二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733103182908.png-(1087926 B)
1087926 B24/12/02(月)10:33:02No.1258813291+ 12:48頃消えます
今週土曜解禁…長かった…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/02(月)10:42:31No.1258814940+
初報から3年…4年?
何だかんだ変わってるみたいだし楽しみ
224/12/02(月)10:49:29No.1258816145+
クォータービューでやるダクソとかエルデンみたいだっていうレビューをそこそこ見る
楽しみ
324/12/02(月)10:55:37No.1258817331+
超ざっくりした変更はだいたいこんなところか
・買い物用の金貨が導入
・フラスコが2つになった
・巻物いらずでポータル出せる
・条件を満たすと自動発動するチャームが追加
・スキルジェム周りの仕様がだいぶ変化
・スキルツリーを2つ保存できる
・モンク
424/12/02(月)10:56:12No.1258817449+
アーリーのメール来ちゃったからプレイしてみようと思う
情報何も仕入れてないから不安のほうが大きいけど
524/12/02(月)10:56:58No.1258817599+
一番は前転回避の実装だと思う
624/12/02(月)10:58:38No.1258817911+
今回は最初から日本語ある感じ?
724/12/02(月)10:59:33No.1258818050+
>今回は最初から日本語ある感じ?
ある!
824/12/02(月)11:02:44No.1258818600+
トレードは変わらんか…
924/12/02(月)11:03:00No.1258818641+
>ある!
良かった…
1024/12/02(月)11:07:03No.1258819362+
トレードはマーケットがあるんだと
1124/12/02(月)11:10:45No.1258820033+
モンクしたいけど近接大丈夫かなぁ!?という不安もある
1224/12/02(月)11:13:50No.1258820563+
近接(なんか飛ばしてる)みたいな感じじゃないかな…
1324/12/02(月)11:15:46No.1258820922+
ここでも鐘を叩いてなんか出るらしいがそれは近接攻撃という扱いなのだろうか…?
1424/12/02(月)11:16:50No.1258821105+
近接でも足止めて殴り続ける必要があるとかじゃなけりゃきっと大丈夫だろう…たぶん
1524/12/02(月)11:17:39No.1258821261+
どうせメレーはビルドかなり完成しないと厳しいからレンジで行く
1624/12/02(月)11:21:35No.1258821986+
すちむが高くなってるからEPICのが良いのかな
1724/12/02(月)11:37:40No.1258824889+
>クォータービューでやるダクソとかエルデンみたいだっていうレビューをそこそこ見る
>楽しみ
アーリーだから今後どうなるかわからないけど最初の浜辺で出てくる虫?の遠距離避けなかったら数発で死ぬようなバランスなのは大分調整尖らせたなってなる
1824/12/02(月)11:37:58No.1258824948+
招待来てるの気付かずにキー買ったわ
1924/12/02(月)11:39:10No.1258825189+
ボスポータル1枚しかないあたりでもう近接の辛さやばそう
2024/12/02(月)11:40:07No.1258825378+
ベースの回避がAoE避けられないからねぇ
ラスエポのピナクルボスでバカみたいに死んだくらい下手だから結構心配だ
2124/12/02(月)11:45:51No.1258826550+
ツリー2個になるっていうより武器変えた時に自動で切り替わるスキルポイントがある程度の量あるってイメージだよね?
2224/12/02(月)11:45:55No.1258826566+
マーセやるつもりしてたけどサモナーも良い気がしてきた
放置じゃなくて結構操作要るみたいだし自動召喚できるし
2324/12/02(月)11:51:11No.1258827698+
poeあんまりやったこと無かったから2からやろうと思ってたけど
もしかして割と回避とか頑張る感じなのか
2424/12/02(月)11:51:44No.1258827807+
>ボスポータル1枚しかないあたりでもう近接の辛さやばそう
エンドゲームで近接クラスがどこまで硬くなるか知らんけどダクソエルデン参考にしてる時点で近接も普通に痛いんじゃねぇか?って…
2524/12/02(月)11:53:53No.1258828254+
>poeあんまりやったこと無かったから2からやろうと思ってたけど
>もしかして割と回避とか頑張る感じなのか
1も回避ゲーだけどビルド次第で直受けできたし加速ポーション飲んで走り回るだけで避けれた
2は基本システムにロール回避が組み込まれて加速ポーション削除されたので恐らくロール使わないと死ぬ
2624/12/02(月)11:54:27No.1258828366そうだねx2
1の上位ボス戦は回避要求されるくせに前転なくてマウスの移動地点指定式の移動で苛烈な攻撃を避けるイライラ棒だった
2は前転あるしパッド操作に配慮されてるから大丈夫!
