さすが橘さんは優秀だなぁこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/01(日)23:55:09No.1258739698そうだねx14つっよ |
… | 224/12/01(日)23:56:18No.1258740115そうだねx11圧倒的な手数の多さ |
… | 324/12/01(日)23:56:25No.1258740141そうだねx22この回はマジで優秀過ぎる |
… | 424/12/01(日)23:59:15No.1258741118そうだねx4橘呼びだったのがここで「待っていたぞギャレン!」になるのが好き |
… | 524/12/01(日)23:59:21No.1258741159そうだねx29相手のカードも出させないの強すぎるわ… |
… | 624/12/02(月)00:04:05No.1258742812+銃使いは強い |
… | 724/12/02(月)00:06:27No.1258743602そうだねx1槍や銃系は本気でやると他がどうしようもないくらいに強いんだよな……リーチの差とかで |
… | 824/12/02(月)00:08:23No.1258744296そうだねx10カード持った手を外さず打ち抜けるの凄いエイムぢからすぎる…… |
… | 924/12/02(月)00:09:08No.1258744524+思えばジャンプ射撃上手いな橘さん |
… | 1024/12/02(月)00:09:22No.1258744604そうだねx3この前の前転して橋から跳ぶのもこの後のもっと馬鹿になれもいいんですよ |
… | 1124/12/02(月)00:11:21No.1258745281+一瞬でも距離離れると銃撃飛んでくるのクソゲーだろ… |
… | 1224/12/02(月)00:11:59No.1258745456そうだねx2レンゲル相手にはめっぽう強いよね |
… | 1324/12/02(月)00:14:41No.1258746300そうだねx27発砲シーン銃口に注目すると壊れたり直ったりしてるから使い回しなのが分かる |
… | 1424/12/02(月)00:15:23No.1258746514そうだねx24肝心な時にしか役に立たない男 |
… | 1524/12/02(月)00:16:00No.1258746692+すげえ吹っ飛び方 |
… | 1624/12/02(月)00:16:01No.1258746697そうだねx7最後は必殺技のぶつけ合いかと思ったら |
… | 1724/12/02(月)00:19:04No.1258747760+銃抜かれるまでは桐生さんも互角なんだけどな… |
… | 1824/12/02(月)00:19:17No.1258747834+銃って近距離だと弱いみたいなイメージちょっとあるがライフルとかみたいな長くて照準つけにくいとかじゃなければ剣とかより強いよねあれ… |
… | 1924/12/02(月)00:19:53No.1258748012+銃使いなのになんでステゴロ挑むんだ... |
… | 2024/12/02(月)00:20:21No.1258748134そうだねx13ふだんメンタルクソザコのくせに俺しかいねえわ俺がやるわってなると途端に容赦なく強くなるのなんなの橘さん… |
… | 2124/12/02(月)00:22:04No.1258748691そうだねx1なんかアンデッドよりもライダー相手の方が三枚コンボぶち込むことに躊躇がない… |
… | 2224/12/02(月)00:23:33No.1258749180+肝心なところでしか強くないのかと思いきや最初のボドボドな時期を抜けると戦闘ではだいぶ頼りになるんだよね |
… | 2324/12/02(月)00:23:59No.1258749329そうだねx17アップで撃つたびに銃口が壊れてるのがじわじわくる |
… | 2424/12/02(月)00:25:10No.1258749727+希硫酸… |
… | 2524/12/02(月)00:26:44No.1258750175+むらっけと覚悟を決めるほど戦闘力が増すシステムと相性がいい |
… | 2624/12/02(月)00:27:04No.1258750286+リモート対策が完璧 |
… | 2724/12/02(月)00:27:14No.1258750335そうだねx12>ふだんメンタルクソザコのくせに俺しかいねえわ俺がやるわってなると途端に容赦なく強くなるのなんなの橘さん… |
