二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732944304509.jpg-(375226 B)
375226 B24/11/30(土)14:25:04No.1258196197+ 16:33頃消えます
力線って良いよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/30(土)14:26:12No.1258196444そうだねx24
黒だけ全部同じじゃないですか
224/11/30(土)14:26:56No.1258196590+
斧が無いようだが
324/11/30(土)14:28:14No.1258196833+
けおおおおおおおおおおお
424/11/30(土)14:31:16No.1258197485+
黒の完成度がすごい
524/11/30(土)14:32:02No.1258197649+
黒にも新しいのくれよ
624/11/30(土)14:32:15No.1258197700そうだねx3
斧力戦だけは意味わかんなかった
724/11/30(土)14:34:11No.1258198151そうだねx1
使われたの虚空と豊穣と神聖くらいか
残響もう完全に消えたな
824/11/30(土)14:34:22No.1258198192+
力線しかデッキに入ってなかったらいきなり7枚もパーマネントあってもう勝ったも同然だな
924/11/30(土)14:35:05No.1258198342+
黒力戦だけ再録してればいいよ
ほかのいらん
1024/11/30(土)14:36:33No.1258198672そうだねx7
>使われたの虚空と豊穣と神聖くらいか
>残響もう完全に消えたな
消えたというか消されたというか…
1124/11/30(土)14:36:57No.1258198755+
黒だけ全部同じなんだね
1224/11/30(土)14:37:09No.1258198794+
被ったら特になるタイプの効果の力戦はクソだと思う
1324/11/30(土)14:37:25No.1258198863+
WotCの企画会議で新しい力線サイクル出すって決まると「じゃあ黒の力線どうする?」「どうせ何出しても虚空再録した方がユーザー喜ぶから黒は虚空再録で」ってなるから新しい力線が全く世に出ない黒力線
1424/11/30(土)14:37:36No.1258198901+
黒の力戦新しいの作るとしたらどんなのになるかは気になる
1524/11/30(土)14:37:43No.1258198923+
作るの難しそうなのによくこれだけ作ったもんだ
1624/11/30(土)14:38:00No.1258198978そうだねx6
>WotCの企画会議で新しい力線サイクル出すって決まると「じゃあ黒の力線どうする?」「どうせ何出しても虚空再録した方がユーザー喜ぶから黒は虚空再録で」ってなるから新しい力線が全く世に出ない黒力線
もう十分だしたから良い加減新しいの出せ
1724/11/30(土)14:39:30No.1258199289+
>黒の力戦新しいの作るとしたらどんなのになるかは気になる
呪文を唱えるごとに追加で②払って強迫!
1824/11/30(土)14:39:58No.1258199394+
パクト線も使われたよ
使われたよ
1924/11/30(土)14:40:15No.1258199441+
よく見たらギルドパクトの力線も無い
2024/11/30(土)14:41:02No.1258199605+
>黒の力戦新しいの作るとしたらどんなのになるかは気になる
冒涜された墓所の力戦版とか欲しいかもしれない
2124/11/30(土)14:41:10No.1258199639そうだねx2
>WotCの企画会議で新しい力線サイクル出すって決まると「じゃあ黒の力線どうする?」「どうせ何出しても虚空再録した方がユーザー喜ぶから黒は虚空再録で」ってなるから新しい力線が全く世に出ない黒力線
もういらねぇよ虚空!
2224/11/30(土)14:41:37No.1258199743+
自分力線です!
2324/11/30(土)14:43:31No.1258200183+
神聖の力線置かれるだけで死ぬからやめてくれ
おいマリガンして探しにいくな
2424/11/30(土)14:43:37No.1258200209+
豊醸の力戦複数重ねてどばっとマナ出すの好きだった
2524/11/30(土)14:43:59No.1258200301+
>虚空の力線置かれるだけで死ぬからやめてくれ
>おいマリガンして探しにいくな
2624/11/30(土)14:44:38No.1258200456+
活力でハイドラ死ななくするのは当時結構遊んだなあ
2724/11/30(土)14:46:01No.1258200773そうだねx7
仮に神聖が白の一本目だったら虚空と同じ扱いだったかもしれないとは思う
2824/11/30(土)14:49:36No.1258201549+
赤の力線は毎度どうすればいいか悩んでる感すごい
2924/11/30(土)14:49:39No.1258201562+
豊穣好きなんだけど最近の高速環境だと再録されても全く間に合わないだろうなと思う
3024/11/30(土)14:51:05No.1258201866+
神聖の力線をメインから出すためにMTG復帰したんだよな俺
3124/11/30(土)14:51:14No.1258201891そうだねx5
攻めの力線ってほんとクソ
思いつかないなら赤のは作らなくていい
3224/11/30(土)14:54:08No.1258202557+
処罰とか結構良さそうだけど
3324/11/30(土)14:54:38No.1258202678+
>神聖の力線をメインから出すためにMTG復帰したんだよな俺
こいつ嫌な奴!戦いたくない!
3424/11/30(土)14:57:07No.1258203236そうだねx4
>>神聖の力線をメインから出すためにMTG復帰したんだよな俺
>こいつ嫌な奴!戦いたくない!