というのを言い訳にめちゃくちゃな攻撃ばっかしてきそうな気しかしない
2724/12/02(月)11:54:52No.1258828447+
近接って結局DPS低いし範囲狭いよねみたいな事多いしな
2824/12/02(月)11:55:50No.1258828640+
>1も回避ゲーだけどビルド次第で直受けできたし加速ポーション飲んで走り回るだけで避けれた
>2は基本システムにロール回避が組み込まれて加速ポーション削除されたので恐らくロール使わないと死ぬ
ありがとう2でゲーム性わりと変えてきてるのね
グリドンもアプデで回避追加してたし最近は全体的にそういう方向性なんだろうか
2924/12/02(月)11:56:37No.1258828788+
>グリドンもアプデで回避追加してた
しらそん…
3024/12/02(月)11:57:09No.1258828892+
ソウルライクって単語よくみるなあうへえって今のところ様子見してるけど
アーリーって評判よさそうなら始まってから買って参加ってできるんだろうか
3124/12/02(月)11:58:05No.1258829078そうだねx1
程度にもよるけどディアブロライクのゲームで回避シビアだと
面倒さや理不尽さを感じる要因になったりするんだよな…
その辺いい感じのバランスだと良いけど
3224/12/02(月)11:59:20No.1258829311+
どっかで見たけど今回ボスによっては遠くで戦ってると痛い攻撃してくるヤツが居るとか
だから近接も良いよ!みたいな
3324/12/02(月)11:59:40No.1258829384+
どっちにしろpoe1もアプデ遠いし他のハクスラも動きないし
3424/12/02(月)12:00:15No.1258829509+
アーリーでどんどんお便り送ってねって感じだからバランスの良さとかは期待しない方がいい
3524/12/02(月)12:00:24No.1258829542+
>どっかで見たけど今回ボスによっては遠くで戦ってると痛い攻撃してくるヤツが居るとか
>だから近接も良いよ!みたいな
近接のメリットってより遠距離のデメリットでバランス取ってくる感じか…
3624/12/02(月)12:00:38No.1258829588+
1のボスなんか面倒で理不尽な奴しかいなかったからその辺は期待できんわ
とはいえそういうのは最上位のボス達だから普通に遊ぶ分には大丈夫だと思うけどな
3724/12/02(月)12:00:59No.1258829660+
半年アーリーやるから後から買っても問題無いと思う
あとアーリー権には有料アイテム用通貨が付いてるの
有料アイテムは12共通ぽいので倉庫や見た目装備買って合わなきゃ1やったらいいと思う
3824/12/02(月)12:01:23No.1258829739+
actランのめんどくささは改善されますか?
3924/12/02(月)12:01:27No.1258829763+
ずっと苦手だったなしらす…
4024/12/02(月)12:01:42No.1258829814+
>actランのめんどくささは改善されますか?
スキップないよ
4124/12/02(月)12:02:31No.1258829969+
>actランのめんどくささは改善されますか?
残念ながら走ってね!って事だそうだ…
4224/12/02(月)12:03:11No.1258830116+
>actランのめんどくささは改善されますか?
これだけは絶対に解消されない
アクション性追加してアクトも楽しんでねってスタンスなので
何ならアセンダンシー取り直しすらできなくして別キャラ作れって方向性
これは流石にユーザーからの文句で変わりそうだけど…
4324/12/02(月)12:03:48No.1258830241+
アセンダンシー振り直しはお便りするけどアクトランはアクトランで嫌いじゃないからいいかなって
4424/12/02(月)12:03:57No.1258830269+
>actランのめんどくささは改善されますか?
actだけで35〜40時間!見下ろしARPG版ダクソ!マップの端から端まで1時間!
