二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733065045492.jpg-(16439 B)
16439 B24/12/01(日)23:57:25No.1258740505そうだねx1 01:57頃消えます
勝率55%ぐらいでダイヤ3まで上がった後ひたすら負け続けてプラチナまで落ちて一体俺はどうしてしまったのだろうという顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/01(日)23:58:53No.1258740972そうだねx13
やり過ぎ
寝ろ
マジで
224/12/01(日)23:59:31No.1258741229+
意識してないかもしれないけど疲れているんだきっと
324/12/02(月)00:00:17No.1258741502+
ずっとやり続けてるわけじゃなくて連日負け続けてるんだ…
424/12/02(月)00:00:57No.1258741734+
集中!
524/12/02(月)00:01:51No.1258742078+
まぁ明日のアプデで使ってるキャラが超強化されて100連勝ぐらいして帳尻合わせるからいいか!
624/12/02(月)00:02:18No.1258742239+
明日のアプデでたかしが超強化されますように…
724/12/02(月)00:03:43No.1258742713+
明日の俺本当に強くなるのか…という顔
824/12/02(月)00:05:05No.1258743107+
遂にラッシュが速くなるのか…
924/12/02(月)00:10:17No.1258744931+
>明日の俺本当に強くなるのか…という顔
ああ
波動拳と波掌撃と昇龍と竜巻と集中が強化されるぞ
1024/12/02(月)00:14:13No.1258746129+
書き込みをした人によって削除されました
1124/12/02(月)00:17:07No.1258747086+
ケンと並ぶ位強くなれるかな…という顔
1224/12/02(月)00:17:54No.1258747349+
明日集中脚と奮迅破掌脚が追加されるよ
1324/12/02(月)00:17:59No.1258747379+
KUSANAGIはナーフを恐れている
1424/12/02(月)00:22:46No.1258748919+
運や体調で多少ブレる事はあってもLPもMRも派手に溶けた事なんて一回もないから全く感覚が分からん
LP3000以上溶けるってどうなってるの
1524/12/02(月)00:23:01No.1258749011+
>勝率55%ぐらいでダイヤ3まで上がった後ひたすら負け続けてプラチナまで落ちて一体俺はどうしてしまったのだろうという顔
勢いで押し切るスタイルの人が壁にぶつかって弱気になったせいで
今まで余裕だった相手にも勝てなくなるみたいなやつだろうか
1624/12/02(月)00:25:30No.1258749811+
使わないキャラで下げランしたら
メインキャラの勝率上がるよ
1724/12/02(月)00:27:53No.1258750529+
どうしてアプデ前日にそんなにのめり込んじゃったの
1824/12/02(月)00:28:05No.1258750592+
明日弱くなると思ってベガ触ってみてるんだけどめっちゃ1抜けされる…
1924/12/02(月)00:28:43No.1258750784+
>LP3000以上溶けるってどうなってるの
それが全くわからないのでスレ画みたいな顔になってる
違うゲームだけどスレスパでアセ1クリア率落ちてるから頭おかしくなってるのかもしれない…
2024/12/02(月)00:28:44No.1258750795+
>明日弱くなると思ってベガ触ってみてるんだけどめっちゃ1抜けされる…
明日弱くなるやつに付き合う必要ないからな
2124/12/02(月)00:32:28No.1258751889+
チェックマークリスト作ってみよう
□自分からバーンアウトしてない
□ちゃんと高いコンボは入れられてる
□起き攻めは三択じゃんけん出来てる
□ガードは激痛を避けている
□酒飲んでる?