… | 2824/12/02(月)00:27:46No.1258750497そうだねx1必殺技の待機中に撃てるのが強すぎる |
… | 2924/12/02(月)00:27:50No.1258750518+というかここら辺からしばらく橘さんが強すぎる時期だった記憶が |
… | 3024/12/02(月)00:27:58No.1258750558+カード選んで使う間も撃つのは無法すぎる |
… | 3124/12/02(月)00:28:18No.1258750658+>というかここら辺からしばらく橘さんが強すぎる時期だった記憶が |
… | 3224/12/02(月)00:28:24No.1258750692そうだねx6コンボ発動中でも攻撃し続けられるのがクソゲー過ぎる… |
… | 3324/12/02(月)00:28:25No.1258750697+銃口壊れた? |
… | 3424/12/02(月)00:29:40No.1258751052+>銃使いなのになんでステゴロ挑むんだ... |
… | 3524/12/02(月)00:30:14No.1258751214そうだねx1ほんと肝心な時は頼りになるよな |
… | 3624/12/02(月)00:30:23No.1258751267+手品師のような銃の抜きっぷり |
… | 3724/12/02(月)00:31:04No.1258751487+壊れたり治ったりする銃口で笑ってしまう |
… | 3824/12/02(月)00:31:31No.1258751606そうだねx1>銃抜かれるまでは桐生さんも互角なんだけどな… |
… | 3924/12/02(月)00:31:39No.1258751644そうだねx3>銃口壊れた? |
… | 4024/12/02(月)00:31:56No.1258751730+>ほんと肝心な時にしか頼りにならないよな |
… | 4124/12/02(月)00:32:27No.1258751879そうだねx7銃ライダーが本気出しちゃダメな理由が全部詰まってる回 |
… | 4224/12/02(月)00:33:14No.1258752102そうだねx8美術さんがイライラしそう(天野談)だな… |
… | 4324/12/02(月)00:33:22No.1258752153+敵に騙される展開が何回かあってもなんか最早面白い男 |
… | 4424/12/02(月)00:33:26No.1258752179+インファイターとしても強いし剣くらい持たせてもいいんじゃない? |
… | 4524/12/02(月)00:33:38No.1258752244+かっこいいんだけど掛け声のレパートリーは不安!しかなかったのか |
… | 4624/12/02(月)00:34:17No.1258752441+銃は必殺技使うためのガジェットと相手の必殺技封じるための牽制にしか使ってないぞ |
… | 4724/12/02(月)00:35:39No.1258752844そうだねx8覚醒戦闘BGMとして最高だわ |
… | 4824/12/02(月)00:36:04No.1258752975そうだねx3美術さんがすごい顔するのはベルトつけた状態で転がるアクションやってる時だよ |
… | 4924/12/02(月)00:37:02No.1258753235そうだねx1武器はぶつけるからある程度壊れる前提だけどベルトは基本的に壊してほしくないよね… |
… | 5024/12/02(月)00:37:06No.1258753257そうだねx1>インファイターとしても強いし剣くらい持たせてもいいんじゃない? |
… | 5124/12/02(月)00:38:25No.1258753617+>武器はぶつけるからある程度壊れる前提だけどベルトは基本的に壊してほしくないよね… |
… | 5224/12/02(月)00:39:09No.1258753837+映画の橘さん1から10まで志村の掌で転がされてて情けないんだけどスパイダー圧倒するシーンはメチャクチャカッコいいんだよな |
… | 5324/12/02(月)00:39:16No.1258753876そうだねx14>>インファイターとしても強いし剣くらい持たせてもいいんじゃない? |
… | 5424/12/02(月)00:41:31No.1258754537そうだねx1やられて変身解除して転がるシーンは美術さんの圧がヤバいからNG出せないって話でダメだった |
… | 5524/12/02(月)00:41:46No.1258754608+むしろ銃で突いたり殴ったりする動きに説得力が出るから |
