二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732938870470.png-(405663 B)
405663 B24/11/30(土)12:54:30No.1258172785+ 14:55頃消えます
TRPG
特に理由はないですがクレリックとかプリーストとかの気分です
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/30(土)12:55:15No.1258172974+
なるほどアタッカーをやりたいと
224/11/30(土)12:59:18No.1258174118+
なるほどつまりオルクスソラリスの気分ということだね
324/11/30(土)13:02:18No.1258174960そうだねx2
>なるほどアタッカーをやりたいと
え…!?
424/11/30(土)13:07:06No.1258176365+
いいですよね武装シスター
524/11/30(土)13:09:18No.1258176931+
自分が殴って自分で回復した方がコンパクトだからな
624/11/30(土)13:13:16No.1258177949そうだねx3
プリーストやるとなんかジェダイになりがちな異世界転生RPGサンサーラ・バラッドの参加者を募集しています
ショッピングモールを召喚したら、ショッピングモールにつきもののゾンビまでくっついてきてしまったようです
クイックスタートでもプレイ可能、ルルブ未所持の方も奮ってご参加ください
土日の午後を予定しています
詳細は募集掲示板にて
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/248
724/11/30(土)13:14:37No.1258178265+
TRPGだと前線でバシバシ殴るシスター作るの大変よね回復支援役って役柄が強調されてるから
まぁ別にファイターやバーバリアンのPCでsetteiでシスターですって言ってもいいんだけど
824/11/30(土)13:19:00No.1258179425+
ダブルクロスの海外ロケーションで現地の教会に御勤めのシスター・キョウカさんみたいなのをしれっと出したい気持ちは割とあります
924/11/30(土)13:19:21No.1258179531そうだねx2
>ダブルクロスの海外ロケーションで現地の教会に御勤めのシスター・キョウカさんみたいなのをしれっと出したい気持ちは割とあります
ニャルみたいな扱いだな…
1024/11/30(土)13:20:25No.1258179820そうだねx5
実際プランナーはニャルだったような
1124/11/30(土)13:23:37No.1258180637そうだねx2
CRCもハッタリが書くんならいつものバカネタたっぷりのパルプ仕様にしてればよかったのにな
1224/11/30(土)13:24:09No.1258180787そうだねx1
>ニャルみたいな扱いだな…
敵になることもあるし味方になることもあるしどこにでもいるし殺しても他にいるし歴史上のいつの時点にも出てくるしとてもかわいいから大体ニャルといえばそう
それはそれとしてCRCは採用しません
1324/11/30(土)13:26:42No.1258181445+
>TRPGだと前線でバシバシ殴るシスター作るの大変よね回復支援役って役柄が強調されてるから
今もそういうシステムあるん?
1424/11/30(土)13:28:10No.1258181831+
>今もそういうシステムあるん?
あるかないかで言われたらまぁ全然ありますね
1524/11/30(土)13:28:13No.1258181841+
君も正義と公正なパラディンになって世界に癒やしと滅びをもたらそう
1624/11/30(土)13:28:50No.1258181978そうだねx1
>>今もそういうシステムあるん?
>あるかないかで言われたらまぁ全然ありますね
2.5?
1724/11/30(土)13:29:23No.1258182145そうだねx1
>君も正義と公正なパラディンになって世界に癒やしと滅びをもたらそう
大体正義のためと口にしながらやり過ぎるやつ
1824/11/30(土)13:30:28No.1258182433+
>>TRPGだと前線でバシバシ殴るシスター作るの大変よね回復支援役って役柄が強調されてるから
>今もそういうシステムあるん?