とか
2224/12/02(月)00:32:40No.1258751938そうだねx1
>使わないキャラで下げランしたら
>メインキャラの勝率上がるよ
どういう理屈で上がるんだそれ
2324/12/02(月)00:32:52No.1258751990+
俺もダイヤになれるかくらいのとこでいったりきたりしたよ
ブレイクするーきて一気に強くなるのでもない限りはそこから先はじわじわしか強くなれないんじゃないか
2424/12/02(月)00:33:17No.1258752125+
調整前に普段触ってないキャラでマスターでも目指してみっかぁってなったけど今のダイヤ結構しっかり動くのねぇ
2524/12/02(月)00:34:10No.1258752409+
むしろ下のランクに飲まれるとズルズル負ける
自分はできるようになってきたかも…って思うとリスク度外視の欲張りムーブにリードされて死ぬ死んだ
2624/12/02(月)00:35:05No.1258752675+
>>使わないキャラで下げランしたら
>>メインキャラの勝率上がるよ
>どういう理屈で上がるんだそれ
この間マスター到達報告してたのがそうやって勝率確保してた
晒してた戦績見たらメインは勝率54%もあるのに他キャラは20%無かったからメイン以外のキャラは故意に敗戦繰り返してメインでの勝率が下がらないようにしてたんだろ
2724/12/02(月)00:35:14No.1258752730+
対応しようとしちゃ駄目
無理矢理でも押し付けよう
2824/12/02(月)00:37:47No.1258753447そうだねx14
>この間マスター到達報告してたのがそうやって勝率確保してた
>晒してた戦績見たらメインは勝率54%もあるのに他キャラは20%無かったからメイン以外のキャラは故意に敗戦繰り返してメインでの勝率が下がらないようにしてたんだろ
マジで言ってる意味がわからん
2924/12/02(月)00:39:38No.1258753994+
ガードしてる時は基本崩すための投げは相対的にダメージ低いからしゃあねえって離れるまで待つってのは頭では分かっててもペチッ投げが腹立って暴れちゃう
ファジコパとか前ジャンとか余計な事してダメージ貰うのほんとやめたい…分かってるのにやめらんないって悪癖だね…
3024/12/02(月)00:40:35No.1258754276+
>調整前に普段触ってないキャラでマスターでも目指してみっかぁってなったけど今のダイヤ結構しっかり動くのねぇ
今はマスターのサブ多いから立ち回りはだいぶ上手いと思う
3124/12/02(月)00:49:27No.1258756676そうだねx1
モンギでダイヤの真ん中くらいまできたけどこいつのワンボタンSA3やっぱ馬鹿じゃないか?
3224/12/02(月)00:50:54No.1258757076+
>モンギでダイヤの真ん中くらいまできたけどこいつのワンボタンSA3やっぱ馬鹿じゃないか?
ダメージはだいぶ下がってるからセーフ
3324/12/02(月)00:51:23No.1258757211+
新しいこと覚えて一旦ダイヤ2くらいはあるかもしれないけど
勝率50%超えて駆け上がってて一気にプラチナまで落ちるはたぶん集中力が尋常じゃないくらい落ちてる
3424/12/02(月)00:51:25No.1258757224+
マスター1度でも上がったらサブキャラもマスターからはじめても良いよなって思うわ
3524/12/02(月)00:53:17No.1258757714+
攻略も進んでるし流行ってる分情報共有もすごい量と質だからセットプレイとかコンボとか確反知識はダイヤでもすげーって感じ
技振りの感覚っていうか距離感的な経験とコンボミス率はダイヤだなって思うけど
3624/12/02(月)00:53:47No.1258757850+
内部レートというかランクマは例えば同じダイヤ3とかでも勝率が近いダイヤ3同士で当たるようになってるから
メインキャラの勝利9割でも全体勝率を下げると同ランク帯の弱いのに当たりやすくなるワケ
やってることは初狩りとあんまかわらん
3724/12/02(月)00:54:29No.1258758035+
モンギのワンボタンは特にヤバいと思う
歩きからタイムラグなしで即コマ投げは明確なモダンの強み
3824/12/02(月)00:54:45No.1258758118+
単発技とワンボタンやアシストだけ振ってるけど周りみんなキャンセルラッシュコンボとかやってて差がすごい
3924/12/02(月)00:55:16No.1258758246そうだねx1
なんかすげえ負け続ける時ってあるよね
4024/12/02(月)00:55:32No.1258758309+
キャミィのSA3とかザンギのSA3とか抑止力にも度が過ぎる
4124/12/02(月)00:55:44No.1258758370+
相手のラッシュを咄嗟のODスクリューで吸えるのはモンギだけ!
4224/12/02(月)00:55:59No.1258758450+
サブキャラダイヤやってるけど相手は自分からバーンアウトはめっちゃしてくるけど怒涛の攻めを俺がさばききれない…!
4324/12/02(月)00:56:22No.1258758548+
>なんかすげえ負け続ける時ってあるよね
負けが負けを呼ぶからね
断ち切るには勝つしかない
4424/12/02(月)00:56:50No.1258758672+
>単発技とワンボタンやアシストだけ振ってるけど周りみんなキャンセルラッシュコンボとかやってて差がすごい
その辺はキャラによるから…
それできないキャラのモダンはプラチナ後半くらいからダイヤ上がる頃にほぼ消えていってる
4524/12/02(月)00:57:18No.1258758795そうだねx1
勝ちのイメージが持てなくなってくるとマジで勝てなくなるよね…
4624/12/02(月)00:58:02No.1258758993+
負け込んでイライラすると動きが単調になってさらに負ける
苦しい
4724/12/02(月)00:58:38No.1258759159+
>相手のラッシュを咄嗟のODスクリューで吸えるのはモンギだけ!
逆にそういうことやっていかないとクラシックでよくね?ってなっちゃうからな…
4824/12/02(月)00:59:21No.1258759333+
>サブキャラダイヤやってるけど相手は自分からバーンアウトはめっちゃしてくるけど怒涛の攻めを俺がさばききれない…!