だそうだ
4524/12/02(月)12:04:10No.1258830313+
防御メカニックは遠隔と近接でほぼ変わらないし
近接にはleechがあると言っても遠隔もビルドによっちゃバケモンみたいな回復力してたりするし
結局攻撃距離が遠いか近いかしかなかったんよな
というところからいくと遠くから攻撃するのにデメリットついても遠隔ジョブが近くで殴る方が近接より硬いとか全然ありうる
なんか抜本的に近接の方が硬くなれるような差別化があるといいね
4624/12/02(月)12:05:32No.1258830610そうだねx2
なんか2リリースされても1から人離れ無さそうなぐらいには別物だよね今の所
4724/12/02(月)12:06:33No.1258830838+
1は1でリーグ開始ー!で1週間くらいしゃぶる人も多そう
4824/12/02(月)12:07:17No.1258831044+
2つ動かして中途半端なことになるぐらいなら1はサ終する決断でもよかったと思うんだけどな
現に1が年2リーグしかないみたいになっちゃってるし
とはいえこうもゲーム内容変わるとなると1閉めろって強くも言えねえ
4924/12/02(月)12:10:00No.1258831665+
2はact終わらせるの一週間以上かかりそうでリーグ制が怖い
5024/12/02(月)12:10:40No.1258831807+
なんだかんだ1の馬鹿見てえなスピード感はマジで唯一無二だよ
5124/12/02(月)12:11:51No.1258832071+
1は魔改造でアレになったんだから2も魔改造でなんかなるだろ…
5224/12/02(月)12:12:34No.1258832248+
1も途中でゲームスピード下げようとして結局失敗してたから2も結局1みたいになると思う
5324/12/02(月)12:13:24No.1258832463+
act6まであって今はact3まで完成してるよ!
って事で今ならactラン早く終われるってコト!?って喜んだら
強くてニューゲームな感じの高難易度actもう一回走ったらエンドゲーム行けるっぽいな…
5424/12/02(月)12:14:01No.1258832630そうだねx1
>act6まであって今はact3まで完成してるよ!
>って事で今ならactラン早く終われるってコト!?って喜んだら
>強くてニューゲームな感じの高難易度actもう一回走ったらエンドゲーム行けるっぽいな…
昔はpoe1もその方式だったんじゃよ…
5524/12/02(月)12:14:27No.1258832752+
>1も途中でゲームスピード下げようとして結局失敗してたから2も結局1みたいになると思う
一度上がってしまったスピードを下げることは二度と…
って理解したからとにかくスピード上げないことだけに注視してる感じがある
5624/12/02(月)12:14:37No.1258832797+
なんでゴブリン楽団を殺すMTXは発売されないんですか
5724/12/02(月)12:15:42No.1258833105+
ハクスラ初めてなんだけどオンラインで誰か一緒にやらないと難しい的なゲームなので?
5824/12/02(月)12:15:45No.1258833123+
>なんか抜本的に近接の方が硬くなれるような差別化があるといいね
盾持ちはガードできるらしいけどエンドゲームでまともにガードできるような攻撃出してくるか…?という負の信頼がある
5924/12/02(月)12:16:00No.1258833196+
>ハクスラ初めてなんだけどオンラインで誰か一緒にやらないと難しい的なゲームなので?
