こいつでレベリングしてるけどだんだん虚無ってきたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
年齢的にRPGが辛いのかもしれない
… | 124/11/29(金)07:47:50No.1257805322そうだねx11そのレベリングの先に何がある |
… | 224/11/29(金)07:50:24No.1257805575そうだねx4>そのレベリングの先に何がある |
… | 324/11/29(金)07:51:17No.1257805662そうだねx4ほんとにはぐれメタルより効率いいの? |
… | 424/11/29(金)07:56:45No.1257806222+普通にはぐれ狩りじゃいけないのか |
… | 524/11/29(金)07:57:32No.1257806307そうだねx4スライム島は色んな種あるから盗賊いるならこっちかな |
… | 624/11/29(金)07:58:02No.1257806351そうだねx13倒せばほぼはぐれ2匹分で逃げないから脳死で倒せるならこいつがいいよ |
… | 724/11/29(金)07:59:28No.1257806513+三体出ると割に合わない感 |
… | 824/11/29(金)08:00:51No.1257806658そうだねx1会心必中覚えるまではこいつで我慢だ |
… | 924/11/29(金)08:00:56No.1257806667+個人的には会心盗賊用意して種稼ぎならがの方がいいと思う |
… | 1024/11/29(金)08:01:54No.1257806795そうだねx11むしろ年取ってからの方が脳死ポチポチに耐性がついた… |
… | 1124/11/29(金)08:02:06No.1257806824+会心必中持ち作ったらスライム死まではぐメタ狩りした方がいいだろ |
… | 1224/11/29(金)08:02:37No.1257806870+キングヒドラ3体相手にラリホーやらせんうちで行動不能ギャンブルだ! |
… | 1324/11/29(金)08:03:24No.1257806951+こいつを虚無で倒せるほど強くなればそろそろはぐれ狩りができるくらい |
… | 1424/11/29(金)08:03:31No.1257806963そうだねx12そもそも会心必中を覚えるのが遅いのが悪い |
… | 1524/11/29(金)08:03:35No.1257806974+>むしろ年取ってからの方が脳死ポチポチに耐性がついた… |
… | 1624/11/29(金)08:04:48No.1257807126+こいつが効率いいと聞いて試そうと思ったけどアクセス悪すぎてスライム島でいいかなって… |
… | 1724/11/29(金)08:05:05No.1257807166+らせん打ちのほうが効果は大きいが山彦がかからんのとラリホーと相性が悪いのでどっちかにしなきゃならない |
… | 1824/11/29(金)08:08:36No.1257807590+>普通にはぐれ狩りじゃいけないのか |
… | 1924/11/29(金)08:09:24No.1257807713+はぐれ狩るの今回めっちゃ辛いからな… |
… | 2024/11/29(金)08:10:23No.1257807836+スレ画が今逃げないタフなはぐれメタルと化してるって話題になってる記事今朝ちょうど見かけた |
… | 2124/11/29(金)08:10:35No.1257807860+こちらが育ちきればはぐれ3匹高速で安定狩りできる編成が高確率で出るのでそっちがいい |
… | 2224/11/29(金)08:10:57No.1257807911そうだねx1ヒュプノスハントで数千ダメージ出すの楽しいからはぐれお祈りするより良いかもしれん |
… | 2324/11/29(金)08:11:15No.1257807949そうだねx2レベリングは基本虚無だよ |
… | 2424/11/29(金)08:12:06No.1257808089そうだねx1>こいつは儲かるけど倒すの時間かかるので弱いパーティ向けなんだ |
… | 2524/11/29(金)08:12:55No.1257808214+パルプンテ持ってれば砕け散らすかMP0引けば楽だからオススメらしいよ |
… | 2624/11/29(金)08:13:02No.1257808233そうだねx3はぐれと交互にやったけどこっちのが経験値効率は良かったよ |
… | 2724/11/29(金)08:13:05No.1257808245+遠いけど回復いらんのでそれほど困ることはない |
… | 2824/11/29(金)08:13:11No.1257808258+弱くても死なないからな… |
… | 2924/11/29(金)08:13:23No.1257808291そうだねx3リメイクならメタキンとかいると思うじゃん |
… | 3024/11/29(金)08:13:43No.1257808343+本当に弱いパーティはスレ画×3に蹂躙されるけどまあ楽ちんモードでやればいいな |
