デメリット見落としてるのかと思って三回テキスト読み直したんだけどなんなのこのカードこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/01(日)15:11:38No.1258548523そうだねx8ルーンと同じくらいの重い制約を背負ってる |
… | 224/12/01(日)15:12:47No.1258548811そうだねx20先攻1ターン目に撃てるの狂ってる |
… | 324/12/01(日)15:13:13No.1258548913そうだねx4小学生が考えたって感じのテキストだ |
… | 424/12/01(日)15:13:21No.1258548949そうだねx15せめて次のバトルフェイズをスキップするべきだったろ |
… | 524/12/01(日)15:13:49No.1258549086+死者蘇生互換の単体蘇生魔法にだって効果無効付いてる場合が殆どなのに狂ってんのか |
… | 624/12/01(日)15:14:21No.1258549223+くっ…俺はLP5000を失わなければならない… |
… | 724/12/01(日)15:14:34No.1258549286そうだねx23命削りよりは命削ってる |
… | 824/12/01(日)15:15:01No.1258549418+滅相もございませんこのように1体ごとに莫大なライフを払うデメリットもあり… |
… | 924/12/01(日)15:15:12No.1258549456+本当にバカのカードすぎる |
… | 1024/12/01(日)15:15:49No.1258549598+せめて一体につき3000払え |
… | 1124/12/01(日)15:16:11No.1258549701そうだねx1みんな大好き原作再現カードだぞ |
… | 1224/12/01(日)15:16:16No.1258549715そうだねx22000失って2体蘇生くらいでも十分強いのが良い |
… | 1324/12/01(日)15:16:41No.1258549829そうだねx10効果無効 |
… | 1424/12/01(日)15:16:55No.1258549896そうだねx4>みんな大好き原作再現カードだぞ |
… | 1524/12/01(日)15:17:18No.1258550006そうだねx4でもフルで5体蘇生出来る状況とかほぼ無いよね |
… | 1624/12/01(日)15:17:56No.1258550189そうだねx1地味に長いこと制限で粘ってたやつ |
… | 1724/12/01(日)15:17:59No.1258550198+効果無効にしねえのかよ |
… | 1824/12/01(日)15:18:10No.1258550249そうだねx1WCS2014でIFが優勝捥ぎ取った一因 |
… | 1924/12/01(日)15:18:24No.1258550326そうだねx9効果無効 なし |
… | 2024/12/01(日)15:18:36No.1258550395+素引き上振れにしかならないから現代遊戯王では通用しなさそう |
… | 2124/12/01(日)15:19:12No.1258550578そうだねx1テラナイトでこれ撃って5ゴミ出すの気持ちよかったんだ |
… | 2224/12/01(日)15:19:45No.1258550733そうだねx10>素引き上振れにしかならないから現代遊戯王では通用しなさそう |
… | 2324/12/01(日)15:19:54No.1258550774そうだねx7>素引き上振れにしかならないから現代遊戯王では通用しなさそう |
… | 2424/12/01(日)15:20:07No.1258550837そうだねx1現代遊戯王を舐めr....なんだこのカード!? |
… | 2524/12/01(日)15:20:17No.1258550887そうだねx9>素引き上振れにしかならないから現代遊戯王では通用しなさそう |
… | 2624/12/01(日)15:20:42No.1258551001そうだねx1上振れにしたってリスクもなく通ったらほぼ勝ちレベルの効果はな… |
… | 2724/12/01(日)15:20:52No.1258551048+>しかし制限解除三日後 |
… | 2824/12/01(日)15:21:07No.1258551124そうだねx2悪用しかできない |
… | 2924/12/01(日)15:21:26No.1258551221+じゃあこれサーチするね |
… | 3024/12/01(日)15:21:37No.1258551271+>上振れにしたってリスクもなく通ったらほぼ勝ちレベルの効果はな… |
… | 3124/12/01(日)15:21:48No.1258551317+そもそも現代遊戯王でも死者蘇生が制限カードなんだ |
… | 3224/12/01(日)15:22:01No.1258551390+>勝機 あり |
… | 3324/12/01(日)15:22:48No.1258551604そうだねx2>そもそも現代遊戯王でも死者蘇生が制限カードなんだ |
… | 3424/12/01(日)15:22:53No.1258551626+後攻でも適当に先に使った誘発2枚くらいを蘇生して本命前の展開狙うだけで十分ヤバい |
… | 3524/12/01(日)15:22:53No.1258551630+クェーサー横に並べてた記憶 |
… | 3624/12/01(日)15:23:12No.1258551711+当時を知らないけど展開ミスったのを素引きソウルチャージで無理やり解決とかはしょうもなさすぎてちょっとやってみたい |
… | 3724/12/01(日)15:23:43No.1258551865そうだねx7書いてあることがアホすぎて悪用もクソもねえぞこんなん |
… | 3824/12/01(日)15:24:16No.1258552046+>当時を知らないけど展開ミスったのを素引きソウルチャージで無理やり解決とかはしょうもなさすぎてちょっとやってみたい |
… | 3924/12/01(日)15:24:27No.1258552105+蘇生なんて無制限でも入らんけどこれはちょっとパワカすぎる |
… | 4024/12/01(日)15:24:46No.1258552185+とりあえずうららと増G蘇生するか… |
