純粋な変化系ってあんまりバリエーション無くない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/03(火)13:13:47No.1259146699そうだねx25黒い炎出す変化系能力者出そうぜ |
… | 224/12/03(火)13:14:47No.1259146926そうだねx26変化系がやりそうなことを他の属性がやってるイメージ |
… | 324/12/03(火)13:15:08No.1259146991そうだねx12自分に影響無くて相手を攻撃できる性質の物体が求められる |
… | 424/12/03(火)13:15:27No.1259147052そうだねx14ていうか変化系能力は全部具現化系で良くない? |
… | 524/12/03(火)13:15:32No.1259147075+炎は自分が燃えるし冷気にしたら自分が冷えるし |
… | 624/12/03(火)13:16:46No.1259147321+ゲンスルーがガソリン警戒してたしオーラをガソリン状に変化させる念を作ろう |
… | 724/12/03(火)13:16:55No.1259147345+戦闘以外になら結構役立つと思う |
… | 824/12/03(火)13:17:19No.1259147442+オーラを酒気にして相手を酔わせる! |
… | 924/12/03(火)13:18:26No.1259147686+ゴンより主人公っぽい能力ではある |
… | 1024/12/03(火)13:19:08No.1259147814+天空闘技場の人は手の形に変化させてたな |
… | 1124/12/03(火)13:19:28No.1259147869+具現化系と変化系組み合わせる能力考えるの難しそう |
… | 1224/12/03(火)13:19:36No.1259147891そうだねx1オーラを「念能力者が凝しても見えない性質」に変化させること出来たら強そうじゃない? |
… | 1324/12/03(火)13:20:02No.1259147976そうだねx1オーラを剣に変化させる、とかできるのかな |
… | 1424/12/03(火)13:20:06No.1259147988そうだねx2>オーラを酒気にして相手を酔わせる! |
… | 1524/12/03(火)13:20:22No.1259148043+キルアとヒソカ以外はだいたい他系統とのハイブリッドになりがち |
… | 1624/12/03(火)13:20:26No.1259148054そうだねx15>オーラを剣に変化させる、とかできるのかな |
… | 1724/12/03(火)13:21:09No.1259148193そうだねx2物体に変えると具現化の領分になっちゃうんだよね |
… | 1824/12/03(火)13:21:24No.1259148240そうだねx1>キルアとヒソカ以外はだいたい他系統とのハイブリッドになりがち |
… | 1924/12/03(火)13:21:36No.1259148276+オーラを水に変えようと思ったらたくさん飲んだり泳いだりな修行をすればいいのかな |
… | 2024/12/03(火)13:21:50No.1259148321+ビスケもクッキィちゃんの具現化を伴うとはいえ本質はオーラをローションに変える能力 |
… | 2124/12/03(火)13:21:51No.1259148324+>物体に変えると具現化の領分になっちゃうんだよね |
… | 2224/12/03(火)13:21:52No.1259148333+薄っぺらい嘘みたいにすでにあるものを変化させる方が使いやすそう |
… | 2324/12/03(火)13:22:35No.1259148459+実際にあるものなら実物用意すればいいのは具現化と同じだ |
… | 2424/12/03(火)13:22:44No.1259148496+>>オーラを剣に変化させる、とかできるのかな |
… | 2524/12/03(火)13:23:02No.1259148551そうだねx2あくまでオーラの形状だからな |
… | 2624/12/03(火)13:23:20No.1259148616+>実際にあるものなら実物用意すればいいのは具現化と同じだ |
… | 2724/12/03(火)13:23:35No.1259148665そうだねx10一般人にも見えるんなら具現化だろ |
… | 2824/12/03(火)13:23:54No.1259148714+>実物の剣を作って特殊効果を付与できるのが具現化系ね |
… | 2924/12/03(火)13:23:56No.1259148719+自分のオーラを変化させるだけじゃなく他の物体も変化させられるから使い方次第だと思う |
… | 3024/12/03(火)13:24:25No.1259148811そうだねx8変化と具現化近いし具現化伴うのは別にいいんじゃね |
… | 3124/12/03(火)13:24:32No.1259148831+>一般人にも見えるんなら具現化だろ |
… | 3224/12/03(火)13:24:35No.1259148843+桑原は嘘つきだったのか… |
… | 3324/12/03(火)13:24:41No.1259148860そうだねx3ぶっちゃけバトル面だとハズレ系統だと思う |
… | 3424/12/03(火)13:25:09No.1259148950そうだねx6>>実物の剣を作って特殊効果を付与できるのが具現化系ね |
… | 3524/12/03(火)13:25:23No.1259148999+>ぶっちゃけバトル面だとハズレ系統だと思う |
… | 3624/12/03(火)13:25:32No.1259149026+>変化と具現化近いし具現化伴うのは別にいいんじゃね |
… | 3724/12/03(火)13:25:52No.1259149078+水をコーラに変える能力があったら変化系だろ |
… | 3824/12/03(火)13:26:21No.1259149164そうだねx3オーラをローションにするのが変化系って事は意外と固体か液体かで分けられてるのかもしれない |
… | 3924/12/03(火)13:26:28No.1259149184+水をワインに変える能力 |
… | 4024/12/03(火)13:26:29No.1259149188+ユピーは結局何を変化させてたっけ? |
… | 4124/12/03(火)13:26:58No.1259149289+キャラが少ないせいで冨樫があまりいい感じの能力を思い付いてない説好き |
… | 4224/12/03(火)13:27:02No.1259149306そうだねx7まあだから触れるだけでは攻撃力はないけど触れると厄介なバンジーガムってよく考えられてるよね |
… | 4324/12/03(火)13:27:04No.1259149312そうだねx19>水をワインに変える能力 |
… | 4424/12/03(火)13:27:22No.1259149386+自分の貧困な脳ではオーラを伸縮自在な刃に!くらいしか思いつかない |
… | 4524/12/03(火)13:27:31No.1259149418+>ユピーは結局何を変化させてたっけ? |
… | 4624/12/03(火)13:28:07No.1259149527そうだねx2>まあだから触れるだけでは攻撃力はないけど触れると厄介なバンジーガムってよく考えられてるよね |
… | 4724/12/03(火)13:28:37No.1259149631+ビスケみたいに具現化のおまけに変化が付いてるぐらいが一番バランスいいな |
… | 4824/12/03(火)13:28:42No.1259149657+>自分の貧困な脳ではオーラを伸縮自在な刃に!くらいしか思いつかない |
… | 4924/12/03(火)13:28:54No.1259149705そうだねx5>>まあだから触れるだけでは攻撃力はないけど触れると厄介なバンジーガムってよく考えられてるよね |
… | 5024/12/03(火)13:29:05No.1259149750+チョウライのコインは誰でも見えてサレサレの煙は非能力者には見えてなかったから |
… | 5124/12/03(火)13:29:07No.1259149758+強化系がすぐとなりだから近接戦闘を補助できる能力にするのが便利そう |
… | 5224/12/03(火)13:29:14No.1259149778そうだねx4>ガムとゴムの性質を合わせもつ物質を具現化しちゃいけないのだろうか |
… | 5324/12/03(火)13:29:19No.1259149789+>自分の貧困な脳ではオーラを伸縮自在な刃に!くらいしか思いつかない |
… | 5424/12/03(火)13:29:37No.1259149853+>ガムとゴムの性質を合わせもつ物質を具現化しちゃいけないのだろうか |
… | 5524/12/03(火)13:29:39No.1259149864+物体を具現化させて配置してその周囲の環境を変化させていくとか |
… | 5624/12/03(火)13:30:00No.1259149930+最初ひっかかるのはわかるがオーラの武器化はもろ変化だろう |
… | 5724/12/03(火)13:30:02No.1259149939+スレ画とかヒソカみたいに性質を変化させるないともったいないよね |
… | 5824/12/03(火)13:30:11No.1259149967+>>自分の貧困な脳ではオーラを伸縮自在な刃に!くらいしか思いつかない |
… | 5924/12/03(火)13:30:16No.1259149988+>正直それを変化系扱いはアリなのか…?って思ってる |
… | 6024/12/03(火)13:30:18No.1259149997+ヒソカはゴム越しに人間の頭に周したりしてるからあれは具現化ではできないと思う |
… | 6124/12/03(火)13:30:45No.1259150090そうだねx4実際変化系で出せるものって具現化系でも出せそうなんだよね |
… | 6224/12/03(火)13:30:51No.1259150106+>チョウライのコインは誰でも見えてサレサレの煙は非能力者には見えてなかったから |
… | 6324/12/03(火)13:30:52No.1259150110+バンジーガムとかジャンケンチーにまた別の強制絶とかの能力付与できるんだろうか |
… | 6424/12/03(火)13:30:56No.1259150127+イボクリって変化系の修行になる? |
… | 6524/12/03(火)13:31:01No.1259150141+オーラに油の性質持たせて揚げ物したらカロリーゼロにならないかな |
… | 6624/12/03(火)13:31:07No.1259150163+雷炎氷風土全ての性質を併せ持つやりたい |
… | 6724/12/03(火)13:31:21No.1259150221そうだねx2化学に精通してたら色々出来そう |
… | 6824/12/03(火)13:31:23No.1259150228そうだねx1変化形って体から離れると効力失うんだっけ |
… | 6924/12/03(火)13:31:27No.1259150240+多分具現化するよりかは性質変化の方が燃費はいいんだろうなとは思う |
… | 7024/12/03(火)13:31:40No.1259150291+性質の変化だけじゃなくて形状の変化も変化系の技術? |
… | 7124/12/03(火)13:31:58No.1259150345+>実際変化系で出せるものって具現化系でも出せそうなんだよね |
… | 7224/12/03(火)13:32:05No.1259150362+>化学に精通してたら色々出来そう |
… | 7324/12/03(火)13:32:08No.1259150374+>イボクリって変化系の修行になる? |
… | 7424/12/03(火)13:32:21No.1259150408+>化学に精通してたら色々出来そう |
… | 7524/12/03(火)13:32:33No.1259150447+具現化がなんか武器出した上で変な能力付けてるの見ると純粋に損じゃない? |
… | 7624/12/03(火)13:32:39No.1259150468+強化系に隣接してるのが具現化にはない長所 |
… | 7724/12/03(火)13:32:46No.1259150496そうだねx1>オーラに油の性質持たせて揚げ物したらカロリーゼロにならないかな |
… | 7824/12/03(火)13:32:50No.1259150511そうだねx4>性質の変化だけじゃなくて形状の変化も変化系の技術? |
… | 7924/12/03(火)13:33:08No.1259150558+具現化してないから飛ばすみたいな使い方したり |
… | 8024/12/03(火)13:33:10No.1259150568そうだねx2変化系は強化に近いから具現化系よりもステゴロ強いというメリットがある |
… | 8124/12/03(火)13:33:15No.1259150585そうだねx12バンジーガムはヒソカの意思で弾力弄ったりしてるし |
… | 8224/12/03(火)13:33:20No.1259150606そうだねx6変化系のメリットは強化と具現化に隣接してる事だよ |
… | 8324/12/03(火)13:33:41No.1259150702+>具現化してないから飛ばすみたいな使い方したり |
… | 8424/12/03(火)13:33:52No.1259150743+操作と具現化は特質のなり損ないまたは成長過程って感じ |
… | 8524/12/03(火)13:33:52No.1259150745+よく今のヒソカが絶したらボロボロの姿に戻るって言われてるけどそれだとマチの念糸で治した腕とか本当に応急処置にしかならないから |
… | 8624/12/03(火)13:34:03No.1259150784そうだねx3>>オーラに油の性質持たせて揚げ物したらカロリーゼロにならないかな |
… | 8724/12/03(火)13:34:13No.1259150817+>あくまでオーラの形状だからな |
… | 8824/12/03(火)13:34:23No.1259150841+オーラを〇〇に変化は上手くやらないと自分もその影響受けるからな |
… | 8924/12/03(火)13:34:31No.1259150881そうだねx6>変化系のメリットは強化と具現化に隣接してる事だよ |
… | 9024/12/03(火)13:34:32No.1259150886そうだねx1やっぱハズレ系統じゃない変化? |
… | 9124/12/03(火)13:34:34No.1259150892+>化学に精通してたら色々出来そう |
… | 9224/12/03(火)13:34:35No.1259150895+オーラを火や電気に変えるってのはロマンあるけど |
… | 9324/12/03(火)13:34:38No.1259150905+>よく今のヒソカが絶したらボロボロの姿に戻るって言われてるけどそれだとマチの念糸で治した腕とか本当に応急処置にしかならないから |
… | 9424/12/03(火)13:34:46No.1259150927+操作と具現化は隣が特質なせいで80%の系統を一つ分損してるのかわいそ… |
… | 9524/12/03(火)13:34:56No.1259150966+変化系で光学迷彩みたいなこと出来ないかな〜とか妄想してたらメレオロンが出てきて考えるのをやめた |
… | 9624/12/03(火)13:35:09No.1259151005+>オーラを火や電気に変えるってのはロマンあるけど |
… | 9724/12/03(火)13:35:11No.1259151014+具現化大体変化も必要だろみたいなもの具現化してる |
… | 9824/12/03(火)13:35:14No.1259151027+ゴンが気軽に使ってるあたり武器に見立てて形状変化とかは比較的簡単なんだろうな |
… | 9924/12/03(火)13:35:25No.1259151070+>>あくまでオーラの形状だからな |
… | 10024/12/03(火)13:35:30No.1259151084+火に変えるというよりも口から火吹くだけでも結構いいんじゃないかな |
… | 10124/12/03(火)13:35:31No.1259151092+フィジカル強めの具現化みたいな使い手になれるのは強そう |
… | 10224/12/03(火)13:35:32No.1259151095+>ゲンスルーがガソリン警戒してたしオーラをガソリン状に変化させる念を作ろう |
… | 10324/12/03(火)13:35:34No.1259151099+ガムって相手にぶつけてもべちょってなるだけでオーラそのものの破壊力失ってるのショボいよね |
… | 10424/12/03(火)13:36:03No.1259151180そうだねx2>オーラを火や電気に変えるってのはロマンあるけど |
… | 10524/12/03(火)13:36:09No.1259151195+>オーラを火や電気に変えるってのはロマンあるけど |
… | 10624/12/03(火)13:36:12No.1259151208+>飛ばすのは放出系だし具現化系も出したり消したり自在ではないか |
… | 10724/12/03(火)13:36:19No.1259151226+オーラを火に変化はワンピのロギアみたいにでもならないと火出すもん具現化でいいじゃんってなる |
… | 10824/12/03(火)13:36:22No.1259151233そうだねx1具現化系が変化も兼ねてる感が… |
… | 10924/12/03(火)13:36:25No.1259151243+水見色からそのまま着想得て水に変化させる奴とかやっぱ結構いるんだろうか |
… | 11024/12/03(火)13:36:26No.1259151247+小便をレーザービームに変える…! |
… | 11124/12/03(火)13:36:31No.1259151261+>操作と具現化は隣が特質なせいで80%の系統を一つ分損してるのかわいそ… |
… | 11224/12/03(火)13:36:31No.1259151262そうだねx2「オーラを〇〇に変化させる」と「オーラを使って〇〇を具現化させる」が大体被ってるし後者は具現化したものに特殊な効果付与しがちだから割とかわいそう |
… | 11324/12/03(火)13:36:55No.1259151319+>小便をレーザービームに変える…! |
… | 11424/12/03(火)13:37:10No.1259151365+>オーラを火に変化はワンピのロギアみたいにでもならないと火出すもん具現化でいいじゃんってなる |
… | 11524/12/03(火)13:37:23No.1259151406+具現化ほど使いやすくはないけど具現化より強化の割合が強いですよ! |
… | 11624/12/03(火)13:37:23No.1259151407そうだねx3正直変化ってハズレな気がする |
… | 11724/12/03(火)13:37:27No.1259151426そうだねx2ぶっちゃけヒソカとキルアのバンジーガムと電気の為に思いついた系統だろ感ある |
… | 11824/12/03(火)13:37:28No.1259151428+オーラをオナラに変える能力! |
… | 11924/12/03(火)13:37:41No.1259151459+>キルアとヒソカ以外はだいたい他系統とのハイブリッドになりがち |
… | 12024/12/03(火)13:37:47No.1259151482+>ヒソカは指からオーラを飛ばすってよくやってるけど |
… | 12124/12/03(火)13:37:48No.1259151487+変化系と具現化系の違いって強化系に近いか特質系に変わる可能性があるかって言う戦闘スタイルの違いなんじゃない? |
… | 12224/12/03(火)13:37:52No.1259151506そうだねx3>>オーラを火や電気に変えるってのはロマンあるけど |
… | 12324/12/03(火)13:38:06No.1259151547+オーラを酸素と水素にする能力があれば大佐になれるから強いと思う |
… | 12424/12/03(火)13:38:26No.1259151630+>操作と具現化は隣が特質なせいで80%の系統を一つ分損してるのかわいそ… |
… | 12524/12/03(火)13:38:34No.1259151658+具現化系と変化系が一対一で戦ったら変化系の方が強そうだし |
… | 12624/12/03(火)13:38:38No.1259151670+>オーラをオナラに変える能力! |
… | 12724/12/03(火)13:38:41No.1259151678+>>オーラを火や電気に変えるってのはロマンあるけど |
… | 12824/12/03(火)13:38:50No.1259151709+キルアが電気をオーラに変えるみたいなことやってるし外付けで貯蔵できるのは良いよね |
… | 12924/12/03(火)13:38:57No.1259151730+能力の作り方次第ではあるとは言え基本的に具現化は出すイメージが固定されてるからせいぜい拡大縮小くらいしかできないんじゃない |
… | 13024/12/03(火)13:39:10No.1259151773+ヒソカの性格診断が性格なんだとしたら変化系はだいたい性格が悪いから悪質な能力とか運用をポンポン思いつきやすくて変化系の能力との相性は良いだろうからそこの差でなんとか… |
