二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732945287140.jpg-(56041 B)
56041 B24/11/30(土)14:41:27No.1258199695そうだねx1 16:47頃消えます
調整楽しみでごわす
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/30(土)14:42:33No.1258199966そうだねx5
ラッシュ早くなってる
224/11/30(土)14:43:44No.1258200241そうだねx5
頭突き速くなってる
324/11/30(土)14:44:41No.1258200467+
本田はわりといい感じだからここ弄ってほしいってのはあんまりないな…
頭突きY1の性能に戻してくれたら嬉しいけど
424/11/30(土)14:46:17No.1258200837そうだねx9
もうちょっと楽しみな顔しろ
524/11/30(土)14:46:29No.1258200890+
相撲ドリーム簡単にしろ
624/11/30(土)14:46:38No.1258200918+
相撲ステップ強化!大銀杏投げ強化!
立ち中Pは少しやられ判定拡大くらいの下げ要素入れてもいいよ
724/11/30(土)14:46:41No.1258200931+
こいつ嫌い過ぎて対策覚えるのに使いまくってたら
1900踏んでMR一番高いキャラになってしまった…
824/11/30(土)14:47:31No.1258201123+
立ち中Kキャンセル可にしてほしいでごわす
924/11/30(土)14:48:07No.1258201252そうだねx32
>こいつ嫌い過ぎて対策覚えるのに使いまくってたら
>1900踏んでMR一番高いキャラになってしまった…
ほんとは使いたかったから使ったんだろう?
1024/11/30(土)14:49:06No.1258201447+
百貫も最近は安定反撃されて使いづらいから強化入れてもいいよね!
1124/11/30(土)14:49:17No.1258201490+
頭突きガードされたらもっと後ろに着地してほしいでごわす
1224/11/30(土)14:49:57No.1258201631+
ちゃんこ喰わんかいの距離短くしてくれ…
1324/11/30(土)14:50:09No.1258201670+
ひかるくんがスレ画触り始めたらしいな
1424/11/30(土)14:50:47No.1258201806+
頭突きとケツに慣れたら普通にスト6してくるこいつの方が嫌になってしまった
1524/11/30(土)14:50:51No.1258201818+
張り手出したら波動拳数個出ろ🌈
1624/11/30(土)14:51:04No.1258201861+
ボタンホールドで百貫中に空中で制止して発生ズラそうぜ
1724/11/30(土)14:51:30No.1258201943+
百貫多段にしてほしい
1824/11/30(土)14:51:56No.1258202057そうだねx4
>ひかるくんがスレ画触り始めたらしいな
さらっと本田一位になってて終わりを感じた
1924/11/30(土)14:53:08No.1258202340+
猫だましにホールド機能を付けてアーマーください
2024/11/30(土)14:54:17No.1258202592そうだねx1
ふーど立川ひかるで話してたときに立川ひかるの2人が本田評価してたな
2124/11/30(土)14:54:27No.1258202617+
贅沢言わないから5のVトリガー2のやつほしい
2224/11/30(土)14:54:51No.1258202720+
百貫もシャドウライズとか百鬼襲ぐらい強くしてほしいよなぁ
2324/11/30(土)14:54:51No.1258202721+
ラッシュ猫騙しガードさせて+7Fください
2424/11/30(土)14:57:28No.1258203320そうだねx4
上のキャラがナーフされるかも気になるけど相撲がわあるどわいどになれる性能になるかも気になる
2524/11/30(土)14:58:07No.1258203483+
こいつの中Kってなんのためにあるの?
2624/11/30(土)14:58:39No.1258203613+
こいつはどうせ強化張り手のダメ500増えるだけとかだろ
2724/11/30(土)14:58:41No.1258203622+
>百貫もシャドウライズとか百鬼襲ぐらい強くしてほしいよなぁ
なおーん式百貫からコマ投げしたい
2824/11/30(土)14:59:19No.1258203778+
猫騙しなんだし当たったら強制スタンでよくね?
2924/11/30(土)14:59:58No.1258203933そうだねx2
百貫から即着地する百貫プレスと空中で機動変化する百貫リバースに派生できるようにしてくれればいい
後はダブルニー頭突き覚えてくれれば完璧
3024/11/30(土)15:00:17No.1258204008そうだねx4
頭突きも百貫もパリで終わって
システムの相性が悪い
3124/11/30(土)15:00:36No.1258204086+
↓↓で後光差しながら酒飲め
3224/11/30(土)15:00:55No.1258204160+
>猫騙しなんだし当たったら強制スタンでよくね?
Dゲージめっちゃ削るようになったら面白いな
3324/11/30(土)15:01:12No.1258204232+
>↓↓で後光差しながら酒飲め
集中もしろ
3424/11/30(土)15:02:16No.1258204480+
電刃頭突きか…
3524/11/30(土)15:02:45No.1258204594+
頭突きはパリィ貫通でいいよな…
3624/11/30(土)15:03:30No.1258204764+
OD頭突き確反なしでよくないか?
3724/11/30(土)15:03:41No.1258204812+
本田OUT
あさのけいこIN
3824/11/30(土)15:04:08No.1258204912+
OD無敵ないんだからもっと強くしてくれでごわす
3924/11/30(土)15:04:27No.1258204991+
ケツに無敵付けろ
4024/11/30(土)15:04:49No.1258205074+
すり足とかしてないで全力で走れ
4124/11/30(土)15:04:53No.1258205090+
>頭突きも百貫もパリで終わって
>システムの相性が悪い
頭突きと百貫はパリィブレイク属性つけて欲しいわ
ガッシャーン!ってなってパリィ破壊してパニカンになるだけでいい
4224/11/30(土)15:05:13No.1258205173+
>>↓↓で後光差しながら酒飲め
>集中もしろ
おにぎりも食べろ
4324/11/30(土)15:05:23No.1258205211+
百貫通常ヒットでも追撃出来るようにしない?
4424/11/30(土)15:05:28No.1258205237+
中Pがガチ技すぎてきらい
4524/11/30(土)15:05:42No.1258205293+
下手にコイツを強化するのは初中級をやめさせることと同義
4624/11/30(土)15:06:27No.1258205484+
本田利権
4724/11/30(土)15:06:58No.1258205633そうだねx10
>下手にコイツを強化するのは初中級をやめさせることと同義
ベガで辞めないなら大丈夫だろ
4824/11/30(土)15:07:03No.1258205658+
今プラ4なんだけどホンダと2戦くらいしかしたことない
もっと上には多いの?
4924/11/30(土)15:07:49No.1258205838+
>ひかるくんがスレ画触り始めたらしいな
嵐を継ぐもの
5024/11/30(土)15:08:05No.1258205900+
最初に悪さしすぎて今も印象悪い国技マン
5124/11/30(土)15:08:37No.1258206030+
トナメで本田に轢かれるプロも普通にいるし
本田って理論値じゃ測れない実戦値あるよなぁ
5224/11/30(土)15:09:37No.1258206282+
頭突き百貫でDJみたいに攻撃判定無しのを増やしてくれるだけで良いよ
5324/11/30(土)15:09:46No.1258206311+
OD張り手の投げ打撃二択が地味に嫌過ぎる
そこからOD大銀杏はボッタクリが過ぎる
5424/11/30(土)15:10:08No.1258206402+
>下手にコイツを強化するのは初中級をやめさせることと同義
上級者はこう言うけど初中級で勝ちまくるから即座にいなくなるんだよね
5524/11/30(土)15:10:33No.1258206487+
百貫の判定が強いのが嫌い
5624/11/30(土)15:11:09No.1258206638+
本田ってマジで全然いないからな
5724/11/30(土)15:11:18No.1258206674+
コマ投げって投げた後離れちゃうから端とかでやるとあんまり美味しくない?
5824/11/30(土)15:11:36No.1258206745そうだねx4
>OD張り手の投げ打撃二択が地味に嫌過ぎる
>そこからOD大銀杏はボッタクリが過ぎる
4本払ってんだからいいだろ
5924/11/30(土)15:11:46No.1258206788+
しゃが中Pを6Fにしてくれ
6024/11/30(土)15:13:12No.1258207121+
>もっと上には多いの?
https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/usagerate
いない
データ的にも1%前後で何帯でも下から2番目くらいにいてマスター帯でちょっと増える程度
6124/11/30(土)15:13:15No.1258207131+
百貫は影縫いついてるのが最悪
6224/11/30(土)15:13:17No.1258207144そうだねx1
コマ投げはもうちょっと減るか間合い広げてくれ
ODでもびっくりするくらい減らん
6324/11/30(土)15:13:41No.1258207242そうだねx3
ヘイト集めてたY1時点でも別に多くなかった奴
6424/11/30(土)15:15:42No.1258207723+
猫だましあんまり使い道ないから強くしてほしい
6524/11/30(土)15:16:08No.1258207816+
>https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/usagerate
テリー人気なのにここで強くなったらどうなっちまうんだ
6624/11/30(土)15:16:37No.1258207930+
相撲ステップにキャンセルください
6724/11/30(土)15:16:47No.1258207970+
肩屋入り後PPで5の鬼大角使わせて
鬼大角頭突き鬼無双で気持ちよくなりたい
6824/11/30(土)15:17:12No.1258208051+
>>下手にコイツを強化するのは初中級をやめさせることと同義
>上級者はこう言うけど初中級で勝ちまくるから即座にいなくなるんだよね
いや?
後から後から新しいコイツが次々湧いてくる
6924/11/30(土)15:17:24No.1258208107+
今はベガで相撲した方がいいしそりゃ減る
7024/11/30(土)15:17:32No.1258208137+
本田使い結構いるんだな…
7124/11/30(土)15:17:46No.1258208188+
百鬼やシャドウライズみたいに百貫にもフェイントつけろ
あとフーリガンみたいに投げ派生も添えて
7224/11/30(土)15:18:28No.1258208348+
>ヘイト集めてたY1時点でも別に多くなかった奴
発売してから8〜9月頃までは本田けっこう多かった覚えがある
それ以降辺りから激減したからマスター行って満足したのかなと思った
7324/11/30(土)15:18:39No.1258208386+
張り手強化で
7424/11/30(土)15:19:39No.1258208619+
鉄砲の確反を緩くして欲しいな
7524/11/30(土)15:19:44No.1258208639+
ダイヤ以下のランクマ勝率もみているっぽいし本田強化は早々なさそう
7624/11/30(土)15:20:01No.1258208708+
>本田使い結構いるんだな…
他キャラより間合いとか気にせず突進技使えて
立ち中Pで押せて投げでも崩せるから本キャラ疲れたらホンダで気分転換する
7724/11/30(土)15:21:12No.1258208983+
>猫だましあんまり使い道ないから強くしてほしい
猫騙しで弾消したら吸収して弾1回撃てるようにするか〜
7824/11/30(土)15:21:28No.1258209042+
本田がベガくらいラッシュ速くなったらたぶん笑う
7924/11/30(土)15:21:46No.1258209101そうだねx2
本田が初中級がやめさせるってのは本田を信用しすぎ
8024/11/30(土)15:22:13No.1258209207+
トップ面子は意外とナーフ緩い気するし
下位キャラのアッパーも緩い気はするな
8124/11/30(土)15:22:22No.1258209227+
ぶっちゃけ増えないの強い弱い以前に叩かれまくってるからってのもあるよね
8224/11/30(土)15:22:32No.1258209256+
>本田が初中級がやめさせるってのは本田を信用しすぎ
まずそんな数の本田居ないからな
8324/11/30(土)15:22:33No.1258209258そうだねx3
>本田が初中級がやめさせるってのは本田を信用しすぎ
ザンギだよな
8424/11/30(土)15:22:35No.1258209267+
今こそスモーシュカとイウスーモとサイコスモウを実装するべき
8524/11/30(土)15:22:50No.1258209325+
>ダイヤ以下のランクマ勝率もみているっぽいし本田強化は早々なさそう
じゃあエド豪鬼ナーフも無いのか…
8624/11/30(土)15:23:00No.1258209352そうだねx2
プロやストリーマーが冗談半分で本田=害悪みたいなネタを擦り続けた結果パンピーにまで浸透してしまった
8724/11/30(土)15:23:16No.1258209406そうだねx3
>ぶっちゃけ増えないの強い弱い以前に叩かれまくってるからってのもあるよね
本田使いには何言ってもいいみたいな風潮あるからな
8824/11/30(土)15:23:47No.1258209524そうだねx11
>プロやストリーマーが冗談半分で本田=害悪みたいなネタを擦り続けた結果パンピーにまで浸透してしまった
冗談半分かなぁ
8924/11/30(土)15:24:35No.1258209696+
>プロやストリーマーが冗談半分で本田=害悪みたいなネタを擦り続けた結果パンピーにまで浸透してしまった
ストリーマーは頭突きと百貫に壊される姿配信でちゃんと見せてくれたからさぁ〜
9024/11/30(土)15:24:42No.1258209722+
張り手ラッシュ大銀杏が通用するランク帯で戦いたい!
