二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733069517913.jpg-(41489 B)
41489 B24/12/02(月)01:11:57No.1258762415そうだねx2 08:14頃消えます
もう寝なきゃいけないのにZONE徘徊やめらんねぇ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/02(月)01:15:18No.1258763138+
俺もエナドリを飲めば1日中動き回れる身体になりたかった…
224/12/02(月)01:29:56No.1258765888+
収支プラスになってきた?
324/12/02(月)01:31:22No.1258766153そうだねx1
ミュータントや動物倒した時のメリットが欲しい
424/12/02(月)01:32:52No.1258766419+
最近水がぶ飲みのほうが腹減らなくていいことに気づいた
524/12/02(月)01:37:29No.1258767288+
フラット弾とか全然使ってないんだけどこれどこで使えばいいんだ…?
624/12/02(月)01:44:35No.1258768480+
SVDにレーザーサイト?ってなってたけどあると便利だねこれ
724/12/02(月)01:46:44No.1258768833+
ミュータントから素材取れるMOD入れてみたいけど
アプデでセーブデータ壊れそうで怖いから控えてる
824/12/02(月)01:47:34No.1258768955+
フラットは狙撃用じゃね拡張はボスミュータント用だな
924/12/02(月)01:48:15No.1258769067+
狙撃する程遠くにいないじゃないですか
1024/12/02(月)01:49:24No.1258769242+
ガベージの嘘つき野郎に開始可能なサブクエってマーク出っ放しなんだけど
弟子全員助けないと開始できないとかだったりする?
1124/12/02(月)02:01:19No.1258770850そうだねx9
旧作だとおっ遠くに集団発見狙撃するか…ってなってたけど
今作中距離で沸いてくるから一方的に狙撃できる機会がほぼないんだよね
1224/12/02(月)03:08:18No.1258777531+
汎用クエがジャーナルに残り続けるのまだ治ってねえな…
1324/12/02(月)03:13:13No.1258777838+
バグってる事で有名な船長クエ出た…
怖いから完全に直った報告あるまで放置する
1424/12/02(月)03:16:27No.1258778059+
手動セーブしてから一回試してみてもいいんじゃない
こっちだと普通に進行したし
1524/12/02(月)03:16:28No.1258778060+
犬の首輪が捨てられないからインベントリ無駄にしてんだけど
最初の犬討伐クエの後に首輪誰に売れるの?
1624/12/02(月)03:17:31No.1258778127+
最近クエストで偶然ポルターガイストを倒す羽目になって普通のミュータントってことに気づいた
あいつ本体いたのか!ていうか銃も効くんだ!!
1724/12/02(月)03:24:28No.1258778574+
>犬の首輪が捨てられないからインベントリ無駄にしてんだけど
>最初の犬討伐クエの後に首輪誰に売れるの?
メインクエ進めてけば必ず会うやつ
1824/12/02(月)03:25:29No.1258778648+
人の声真似るミュータントから手に入れた首輪とSTCマラカイトの入場証と何かの高級な鍵の束が
よくわからんままインベントリの肥やしになってる
1924/12/02(月)03:29:13No.1258778895そうだねx5
パッチでクエストアイテム軽くなったけどそもそもクエストアイテム属性ついてるときは重量0にすべきだよな…
首輪なんか勝手に溜まっていくし
2024/12/02(月)03:32:07No.1258779081そうだねx2
奇妙な水見つからねえ〜!
2124/12/02(月)03:49:37No.1258780089そうだねx1
SIRCAAのメインクエ進めて物語や事態が大きく動き始めたあたりで各拠点からの救難要請無線が来ておっこれかー!と思ってボタ山に行けば何も起きてないし
ザリシアは建物ズタズタでもみんな公民館にいるっぽくてセーフか?と思いきや入口のフル装備マンと話してもドアがロック状態でバグか何かしないといけないか不明だしでもう何が何やら
2224/12/02(月)04:00:20No.1258780575そうだねx1
>奇妙な水見つからねえ〜!
MOD入れても見つからないんで調べたらバグってて出ないことあるよとか書かれててキレそう
2324/12/02(月)04:30:09No.1258781456+
近年の親切なゲームに慣れたせいかクエストマーカーがわかりづらいことが結構あるな…
しかも目標がバグで消失してる可能性もあるからずっと半信半疑のまま探索してる
これがZONEか…
2424/12/02(月)04:39:31No.1258781653+
クエストマーカーバグってても日誌から目標選んでマップに表示選べば行く場所大体わかるぞ
2524/12/02(月)04:43:29No.1258781721+
パッチ当ててから頻繁にクラッシュするんですけお…
MOD全外しも整合性確認も効果ないしアイウォントゥビーパッチ
2624/12/02(月)05:43:36No.1258782858+
なんか急にカクついたら空を見上げろっておまじないが言われてたけど
ポーズして5秒くらい待つのも割と有効なようだ
2724/12/02(月)05:46:32No.1258782939+
スキフ君のピストルより良さそうな拳銃が手に入ったぞ!今までご苦労……外せないんだ…
弾も安いしやっぱりスキフピストルで良いか…
2824/12/02(月)06:23:02No.1258783916+
わーい伝説級アーティファクトのリキッドロック手に入れたぞ!