… | 4124/12/01(日)15:25:02No.1258552250そうだねx4>とりあえずうららと増G蘇生するか… |
… | 4224/12/01(日)15:25:50No.1258552439そうだねx13素引きでしか役に立たんカードが弱いなら強欲な壺は既に解禁されている |
… | 4324/12/01(日)15:25:58No.1258552470そうだねx1展開終わった後に無からリトルナイト生えてくるだけでも嫌だな… |
… | 4424/12/01(日)15:26:47No.1258552703+効果無効だったら許してくれる? |
… | 4524/12/01(日)15:26:49No.1258552707そうだねx2上振れクソカードの極致 |
… | 4624/12/01(日)15:27:01No.1258552778+真炎の爆発の相互互換なので許してくれるだろうか許してくれるね |
… | 4724/12/01(日)15:27:20No.1258552859+>書いてあることがアホすぎて悪用もクソもねえぞこんなん |
… | 4824/12/01(日)15:27:42No.1258552965そうだねx2ライフコストで自爆するのが正しい使い方だろ |
… | 4924/12/01(日)15:28:29No.1258553186そうだねx3>ライフコストで自爆するのが正しい使い方だろ |
… | 5024/12/01(日)15:28:51No.1258553278そうだねx2>>書いてあることがアホすぎて悪用もクソもねえぞこんなん |
… | 5124/12/01(日)15:29:46No.1258553529+なんでこいつこの効果でOCG化通したんだ…? |
… | 5224/12/01(日)15:30:56No.1258553948そうだねx1正しい使い方はマジで自爆だからな… |
… | 5324/12/01(日)15:31:07No.1258554006そうだねx2>なんでこいつこの効果でOCG化通したんだ…? |
… | 5424/12/01(日)15:31:44No.1258554186そうだねx1>なんでこいつこの効果でOCG化通したんだ…? |
… | 5524/12/01(日)15:32:28No.1258554436+カードゲームを坊主めくりにするカードは存在してはいけない |
… | 5624/12/01(日)15:32:44No.1258554522そうだねx4>>上振れにしたってリスクもなく通ったらほぼ勝ちレベルの効果はな… |
… | 5724/12/01(日)15:33:04No.1258554620そうだねx3冗談抜きで引いたら勝ちだった |
… | 5824/12/01(日)15:33:46No.1258554812+じゃあライフ1にしていいから俺にだけ使わせて欲しい |
… | 5924/12/01(日)15:34:10No.1258554927+>カードゲームを坊主めくりにするカードは存在してはいけない |
… | 6024/12/01(日)15:34:31No.1258555056+ライフコスト3倍にしたら許される? |
… | 6124/12/01(日)15:35:45No.1258555505そうだねx2>ライフコスト3倍にしたら許される? |
… | 6224/12/01(日)15:36:01No.1258555617+そういやライフコストって払えないと効果発動出来なかった記憶だけど税金竜とか居る状況でライフ無いプレイヤーが強制効果発動したときってどうなるんだっけ |
… | 6324/12/01(日)15:36:05No.1258555634+どれだけ出力がカスなデッキでもこれ引けばモンスター並べられるからおかしい |
… | 6424/12/01(日)15:36:39No.1258555832+LPを差し出してデュエルに勝てるなら俺はLPを払う |
… | 6524/12/01(日)15:36:42No.1258555844そうだねx1実際セーフティライン割るのは2000ぐらいからだと思う |
… | 6624/12/01(日)15:36:42No.1258555847そうだねx1>>ライフコスト3倍にしたら許される? |
… | 6724/12/01(日)15:36:43No.1258555849そうだねx9そもそも素引き前提の誘発で成り立ってるゲームじゃん遊戯王 |
… | 6824/12/01(日)15:37:12No.1258556011+>実際セーフティライン割るのは2000ぐらいからだと思う |
… | 6924/12/01(日)15:37:18No.1258556030+>そもそも素引き前提の誘発で成り立ってるゲームじゃん遊戯王 |
… | 7024/12/01(日)15:37:27No.1258556071+コスト倍で6000ライフで無制限に2体蘇生でも積むデッキは十分採用圏内だな…… |
… | 7124/12/01(日)15:37:44No.1258556169+6000アライバル建てた後にこれ使って無限に展開したい |
… | 7224/12/01(日)15:37:46No.1258556180+逆に考えると現実のソルチャのコストは適正ラインの三分の一...! |
… | 7324/12/01(日)15:38:15No.1258556331そうだねx2>コスト倍で6000ライフで無制限に2体蘇生でも積むデッキは十分採用圏内だな…… |
… | 7424/12/01(日)15:38:24No.1258556395そうだねx5>そもそも素引き前提の誘発で成り立ってるゲームじゃん遊戯王 |
… | 7524/12/01(日)15:38:38No.1258556467そうだねx1満足でよく使ってた |
… | 7624/12/01(日)15:38:51No.1258556517+じゃあ蘇生する数で今のライフ割った余りが残りライフになるようにしましょう |
… | 7724/12/01(日)15:39:17No.1258556644そうだねx2要するに苦渋とかと同じジャンルのクソバカカード |
… | 7824/12/01(日)15:39:31No.1258556711+虚無空間3積みして差をつけろ! |
… | 7924/12/01(日)15:39:44No.1258556764+一律-5000で常に最大展開しなきゃいけなくてかつ効果無効にしてSSなら緩和いけるか…? |