9124/11/30(土)15:27:14No.1258210204そうだねx2
初期の本田はまぁ実際ミニゲームって言われるぐらいのヤバさではあったけどもそれで始めた人も居るから±0じゃねぇかな感はある
今だと多分本田よりベガと豪鬼のが始めた人を潰す力は遥かに高いと思う
9224/11/30(土)15:29:02No.1258210569+
月曜日にはサイコパワーを超越した真の相撲が御披露目されるからベガエドは震えて眠れ
9324/11/30(土)15:29:06No.1258210582+
猫騙しはバーン・アウトした時の削りハメ用だっけな
上手い奴はコンボに入れてくるけどそこまで出来るやつは横綱相撲だ
9424/11/30(土)15:29:15No.1258210616そうだねx4
サイコ無罪
9524/11/30(土)15:29:52No.1258210746+
しゃがんで待ってる本田が初心者には強すぎるんだ
9624/11/30(土)15:30:22No.1258210862+
ダイヤ以下勝率どころかマスターも一位だが?
9724/11/30(土)15:30:27No.1258210879そうだねx1
相撲ステップPでちゃんこマイン付けていいだろ
9824/11/30(土)15:30:39No.1258210925+
立ち回り方面もうちょい強化して頭突きとケツから抜け出せればなぁ
9924/11/30(土)15:30:40No.1258210926+
何も考えずに勝ちたいやつが本田からベガザンギに移ってる感じか
10024/11/30(土)15:30:44No.1258210942+
対策がジャスパのキャラはクソ
10124/11/30(土)15:31:01No.1258210991+
>相撲ステップPでちゃんこマイン付けていいだろ
ベガは無敵ないからあれ許されてるから…
10224/11/30(土)15:31:18No.1258211048そうだねx1
歩きとラッシュの速さがキャラパワーに直結しすぎてる気がする
と考えるとキンバリーはよっぽど技性能がゴミなんだな
10324/11/30(土)15:31:29No.1258211080+
本田は正直頭突きと百貫抜きで強化するにしても正直この2種への依存度が高すぎるからこっちも弄らんとどうにもならんけど
この2種へのヘイトが高まりすぎてるせいでここ強化すると確実に反感出るから強化できないのはだいぶ詰んでる
10424/11/30(土)15:31:41No.1258211116+
頭突き読んでインパクト合わせても普通に返されるのがクソ
10524/11/30(土)15:31:54No.1258211170+
大銀杏のコマンド1回転にして発生5Fにして
10624/11/30(土)15:32:14No.1258211242そうだねx2
>歩きとラッシュの速さがキャラパワーに直結しすぎてる気がする
>と考えるとキンバリーはよっぽど技性能がゴミなんだな
SA3使わないと火力制限かかったままなのはおかしい
10724/11/30(土)15:32:15No.1258211245+
>と考えるとキンバリーはよっぽど技性能がゴミなんだな
アレは正しい意味で防御方面が弱いが機能してるケースじゃねぇかな
10824/11/30(土)15:32:39No.1258211348+
>ベガは無敵ないからあれ許されてるから…
本田に無敵が!?
10924/11/30(土)15:32:41No.1258211352+
OD頭突きを壁跳ね返りにしました!くらいのサプライズを待ってる
11024/11/30(土)15:32:44No.1258211367+
豪鬼は公式ダイヤ見ても全ランクで勝率低いから
今初心者キラーはベガだろう
11124/11/30(土)15:33:02No.1258211428+
ちゃんこマインって何が爆発するんだよ
11224/11/30(土)15:33:37No.1258211554+
キンバリーとかコンセプトがウザキャラ過ぎるから今のままで良いよ
11324/11/30(土)15:33:37No.1258211555+
ちゃんこ付与からのちゃんこ起爆の連携が熱いとか言われるようになるのか
11424/11/30(土)15:33:40No.1258211566そうだねx1
>歩きとラッシュの速さがキャラパワーに直結しすぎてる気がする
>と考えるとキンバリーはよっぽど技性能がゴミなんだな
キンバリーは相手にターン周ったらそのまま死ぬ可能性があるから迂闊に攻めれないのが大きい
11524/11/30(土)15:34:16No.1258211695そうだねx1
キンバリーはまぁ弱くはないがちゃんと見れば全部対処できるで見える人に滅法弱い
11624/11/30(土)15:34:17No.1258211701+
公式ダイアで常に上位に居るキンバリーは強キャラ
11724/11/30(土)15:34:40No.1258211791そうだねx3
キンバリーはSA3抜きでもコンボするほど補正がちゃんとかかるんだよね
ベガには付け忘れてる
11824/11/30(土)15:34:47No.1258211824+
キンバリーに無敵対空とOD昇竜での入れ替えつけるか!
11924/11/30(土)15:35:17No.1258211935+
ベガもSA3で音楽聴くか
12024/11/30(土)15:35:19No.1258211946+
あと少しでハイパーキンバリー爆誕かあ
12124/11/30(土)15:35:22No.1258211953+
キャノンストライクみたいな軌道の空中頭突き技を付けるべき
12224/11/30(土)15:35:39No.1258212018+
キンバリーはSA1で切り返しが出来るようになった分まだマシだ
一年目は出が遅くて無敵で切り替えせないとかだったし
12324/11/30(土)15:35:39No.1258212019そうだねx1
無敵は返してあげてもいいと思うキンバリー
12424/11/30(土)15:36:16No.1258212169そうだねx5
>無敵は返してあげてもいいと思うキンバリー
ないです
12524/11/30(土)15:36:28No.1258212216+
>無敵は返してあげてもいいと思うキンバリー
ナメんな
12624/11/30(土)15:36:32No.1258212235+
>キンバリーは相手にターン周ったらそのまま死ぬ可能性があるから迂闊に攻めれないのが大きい
マリーザだって相手にターン回ったらそのまま死ぬこと多いし…
近づくとそのまま死ぬことがあるから相手は迂闊に攻めてこないけど
12724/11/30(土)15:36:41No.1258212260+
無敵つくだけでだいぶキャラランク上がりそうだなキンバリー
12824/11/30(土)15:36:43No.1258212269+
イヤー2は大型調整でやり過ぎたキャラの火力下げたのに補正ゆるゆるのベガ出すしベガの後に丁寧に調整されたテリー出すしおかしいよ
12924/11/30(土)15:36:47No.1258212282そうだねx1
>>無敵は返してあげてもいいと思うキンバリー
>ないです
キャミィにはあるからさぁ
13024/11/30(土)15:36:50No.1258212299そうだねx5
キンバリーも本田もプロレベルになってやっと弱いって感じるレベルのキャラだから
憐れんでるのはエアプを疑っている
13124/11/30(土)15:37:17No.1258212400+
キンバリーは中足ラッシュがなくて気軽に出せる必殺技はパンチで気軽に止まって後は隙でか必殺技しかないし
1ラウンド目は攻撃力デバフがほぼ常時ついてるしで…
13224/11/30(土)15:37:24No.1258212434+
ベガはマイン周りでの補正は流石につくだろ
13324/11/30(土)15:37:30No.1258212461+
キンバリーとかこのゲームプレイしてたら対戦して可哀想とかの発想にならないよな
13424/11/30(土)15:37:32No.1258212470そうだねx3
受けに回ったら終わるっていうのに見合った魅力を消された結果が現マリーザという
13524/11/30(土)15:38:06No.1258212605+
キンバリーランクマで全然出会わないし…
13624/11/30(土)15:38:22No.1258212669+
>SA3使わないと火力制限かかったままなのはおかしい
音楽聞いたら強化、ではなく通常状態が弱体化してるの酷すぎる
基本行動ですら他のキャラより10%マイナスダメで計算してるとかおかしいんですよ
13724/11/30(土)15:38:28No.1258212691そうだねx3
>キンバリーも本田もプロレベルになってやっと弱いって感じるレベルのキャラだから
>憐れんでるのはエアプを疑っている
豪鬼やエドもプロレベル行かないと勝利低いしなぁ
ナーフしろって意見はエアプかもしれません
13824/11/30(土)15:38:46No.1258212758+
>キンバリーランクマで全然出会わないし…
俺がランクマすると必ず見るから大人気キャラだし…
13924/11/30(土)15:38:59No.1258212795+
キンバリーとジェイミーはね…
14024/11/30(土)15:39:00No.1258212798+
ひかるくんがプレイオフで本田出してきたら笑う
14124/11/30(土)15:39:00No.1258212805+
ベガはOD無敵技がなくて守りが難しいキャラなのに…
14224/11/30(土)15:39:14No.1258212869そうだねx1
キンバリーの何が嫌かって割と期待してた武神流枠を早々に使われたことが一番嫌
14324/11/30(土)15:39:27No.1258212933そうだねx3
>ベガはOD無敵技がなくて守りが難しいキャラなのに…
この理論嫌い
14424/11/30(土)15:39:30No.1258212956+
>キンバリーとかこのゲームプレイしてたら対戦して可哀想とかの発想にならないよな
わからん殺し力は高いし火力が低いから試合が長引いてわからん連携食らってる時間も長くなって余計にだるいという
ジェイミーも同じ
14524/11/30(土)15:39:34No.1258212978+
キンバリーは知らないと殺されるので使うと良いよ
ダメージソースは基本ボッタクリ行動だ
14624/11/30(土)15:39:35No.1258212989+
キンバリーはダイヤ5あたりでやたら見たな
あの辺までは上がりやすいんだろうか
14724/11/30(土)15:39:53No.1258213060そうだねx1
豪鬼は使ってる人口が多いから勝率が低く見えるだけと思ってる
14824/11/30(土)15:40:13No.1258213142+
キンバリーとか公式ダイヤでは勝率高いから一般プレイヤーが弱いと言える材料何も無いよな
プロのキャラランク見て適当に言ってるようにしか思えん
14924/11/30(土)15:40:17No.1258213157+
キンバリーはマジで少ないせいで慣れると楽だけど慣れる程出てこないの典型例だと思う
15024/11/30(土)15:40:27No.1258213201+
キンバリーは無敵含む受けの弱さより火力の無さがね
あれで減ったらヤバいのは分かるから何とか上手く収めて欲しい
15124/11/30(土)15:40:33No.1258213227+
>キンバリーはダイヤ5あたりでやたら見たな
>あの辺までは上がりやすいんだろうか
向き合わないといけないほどに数いないからな
ある程度MR高い所じゃないと対策済み割合低いと思う
15224/11/30(土)15:40:51No.1258213313+
>豪鬼やエドもプロレベル行かないと勝利低いしなぁ
>ナーフしろって意見はエアプかもしれません
実際素人の俺としてはそいつらよりJPもっとナーフして欲しい
頭突きもジャスパされたらリスク背負ってんだから弾ジャスパしたらぎっくり腰で死んで欲しい
15324/11/30(土)15:40:53No.1258213323+
>ベガはマイン周りでの補正は流石につくだろ
一試合3回制限とか投げ抜けで消えるとかじゃダメ?
15424/11/30(土)15:41:16No.1258213437+
慣れてもクソだろキンバリー
こっちがずっと突っ込んでくるの対処頑張るだけじゃん
15524/11/30(土)15:41:17No.1258213438そうだねx3
公式のアレは試合数が表示されてない数字って考えると割と印象変わると思う
15624/11/30(土)15:41:24No.1258213462そうだねx2
>キンバリーは無敵含む受けの弱さより火力の無さがね
>あれで減ったらヤバいのは分かるから何とか上手く収めて欲しい
キンバリー戦めっちゃ攻められてるのに案外体力減ってないな?ってことある
15724/11/30(土)15:41:28No.1258213480+
雑に火力上げるだけじゃダメなんですか?
