二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733056455297.jpg-(23379 B)
23379 B24/12/01(日)21:34:15No.1258687999そうだねx8 22:52頃消えます
会話中におっぱい揉んだりできるシステムを作ったので公開します
立ち絵をクリックすると会話を中断してエロシーンに飛びます
ジーコ作りに役立てていただけると幸いです
サンプルゲーム
https://mega.nz/file/VTNWmAgD#5eNmaXfMiml-9s82vbdo2C23JrZXWK-5u8eqa2j9pnY

プロジェクトファイル
素材系は消してるのでコモンイベントの処理を見るように使ってください
https://3.gigafile.nu/0130-c70abdc7f9df08524b13f6161daefbaf9
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/01(日)21:35:27No.1258688516+
fu4318986.jpg
fu4318985.png
処理が重くなるかもと思いましたが意外とフレームレートに影響がなかったのでこれでいけると思います
224/12/01(日)21:36:34No.1258688939+
ありがたい…
324/12/01(日)21:38:14No.1258689577+
きたか…どこでもパイ揉みボタン!
424/12/01(日)21:38:14No.1258689584+
いいのかそんな立派なものもらって
524/12/01(日)21:38:23No.1258689646+
会話中におっぱい揉んだりできるシステム!?
624/12/01(日)21:40:35No.1258690431+
>会話中におっぱい揉んだりできるシステム!?
会話中におっぱい揉んだりできるシステム!
724/12/01(日)21:41:48No.1258690920+
>意外とフレームレートに影響がなかった
MV改修版から並列処理で重くなることなんて滅多に無くなったからな…
824/12/01(日)21:41:52No.1258690948+
これでどこでもパイズリボタンも作れるな…
924/12/01(日)21:45:33No.1258692386+
>MV改修版から並列処理で重くなることなんて滅多に無くなったからな…
並列処理で重くなるよってのとそんなことないよって意見両方見かけるからどういうことって思ってたけど
途中で改善されたからなのか
1024/12/01(日)21:45:33No.1258692389+
>これでどこでも催眠えっちボタンも作れるな…
1124/12/01(日)21:46:38No.1258692776+
とりあえずサンプルに揉まれる女ゼシカ
1224/12/01(日)21:48:10No.1258693393+
>途中で改善されたからなのか
一番言われてたのが2kというかVIPのやつでMVはそもそも初期型が並列処理も何も関係なくクソ重くてまともにゲームが動かなかった
MVが修正されていくと並列処理自体は変わってないはずなんだけどラグが酷いみたいな事態は無くなっていった
1324/12/01(日)21:51:27No.1258694669そうだねx3
>お借りしたプラグイン
>プラグインコモンベース      トリアコンタン様
>ピクチャのボタン化プラグイン   トリアコンタン様
>動的文字列ピクチャ生成プラグイン トリアコンタン様
1424/12/01(日)21:52:24No.1258695045+
並列処理の重さはPCスペック次第なところもあるね
1524/12/01(日)21:55:28No.1258696200+
サンプルじゃなくてこれで一作作れよ!!
1624/12/01(日)21:55:35No.1258696235+
とりあえずサンプルから触ってみたらボタン化ピクチャってウィンドウ貫通して判定するのか…
別の使い方まで参考になった
1724/12/01(日)21:59:40No.1258697851+
普通に有用だなこれ
ダンロンとか逆裁みたいなことができるな
1824/12/01(日)21:59:44No.1258697886+
とりあえずゼシカのおっぱい揉んでから考えるか…
1924/12/01(日)21:59:49No.1258697918+
MVMZの世代を越えてあなたは一体何度――我々のクレジットに掲載されるのか!トリアコンタン!
2024/12/01(日)21:59:55No.1258697966+
つまり全然別のイベントを割り込ませるシステムか
2124/12/01(日)22:02:48No.1258699184+
…あれ?これわりと悪用できるいいシステムなのでは?
