二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733119877348.jpg-(15516 B)
15516 B24/12/02(月)15:11:17No.1258875904そうだねx13 17:30頃消えます
変にラウンド引き継ぎとかじゃなくて割と面白そうなおもちゃ貰ってオリジナル路線行ってて感動した
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/02(月)15:13:14No.1258876361+
下位ポジションぬけれそう?
224/12/02(月)15:14:25No.1258876654+
なんか完全に予想外のとこからオモチャ飛んできたな
324/12/02(月)15:15:29No.1258876903+
これはこれで立ち回り強化だからな
424/12/02(月)15:17:07No.1258877316+
過剰飲酒でゲージ回復はあったからその延長か
524/12/02(月)15:18:18No.1258877595そうだねx13
Dゲージを能動的に回復って唯一無二だし面白さはできた
624/12/02(月)15:18:54No.1258877746+
あっそ最初から強いの使うねっていうのがネックだからそこがどこまで改善されるかだな
724/12/02(月)15:19:39No.1258877921+
空対空は超強くなった
824/12/02(月)15:19:49No.1258877953+
こいつどうやって強くすんだよ強すぎたら不快になるし
とか言われてたのに結構いい感じの強化で笑う
924/12/02(月)15:22:10No.1258878514そうだねx22
Dゲージ効率良くなるって絶対面白さに繋がるでしょ
強さ以上にいいもん貰った側だと思う
1024/12/02(月)15:22:21No.1258878559+
OD突進とラッシュ大Pが更に気軽に出せると相手してゲンナリしちゃう
1124/12/02(月)15:22:39No.1258878623+
酒飲みゲージ回復のおかげでコンボ選択の楽しみが増えたの面白い
1224/12/02(月)15:22:44No.1258878644そうだねx1
強すぎて不快な連中が跳梁跋扈してんのに使ってすらない奴がお行儀を強制してたからあのザマだったんだろう
1324/12/02(月)15:24:16No.1258879026+
SA切ってDゲージ回復狙うの絶対面白い
1424/12/02(月)15:24:56No.1258879182+
いい調整だな
1524/12/02(月)15:25:00No.1258879202+
SA2でガブ飲みするけどあの分も回復するかな!?
1624/12/02(月)15:25:07No.1258879236+
よくよく考えたらSA1〆の後にDゲージ回復がおまけで付いてくるようになるのか
1724/12/02(月)15:25:37No.1258879330そうだねx7
飲めない時にマシになるようにちょっと底上げ
とかじゃなく飲めば飲むほど幅が広がるのはキャラの持ち味を活かしてて良いと思う
あと立ち大Kが潰されにくくなったりジャンプ大Kが当たればコンボ行けたり全体的に攻め手が増えてる
1824/12/02(月)15:25:44No.1258879363+
BO中も飲んだら回復速度アップとかしないかな
1924/12/02(月)15:26:32No.1258879571+
>BO中も飲んだら回復速度アップとかしないかな
酒4時と同じ仕様だったらそうなるよ
2024/12/02(月)15:26:36No.1258879591+
回復は0.5ゲージ?
2124/12/02(月)15:28:02No.1258879941+
>回復は0.5ゲージ?
通常時
・直飲み/屈大K:1/4
・中段/レッカ/投げ/SA1:1/2
酒Lv4時
・基本的に通常時の2倍増える
・屈大Kだけ4倍(1本)増える
2224/12/02(月)15:28:13No.1258879983+
>SA2でガブ飲みするけどあの分も回復するかな!?
試したらゲージ1本分回復した
コンボに組み込んだらDゲージ石油王だ
2324/12/02(月)15:29:37No.1258880321そうだねx5
このゲームでDゲージ効率上がるのかなり期待できるじゃん
2424/12/02(月)15:30:56No.1258880612+
肝臓弱体化は不健康だからな…
2524/12/02(月)15:30:59No.1258880631+
独自色強い調整だしせっかくなら思い切ってもっと回復するようにしてみて欲しかった
それで強すぎたら減らせばいいわけだし
2624/12/02(月)15:31:52No.1258880803+
>このゲームでDゲージ効率上がるのかなり期待できるじゃん
元からそんな対戦中ガブガブ飲めねーだろってキャラだからあくまでおまけ程度の要素だけどねDゲージ回復
2724/12/02(月)15:32:57No.1258881036+
看板キャラのジェイミーキンバリーを何としても使わせたい意図を感じる
2824/12/02(月)15:33:22No.1258881135そうだねx12
起き攻めを捨ててまで飲む価値があるかと散々言われてたから価値を高めるのは良い
2924/12/02(月)15:33:40No.1258881212そうだねx1
まず現状1ラウンド中に酒何杯飲めるのよって話で
それ×0.5ゲージとか言われてもみたいな話ではある
3024/12/02(月)15:34:14No.1258881352+
>肝臓弱体化は不健康だからな…
美味しく飲めるような強化ってわけ
3124/12/02(月)15:34:54No.1258881506そうだねx1
>看板キャラのジェイミー
うn
>キンバリー
うn?
3224/12/02(月)15:35:41No.1258881682+
Dゲージ潤沢に使えるようにみたいな感じなら呑んだあとしばらく自動回復ちょっと早くなるとかもあってよくね
3324/12/02(月)15:36:11No.1258881805+
>・直飲み/屈大K:1/4
>・中段/レッカ/投げ/SA1:1/2
〆によく使う屈大Kはマズくしてるのが念入りだなぁ
3424/12/02(月)15:36:47No.1258881952+
>>看板キャラのジェイミー
>うn
>>キンバリー
>うn?
新世代の春麗だぞ口を慎め
3524/12/02(月)15:36:50No.1258881970+
これでどこまで上行けるかわからんけど面白さの話をするなら相当おもろい
新しいことできるっていいよね
3624/12/02(月)15:39:32No.1258882594+
立ち回り研究開発して有名人に武器輸出するタイプの野良強豪はジェイミーにも居るのかしら
3724/12/02(月)15:40:30No.1258882802+
>立ち回り研究開発して有名人に武器輸出するタイプの野良強豪はジェイミーにも居るのかしら
ジェイミーはプレイヤー多いから割と研究家もいる
3824/12/02(月)15:40:54No.1258882909+
2年後くらいに初期のジェイミーってDゲージ回復できなかったらしいけれどヤバくね?って言われてそう
3924/12/02(月)15:42:19No.1258883220+
飲めば実質2本ちょいでキャンセルラッシュ出来るのは相当強そうに見える
4024/12/02(月)15:42:48No.1258883299そうだねx8
>OD突進とラッシュ大Pが更に気軽に出せると相手してゲンナリしちゃう
そんなODゲージ気にせず気軽に出せるくらいガブガブ飲めるキャラだったらアプデ前から一強でしょ
4124/12/02(月)15:43:03No.1258883369+
これちょっと触ってる範囲でも前投げ飲みのリターンがスゴい
4224/12/02(月)15:43:35No.1258883462+
普通に上位行けそうで困惑してる
4324/12/02(月)15:44:37No.1258883696+
この調整見てジェイミー行ったやつの8割はタゲコン挟んでダメージ伸びねーとかのたまって帰ると思います
4424/12/02(月)15:46:18No.1258884049+
強いかどうかはまだ分からんがかなり味のあるキャラになった
唯一無二の特性があるのはいいよね
4524/12/02(月)15:46:32No.1258884099そうだねx2
研究開発しがいのありそうな面白システム貰いやがって
4624/12/02(月)15:47:06No.1258884190そうだねx11
ユンヤンに縛りつけたキャラから脱却していくにはかなり良いと思うマジで
4724/12/02(月)15:47:42No.1258884327+
SA2で伸ばす変なコンボ増えそう
4824/12/02(月)15:49:19No.1258884647+
だいたい飲むためにゲージ使うからキャッシュバックつくようになったと考えるだけでもありがたい
4924/12/02(月)15:49:28No.1258884677+
>SA2で伸ばす変なコンボ増えそう
定番のOD爆廻SA2キャンセルも更に気軽に打てるようになったな…
5024/12/02(月)15:49:33No.1258884702+
あの…モダンジェイミーは…
5124/12/02(月)15:49:35No.1258884707+
気軽にというかリスク軽減だよな
5224/12/02(月)15:49:48No.1258884743そうだねx5
ジェイミーはカッコよさだけであんだけ使う人いたのすごいよ
5324/12/02(月)15:50:30No.1258884878+
久々にやるか
ジェイミーが飲む度にプレイヤーも飲酒チャレンジ
5424/12/02(月)15:51:15No.1258885005+
2回飲んで1本回復は守るターンが大分減るんじゃねえの?