… | 8024/12/01(日)15:39:46No.1258556780+元が自決用カードだったんだから2000消費とかで良かった気がする |
… | 8124/12/01(日)15:39:54No.1258556823+醒めない悪夢とか使ってるとはした金だと思ってたLP1000って割とでかいな…と思うことはある |
… | 8224/12/01(日)15:39:56No.1258556836そうだねx3>あらゆるデッキでよく使ってた |
… | 8324/12/01(日)15:39:56No.1258556837+ティアラで雑に使いたいな… |
… | 8424/12/01(日)15:40:06No.1258556887+ここからもう少し時代降ると一切チェーンを組まずに5000打点作って殴ってハイ勝ちとか有り得るからその辺のラインでどれだけライフ残ってれば即死しないか見えてくると思う |
… | 8524/12/01(日)15:40:18No.1258556952そうだねx2>一律-5000で常に最大展開しなきゃいけなくてかつ効果無効にしてSSなら緩和いけるか…? |
… | 8624/12/01(日)15:40:26No.1258556995そうだねx2素引きどうこうの話するなら禁止になってるカテゴリなしの魔法罠全部に言えちゃうじゃねーか! |
… | 8724/12/01(日)15:40:52No.1258557113+使ったらこのターン相手にダメージ与えられない上召喚特殊召喚出来なくすればなんとか… |
… | 8824/12/01(日)15:40:59No.1258557149+>ティアラで雑に使いたいな… |
… | 8924/12/01(日)15:41:39No.1258557336そうだねx3全力出してウーサ立ててからこいつ切ればまた1から展開開始になる |
… | 9024/12/01(日)15:41:43No.1258557349そうだねx2ライフ8000と仮定すると神宣やアライブと同じコストでモンスター4体蘇生出来るんでしょ? |
… | 9124/12/01(日)15:41:50No.1258557385+少なくとも釈放するなら効果無効とこのターン特殊召喚出来ないは必要だと思う |
… | 9224/12/01(日)15:42:53No.1258557655+許されないカードだけどノーリミットだとテーマパワーだけで十分高すぎて採用圏外にはなりそう |
… | 9324/12/01(日)15:42:58No.1258557683+これ使った満足が世界取ったからな… |
… | 9424/12/01(日)15:43:25No.1258557806+ソウルチャージ誰が一番上手く使えるか選手権 |
… | 9524/12/01(日)15:43:35No.1258557845+>全力出してウーサ立ててからこいつ切ればまた1から展開開始になる |
… | 9624/12/01(日)15:43:41No.1258557871+>虚無空間3積みして差をつけろ! |
… | 9724/12/01(日)15:43:42No.1258557875+>これ使った満足が世界取ったからな… |
… | 9824/12/01(日)15:43:50No.1258557924+なんで9期のタイミングでこんなの刷ったんだろうな…Pの毎ターン再生に対抗したんだろうか |
… | 9924/12/01(日)15:44:33No.1258558122そうだねx4>>これ使った満足が世界取ったからな… |
… | 10024/12/01(日)15:44:36No.1258558141そうだねx2現代でも「1枚始動にはならないけど他の始動と重ね引けば貫通札になる」みたいな札が重宝されてるんだからスレ画が使われないわけないと思う |
… | 10124/12/01(日)15:44:38No.1258558158+でも思ったより長生きしたよね |
… | 10224/12/01(日)15:44:46No.1258558192+何も悪いことしないって約束するからティンダンクル専用のこれ欲しい |
… | 10324/12/01(日)15:45:14No.1258558337そうだねx2セプスロを蘇生するとアドがすごすぎる |
… | 10424/12/01(日)15:45:59No.1258558533+>セプスロを蘇生するとアドがすごすぎる |
… | 10524/12/01(日)15:46:08No.1258558587そうだねx4展開用上振れ札ってか貫通札になっちゃうんじゃない今の遊戯王だと |
… | 10624/12/01(日)15:46:32No.1258558704そうだねx1>なんで9期のタイミングでこんなの刷ったんだろうな…Pの毎ターン再生に対抗したんだろうか |
… | 10724/12/01(日)15:46:33No.1258558712そうだねx3>素引きどうこうの話するなら禁止になってるカテゴリなしの魔法罠全部に言えちゃうじゃねーか! |
… | 10824/12/01(日)15:46:40No.1258558741+そもそも素引き前提の誘発で成り立ってるゲームじゃん遊戯王 |
… | 10924/12/01(日)15:47:15No.1258558900そうだねx7>何も悪いことしないって約束するからティンダンクル専用のこれ欲しい |
… | 11024/12/01(日)15:47:29No.1258558955そうだねx1極端な話をすれば墓地にモンスター足りなくても誘発札が蘇生されたりするんだよな... |
… | 11124/12/01(日)15:48:00No.1258559112そうだねx2これ開放するよりは死者蘇生無制限のほうが納得する |
… | 11224/12/01(日)15:48:11No.1258559162そうだねx9>>何も悪いことしないって約束するからティンダンクル専用のこれ欲しい |
… | 11324/12/01(日)15:48:51No.1258559358+>極端な話をすれば墓地にモンスター足りなくても誘発札が蘇生されたりするんだよな... |
… | 11424/12/01(日)15:49:00No.1258559395+誘発とリンクあるおかげで蘇生先がないはほぼない |