… | 13124/12/03(火)13:39:13No.1259151790+念を電気にも変化できるけど普通に自分の電気で感電するし爆薬作ったら大火傷する |
… | 13224/12/03(火)13:39:13No.1259151791+オーラで火を具現化した場合一般人でも見えるけどオーラを火に変化させた場合は見えないとかある? |
… | 13324/12/03(火)13:39:18No.1259151809+>変化系と具現化系の違いって強化系に近いか特質系に変わる可能性があるかって言う戦闘スタイルの違いなんじゃない? |
… | 13424/12/03(火)13:39:21No.1259151817そうだねx2変化は戦闘向き具現化は色々応用が効く能力って印象あるわ |
… | 13524/12/03(火)13:39:23No.1259151823+やっぱ固体かどうかじゃない? |
… | 13624/12/03(火)13:39:32No.1259151852+オーラの性質を硬く変化して防御力アップとか細かく使えれば可能性もあったのに |
… | 13724/12/03(火)13:39:35No.1259151858+>キルアが電気をオーラに変えるみたいなことやってるし外付けで貯蔵できるのは良いよね |
… | 13824/12/03(火)13:39:39No.1259151867+オーラをガムに変える←分かる |
… | 13924/12/03(火)13:39:51No.1259151909+>キルアが電気をオーラに変えるみたいなことやってるし外付けで貯蔵できるのは良いよね |
… | 14024/12/03(火)13:39:53No.1259151915そうだねx1具現化系もできる強化系能力者みたいな戦い方ができるの強くない? |
… | 14124/12/03(火)13:39:56No.1259151930+オーラ変化させたらそれ使って遠距離攻撃したくならないか |
… | 14224/12/03(火)13:40:04No.1259151952+変化系は派手じゃない分コスパは良いんじゃない? |
… | 14324/12/03(火)13:40:05No.1259151960+オーラを絵の具に変えて混ぜた色によって能力が変わる |
… | 14424/12/03(火)13:40:38No.1259152063+>両方の性質を持つ←ずるくない!? |
… | 14524/12/03(火)13:40:40No.1259152070+ヒソカの発はシンプルでとても効率いいと思う |
… | 14624/12/03(火)13:41:02No.1259152130+変化系って下手すりゃ強化系と並ぶくらい殺し合いしか考えてないような能力者ばっかになりそうだな |
… | 14724/12/03(火)13:41:03No.1259152132+>変化系は派手じゃない分コスパは良いんじゃない? |
… | 14824/12/03(火)13:41:08No.1259152147+別に戦闘に重きを置かなかったら変化系便利じゃないか最たるビスケみたいなやつがあるし |
… | 14924/12/03(火)13:41:14No.1259152166+>オーラ変化させたらそれ使って遠距離攻撃したくならないか |
… | 15024/12/03(火)13:41:17No.1259152178+俺のオーラは媚薬と睡眠薬の両方の性質を併せ持つ |
… | 15124/12/03(火)13:41:27No.1259152217そうだねx1変化系をメインに使ってるキャラが他の系統より一段少ない辺りからメタ的にも扱いにくい系統なんだろうなって |
… | 15224/12/03(火)13:41:34No.1259152241そうだねx3バンジーガムがすげぇ完成されてるというか |
… | 15324/12/03(火)13:41:42No.1259152268+光を遮断する性質のオーラで円 |
… | 15424/12/03(火)13:41:45No.1259152280+具現化は物理的な物しか具現化出来ないイメージがある |
… | 15524/12/03(火)13:41:49No.1259152296+>変化系は派手じゃない分コスパは良いんじゃない? |
… | 15624/12/03(火)13:41:50No.1259152299そうだねx3でも変化系能力者って強キャラばっかだよね |
… | 15724/12/03(火)13:41:54No.1259152311+>>オーラを火や電気に変えるってのはロマンあるけど |
… | 15824/12/03(火)13:42:07No.1259152359+>変化系は派手じゃない分コスパは良いんじゃない? |
… | 15924/12/03(火)13:42:39No.1259152442+ユピーが怒りをオーラに変えて…みたいにやってたけどもしかして作中で語られてないだけで何かをオーラに変化させるみたいなことも可能なのかもしれない |
… | 16024/12/03(火)13:42:48No.1259152468そうだねx1>「オーラを〇〇に変化させる」と「オーラを使って〇〇を具現化させる」が大体被ってるし後者は具現化したものに特殊な効果付与しがちだから割とかわいそう |
… | 16124/12/03(火)13:42:50No.1259152472+ドッキリテクスチャーが1000以上再現できるから実はかなりメモリくいそう |
… | 16224/12/03(火)13:43:02No.1259152513+フェイタンはあの変な服を具現化しちゃってるし |
… | 16324/12/03(火)13:43:03No.1259152514+ビスケもヒソカもキルアも元々の肉体がめちゃくちゃ強いの前提の強さなのが |
… | 16424/12/03(火)13:43:10No.1259152531そうだねx2特質系の能力は出てきてるのは大体具現化と操作の発展系に見えるのは意識して描いてるんだろう多分… |
… | 16524/12/03(火)13:43:53No.1259152660+>具現化は物理的な物しか具現化出来ないイメージがある |
… | 16624/12/03(火)13:43:53No.1259152661+ボマーが自分の爆発防げないように電気出してるとき自分も感電してるの? |
… | 16724/12/03(火)13:43:54No.1259152664+念をメスにして眠らせて麻痺させる粉に変化するとか…ドクターと名付けるか能力名を |
… | 16824/12/03(火)13:44:00No.1259152686+>>変化系は派手じゃない分コスパは良いんじゃない? |
… | 16924/12/03(火)13:44:08No.1259152712+>>「オーラを〇〇に変化させる」と「オーラを使って〇〇を具現化させる」が大体被ってるし後者は具現化したものに特殊な効果付与しがちだから割とかわいそう |
… | 17024/12/03(火)13:44:26No.1259152779+具現化の修行は大変だぜ!ってなった後に |
… | 17124/12/03(火)13:44:26No.1259152781+操作系は相手に刺さるか否かのピーキーな性能になっちゃうし具現化だけじゃ戦えないしいいよね |
… | 17224/12/03(火)13:44:27No.1259152783+>そういう時は指からオーラ伸びっぱなしじゃないっけ |
… | 17324/12/03(火)13:44:27No.1259152785そうだねx1強化寄りの具現化系を変化と呼んでいるだけ説 |
… | 17424/12/03(火)13:44:35No.1259152810+>ボマーが自分の爆発防げないように電気出してるとき自分も感電してるの? |
… | 17524/12/03(火)13:44:47No.1259152856そうだねx1王の能力もキメラアントだから無視できるけど |
… | 17624/12/03(火)13:45:00No.1259152896+>強化寄りの具現化系を変化と呼んでいるだけ説 |
… | 17724/12/03(火)13:45:11No.1259152930そうだねx1バショウあいつ具現化系だったのか… |
… | 17824/12/03(火)13:45:20No.1259152960+具現化のメリットは非能力者でも見えるものを作れるところだけど漫画的な都合上みんな凝できるからそのメリットが限りなく薄くなってる |
… | 17924/12/03(火)13:45:22No.1259152966+具現化系もバトル強いキャラ多くね |
… | 18024/12/03(火)13:45:25No.1259152976+念空間は放出だっけ?変化系分野でもいい気がする |
… | 18124/12/03(火)13:45:32No.1259153002+キルアがヒソカの念推察してる時の一つの予想が磁力の性質だったな |
… | 18224/12/03(火)13:45:39No.1259153028そうだねx4具現化系が具現したものは一般人にも見えてるという前提を忘れてるやつが多そう |
… | 18324/12/03(火)13:45:46No.1259153044+日常生活なら欲しい |
… | 18424/12/03(火)13:46:08No.1259153105+フェイタンはオーラを灼熱に変化させるのとその灼熱に耐えられる防護服を具現化してるってことでいいんだろうか |
… | 18524/12/03(火)13:46:10No.1259153113+オーラのままであることが変化系最大のギミックと言っていい |
… | 18624/12/03(火)13:46:14No.1259153130+拷問に近い電気を数年浴びて出来ることがスタンガンくらいの電撃ってコスパ悪すぎる |
… | 18724/12/03(火)13:46:22No.1259153155+>ボマーが自分の爆発防げないように電気出してるとき自分も感電してるの? |
… | 18824/12/03(火)13:46:29No.1259153175+>バショウあいつ具現化系だったのか… |
… | 18924/12/03(火)13:46:32No.1259153184+>具現化系が具現したものは一般人にも見えてるという前提を忘れてるやつが多そう |
… | 19024/12/03(火)13:46:36No.1259153193そうだねx1具現化系隣が特質だから特質に目覚めなかったら損するハズレでもあるんだよな…操作系もか |
… | 19124/12/03(火)13:46:49No.1259153235+>具現化系が具現したものは一般人にも見えてるという前提を忘れてるやつが多そう |
… | 19224/12/03(火)13:46:57No.1259153254+大気を変化できたらオーラが続く限り海泳げるじゃん |
… | 19324/12/03(火)13:47:08No.1259153287そうだねx1>>バショウあいつ具現化系だったのか… |
… | 19424/12/03(火)13:47:10No.1259153291+>ボマーが自分の爆発防げないように電気出してるとき自分も感電してるの? |
… | 19524/12/03(火)13:47:27No.1259153338そうだねx1>星持ちのハンターが引くレベルだし |
… | 19624/12/03(火)13:47:46No.1259153397+>そうだが薄っぺらな嘘は変化系なのに一般人にも見えてるしな… |
… | 19724/12/03(火)13:48:24No.1259153502+>>具現化系が具現したものは一般人にも見えてるという前提を忘れてるやつが多そう |
… | 19824/12/03(火)13:48:27No.1259153512+>具現化系隣が特質だから特質に目覚めなかったら損するハズレでもあるんだよな…操作系もか |
… | 19924/12/03(火)13:48:27No.1259153513+ピトーの操り人形は一般人に見えてなかったっぽいのは何でだろう? |
… | 20024/12/03(火)13:48:33No.1259153534+ユピーは怒るとオーラが爆増するのを能力として使ってた感じ? |
… | 20124/12/03(火)13:48:36No.1259153542+ヒソカのアレは具現化系の性質を部分的に習得しただけって話じゃないの |
… | 20224/12/03(火)13:48:42No.1259153567+作中に出てくる具現化系全員が実は特質系だったって言われても信じられるくらい複合系統使い過ぎだろ |
… | 20324/12/03(火)13:48:46No.1259153593+オーラを電気に変化で電気で充電出来るなら |
… | 20424/12/03(火)13:48:56No.1259153621+「オーラを一般人にも見える性質に変える」は変化系でできそうだし… |
… | 20524/12/03(火)13:49:07No.1259153660+>ピトーの操り人形は一般人に見えてなかったっぽいのは何でだろう? |
… | 20624/12/03(火)13:49:11No.1259153673+ドッキリテクスチャーも薄い布とかが必要だしね |
… | 20724/12/03(火)13:49:11No.1259153675+>>そうだが薄っぺらな嘘は変化系なのに一般人にも見えてるしな… |
… | 20824/12/03(火)13:49:22No.1259153709+オーラ自体を危険物に変換したら自分も危険だからキルアとかゲンスルーは本来異端側だよね |
… | 20924/12/03(火)13:49:22No.1259153710+>ユピーが怒りをオーラに変えて…みたいにやってたけどもしかして作中で語られてないだけで何かをオーラに変化させるみたいなことも可能なのかもしれない |
… | 21024/12/03(火)13:49:23No.1259153718そうだねx1念能力者にも見えない能力とかも出てきたし大変だな |
… | 21124/12/03(火)13:49:32No.1259153751そうだねx1>念空間は放出だっけ?変化系分野でもいい気がする |
… | 21224/12/03(火)13:49:44No.1259153779+具現化は具現化しないといけないのと具現化したものを取りまわさないといけないけど |
… | 21324/12/03(火)13:49:59No.1259153833+どの系統も強く使いたかったら放出必須なんだよな |
… | 21424/12/03(火)13:50:01No.1259153841そうだねx4変化系だからって変化系の念能力しか使えないわけじゃねーよ! |
… | 21524/12/03(火)13:50:14No.1259153880そうだねx2観音はあれ早すぎてピトーとか弟子達は見えなかったでいいんだよな?シンプルに |
… | 21624/12/03(火)13:50:19No.1259153898+>オーラ自体を危険物に変換したら自分も危険だからキルアとかゲンスルーは本来異端側だよね |
… | 21724/12/03(火)13:50:43No.1259153984+>念能力者にも見えない能力とかも出てきたし大変だな |
… | 21824/12/03(火)13:50:53No.1259154015+おヒマ? |
… | 21924/12/03(火)13:51:00No.1259154042+>ユピーは怒るとオーラが爆増するのを能力として使ってた感じ? |
… | 22024/12/03(火)13:51:04No.1259154055+カウントダウンの爆弾も起動するまで気づかれてなかったしな |
… | 22124/12/03(火)13:51:16No.1259154097+バンジーガム→一般人には見えないし能力者も凝使わないと見辛い |
… | 22224/12/03(火)13:51:20No.1259154112+>おヒマ? |
… | 22324/12/03(火)13:51:22No.1259154117+カイト操ってたやつは第2段階になったら急に現れてたし |
… | 22424/12/03(火)13:51:24No.1259154126+>元ある念空間に移動が放出 |
… | 22524/12/03(火)13:52:10No.1259154277+同じ力の2人が同じ斬れる刀を念で作ろうとして具現化より変化の方が斬れる刀を出せるから |
… | 22624/12/03(火)13:52:19No.1259154315そうだねx2たとえば料理人が包丁イメージしてオーラを刃にするのと |
… | 22724/12/03(火)13:52:22No.1259154321+ヒソカは陰が抜群にうまい感じがある |
… | 22824/12/03(火)13:52:25No.1259154335+ピトーも特質と言われてるけど人形の具現化とその人形を通じた死体の操作で具現化&操作の組み合わせでしかないんだよな |
… | 22924/12/03(火)13:52:40No.1259154385そうだねx1やっぱクッキィちゃんが一番ずるいと思う |
… | 23024/12/03(火)13:52:45No.1259154403+手斧マンとかツボネは具現化ぽいのにユピーは変化なんだよな |
… | 23124/12/03(火)13:52:56No.1259154436+ヒンリギとかは変化具現化操作の合わせ技なのかな |
… | 23224/12/03(火)13:52:56No.1259154437+>具現化の修行は大変だぜ!ってなった後に |
… | 23324/12/03(火)13:53:02No.1259154457+>テクスチャー→一般人にも見えるし能力者も多分念と気付けない? |
… | 23424/12/03(火)13:53:12No.1259154492+念空間に変な法則とか付けられるのが具現化で現実とほぼ同じなのが放出じゃなかったっけ |
… | 23524/12/03(火)13:53:12No.1259154496+>天空闘技場の人は手の形に変化させてたな |
… | 23624/12/03(火)13:53:30No.1259154563+>手斧マンとかツボネは具現化ぽいのにユピーは変化なんだよな |
… | 23724/12/03(火)13:53:52No.1259154626+ドキテクの系統議論は20年以上続いているぜ… |
… | 23824/12/03(火)13:54:06No.1259154664+>手斧マンとかツボネは具現化ぽいのにユピーは変化なんだよな |
… | 23924/12/03(火)13:54:12No.1259154678+ドッキリテクスチャーは質感までは真似出来ないから触ったら一発でバレるって言うのが制約と誓約になってそうだよね |
… | 24024/12/03(火)13:54:19No.1259154702+>自分に影響無くて相手を攻撃できる性質の物体が求められる |
… | 24124/12/03(火)13:54:20No.1259154705+>ピトーも特質と言われてるけど人形の具現化とその人形を通じた死体の操作で具現化&操作の組み合わせでしかないんだよな |
… | 24224/12/03(火)13:54:34No.1259154733+>ピトーも特質と言われてるけど人形の具現化とその人形を通じた死体の操作で具現化&操作の組み合わせでしかないんだよな |
… | 24324/12/03(火)13:54:37No.1259154744+例えば重力の向きを変えるとかの能力だとしたら変化系になるのかな? |
… | 24424/12/03(火)13:54:42No.1259154756+放出具現化操作のハイブリッドとかは見かけるけど |
… | 24524/12/03(火)13:54:59No.1259154801+>>テクスチャー→一般人にも見えるし能力者も多分念と気付けない? |
… | 24624/12/03(火)13:55:03No.1259154815+変化系修行を見るにオーラの形を変えるのは変化系分野なんだろうな |
… | 24724/12/03(火)13:55:10No.1259154837+>例えば重力の向きを変えるとかの能力だとしたら変化系になるのかな? |
… | 24824/12/03(火)13:55:14No.1259154852+じゃあ35年うんこが土石流のように出るジュースを配ってたトンパはうんこが土石流のように出るジュースを具現化出来そうだな |
… | 24924/12/03(火)13:55:14No.1259154853+>手斧マンとかツボネは具現化ぽいのにユピーは変化なんだよな |
… | 25024/12/03(火)13:55:23No.1259154886+>やっぱクッキィちゃんが一番ずるいと思う |
… | 25124/12/03(火)13:55:26No.1259154891+この能力…めちゃめちゃ燃費悪いニャ! |
… | 25224/12/03(火)13:55:28No.1259154899+変化でも変化90%具現化10%混ぜた発にすれば一般人にも見えるのかな |
… | 25324/12/03(火)13:55:28No.1259154900+>これメモリあんま割かずに使えるのバグだろ |
… | 25424/12/03(火)13:55:45No.1259154956+雨が降ってたら意味わからねえくらいの水出すあいつが強いなってなる |
… | 25524/12/03(火)13:55:48No.1259154962そうだねx2>ドキテクの系統議論は20年以上続いているぜ… |
… | 25624/12/03(火)13:55:52No.1259154973+ゴンのチーはオーラを刃の性質に変化か |