5524/12/02(月)15:51:19No.1258885020+
OD突進なりOD昇竜なりパナして飲んでレベル上げてもDゲージ枯渇してて死んでるってことが大分緩和されるな
5624/12/02(月)15:51:21No.1258885031そうだねx10
>久々にやるか
>ジェイミーが飲む度にプレイヤーも飲酒チャレンジ
ただプレイヤーが飲みたいだけ
5724/12/02(月)15:52:14No.1258885218そうだねx1
SA2でもDゲージ回復するの?
5824/12/02(月)15:52:31No.1258885272+
これで中堅くらいにはなれた?
5924/12/02(月)15:53:11No.1258885398+
今まで酒もラウンド持ち越せって言われてたけれどDゲージと合わせて1ラウンドで色々やりくりするキャラになったのか
6024/12/02(月)15:53:19No.1258885428+
投げで1/2増えんの?いいじゃん
6124/12/02(月)15:53:26No.1258885441そうだねx1
>あの…モダンジェイミーは…
ジェイミーの調整に関してはもうわざとやってるとしか思えないくらいモダン素通りして行くね
6224/12/02(月)15:53:52No.1258885530+
>OD突進なりOD昇竜なりパナして飲んでレベル上げてもDゲージ枯渇してて死んでるってことが大分緩和されるな
2大K発生酒飲みがDゲージの回復量1/4なあたりこの辺をイメージしての強化だよな
6324/12/02(月)15:54:36No.1258885670+
直飲みは飲み続けた時の回復量は1/4*n?
6424/12/02(月)15:55:12No.1258885791+
モダンジェイミーは1年目に4F技を貰うという前代未聞の超強化されたからあと数年はこのまま
6524/12/02(月)15:55:20No.1258885810+
空対空強いの面白いな
前からカウンター限定でいろいろできたけどよりジェイミーっぽいテクい動きができるわけだ
6624/12/02(月)15:55:23No.1258885824+
>看板キャラのジェイミーキンバリーを何としても使わせたい意図を感じる
ルーーーーーーー
6724/12/02(月)15:55:27No.1258885836+
>久々にやるか
>ジェイミーミラー飲み会
6824/12/02(月)15:55:32No.1258885849+
おもちゃの名称に相応しいおもちゃ久しぶりに見た気がする
6924/12/02(月)15:56:42No.1258886064+
このゲーム今誰もオンラインやってないじゃんw
7024/12/02(月)15:57:05No.1258886137そうだねx4
>>久々にやるか
>>ジェイミーミラー飲み会
それはいつもやってるじゃない
7124/12/02(月)15:57:44No.1258886262+
飲むために無理にOD吐いても当たれば返って来るのは酒0でも影響大きいよな
7224/12/02(月)15:57:54No.1258886293+
不快度はちゃんと上がってる。
7324/12/02(月)15:57:57No.1258886306+
ジェイミーは独自の強化路線で進化出来る道が見つかったのがいいよね
Dゲージ使いつつ無理やり攻めても酒でなんとかなるっていう
7424/12/02(月)15:58:00No.1258886320そうだねx2
>>あの…モダンジェイミーは…
>ジェイミーの調整に関してはもうわざとやってるとしか思えないくらいモダン素通りして行くね
ジェイミー以外も名指し以外は…
7524/12/02(月)15:58:16No.1258886371+
予想外のところから調整来てしかも面白いのは神
ジェイミー担当はよーやってる
7624/12/02(月)15:59:50No.1258886663+
良い感じだとは思うけど火力のマイナス補正はまだなくならないのね
これ必要なのか?
7724/12/02(月)15:59:58No.1258886695そうだねx3
酒0の弱さもODやゲージ消費行動を相手より強気に振れるって所で若干改善するだろうし
今回かなりいい調整だと思うんだよなこれ
7824/12/02(月)16:01:07No.1258886917+
飲みモーションで飲酒量が違うのも面白い
7924/12/02(月)16:01:23No.1258886967+
固有ルールに縛られるないキャラは大体やらかすけどどうなるか
8024/12/02(月)16:02:07No.1258887099+
スト6の常識からは外れたキャラになったからちょっと全体的な立ち回りがどうなるかわっかんねー
8124/12/02(月)16:02:19No.1258887141+
ゲージ二つと位置取りと体力をまとめて考えて把握するマゴさんの万物統一理論的にどうなるんだろうこの独自システム
8224/12/02(月)16:03:01No.1258887255そうだねx3
今日いきなり結果がわかる調整じゃないねただ絶対強くなった
8324/12/02(月)16:03:18No.1258887323+
こういう方向で伸ばしていくのは凄くいいと思うんだけど飲みが条件の割には回復量微妙な気がする
8424/12/02(月)16:04:51No.1258887616+
面白さが増したのは異論はあんまりないと思う
その上で強くなったかの判断は使い手に任せるよ…
8524/12/02(月)16:06:04No.1258887860+
めちゃ下がる相手にボタン押しっぱでがぶ飲みする
8624/12/02(月)16:06:11No.1258887884+
詳しく無さそうなのが持ち上げてくるとそんな変わるわけねえだろと言う
けど無茶苦茶ヤバい発見があって欲しいとも思ってる
8724/12/02(月)16:06:45No.1258888009+
OD無影蹴当たれば実質ノーゲージは笑う
強いかはしらんが面白くはなった
8824/12/02(月)16:08:53No.1258888456+
めちゃ強かは知らんけど使ってて楽しそう感は溢れてる
8924/12/02(月)16:09:10No.1258888521+
酒を呑むための立ち回り自体は難しいまま?
9024/12/02(月)16:09:27No.1258888581そうだねx5
酒0がゴミなのは相変わらずだけどODパナしやすくなるんで
相手も警戒強めて結果的に立ち回りしやすくなる
9124/12/02(月)16:09:36No.1258888621+
>OD無影蹴当たれば実質ノーゲージは笑う
>強いかはしらんが面白くはなった
雷撃が出し放題だったことを考えたら制限が多すぎたよな
9224/12/02(月)16:09:47No.1258888664+
ODぶっぱ当たって一杯飲めたら実質1.65ゲージ無敵技だからな
9324/12/02(月)16:12:24No.1258889232+
開幕バシバシゲージ使いつつ飲んで回復してくるのは相手してて絶対に鬱陶しい
9424/12/02(月)16:12:27No.1258889247+
立ち回りに影響がかなりあるんだろうけど今までキツかった相手にいけるようになる調整ではないからなぁ
9524/12/02(月)16:12:43No.1258889296+
起き攻め捨てて飲むとその分Dゲージたくさん増えるの良いね
9624/12/02(月)16:14:50No.1258889767そうだねx4
当てて飲めればゲージ返ってくる!っつってバカスカゲージ使って勝手に枯れるジェイミーがしばらく増えそう
9724/12/02(月)16:14:58No.1258889797+
相手からしたらなにか通ったら酒飲むんだからめんどくささは段違いになると思う
9824/12/02(月)16:14:58No.1258889800+
バーンアウトのお仕置きもう少し緩和してくれないかな…
空中くらいならピヨらないくらいにしてほしい…
9924/12/02(月)16:15:01No.1258889810そうだねx4
飲まれたときのストレスが増すのは酔拳的に正しい強さ
10024/12/02(月)16:17:16No.1258890289+
Dゲージ増加量アップなら他キャラでもよく見かけるから
程度の差こそあれゲージ効率上昇は全体的な調整方針ぽいな
10124/12/02(月)16:18:39No.1258890566+
純立ち回りの強化は立大Kがどこまでやってくれるかにかかってる
10224/12/02(月)16:18:58No.1258890631そうだねx7
ユンヤンに近づけるじゃなく独自の方向性に行ったの面白いな
10324/12/02(月)16:24:19No.1258891766+
>飲まれたときのストレスが増すのは酔拳的に正しい強さ
飲んでんじゃねえ!