2224/12/01(日)22:04:53No.1258699975そうだねx1
ああー…そういえば逆転裁判のシステムがツクールでやりたくてもできないみたいな話題がたまに出てたけどこの辺かぁ
あとはピクチャボタン化なりカスタムメニューなり持って来ればいいだけだもんな
2324/12/01(日)22:06:04No.1258700434+
たしかにこのやり方ならツクールでダンロン作れるな…
2424/12/01(日)22:06:12No.1258700486+
ADV風の育成システムつけたRPG作ってるんだけどストーリー入ると長いなってなってこの文章長くないか?みたいになってだんだんわからなくなってくる
2524/12/01(日)22:06:54No.1258700741+
なんなら元祖ジーコみたいなお触りゲーもできるな
2624/12/01(日)22:09:59No.1258701909+
お触りゲーを再現するなら今度はピクチャボタン化を極めないとな
納得のいく撫で反応作るの難儀したわ…
2724/12/01(日)22:10:54No.1258702249+
ありがたくいただいていく
2824/12/01(日)22:12:44No.1258703003+
>ADV風の育成システムつけたRPG作ってるんだけどストーリー入ると長いなってなってこの文章長くないか?みたいになってだんだんわからなくなってくる
いいか
そのシーンに突然催眠おじさんが現れて男も女も種付けしてったほうが面白いようなら
そのシーンはいらないシーンの可能性が高い
2924/12/01(日)22:13:31No.1258703317+
>>ADV風の育成システムつけたRPG作ってるんだけどストーリー入ると長いなってなってこの文章長くないか?みたいになってだんだんわからなくなってくる
>いいか
>そのシーンに突然催眠おじさんが現れて男も女も種付けしてったほうが面白いようなら
>そのシーンはいらないシーンの可能性が高い
サプライズ種付けおじさん理論やめろ
3024/12/01(日)22:13:36No.1258703362+
>だんだんわからなくなってくる
10クリックしたら差分を付けるとか自分なりのルール付けようぜ
感覚で判定しにくいなら規格化するしかないぜ
3124/12/01(日)22:14:01No.1258703520+
サプライズ種付けおじさん理論…
3224/12/01(日)22:15:29No.1258704091+
つまり…いつでも王様が核ミサイルを発射して爆発オチにできる魔王把握を!?
3324/12/01(日)22:16:33No.1258704499+
>ADV風の育成システムつけたRPG作ってるんだけどストーリー入ると長いなってなってこの文章長くないか?みたいになってだんだんわからなくなってくる
長いと思ったら長いけど必要な内容は入れなきゃダメだろう
どうしても冗長になる時はギャグだったら途中でニャーとかメーとかテレリーンとか効果音を入れるといいと思う
シリアスなら……俺もどうしようかな……
3424/12/01(日)22:18:05No.1258705087+
>つまり…いつでも王様が核ミサイルを発射して爆発オチにできる魔王把握を!?
右上にミサイルスイッチ配置してクリックしたらいつでも強制エンディングは面白いかもな…
3524/12/01(日)22:19:36No.1258705669そうだねx1
テキストスキップ入れてくれればちょっとテキスト長いくらい気にしないぞ俺
無駄話擬音語何故か挿入されるコントで膨らんでるなら斬るべきぞ
3624/12/01(日)22:20:36No.1258706049+
>右上にミサイルスイッチ配置してクリックしたらいつでも強制エンディングは面白いかもな…
ダイス振って10出たら爆発する北尾スレ連想した
3724/12/01(日)22:20:39No.1258706068+
いつでも催眠ボタンが表示されてるゲーム楽しそうだな
催眠使わない善人プレイしてると悪いヒロインたちの奸計によってどんどん立場悪くなって破滅するので
催眠ボタン使って適時悪いヒロインたちをファックしておちんちんでしつけていくと生存end迎えられるとかよさそう
3824/12/01(日)22:20:45No.1258706099+
これラベルジャンプを併用すればイベント中のイベントスキップもできるか?
3924/12/01(日)22:23:42No.1258707290+
サンプルはなんでゼシカなんですか?