… | 25724/12/03(火)13:55:54No.1259154982+ドキテクやってるのあくまで見た目変えるだけだからな |
… | 25824/12/03(火)13:56:12No.1259155036+>変化でも変化90%具現化10%混ぜた発にすれば一般人にも見えるのかな |
… | 25924/12/03(火)13:56:14No.1259155045そうだねx1>ちょっと待って |
… | 26024/12/03(火)13:56:16No.1259155050+GI編でのオーラの移動テクの話の後に振り返ると目に凝しないと見えないバンジーガム振り回してくるヒソカすげぇタチ悪いよなって |
… | 26124/12/03(火)13:56:21No.1259155063そうだねx1>変化系だからって変化系の念能力しか使えないわけじゃねーよ! |
… | 26224/12/03(火)13:56:25No.1259155074+こういう議論楽しいけど◯◯は天才だからで終わってしまうことが多い |
… | 26324/12/03(火)13:56:26No.1259155077+護衛軍の産まれながらのオーラ量の多さに種族の理不尽さを感じる |
… | 26424/12/03(火)13:56:26No.1259155081そうだねx3オーラを浮遊する性質に変えて空に浮くとかしたら楽しそう |
… | 26524/12/03(火)13:56:38No.1259155120+>例えば重力の向きを変えるとかの能力だとしたら変化系になるのかな? |
… | 26624/12/03(火)13:56:53No.1259155163+ビルが言うには一般人にも見える設定にすりゃ |
… | 26724/12/03(火)13:57:00No.1259155181+具現化 操作 放出の組み合わせはクラピカが苦労した様に特質でないと難しい能力 |
… | 26824/12/03(火)13:57:12No.1259155218+>オーラを浮遊する性質に変えて空に浮くとかしたら楽しそう |
… | 26924/12/03(火)13:57:15No.1259155227そうだねx2>じゃあ35年うんこが土石流のように出るジュースを配ってたトンパはうんこが土石流のように出るジュースを具現化出来そうだな |
… | 27024/12/03(火)13:57:27No.1259155261そうだねx2まあ多分変化系で可視化するのはメモリ使うし具現化系で不可視化するのはメモリ使うけどどっちも出来るんじゃないか |
… | 27124/12/03(火)13:57:30No.1259155273+ヒソカの隠がだいぶハイレベルみたいだしな… |
… | 27224/12/03(火)13:57:32No.1259155278+>護衛軍の産まれながらのオーラ量の多さに種族の理不尽さを感じる |
… | 27324/12/03(火)13:57:38No.1259155295+>C-MOON的なのを想像するなら広範囲に影響を及ぼす時点で放出とかも必要になってきそうだし特質じゃね?ってなる |
… | 27424/12/03(火)13:57:43No.1259155307そうだねx1>こういう議論楽しいけど◯◯は天才だからで終わってしまうことが多い |
… | 27524/12/03(火)13:57:46No.1259155316+>>じゃあ35年うんこが土石流のように出るジュースを配ってたトンパはうんこが土石流のように出るジュースを具現化出来そうだな |
… | 27624/12/03(火)13:57:54No.1259155345そうだねx2特質系かもしれねーだろグダグダうるせーな |
… | 27724/12/03(火)13:58:03No.1259155367+>GI編でのオーラの移動テクの話の後に振り返ると目に凝しないと見えないバンジーガム振り回してくるヒソカすげぇタチ悪いよなって |
… | 27824/12/03(火)13:58:09No.1259155380+よく切れる刀を具現化したいだけならよく切れる刀を買えばいい問題はめっちゃ優秀だな… |
… | 27924/12/03(火)13:58:10No.1259155385+まずゴンの技が隣の系統の放出と変化使ってるしヒソカが具現化使ってるのも同じだよね |
… | 28024/12/03(火)13:58:11No.1259155388+ヒソカは陰を極めていったらドキテクに目覚めたんじゃないかと思ってる |
… | 28124/12/03(火)13:58:20No.1259155412そうだねx2こうやって何十年経っても議論の余地残す念能力のシステム改めてすげえよなあ… |
… | 28224/12/03(火)13:58:22No.1259155418そうだねx1具現化系はオーラを物質化するんだから見えなくするということが余計な事しなくちゃいけないことなんだから |
… | 28324/12/03(火)13:58:27No.1259155440そうだねx1体に纏うタイプの念空間作りたい |
… | 28424/12/03(火)13:58:34No.1259155468そうだねx3>特質系かもしれねーだろグダグダうるせーな |
… | 28524/12/03(火)13:58:35No.1259155472+ヒソカの殴りをガードしたらそこにガム付けられる |
… | 28624/12/03(火)13:58:57No.1259155531+ネテロの正拳突きにバンジーガム無力だろうしね… |
… | 28724/12/03(火)13:59:07No.1259155558+>こういう議論楽しいけど◯◯は天才だからで終わってしまうことが多い |
… | 28824/12/03(火)13:59:10No.1259155567そうだねx2まあウボォーとか操作系と思ったら特質でしたーでやられた例だしな |
… | 28924/12/03(火)13:59:25No.1259155616+>ヒソカは陰を極めていったらドキテクに目覚めたんじゃないかと思ってる |
… | 29024/12/03(火)13:59:26No.1259155618+能力者本人の意識でリスク変わるから一概には言えないとこあるよねえ |
… | 29124/12/03(火)13:59:29No.1259155631+>極論レベル1000の能力者なら系統の習得率とか知ったこっちゃないよね |
… | 29224/12/03(火)13:59:35No.1259155645そうだねx3変化系の隣が強化ってのは良いよね |
… | 29324/12/03(火)13:59:49No.1259155697そうだねx1>よく切れる刀を具現化したいだけならよく切れる刀を買えばいい問題はめっちゃ優秀だな… |
… | 29424/12/03(火)14:00:17No.1259155780+制約もただの修行不足でしかないからな |
… | 29524/12/03(火)14:00:23No.1259155806+>こうやって何十年経っても議論の余地残す念能力のシステム改めてすげえよなあ… |
… | 29624/12/03(火)14:00:24No.1259155808+こだわりや思い込みや制約で系統の壁を超えたり念の効果を底上げできるのは説明されてる |
… | 29724/12/03(火)14:00:27No.1259155818+>ヒソカの殴りをガードしたらそこにガム付けられる |
… | 29824/12/03(火)14:00:36No.1259155849そうだねx1特質じゃなくても超達人だと強化系で観音様出すしな |
… | 29924/12/03(火)14:00:37No.1259155853そうだねx1エンペラータイムって特質の不得手がない+修行で精度上げていく過程をかなり省略できるような能力ってことでいいのかな |
… | 30024/12/03(火)14:00:40No.1259155861+>こうやって何十年経っても議論の余地残す念能力のシステム改めてすげえよなあ… |
… | 30124/12/03(火)14:00:46No.1259155877+>まあウボォーとか操作系と思ったら特質でしたーでやられた例だしな |
… | 30224/12/03(火)14:01:01No.1259155920+少なくともボノはガムで穴塞いだら完封確定なのはひどい |
… | 30324/12/03(火)14:01:03No.1259155928+>でも具現化系なら刃が折れたりどっかに飛ばされても一回消して再度具現化し直せばOKなのはメリットだと思う |
… | 30424/12/03(火)14:01:05No.1259155936そうだねx5>>ヒソカは陰を極めていったらドキテクに目覚めたんじゃないかと思ってる |
… | 30524/12/03(火)14:01:09No.1259155951+強化放出以外って素の身体能力高くないとまともに戦闘するのきつくない?別に戦闘が全てって世界でもないけど |
… | 30624/12/03(火)14:01:20No.1259155990+>エンペラータイムって特質の不得手がない+修行で精度上げていく過程をかなり省略できるような能力ってことでいいのかな |
… | 30724/12/03(火)14:01:27No.1259156014+>極論レベル1000の能力者なら系統の習得率とか知ったこっちゃないよね |
… | 30824/12/03(火)14:01:28No.1259156020+>エンペラータイムって特質の不得手がない+修行で精度上げていく過程をかなり省略できるような能力ってことでいいのかな |
… | 30924/12/03(火)14:01:30No.1259156022+具現化と操作は後天的に特質に変わる例が多いとか言うけどクラピカ以外具体例が出て来ない |
… | 31024/12/03(火)14:01:47No.1259156070そうだねx1念能力議論は基本ルールに則って考えられる土台がある上でたまに「アイツなんなの?」ってなる外れ値とかそれこそ変化具現化問題みたいにちょっとこれどんなんってポイントが湧いてくるから永遠に喋れる所ある |
… | 31124/12/03(火)14:01:49No.1259156076そうだねx2>色々と変換が最低すぎるだろ |
… | 31224/12/03(火)14:02:01No.1259156109+ガムはレイザーの念獣引っ張れなかった微妙さの印象が強い |
… | 31324/12/03(火)14:02:04No.1259156124+>エンペラータイムって特質の不得手がない+修行で精度上げていく過程をかなり省略できるような能力ってことでいいのかな |
… | 31424/12/03(火)14:02:14No.1259156155+変化系は強化の隣だから変化だけで戦おうとせずにヒソカやビスケみたいに直越戦闘の補助に使うやつが強いよな |
… | 31524/12/03(火)14:02:16No.1259156162+何でも吸い込んで吸い込んだものはどこへ行ったか分からない掃除機を具現化しよう |
… | 31624/12/03(火)14:02:22No.1259156184+冨樫はゲーム的なバランス感覚が凄まじい |
… | 31724/12/03(火)14:02:32No.1259156210+ゴンがやったみたいに攻撃が突然斬属性になったら |
… | 31824/12/03(火)14:02:46No.1259156258+オーラをアヘンに変える能力は修行の大変さに目を瞑れば近接でも通用するぞ |
… | 31924/12/03(火)14:02:47No.1259156260+>強化放出以外って素の身体能力高くないとまともに戦闘するのきつくない?別に戦闘が全てって世界でもないけど |
… | 32024/12/03(火)14:02:49No.1259156265+操作と思わせて具現化でしかも一時的に特質で対蜘蛛特化です! |
… | 32124/12/03(火)14:02:58No.1259156296そうだねx1>何でも吸い込んで吸い込んだものはどこへ行ったか分からない掃除機を具現化しよう |
… | 32224/12/03(火)14:03:13No.1259156349+オーラをヘロインに!? |
… | 32324/12/03(火)14:03:14No.1259156356+例えばゴンが放出系とか変化系統の修行でだいぶ苦戦してたが |
… | 32424/12/03(火)14:03:20No.1259156378+>ガムはレイザーの念獣引っ張れなかった微妙さの印象が強い |
… | 32524/12/03(火)14:03:36No.1259156432+単純に変化より具現化のがコスト重そう |
… | 32624/12/03(火)14:03:37No.1259156435+>それに加えてちょっと本気だしてるウヴォーと殴り合い出来るくらいオーラ量増える |
… | 32724/12/03(火)14:03:39No.1259156440+>具現化と操作は後天的に特質に変わる例が多いとか言うけどクラピカ以外具体例が出て来ない |
… | 32824/12/03(火)14:04:03No.1259156513+>オーラをヘロインに!? |
… | 32924/12/03(火)14:04:08No.1259156528+>強化放出以外って素の身体能力高くないとまともに戦闘するのきつくない?別に戦闘が全てって世界でもないけど |
… | 33024/12/03(火)14:04:08No.1259156529+>ガムはレイザーの念獣引っ張れなかった微妙さの印象が強い |
… | 33124/12/03(火)14:04:20No.1259156567そうだねx1結構ルール決めて能力作ってる人が多い一方で吸い込んだものがどこに行くかわからない適当な人もいるのが念の懐の深さかなって… |
… | 33224/12/03(火)14:04:25No.1259156595+>>具現化と操作は後天的に特質に変わる例が多いとか言うけどクラピカ以外具体例が出て来ない |
… | 33324/12/03(火)14:04:28No.1259156609そうだねx3レイザーに関してはジン周りのレベルがおかしいみたいな所あるし… |
… | 33424/12/03(火)14:04:30No.1259156611+強化から遠い系統のキャラも格闘頑張ってる |
… | 33524/12/03(火)14:04:31No.1259156615+>例えばゴンが放出系とか変化系統の修行でだいぶ苦戦してたが |
… | 33624/12/03(火)14:04:34No.1259156625+>エンペラータイムって特質の不得手がない+修行で精度上げていく過程をかなり省略できるような能力ってことでいいのかな |
… | 33724/12/03(火)14:04:38No.1259156643+具現化の方が発考えるの楽しそう |
… | 33824/12/03(火)14:04:52No.1259156694+>>具現化と操作は後天的に特質に変わる例が多いとか言うけどクラピカ以外具体例が出て来ない |
… | 33924/12/03(火)14:04:58No.1259156720そうだねx2>操作と思わせて具現化で |
… | 34024/12/03(火)14:05:00No.1259156730+>ヒソカは陰が抜群にうまい感じがある |
… | 34124/12/03(火)14:05:02No.1259156741+それこそタイマンする奴らとかもの好きだしな… |
… | 34224/12/03(火)14:05:08No.1259156758そうだねx1>強化から遠い系統のキャラも格闘頑張ってる |
… | 34324/12/03(火)14:05:12No.1259156772+そもそもレイザー自体が超格上だから仕方ない部分ある |
… | 34424/12/03(火)14:05:20No.1259156796+>強化放出以外って素の身体能力高くないとまともに戦闘するのきつくない?別に戦闘が全てって世界でもないけど |
… | 34524/12/03(火)14:05:29No.1259156835+>強化から遠い系統のキャラも格闘頑張ってる |
… | 34624/12/03(火)14:05:36No.1259156860+>制約と誓約や感情で増える出力である顕在オーラはともかく総量の潜在オーラは通常日々の地道なトレーニングで伸ばすしかないから |
… | 34724/12/03(火)14:05:39No.1259156868+今思うとゴンキルは超天才だけどクラピカは超超天才くらいな気がする… |
… | 34824/12/03(火)14:05:46No.1259156892+変化系は音とか光を出す能力にするだけでも割と使い道多そう |
… | 34924/12/03(火)14:05:53No.1259156913+>>エンペラータイムって特質の不得手がない+修行で精度上げていく過程をかなり省略できるような能力ってことでいいのかな |
… | 35024/12/03(火)14:05:55No.1259156923+精度と威力って習得率と同じ割合で下がるって固定だから |
… | 35124/12/03(火)14:06:01No.1259156950+オーラを駆使した格闘術を修めれば修めるだけ念能力を本来の目的の方に向けられるしな |
… | 35224/12/03(火)14:06:16No.1259157004そうだねx2ユピーの体が変形するのは蟻の性質で |
… | 35324/12/03(火)14:06:21No.1259157025+>強化放出以外って素の身体能力高くないとまともに戦闘するのきつくない?別に戦闘が全てって世界でもないけど |
… | 35424/12/03(火)14:06:25No.1259157035+>今思うとゴンキルは超天才だけどクラピカは超超天才くらいな気がする… |
… | 35524/12/03(火)14:06:36No.1259157074+>今思うとゴンキルは超天才だけどクラピカは超超天才くらいな気がする… |
… | 35624/12/03(火)14:06:41No.1259157085+特質は1/3000らしいけど具現化や操作系の1割でも特質に変わるだけで特質の比率ってだいぶ増えるよね |
… | 35724/12/03(火)14:06:44No.1259157093+>具現化の方が発考えるの楽しそう |
… | 35824/12/03(火)14:06:46No.1259157099+>変化系は音とか光を出す能力にするだけでも割と使い道多そう |
… | 35924/12/03(火)14:06:50No.1259157113+尿素をダイヤモンドにして排出する能力! |
… | 36024/12/03(火)14:06:50No.1259157114+外野を経由すれば威力は激減するって割に |
… | 36124/12/03(火)14:07:04No.1259157159+>ユピーの体が変形するのは蟻の性質で |
… | 36224/12/03(火)14:07:11No.1259157176そうだねx3イボクリ遊びは能力に影響無いそうだけどすごい良い修行方に見える |
… | 36324/12/03(火)14:07:13No.1259157181+ナックル戦のゴンのパーがオーラの消費はグーと変わらないのにレベル低すぎ!ってなってたからこれが精度低いってことだろうな |
… | 36424/12/03(火)14:07:37No.1259157256+体鍛えてない強化系とかむしろ一番戦い剥いてないのでは |
… | 36524/12/03(火)14:07:37No.1259157258そうだねx3>ガムはレイザーの念獣引っ張れなかった微妙さの印象が強い |
… | 36624/12/03(火)14:07:55No.1259157320+放出がワープとかそういうのも出来るんだし |
… | 36724/12/03(火)14:08:05No.1259157349+オーラをヒロインに |
… | 36824/12/03(火)14:08:06No.1259157354+GIの人らはGIから二度と出ないとか運営以外に能力を使わないみたいなアレな制約もしてそうだし… |
… | 36924/12/03(火)14:08:18No.1259157385+リトルフラワーは手を保護するオーラを攻撃に回すより火力出てんのかな |
… | 37024/12/03(火)14:08:22No.1259157399そうだねx2>ユピーの体が変形するのは蟻の性質で |
… | 37124/12/03(火)14:08:24No.1259157404+>ナックル戦のゴンのパーがオーラの消費はグーと変わらないのにレベル低すぎ!ってなってたからこれが精度低いってことだろうな |
… | 37224/12/03(火)14:08:29No.1259157424+クラピカは上でも言われてるように常に簡易ゴンさんみたいなもんだから… |
… | 37324/12/03(火)14:08:32No.1259157439+>GIの人らはGIから二度と出ないとか運営以外に能力を使わないみたいなアレな制約もしてそうだし… |
… | 37424/12/03(火)14:08:54No.1259157513+物理世界の光子より物理の理の外にあるオーラの方が質量もなく現実世界の法則にとらわれない分早く動かせそうだけど難しいのかな |
… | 37524/12/03(火)14:08:57No.1259157527+オーラを変えるだけじゃなく水見式の味変化みたいに他の物の性質も変えれるっていうのは大切だと思う |
… | 37624/12/03(火)14:09:10No.1259157572+>>ガムはレイザーの念獣引っ張れなかった微妙さの印象が強い |
… | 37724/12/03(火)14:09:13No.1259157581+>今思うとゴンキルは超天才だけどクラピカは超超天才くらいな気がする… |
