二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732851111920.jpg-(31913 B)
31913 B24/11/29(金)12:31:51No.1257852508+ 14:43頃消えます
薬草祭に向けてRPGを作ろうとしたら育成シミュレーションになって今ノベルゲームを作っています
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/29(金)12:35:02No.1257853457そうだねx10
作ってて偉い!
224/11/29(金)12:37:14No.1257854152そうだねx1
その作ってきた一つ一つが先々のノウハウになりいずれ完成するゲームの1パーツになるんだ
進んでいるなら誇れ
324/11/29(金)12:38:32No.1257854563+
なんとこんな種類のジーコが作れちまうんだ!
そうRPGツクールMZならね!
424/11/29(金)12:41:44No.1257855590そうだねx3
(あと1ヶ月あるからまだ大丈夫だろ)
524/11/29(金)12:43:36No.1257856154+
作ってるとやりたいこと見つかってジャンル変わることあるよね
624/11/29(金)12:45:08No.1257856630+
前に作ってたジャンル用の素材をいい感じに流用!
724/11/29(金)12:46:42No.1257857127+
MZじゃなくてMVじゃだめなんぬ?
824/11/29(金)12:50:35No.1257858323+
>薬草祭に向けてRPGを作ろうとしたら育成シミュレーションになって今ノベルゲームを作っています
俺もノベルゲー作ろうとしたら育成シミュレーションになって今雪道作ってる!
924/11/29(金)12:50:36No.1257858327+
>MZじゃなくてMVじゃだめなんぬ?
自分がいいならいいんぬ
でも今から買うならMZの方がおすすめなんね
1024/11/29(金)12:51:13No.1257858519+
>MZじゃなくてMVじゃだめなんぬ?
既に作りはじめて資産があるなら別に良いと思う
もうMZなら大量の有志プラグインのサポート受けられ無いからわざわざ先祖返りする意味がないって感じ
MVに使いたい素材があるなら買ってれば他のツクールシリーズ規約で使えるようになるからムダにはならないと思うしね
1124/11/29(金)12:51:16No.1257858537+
>MZじゃなくてMVじゃだめなんぬ?
いまMVを使ってるならそのままでもいい
新しく買おうってのならMVは素材用に買うくらいで作るのはMZにしとけってかんじ
1224/11/29(金)12:53:19No.1257859160+
>MZじゃなくてMVじゃだめなんぬ?
全然ダメじゃない
ただloard「」がしょっちゅう製作途中でフリーズして泣いてるのを見てどう思うかは考えてほしい
web上の素材は圧倒的にMVユーザー限定が多いし600M以下の小規模ゲームならまずフリーズとかも起きない
1324/11/29(金)12:53:54No.1257859332+
前に複数ゲーム同じプロジェクトで作ってたからコモンイベントが100番台から始まってて見づらい…
コピペはできるけど呼び出し番号ずれるしこのまま行くしかないのか
1424/11/29(金)12:55:03No.1257859670そうだねx1
>>薬草祭に向けてRPGを作ろうとしたら育成シミュレーションになって今ノベルゲームを作っています
>俺もノベルゲー作ろうとしたら育成シミュレーションになって今雪道作ってる!
戦友よ…
1524/11/29(金)12:56:58No.1257860254+
>コピペはできるけど呼び出し番号ずれるしこのまま行くしかないのか
コモンイベントをIDではなく名前で呼び出すプラグインもいくつか出てる
入れ替えたり統合したりする時に便利だよ
1624/11/29(金)12:58:52No.1257860803+
今の自分にどういうゲームなら作れるのか?ってのはやってみないと分からないし殆どの作者が経験することだと思う
1724/11/29(金)13:00:35No.1257861312+
ジーコを作るためにまずデータベースの正規化を覚えるんぬ
1824/11/29(金)13:01:33No.1257861551+
データベースの性器化って?