そんなことはない
6024/12/02(月)12:16:38No.1258833380+
>昔はpoe1もその方式だったんじゃよ…
最初にやったのその時期だったなぁ
数年寝かせて再プレイしたら10まで増えててびっくりしたもんじゃ
6124/12/02(月)12:17:34No.1258833635+
どのハクスラも基本的にはソロで楽しめるゲームだと思う
マルチでやると報酬増えたり楽になる程度
6224/12/02(月)12:17:38No.1258833648+
>盾持ちはガードできるらしいけどエンドゲームでまともにガードできるような攻撃出してくるか…?という負の信頼がある
差別化という点ではこれがマジ問題だと思ってるけど別にキャスターも盾持てるからな
6324/12/02(月)12:19:32No.1258834202そうだねx3
近接も輝ける場面作るとか使われないスキルはちゃんとバフするよとか言ってるけどこの辺は既存プレイヤーからの負の信頼がすごい
6424/12/02(月)12:21:24No.1258834768+
まあ直近の近接バフするよ!であれだったし
6524/12/02(月)12:23:07No.1258835294+
>まあ直近の近接バフするよ!であれだったし
最近やってないけどまた近接バフしたんだ…
6624/12/02(月)12:23:21No.1258835370+
なんか魔法も命中率参照して外れるようになったとか聞いたんだよな
近接が輝けるって魔法が同じところまで堕ちてきたから足並み揃ったって意味じゃないだろうなってちょっと警戒してる…
6724/12/02(月)12:25:05No.1258835919+
無印は違法建築極まり過ぎて付いていけなくなったけど
2はだいぶゲーム性変えてくるんだな
もう別ゲーと思ってやった方がよさそうね
6824/12/02(月)12:25:34No.1258836074+
>まあ直近の近接バフするよ!であれだったし
近接バフの事調べたら開幕近接トーテム削除で目ん玉飛び出そうになった
6924/12/02(月)12:27:16No.1258836575+
ギア掘りとビルド構築が楽しけりゃいいかなーとは思うがアセンダンシー振り直し不可が不安だ…
7024/12/02(月)12:27:59No.1258836786+
>ギア掘りとビルド構築が楽しけりゃいいかなーとは思うがアセンダンシー振り直し不可が不安だ…
このクラス飽きたし他のやろうが出来ないの割と困る
別キャラやれと言われればそれまでだけどさ…
7124/12/02(月)12:28:42No.1258837014+
まぁ実際メレーはスキル選べば今強いんだけどね
結局LSみたいな遠距離攻撃出来る奴が強いんだけど
7224/12/02(月)12:29:16No.1258837207+
アーリーで始めるけどどうせ情報集まってテンプレビルド公開されるまではろくに動けないしな…ってなる
ステ振りも全部やり直しとかは無理だろうしキャラ削除前提でやるしかないか
7324/12/02(月)12:29:50No.1258837387+
pobくれが鳴き声になってしまう
7424/12/02(月)12:30:06No.1258837479+
>>ギア掘りとビルド構築が楽しけりゃいいかなーとは思うがアセンダンシー振り直し不可が不安だ…
>このクラス飽きたし他のやろうが出来ないの割と困る
>別キャラやれと言われればそれまでだけどさ…
2だと無理になったの?
7524/12/02(月)12:30:30No.1258837612+
>2だと無理になったの?
今の所アセンダンシーの変更は無理って言われてる
7624/12/02(月)12:32:20No.1258838252+
>>2だと無理になったの?
>今の所アセンダンシーの変更は無理って言われてる
ええ…それは流石にだるいな
7724/12/02(月)12:32:25No.1258838283+
まあ1も大胆に振り直しなんて出来なかったし…
2でも飽きたら新キャラ作るだけよ
7824/12/02(月)12:33:02No.1258838508+
1はゲームスピード上げすぎてというかもう最終的なとこまでいかなくてもそれなりにビルド出来てきた段階で右クリックと移動スキル順番に押して画面ビカビカ光らせて当たりが出たら音でお知らせしてくれるただのパチンコだからなあ
ちゃんとアクションゲームにしたいって意志が見えてたのはいいんだけどベータ繰り返して1のプレイヤーに不評だったからってどんどん1に寄せてるのが大分不安
7924/12/02(月)12:33:06No.1258838527+
1でもアセンダンシー変更したことないけど2はact長そうだからなぁ
8024/12/02(月)12:33:43No.1258838719+
微妙に不安になる情報多くない!?