… | 3124/11/29(金)08:14:40No.1257808477そうだねx3強いパーティがボス格を狩って |
… | 3224/11/29(金)08:17:28No.1257808856+スライム島経験値だけみるとはぐれ引かなかった時が不味いからな |
… | 3324/11/29(金)08:17:42No.1257808886+>本当に弱いパーティはスレ画×3に蹂躙されるけどまあ楽ちんモードでやればいいな |
… | 3424/11/29(金)08:18:26No.1257808960+わかっておったろうにのう |
… | 3524/11/29(金)08:18:31No.1257808969そうだねx2やり込みたいやつはやればいいじゃなくて全部クリアしたければやらなきゃならないのがすごいよなこれ |
… | 3624/11/29(金)08:18:47No.1257809005そうだねx21>わかっておったろうにのう |
… | 3724/11/29(金)08:19:00No.1257809025+今時レベリングなんてものを喜んでやってるゲーマーが珍しいわ |
… | 3824/11/29(金)08:19:29No.1257809082+>普通にはぐれ狩りじゃいけないのか |
… | 3924/11/29(金)08:20:11No.1257809172+はぐれ狩りも50転職2回くらいのキャラでできるのでそこまで遠くはない |
… | 4024/11/29(金)08:20:47No.1257809253+はぐれ8体出て全て逃げられるのとてもストレス |
… | 4124/11/29(金)08:20:50No.1257809259+>リメイクならメタキンとかいると思うじゃん |
… | 4224/11/29(金)08:21:24No.1257809332+>むしろ年取ってからの方が脳死ポチポチに耐性がついた… |
… | 4324/11/29(金)08:21:58No.1257809392そうだねx1会心必中さえ覚えれば星降る腕輪付けたら8匹出た場合はほぼ間違いなく一匹は狩れるから一気に加速するんだけどね |
… | 4424/11/29(金)08:22:05No.1257809407+>はぐれ8体出て全て逃げられるのとてもストレス |
… | 4524/11/29(金)08:22:25No.1257809454+メタルハンドとメタルキメってメタルのくせに微妙だな…経験値だけ |
… | 4624/11/29(金)08:22:48No.1257809498+魔法は原作より圧倒的に早く覚えるあたり魔法職はさっさとコンプして転職回してほしいんだろうけど他の職の特技がだいたい特技習得に時間かかるからそこまで転職回せない… |
… | 4724/11/29(金)08:22:59No.1257809519+そっち両方ともウンチだからな |
… | 4824/11/29(金)08:23:06No.1257809538+>はぐれ狩りも50転職2回くらいのキャラでできるのでそこまで遠くはない |
… | 4924/11/29(金)08:23:08No.1257809545そうだねx4ドラゴラム狩りを残したせいか |
… | 5024/11/29(金)08:23:16No.1257809560+ダーマあたりならメタルスライム狩り |
… | 5124/11/29(金)08:23:24No.1257809572そうだねx1>はぐれ8体はもう開き直ってパルプンテで全滅狙うようになったわ |
… | 5224/11/29(金)08:23:28No.1257809582+>たまに先制攻撃しかけてくるスライム共なんなの… |
… | 5324/11/29(金)08:23:43No.1257809617そうだねx1DQMぐらい手軽にレベル上げさせてほしい |
… | 5424/11/29(金)08:24:20No.1257809707+>はぐれ8体はもう開き直ってパルプンテで全滅狙うようになったわ |
… | 5524/11/29(金)08:24:30No.1257809737そうだねx2キラークラブに会心必中するのやめろ |
… | 5624/11/29(金)08:24:42No.1257809767+11のメタルハンドは経験値いっぱいだったのによぉ |
… | 5724/11/29(金)08:24:47No.1257809781+あなほりでトーガ人数分揃えられたらスレ画は脳死できる |
… | 5824/11/29(金)08:25:27No.1257809880+>11のメタルハンドは経験値いっぱいだったのによぉ |
… | 5924/11/29(金)08:25:43No.1257809914+正直今回のはぐれ狩りはストレスしか感じなくて途中で折れた |
… | 6024/11/29(金)08:26:16No.1257809986+隠しボスと戦う前にセーブ分けておかないと虚無いレベル上げを乗り越えて最速撃破ターン切り詰める行為すら奪われる |
… | 6124/11/29(金)08:26:22No.1257810002+>そもそも先制出来るような勇者はスレ画選択肢に入らんだろ |