って咎めようとして差し替えされると酔拳のやられ役の気分になる
10424/12/02(月)16:27:14No.1258892368+
ユンヤン化を恐れて弱く抑えてたっぽいし独自路線の強み見付けられたのは良いね
10524/12/02(月)16:27:57No.1258892494そうだねx1
何より楽しいのがいい
新しいおもちゃってのはこうであってほしい
10624/12/02(月)16:29:52No.1258892876+
BO中にSA2飲んで相手転ばせてグビグビしたら一気に回復するの気持ちいいな
10724/12/02(月)16:30:00No.1258892912そうだねx2
今回の調整ってジェイミー側のストレスも大分緩和されてるんだよなSA3スカりが減ったとかJ大Kが全部追撃入るとか
10824/12/02(月)16:30:25No.1258893003+
端で投げ通す度に回復しやがる
こいつ爆発力やばくなったね?
10924/12/02(月)16:31:27No.1258893211+
Mに無い技強化しないで
11024/12/02(月)16:31:56No.1258893323+
>何より楽しいのがいい
>新しいおもちゃってのはこうであってほしい
本田も今回楽しくなった
マリーザはぶんぶん丸具合が増した
11124/12/02(月)16:32:34No.1258893453+
そーいやアル中だと前からDゲージ増える男だったな…と思い出した今回の調整
11224/12/02(月)16:32:37No.1258893467+
がぶのみジェイミーががぶがぶ飲みジェイミーに進化した!
ジェイミーの肝臓は大丈夫だろうか…
11324/12/02(月)16:32:40No.1258893482+
鳳翼扇や疾風迅雷脚がなんでも拾ってくれるの見たら
なんでSA3当てるタイミングに気を使わないといけないのかそっちのがおかしかった…
11424/12/02(月)16:32:53No.1258893530+
開幕互いにバクステ
互いに4杯飲む
11524/12/02(月)16:33:01No.1258893563+
ケンはさすがに最強キャラだな
11624/12/02(月)16:33:09No.1258893592+
>今回の調整ってジェイミー側のストレスも大分緩和されてるんだよなSA3スカりが減ったとかJ大Kが全部追撃入るとか
ジェイミー以外でもなんでここ無駄に難しいねんポイントは逐一潰されててそこの方針はありがたい
11724/12/02(月)16:33:11No.1258893596+
>端で投げ通す度に回復しやがる
>こいつ爆発力やばくなったね?
一生OD撃ってそう
11824/12/02(月)16:33:14No.1258893606+
薬湯?なんですけど!
11924/12/02(月)16:33:41No.1258893725+
ドライブ2本でOD昇龍ぱなして当たったら1本回収はいい感じにクソだと思う
12024/12/02(月)16:34:15No.1258893828そうだねx3
ルクジェミ両方おもろくなったねー君たちー
12124/12/02(月)16:34:43No.1258893930+
スタンコンの自由度広がるのもいいね
12224/12/02(月)16:35:06No.1258894004+
しゃが大Kが反撃取られやすくなったので
お願い気味に振って酒飲むみたいなのは減りそうでよかった
12324/12/02(月)16:35:13No.1258894034+
前は酒飲むために2本や3本払って一杯とかだったからぬ…
12424/12/02(月)16:35:18No.1258894053そうだねx3
J強K対空はノーマルヒットでも高リターン見込めるようになったしそもそも上への判定めちゃ強いからモダンで出せないのはかなり可哀想だと思う
12524/12/02(月)16:36:07No.1258894223+
>J強K対空はノーマルヒットでも高リターン見込めるようになったしそもそも上への判定めちゃ強いからモダンで出せないのはかなり可哀想だと思う
こういうのってモダンからいずれは卒業してクラシックに挑戦して欲しいっていう意図的なものなのかね
12624/12/02(月)16:36:14No.1258894251+
ジェイミー教祖が酒飲むまでがしんどいのにこれじゃ意味ねえって早速ネガキャン始めてました
やっぱりこいつらにおもちゃあげなくていいよ
12724/12/02(月)16:36:19No.1258894272+
結局〆後の有利捨てて飲む訳だしやられる側としてもそこまで理不尽さは感じないだろうから良い調整なんじゃないか
12824/12/02(月)16:36:54No.1258894388+
飲めば飲むほど強くなる
さすが酔拳
12924/12/02(月)16:38:12No.1258894680+
ちゃんと強い技からの酒は回復少ないのがちゃんと考えられてるなぁってなる
13024/12/02(月)16:38:19No.1258894710そうだねx5
誰かのマインと違って「起き攻めを捨ててまでやってる」って言いながらやる行動で得られるリターンとしては凄く納得いく具合だと思う
13124/12/02(月)16:38:55No.1258894842そうだねx2
>ケンはさすがに最強キャラだな
エドベガのがまだ強いと思う
13224/12/02(月)16:39:14No.1258894910+
AKIの強化ほんま謎
据え置きでいいだろ
13324/12/02(月)16:39:57No.1258895051そうだねx1
強化されたジェイミーとキンバリーが増えたランクマやりたくねぇ〜
13424/12/02(月)16:40:09No.1258895100+
序盤にOD気軽に使っても飲めば回復できるっていい感じな気がする
通らなかったら知らん
13524/12/02(月)16:40:54No.1258895274+
試合後のポイント増減のとこ文字小さくなってない?
13624/12/02(月)16:41:05No.1258895311+
>>ケンはさすがに最強キャラだな
>エドベガのがまだ強いと思う
ケンはベガには行けるから実質エドケンエディション
13724/12/02(月)16:41:17No.1258895349+
昇龍3種全部に使い道きっちりあったりそもそもモダンに合ってないのはなんとなくわかる
13824/12/02(月)16:42:27No.1258895621そうだねx6
>>ケンはさすがに最強キャラだな
>エドベガのがまだ強いと思う
ケン使いのレス
13924/12/02(月)16:42:40No.1258895675+
ケンもエドにいけるから神でしょ
14024/12/02(月)16:43:03No.1258895761+
つってもジェイミーそう増えると思わないけどな…
最初が難しいのは変わらないからドア叩いて三日くらいしたら帰るでしょ…
14124/12/02(月)16:43:36No.1258895869そうだねx1
そもそもジェイミー多いしな
14224/12/02(月)16:44:48No.1258896123そうだねx3
良くも悪くも今回は全然細かい調整じゃなかったな…
14324/12/02(月)16:44:51No.1258896134+
ジェイミーって酒飲んでDゲージ回復自体は前からあったよね?
なんか今回変わったの?
14424/12/02(月)16:45:00No.1258896168+
リュウが凄くいい感じになっている
中足波動からインパクト返せる…
14524/12/02(月)16:45:11No.1258896206そうだねx2
>ケンもエドにいけるから神でしょ
逆じゃない?むしろキツい側だと思う
まあほとんど五分の微不利くらいではあるけど
14624/12/02(月)16:45:57No.1258896374そうだねx4
>ジェイミーって酒飲んでDゲージ回復自体は前からあったよね?
>なんか今回変わったの?
それは酒4の時だけの仕様だったけどいつ飲んでも回復するようになったのが今回
14724/12/02(月)16:46:06No.1258896415+
ケンが奪われてなくてムカツクは割と皆言ってるけど
これでケンが最強とか言い出してるプロは流石に見ないな
14824/12/02(月)16:46:08No.1258896424+
>>ケンもエドにいけるから神でしょ
>逆じゃない?むしろキツい側だと思う
>まあほとんど五分の微不利くらいではあるけど
大会やSFLでも大体ケンが勝ってる印象あるわ
一生最強のケン使いの戯言なんて聞かんけど
14924/12/02(月)16:46:15No.1258896445そうだねx2
>ジェイミーって酒飲んでDゲージ回復自体は前からあったよね?
>なんか今回変わったの?
酒4の時だけな
15024/12/02(月)16:46:39No.1258896522+
エドケンはまあ諸説ある
15124/12/02(月)16:46:43No.1258896546そうだねx1
>良くも悪くも今回は全然細かい調整じゃなかったな…
CC後の節目なら分かる大規模調整だった
今やるのはわけわからん
15224/12/02(月)16:49:08No.1258897057+
使ってて楽しいタイプのキャラが更に楽しくなったのは偉い
15324/12/02(月)16:49:13No.1258897068+
これでマイナーアップデートとかyear3は新システム来るレベルじゃない?