… | 5624/12/02(月)00:42:15No.1258754728+書き込みをした人によって削除されました |
… | 5724/12/02(月)00:42:23No.1258754766そうだねx2>>武器はぶつけるからある程度壊れる前提だけどベルトは基本的に壊してほしくないよね… |
… | 5824/12/02(月)00:42:32No.1258754795+>>>インファイターとしても強いし剣くらい持たせてもいいんじゃない? |
… | 5924/12/02(月)00:42:50No.1258754860そうだねx2>むしろ銃で突いたり殴ったりする動きに説得力が出るから |
… | 6024/12/02(月)00:43:26No.1258755021+銃剣さライフルくらいの長さならいいんだけど大きめの拳銃くらいのサイズだとな… |
… | 6124/12/02(月)00:44:05No.1258755181そうだねx7往年のガンモードソードモードある武器みたいに銃全体を覆えるくらい刃があれば剣としても振り回せるんだが |
… | 6224/12/02(月)00:44:22No.1258755262+>銃ライダーが本気出しちゃダメな理由が全部詰まってる回 |
… | 6324/12/02(月)00:45:25No.1258755545+まあライダーシステム1号に選ばれたんだから強いのは納得だよね |
… | 6424/12/02(月)00:47:04No.1258756027そうだねx3老害丸出しの意見だけど今のCGバリバリで盛って盛っての感じでは出来ない演出で超格好良いと思う |
… | 6524/12/02(月)00:47:56No.1258756252そうだねx1柄の部分とはいえ長物のラッシュを腕で防ぐの頑丈すぎる |
… | 6624/12/02(月)00:48:24No.1258756378+ボード科学者なので作中でも上から数えたほうが早い頭脳 |
… | 6724/12/02(月)00:49:08No.1258756591+ラウズさせないのはルールで禁止っスよね? |
… | 6824/12/02(月)00:49:13No.1258756614+演出キレキレだな… |
… | 6924/12/02(月)00:49:27No.1258756673+当身1回で即死コンボしないでくれる? |
… | 7024/12/02(月)00:49:28No.1258756679+剣は銃の握る所の端に付ければ良かったんじゃないかな |
… | 7124/12/02(月)00:49:30No.1258756687+パワーアップしてマグナゴウリュウガンみたいになるのかと思ったらディアマンテエッジがブレイドと共用だったせいで… |
… | 7224/12/02(月)00:50:12No.1258756867+バヨネットは長銃の先についてるから槍として機能するんであってハンドガンについても意味ねえよ! |
… | 7324/12/02(月)00:50:22No.1258756918そうだねx1ここまでずーーっとリモートに苦渋を飲まされてきたからここでリモートを完封するのがいいんだ |
… | 7424/12/02(月)00:50:27No.1258756943+投げに甘えたら即死コンボ始まるのクソゲーじゃない? |
… | 7524/12/02(月)00:51:11No.1258757154そうだねx1必殺技待機中にここまで攻撃しまくってる銃ライダーは流石にこれっきりだった |
… | 7624/12/02(月)00:52:02No.1258757381+必殺技のシークエンス中もそういうことしていいんだな… |
… | 7724/12/02(月)00:52:49No.1258757602そうだねx3>必殺技のシークエンス中もそういうことしていいんだな… |
… | 7824/12/02(月)00:53:12No.1258757697+>必殺技のシークエンス中もそういうことしていいんだな… |
… | 7924/12/02(月)00:53:18No.1258757721+剣ライダーは強い時が本当に強いの良いよね |
… | 8024/12/02(月)00:53:20No.1258757737+でもたかがノーマルフォームのラウズすらしてない射撃なんだし避ければ良 |
… | 8124/12/02(月)00:54:07No.1258757941+>剣ライダーは強い時が本当に強いの良いよね |
