二次元裏@ふたば
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24/12/02(月)16:57:07No.1258898761そうだねx9
18:55頃消えます
惜しいゲームだった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/02(月)16:58:20No.1258899006そうだねx46惜しい点もいっぱいあったけどまあ死ぬよなそりゃ…って点もいっぱいあった でも生きてて欲しかった |
… | 224/12/02(月)17:02:51No.1258899933そうだねx3シルティーちゃん好きだった |
… | 324/12/02(月)17:03:30No.1258900051そうだねx3ソシャゲは遅かれ早かれ死ぬものだぞ |
… | 424/12/02(月)17:04:25No.1258900241そうだねx1ガチャ演出は他所もこれを見習って欲しい |
… | 524/12/02(月)17:07:17No.1258900866そうだねx38ハズレ演出考えたやつは腹を切れ |
… | 624/12/02(月)17:10:02No.1258901413+昔ここでリンネちゃん見てめっちゃ可愛いなって始めたな… |
… | 724/12/02(月)17:11:12No.1258901652そうだねx1本当の意味でドット絵でゲーム作ってたのはここだけだよね ドット絵ゲームってほとんどがドットのまま斜めになったりするドット風でしかない |
… | 824/12/02(月)17:12:25No.1258901927そうだねx5>昔ここでミアちゃん見てめっちゃ可愛いなって始めたな… |
… | 924/12/02(月)17:13:07No.1258902073そうだねx1>ガチャ演出は他所もこれを見習って欲しい あのすり抜け演出を!? |
… | 1024/12/02(月)17:15:52No.1258902625そうだねx12ゲームは惜しくない キャラは惜しい |
… | 1124/12/02(月)17:17:23No.1258902913そうだねx3キャラ好きだったなあ |
… | 1224/12/02(月)17:17:28No.1258902929そうだねx11>ガチャ演出は他所もこれを見習って欲しい 確変演出(確変しない)は控えめに言ってもゴミ |
… | 1324/12/02(月)17:17:44No.1258902986そうだねx2キャラ1人の性能発揮するためのボード盤が本当にかったるかったのを覚えてる |
… | 1424/12/02(月)17:19:25No.1258903357そうだねx1意味深な告知だしてから半年ちょいか… |
… | 1524/12/02(月)17:20:27No.1258903602そうだねx1あの昇格玉?に当たらずに頭が沸騰する感覚は唯一無二だからいる |
… | 1624/12/02(月)17:23:36No.1258904328+初めてすり抜け演出見たときは笑っちまった |
… | 1724/12/02(月)17:24:22No.1258904498+手動パワフリは好きだった 周回の関係で使うのはどうしてもオートスキルパになりがちだったけど |
… | 1824/12/02(月)17:24:53No.1258904613そうだねx3>>ガチャ演出は他所もこれを見習って欲しい >確変演出(確変しない)は控えめに言ってもゴミ パチンカスに脳汁出させるためにいる |
… | 1924/12/02(月)17:26:37No.1258905029そうだねx12キレる理由もわかるけど俺あのガチャ演出大好きだよ |
… | 2024/12/02(月)17:26:46No.1258905063そうだねx2一喜一憂できるガチャ演出も結構好きだったよ |
… | 2124/12/02(月)17:27:41No.1258905252そうだねx8スローになりながら芸術的な避け方するとくぅ〜これこれ!ってなる |
… | 2224/12/02(月)17:27:50No.1258905290そうだねx1シナリオに関しての熱量がすごいゲームだった テキストも演出もボイスもドットモーションもすごい |
… | 2324/12/02(月)17:28:14No.1258905372+キャラデザインのバリエーションや低レアで結構強いのも良かった 周回数はちょっとね |
… | 2424/12/02(月)17:28:18No.1258905383+いいよね昇級演出に近づくとスロウになるけど確定なわけじゃないの やっぱよくない |
… | 2524/12/02(月)17:29:09No.1258905586そうだねx4🌈 Ⅲ ⚪️ 🔶 |
… | 2624/12/02(月)17:29:10No.1258905592そうだねx2スキル撃つゲームになってピンボール要素が重視されなかったのは残念 パワーフリップで凝った動き要求されるボスは楽しかった |
… | 2724/12/02(月)17:29:24No.1258905637そうだねx1シラノさんは定期的にイラスト掘り起こしてはシコってる |
… | 2824/12/02(月)17:29:34No.1258905673+シナリオ良かったけど最終章近くになると突然話がふわふわした概念みたいになってよくわからなかった |
… | 2924/12/02(月)17:29:43No.1258905705そうだねx2ハズレがあることで脳が焼かれてるパチンカスも結構いたからな… |
… | 3024/12/02(月)17:29:44No.1258905708そうだねx3やってるゲームから出張したキャラはいたがこっちに来る事は無かったな スターシステムでいいから来てくれないかな |
… | 3124/12/02(月)17:29:46No.1258905716+音声でも違和感ないようにボイス向けの台本別に作ってたの大好き |
… | 3224/12/02(月)17:30:33No.1258905889そうだねx7意味深な告知何だったんだよマジで |
… | 3324/12/02(月)17:30:36No.1258905895そうだねx5マルボとか手動で制御しきれないの眺めてるのも嫌いじゃない |
… | 3424/12/02(月)17:31:11No.1258906024+凸仕様は割と優しかった印象 あっ限定オンリーガチャに変わる時期はやすぎ… |
… | 3524/12/02(月)17:31:53No.1258906177+>マルボとか手動で制御しきれないの眺めてるのも嫌いじゃない 火マルボ直撃のわちゃわちゃ感好きだった |
… | 3624/12/02(月)17:31:57No.1258906196+タイム競うコンテンツで心が折れた |
… | 3724/12/02(月)17:32:03No.1258906217+かなりキャラ配ってたな あの頃はもうヤバかったんだろうか |
… | 3824/12/02(月)17:32:48No.1258906384+>シナリオ良かったけど最終章近くになると突然話がふわふわした概念みたいになってよくわからなかった 雰囲気だけ理解してあとはキャラクターの心理だけ見ればいいんだよきっと 始の龍と死の理由の掛詞でシノリユウ好き |
… | 3924/12/02(月)17:33:11No.1258906450そうだねx2ゲーム部分も嫌いじゃなかったよ ただ手動やらせるならPCでやらせて欲しかった |
… | 4024/12/02(月)17:33:13No.1258906459そうだねx3持ち物検査ランキングバトルで見限ったわ |
… | 4124/12/02(月)17:33:18No.1258906481そうだねx2>凸仕様は割と優しかった印象 周回必須だけど交換アイテムにあるのは嬉しい |
… | 4224/12/02(月)17:33:45No.1258906566+最終盤は最新ガチャキャラ引けてないとイベントボスまともに倒せなくなっててヤバすぎた |
… | 4324/12/02(月)17:33:57No.1258906609そうだねx1摩天楼だっけ作り込みやべーイベント |
… | 4424/12/02(月)17:34:26No.1258906722+あんで早死したの? |
… | 4524/12/02(月)17:34:36No.1258906755そうだねx7イベントは全部作り込みすごかったよ その分時間かかりすぎて間隔開いちゃったのは結構致命傷だったよ |
… | 4624/12/02(月)17:34:36No.1258906757+>ただ手動やらせるならPCでやらせて欲しかった 今スマホがアツい!! |
… | 4724/12/02(月)17:34:37No.1258906758そうだねx2いまだにファンアート出てくるからありがたいですね |
… | 4824/12/02(月)17:34:49No.1258906797そうだねx3世界観とストーリーとキャラデザが好きだった ゲーム部分はうn |
… | 4924/12/02(月)17:34:58No.1258906829そうだねx2画集出すなら死んでいいぞ |
… | 5024/12/02(月)17:35:08No.1258906879+武器ガチャ更新されてからやめた |
… | 5124/12/02(月)17:35:11No.1258906890そうだねx2ライトくんはナイスデザイン |
… | 5224/12/02(月)17:35:13No.1258906896+>タイム競うコンテンツで心が折れた キャラ装備整えても運やPS足りなくてもう一度チャレンジが重かったなぁ |
… | 5324/12/02(月)17:35:22No.1258906926+マグノスの復刻が一向になかった記憶 サ終直前でも無かったんだっけ… |
… | 5424/12/02(月)17:35:22No.1258906928+>あんで早死したの? ドット面倒すぎる… |
… | 5524/12/02(月)17:35:26No.1258906943そうだねx7正直な話すると状況の割に長生きはしたと思う それはそれとして死んでも悔いがない訳ではない |
… | 5624/12/02(月)17:35:27No.1258906947+ミアちゃんいいよね… 離れてたら水着実装されててマジかってなった |
… | 5724/12/02(月)17:35:32No.1258906963+サ終発表前くらいのイベントがグラの参照先ミスってイベントシーン全部ミンチになっててこりゃダメだと思った記憶がある |
… | 5824/12/02(月)17:36:15No.1258907139そうだねx6>あんで早死したの? 早死にじゃなくて延命措置後に大団円だよ |
… | 5924/12/02(月)17:36:19No.1258907154+>あんで早死したの? 早々にインフレを制御できなくなった ユーザーに優しい仕様が多すぎて集金力が低かった 気合いの入ったシナリオが売りだったけどその分制作に時間かかりすぎてた 総じて運営力だけなさすぎた |
… | 6024/12/02(月)17:36:27No.1258907185+ひーちゃんとシルティーだけでも他のサイゲゲーで拾ってくれ |
… | 6124/12/02(月)17:36:34No.1258907211+タチアナさん使い続けたけど結局使える場面に出会う事はなかった |
… | 6224/12/02(月)17:36:34No.1258907215+ディアの歌メドレーは未だに聴いたりする もっとこういうのが増えて欲しかった |
… | 6324/12/02(月)17:36:38No.1258907238+このシステムとマルチの仕様で連携が必要な高難度やらせようとするのは無茶だよ!ってなった |
… | 6424/12/02(月)17:37:05No.1258907340+>>ガチャ演出は他所もこれを見習って欲しい >あのすり抜け演出を!? 一切弾かれること無くスーッと端っこ通ってく演出は逆に笑えてしまって好き |
… | 6524/12/02(月)17:37:37No.1258907457そうだねx2ゲーム部分も楽しいところは多かったよ 周回数の要求が狂ってたり最終的に最新スキルアタッカーに変わるだけでやること同じになったのがダメ |
… | 6624/12/02(月)17:38:08No.1258907582そうだねx1良キャラの多いゲームだった… |
… | 6724/12/02(月)17:38:23No.1258907639+イベント配布キャラ武器がやたら強かった上にこのゲームの仕様上代用がほぼ効かなかったからほか全部引いたのにあのイベント参加してないんでパーティ完成しませんがあったのがね 復帰者新規多かった時期でやっちまったのはまあ痛かった |
… | 6824/12/02(月)17:38:35No.1258907685+俺がレムを好きになったきっかけのゲーム |
… | 6924/12/02(月)17:38:38No.1258907697+少年ライトがショタちんちんを好き放題される薄い本最後まで見なかったな… ケモショタ絵は見た |
… | 7024/12/02(月)17:38:41No.1258907717+メインとキャラストとイベントがパラレルなしで同一時間軸に乗ってるの凝り過ぎだよ… もっと雑にパラレル多用して更新速度を優先すべきだったんだろうね |
… | 7124/12/02(月)17:39:03No.1258907808そうだねx4何も考えずに気持ちよくピンボール遊べる難易度でよかったのに |
… | 7224/12/02(月)17:39:15No.1258907862+>俺がレムを好きになったきっかけのゲーム 頼りがいすごかったね |
… | 7324/12/02(月)17:39:28No.1258907911そうだねx3魔界の設定とか妹が年単位で他の世界行ってたりとか本当は2部でやりたいことかなりあったのが見えてたし大団円ってよりはソフトランディング程度では |
… | 7424/12/02(月)17:39:48No.1258907994そうだねx1>何も考えずに気持ちよくピンボール遊べる難易度でよかったのに 道中に挟まる雑魚倒すピンボールっぽいステージ好きだった |
… | 7524/12/02(月)17:40:12No.1258908081そうだねx3ドット絵ソシャゲであそこまで凝ったゲームは後にも先にも無いと思う |
… | 7624/12/02(月)17:40:51No.1258908239+因縁が渋谷に集約してたしあの時点で畳みにいってたんだろうね |
… | 7724/12/02(月)17:40:57No.1258908259そうだねx2的がデカいボスに対してビームとか貫通剣士のパワーフリップ連打するのは気持ち良かった |
… | 7824/12/02(月)17:41:24No.1258908357+シラノさんとかミアちゃんの水着も凄かったけど水着セラのクリア部分とかも天才かよ…ってなった |
… | 7924/12/02(月)17:41:47No.1258908443そうだねx2ワーフリで学んだ ユーザーの意見を真に受けてオート機能充実させ過ぎちゃいけない |
… | 8024/12/02(月)17:42:04No.1258908510+フルオート放置しかしてなかったけど派手で楽しかったよ 手動イベントが苦痛になるぐらいには |
… | 8124/12/02(月)17:42:10No.1258908550そうだねx1最期に水着テオ君お出ししてくれたのは本当に嬉しかった… 欲言うとイベストも見たかった… |
… | 8224/12/02(月)17:42:21No.1258908592+本編は本当に不満ないんだけどあのガチャ演出で金に当たりそうでスローになってあ…たらない!!!はマジで頭がおかしい |
… | 8324/12/02(月)17:42:21No.1258908593+>的がデカいボスに対してビームとか貫通剣士のパワーフリップ連打するのは気持ち良かった スキルで突撃してダメージ稼ぐの楽しかった |
… | 8424/12/02(月)17:42:27No.1258908613+常設にマップ構造からして楽しくないの転がってるのがホント駄目だったな… |
… | 8524/12/02(月)17:42:37No.1258908661+編成難しいのにマルチの比重高くてちょっと無理ってなった |
… | 8624/12/02(月)17:42:38No.1258908663そうだねx3あんなちっさいドットで表情づけとアクションしまくるのは唯一無二だった… 惜しいものをなくした… |
… | 8724/12/02(月)17:43:08No.1258908790+>魔界の設定とか妹が年単位で他の世界行ってたりとか本当は2部でやりたいことかなりあったのが見えてたし大団円ってよりはソフトランディング程度では 渋谷あたりからだいぶ巻いたけどアルクの話は綺麗に終わったし… 妹ちゃん編をいつか何らかの媒体でしっかりやれというのはそう |
… | 8824/12/02(月)17:43:26No.1258908874+ワーフリとセブスト結構遊んでたのにサ終していっぱい悲しい |
… | 9024/12/02(月)17:44:04No.1258909040そうだねx2風廃竜の最高難易度あたりからちょっとこれ周回させるのはおかしいな?って感じてきた |
