二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733143384247.jpg-(24817 B)
24817 B24/12/02(月)21:43:04No.1258994891+ 22:55頃消えます
リミテ地味なカードばっかだなと思ったけど
やってみると案外面白いな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/02(月)21:44:40No.1258995500+
当たり前だけどプレミアとクイドラで割とできるデッキ変わるな…
色ごとの勝率もちょっと変わるかもしらん
224/12/02(月)21:47:16No.1258996460+
オルゾフライフゲインが割と勝ちやすいかな
結局初手レアの色に合わせるのがいい気はするけど
324/12/02(月)21:47:18No.1258996474+
昔のリミテ感あってこれはこれで一興
424/12/02(月)21:47:28No.1258996536+
珍しく青が強い環境な気がする
524/12/02(月)21:49:41No.1258997406+
>オルゾフライフゲインが割と勝ちやすいかな
>結局初手レアの色に合わせるのがいい気はするけど
オルゾフとかセレズニアは手札が強い時は気持ちよく勝てるんだけどドローが足りないというか継戦能力がちょっと足りない気がするんだよな
たぶん平均勝率が一番高いのはディミーアだと思う
624/12/02(月)21:50:41No.1258997811+
ダスクモーンのクイドラの破壊者ラクドスみたいなのはないかな
724/12/02(月)21:52:14No.1258998425+
友人が本気でやってるアリーナオープンに優る見世物はない
824/12/02(月)21:53:10No.1258998793+
セレズニアは1マナ人権のラノエルと鷹を大手を振って集められるので悪くないと思うがやっぱりドローが足りない気がする
今回ガイドとつるはしのお陰で三色目のタッチしやすいんでドローが弱い二色は上手くどっかからシングルシンボルの三色目を拾ってくることを意識した方がいい気がする
924/12/02(月)21:53:55No.1258999072+
>ダスクモーンのクイドラの破壊者ラクドスみたいなのはないかな
コモンがあまり強くないのでむしろレア以上がいつも以上に大手を振って蹂躙してくるよ
だから除去の強い色はそれだけでアドバンテージある
1024/12/02(月)21:55:31No.1258999713+
ピックによっては2マナクリーチャーが全然回ってこない地獄がきたりするから困る
1124/12/02(月)21:56:07No.1258999984+
リミテで相手のライフ30以上!こっちのライフは残り4!相手のクリーチャーは倒すと天使になって飛行ついて墓地から戻ってくるおまけつき!…からなんとか逆転で来たよ
ほめて
1224/12/02(月)21:58:24No.1259000960+
えらい!
ラス2回でもうったのか?
1324/12/02(月)21:59:07No.1259001255+
ディミーア強いの?
黒は生贄シナジーとか墓地シナジーとか綺麗に作るの難しくないか
上手くピックできれば強いんだろうけど
1424/12/02(月)21:59:40No.1259001488+
>えらい!
>ラス2回でもうったのか?
ひたすら呪文でドローしてルーティングしてキーカード引いてきて一発逆転した
1枚ずつしか引けなかったけど仕込んどくもんだね
fu4323270.jpg
1524/12/02(月)22:01:06No.1259002102+
オーすごい
1624/12/02(月)22:03:03No.1259002902+
>ディミーア強いの?
今回珍しく先行より後攻有利ってくらいレア以外制圧力あるカードがないからどの色でも膠着状態になりやすくてそれなら黒の除去で相手のレア潰して青の飛行で打点取りつつルーティングとドローで継戦能力高めつつキーカード引っ張ってこれるディミーアが一番マシでは…みたいな感じになってる
高速デッキが息切れしやすいせいでスレッショルドもかなり達成しやすいし
1724/12/02(月)22:05:14No.1259003865+
なるほどね…クイドラが残り30時間とか出てきて今の内にまわしとこうかなと思ってるから参考にするわ
1824/12/02(月)22:07:44No.1259004942+
ドロー弱い色だと黒緑の円環の番人とか青緑のタトヨヴァあたりがタッチするといい感じのシステムクリーチャーになるね
1924/12/02(月)22:09:57No.1259005799+
ブルームバロウとダスクモーンの時は進化した格闘除去が強くてリミテでも緑が相当強かったけど今回除去がちょっと昔に退化しちゃってるから緑は微不利
ただ蜘蛛はどっちもくそちゅよい…
2024/12/02(月)22:11:53No.1259006554+
>fu4323270.jpg
対戦相手の名前でダメだった
2124/12/02(月)22:16:34No.1259008473+
決着ターンが後ろに倒れるならまあコントロール寄りのが強いよなってなる
赤も緑も勝てる時は大勝ちできるんだけどね…
2224/12/02(月)22:18:15No.1259009143+
むしろ緑は決着ターンが後ろになったおかげで踏み荒らしが強い強い
2324/12/02(月)22:19:02No.1259009502+
膠着するからドローもトークンもルーターも飛行もする青がこの環境強いよなあ
テンポ損も壁とサメで解決!
2424/12/02(月)22:20:17No.1259010001そうだねx1
>ブルームバロウとダスクモーンの時は進化した格闘除去が強くてリミテでも緑が相当強かったけど今回除去がちょっと昔に退化しちゃってるから緑は微不利
>ただ蜘蛛はどっちもくそちゅよい…
ダスクモーンも黒の除去強かったけど部屋でアド稼ぐカードが多くてピン除去じゃリソース負け
してたんだよね…
2524/12/02(月)22:25:52No.1259012310+
>むしろ緑は決着ターンが後ろになったおかげで踏み荒らしが強い強い
踏み荒らしがちょっとの不利をひっくり返すくらい強くはあるんだけど困ったことに緑絡みだと踏み荒らしを手札に引っ張って来るための手段が乏しいのだ
青緑は除去が弱くて相手に対して受け身になりがちだし
だから白緑や赤緑で青タッチとか黒タッチあたりのドロソを確保できるデッキにする必要がある
fu4323414.jpg
2624/12/02(月)22:28:19No.1259013280+
>膠着するからドローもトークンもルーターも飛行もする青がこの環境強いよなあ
>テンポ損も壁とサメで解決!
飛行合戦になると白にサイズ負けするのとアンコ以上じゃないと2マナ以下がやや貧弱だから後攻でそこ突かれると戦う準備が整う前に覆せないくらい差がついちゃってることがあるからそこだけ気を付けないとね
2724/12/02(月)22:43:43No.1259019933+
飛行持ちの青と白がいい感じだけどちょっとカードが古いせいか直近の弾に比べると白の除去がちょっと弱い?
2824/12/02(月)22:46:12No.1259021032+
白はタップ状態だと2マナになるコモンの除去があるだけで十分強いと思う
2924/12/02(月)22:49:15No.1259022331+
2マナクリーチャー少なすぎる


fu4323270.jpg 1733143384247.jpg fu4323414.jpg