… | 37824/12/03(火)14:09:16No.1259157591+キルアはなんか針抜いてから蟻を軽々と素手で葬ってるけど強化系も得意ってだけじゃなくて序盤の肉体操作とやらで火力上がってそう |
… | 37924/12/03(火)14:09:23No.1259157614+>>ナックル戦のゴンのパーがオーラの消費はグーと変わらないのにレベル低すぎ!ってなってたからこれが精度低いってことだろうな |
… | 38024/12/03(火)14:09:26No.1259157625+>物理世界の光子より物理の理の外にあるオーラの方が質量もなく現実世界の法則にとらわれない分早く動かせそうだけど難しいのかな |
… | 38124/12/03(火)14:09:43No.1259157678+>強化放出以外って素の身体能力高くないとまともに戦闘するのきつくない?別に戦闘が全てって世界でもないけど |
… | 38224/12/03(火)14:09:52No.1259157710+おそらく普通の念能力者は光の速度をイメージできない |
… | 38324/12/03(火)14:09:56No.1259157722そうだねx2>>ナックル戦のゴンのパーがオーラの消費はグーと変わらないのにレベル低すぎ!ってなってたからこれが精度低いってことだろうな |
… | 38424/12/03(火)14:10:01No.1259157741+>リトルフラワーは手を保護するオーラを攻撃に回すより火力出てんのかな |
… | 38524/12/03(火)14:10:03No.1259157749+>リトルフラワーは手を保護するオーラを攻撃に回すより火力出てんのかな |
… | 38624/12/03(火)14:10:12No.1259157783+>具現化と操作は後天的に特質に変わる例が多いとか言うけどクラピカ以外具体例が出て来ない |
… | 38724/12/03(火)14:10:15No.1259157800+>オーラを変えるだけじゃなく水見式の味変化みたいに他の物の性質も変えれるっていうのは大切だと思う |
… | 38824/12/03(火)14:10:19No.1259157807+カイトも具現化系だけど転生能力は特質だよなぁ |
… | 38924/12/03(火)14:10:20No.1259157812+>リトルフラワーは手を保護するオーラを攻撃に回すより火力出てんのかな |
… | 39024/12/03(火)14:10:25No.1259157827+相手の容姿を変貌させるのも変化系でできるのかな |
… | 39124/12/03(火)14:10:47No.1259157904+>相手の容姿を変貌させるのも変化系でできるのかな |
… | 39224/12/03(火)14:10:47No.1259157907そうだねx1>>>ナックル戦のゴンのパーがオーラの消費はグーと変わらないのにレベル低すぎ!ってなってたからこれが精度低いってことだろうな |
… | 39324/12/03(火)14:10:57No.1259157931+具現化は好きな秘密道具一つ作れる能力だから夢がある |
… | 39424/12/03(火)14:10:58No.1259157936+>今思うとゴンキルは超天才だけどクラピカは超超天才くらいな気がする… |
… | 39524/12/03(火)14:10:59No.1259157941+具現化系より出来ることの幅は少ないけどオーラの変換効率みたいなのが良かったりするんかな |
… | 39624/12/03(火)14:11:15No.1259157992そうだねx1まあワープや具現化なんかわかりやすく物理法則無視してるし光より速いものもやろうと思えば作れるんじゃないの |
… | 39724/12/03(火)14:11:16No.1259158001そうだねx1変化系は直接的な攻撃能力は持たせない方がローコストで強力な能力になりそうだなってヒソカを見てて思った |
… | 39824/12/03(火)14:11:20No.1259158008そうだねx1それ具現化でも出来ますよね?ではない変化能力が欲しい |
… | 39924/12/03(火)14:11:28No.1259158036+>リトルフラワーは手を保護するオーラを攻撃に回すより火力出てんのかな |
… | 40024/12/03(火)14:11:31No.1259158045+ビスケは少女形態の時常にそれ用にオーラ割いてるのかな |
… | 40124/12/03(火)14:11:35No.1259158063そうだねx2>fu4325773.jpg |
… | 40224/12/03(火)14:11:35No.1259158066+水見式で水量増える強化系はサバイバルに便利すぎてもうこれ一種の発だろと思ってる |
… | 40324/12/03(火)14:11:46No.1259158106+>fu4325773.jpg |
… | 40424/12/03(火)14:11:51No.1259158123+>>相手の容姿を変貌させるのも変化系でできるのかな |
… | 40524/12/03(火)14:11:57No.1259158143そうだねx1クラピカはまんべんなく強いから難しい |
… | 40624/12/03(火)14:12:11No.1259158209+>フェイタンはオーラを灼熱に変化させるのとその灼熱に耐えられる防護服を具現化してるってことでいいんだろうか |
… | 40724/12/03(火)14:12:28No.1259158260+ビスケとかユピーとか見ると肉体変化も変化系の内なんだろう |
… | 40824/12/03(火)14:12:37No.1259158290+>あれボノレノフって具現化だったか |
… | 40924/12/03(火)14:12:38No.1259158293+>それは単に修行不足でしょ |
… | 41024/12/03(火)14:12:39No.1259158300+>>>>ナックル戦のゴンのパーがオーラの消費はグーと変わらないのにレベル低すぎ!ってなってたからこれが精度低いってことだろうな |
… | 41124/12/03(火)14:12:40No.1259158304そうだねx5>それ具現化でも出来ますよね?ではない変化能力が欲しい |
… | 41224/12/03(火)14:12:42No.1259158312+ウボォーのビックバンインパクトでできたクレーターの大きさと |
… | 41324/12/03(火)14:13:08No.1259158408そうだねx2>精度と習得率のこと言ってるだろうけど精度低いと習得率低いはほぼ同じじゃないか? |
… | 41424/12/03(火)14:13:19No.1259158451+>水見式で水量増える強化系はサバイバルに便利すぎてもうこれ一種の発だろと思ってる |
… | 41524/12/03(火)14:13:22No.1259158459+>精度低い=修行不足で何も問題ないだろ… |
… | 41624/12/03(火)14:13:24No.1259158469+>>フェイタンはオーラを灼熱に変化させるのとその灼熱に耐えられる防護服を具現化してるってことでいいんだろうか |
… | 41724/12/03(火)14:13:33No.1259158498そうだねx3>ウボォーのビックバンインパクトでできたクレーターの大きさと |
… | 41824/12/03(火)14:14:08No.1259158607+>それ具現化でも出来ますよね?ではない変化能力が欲しい |
… | 41924/12/03(火)14:14:14No.1259158630そうだねx1キルアとか最悪水さえあればお菓子とはいわないが蜂蜜並みに甘いの食べられるんだよな |
… | 42024/12/03(火)14:14:15No.1259158634+ボノの株がどんどん上がっていく |
… | 42124/12/03(火)14:14:26No.1259158671+>水見式で水量増える強化系はサバイバルに便利すぎてもうこれ一種の発だろと思ってる |
… | 42224/12/03(火)14:14:30No.1259158680+強化系統100%って言っても人の才能によってできる限界変わるよな |
… | 42324/12/03(火)14:14:36No.1259158698+ボノの能力って変化なん強化なん |
… | 42424/12/03(火)14:14:47No.1259158733+修得率は系統で変わるから修行で変化しない |
… | 42524/12/03(火)14:14:52No.1259158753+ユピーは強化か放出かと思ったら変化でもう蟻とかスペックが違いすぎて訳わかんないから無視でいいんじゃないか |
… | 42624/12/03(火)14:14:52No.1259158758そうだねx2強化が戦士で具現化が魔道士で変化が魔法戦士ってイメージ |
… | 42724/12/03(火)14:15:01No.1259158788そうだねx1わりと便利だった風船黒子 |
… | 42824/12/03(火)14:15:02No.1259158790+>ボノの株がどんどん上がっていく |
… | 42924/12/03(火)14:15:02No.1259158795+>>それ具現化でも出来ますよね?ではない変化能力が欲しい |
… | 43024/12/03(火)14:15:17No.1259158825+変化系について調べてみました |
… | 43124/12/03(火)14:15:26No.1259158855+電気にオーラ変化させるのは事前に年単位で電撃浴びなきゃいけないとか言ってたけどクラピカが一年も立たずに鎖具現化してたところ見ると具現化の方が習得のハードル低いのか |
… | 43224/12/03(火)14:15:29No.1259158864+>それ具現化でも出来ますよね?ではない変化能力が欲しい |
… | 43324/12/03(火)14:15:43No.1259158903+変化で威力を上げれば上げるほど反動ダメージが来ること考えると |
… | 43424/12/03(火)14:15:49No.1259158927そうだねx1>本当に増えてたら人間の70%水分だから強化系が暴れるだけで人が爆散する |
… | 43524/12/03(火)14:15:51No.1259158933そうだねx2>ボノの能力って変化なん強化なん |
… | 43624/12/03(火)14:16:15No.1259159028+>ボノの能力って変化なん強化なん |
… | 43724/12/03(火)14:16:15No.1259159030+具現化系は魔法みたいな物質を作れるけど変化系はゴムっぽいとかガムっぽいとか |
… | 43824/12/03(火)14:16:16No.1259159033+>キルアとか最悪水さえあればお菓子とはいわないが蜂蜜並みに甘いの食べられるんだよな |
… | 43924/12/03(火)14:16:20No.1259159052+実際ボノは見た目以外めちゃくちゃ優秀だろ |
… | 44024/12/03(火)14:16:21No.1259159057+>>ボノの能力って変化なん強化なん |
… | 44124/12/03(火)14:16:25No.1259159077+>電気にオーラ変化させるのは事前に年単位で電撃浴びなきゃいけないとか言ってたけどクラピカが一年も立たずに鎖具現化してたところ見ると具現化の方が習得のハードル低いのか |
… | 44224/12/03(火)14:16:26No.1259159083+変身なのに変化じゃないのか |
… | 44324/12/03(火)14:16:31No.1259159105+>>それ具現化でも出来ますよね?ではない変化能力が欲しい |
… | 44424/12/03(火)14:16:41No.1259159144そうだねx1ボノはめちゃくちゃ制約盛ってるからかなり応用力あって出力高いのもまぁ納得 |
… | 44524/12/03(火)14:16:41No.1259159146+ボノ株はリンチの攻撃避けられないので超下がったから… |
… | 44624/12/03(火)14:17:12No.1259159259+>具現化系は魔法みたいな物質を作れるけど変化系はゴムっぽいとかガムっぽいとか |
… | 44724/12/03(火)14:17:24No.1259159308+>ボノ株はリンチの攻撃避けられないので超下がったから… |
… | 44824/12/03(火)14:17:26No.1259159319そうだねx1経験値的に俺じゃあオーラを精液に変えるくらいしか出来なさそう |
… | 44924/12/03(火)14:17:34No.1259159345そうだねx3身体中穴だらけってキルアより日常が地獄だったはず… |
… | 45024/12/03(火)14:17:46No.1259159390+具現化は強化と放出から遠いのがキツすぎる |
… | 45124/12/03(火)14:17:47No.1259159393そうだねx2>水圧が変わってるだけで本当に量が増えてるわけじゃないと思うよ |
… | 45224/12/03(火)14:17:53No.1259159408+操作系のモラウが変化系顔負けのことしてるしな |
… | 45324/12/03(火)14:17:54No.1259159409+>変身なのに変化じゃないのか |
… | 45424/12/03(火)14:17:54No.1259159410+>変身なのに変化じゃないのか |
… | 45524/12/03(火)14:18:03No.1259159438そうだねx1>経験値的に俺じゃあオーラを精液に変えるくらいしか出来なさそう |
… | 45624/12/03(火)14:18:18No.1259159501+>でもクラピカは具現化した鎖を自由に操ってるし電気を具現化しても鎖程度には操れそうじゃない? |
… | 45724/12/03(火)14:18:19No.1259159504+急にお前ヒソカか?ってぶん殴ってくる通り魔のせいで株が落ちるボノ可哀想 |
… | 45824/12/03(火)14:18:45No.1259159587+>>経験値的に俺じゃあオーラを精液に変えるくらいしか出来なさそう |
… | 45924/12/03(火)14:18:47No.1259159597+体の変形は具現化系能力が多い |
… | 46024/12/03(火)14:18:53No.1259159614+>それなら実在の精液を出した方が良い… |
… | 46124/12/03(火)14:18:53No.1259159616+変化はビスケの訓練からしてまずオーラの形状を変化させるのに関わるっぽいよね |
… | 46224/12/03(火)14:18:53No.1259159617+オーラの性質を変える・または付与するのが変化で |
… | 46324/12/03(火)14:18:55No.1259159628+>増えてるって作中で言われてるよ |
… | 46424/12/03(火)14:18:55No.1259159630+はじめは細い針からはじめて少しずつ太くしていってあの穴だらけの体を完成させる |
… | 46524/12/03(火)14:18:56No.1259159636+>変身なのに変化じゃないのか |
… | 46624/12/03(火)14:18:57No.1259159641+>変身なのに変化じゃないのか |
… | 46724/12/03(火)14:19:01No.1259159652+>操作系のモラウが変化系顔負けのことしてるしな |
… | 46824/12/03(火)14:19:01No.1259159655+>>水見式で水量増える強化系はサバイバルに便利すぎてもうこれ一種の発だろと思ってる |
… | 46924/12/03(火)14:19:15No.1259159702+ボノはポンズ殺した蟻ぶち殺してくれたから俺は好き |
… | 47024/12/03(火)14:19:41No.1259159788+念でジュース作るってなったら変化と具現化のどっちなんだろうと思う |
… | 47124/12/03(火)14:19:49No.1259159821+ビスケのあれは言ってみれば若返りみたいなもんだし具現と強化の複合じゃね |
… | 47224/12/03(火)14:19:56No.1259159849+そういや強化と変化の中間の人は水見式でどうなるんだ? |
… | 47324/12/03(火)14:19:57No.1259159853+具現化と変化がやれること近くても強化系との距離で差別化は出来てるんだな |
… | 47424/12/03(火)14:19:57No.1259159854+>肉体変化自体ただの魔獣の特性だとばかり |
… | 47524/12/03(火)14:20:00No.1259159861そうだねx1糸状のオーラ出すなら系具現化でよくね? |
… | 47624/12/03(火)14:20:02No.1259159873+木星具現化するほど思い入れある曲だったんだろうか |
… | 47724/12/03(火)14:20:09No.1259159892+一発ほぼ即死の操作みたいな連中がいるせいで |
… | 47824/12/03(火)14:20:10No.1259159898そうだねx1>>変身なのに変化じゃないのか |
… | 47924/12/03(火)14:20:20No.1259159929そうだねx3>念でジュース作るってなったら変化と具現化のどっちなんだろうと思う |
… | 48024/12/03(火)14:20:20No.1259159932+水見式は儀式としてやってるからああなるだけで |
… | 48124/12/03(火)14:20:27No.1259159953+>あれ自前でクジラみたいな肺活量で愛用のキセルで本物の煙を吐くこと成立してるから変化要素全然なくない? |
… | 48224/12/03(火)14:20:28No.1259159960+水を強化したら水分が増えるんだろう… |
… | 48324/12/03(火)14:20:31No.1259159965そうだねx1ヒンリギのバイオハザードって色んな動物に無機物を動物に具現化?させてるけど地味にすごいな |
… | 48424/12/03(火)14:20:42No.1259160004そうだねx1肉体変化は変化じゃなくて具現化だぜ! |
… | 48524/12/03(火)14:20:47No.1259160025そうだねx1>ビスケみたいに徐々に変わっていくのは変化 |
… | 48624/12/03(火)14:20:51No.1259160036そうだねx1>>変身なのに変化じゃないのか |
… | 48724/12/03(火)14:20:54No.1259160043+>念でジュース作るってなったら変化と具現化のどっちなんだろうと思う |
… | 48824/12/03(火)14:21:08No.1259160086+水見式最強戦闘術 |
… | 48924/12/03(火)14:21:16No.1259160113そうだねx1>水見式は儀式としてやってるからああなるだけで |
… | 49024/12/03(火)14:21:30No.1259160154+>ビスケのは自分でもわからないって言ってるしあれは発じゃないぞ |
… | 49124/12/03(火)14:21:31No.1259160161+ビスケはなんか気づいたら徐々に変わってこうなった…と本人談なので色々複合なんじゃないか |
… | 49224/12/03(火)14:21:33No.1259160171+>そういや強化と変化の中間の人は水見式でどうなるんだ? |
… | 49324/12/03(火)14:21:33No.1259160173+ヒソカのガムは隠駆使するから具現化だとダメであろう |
… | 49424/12/03(火)14:21:34No.1259160175+キルアの爺ちゃんは最初戦った時は変化系だと思ってたが |
… | 49524/12/03(火)14:21:40No.1259160191そうだねx4操作かと思ったら具現化?特質系、いや操作系?っていう余計な思考を |
… | 49624/12/03(火)14:21:59No.1259160250+>ビスケのは念能力かどうかすら自分でもわからないと言ってなかったっけ? |
… | 49724/12/03(火)14:22:08No.1259160282+>糸状のオーラ出すなら系具現化でよくね? |
… | 49824/12/03(火)14:22:18No.1259160309+具現化の能力付与ってその能力内容もちゃんと系統の得手と不得手を攻略しないといけないんだよな |
… | 49924/12/03(火)14:22:23No.1259160329+電気に変化させたキルアはすげぇんだけど |
… | 50024/12/03(火)14:22:23No.1259160330そうだねx5>水見式最強戦闘術 |
… | 50124/12/03(火)14:22:42No.1259160400そうだねx2念を説明する際の「原理は自分でもわからない」ってのは発とか系統とはまた別の話じゃねえか? |
… | 50224/12/03(火)14:22:51No.1259160437+>水見式は儀式としてやってるからああなるだけで |
… | 50324/12/03(火)14:22:58No.1259160460+具現化系と変化系の差で具現化系はイメージが大事だから決まった形を作ったらそこから形状変えることは難しいとかあればな |