15424/12/02(月)16:49:39No.1258897173+
テリーより強化幅がでかい男
15524/12/02(月)16:50:17No.1258897300+
ラッシュ大pかodすいしっぽ食らった後に酒飲んでod回復されるのかなり精神的に焦らせられるな
15624/12/02(月)16:50:25No.1258897324+
酒4にしかなかった恩恵が酒0からスタートして飲めば飲むほど恩恵を受けるシステムになった
開幕の飲み急ぎは絶対におきるから攻め側も咎めやすいしちゃんと読み合いにもなってていいね
15724/12/02(月)16:50:29No.1258897344+
コンボにSA2挟んで1ゲージ回復
コンボの締めに飲んで1ゲージ回復しながら酒4維持は凄いアジフライ感あるぜ
15824/12/02(月)16:51:12No.1258897494そうだねx1
>テリーより強化幅がでかい男
元が低いすぎる…
15924/12/02(月)16:52:33No.1258897782そうだねx1
酔拳がちゃんと酔拳するようになった男
令和になってちゃんとした力士スタイルになった男
16024/12/02(月)16:52:42No.1258897812+
>ケンが奪われてなくてムカツクは割と皆言ってるけど
>これでケンが最強とか言い出してるプロは流石に見ないな
最強かはともかくティアSとは言ってる
とうのケン使いのナウマンが
16124/12/02(月)16:52:44No.1258897818そうだねx3
誰だ大きいアップデートにならないとか言ってたやつは
公式だわ…
16224/12/02(月)16:52:59No.1258897858+
ジュリちゃんみたいにSA1回し有りな感じになったら面白い
16324/12/02(月)16:53:50No.1258898032+
>>ケンが奪われてなくてムカツクは割と皆言ってるけど
>>これでケンが最強とか言い出してるプロは流石に見ないな
>最強かはともかくティアSとは言ってる
>とうのケン使いのナウマンが
完全にキャミィとポジション入れ替わった感はある
なんかキャミィが落ちてきただけだけど
16424/12/02(月)16:53:58No.1258898054+
テリーも細かいストレスポイントが割と無くなってる印象
大Pが無駄に難しいだけじゃねーかなんとかしろよとか言ってたけどいざ普通に改善されるとビビる
16524/12/02(月)16:54:37No.1258898202+
>CC後の節目なら分かる大規模調整だった
カプコン的には大規模調整って程じゃない事に震えろ
16624/12/02(月)16:54:47No.1258898246+
ジェイミーのアッパーかなり面白いけど
最初に飲むのがきついのは変わらんから初動頑張らないといけないんだよな…
16724/12/02(月)16:54:50No.1258898252そうだねx1
大K大砲基礎コンなのにやたらムズかったからやらなくてよくなったのありがてぇ…
16824/12/02(月)16:54:56No.1258898269+
春麗屈中Pから中じゃなくて大のスピバ繋がるようになってる
地味だけどすごいなこれ
16924/12/02(月)16:55:11No.1258898332+
テリーは大Pに有利つくのは以外だったな
中Kあたりが丸いとおもってたけど
まぁ画面端の投げが弱いからキャラランクは変わらんけど
17024/12/02(月)16:55:22No.1258898377+
イウサール本田のSA2に完全に無力になって笑う
遂に使い道出たかこれ
17124/12/02(月)16:55:55No.1258898508+
今回の調整は3分割くらいにしてもっと細かく調整してくれるのがうれしいんだが
17224/12/02(月)16:55:57No.1258898516+
キャミィ弱体化されまくったけど元がつええから相対的にまだ行ける気もする
17324/12/02(月)16:56:04No.1258898538+
>これでケンが最強とか言い出してるプロは流石に見ないな
さっきシュートが「ケン最強っす意味不明なほど強いっす」って言ってたぞ
17424/12/02(月)16:56:34No.1258898628+
>イウサール本田のSA2に完全に無力になって笑う
>遂に使い道出たかこれ
逆に前のが頭突き当たったら無敵切れて竜巻食らうのがおかしかったんじゃ
17524/12/02(月)16:56:43No.1258898666そうだねx4
>ケンが奪われてなくてムカツクは割と皆言ってるけど
>これでケンが最強とか言い出してるプロは流石に見ないな
カワノ Hit Box|Kawano@kawanoChannn 3時間
今回のシーズン、超雑感だとケンが最強に見える
17624/12/02(月)16:56:55No.1258898714そうだねx1
キャミィはまだ強めではあるけど元の自由度から奪われすぎてモチベが保てないパターン
17724/12/02(月)16:57:15No.1258898789+
シュートさっきは豪鬼の方がまだ強いとかせいぜい豪鬼とケン同じくらいつってなかったか
17824/12/02(月)16:57:23No.1258898807そうだねx6
>>これでケンが最強とか言い出してるプロは流石に見ないな
>さっきシュートが「ケン最強っす意味不明なほど強いっす」って言ってたぞ
別にアッパー貰ってるわけでもないのに意味不明なほど強いは言葉盛りすぎじゃね
気持ちはわかるが
17924/12/02(月)16:58:25No.1258899025+
まずまだパッチ来て数時間で全部わかるわけない
18024/12/02(月)16:58:37No.1258899059そうだねx3
>>これでケンが最強とか言い出してるプロは流石に見ないな
>さっきシュートが「ケン最強っす意味不明なほど強いっす」って言ってたぞ
強化ポイントないのに意味不明なほど強いは言い過ぎ
あって相対的に最強になったくらいはわかるけど
18124/12/02(月)16:59:16No.1258899201+
>大K大砲基礎コンなのにやたらムズかったからやらなくてよくなったのありがてぇ…
単純に大Kと大Pじゃ威力500も変わるしな
18224/12/02(月)16:59:23No.1258899227+
地味なんだけどなんかいい感じに痒いところを直されたブランカもいます
18324/12/02(月)16:59:30No.1258899252そうだねx4
>>>これでケンが最強とか言い出してるプロは流石に見ないな
>>さっきシュートが「ケン最強っす意味不明なほど強いっす」って言ってたぞ
>別にアッパー貰ってるわけでもないのに意味不明なほど強いは言葉盛りすぎじゃね
>気持ちはわかるが
天敵が減ったら自動的に最強になるのはあるぞ
ケンの天敵が誰かは分からんが
18424/12/02(月)16:59:48No.1258899305+
変わっちまったよシュート
18524/12/02(月)16:59:53No.1258899331そうだねx1
上の方だとAKIの方がヤバいんじゃね
うちのランク帯だと知らん
18624/12/02(月)17:00:07No.1258899391+
スーパー鬼無双が目茶苦茶圧強くなった
18724/12/02(月)17:00:13No.1258899413そうだねx1
ジェイミーの垂直狩り気持ちよさそ〜
18824/12/02(月)17:00:44No.1258899526+
>上の方だとAKIの方がヤバいんじゃね
>うちのランク帯だと知らん
元々そうだけど攻め殺すか殺されるかの極端なキャラに更になった感
18924/12/02(月)17:00:47No.1258899534そうだねx5
キャミィ直ったな
キャミィ使いはこれが正常だからね
まだまだ強いんだから文句言うの本当にやめてね
19024/12/02(月)17:00:56No.1258899569+
烈火は流酔拳くらいでいいだろう迅雷はやりすぎ
19124/12/02(月)17:01:00No.1258899580そうだねx3
ケンは大足ガードのマイナスちゃんとふやしな?
19224/12/02(月)17:01:01No.1258899586そうだねx8
ケン使いの政治うぜーーーー
19324/12/02(月)17:01:31No.1258899686+
JPだけ全然話に加われなくて寂しいですね…
19424/12/02(月)17:01:58No.1258899767+
>>上の方だとAKIの方がヤバいんじゃね
>>うちのランク帯だと知らん
>元々そうだけど攻め殺すか殺されるかの極端なキャラに更になった感
元々守り自体は結構きついキャラだからねえ
19524/12/02(月)17:02:08No.1258899806+
>JPだけ全然話に加われなくて寂しいですね…
そのままじっとしていてくれ
19624/12/02(月)17:02:19No.1258899838+
>JPだけ全然話に加われなくて寂しいですね…
さらっとやばい択追加されやがって…
19724/12/02(月)17:02:32No.1258899874そうだねx5
>天敵が減ったら自動的に最強になるのはあるぞ
>ケンの天敵が誰かは分からんが
天敵がいないから最強はあまりに筋の通ったロジックといえる
19824/12/02(月)17:02:33No.1258899879+
>地味なんだけどなんかいい感じに痒いところを直されたブランカもいます
使ってない技が強化されたから何も変わってねぇって感じだったけどこれはこれから使った方がいいってことなのか
19924/12/02(月)17:02:41No.1258899898+
>JPだけ全然話に加われなくて寂しいですね…
おめえは一生懲罰されとけ!