ログホラの回復職は開腹職と言われるくらい攻撃ができるんだけど今のシステムじゃあねえなうn
1924/11/30(土)13:33:22No.1258183219+
アリアンはアコライトとモンク組み合わせて殴る蹴るのイメージ
2024/11/30(土)13:33:33No.1258183273+
まあD&Dは殴る方である
2124/11/30(土)13:34:03No.1258183423+
PTプレイとクラスやジョブによる役割分担の概念が相性よすぎるから
ファイターだのクレリックだのってファンタジーなのでなくても何かしらその流れを汲んでるゲームは多い
2224/11/30(土)13:36:45No.1258184155+
後発サプリで殴りサブクラスが増えてるぐらいだしなD&Dのクレリック
2324/11/30(土)13:41:09No.1258185319+
というか殴れて回復出来るなら前衛の概念なんだよてバランスの話になってやっててツマランて自然淘汰されてくんだ
2424/11/30(土)13:41:15No.1258185351+
PFでも殴りたい人用にウォープリーストが追加されたしな
2524/11/30(土)13:43:33No.1258185955そうだねx1
>というか殴れて回復出来るなら前衛の概念なんだよてバランスの話になってやっててツマランて自然淘汰されてくんだ
D&DやPFは殴れて回復出来て固い前衛と殴れてもっと殴れてさらに殴れる前衛がいるだけなんで実際は全然淘汰されてなかったりする
2624/11/30(土)13:46:16No.1258186627+
D&Dは全員クレリックでも全然問題ないと言われるくらいクレリック強いからちょっと他と事情が
2724/11/30(土)13:49:54No.1258187568+
>D&Dは全員クレリックでも全然問題ないと言われるくらいクレリック強いからちょっと他と事情が
版を追うごとに融通利くようになってきたなあいつら…
2824/11/30(土)13:50:16No.1258187650+
>>というか殴れて回復出来るなら前衛の概念なんだよてバランスの話になってやっててツマランて自然淘汰されてくんだ
>D&DやPFは殴れて回復出来て固い前衛と殴れてもっと殴れてさらに殴れる前衛がいるだけなんで実際は全然淘汰されてなかったりする
ソードワールド2.0も前衛あ魔法かじったら大抵回復できなかったっけ?
前衛云々で回復が魔法使い亜種みたいになってくのは一人のプレイヤーがパーティ全体を管理するCRPGの流れじゃねえかなあ
2924/11/30(土)13:51:04No.1258187864+
>D&Dは全員クレリックでも全然問題ないと言われるくらいクレリック強いからちょっと他と事情が
いやそれは流石に過言では……殴れるって言っても結局追加攻撃はないし鎧着れるけどHPは低めだし
3024/11/30(土)13:51:29No.1258187963+
D&Dは本国の連中がどのクラスでも前に出て殴れるようにしろって言うから…
3124/11/30(土)13:51:50No.1258188050そうだねx1
ファイターバーバリアンが高火力前衛アタッカーとして頼もしいのはそうだが
別に近接攻撃するなら高火力じゃないと意味ないなんてこと全然ないんでちょっと殴れるぐらいでも全然ありがたいのよね
3224/11/30(土)13:52:27No.1258188212そうだねx1
頑強な鎧着られて壁になれるだけでずいぶんマシなんだがな
3324/11/30(土)13:52:54No.1258188329+
>D&Dは本国の連中がどのクラスでも前に出て殴れるようにしろって言うから…
その噂話はよく聞くけどウィザードたーのしー!みたいな海外フォーラムもあるから話半分も聞かんでいいかなって
実際システムに反映されてるわけでもないし
3424/11/30(土)13:53:31No.1258188487+
>D&Dは本国の連中がどのクラスでも前に出て殴れるようにしろって言うから…
2024で流石にHPはクラスごとで差異出してきたな
魔法強くして体力なくせあいつらは
3524/11/30(土)13:54:25No.1258188725+
>2024で流石にHPはクラスごとで差異出してきたな
>魔法強くして体力なくせあいつらは
5eでもクラスごとのHP差異はあるだろ
3624/11/30(土)13:56:12No.1258189223+
戦の領域の戦闘司祭ってつええな
レベル1の時点で追加攻撃できるようなもんじゃん!
3724/11/30(土)13:58:27No.1258189811+
高出力な回復魔法だいたい接触だから前衛のピンチ時前線で即回復に回れるのがとても頼もしい前衛カチカチクレリック
3824/11/30(土)13:59:12No.1258190003そうだねx2
>戦の領域の戦闘司祭ってつええな
>レベル1の時点で追加攻撃できるようなもんじゃん!
