TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
特に理由はないですがクレリックとかプリーストとかの気分です
… | 124/11/30(土)12:55:15No.1258172974+なるほどアタッカーをやりたいと |
… | 224/11/30(土)12:59:18No.1258174118+なるほどつまりオルクスソラリスの気分ということだね |
… | 324/11/30(土)13:02:18No.1258174960そうだねx2>なるほどアタッカーをやりたいと |
… | 424/11/30(土)13:07:06No.1258176365+いいですよね武装シスター |
… | 524/11/30(土)13:09:18No.1258176931+自分が殴って自分で回復した方がコンパクトだからな |
… | 624/11/30(土)13:13:16No.1258177949そうだねx3プリーストやるとなんかジェダイになりがちな異世界転生RPGサンサーラ・バラッドの参加者を募集しています |
… | 724/11/30(土)13:14:37No.1258178265+TRPGだと前線でバシバシ殴るシスター作るの大変よね回復支援役って役柄が強調されてるから |
… | 824/11/30(土)13:19:00No.1258179425+ダブルクロスの海外ロケーションで現地の教会に御勤めのシスター・キョウカさんみたいなのをしれっと出したい気持ちは割とあります |
… | 924/11/30(土)13:19:21No.1258179531そうだねx2>ダブルクロスの海外ロケーションで現地の教会に御勤めのシスター・キョウカさんみたいなのをしれっと出したい気持ちは割とあります |
… | 1024/11/30(土)13:20:25No.1258179820そうだねx5実際プランナーはニャルだったような |
… | 1124/11/30(土)13:23:37No.1258180637そうだねx2CRCもハッタリが書くんならいつものバカネタたっぷりのパルプ仕様にしてればよかったのにな |
… | 1224/11/30(土)13:24:09No.1258180787そうだねx1>ニャルみたいな扱いだな… |
… | 1324/11/30(土)13:26:42No.1258181445+>TRPGだと前線でバシバシ殴るシスター作るの大変よね回復支援役って役柄が強調されてるから |
… | 1424/11/30(土)13:28:10No.1258181831+>今もそういうシステムあるん? |
… | 1524/11/30(土)13:28:13No.1258181841+君も正義と公正なパラディンになって世界に癒やしと滅びをもたらそう |
… | 1624/11/30(土)13:28:50No.1258181978そうだねx1>>今もそういうシステムあるん? |
… | 1724/11/30(土)13:29:23No.1258182145そうだねx1>君も正義と公正なパラディンになって世界に癒やしと滅びをもたらそう |
… | 1824/11/30(土)13:30:28No.1258182433+>>TRPGだと前線でバシバシ殴るシスター作るの大変よね回復支援役って役柄が強調されてるから |
… | 1924/11/30(土)13:33:22No.1258183219+アリアンはアコライトとモンク組み合わせて殴る蹴るのイメージ |
… | 2024/11/30(土)13:33:33No.1258183273+まあD&Dは殴る方である |
… | 2124/11/30(土)13:34:03No.1258183423+PTプレイとクラスやジョブによる役割分担の概念が相性よすぎるから |
… | 2224/11/30(土)13:36:45No.1258184155+後発サプリで殴りサブクラスが増えてるぐらいだしなD&Dのクレリック |
… | 2324/11/30(土)13:41:09No.1258185319+というか殴れて回復出来るなら前衛の概念なんだよてバランスの話になってやっててツマランて自然淘汰されてくんだ |
… | 2424/11/30(土)13:41:15No.1258185351+PFでも殴りたい人用にウォープリーストが追加されたしな |
… | 2524/11/30(土)13:43:33No.1258185955そうだねx1>というか殴れて回復出来るなら前衛の概念なんだよてバランスの話になってやっててツマランて自然淘汰されてくんだ |
… | 2624/11/30(土)13:46:16No.1258186627+D&Dは全員クレリックでも全然問題ないと言われるくらいクレリック強いからちょっと他と事情が |