1924/11/29(金)13:02:14No.1257861713+
>>コピペはできるけど呼び出し番号ずれるしこのまま行くしかないのか
>コモンイベントをIDではなく名前で呼び出すプラグインもいくつか出てる
>入れ替えたり統合したりする時に便利だよ
考えたことなかったありがとう
2024/11/29(金)13:02:54No.1257861863+
>データベースの性器化って?
(チンポのことだろうか…)
2124/11/29(金)13:03:30No.1257861995+
>今の自分にどういうゲームなら作れるのか?ってのはやってみないと分からないし殆どの作者が経験することだと思う
プラグインだよりだと意外なところで頭の中で考えてた時は出来て当然なんじゃないかと思って軽視した部分が実装できず製作詰まったりするんだよな…
だからこうしてコモンイベントで組むゴリラになる
2224/11/29(金)13:05:29No.1257862466+
流石ゴリラだ…かしこい…
2324/11/29(金)13:07:02No.1257862798+
MVで保存する時にグルグルしたらあっ終わった…と思え
2424/11/29(金)13:08:22No.1257863069+
ウホ
2524/11/29(金)13:10:25No.1257863535+
ワイは猿や…自作ジーコでシコる猿や
2624/11/29(金)13:16:04No.1257864679+
自作でシコれるのはええことや
2724/11/29(金)13:17:53No.1257865025+
自作ジーコは俺の好きなシチュばっか出てくるからな…
2824/11/29(金)13:18:31No.1257865156そうだねx1
タッチUIってOFFでいいよね
タッチしかできないデバイスでプレイすること考える必要ないよね
2924/11/29(金)13:19:04No.1257865268+
MVで悪いことはないけどMZ全部のほうがぜんぜん作りやすいよ
ただ無料素材はMVベースのが結構多いのでMVも買っておいたほうがいいよ
3024/11/29(金)13:19:32No.1257865347+
偉そうなこと言ってる「」は完成させたことあるの?
3124/11/29(金)13:20:29No.1257865537+
>タッチUIってOFFでいいよね
>タッチしかできないデバイスでプレイすること考える必要ないよね
そういうゲームですと明記しておけば問題ないと思う
3224/11/29(金)13:23:07No.1257866049+
立ち絵のおっぱいタッチ機能!
3324/11/29(金)13:23:14No.1257866073+
>偉そうなこと言ってる「」は完成させたことあるの?
完成させてはないけど現状でも薬草祭に上げられる位には遊べるよ
3424/11/29(金)13:23:34No.1257866150そうだねx1
>偉そうなこと言ってる「」は完成させたことあるの?
完成させたのは3作
そしてその10倍以上の未完成プロジェクト
3524/11/29(金)13:25:10No.1257866471+
意外と初期のほうが完成させてた
出来ることが多くなってきてエタ率上がってきてる
3624/11/29(金)13:29:17No.1257867376+
目指せジーコ御殿!
3724/11/29(金)13:31:32No.1257867838+
今回の薬草祭は1月中旬開催!
あと一ヶ月以上期間があるので何でも作れるぜーっ
3824/11/29(金)13:32:49No.1257868111+
>今回の薬草祭は1月中旬開催!
>あと一ヶ月以上期間があるので何でも作れるぜーっ
だが1ヶ月後恐るべき事態に──
3924/11/29(金)13:33:51No.1257868325そうだねx4
>>偉そうなこと言ってる「」は完成させたことあるの?
>完成させたのは3作
>そしてその10倍以上の未完成プロジェクト
えらい!
4024/11/29(金)13:35:13No.1257868594+
薬草祭別にツクールでもなければRPGじゃなくてもいいんだっけ
4124/11/29(金)13:36:09No.1257868810+
俺もジーコじゃないけど3作ここで投げた
暫く止まってたプロジェクトも作れるところから作り始めると楽しくなってくる今調子いい
4224/11/29(金)13:36:10No.1257868813+
薬草でなくてもいいぞ
4324/11/29(金)13:36:20No.1257868852+
>薬草祭別にツクールでもなければRPGじゃなくてもいいんだっけ
もちろんOKだしジーコ(成年向け)である必要もないぞ!