… | 9124/12/02(月)17:44:13No.1258909079+ロボキャラにもちゃんと力入れてるの好きだった でもザンテツの水着姿はちょっとよく分からない |
… | 9224/12/02(月)17:44:20No.1258909103そうだねx1周回のために結構長い時間端末占有されるのはちょっとな… PC版があって裏で周回できる仕様だったらまだ良かったかもしれん |
… | 9324/12/02(月)17:44:21No.1258909107+周回数多いからオートじゃないとやってられなかった 射撃パワフリは気が向いたときは手動してたけど |
… | 9424/12/02(月)17:44:32No.1258909150+そういえばまだ何かやりそうな雰囲気出してたのに続報ないな |
… | 9524/12/02(月)17:44:37No.1258909168そうだねx2キャラの独自性が高すぎるから妥協が効かないのは本当に厳しかった |
… | 9624/12/02(月)17:44:40No.1258909178そうだねx3キャラだけ何処かで再利用して欲しい電子の藻屑するには惜しいキャラ多すぎる |
… | 9724/12/02(月)17:44:43No.1258909192+いかに不安定なピンボールするのを避けてスキルで安定させるか |
… | 9824/12/02(月)17:44:44No.1258909200+シャススって最後まで最強低レアだったのかい? |
… | 9924/12/02(月)17:44:49No.1258909219そうだねx1ヌォプとかいうワーフリコミュニティ最大のファンサイト |
… | 10024/12/02(月)17:45:06No.1258909292そうだねx1一回きりしか使わないだろう部屋のドットもちゃんと打ってるの凄いよね あとすぐスライドして見切れる部分のドットも打ってる |
… | 10124/12/02(月)17:45:07No.1258909296+まぁ面白いけどサブでやるにはカロリー重すぎるしメインのゲームにまでするのはちょっと… みたいな人多かった気はする |
… | 10224/12/02(月)17:45:23No.1258909369+光射撃パワフリが楽しかった 定期的にパーツが追加するから摩天楼から最後までずっと使えたな |
… | 10324/12/02(月)17:45:30No.1258909396そうだねx3>いかに不安定なピンボールするのを避けてスキルで安定させるか レシートパクれるならともかく自分でタイムライン組めるようになるまでのハードルがちと高くねえかな! |
… | 10424/12/02(月)17:45:41No.1258909443+俺はセラでありますさんが好きだった |
… | 10524/12/02(月)17:45:54No.1258909496そうだねx32.0とかいってガチャ課金しないときつい感じの課金圧で嫌になってやめた |
… | 10624/12/02(月)17:46:02No.1258909535+じつはあのね同人誌がある |
… | 10724/12/02(月)17:46:05No.1258909544+ありがとうワーフリのあのね… |
… | 10824/12/02(月)17:46:06No.1258909547そうだねx3周回要求が多すぎたよ |
… | 10924/12/02(月)17:46:10No.1258909571+少年が青年になるのが性癖の人には今からでもメインストーリー読んでほしい |
… | 11024/12/02(月)17:46:16No.1258909593そうだねx3オートとかやらせずに周回数減らしてパワフリが大事なゲームにするべきだったと思うの スキルぶっ放すのはもうピンボールの意味を全否定してる |
… | 11124/12/02(月)17:46:24No.1258909618+わりとスマホの相性というか性能でスコア変わるから辛かった |
… | 11224/12/02(月)17:46:25No.1258909623+イラストレーターだけは独立して他の場所で最高のイラストを描いて欲しい |
… | 11324/12/02(月)17:46:28No.1258909639そうだねx1アドミニスター戦のおうた好きだった |
… | 11424/12/02(月)17:46:43No.1258909688そうだねx1強い!botは強いぞ! |
… | 11524/12/02(月)17:46:43No.1258909689そうだねx2防衛戦のパクリBGMうやむやにできてよかったね |
… | 11624/12/02(月)17:46:57No.1258909742+射撃パワフリ派手なだけで青色のスライムみたいなやつで無理やり連打する小技みたいなのあったけどこれどう使うのって思っててそのうち触らなくなった 3回目くらいのTAまでしかやってないからそれ以降良い感じの使い方出たのかな |
… | 11824/12/02(月)17:47:03No.1258909761+性癖フリッパー楽しかった |
… | 11924/12/02(月)17:47:37No.1258909912+このキャラ引けてなきゃマルチ参加しても邪魔ですよまでなってたからな後の方… 一応最初からプレイしててイベもちゃんとこなしてたのにそれでも駄目なのか…ってスッと冷えてしまった |
… | 12024/12/02(月)17:47:40No.1258909920+>オートとかやらせずに周回数減らしてパワフリが大事なゲームにするべきだったと思うの >スキルぶっ放すのはもうピンボールの意味を全否定してる 結局どの編成もスキル使ってバフ重ねて大ダメージ!しかなかったのは真面目にダメな調整だった |
… | 12124/12/02(月)17:47:53No.1258909967そうだねx2メインのステージのジオラマみたいなのが好きだった 8章だと最終決戦の塔の先に光が射してエンディングになってたり |
… | 12224/12/02(月)17:47:59No.1258909991+>アドミニスター戦のおうた好きだった あれ原曲あるのは知ってる? |
… | 12324/12/02(月)17:48:11No.1258910036+ケモもメカもあっさりからこってりまでちゃんとしたキャラを幅広く取り揃えててくれるのがとても良かった |
… | 12424/12/02(月)17:48:14No.1258910049そうだねx2スキルゲーって聞いて想像したのが玉めっちゃ増えるとかかなと思ってた もちろんそういうのもあるけどなんか普通にスキルだけでぶち飛ばしたりしてて困惑した記憶 |
… | 12524/12/02(月)17:48:25No.1258910086そうだねx1オフライン版残してくれたのありがたいよね… ストーリーは気軽に見返せる |
… | 12624/12/02(月)17:48:37No.1258910134そうだねx1>>アドミニスター戦のおうた好きだった >あれ原曲あるのは知ってる? エクスカリバーもいいよね… |
… | 12724/12/02(月)17:48:40No.1258910152+周回もだけど毎月やイベントの交換所でアイテム交換するのがだるかった思い出 |
… | 12824/12/02(月)17:48:48No.1258910177そうだねx4持ち物検査通った時と通らなかった時の差が露骨すぎたのは良くなかったと思う 後周回部屋でやたら時間かかった後に与ダメランキングで犯人探しやられるのも |
… | 12924/12/02(月)17:49:02No.1258910258そうだねx2戦闘のオリジナリティはかなり高かったけど 高かったが故にバランスの制御が無理だった |
… | 13024/12/02(月)17:49:03No.1258910265+キャラが良くてガチャがめちゃくちゃキツいのはブルアカもそんな感じだった気がするからやっぱりドットなのがダメだったのかな… |
… | 13124/12/02(月)17:49:23No.1258910349そうだねx4グラブルみたいにコラボキャラも違和感なくこの絵柄になっててすげー!ってなった 画集出して… |
… | 13224/12/02(月)17:49:33No.1258910395+1周年までは割としっかりやってた ライトくんかっこよかったの見れて満足してなんかそれ以降はやってない |
… | 13324/12/02(月)17:49:34No.1258910399そうだねx2周回とガチャ いつものサイゲ |
… | 13424/12/02(月)17:49:43No.1258910435+ピンボールである意味があんまりなかったと思う |
… | 13524/12/02(月)17:49:43No.1258910437そうだねx1ピンボール自体はすごい良かったよね ガチャ演出とか唯一無二だよ外れた時クソだけど |
… | 13624/12/02(月)17:49:50No.1258910471そうだねx1ラヴは本当にナイスデザインだったと思う 初ストイベで大分脳を焼かれた |
… | 13724/12/02(月)17:49:54No.1258910488+貢献度あったな… 強化解除とかのギミック無視してる方が高いから勘違いが加速しそうなやつ |
… | 13824/12/02(月)17:50:09No.1258910554そうだねx4>キャラが良くてガチャがめちゃくちゃキツいのはブルアカもそんな感じだった気がするからやっぱりドットなのがダメだったのかな… むしろドットが強みだったのでは |
… | 13924/12/02(月)17:50:13No.1258910564そうだねx6>ヌォプとかいうワーフリコミュニティ最大のファンサイト さすがに最大はわーすくじゃなかった? |
… | 14024/12/02(月)17:50:14No.1258910569+風蛇はマルボでパワフリ撃てまくってめっちゃ楽しかったし良ボスだった |
… | 14124/12/02(月)17:50:21No.1258910600+>周回もだけど毎月やイベントの交換所でアイテム交換するのがだるかった思い出 後半頃にまとめて交換出来る機能ついた時は嬉しかったな… もっと早くこれついてくれてればな… |
… | 14224/12/02(月)17:50:26No.1258910620そうだねx1>ピンボール自体はすごい良かったよね コンセプトとしての評価はすごい高い 実際やるとうn… |
… | 14324/12/02(月)17:50:55No.1258910744そうだねx7こんな色々語れるぐらいグラフィックもゲーム性も唯一無二ではあったんだよな… |
… | 14424/12/02(月)17:50:57No.1258910754+11年目入ろうとしてるグラブルって地味に凄いのか...? |
… | 14524/12/02(月)17:51:02No.1258910775+末期のインフレはボコヒを思い出した |
… | 14624/12/02(月)17:51:04No.1258910783+>高かったが故にバランスの制御が無理だった そこらへんぶん投げて爽快感重視にすればよかったのにね どんどんストレス要素ばかり増えてった |
… | 14724/12/02(月)17:51:11No.1258910819そうだねx4縮小もしてもうダメだろうなと思いつつ続けてたけど実際サ終決まった時はだいぶ辛かった |
… | 14824/12/02(月)17:51:12No.1258910824そうだねx1>11年目入ろうとしてるグラブルって地味に凄いのか...? 派手にすごい |
… | 14924/12/02(月)17:51:24No.1258910875+開始前のカリオストロとかエルフの女が参戦する!?みたいな時期が一番盛り上がってた |
… | 15124/12/02(月)17:51:34No.1258910917+数回やる分にはピンボールも楽しかった 回らなきゃいけない数が多い |
… | 15224/12/02(月)17:51:37No.1258910929そうだねx2>11年目入ろうとしてるグラブルって地味に凄いのか...? すごいよねにゃんこ大戦争 |
… | 15324/12/02(月)17:51:41No.1258910946+エロ画像が少ない 今でもちょこちょこ増えてるのはすごいけど |
… | 15424/12/02(月)17:51:50No.1258910987+ピンボールしてたときはすごい楽しかったよ |
… | 15524/12/02(月)17:51:53No.1258910999そうだねx1お空はマジで十二神将揃うまでやるとは思わなかったよ |
… | 15624/12/02(月)17:52:03No.1258911035+キャラ武器の妥協の効かなさによる持ち物検査と周回要求の重さがまあそりゃ厳しいよって パワフリ活かした手動戦闘とかはかなり楽しかった |
… | 15724/12/02(月)17:52:04No.1258911040そうだねx2エンドコンテンツなんだから仕方ないよとは言うけどやっぱりイベントボスがまともに周回できなくてアイテム交換ぐだぐだになった時はかなり萎えた それなりに課金もしてたのだが |
… | 15824/12/02(月)17:52:07No.1258911056+パートボイスの執念が異常だった こんな凝ったことしてるゲーム他に知らない |
… | 15924/12/02(月)17:52:20No.1258911109そうだねx2一部メインシナリオは演出とか含めたらソシャゲ最高峰だと思ってるよ |
… | 16024/12/02(月)17:52:21No.1258911119+>縮小もしてもうダメだろうなと思いつつ続けてたけど実際サ終決まった時はだいぶ辛かった 初めてソシャゲを看取ったけど終わった時結構メンタルに来た |
… | 16124/12/02(月)17:52:29No.1258911149+わーすく出るまではヌォプが最大だったしヌォプがなかったらわーすくは生まれなかったかもしれん |
… | 16224/12/02(月)17:52:36No.1258911182+高難易度が本当にイカれた難易度にしたのがなぁあれが1番の悪手だと思ってる |
… | 16324/12/02(月)17:52:44No.1258911222+猿のようにリセマラやってたわ なんか楽しいんだよあのガチャ演出 |
… | 16424/12/02(月)17:52:47No.1258911234+妥協編成とか考えてくれてたユーザーもいたのになあ |
… | 16524/12/02(月)17:53:07No.1258911306+>開始前のカリオストロとかエルフの女が参戦する!?みたいな時期が一番盛り上がってた グラブルから錬金術師師弟呼んでくるの着眼点すごくよかったのに なんでグラブル側でコラボイベントしないの… |
… | 16624/12/02(月)17:53:08No.1258911310+開発の伊藤にも捕捉されてたヌォプ |
… | 16724/12/02(月)17:53:18No.1258911353+ワーフリもドラガリもキャラは本当に好きだったよ |
… | 16824/12/02(月)17:53:29No.1258911389+TAとか終盤のハニワ楽しかったけど同時に苦痛でもあったからどうにかもう少し遊びやすくできなかったものか… |
… | 16924/12/02(月)17:53:30No.1258911391そうだねx2イベントの会話シーンとかでドットで動きとか見られると楽しいってのは結構感じたな |
… | 17024/12/02(月)17:53:38No.1258911422+風パピックアップ直後のナーフで周りから遊んでるやつが消えた 俺もやめた |
… | 17124/12/02(月)17:53:57No.1258911504そうだねx3なんか知らんVの生首「出ちゃいましたねえ」 |
… | 17224/12/02(月)17:54:27No.1258911612+>11年目入ろうとしてるグラブルって地味に凄いのか...? 今は延命してるだけ 昔はすごかった |
… | 17324/12/02(月)17:54:31No.1258911628そうだねx1>なんか知らんVの生首「出ちゃいましたねえ」 知らんVコラボはわかる 金の生首は何だお前 |
… | 17424/12/02(月)17:54:31No.1258911634そうだねx3>なんでグラブル側でコラボイベントしないの… グラブル側で欲しい人材いないから |
… | 17524/12/02(月)17:54:31No.1258911635そうだねx2無限スキルゲージとか許されるわけないから説明しくじんなきゃユーザーも納得してたよ とにかく運営にノウハウがなさすぎた |
… | 17624/12/02(月)17:54:37No.1258911655+ソシャゲでストーリーをドット絵のアニメで展開するのやっぱり無茶だったよ 買い切りの終わりが見えてる話じゃないとなかなか追加できない |
… | 17724/12/02(月)17:54:44No.1258911693+>なんか知らんVの生首「出ちゃいましたねえ」 そいつとっくに死んだらしいな |
… | 17824/12/02(月)17:55:09No.1258911806+シャクティの私が馬鹿ならアンタは間抜けさ…で玉砕するシーンで泣いた |
… | 17924/12/02(月)17:55:09No.1258911808+>>なんでグラブル側でコラボイベントしないの… >グラブル側で欲しい人材いないから プリコネで欲しい人材もいないんだなこれが |