… | 11524/12/01(日)15:49:21No.1258559508+最強誘発ケア |
… | 11624/12/01(日)15:49:28No.1258559546+真炎の爆発放置してこれ出してきた辺りでコナミの人何も考えてないよって顔になった |
… | 11724/12/01(日)15:49:49No.1258559633そうだねx1>最強誘発ケア |
… | 11824/12/01(日)15:50:06No.1258559719+2014フェスはもうちょい経つとデビフラ3積み出来たんだけどな… |
… | 11924/12/01(日)15:50:07No.1258559728+>セプスロを蘇生するとアドがすごすぎる |
… | 12024/12/01(日)15:50:37No.1258559881+昔初動に食らったうららを死者蘇生でパクってハリラドンするの楽しかったからそういうのまたやらせてほしい |
… | 12124/12/01(日)15:51:03No.1258559999+これにGチェーンして4枚ドローしても勝てない |
… | 12224/12/01(日)15:51:16No.1258560055+なんで効果無効にならないんだろう…って使ってる側も思う |
… | 12324/12/01(日)15:51:41No.1258560177そうだねx4>これにGチェーンして4枚ドローしても勝てない |
… | 12424/12/01(日)15:51:43No.1258560193+これ先行で使えるの馬鹿じゃん |
… | 12524/12/01(日)15:51:50No.1258560220+>これにGチェーンして4枚ドローしても勝てない |
… | 12624/12/01(日)15:52:07No.1258560302そうだねx2>>なんで9期のタイミングでこんなの刷ったんだろうな…Pの毎ターン再生に対抗したんだろうか |
… | 12724/12/01(日)15:52:07No.1258560303+シャドールフュージョンでセプター落としながらネフィリム出してソウルチャージしたら相手が割れた |
… | 12824/12/01(日)15:52:13No.1258560329そうだねx3>これ先行で使えるの馬鹿じゃん |
… | 12924/12/01(日)15:52:38No.1258560434そうだねx1>>これにGチェーンして4枚ドローしても勝てない |
… | 13024/12/01(日)15:52:56No.1258560521+ソウルチャージを命削りっぽくしたらいいかも |
… | 13124/12/01(日)15:52:58No.1258560536そうだねx1試合がグダったときにトップで引くとテンション上がるぞ! |
… | 13224/12/01(日)15:53:22No.1258560657+まずこれにチェーンしてG投げるパターンとかガメすぎだろ! |
… | 13324/12/01(日)15:53:23No.1258560665+MDのトライアルで久々に見て笑っちゃった |
… | 13424/12/01(日)15:53:27No.1258560686そうだねx1>>これにGチェーンして4枚ドローしても勝てない |
… | 13524/12/01(日)15:53:28No.1258560689そうだねx9めちゃめちゃ古いカードならまだ分かるんだけど普通に許されねぇだろこれって時期に出てきて結果やっぱり許されなかったから何がしたかったのか分からない |
… | 13624/12/01(日)15:53:31No.1258560700+アンリミはとりあえずソウルチャージで4体置いてウーサ作ってから展開するか…みたいな動きができて面白かった |
… | 13724/12/01(日)15:53:56No.1258560799+>初期はそのスケール揃えるのが実は結構大変だったんだ |
… | 13824/12/01(日)15:53:58No.1258560809+>試合がグダったときにトップで引くとテンション上がるぞ! |
… | 13924/12/01(日)15:54:48No.1258561039+クリフォートは当時のペンデュラムとして完成されすぎて未来なくなっちゃったね…… |
… | 14024/12/01(日)15:55:15No.1258561147+この頃の増Gは強いような弱いようなだな… |
… | 14124/12/01(日)15:55:19No.1258561173+フラゲで効果発覚した時明らかにいつもよりガセだろって声が多かった |
… | 14224/12/01(日)15:55:41No.1258561281+助けてエクソシスター… |
… | 14324/12/01(日)15:56:02No.1258561363+ほとんどがバニラしか実装されてない1期2期ならギリギリ許されそうなカードではある |
… | 14424/12/01(日)15:56:09No.1258561388+>フラゲで効果発覚した時明らかにいつもよりガセだろって声が多かった |
… | 14524/12/01(日)15:56:10No.1258561394そうだねx1このクソバカカード使われるとマジふざけんなよ…ってなるけど使うと気持ちいいから俺は悪く言えない |
… | 14624/12/01(日)15:56:19No.1258561433+>めちゃめちゃ古いカードならまだ分かるんだけど普通に許されねぇだろこれって時期に出てきて結果やっぱり許されなかったから何がしたかったのか分からない |
… | 14724/12/01(日)15:56:24No.1258561459+マジで強いんだけどエラッタとかなしで制限に戻れそう感はあるのが絶妙なカードだと思うわこいつ |
… | 14824/12/01(日)15:56:25No.1258561470そうだねx2ニビルで全部流したモンスターが即座に帰ってきたら笑ってしまうかもしれない |
… | 14924/12/01(日)15:56:30No.1258561490+禁止になる数年前はちょっと影薄かった気がする |
… | 15024/12/01(日)15:56:30No.1258561491+>クリフォートは当時のペンデュラムとして完成されすぎて未来なくなっちゃったね…… |
… | 15124/12/01(日)15:56:57No.1258561632そうだねx6>マジで強いんだけどエラッタとかなしで制限に戻れそう感はあるのが絶妙なカードだと思うわこいつ |