スピリチュアル・ウェポンとBA競合しなかったら強かったんじゃないかなと思う
3924/11/30(土)14:00:27No.1258190321そうだねx2
クレリックとか聖職者は世界設定に密接に関わるから読み物として大好き
慈悲深い癒し手も、聖戦を煽る戦士も、信徒を収奪する腐敗神官も読みごたえがある
4024/11/30(土)14:01:11No.1258190506そうだねx2
ファンタジーものでその世界を読み解くのに一番いいのが聖職者クラスよな
4124/11/30(土)14:01:43No.1258190643+
そういえばスピポンもめっちゃ強かったな…
隙がない
4224/11/30(土)14:02:13No.1258190776+
>クレリックとか聖職者は世界設定に密接に関わるから読み物として大好き
舞台となる土地の神様の情報は大体楽しいからな…
4324/11/30(土)14:03:04No.1258190971そうだねx2
神我狩ならできますよ
アタッカーとヒーラーの両立をね
4424/11/30(土)14:04:18No.1258191234+
ある神格の信徒がよく使う聖句だとか設定されてると積極的に使いたくなる
4524/11/30(土)14:05:57No.1258191658そうだねx3
問題は神格の情報が載ってるソード・コースト冒険者ガイドが手に入らないことだけだな
4624/11/30(土)14:06:03No.1258191677+
>>というか殴れて回復出来るなら前衛の概念なんだよてバランスの話になってやっててツマランて自然淘汰されてくんだ
>D&DやPFは殴れて回復出来て固い前衛と殴れてもっと殴れてさらに殴れる前衛がいるだけなんで実際は全然淘汰されてなかったりする
旧版だとほんとに直すしか出来なくて3版から殴れるようになってきた
あとシーフも
4724/11/30(土)14:07:55No.1258192140+
D&Dのクレリックはメイス持ってワレニカゴーって叫びながらボコボコぶん殴るイメージ
4824/11/30(土)14:09:13No.1258192431+
>旧版だとほんとに直すしか出来なくて
バフデバフ回復が仕事で高レベルで漸く即死攻撃みたいな感じだったな
>あとシーフも
アサシン使える様ならみんなそっち使ってた
4924/11/30(土)14:09:34No.1258192521そうだねx3
SWはマルチアクションというか魔法の制限で移動ろくに出来ないのがきつい
5024/11/30(土)14:09:34No.1258192527+
DnDのパラディンは映画のセクシーなアイツが凄いわかりやすいと思う
いやいくつか流派というかそういうものはあるんだが
5124/11/30(土)14:09:44No.1258192565そうだねx3
パルプクトゥルフ発売を記念して
AIに存在しないパルプ・マガジンの表紙を描いてもらってたら楽しくなってきた
fu4312151.jpg
5224/11/30(土)14:10:09No.1258192659+
>問題は神格の情報が載ってるソード・コースト冒険者ガイドが手に入らないことだけだな
なんであれ映画の時に再販しなかったんだろうな…チャンスだったのに
5324/11/30(土)14:15:59No.1258194077そうだねx2
>神我狩ならできますよ
>アタッカーとヒーラーの両立をね
回復量と魔法攻撃量がほぼイコールだからお役目の来てないヒーラーも気軽にダメージディールに貢献出来るの好き
5424/11/30(土)14:24:17No.1258196014+
>いやそれは流石に過言では……殴れるって言っても結局追加攻撃はないし鎧着れるけどHPは低めだし
ウィザードとバードとウォーロックがサブクラスで追加攻撃貰えるんだから
クレリックとドルイドとソーサラーにも追加攻撃貰えるサブクラスか2024の前衛か後衛かの選択に追加攻撃も加わったりするくらいは欲しかったなと思う
5524/11/30(土)14:25:38No.1258196318+
ソードワールドは結構殴りプリーストを推奨とまではいかないけど人数少ない時のサブプランで提示してたりするよね
まあ一部の薄汚え種族はプリーストなんてやらせねえが
5624/11/30(土)14:26:31No.1258196512+
>SWはマルチアクションというか魔法の制限で移動ろくに出来ないのがきつい
できると引き撃ちゲーになって近接が死ぬから仕方ねえんだ
5724/11/30(土)14:27:28No.1258196697+
>まあ一部の薄汚え種族はプリーストなんてやらせねえが
うーわ…ラクシアの神々がタビットのことよくない目で見てる…
5824/11/30(土)14:28:55No.1258196985そうだねx2
>できると引き撃ちゲーになって近接が死ぬから仕方ねえんだ
でも一回接近すると抜け出すためのルールもすげえ重いし
それよりも緩いアリアンやD&Dがそこまで極端な引き撃ちゲーにならずに済んでるからあんまり気にする事でも無かったと思う
5924/11/30(土)14:31:44No.1258197587そうだねx1
>>まあ一部の薄汚え種族はプリーストなんてやらせねえが
>うーわ…ラクシアの神々がタビットのことよくない目で見てる…
タビットは仮にプリーストなれても殴りプリは無理だろ!
6024/11/30(土)14:32:17No.1258197715+
基本戦闘ルールで前線に配置すると
先攻側は移動した扱いになって魔法使えませんだけはどうかと思うSW2.5
6124/11/30(土)14:32:35No.1258197788+
そもそも多くの場合で冒険者は攻め込む側だから引き撃ちなんてやっても仕方ないんだ
GMがやってくるとしても引き撃ちではダンジョンのお宝は守れないからあんま意味ないし
意味があるのは相手の命を取る事に意味がある状況くらいか
6224/11/30(土)14:32:42No.1258197811+
特定のビルドを殺す手段があるからってGMがそれを使うかは別の問題なのがTRPGだしなあ
6324/11/30(土)14:33:33No.1258198021+
妖精のシナリオを作ろうとしたらPCが全員ルーンフォークだったでござるの巻
6424/11/30(土)14:34:08No.1258198147+
>妖精のシナリオを作ろうとしたらPCが全員ルーンフォークだったでござるの巻
そんなことある!?