… | 8224/12/02(月)00:54:07No.1258757942+撮影事情の産物なんだろうけどこの銃をサブウエポンにして格闘するスタイル本当に好き |
… | 8324/12/02(月)00:54:23No.1258758013+>パワーアップしてマグナゴウリュウガンみたいになるのかと思ったらディアマンテエッジがブレイドと共用だったせいで… |
… | 8424/12/02(月)00:54:32No.1258758057そうだねx1>でもたかがノーマルフォームのラウズすらしてない射撃なんだし避ければ良 |
… | 8524/12/02(月)00:54:32No.1258758058+禁じ手使うからこそ変身を阻害させない壁の強さにも説得力が出る |
… | 8624/12/02(月)00:54:58No.1258758172+絵札か敵ライダー相手ならほんとに強いんだけどなぁ…… |
… | 8724/12/02(月)00:55:41No.1258758349+この人病める時も健やかな時もエイムに関しては百発百中なのがヤバい |
… | 8824/12/02(月)00:56:20No.1258758541+>絵札か敵ライダー相手ならほんとに強いんだけどなぁ…… |
… | 8924/12/02(月)00:56:34No.1258758609+ノッてる時のギャレンラウザーの火力は明らかに他の3人より強いからな… |
… | 9024/12/02(月)00:57:01No.1258758723+>禁じ手使うからこそ変身を阻害させない壁の強さにも説得力が出る |
… | 9124/12/02(月)00:57:19No.1258758799+銃ライダーなのに殴ってる印象の方が強い |
… | 9224/12/02(月)00:58:05No.1258759009+>銃ライダーなのに(剣崎を)殴ってる印象の方が強い |
… | 9324/12/02(月)00:58:17No.1258759074+素のギャレンラウザー銃撃もどっちかって言うと必殺技寄りなんだよな |
… | 9424/12/02(月)00:58:18No.1258759077+剣崎攻撃されてないの初めて見た |
… | 9524/12/02(月)00:58:18No.1258759079+上振れというかちゃんと実力を出せると本当に強いのが橘さんでいざというときに限界超えてくるのが剣崎側のドラマなんだけど超えちゃいけないものまで越えてしまった |
… | 9624/12/02(月)00:58:54No.1258759233+>剣崎攻撃されてないの初めて見た |
… | 9724/12/02(月)00:59:51No.1258759452そうだねx6>こういうのペッカー瞬殺大体なかったことにしてる |
… | 9824/12/02(月)00:59:51No.1258759453+いやあギャレンとして文句なしに選ばれたエリートの橘さんとギャレンに不合格だった上に片腕ダメになってる希硫酸じゃそりゃ万全の状態で戦ったら勝てないよ |
… | 9924/12/02(月)01:00:33No.1258759642+手持ち武器に依存しすぎず何やっても勝つみたいな体術使うから怖いよこの組織所属のライダー二人 |
… | 10024/12/02(月)01:00:36No.1258759662そうだねx6>いやあギャレンとして文句なしに選ばれたエリートの橘さんとギャレンに不合格だった上に片腕ダメになってる希硫酸じゃそりゃ万全の状態で戦ったら勝てないよ |
… | 10124/12/02(月)01:00:37No.1258759669そうだねx2バレットをラウズしなくても上級アンデッドに深手を負わせるぐらいの火力が出るのは本当におかしい |
… | 10224/12/02(月)01:01:31No.1258759899+伊坂が羽手裏剣全部撃ち落された上で大量に被弾して膝ついてるから |
… | 10324/12/02(月)01:01:37No.1258759925そうだねx2ピーコックの時も桐生レンゲルの時もそうだけど橘さんが戦うまで他のライダーみんな負けてるという前提がある |
… | 10424/12/02(月)01:01:44No.1258759958そうだねx1>いや桐生レンゲルむっきーの時より凶悪でめちゃくちゃな強さだっただろ… |
… | 10524/12/02(月)01:01:55No.1258760010+>いや桐生レンゲルむっきーの時より凶悪でめちゃくちゃな強さだっただろ… |