… | 6224/11/29(金)08:26:34No.1257810045そうだねx5ドラゴラムがあるから2ターン逃げなければ確実に取れるからって逃げやすすぎだよなはぐれ |
… | 6324/11/29(金)08:27:13No.1257810134+メタルハンドは経験値効率はともかくオリハルコンの爪をおとすまでしばかねばならぬ |
… | 6424/11/29(金)08:27:49No.1257810204+せめてメタルキメラははぐれ並に経験値落とせよ |
… | 6524/11/29(金)08:28:28No.1257810307+試練は盗賊で戦闘してアイテム集めるよりも穴掘りのほうがいいって言われる硬くてクソまずい雑魚 |
… | 6624/11/29(金)08:29:00No.1257810367そうだねx1もしも本当に逃げる確率上がってるなら会心必中が考慮されてそう |
… | 6724/11/29(金)08:29:06No.1257810375+うでわ装備武闘家で先制取られなければはぐれ1匹は確定で持っていけるからなぁ |
… | 6824/11/29(金)08:29:36No.1257810436そうだねx4今時他のゲームではぐれ狩りみたいなものどころか定点稼ぎした記憶がどれだけあるんだ |
… | 6924/11/29(金)08:31:02No.1257810636+>試練は盗賊で戦闘してアイテム集めるよりも穴掘りのほうがいいって言われる硬くてクソまずい雑魚 |
… | 7024/11/29(金)08:31:15No.1257810658+>せめてメタルキメラははぐれ並に経験値落とせよ |
… | 7124/11/29(金)08:31:20No.1257810666+>今時他のゲームではぐれ狩りみたいなものどころか定点稼ぎした記憶がどれだけあるんだ |
… | 7224/11/29(金)08:31:47No.1257810729+フォロワーが戦闘バランス死んでるのにクリア後はコピペダンジョンとしんりゅう戦だけだから遊ぶ必要ないとクリアまでで止めてた |
… | 7324/11/29(金)08:31:49No.1257810734+>メタルハンドは経験値効率はともかくオリハルコンの爪をおとすまでしばかねばならぬ |
… | 7424/11/29(金)08:31:50No.1257810736+ファミコン版のはぐれメタルには先行できる |
… | 7524/11/29(金)08:32:08No.1257810764そうだねx3>>今時他のゲームではぐれ狩りみたいなものどころか定点稼ぎした記憶がどれだけあるんだ |
… | 7624/11/29(金)08:32:31No.1257810806そうだねx2>せめてメタルライダーはメタスラ並に経験値落とせよ |
… | 7724/11/29(金)08:32:37No.1257810822そうだねx5稼ぎ行為としては同じだし違うと言っても言葉遊びにしかならん |
… | 7824/11/29(金)08:33:08No.1257810880そうだねx11>やり込みたいやつはやればいいじゃなくて全部クリアしたければやらなきゃならないのがすごいよなこれ |
… | 7924/11/29(金)08:33:25No.1257810914そうだねx2今回のメタルって攻撃どんだけ上げても会心以外で2以上のダメージって通らない? |
… | 8024/11/29(金)08:34:00No.1257810976そうだねx111の時点でだいぶ緩和してたのにいまさらこの程度の虚無強いられるのは誰か止めようと思わなかったのか |
… | 8124/11/29(金)08:34:44No.1257811058+バラモス城の時にもはぐれメタルしばらく狙ってみたけど |
… | 8224/11/29(金)08:34:45No.1257811060そうだねx6>11の時点でだいぶ緩和してたのにいまさらこの程度の虚無強いられるのは誰か止めようと思わなかったのか |
… | 8324/11/29(金)08:34:54No.1257811073+スタオー2Rで稼ぎをしたがあれは強くなるために稼ぐんじゃなく |
… | 8424/11/29(金)08:36:07No.1257811232そうだねx8>年齢的にRPGが辛いのかもしれない |
… | 8524/11/29(金)08:37:41No.1257811440+以前までの感覚で転職渋ってると苦行 |
… | 8624/11/29(金)08:38:14No.1257811516+しんりゅう何度も倒すとこまでやらんで良いのだぞ |
… | 8724/11/29(金)08:38:17No.1257811519+>今回のメタルって攻撃どんだけ上げても会心以外で2以上のダメージって通らない? |
… | 8824/11/29(金)08:38:51No.1257811590+ゾーマやしんりゅう1戦目でやめていいんだと気付けていれば良かったのにねぇ… |
… | 8924/11/29(金)08:39:04No.1257811620そうだねx4>11の時点でだいぶ緩和してたのにいまさらこの程度の虚無強いられるのは誰か止めようと思わなかったのか |