… | 50424/12/03(火)14:23:00No.1259160469+ガム出せる壺とか具現化しても絶対弱いだろ |
… | 50524/12/03(火)14:23:00No.1259160472+ふと思ったけど変化系の人って血糖値あがらないの |
… | 50624/12/03(火)14:23:06No.1259160487そうだねx2変化系はあくまでもオーラそのものだから隠を絡められるのが強みだと思う |
… | 50724/12/03(火)14:23:09No.1259160496+ビスケのは変化系の能力者で発は具現化も含まれてるけど身体変化は本人が一切わかってない |
… | 50824/12/03(火)14:23:47No.1259160632そうだねx1パームが飲み物増やして溢れさせたりしてるから液体か水が含まれてるものなら水見式と同じような事が出来るのかな |
… | 50924/12/03(火)14:23:48No.1259160633+珈琲にもそんな効果が? |
… | 51024/12/03(火)14:23:50No.1259160642そうだねx2>キルアの爺ちゃんは最初戦った時は変化系だと思ってたが |
… | 51124/12/03(火)14:23:55No.1259160653+ポックルやバショウが気軽にオーラから炎出してるのにキルアの電気はやたら驚かれてるよな |
… | 51224/12/03(火)14:23:59No.1259160674+>変化系はあくまでもオーラそのものだから隠を絡められるのが強みだと思う |
… | 51324/12/03(火)14:24:19No.1259160738+>何でも吸い込んで吸い込んだものはどこへ行ったか分からない掃除機を具現化しよう |
… | 51424/12/03(火)14:24:22No.1259160743+>パームが飲み物増やして溢れさせたりしてるから液体か水が含まれてるものなら水見式と同じような事が出来るのかな |
… | 51524/12/03(火)14:24:27No.1259160755+>設定的には中間の系統なんてのは無いと思う |
… | 51624/12/03(火)14:24:27No.1259160757+>>キルアの爺ちゃんは最初戦った時は変化系だと思ってたが |
… | 51724/12/03(火)14:24:29No.1259160764+けど変化させたオーラで何する?ってのが困るよね |
… | 51824/12/03(火)14:24:30No.1259160769+本人が意識してこういう発にしよう!系統はこれとこれをこんな感じの割合で〜って意識して作ったわけじゃなくて |
… | 51924/12/03(火)14:24:31No.1259160776そうだねx1>操作かと思ったら具現化?特質系、いや操作系?っていう余計な思考を |
… | 52024/12/03(火)14:24:55No.1259160855そうだねx5>変化系はあくまでもオーラそのものだから隠を絡められるのが強みだと思う |
… | 52124/12/03(火)14:24:57No.1259160857そうだねx2具現化の方が基本的に燃費悪いとか... |
… | 52224/12/03(火)14:24:57No.1259160860+いややっぱ変化の強みって強化半分で肉体強いとこだろ |
… | 52324/12/03(火)14:25:04No.1259160894+ゼノは放出だし放出使ってるじゃん |
… | 52424/12/03(火)14:25:06No.1259160899+>具現化系と変化系の差で具現化系はイメージが大事だから決まった形を作ったらそこから形状変えることは難しいとかあればな |
… | 52524/12/03(火)14:25:08No.1259160906そうだねx1水見式とか誰が最初に考えたんだよと思ったけど |
… | 52624/12/03(火)14:25:17No.1259160939+オーラそのものを変えるんだから凝をしないと見れないし触ってみるまでどういう性質かわからないのは結構なアドバンテージじゃないの |
… | 52724/12/03(火)14:25:25No.1259160958+煙を操作して模倣させれば具現化っぽいこともできるしわりと代用自体は効く気がする |
… | 52824/12/03(火)14:25:31No.1259160977+>>変化系はあくまでもオーラそのものだから隠を絡められるのが強みだと思う |
… | 52924/12/03(火)14:25:38No.1259160990+上の画像にちょうど中間の人たちがいるだろ |
… | 53024/12/03(火)14:25:38No.1259160995+人間社会での汎用性やバトルにおいての必殺力を考えるとやっぱり洗脳や敵操作ができる操作系強いよな |
… | 53124/12/03(火)14:25:42No.1259161008+クラピカってずっと鎖出しっぱだけど疲れないのかな |
… | 53224/12/03(火)14:25:47No.1259161023+>>そういや強化と変化の中間の人は水見式でどうなるんだ? |
… | 53324/12/03(火)14:25:48No.1259161029そうだねx3具現化系にできないことって何ってくらいなんでもできるから仕方ない |
… | 53424/12/03(火)14:25:50No.1259161034+ボノは七色いんこのダンサーが元ネタくさいから念能力に置き換えて考える必要はないと思う |
… | 53524/12/03(火)14:25:58No.1259161058+>逆に何かをオーラに変えたり出来るのかもなぁ |
… | 53624/12/03(火)14:26:26No.1259161161そうだねx1>水見式とか誰が最初に考えたんだよと思ったけど |
… | 53724/12/03(火)14:26:30No.1259161181+>ポックルやバショウが気軽にオーラから炎出してるのにキルアの電気はやたら驚かれてるよな |
… | 53824/12/03(火)14:26:41No.1259161204+>ボノは七色いんこのダンサーが元ネタくさいから念能力に置き換えて考える必要はないと思う |
… | 53924/12/03(火)14:26:44No.1259161217+変に自傷ダメージは自分の念でガードしないといけないってなるせいで |
… | 54024/12/03(火)14:26:48No.1259161230+>人間社会での汎用性やバトルにおいての必殺力を考えるとやっぱり洗脳や敵操作ができる操作系強いよな |
… | 54124/12/03(火)14:26:49No.1259161231+ゼノじいちゃんはオーラをドラゴンに変化させてる変化系だとみんな思っていたのに… |
… | 54224/12/03(火)14:26:59No.1259161258+>けど変化させたオーラで何する?ってのが困るよね |
… | 54324/12/03(火)14:27:01No.1259161262+>>具現化系と変化系の差で具現化系はイメージが大事だから決まった形を作ったらそこから形状変えることは難しいとかあればな |
… | 54424/12/03(火)14:27:22No.1259161337+>クラピカってずっと鎖出しっぱだけど疲れないのかな |
… | 54524/12/03(火)14:27:26No.1259161359+>一回具現化したらオーラ消費なしとかそんな設定あったっけ |
… | 54624/12/03(火)14:27:32No.1259161377+>ゼノじいちゃんはオーラをドラゴンに変化させてる変化系だとみんな思っていたのに… |
… | 54724/12/03(火)14:27:39No.1259161392+>ポックルやバショウが気軽にオーラから炎出してるのにキルアの電気はやたら驚かれてるよな |
… | 54824/12/03(火)14:27:52No.1259161421+武器を具現化するのは弱いってのは分かる |
… | 54924/12/03(火)14:27:57No.1259161438+具現化よりも変化系の方がオーラの可変は幅が効くんじゃない? |
… | 55024/12/03(火)14:27:58No.1259161444+放出は広範囲探知とかの物量面に秀でてるイメージがある |
… | 55124/12/03(火)14:28:04No.1259161468+>キルアが電気で自分操作してつえーってしてたけど操作系が自分操作してるのと変わらんよな |
… | 55224/12/03(火)14:28:16No.1259161507+>武器を具現化するのは弱いってのは分かる |
… | 55324/12/03(火)14:28:17No.1259161512+具現化した〇〇に✕✕の性質を足しているっていうのは多分具現化以外の系統を使ってるんだよね? |
… | 55424/12/03(火)14:28:32No.1259161568+>クラピカってずっと鎖出しっぱだけど疲れないのかな |
… | 55524/12/03(火)14:28:36No.1259161582+エイ=イだとハッカーが変化系だよね |
… | 55624/12/03(火)14:28:37No.1259161584+>武器を具現化するのは弱いってのは分かる |
… | 55724/12/03(火)14:28:41No.1259161597+>キルアが電気で自分操作してつえーってしてたけど操作系が自分操作してるのと変わらんよな |
… | 55824/12/03(火)14:28:51No.1259161622そうだねx1>具現化した〇〇に✕✕の性質を足しているっていうのは多分具現化以外の系統を使ってるんだよね? |
… | 55924/12/03(火)14:28:52No.1259161629+>単なる放出ビームをドラゴンにしてるのはカッコいいからかな… |
… | 56024/12/03(火)14:28:56No.1259161647+>武器を具現化するのは弱いってのは分かる |
… | 56124/12/03(火)14:28:57No.1259161652+変化させる |
… | 56224/12/03(火)14:29:05No.1259161672+指詰めたら念弾が強くなる気がしたみたいな感じですオーラが龍の形してたら強い気がするでああいう形になってるんだろうか |
… | 56324/12/03(火)14:29:10No.1259161690+>>クラピカってずっと鎖出しっぱだけど疲れないのかな |
… | 56424/12/03(火)14:29:15No.1259161707+>ましてや武器ですらない鎖なんて具現化しても… |
… | 56524/12/03(火)14:29:23No.1259161733+>なら腕を武器に変えるぜ! |
… | 56624/12/03(火)14:29:24No.1259161739+>武器を具現化するのは弱いってのは分かる |
… | 56724/12/03(火)14:29:25No.1259161743+>今までの描写からしたら具現化系でも別に出来るだろうし |
… | 56824/12/03(火)14:29:34No.1259161771そうだねx3炎やら電気出す既存の器具模した発ならそこまで驚かれないけど |
… | 56924/12/03(火)14:29:35No.1259161776+>中間点ありますけど |
… | 57024/12/03(火)14:29:40No.1259161788そうだねx1>エイ=イだとハッカーが変化系だよね |
… | 57124/12/03(火)14:29:48No.1259161809+>人間社会での汎用性やバトルにおいての必殺力を考えるとやっぱり洗脳や敵操作ができる操作系強いよな |
… | 57224/12/03(火)14:29:59No.1259161838そうだねx2>エイ=イだとハッカーが変化系だよね |
… | 57324/12/03(火)14:29:59No.1259161842そうだねx3日常がカッコいい龍だったはず… |
… | 57424/12/03(火)14:30:08No.1259161866そうだねx2>それは寄ってるだけ |
… | 57524/12/03(火)14:30:14No.1259161891そうだねx4刀をオーラで強化するスタイルが強化系 |
… | 57624/12/03(火)14:30:14No.1259161893+準備万端整えられる状況なら良いけど不意の戦闘だったり持ち込みが許されない状況なら武器を具現化出来るって相当なアドバンテージだと思う |
… | 57724/12/03(火)14:30:17No.1259161906+ナックルのポットクリンとかクラピカのジャッジメントとか一回相手に憑けば距離は本体からいくら離れても無限みたいな感じか |
… | 57824/12/03(火)14:30:25No.1259161934+>>人間社会での汎用性やバトルにおいての必殺力を考えるとやっぱり洗脳や敵操作ができる操作系強いよな |
… | 57924/12/03(火)14:30:27No.1259161941そうだねx2>>中間点ありますけど |
… | 58024/12/03(火)14:30:45No.1259161993+>具現化した〇〇に✕✕の性質を足しているっていうのは多分具現化以外の系統を使ってるんだよね? |
… | 58124/12/03(火)14:30:47No.1259162002+ヒソカが子どもの頃に好きだった菓子を |
… | 58224/12/03(火)14:30:49No.1259162006+>>武器を具現化するのは弱いってのは分かる |
… | 58324/12/03(火)14:31:01No.1259162047+>準備万端整えられる状況なら良いけど不意の戦闘だったり持ち込みが許されない状況なら武器を具現化出来るって相当なアドバンテージだと思う |
… | 58424/12/03(火)14:31:06No.1259162059+>>人間社会での汎用性やバトルにおいての必殺力を考えるとやっぱり洗脳や敵操作ができる操作系強いよな |
… | 58524/12/03(火)14:31:13No.1259162085+>ハッカーらしい変化系能力って何だ…? |
… | 58624/12/03(火)14:31:13No.1259162087+変化系で発を作る場合って隣り合ってる強化系とも具現化系とも直接的なシナジーはないよな |
… | 58724/12/03(火)14:31:15No.1259162093+>何が出るかランダムで使わないとそのまんまで使うと消えるっていう使い勝手の悪さが活きてるんだろうなアレ |
… | 58824/12/03(火)14:31:21No.1259162115そうだねx4>裁縫箱がカッコいい龍だったはず… |
… | 58924/12/03(火)14:31:25No.1259162130+>>武器を具現化するのは弱いってのは分かる |
… | 59024/12/03(火)14:31:34No.1259162163+>炎やら電気出す既存の器具模した発ならそこまで驚かれないけど |
… | 59124/12/03(火)14:31:35No.1259162166そうだねx1具現化系はオーラの物質化というよりイメージの現実化といった方が正しい気がする |
… | 59224/12/03(火)14:31:41No.1259162184+>ヒソカが子どもの頃に好きだった菓子を |
… | 59324/12/03(火)14:31:56No.1259162243+自己操作すれば敵に操作されなくなるから |
… | 59424/12/03(火)14:32:01No.1259162264+ヒソカとキルアでほぼ答えでてる感じはある |
… | 59524/12/03(火)14:32:13No.1259162302+強化に近いぶん発揮できるパワーとしては変化のが強いんでしょ |
… | 59624/12/03(火)14:32:22No.1259162325+>じいちゃんにとってはドラゴンが一番やりやすい造形なんだろう |
… | 59724/12/03(火)14:32:31No.1259162348そうだねx3だってドラゴンかっこいいじゃろ |
… | 59824/12/03(火)14:32:33No.1259162355+移動もドラゴンだったしなゼノ |
… | 59924/12/03(火)14:32:35No.1259162359+特質が万能系統という新情報出てきたけど |
… | 60024/12/03(火)14:32:39No.1259162372+血を炎に変える!かっこいい!使えない! |
… | 60124/12/03(火)14:32:44No.1259162385+>自己操作すれば敵に操作されなくなるから |
… | 60224/12/03(火)14:32:47No.1259162398+>エプロンがカッコいい龍だったはず… |
… | 60324/12/03(火)14:32:49No.1259162404+日常がドラゴンだったはず… |
… | 60424/12/03(火)14:32:49No.1259162405+カイトの能力はジンがぜってー不便だろと思いながらおもしれーからGOした |
… | 60524/12/03(火)14:32:56No.1259162427+ヒソカ、キルア、ビスケとむしろ強キャラしかいない |
… | 60624/12/03(火)14:33:17No.1259162501+>刀をオーラで強化するスタイルが強化系 |
… | 60724/12/03(火)14:33:18No.1259162503+ていうかまあ具現化系と操作系を盛りすぎた感はある |
… | 60824/12/03(火)14:33:23No.1259162527+>なんかドラゴンの美術品とかも飾ってたし素で好きなんだろな |
… | 60924/12/03(火)14:33:28No.1259162542+>刀をオーラで強化するスタイルが強化系 |
… | 61024/12/03(火)14:33:30No.1259162549+>具現化系はオーラの物質化というよりイメージの現実化といった方が正しい気がする |
… | 61124/12/03(火)14:33:40No.1259162587+>変化系で発を作る場合って隣り合ってる強化系とも具現化系とも直接的なシナジーはないよな |
… | 61224/12/03(火)14:33:47No.1259162621+なんならカイトの仕事にも向いてないよね気狂いピエロ |
… | 61324/12/03(火)14:33:49No.1259162631+いつでも甘い水飲み放題なのは良いよね |
… | 61424/12/03(火)14:33:50No.1259162634+変化と具現化の間のやつってどうすんだろうな |
… | 61524/12/03(火)14:33:51No.1259162636+オーラを炎に!よりはまだ火炎放射器を具現化の方が |
… | 61624/12/03(火)14:34:04No.1259162680そうだねx1カイトは本体性能で念の使いにくさカバーしてるだけでお前の念あれねって言われたら絶対嫌だ |
… | 61724/12/03(火)14:34:22No.1259162739+変化系も具現化系もそういうものってことにすればある程度融通効くっぽいからあとは本人の適性かね |
… | 61824/12/03(火)14:34:27No.1259162756+>なんならカイトの仕事にも向いてないよね気狂いピエロ |
… | 61924/12/03(火)14:34:32No.1259162769+>変化と具現化の間のやつってどうすんだろうな |
… | 62024/12/03(火)14:34:32No.1259162771+変化系が強い人はねえ!強化系が強いんですよ! |
… | 62124/12/03(火)14:34:40No.1259162796+>いつでも甘い水飲み放題なのは良いよね |
… | 62224/12/03(火)14:34:41No.1259162798+なんか回復するローションも変化の範疇らしいから電気とかガムゴムとか現実にある性質のものに限定されてないし想像力次第で変化でも割と色々できそうではある |
… | 62324/12/03(火)14:34:42No.1259162807そうだねx1>なんならカイトの仕事にも向いてないよね気狂いピエロ |
… | 62424/12/03(火)14:34:50No.1259162827+>いつでも甘い水飲み放題なのは良いよね |
… | 62524/12/03(火)14:34:50No.1259162831+キルアの爺ちゃんの念ってオーラを硬くする性質変化する部分が変化なのか? |
… | 62624/12/03(火)14:34:53No.1259162842+>ヒソカ、キルア、ビスケとむしろ強キャラしかいない |
… | 62724/12/03(火)14:34:59No.1259162864+>カイトは本体性能で念の使いにくさカバーしてるだけでお前の念あれねって言われたら絶対嫌だ |
… | 62824/12/03(火)14:35:11No.1259162899+ランダムではあるけど絶体絶命のピンチの時に出てくれる数字があるしな |
… | 62924/12/03(火)14:35:15No.1259162911+>変化と具現化の間のやつってどうすんだろうな |
… | 63024/12/03(火)14:35:17No.1259162922そうだねx1>オーラをドラゴンの形にするのは変化なのか操作なのかどっちなんだろう |
… | 63124/12/03(火)14:35:23No.1259162943+>カイトは本体性能で念の使いにくさカバーしてるだけでお前の念あれねって言われたら絶対嫌だ |