15824/11/30(土)15:42:01No.1258213601そうだねx3
>>ベガはマイン周りでの補正は流石につくだろ
>一試合3回制限とか投げ抜けで消えるとかじゃダメ?
投げ抜けで消えるは妥当だと思う
15924/11/30(土)15:43:40No.1258213967+
>雑に火力上げるだけじゃダメなんですか?
弱いキャラは立ち回りからまず弱いので
雑な火力上げで対処するなら本当に頭悪い火力にする必要ある
16024/11/30(土)15:43:44No.1258213982+
ランクマはレアキャラの方が勝ちやすいってのは散々言われてるからね
キンバリーをカモれてる一般プレイヤーがどれくらいいるのかっていう
16124/11/30(土)15:44:15No.1258214095+
火力あげたらどのキャラでも評価あがるような
16224/11/30(土)15:44:19No.1258214107+
早駆けで中下段択ったりも武神流の持ち味だけど
アレが早駆けより早い速度で中下段+投げで択ってくるから
キンバリー使いは全員ベガカレー食った状態になったってたつやも言ってたし…
16324/11/30(土)15:44:21No.1258214114+
マインは時間経過での爆発無くしてよくない?
爆発せずにスン…って消えるようにしろ
16424/11/30(土)15:44:32No.1258214153+
勝率って使用者が少ないのでその極まった連中だけが残ってるので数字がいいみたいなケースよくあるしね…
16524/11/30(土)15:44:46No.1258214236+
キンバリーは何も出来ずに負けるかなんか勝ったしかない
16624/11/30(土)15:45:08No.1258214342そうだねx5
キンバリーは顔のtier上げな?
16724/11/30(土)15:45:17No.1258214376+
>>雑に火力上げるだけじゃダメなんですか?
>弱いキャラは立ち回りからまず弱いので
>雑な火力上げで対処するなら本当に頭悪い火力にする必要ある
昇竜カウンターで三割にした調整思い出した
16824/11/30(土)15:45:35No.1258214443+
JPとガイル一生幽閉していて欲しい
あいつらと対戦するのつまんねえもん
16924/11/30(土)15:45:54No.1258214513+
>キンバリーの何が嫌かって割と期待してた武神流枠を早々に使われたことが一番嫌
なのでキンバリーとまったく違う性能の武神流を出そう
具体的には是空
17024/11/30(土)15:46:14No.1258214614+
本田とキンバリーはボッタくりが通じないと逃げる印象しかない
17124/11/30(土)15:46:16No.1258214620そうだねx2
>>キンバリーの何が嫌かって割と期待してた武神流枠を早々に使われたことが一番嫌
>なのでキンバリーとまったく違う性能の武神流を出そう
>具体的には是空
おはcosa
17224/11/30(土)15:46:40No.1258214698+
>火力あげたらどのキャラでも評価あがるような
逆に火力下がったらそれだけで評価下がる
DJ使い消滅してたし
17324/11/30(土)15:46:45No.1258214722+
キンバリー分かってても明確な回答なくて期待値レースで勝負するしかねえかって部分あるから
火力まともなラインまで上げるなら結構な大工事になるんじゃないかな
17424/11/30(土)15:46:57No.1258214771+
レジェンド1位チャレンジの配信みるといつも文豪が居て怖い
17524/11/30(土)15:47:06No.1258214817+
使用率が高くて勝率も高いベガはみんなキャラの味出せてるいいキャラなんだよね
直されてね
17624/11/30(土)15:47:14No.1258214836+
キンバリーの顔を誰にも気付かれないように少しずつ整形しろ
17724/11/30(土)15:47:23No.1258214874+
舞が忍者らしいから移行するわ
あれを忍者と言い張るのが分からんけど仕方ない
17824/11/30(土)15:47:36No.1258214925+
是空はcosa以外にも望んでる人わりといると思う
17924/11/30(土)15:47:41No.1258214950+
補正周りとライズは弱くなってもいいけどサイコと二ーとインパクトとラッシュはそのままでいてくれ…!と今から震えている
18024/11/30(土)15:47:54No.1258215007+
キンバリーでも大始動ならまぁ3000ダメは出る
中だと2000くらいで弱始動は状況よくする為の行動…と割り切るしか無い
18124/11/30(土)15:48:18No.1258215093+
本田のSA3もキャミィくらい長くして
18224/11/30(土)15:48:40No.1258215175+
エド豪鬼キャミィが弱体化したら次に来るキャラは春麗ケンラシードベガ辺りか?かなり健全なバランスになりそうね
18324/11/30(土)15:48:48No.1258215213+
>舞が忍者らしいから移行するわ
>あれを忍者と言い張るのが分からんけど仕方ない
スプレー使う方が忍者だよな
18424/11/30(土)15:48:50No.1258215223+
ブランカって不人気らしいし強化来ないかな
弾にもうちょっと強くなってほしい
18524/11/30(土)15:48:51No.1258215229そうだねx2
>サイコと二ー
ここもだいぶきつくねぇかなぁ…
>二ー
こっちは特に…
18624/11/30(土)15:49:24No.1258215366+
ラシードが弱体化しないと思ってるとしたら海外での結果を甘く見過ぎてる
18724/11/30(土)15:49:28No.1258215375そうだねx4
>エド豪鬼キャミィが弱体化したら次に来るキャラは春麗ケンラシードベガ辺りか?かなり健全なバランスになりそうね
春麗以外全員ナーフ候補じゃねぇか
18824/11/30(土)15:49:47No.1258215459+
>エド豪鬼キャミィが弱体化したら次に来るキャラは春麗ケンラシードベガ辺りか?かなり健全なバランスになりそうね
ケンかラシードかベガ使いのレス
18924/11/30(土)15:49:56No.1258215501+
JPも一抜けされる確率高いけど本田とガイルの抜けられっぷりに比べたら可愛いもんだわ
19024/11/30(土)15:50:00No.1258215518+
下が上がる希望がない以上
上のナーフ候補になるラインもだいぶ広がる…
19124/11/30(土)15:50:07No.1258215538+
キンバリーは大流転からOD荒鵺捻りつながるんですか!ヤッター!
って思ったら補正がえぐくてこれがODゲージ2つ払った火力か…?ってなった
19224/11/30(土)15:50:14No.1258215559+
キンバリーは攻め方たくさんあるから…
キャミィはストライクとフーリガンしかないし
フーリガン派生当てるの最近難しくなってきた
19324/11/30(土)15:50:19No.1258215575+
ケンはどうするんだろ…感がある
これ以上触れなくない?
19424/11/30(土)15:50:35No.1258215628+
リュウとテリーもうちょっと強くしないか?
19524/11/30(土)15:50:35No.1258215629+
ニーはヒット時の有利F減らすか距離遠くするかでいいと思うな
19624/11/30(土)15:50:46No.1258215675+
全キャラベガエド豪鬼くらいまで引き上げよう
19724/11/30(土)15:50:55No.1258215709+
>リュウとテリーもうちょっと強くしないか?
テリーは勝率高いからなぁ
19824/11/30(土)15:51:09No.1258215781そうだねx4
>エド豪鬼キャミィが弱体化したら次に来るキャラは春麗ケンラシードベガ辺りか?かなり健全なバランスになりそうね
まるでベガが一段低いみたいな発言に見えて困惑する
19924/11/30(土)15:51:24No.1258215853+
テリーは流石に強化来るでしょ
お遊びキャラすぎるし
20024/11/30(土)15:51:47No.1258215932+
>ケンはどうするんだろ…感がある
>これ以上触れなくない?
迅雷どうにかしろマジで
20124/11/30(土)15:51:54No.1258215974+
テリーはそのもう勝率出せるやべーのしか残ってない状態なのでは…
変に難しいから気軽に使うのも難しいし
20224/11/30(土)15:52:17No.1258216107+
気軽にやれないんだよねテリー
20324/11/30(土)15:52:17No.1258216110+
流石に迅雷は出し切りでお仕置きくらうべき
20424/11/30(土)15:52:18No.1258216114そうだねx1
テリーはヒットしなくてもライン移動できるようにして
20524/11/30(土)15:52:23No.1258216141+
エド豪鬼はプレイヤー性能が重要だから低ランク帯だと狩られる側なのよな
調整必要なのケンキャミィベガだと思う
20624/11/30(土)15:52:28No.1258216162+
>テリーは流石に強化来るでしょ
>お遊びキャラすぎるし
豪鬼追加された時のエドが調整ほぼなかったからそのまま変わんないんじゃね
20724/11/30(土)15:52:31No.1258216171+
テリーは単に実装直後のキャラは勝率高めになるってだけよ
DLCキャラはいつも最初勝率高い
20824/11/30(土)15:52:38No.1258216198そうだねx1
>テリーはヒットしなくてもライン移動できるようにして
これ欲しい
20924/11/30(土)15:52:42No.1258216216+
ケンはしゃがみ中パンと大パンナーフかな
21024/11/30(土)15:53:00No.1258216296+
ニー喰らった後の小パンか投げってどっちも対応することできるの?
21124/11/30(土)15:53:17No.1258216380+
上のナーフするならそのままだろうなあみたいなキャラ多いな
21224/11/30(土)15:53:26No.1258216418+
>テリーはそのもう勝率出せるやべーのしか残ってない状態なのでは…
>変に難しいから気軽に使うのも難しいし
使用率めっちゃ高いけど
21324/11/30(土)15:53:27No.1258216423+
>テリーは流石に強化来るでしょ
パワーダンクを単独必殺技に昇華!性能はまんまケツ!どうです?
21424/11/30(土)15:53:28No.1258216428+
>迅雷どうにかしろマジで
でも読みあいだからさぁ〜
21524/11/30(土)15:53:33No.1258216451+
y1ルークJPより強いキャラちゃんといなくなってるけどy2でもエド豪鬼ベガキャミィナーフしろって声多いしまたキャラパワー下がるとしてどのあたりで天井下がるの止まるんだろう
21624/11/30(土)15:53:45No.1258216511+
>リュウとテリーもうちょっと強くしないか?
リュウはラッシュ早くするだけでかなり違くなると思うの
21724/11/30(土)15:53:46No.1258216514そうだねx2
今回のCCは両国国技館…
あとはわかるでごわすね?
21824/11/30(土)15:53:53No.1258216541+
ライン移動はめちゃくちゃ舐めた補正斬りみたいな用途しかないのなんなの
21924/11/30(土)15:54:01No.1258216575+
>ニー喰らった後の小パンか投げってどっちも対応することできるの?
OD無敵
22024/11/30(土)15:54:34No.1258216722+
本田は両国出禁だから
22124/11/30(土)15:54:53No.1258216791+
ラッシュ速度は個性で死ぬ気で維持してきそうな感じはある
というかキャラの性能を決める根幹部分だからそこ弄るなら大体のキャラリワークの勢いになりそう
22224/11/30(土)15:54:59No.1258216820+
>本田は両国出禁だから
ごわす…
22324/11/30(土)15:55:03No.1258216836+
>今回のCCは両国国技館…
>あとはわかるでごわすね?
ホンダは国技館に相応しくないから弱体化ね
22424/11/30(土)15:55:13No.1258216879+
リュウは確定したんで本田はいいや...
22524/11/30(土)15:55:23No.1258216919+
キャミィで一番たわけてるのは勿論ストライクだけど
喰らってあったまるのはフーリガンだから始動補正60%ぐらいあるべき
22624/11/30(土)15:55:36No.1258216961+
そもそもコマ投げ5fじゃダメなんですかと言いたいでごわす
あわよくば2f
22724/11/30(土)15:55:38No.1258216972+
予言するけど調整日はリュウのラッシュがトレンド入りするよ
22824/11/30(土)15:55:47No.1258217000+
マリーザもキンバリーもジェイミーもいい加減強くしてくれという気持ちとこいつら強化されたら嫌だな…という気持ちの療法がある
22924/11/30(土)15:55:52No.1258217024+
テリーはクイックバーン削除しました!ってするだけで使う人増える
23024/11/30(土)15:55:55No.1258217036+
テリーは使用率2位でダイヤ上位だけど本当に弱いのか?対策されてないだけとは言うけど
23124/11/30(土)15:56:06No.1258217071+
キャミィのストライクは流石にこれ以上弱くされないと思うな
23224/11/30(土)15:56:08No.1258217084+
リュウとテリーはラッシュから連ガにならないのが結構ひどい
23324/11/30(土)15:56:23No.1258217134そうだねx3
ラッシュ・インパクト・ドライブリバーサルは個性って事でキャラ差残しそう
リバーサルだけは一律にしてほしいでごわすね
23424/11/30(土)15:56:53No.1258217267+
>予言するけど調整日はリュウのラッシュがトレンド入りするよ
今回はメンテ直後にパッチノート出すらしいけど
それでもリュウの速度早くなったぞ!っていうのは出てくるだろうなぁとは思ってますハイ
23524/11/30(土)15:57:08No.1258217362+
マリーザは死に技の使い道が欲しい
23624/11/30(土)15:57:12No.1258217385+
>あとはわかるでごわすね?