… | 9024/11/29(金)08:39:07No.1257811630+>通らないけどメタル斬りがたまに2ダメ入る |
… | 9124/11/29(金)08:39:17No.1257811650+メタルに確定ダメージ武器がメタルウイングしかないのはなーとか思った |
… | 9224/11/29(金)08:39:26No.1257811669+どこで止めるべきだったかなんて結果論だ |
… | 9324/11/29(金)08:39:47No.1257811707そうだねx3いってもしんりゅうまでは楽しみあったわ |
… | 9424/11/29(金)08:40:02No.1257811736+ゾーマ倒すまでじゃ会心必中すら覚えられてないじゃん |
… | 9524/11/29(金)08:40:39No.1257811830そうだねx1はぐれに関しては完全にデザインをミスってるわ |
… | 9624/11/29(金)08:40:47No.1257811852そうだねx6しんりゅうの空白えらんでやっとやれるやりこみ要素に文句ちょっと言いすぎだなぁとは思う |
… | 9724/11/29(金)08:41:17No.1257811923+武道家レベル99まで行くと剣の舞とかの方が効率いいとかならんのかな |
… | 9824/11/29(金)08:41:22No.1257811940そうだねx2>ドラゴラム狩りなんてするのは知識のあるやつだけ |
… | 9924/11/29(金)08:41:30No.1257811959+>正直今回のはぐれ狩りはストレスしか感じなくて途中で折れた |
… | 10024/11/29(金)08:41:37No.1257811970+>しんりゅうの空白えらんでやっとやれるやりこみ要素に文句ちょっと言いすぎだなぁとは思う |
… | 10124/11/29(金)08:42:13No.1257812054+DQにとっては大事なメタルの概念自体いまいちいつまでも現代化しきれない原因の一つじゃない |
… | 10224/11/29(金)08:42:56No.1257812152+ドラゴラム狩りしても逃げられるから殴り殺すほうがメインで取り残しを燃やすくらいだぞ |
… | 10324/11/29(金)08:42:57No.1257812153そうだねx4>>しんりゅうの空白えらんでやっとやれるやりこみ要素に文句ちょっと言いすぎだなぁとは思う |
… | 10424/11/29(金)08:42:58No.1257812157+>会心必中持ってないキャラはAIでドラゴラムするようになってるのに……? |
… | 10524/11/29(金)08:43:46No.1257812260+おおばさみとあたまがさえるほんがひたすら貯まっていく |
… | 10624/11/29(金)08:44:10No.1257812315+完璧なバランスではないだろ |
… | 10724/11/29(金)08:44:10No.1257812316そうだねx17そろそろ極端なこと言ってレス稼ぐモードに入ってきた |
… | 10824/11/29(金)08:44:46No.1257812386+>四人全員が脳死で殴りにいって狩れるバランスじゃないとただのストレスなんですわ |
… | 10924/11/29(金)08:45:39No.1257812515+どくばりで殴りまくるだけでもアドある |
… | 11024/11/29(金)08:45:40No.1257812518そうだねx3ドラゴラム役の他にピオリム役で人員要るから差し引きで総員で殴るのとそんな変わらんのよな |
… | 11124/11/29(金)08:45:47No.1257812531そうだねx1今回の不満点は即逃げとバシルーラで攻略するのが前提になってる試練くらいだよ |
… | 11224/11/29(金)08:46:02No.1257812572そうだねx1しんりゅう15ターン程度ならビーストまもの呼び持ち並べてれば余裕になったからSFC時代より楽になってるし |
… | 11324/11/29(金)08:46:03No.1257812576そうだねx1ついでにするレベリングは好きだけどレベリングのためのレベリング苦手なんだよな… |
… | 11424/11/29(金)08:47:04No.1257812700そうだねx6>今回の不満点は即逃げとバシルーラで攻略するのが前提になってる試練くらいだよ |
… | 11524/11/29(金)08:47:25No.1257812747+はがねのきょぞうとかいうGBC版の時はバシルーラでよかったのに飛ばなくなったヤツ |
… | 11624/11/29(金)08:49:37No.1257813007+AIは一瞬で状態異常切れる認識してないとか眠ってないやつ優先で攻撃するんだよな |
… | 11724/11/29(金)08:49:56No.1257813052そうだねx1>しんりゅう15ターン程度ならビーストまもの呼び持ち並べてれば余裕になったからSFC時代より楽になってるし |
