陣形ってそんなに重要なのこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/03(火)03:46:41No.1259079063そうだねx48そりゃステータスに補正がつくからね |
… | 224/12/03(火)03:47:46No.1259079111そうだねx27我々はインペリアルクロスという陣形で戦う |
… | 324/12/03(火)03:48:18No.1259079129そうだねx1名前がお洒落すぎる |
… | 424/12/03(火)03:51:08No.1259079249そうだねx4ミル貝とか見てみると本当に使われていたような資料は無いとある |
… | 524/12/03(火)03:51:35No.1259079271そうだねx10昨日か一昨日くらいにmayちゃんちで似たようなスレ立ててた人? |
… | 624/12/03(火)03:52:22No.1259079301そうだねx1>昨日か一昨日くらいにmayちゃんちで似たようなスレ立ててた人? |
… | 724/12/03(火)03:52:55No.1259079326+>ミル貝とか見てみると本当に使われていたような資料は無いとある |
… | 824/12/03(火)03:53:11No.1259079337そうだねx24>いや…知らん… |
… | 924/12/03(火)03:53:47No.1259079362+ぐるぐる陣形じゃ! |
… | 1024/12/03(火)03:57:02No.1259079472+とりあえず密集させておけばお前怖い?いや…っていう会話があちこちでおきて逃げずに居てくれるからな |
… | 1124/12/03(火)03:58:04No.1259079503そうだねx2>ミル貝とか見てみると本当に使われていたような資料は無いとある |
… | 1224/12/03(火)03:58:52No.1259079530そうだねx10>とりあえず密集させておけばお前怖い?いや…っていう会話があちこちでおきて逃げずに居てくれるからな |
… | 1324/12/03(火)03:58:55No.1259079533そうだねx5コーエー三国志Xを思い出す |
… | 1424/12/03(火)04:01:27No.1259079624+簡単に言うと陣形は接近戦をするためのものなので |
… | 1524/12/03(火)04:01:59No.1259079640+雁行って逆Vの事かと思ってた |
… | 1624/12/03(火)04:03:35No.1259079692+カタAA |
… | 1724/12/03(火)04:03:59No.1259079700そうだねx3>簡単に言うと陣形は接近戦をするためのものなので |
… | 1824/12/03(火)04:06:44No.1259079793そうだねx9>簡単に言うと陣形は接近戦をするためのものなので |
… | 1924/12/03(火)04:08:06No.1259079837+戦列歩兵は陣形といえるけどその先はもう陣形なんてもん組んでたらただのまとまった的だから戦場全体の配置の陣地になる |
… | 2024/12/03(火)04:09:23No.1259079869+>ミル貝とか見てみると本当に使われていたような資料は無いとある |
… | 2124/12/03(火)04:11:59No.1259079934+牙武者の脇を槍持ちが固めた班で各々が突っ込んでいくしかないよね |
… | 2224/12/03(火)04:12:35No.1259079955そうだねx3>>ミル貝とか見てみると本当に使われていたような資料は無いとある |
… | 2324/12/03(火)04:13:50No.1259080000そうだねx5>日本は狭いとはいえ舐め過ぎでは…? |
… | 2424/12/03(火)04:14:03No.1259080009+わざわざだだっ広い平野に出て戦してたのに… |
… | 2524/12/03(火)04:14:24No.1259080021+布陣する時は意識するけど実際にしばき合いが始まったらぐっちゃぐちゃになっちゃうんじゃないの |
… | 2624/12/03(火)04:15:14No.1259080040+>わざわざだだっ広い平野に出て戦してたのに… |
… | 2724/12/03(火)04:16:08No.1259080063+>布陣する時は意識するけど実際にしばき合いが始まったらぐっちゃぐちゃになっちゃうんじゃないの |
… | 2824/12/03(火)04:18:16No.1259080136そうだねx2フィクションで散々見てるはずなのに戦場の想像がつかない |
… | 2924/12/03(火)04:19:53No.1259080181+古戦場とかなら一万人同士の合戦もできそうに見えるが… |
… | 3024/12/03(火)04:21:05No.1259080212そうだねx10そもそも陣形なんて別に数千人じゃないとできないってわけじゃないよ |
… | 3124/12/03(火)04:22:36No.1259080260そうだねx2車懸かりの陣は無理でしょって思う |
… | 3224/12/03(火)04:23:25No.1259080282+>布陣する時は意識するけど実際にしばき合いが始まったらぐっちゃぐちゃになっちゃうんじゃないの |