スト2ターボの国技館でやった奴の優勝キャラサガットが実装!
23724/11/30(土)15:57:17No.1258217416+
クイックバーン消して弱バーンナックルつけて
23824/11/30(土)15:57:17No.1258217417そうだねx2
>そもそもコマ投げ5fじゃダメなんですかと言いたいでごわす
5だと恐らく四股キャンが割れなくなる
ザンギは小P+だけどな
23924/11/30(土)15:57:28No.1258217470+
>テリーはクイックバーン削除しました!ってするだけで使う人増える
雑に入れ込める技がODクイックバーンぐらいだから無いなら無いで困る
24024/11/30(土)15:57:39No.1258217529そうだねx3
>あわよくば2f
良い理由が1ミリも無さ過ぎる
24124/11/30(土)15:57:43No.1258217544+
>クイックバーン消して弱バーンナックルつけて
クイックバーンガードで+1にすればいい
24224/11/30(土)15:58:04No.1258217639そうだねx2
今のキャミィはストライクより各種通常技がたわけ散らかしてると思う
24324/11/30(土)15:58:30No.1258217742+
ストライクよりというかストライクもやばい上で通常技も戯けというか
24424/11/30(土)15:58:51No.1258217816+
>キンバリーは大流転からOD荒鵺捻りつながるんですか!ヤッター!
>って思ったら補正がえぐくてこれがODゲージ2つ払った火力か…?ってなった
6大K・大K入れて着地でボッタクろうぜ!中段から弱一文字投げと下段始動と投げと大K重ねでループ狙うの楽しすぎる
…まあ冷静に対処されたら負けるんだけど
24524/11/30(土)15:58:51No.1258217818+
テリー遅らせクラックミスっても大ライジング繋がってほしい
24624/11/30(土)15:58:53No.1258217831+
エドの時と一緒でテリーが調整くる可能性なんて殆どないのにテリー強化みたいな空気こえー
24724/11/30(土)15:59:00No.1258217857+
>雑に入れ込める技がODクイックバーンぐらいだから無いなら無いで困る
タックル雑に入れ込めるようにして!
24824/11/30(土)15:59:05No.1258217872+
キャミィは地上戦が強い上にとんおりも強いからなんでやねんって話だしなぁ
24924/11/30(土)15:59:05No.1258217873+
投げに対する逆択ストライクめっちゃ腹立つ
25024/11/30(土)15:59:14No.1258217909+
キンバリーもジェイミーも素の火力マイナス補正かかってるのもういらなくない?
バフして強くなるって作りのキャラにそれ見越してデバフかかってるのおかしいだろ
25124/11/30(土)15:59:27No.1258217963+
ストライクはキャミィの立ち弱キックで落とされたのが衝撃的だったな
25224/11/30(土)15:59:29No.1258217968+
>エドの時と一緒でテリーが調整くる可能性なんて殆どないのにテリー強化みたいな空気こえー
ベガナーフも早いと思う
25324/11/30(土)15:59:51No.1258218059+
メイン技のストライク弱くしすぎるとキャラが死ぬだけだから別の部分弱くするんじゃね
25424/11/30(土)15:59:57No.1258218082+
豪鬼やエドは弱いんじゃなくて死ぬほど数が多いから勝率が下がってるだけだろ
こいつらに勝てないとMR上がらないから
25524/11/30(土)16:00:13No.1258218138+
ディージェイとテリー使ってるけど使いやすい調整になればいいな
と思うけどゴールド1なんで調整内容なんてあんまり関係ないのかもしれない
25624/11/30(土)16:00:14No.1258218145+
エドの場合目の上のたんこぶに現役ルークとJPが居ただけで当時から評価悪くなかったような
25724/11/30(土)16:00:34No.1258218224+
その判定激弱ストライクに対空が一方的に負ける可哀想なベガ
25824/11/30(土)16:00:45No.1258218264+
キャミィはod昇竜の入れ替え無くして2中パン弱体したら丁度良くなりそう
25924/11/30(土)16:00:56No.1258218308+
テリーが最強になるからみとけよ!
26024/11/30(土)16:00:57No.1258218313そうだねx1
>その判定激弱ストライクに対空が一方的に負ける可哀想なベガ
強化必要だよなベガ
26124/11/30(土)16:01:10No.1258218384+
ストライクと強K弱くしたらキャミィ何が残るの?
26224/11/30(土)16:01:12No.1258218390そうだねx1
エドきて直ぐの調整は2弱Pが強化されたからそんくらいあるんじゃないテリー
26324/11/30(土)16:01:19No.1258218413そうだねx1
>ラッシュ・インパクト・ドライブリバーサルは個性って事でキャラ差残しそう
>リバーサルだけは一律にしてほしいでごわすね
ラッシュ一律は土台無理なのは当たり前だけどインパクトとかDリバ自体にキャラ差作るのはやめて欲しいわな
26424/11/30(土)16:01:32No.1258218486そうだねx1
エドとまず強さが違いすぎるからなテリーは
26524/11/30(土)16:01:38No.1258218500+
>エドの場合目の上のたんこぶに現役ルークとJPが居ただけで当時から評価悪くなかったような
可哀想だから対空早くしてあげてよとか言われてましたよ
26624/11/30(土)16:01:43No.1258218519+
判定弱くなったからストライクナーフされた後なんだよね
26724/11/30(土)16:02:13No.1258218640+
>その判定激弱ストライクに対空が一方的に負ける可哀想なベガ
ストライクは対空じゃなくてなんか上を殴る技の方が落としやすい存在だからな…
26824/11/30(土)16:02:46No.1258218790そうだねx1
ラシードに3回P負けした
即刻この害悪キャラを削除して作ったやつは二度と開発に携わらせるな
26924/11/30(土)16:02:46No.1258218792+
>今のキャミィはストライクより各種通常技がたわけ散らかしてると思う
エドほどではない
27024/11/30(土)16:02:58No.1258218841そうだねx3
>エドの時と一緒でテリーが調整くる可能性なんて殆どないのにテリー強化みたいな空気こえー
俺は空気に怯えるお前が怖い
27124/11/30(土)16:03:02No.1258218859+
大型調整入る前でも上位帯ではエドルークの組み合わせルーク側きつくねって言われるぐらいにはなってた
27224/11/30(土)16:03:11No.1258218898+
ベガはシャドウライズの火力下げて良いからodニー無敵にして
27324/11/30(土)16:03:25No.1258218960そうだねx2
>ケンはどうするんだろ…感がある
>これ以上触れなくない?
ケンは上から5〜6番目のキャラだからさぁ
ってのは置いといて現状が完成形な印象はある
ケンを基準にナーフやアッパーしてくと良いかもしれない
27424/11/30(土)16:03:37No.1258219013+
書き込みをした人によって削除されました
27524/11/30(土)16:03:48No.1258219057+
>ストライクと強K弱くしたらキャミィ何が残るの?
リバースエッジ強化してレックツイスターと択になるように強化してくれたら弱くしてもいいよ
27624/11/30(土)16:03:53No.1258219078+
ランクマ適切過ぎるから微調整でも影響出るんだろうな
27724/11/30(土)16:03:53No.1258219079+
>ケンはどうするんだろ…感がある
>これ以上触れなくない?
Dゲージ削りは弱くなりそう
27824/11/30(土)16:04:01No.1258219109そうだねx2
ODクイックバーンはSAキャンセルポイントなんで無くなると困る
27924/11/30(土)16:04:03No.1258219117+
ジュリがどうなるか興味ある
28024/11/30(土)16:04:07No.1258219132+
ケンよりジュリを基準にしよう
ケンは歪んでるから
28124/11/30(土)16:04:16No.1258219165そうだねx1
テリーは2中Pパニカンから大パワチャ繋がらない距離あるのと
ファイヤーキック大パワチャからの大ライジンに不毛なディレイあるのだけ直してくれ
28224/11/30(土)16:04:25No.1258219206+
ケン基準は無い
28324/11/30(土)16:04:39No.1258219268+
リュウのラッシュ滑ってるよー
28424/11/30(土)16:04:48No.1258219298そうだねx2
>ラシードに3回P負けした
>即刻この害悪キャラを削除して作ったやつは二度と開発に携わらせるな
勉強不足ぼったくられてるだけでそんな強い言葉使うなよ
28524/11/30(土)16:04:54No.1258219310そうだねx3
迅雷に確反つけろとか言うけどそうしたらケンの技全部コンボ用になるよ…
28624/11/30(土)16:05:01No.1258219349そうだねx2
>テリーが最強になるからみとけよ!
1ページ丸っとテリーの強化内容が書かれてましたってレベルで強化しないと最強にならなさそう
28724/11/30(土)16:05:17No.1258219415そうだねx4
>エドの時と一緒でテリーが調整くる可能性なんて殆どないのにテリー強化みたいな空気こえー
ここで調整とかキャラの強さ語ってんの全部空気だから
ちょっと前までケンは最強から一段劣るみたいな扱いだったのにCPTとったら急にケンを最強に並べ出したし
28824/11/30(土)16:05:56No.1258219586+
ケンってラッシュ中段以外すべて持ってるみたいな性能で器用貧乏でもないじゃん
28924/11/30(土)16:05:59No.1258219603+
ケンを基準に運びや柔道がないキャラは通常技をクソ強くしよう
29024/11/30(土)16:06:03No.1258219613+
ベガエドよりやってることは歪んでる
中央から端運んで投げるだけなのに
ボク良キャラです面してるケンはすごい
29124/11/30(土)16:06:06No.1258219620+
絶対何でこいつが強化されたのって調整入るから
29224/11/30(土)16:06:08No.1258219624+
今の本田普通にいいキャラなんだよな
29324/11/30(土)16:06:10No.1258219629+
>ケンは上から5〜6番目のキャラだからさぁ
CC出場数を見て本当にその評価でいいのか疑問しか無い
大P大足迅雷は即座に手を入れていい
29424/11/30(土)16:06:19No.1258219670+
最近始めたプラ3だけどスレ画より豪鬼ケンの方が見かける
29524/11/30(土)16:06:24No.1258219695そうだねx2
迅雷は今のホンダの頭突きといっしょでしょ
意図して残されてるムカつく要素だからこれどうにかなることはない
29624/11/30(土)16:06:35No.1258219745+
>ストライクと強K弱くしたらキャミィ何が残るの?
判定全然残らない中足と立ち中Kと
判定げきつよしゃが中Pと
先端でも絶対カウンターで中p繋がるコパンしか残らないの辛そう…
29724/11/30(土)16:06:40No.1258219774+
>ODクイックバーンはSAキャンセルポイントなんで無くなると困る
その役目をタックルにさせてほしい
29824/11/30(土)16:06:51No.1258219811+
ジェイミーの雷撃に昇竜無敵付けるか下大Kの1ヒット目を3ヒットにしてくれ
29924/11/30(土)16:07:00No.1258219848そうだねx3
結果出したキャラの評価が変わるって普通の事なのでは…?
30024/11/30(土)16:07:01No.1258219856+
>絶対何でこいつが強化されたのって調整入るから
強さ魅力は十分に発揮されているため....