相手がキャンセルラッシュするタイミングでドラリバしてやればDゲージ有利だし仕切り直しできるぞい
4924/12/02(月)01:00:17No.1258759565そうだねx1
ひたすらガン下がりして中足ラッシュ狙い続ける敵への対処わかんね…
5024/12/02(月)01:00:48No.1258759718そうだねx5
LPとMRとは別に内部レートがある説はカジュアルのマッチング選定方法から考えたんだなって理解できないでもないけど
その内部レートが全キャラ共通してる説まで行くと頭にアルミホイル装備した方が良くない?としか言えない
5124/12/02(月)01:01:06No.1258759796+
ランクマ行ってもほとんど2P側になるんだが
辛い
5224/12/02(月)01:01:42No.1258759949+
>ランクマ行ってもほとんど2P側になるんだが
>辛い
それは1P指定設定あるだろ
5324/12/02(月)01:02:22No.1258760133+
1Pだと真空波動できない
2Pだと真空竜巻できない
5424/12/02(月)01:02:54No.1258760277+
>ランクマ行ってもほとんど2P側になるんだが
>辛い
設定でどっち優先にするか選べないっけ
あれ初期設定のどっちでもOKにしてると1P優先の人が多いのか2Pに叩き込まれやすい気がする
5524/12/02(月)01:03:25No.1258760428+
飛んだのみて昇竜撃って真空波動出る
5624/12/02(月)01:03:30No.1258760447そうだねx1
だいぶ妄想でハッスルしてんな
仮にキャラの全体勝率参照した内部レートでマッチングしてたとしてもわざわざ勝率調整して54%しか勝てないならメインだけで潜った方がいいよ
5724/12/02(月)01:03:45No.1258760513そうだねx1
>それできないキャラのモダンはプラチナ後半くらいからダイヤ上がる頃にほぼ消えていってる
モダンしてるとダイヤぐらいからクラシックならここでこの技なのになぁ…が増えてくる
俺が使ってるモダンラシードは中アシコンがバカ強いんだけどもがれた中スパイクと6強Kが欲しくなる場面めっちゃ多い
あと地味に使う立弱Kも弱アシコンからしか出せない
5824/12/02(月)01:04:30No.1258760707+
モンギのアシスト連打するとラリアット暴発するの嫌すぎる
でも弱アシスト強い
5924/12/02(月)01:04:56No.1258760816+
久しぶりの格ゲーだけどコマンドこんな入れ込みなの慣れるの苦労してる
6024/12/02(月)01:05:58No.1258761065+
俺もダイヤ12で停滞したタイミングでモダンからクラシックにうつったなあ
6124/12/02(月)01:06:17No.1258761133+
俺もアシストコンボ卒業したらアシスト同時押しの初段だけコンボに組み込むやつがムズすぎるからクラシックになった
アシスト同時押しのアシストが1Fズレると出ない仕様もきつい
6224/12/02(月)01:07:31No.1258761411+
>久しぶりの格ゲーだけどコマンドこんな入れ込みなの慣れるの苦労してる
キャンセル猶予なさすぎでびっくりするよね
6324/12/02(月)01:07:45No.1258761467+
>久しぶりの格ゲーだけどコマンドこんな入れ込みなの慣れるの苦労してる
俺もだけど初めてのストリートファイターだから猶予短くね!?ってなってる
あとブランク込みでも昔のゲーセンでなあなあにやってた頃ってレベル低かったんだなって…今のプレイヤー技術たけえよ…
6424/12/02(月)01:08:19No.1258761594+
久し振りならほんとにMのがいいと思う
やり込む気ならCでいいけど…
6524/12/02(月)01:08:23No.1258761615+
モドはパニカン用コンボとしゃが大キャンセルラッシュ覚えとけばあとマスターまでは戦える凄いキャラだった
6624/12/02(月)01:08:28No.1258761636+
モダンでできることをしようってなってコマンドで出せる技コマンドで出すようにしたあとアシコン初段で設定されてない通常技は挑戦するよね
そしてクラシックのほうが楽だこれってなる
6724/12/02(月)01:08:44No.1258761707そうだねx1
>俺もだけど初めてのストリートファイターだから猶予短くね!?ってなってる
>あとブランク込みでも昔のゲーセンでなあなあにやってた頃ってレベル低かったんだなって…今のプレイヤー技術たけえよ…
ゲーセンと違って好きなだけ練習も対戦もできてネットに攻略情報が腐る程ある時代だからな
全体のレベルが上ってる
6824/12/02(月)01:09:13No.1258761807+
今が平均レベル一番高いと思う
6924/12/02(月)01:09:42No.1258761891+