… | 11824/11/29(金)08:50:36No.1257813137+>今回の不満点は即逃げとバシルーラで攻略するのが前提になってる試練くらいだよ |
… | 11924/11/29(金)08:50:57No.1257813190そうだねx1お助けキャラが経験値もらわないらしいんで |
… | 12024/11/29(金)08:51:41No.1257813287そうだねx2>お助けキャラが経験値もらわないらしいんで |
… | 12124/11/29(金)08:54:41No.1257813682+モンスターズみたくはぐれの島みたいなの配信出来ないんです? |
… | 12224/11/29(金)08:55:51No.1257813832+はぐれやったほうが早かろう |
… | 12324/11/29(金)08:56:39No.1257813933そうだねx1>ほんとにはぐれメタルより効率いいの? |
… | 12424/11/29(金)08:57:06No.1257813987+タネ集めは力800にして神龍2ターンで倒したらやる気無くしちゃった… |
… | 12524/11/29(金)08:57:11No.1257814009そうだねx3>はぐれやったほうが早かろう |
… | 12624/11/29(金)08:57:21No.1257814042+>はぐれやったほうが早かろう |
… | 12724/11/29(金)08:58:57No.1257814257+>>はぐれやったほうが早かろう |
… | 12824/11/29(金)08:59:03No.1257814277+>1戦闘10万20万で1時間そこそこでさくさく99まで行くし |
… | 12924/11/29(金)09:00:00No.1257814382+……それでそこまでしてレベル上げた先になにがあるんです? |
… | 13024/11/29(金)09:00:18No.1257814425+キングヒュドラよりも回復ポイントある場所の雑魚を瞬殺する方が好き |
… | 13124/11/29(金)09:00:30No.1257814456そうだねx1クリア後は虚無というが俺はクリア前から戦闘つまんね…だった |
… | 13224/11/29(金)09:01:05No.1257814533そうだねx5>2匹倒せば10万だよ |
… | 13324/11/29(金)09:01:06No.1257814537+>……それでそこまでしてレベル上げた先になにがあるんです? |
… | 13424/11/29(金)09:01:28No.1257814582+>特技必要だった? |
… | 13524/11/29(金)09:01:35No.1257814606+>……それでそこまでしてレベル上げた先になにがあるんです? |
… | 13624/11/29(金)09:02:35No.1257814732そうだねx2追加ダンジョンやる時間で別ゲーやった方が楽しいよ |
… | 13724/11/29(金)09:04:33No.1257814978+惰性や義務感が出たら終わりにすると楽しくゲームができる |
… | 13824/11/29(金)09:04:45No.1257814997+コレで9や10レベルにキャラメイクできてモデリングとかあったらこの子めちゃくちゃ強くする! |
… | 13924/11/29(金)09:05:23No.1257815080+特技自体はあって問題ないけど職業によってグループ技覚えるレベルに差がありすぎ |
… | 14024/11/29(金)09:05:32No.1257815095+ステータスが仕上がるとなぜ俺はこんな無駄な時間を…ってなるけど途中ではやめられねえんだ |
… | 14124/11/29(金)09:06:07No.1257815189そうだねx1レベリングがゲーム内の一大コンテンツだった時代はもうとうの昔に過ぎ去ったんだ… |
… | 14224/11/29(金)09:06:29No.1257815243+グランドラゴーンから金メダルをもらった時の虚しさ |
… | 14324/11/29(金)09:07:08No.1257815331そうだねx1ステータスカンストは作って満足する |
… | 14424/11/29(金)09:11:39No.1257815911そうだねx1>グランドラゴーンから金メダルをもらった時の虚しさ |
… | 14524/11/29(金)09:11:47No.1257815934+>惰性や義務感が出たら終わりにすると楽しくゲームができる |
… | 14624/11/29(金)09:11:51No.1257815941+スライム島も裏ダンもどちらもはぐれメタルは出るけど |
… | 14724/11/29(金)09:12:34No.1257816032そうだねx2はぐメタ言うほど効率良くなくてな… |
… | 14824/11/29(金)09:14:19No.1257816262+俺はレベル99やステータスMAXには興味無いのでグランドラゴーン倒した所で1周目を終えた |
… | 14924/11/29(金)09:14:56No.1257816332+というかグランドラゴーンが手抜きじゃない? |