30124/11/30(土)16:07:03No.1258219860そうだねx2
>迅雷は今のホンダの頭突きといっしょでしょ
>意図して残されてるムカつく要素だからこれどうにかなることはない
本田の頭突きはナーフされたんだけどな
30224/11/30(土)16:07:29No.1258219973+
>ベガエドよりやってることは歪んでる
>中央から端運んで投げるだけなのに
>ボク良キャラです面してるケンはすごい
大パンもだいぶやってると思う
30324/11/30(土)16:07:31No.1258219981+
公式のダイヤ歪んでない?弱キャラはマイナーだから対策されず勝率高くて強キャラは使用率が高いから勝率下がるって訳わかんねえよ
30424/11/30(土)16:07:48No.1258220055+
テリーは強い弱い以前に難しい
技のつながりがめちゃくちゃ悪いし微ディレイとか要求されるし
30524/11/30(土)16:08:10No.1258220121そうだねx1
>>ストライクと強K弱くしたらキャミィ何が残るの?
>判定全然残らない中足と立ち中Kと
>判定げきつよしゃが中Pと
>先端でも絶対カウンターで中p繋がるコパンしか残らないの辛そう…
実際それしか残らなかったら普通に弱いと思うぞ
30624/11/30(土)16:08:13No.1258220140+
>結果出したキャラの評価が変わるって普通の事なのでは…?
リュウとかはCPTの切符取ってるけど
みんな冷静に評価してる
30724/11/30(土)16:08:20No.1258220167そうだねx1
>結果出したキャラの評価が変わるって普通の事なのでは…?
キャラの強さ自体は変わってないのにマノン使いが目立ったら急にマノンの通常技強いじゃん!とか言い出すようなのも含む
30824/11/30(土)16:08:24No.1258220182+
使用率が高くて勝率が低い唯一の輝きを放つジェイミーという存在
30924/11/30(土)16:08:27No.1258220200+
しゅーとはケンのしゃがみ中Pは見てからさし返せないから一番理不尽な性能って言ってたな
31024/11/30(土)16:08:35No.1258220229+
テリーの調整はある意味名人芸の域に達してると思う
31124/11/30(土)16:08:42No.1258220259+
少なくとも出場数で見るなら競技レベルで使ってる人の人口で割らないと意味なくない?
31224/11/30(土)16:09:07No.1258220359そうだねx3
>公式のダイヤ歪んでない?弱キャラはマイナーだから対策されず勝率高くて強キャラは使用率が高いから勝率下がるって訳わかんねえよ
ダイヤは正確
ダイヤの見方が歪んでる
31324/11/30(土)16:09:16No.1258220385+
ぶっちゃけ本田への風当たりが悪いのってマジで外見とか技の絵面なんだろうなぁとは思う
31424/11/30(土)16:09:21No.1258220405+
別に最強にならなくってもいいんだよ!テリーをスト6に参戦させてほしいだけだから…
31524/11/30(土)16:09:28No.1258220442+
>>ODクイックバーンはSAキャンセルポイントなんで無くなると困る
>その役目をタックルにさせてほしい
ODクイックバーンは猶予が長いから楽なんだよ
弱タックルキャンセルおじゲイザーとかSA3に化けるわ
31624/11/30(土)16:09:28No.1258220443+
マノンは相手してて1秒も楽しい時間ないから強いよ
31724/11/30(土)16:09:43No.1258220504+
なんならキャミィストライク消してもいいからラッシュ早くしろって思う
このキャラがラッシュ遅いの歪んでるよ
31824/11/30(土)16:10:04No.1258220596+
>別に最強にならなくってもいいんだよ!テリーをスト6に参戦させてほしいだけだから…
下の方のキャラよりは強いだろ
31924/11/30(土)16:10:09No.1258220611そうだねx1
>ぶっちゃけ本田への風当たりが悪いのってマジで外見とか技の絵面なんだろうなぁとは思う
本田みたいな性能でかわいい別の格ゲーのキャラも普通に文句言われるよ
32024/11/30(土)16:10:16No.1258220642そうだねx2
>別に最強にならなくってもいいんだよ!テリーをスト6に参戦させてほしいだけだから…
難しいだけで面白くないディレイ関係は本当に消して欲しい
32124/11/30(土)16:10:33No.1258220699そうだねx2
>ぶっちゃけ本田への風当たりが悪いのってマジで外見とか技の絵面なんだろうなぁとは思う
🐬も相当嫌われてる気がする...
32224/11/30(土)16:10:53No.1258220777+
本田よりジェイミーのが遥かにカスだが見た目がいいから
32324/11/30(土)16:10:57No.1258220792+
使い手として弱くして欲しくないのは前提の上で基準だからノータッチはやめてほしいよケンは
クソな部分弱くして良いから新しいおもちゃもくれシーズン1からやる事ほとんど変わってねぇんだよ
32424/11/30(土)16:10:59No.1258220801そうだねx1
>本田みたいな性能でかわいい別の格ゲーのキャラも普通に文句言われるよ
それこそリリーって例があるしな
32524/11/30(土)16:11:16No.1258220865+
>本田みたいな性能でかわいい別の格ゲーのキャラも普通に文句言われるよ
つってもここまでぼろくそに言われるのって本田のオリジナリティじゃない?
32624/11/30(土)16:11:29No.1258220916+
キャミィの強立Kはマイナス3fにしてガードバックを短くするとか?面白味のない調整だが…
32724/11/30(土)16:11:35No.1258220953+
テリーは先端で当たるとコンボ繋がんないみたいなことが頻発して萎える
32824/11/30(土)16:11:40No.1258220978+
ぶっちゃけ前バージョンならケンのしゃがみ中Pはノーマルヒット+3でガード五分で攻撃判定がくらい判定からはみ出してないからしゃが中弱体化組絡まれてもやむなしって思ってたけど奮迅昇竜いけるのは話違うじゃんねぇ
32924/11/30(土)16:11:57No.1258221060+
大幅強化するほどじゃないんだよ!
強化じゃなくて気持ち!
「気持ち」有利フレーム多めでいいから!
33024/11/30(土)16:12:54No.1258221277+
格上に勝てないけど格下をボコボコに出来る最悪のキャラコンセプト
33124/11/30(土)16:13:10No.1258221335+
弱体化されてもいいから玩具が欲しいってこれよく言う人居るけど
こんな玩具いらなかった!強さそのままがよかった!ってなるケースが大体だからあくまで強さを維持できた上でできる事が増えてほしいなんだよなって…
33224/11/30(土)16:13:14No.1258221349そうだねx2
>大幅強化するほどじゃないんだよ!
>強化じゃなくて気持ち!
>「気持ち」有利フレーム多めでいいから!
あいよぉ!オギャ+3ね!
33324/11/30(土)16:13:48No.1258221482+
>弱体化されてもいいから玩具が欲しいってこれよく言う人居るけど
>こんな玩具いらなかった!強さそのままがよかった!ってなるケースが大体だからあくまで強さを維持できた上でできる事が増えてほしいなんだよなって…
マリーザがこれすぎた
33424/11/30(土)16:14:00No.1258221519+
ジュリちゃんなんか味変くるかなぁ
2中Pは触らないでね
33524/11/30(土)16:14:05No.1258221534+
マリーザにも中足ラッシュつけてくれ
あと空中貯め技でダウンしなくして欲しい
33624/11/30(土)16:14:29No.1258221624+
ナーフの代わりにおもちゃ与えたキャミィは運び距離伸びてなかった?
33724/11/30(土)16:14:35No.1258221649そうだねx1
>弱体化されてもいいから玩具が欲しいってこれよく言う人居るけど
>こんな玩具いらなかった!強さそのままがよかった!ってなるケースが大体だからあくまで強さを維持できた上でできる事が増えてほしいなんだよなって…
おもちゃよこせは暴れてるからナーフされるのに図々しいと思ってますよ私は
33824/11/30(土)16:14:53No.1258221708+
マリーザの半分ぐらいはモダンだから玩具もらえてない…
33924/11/30(土)16:14:54No.1258221712+
ダルシムのスラも有利フレーム取ったらバーンナックルみたいに画面揺らして欲しい
なんだよよろけが微妙〜にちょっと違うとか
34024/11/30(土)16:15:53No.1258221936+
>ナーフの代わりにおもちゃ与えたキャミィは運び距離伸びてなかった?
元々運んでたのがちょっと伸びただけだったからあんま意味なかった
34124/11/30(土)16:15:54No.1258221939+
ゲームバランス調整っていうより味変のための調整だろ?
そりゃおもちゃ欲しいでしょ
カプコン的にはエドは弱すぎることになってるんだから
34224/11/30(土)16:15:57No.1258221949+
>あいよぉ!オギャ+3ね!
割とガチな調整来たな…
34324/11/30(土)16:16:00No.1258221963+
ジュリちゃんキャラ人気があって上と戦える中堅上位で良い位置にいるから逆にいじるの難しそう
34424/11/30(土)16:16:10No.1258222003+
玩具って言い方が悪くて
結局弱体化された分の補填強化で違う戦術で戦えるようにしてほしいだから
本当に玩具渡されると違う!ってなるんだと思う
34524/11/30(土)16:16:31No.1258222078+
エドベガあたりがナーフは受け入れるから代わりに玩具として〇〇が欲しいとか言ってるの見てるとお前そんなこと言える立場じゃねーだろって思う
34624/11/30(土)16:16:40No.1258222104+
マイン付いてる時にベガが攻撃くらったらベガに移るようにしろ
それかマインガードしたらベガが吹っ飛べ
34724/11/30(土)16:16:44No.1258222121そうだねx1
>そりゃおもちゃ欲しいでしょ
>カプコン的にはエドは弱すぎることになってるんだから
思い通りに調整されなかったからってあからさまに拗ねんのダサいって
34824/11/30(土)16:17:07No.1258222199+
いやでもベガはやってる事ずっと同じで飽きそうだしおもちゃ欲しいのは分かるよ
34924/11/30(土)16:17:18No.1258222242そうだねx1
ゲストが弱いのはつまらないよな!
35024/11/30(土)16:17:46No.1258222358+
>マイン付いてる時にベガが攻撃くらったらベガに移るようにしろ
>それかマインガードしたらベガが吹っ飛べ
エクストリームバトルやめろ
35124/11/30(土)16:17:57No.1258222406+
最速確反て言うほどじゃないけど投げ重ね埋まるほどでもない気持ちフレーム有利で!
35224/11/30(土)16:18:19No.1258222493+
ブランカのズサー当たったら膝崩れにならんか
35324/11/30(土)16:18:23No.1258222516+
そのキャラ使う楽しい部分消えてやる事全く変わらんのはおもんないだけだし文句は当然だよ
だからこうして新キャラはY2基準でも強くするエド豪鬼ベガってわけ
35424/11/30(土)16:18:25No.1258222526+
ドリーム消えるんだったらそりゃ代わりに戦えるもの欲しいよ
35524/11/30(土)16:18:32No.1258222547+
おもちゃって言うと言い方悪いけど単調な強武器を弱くして他の武器の選択肢増えた方が面白いことと思うんだよね
リリーも全部しゃが大で解決する勢いだけどこれ弱くして代わりに他の通常強くした方が動きに幅が出ない?みたいな
35624/11/30(土)16:18:33No.1258222554+
純粋弱体はマジでつまらないからねえ
ルークJPDJが強化されたのは想像以上に使い手が減ったからだろうし同じ失敗はしないだろう
35724/11/30(土)16:18:52No.1258222635+
テリーはコラボキャラだから弱くしたなら舞も期待できないよなあ
35824/11/30(土)16:18:54No.1258222645+
>ドリーム消えるんだったらそりゃ代わりに戦えるもの欲しいよ
寝言は寝てから言え
35924/11/30(土)16:19:10No.1258222710+
>ゲストが弱いのはつまらないよな!