… | 2724/11/30(土)13:49:54No.1258187568+>D&Dは全員クレリックでも全然問題ないと言われるくらいクレリック強いからちょっと他と事情が |
… | 2824/11/30(土)13:50:16No.1258187650+>>というか殴れて回復出来るなら前衛の概念なんだよてバランスの話になってやっててツマランて自然淘汰されてくんだ |
… | 2924/11/30(土)13:51:04No.1258187864+>D&Dは全員クレリックでも全然問題ないと言われるくらいクレリック強いからちょっと他と事情が |
… | 3024/11/30(土)13:51:29No.1258187963+D&Dは本国の連中がどのクラスでも前に出て殴れるようにしろって言うから… |
… | 3124/11/30(土)13:51:50No.1258188050そうだねx1ファイターバーバリアンが高火力前衛アタッカーとして頼もしいのはそうだが |
… | 3224/11/30(土)13:52:27No.1258188212そうだねx1頑強な鎧着られて壁になれるだけでずいぶんマシなんだがな |
… | 3324/11/30(土)13:52:54No.1258188329+>D&Dは本国の連中がどのクラスでも前に出て殴れるようにしろって言うから… |
… | 3424/11/30(土)13:53:31No.1258188487+>D&Dは本国の連中がどのクラスでも前に出て殴れるようにしろって言うから… |
… | 3524/11/30(土)13:54:25No.1258188725+>2024で流石にHPはクラスごとで差異出してきたな |
… | 3624/11/30(土)13:56:12No.1258189223+戦の領域の戦闘司祭ってつええな |
… | 3724/11/30(土)13:58:27No.1258189811+高出力な回復魔法だいたい接触だから前衛のピンチ時前線で即回復に回れるのがとても頼もしい前衛カチカチクレリック |
… | 3824/11/30(土)13:59:12No.1258190003そうだねx2>戦の領域の戦闘司祭ってつええな |
… | 3924/11/30(土)14:00:27No.1258190321そうだねx2クレリックとか聖職者は世界設定に密接に関わるから読み物として大好き |
… | 4024/11/30(土)14:01:11No.1258190506そうだねx2ファンタジーものでその世界を読み解くのに一番いいのが聖職者クラスよな |
… | 4124/11/30(土)14:01:43No.1258190643+そういえばスピポンもめっちゃ強かったな… |
… | 4224/11/30(土)14:02:13No.1258190776+>クレリックとか聖職者は世界設定に密接に関わるから読み物として大好き |
… | 4324/11/30(土)14:03:04No.1258190971そうだねx2神我狩ならできますよ |
… | 4424/11/30(土)14:04:18No.1258191234+ある神格の信徒がよく使う聖句だとか設定されてると積極的に使いたくなる |
… | 4524/11/30(土)14:05:57No.1258191658そうだねx3問題は神格の情報が載ってるソード・コースト冒険者ガイドが手に入らないことだけだな |
… | 4624/11/30(土)14:06:03No.1258191677+>>というか殴れて回復出来るなら前衛の概念なんだよてバランスの話になってやっててツマランて自然淘汰されてくんだ |
… | 4724/11/30(土)14:07:55No.1258192140+D&Dのクレリックはメイス持ってワレニカゴーって叫びながらボコボコぶん殴るイメージ |
… | 4824/11/30(土)14:09:13No.1258192431+>旧版だとほんとに直すしか出来なくて |
… | 4924/11/30(土)14:09:34No.1258192521そうだねx3SWはマルチアクションというか魔法の制限で移動ろくに出来ないのがきつい |
… | 5024/11/30(土)14:09:34No.1258192527+DnDのパラディンは映画のセクシーなアイツが凄いわかりやすいと思う |
… | 5124/11/30(土)14:09:44No.1258192565そうだねx3パルプクトゥルフ発売を記念して |
… | 5224/11/30(土)14:10:09No.1258192659+>問題は神格の情報が載ってるソード・コースト冒険者ガイドが手に入らないことだけだな |