対戦を動画でいつでもどこでも見れるわけだからな…
しかもトレーニングモードとかいうやつがあって無料でいくらでもできるんだ
7024/12/02(月)01:10:19No.1258762034+
ゲーセンで狭い対戦相手の範囲でしか出来ないのと延々と熱帯できるのとじゃレベルの上がり方が違うからな…
リアルだと単純な力量よりも人読みの割合かなり大きいってのがよく分かる
7124/12/02(月)01:10:24No.1258762052+
ゲーセン時代はそもそも各キャラの強い動きを知る事自体難しかったからなあ
7224/12/02(月)01:10:46No.1258762146+
MからCに転向したラシードメインだけどMは強P入れても中スパイク出せないからそんなに嬉しくないのが一番気になる部分だなって
そこ以外は結構よくできてるとは思う
7324/12/02(月)01:11:47No.1258762380そうだねx1
モダンの調整あるかなあ
ジャンプ攻撃はアシスト押してるかどうかでPKどっちも出るようにしてほしいが…
7424/12/02(月)01:13:33No.1258762755+
モダンでマスターいってすぐクラシック転向したらMR900まで直行したけどようやく1000くらいで勝ち負け出来るようになってきた
7524/12/02(月)01:13:38No.1258762779+
モダンがあるから新技追加とかこの先もないんだろうなあってのがちょっと悲しい
7624/12/02(月)01:13:39No.1258762781+
微妙に都会のゲーセンいたから昔ホームでは全然勝てないのに熱帯だと滅茶苦茶勝てたの思い出した
7724/12/02(月)01:13:49No.1258762818+
頭突きと百貫は元に戻してほしいでごわす…
7824/12/02(月)01:14:00No.1258762860+
モシードは中アシコン一生見た
運ぶし痛え
7924/12/02(月)01:14:10No.1258762893+
正直モダンは何が捥がれてるのか全く分かってない
マリーザがクアドリガ無くて辛い事くらいしか分からん
8024/12/02(月)01:15:18No.1258763139+
>正直モダンは何が捥がれてるのか全く分かってない
>マリーザがクアドリガ無くて辛い事くらいしか分からん
通常技がかなり減ってる
8124/12/02(月)01:15:46No.1258763242そうだねx1
>正直モダンは何が捥がれてるのか全く分かってない
キャラによるけど中段とか長めの中の牽制技はもがれがち
あと空対空系
8224/12/02(月)01:16:12No.1258763328+
クアドリガなくて困ることある?って思うけどマリちゃん側からしたらまた違うのか
クラシックでもあんま見たことないんだが…
8324/12/02(月)01:16:16No.1258763344+
モリーザは大K無いんだっけ?
8424/12/02(月)01:16:28No.1258763380そうだねx2
ラッシュ中段はもっと補正かけていいだろマジで
8524/12/02(月)01:16:40No.1258763412+
モダン豪鬼使ってみて欲しい
8624/12/02(月)01:17:28No.1258763573+
>マリーザがクアドリガ無くて辛い事くらいしか分からん
前大Kもない
モリーザは激減した
8724/12/02(月)01:17:46No.1258763637そうだねx1
ベガのコンボ知らないけどシャドウライズだけでマスターまで来てしまった…この技跳ぶだけで読み合いになるの意味がわからなすぎる…
8824/12/02(月)01:17:54No.1258763671+
モダン豪鬼はこのままならもうワンボタン瞬獄つけてやれよ
8924/12/02(月)01:18:01No.1258763687+
>ラッシュ中段はもっと補正かけていいだろマジで
50%かけていい
9024/12/02(月)01:18:02No.1258763697そうだねx1
最近マノンマジで見るけどもれなく全員前出ようとしないのなんなの
9124/12/02(月)01:18:35No.1258763818+
今日はもう寝ろよ
明日起きたら最強になってるさ
9224/12/02(月)01:19:16No.1258763952+
>最近マノンマジで見るけどもれなく全員前出ようとしないのなんなの
出るための技もラッシュもなんもねえんだマノンって
9324/12/02(月)01:19:17No.1258763957+
モダンで中パン小パンあるだけで偉い〜ってなる
9424/12/02(月)01:19:48No.1258764060+
ズリチャンはいい感じにモダン調整されたよねずるいぞ
9524/12/02(月)01:19:58No.1258764100+
モダンって調整で昔あった技取り上げられるとか今まであった?