… | 15224/12/01(日)15:57:34No.1258561794そうだねx1魔改造エラッタされすぎるとそこまでして返されてもな…になるし語り継がれる最強禁止カードのままで居てほしい |
… | 15324/12/01(日)15:57:38No.1258561813そうだねx4>>クリフォートは当時のペンデュラムとして完成されすぎて未来なくなっちゃったね…… |
… | 15424/12/01(日)15:57:39No.1258561817そうだねx1制限なら俺は意外といけると思う |
… | 15524/12/01(日)15:57:43No.1258561832+>マジで強いんだけどエラッタとかなしで制限に戻れそう感はあるのが絶妙なカードだと思うわこいつ |
… | 15624/12/01(日)15:58:14No.1258561970+クリバンマスマティと一緒に出てきてこれダメじゃね?って言われてたけどやっぱりダメだった |
… | 15724/12/01(日)15:58:24No.1258562021+帰ってきたらそれはそれでがっかりするかもしれない自分勝手だが |
… | 15824/12/01(日)15:58:59No.1258562183そうだねx1このやる気のないノーマルカードみたいなイラストでさあ |
… | 15924/12/01(日)15:59:48No.1258562404+>制限なら俺は意外といけると思う |
… | 16024/12/01(日)15:59:50No.1258562415そうだねx1>制限なら俺は意外といけると思う |
… | 16124/12/01(日)16:00:05No.1258562474そうだねx1こいつ割と制限で耐えてた時期長かった気がする |
… | 16224/12/01(日)16:00:13No.1258562511+出すものが限られるけど炎王とかに爆発が全く入らなかったことを考えたら大丈夫なんじゃないか?って気がしないでもない |
… | 16324/12/01(日)16:00:19No.1258562531そうだねx1これとノーデンが一番インフレを感じた |
… | 16424/12/01(日)16:00:52No.1258562684+なんだろうなどこか弄ってナーフエラッタするだけでこれいる?ってなりそうな所あるんだよねこのテキストだからめちゃつよというか |
… | 16524/12/01(日)16:01:08No.1258562744+少なくとも相手に与えるダメージ0はないと適当に妨害踏んだ後に1枚からワンキルするカードになるぞ |
… | 16624/12/01(日)16:01:11No.1258562754そうだねx1>出すものが限られるけど炎王とかに爆発が全く入らなかったことを考えたら大丈夫なんじゃないか?って気がしないでもない |
… | 16724/12/01(日)16:01:31No.1258562839+>なんだろうなどこか弄ってナーフエラッタするだけでこれいる?ってなりそうな所あるんだよねこのテキストだからめちゃつよというか |
… | 16824/12/01(日)16:01:42No.1258562891+>炎王ってどっちかというと素材をそのまま残しときたいからエンドフェイズに除外される爆発のデメリットが普通に痛いんだよね |
… | 16924/12/01(日)16:01:45No.1258562901+アニメだと出したモンスターでは攻撃できない制約と1体につき500LP払うだったから大分弱体化してる |
… | 17024/12/01(日)16:01:50No.1258562912+原作だとラフェールが使ってガーディアンを出してその後VRでモブハノイがインヴェルズを出してるのか… |
… | 17124/12/01(日)16:02:08No.1258562988そうだねx1今はリンクもあるから何があっても帰ってこれないやつ |
… | 17224/12/01(日)16:02:24No.1258563054+>そういやあれデメリットあったな… |
… | 17324/12/01(日)16:02:27No.1258563068+貫通札にはなるけど初動になったり捲り札にはならない |
… | 17424/12/01(日)16:02:52No.1258563180+制限ならどのデッキも積むわけでもないからギリアウトくらいの気持ちと1枚を素引きしてきたときのムカつき度が余計上がってアウトな気持ちがある |
… | 17524/12/01(日)16:02:53No.1258563183+>貫通札にはなるけど初動になったり捲り札にはならない |
… | 17624/12/01(日)16:03:03No.1258563226+出したモンスターを効果無効にしてかつ何の素材にも出来ないならいいのかな |
… | 17724/12/01(日)16:03:19No.1258563294+蘇生対象ガーディアン指定しろ |
… | 17824/12/01(日)16:03:40No.1258563373+>貫通札にはなるけど初動になったり捲り札にはならない |
… | 17924/12/01(日)16:03:49No.1258563423+アトラクターみたいな引かれた時点でほぼイージーウィンみたいなカードあるんだから別にそんな変わらない気がするけど |
… | 18024/12/01(日)16:03:59No.1258563464+>貫通札にはなるけど初動になったり捲り札にはならない |
… | 18124/12/01(日)16:04:06No.1258563487そうだねx2戻せるかどうかなら戻せる側のカードだと思う |
… | 18224/12/01(日)16:04:36No.1258563635+>アトラクターみたいな引かれた時点でほぼイージーウィンみたいなカードあるんだから別にそんな変わらない気がするけど |
… | 18324/12/01(日)16:04:42No.1258563664+強いのは本当だし超絶上振れ札だが別に今のデッキに入れたいとは不思議とならない塩梅してる |
… | 18424/12/01(日)16:05:00No.1258563751+>これ入るデッキならこれからいくらでも捲れるだろ… |