4024/12/01(日)22:23:42No.1258707291+
>これラベルジャンプを併用すればイベント中のイベントスキップもできるか?
一周回って本来の使い方してない?
4124/12/01(日)22:24:22No.1258707550+
ラベルってこういう風に使うんだ…知らんかった…
4224/12/01(日)22:26:17No.1258708270+
うーんchromeだけじゃなくedgeでもウイルス誤検出してDLすらさせられなくなってしまった…
4324/12/01(日)22:26:44No.1258708437+
>一周回って本来の使い方してない?
そうなんだけどプレーヤーの任意で使える機能ではないのでこういう割り込み機能があって初めて制作以外に陽の目を浴びるものだよ
4424/12/01(日)22:28:10No.1258708953+
>サンプルはなんでゼシカなんですか?
ショタになってゼシカのデカパイ揉みたいなと思ったからです
4524/12/01(日)22:28:23No.1258709025+
>うーんchromeだけじゃなくedgeでもウイルス誤検出してDLすらさせられなくなってしまった…
直接保存しようとしたらそうなったけど一旦メガに保存してメガからダウンロードしたらいけたよ
4624/12/01(日)22:30:03No.1258709664+
>うーんchromeだけじゃなくedgeでもウイルス誤検出してDLすらさせられなくなってしまった…
Windows Defender環境下だとトロイ扱いになるっぽいな…
セキュリティいじって一時的に許可するか時間を空けてダウンロードし直すかだな
4724/12/01(日)22:31:45No.1258710276+
ダウンロードフォルダに入ってからディフェンダーの検知処理終わるまでにフォルダ移動してみたら回避できたわ
4824/12/01(日)22:33:06No.1258710744+
>>うーんchromeだけじゃなくedgeでもウイルス誤検出してDLすらさせられなくなってしまった…
>直接保存しようとしたらそうなったけど一旦メガに保存してメガからダウンロードしたらいけたよ
ありがとう!有無を言わさず消されてたからこのやり方でZIPで保存してから許可したらできたよ
4924/12/01(日)22:34:23No.1258711215+
ESETくんが大丈夫だよ!って言ってくれてるからウチの子は特に問題ないな
5024/12/01(日)22:35:09No.1258711504+
最近よくセキュリティに弾かれるな…
こちらからも出来る対策とかあります?
5124/12/01(日)22:39:50No.1258713147そうだねx5
fu4319282.gif
進捗報告!!動的ゲージと数値表示3項目完成!!!うれしい!!!
と思ってレスする前に繰り返し見てたら瀕死でも結構余裕あるように見えて宜しくない事に気づいてきた
5224/12/01(日)22:40:54No.1258713547+
イキイキしてるな…
5324/12/01(日)22:41:06No.1258713624そうだねx1
>ゼシカ/黒背景
ここでなぜかダメだった
5424/12/01(日)22:44:54No.1258715037+
スーパー催眠ミサイル発射!着弾点から半径百キロ以内はハイグレしか生存できない死の世界となる!
5524/12/01(日)22:46:53No.1258715757+
https://kido0617.github.io/rpgmaker/2017-07-09-gauge/
ゲージ表現でMZにも転用できそうだったので共有しておく
5624/12/01(日)22:47:35No.1258716023+
未明に相談してた「」じゃないんだけどアクティブメッセージをパクってそれらしいもの作ろうとしてる
fu4319155.png
とりあえずウィンドウ表示はできたから周囲のイベント調査と注釈の解析を作らないと
道は長そう
5724/12/01(日)22:48:05No.1258716210+
>最近よくセキュリティに弾かれるな…
>こちらからも出来る対策とかあります?
Defenderの定義が更新されれば誤検出は無くなるかも?
5824/12/01(日)22:51:19No.1258717424+
>未明に相談してた「」じゃないんだけどアクティブメッセージをパクってそれらしいもの作ろうとしてる
>fu4319155.png
うおっすごい!!
初めに言い出した者だけどこちらはまだ何も手を付けてなかったのでもうお任せしたい気持ちになりますね…


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