… | 18024/12/02(月)17:55:12No.1258911817+オワールドナーフリッパー連呼されたのが真面目にキツかった |
… | 18124/12/02(月)17:55:12No.1258911819そうだねx2終わる前に如何にも終わる雰囲気出して毎月サプチケ配ったりストーリーはちゃんと完結させてたりでかなり誠意ある終わり方だったと思う |
… | 18224/12/02(月)17:55:16No.1258911843そうだねx1攻略ブログ作ってたガチ勢が俺より先に辞めた… |
… | 18324/12/02(月)17:55:18No.1258911855そうだねx1>今は延命してるだけ 延命というのは神撃のバハムートみたいな状態を言うのだ |
… | 18424/12/02(月)17:55:33No.1258911906+エピローグで妹が1年異世界救って回ってたのサラッと流すんじゃねえよ やれ |
… | 18524/12/02(月)17:55:37No.1258911917+第一部終わって渋谷編始まるまでめちゃくちゃ待った記憶 |
… | 18624/12/02(月)17:55:53No.1258911971そうだねx3良い所も悪い所も山ほど挙げられるソシャゲだった… |
… | 18724/12/02(月)17:55:58No.1258911993+渋谷編は好きだけど渋谷のキャラは好きじゃなかった… |
… | 18824/12/02(月)17:56:04No.1258912023+野良は初心者みたいな編成が来ても俺がキャリーしてやるよぐらいのバランスがよかった 高難易度で手動前提はダメすぎた |
… | 18924/12/02(月)17:56:04No.1258912027そうだねx2シルティーちゃんの最終形態絵すき |
… | 19124/12/02(月)17:56:15No.1258912075+>わーすく出るまではヌォプが最大だったしヌォプがなかったらわーすくは生まれなかったかもしれん パーティファインダーにもお世話になりまくったなぁ… |
… | 19224/12/02(月)17:56:17No.1258912082+ドラガリは音楽良かった |
… | 19324/12/02(月)17:56:19No.1258912090そうだねx1さらっと明かされたけどレーヴェのほうが本体なの好き |
… | 19424/12/02(月)17:56:36No.1258912150+>>今は延命してるだけ >延命というのは神撃のバハムートみたいな状態を言うのだ 今のグラブルもなー |
… | 19524/12/02(月)17:56:59No.1258912221+>>>今は延命してるだけ >>延命というのは神撃のバハムートみたいな状態を言うのだ >今のグラブルもなー ? |
… | 19624/12/02(月)17:57:01No.1258912233そうだねx3>>>今は延命してるだけ >>延命というのは神撃のバハムートみたいな状態を言うのだ >今のグラブルもなー こいつ神バハもグラブルも知らねぇな? |
… | 19724/12/02(月)17:57:04No.1258912241そうだねx4コラボなりアニバなりで新規を呼び込んだ後のイベントで振い落としたのを何度かやってた記憶がある というか元から装備周回がキツい仕様ではあった |
… | 19824/12/02(月)17:57:13No.1258912291+>攻略ブログ作ってたガチ勢が俺より先に辞めた… ワーフリでは割と有名だった台湾人の人、ウマ娘にいって埋もれた |
… | 19924/12/02(月)17:57:16No.1258912296+>>>今は延命してるだけ >>延命というのは神撃のバハムートみたいな状態を言うのだ >今のグラブルもなー めんどくせえやつ |
… | 20024/12/02(月)17:57:22No.1258912321+>終わる前に如何にも終わる雰囲気出して毎月サプチケ配ったりストーリーはちゃんと完結させてたりでかなり誠意ある終わり方だったと思う 毎月サプチケは誠意だろうか |
… | 20224/12/02(月)17:57:27No.1258912336そうだねx4>>>今は延命してるだけ >>延命というのは神撃のバハムートみたいな状態を言うのだ >今のグラブルもなー 神バハとグラブルのアプデの状態が同じとか言ってもエアプ晒すだけだよ… |
… | 20324/12/02(月)17:57:31No.1258912354そうだねx3相手するな |
… | 20424/12/02(月)17:57:31No.1258912355そうだねx1とりあえずスティネルサルベージしよう |
… | 20524/12/02(月)17:57:41 ID:egDyxE9cNo.1258912387そうだねx9削除依頼によって隔離されました 次はウマの番 |
… | 20624/12/02(月)17:57:48No.1258912414そうだねx1サービス開始からやってたけどサービス終了までクリア者の編成コピーしかしてなかった どの武器どのキャラがどう変わったら何が起こるのか全くわかんねえ! |
… | 20724/12/02(月)17:57:52No.1258912427そうだねx9きくうしはこれだから… |
… | 20824/12/02(月)17:58:00No.1258912460そうだねx3>>>>今は延命してるだけ >>>延命というのは神撃のバハムートみたいな状態を言うのだ >>今のグラブルもなー >? セルランにも上がってこない終わったコンテンツ |
… | 20924/12/02(月)17:58:08No.1258912491そうだねx1星見の図鑑で語ってるエピソードおすぎ! 脳筋王女がかなり色々やってた |
… | 21024/12/02(月)17:58:08No.1258912492+神バハの最終アニバイベントにアルクたちが顔見せしてたりする |
… | 21124/12/02(月)17:58:22No.1258912553+グラブルはブラゲーだからダラダラやれるの強み |
… | 21224/12/02(月)17:58:23No.1258912558+グラブルは便利系のそこそこ大きそうなアプデをやる気力が未だに残っててすごいなぁって思う |
… | 21324/12/02(月)17:58:35No.1258912610+>次はウマの番 こちらもいい状況ではないがまだ保つ |
… | 21424/12/02(月)17:58:45No.1258912650そうだねx1いいですよねレムで来た新規がラキーシャ引くだけで俺より強くなるの |
… | 21524/12/02(月)17:58:46No.1258912656+>きくうしはこれだから… どうせやってないでしょ |
… | 21624/12/02(月)17:58:48No.1258912665+ブラッククローバーコラボはなんかよく分からんチョイス |
… | 21724/12/02(月)17:58:54No.1258912691そうだねx3ガチャ演出だけは一生許さない |
… | 21824/12/02(月)17:59:12No.1258912761+好きなエピソード多くてキャラとストーリーについて語りだすと止まらなくなる |
… | 21924/12/02(月)17:59:20No.1258912802+>グラブルはブラゲーだからダラダラやれるの強み ワーフリもブラウザで開いて作業の傍で周回できてたらもうちょい延命できてたと思う iPhoneが発熱してしまう!!!!!!!! |
… | 22024/12/02(月)17:59:21No.1258912804そうだねx10ワーフリのスレでグラブルの話してるのだいぶやばいだろ どんだけイキリたいんだ…… |
… | 22124/12/02(月)17:59:34No.1258912851そうだねx1コラボイベントの尺の短さはどうにかなりませんでしたか |
… | 22224/12/02(月)17:59:42No.1258912897+何が酷かったってイベ武器ないと構成組めない割にイベ武器復刻全然しなかったから新規がどうしようもないインフレに一生追いつけなかったことなんだよね |
… | 22324/12/02(月)17:59:48No.1258912922そうだねx10まーグラブルもあと2年で終わるって評判だしな 2年も持つか微妙だけど |
… | 22424/12/02(月)17:59:50No.1258912933そうだねx2>>>>>今は延命してるだけ >>>>延命というのは神撃のバハムートみたいな状態を言うのだ >>>今のグラブルもなー >>? >セルランにも上がってこない終わったコンテンツ ちょっとでも愚痴を言うとこの手の荒らしが攻撃してきてコンテンツごと嫌になっちゃったんだよな… |
… | 22524/12/02(月)17:59:58No.1258912958+何十周もさせるイベントばかりで辛かったけどなんだかんだ楽しかったよ |
… | 22624/12/02(月)18:00:03No.1258912981+なんか犬のキャラ使ってなんかパンチしてた記憶しかない |
… | 22724/12/02(月)18:00:06No.1258912994そうだねx3ガチャのスルー演出がムカつくならスキップしろよ…は今でも違うのだ!!!!!ってなる |
… | 22824/12/02(月)18:00:14No.1258913033そうだねx1上がってくる話が風ナーフだったり以降のアプデでオフにできるようになったハズレ演出だったり初期でやめちゃった人多かったんだなという気になる |
… | 22924/12/02(月)18:00:14No.1258913036+俺はゾンサガイベで一瞬映るお忍びで変装してる純子ちゃんの立ち絵が好き… |
… | 23024/12/02(月)18:00:15No.1258913038+>まーグラブルもあと2年で終わるって評判だしな >2年も持つか微妙だけど 意地でも十二支はやりたいだろうし… |
… | 23124/12/02(月)18:00:15No.1258913040+>アドミニスター戦のおうた好きだった あそこは話も好きだった アニメにして欲しいんですがねCygamesさん |
… | 23224/12/02(月)18:00:21No.1258913070+いきなりVの変な生首とコラボしたのは忘れない |
… | 23324/12/02(月)18:00:26No.1258913089+割とセックスシンボル狙えたと思ったのにのじゃ口調だけしか残らなかったイナホchang… |
… | 23424/12/02(月)18:00:26No.1258913090そうだねx1サ終直前にアルクノヴァナオで無双するの楽しかったよ |
… | 23524/12/02(月)18:00:37No.1258913137そうだねx1>神バハの最終アニバイベントにアルクたちが顔見せしてたりする 騎士様の主人公補正を外されて負け濃厚なので ミスタルシアの意思が各ゲーム主人公たちを呼び寄せてバハ退治させるイベだったね |
… | 23624/12/02(月)18:00:44No.1258913176+女帝1開催分やり損ねて最強スキル装備完成遅れた時はしばらくマルチする度悔しい思いをしてた |
… | 23724/12/02(月)18:00:46No.1258913184+いまだに別ゲーで稲川英里さんの声聞くとライトくんだ!ってなる |
… | 23824/12/02(月)18:00:53No.1258913211+>コラボイベントの尺の短さはどうにかなりませんでしたか 基本2〜3エピソードで終わりだっけ キャラを引けばもっと読めますよ!いやそれイベントの方で見せてくだち!!!!!! |
… | 23924/12/02(月)18:00:57No.1258913228+ソーヴィのキャラエピが全部ぶっ飛んでて好き |
… | 24024/12/02(月)18:00:57No.1258913229そうだねx3>上がってくる話が風ナーフだったり以降のアプデでオフにできるようになったハズレ演出だったり初期でやめちゃった人多かったんだなという気になる 嫌ならスキップしろってさ… 嫌なら辞めるからそんなアプデ要らなかったんだわ |
… | 24124/12/02(月)18:01:00No.1258913245そうだねx1ワーフリにリリィ来るって言い続けてたなぁ |
… | 24224/12/02(月)18:01:18No.1258913319+>ブラッククローバーコラボはなんかよく分からんチョイス だいぶ急だな!?ってなった 面子ももう一人くらいほしかった… |
… | 24324/12/02(月)18:01:21No.1258913330+「」…俺が最速で完成させたスコルの剣見て… |
… | 24424/12/02(月)18:01:30No.1258913360+ナーフ前の風楽しかったけど全部これでいいやってなる奴だったな… |
… | 24524/12/02(月)18:01:31No.1258913368+仮にも先代光の勇者をオナホかなんかと勘違いしてない? |
… | 24624/12/02(月)18:01:32No.1258913378+水着王女の個別ストーリーのギャンブルシーンだけは何故か今だに覚えてる |
… | 24724/12/02(月)18:01:43No.1258913431+最初のレシタールと最後の管理者が同じテーマなの好き |
… | 24824/12/02(月)18:01:54No.1258913477そうだねx1>「」…俺が最速で完成させたスコルの剣見て… スコル取っちゃったんですか!? |
… | 24924/12/02(月)18:02:00No.1258913497+初期の風パ楽しかったな… |
… | 25024/12/02(月)18:02:08No.1258913535そうだねx1グラブルってまだやってる人いるんだ |
… | 25124/12/02(月)18:02:21No.1258913599+キャラは可愛くてドットアニメとかボイスとかもよかったけど キャラ性能の組み合わせがわからん過ぎて攻略見なきゃ編成組めなかった… 貴重なケモとロボシコゲーだった |
… | 25224/12/02(月)18:02:25No.1258913618そうだねx3>仮にも先代光の勇者をオナホかなんかと勘違いしてない? *大事にしてね❤️ |
… | 25324/12/02(月)18:02:28No.1258913629+ガチャ演出は玉が落ちてくる時点で虹が確定してるパターンがあったらまた違ったと思う 昇格でしか虹にならないのは昇格とは言わねえ |
… | 25424/12/02(月)18:02:38No.1258913669+キャラだけ何かで再利用されんかな |
… | 25524/12/02(月)18:02:58No.1258913759そうだねx1>ガチャ演出は玉が落ちてくる時点で虹が確定してるパターンがあったらまた違ったと思う >昇格でしか虹にならないのは昇格とは言わねえ なかったっけ最初から虹 確定ガチャだけか? |
… | 25624/12/02(月)18:03:02No.1258913771+リセマラ回数記念石とか配ってたな |
… | 25724/12/02(月)18:03:11No.1258913804+天才が頑張ったので全員技術でアルクくんと同じようなことができるようになりました!これで安心ですね! |
… | 25824/12/02(月)18:03:16No.1258913820そうだねx3アルクもシロも大好きだった つーか獣人キャラみんな好きになったわこのゲームで |
… | 25924/12/02(月)18:03:16No.1258913822そうだねx1シロいいよね… |
… | 26024/12/02(月)18:03:17No.1258913827+最初の風ピックからナーフでスンってなった キャラはエッチで好き |
… | 26124/12/02(月)18:03:32No.1258913895+>上がってくる話が風ナーフだったり以降のアプデでオフにできるようになったハズレ演出だったり初期でやめちゃった人多かったんだなという気になる 金と時間かけて強いパーティ組んでもいつナーフされるか分からんみたいな状況で続けられるのは相当な猛者 |
… | 26224/12/02(月)18:03:34No.1258913903+グラブルでもプリコネでも良いからキャラ出張しないかなあ |
… | 26324/12/02(月)18:03:51No.1258913972+>ガチャ演出は玉が落ちてくる時点で虹が確定してるパターンがあったらまた違ったと思う >昇格でしか虹にならないのは昇格とは言わねえ 確定じゃなくても最初から虹演出はある 一回しか出なかったけど |
… | 26424/12/02(月)18:03:53No.1258913979+スキル効果の解りにくさとかはどうにかして欲しかったな編成組める人本当に尊敬してた |
… | 26524/12/02(月)18:04:02No.1258914018そうだねx1頼りになるし本人のエピソードも面白いしで闇おじ好きだったな |
… | 26624/12/02(月)18:04:06No.1258914038+>>ガチャ演出は玉が落ちてくる時点で虹が確定してるパターンがあったらまた違ったと思う >>昇格でしか虹にならないのは昇格とは言わねえ >なかったっけ最初から虹 >確定ガチャだけか? 演出自体はあったのに最初の1万円セットの確定ガチャでしかあの演出見たことないな |