20024/12/02(月)17:02:56No.1258899948+
ランクマで不具合発生中らしいっす
https://x.com/StreetFighterJA/status/1863493514967020004
20124/12/02(月)17:03:14No.1258900001そうだねx1
ジェイミーはこうならんかなって思ってた調整だった
酒飲んでるんだから4以上の時だけじゃなくいつも恩恵あってもいいよね
20224/12/02(月)17:03:55No.1258900149そうだねx5
>変わっちまったよシュート
声を出さないと死ぬということをマリーザの時に覚えこまされてしまった哀しき獣だよ
20324/12/02(月)17:04:39No.1258900287+
>>地味なんだけどなんかいい感じに痒いところを直されたブランカもいます
>使ってない技が強化されたから何も変わってねぇって感じだったけどこれはこれから使った方がいいってことなのか
下段スカしやすくなったりダウン時間延びてラインあげやすくなったり細かい部分だけどありがたい部分が多い
20424/12/02(月)17:04:55No.1258900336+
>ジェイミーの垂直狩り気持ちよさそ〜
ジャンプ大KからCAキメて6割飛ぶのスゴすぎる
20524/12/02(月)17:05:01No.1258900354+
ポジキャンしてても貰いが少なくなるだけって気付いちまったんだ…
20624/12/02(月)17:05:10No.1258900378+
酒0ゴミ酒引き継ぎ0のいずれか解消されない限り変わらんでしょ?と思ってたけどこのおもちゃはどうなんだ…?
20724/12/02(月)17:05:21No.1258900425そうだねx6
最強って言いつつもどうせ豪鬼ベガエド使いのプロはケンに変えるつもりないだろうし本気で最強とは思ってないよ
20824/12/02(月)17:05:36No.1258900470+
今帰ってきた俺に死んだキャラだけお母さんみたいに優しく教えて
20924/12/02(月)17:05:52No.1258900534+
苦手キャラの落ち方の方が遥かにでかいからケン最強だと思うけどな
21024/12/02(月)17:05:52No.1258900536そうだねx3
>酒0ゴミ酒引き継ぎ0のいずれか解消されない限り変わらんでしょ?と思ってたけどこのおもちゃはどうなんだ…?
酒飲めば飲むほど止まらなくなるからかなり変わると思うよ
21124/12/02(月)17:06:10No.1258900597+
また下大K弱くなったのか…初心者帯であれでボッて飲んでたのに
終わった
21224/12/02(月)17:06:23No.1258900654+
>酒0ゴミ酒引き継ぎ0のいずれか解消されない限り変わらんでしょ?と思ってたけどこのおもちゃはどうなんだ…?
そこキツいのは間違いないから劇的に強くなったかと言うとそうでもない範囲だと思ってる
21324/12/02(月)17:06:27No.1258900676+
>今帰ってきた俺に死んだキャラだけお母さんみたいに優しく教えて
いない
キャミィだけ下げ幅確かに大きいけど元々おかしかった部分が”直った”だけ
21424/12/02(月)17:06:27No.1258900677+
>今帰ってきた俺に死んだキャラだけお母さんみたいに優しく教えて
今日のごはんはキャミィのからあげよ
21524/12/02(月)17:06:28No.1258900683+
J強K弱昇龍SA1を狙いすぎて死ぬ俺が目に見えるようだぜ
21624/12/02(月)17:06:39No.1258900723そうだねx3
>今帰ってきた俺に死んだキャラだけお母さんみたいに優しく教えて
キャミィちゃんはね
尻がでかくて胸がでかくて弟子にやたら重いめんどくさいだけの女になったわよ
21724/12/02(月)17:07:18No.1258900867+
飲まれた時のキツさが目に見えて違うから圧を掛けやすくなってる
前投げ飲みがアツい
21824/12/02(月)17:07:22No.1258900881+
>最強って言いつつもどうせ豪鬼ベガエド使いのプロはケンに変えるつもりないだろうし本気で最強とは思ってないよ
いや…直近に間に合わないからやらなそうなだけで豪鬼→ケンとかは普通にありうるな…
21924/12/02(月)17:07:37No.1258900926+
キャミィ強引に挙動変えてるからストライクだっせ…ってなった
22024/12/02(月)17:07:42No.1258900947そうだねx1
>最強って言いつつもどうせ豪鬼ベガエド使いのプロはケンに変えるつもりないだろうし本気で最強とは思ってないよ
エドベガからケン移行は辛いだろうけど
道着使いの多くは道着で最強なの使うだけってずっと言われてるしなあ
22124/12/02(月)17:07:43No.1258900955+
>今帰ってきた俺に死んだキャラだけお母さんみたいに優しく教えて
とりあえず明確にキャミィは死んだ
かなり派手に死んだ
22224/12/02(月)17:08:03No.1258901010+
>最強って言いつつもどうせ豪鬼ベガエド使いのプロはケンに変えるつもりないだろうし本気で最強とは思ってないよ
豪鬼使いは乗り換え全然あり得ると思う
22324/12/02(月)17:08:25No.1258901082そうだねx1
前のバージョンでもケン強いって言われてたけど移行したのって大谷だけじゃん
結局そんなもんよ
22424/12/02(月)17:08:26No.1258901087そうだねx3
OD通したら酒飲まれる
OD警戒したら投げから酒飲まれる
でもジェイミー側もまずは一杯飲みたい
ここら辺が面白くなりそうだね
22524/12/02(月)17:08:34No.1258901105+
ケンの天敵てエドザンギキャミィガイルあたりか?
ガイルは希少種だしザンギキャミィはガッツリ手足折られたしで実際ヤバいな
22624/12/02(月)17:08:51No.1258901173+
>>今帰ってきた俺に死んだキャラだけお母さんみたいに優しく教えて
>とりあえず明確にキャミィは死んだ
>かなり派手に死んだ
でもまだJ小K強いからさあ〜
22724/12/02(月)17:08:58No.1258901205+
Dリバガード確反格差よりやばかった奮迅大K派生ガード確反格差がなおってわたしはホクホクです
22824/12/02(月)17:08:59No.1258901208+
飲みのアドが増えたからそれを咎めたくなり結果的に立ち回りが以前より窮屈じゃなくなる
22924/12/02(月)17:09:24No.1258901297+
爆廻とか高めの酔疾歩からSA3がスッポ抜けないようになってるのも地味に嬉しい
これ新しく繋がるルート出来たりしてないかな…
23024/12/02(月)17:09:30No.1258901315そうだねx4
>キャミィだけ下げ幅確かに大きいけど元々おかしかった部分が”直った”だけ
あのーおかしいところが多すぎるから言われていたのであって本当にほぼ全て直したらキャラは死にます
23124/12/02(月)17:09:53No.1258901379+
ジャンプ強Kカウンター確認ラッシュ弱Pが俺の唯一の長所だったのに確認しないで良くなるの!?
23224/12/02(月)17:10:08No.1258901434+
>ケンの天敵てエドザンギキャミィガイルあたりか?
>ガイルは希少種だしザンギキャミィはガッツリ手足折られたしで実際ヤバいな
エドキャミィあたりは元からそこまで明確に不利とかではないな
ザンギはたしかにキツい
23324/12/02(月)17:10:19No.1258901468+
酒と言われて酒じゃないよ!薬湯だよ!言ってたのが本当に機能しだすとは予想もしなかった
23424/12/02(月)17:10:19No.1258901472+
中足ラッシュ投げが通れば実質2.1本で飲める!
23524/12/02(月)17:10:36No.1258901524そうだねx1
ときどさんみたいに一本でやってきた人が報われるのはいいよね
キャラコロはダメダメ
23624/12/02(月)17:10:42No.1258901547そうだねx1
なるべく後出し空対空してたけどとりあえず相手が飛んだらJ大Kで良くなったのか
23724/12/02(月)17:10:45No.1258901551+
>Dリバガード確反格差よりやばかった奮迅大K派生ガード確反格差がなおってわたしはホクホクです
これはまあそう
ズリチャン相手とか入学し放題で楽しかった
23824/12/02(月)17:11:11No.1258901646+
ジェイミー側も読み勝てばドライブゲージが0.4回復はするのがかなりでかいよね
23924/12/02(月)17:11:15No.1258901667+
ザンギはジャンキャンお仕置きで個別のはそうでもない感じ?