4424/11/29(金)13:37:35No.1257869113そうだねx3
エターナラー卒業したら一気に経験値入ってきた
先達が皆薬草取りに行く程度のから作れと言ってた理由も今ならわかる
たのしい!
4524/11/29(金)13:38:11No.1257869231+
製作動画とかタイマーとか渋の小説とかあった
4624/11/29(金)13:39:03No.1257869386そうだねx1
えっジーコじゃなくていいのか…
4724/11/29(金)13:39:11No.1257869411+
自己満足用に作ってたから無修正でやっちゃって作ってから公開したくなったのに出来なくて自分のアホさ加減を恨む
俺はなぜこんな無駄な手間を…
4824/11/29(金)13:40:01No.1257869588+
>エターナラー卒業したら一気に経験値入ってきた
>先達が皆薬草取りに行く程度のから作れと言ってた理由も今ならわかる
>たのしい!
ksg投げた時のね…笑ってもらえたり驚いてもらえたりする反応も嬉しくてね…
それはそれとして凄いしっかり作った監督に感化されたからちゃんとしたのも作る!
4924/11/29(金)13:40:14No.1257869633+
SRPGならステージ単位で完成させられるから薬草祭りに投げるのに調度良いぞ(ダイマ)
5024/11/29(金)13:40:31No.1257869682+
>自己満足用に作ってたから無修正でやっちゃって作ってから公開したくなったのに出来なくて自分のアホさ加減を恨む
>俺はなぜこんな無駄な手間を…
局部黒塗りとかじゃダメ?
5124/11/29(金)13:41:30No.1257869900そうだねx1
局部修正などという誰も喜ばない手間を国民に強制する政府を許すな
財務省は解体すべきだ
5224/11/29(金)13:41:42No.1257869937+
>自己満足用に作ってたから無修正でやっちゃって作ってから公開したくなったのに出来なくて自分のアホさ加減を恨む
>俺はなぜこんな無駄な手間を…
全部の絵にペイントなりで上から黒塗りすればいいのでは?
でも分量は知らないけど数十シーンとかAIで作ってる人は直す必要あるかもしれないか…面倒くさそうではあるが…
5324/11/29(金)13:42:05No.1257870015そうだねx2
以前作ったimg検定はそこそこ反響があって嬉しかったな
img中毒者多かった
5424/11/29(金)13:42:30No.1257870123+
>SRPGならステージ単位で完成させられるから薬草祭りに投げるのに調度良いぞ(ダイマ)
でもツクールにダウンロードするだけでSRPGを作れるようになるプラグインが無料で配布してるなんてあるわけないし…
5524/11/29(金)13:42:50No.1257870197+
>局部修正などという誰も喜ばない手間を国民に強制する政府を許すな
>財務省は解体すべきだ
流石にそれはとばっちりが過ぎる
5624/11/29(金)13:43:30No.1257870346+
スチムーのオータムセールでMZ安くなってるのか
十数年ぶりにゲーム作ってみるかな……
5724/11/29(金)13:43:58No.1257870450そうだねx2
>以前作ったimg検定はそこそこ反響があって嬉しかったな
>img中毒者多かった
悪口か?
5824/11/29(金)13:45:53No.1257870848そうだねx1
もうちょっとゲーム作成に目処がついたらクリスタかSAIに手を出してみたいと思ってる
これで俺もへちょい絵を差し込むんじゃ
5924/11/29(金)13:47:25No.1257871182+
ジーコ制作スレよく立ってるけどみんなそんなにゲーム作ってるの
6024/11/29(金)13:48:04No.1257871350+
>でもツクールにダウンロードするだけでSRPGを作れるようになるプラグインが無料で配布してるなんてあるわけないし…
なんと有志が基本的プラグインの導入から追加機能までを解説してくれるpdfを作成してるんだ!