… | 15024/11/29(金)09:15:31No.1257816421そうだねx1とりあえずレベル20になったら一回転職した方が楽だったりする? |
… | 15124/11/29(金)09:15:41No.1257816443+ゾーマ前だったらメタル狩りで良いと思うけどゾーマ以降ならスレ画で良いと思う |
… | 15224/11/29(金)09:15:53No.1257816480+>やり込みたいやつはやればいいじゃなくて全部クリアしたければやらなきゃならないのがすごいよなこれ |
… | 15324/11/29(金)09:16:59No.1257816645そうだねx1>全部クリアしたければって全部クリアするのはやりこみのうちの一つだろ |
… | 15424/11/29(金)09:17:03No.1257816652+はぐメタ狩りは効率いいよ |
… | 15524/11/29(金)09:17:05No.1257816661そうだねx2>……それでそこまでしてレベル上げた先になにがあるんです? |
… | 15624/11/29(金)09:17:08No.1257816670+会心必中のためにこいつ狩ってたけど甘い息黒い霧でまあまあ安定しなかったからつらかった |
… | 15724/11/29(金)09:17:16No.1257816690+手抜き云々いうなら歴戦の古参プレイヤーでもないとまずなんで裏ボスが雑魚の色違いなんだ?とかそこから引っかかると思うぞ |
… | 15824/11/29(金)09:17:44No.1257816759+>リメイクで追加された部分くらいは誰でもやりたいと思うのでは… |
… | 15924/11/29(金)09:17:49No.1257816771+>お前レベル上げに意味求めるとかゲーム向いてないよ |
… | 16024/11/29(金)09:17:50No.1257816773+>>全部クリアしたければって全部クリアするのはやりこみのうちの一つだろ |
… | 16124/11/29(金)09:18:34No.1257816883+ロマサガ2はなるべくレベル上げしないで勝つゲームからちゃんとレベル上げしないとクリア出来ないゲームになったぞ |
… | 16224/11/29(金)09:18:40No.1257816896そうだねx1なんで金払ってるのに苦行しなきゃならんのだ |
… | 16324/11/29(金)09:18:49No.1257816926+試練までクリアしようとすると時間くうからなあ…特にメダルとモンスター集め |
… | 16424/11/29(金)09:18:54No.1257816942そうだねx7マジで甘やかすなよ |
… | 16524/11/29(金)09:19:00No.1257816959+>その後セーブデータを増やして助っ人に出す |
… | 16624/11/29(金)09:19:06No.1257816976そうだねx1クリア後のオマケ要素の高難易度にまでケチ付けられたらもうお手上げだぞ |
… | 16724/11/29(金)09:19:35No.1257817051+>ロマサガ2はなるべくレベル上げしないで勝つゲームからちゃんとレベル上げしないとクリア出来ないゲームになったぞ |
… | 16824/11/29(金)09:19:59No.1257817110そうだねx1>クリア後のオマケ要素の高難易度にまでケチ付けられたらもうお手上げだぞ |
… | 16924/11/29(金)09:20:20No.1257817162そうだねx1今回メタル系の逃走率めちゃくちゃ高くない? |
… | 17024/11/29(金)09:21:19No.1257817316そうだねx3エスタークだってダークドレアムだってラスボス倒したとこからそのまま裏ダンジョン進めたじゃん |
… | 17124/11/29(金)09:21:37No.1257817361+>今時他のゲームではぐれ狩りみたいなものどころか定点稼ぎした記憶がどれだけあるんだ |
… | 17224/11/29(金)09:21:50No.1257817392そうだねx6高難度遊ぶために難易度落として無心でレベル上げするのは虚無だな |
… | 17324/11/29(金)09:22:18No.1257817470+むしろはぐメタは即死系であっさり殺せて |
… | 17424/11/29(金)09:22:36No.1257817520+>オンゲで死ぬほどやってただろ |
… | 17524/11/29(金)09:22:38No.1257817529そうだねx4ただの単純作業強要と持ち物検査を高難易度と言われても |
… | 17624/11/29(金)09:23:01No.1257817588+>今回メタル系の逃走率めちゃくちゃ高くない? |
… | 17724/11/29(金)09:23:15No.1257817635+>最近のオンラインゲームでそんな事させられる奴ほとんど無いぞ |