… | 26724/12/02(月)18:04:10No.1258914052+下火になってきた頃に討伐数イベントやり始めたのは先生なんたる無茶を!ってなった イベントクエが人文字を薙ぎ払っていく形式なのはなんかこう…バチ当たらないか? |
… | 26824/12/02(月)18:04:23No.1258914103+ピンボール拒否ワンパン構成とか流行り出してやめたな… |
… | 26924/12/02(月)18:04:26No.1258914117そうだねx2このゲームスキルのタイムライン組まなきゃいけないのが一番難しかった |
… | 27024/12/02(月)18:04:33No.1258914141そうだねx2風ナーフ自体はまあ仕方なかったと思うけどタイミングと対応が最悪だったね… |
… | 27124/12/02(月)18:04:34No.1258914142+闇のごん太ビーム撃つおばさん好きだった |
… | 27324/12/02(月)18:05:04No.1258914255+ゲームというか運営がね…コラボイベで増やした新規ではクリアできないイベントを次に持って来て新規がやめちゃうとか下手くそだった |
… | 27424/12/02(月)18:05:12No.1258914282+同人誌少なくてつらい |
… | 27524/12/02(月)18:05:27No.1258914351そうだねx1クリビアンカずーっと強かったなあ… |
… | 27624/12/02(月)18:05:28No.1258914360+レーヌはカスや |
… | 27724/12/02(月)18:05:29No.1258914365+編成組むのが難しすぎたのは良くなかったよなぁ |
… | 27824/12/02(月)18:05:38 ID:egDyxE9cNo.1258914403そうだねx10削除依頼によって隔離されました クサイゲのスレはステマ業者ワラワラわいてくるからわかりやすい |
… | 27924/12/02(月)18:06:01No.1258914504そうだねx13変な造語まで出てきた |
… | 28024/12/02(月)18:06:04No.1258914513そうだねx2タイムアタックだかスコアアタックイベで上あがれなくて萎えて辞めた 剣パワフリを変なタイミングで発動させて薙ぎ払うのがグリッチ扱いされてたけどああいうテクニック正直好きだったよ… |
… | 28124/12/02(月)18:06:06No.1258914523+>このゲームスキルのタイムライン組まなきゃいけないのが一番難しかった 結晶でゲージつくようになってからいい感じの編成コピペしたらゲージ最大値とか合わなくて頭抱えるようになったわ |
… | 28224/12/02(月)18:06:10No.1258914544そうだねx1一章のラストで人間と魔族は分かり合えないから距離を置こうってそれぞれのトップ同士が結論を出す一方で 子供を亡くした魔族の女が親を亡くした人間の子供と仲良くしてるのが中々いい対比で感動した 記憶が朧げだけど確かそんな感じだったはず |
… | 28324/12/02(月)18:06:13No.1258914560+何で周年イベとかコラボイベの直後に新規が手も足も出ないようなイベント持ってくるのかは最後まで謎すぎたな… |
… | 28424/12/02(月)18:06:14No.1258914564+ナーフリはあまりにもイメージが悪かった |
… | 28524/12/02(月)18:06:15No.1258914566そうだねx11サ終したゲームステマしてどうすんだよ |
… | 28624/12/02(月)18:06:22No.1258914596+>このゲームスキルのタイムライン組まなきゃいけないのが一番難しかった 攻略パクればよかったけどスキルツリー上限解放と強化で強化ガチャして合わせるのも面倒になってやめた |
… | 28724/12/02(月)18:06:22No.1258914597そうだねx3急に盛りすぎだろ |
… | 28824/12/02(月)18:06:25No.1258914605+ダンジョンおじさんが思ったより苦労人だった 奥さんも怖い |
… | 28924/12/02(月)18:06:28No.1258914623+故人にステマもクソもあるか |
… | 29124/12/02(月)18:06:41No.1258914676そうだねx16Chain! 2Chain |
… | 29224/12/02(月)18:06:41No.1258914677+たまにくる情報でそんな人数居ないのにそのイカれた達成目標本当に取らせる気ある?が生存確認だったな… |
… | 29324/12/02(月)18:06:46No.1258914702+編成組めると面白いダメージ出せるようにはなってたんだけどな最終的にスキルゲーになったけど… |
… | 29424/12/02(月)18:06:49No.1258914720+3! |
… | 29524/12/02(月)18:06:51No.1258914730+>6Chain! >2Chain くぅ〜これこれ! |
… | 29624/12/02(月)18:06:52No.1258914733+風ナーフ直撃よりもアニバネフティムあたりで長期的な方向性を察してやめた人が多いイメージ |
… | 29724/12/02(月)18:06:53No.1258914739+ぶっちゃけどうすれば強くなれるかとかよくわからんままやってた 取り敢えず属性だけ揃えてパーティー組んどくか…みたいな |
… | 29824/12/02(月)18:07:27No.1258914892+人権低レアの黒いやつ最後までシコれなかった |
… | 29924/12/02(月)18:07:30No.1258914901+剣鬼だけどっかのゲームにワープしてくれないもんか |
… | 30024/12/02(月)18:07:42No.1258914970+コラボ!やたらシビアなTAイベント!クソ強い討伐戦イベント! 新規プレイヤーの心は折れる |
… | 30124/12/02(月)18:07:50No.1258915013そうだねx9月並みな感想だけどストーリーとキャラが本当によかったんすよ… |
… | 30224/12/02(月)18:07:57No.1258915043そうだねx1ピンボールが好きというかそこに惹かれてやり始めたからスキル3回使ってどーんみたいなのを他メンバーと合わせてやるみたいなのは特に面白さを感じなかったな まぁ周回考えるとそれが最良だったからやってたけど |
… | 30324/12/02(月)18:08:07No.1258915084そうだねx1新規を定着させるのが下手…! |
… | 30424/12/02(月)18:08:08No.1258915089+もうすぐで蛇年のアイドルが来るのら |
… | 30524/12/02(月)18:08:16No.1258915123+バフいっぱい乗ると与ダメ増えるロリ司祭も好きだった |
… | 30624/12/02(月)18:08:26No.1258915172+>プリムラだけどっかのゲームにワープしてくれないもんか |
… | 30724/12/02(月)18:08:35No.1258915211そうだねx1ミアちゃんだけマジで知名度が飛び抜けてる |
… | 30824/12/02(月)18:08:37No.1258915219そうだねx1>コラボ!やたらシビアなTAイベント!クソ強い討伐戦イベント! >新規プレイヤーの心は折れる 生まれ変わるときはヴァンパイアサバイバーみたいにカジュアルな感じが良いんかな? |
… | 30924/12/02(月)18:08:38No.1258915222+ガンバレルーヤのと生首Vのよく分からんCMが流れてた記憶 |
… | 31024/12/02(月)18:08:46No.1258915249+ハナビ好きだった キャラは本当に良かったんすよ… |
… | 31124/12/02(月)18:08:51No.1258915262+ムラシャポを信じろ |
… | 31224/12/02(月)18:08:56No.1258915287そうだねx1いいですよねプリムラちゃんのバカでかいおっぱい |
… | 31324/12/02(月)18:09:12No.1258915366+>スティネルだけどっかのゲームにワープしてくれないもんか |
… | 31424/12/02(月)18:09:16No.1258915385+ノエネとシラノと毒婦を生み出した功績を余は忘れておらん… |
… | 31524/12/02(月)18:09:27No.1258915430+シルティーちゃんがナイスデザインすぎる |
… | 31624/12/02(月)18:09:28No.1258915433+>ミアちゃんだけマジで知名度が飛び抜けてる シロと2大スケベピクチャ製造キャラだったからな |
… | 31724/12/02(月)18:09:31No.1258915439+自由の弾丸よかったよね… |
… | 31824/12/02(月)18:09:32No.1258915448+シロはまあアルクの友達だけどライトはお父さんすぎない? |
… | 31924/12/02(月)18:09:33No.1258915452+TA2か3で辞めちゃったけどあれ以降射撃パワフリなんか変わったりした? よく反射したら映えそうだよねみたいな話してたの覚えてる |
… | 32024/12/02(月)18:09:35No.1258915468+俺はディアちゃんがスク水着てくれるのをずっと待ってた |
… | 32124/12/02(月)18:09:45No.1258915520+私の方が強い |
… | 32224/12/02(月)18:10:04No.1258915591+ワザップさん好き |
… | 32324/12/02(月)18:10:04No.1258915593+接敵してスキルワンパンで周回するの気持ちよかった それに適性があったから周回もそこまで苦にならず生き残れたのかもしれないけど |
… | 32424/12/02(月)18:10:05No.1258915600+なんか変なVのコラボでだいぶずっこけちゃった |
… | 32624/12/02(月)18:10:15No.1258915649+シルティーちゃんめっちゃ可愛かったよね 惜しい |
… | 32724/12/02(月)18:10:18No.1258915667+一個取り逃がすと連鎖的に持ち物検査通らなくなるのだけはクソや 復帰しようとしたけど廃竜だっけ?なんかのイベントで落ちる武器がなくて唯一形にできそうだった水パ組めなくて回れるイベント無くなって結局すぐ辞めちゃった |
… | 32824/12/02(月)18:10:21No.1258915682+初期しか触ってなかったけどやっぱりフィリアがエロくて好きだったな… |
… | 32924/12/02(月)18:10:23No.1258915689+おかしらがエッチ過ぎる |
… | 33024/12/02(月)18:10:36No.1258915759+>バフいっぱい乗ると与ダメ増えるロリ司祭も好きだった オルヴェールは幼馴染関係もよかった |
… | 33124/12/02(月)18:10:56No.1258915849そうだねx1スイゼン君がえっちだった |
… | 33224/12/02(月)18:10:56No.1258915851+俺の知る中でもっとも人権の強い黒人女性が登場するゲーム |
… | 33324/12/02(月)18:10:58No.1258915856+>新規を定着させるのが下手…! ウマコラボから初めてなんとなくサ終まで居残ったけど 夏からギア上がったんだな…ってのは体感できた |
… | 33424/12/02(月)18:11:03No.1258915881+復帰しようにもおマルチが過疎すぎてもう何もできる気がしなかったな |
… | 33524/12/02(月)18:11:08No.1258915907+このガチャ演出採用した担当者は人をイラつかせる才能に満ち溢れてると思う |
… | 33624/12/02(月)18:11:20No.1258915955そうだねx1サザエさん時空じゃなくリアルタイム時間経過と同調してたっぽいのかなり踏み切ったよね |
… | 33724/12/02(月)18:11:21No.1258915961そうだねx1>ワーフリにリリィ来るって言い続けてたなぁ ちんちんあるほうのリリィ来ただろ |
… | 33824/12/02(月)18:11:23No.1258915970そうだねx3ロボの人はすごく良い杉田だった |
… | 33924/12/02(月)18:11:30No.1258916002そうだねx5だが水着シラノさんを出してくれた功績を余は忘れてはおらん |
… | 34024/12/02(月)18:11:36No.1258916023そうだねx1アビリティダメージ編成ってなんだったんだろう… |
… | 34124/12/02(月)18:11:44No.1258916074そうだねx5🔔野良マルチの通知 😭全部入れない |
… | 34224/12/02(月)18:11:51No.1258916102そうだねx5ストーリーが紙芝居じゃなくてキャラがわちゃわちゃ動いてるのが良かった |
… | 34324/12/02(月)18:12:09No.1258916193そうだねx2地味にBGMの曲数も凄い キャラエピ限定で4曲ぐらい作ってたりする |
… | 34424/12/02(月)18:12:12No.1258916208+おっぱいがナーフされた姫 |
… | 34524/12/02(月)18:12:23No.1258916256そうだねx2駄狐とシラノさんだけは再利用してくれねえかなあ |
… | 34624/12/02(月)18:12:25No.1258916270そうだねx1アビダメ接待っぽい妖狐超級がスキル編成3人でボコボコにされるのいいよね… |
… | 34724/12/02(月)18:12:33No.1258916307そうだねx2いろんな世界行ける設定がコラボ向けと思ったけどな |
… | 34824/12/02(月)18:12:36No.1258916324そうだねx1クエットちゃんが好きだったの思い出した |
… | 34924/12/02(月)18:12:37No.1258916333+>地味にBGMの曲数も凄い >キャラエピ限定で4曲ぐらい作ってたりする キャラ毎にテーマ曲あるの頭おかしい |
… | 35024/12/02(月)18:12:40No.1258916345そうだねx7再利用してほしいキャラが多すぎるんだよ |
… | 35124/12/02(月)18:12:55No.1258916408+ネフティムイナホディアすき |
… | 35224/12/02(月)18:13:00No.1258916433+途中で声変わりした大人ライト |
… | 35324/12/02(月)18:13:24No.1258916541+>アビリティダメージ編成ってなんだったんだろう… 水着姫が来た当初はなんか強かった気がするけどどうやっても威力頭打ちになるよなぁ |
… | 35424/12/02(月)18:13:25No.1258916546そうだねx5ワーフリリリンク作って |
… | 35524/12/02(月)18:13:42No.1258916604そうだねx1だが儂はシウエちゃんを生み出した功績を忘れてはおらぬ… |
… | 35624/12/02(月)18:13:58No.1258916676+>ストーリーが紙芝居じゃなくてキャラがわちゃわちゃ動いてるのが良かった シロが隠し通路を見つける前にセピアに反転して王子との思い出話やるのとかベタベタだけど良かったなあ |
… | 35724/12/02(月)18:14:16No.1258916740+好きだった女キャラ振り返るとなんか際限なく出てくるな… |
… | 35824/12/02(月)18:14:17No.1258916744そうだねx1パワフリ時ののらららら!のらぁ!が好き |
… | 35924/12/02(月)18:14:25No.1258916768+>TA2か3で辞めちゃったけどあれ以降射撃パワフリなんか変わったりした? >よく反射したら映えそうだよねみたいな話してたの覚えてる 次世代の火属性射撃パワフリはなんかパッとしなかった 新しいヴァ様が射撃パワフリはなんかすごかった記憶はあるけど射撃パワフリである理由はなかった記憶 |
… | 36024/12/02(月)18:14:27No.1258916778+ロリの幅が結構広くて好きだった |
… | 36124/12/02(月)18:14:28No.1258916787そうだねx1一般的なソシャゲは代替編成でちょっと時間がかかるくらいになるけどこのゲーム下手するとオートクリアできなくなるからな… |
… | 36224/12/02(月)18:14:32No.1258916801そうだねx2買い切りゲームとしてパッケージしていい感じに仕上げてくれないかな |