放射能防護最大!科学防護も最大!こりゃすげえや!
2924/12/02(月)06:23:34No.1258783938+
スフィアの2階に上がる道をもう3時間は探してる
3024/12/02(月)06:25:05No.1258783979+
>スフィアの2階に上がる道をもう3時間は探してる
外に一方通行の梯子もあるしいけるはずなんだけど俺は諦めたよ…
3124/12/02(月)06:34:18No.1258784251+
尾を引くと嫌だからガベージのギャングはヴァランだけ弾いて終わったけど残りのギャングって後々登場シーンある?
シャーの方なんかにはトレーダーアイコン付いてるから後半でFreedomと仲良くなれば取引もできるようになるのかな
3224/12/02(月)06:37:27No.1258784364+
ボタ山がウォードに占領されたあたりだけど未だに性能のいい検出器が手に入らない
…ウォッカを隠し場所に入れるミッションで盗まなかったの後悔しつつある
3324/12/02(月)06:40:40No.1258784479+
まだ手に入れてなくて分からないのだけどアーマーの鉛ポッケってアーティファクトがどんだけ放射能強くても無力化するってことでいいのかな
3424/12/02(月)06:45:58No.1258784692+
ヤニフの沼の光球爆発エリアうまくやりすごす方法ないもんかね
グレネードで範囲起爆させてる間に走ろうとしても復活が早すぎるし完全にお手上げだ
3524/12/02(月)06:57:37No.1258785311そうだねx2
>まだ手に入れてなくて分からないのだけどアーマーの鉛ポッケってアーティファクトがどんだけ放射能強くても無力化するってことでいいのかな
その認識であってるのであればあるほどアーティファクトの運用がしやすくなる
3624/12/02(月)07:01:41No.1258785552+
>ヤニフの沼の光球爆発エリアうまくやりすごす方法ないもんかね
>グレネードで範囲起爆させてる間に走ろうとしても復活が早すぎるし完全にお手上げだ
エナドリキメて回復薬をブスブスしながら強硬突破が一番早い気がしてきた...
3724/12/02(月)07:03:40No.1258785659+
>>まだ手に入れてなくて分からないのだけどアーマーの鉛ポッケってアーティファクトがどんだけ放射能強くても無力化するってことでいいのかな
>その認識であってるのであればあるほどアーティファクトの運用がしやすくなる
放射能最大とかのを持ってるんだけどどうすんだよこれ…ってなってたがやっぱり鉛ポケットあると普通に使えるんだな
サンキュースタルカァ
3824/12/02(月)07:04:29No.1258785699+
ところで放射能防護最大のアーティファクト1個の場合どこまでアーティファクトの放射能を防護してくれるんだろう?
3924/12/02(月)07:06:41No.1258785818+
>ところで放射能防護最大のアーティファクト1個の場合どこまでアーティファクトの放射能を防護してくれるんだろう?
最大1or大2個まで相殺してくれる
大+中以下だと溜まっても分ジワジワ下げてくれる
4024/12/02(月)07:08:00No.1258785897+
>最大1or大2個まで相殺してくれる
>大+中以下だと溜まっても分ジワジワ下げてくれる
d
すげーな最大!
4124/12/02(月)07:15:18No.1258786354+
>SIRCAAのメインクエ進めて物語や事態が大きく動き始めたあたりで各拠点からの救難要請無線が来ておっこれかー!と思ってボタ山に行けば何も起きてないし
>ザリシアは建物ズタズタでもみんな公民館にいるっぽくてセーフか?と思いきや入口のフル装備マンと話してもドアがロック状態でバグか何かしないといけないか不明だしでもう何が何やら
俺も進行度同じくらいで同じ状況
SIRCAA→シェルター→ザリシアが町機能してなくてケミカルプラントもSIRCAAの件でキレたのかやたら強い軍人たちが延々と殺しに来てようやくたどり着いたのがルーキー村
シドロヴィッチが女神に見えてくるぜ
4224/12/02(月)07:18:05No.1258786552+
>ボタ山がウォードに占領されたあたりだけど未だに性能のいい検出器が手に入らない
>…ウォッカを隠し場所に入れるミッションで盗まなかったの後悔しつつある
そのちょっと後のメインクエストで貰えた気がする
ワイルドアイランドのクエストだったかな
4324/12/02(月)07:20:56No.1258786753+
>ボタ山がウォードに占領されたあたりだけど未だに性能のいい検出器が手に入らない
>…ウォッカを隠し場所に入れるミッションで盗まなかったの後悔しつつある
俺も光のストーカーだし寄り道しまくって装備整ってたから律儀にウオッカあげちゃったけど
電気耐性アーティファクトもあるし盗むのが初動安定に良さそうだよね
会話発生させなきゃ中身消えないみたいだから酸の穴最後にして入口からグレ放り込むか
鉄塔が開けてるから遠距離から頭ねらうかできないかな
4424/12/02(月)07:23:58No.1258786967+
強化外骨格でRPK持ちは昔から死ぬほど強くてケミカルプラントにも複数居る
4524/12/02(月)07:26:15No.1258787130+
外骨格の敵もそこまで固くないしやっぱりミュータントだけ異常だよ!