6524/11/30(土)14:34:29No.1258198208+
>妖精のシナリオを作ろうとしたらPCが全員ルーンフォークだったでござるの巻
そんな編成はよせー
6624/11/30(土)14:34:49No.1258198278+
>>妖精のシナリオを作ろうとしたらPCが全員ルーンフォークだったでござるの巻
>そんなことある!?
流石にそこまでは無い
1/2がそうだった事はある
6724/11/30(土)14:35:21No.1258198416そうだねx1
>妖精のシナリオを作ろうとしたらPCが全員ルーンフォークだったでござるの巻
志村後ろ!みたいなシチュがずっと続くのは逆に面白いかもしれん…
6824/11/30(土)14:35:28No.1258198443+
討伐シナリオで相手は引き撃ちが得意って情報が与えられた中で
どうやってそれを無力化して倒すか考えるのは楽しいシナリオになると思う
6924/11/30(土)14:35:29No.1258198447そうだねx3
ルンフォって言っちゃなんだけど強くないからそこまで極端に被る事ないんだよね
7024/11/30(土)14:36:23No.1258198633そうだねx3
システムと遭遇状況によるけどグリッド戦闘なら引き撃ち戦術なんて全然するし俄然有効な戦法のひとつだな
スライムや巨人みたいなの相手だとよくするしドルイドは足止め戦法得意だし
7124/11/30(土)14:37:00No.1258198765そうだねx2
>ルンフォって言っちゃなんだけど強くないからそこまで極端に被る事ないんだよね
だが性癖では最強クラスだ
7224/11/30(土)14:38:30No.1258199079+
ルンフォは特定の状況だとめっちゃ被る
HP変換が強力になる高レベル帯か穢れの酒入手可能レギュ
7324/11/30(土)14:38:46No.1258199134+
>システムと遭遇状況によるけどグリッド戦闘なら引き撃ち戦術なんて全然するし俄然有効な戦法のひとつだな
>スライムや巨人みたいなの相手だとよくするしドルイドは足止め戦法得意だし
エネミーが遠距離攻撃無いとそうなりがち
7424/11/30(土)14:38:52No.1258199159+
フレーバーにしかならないけどダブルクロスでシスターがやりたいんじゃよ
超能力を神の恩寵として有難がってる宗教いいよね
7524/11/30(土)14:39:30No.1258199290そうだねx1
巨人相手に距離を取ると岩投げが飛んできて怖いんだが?
7624/11/30(土)14:39:41No.1258199343+
>できると引き撃ちゲーになって近接が死ぬから仕方ねえんだ
乱戦のパクリ元のエンゲージ制のFEARゲーではそんなに問題なってなくねえか…?
ダブクロのは行動順の問題も混じってくるやつだし
7724/11/30(土)14:39:51No.1258199369+
>フレーバーにしかならないけどダブルクロスでシスターがやりたいんじゃよ
>超能力を神の恩寵として有難がってる宗教いいよね
SoGの亜種みたいな…
アメリカのどっかの州にありそうだな
7824/11/30(土)14:41:20No.1258199667そうだねx1
SWの魔法は射程が30mとかだし極端な引き撃ちは出来ないと思う
7924/11/30(土)14:41:30No.1258199707+
FEARゲーは気軽に射程視界が飛びがちだから…
8024/11/30(土)14:41:49No.1258199800そうだねx1
ルンフォは変換したMPの使い道がそんなに無くてぇ
HP消費によるバフデバフはダークハンターってライバルがきてぇ…
8124/11/30(土)14:42:04No.1258199852+
ルンフォは寿命短い設定でなんかむやみに悲しくなる
8224/11/30(土)14:42:07No.1258199863そうだねx1
バチカンとか宮内庁とかが超強い超能力者部隊抱えてるのいいよね!僕も大好きだ!
8324/11/30(土)14:43:13No.1258200118+
>巨人相手に距離を取ると岩投げが飛んできて怖いんだが?
それでも近距離Wラリアットされるよりマシなんだが?
どっちにせよ痛いんだが?
8424/11/30(土)14:43:43No.1258200234そうだねx1
>>巨人相手に距離を取ると岩投げが飛んできて怖いんだが?