24024/12/02(月)17:11:29No.1258901737+
ウメハラがキャミィ嫌いすぎて笑う
マジでネガキャンしかしてねえ
24124/12/02(月)17:11:58No.1258901843+
>ときどさんみたいに一本でやってきた人が報われるのはいいよね
>キャラコロはダメダメ
久保親方「まずはどぐらさんを血祭りにあげて新たな相撲時代の祝砲とする」
24224/12/02(月)17:12:24No.1258901924+
しゃがみ強Kは結構頼ってたから痛いけど仕方ないね全体調整だし
24324/12/02(月)17:12:25No.1258901929+
>ウメハラがキャミィ嫌いすぎて笑う
>マジでネガキャンしかしてねえ
弱いんだからせめて泰然自若でいてほしいなぁ
24424/12/02(月)17:12:38No.1258901959+
>ザンギはジャンキャンお仕置きで個別のはそうでもない感じ?
地味だけど通常投げのドライブ回復が増えた
24524/12/02(月)17:12:53No.1258902017そうだねx4
最後の最後に春麗捨ててキャミィ仕上げたプロが馬鹿みたいじゃないですか
24624/12/02(月)17:13:01No.1258902048+
壁際ジェイミーの攻めから抜け出そうとして飛んだところを狩られたらめちゃくちゃ痛くなるわけか…
24724/12/02(月)17:13:44No.1258902193そうだねx1
わたくし!
地味な強化なんですがダルシムの大パンしゃがみ大パンでのドライブ回復増えたのがありがたいです!
24824/12/02(月)17:13:49No.1258902212+
ジュリの強化について誰かと語り合いたいが
もらったものが意味わかんなすぎて何も言えません
24924/12/02(月)17:13:56No.1258902236+
ケンジュリを基準にして調整すればええ!
25024/12/02(月)17:14:17No.1258902316+
>最後の最後に春麗捨ててキャミィ仕上げたプロが馬鹿みたいじゃないですか
春麗もろくな強化もらえてなくてかわいそ…
25124/12/02(月)17:14:26No.1258902349+
>最後の最後に春麗捨ててキャミィ仕上げたプロが馬鹿みたいじゃないですか
岸田部屋が待ってるでごわす
25224/12/02(月)17:14:58No.1258902466+
>最後の最後に春麗捨ててキャミィ仕上げたプロが馬鹿みたいじゃないですか
年1やめる発言からの使い道パッチお出しされたらそりゃ今年こういう感じでいくのねでキャラ変するわな…
25324/12/02(月)17:15:03No.1258902482+
まだわからないけど全体的に調整かなり良い感じ?
バグ取りばっかで変わってねえよみたいなこともなかったし
25424/12/02(月)17:15:16No.1258902518+
春麗は強化なくても豪鬼ベガエドキャミィ減るなら相対的にかなりマシになる
まあベガ減らないと思うけど
25524/12/02(月)17:15:19No.1258902533+
>最後の最後に春麗捨ててキャミィ仕上げたプロが馬鹿みたいじゃないですか
春麗がきつかったキャラも弱体は受けたけど戻るほどではないし今後どうすんだろ
25624/12/02(月)17:15:21No.1258902537+
私は通りすがりの豪鬼使いではない一般プレイヤーなのですが豪鬼は体力が9000なのであまり虐めないで欲しいです
私は豪鬼使いではないのですがよろしくお願いします
25724/12/02(月)17:15:40No.1258902590+
下限を上げるのではなく強化を加速度的にするってすごく面白い
25824/12/02(月)17:15:49No.1258902617そうだねx3
生ラッシュ前投げして酒飲めると0.75くらい返って来るのウケる
25924/12/02(月)17:16:03No.1258902650+
豪鬼の後ろ歩き速度低下はじわじわ効いてきそうな気がする
26024/12/02(月)17:16:07No.1258902668そうだねx1
>ケンの天敵てエドザンギキャミィガイルあたりか?
>ガイルは希少種だしザンギキャミィはガッツリ手足折られたしで実際ヤバいな
ケンが槍玉に挙げられてるけど毎度お茶濁し程度で済んでるガイルも大概だと思います
26124/12/02(月)17:16:18No.1258902709そうだねx1
>私は通りすがりの豪鬼使いではない一般プレイヤーなのですが豪鬼は体力が9000なのであまり虐めないで欲しいです
>私は豪鬼使いではないのですがよろしくお願いします
うるせえあっちで百鬼こすってろ
26224/12/02(月)17:16:20No.1258902714+
>最後の最後に春麗捨ててキャミィ仕上げたプロが馬鹿みたいじゃないですか
まぁやっこさんは躊躇いなく次行けるタイプではあるでしょ
残念ながらプレーオフはないわけだし
26324/12/02(月)17:16:29No.1258902742そうだねx1
格ゲーはOTPを崇める不思議な文化があるな
まだまだぬるくやれてるジャンルだ
26424/12/02(月)17:16:32No.1258902755+
プロは大変だなと思うけど概ねいい調整だと思う
ただリリーのつまんなさは変わらない気がする
26524/12/02(月)17:16:33No.1258902759+
ケンが守られキャラってことが判明したって意味でケンに移行する人はいると思う
26624/12/02(月)17:16:50No.1258902813+
こいつは世間で言われるような強化すればただ嫌われるだけのキャラになったからこういう方向性は感心したわ
26724/12/02(月)17:16:55No.1258902829+
ゲージ吐いた後のゲージ回復しない時間を飲めれば解消出来るって絶対強いでしょ
26824/12/02(月)17:16:57No.1258902833+
>まだわからないけど全体的に調整かなり良い感じ?
>バグ取りばっかで変わってねえよみたいなこともなかったし
かなりいいよ
キャミィ使い以外はみんな喜んでる
26924/12/02(月)17:16:59No.1258902838+
>豪鬼の後ろ歩き速度低下はじわじわ効いてきそうな気がする
ちゃんとダメージあるやつだよな歩き速度は
27024/12/02(月)17:17:10No.1258902874+
前verよりはバランス良くなったんじゃないかなって感じ
キンバリーだけ不安
27124/12/02(月)17:17:18No.1258902897+
https://x.com/leshar15/status/1863474603911463020?s=46&t=WPFY7eyq6cGLEhB1YAgjQA
彼は相変わらずかわいい路線です
27224/12/02(月)17:17:34No.1258902948そうだねx2
>かなりいいよ
>キャミィ使い以外はみんな喜んでる
じゃあ概ね良い調整だな!
27324/12/02(月)17:17:37No.1258902959+
>豪鬼の後ろ歩き速度低下はじわじわ効いてきそうな気がする
まずラッシュ小パンからシミーできなくなってるしじわじわどころじゃないんだよね
まあ最速投げ入れてくるやつどれだけいるのって話だけど
27424/12/02(月)17:17:38No.1258902964そうだねx1
>春麗もろくな強化もらえてなくてかわいそ…
環境のメタが悪いだけで上が落ちれば必然上がるキャラだったしまぁいいだろ
27524/12/02(月)17:17:40No.1258902966そうだねx1
>>ザンギはジャンキャンお仕置きで個別のはそうでもない感じ?
>地味だけど通常投げのドライブ回復が増えた
全然使われない通常投げだからなあ…
ジャンキャン削除だけじゃないよ!って言うために可能な限り影響がない強化を模索した感じだ
27624/12/02(月)17:17:49No.1258903004そうだねx3
そんな....テキトー裏周り百鬼に昇龍暴発したらイージーwinでMRを盛ってただけなのになんで...
27724/12/02(月)17:18:13No.1258903081そうだねx3
>そんな....テキトー裏周り百鬼に昇龍暴発したらイージーwinでMRを盛ってただけなのになんで...
そういうとこだぞ
27824/12/02(月)17:18:16No.1258903089+
今回の調整ってそもそも酒飲めない問題は改善されたの?
27924/12/02(月)17:18:29No.1258903144+
シミーできなったとかあるんだろうか豪鬼
28024/12/02(月)17:18:38No.1258903176+
なんでケンとガイルはあんまりいじられないんだろう…
28124/12/02(月)17:18:52No.1258903232+
>豪鬼の後ろ歩き速度低下はじわじわ効いてきそうな気がする
絶対キツいと思う春麗使ってたからわかる
28224/12/02(月)17:19:10No.1258903301+
>そんな....テキトー裏周り百鬼に昇龍暴発したらイージーwinでMRを盛ってただけなのになんで...