… | 63224/12/03(火)14:35:29No.1259162961+基礎は大事だよ基礎は |
… | 63324/12/03(火)14:35:35No.1259162980+>なんか回復するローションも変化の範疇らしいから電気とかガムゴムとか現実にある性質のものに限定されてないし想像力次第で変化でも割と色々できそうではある |
… | 63424/12/03(火)14:35:46No.1259163023そうだねx1fu4325847.jpg |
… | 63524/12/03(火)14:35:48No.1259163029そうだねx1カイトはランダムなくせに本気で死にたくない時だけ出る目があるってズルだろ |
… | 63624/12/03(火)14:35:49No.1259163034+ハンゾーのアレはもう具現化だろ |
… | 63724/12/03(火)14:35:53No.1259163046+>キルアの爺ちゃんの念ってオーラを硬くする性質変化する部分が変化なのか? |
… | 63824/12/03(火)14:36:01No.1259163062+カイトはまあ頭おかしいのに振り回されるシチュエーションが一番得意なんだと思う |
… | 63924/12/03(火)14:36:09No.1259163086+特質系ってさ具現化したうんこを放出で相手の体内にシュート出来るの? |
… | 64024/12/03(火)14:36:14No.1259163099+そういう性質になってもあくまでオーラなのが変化で実体ある物として出すのが具現化って違いじゃない? |
… | 64124/12/03(火)14:36:38No.1259163185+>キルアの爺ちゃんの念ってオーラを硬くする性質変化する部分が変化なのか? |
… | 64224/12/03(火)14:36:48No.1259163222+いいだろドラゴン好きでも! |
… | 64324/12/03(火)14:36:54No.1259163230+変化プラス隣の強化がガム |
… | 64424/12/03(火)14:36:56No.1259163235+>fu4325847.jpg |
… | 64524/12/03(火)14:36:56No.1259163240+ヒソカのバンジーガムってオーラが体から離れないから変化系ガン振りで良いんだな |
… | 64624/12/03(火)14:36:57No.1259163249+正直放出系をなかったことにして放出は基礎技能にしたほうがバランスは良くなる気がする |
… | 64724/12/03(火)14:37:00No.1259163267そうだねx1>特質系ってさ具現化したうんこを放出で相手の体内にシュート出来るの? |
… | 64824/12/03(火)14:37:07No.1259163293+変化よりの具現化ってほぼ得しかなくない? |
… | 64924/12/03(火)14:37:09No.1259163299+>ハンゾーのアレはもう具現化だろ |
… | 65024/12/03(火)14:37:22No.1259163335+百式ノーダメのピトーにちょっぴりダメージ与えてるからカイト規格外に強いよ |
… | 65124/12/03(火)14:37:23No.1259163338+>特質系ってさ具現化したうんこを放出で相手の体内にシュート出来るの? |
… | 65224/12/03(火)14:37:35No.1259163381+ドラゴン要素はただの趣味で形変化させる変化系まじってるだけで本体は別って感じ |
… | 65324/12/03(火)14:37:42No.1259163403そうだねx2>正直放出系をなかったことにして放出は基礎技能にしたほうがバランスは良くなる気がする |
… | 65424/12/03(火)14:37:44No.1259163408そうだねx4>特質系ってさ具現化したうんこを放出で相手の体内にシュート出来るの? |
… | 65524/12/03(火)14:37:48No.1259163419+放出と操作の間が一番弱そう |
… | 65624/12/03(火)14:38:08No.1259163468そうだねx1>ポンズ念能力者だったんだ… |
… | 65724/12/03(火)14:38:12No.1259163480+ゼノはドラゴンにしてるけど見た目ドラゴンにしてなんかメリットあるの?って言われたらないからただの趣味だろ放出系だし |
… | 65824/12/03(火)14:38:17No.1259163496+>ポンズ念能力者だったんだ… |
… | 65924/12/03(火)14:38:19No.1259163504+感度3000倍ローションとかに変化するのもまず自分に付くしなあ… |
… | 66024/12/03(火)14:38:21No.1259163510そうだねx3>正直放出系をなかったことにして放出は基礎技能にしたほうがバランスは良くなる気がする |
… | 66124/12/03(火)14:38:30No.1259163542そうだねx1服だけ溶かすスライムを具現化! |
… | 66224/12/03(火)14:38:32No.1259163550そうだねx1そう言えば放出系って念弾使いにされがちだけどオーラ自体は物理的影響与えないから念弾使いは放出と悪い変化系習得して弾の硬度確保しないといけないんだよな |
… | 66324/12/03(火)14:38:38No.1259163567+ドラゴンはカッコいいし強いからな… |
… | 66424/12/03(火)14:38:47No.1259163592+>出来るけど本当にその発でいいのか? |
… | 66524/12/03(火)14:38:49No.1259163596そうだねx2>放出と操作の間が一番弱そう |
… | 66624/12/03(火)14:38:49No.1259163597+放出系がそもそも強いから左右の操作系強化系も強いせいでずるい |
… | 66724/12/03(火)14:38:50No.1259163600+> 正直放出系をなかったことにして放出は基礎技能にしたほうがバランスは良くなる気がする |
… | 66824/12/03(火)14:38:53No.1259163613+>放出と操作の間が一番弱そう |
… | 66924/12/03(火)14:38:57No.1259163624+>ハンゾーのアレはもう具現化だろ |
… | 67024/12/03(火)14:38:57No.1259163627+放出が基礎技能になるとみんな即死攻撃を遠距離で飛ばすようになってつまんなくなると思う |
… | 67124/12/03(火)14:38:59No.1259163630+>相手の体をマーキングしなきゃシュートできない気がする |
… | 67224/12/03(火)14:39:02No.1259163644+ゲンスルーは変化系との中間じゃないんだ… |
… | 67324/12/03(火)14:39:06No.1259163667そうだねx3>そう言えば放出系って念弾使いにされがちだけどオーラ自体は物理的影響与えないから |
… | 67424/12/03(火)14:39:16No.1259163706+変化も具現化も本人の思い入れとか経験からくるものが作りやすそうだし能力考えるの大変そうだなと思う |
… | 67524/12/03(火)14:39:25No.1259163734そうだねx4>そう言えば放出系って念弾使いにされがちだけどオーラ自体は物理的影響与えないから念弾使いは放出と悪い変化系習得して弾の硬度確保しないといけないんだよな |
… | 67624/12/03(火)14:39:36No.1259163749+>服だけ溶かすスライムを具現化! |
… | 67724/12/03(火)14:39:46No.1259163775そうだねx1>ゼノはドラゴンにしてるけど見た目ドラゴンにしてなんかメリットあるの?って言われたらないからただの趣味だろ放出系だし |
… | 67824/12/03(火)14:39:49No.1259163780+俺の思い出ある品なんてスマホしかないよ |
… | 67924/12/03(火)14:39:49No.1259163781そうだねx3>ゼノはドラゴンにしてるけど見た目ドラゴンにしてなんかメリットあるの?って言われたらないからただの趣味だろ放出系だし |
… | 68024/12/03(火)14:39:59No.1259163811+>>放出と操作の間が一番弱そう |
… | 68124/12/03(火)14:39:59No.1259163813+>fu4325847.jpg |
… | 68224/12/03(火)14:40:10No.1259163843+>ゼノはドラゴンにしてるけど見た目ドラゴンにしてなんかメリットあるの?って言われたらないからただの趣味だろ放出系だし |
… | 68324/12/03(火)14:40:18No.1259163873+変化系が発一番苦労するのはそうだけど隣強化系だから鍛えることで解決できる |
… | 68424/12/03(火)14:40:20No.1259163878+趣味の思い入れ補正は大事 |
… | 68524/12/03(火)14:40:36No.1259163914+まとめ動画への転載禁止 |
… | 68624/12/03(火)14:40:38No.1259163923+毎日触ってればいいならちんこの具現は容易そうだ |
… | 68724/12/03(火)14:40:42No.1259163932+>俺の思い出ある品なんてスマホしかないよ |
… | 68824/12/03(火)14:40:50No.1259163948+フィーリングと目的と才能が合致すれば最高だよな |
… | 68924/12/03(火)14:40:55No.1259163968+ナックルやゲンスルーのは相手のオーラをちょっと借りてるようなもんだと勝手に思ってる |
… | 69024/12/03(火)14:40:58No.1259163977そうだねx1>趣味の思い入れ補正は大事 |
… | 69124/12/03(火)14:41:03No.1259163987+>>ポンズ念能力者だったんだ… |
… | 69224/12/03(火)14:41:04No.1259163989そうだねx1>>そう言えば放出系って念弾使いにされがちだけどオーラ自体は物理的影響与えないから念弾使いは放出と悪い変化系習得して弾の硬度確保しないといけないんだよな |
… | 69324/12/03(火)14:41:17No.1259164025+水の性質に変化させたオーラを電気分解すると水素や酸素みたいなオーラになるのだろうか? |
… | 69424/12/03(火)14:41:20No.1259164043+余程致命的な能力ではないなら特質でなくとも具現化系能力者でも離れた場所に具現化できると思うよ |
… | 69524/12/03(火)14:41:21No.1259164047+思い入れあるものは効率無視してもバフがかかるらしいし |
… | 69624/12/03(火)14:41:31No.1259164079そうだねx2ドラゴンにすることでメモリ消費しつつも「ドラゴンにできるようなことなら精度が上がる」「ドラゴンにできない動きはできない」みたいなメリットかつ誓約と制約として機能してるからプラスなんだろな |
… | 69724/12/03(火)14:41:46No.1259164124そうだねx4>>ヨークシン編まででいいから読んだら? |
… | 69824/12/03(火)14:41:54No.1259164148+丸っこい念弾より尖ってる弾を想像した方が威力高そうだしデカい牙のあるドラゴンはもっと強い |
… | 69924/12/03(火)14:42:05No.1259164177そうだねx1>具現化にいるやつ体から離れた部分で念運用するやつ多くない? |
… | 70024/12/03(火)14:42:06No.1259164180そうだねx2>ポックルは他人に指導できるほどのレベルじゃないだろうし |
… | 70124/12/03(火)14:42:08No.1259164186+>水の性質に変化させたオーラを電気分解すると水素や酸素みたいなオーラになるのだろうか? |
… | 70224/12/03(火)14:42:33No.1259164261+特質系なのに後で気づいて後悔するって言うけどビノールトは後悔したかしてないか微妙なラインだな… |
… | 70324/12/03(火)14:42:36No.1259164272そうだねx1>ナックルやゲンスルーのは相手のオーラをちょっと借りてるようなもんだと勝手に思ってる |
… | 70424/12/03(火)14:42:45No.1259164293+>気分がノるのは大事だろ |
… | 70524/12/03(火)14:43:27No.1259164401そうだねx5>>>ヨークシン編まででいいから読んだら? |
… | 70624/12/03(火)14:43:28No.1259164405そうだねx1スワクラもだけどアマチュアは生まれつきの能力者で動物とかと接した生活してて |
… | 70724/12/03(火)14:43:30No.1259164417+>特質系なのに後で気づいて後悔するって言うけどビノールトは後悔したかしてないか微妙なラインだな… |
… | 70824/12/03(火)14:43:42No.1259164451+ヨークシン編までに念弾の説明なんてあったか? |
… | 70924/12/03(火)14:43:43No.1259164452+>特質系なのに後で気づいて後悔するって言うけどビノールトは後悔したかしてないか微妙なラインだな… |
… | 71024/12/03(火)14:43:58No.1259164513+>特質系なのに後で気づいて後悔するって言うけどビノールトは後悔したかしてないか微妙なラインだな… |
… | 71124/12/03(火)14:44:00No.1259164520そうだねx2>説明出来ないぐらいに自分の妄想設定まとめ切れてないくせにレスしてくんなよカス |
… | 71224/12/03(火)14:44:05No.1259164527+>特質系なのに後で気づいて後悔するって言うけどビノールトは後悔したかしてないか微妙なラインだな… |
… | 71324/12/03(火)14:44:07No.1259164534+フィンクスのグルグルパンチもフィーリングで決めたんだろうな |
… | 71424/12/03(火)14:44:13No.1259164554+>キルアの電撃で実際の家電を動かせるか?問題にも通じるな |
… | 71524/12/03(火)14:44:17No.1259164569+カストロも自分よりもタイガー大好きでタイガーヘッドとかしてたら良かったのにな |
… | 71624/12/03(火)14:44:20No.1259164581そうだねx3こうやってアホなこというとつっこみで教えてくれるとおもってるんですよ彼は |
… | 71724/12/03(火)14:44:22No.1259164587+ビノールト特質系で強化系の対極にあるのに武人としてビスケと手合わせしようとしてたのすごいね… |
… | 71824/12/03(火)14:44:27No.1259164597そうだねx1>>>>ヨークシン編まででいいから読んだら? |
… | 71924/12/03(火)14:44:36No.1259164617そうだねx1特質系が法則を無視した独特な発を身につけられることの理由づけがどの系統のオーラでも得手不得手なく習得できるからっていうのは得心した |
… | 72024/12/03(火)14:44:45No.1259164642そうだねx4もしかして特質系は大体過去が悲惨なのでは? |
… | 72124/12/03(火)14:45:01No.1259164675そうだねx3天空闘技場の時点でオーラ塊で人掴んでるじゃん |
… | 72224/12/03(火)14:45:04No.1259164681+オーラを…レスポンチに変えるイメージ! |
… | 72324/12/03(火)14:45:08No.1259164697+なんかこのスレ旅団いない? |
… | 72424/12/03(火)14:45:21No.1259164723+>ヨークシン編までに念弾の説明なんてあったか? |
… | 72524/12/03(火)14:45:26No.1259164731+>もしかして特質系は大体過去が悲惨なのでは? |
… | 72624/12/03(火)14:45:30No.1259164749+>フィンクスのグルグルパンチもフィーリングで決めたんだろうな |
… | 72724/12/03(火)14:45:47No.1259164795+具現化したオーラは体から離しても自己保存はできるんでしょ |
… | 72824/12/03(火)14:45:49No.1259164801+>ビノールト特質系で強化系の対極にあるのに武人としてビスケと手合わせしようとしてたのすごいね… |
… | 72924/12/03(火)14:46:00No.1259164831そうだねx1>ビノールト特質系で強化系の対極にあるのに武人としてビスケと手合わせしようとしてたのすごいね… |
… | 73024/12/03(火)14:46:13No.1259164863+>指切断は重い制約だからノるかの話とは全然違うだろ |
… | 73124/12/03(火)14:46:18No.1259164874+ドラゴンの性質とか「耐熱も耐寒も刃も通さないうろこ」とか |
… | 73224/12/03(火)14:46:30No.1259164906そうだねx1>>ヨークシン編までに念弾の説明なんてあったか? |
… | 73324/12/03(火)14:46:40No.1259164936+>カストロも自分よりもタイガー大好きでタイガーヘッドとかしてたら良かったのにな |
… | 73424/12/03(火)14:46:52No.1259164974そうだねx2ヨークシンまで行かなくてもちょっと攻撃的な意志を込めただけでオーラは致命的な破壊力を帯びるって |
… | 73524/12/03(火)14:46:54No.1259164987+仮に固有能力うんこだったとしても他の全系統苦手無しな特質ずるい! |
… | 73624/12/03(火)14:47:01No.1259165009そうだねx7>飲んできた |
… | 73724/12/03(火)14:47:13No.1259165036+>特質系は全系統100%使える |
… | 73824/12/03(火)14:47:49No.1259165147+フランクリンって念弾じゃなかったという読み方出来るなら何でもありだよ |
… | 73924/12/03(火)14:47:52No.1259165153+>そういう気がするからで切り落とすのって重いかな? |
… | 74024/12/03(火)14:47:57No.1259165171そうだねx1トッティが死にながらフランクリンの念弾解説してくれただろ |
… | 74124/12/03(火)14:48:05No.1259165198+ハイブリット自体はぶっちゃけジョイントとかでやってるやついるよなって |
… | 74224/12/03(火)14:48:05No.1259165200そうだねx2>ヨークシンまで行かなくてもちょっと攻撃的な意志を込めただけでオーラは致命的な破壊力を帯びるって |
… | 74324/12/03(火)14:48:15No.1259165238+>ポックルは他人に指導できるほどのレベルじゃないだろうし |
… | 74424/12/03(火)14:48:24No.1259165272+エンペラーの能力とか抜きに特質みんなそうなのか |
… | 74524/12/03(火)14:48:27No.1259165280そうだねx1例えば伸ばしたオーラを硬く鋭くさせたりは出来るだろうから |
… | 74624/12/03(火)14:48:35No.1259165298+>ドラゴンの性質とか「耐熱も耐寒も刃も通さないうろこ」とか |
… | 74724/12/03(火)14:48:38No.1259165305+クロロが特質のくせにフィジカル弱いのってやっぱベースが具現化だからなんだろうな |
… | 74824/12/03(火)14:48:41No.1259165317そうだねx1>あの攻撃力はオーラじゃなくて強化で硬くなった紙じゃね? |
… | 74924/12/03(火)14:48:45No.1259165325そうだねx4>>ヨークシンまで行かなくてもちょっと攻撃的な意志を込めただけでオーラは致命的な破壊力を帯びるって |
… | 75024/12/03(火)14:49:04No.1259165381+やろうと思えば放射線に変化させることも |
… | 75124/12/03(火)14:49:07No.1259165391+>トッティが死にながらフランクリンの念弾解説してくれただろ |
… | 75224/12/03(火)14:49:11No.1259165404+バーボンさんも操作だったのかもしれない |
… | 75324/12/03(火)14:49:12No.1259165408+>ハイブリット自体はぶっちゃけジョイントとかでやってるやついるよなって |
… | 75424/12/03(火)14:49:15No.1259165415+なんだここはクルタ族の村か? |
… | 75524/12/03(火)14:49:16No.1259165427+>エンペラーの能力とか抜きに特質みんなそうなのか |