… | 10624/12/02(月)01:01:58No.1258760027+今だったらあの電撃ベルトで変身までするんだろうな |
… | 10724/12/02(月)01:02:13No.1258760092+ロボライダーの身も蓋もなさと比べると橘さんは見栄えもいいし強くていい |
… | 10824/12/02(月)01:02:20No.1258760126+ギラファの致命傷もこれなのでだいぶ殺意ある銃 |
… | 10924/12/02(月)01:03:20No.1258760407+初登場補正をそのまま劇中の強さとしてカウントしていいかは議論の余地がある |
… | 11024/12/02(月)01:03:41No.1258760502+ギャレンラウザーってまじで威力がちょっとやばいよな |
… | 11124/12/02(月)01:04:03No.1258760589+あんま強いイメージないけど威吹鬼の体術シーン好き |
… | 11224/12/02(月)01:04:15No.1258760641+>初登場補正をそのまま劇中の強さとしてカウントしていいかは議論の余地がある |
… | 11324/12/02(月)01:04:37No.1258760743+ギャレンレンゲル戦は最後の瞬殺も好き |
… | 11424/12/02(月)01:05:28No.1258760942+通常ショットでノックバック発生する銃はね |
… | 11524/12/02(月)01:05:31No.1258760952+この視界不良確実の火花と煙ジオウでも再現しててめっちゃ嬉しかった |
… | 11624/12/02(月)01:05:46No.1258761020+マグナバイザーも欠けてたのだろうか |
… | 11724/12/02(月)01:07:16No.1258761350そうだねx3>バレットをラウズしなくても上級アンデッドに深手を負わせるぐらいの火力が出るのは本当におかしい |
… | 11824/12/02(月)01:07:22No.1258761371+銃ライダーが主に近接戦仕掛けるのってスレ画の橘さんみたいにマジで銃撃戦に特化すると一方的になるからなんだな… |
… | 11924/12/02(月)01:07:45No.1258761466+デルタとか一応銃ライダーなのにサブウェポン感すごい |
… | 12024/12/02(月)01:08:10No.1258761561+>必殺技のシークエンス中もそういうことしていいんだな… |
… | 12124/12/02(月)01:08:57No.1258761751+必殺発動の隙消しは戦闘マシーンの所業 |
… | 12224/12/02(月)01:09:31No.1258761860+ゾルダはかなり銃撃メイン |
… | 12324/12/02(月)01:10:51No.1258762164+書き込みをした人によって削除されました |
… | 12424/12/02(月)01:11:00No.1258762205+>相手のコンボの始動を殺すのカッコいいけど毎回やれよってなるし |
… | 12524/12/02(月)01:11:13No.1258762246そうだねx3スレ画の空中撃ちといい伊坂戦の羽弾回避迎撃といいカッコいい時は超カッコいい男 |
… | 12624/12/02(月)01:11:28No.1258762299+この後の桐生さん食ったスペードのアンデット3体を剣崎がスムーズに封印してライトニングソニックを残りの1体にぶつけるのもこれまたかっこいいんだよね |
… | 12724/12/02(月)01:11:50No.1258762393+橘さんがゾルダだったら銃撃で的確にデッキ破壊しそうで怖い |
… | 12824/12/02(月)01:11:59No.1258762426+1度押されてからの粘り腰と銃をスッ…って構えるのが強キャラ感ある |
… | 12924/12/02(月)01:12:02No.1258762432そうだねx2ノッてるときはホントにかっこいいんだけどな… |
… | 13024/12/02(月)01:12:17No.1258762496+対ライダー最強格なのか? |
… | 13124/12/02(月)01:12:21No.1258762517+途中銃の装飾剥げてる? |
… | 13224/12/02(月)01:12:42No.1258762586そうだねx4リモートはサクサク処理する剣崎と橘さんがカッコいいから嫌な印象意外とないや |
