二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733116836488.jpg-(330952 B)
330952 B24/12/02(月)14:20:36No.1258864467そうだねx8 16:37頃消えます
これ分かってない人多いよね
そのくせいっぱしの漫画読み気取りでうんざりする
もちろん俺も分からん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/02(月)14:22:33No.1258864918そうだねx1
お前より俺のほうがわからん
224/12/02(月)14:26:12No.1258865690+
ネームの話題では視線誘導!視線誘導!の呪文をとなえることにしてる
324/12/02(月)14:28:26No.1258866162+
なんかコロコロの人が描かなくていける!とか言ってたぞ
424/12/02(月)14:28:41No.1258866220+
fu4321595.jpg
524/12/02(月)14:34:24No.1258867488+
これはいいアイデアだぞ!とやる気になる
→勢いでプロットを完成させる
→熱量そのままにネームに取り組む
→できない
ってパターンが多すぎる
624/12/02(月)14:50:05No.1258871090そうだねx8
分からんでもいいんじゃない
消費者が生産者気取りの物言いしなきゃいいだけだと思う
724/12/02(月)14:51:08No.1258871365+
ジーコとかは真逆で絵が命だな
824/12/02(月)14:53:01No.1258871826そうだねx1
fu4321646.jpg
代わりがいない
924/12/02(月)14:54:44No.1258872210+
ストーリー考える→ネーム
の→の中に滅茶苦茶作業と考えることが詰まってる…
1024/12/02(月)14:57:40No.1258872848+
分業の方が良いけどもそれだとどうしても自分の好きなものを描くから遠のく場合多いからねぇ
1124/12/02(月)14:58:51No.1258873091+
アニメーターから漫画家になった人の漫画ってだいたい絵コンテ集
1224/12/02(月)15:05:33No.1258874529+
>分業の方が良いけどもそれだとどうしても自分の好きなものを描くから遠のく場合多いからねぇ
理屈や仕事量に対して原作付漫画が増えない一番の理由がコレだとは思う
1324/12/02(月)15:11:53No.1258876055+
ネームなんか要らない
fu4321697.jpg
1424/12/02(月)15:21:51No.1258878446そうだねx2
>ネームなんか要らない
描き直す時も…
たまにあります
1524/12/02(月)15:37:42No.1258882167そうだねx4
>ジーコとかは真逆で絵が命だな
いや……わりとシチュだな……
一般漫画でのネームとは違うだけで
1624/12/02(月)15:39:45No.1258882636+
各々あれやこれやといった信条みたいなものがあってそれを信じてると筆が進むんじゃないですかね
それが実に則してるかはぶっちゃけどっちでもよくて
1724/12/02(月)15:41:40No.1258883076+
ネームは漫画の命だけど絵は漫画の顔だよ
1824/12/02(月)15:43:59No.1258883561そうだねx2
ネームまでONEが描いて村田がペン入れてる商業版ワンパンマンは大英断というわけですな
でもONE描いた奴の方が面白いんだよななぜか
1924/12/02(月)15:45:37No.1258883893+
>ジーコとかは真逆で絵が命だな
いや…グラフィックとしての絵は大事だけど
凝った構図みたいなのは邪魔になる
まさに終始真横からの絵だって構わない
2024/12/02(月)15:46:55No.1258884163+
絵として見せるための技量じゃなくて
漫画として見せるための技量
ジーコとして見せるための技量
みたいなのはある
2124/12/02(月)15:48:25No.1258884475そうだねx1
お話を考えてそれに沿って毎週毎月締め切りまでに絵を描く
とんでもねぇ作業だ
2224/12/02(月)15:49:30No.1258884681+
絵を見せるための技量が高い事が活きる場合もあって
そのためには絵を見せるための技量を見せるための技量が必要で
それがないのに絵を見せるための技量だけでは漫画は描けないっていう
そういう意味なので
絵の技量が0で良いとかいらないとか必要ないとかそういうわけではない
2324/12/02(月)15:57:41No.1258886245+
漫画=絵ではないけど絵が要らないわけじゃないという罠か…
2424/12/02(月)15:59:17No.1258886562+
絵の配置も絵の見せ方の範疇では
2524/12/02(月)15:59:29No.1258886599+
漫画家志望とか最初から絵のスキルは高めだろうし
そっちよりはネームを磨いた方がよさそう
2624/12/02(月)15:59:54No.1258886677+
絵の命は構図だな
2724/12/02(月)16:00:21No.1258886767+
>fu4321646.jpg
>代わりがいない
代わりならもう見つかったじゃん
2824/12/02(月)16:08:42No.1258888405+
意外と抽象的なレイヤーを見ているのだな
2924/12/02(月)16:09:51No.1258888683+
藤田和日郎が本で言ってた「「上手い絵」や「得意な絵」じゃなくて「その漫画に必要な絵」が描けなきゃいけない」が個人的に一番しっくりきたネームの解釈だった
3024/12/02(月)16:17:48No.1258890377+
>意外と抽象的なレイヤーを見ているのだな
いやそりゃ……別に漫画ってなんとなくで絵が配置されてるわけじゃないぞ
いやそういう時もないとは言わないけど
3124/12/02(月)16:21:52No.1258891225+
構図の連続でストーリーを語るというと映画と同じだよなぁ
監督がシナリオ書いて俳優呼んで演技指導してカメラ回して編集するのをぜんぶ自分でやるが…
3224/12/02(月)16:28:22No.1258892589+
絵より物語を書ける人のほうが貴重だからなあ


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