… | 36324/12/02(月)18:14:32No.1258916802+SDガンダムとかメダロットみたいな完全ロボ顔じゃない人間まんまの造形だけど一目で見てロボだってわかるディアちゃんくらいのロボ娘が一向に供給されない Kにぃとポチンコフにしか頼れない… |
… | 36424/12/02(月)18:14:35No.1258916813そうだねx1シェイロン好きだったなぁ |
… | 36524/12/02(月)18:14:40No.1258916830そうだねx3>好きだった女キャラ振り返るとなんか際限なく出てくるな… 男キャラ振り返ってもいっぱい出てくるぞ |
… | 36624/12/02(月)18:14:43No.1258916851+>いろんな世界行ける設定がコラボ向けと思ったけどな コラボでも大体向こうのキャラがこっちに来るばっかでコラボ先の世界には行かないんだよな |
… | 36724/12/02(月)18:15:13No.1258916979そうだねx1>シェイロン好きだったなぁ 武人キャラにありがちな潔さとか一切ないのが逆に好き |
… | 36924/12/02(月)18:15:35No.1258917077そうだねx1覚醒アルクが色んなキャラの技を使うシーンは熱いんだけど一部チョイスが謎だった |
… | 37024/12/02(月)18:15:36No.1258917079+>>ストーリーが紙芝居じゃなくてキャラがわちゃわちゃ動いてるのが良かった >シロが隠し通路を見つける前にセピアに反転して王子との思い出話やるのとかベタベタだけど良かったなあ 行間の補完みたいなのが他に見ない良さがあった |
… | 37124/12/02(月)18:15:48No.1258917124+キャラデザインは本当に良かったからな… |
… | 37224/12/02(月)18:15:59No.1258917169そうだねx5絵柄がめっちゃ好きだったからワーフリじゃなくてもこういう色使いのゲームまた出して欲しい |
… | 37324/12/02(月)18:16:05No.1258917183そうだねx2スティネルちゃん好きです |
… | 37424/12/02(月)18:16:10No.1258917217+エイジス勢が好き 11章で泣きそうになった |
… | 37524/12/02(月)18:16:18No.1258917250+音楽担当してたアーティストがゲームの感想を語り合うだけの配信とかやってて作ってる側も割と脳をやられてた人多いんだなってなった思い出 |
… | 37624/12/02(月)18:16:21No.1258917263+>買い切りゲームとしてパッケージしていい感じに仕上げてくれないかな ワールドフリッパー熱血ハチャメチャ大感謝際!か… |
… | 37724/12/02(月)18:16:28No.1258917292+>覚醒アルクが色んなキャラの技を使うシーンは熱いんだけど一部チョイスが謎だった キャラエピ読み直すと強く影響受けたキャラなのがわかって凝りすぎだろ…ってなった |
… | 37824/12/02(月)18:16:32No.1258917306+ヴァンサバ形式でいい感じの復活してほしい キャラおすぎだけど |
… | 37924/12/02(月)18:16:35No.1258917323そうだねx1>覚醒アルクが色んなキャラの技を使うシーンは熱いんだけど一部チョイスが謎だった 図鑑にちょっと補完あるぞ |
… | 38024/12/02(月)18:16:52No.1258917395+だがワシはディアちゃんとネフティフ他多数を生み出した功績は忘れてはおらん |
… | 38124/12/02(月)18:17:05No.1258917454+うしのメインイラスト作品来ないかなぁ… サイゲはうしを開放して… |
… | 38224/12/02(月)18:17:09No.1258917472+メイン・イベントストーリーと各キャラエピソードに加えて用語集まで入ってる読み物限定なオフライン版ってまだ配信してたっけ |
… | 38324/12/02(月)18:17:14No.1258917495そうだねx7悪いところもあったけど良いところも多かったんですよ本当に… |
… | 38424/12/02(月)18:17:24No.1258917529そうだねx1星見の図鑑のテキスト量がマジで狂ってる |
… | 38524/12/02(月)18:17:33No.1258917582+>>買い切りゲームとしてパッケージしていい感じに仕上げてくれないかな >ワールドフリッパー熱血ハチャメチャ大感謝際!か… トレセン学園の世界と双方向で繋がってることになってるからやろうと思えばできる… |
… | 38624/12/02(月)18:17:41No.1258917615そうだねx2>悪いところもあったけど良いところも多かったんですよ本当に… いいところのほうが多いと思ってるからこういう機会があると話すことが尽きない |
… | 38724/12/02(月)18:17:47No.1258917645+スーパーサイゲ大戦でも出すしか全キャラ再利用方法が思いつかねえ |
… | 38824/12/02(月)18:17:56No.1258917681+渋谷組ばっかり出番があった終盤が辛かった |
… | 38924/12/02(月)18:18:06No.1258917733+キャラエピすらないハルヒコラボは本当に謎だったな… |
… | 39024/12/02(月)18:18:12No.1258917762+加点も沢山あるが原点も沢山みたいな仕上がり |
… | 39124/12/02(月)18:18:26 ID:egDyxE9cNo.1258917830そうだねx9削除依頼によって隔離されました >悪いところもあったけど良いところも多かったんですよ本当に… 良いところ サ終してクサイゲのソシャゲはゴミだと世に知らしめtらこと 悪いところ それ以外の全部 |
… | 39224/12/02(月)18:18:27No.1258917836+うんこのドットが多かった あとよくウンコ食ってた |
… | 39324/12/02(月)18:18:31No.1258917854そうだねx3サイゲ10周年かなんかのアニメPVにアルク達が出た時はちょっと感動しちゃった |
… | 39424/12/02(月)18:18:45No.1258917914+よくわかんないVとのコラボは本当によくわかんなかったけど 当時だったらホやにと簡単にコラボ出来たんだろうか |
… | 39524/12/02(月)18:18:53No.1258917957+生首マウント |
… | 39624/12/02(月)18:18:57No.1258917975そうだねx4誤字するほどハッスルしてる… |
… | 39724/12/02(月)18:19:12No.1258918040+シャススかわいいよシャスス |
… | 39824/12/02(月)18:19:18No.1258918078+生首は本当になんだったんだあれ |
… | 39924/12/02(月)18:19:19No.1258918084+ノアちゃんだって買い切りリダイブできたんだワーフリもできらぁ! |
… | 40024/12/02(月)18:19:21No.1258918095+>悪いところもあったけど良いところも多かったんですよ本当に… ナーフのやらかしと何か狂った周回数+それで取るイベント装備前提だけなかったらなぁと常々思うよそこくらい |
… | 40124/12/02(月)18:19:28No.1258918128+だから俺はPC版を出せとあれほど思ってたのに…!! |
… | 40224/12/02(月)18:19:46No.1258918196そうだねx1ロリ成人のギルド長えっちだよね |
… | 40324/12/02(月)18:19:47No.1258918198+>シャススかわいいよシャスス 出なかったな⭐︎5シャスス… |
… | 40424/12/02(月)18:19:50No.1258918217そうだねx1そういやあの意味深な告知は何だったんだろう… |
… | 40524/12/02(月)18:20:00No.1258918270そうだねx1キャラエピとコラボ以外のイベントストーリーにBGM収録したオフライン版配信してるから端末に空きがあれば入れてほしい |
… | 40624/12/02(月)18:20:11No.1258918330+手動操作自体は楽しかったが ランキングイベの仕様は一番最悪だと思ったな |
… | 40724/12/02(月)18:20:16No.1258918364+>キャラエピすらないハルヒコラボは本当に謎だったな… 同じ時期にデレステもハルヒコラボしてたからなんかの営業だったんだろ |
… | 40824/12/02(月)18:20:21No.1258918386そうだねx1素材はめちゃめちゃ良いのが揃ってると思うんだよなあ |
… | 40924/12/02(月)18:20:24No.1258918400+思い出すと怪しいところしかなかったんだよなノヴァって 掘り下げされたキャラのせいで疑いたくなくなってた |
… | 41024/12/02(月)18:20:27No.1258918411+シャススはもう性能は☆5だったろ |
… | 41124/12/02(月)18:20:29No.1258918429+>そういやあの意味深な告知は何だったんだろう… 備えよう |
… | 41224/12/02(月)18:20:32No.1258918442+リダイブしたら嬉しいけど… |
… | 41324/12/02(月)18:20:35No.1258918455そうだねx2サイゲはジャンル問わず周回ゲーにする悪癖なんとかしてくれ 面白いけどそれが辛いから続かないってなる |
… | 41424/12/02(月)18:20:41No.1258918488+そういやエミュで出来なかったなそれもあって継続しなかったわ |
… | 41524/12/02(月)18:20:43No.1258918496そうだねx1>そういやあの意味深な告知は何だったんだろう… その新情報が来たのかと思ってスレ開いたのに… |
… | 41624/12/02(月)18:20:53No.1258918537+>そういやあの意味深な告知は何だったんだろう… 本当に別次元で新作出てる可能性 |
… | 41724/12/02(月)18:21:01No.1258918571+いつかはリトルノアみたいな再利用があるだろう…多分… |
… | 41824/12/02(月)18:21:14No.1258918616そうだねx3>>そういやあの意味深な告知は何だったんだろう… >その新情報が来たのかと思ってスレ開いたのに… まあ思い出語るのも楽しいからいいか! |
… | 41924/12/02(月)18:21:23No.1258918668+虹羊羹作ったりキャラマシュマロ作ったりヒの広報がやけに力入ってた |
… | 42124/12/02(月)18:21:40No.1258918749+まあなんかやる気ではあるんだろう…できればじっくり作って欲しい |
… | 42324/12/02(月)18:21:48No.1258918783+>シナリオはここが最高潮 >fu4322212.jpg シャクティ実装やろうなぁって思ってたら死んでしまった時は結構ショックだった |
… | 42424/12/02(月)18:21:59No.1258918838+>いつかはリトルノアみたいな再利用があるだろう…多分… リトルノアはあの作品もう一度やろう!じゃなくて素材あるからテストで使うかーってやつだからなぁ |
… | 42524/12/02(月)18:22:13No.1258918890+ボーカルCDは揃えた |
… | 42624/12/02(月)18:22:15No.1258918900+サイゲ社長がピンボール好きだから作ったという話ならリダイブも期待していいのか |
… | 42724/12/02(月)18:22:27No.1258918962+周回ゲーでしかもマルチなのと編成ゲー(キャラとイベ武器)が組み合わさって周回サボるほど次々とキツくなる仕様はユーザーを離れさせる為の仕組みかと思ったわ |
… | 42824/12/02(月)18:22:32No.1258918988+星見の図鑑読むと受肉したライトが成人して酒飲める時系列の描写もあってビビる |
… | 42924/12/02(月)18:22:41No.1258919025+アルク!ライト!ノヴァ!光スキル編成! |
… | 43024/12/02(月)18:22:45No.1258919047+いいですよね流星祭リリス |
… | 43124/12/02(月)18:22:46No.1258919053+>シャクティ実装やろうなぁって思ってたら死んでしまった時は結構ショックだった シナリオ内で専用スキルまであったのにね… |
… | 43224/12/02(月)18:22:49No.1258919061+無限浮遊汁茶楽しかった 絶対手動じゃないとダメだったのだけが弱点 |
… | 43324/12/02(月)18:23:06No.1258919128+>ボーカルCDは揃えた 最後のCD買い逃したの思い出した…悲しい |
… | 43424/12/02(月)18:23:15No.1258919176+闇おじがあざと過ぎた |
… | 43524/12/02(月)18:23:17No.1258919186+アルクからかうのにハマりかけてる姫様好き |
… | 43624/12/02(月)18:23:51No.1258919352+>ライト君があざと過ぎた |
… | 43724/12/02(月)18:23:52No.1258919361そうだねx1俺抜きでワーフリスレが400以上伸びるのは許されない |
… | 43824/12/02(月)18:23:54No.1258919372+ひーちゃんのふっとい脚好きだよ 妹と同い年だっけ |
… | 43924/12/02(月)18:23:55No.1258919381+ちょ〜っと出力高すぎましたかねえ? |
… | 44024/12/02(月)18:24:02No.1258919410そうだねx5ヒモドラゴンってワーフリだったっけ? |
… | 44124/12/02(月)18:24:08No.1258919444+好きだったけどウマ娘とスマホを奪い合った結果辞める事になった |
… | 44224/12/02(月)18:24:09No.1258919447+サイゲに慣れててもゲーム部分は全体的に辛かったな 特に交換のめんどくささはグラブル超えてた |
… | 44324/12/02(月)18:24:10No.1258919452+ワーフリリリンク作れとは言わないからサイゲリリンク作ってマイクロビキニお頭だけでも出してあげて欲しい |
… | 44424/12/02(月)18:24:17No.1258919488そうだねx1迷宮の魔術師は最終的に随分面白い人になったよね |
… | 44524/12/02(月)18:24:38No.1258919597+開発側もあの異様な力の入れようからして再利用したい人も多いと思うんだけどなぁ |
… | 44624/12/02(月)18:24:39No.1258919601そうだねx1ライト層をどんどんふるい落とすし新規も定着させる気なかったのがね… |
… | 44724/12/02(月)18:24:40No.1258919607+ヒモじゃなくなったから… |
… | 44824/12/02(月)18:24:48No.1258919641+惜しんでるのケモナーとロボフェチだけだろ |
… | 44924/12/02(月)18:24:53No.1258919662+>ヒモドラゴンってワーフリだったっけ? 左様 |
… | 45024/12/02(月)18:24:56No.1258919678+イグニスセイバーいいよね… |
… | 45124/12/02(月)18:24:58No.1258919691+普通に3垢でやってたけど今思うと時間と金吸われ過ぎてたからある意味良かった |
… | 45224/12/02(月)18:25:05No.1258919717+>迷宮の魔術師は最終的に随分面白い人になったよね 元嫁がね… |
… | 45324/12/02(月)18:25:25No.1258919817そうだねx4好きなキャラ思い出すとついでに引けなかった限定とかも思い出すからつれぇわ… |
… | 45424/12/02(月)18:25:27No.1258919832そうだねx3>普通に3垢でやってたけど クレイジー… |
… | 45524/12/02(月)18:25:35No.1258919870+3!2!1! |
… | 45624/12/02(月)18:25:37No.1258919875そうだねx1>惜しんでるのケモナーとロボフェチだけだろ ありがたい… |
… | 45724/12/02(月)18:25:42No.1258919891そうだねx4>迷宮の魔術師は最終的に随分面白い人になったよね コラボの度にマジふざけんなよ…ってなってたの好き |
… | 45824/12/02(月)18:25:43No.1258919898+>シナリオはここが最高潮 >fu4322212.jpg これが赤の28と元気に叫ぶようになりました |
… | 45924/12/02(月)18:25:44No.1258919906そうだねx1サイゲのゲームだいたい周回圧で死んでる でも続いてるゲームも周回エグいな… |