… | 3324/12/03(火)04:23:42No.1259080288+>布陣する時は意識するけど実際にしばき合いが始まったらぐっちゃぐちゃになっちゃうんじゃないの |
… | 3424/12/03(火)04:26:06No.1259080351+最前列の人怖くないの絶対死ぬでしょ |
… | 3524/12/03(火)04:26:08No.1259080352+戦場なんて仮に1万VS1万だとしても別に1万が一度にぶつかり合うわけじゃねぇんだし |
… | 3624/12/03(火)04:27:06No.1259080381そうだねx6>最前列の人怖くないの絶対死ぬでしょ |
… | 3724/12/03(火)04:28:50No.1259080422+>最前列の人怖くないの絶対死ぬでしょ |
… | 3824/12/03(火)04:29:28No.1259080441+流石にもう戦えないってなったら後ろの人と交代することもあるよ |
… | 3924/12/03(火)04:31:10No.1259080484+高確率で死ぬが |
… | 4024/12/03(火)04:35:32No.1259080573+陣形はあるけど地形も考慮しなきゃならんのでスレ画みたいに綺麗になることが稀ってだけな気もする |
… | 4124/12/03(火)04:40:00No.1259080674+>>簡単に言うと陣形は接近戦をするためのものなので |
… | 4224/12/03(火)04:40:57No.1259080694+統制をとった陣形を取るだけでもめちゃくちゃ苦労しそうだけど |
… | 4324/12/03(火)04:42:36No.1259080724+>簡単に言うと陣形は接近戦をするためのものなので |
… | 4424/12/03(火)04:43:30No.1259080750+まあスレ画の半分くらいは実用性で考えると机上の空論だと思うよ |
… | 4524/12/03(火)04:43:55No.1259080760そうだねx6>簡単に言うと陣形は接近戦をするためのものなので |
… | 4624/12/03(火)04:46:07No.1259080810+戦国時代そんな訓練してないだろうし |
… | 4724/12/03(火)04:46:55No.1259080828+最初に整列しておくだけでもだいぶ違うんでしょ |
… | 4824/12/03(火)04:52:22No.1259080955+いつものやつ |
… | 4924/12/03(火)04:52:29No.1259080959+右上のやつ絶対先制取れるやつ?クイックタイム使っていい? |
… | 5024/12/03(火)04:55:01No.1259081029+戦闘中に陣を変えるってのは難しそうだな |
… | 5124/12/03(火)04:57:09No.1259081080+とりあえず五種類装備しとけばジャンケンに負けることはない |
… | 5224/12/03(火)04:59:38No.1259081122+陣形はあったけどスレ画みたいに固定されたやつじゃなくて柔軟に戦場で都度考えて組み立ててたっぽいよね |
… | 5324/12/03(火)05:05:32No.1259081259そうだねx2>陣形はあったけどスレ画みたいに固定されたやつじゃなくて柔軟に戦場で都度考えて組み立ててたっぽいよね |
… | 5424/12/03(火)05:07:31No.1259081294+訓練してない農民なんて高度な機動できんもんね… |
… | 5524/12/03(火)05:10:25No.1259081373+上から見て逐次指示できるわけでもないのにちゃんと維持できるもんなんだな |
… | 5624/12/03(火)05:10:32No.1259081376+スレ画の形に陰毛をカットする |
… | 5724/12/03(火)05:13:01No.1259081445+西洋の陣形とかだいたいその戦い一回限りのやつが多くて面白いよね |
… | 5824/12/03(火)05:15:25No.1259081504+>上から見て逐次指示できるわけでもないのにちゃんと維持できるもんなんだな |
… | 5924/12/03(火)05:22:17No.1259081655+RTSやってて同じユニット同じ数ぶつけるのでも当て方少し変えるだけで如実に結果が変わるんだよな |
… | 6024/12/03(火)05:22:33No.1259081664+>>ミル貝とか見てみると本当に使われていたような資料は無いとある |
… | 6124/12/03(火)05:29:27No.1259081829+魚鱗なんか数多くね? |
… | 6224/12/03(火)05:29:37No.1259081832+魚鱗と鋒矢ほぼ同じじゃね? |
… | 6324/12/03(火)05:30:39No.1259081858+こういうのの先頭に立つのって立候補式なのかな? |
… | 6424/12/03(火)05:53:30No.1259082463+>魚鱗なんか数多くね? |
… | 6524/12/03(火)06:00:07No.1259082673+五人1組になって |
… | 6624/12/03(火)06:41:28No.1259084106+おめぇ…怖い? |