皆も参加しよう!Join duty!
6124/11/29(金)13:48:29No.1257871421そうだねx1
>ジーコ制作スレよく立ってるけどみんなそんなにゲーム作ってるの
1ヶ月後になればわかる
6224/11/29(金)13:49:02No.1257871543+
>ジーコ制作スレよく立ってるけどみんなそんなにゲーム作ってるの
ジーコに限定しなければ…
6324/11/29(金)13:49:08No.1257871562+
>ジーコ制作スレよく立ってるけどみんなそんなにゲーム作ってるの
桜井くんのお陰でモチベ高い人が増えた
6424/11/29(金)13:50:26No.1257871813+
桜井さんは知らないけど薬草祭りにモチベをもらえてる
6524/11/29(金)13:50:52No.1257871897そうだねx1
>桜井くんのお陰でモチベ高い人が増えた
ちょっと詳しい人のジーコの作り方
6624/11/29(金)13:51:16No.1257871990+
一回ゲーム作ろうとしたら絵の差分を自分で作れないと表現の幅がものすごく狭まることに気づいて絵の勉強したくなった
けど結局してない
6724/11/29(金)13:52:07No.1257872194そうだねx1
今年の目標はエッチシーン頑張って作れるようになること
6824/11/29(金)13:52:29No.1257872265そうだねx1
桜井くんがゲーム性と一般性に対して完璧な言語化をしてくれたおかげでゲームバランスを取りやすくなった
6924/11/29(金)13:52:31No.1257872269+
昔は表情変化無しスチル1枚ドンッ!がプロリーグで溢れておったもんじゃ…
7024/11/29(金)13:52:35No.1257872286そうだねx2
こないだ遊んだジーコとその作者から凄いモチベもらえた
7124/11/29(金)13:53:01No.1257872348+
薬草祭の投稿作品数みるにかなりの人数が作ってるのは確か
7224/11/29(金)13:54:20No.1257872610そうだねx2
>こないだ遊んだジーコとその作者から凄いモチベもらえた
(俺のだな…)
7324/11/29(金)13:54:29No.1257872641+
ずいぶん昔の薬草祭にジーコ投げたら酷評されてトラウマなのがつらい
7424/11/29(金)13:54:50No.1257872721そうだねx2
>>こないだ遊んだジーコとその作者から凄いモチベもらえた
>(俺のだな…)
(俺か…)
7524/11/29(金)13:57:04No.1257873173+
>ずいぶん昔の薬草祭にジーコ投げたら酷評されてトラウマなのがつらい
何が問題だったのかリスト化して直そうぜ
7624/11/29(金)13:57:13No.1257873213そうだねx1
>>>こないだ遊んだジーコとその作者から凄いモチベもらえた
>>(俺のだな…)
>(俺か…)
(俺かな…)
ここ産なら名前挙げてあげると物凄く喜ぶから言ってあげるといいぜ!
7724/11/29(金)13:58:38No.1257873490+
>昔は表情変化無しスチル1枚ドンッ!がプロリーグで溢れておったもんじゃ…
プロリーグもレベル上がったなと感じることがある
7824/11/29(金)13:59:22No.1257873635そうだねx1
やりたい導入やるとゲーム開始まで非常に長いのは半ば諦めてたけど櫻井さんのチラ見したので頑張ってOPで即マップからバトルまで始めた後で元の導入に移るように修正中です
7924/11/29(金)13:59:30No.1257873668+
薬草祭はインパクト一発勝負の作品が結構すき


|

とか画面狭すぎるRPGとか
8024/11/29(金)14:00:54No.1257873939そうだねx2
>やりたい導入やるとゲーム開始まで非常に長いのは半ば諦めてたけど櫻井さんのチラ見したので頑張ってOPで即マップからバトルまで始めた後で元の導入に移るように修正中です
実際とりあえずゲーム部分遊ばせてからシナリオ開始!は普通のゲームでもありがちだと思う
8124/11/29(金)14:02:53No.1257874332+
>実際とりあえずゲーム部分遊ばせてからシナリオ開始!は普通のゲームでもありがちだと思う
AC6とかわかりやすくこの形だよね
なおシナリオ開始すら出来ない
8224/11/29(金)14:03:18No.1257874419+
作ってみると分かるインパクト一発勝負組がどれだけ凝って組んでるか
女騎士は洗脳なんかに負けない!