9624/12/02(月)01:19:58No.1258764101+
豪鬼はアレだけどそれ以外の課金追加キャラのモダンは調整頑張ってる感じ出てるよね
9724/12/02(月)01:20:48No.1258764265+
削られてる通常技はかなり少なくて立弱Kとしゃが中Pぐらいなんだけどそれがどっちも強いモャミィ
9824/12/02(月)01:21:20No.1258764360そうだねx1
モリーザのワンボタン当て身は面白いけどそれだけ
9924/12/02(月)01:21:23No.1258764374+
>クアドリガなくて困ることある?って思うけどマリちゃん側からしたらまた違うのか
ファランクスとグラディウスとラッシュを待ってる相手にクアドリガが刺さる
けどモダンは無いから待ってるの分かっててもお仕置き困難な感じ
10024/12/02(月)01:21:40No.1258764417+
モダンの設定考えるの大変だろう
ぶっちゃけお疲れ様だよ
10124/12/02(月)01:23:18No.1258764724+
設定考えるの面倒だから8割補正ぜんぶ撤廃しようぜ!
10224/12/02(月)01:23:28No.1258764761+
>モダンの設定考えるの大変だろう
>ぶっちゃけお疲れ様だよ
俺が代わりに考えてあげるから出る技カスタムさせて欲しい
10324/12/02(月)01:23:35No.1258764781そうだねx3
中段の補正追加と小技始動補正の見直ししてくれたらいいな
小技始動補正は一部のキャラだけ割食ってるからキャラごとに変えたほうがいいだろ
10424/12/02(月)01:24:05No.1258764862+
アシコンオンオフ機能はほしいってお便りは送ったがまあ…無理だろうな
10524/12/02(月)01:24:11No.1258764877+
豪鬼は技の多さ的に限界あるからなあ…
百鬼はMJPのトリグラフみたいに斜め入力で撃ち分けできてよくない?とは思うが
10624/12/02(月)01:24:36No.1258764944そうだねx1
モダン上の方ではキツいかもしれないけど一番人いそうなプラチナダイヤ帯ではワンボタンとアシコンが猛威振るってそうなのがより調整難しそう
10724/12/02(月)01:24:49No.1258764984+
小技補正は別にというか
小技から大ダメージ取れるキャラがずるすぎるし格差が
10824/12/02(月)01:25:01No.1258765014そうだねx1
ちょっとマリちゃん触っただけだけど奮迅前強K大学みたいな感覚でクアドリガ振れて便利だなって思った
高校くらいある
10924/12/02(月)01:25:47No.1258765159+
マリちゃんはJPみたいにやりすぎたごめんてへぺろ強化されていいよ死にな!
11024/12/02(月)01:26:05No.1258765212+
MR1700から負け込んで一気に1500まで落ちたことはある
その時の経験から考えると寝不足と飯抜きはマジで負け要因だと思う
11124/12/02(月)01:26:16No.1258765245そうだねx1
体感だけどタイヤって土日の夜はなんか強い人多いよ
2段階くらい違いを感じる
11224/12/02(月)01:26:23No.1258765267+
>モダン上の方ではキツいかもしれないけど一番人いそうなプラチナダイヤ帯ではワンボタンとアシコンが猛威振るってそうなのがより調整難しそう
別にアシコンはそのままで出せる通常技必殺技をなんとか増やすだけで全然違うと思うんだよな
どう割り振るか想像付かないけど…
11324/12/02(月)01:29:03No.1258765710+
マリーザのSA3の台詞を死にな!に変更しました
11424/12/02(月)01:29:09No.1258765733そうだねx1
>小技補正は別にというか
>小技から大ダメージ取れるキャラがずるすぎるし格差が
だから廃止じゃなくてキャラごとに調整しろって言われてんの
11524/12/02(月)01:29:36No.1258765816+
アシコンなんて強くしても上の環境変わることは一切無いからとりあえずアシコン強くしよう
11624/12/02(月)01:30:03No.1258765916+
>内部レートというかランクマは例えば同じダイヤ3とかでも勝率が近いダイヤ3同士で当たるようになってるから
>メインキャラの勝利9割でも全体勝率を下げると同ランク帯の弱いのに当たりやすくなるワケ
>やってることは初狩りとあんまかわらん
なるほどそれであんな極端な勝率差があったわけだ
使ってるキャラモダンルークだったしそういうことか
11724/12/02(月)01:30:39No.1258766023+
>モダンって調整で昔あった技取り上げられるとか今まであった?
ベータ含めるなら
つまり無い
11824/12/02(月)01:30:52No.1258766064+
一番プレイヤーが弱いと言うかサブキャラと遭遇しないなと感じたのは大型大会の決勝トナメ配信やってる時間帯
11924/12/02(月)01:31:50No.1258766243そうだねx1
>一番プレイヤーが弱いと言うかサブキャラと遭遇しないなと感じたのは大型大会の決勝トナメ配信やってる時間帯
真面目にやってる人ほどプロの試合見てるって言うんですか!