… | 75624/12/03(火)14:49:17No.1259165429+誓約の重みが本人の気分次第ってなら白線から落ちたら死!の小学生メンタルで能力爆増できるのかな |
… | 75724/12/03(火)14:49:22No.1259165452そうだねx1一人で色んな系統に手を出すより |
… | 75824/12/03(火)14:49:43No.1259165521+>トッティが死にながらフランクリンの念弾解説してくれただろ |
… | 75924/12/03(火)14:50:05No.1259165584+そうなると40の強化で頑張る団長じゃ無くなったのか |
… | 76024/12/03(火)14:50:05No.1259165588+フランクリンは大事なものを躊躇なく切り捨てられるってキャラ付けか |
… | 76124/12/03(火)14:50:10No.1259165599+なまじ系統とか適性とか考え過ぎると本質からズレるみたいなところあるよね念能力 |
… | 76224/12/03(火)14:50:14No.1259165612そうだねx2>一人で色んな系統に手を出すより |
… | 76324/12/03(火)14:50:22No.1259165637+オーソドックスな変化系だと形状変化に特化したステゴロじゃない? |
… | 76424/12/03(火)14:50:30No.1259165661+>誓約の重みが本人の気分次第ってなら白線から落ちたら死!の小学生メンタルで能力爆増できるのかな |
… | 76524/12/03(火)14:50:36No.1259165683+>あの攻撃力はオーラじゃなくて強化で硬くなった紙じゃね? |
… | 76624/12/03(火)14:50:36No.1259165684+ゼノは龍大好きだからな |
… | 76724/12/03(火)14:50:52No.1259165718+クラピカって火の目になった高出力で個々の系統の能力使ってるだけだからハイブリッドって感じじゃないね |
… | 76824/12/03(火)14:50:55No.1259165727そうだねx2>ヨークシンまで行かなくてもちょっと攻撃的な意志を込めただけでオーラは致命的な破壊力を帯びるって |
… | 76924/12/03(火)14:51:09No.1259165771そうだねx2>エンペラーの能力とか抜きに特質みんなそうなのか |
… | 77024/12/03(火)14:51:12No.1259165776+>例えば具現化50放出50の能力を身に付けようとした時それぞれの系統の能力者だったらどうしても片方は4割までしか習得できず50:20の習得率になって |
… | 77124/12/03(火)14:51:21No.1259165809+>ゼノは龍大好きだからな |
… | 77224/12/03(火)14:51:23No.1259165813+ナックルも自分の周囲50メートルでしかカウント動かないし変なルールを強いる系の具現化っぽい |
… | 77324/12/03(火)14:51:27No.1259165827そうだねx1>オーソドックスな変化系だと形状変化に特化したステゴロじゃない? |
… | 77424/12/03(火)14:51:29No.1259165829+>誓約の重みが本人の気分次第ってなら白線から落ちたら死!の小学生メンタルで能力爆増できるのかな |
… | 77524/12/03(火)14:51:33No.1259165847そうだねx1>>フィンクスのグルグルパンチもフィーリングで決めたんだろうな |
… | 77624/12/03(火)14:51:34No.1259165853+念による身体強化を加えた近接格闘上位にヒソカやビスケが居る辺り強化系にはもっと頑張ってほしい所 |
… | 77724/12/03(火)14:51:35No.1259165854そうだねx1>オーラが変化系能力で硬度上げなくてもダメージ与えられるならゴンがチーのために変化系修行してたのなんだったの? |
… | 77824/12/03(火)14:51:35No.1259165855そうだねx4ハンターは矛盾をついて荒らすって真っ当な粘着行為がしづらいからわざと誤読や曲解をして混乱させるっていう荒らしの亜種が生まれたんだ |
… | 77924/12/03(火)14:51:35No.1259165857そうだねx1>誓約の重みが本人の気分次第ってなら白線から落ちたら死!の小学生メンタルで能力爆増できるのかな |
… | 78024/12/03(火)14:51:35No.1259165858そうだねx2>ゼノは龍大好きだからな |
… | 78124/12/03(火)14:51:56No.1259165923そうだねx2「血は生き物じゃない」はシズクの認識一つでできなくなりそうな危険なラインよな |
… | 78224/12/03(火)14:52:17No.1259165989+>眼鏡兄さんずぼらというか結構考えなしに物壊すから面白い |
… | 78324/12/03(火)14:52:20No.1259166002+レス見てると具現化と変化がごっちゃになってる人は沢山いるから実際分かりにくいんだろなこの辺 |
… | 78424/12/03(火)14:52:24No.1259166009そうだねx3>>ヨークシンまで行かなくてもちょっと攻撃的な意志を込めただけでオーラは致命的な破壊力を帯びるって |
… | 78524/12/03(火)14:52:43No.1259166063そうだねx3>ハンターは矛盾をついて荒らすって真っ当な粘着行為がしづらいからわざと誤読や曲解をして混乱させるっていう荒らしの亜種が生まれたんだ |
… | 78624/12/03(火)14:52:43No.1259166066+>「血は生き物じゃない」はシズクの認識一つでできなくなりそうな危険なラインよな |
… | 78724/12/03(火)14:52:45No.1259166071そうだねx3>オーラが変化系能力で硬度上げなくてもダメージ与えられるならゴンがチーのために変化系修行してたのなんだったの? |
… | 78824/12/03(火)14:52:45No.1259166076+>>>フィンクスのグルグルパンチもフィーリングで決めたんだろうな |
… | 78924/12/03(火)14:52:46No.1259166079+>シンプルイズベストな強化系が評価されるならそういう変化系も間違いなく強いぜ |
… | 79024/12/03(火)14:52:54No.1259166097+荒らしハンター出動! |
… | 79124/12/03(火)14:52:55No.1259166101そうだねx1シズクにはたらく細胞読ませたらそれで完封だ |
… | 79224/12/03(火)14:52:59No.1259166117+>指なくなった不便さを考えたらそりゃそうだろ |
… | 79324/12/03(火)14:53:03No.1259166135+>あの攻撃力はオーラじゃなくて強化で硬くなった紙じゃね? |
… | 79424/12/03(火)14:53:11No.1259166173+>ナックルも自分の周囲50メートルでしかカウント動かないし変なルールを強いる系の具現化っぽい |
… | 79524/12/03(火)14:53:22No.1259166206+>オーラが変化系能力で硬度上げなくてもダメージ与えられるならゴンがチーのために変化系修行してたのなんだったの? |
… | 79624/12/03(火)14:53:25No.1259166220そうだねx4>別に本人荒らしてるつもりじゃなくて単に頭悪いだけだと思うよ |
… | 79724/12/03(火)14:53:33No.1259166244+ポットクリンは無害だから無敵!ってのもまぁ気持ち次第だよなぁ |
… | 79824/12/03(火)14:53:42No.1259166275+フィンクスの何がダメって威力を未だに把握してないこと |
… | 79924/12/03(火)14:53:47No.1259166282+シズクって血は生き物じゃない?って言われたらあっそっかって納得してしまいそうな所はある |
… | 80024/12/03(火)14:53:49No.1259166293+シュウの血液操作されたやつはシズクの認識だと生物になるかどうか |
… | 80124/12/03(火)14:53:53No.1259166304+オーラは流体みたいなもんなんだろ |
… | 80224/12/03(火)14:54:07No.1259166353+>ポットクリンは無害だから無敵!ってのもまぁ気持ち次第だよなぁ |
… | 80324/12/03(火)14:54:20No.1259166392+パンチなんてジャンケングーって叫ぶだけで強化されるのに |
… | 80424/12/03(火)14:54:35No.1259166435+書き込みをした人によって削除されました |
… | 80524/12/03(火)14:54:38No.1259166447+オーラを重く変化させて殴った相手の体重を重くして仕留める |
… | 80624/12/03(火)14:54:40No.1259166450+>フィンクスの何がダメって威力を未だに把握してないこと |
… | 80724/12/03(火)14:54:49No.1259166474+>身体能力は高いのに念が使いづらいのはカイトっぽい |
… | 80824/12/03(火)14:54:54No.1259166499そうだねx1>フィンクスの何がダメって威力を未だに把握してないこと |
… | 80924/12/03(火)14:54:56No.1259166504+>ポットクリンは無害だから無敵!ってのもまぁ気持ち次第だよなぁ |
… | 81024/12/03(火)14:55:12No.1259166541そうだねx2>フィンクスの何がダメって威力を未だに把握してないこと |
… | 81124/12/03(火)14:55:12No.1259166543+ハルケンブルグがあれだけ莫大なオーラを放出しているにもかかわらず |
… | 81224/12/03(火)14:55:37No.1259166621+そもそもジョイント能力ってマジの一蓮托生ってくらいには信頼関係無いと出来ないから相当レアよね多分 |
… | 81324/12/03(火)14:55:39No.1259166628そうだねx1>シズクって血は生き物じゃない?って言われたらあっそっかって納得してしまいそうな所はある |
… | 81424/12/03(火)14:55:40No.1259166631+>フィンクスの何がダメって威力を未だに把握してないこと |
… | 81524/12/03(火)14:55:40No.1259166633+>>オーラが変化系能力で硬度上げなくてもダメージ与えられるならゴンがチーのために変化系修行してたのなんだったの? |
… | 81624/12/03(火)14:55:41No.1259166635+>フランクリンがこれはすごいリスクがあるぞって思ってる描写なくない? |
… | 81724/12/03(火)14:55:42No.1259166640そうだねx1フィンクスはオーラ量が跳ね上がるって書き方だから腕バリアとかになるのが強いと思う |
… | 81824/12/03(火)14:55:50No.1259166666そうだねx2>ハルケンブルグがあれだけ莫大なオーラを放出しているにもかかわらず |
… | 81924/12/03(火)14:55:52No.1259166676+フィンクスとフェイタンはそれこそ基礎でもう9割勝てるビスケに近いスタイルだし… |
… | 82024/12/03(火)14:56:01No.1259166704+>フィンクスの何がダメって威力を未だに把握してないこと |
… | 82124/12/03(火)14:56:30No.1259166799そうだねx4>ウヴォーも実質発なしじゃん |
… | 82224/12/03(火)14:56:33No.1259166809そうだねx2>オーラを重く変化させて殴った相手の体重を重くして仕留める |
… | 82324/12/03(火)14:56:41No.1259166827+>フィンクスとフェイタンはそれこそ基礎でもう9割勝てるビスケに近いスタイルだし… |
… | 82424/12/03(火)14:56:42No.1259166834そうだねx2ゴンは未熟だからジャジャン拳使わないと敵に致命打負わせられないから必然的に使う機会多いけど |
… | 82524/12/03(火)14:56:44No.1259166840+フィンクス普段は駆け抜けての首折りとか心臓への貫手とか技重視の殺ししてるから |
… | 82624/12/03(火)14:56:46No.1259166848そうだねx3>>>オーラが変化系能力で硬度上げなくてもダメージ与えられるならゴンがチーのために変化系修行してたのなんだったの? |
… | 82724/12/03(火)14:56:51No.1259166861そうだねx1ノブナガは本人が離れた所にいながら具現化した念獣に放出系のワープ能力は相性的に無理と言ってる |
… | 82824/12/03(火)14:56:52No.1259166862+ポットクリンの無敵は制約側の存在だからじゃない? |
… | 82924/12/03(火)14:57:02No.1259166895+>オーラそのものにはダメージを与える効果はなくダメージを与えるイメージを念じた時だけ攻撃力があるのだと思われる |
… | 83024/12/03(火)14:57:04No.1259166898そうだねx1ビスケ修行の硬の下りでも今のがオーラだけの破壊力ねとかやってたでしょ |
… | 83124/12/03(火)14:57:05No.1259166904+>>フィンクスの何がダメって威力を未だに把握してないこと |
… | 83224/12/03(火)14:57:13No.1259166930+フィンクスのあれってオーラ量自体増大させてるから多分堅のまま腕回したら硬のパワーだすみたいなやつだよな |
… | 83324/12/03(火)14:57:28No.1259166980+腕回しまくればウボォのビッグバンインパクトやユピーのなんか凄いやつも超える威力出せるんだろうしな… |
… | 83424/12/03(火)14:57:33No.1259166993+>そもそもジョイント能力ってマジの一蓮托生ってくらいには信頼関係無いと出来ないから相当レアよね多分 |
… | 83524/12/03(火)14:57:34No.1259166994+生身の相手なら普通に殴って効かない相手があんま居なそうだから使い所は少ないグルグルパンチ |
… | 83624/12/03(火)14:58:10No.1259167106+ゲンスルーと違ってナックルに説明義務みたいの無いしな… |
… | 83724/12/03(火)14:58:12No.1259167116そうだねx1>つまり具現化系能力者がワープする様な放出系能力を付与した空間を具現化する事自体は可能とも言える |
… | 83824/12/03(火)14:58:20No.1259167135そうだねx1>ウヴォーも実質発なしじゃん |
… | 83924/12/03(火)14:58:23No.1259167146+>>オーラそのものにはダメージを与える効果はなくダメージを与えるイメージを念じた時だけ攻撃力があるのだと思われる |
… | 84024/12/03(火)14:58:23No.1259167149+>フィンクスのあれってオーラ量自体増大させてるから多分堅のまま腕回したら硬のパワーだすみたいなやつだよな |
… | 84124/12/03(火)14:58:36No.1259167189+>フィンクス普段は駆け抜けての首折りとか心臓への貫手とか技重視の殺ししてるから |
… | 84224/12/03(火)14:58:43No.1259167207そうだねx2そう考えるとクソほど理不尽だなポットクリン |
… | 84324/12/03(火)14:58:47No.1259167218そうだねx2>フィンクスのあれってオーラ量自体増大させてるから多分堅のまま腕回したら硬のパワーだすみたいなやつだよな |
… | 84424/12/03(火)14:59:08No.1259167266+放出強化変化は制約誓約が少なくてシンプルに強いイメージ |
… | 84524/12/03(火)14:59:12No.1259167277+まぁウヴォーいないときに鋼鉄の壁壊す必要あるとかあるかもだしな盗賊野郎には |
… | 84624/12/03(火)14:59:19No.1259167299そうだねx2>>>>オーラが変化系能力で硬度上げなくてもダメージ与えられるならゴンがチーのために変化系修行してたのなんだったの? |
… | 84724/12/03(火)14:59:24No.1259167307+>>フィンクスのあれってオーラ量自体増大させてるから多分堅のまま腕回したら硬のパワーだすみたいなやつだよな |
… | 84824/12/03(火)14:59:35No.1259167336そうだねx2>放出系が貫通攻撃できるのはジンもやったしどうだろうな |
… | 84924/12/03(火)14:59:42No.1259167350+フィンクスは百万回くらい腕回せば船の階層破るくらい出来るっしょめちゃくちゃ強い |
… | 85024/12/03(火)14:59:42No.1259167353+具現化で出しづらい現実に存在しない性質のものがいいんだろうけどなかなか発想が出てこない |
… | 85124/12/03(火)15:00:03No.1259167417+フィンクスはアリの挑発とか諸々あったからあんな感じで腰据えて回しただけで |
… | 85224/12/03(火)15:00:04No.1259167422+>フィンクスは百万回くらい腕回せば船の階層破るくらい出来るっしょめちゃくちゃ強い |
… | 85324/12/03(火)15:00:19No.1259167464+>指切るのリスクに思わない人間なんている? |
… | 85424/12/03(火)15:00:20No.1259167470+>まぁウヴォーいないときに鋼鉄の壁壊す必要あるとかあるかもだしな盗賊野郎には |
… | 85524/12/03(火)15:00:32No.1259167506そうだねx2>あんまりやりすぎるとどうなるんだろうな |
… | 85624/12/03(火)15:00:37No.1259167519そうだねx2>オーラそのものにはダメージを与える効果はなくダメージを与えるイメージを念じた時だけ攻撃力があるのだと思われる |
… | 85724/12/03(火)15:00:46No.1259167538+>自分の出せるオーラ超えて殴れるのか |
… | 85824/12/03(火)15:00:48No.1259167545+変化系の発考えるほどバンジーガムつええってなる |
… | 85924/12/03(火)15:00:50No.1259167551+俺は虹裏を具現化できるよ |
… | 86024/12/03(火)15:00:50No.1259167554+>そう考えるとクソほど理不尽だなポットクリン |
… | 86124/12/03(火)15:01:03No.1259167598そうだねx1悪意ある念って精神にダメージ与えるやつだろ |
… | 86224/12/03(火)15:01:08No.1259167612+フィンクスの能力の正体ってなんだろうね |
… | 86324/12/03(火)15:01:31No.1259167666そうだねx1俺様が |
… | 86424/12/03(火)15:01:31No.1259167669+具現化するまでもない簡易的な武器をいろいろ使い分けられるのは強いかもしれない |
… | 86524/12/03(火)15:01:43No.1259167711+>POP絞り出しすぎて死ぬかも |
… | 86624/12/03(火)15:01:44No.1259167713+>>そう考えるとクソほど理不尽だなポットクリン |
… | 86724/12/03(火)15:01:47No.1259167724そうだねx6>俺様が |
… | 86824/12/03(火)15:01:50No.1259167732+>自分の出せるオーラ超えて殴れるのか |
… | 86924/12/03(火)15:02:00No.1259167764+>フィンクスの能力の正体ってなんだろうね |
… | 87024/12/03(火)15:02:05No.1259167781そうだねx1遠くで様子見してたら溜め始めて溜まったら避けるか逃げるか潰すかしないと蟻が弾け飛ぶレベルのパンチがとんでくるんだけど |
… | 87124/12/03(火)15:02:10No.1259167795+>お前の理屈だとゴンのそれは変化系でオーラを薄く鋭くする必要があるってことだろ? |
… | 87224/12/03(火)15:02:15No.1259167813+>俺様が |
… | 87324/12/03(火)15:02:17No.1259167821+殴る前に腕を回さないとならないって制約として |
… | 87424/12/03(火)15:02:22No.1259167840そうだねx1貸してる分相手が強化されるし攻撃がダメージでなく貸しになるから使いやすくはないわな |
… | 87524/12/03(火)15:02:44No.1259167908そうだねx4>>俺様が |
… | 87624/12/03(火)15:02:45No.1259167913そうだねx2ゴンさん見るとやり方によっては内在オーラ以上のオーラ出せそうに見える |