8324/11/29(金)14:03:20No.1257874425+
自分は薬草祭の盛り上がりに引き寄せられる新規さんにも見てもらいたくて長編上げるけど
普段から自作ゲースレを見てる人にとっては出落ちやアイデア短編方が新鮮味があって良いよね
8424/11/29(金)14:03:37No.1257874486+
次の薬草祭りっていつ?
今からセールで買って経験0から頑張って間に合うかなぁ!?
8524/11/29(金)14:03:40No.1257874501そうだねx5
fu4307737.jpg
今日は完成させたジーコ(ジーコじゃない)自慢してもいいのか!
8624/11/29(金)14:04:33No.1257874665+
>次の薬草祭りっていつ?
>今からセールで買って経験0から頑張って間に合うかなぁ!?
1月上旬の筈
8724/11/29(金)14:04:38No.1257874683+
>次の薬草祭りっていつ?
>薬草祭り!!!『1月11日〜13日』にサラサラ祭り開催予定です
8824/11/29(金)14:04:52No.1257874727+
>次の薬草祭りっていつ?
>今からセールで買って経験0から頑張って間に合うかなぁ!?
1月中旬だから間に合う間に合う
8924/11/29(金)14:05:17No.1257874811+
>>実際とりあえずゲーム部分遊ばせてからシナリオ開始!は普通のゲームでもありがちだと思う
>AC6とかわかりやすくこの形だよね
>なおシナリオ開始すら出来ない
脱線部分が長かったり太かったりするとメインシナリオ始めるのしんどくて今日はもういいや…ってなるよね
9024/11/29(金)14:06:34No.1257875066+
ツクール体験版でツクるぜって3日でゲーム作って体調崩した知人知ってるからいけるいける
いや…身体壊すのはよくないな
9124/11/29(金)14:07:18No.1257875193+
インディーズとかジーコあまりやらないから自分の目が肥えててこんなの作ってもな…って思っちゃうんだよな
9224/11/29(金)14:07:39No.1257875250そうだねx2
>今日は完成させたジーコ(二次創作)自慢してもいいのか!
fu4307744.jpg
9324/11/29(金)14:07:53No.1257875282+
>>>実際とりあえずゲーム部分遊ばせてからシナリオ開始!は普通のゲームでもありがちだと思う
>>AC6とかわかりやすくこの形だよね
>>なおシナリオ開始すら出来ない
>脱線部分が長かったり太かったりするとメインシナリオ始めるのしんどくて今日はもういいや…ってなるよね
俺はロボゲー慣れてたからヘリ余裕だったけど
普通の人は確かにアレ難しいわなぁ…ともなったアレ
9424/11/29(金)14:08:10No.1257875342+
>もうちょっとゲーム作成に目処がついたらクリスタかSAIに手を出してみたいと思ってる
Kritaもフリーウェアでいいぞ
グラボ積んでるならAIくんに描画補助してもらう機能とか色々足せるぜ
9524/11/29(金)14:08:12No.1257875348+
キルゾーンアンチャーテッドが個人的なバイブルなんだけど
ゲーム開始直後からピンチなシーンが始まって攻めてきた敵に追い詰められて暗転してから最初の時系列に戻るのが好き
9624/11/29(金)14:08:14No.1257875355+
10年くらい前に絵師となんとなく連絡つかなくなってお蔵入りになったテキストの山があるんだけど
これを何かに活かせないか考えている
9724/11/29(金)14:09:29No.1257875592+
>fu4307744.jpg
おは「」ャゴス
昨日落としてきたから帰ったら遊ばせてもらうんじゃぐふふ
9824/11/29(金)14:09:38No.1257875617そうだねx1
>薬草祭はインパクト一発勝負の作品が結構すき
>僕
>オ
>|
>ン
>とか画面狭すぎるRPGとか
ありがとう…
毎回こんなの作って次どうすんだよってなるけどネタが思いつくと作ってて楽しい…!