心を入れ替えてリュウでも使うんだな
28324/12/02(月)17:19:11No.1258903307+
>今回の調整ってそもそも酒飲めない問題は改善されたの?
そこは頑張れよていう
28424/12/02(月)17:19:13No.1258903309+
>今回の調整ってそもそも酒飲めない問題は改善されたの?
いや?
28524/12/02(月)17:19:32No.1258903388そうだねx3
>今回の調整ってそもそも酒飲めない問題は改善されたの?
飲んだらリターン大きくしてやっから飲めよって話
28624/12/02(月)17:19:34No.1258903398+
簡単に酒飲めて酒のリターン増やしたらやりすぎじゃんねぇ
28724/12/02(月)17:19:38No.1258903412+
>なんでケンとガイルはあんまりいじられないんだろう…
ケンは結構食らったぞ
28824/12/02(月)17:19:39No.1258903420+
>今回の調整ってそもそも酒飲めない問題は改善されたの?
一回飲めればDゲージ回復で次の酒飲む択に行きやすいから
最初の一杯さえ飲めればどんどん流れに乗れる
28924/12/02(月)17:19:46No.1258903445そうだねx4
Dゲージいっぱい使って酒で回収は酔拳キャラとしては普通に面白い調整だな
29024/12/02(月)17:19:48No.1258903458そうだねx5
全身複雑骨折がキャミィで豪鬼が腕一本折れた感じだ
29124/12/02(月)17:19:49No.1258903464+
ジャンプ大Kとか立ち大Kとか目に見えて良くなってるから飲む機会は更に増えてる
29224/12/02(月)17:19:53No.1258903471+
キャミィとか一応前にもストライク弱体化食らってたのに最上位だったからな
29324/12/02(月)17:19:56No.1258903483そうだねx3
P負けでもなければだいたい触れば飲めるだろ
29424/12/02(月)17:19:59No.1258903497+
まあザンギで通常投げするくらいならコマ投げ使うわな…
29524/12/02(月)17:20:03No.1258903504+
酒飲むまでは大変なまま
酒飲んだリターンは今までの比ではないが
29624/12/02(月)17:20:29No.1258903611+
OD昇龍からの飲みが美味しすぎるから一層垂直が増えそうだ
29724/12/02(月)17:20:33No.1258903624+
ぱっと見ジェイミー個性出ていい感じだな
29824/12/02(月)17:20:36No.1258903633+
エドがどのくらい変わったのかさっぱり分からん
29924/12/02(月)17:20:36No.1258903636+
ただ酒飲みやすくなるとかだとアレだから良い塩梅なんじゃないかと思う
30024/12/02(月)17:20:41No.1258903651そうだねx1
>>>ザンギはジャンキャンお仕置きで個別のはそうでもない感じ?
>>地味だけど通常投げのドライブ回復が増えた
>全然使われない通常投げだからなあ…
>ジャンキャン削除だけじゃないよ!って言うために可能な限り影響がない強化を模索した感じだ
マジで死ぬほどどうでもいいところだけ弄ったなって思ってる
30124/12/02(月)17:20:41No.1258903652そうだねx5
>格ゲーはOTPを崇める不思議な文化があるな
>まだまだぬるくやれてるジャンルだ
あのーそっちの競技と違ってキャラ変が簡単にできないジャンルだからです
30224/12/02(月)17:20:42No.1258903660+
>今回の調整ってそもそも酒飲めない問題は改善されたの?
OD技で無理に触りに行ってもペイ出来る
30324/12/02(月)17:20:49No.1258903687そうだねx1
>OD昇龍からの飲みが美味しすぎるから一層垂直が増えそうだ
そこにジャンプ大Kよ!
30424/12/02(月)17:20:53No.1258903702そうだねx3
>キャミィとか一応前にもストライク弱体化食らってたのに最上位だったからな
元が全体的にすげえ強いキャラだったので
全体的にボコボコに下げないと普通の強キャラにならない
30524/12/02(月)17:21:02No.1258903735+
>格ゲーはOTPを崇める不思議な文化があるな
キャラ変の手間が割と重いから見る側のキャラ変が辛くて結果的に使ってるキャラの情報出し続けて欲しいみたいな因果もあると思う
30624/12/02(月)17:21:06No.1258903749+
>>今回の調整ってそもそも酒飲めない問題は改善されたの?
>一回飲めればDゲージ回復で次の酒飲む択に行きやすいから
>最初の一杯さえ飲めればどんどん流れに乗れる
1杯のバリューが上がったのかなるほどね
30724/12/02(月)17:21:06No.1258903750そうだねx1
最初の一杯すら飲めないのはさすがにプレイヤーが悪いからな
30824/12/02(月)17:21:18No.1258903797+
>まあザンギで通常投げするくらいならコマ投げ使うわな…
状況重視で3投げと4投げは使うよ?
両方弄られなかったけど
30924/12/02(月)17:21:35No.1258903861+
まず一回暴れが通れば一杯飲めてそっからどんどんギア上がるからねぇ
ドライブ回復するのが本当にでかい
31024/12/02(月)17:21:39No.1258903874+
別に使えるなら複数キャラ使ってるよ
31124/12/02(月)17:21:41No.1258903885そうだねx2
>>格ゲーはOTPを崇める不思議な文化があるな
>>まだまだぬるくやれてるジャンルだ
>あのーそっちの競技と違ってキャラ変が簡単にできないジャンルだからです
比較的簡単に行き来出来るのって道着勢ぐらいだろうしな
31224/12/02(月)17:21:55No.1258903944+
>元が全体的にすげえ強いキャラだったので
>全体的にボコボコに下げないと普通の強キャラにならない
そして普通の強キャラをすっ飛ばして落ちていった…
31324/12/02(月)17:21:57No.1258903952+
>>なんでケンとガイルはあんまりいじられないんだろう…
>ケンは結構食らったぞ
ケンは変わってない!って文字しか見てないやつに何言っても無駄
31424/12/02(月)17:22:07No.1258903988+
ケンは捻挫くらいの弱体は来てる
流石に奮迅前蹴り弱体は立ち回り弱くなる
31524/12/02(月)17:22:07No.1258903991+
>そこにジャンプ大Kよ!
それ見越しての強化ならすごいな…
流石に起き攻め垂直読みでジャンプ強Kは狙えてなかったが
31624/12/02(月)17:22:23No.1258904057+
キャミィが減って
キンバリーとジェイミーと本田が増えるエディション
31724/12/02(月)17:22:25No.1258904062+
最初の一杯辛い問題は仕方ないけど
舐めた時の流れが今までより遥かに面白いのは面白い調整だ
31824/12/02(月)17:22:29No.1258904076+
ジェイミーがキャミィの上位互換になるとはね
31924/12/02(月)17:22:30No.1258904079+
J大Kノーマルヒットなのにコンボしようとしてスカって…とかたまに見かけたから地味に大きそう
32024/12/02(月)17:22:31No.1258904084+
>>>なんでケンとガイルはあんまりいじられないんだろう…
>>ケンは結構食らったぞ
>ケンは変わってない!って文字しか見てないやつに何言っても無駄
クリティカルな部分そんなに喰らってないじゃんねぇ
32124/12/02(月)17:22:55No.1258904173+
OTPで誰にも迷惑かけねえからな格ゲーは
32224/12/02(月)17:22:59No.1258904191+
ケンのナーフで望まれてる部分て迅雷とか運びだろうしな…
32324/12/02(月)17:23:01No.1258904201+
>キャミィが減って
>キンバリーとジェイミーと本田が増えるエディション
地獄か?
32424/12/02(月)17:23:02No.1258904202そうだねx1
>キャミィが減って
>キンバリーとジェイミーと本田が増えるエディション
キンバリーだけは勘弁してくれないか
32524/12/02(月)17:23:02No.1258904205+
ガイルが謎に守護られてるのはなんでなの?
32624/12/02(月)17:23:12No.1258904241+
OTPってなに?おちんぽ?
32724/12/02(月)17:23:15No.1258904249+
シューターゲームとかと違って勝ち方全然違うからな
個性はあるけど結局エイム合わせてトリガー引いたら勝てるみたいな作りじゃないし
32824/12/02(月)17:23:17No.1258904256+
>ジェイミーがキャミィの上位互換になるとはね
いや性質違い過ぎてまったく上位互換ではなくない?