… | 5324/11/30(土)14:15:59No.1258194077そうだねx2>神我狩ならできますよ |
… | 5424/11/30(土)14:24:17No.1258196014+>いやそれは流石に過言では……殴れるって言っても結局追加攻撃はないし鎧着れるけどHPは低めだし |
… | 5524/11/30(土)14:25:38No.1258196318+ソードワールドは結構殴りプリーストを推奨とまではいかないけど人数少ない時のサブプランで提示してたりするよね |
… | 5624/11/30(土)14:26:31No.1258196512+>SWはマルチアクションというか魔法の制限で移動ろくに出来ないのがきつい |
… | 5724/11/30(土)14:27:28No.1258196697+>まあ一部の薄汚え種族はプリーストなんてやらせねえが |
… | 5824/11/30(土)14:28:55No.1258196985そうだねx2>できると引き撃ちゲーになって近接が死ぬから仕方ねえんだ |
… | 5924/11/30(土)14:31:44No.1258197587そうだねx1>>まあ一部の薄汚え種族はプリーストなんてやらせねえが |
… | 6024/11/30(土)14:32:17No.1258197715+基本戦闘ルールで前線に配置すると |
… | 6124/11/30(土)14:32:35No.1258197788+そもそも多くの場合で冒険者は攻め込む側だから引き撃ちなんてやっても仕方ないんだ |
… | 6224/11/30(土)14:32:42No.1258197811+特定のビルドを殺す手段があるからってGMがそれを使うかは別の問題なのがTRPGだしなあ |
… | 6324/11/30(土)14:33:33No.1258198021+妖精のシナリオを作ろうとしたらPCが全員ルーンフォークだったでござるの巻 |
… | 6424/11/30(土)14:34:08No.1258198147+>妖精のシナリオを作ろうとしたらPCが全員ルーンフォークだったでござるの巻 |
… | 6524/11/30(土)14:34:29No.1258198208+>妖精のシナリオを作ろうとしたらPCが全員ルーンフォークだったでござるの巻 |
… | 6624/11/30(土)14:34:49No.1258198278+>>妖精のシナリオを作ろうとしたらPCが全員ルーンフォークだったでござるの巻 |
… | 6724/11/30(土)14:35:21No.1258198416そうだねx1>妖精のシナリオを作ろうとしたらPCが全員ルーンフォークだったでござるの巻 |
… | 6824/11/30(土)14:35:28No.1258198443+討伐シナリオで相手は引き撃ちが得意って情報が与えられた中で |
… | 6924/11/30(土)14:35:29No.1258198447そうだねx3ルンフォって言っちゃなんだけど強くないからそこまで極端に被る事ないんだよね |
… | 7024/11/30(土)14:36:23No.1258198633そうだねx3システムと遭遇状況によるけどグリッド戦闘なら引き撃ち戦術なんて全然するし俄然有効な戦法のひとつだな |
… | 7124/11/30(土)14:37:00No.1258198765そうだねx2>ルンフォって言っちゃなんだけど強くないからそこまで極端に被る事ないんだよね |
… | 7224/11/30(土)14:38:30No.1258199079+ルンフォは特定の状況だとめっちゃ被る |
… | 7324/11/30(土)14:38:46No.1258199134+>システムと遭遇状況によるけどグリッド戦闘なら引き撃ち戦術なんて全然するし俄然有効な戦法のひとつだな |
… | 7424/11/30(土)14:38:52No.1258199159+フレーバーにしかならないけどダブルクロスでシスターがやりたいんじゃよ |
… | 7524/11/30(土)14:39:30No.1258199290そうだねx1巨人相手に距離を取ると岩投げが飛んできて怖いんだが? |
… | 7624/11/30(土)14:39:41No.1258199343+>できると引き撃ちゲーになって近接が死ぬから仕方ねえんだ |
… | 7724/11/30(土)14:39:51No.1258199369+>フレーバーにしかならないけどダブルクロスでシスターがやりたいんじゃよ |
… | 7824/11/30(土)14:41:20No.1258199667そうだねx1SWの魔法は射程が30mとかだし極端な引き撃ちは出来ないと思う |