個人的な本命ジーコも微妙に進んでる
9924/11/29(金)14:11:24No.1257875974+
>これを何かに活かせないか考えている
じゃない方の「」とか商業だとソフトハウスキャラで作中作って手もあったぜ
ゲーム内でその世界のエロ本とか展開するの絵師が変わっても説得力あって良かった
10024/11/29(金)14:14:44No.1257876560+
ジーコの中でエロ本読めるのいいよね
ごめん武田弘光のやつと催眠村でしか見たことない
10124/11/29(金)14:15:32No.1257876718+
skriknのそれお客さんに説明して回るつもりなの?が深く突き刺さった
10224/11/29(金)14:18:11No.1257877237+
>武田弘光のやつ
あれヒで見た覚えがあったけどマジで作ってたんだ…
でもまだ買えないんだな
10324/11/29(金)14:20:12No.1257877607そうだねx1
マジで作ってはいる
作っては
10424/11/29(金)14:20:58No.1257877742+
ニューゲームスタート!即セックスバトル!
10524/11/29(金)14:21:15No.1257877799+
ジーコというかソフトハウスキャラでやってた記憶がある作中作エロシーン
10624/11/29(金)14:21:27No.1257877840+
ワグナス!今回の薬草祭はロマサガ2リスペクトしたジーコで溢れるはずだぞ!
10724/11/29(金)14:21:49No.1257877934+
>ニューゲームスタート!即セックスバトル!
チュートリアルが主人公じゃないなら勝っても負けても良い
10824/11/29(金)14:22:30No.1257878064+
>ワグナス!今回の薬草祭はロマサガ2リスペクトしたジーコで溢れるはずだぞ!
ダンターグめ!大作構想だけ膨らませてエタって見せるなど
10924/11/29(金)14:23:00No.1257878171+
>ワグナス!今回の薬草祭はロマサガ2リスペクトしたジーコで溢れるはずだぞ!
昨日の登山サキュバスは山賊女がダニと化したぞ!
11024/11/29(金)14:24:00No.1257878390+
作中作もやってたし脇キャラカップルのエロシーンとかもやったんだよな王賊
クリア後のおまけであえぎ声練習したのに使われなかった!とか男役の方が言ってたの懐かしい
11124/11/29(金)14:24:03No.1257878403+
なにとぞー!なにとぞー!
11224/11/29(金)14:24:52No.1257878585+
>>ニューゲームスタート!即セックスバトル!
>チュートリアルが主人公じゃないなら勝っても負けても良い
チュートリアルは主人公でお相手は主人公のジジイが女装した姿だ!
11324/11/29(金)14:25:38No.1257878749+
>>ワグナス!今回の薬草祭はロマサガ2リスペクトしたジーコで溢れるはずだぞ!
>ダンターグめ!大作構想だけ膨らませてエタって見せるなど
…やつを責めることは出来まい
いやちょっと責めたい
11424/11/29(金)14:25:53No.1257878784そうだねx1
一本でも完成させるのは大事だな…
なんかのゲームに影響受けてもシステムにガッツリ組み込むんじゃなくて
そういうシチュのワンシーンとスチル一枚増やす程度にしようという学びを得たぞ
11524/11/29(金)14:26:06No.1257878824+
ノーカウントだ!ノーカウント!