… | 46024/12/02(月)18:25:46No.1258919908+どうせオートでボケーっと眺めるだけなんだからPC版出して欲しかったな |
… | 46124/12/02(月)18:25:49No.1258919921+この前聞き直したけど黒い外套は何を思ってこんな鬱ソングを…? |
… | 46224/12/02(月)18:25:52No.1258919942そうだねx3何かが復活したのかと思ったら葬式だった |
… | 46324/12/02(月)18:25:55No.1258919959そうだねx1👺👺👺 |
… | 46424/12/02(月)18:26:07No.1258920017+>サイゲはジャンル問わず周回ゲーにする悪癖なんとかしてくれ >面白いけどそれが辛いから続かないってなる 悪癖っていうかそういう方針だから仕方ない |
… | 46524/12/02(月)18:26:08No.1258920026+>俺抜きでワーフリスレが400以上伸びるのは許されない 特異点は完成した |
… | 46624/12/02(月)18:26:13No.1258920049+>3!2!1! オートじゃないと変なとこ飛んでく… |
… | 46724/12/02(月)18:26:17No.1258920069+>>普通に3垢でやってたけど >クレイジー… しょうがねえじゃん3人で欲しいキャラゲットとか3垢有利過ぎてやるしか無いだろ |
… | 46824/12/02(月)18:26:19No.1258920084そうだねx4>惜しんでるのケモナーとロボフェチだけだろ ロリコンとホモとデカパイ好きも惜しんでるぞ |
… | 46924/12/02(月)18:26:22No.1258920092+>👺👺👺 懐かしいなあの事件… |
… | 47024/12/02(月)18:26:26No.1258920108+生首のとこはリリース前も広告出してた気がする |
… | 47124/12/02(月)18:26:28No.1258920119そうだねx6>何かが復活したのかと思ったら葬式だった 葬式というか⚪︎回忌 |
… | 47224/12/02(月)18:26:36No.1258920151+なんか復活?みたいな匂わせしてたけどあれなに? |
… | 47324/12/02(月)18:26:40No.1258920166そうだねx1>何かが復活したのかと思ったら葬式だった 法事だよ |
… | 47424/12/02(月)18:26:54No.1258920228そうだねx2あの「」たちはなんで👺を取ったの…? |
… | 47524/12/02(月)18:26:56No.1258920235+サイゲの性癖詰め込んだゲームだったからな |
… | 47624/12/02(月)18:27:04No.1258920290そうだねx1>何かが復活したのかと思ったら葬式だった 法事だと思う |
… | 47724/12/02(月)18:27:07No.1258920303そうだねx2画集出せ |
… | 47824/12/02(月)18:27:12No.1258920322+15くらいでスタートしたアルクが終盤では酒飲んでるの好き シルティーちゃんも18くらいだよね? |
… | 47924/12/02(月)18:27:14No.1258920332+でもシナリオ的にはやる事なくない? |
… | 48124/12/02(月)18:27:17No.1258920353+ワーフリとドラガリとノアちゃんが集合か… |
… | 48224/12/02(月)18:27:17No.1258920356そうだねx1ミアちゃんは今でもたまにイラスト見る |
… | 48324/12/02(月)18:27:26No.1258920400+なんだろうソシャゲで周回させる理由って |
… | 48424/12/02(月)18:27:32No.1258920432+あのカミングスーンがついに!?って思ったのになんもなかった わくわくをかえして |
… | 48524/12/02(月)18:27:35No.1258920444+異常👺愛「」 |
… | 48624/12/02(月)18:27:44No.1258920485+そういえばストーリー完結まで追っかけてないの思い出した 儲けには繋がらないだろうにオフライン版用意してくれてるの本当にありがたいね… |
… | 48724/12/02(月)18:28:09No.1258920598+ドラガリも心囚われてる人いるのか偶に鑑賞スレ立ってる |
… | 48824/12/02(月)18:28:10No.1258920603+>なんだろうソシャゲで周回させる理由って ソシャゲ周回させなきゃアクティブ死んじゃうよぉ!ってのはわかるんですがね… |
… | 48924/12/02(月)18:28:12No.1258920611そうだねx1課長いいよね… |
… | 49024/12/02(月)18:28:22No.1258920649そうだねx3>サイゲの性癖詰め込んだゲームだったからな でも作ってた人たちは平たく言うと二軍だったんだよな |
… | 49124/12/02(月)18:28:25No.1258920664そうだねx1ゴウランだっけ… 救えなかったパワフリ3必要コンボ数増加軸 |
… | 49224/12/02(月)18:28:29No.1258920685+光彩の摩天楼単品で映像化してくれねーかなー |
… | 49324/12/02(月)18:28:37No.1258920724+>なんだろうソシャゲで周回させる理由って 周回時間を短縮できる強いキャラ出してガチャ回させるためじゃないの |
… | 49424/12/02(月)18:28:52No.1258920798そうだねx1マルチ500回称号はキツいって! |
… | 49524/12/02(月)18:29:13No.1258920889+>なんだろうソシャゲで周回させる理由って いっぱい金使ってもらうため |
… | 49624/12/02(月)18:29:15No.1258920902+最後までクソ強かったキーワード効果貫通 |
… | 49724/12/02(月)18:29:18No.1258920917そうだねx1摩天楼の恥ずかしいセリフの応酬大好き |
… | 49824/12/02(月)18:29:27No.1258920958+好きでもないとコンプしないだろって奴のマナボ2埋め称号をつけてマルチで威嚇するのが好きだった |
… | 49924/12/02(月)18:29:34No.1258921006+周回すればするほど周回に使った時間が無駄にならないように辞めなくなるのよ |
… | 50024/12/02(月)18:29:34No.1258921007+飛び抜けて人気なキャラ生まれないと厳しいな |
… | 50124/12/02(月)18:29:35No.1258921017+>最後までクソ強かったキーワード別枠 |
… | 50224/12/02(月)18:29:41No.1258921043そうだねx1特殊性癖には本当に親切なゲームだった |
… | 50324/12/02(月)18:29:51No.1258921091+>なんだろうソシャゲで周回させる理由って 周回しなきゃいけない→時間拘束される人が増える→アクティブが多くなる! |
… | 50424/12/02(月)18:29:56No.1258921117そうだねx1>サイゲのゲームだいたい周回圧で死んでる >でも続いてるゲームも周回エグいな… ぶっちゃけソシャゲで周回自体に文句つけるのは割と無理だからな そこのバランスがゲームによりけりなだけで |
… | 50524/12/02(月)18:30:00No.1258921133そうだねx1今でも図鑑読めたりするけどさみしい |
… | 50724/12/02(月)18:30:04No.1258921150そうだねx1マグノス最後まで引けなかったぜ…というより全然復刻しなかった |
… | 50824/12/02(月)18:30:17No.1258921216+>なんだろうソシャゲで周回させる理由って 短いソシャゲだったら複数同時にできるだろ 1個に集中させられれば課金全部回ってくる |
… | 50924/12/02(月)18:30:20No.1258921227そうだねx2最終回をしっかり最終回で締めたのは素晴らしかったよ |
… | 51024/12/02(月)18:30:36No.1258921311+海外だと続いてるんだっけ? |
… | 51124/12/02(月)18:30:46No.1258921349+シロはそっくりさんでいいからエロ堕ちしてほしい |
… | 51224/12/02(月)18:30:49No.1258921373+1回やってハイ終わり次の更新まで待ってねってソシャゲあるのかな |
… | 51324/12/02(月)18:30:57No.1258921419そうだねx3ウマイベとかボスめちゃくちゃ弱くて運営もようやく分かったかと思ったら次がね… |
… | 51424/12/02(月)18:31:01No.1258921441+ディーネもいいよね |
… | 51524/12/02(月)18:31:10No.1258921483+👺👺👺 |
… | 51624/12/02(月)18:31:16No.1258921515+プリコネはスキップでほぼ終わるし その日課でスキップするクエストが中々難しくて進めないって文句言われたりもするけど |
… | 51724/12/02(月)18:31:32No.1258921591+>1回やってハイ終わり次の更新まで待ってねってソシャゲあるのかな 素材集めの周回はあるけどスキップ機能つきとか |
… | 51924/12/02(月)18:31:59No.1258921740+>海外だと続いてるんだっけ? グローバル版がもう終わったかもうすぐ終わるだかで今生き残ってるのは大陸版だけじゃない? 大陸版は新しい強化要素とかシナリオ限定だったボスを周回コンテンツに追加するとかして引き伸ばししてる |
… | 52124/12/02(月)18:32:08No.1258921785そうだねx1このゲーム普段は虚無なのにイベント2,3個平気で並走させたりするから…しかも別に個々が軽かったりはしない |
… | 52224/12/02(月)18:32:10No.1258921794+>1回やってハイ終わり次の更新まで待ってねってソシャゲあるのかな あるにはあるだけろうけど実質分割買い切りゲーだけだと思われる |
… | 52324/12/02(月)18:32:10No.1258921795そうだねx2このご時世やっぱ持ち物検査させるのはダメだよと思ったゲーム どうすればよかったんだろうな ピンボールって題材自体がきつかったのか |
… | 52424/12/02(月)18:32:10No.1258921796+>>サイゲのゲームだいたい周回圧で死んでる >>でも続いてるゲームも周回エグいな… >ぶっちゃけソシャゲで周回自体に文句つけるのは割と無理だからな >そこのバランスがゲームによりけりなだけで メイン進めるのを難しくしてキャラ育成に時間をかけるか高難度クエストを作るか中々良い感じの答えを出すのは難しい |
… | 52524/12/02(月)18:32:18No.1258921828+>fu4322255.jpg >この子が出た時に釣られて復帰した思い出 人気投票一位だったっけ |
… | 52624/12/02(月)18:32:21No.1258921841+ラストCDは買ったけどアレンジ強すぎてコレジャナイ感強かった 普通のサントラってもう買えないのかな |
… | 52724/12/02(月)18:32:35No.1258921906+周回数がキツくても手持ちの要求が比較的ヌルかったりPCとかで他作業と並行して消化できたら違ったんだろうな… |
… | 52824/12/02(月)18:32:52No.1258921982そうだねx2新規集めるようなイベントやったら次は楽しくなってきた奴らを入念に殺すイベント |
… | 52924/12/02(月)18:32:57No.1258922002+マルチでわかってる人達で集まらないと5分かかって倒せないとかきつかった |
… | 53024/12/02(月)18:33:03No.1258922028+>海外だと続いてるんだっけ? こっちに追いついたらおわるから予定された死だよ |
… | 53124/12/02(月)18:33:04No.1258922034+これで実機のピンボール台出すとかだったら笑う |
… | 53224/12/02(月)18:33:06No.1258922050そうだねx6BGM丸パクリとかやってたけどその頃にはゲームの知名度死んでたから燃えすらしないのは笑っていいのか悩む |
… | 53324/12/02(月)18:33:10No.1258922060+当時オロチ戦が手持ちのスマホじゃ性能足りなくてタブレット買ったな |
… | 53524/12/02(月)18:33:19No.1258922102+>プリコネはスキップでほぼ終わるし >その日課でスキップするクエストが中々難しくて進めないって文句言われたりもするけど 正直アレが延命につながってるのか人口減少につながってるのかわからない |
… | 53624/12/02(月)18:33:21No.1258922107+>このご時世やっぱ持ち物検査させるのはダメだよと思ったゲーム >どうすればよかったんだろうな >ピンボールって題材自体がきつかったのか 課金圧よりも周回圧が大分強かった |
… | 53724/12/02(月)18:33:30No.1258922156+>>fu4322255.jpg >>この子が出た時に釣られて復帰した思い出 >人気投票一位だったっけ ステラライトに次いで3位とかじゃなかったっけ |
… | 53824/12/02(月)18:33:37No.1258922186そうだねx1>このご時世やっぱ持ち物検査させるのはダメだよと思ったゲーム >どうすればよかったんだろうな >ピンボールって題材自体がきつかったのか ピンボールなのに途中からピンボール要素が置いてけぼりになっていったのが… |
… | 53924/12/02(月)18:33:42No.1258922219そうだねx1グラブルよりも圧の強い周回要素は終わってたな |
… | 54024/12/02(月)18:34:08No.1258922336+キャラ多いのに限定が偏り過ぎ |
… | 54124/12/02(月)18:34:13No.1258922361そうだねx2>BGM丸パクリとかやってたけどその頃にはゲームの知名度死んでたから燃えすらしないのは笑っていいのか悩む ビブラスは出てくると盛り上がるからな… あいつもなんか玉投げてくる奴だったし |
… | 54324/12/02(月)18:34:18No.1258922384そうだねx2>BGM丸パクリとかやってたけどその頃にはゲームの知名度死んでたから燃えすらしないのは笑っていいのか悩む よりによってPSO2とかどうやってもバレると思うんだけど何で通ると思ったんだろうなあれ |
… | 54424/12/02(月)18:34:26No.1258922419そうだねx1最後の戦いで仲間達が助けに来るところがガチャ演出のオマージュなの大好き |
… | 54524/12/02(月)18:34:32No.1258922448そうだねx1閃哭の機兵久々に聞いてみたけどやっぱアウトだなこれ… |
… | 54624/12/02(月)18:34:36No.1258922464そうだねx2>新規集めるようなイベントやったら次は楽しくなってきた奴らを入念に殺すイベント 何度もこれをやっちゃったのがホント運営うまくないな…ってなるよね |
… | 54724/12/02(月)18:34:40No.1258922485そうだねx3>課金圧よりも周回圧が大分強かった これは両方で周回快適にするための最適構成の課金圧が…ってなるタイプだ |
… | 54824/12/02(月)18:34:42No.1258922490そうだねx2客観的にこりゃ人減るわってシステム 手動自体は嫌いじゃない 世界観とキャラはどこかで活かしてほしい |
… | 54924/12/02(月)18:34:46No.1258922516+ピンボール要素は降格演出以外で悪いとこなかったと思う |
… | 55024/12/02(月)18:34:52No.1258922536そうだねx2バレッタの世界のシナリオは大体出来が良かった |
… | 55124/12/02(月)18:34:54No.1258922546+ぶっちゃけ最後の方の高難易度マルチ周回は要らんかったと思う いや有っても良いけど武器作るだけなら低難易度周回でも変わらんとかで良かった |
… | 55224/12/02(月)18:35:01No.1258922572+どんどん最高難易度で1戦あたりの時間が伸びてスマホを凄まじい時間拘束するのも困った |
… | 55324/12/02(月)18:35:22No.1258922671+年明けたらミニイベントやってその後には初のストーリーイベントも頑張って用意してます…もうちょっと待っててください…みたいな虚無期間に来てたお知らせが物悲しかった覚えがある |