テリーぶっ壊れ大荒れみたいなタイムラインもちょっと見てみたくはある
36024/11/30(土)16:19:11No.1258222712+
本田だって頭突きとケツだけで戦いたいわけじゃないんでごわすよ
36124/11/30(土)16:19:12No.1258222720そうだねx1
サイコキャノン100→80の時に強化貰えたんだし調整で80→0になったら4倍の強化貰える計算だよね
36224/11/30(土)16:19:34No.1258222800そうだねx1
>純粋弱体はマジでつまらないからねえ
>ルークJPDJが強化されたのは想像以上に使い手が減ったからだろうし同じ失敗はしないだろう
同じ失敗を繰り返し続けるのが格ゲーの調整よ
36324/11/30(土)16:19:47No.1258222858+
テリーは全部の技1フレにしたら間違いなく最強だよ
36424/11/30(土)16:19:51No.1258222874+
大Ptcはフーリガン絡めた起き攻め連携で結構な強化だと思うんだけど
36524/11/30(土)16:19:53No.1258222881+
ドリームなくてもたかしやジェイミーより触る手段も攻め方も豊富だよなエド
36624/11/30(土)16:20:08No.1258222938+
>テリーぶっ壊れ大荒れみたいなタイムラインもちょっと見てみたくはある
ギースと豪鬼…
36724/11/30(土)16:20:12No.1258222952+
>純粋弱体はマジでつまらないからねえ
>ルークJPDJが強化されたのは想像以上に使い手が減ったからだろうし同じ失敗はしないだろう
そいつらの火力取っ払ってやれることも減ったところに豪鬼ベガだからまぁみんな乗り換えるよなって
雑につけまくった補正ちょっと返してくれても良くない?
36824/11/30(土)16:20:21No.1258222981+
紐切れろ
36924/11/30(土)16:20:22No.1258222991そうだねx1
>サイコキャノン100→80の時に強化貰えたんだし調整で80→0になったら4倍の強化貰える計算だよね
別にサイコキャノン弱くした補填としての強化部分って言われてなくて豪鬼アップデートで何もなかった分らしいっす
あえて露悪的に解釈してんだろうけど
37024/11/30(土)16:20:40No.1258223066+
基礎にして最大コンにしといて何がドリームだ
37124/11/30(土)16:20:43No.1258223081+
エドのドリーム削除よりどのキャラにもドリーム的な存在を追加しよう
37224/11/30(土)16:20:46No.1258223091+
紐に神経通せ
37324/11/30(土)16:20:59No.1258223148+
ドリーム自体は無くならないと思ってるけどゲージ回収率はマジで下げろてかコンボで回収するなよ
1ラウンド2回発動とか論外なんだよ
37424/11/30(土)16:21:14No.1258223203そうだねx1
>リリーも全部しゃが大で解決する勢いだけどこれ弱くして代わりに他の通常強くした方が動きに幅が出ない?みたいな
死に技になってるタゲコンやら通常技を使えるようにするのが基本的に丸いと思う
まあ強化されても使い道が無かった時萎えるけど…
37524/11/30(土)16:21:28No.1258223264+
>ルークJPDJが強化されたのは想像以上に使い手が減ったからだろうし同じ失敗はしないだろう
マリーザは…?
37624/11/30(土)16:21:33No.1258223285+
>エドのドリーム削除よりどのキャラにもドリーム的な存在を追加しよう
ちゃんこドリームか…
37724/11/30(土)16:21:33No.1258223286+
エドは立中Kとしゃが中Kのキャンセルラッシュ消してくれたら良いよ
37824/11/30(土)16:21:34No.1258223293+
他キャラがエドのドリームから名前つけられたドリームコンボはマジでドリームなんだけどな…
37924/11/30(土)16:21:35No.1258223299+
ていうか別にバランスよくしたいんじゃなくて
飽きさせないための調整だべ?
バランス悪いのなんてぶっちゃけプレイヤー側がある程度は受け入れてるんだしさ
バランス取りますって言いつつ調整取りこぼしや贔屓キャラあるやつが一番困るのよ
38024/11/30(土)16:21:55No.1258223394+
サイコパワーも一回集中してから出せるようにしてくれ
38124/11/30(土)16:22:01No.1258223414+
本田は地上最強の中パンチで戦うランクとケツ連打するランクで別れるから話が結構通じない
38224/11/30(土)16:22:07No.1258223445+
来年はみんな小パン擦ってヒーリングしてるよ
38324/11/30(土)16:22:17No.1258223476そうだねx1
ナムコさんは優しいけど
カプコンとSNKは昔からお互いのキャラ弱く作るよ
38424/11/30(土)16:22:18No.1258223483+
スモウドリームがあるでごわす
38524/11/30(土)16:22:29No.1258223531そうだねx2
>別にサイコキャノン弱くした補填としての強化部分って言われてなくて豪鬼アップデートで何もなかった分らしいっす
>あえて露悪的に解釈してんだろうけど
豪鬼の時の調整で何も無かったから今最上位キャラだけど強化しますってのも怖くない?
38624/11/30(土)16:22:38No.1258223568+
本田も持続する座布団投げろ
38724/11/30(土)16:22:43No.1258223594+
ジェイミーのODコマ投げ補正が無かったの今考えるとやべえな
クソみたいな足払いも弱くなったし強すぎる技はちゃんと弱体化してくれるんだよな
38824/11/30(土)16:22:59No.1258223667+
ドリームはやり込みの結果だから残るけどゲージ回収ゼロになったりODドコドコがガードされて反確になるとかだろう
38924/11/30(土)16:23:11No.1258223707そうだねx1
>SNKは
SNKはSNKで調整不足のせいもあったけどカプコン側もSNK側も強く作ってなかったっけ…
39024/11/30(土)16:23:11No.1258223710+
そもそもプレイヤーはずっとバランス良いって言い続けてるんだから大規模な調整も要らないのでは?
1年無調整で耐えれるプレイヤーばかりなんだぜ?
ダルシムに至っては1年半だ
39124/11/30(土)16:23:14No.1258223727+
迅雷のディレイ削除しようぜ〜
烈火要素あるとしてもそれはジェイミーの持ち分じゃないのか
何でケンが持ってんだ
39224/11/30(土)16:23:17No.1258223737+
OD頭突きをガードされても有利にして欲しいでごわす
39324/11/30(土)16:23:25No.1258223766そうだねx3
>>別にサイコキャノン弱くした補填としての強化部分って言われてなくて豪鬼アップデートで何もなかった分らしいっす
>>あえて露悪的に解釈してんだろうけど
>豪鬼の時の調整で何も無かったから今最上位キャラだけど強化しますってのも怖くない?
キャラクターバランス調整じゃないかららしい
怖いか?俺は怖い
39424/11/30(土)16:23:47No.1258223854+
ホンダは思い出の中でじっとしていてくれ
39524/11/30(土)16:24:14No.1258223954+
張り手から波動拳出てた気がするでごわす
39624/11/30(土)16:24:18No.1258223972+
エドSA2弱体する毎にドリーム必須になってきそう
39724/11/30(土)16:24:18No.1258223974+
SVCは春麗豪鬼ガイルかなり強い
SVCのは多分最強のソニック
39824/11/30(土)16:24:34No.1258224039+
>>>別にサイコキャノン弱くした補填としての強化部分って言われてなくて豪鬼アップデートで何もなかった分らしいっす
>>>あえて露悪的に解釈してんだろうけど
>>豪鬼の時の調整で何も無かったから今最上位キャラだけど強化しますってのも怖くない?
>キャラクターバランス調整じゃないかららしい
>怖いか?俺は怖い
ちなみに今回のも豪鬼パッチほどの調整じゃ無いよと米公式だけ言ってるぞ
震えろ
39924/11/30(土)16:24:58No.1258224147そうだねx2
>ジェイミーのODコマ投げ補正が無かったの今考えるとやべえな
>クソみたいな足払いも弱くなったし強すぎる技はちゃんと弱体化してくれるんだよな
技単体で見たらやばい
酒3回飲む必要あるんだけど…とも思わんでもないが
40024/11/30(土)16:25:06No.1258224178+
ケンってCCへの参加を1番多く決めたメインキャラだぞ
ナーフが来ない方がおかしい
40124/11/30(土)16:25:09No.1258224193+
前の調整の意味不明さ見るとベガエド強化もありえそうなのが怖い
40224/11/30(土)16:25:18No.1258224238そうだねx1
Y2はなんか調整の基準がよくわからんみたいなことが多い気はする
40324/11/30(土)16:25:25No.1258224264+
ルークのしゃが大Pコンボパーツとしては一応距離限なんだしコンボ補正撤廃でもいいと思うんだよな
DJの立ち大Pも昇竜確反すらしゃが大始動になってて使う場所薄いし…
40424/11/30(土)16:25:36No.1258224299+
スモウスタンドを生み出してタンデムしたいでごわす
40524/11/30(土)16:25:47No.1258224341+
>Y2はなんか調整の基準がよくわからんみたいなことが多い気はする
まず1年かけてやった調整やっぱ無し!するのがヤバい
40624/11/30(土)16:25:48No.1258224347+
リリーのしゃがみ大は後方の判定がおかしいんだ
見た目通りにしてよ、めくったらめくられろ
40724/11/30(土)16:25:58No.1258224382+
>ケンってCCへの参加を1番多く決めたメインキャラだぞ
>ナーフが来ない方がおかしい
ケンは基準だからずっとこのままだよ
40824/11/30(土)16:26:32No.1258224511+
1年かけて間に合わなかったダルシム…
40924/11/30(土)16:26:33No.1258224515+
結局システム弄るだけだったりしてな
41024/11/30(土)16:26:42No.1258224544+
エドはドリームを弱くするかドリーム以外を弱くするのかが気になるな…
プレイヤーの血と涙と汗の研究で伸びた要素を潰すってどうかと思うが
41124/11/30(土)16:26:44No.1258224550+
本田は王冠被って百貫に投げ派生と下段派生覚えろ
41224/11/30(土)16:26:50No.1258224573+
ケンは大P2中P迅雷は下方確定でしょ
41324/11/30(土)16:26:55No.1258224598+
>酒3回飲む必要あるんだけど…とも思わんでもないが
昔ならともかく今のジェイミーって何でも一発入れば酒飲みに繋げられてるように見える
41424/11/30(土)16:26:56No.1258224599そうだねx1
>ちなみに今回のも豪鬼パッチほどの調整じゃ無いよと米公式だけ言ってるぞ
>震えろ
豪鬼パッチが言うほど大規模調整だったかは置いといてシーズン途中にあんまりデカい調整特にナーフ方面されても困る
41524/11/30(土)16:27:05No.1258224631+
>前の調整の意味不明さ見るとベガエド強化もありえそうなのが怖い
前は全体バランス調整じゃなくて今回は全体だから流石にナーフ側だと思うよ
現実的なのはそのナーフが本当にわずかで影響ないレベルの可能性
41624/11/30(土)16:27:27No.1258224734+
>結局システム弄るだけだったりしてな
ちょっとしたバグ修正してはい全キャラ触った!みんな満足でしょ?する可能性はあるか無いかで言えば大いにある
41724/11/30(土)16:27:31No.1258224755+
>ジェイミーのODコマ投げ補正が無かったの今考えるとやべえな
>クソみたいな足払いも弱くなったし強すぎる技はちゃんと弱体化してくれるんだよな
酒3飲んでるとジェイミー側もそこそこ体力減ってるし魂のコマ投げになりがちであんまり打てないから…
41824/11/30(土)16:27:39No.1258224790+
>Y2はなんか調整の基準がよくわからんみたいなことが多い気はする
キャラによって担当班が違って
異なった調整基準が2つ以上あるパターンだな
41924/11/30(土)16:27:56No.1258224857+
どうせゲージ増加量微増だけとかのキャラ何体かいるよ
42024/11/30(土)16:28:08No.1258224897+
>豪鬼パッチが言うほど大規模調整だったかは置いといてシーズン途中にあんまりデカい調整特にナーフ方面されても困る
シーズン途中に入れるなら微ナーフと中バフくらいにして欲しいよな
今からメイン変更しないとダメなナーフよりポケットに入れる選択肢増えるバフの方が良い
42124/11/30(土)16:28:27No.1258224966そうだねx3
>結局システム弄るだけだったりしてな
Dリバガード時の不利イジって全キャラです!はある
42224/11/30(土)16:28:33No.1258224987+
最後のWW残ってるしもうひよっひよの日和調整よ
42324/11/30(土)16:28:51No.1258225050そうだねx5
>>豪鬼パッチが言うほど大規模調整だったかは置いといてシーズン途中にあんまりデカい調整特にナーフ方面されても困る
>シーズン途中に入れるなら微ナーフと中バフくらいにして欲しいよな
>今からメイン変更しないとダメなナーフよりポケットに入れる選択肢増えるバフの方が良い
まずそのプロリーグありきの調整されてもパンピーの俺らからしちゃくそどうでも良いわけで…
42424/11/30(土)16:29:14No.1258225137+
Dリバガードでど密着です以上
かもしれんな
42524/11/30(土)16:29:17No.1258225150+
おプロ様のために我慢しないといけないからさぁ〜
42624/11/30(土)16:29:37No.1258225238+
タイミング的にキャラバランス動かす気は端から無いと思う
うっかりではあるかもだけど
42724/11/30(土)16:29:39No.1258225250+
他のキャラが酒1ぐらいの性能なら今のままで良いけどさぁ
普通に始めから酒3~4ぐらいの性能してるキャラ居るのになんでジェイミーだけ余計な手間かけなきゃダメなわけ?