… | 17824/11/29(金)09:23:20No.1257817647そうだねx2別に3リメイクのこと熱心にフォローしたいわけじゃないけどさそれ言ったらもうドラクエとして台無しじゃない?みたいな意見は何なのよ |
… | 17924/11/29(金)09:23:33No.1257817684+メタスラはそうでもないけどそれ以外は逃げる逃げる |
… | 18024/11/29(金)09:23:45No.1257817713+行くまでに散々めんどくさい作業させておいてボスがパンドラボックスとかは完全に馬鹿にしてると思う |
… | 18124/11/29(金)09:24:03No.1257817749+要素追加するならメタルキングとかも入れてくれって気持ちはある |
… | 18224/11/29(金)09:24:16No.1257817778+難易度は固定前提じゃない? |
… | 18324/11/29(金)09:25:10No.1257817903+>>今回メタル系の逃走率めちゃくちゃ高くない? |
… | 18424/11/29(金)09:25:11No.1257817912そうだねx1>むしろはぐメタは即死系であっさり殺せて |
… | 18524/11/29(金)09:25:13No.1257817919+>難易度は固定前提じゃない? |
… | 18624/11/29(金)09:25:36No.1257817981+まあ要稼ぎゲーとしてDQが今後も生きていくならいいんじゃねえかな… |
… | 18724/11/29(金)09:25:46No.1257818005+>難易度は固定前提じゃない? |
… | 18824/11/29(金)09:25:46No.1257818006+>ただの単純作業強要と持ち物検査を高難易度と言われても |
… | 18924/11/29(金)09:26:22No.1257818095そうだねx1>別に3リメイクのこと熱心にフォローしたいわけじゃないけどさそれ言ったらもうドラクエとして台無しじゃない?みたいな意見は何なのよ |
… | 19024/11/29(金)09:26:22No.1257818096そうだねx2>難易度は固定前提じゃない? |
… | 19124/11/29(金)09:27:11No.1257818230+>エスタークだってダークドレアムだってラスボス倒したとこからそのまま裏ダンジョン進めたじゃん |
… | 19224/11/29(金)09:27:13No.1257818236+>不思議なことに難易度上げてもレベル上げがだるくなるだけと考えてる層が存在するのだ |
… | 19324/11/29(金)09:27:17No.1257818249+>それ取れる頃にはレベリング終わってんじゃん |
… | 19424/11/29(金)09:27:30No.1257818278そうだねx3>マジで甘やかすなよ |
… | 19524/11/29(金)09:27:30No.1257818281そうだねx2>不思議なことに難易度上げてもレベル上げがだるくなるだけと考えてる層が存在するのだ |
… | 19624/11/29(金)09:27:45No.1257818315+>片っ端から袋やタンス開けるのこんなにめんどかったっけって思った |
… | 19724/11/29(金)09:27:48No.1257818324+今作の持ち物検査についてはまあ割とダメな方だと思う |
… | 19824/11/29(金)09:27:59No.1257818347そうだねx4DQらしさって昔だから許されたレベルの行為に結びついてるの多いからね |
… | 19924/11/29(金)09:28:10No.1257818382+経験値が少なくなるっていうのはその分低いレベルで挑戦してくれということではないのか? |
… | 20024/11/29(金)09:28:21No.1257818405そうだねx1やりこみは知らんけど普通にプレイしてる範囲でも探索すると |
… | 20124/11/29(金)09:28:26No.1257818419+>来年予定だからもう目鼻ついてないといけないので甘やかそうが何しようがほぼ変わらねえ! |
… | 20224/11/29(金)09:28:57No.1257818513そうだねx4>>片っ端から袋やタンス開けるのこんなにめんどかったっけって思った |
… | 20324/11/29(金)09:29:04No.1257818532+>やりこみは知らんけど普通にプレイしてる範囲でも探索すると |
… | 20424/11/29(金)09:29:57No.1257818647そうだねx1面倒くさいのが嫌ならもうドラクエするのやめとこう |
… | 20524/11/29(金)09:30:19No.1257818710+現代のRPGってミッションこなしてたら自然とレベル上がるように導線強いてるから |
… | 20624/11/29(金)09:30:30No.1257818733そうだねx1DLCでまさゆきの地図用意すべきだな |
… | 20724/11/29(金)09:30:32No.1257818740そうだねx2>しんりゅうまでは普通に進めるし2個目のほしふるうでわ取れば試練も特別レベリングしなくても普通に進める |