そうだね
12024/12/02(月)01:32:40No.1258766385+
モダン本田普通に楽しんでるんだけどみんな一抜けしていくから相当数ブロックされてんだろうなって感じる
12124/12/02(月)01:33:42No.1258766586そうだねx1
Year1の本田はまあほんと嫌だったけど今はそれほどでもない
12224/12/02(月)01:33:53No.1258766622+
モダンはマスター到達したら取り上げたら良いんだよ
そこまでやってたらもう補助輪要らんよね
12324/12/02(月)01:33:55No.1258766624+
>モダン本田普通に楽しんでるんだけどみんな一抜けしていくから相当数ブロックされてんだろうなって感じる
本田対策するには使用者少なくて時間の無駄感がすごいからな…
その時間使って環境キャラの対策したほうがいいもん
12424/12/02(月)01:34:25No.1258766710そうだねx1
モダンとか関係なく本田なら抜けられるよ
12524/12/02(月)01:34:30No.1258766728+
ぶっちゃけ本田はまだかわいいよマスター相当の腕が寝かしてたプラチナ本田で煽りプレイしてるとかでもなければ
ベガは全方位その上くらいあるから本田かわいいってなってる
12624/12/02(月)01:34:56No.1258766800+
>最近マノンマジで見るけどもれなく全員前出ようとしないのなんなの
ストック系のキャラとか飛び道具ある相手にはある程度前出ないとならないがキャミィ戦とかこっちから前出る意味無いから仕方ない…
12724/12/02(月)01:34:59No.1258766815+
>微妙に都会のゲーセンいたから昔ホームでは全然勝てないのに熱帯だと滅茶苦茶勝てたの思い出した
俺は逆で熱帯だとめちゃ緊張して連戦も出来ないけどオフライン環境だといっぱい出来る
何が違うのか
12824/12/02(月)01:35:58No.1258767000+
画面背負わせてる側がリスク負う技をどうにかしてほしいとこあるな
12924/12/02(月)01:36:12No.1258767047+
本田リリー忘れた頃にマッチングするから面倒くさい
13024/12/02(月)01:36:13No.1258767053そうだねx4
なんていうか今日の調整にみんな期待しすぎじゃない…?
13124/12/02(月)01:36:22No.1258767074そうだねx1
マノンの前に出る行為って気軽に言うけど他キャラよりも前に出れないのに何してもパニカンするよって言われて前進できるか
13224/12/02(月)01:36:32No.1258767107+
>なんていうか今日の調整にみんな期待しすぎじゃない…?
いいじゃん楽しめよ
13324/12/02(月)01:36:58No.1258767195+
>なんていうか今日の調整にみんな期待しすぎじゃない…?
なにくるかわかんないこの時間楽しんだほうがいいじゃん
13424/12/02(月)01:37:03No.1258767210+
>画面背負わせてる側がリスク負う技をどうにかしてほしいとこあるな
火傷するぜ!
オラオラオラァ!
撃ち抜く!
13524/12/02(月)01:37:20No.1258767261+
>なんていうか今日の調整にみんな期待しすぎじゃない…?
全キャラ対象の調整なんて期待しない方がどうかしてる
ああ強キャラ使いの方でしたか
13624/12/02(月)01:37:25No.1258767276そうだねx2
どうせたいした調整が無いことなんて分かってるんだそれでも勝手に遠足の前日みたいな気分になっちゃうんだ
13724/12/02(月)01:37:43No.1258767332そうだねx1
マノンラッシュ弱いのはコンセプトとしてわかるんだけどザンギは同じくらいであれよ
13824/12/02(月)01:37:49No.1258767346そうだねx1
マノンが前出ないのは前出れるような性能じゃないからじゃねえかなあ!?
ラッシュ性能がベガと同じだったら一生突っ込んできてたと思う
13924/12/02(月)01:37:56No.1258767369+
>なんていうか今日の調整にみんな期待しすぎじゃない…?
テリー使い以外はあんまり期待しない方がいいよね
現状強いキャラがナーフ食らって相対強化がいいところだと思う
14024/12/02(月)01:38:06No.1258767400+
>俺は逆で熱帯だとめちゃ緊張して連戦も出来ないけどオフライン環境だといっぱい出来る
>何が違うのか
勝敗しか見るとこないと病む
14124/12/02(月)01:38:09No.1258767414+
大型の前の舗装整備みたいなもんだと思ってるけどそもそも砂利道がアスファルトになる可能性のキャラもいるからな…
14224/12/02(月)01:38:13No.1258767427+
調整は祭りだ
なんか冷めた態度はどうもな
14324/12/02(月)01:38:21No.1258767458+
まあ何かが1F変わるだけでもデカかったりするし…
14424/12/02(月)01:38:23No.1258767470+
期待しながら本当に楽しんでるならいいけど…
14524/12/02(月)01:38:30No.1258767494+
JPの対空もがれたのこの時期だったっけ
14624/12/02(月)01:38:37No.1258767513+
>テリー使い以外はあんまり期待しない方がいいよね
>現状強いキャラがナーフ食らって相対強化がいいところだと思う
豪鬼パッチでエドあんまり触られてなかったとこ見るにテリー調整は怪しくね?