… | 13324/12/02(月)01:12:51No.1258762615そうだねx1>途中銃の装飾剥げてる? |
… | 13424/12/02(月)01:13:00No.1258762647+橘さんライダーに負けてるの剣崎にリベンジされたやつくらいじゃない? |
… | 13524/12/02(月)01:13:21No.1258762720+>橘さんライダーに負けてるの剣崎にリベンジされたやつくらいじゃない? |
… | 13624/12/02(月)01:13:39No.1258762783+>途中銃の装飾剥げてる? |
… | 13724/12/02(月)01:13:47No.1258762809+武器を踏みつけて使えないようにしてから射撃とかもする |
… | 13824/12/02(月)01:14:30No.1258762968+レンゲルもノーマルフォームでフュージョンジャックレベルの火力が出る設定だったような気がするんだが |
… | 13924/12/02(月)01:14:53No.1258763053+金色あるしね |
… | 14024/12/02(月)01:15:08No.1258763101+>ノッてるときはホントにかっこいいんだけどな… |
… | 14124/12/02(月)01:15:19No.1258763148+>>途中銃の装飾剥げてる? |
… | 14224/12/02(月)01:15:22No.1258763153+高速移動もできるけどあんまり使わないよねレンゲル |
… | 14324/12/02(月)01:16:03No.1258763297そうだねx4>高速移動もできるけどあんまり使わないよねレンゲル |
… | 14424/12/02(月)01:16:51No.1258763461+昔のクラヒで超必すら貰ってないおまけキャラのギャレンが妙に強かったの思い出す |
… | 14524/12/02(月)01:17:06No.1258763513そうだねx2普段は上手く誤魔化してるんだろうけどたまに真正面から壊れてるスーツやプロップ写すよね |
… | 14624/12/02(月)01:17:19No.1258763544+>ムッキーに坂から突き飛ばされて怪我するの笑う |
… | 14724/12/02(月)01:17:23No.1258763555+>>高速移動もできるけどあんまり使わないよねレンゲル |
… | 14824/12/02(月)01:17:36No.1258763597+バトライドウォーでも強かったな橘さん |
… | 14924/12/02(月)01:18:30No.1258763799そうだねx2>普段は上手く誤魔化してるんだろうけどたまに真正面から壊れてるスーツやプロップ写すよね |
… | 15024/12/02(月)01:20:49No.1258764271+龍騎のシザースのハサミとかもテープ見えてたな |
… | 15124/12/02(月)01:21:46No.1258764438+ジオウのアップで見るとボロボロな先輩ライダー達は中々辛かった |
… | 15224/12/02(月)01:22:07No.1258764494+ぶん投げられて空中回ってる最中に銃撃 |
… | 15324/12/02(月)01:23:56No.1258764835そうだねx1牽制で撃ってるように見えるけど |
… | 15424/12/02(月)01:24:06No.1258764869+発砲すると壊れるギャレンラウザーに気づくとまともに見れなくなる |
… | 15524/12/02(月)01:24:15No.1258764889そうだねx2>桐生さんがカード取り出そうとしたから手を撃って妨害 |
… | 15624/12/02(月)01:25:33No.1258765106そうだねx2これは壊れるから撮り直し出来ないし事前にアングルで誤魔化しも効かないからこうなるのはわかるけどそれにしてもな |
… | 15724/12/02(月)01:25:56No.1258765191+元々戦闘センスあるのか鍛えたのか… |
… | 15824/12/02(月)01:26:07No.1258765218そうだねx2ピーコックもビット全部撃ち落とした勢いでそのまま連射して |
… | 15924/12/02(月)01:36:27No.1258767093+手を出すな!の負けそう感凄いのに圧勝する |
… | 16024/12/02(月)01:40:44No.1258767878+>元々戦闘センスあるのか鍛えたのか… |