… | 7924/11/30(土)14:41:30No.1258199707+FEARゲーは気軽に射程視界が飛びがちだから… |
… | 8024/11/30(土)14:41:49No.1258199800そうだねx1ルンフォは変換したMPの使い道がそんなに無くてぇ |
… | 8124/11/30(土)14:42:04No.1258199852+ルンフォは寿命短い設定でなんかむやみに悲しくなる |
… | 8224/11/30(土)14:42:07No.1258199863そうだねx1バチカンとか宮内庁とかが超強い超能力者部隊抱えてるのいいよね!僕も大好きだ! |
… | 8324/11/30(土)14:43:13No.1258200118+>巨人相手に距離を取ると岩投げが飛んできて怖いんだが? |
… | 8424/11/30(土)14:43:43No.1258200234そうだねx1>>巨人相手に距離を取ると岩投げが飛んできて怖いんだが? |
… | 8524/11/30(土)14:43:44No.1258200242+>超能力を神の恩寵として有難がってる宗教いいよね |
… | 8624/11/30(土)14:43:46No.1258200246+>バチカンとか宮内庁とかが超強い超能力者部隊抱えてるのいいよね!僕も大好きだ! |
… | 8724/11/30(土)14:44:28No.1258200414+>>超能力を神の恩寵として有難がってる宗教いいよね |
… | 8824/11/30(土)14:44:38No.1258200458+ルーンフォークは蘇生にデータ的なデメリットが無いのをどう見るかでだいぶ評価変わる |
… | 8924/11/30(土)14:44:55No.1258200521+>SWの魔法は射程が30mとかだし極端な引き撃ちは出来ないと思う |
… | 9024/11/30(土)14:44:55No.1258200523+>>できると引き撃ちゲーになって近接が死ぬから仕方ねえんだ |
… | 9124/11/30(土)14:45:10No.1258200575そうだねx1ルーンフォークはもっと極端にロボに振り切れるなら弱くても使ったけど実際は見た目が人間とほとんど変わらないって設定があるのがな |
… | 9224/11/30(土)14:45:34No.1258200662そうだねx2>ルーンフォークは蘇生にデータ的なデメリットが無いのをどう見るかでだいぶ評価変わる |
… | 9324/11/30(土)14:45:45No.1258200699+>ルンフォは寿命短い設定でなんかむやみに悲しくなる |
… | 9424/11/30(土)14:47:08No.1258201039+流石にメリア短命種レベルならともかくルンフォくらいの寿命なら十分あるよ |
… | 9524/11/30(土)14:47:08No.1258201043+短命種のメリアとか花の命とかいうレベルだからな… |
… | 9624/11/30(土)14:47:40No.1258201154+>ルーンフォークはもっと極端にロボに振り切れるなら弱くても使ったけど実際は見た目が人間とほとんど変わらないって設定があるのがな |
… | 9724/11/30(土)14:49:01No.1258201428+寿命が短い種族で困るのはGMの方 |
… | 9824/11/30(土)14:49:51No.1258201611そうだねx1>実際種族の寿命なんてそんな気にするものかな |
… | 9924/11/30(土)14:50:13No.1258201688+>バチカンとか宮内庁とかが超強い超能力者部隊抱えてるのいいよね!僕も大好きだ! |
… | 10024/11/30(土)14:50:16No.1258201696+例えば時間の流れが通常に100倍の空間を用意すると短命種は1ヶ月くらいで死ぬ |
… | 10124/11/30(土)14:51:18No.1258201903そうだねx1ハイマンでも結構気になるレベルだから短命種メリアは使う気になれない |
… | 10224/11/30(土)14:51:41No.1258201986+よくいる病弱な強キャラみたいに寿命が近い強キャラにすればいいんじゃね |
… | 10324/11/30(土)14:52:07No.1258202095+D&Dはたまに老化する罠があるから短命種だとかなり影響あったりする |
… | 10424/11/30(土)14:52:08No.1258202098そうだねx1寿命設定あるゲームで短命だと数年で老化ペナがあったりするし… |
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