14724/12/02(月)01:38:42No.1258767527+
(自分のキャラが白黒でありますように…)
14824/12/02(月)01:38:43No.1258767533+
>なんていうか今日の調整にみんな期待しすぎじゃない…?
大規模にしろ小規模にしろ今回の内容で今後の方針は見える感じがある
14924/12/02(月)01:38:51No.1258767562そうだねx1
>テリー使い以外はあんまり期待しない方がいいよね
>現状強いキャラがナーフ食らって相対強化がいいところだと思う
テリーも正直大した調整ないと思ってるわ俺
15024/12/02(月)01:38:54No.1258767567そうだねx2
最悪ベガとエドが直ってくれるだけでもだいぶありがたい
15124/12/02(月)01:39:08No.1258767598+
とりあえず調整の幻覚で一騒ぎ
調整の目立つ部分で一騒ぎ
デマやなんやかんやで一騒ぎ
落ち着いた頃に内容見るのでもう一騒ぎ
15224/12/02(月)01:39:12No.1258767609+
>(自分のキャラが白黒でありますように…)
全キャラ調整あるって
15324/12/02(月)01:39:19No.1258767628+
>俺は逆で熱帯だとめちゃ緊張して連戦も出来ないけどオフライン環境だといっぱい出来る
>何が違うのか
全然違う話じゃねえかな…
15424/12/02(月)01:39:25No.1258767647そうだねx1
>ラッシュ性能がベガと同じだったら一生突っ込んできてたと思う
超速度で壁みたいなビンタされるの考えたらぞっとするよ
15524/12/02(月)01:39:45No.1258767712+
>まあ何かが1F変わるだけでもデカかったりするし…
フレームの強化は本当にデカいからすんごい強化だ
カウンターとラッシュでやれることさらに増えるだろうしあったらいいな
15624/12/02(月)01:39:58No.1258767752+
モダンのテコ入れあるかどうかで開発がモダンを捨てるのかどうかがわかる
15724/12/02(月)01:39:59No.1258767758+
俺は強キャラ使いだから何が強くなってもええよ
15824/12/02(月)01:40:03No.1258767768+
>とりあえず調整の幻覚で一騒ぎ
>調整の目立つ部分で一騒ぎ
>デマやなんやかんやで一騒ぎ
>落ち着いた頃に内容見るのでもう一騒ぎ
メンテ開始時点で調整リスト出るから幻覚もクソもないよ
15924/12/02(月)01:40:11No.1258767788+
>とりあえず調整の幻覚で一騒ぎ
>調整の目立つ部分で一騒ぎ
>デマやなんやかんやで一騒ぎ
>落ち着いた頃に内容見るのでもう一騒ぎ
楽しいねェ!
16024/12/02(月)01:40:16No.1258767806+
最近マノン楽しいからマノン強くならないかな
16124/12/02(月)01:40:45No.1258767883+
>とりあえず調整の幻覚で一騒ぎ
>調整の目立つ部分で一騒ぎ
>デマやなんやかんやで一騒ぎ
>落ち着いた頃に内容見るのでもう一騒ぎ
妙に誰かが増えたりするランクマを楽しむ
16224/12/02(月)01:40:47No.1258767887そうだねx3
>メンテ開始時点で調整リスト出るから幻覚もクソもないよ
これはサイレント修正なんだが?
16324/12/02(月)01:41:21No.1258767972+
リュウの中足7Fになったら繋がる技もあるしな…
逆にケンが8になったら割と悲惨だし
16424/12/02(月)01:41:25No.1258767982そうだねx3
ジェイミー強化来たら不快論者たまに居るけど強化されて不快じゃないキャラいなくね?
16524/12/02(月)01:41:30No.1258767993+
サイコ組が今回も保護されるかどうかでゲーム対する姿勢を変えるつもり
16624/12/02(月)01:41:32No.1258768000+
もしも期待するようなアッパーとナーフが来た場合にはどっかしらでやらかしが漏れそう
16724/12/02(月)01:41:33No.1258768004+
>>メンテ開始時点で調整リスト出るから幻覚もクソもないよ
>これはサイレント修正なんだが?
もうリュウのラッシュ速くなり始めてる?
16824/12/02(月)01:41:40No.1258768015そうだねx2
今までパッチノートすぐ出さなかったのがそもそもおかしいというかさ…
16924/12/02(月)01:42:05No.1258768080+
>ジェイミー強化来たら不快論者たまに居るけど強化されて不快じゃないキャラいなくね?
リュウ!