… | 55424/12/02(月)18:35:35No.1258922727+>ピンボールなのに途中からピンボール要素が置いてけぼりになっていったのが… 最初のダメだされた風無限パからその兆候はあった… |
… | 55524/12/02(月)18:35:36No.1258922736+世の中のゲームがオートを不自由にする理由がよくわかったよ |
… | 55624/12/02(月)18:35:39No.1258922745+ピンボール要素ないよなだいぶ早めに |
… | 55724/12/02(月)18:35:43No.1258922777そうだねx1ヌォプ!ヌォプ! |
… | 55824/12/02(月)18:35:54No.1258922820そうだねx1シロキチの女がヤバくて好き |
… | 55924/12/02(月)18:36:10No.1258922886+手動でもスキル使うために最高効率でぐるぐるするルートを探すゲームになってた |
… | 56024/12/02(月)18:36:14No.1258922904そうだねx1ドラガリもゲームと周回要素が合わなくて止めたしサイゲはなんでそんなに周回好きなんだ |
… | 56124/12/02(月)18:36:23No.1258922950+無風なのはクソだけどあの昇格演出好きだった |
… | 56224/12/02(月)18:37:13No.1258923183+みんなは勿論ビューシィ夏おばアイガイオン揃えてるよな! |
… | 56324/12/02(月)18:37:14No.1258923189そうだねx4降格演出は語弊がある 何も起きないだけだ |
… | 56424/12/02(月)18:37:15No.1258923194+ラムスとトオルは絶対設定的に繋がりあったんだろうけど明かされなかったな… |
… | 56524/12/02(月)18:37:21No.1258923227そうだねx1ASAPで済ませる! |
… | 56624/12/02(月)18:37:21No.1258923228そうだねx1カジュアルに見えてマルチだとスマホ結構アツアツになるからやめちゃったんだよな… |
… | 56724/12/02(月)18:37:29No.1258923269+終盤までちまちまやってたけど高難度の方には和利道早めについていけなくなったな グラブルみたいだ |
… | 56824/12/02(月)18:37:30No.1258923283そうだねx3甲冑キャラを水着にして兜脱がせなかったのは気配りの達人すぎた |
… | 56924/12/02(月)18:37:31No.1258923288そうだねx2結局これサ終してから何もソシャゲやってねーわ はよ次回作出せってんだ |
… | 57024/12/02(月)18:37:32No.1258923290そうだねx2ゼンゼロを続けてるモチベがだいぶワーフリに似てる 主に性癖面で |
… | 57124/12/02(月)18:37:45No.1258923363+ワーフリもドラガリもいいところとダメなところハッキリしてるよね |
… | 57224/12/02(月)18:37:54No.1258923400+>ワザップで済ませる! |
… | 57324/12/02(月)18:38:00No.1258923429そうだねx7わざわざスローになるけど別に当たらないところじっくり見せてくる |
… | 57424/12/02(月)18:38:07No.1258923467そうだねx4アルクのえぇ〜が好きだった アルクPも 好感のもてるいい主人公だった |
… | 57524/12/02(月)18:38:12No.1258923483そうだねx1>ゼンゼロを続けてるモチベがだいぶワーフリに似てる >主に性癖面で 良い感じの男キャラが全然でなくてモチベ死にそうなのが俺だ |
… | 57624/12/02(月)18:38:22No.1258923535そうだねx1これとポプマスは本当に題材を調理し損ねた悲しい奴 |
… | 57724/12/02(月)18:38:29No.1258923571そうだねx1ヘルガさんもいいよね |
… | 57824/12/02(月)18:38:30No.1258923578そうだねx4リリースから配信停止1年前くらいまでは頑張ってたけど騎兵イベントで心折れたよ |
… | 57924/12/02(月)18:38:31No.1258923582+>降格演出は語弊がある >何も起きないだけだ いいよね直線落下 |
… | 58024/12/02(月)18:38:31No.1258923583+>カジュアルに見えてマルチだとスマホ結構アツアツになるからやめちゃったんだよな… 永久周回するからこれの為に初めてスマホクーラー買ったわ めっちゃ冷え冷えになった |
… | 58124/12/02(月)18:38:42No.1258923656+> 甲冑キャラを水着にして兜脱がせなかったのは気配りの達人すぎた 必須パーツになってなかった? |
… | 58224/12/02(月)18:38:46No.1258923670そうだねx2GooglePlayのドット予告が出た時ちょっと廃村がざわついた 座ってろって言われた |
… | 58324/12/02(月)18:39:02No.1258923757+イベントボスの大幅強化が1番駄目だったんじゃねえかな |
… | 58424/12/02(月)18:39:12No.1258923818+俺も機兵でリタイアしちゃった側だな… |
… | 58524/12/02(月)18:39:13No.1258923821+>わざわざスローになるけど別に当たらないところじっくり見せてくる 大分早くに昇格しない演出切れるようになってるんだけど 言われれば余裕で幻視できる |
… | 58624/12/02(月)18:39:21No.1258923872+>良い感じの男キャラが全然でなくてモチベ死にそうなのが俺だ ライトはるまさのターン来てるじゃねえか… |
… | 58724/12/02(月)18:39:24No.1258923889+ドラガリのスタミナ回復アイテム使ってクエスト◯周やるまでオートする機能はワーフリにも欲しかった |
… | 58924/12/02(月)18:39:47No.1258924010+正直グラブルの方が長生きさせられてるのが謎なんだけど… |
… | 59024/12/02(月)18:40:01No.1258924079+>ライトはるまさのターン来てるじゃねえか… 俺が欲しいのはビリーやライカンみたいな人外なんだよっ! |
… | 59124/12/02(月)18:40:10No.1258924134+プレイしてたけどゲームやキャラやストーリーは好きだったよ 運営のやり方がダメだった |
… | 59224/12/02(月)18:40:11No.1258924135+>ワーフリもドラガリもいいところとダメなところハッキリしてるよね キャラやBGMはだいたい高水準だけどゲームは一回クリアーなら面白いけど周回は勘弁って感じてる |
… | 59324/12/02(月)18:40:14No.1258924146そうだねx5アルクは直球でセクハラしてくるお姉さんに絡まれても鋼の意志で性欲を抑え込んでるのが実にいい主人公だった |
… | 59424/12/02(月)18:40:17No.1258924164+昇格無し演出は切れるようになったが 銀→金で終わりの演出はたっぷり見させられた |
… | 59524/12/02(月)18:40:19No.1258924172+最後まで攻略サイトで紹介されたパーティ組んでなぜこのパーティでこんなにダメージ入るの!?ってなってた |
… | 59624/12/02(月)18:40:30No.1258924224+>良い感じの男キャラが全然でなくてモチベ死にそうなのが俺だ 追加は美少女orイケメンのmihoyoにワーフリ的な路線を期待する時点で違うのだ… おっさんですら基本的に追加しない徹底っぷりだ… |
… | 59724/12/02(月)18:40:31No.1258924233そうだねx2>正直グラブルの方が長生きさせられてるのが謎なんだけど… 流石にコンテンツとしての規模が違いすぎる… あとランニングコストも低そうだし |
… | 59824/12/02(月)18:40:32No.1258924244+干支キャラ全部出すまで頑張って欲しかった… |
… | 60024/12/02(月)18:40:46No.1258924305そうだねx5>正直グラブルの方が長生きさせられてるのが謎なんだけど… 普通に人気だからです |
… | 60124/12/02(月)18:40:47No.1258924310+>正直グラブルの方が長生きさせられてるのが謎なんだけど… アプリじゃないしイベント読むだけならそこまで周回しなくてもいいし |
… | 60224/12/02(月)18:40:51No.1258924332+>ドラガリもゲームと周回要素が合わなくて止めたしサイゲはなんでそんなに周回好きなんだ 可処分時間を奪うことは金よりもソシャゲにとって大事だから |
… | 60324/12/02(月)18:40:51No.1258924333+このゲーム俺が出てこないから好き |
… | 60424/12/02(月)18:40:52No.1258924342+>俺が欲しいのはビリーやライカンみたいな人外なんだよっ! ベルラム来るまで辛抱せぇ |
… | 60524/12/02(月)18:41:01No.1258924384+というか初期からピンボールじゃなくてピンボール風って言ってる 開発初期からスマホでの操作性考えてフリッパー左右独立じゃなくて同じにしたり |
… | 60624/12/02(月)18:41:03No.1258924391そうだねx1ひーちゃんいいよね… |
… | 60724/12/02(月)18:41:05No.1258924402+どうやったらダメージ出るのか最後まで分からなかった |
… | 60824/12/02(月)18:41:05No.1258924404+>干支キャラ全部出すまで頑張って欲しかった… 12年は欲張りすぎ! |
… | 60924/12/02(月)18:41:09No.1258924427そうだねx3なんで俺が見てないときにスレたってんだよ!!!! メムラムが本当に好きだった |
… | 61024/12/02(月)18:41:10No.1258924439+シナリオイベントは毎月やってほしかったね… |
… | 61124/12/02(月)18:41:17No.1258924472+ショタライトの再び来た二次性徴に戸惑ってるっていう記述がエッチだなってなった |
… | 61224/12/02(月)18:41:17No.1258924473+ライトはちゃんとアラサーに告白するのか知りたいから続き出せ |
… | 61324/12/02(月)18:41:18No.1258924478+ロボ子でシコれたから特殊性癖に染まっちまったかと思ったけど終わってみるとこの子だけだったわ |
… | 61424/12/02(月)18:41:20No.1258924490+>おっさんですら基本的に追加しない徹底っぷりだ… ギャラガーは美少女だった…? |
… | 61624/12/02(月)18:41:34No.1258924565+ビーフ。他のアイドルなど不要 |
… | 61724/12/02(月)18:41:39No.1258924586+なんですかサイゲ以外のゲームは周回しないんですか |
… | 61824/12/02(月)18:41:47No.1258924612+イベントの周回用クエ上級とかですらしっかり編成しないとカスみたいなダメージしか出なくて役立たずになるのが嫌で辞めた記憶がある |
… | 61924/12/02(月)18:42:02No.1258924693+>>ドラガリもゲームと周回要素が合わなくて止めたしサイゲはなんでそんなに周回好きなんだ >可処分時間を奪うことは金よりもソシャゲにとって大事だから それのやり過ぎで人が離れたら本末転倒では? |
… | 62024/12/02(月)18:42:08No.1258924718そうだねx2アルクくんはほんといい主人公だったと思う |
… | 62124/12/02(月)18:42:10No.1258924726そうだねx1いいよねメムラム アルクと既成事実作ってる女 |
… | 62224/12/02(月)18:42:13No.1258924750+パワフリ軸にせんと盆栽と変わらんってのがな |
… | 62324/12/02(月)18:42:13No.1258924755+>ギャラガーは美少女だった…? 美少女orイケメンっつってんだろ! |
… | 62424/12/02(月)18:42:18No.1258924773+>アルクは直球でセクハラしてくるお姉さんに絡まれても鋼の意志で性欲を抑え込んでるのが実にいい主人公だった ちゃんと照れてるのがいいよね…アルクが色んなお姉さんに襲われる本出ねえかなぁ!ってずっと思ってた |
… | 62524/12/02(月)18:42:22No.1258924793+>>>ドラガリもゲームと周回要素が合わなくて止めたしサイゲはなんでそんなに周回好きなんだ >>可処分時間を奪うことは金よりもソシャゲにとって大事だから >それのやり過ぎで人が離れたら本末転倒では? そうだね… |
… | 62624/12/02(月)18:42:23No.1258924802そうだねx2>>正直グラブルの方が長生きさせられてるのが謎なんだけど… >流石にコンテンツとしての規模が違いすぎる… >あとランニングコストも低そうだし はっきり言ってキャラやストーリーの追加コストが高すぎる それが魅力の一端なので超上手く回らない限りは死すべき運命にある子だった |
… | 62724/12/02(月)18:42:25No.1258924808+>ワーフリもドラガリもいいところとダメなところハッキリしてるよね サイゲのゲームは今続いてるやつ含めてどれも良いとこと悪いとこ明確な感じある 続いてるやつは良いとこが悪いとこを上回ってるってだけで |
… | 62824/12/02(月)18:42:25No.1258924813+なんでこんなシーンをスクショしたのか全く覚えてないのしか無かった fu4322298.jpg |
… | 62924/12/02(月)18:42:25No.1258924814そうだねx2ハフネフフィーバーパでどこでも活躍できる程度のバランスで良かったんじゃねぇかな… |
… | 63024/12/02(月)18:42:30No.1258924831+>正直グラブルの方が長生きさせられてるのが謎なんだけど… グラブルは慣れると月イベントの周回とかマルチなしでも3時間位で全部取れる この軽快さがなかった |
… | 63124/12/02(月)18:42:43No.1258924921+>なんですかサイゲ以外のゲームは周回しないんですか 他のゲームでも強化素材集めとか周回はある |
… | 63224/12/02(月)18:42:46No.1258924938そうだねx1「」的にはグラブルは終わったゲームみたいな扱いだけど世間的にはまだ元気な部類らしいからな |
… | 63324/12/02(月)18:42:50No.1258924965そうだねx2>イベントの周回用クエ上級とかですらしっかり編成しないとカスみたいなダメージしか出なくて役立たずになるのが嫌で辞めた記憶がある 根本的に編成が難しすぎるんだよなこのゲーム |
… | 63424/12/02(月)18:42:58No.1258925022+ひーちゃんは未だにたまにシコるのに使ってる ふとももすき |
… | 63524/12/02(月)18:43:09No.1258925072+>アルクは直球でセクハラしてくるお姉さんに絡まれても鋼の意志で性欲を抑え込んでるのが実にいい主人公だった あーもう!信じてたのに! |
… | 63624/12/02(月)18:43:20No.1258925125そうだねx1一人で勝てるから誰が入ってきてもしょうがないな俺のスコアみろって遊んでた時期は楽しかった |
… | 63724/12/02(月)18:43:28No.1258925169そうだねx6>「」的にはグラブルは終わったゲームみたいな扱いだけど世間的にはまだ元気な部類らしいからな アクティブ40万くらい維持してんだろ? どこが終わってんだよ |
… | 63824/12/02(月)18:43:39No.1258925229+実は未だに悲しくて終章と最後のイベントのシナリオ読めてない |
… | 63924/12/02(月)18:43:41No.1258925243そうだねx1>正直グラブルの方が長生きさせられてるのが謎なんだけど… あそこはもうやめるにやめられないゾンビみたいなのが多いから… |
… | 64024/12/02(月)18:43:45No.1258925263+風の子種欲しガール! |
… | 64124/12/02(月)18:43:49No.1258925283そうだねx3中盤以降は強い編成探すのもちょっとした苦労だった |
… | 64224/12/02(月)18:43:51No.1258925296+>ハフネフフィーバーパでどこでも活躍できる程度のバランスで良かったんじゃねぇかな… どこでもハフネフ(高難易度は無理)が良かったと思う ハフネフも息長めだったとはいえ… |