… | 6724/12/03(火)06:49:45No.1259084486+陣形の理論的有用性と実用的有用性は別の話なのが難しいところだ |
… | 6824/12/03(火)06:59:50No.1259084968+段ボールの積み方かと思ったら違った |
… | 6924/12/03(火)07:02:37No.1259085129+↑ |
… | 7024/12/03(火)07:04:37No.1259085225+士気の要素あるトータルウォーは多少人数不利でも包囲殲滅できて楽しい |
… | 7124/12/03(火)07:10:57No.1259085591+現代でも縦に伸びる行軍隊形からいつどこで傘型や横隊に移行するかというのは重要だよ |
… | 7224/12/03(火)07:12:23No.1259085665+艦隊を指揮することになった提督が騎兵隊しか指揮したことがなくてしょうがないから単縦陣で突っ込んだら勝ったっていうのがあるって聞いたぞ |
… | 7324/12/03(火)07:13:30No.1259085751+暴徒を鎮圧する機動隊とかが使ってそう |
… | 7424/12/03(火)07:14:14No.1259085804+>訓練してない農民なんて高度な機動できんもんね… |
… | 7524/12/03(火)07:14:44No.1259085841+テーベが斜行陣でスパルタを打ち負かしたのかっこいい |
… | 7624/12/03(火)07:16:10No.1259085964+これは古代中国 |
… | 7724/12/03(火)07:16:18No.1259085976+ヒストリエやナポレオンの会戦シーン見てちょっとわかるようになった |
… | 7824/12/03(火)07:16:49No.1259086014+ラグビーかアメフトで使えませんかね? |
… | 7924/12/03(火)07:28:41No.1259086934+>fu4324652.jpg |
… | 8024/12/03(火)07:28:41No.1259086936+方陣は今でも使ってるんじゃないの |
… | 8124/12/03(火)07:33:34No.1259087391+>方陣は今でも使ってるんじゃないの |
… | 8224/12/03(火)07:38:58No.1259087873+陣形が意味を成さなくなったのは銃というより(連発銃による)散兵の実用化だね |
… | 8324/12/03(火)07:41:48No.1259088127+騎兵隊が幌馬車を集めて組んでた古式ゆかしい円形陣なんかは今も使われてるね… |
… | 8424/12/03(火)07:44:33No.1259088391そうだねx1>>方陣は今でも使ってるんじゃないの |
… | 8524/12/03(火)07:46:16No.1259088564+陣形をじわじわ変化させて包囲殲滅しちゃうのすき… |
… | 8624/12/03(火)07:50:17No.1259088976+レッドクリフ見たから大事だって知ってる |
… | 8724/12/03(火)08:02:22No.1259090395+昔の軍艦も如何にも陣形って感じだったけど |
… | 8824/12/03(火)08:22:56No.1259093293+矢印は先端から飛び出てる部分いるの? |
… | 8924/12/03(火)08:59:49No.1259098485+ファランクスが最強だっておじいちゃん言ってたよ |
… | 9024/12/03(火)09:03:43No.1259099037+>ファランクスが最強だっておじいちゃん言ってたよ |
… | 9124/12/03(火)09:14:39No.1259100649+基本的には集団を一定の単位に分けて指揮系統と連絡体制を円滑にするのが主眼 |
… | 9224/12/03(火)09:14:58No.1259100696+現代戦だと既に死んだ概念だと思う |
… | 9324/12/03(火)09:27:01No.1259102552+よいかジェラール |
… | 9424/12/03(火)09:42:30No.1259104862+艦隊戦とか真面目に陣形パワーある気がする |
… | 9524/12/03(火)09:49:58No.1259106042+>艦隊戦とか真面目に陣形パワーある気がする |
… | 9624/12/03(火)09:50:23No.1259106117+>ファランクスが最強だっておじいちゃん言ってたよ |
… | 9724/12/03(火)09:51:12No.1259106246+>>簡単に言うと陣形は接近戦をするためのものなので |
… | 9824/12/03(火)09:51:30No.1259106304+>言うたほど広くありませんし平でもないから… |
… | 9924/12/03(火)10:02:15No.1259108069+>>ミル貝とか見てみると本当に使われていたような資料は無いとある |
… | 10024/12/03(火)10:05:35No.1259108615+陣組めるゲームはとりあえず鶴翼…みたいなノリでゲームしてる |
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