17024/12/02(月)01:42:08No.1258768090そうだねx2
マノンは屈大Pタゲコンを対空で当てたらバウンドするとか来ないかな
2発目スカり過ぎなんだよ
17124/12/02(月)01:42:14No.1258768108+
難しいのはわかるけどケンと別の強味が欲しいという顔
17224/12/02(月)01:42:48No.1258768195+
エドのJ大Kの拾いやっぱ無しねされても受け入れてるけどせめてアッパーくらいは入れさせてほしい
17324/12/02(月)01:43:03No.1258768231+
>難しいのはわかるけどケンと別の強味が欲しいという顔
とっくにリュウとケンは差別化されてるでしょ
17424/12/02(月)01:43:14No.1258768252+
ジェイミーのバグを修正しました
17524/12/02(月)01:43:36No.1258768302そうだねx1
ジェイミーはSA3の攻撃判定拡大してほしいわ
17624/12/02(月)01:43:48No.1258768338+
エドはドリームコンボ周りと通常技の全体F増やして差し返ししやすくするだけでかなり変わりそう
17724/12/02(月)01:44:00No.1258768371+
>2発目スカり過ぎなんだよ
繋がりやすくようにするっていう不具合調整を強化みたいな面されるかもしれない
17824/12/02(月)01:44:01No.1258768373+
>ジェイミーはSA3の攻撃判定拡大してほしいわ
わかる
バッカイからスカるのほんとね
17924/12/02(月)01:44:04No.1258768387+
>マノンは屈大Pタゲコンを対空で当てたらバウンドするとか来ないかな
>2発目スカり過ぎなんだよ
代わりに1発目のつよ判定が弱くなりそう
18024/12/02(月)01:44:16No.1258768422+
海外カプコンのニュアンスだとそこまで大きい調整って言ってないっぽいからマジで期待しない方が良いのかもしれない
18124/12/02(月)01:44:23No.1258768449+
>ジェイミーはSA3の攻撃判定拡大してほしいわ
俺は昇竜上に飛んでほしい
18224/12/02(月)01:44:33No.1258768476+
エドは長い技ガードされたらもっと不利背負って欲しい
あと紐をなんとかして!
18324/12/02(月)01:45:14No.1258768594+
>エドは長い技ガードされたらもっと不利背負って欲しい
>あと紐をなんとかして!
貯めヒモガード時の引き寄せ距離短くしたほうがいいマジで
18424/12/02(月)01:46:05No.1258768725そうだねx1
ODドコドコ-4か5にしろ
弱ドコドコ-3にしてもちょっとしか怒らないから
18524/12/02(月)01:46:34No.1258768798そうだねx1
エドの紐に神経通して弾相殺もやめろ
ダルシムを見習え
18624/12/02(月)01:47:24No.1258768932+
紐をジャスパした時の恩恵頼むわ
振り得すぎだろ
18724/12/02(月)01:47:25No.1258768936+
ベガはシャドウライズと補正周り修正は入ればまあ…
マイン投げ抜けで消えるようにしてほしいけど
18824/12/02(月)01:47:59No.1258769022+
DJのフェイントに派生つけてほしい
弾フェイントから対空派生とかしてほしい
18924/12/02(月)01:48:22No.1258769083+
ベガはなんかどんどん見かけなくなってきたなこの一ヶ月で日を追うごとに今日なんて2回しか当たらなかったわ
19024/12/02(月)01:48:32No.1258769107+
弾相殺はまだいい
貫通すんな
19124/12/02(月)01:48:34No.1258769115+
絶対大して環境変わらないし
明日になったらベガなんで据え置きなわけ?ってみんな言ってる
リュウの乳首賭けてもいい
19224/12/02(月)01:48:44No.1258769144+
>エドは長い技ガードされたらもっと不利背負って欲しい
出すまではフレーム重いから…戻りの当たり判定はでかくしてもいいよ
>あと紐をなんとかして!
有利取れてもいいけど+3くらいでいいよねその代わり中P6Fにしてほしい
19324/12/02(月)01:50:05No.1258769333+
>テリーも正直大した調整ないと思ってるわ俺
テリーは最悪パッシングスウェーをガード時でも出せるとかで終わりそう
19424/12/02(月)01:51:41No.1258769585+
入れ替えが簡単すぎる…でも作ったんなら使い道あるような性能にしてるのがほとんどなのに使い道がガチでないのはどうかと思う
19524/12/02(月)01:52:17No.1258769657+
エドは溜め紐まじでどうにかしろアレ
具体的に言うと前後移動
19624/12/02(月)01:52:42No.1258769705+
全体に影響があるのってBOがほんの少し回復早くなるとかそういうのじゃないの
19724/12/02(月)01:53:05No.1258769766+
>全体に影響があるのってBOがほんの少し回復早くなるとかそういうのじゃないの
カプコンじゃないから知らん


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