8124/12/02(月)12:34:14No.1258838871そうだねx1
不安になる要素あげたら挙げられるだけで基本的には楽しみですよ
8224/12/02(月)12:34:41No.1258839017+
アクティブスキルが500種類以上ありますよ!も本当にあるだけだからな
自由度高いけど高いだけなとこ多い1からどれだけブラッシュアップされてるか
結構大胆に1のプレイヤー切り捨てるぐらいのつもりで別ゲーにしてほしいとこだがどうなってるかな
8324/12/02(月)12:34:51No.1258839060+
>1はゲームスピード上げすぎてというかもう最終的なとこまでいかなくてもそれなりにビルド出来てきた段階で右クリックと移動スキル順番に押して画面ビカビカ光らせて当たりが出たら音でお知らせしてくれるただのパチンコだからなあ
2はボスのユニーク装備がかなり強力になるらしいが結局パチンコやってそれ買うのが一番なのでは…?と思ってる
8424/12/02(月)12:35:31No.1258839260+
楽しみなんだけど
8524/12/02(月)12:35:48No.1258839344+
WASD移動はかなり嬉しい
それやっちゃったらもうディアブロライクじゃなくない?って気持ちはあるが移動の不便さを利用して殺してくるギミックは個人的に嫌いだし近年はその反動かパッド派も増えてるらしいし
8624/12/02(月)12:35:50No.1258839356+
>1でもアセンダンシー変更したことないけど2はact長そうだからなぁ
1stキャラで金策して本命の2nd作って
2ndで稼いだ資産で1stリスペックってのはよくやってたな
8724/12/02(月)12:36:51No.1258839656+
>微妙に不安になる情報多くない!?
これはナンバリングの宿命と言うか
1が合わなかった奴は1踏襲してる部分を不安視するし1好きな奴は1と違うところを不安視するから
8824/12/02(月)12:37:37No.1258839887+
いずれにせよ今作から始める人は気にしなくていいと思う
8924/12/02(月)12:37:58No.1258839993+
ぶっちゃけ近接も遠隔も魔法も全部同じだし1…
9024/12/02(月)12:38:24No.1258840128+
動作環境見たらギリ最低クリアしてるからやってみよう
9124/12/02(月)12:39:10No.1258840367+
act走ってる段階はともかくファームしだしたら何使っててもプレイフィール変わらんゲームだったから
その辺ガラッと変えてくれると嬉しい
1回やったけど割とすぐ飽きちゃったんだよなPOE
9224/12/02(月)12:39:16No.1258840397+
1のリーグ要素くらいの変更で毎回楽しんでるのにゲームごと変わったらどうなっちまうんだってくらい楽しみ
9324/12/02(月)12:40:25No.1258840795+
1は妙にカメラ近いのが好きじゃなかったから2で遠くなってありがたい
9424/12/02(月)12:40:55No.1258840940+
不安はあるが楽しみなのは確かだしな
ダメだったら1に戻ればいいし
9524/12/02(月)12:41:48No.1258841185+
手動トレードもActランも無くなるとか最高じゃん
9624/12/02(月)12:41:56No.1258841231+
今作からの新規さんはどれだけ居るかな
盛り上がると良いな
9724/12/02(月)12:42:05No.1258841285そうだねx2
>手動トレードもActランも無くなるとか最高じゃん
どっちもある
9824/12/02(月)12:42:38No.1258841456そうだねx1
>>手動トレードもActランも無くなるとか最高じゃん
>どっちもある
最悪じゃん
9924/12/02(月)12:43:46No.1258841825+
Actランは無くならないけどトレードは手動以外の別の手段も用意されるのでは
10024/12/02(月)12:44:23No.1258842035+
防御面が汎用アクション追加でどう組むか怖いなLifeどんくらい盛るか
10124/12/02(月)12:44:40No.1258842135+
poeってマルチのドロは共通だっけ
マルチしないから忘れちゃった
10224/12/02(月)12:44:47No.1258842177+
Diablo4の即死攻撃回避が死ぬほどつまんないのにぽえ2もそんな感じなのか…
10324/12/02(月)12:45:06No.1258842285+
カレンシーマーケットは凄いありがたかった
10424/12/02(月)12:45:22No.1258842379+
>Diablo4の即死攻撃回避が死ぬほどつまんないのにぽえ2もそんな感じなのか…
PoE1からそうだし…
10524/12/02(月)12:45:32No.1258842421+
コントローラー操作に寄せてきてるとかで本格的にアクションの気配を感じてる
10624/12/02(月)12:47:10No.1258842926+
昔はマウス移動で間に合う程度の要素しかなかったけど今は違うもんな…
移動快適にしてその分アクション性高めるならそっちのほうがいいさ
10724/12/02(月)12:47:21No.1258842982+
ハクスラって無心で回りたいんだけどなぁとはなる


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