4624/12/02(月)07:26:41No.1258787166+
SRCAAグッバイ辺りから強化外骨格の敵がやたら強くて射程範囲内に入ったら0.5秒で5発くらって死ぬ
4724/12/02(月)07:28:04No.1258787271+
ミュータントは結局CoPまでのバランスが無難だったんだねってなる
4824/12/02(月)07:28:06No.1258787273そうだねx2
>SRCAAグッバイ辺りから強化外骨格の敵がやたら強くて射程範囲内に入ったら0.5秒で5発くらって死ぬ
その辺からモノリサーに対する同情心は消える…
4924/12/02(月)07:29:41No.1258787393+
ミュータントも光熱放射から避難するんだな…
5024/12/02(月)07:31:00No.1258787491+
ベア探知機になってからマジックキューブってのを拾ったけど物理防御凄いね
アノーマリーからのダメージにも効くのがありがたい…全然痛くない…
5124/12/02(月)07:31:57No.1258787575+
RAM2でバックショット2連射を2セット当てれば死ぬようになったさっちゃんはアプデでちゃんと弱くなったなと思う
キメラお前なんなん
5224/12/02(月)07:33:07No.1258787666+
キメラとグロ肉は本当に硬い硬すぎる
5324/12/02(月)07:33:20No.1258787680+
おれじゃない
ダリンがやった
しらない
すんだこと
5424/12/02(月)07:40:19No.1258788339+
>そのちょっと後のメインクエストで貰えた気がする
>ワイルドアイランドのクエストだったかな
訂正ワイルドアイランドのサイドクエストの報酬でベア検知器貰えるだった
5524/12/02(月)07:42:06No.1258788502+
セミオートの狙撃銃すら途中でパワー足りなくなって
5624/12/02(月)07:42:33No.1258788541+
モノリサーになると急に装備がよくなるのどういうことだよ
5724/12/02(月)07:46:03No.1258788878+
クエストで要人と会ってこいがもう大抵敵(モノリサー)の強さに耐えられず死んでる
5824/12/02(月)07:50:06No.1258789312+
ポマギーチェって言う?
5924/12/02(月)07:50:54No.1258789385+
モノリースむにゃむにゃって言う
6024/12/02(月)07:53:44No.1258789679+
偶然拾えたコンパスが強い強すぎる
6124/12/02(月)07:55:18No.1258789818+
中盤超えたかな?ってあたりだけど5.56mm弾売らずに溜め込んでおいてよかった…
なんか一気に忙しなくなるな
6224/12/02(月)07:56:14No.1258789920+
今作インベントリ開かなくてもスコープの着脱できるのが地味〜にありがたい
6324/12/02(月)07:58:26No.1258790149+
アーティファクトの耐久値上昇ってアーマーの耐久値がアップするってことなのかな...?
6424/12/02(月)08:00:12No.1258790350+
モノリス起動したのってこれもう中盤超えたってことでいいのかな
6524/12/02(月)08:00:25No.1258790374+
>アーティファクトの耐久値上昇ってアーマーの耐久値がアップするってことなのかな...?
スタミナ回復量
持久力あたりが適当な訳だったと思われる
6624/12/02(月)08:02:52No.1258790689+
>尾を引くと嫌だからガベージのギャングはヴァランだけ弾いて終わったけど残りのギャングって後々登場シーンある?
ルーズベルト?は後々出てきた
ヴァラン撃って終わらせたから誰だよてめーはいきなり出てきて馴れ馴れしく話しかけてきやがってってなった
話してもまた後でなとしか言わないから撃った
6724/12/02(月)08:04:50No.1258790930+
シャーもルーズベルトも殺して報告したら裏切られたからヴァランも殺した
結局何だったんだアイツら
6824/12/02(月)08:05:00No.1258790952+
>セミオートの狙撃銃すら途中でパワー足りなくなって
やっぱり強えぜ!ガウスライフル!
6924/12/02(月)08:06:14No.1258791118+
>モノリス起動したのってこれもう中盤超えたってことでいいのかな
以降は西側が探索のメインになるからそこで大体半分でいいと思う
7024/12/02(月)08:07:41No.1258791301+
ハムスターと傭兵がドアのアノマリーに喰い殺されるんだけどこれ直るまで放置の方がいいかな…
後々手遅れになったりしないよね?
7124/12/02(月)08:10:31No.1258791721+
コンクリ工場みたいな拠点で売ってる検知器便利だね


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