白力線で困る方が嫌なやつだろ
3524/11/30(土)15:02:16No.1258204481+
発火はナイス力線だと思う
3624/11/30(土)15:05:41No.1258205289+
>斧力戦だけは意味わかんなかった
無色にもあげないと可哀想だよねえ
3724/11/30(土)15:07:57No.1258205872+
初手にあるかどうかで運ゲー要素強くない?
3824/11/30(土)15:11:20No.1258206688+
運ゲーを楽しんで欲しい
3924/11/30(土)15:11:40No.1258206764+
あくらつな墓地利用を咎めるためなら許されるだけでほかはカジュアル用でいい
4024/11/30(土)15:12:38No.1258206966+
黎明期の時点でトップ選手がマジック運ゲーって言ってるしね
4124/11/30(土)15:13:30No.1258207199+
運ゲーじゃないカードゲームは糞ゲー
4224/11/30(土)15:15:25No.1258207656そうだねx1
>処罰とか結構良さそうだけど
硫黄の渦みたいにライフ削る機能ついてなくて2枚目以降が完全に腐るのがかなりしんどい
4324/11/30(土)15:26:23No.1258210030+
力戦以外に初手にあったらタダで唱えられるのってむかしむかしくらいか
4424/11/30(土)15:26:59No.1258210156+
今ならレイラインズも組みやすいか?
4524/11/30(土)15:27:59No.1258210338+
不同の力線好きだったのにレジェンドルールが変わっちゃったから畜生!
4624/11/30(土)15:28:58No.1258210553そうだねx2
黒は虚空が完成してるから…みたいに言われるしそうも思うけど流石に4回やって全部虚空なのは怠慢じゃねぇのかと思う
4724/11/30(土)15:29:19No.1258210639+
斧力戦のデザインはすげー好き
4824/11/30(土)15:29:54No.1258210759+
緑は信心のせいでろくなの作れないのはわかる
4924/11/30(土)15:31:32No.1258211090+
赤がすげえ迷走してんな
5024/11/30(土)15:31:54No.1258211171+
青力戦は毎回面白くて好き
5124/11/30(土)15:37:10No.1258212362+
ファウンデーションのリミテで装備力線が0T目にポンと出てくるとそれだけで投了したくなる
5224/11/30(土)15:38:00No.1258212579+
>赤がすげえ迷走してんな
不快罪になるぐらいだ
5324/11/30(土)15:41:51No.1258213571+
白の回復量力線は割かし素キャストされているイメージがある
5424/11/30(土)15:48:57No.1258215255+
黒で新しく作るなら2枚目以降ドローや山札サーチ咎めるとかになって概ねクソカードにしかならねぇ
5524/11/30(土)16:04:43No.1258219286+
軽い除去が消えたらまた残響はどっかで悪さすると思ってる
5624/11/30(土)16:07:19No.1258219931+
黒は芸術家でいいと思う
5724/11/30(土)16:08:23No.1258220174+
なんとなくだけどガンソード思い出す絵
5824/11/30(土)16:10:54No.1258220779+
結局虚空以外は派手なだけの玩具になる失敗サイクル
5924/11/30(土)16:12:20No.1258221140+
今の青力線は処理の負荷が凄いらしくMOがクラッシュするとかなんとか
6024/11/30(土)16:14:06No.1258221540+
変異の力線とかいうゴミ
6124/11/30(土)16:14:57No.1258221724+
MOはPS時代のゲームだから仕方ない
バグってるのが平常運転みたいなもんだし
6224/11/30(土)16:19:55No.1258222885+
斧力戦強いよね
6324/11/30(土)16:20:35No.1258223048+
装備コスト踏み倒せれば強いよ斧力線
6424/11/30(土)16:21:34No.1258223295+
>装備コスト踏み倒せれば強いよ斧力線
そりゃそうだろ!
6524/11/30(土)16:22:59No.1258223661そうだねx2
黒の完成度は時代に取り残されてる
かと言って変な力線出されても困る…もう力線やめない?
6624/11/30(土)16:23:44No.1258223841+
オパールで殴ってくるやつ好き
6724/11/30(土)16:24:32No.1258224025+
>もう力線やめない?
それはそう
6824/11/30(土)16:24:50No.1258224106+
虚空はダスクモーンじゃなくてファウンデーションに入れるべきだったんじゃない?ってなる
そうすれば通常弾での再録する必要性なくなるし
6924/11/30(土)16:26:24No.1258224486+
>虚空はダスクモーンじゃなくてファウンデーションに入れるべきだったんじゃない?ってなる
5年にわたって墓地利用デッキを殺す気か?
実際にサイドに採用されるかはともかくとして
7024/11/30(土)16:26:53No.1258224587+
改めて見ても残響は事故さえ無視すりゃプラス1アド連発出来るのヤバいな…
7124/11/30(土)16:26:58No.1258224608+
虚空より掃除機みたいな掃除ファクト使われるし
虚空でいいってなると新しい掃除ファクトでなくなる
7224/11/30(土)16:29:48No.1258225285+
>改めて見ても残響は事故さえ無視すりゃプラス1アド連発出来るのヤバいな…
複数握ってても問題ないのがすごい
7324/11/30(土)16:30:55No.1258225576+
>5年にわたって墓地利用デッキを殺す気か?
>実際にサイドに採用されるかはともかくとして
あんなもん死んでて良いんじゃねえか…?
というか死んでなきゃおかしいくらい墓地対揃ってるのに普通に強いじゃねえかリアニ


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