… | 64324/12/02(月)18:44:01No.1258925355+>>イベントの周回用クエ上級とかですらしっかり編成しないとカスみたいなダメージしか出なくて役立たずになるのが嫌で辞めた記憶がある >根本的に編成が難しすぎるんだよなこのゲーム 簡単なスキルパでも2巡ってなるとちょっと面倒になる |
… | 64424/12/02(月)18:44:05No.1258925371+マリーナさんはしょうがねえよ… |
… | 64524/12/02(月)18:44:06No.1258925373そうだねx3オフゲーのコストのかけかたでソシャゲ作ってるみたいなゲームだったもんなこれ |
… | 64624/12/02(月)18:44:13No.1258925426そうだねx9きくうしさん隙あったらワーフリスレでグラブルの話するのやめてくれないかな… |
… | 64724/12/02(月)18:44:18No.1258925453+棺桶パとかいうなんかずっと持て余されてたやつ |
… | 64824/12/02(月)18:44:19No.1258925461+>根本的に編成が難しすぎるんだよなこのゲーム シナジー分かってて編成してた人どれぐらいいるの?って疑問に思うぐらい俺はお決まりのやつか色んな人の編成見てプレイしてた |
… | 64924/12/02(月)18:44:19No.1258925462+ドラガリもそうだったけどお前らマルチやれよっていう圧で辛くなってしまう |
… | 65024/12/02(月)18:44:32No.1258925510+ロボ野郎の水着出したのすごかったね 水着っていうかふんどしだったけど |
… | 65124/12/02(月)18:44:37No.1258925544+風コンボパがナーフされてなかったとしたらずっと暴れていたんだろうか |
… | 65224/12/02(月)18:44:48No.1258925598そうだねx7>きくうしさん隙あったらワーフリスレでグラブルの話するのやめてくれないかな… 本当こういうことするから嫌われるんだよな |
… | 65324/12/02(月)18:44:57No.1258925639+>きくうしさん隙あったらワーフリスレでグラブルの話するのやめてくれないかな… ちょっとは許してやれ 初期におっさんに世話になったのを俺は覚えている |
… | 65424/12/02(月)18:45:09No.1258925705+グラブルは化石みたいなもんだけど逆にああいう作りのゲームの他の選択肢があんまないから今も生きてるところがある |
… | 65524/12/02(月)18:45:11No.1258925718そうだねx3編成探すと限定だらけになるソシャゲ誰もついていけないよ |
… | 65624/12/02(月)18:45:12No.1258925724+ありがとうパーティーファインダー… |
… | 65724/12/02(月)18:45:24No.1258925779+>実は未だに悲しくて終章と最後のイベントのシナリオ読めてない このゲーム12章後に追加されてるキャラのエピソードが後日談だったり実質季節イベントみたいになってるやつ多いからわりともったいないぞ |
… | 65824/12/02(月)18:45:27No.1258925794そうだねx1ワンパン出来ないと面倒なだけで |
… | 65924/12/02(月)18:45:33No.1258925828+ハフネフパ最後まで使えてよかったよねというのはほんとそう 何処でもなんとかなる編成一つは無いと続けるのキツくなるんだよね なんとかなる程度でいいんだ |
… | 66024/12/02(月)18:45:34No.1258925829そうだねx1カリおっさんは使ってたなあ懐かしい |
… | 66124/12/02(月)18:45:36No.1258925843+>>きくうしさん隙あったらワーフリスレでグラブルの話するのやめてくれないかな… >ちょっとは許してやれ >初期におっさんに世話になったのを俺は覚えている 楽しい話ならいいんだけど勝手にヒートアップし出すじゃん… |
… | 66224/12/02(月)18:45:38No.1258925852+なんだかんだ好きな作品だからそろそろ匂わせた続報をくれ |
… | 66324/12/02(月)18:45:38No.1258925854そうだねx1>風コンボパがナーフされてなかったとしたらずっと暴れていたんだろうか 一回弾いたらそこから動かずスキルを撃ち続けるゲームになってたと思う |
… | 66424/12/02(月)18:45:42No.1258925883+「」wikiまだあるのかな |
… | 66524/12/02(月)18:45:43No.1258925884+☆3が必須パーツになるゲームこことFGO以外みたことない 俺が知らんだけかもしれんが |
… | 66624/12/02(月)18:45:57No.1258925965そうだねx1>編成探すと限定だらけになるソシャゲ誰もついていけないよ どんなソシャゲも2年も経てば限定だらけになるよ |
… | 66724/12/02(月)18:46:13No.1258926054そうだねx1キャラ同士の関係性がすごくうまかった このキャラはアルクとステラとは仲良いけどシロとかライトとはそんなに話さないみたいにバラエティ豊かだった |
… | 66824/12/02(月)18:46:17No.1258926080そうだねx11こんなスレで対立煽りはじめるのどうかと思います |
… | 66924/12/02(月)18:46:17No.1258926082+(アルスマグナのど真ん中を貫くプラネットバスター) |
… | 67024/12/02(月)18:46:18No.1258926087+ハートリーフさんが毒で悪いことしてた記憶 |
… | 67124/12/02(月)18:46:21No.1258926110+今でも地味にファンアート増えてるの本当に嬉しい |
… | 67224/12/02(月)18:46:22No.1258926114+いいよね ◆の真上から鉄球 |
… | 67424/12/02(月)18:46:31No.1258926156+グラブルにスタッフが合流したって聞いたけどどうなんだろ |
… | 67524/12/02(月)18:46:39No.1258926200+>編成探すと限定だらけになるソシャゲ誰もついていけないよ これはほんとうにそう まあ代用なくもないんだけどとにかく編成への理解が難しいのが足を引っ張ってる |
… | 67624/12/02(月)18:46:41No.1258926216+ほんと今見直しても刺さるキャラクターが多すぎて勿体ない… |
… | 67724/12/02(月)18:46:43No.1258926224+スキルが難解で妥協編成がまるで組めなかった記憶が… |
… | 67824/12/02(月)18:46:49No.1258926259+オフライン版だとキャラの立ち絵は見れないんだっけ アニバアーリィのアホみたいなポーズが好きだった |
… | 68024/12/02(月)18:47:05No.1258926343そうだねx2赤字だから白状すると トレレニ先生やピアモちゃんでシコってた |
… | 68124/12/02(月)18:47:05No.1258926344そうだねx1フォルスすき |
… | 68224/12/02(月)18:47:06No.1258926348そうだねx2>グラブルにスタッフが合流したって聞いたけどどうなんだろ 噂レベルで結局ソースなかったのでは? |
… | 68324/12/02(月)18:47:12No.1258926378そうだねx1>グラブルにスタッフが合流したって聞いたけどどうなんだろ そもそも製作会社が違うぞ |
… | 68424/12/02(月)18:47:12No.1258926379そうだねx1ワーフリやってた人はグラブルやってた人も間違いなく多いから多少はね |
… | 68524/12/02(月)18:47:13No.1258926384そうだねx3というか上でウンコ付いた奴が飛行機飛ばして同じ事してるだけか… |
… | 68724/12/02(月)18:47:21No.1258926427+>>実は未だに悲しくて終章と最後のイベントのシナリオ読めてない >このゲーム12章後に追加されてるキャラのエピソードが後日談だったり実質季節イベントみたいになってるやつ多いからわりともったいないぞ そうだそうだ だからキャラストも全然読めてないんだった そろそろ向き合うか… |
… | 68824/12/02(月)18:47:31No.1258926475+作ってたのがサイゲ子会社なのでウマ娘の桁違いヒットに開発スタッフほぼ全員奪われたのがトドメだった |
… | 68924/12/02(月)18:47:34No.1258926488+準レアに高レアの代替部品用意せんかったしね それもだいぶダメだった |
… | 69024/12/02(月)18:47:39No.1258926515+サ終するとき一番最初に死ぬのゲーム攻略サイトなんだなってワーフリで痛感した |
… | 69124/12/02(月)18:47:41No.1258926526+代替キャラがいなかった記憶 限定キャラでも恒常の代わりにはならない |
… | 69224/12/02(月)18:47:43No.1258926543そうだねx2噂レベルというか証拠が一切ないから妄想じゃね |
… | 69324/12/02(月)18:47:43No.1258926545+>fu4322318.jpg >懐かしい イナホもこんな感じでドヘタレじゃなかったっけ!? |
… | 69424/12/02(月)18:47:44No.1258926551そうだねx1海の向こうでは覚醒が実装されてヴァーグナーがパワフリLv3+を持っているぞ |
… | 69524/12/02(月)18:47:47No.1258926562そうだねx1>フォルスすき 滅茶苦茶エッチだよね あのエッセンスパクってオリキャラエロ同人でもだしてやろうかと思うくらい好き |
… | 69624/12/02(月)18:47:47No.1258926565そうだねx1>赤字だから白状すると >トレレニ先生やピアモちゃんでシコってた ペド野郎が クエットちゃん(一枚目)いいよね |
… | 69724/12/02(月)18:47:47No.1258926566そうだねx1初恋応援するやつで好き勝手言う女性キャラ達好きだった |
… | 69824/12/02(月)18:48:07No.1258926666+ロボとケモの水着出してた一般向けゲームここくらいしか思い浮かばん |
… | 69924/12/02(月)18:48:18No.1258926723そうだねx1情報追ってたし編成考えるのも好きだから良かったけど脳死プレイできないからライト層とか全くついて行けそうになさそうなバランスだった気がする |
… | 70024/12/02(月)18:48:21No.1258926743そうだねx4>海の向こうでは覚醒が実装されてヴァーグナーがパワフリLv3+を持っているぞ こっちでもやらせてくれよ |
… | 70124/12/02(月)18:48:24No.1258926756+>イナホもこんな感じでドヘタレじゃなかったっけ!? ヘタレ未満のガキ |
… | 70324/12/02(月)18:48:32No.1258926801そうだねx1そこそこやってたはずなのに既にキャラ名とかの記憶がうろ覚えで悲しい… |
… | 70424/12/02(月)18:48:45No.1258926884+グローバル版まだ続いてるんだ… |
… | 70524/12/02(月)18:48:47No.1258926897+>fu4322311.jpg >最期のスクショ マルチでお世話になったのら |
… | 70624/12/02(月)18:48:47No.1258926898+闇おじ好きだった 初期はどこ入れてもめちゃ頼りになったしな… |
… | 70724/12/02(月)18:48:50No.1258926913そうだねx1>アニバアーリィのアホみたいなポーズが好きだった エーックス! 好きなキャラだけど早々に限定来て展開広がらなかった 最後の方で家族合流出来たから嬉しいけど |
… | 70824/12/02(月)18:48:53No.1258926925そうだねx7久々にワーフリの話してなんだかんだ言ってもやっぱりワーフリ好きだったんだなって実感した 続報いつまでも待つよ… |
… | 70924/12/02(月)18:48:58No.1258926955+顔グラなしのモブも結構いいキャラしてるやつが多い |
… | 71024/12/02(月)18:49:00No.1258926969+眼鏡の男の子と羊の女の子がどえっちだったのは覚えてる |
… | 71124/12/02(月)18:49:05No.1258926990そうだねx2水着シラノの衝撃がヤバかったな |
… | 71224/12/02(月)18:49:07No.1258927001+イナホに惹かれて初めて「なんかシコれねえなこいつ」ってなってたな |
… | 71324/12/02(月)18:49:10No.1258927019+色々ドット作って楽しかった |
… | 71424/12/02(月)18:49:14No.1258927035+っぱジェラールよ |
… | 71524/12/02(月)18:49:28No.1258927103+一応だいぶ前になんかの告知はあったよな? |
… | 71624/12/02(月)18:49:29No.1258927105+PCでやれないのにグラブルみたいな周回は無理がありすぎた |
… | 71724/12/02(月)18:49:31No.1258927117+>ロボとケモの水着出してた一般向けゲームここくらいしか思い浮かばん 実はメスケモの水着スキンを毎年出してたゲームがある もう更新停止したけど |
… | 71824/12/02(月)18:49:32No.1258927121そうだねx5プラネットバスターォ! は耳にこびりつくぐらい聞いた |
… | 71924/12/02(月)18:49:41No.1258927165そうだねx1今見てもキャラデザマジでいいなあ 画集ほしかったな… |
… | 72024/12/02(月)18:49:42No.1258927176+レティシア好き |
… | 72124/12/02(月)18:49:52No.1258927229+今年の3月になんかやってるアピールしてたから来年の3月辺りになんかまた動きでもあるんじゃない多分… |
… | 72224/12/02(月)18:50:08No.1258927321そうだねx2>プラネットバスターォ! >は耳にこびりつくぐらい聞いた これいまだに声つきで聞こえてびっくりした |
… | 72324/12/02(月)18:50:15No.1258927357そうだねx1えっちなキャラ出してるゲームがしぬのはいつだって辛いものだ |
… | 72424/12/02(月)18:50:19No.1258927375+>PCでやれないのにグラブルみたいな周回は無理がありすぎた 基本的に自動で周回してくれるから放置でよくはあった デスクトップアクセサリとしてPCで放置したくはあったけども |
… | 72524/12/02(月)18:50:25No.1258927416そうだねx1兵器に改造されちゃった子が印象に残ってる |
… | 72624/12/02(月)18:50:28No.1258927434そうだねx2>一応だいぶ前になんかの告知はあったよな? 何もかも不明だけど意味深な画像は出た そこからもうすぐ9ヶ月? |
… | 72724/12/02(月)18:50:31No.1258927452そうだねx3CS版欲しいよね ソシャゲのオフ版じゃなくて |
… | 72824/12/02(月)18:50:38No.1258927485+低レアキャラのストーリーも律儀にドット絵アニメで進行するのはいくら何でも力の抜きどころが無さすぎたな… |
… | 72924/12/02(月)18:51:21No.1258927690そうだねx2フランシュシュみんな実装したのは偉い |
… | 73024/12/02(月)18:51:25No.1258927710+CSゲームで出して欲しいけどたぶん発売直前ぐらいじゃないと発表しないかも |
… | 73124/12/02(月)18:51:29No.1258927731+全キャラの個別エピソードがメインストーリーイベントストーリーと同じ時系列にあるのどう考えても手間かけすぎ |
… | 73224/12/02(月)18:51:30No.1258927734+ユニゾンのおかげでオートの挙動考えて編成組むのおもしろかった なんか変わりになるゲームないかな… |
… | 73324/12/02(月)18:51:35No.1258927759+法事ももうすぐ終わりか |
… | 73424/12/02(月)18:51:39No.1258927783+なんなら低レアもちゃんと表情差分あるしな… |
… | 73524/12/02(月)18:51:53No.1258927877+共鳴はあまり好きなシステムではなかった |
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