>それでも近距離Wラリアットされるよりマシなんだが?
>どっちにせよ痛いんだが?
正直岩のほうがマシである
8524/11/30(土)14:43:44No.1258200242+
>超能力を神の恩寵として有難がってる宗教いいよね
現代だと新興宗教感つよいな
8624/11/30(土)14:43:46No.1258200246+
>バチカンとか宮内庁とかが超強い超能力者部隊抱えてるのいいよね!僕も大好きだ!
バチカンに秘密の地下とかなんもねえよ!って切れるイタリア人のコピペ好き
8724/11/30(土)14:44:28No.1258200414+
>>超能力を神の恩寵として有難がってる宗教いいよね
>現代だと新興宗教感つよいな
インチキをまるっとお見通しされそう
8824/11/30(土)14:44:38No.1258200458+
ルーンフォークは蘇生にデータ的なデメリットが無いのをどう見るかでだいぶ評価変わる
8924/11/30(土)14:44:55No.1258200521+
>SWの魔法は射程が30mとかだし極端な引き撃ちは出来ないと思う
引き撃ちとか考慮しないといけないレベルになると移動力補助とかそれこそライダーとかでなんとかなりそうよね
まあ距離拡大することは可能なんだけど
9024/11/30(土)14:44:55No.1258200523+
>>できると引き撃ちゲーになって近接が死ぬから仕方ねえんだ
>乱戦のパクリ元のエンゲージ制のFEARゲーではそんなに問題なってなくねえか…?
>ダブクロのは行動順の問題も混じってくるやつだし
これは射程視界とかやるやついるからやらないって話な気がする
9124/11/30(土)14:45:10No.1258200575そうだねx1
ルーンフォークはもっと極端にロボに振り切れるなら弱くても使ったけど実際は見た目が人間とほとんど変わらないって設定があるのがな
9224/11/30(土)14:45:34No.1258200662そうだねx2
>ルーンフォークは蘇生にデータ的なデメリットが無いのをどう見るかでだいぶ評価変わる
そんな5回死ぬことを前提としたセッションというかキャンペーンしたくねえ!
9324/11/30(土)14:45:45No.1258200699+
>ルンフォは寿命短い設定でなんかむやみに悲しくなる
実際種族の寿命なんてそんな気にするものかな
冒険してる今その瞬間が大事であってキャンペED後1年で活動を止めたって冒険が色褪せるものでもなし
9424/11/30(土)14:47:08No.1258201039+
流石にメリア短命種レベルならともかくルンフォくらいの寿命なら十分あるよ
どうせ床に着いて死ねないんだ
9524/11/30(土)14:47:08No.1258201043+
短命種のメリアとか花の命とかいうレベルだからな…
9624/11/30(土)14:47:40No.1258201154+
>ルーンフォークはもっと極端にロボに振り切れるなら弱くても使ったけど実際は見た目が人間とほとんど変わらないって設定があるのがな
D&Dでうぉーフォージドやろうぜ
9724/11/30(土)14:49:01No.1258201428+
寿命が短い種族で困るのはGMの方
話の中で時間を飛ばす演出が使いにくくなるから
9824/11/30(土)14:49:51No.1258201611そうだねx1
>実際種族の寿命なんてそんな気にするものかな
>冒険してる今その瞬間が大事であってキャンペED後1年で活動を止めたって冒険が色褪せるものでもなし
個人的には(こいつこの冒険が終わったらあと二年で死ぬんだよな…)みたいなのがチラつくと可哀そうなのは抜けないな気分になって気が散るので避けてる
9924/11/30(土)14:50:13No.1258201688+
>バチカンとか宮内庁とかが超強い超能力者部隊抱えてるのいいよね!僕も大好きだ!
魔法師とか退魔師の血族じゃないのか?
10024/11/30(土)14:50:16No.1258201696+
例えば時間の流れが通常に100倍の空間を用意すると短命種は1ヶ月くらいで死ぬ
10124/11/30(土)14:51:18No.1258201903そうだねx1
ハイマンでも結構気になるレベルだから短命種メリアは使う気になれない
10224/11/30(土)14:51:41No.1258201986+
よくいる病弱な強キャラみたいに寿命が近い強キャラにすればいいんじゃね
10324/11/30(土)14:52:07No.1258202095+
D&Dはたまに老化する罠があるから短命種だとかなり影響あったりする
俺はエルフだったから助かった
10424/11/30(土)14:52:08No.1258202098そうだねx1
寿命設定あるゲームで短命だと数年で老化ペナがあったりするし…


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