… | 18524/12/01(日)16:05:20No.1258563843+>アトラクターみたいな引かれた時点でほぼイージーウィンみたいなカードあるんだから別にそんな変わらない気がするけど |
… | 18624/12/01(日)16:06:11No.1258564072そうだねx2確かにヤバイとは思うが禁止解除されたからって入れるか?って言うとちょっと怪しいかもしれない |
… | 18724/12/01(日)16:06:28No.1258564143+これで勝つゲームしょうもなすぎるから絶対無理だよ |
… | 18824/12/01(日)16:06:45No.1258564219そうだねx1あとこれ号でサーチできるぞ |
… | 18924/12/01(日)16:06:53No.1258564257+関係ないが相手がモンスターを特殊召喚するたびに600ダメージ受ける手札誘発ほしいと思った |
… | 19024/12/01(日)16:07:14No.1258564337+墓地肥えるだけ動けた上でさらにダメ押し出来るカードって考えると案外デッキに入れるの難しいカードだとは思うよ |
… | 19124/12/01(日)16:07:34No.1258564433+今生きてるカードも仮に禁止されてたら許されるわけねぇだろってなるのも多いし… |
… | 19224/12/01(日)16:07:43No.1258564474+>確かにヤバイとは思うが禁止解除されたからって入れるか?って言うとちょっと怪しいかもしれない |
… | 19324/12/01(日)16:08:01No.1258564549+ライフ減らしてアド取るデッキには絶対入りそうな気がする |
… | 19424/12/01(日)16:08:44No.1258564733+>ライフ減らしてアド取るデッキには絶対入りそうな気がする |
… | 19524/12/01(日)16:08:44No.1258564736+次のターンまでモンスターの効果発動出来ないとか付けよう |
… | 19624/12/01(日)16:10:01No.1258565051+バカの使っていそうなカード |
… | 19724/12/01(日)16:10:37No.1258565216+完全に無駄ではあるけど存命してる結界像×5を一気に蘇生とかはちょっとやってみたい |
… | 19824/12/01(日)16:10:43No.1258565240+号から持ってこれるのマジで駄目だよこれ |
… | 19924/12/01(日)16:11:29No.1258565411+アンリミなら川中島ソウルチャージできるのか… |
… | 20024/12/01(日)16:11:55No.1258565515+>あとこれ号でサーチできるぞ |
… | 20124/12/01(日)16:11:57No.1258565529そうだねx1>川中島ソウルチャージ |
… | 20224/12/01(日)16:12:24No.1258565670+>号から持ってこれるのマジで駄目だよこれ |
… | 20324/12/01(日)16:12:54No.1258565812+なんでペンデュラム期は許されてたんだよ |
… | 20424/12/01(日)16:12:56No.1258565824そうだねx2これ後引きが死ぬほど強いのが問題というかこれデッキトップされるのマジでクソゲーだぞ |
… | 20524/12/01(日)16:13:46No.1258566052そうだねx2>なんでペンデュラム期は許されてたんだよ |
… | 20624/12/01(日)16:13:54No.1258566084+>>あとこれ号でサーチできるぞ |
… | 20724/12/01(日)16:14:20No.1258566177+バトルフェイズ使わないワンキルデッキなら喜んで入れるだろうがそういうワンキルって大体ダメよ…されがち |
… | 20824/12/01(日)16:14:35No.1258566260+アニメではコスト500だったから倍の1000! |
… | 20924/12/01(日)16:14:42No.1258566294+もしかして何が一番駄目って号が駄目なのでは? |
… | 21024/12/01(日)16:14:45No.1258566306+ペンデュラムの展開に追いつく為に他デッキがこれ入れてたとかそんな感じなのかと思ったけど |
… | 21124/12/01(日)16:15:12No.1258566417+>もしかして何が一番駄目って号が駄目なのでは? |
… | 21224/12/01(日)16:15:35No.1258566515+>>もしかして何が一番駄目って号が駄目なのでは? |
… | 21324/12/01(日)16:15:38No.1258566530+>バトルできないから勝てるデッキはかなり限られない? |
… | 21424/12/01(日)16:15:41No.1258566547そうだねx1まあ禁止カードとしての格はあるからそのままでもいいと思う |
… | 21524/12/01(日)16:15:59No.1258566610+ルール変更前のペンデュラムは毎ターンエクストラからペンデュラムモンスターが出てきたからな…… |
… | 21624/12/01(日)16:15:59No.1258566615+>真炎みたいな展開に使いたいけどサーチ不可な札を持ってくるのとリカバーと貫通札の役割だけ求めてるコイツを持ってくるのとだと話が違うぞ |
… | 21724/12/01(日)16:16:09No.1258566661+>>>もしかして何が一番駄目って号が駄目なのでは? |
… | 21824/12/01(日)16:16:39No.1258566792+>先行1ターン目でバトルフェイズできないせいで勝てなくて困るデッキがどこにいるんだ… |
… | 21924/12/01(日)16:16:40No.1258566794+先攻制圧に立ち向かう正義のカード先攻でも使えすぎ問題 |
… | 22024/12/01(日)16:17:00No.1258566881+>>先行1ターン目でバトルフェイズできないせいで勝てなくて困るデッキがどこにいるんだ… |
… | 22124/12/01(日)16:17:07No.1258566915そうだねx2>>先行1ターン目でバトルフェイズできないせいで勝てなくて困るデッキがどこにいるんだ… |