32924/12/02(月)17:23:21No.1258904267+
何気にマノンはドライブゲージすぐ削れてどうしようもない問題がちょっと楽になってるんだよな
ありがたい…
33024/12/02(月)17:23:23No.1258904272そうだねx4
>OTPってなに?おちんぽ?
そうだよ
33124/12/02(月)17:23:27No.1258904294+
ザンギはジャンキャン取り上げてもまあまだ強いから…ってはっきり書かれててダメだった
33224/12/02(月)17:23:42No.1258904358+
ケンの変わらない箇所は
そこを変えたら一気に弱くなるから変えないんだろうと思うけど
33324/12/02(月)17:23:44No.1258904369+
ガイルはまあ前回ちょっと落としたので…
33424/12/02(月)17:23:50No.1258904389+
>ガイルが謎に守護られてるのはなんでなの?
実際プロみたいな動きは出来ないなら…
33524/12/02(月)17:23:52No.1258904394+
キャミィの逆択ODストのリターン減るのはいいけどコンボの見た目がクソダサくなってんのはかわいそ
33624/12/02(月)17:24:04No.1258904436そうだねx4
>ケンの変わらない箇所は
>そこを変えたら一気に弱くなるから変えないんだろうと思うけど
キャミィの方見て言ってやんな?
33724/12/02(月)17:24:09No.1258904454+
>ザンギはジャンキャン取り上げてもまあまだ強いから…ってはっきり書かれててダメだった
板ザンはむしろありがたいかもなもともとジャンキャン得意じゃなかったし
33824/12/02(月)17:24:10No.1258904457+
ガイルはずっと下げられてるからな
33924/12/02(月)17:24:26No.1258904517そうだねx8
しょうもなさでは旧キャミィも新キンバリーも同じくらいだが
見た目で食欲失せるので対戦しんどい度ではキンバリーの勝ち
34024/12/02(月)17:24:28No.1258904525+
>>OTPってなに?おちんぽ?
>そうだよ
OTPを崇めるって要は男根崇拝か
俺はエロエロな舞を待ってんだけどな
34124/12/02(月)17:24:37No.1258904560+
ラッシュ大Pとか絶唱とか大足当てるだけでも飲めるんだから
それくらいはちゃんとがんばれ
34224/12/02(月)17:24:40No.1258904577+
強いキャラの強い部位全部もぎ取ればバランスが良くなるってワケ
34324/12/02(月)17:24:43No.1258904589+
攻めとかコンボのスピード感削がれてるのは気の毒だと思う
34424/12/02(月)17:24:47No.1258904601+
画面端のやり取りが多少フェアになっても普通に技性能高いしキャミィまだいけるよな…
34524/12/02(月)17:25:06No.1258904664+
>しょうもなさでは旧キャミィも新キンバリーも同じくらいだが
>見た目で食欲失せるので対戦しんどい度ではキンバリーの勝ち
キンバリーもケツだけはキャミィと張り合えるよ?
34624/12/02(月)17:25:10No.1258904680+
テリーはDゲージゴリゴリ削る感じになって1周回って往年のSNK格ゲーみたいになった気がする
34724/12/02(月)17:25:23No.1258904723+
しゃがみ強Kの初段を例のコンボ中のみヒットする判定だけ広げてもらうのはだめでしょうか旦那
1ヒットになりやすいコンボが多くて…
34824/12/02(月)17:25:27No.1258904748+
大足ガード後の調整良いわジェイミーも無関係では無いけど
34924/12/02(月)17:25:30No.1258904763+
>画面端のやり取りが多少フェアになっても普通に技性能高いしキャミィまだいけるよな…
今は嘆く期間だから数ヶ月後にならないと本当の評価は分からない
35024/12/02(月)17:25:32No.1258904771+
今回の明確な不満点はフォルテの正統後継者キンバリー強化くらいだな
35124/12/02(月)17:25:32No.1258904772そうだねx1
キャミィこれでも普通に強いんだろうなとは思う前ももう終わったみたいな空気で結局上位ジャンだったし
35224/12/02(月)17:25:44No.1258904816そうだねx2
>キンバリーもケツだけはキャミィと張り合えるよ?
要らないです...
35324/12/02(月)17:25:55No.1258904864+
>キャミィの方見て言ってやんな?
キャミィの調整妥当って言ってるやつ全然いなくない?
35424/12/02(月)17:26:06No.1258904911そうだねx5
キンバリー対戦拒否エディション
35524/12/02(月)17:26:07No.1258904913+
エレナっていつ頃来るんだっけ?
35624/12/02(月)17:26:15No.1258904947そうだねx1
ジェイミーは戦ってて面白くないのだけが不満
35724/12/02(月)17:26:20No.1258904964+
>今回の明確な不満点はフォルテの正統後継者キンバリー強化くらいだな
言って後ろ駆けも三角飛びもないじゃんねえ
35824/12/02(月)17:26:29No.1258905004+
>キンバリーは戦ってて面白くないのだけが不満
35924/12/02(月)17:26:38No.1258905030+
ほーらやっぱりキンバリー強化でぶつぶつ文句出てきたこりゃかわいそう言って奴も手のひら返しだな
36024/12/02(月)17:26:46No.1258905062+
ゲージ払ってパニカン取ったらご褒美にコパン繋げさせて貰えるって流石にやり過ぎじゃね?
36124/12/02(月)17:26:50No.1258905074+
>キャミィの調整妥当って言ってるやつ全然いなくない?
パナし一発入れ替え無くしたのは納得しかないが
36224/12/02(月)17:27:13No.1258905152+
>キャミィこれでも普通に強いんだろうなとは思う前ももう終わったみたいな空気で結局上位ジャンだったし
ナックルの弾抜け無くなったストライクも落ちるようになったもう終わりだ…とかやってたのが懐かしい
36324/12/02(月)17:27:15No.1258905162そうだねx1
キンバリーかわいそうとか言ってたのは
プロのキャラランク見て適当言ってるだけのエアプだと思うマジで
36424/12/02(月)17:27:20No.1258905180+
ラシードODミキサー後にワール溜めさせてよ!
36524/12/02(月)17:27:48No.1258905279そうだねx5
>ジェイミーは戦ってて面白くないのだけが不満
飲めたら勝ちだし飲めなきゃ負けだし
そこを常に止めるみたいなゲーム内容にしかなんないから
試合のアドバンテージは勝ち負け関係なく常にジェイミー側が持っててだるいってのはわかる
36624/12/02(月)17:28:33No.1258905452そうだねx3
少し前のスレでリリーとキンバリー強化とか
ブスのマッチングアプリじゃんって言ってた奴いたのひどすぎて笑った
36724/12/02(月)17:28:38No.1258905465+
>ラシードODミキサー後にワール溜めさせてよ!
ラシード使いはラリっとるけえこういうこという
36824/12/02(月)17:28:40No.1258905474+
>>キャミィの調整妥当って言ってるやつ全然いなくない?
>パナし一発入れ替え無くしたのは納得しかないが
そこはいいけど他も含めて全部ナーフでまあこんなもんだろって言われてるかって話
36924/12/02(月)17:28:51No.1258905514+
妥当かどうかは置いといてナックルストライクスパイクもがれるなんて初期コンセプトどうなってんのキャミィ
37024/12/02(月)17:29:07No.1258905577そうだねx1
>妥当かどうかは置いといてナックルストライクスパイクもがれるなんて初期コンセプトどうなってんのキャミィ
生まれるべきでは無かった
37124/12/02(月)17:29:16No.1258905609そうだねx4
>少し前のスレでリリーとキンバリー強化とか
>ブスのマッチングアプリじゃんって言ってた奴いたのひどすぎて笑った
そういうのが面白いってノリキツいわ
37224/12/02(月)17:29:23No.1258905632+
>少し前のスレでリリーとキンバリー強化とか
>ブスのマッチングアプリじゃんって言ってた奴いたのひどすぎて笑った
女性をブスにすることで俺ら硬派ですって主張してるだけだし
37324/12/02(月)17:29:24No.1258905638+
>ラシード使いはラリっとるけえこういうこという
弾抜けには弱いけぇ
37424/12/02(月)17:29:37No.1258905680そうだねx2
>妥当かどうかは置いといてナックルストライクスパイクもがれるなんて初期コンセプトどうなってんのキャミィ
初期コンセプト最強キャラだった可能性がある


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