42824/11/30(土)16:29:52No.1258225293+
微調整だとしてもこいつは上げるこいつは下げるみたいな認識がどうなってるのかくらいは見えそう
そこがあんまりズレてないならいいかな
42924/11/30(土)16:30:01No.1258225339そうだねx2
>まずそのプロリーグありきの調整されてもパンピーの俺らからしちゃくそどうでも良いわけで…
諦めろこのタイミングって時点でプロリーグに配慮しか無いんだから
43024/11/30(土)16:30:04No.1258225350+
ゴーキの波動と百鬼が弱体されますように
特に百鬼はDJやってるとオワオワ
43124/11/30(土)16:30:11No.1258225373+
そもそも酒が飲めるってのは起き攻め捨ててるんだから強化でも何でもない
当たったら勝手に酔う技増やして
43224/11/30(土)16:30:20No.1258225424+
なんならケン強化ある
格ゲーの調整はいつも想像を超えてくる
43324/11/30(土)16:30:22No.1258225436そうだねx3
カプコンがエドを弱いと思ってるから強化したみたいなのは調整意図読んでない誤解だからやめた方がいいよ
性格には弱いと思ってはないけど前回おもちゃなくてごめんねでおもちゃあげた
どっちが怖いかの判断は任せる
43424/11/30(土)16:30:36No.1258225495+
流石にエド下方来るでごわすよね?
43524/11/30(土)16:30:37No.1258225499+
Dリバガードしたらめっちゃ吸い込んでくれるようになるかもしれん
43624/11/30(土)16:30:44No.1258225534+
>なんならケン強化ある
>格ゲーの調整はいつも想像を超えてくる
エド強化がありなら何でもありよな
43724/11/30(土)16:31:16No.1258225695+
テリーは2中Pと飛びは文句なしに強くない?
43824/11/30(土)16:31:20No.1258225712そうだねx1
大半のパンピーは調整より動き洗練させた方がよほど勝率上がることには目を瞑ろう
43924/11/30(土)16:31:24No.1258225731+
>そもそも酒が飲めるってのは起き攻め捨ててるんだから強化でも何でもない
>当たったら勝手に酔う技増やして
やはりイスカリオテか…
44024/11/30(土)16:31:38No.1258225791そうだねx3
>性格には弱いと思ってはないけど前回おもちゃなくてごめんねでおもちゃあげた
怖い
44124/11/30(土)16:31:39No.1258225804+
調整見てから本気出すわ
本気出したら秒でレジェンド行ける
44224/11/30(土)16:31:47No.1258225828そうだねx1
>普通に始めから酒3~4ぐらいの性能してるキャラ居るのになんでジェイミーだけ余計な手間かけなきゃダメなわけ?
酒で開放されるコマ投げとんおりに烈火突進技添えと不快要素の煮こごりみたいな必殺技を持ってしまったため
44324/11/30(土)16:31:53No.1258225856+
ごめーん!やっぱザンギ強化とかあり得る
44424/11/30(土)16:31:54No.1258225861そうだねx3
>大半のパンピーは調整より動き洗練させた方がよほど勝率上がることには目を瞑ろう
それ言い始めたら調整要らないって話になるんですが…
44524/11/30(土)16:32:00No.1258225891+
酒4ジェイミーは最強だからさぁ〜って言われるけど酒3までで起き攻め3回捨ててるわけだし2で他のキャラと同じぐらい3で最強ぐらいでいいと思うんだよな
酒3とキャミィ比べたらまだキャミィのほうが強くね?って思うし夢がない
44624/11/30(土)16:32:10No.1258225934+
マリーザは小PタゲコンからコンボとODディマカイルスに無敵つけて対空に使えるようにしてほしいです!
44724/11/30(土)16:32:17No.1258225960+
>ごめーん!やっぱザンギ強化とかあり得る
また露助紛れ込んでんのかよ
44824/11/30(土)16:32:25No.1258225990そうだねx1
みんなダルシム使いのように作品変わろうが使い続ける仙人になる必要があるってわけ
44924/11/30(土)16:32:27No.1258226003+
>Dリバガードしたらめっちゃ吸い込んでくれるようになるかもしれん
後ろ投げした後もハカンぐらい滑ってるしまあいいでしょ
45024/11/30(土)16:32:43No.1258226076+
ゲージ回収だけ弄ればいいんだろ?
45124/11/30(土)16:32:47No.1258226091そうだねx1
>カプコンがエドを弱いと思ってるから強化したみたいなのは調整意図読んでない誤解だからやめた方がいいよ
>性格には弱いと思ってはないけど前回おもちゃなくてごめんねでおもちゃあげた
強Kのフレームいじる理由になってなくない?
45224/11/30(土)16:33:03No.1258226161+
大半のパンピーに合わせたら本田強化する理由は一ミリもない
何ならマリーザもそうかも
45324/11/30(土)16:33:09No.1258226191+
>酒3とキャミィ比べたらまだキャミィのほうが強くね?って思うし夢がない
SA2で酒ドリームを実装する必要がある
45424/11/30(土)16:33:11No.1258226198+
テリーはリワークだろ流石に
45524/11/30(土)16:33:21No.1258226241+
>当たったら勝手に酔う技増やして
もうちょっと酒に弱くして!
ラウンド変わっても少し酒残しといて
45624/11/30(土)16:33:42No.1258226332そうだねx2
>酒4ジェイミーは最強だからさぁ〜って言われるけど酒3までで起き攻め3回捨ててるわけだし2で他のキャラと同じぐらい3で最強ぐらいでいいと思うんだよな
>酒3とキャミィ比べたらまだキャミィのほうが強くね?って思うし夢がない
流石に酒3のが強い
45724/11/30(土)16:33:46No.1258226344そうだねx3
>>今からメイン変更しないとダメなナーフよりポケットに入れる選択肢増えるバフの方が良い
>まずそのプロリーグありきの調整されてもパンピーの俺らからしちゃくそどうでも良いわけで…
ここが弱キャラ使いの声がデカいだけでプロシーン関係なくパンピーも強キャラ使い多いし自分のキャラ弱くして欲しくないだけっす
45824/11/30(土)16:33:47No.1258226346+
酒4は強キャラだけど圧倒的最強キャラになるかと言われたら…どうなんですかね?
45924/11/30(土)16:34:00No.1258226401+
>大半のパンピーに合わせたら本田強化する理由は一ミリもない
>何ならマリーザもそうかも
ダルシムも削除でいいな
46024/11/30(土)16:34:02No.1258226413+
マインだけは見逃してくれんか…
46124/11/30(土)16:34:05No.1258226426+
>>カプコンがエドを弱いと思ってるから強化したみたいなのは調整意図読んでない誤解だからやめた方がいいよ
>>性格には弱いと思ってはないけど前回おもちゃなくてごめんねでおもちゃあげた
>強Kのフレームいじる理由になってなくない?
オマケはあったら嬉しいじゃん?
46224/11/30(土)16:34:10No.1258226452+
DJのジャックナイフ対空のすかり具合はどうにかして欲しい
46324/11/30(土)16:34:22No.1258226501+
ジェイミーが起き攻め捨ててる論も小技からしっかりした起き攻めつくキャラそうおらんやろ
46424/11/30(土)16:34:32No.1258226545+
>ここが弱キャラ使いの声がデカいだけでプロシーン関係なくパンピーも強キャラ使い多いし自分のキャラ弱くして欲しくないだけっす
モガたんのしぃ〜
46524/11/30(土)16:34:35No.1258226558+
Dリバガードされたら昇竜拳並みの隙晒してほしい
46624/11/30(土)16:34:36No.1258226560+
>ダルシムも削除でいいな
ベガは?
46724/11/30(土)16:34:55No.1258226642+
>マインだけは見逃してくれんか…
マイン自体はそのままだけどバックフィストからの置き攻め弱体化とかはあるかも
46824/11/30(土)16:35:04No.1258226681そうだねx1
意味不明な強化誰に来そうかで言ったらガイル辺りは有り得そう
46924/11/30(土)16:35:04No.1258226685+
>テリーはリワークだろ流石に
クラックシュートをGスピンキックレベル3ぐらいにしてくれれば良い
47024/11/30(土)16:35:06No.1258226697+
マインはひと手間かけてる事実あるしキャラ独特の特徴みたいなとこあるから不快感はそこまでない
ダブニーとライズがとにかく不快
47124/11/30(土)16:35:11No.1258226717+
ジェイミー使ってるけど強化はないと思ってるな
小技始動補正は一律じゃなくてキャラごとに補正変えてくれとは思ってる
47224/11/30(土)16:35:21No.1258226756+
>マインだけは見逃してくれんか…
マインは地上でしか起爆しないくらいにして
47324/11/30(土)16:35:22No.1258226757+
飲めば火力出るけどさ
飲むために触ってダウンさせてしてたら相手のライフもう少ないから火力の恩恵薄い気がする
47424/11/30(土)16:35:32No.1258226808+
プロがどうこうじゃなくて自分の欲望を言えよ
キャミィのケツでかくしろ
47524/11/30(土)16:35:38No.1258226832そうだねx4
>カプコンがエドを弱いと思ってるから強化したみたいなのは調整意図読んでない誤解だからやめた方がいいよ
>性格には弱いと思ってはないけど前回おもちゃなくてごめんねでおもちゃあげた
>どっちが怖いかの判断は任せる
弱いと思ってないし想定より伸びたキャラだけどおもちゃ渡してないから渡すね!はマジのイカレ調整だけどカプコン調整班は宇宙人だからしょうがないじゃんねぇ
47624/11/30(土)16:35:39No.1258226836そうだねx1
マインお代わり禁止にしない?
47724/11/30(土)16:35:47No.1258226864+
>>ダルシムも削除でいいな
>ベガは?
頑張っとる
47824/11/30(土)16:35:48No.1258226866+
マインは投げ入っても抜けられても消滅で
47924/11/30(土)16:35:55No.1258226898+
酒3どころか酒4でも上位キャラと良い勝負だよ
酒4になったジェイミーが普通に負けた試合を何度見たことか
48024/11/30(土)16:36:00No.1258226918+
>DJのジャックナイフ対空のすかり具合はどうにかして欲しい
ジャックナイフで確定反撃取るのが最強すぎたから…
48124/11/30(土)16:36:01No.1258226922+
>ゲージ回収だけ弄ればいいんだろ?
そんなわけないだろ火力運びDゲージ回復もヤバすぎてあれのカスヒット自体消してほしいわ
あとあいつに中足ラッシュ要らなくない?
48224/11/30(土)16:36:03No.1258226934+
ベガは無敵技無いからって言い訳ひとつで許される性能じゃねえだろ
48324/11/30(土)16:36:06No.1258226953そうだねx2
>マインはひと手間かけてる事実あるしキャラ独特の特徴みたいなとこあるから不快感はそこまでない
>ダブニーとライズがとにかく不快
ひと手間かけてるけど簡単に起き攻めしてくるから手間の部分リターン簡単に取れすぎなんだよね
48424/11/30(土)16:36:09No.1258226958そうだねx3
マイン耐えきったらベガが爆発しろ
48524/11/30(土)16:36:13No.1258226969+
マインは起爆時間短くして欲しい投げ2回入るのはちょっと
48624/11/30(土)16:36:13No.1258226972+
>プロがどうこうじゃなくて自分の欲望を言えよ
>キャミィのケツでかくしろ
キャミィのハイレグもっと鋭角にしろ
48724/11/30(土)16:36:15No.1258226982+
テリーは開発側があれもこれもって技入れた結果扱い切れずに全部弱くした感じがするから舞ぐらい見た目以外のイメージが無いキャラならまともなキャラになるだろ
48824/11/30(土)16:36:17No.1258226987+
>DJのジャックナイフ対空のすかり具合はどうにかして欲しい
昔のジャックナイフはさすがにやりすぎなのはわかるけど今はそれはそれでやりすぎな気がする
サマー弱くするなら通常技対空強くするとかリターン上げるとかないとただ対空弱くなっただけじゃんね
48924/11/30(土)16:36:25No.1258227023そうだねx1
ストライクと無影蹴どっちが強いかと言われたら無影蹴だと思う
49024/11/30(土)16:36:35No.1258227073+
>>プロがどうこうじゃなくて自分の欲望を言えよ
>>キャミィのケツでかくしろ
>キャミィのハイレグもっと鋭角にしろ
胸もでかくしろ
49124/11/30(土)16:36:38No.1258227088+
>プロがどうこうじゃなくて自分の欲望を言えよ
>キャミィのケツでかくしろ
マリーザのロングヘアーなOutfit!