11624/11/29(金)14:26:09No.1257878832+
>チュートリアルは主人公でお相手は主人公のジジイが女装した姿だ!
アイゼクト老…
11724/11/29(金)14:26:50No.1257878976そうだねx1
実はロマサガのひらめきシステムはちゃんとデータベース作ると実装が意外と簡単なのは知られていない
11824/11/29(金)14:27:46No.1257879147+
💡高速パイズリとかされても困るし…
11924/11/29(金)14:28:45No.1257879357そうだねx1
私は良いと思う
12024/11/29(金)14:29:12No.1257879455+
💡クアドラプルパイズリ
12124/11/29(金)14:29:13No.1257879457+
>💡高速パイズリとかされても困るし…
エロ技を閃く戦闘エロジーコって見たことないな
12224/11/29(金)14:30:15No.1257879654+
💡乱れケツ月花
12324/11/29(金)14:30:21No.1257879674+
💡睾丸割り
12424/11/29(金)14:30:32No.1257879705+
流し斬りが完全に挿入ったのに…
12524/11/29(金)14:30:42No.1257879742そうだねx3
💡参考URL春人
閃きスキルプラグイン
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=12282
12624/11/29(金)14:31:02No.1257879796+
ファイナルレターとサイクロンスクイーズで連携してファイナルスクイーズと言うアイデアは自分だけの物にしたい
12724/11/29(金)14:31:13No.1257879836そうだねx1
閃いた
プレーヤー側がバステでよわよわになるんじゃなくて時間をかけてしまうと敵女がドンドン技を閃いて手に負えなくなるマゾゲー
12824/11/29(金)14:31:48No.1257879940+
奥義書とかで解放できるとかにしないと解放条件が確率で見れないエロがあったら文句言われちゃうしね…
12924/11/29(金)14:31:58No.1257879970+
>ファイナルレターとサイクロンスクイーズで連携してファイナルスクイーズと言うアイデアは自分だけの物にしたい
お兄様!そのアイデア多分もうみんなのものですわ!
13024/11/29(金)14:32:49No.1257880129+
陣形システム - FormationSystem.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/898
連携攻撃
https://triacontane.blogspot.com/2017/05/blog-post_21.html
13124/11/29(金)14:34:08No.1257880412+
すげえ!これでロマサガ2作れるな!
13224/11/29(金)14:34:30No.1257880491+
技を使用時に閃き判定をする
成功判定なら現在の行動をキャンセルして閃き先の行動に差し替える
スキルを習得させる
が閃きの大まかな流れ?
コモンイベントでもなんとかなりそうな気がする
13324/11/29(金)14:35:47No.1257880776+
ひらめきシステムの気持ちよさってSEと新技のエフェクトの格好良さもデカいからシステムだけ真似できてもなんか違うってなるんだよな...
13424/11/29(金)14:35:56No.1257880804+
>すげえ!これでロマサガ2作れるな!
ああ…次はフリーシナリオだ
13524/11/29(金)14:35:57No.1257880806+
確率とか条件によってスキル差し替えは色んなプラグインで出来るから試してみるとよい
13624/11/29(金)14:35:58No.1257880812そうだねx2
ワグナス!このスレの間に1シーン出来たぞ!
13724/11/29(金)14:36:24No.1257880917そうだねx2
>ワグナス!このスレの間に1シーン出来たぞ!
えらい!
13824/11/29(金)14:36:49No.1257881004+
まじでえらい!
13924/11/29(金)14:36:57No.1257881026+
>ワグナス!このスレの間に1シーン出来たぞ!
すごい
14024/11/29(金)14:37:03No.1257881051+
>ワグナス!このスレの間に1シーン出来たぞ!
「」クオーンめスレを進めながらジーコ製作するなどと…!


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