… | 22224/12/01(日)16:17:10No.1258566930+パワカなのは前提だけどテーマの動きに1枚で寄与してくれるわけでもないしなあみたいな |
… | 22324/12/01(日)16:17:16No.1258566954+根本的な問題として後攻でしか使えないカードなんてメインからそんなに積みたくねえから… |
… | 22424/12/01(日)16:17:25No.1258566998+超絶上振れカードだからストレスフルだと思うわ使われても使っても |
… | 22524/12/01(日)16:17:47No.1258567103+>上で散々川中島の話が出てるでしょ! |
… | 22624/12/01(日)16:18:12No.1258567199+>パワカなのは前提だけどテーマの動きに1枚で寄与してくれるわけでもないしなあみたいな |
… | 22724/12/01(日)16:18:17No.1258567233+生還の宝札ももう良くないですか? |
… | 22824/12/01(日)16:18:45No.1258567320+川中島の使い方よく分からないんだけどあれは召喚権切っても困らないデッキで自演号するって使い方でいいのか? |
… | 22924/12/01(日)16:18:45No.1258567321そうだねx1>>上で散々川中島の話が出てるでしょ! |
… | 23024/12/01(日)16:19:20No.1258567456+使うデッキでの相性が出るパワカなのだとしたらそれこそ規制されるようなタイプなんじゃないですかねそれ |
… | 23124/12/01(日)16:19:59No.1258567645+>川中島の使い方よく分からないんだけどあれは召喚権切っても困らないデッキで自演号するって使い方でいいのか? |
… | 23224/12/01(日)16:21:06No.1258567968+そもそもコイツ号でサーチしないと弱い札でもなく基本的にどこで引いても強い札なんだから号の有無関係ないよ |
… | 23324/12/01(日)16:21:28No.1258568063+>使うデッキでの相性が出るパワカなのだとしたらそれこそ規制されるようなタイプなんじゃないですかねそれ |
… | 23424/12/01(日)16:21:36No.1258568087+あくまでなにかの拍子で返ってくるかもであって弱いって話では無いのが味噌󠄀だよこれ |
… | 23524/12/01(日)16:22:39No.1258568373そうだねx3>あくまでなにかの拍子で返ってくるかもであって弱いって話では無いのが味噌󠄀だよこれ |
… | 23624/12/01(日)16:22:46No.1258568411+>あくまでなにかの拍子で返ってくるかもであって弱いって話では無いのが味噌󠄀だよこれ |
… | 23724/12/01(日)16:22:56No.1258568448+ナンセンスだけどMDでもうすぐ禁止になる金謙とこれどっちが禁止から帰ってくる可能性高いかで考えてみるか |
… | 23824/12/01(日)16:23:37No.1258568625そうだねx2MDのクソ規制ベースで考えるなよ… |
… | 23924/12/01(日)16:23:43No.1258568648+事前準備が必要とはいえ1枚が最大5枚に化けるカードだからなぁ… |
… | 24024/12/01(日)16:24:00No.1258568722+>川中島の使い方よく分からないんだけどあれは召喚権切っても困らないデッキで自演号するって使い方でいいのか? |
… | 24124/12/01(日)16:24:04No.1258568732+次元融合は融合しないのが腹立つ |
… | 24224/12/01(日)16:24:13No.1258568773+これもし戻って来たら号からこれで終わらせられるデッキ開発されて終わりじゃない |
… | 24324/12/01(日)16:24:20No.1258568794+役割が同じわけではないけど死者蘇生が3枚積めるようになったら積むデッキ増えたりするのかしらね |
… | 24424/12/01(日)16:24:25No.1258568828そうだねx1>次元融合は融合しないのが腹立つ |
… | 24524/12/01(日)16:25:00No.1258568966+>次元融合は融合しないのが腹立つ |
… | 24624/12/01(日)16:25:08No.1258568994+>次元融合は融合しないのが腹立つ |
… | 24724/12/01(日)16:25:18No.1258569059+死者蘇生十分強いと思うんだけどあれ引いた瞬間考えることがめちゃくちゃ増えるんだよな… |
… | 24824/12/01(日)16:25:30No.1258569115そうだねx1>これもし戻って来たら号からこれで終わらせられるデッキ開発されて終わりじゃない |
… | 24924/12/01(日)16:25:39No.1258569165+コイツ帰ってくるなら次元融合が返ってこない理由はないし |
… | 25024/12/01(日)16:25:55No.1258569242+案外強く使えない場面多くて最強無敵カードでは無かったんだけど |
… | 25124/12/01(日)16:26:04No.1258569273+悪夢の蜃気楼、次元融合、エルマ、異次元からの帰還辺りは戻ってきても問題ないと思う |
… | 25224/12/01(日)16:26:16No.1258569327+次元融合はブルーアイズを含むレベル6以上のドラゴン族モンスターのみにエラッタしてほしい |
… | 25324/12/01(日)16:26:47No.1258569477+現代の後攻でこいつ使うって事はバトルフェイズ捨てるしかない状況だから優勢に持ち込めるかは微妙な所 |
… | 25424/12/01(日)16:27:10No.1258569588+エルマとかフェニブレはぶっちゃけ弱いんだけど返しても変なことにしか使われないし変なことし始めたら嫌だしなあって感じ |
… | 25524/12/01(日)16:27:18No.1258569618+通常魔法ならもう号でサーチできるからな |
… | 25624/12/01(日)16:27:24No.1258569640+わざわざこれ狙うデッキなんて開発されないよ |