… | 87724/12/03(火)15:03:01No.1259167964+サイレントマジョリティーの犯人予想を見て回ったけど |
… | 87824/12/03(火)15:03:04No.1259167972+バショウは芭蕉だったら無敵になれる |
… | 87924/12/03(火)15:03:06No.1259167978+普段のゴンにゴンさんのオーラが全部入ってたとは思えないんだよね |
… | 88024/12/03(火)15:03:07No.1259167984+>まず強化系から逃げきるのはちょっと辛い |
… | 88124/12/03(火)15:03:10No.1259167989そうだねx1>>>俺様が |
… | 88224/12/03(火)15:03:12No.1259167993+>殴る前に腕を回さないとならないって制約として |
… | 88324/12/03(火)15:03:30No.1259168045+変化系の自傷ダメージ設定無くても良かったと思う |
… | 88424/12/03(火)15:03:31No.1259168051+結局オーラ自体に物理的な干渉作用があるかどうかって話になってくるんだけど無意識に垂れ流してる状態でも宙に浮いたり服破れたりしないから |
… | 88524/12/03(火)15:03:37No.1259168074そうだねx3お前らが |
… | 88624/12/03(火)15:03:50No.1259168115+>>まず強化系から逃げきるのはちょっと辛い |
… | 88724/12/03(火)15:03:58No.1259168142+>変化系の自傷ダメージ設定無くても良かったと思う |
… | 88824/12/03(火)15:04:05No.1259168162+>サイレントマジョリティーの犯人予想を見て回ったけど |
… | 88924/12/03(火)15:04:13No.1259168180+昔のハンター設定本だと🪱が変化系になってたから肉体変化も変化系なのかな?と思ってた |
… | 89024/12/03(火)15:04:27No.1259168235そうだねx2自傷ダメがあるって制約で威力が上がるかもしれんし |
… | 89124/12/03(火)15:04:39No.1259168269そうだねx4つーかモラウの煙やたら固いのズルすぎ |
… | 89224/12/03(火)15:04:40No.1259168272+>昔のハンター設定本だと🪱が変化系になってたから肉体変化も変化系なのかな?と思ってた |
… | 89324/12/03(火)15:04:44No.1259168284+>ゴンさん見るとやり方によっては内在オーラ以上のオーラ出せそうに見える |
… | 89424/12/03(火)15:04:48No.1259168293+攻撃力とリスクの兼ね合いだとカイトの能力はジンが考えただけあって強いよ |
… | 89524/12/03(火)15:05:00No.1259168327+>>>まず強化系から逃げきるのはちょっと辛い |
… | 89624/12/03(火)15:05:09No.1259168354+>ゴンさん見るとやり方によっては内在オーラ以上のオーラ出せそうに見える |
… | 89724/12/03(火)15:05:11No.1259168361+>変化系の自傷ダメージ設定無くても良かったと思う |
… | 89824/12/03(火)15:05:27No.1259168411+蚯蚓さん変化系なんだ |
… | 89924/12/03(火)15:05:37No.1259168457そうだねx1>普段のゴンにゴンさんのオーラが全部入ってたとは思えないんだよね |
… | 90024/12/03(火)15:05:43No.1259168472そうだねx1>つーかモラウの煙やたら固いのズルすぎ |
… | 90124/12/03(火)15:05:44No.1259168474+>>>まず強化系から逃げきるのはちょっと辛い |
… | 90224/12/03(火)15:05:58No.1259168514そうだねx4球体って一番自然な形だから |
… | 90324/12/03(火)15:06:33No.1259168619そうだねx1>でも鼻を強化して系統をかぎ分ける能力にすると…? |
… | 90424/12/03(火)15:06:34No.1259168626+>ユピーすら物理的に通さないスモーキージェイルはどうなってんだよモラウさん |
… | 90524/12/03(火)15:06:40No.1259168642そうだねx2一回転でも普通のパンチより強いとするとだいぶ厄介そう |
… | 90624/12/03(火)15:06:52No.1259168682+>球体って一番自然な形だから |
… | 90724/12/03(火)15:07:10No.1259168742+ミミズはオーラがスコップの性質を持つ変化系みたいな |
… | 90824/12/03(火)15:07:11No.1259168750+シンプルだから何されても同じを通して強いようで猿の発言によるとむしろ強化系は動揺しやすいんだよな |
… | 90924/12/03(火)15:07:15No.1259168761+鍛えたら通常のパンチキックが必殺になるから発で初見殺し対策するのもありなのかな |
… | 91024/12/03(火)15:07:16No.1259168765+>放出系であっても弾を作る意思は必要でそのオーラに何らかの意思を込めて性質変えるってのが変化系なんじゃないの |
… | 91124/12/03(火)15:07:18No.1259168777そうだねx1オーラにはオーラの性質付与してるんですよとでもいいだしそうなやつは本気か迷う |
… | 91224/12/03(火)15:07:41No.1259168859+GIとかもクソデカハンマーで殴られても無敵だったな |
… | 91324/12/03(火)15:07:46No.1259168883+>一回転でも普通のパンチより強いとするとだいぶ厄介そう |
… | 91424/12/03(火)15:07:50No.1259168900+>搦手に弱いなんて設定ないけど |
… | 91524/12/03(火)15:08:08No.1259168957そうだねx3>搦手に弱いなんて設定ないけど |
… | 91624/12/03(火)15:08:10No.1259168963+>でも鼻を強化して系統をかぎ分ける能力にすると…? |
… | 91724/12/03(火)15:08:18No.1259168990+属性付与系統 |
… | 91824/12/03(火)15:08:36No.1259169056そうだねx1>>放出系であっても弾を作る意思は必要でそのオーラに何らかの意思を込めて性質変えるってのが変化系なんじゃないの |
… | 91924/12/03(火)15:09:00No.1259169147+モラウさんは大量かつ繊細な命令付与できるけど |
… | 92024/12/03(火)15:09:08No.1259169180+系統が放出に近ければ円も得意かなとかも考えたけどフィンクスもノブナガもそんなヤバい規模の円じゃないし |
… | 92124/12/03(火)15:09:18No.1259169215そうだねx1逆に具現化する必要がないなら変化系でよくね? |
… | 92224/12/03(火)15:09:27No.1259169261+>煙だすのに時間はかかるから |
… | 92324/12/03(火)15:09:45No.1259169322そうだねx1>系統が放出に近ければ円も得意かなとかも考えたけどフィンクスもノブナガもそんなヤバい規模の円じゃないし |
… | 92424/12/03(火)15:10:29No.1259169481+ウボォーは強化系だから搦手に弱いというかウボォーが頭悪いから搦手に弱いってニュアンスに見える |
… | 92524/12/03(火)15:10:32No.1259169491+煙の兵士は寧ろやわいからスモーキージュエルは自身も中にはいる他のことはできないもちろん追加の煙も出せないとか制約がっちがちなのかも |
… | 92624/12/03(火)15:10:51No.1259169562そうだねx1>系統が放出に近ければ円も得意かなとかも考えたけどフィンクスもノブナガもそんなヤバい規模の円じゃないし |
… | 92724/12/03(火)15:11:09No.1259169627+>シンプルだから何されても同じを通して強いようで猿の発言によるとむしろ強化系は動揺しやすいんだよな |
… | 92824/12/03(火)15:11:13No.1259169643そうだねx3まぁ搦め手に弱いっていうか極まった強化系を倒せるのは搦め手ぐらいしかないっていうか |
… | 92924/12/03(火)15:11:22No.1259169682そうだねx3ウボォーが強化系凄すぎて普通にやって負ける要素ないから負けるとしたら搦め手だろって意味だよあれは! |
… | 93024/12/03(火)15:11:24No.1259169687+円って名前なだけで技術としては全然違うみたいなのが複数ある |
… | 93124/12/03(火)15:11:39No.1259169744+>系統が放出に近ければ円も得意かなとかも考えたけどフィンクスもノブナガもそんなヤバい規模の円じゃないし |
… | 93224/12/03(火)15:11:44No.1259169764+>ウボォーは強化系だから搦手に弱いというかウボォーが頭悪いから搦手に弱いってニュアンスに見える |
… | 93324/12/03(火)15:12:02No.1259169820+円は実力というより才能と鍛錬だからどんだけ強くても苦手な場合があるし円できるからといって強いわけじゃない |
… | 93424/12/03(火)15:12:19No.1259169866そうだねx1>操作系能力者以外も自分のオーラを操作したりはするし |
… | 93524/12/03(火)15:12:22No.1259169878+まあ軍隊の人が使う念獣を捕食する能力のプレデターも性質がわかればわかるほど天敵を生み出せるって書いてあったけど強化系は意味ないよって書いてあったな |
… | 93624/12/03(火)15:12:26No.1259169889+>煙の兵士は寧ろやわいからスモーキージュエルは自身も中にはいる他のことはできないもちろん追加の煙も出せないとか制約がっちがちなのかも |
… | 93724/12/03(火)15:12:39No.1259169935+>>でも鼻を強化して系統をかぎ分ける能力にすると…? |
… | 93824/12/03(火)15:12:41No.1259169944+>ウボォーが強化系凄すぎて普通にやって負ける要素ないから負けるとしたら搦め手だろって意味だよあれは! |
… | 93924/12/03(火)15:12:42No.1259169952+>ビスケの話でいうコンディションを素の強化だけでも十分底上げ出来てるのが平常だから |
… | 94024/12/03(火)15:12:43No.1259169953+>絶不調の経験がすくないんだろう |
… | 94124/12/03(火)15:12:43No.1259169954+操作系の操作で即死とか自己操作できる操作系以外みんな引っかかるしな |
… | 94224/12/03(火)15:12:50No.1259169979そうだねx1水のような性質のオーラと水を出すのとでは結構差が出てきそうだな |
… | 94324/12/03(火)15:12:53No.1259169988+キルアは毒も出せそう |
… | 94424/12/03(火)15:13:02No.1259170018+道具ってつまり目的が先にあってその実現手段が必要になるという順序だから |
… | 94524/12/03(火)15:13:25No.1259170090+カストロさんのせいで大変な修行して美少女を具現化してエロい事しようとしても射精の瞬間に維持できなくなって虚無に吐精する事になるんだろうなって |
… | 94624/12/03(火)15:13:33No.1259170116そうだねx1逆にクラピカのエンペラータイム強制絶をなんとかできるやついるのかよ |
… | 94724/12/03(火)15:13:47No.1259170169+>そんなやわやわならプフに即殺されるだろうし普通に念使えるんじゃね? |
… | 94824/12/03(火)15:13:54No.1259170205そうだねx1>>ウボォーが強化系凄すぎて普通にやって負ける要素ないから負けるとしたら搦め手だろって意味だよあれは! |
… | 94924/12/03(火)15:13:56No.1259170209+>キルアは毒も出せそう |
… | 95024/12/03(火)15:13:59No.1259170221+>>操作系能力者以外も自分のオーラを操作したりはするし |
… | 95124/12/03(火)15:14:04No.1259170247+円はここから先は俺の縄張りだからって思いっきり主張してるようなもんだし |
… | 95224/12/03(火)15:14:08No.1259170258+>キルアは毒も出せそう |
… | 95324/12/03(火)15:14:08No.1259170262+ただ毒の場合は実際に物質使ったほうが早いので具現化系や変化系の意味がない |
… | 95424/12/03(火)15:14:11No.1259170272そうだねx1>キルアは毒も出せそう |
… | 95524/12/03(火)15:14:48No.1259170386+>それこそ強化系以外の変化系とか放出系にも通用するじゃん |
… | 95624/12/03(火)15:15:01No.1259170428+ベンズナイフに毒塗りたくった方がいいかもしれん |
… | 95724/12/03(火)15:15:15No.1259170475+>道具ってつまり目的が先にあってその実現手段が必要になるという順序だから |
… | 95824/12/03(火)15:15:43No.1259170581+>>キルアは毒も出せそう |
… | 95924/12/03(火)15:15:46No.1259170600+殺すなら道具使う必要すらないのがキルアだからなぁ… |
… | 96024/12/03(火)15:15:47No.1259170607+>ただ毒の場合は実際に物質使ったほうが早いので具現化系や変化系の意味がない |
… | 96124/12/03(火)15:15:52No.1259170622+トリコだと毒使いのココがカビまで使い出してずるかったな… |
… | 96224/12/03(火)15:15:53No.1259170626+タイマンだと序盤からインスタントラヴァーとかブラックボイス出ちゃうあたり操作系だけ強すぎんだよな |
… | 96324/12/03(火)15:15:54No.1259170630そうだねx1毒の最上位って薔薇だろうがあれは自分で耐えられるものではないだろうし |
… | 96424/12/03(火)15:15:57No.1259170646+ベンズナイフもっと使え団長 |
… | 96524/12/03(火)15:16:17No.1259170714+>それこそ実際の毒を隠し持ってた方が楽で強力な奴だろ |
… | 96624/12/03(火)15:16:18No.1259170721+>ひと掠りで感度3000倍! |
… | 96724/12/03(火)15:17:01No.1259170895+>あの世界だと存在しそう |
… | 96824/12/03(火)15:17:23No.1259170961+>タイマンだと序盤からインスタントラヴァーとかブラックボイス出ちゃうあたり操作系だけ強すぎんだよな |
… | 96924/12/03(火)15:17:30No.1259170985+>そんなの電気の念も実際のスタンガン持った方が早くね? |
… | 97024/12/03(火)15:17:35No.1259170996+>ひと掠りで感度3000倍! |
… | 97124/12/03(火)15:17:41No.1259171016+キルアは体内電気で加速とかする化け物だから例外 |
… | 97224/12/03(火)15:18:07No.1259171103+>>ひと掠りで感度3000倍! |
… | 97324/12/03(火)15:18:09No.1259171109+>>それこそ実際の毒を隠し持ってた方が楽で強力な奴だろ |
… | 97424/12/03(火)15:18:17No.1259171127+>操作系は早い者勝ちの法則をハルケンアローは無視してるし通常じゃありえないオーラ量の差があれば成立はするんじゃない? |
… | 97524/12/03(火)15:18:26No.1259171148+>もっとオーラの絶対量の差でレジスト出来るとかないと王。ですらメレオロンと操作系能力者のコンボで倒せるじゃんってなる |
… | 97624/12/03(火)15:18:53No.1259171239+>だから単純に電気食らわせるだけの使い方をキルアはあんまやらないじゃん |
… | 97724/12/03(火)15:19:02No.1259171282+ビスケのローションみるに快楽物質とかドーピングの性質変化はできそうだしそれを体内オーラでやればめっちゃ強いと思う |
… | 97824/12/03(火)15:19:05No.1259171296+>それは操作系の範疇なんじゃないか? |
… | 97924/12/03(火)15:19:06No.1259171304+>だから単純に電気食らわせるだけの使い方をキルアはあんまやらないじゃん |
… | 98024/12/03(火)15:19:08No.1259171308そうだねx3操作にも強制だの要請だの色々あるから |
… | 98124/12/03(火)15:19:30No.1259171391+継承戦だと天才じゃない能力者同士の駆け引きが見れそうで期待してたんだけどわからん殺しが連発するだけだった… |
… | 98224/12/03(火)15:19:45No.1259171444+>神速思い付く前はなんで電気にしてやろうと思ったんだろなキルア |
… | 98324/12/03(火)15:20:07No.1259171522そうだねx2>継承戦だと天才じゃない能力者同士の駆け引きが見れそうで期待してたんだけどわからん殺しが連発するだけだった… |
… | 98424/12/03(火)15:20:10No.1259171533そうだねx1>神速思い付く前はなんで電気にしてやろうと思ったんだろなキルア |
… | 98524/12/03(火)15:20:13No.1259171548+毒も神経毒や昏睡毒や即死毒や麻痺毒使い分けられたら実物持つより便利だし |
… | 98624/12/03(火)15:20:31No.1259171607+ゲンスルーってカウントダウンが主な能力でリトルフラワーの方はおまけなのかね |
… | 98724/12/03(火)15:20:32No.1259171613+>ヨーヨーも併用した戦いかたじゃない? |
… | 98824/12/03(火)15:20:57No.1259171707+>念の素人が魔法パワー渡されて数日で役立つもの作ろうとするとああなるの典型もいっぱいみれる! |
… | 98924/12/03(火)15:20:58No.1259171712+キルアがすごいのは電気信号で早くなれるほどついていける肉体もそうだがオーラで体を包んでもっと早くなることもできることだな |
… | 99024/12/03(火)15:21:12No.1259171769+やれそうだなーでやれたら強いし便利だろうなーってやったんじゃないか |
… | 99124/12/03(火)15:21:19No.1259171801+変化も自爆対策として軽い放出噛ませるのは結構いいと思う |
… | 99224/12/03(火)15:21:24No.1259171823+>毒も神経毒や昏睡毒や即死毒や麻痺毒使い分けられたら実物持つより便利だし |
… | 99324/12/03(火)15:21:28No.1259171836+>毒も神経毒や昏睡毒や即死毒や麻痺毒使い分けられたら実物持つより便利だし |
… | 99424/12/03(火)15:21:32No.1259171856+操作系は条件を満たす必要があるから放出系なら距離を取って戦いやすいとか具現化系なら分身やわからん殺ししやすいとかはあるかもね |
… | 99524/12/03(火)15:21:50No.1259171910+ゴム人間や電気強化人間が成立してるのは変化系だからこそなんじゃね |
… | 99624/12/03(火)15:22:10No.1259171983+ナルカミほど射程ある電気射出する道具ってそうないだろうし… |
… | 99724/12/03(火)15:22:17No.1259172004+>火薬を具現化してんの…? |
… | 99824/12/03(火)15:22:32No.1259172061+>ゲンスルーってカウントダウンが主な能力でリトルフラワーの方はおまけなのかね |
… | 99924/12/03(火)15:22:57No.1259172139+>ナルカミほど射程ある電気射出する道具ってそうないだろうし… |
… | 100024/12/03(火)15:23:07No.1259172172そうだねx2電気毒複合か… |
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