49224/11/30(土)16:36:52No.1258227150+
>>DJのジャックナイフ対空のすかり具合はどうにかして欲しい
>ジャックナイフで確定反撃取るのが最強すぎたから…
烈火打つと絶望的に不利になるジェイミー面白かったね
49324/11/30(土)16:36:56No.1258227167+
DJがめくり全く落とせなくなった不具合の修正も来るだろうなあ
49424/11/30(土)16:36:56No.1258227168+
>ストライクと無影蹴どっちが強いかと言われたら無影蹴だと思う
空対空引きずりおろせるしな…
49524/11/30(土)16:37:04No.1258227194そうだねx1
>酒3どころか酒4でも上位キャラと良い勝負だよ
>酒4になったジェイミーが普通に負けた試合を何度見たことか
最初から酒4だったら流石に最強に近くなるみたいな話じゃね
49624/11/30(土)16:37:04No.1258227196+
>テリーはリワークだろ流石に
大Pまともにして補正緩くするだけでなんとかなりそうではあるけどな…そりゃ弱バーンとか欲しいけども
49724/11/30(土)16:37:08No.1258227209+
バレバレのストライクは昇竜で落とされるくらいの強さだし…
49824/11/30(土)16:37:15No.1258227236+
>昔のジャックナイフはさすがにやりすぎなのはわかるけど今はそれはそれでやりすぎな気がする
>サマー弱くするなら通常技対空強くするとかリターン上げるとかないとただ対空弱くなっただけじゃんね
ガイルくらい通常技でもサマーでも対空させて欲しい
溜めてるんだし良いだろ
49924/11/30(土)16:37:22No.1258227264+
>DJのジャックナイフ対空のすかり具合はどうにかして欲しい
あれいきなりスカるようになってヤベーよ
近距離になったら飛び込み放題だぜ
50024/11/30(土)16:37:29No.1258227297+
酒で立ち回りがもっと大幅に強くなるなら良いんだけどそうじゃないんだよな
別に酒4になろうが立ち回りに不利を感じるキャラが居るのがキツい
50124/11/30(土)16:37:33No.1258227311+
>ベガは無敵技無いからって言い訳ひとつで許される性能じゃねえだろ
弾もないから…
50224/11/30(土)16:37:37No.1258227328+
集中!はせめてもっと早くならない?
50324/11/30(土)16:37:39No.1258227339そうだねx2
酒4の時って大体どっちか死ぬ寸前だったりするから何とも
50424/11/30(土)16:37:40No.1258227341+
DJ去年の性能に戻してよ
50524/11/30(土)16:37:43No.1258227353+
マリーザは使い道が無い溜め攻撃をもっと強くしてほしい
50624/11/30(土)16:37:44No.1258227357+
>飲めば火力出るけどさ
>飲むために触ってダウンさせてしてたら相手のライフもう少ないから火力の恩恵薄い気がする
大体の場合酒4の時点でほぼ勝負決まってるからな
50724/11/30(土)16:37:53No.1258227402+
>>DJのジャックナイフ対空のすかり具合はどうにかして欲しい
>あれいきなりスカるようになってヤベーよ
>近距離になったら飛び込み放題だぜ
めくりに弱すぎるこのキャラ…
50824/11/30(土)16:38:00No.1258227432そうだねx1
なんかしらんけど明後日の方向にかっ飛んでくDJ
50924/11/30(土)16:38:01No.1258227434+
>ストライクと無影蹴どっちが強いかと言われたら無影蹴だと思う
ODはそう通常は明らかにストライク
51024/11/30(土)16:38:05No.1258227447+
テリーはクラックしゃがみガードさせたら有利とかにしろ
51124/11/30(土)16:38:15No.1258227505+
>ストライクと無影蹴どっちが強いかと言われたら無影蹴だと思う
流石に無影脚
51224/11/30(土)16:38:22No.1258227526+
酒4行ってる時点で若干舐めプ入ってるからなジェイミー
51324/11/30(土)16:38:28No.1258227548+
ジャックは地上への判定はわかるけど
歩けない下溜め技の対空判定じゃないよな
起き攻めつくけど届かない位置への代わりの選択肢がないし
51424/11/30(土)16:38:43No.1258227599+
クラックシュート中段にして
51524/11/30(土)16:38:52No.1258227650+
>DJ去年の性能に戻してよ
ルークも頼むわ
51624/11/30(土)16:38:55No.1258227661+
酒4で大体完成してるから酒5になったら10秒くらい体力回復してほしい
51724/11/30(土)16:39:00No.1258227686そうだねx1
雷撃蹴はOD撃つことが多くてODの性能基準で語られてるところがちょっとあると思ってます
51824/11/30(土)16:39:01No.1258227691そうだねx3
酒4ジェイミーはジェイミー自身も慣れてないから誰も本当の強さがわからない説がある
51924/11/30(土)16:39:15No.1258227752+
つまり酒4になると体力も回復する様にすればちゃんと酒4の勝率上がりそうだな
52024/11/30(土)16:39:27No.1258227804+
テリー大幅な強化とかは別に良いんだけど大足が本当意味わからないから何かしら良い感じの使い所が欲しい
52124/11/30(土)16:39:28No.1258227807+
ジェイミーは昇竜弱すぎる
何であんなモーションにしちゃったの
52224/11/30(土)16:39:29No.1258227813+
>マインは起爆時間短くして欲しい投げ2回入るのはちょっと
投げ2回や固め直しが余裕で通るの流石にアド過ぎるし起爆までもっと早くて良いよな…
52324/11/30(土)16:39:29No.1258227818+
>めくりに弱すぎるこのキャラ…
真上は必死に引き大K対空してるんですよDJは!
52424/11/30(土)16:39:39No.1258227858+
遠距離キャラがジャンプ中K空対空からフルコンってやばいよな
ダルシムやガイルやJPがジャンプ中KからSA2でお手玉コンボして
「これはドリームコンボです」とか言ったら袋叩きだろ
52524/11/30(土)16:39:43No.1258227873+
>酒4ジェイミーはジェイミー自身も慣れてないから誰も本当の強さがわからない説がある
ダイヤ帯で当たったジェイミーが酒4になると明らかに動きがおかしくなるのはそういう理由だったのか…
52624/11/30(土)16:39:57No.1258227925+
>酒4の時って大体どっちか死ぬ寸前だったりするから何とも
一番強い状態のキャラ操作できる時間が短いのはコンセプトとしてミスってると思うんだよね
52724/11/30(土)16:40:05No.1258227957+
酒3から昇竜がちゃんと上に飛ぶようにしよう
52824/11/30(土)16:40:14No.1258227986そうだねx1
>クラックシュート中段にして
KOF15初期みたいにODクラック高速中段かつバウンドさせるようにするか
52924/11/30(土)16:40:20No.1258228009+
通常雷撃はカウンターしてもダウンだからダメージが足りない感じ
53024/11/30(土)16:40:23No.1258228022+
エドに関しちゃ昇竜あるのがおかしいしODに無敵があるのもおかしい
53124/11/30(土)16:40:31No.1258228060+
>>めくりに弱すぎるこのキャラ…
>真上は必死に引き大K対空してるんですよDJは!
相打ちコン無くすのはどういう判断なの
53224/11/30(土)16:40:49No.1258228157+
>真上は必死に引き大K対空してるんですよDJは!
めくり全く落とせねえ!
なんなら垂直ジャンプをラッシュ引き大Kで落とそうとしてめくりになって死ぬ
53324/11/30(土)16:40:59No.1258228196+
>エドに関しちゃ昇竜あるのがおかしいしODに無敵があるのもおかしい
サイコアッパー前作より性能低いし…
53424/11/30(土)16:41:08No.1258228244+
ズリチャンの対空判定もなんとかならないかなあ
53524/11/30(土)16:41:10No.1258228251+
タゲコンを酒0からと中段酒飲みをもっと早くから使えるようにしろ
53624/11/30(土)16:41:19No.1258228284+
>エドに関しちゃ昇竜あるのがおかしいしODに無敵があるのもおかしい
冷静に考えると弱いわけないんだよね初期微妙扱いされてたけど
53724/11/30(土)16:41:27No.1258228320+
ジュリの踏みつけマジで返せないんだよな…
53824/11/30(土)16:41:51No.1258228427+
>ジュリの踏みつけマジで返せないんだよな…
アレマジでおかしいと思う
53924/11/30(土)16:41:51No.1258228430+
エドはダルシムぐらい歩き遅く火力低く守り弱くすべき
54024/11/30(土)16:42:05No.1258228486+
ジュリメタルハンマー流石にばれてるからそろそろ直るでしょ
54124/11/30(土)16:42:11No.1258228520+
フランクLv5ぐらい気軽にレベルアップして欲しい
54224/11/30(土)16:42:16No.1258228549+
どんなに強くなってもこいつ使うぐらいなら格ゲー辞めるわ
54324/11/30(土)16:42:21No.1258228577+
エドって5のとき無敵あったっけ?
対空はなんかKK同時押しのやつだったけど
54424/11/30(土)16:42:29No.1258228614+
>相打ちコン無くすのはどういう判断なの
ふ〜どがやりすぎた
ふ〜ど以外安定してやってるような奴そもそも居なかった気がするけど
54524/11/30(土)16:42:34No.1258228631+
ジュリの踏みつけはダメージ50ぐらいなら許す
54624/11/30(土)16:42:39No.1258228656+
>冷静に考えると弱いわけないんだよね初期微妙扱いされてたけど
あれは多分強いと思うけど難しいしルークで良いって話だったろ
54724/11/30(土)16:43:18No.1258228810+
>>冷静に考えると弱いわけないんだよね初期微妙扱いされてたけど
>あれは多分強いと思うけど難しいしルークで良いって話だったろ
まだそこまでもがれてないイヤー1ルークJPがいた時代だからな
54824/11/30(土)16:43:21No.1258228824+
>エドって5のとき無敵あったっけ?
>対空はなんかKK同時押しのやつだったけど
さいこあっぱー!
54924/11/30(土)16:43:33No.1258228877+
Y1はマジでルークJPがね...
55024/11/30(土)16:43:37No.1258228895+
>エドって5のとき無敵あったっけ?
>対空はなんかKK同時押しのやつだったけど
ザイ゛ゴア゛ッバー!!!
55124/11/30(土)16:43:46No.1258228943+
>ジュリの踏みつけはダメージ50ぐらいなら許す
落とせない角度でめくってガード有利の時点で許せねえけど
アキのめくりもそう
55224/11/30(土)16:44:02No.1258229012+
>>エドって5のとき無敵あったっけ?
>>対空はなんかKK同時押しのやつだったけど
>ザイ゛ゴア゛ッバー!!!
この元気を返してほしい
55324/11/30(土)16:44:09No.1258229046+
生活アッパースカると死ぬ
55424/11/30(土)16:44:22No.1258229084+
>>ベガは無敵技無いからって言い訳ひとつで許される性能じゃねえだろ
>弾もないから…
コマ投げもないから…
55524/11/30(土)16:44:25No.1258229091+
>ジュリの踏みつけはダメージ50ぐらいなら許す
入れ替えほぼ確定の時点で強い
55624/11/30(土)16:44:46No.1258229170+
>フランクLv5ぐらい気軽にレベルアップして欲しい
lv5は機動力無いだけで崩し最強JMブンブンのバケモンだから引き合いに出すな
55724/11/30(土)16:44:47No.1258229180+
>生活アッパースカると死ぬ
生活かけて無敵技パナしてるんだからそりゃ


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