… | 25724/12/01(日)16:27:40No.1258569712そうだねx3>>これもし戻って来たら号からこれで終わらせられるデッキ開発されて終わりじゃない |
… | 25824/12/01(日)16:28:22No.1258569880+書き込みをした人によって削除されました |
… | 25924/12/01(日)16:28:41No.1258569960+>わざわざこれ狙うデッキなんて開発されないよ |
… | 26024/12/01(日)16:29:35No.1258570194+真炎はもうサーチするまでの動きで真炎発動後以上の動きができるだろ |
… | 26124/12/01(日)16:29:44No.1258570230+>コイツ帰ってくるなら次元融合が返ってこない理由はないし |
… | 26224/12/01(日)16:29:46No.1258570237+全ての通常魔法罠は号でサーチできますはいつかダメよされても仕方ないと思ってる |
… | 26324/12/01(日)16:30:04No.1258570321そうだねx1>真炎はもうサーチするまでの動きで真炎発動後以上の動きができるだろ |
… | 26424/12/01(日)16:30:11No.1258570348+コイツの存在が真炎の爆発を馬鹿にしてるし使いたいが故に守備200にされた炎属性全てを愚弄している |
… | 26524/12/01(日)16:30:11No.1258570349そうだねx1号がダメなだけでは… |
… | 26624/12/01(日)16:30:24No.1258570418+しれっとライフはコストじゃないから止められたらライフ払わないのズル |
… | 26724/12/01(日)16:30:35No.1258570460+先行で使うにしてもサーチする労力が安くない |
… | 26824/12/01(日)16:31:44No.1258570770+>しれっとライフはコストじゃないから止められたらライフ払わないのズル |
… | 26924/12/01(日)16:32:10No.1258570880+>アニメVRAINSの「島直樹/ロンリーブレイヴvsハノイの騎士」戦では、OCG仕様のものをハノイの騎士が使用。 |
… | 27024/12/01(日)16:33:58No.1258571350+>こういうの見るとちょっと面白いとは思うな |
… | 27124/12/01(日)16:34:30No.1258571505+>アニメはDSODと多人数みたいな特殊なもの除いて4000スタートだから払ったコストが原因で負けることよくあるよ |
… | 27224/12/01(日)16:35:26No.1258571761+なんなら先行でサーチする軸でも最終的にリンク値稼いで結構良い盤面まで行くと思う |
… | 27324/12/01(日)16:36:15No.1258571979+fu4317533.jpeg |
… | 27424/12/01(日)16:37:04No.1258572218+スレ画でショックルーラー出すの気が狂いそうな楽しさしててトライアルやめられない |
… | 27524/12/01(日)16:38:40No.1258572684そうだねx6>みんなも頑張って令和の時代に通用するラヴァルを考えて欲しい |
… | 27624/12/01(日)16:40:40No.1258573194+ラヴァルは来年のターミナルワールドに入るでしょ |
… | 27724/12/01(日)16:40:58No.1258573280+新規を待つ |
… | 27824/12/01(日)16:42:00No.1258573579+>みんなも頑張って令和の時代に通用するフレムベルを考えて欲しい |
… | 27924/12/01(日)16:42:03No.1258573596そうだねx1川中島居る今は何があっても帰ってこれないだろうな… |
… | 28024/12/01(日)16:42:26No.1258573699+蘇生できるのは相手の場のモンスターの数-1までにするか |
… | 28124/12/01(日)16:42:34No.1258573735+TW2さえ来ればってDTテーマみんな言ってるしたまにDT関係ないテーマもおこぼれ狙いで言ってる |
… | 28224/12/01(日)16:42:56No.1258573855+スレ画って思ったより長い間生きてたよね… |
… | 28324/12/01(日)16:43:00No.1258573874+5体も墓地に落ちない時代だしバランス取れてるよね |
… | 28424/12/01(日)16:44:16No.1258574236+去年 炎水風闇 |
… | 28524/12/01(日)16:44:32No.1258574312そうだねx2>TW2さえ来ればってDTテーマみんな言ってるしたまにDT関係ないテーマもおこぼれ狙いで言ってる |
… | 28624/12/01(日)16:44:51No.1258574389そうだねx1コナミのTW考えてる人は死ぬほど頭いいと思ってる |
… | 28724/12/01(日)16:46:36No.1258574812+アニオリ原作再現でガーディアンモンスターを召喚条件を無視して可能な限り特殊召喚だったらなあ |
… | 28824/12/01(日)16:46:57No.1258574912そうだねx1光 ワームorヴァイロン |
… | 28924/12/01(日)16:47:36No.1258575066+3期の頃にはDTの稼働が終わってしまったので仕方がないとは言える |
… | 29024/12/01(日)16:48:17No.1258575257そうだねx1fu4317578.jpeg |
… | 29124/12/01(日)16:48:26No.1258575300+ガーディアンで思い出したがこれで三魔神蘇生してゲートガーディアン出すみたいなクソカード救済にもよく使われてた印象あるな当時 |
… | 29224/12/01(日)16:49:42No.1258575607+考えてみたらドラグニティはミストバレーの伝説の戦士だし合体してもおかしくねぇな |
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