… | 20824/11/29(金)09:31:06No.1257818836+茨はレベルアップで回復しないとかルーラで頭ぶつけるMP消費するとかで良かったんじゃねーかなって思う |
… | 20924/11/29(金)09:31:25No.1257818875+体力減ってると逃げやすくなるのかなってぐらい逃げられたな |
… | 21024/11/29(金)09:31:47No.1257818930そうだねx3というか敵強化と経験値半減ってちょっと性質異なるから別項目にして欲しかったな |
… | 21124/11/29(金)09:31:57No.1257818958そうだねx4>面倒くさいのが嫌ならもうドラクエするのやめとこう |
… | 21224/11/29(金)09:32:14No.1257819009+>ルーラで頭ぶつける |
… | 21324/11/29(金)09:32:46No.1257819089そうだねx811がちゃんと面白いの無視してこれが伝統のドラクエなんだよとか言うやつおすぎ |
… | 21424/11/29(金)09:33:20No.1257819194そうだねx2今時まさゆき出してもオメーまじかよ…って反応は変わらんよ |
… | 21524/11/29(金)09:33:45No.1257819252+11じゃねえからなあ… |
… | 21624/11/29(金)09:33:56No.1257819280そうだねx3>11がちゃんと面白いの無視してこれが伝統のドラクエなんだよとか言うやつおすぎ |
… | 21724/11/29(金)09:34:33No.1257819358そうだねx2>この経験値不味くなるだけの難易度システムでレベル上げまでいばらでやるのマゾかそういうレギュレーションでやってる走者くらいだよ |
… | 21824/11/29(金)09:34:41No.1257819371そうだねx1そもそも3は頭ぶつけない |
… | 21924/11/29(金)09:35:04No.1257819436そうだねx2レベル上げ自体は昔から退屈な作業だと思う |
… | 22024/11/29(金)09:35:18No.1257819476+まあリレミト死んでるしなあ |
… | 22124/11/29(金)09:35:45No.1257819544そうだねx1>11じゃねえからなあ… |
… | 22224/11/29(金)09:35:57No.1257819573+>マゾじゃないのに最高難易度を選ぶのはどんな人なんだ? |
… | 22324/11/29(金)09:36:45No.1257819708そうだねx3>>>片っ端から袋やタンス開けるのこんなにめんどかったっけって思った |
… | 22424/11/29(金)09:36:54No.1257819730そうだねx1DQ3だから久しぶりにやってるやつ・DQメインのゲーマーと |
… | 22524/11/29(金)09:37:08No.1257819753そうだねx1つまらないレベル上げしないでどんどん先に進めばいいのに |
… | 22624/11/29(金)09:37:27No.1257819793そうだねx4稼ぎで11例に出すならまず種からして固定じゃん |
… | 22724/11/29(金)09:37:56No.1257819869そうだねx1>DQらしさって昔だから許されたレベルの行為に結びついてるの多いからね |
… | 22824/11/29(金)09:38:00No.1257819879+まあMODで直せば普通に遊べるから |
… | 22924/11/29(金)09:38:09No.1257819898+>つまらないレベル上げしないでどんどん先に進めばいいのに |
… | 23024/11/29(金)09:38:12No.1257819903そうだねx2種の上昇値固定すらしなかったのは意味がわからなかったわ今作 |
… | 23124/11/29(金)09:38:21No.1257819937+>つまらないレベル上げしないでどんどん先に進めばいいのに |
… | 23224/11/29(金)09:38:53No.1257820031そうだねx4>11がちゃんと面白いの無視してこれが伝統のドラクエなんだよとか言うやつおすぎ |
… | 23324/11/29(金)09:39:08No.1257820079+>まあMODで直せば普通に遊べるから |
… | 23424/11/29(金)09:39:18No.1257820103+いばらでゾーマまで倒してきたけど魔物使い使わなくてもそんなに難しくはなかったな |
… | 23524/11/29(金)09:39:23No.1257820112+11の2dモードは苦行だった… |
… | 23624/11/29(金)09:40:16No.1257820270+>いばらでゾーマまで倒してきたけど魔物使い使わなくてもそんなに難しくはなかったな |
… | 23724/11/29(金)09:40:21No.1257820289+>まあMODで直せば普通に遊べるから |
… | 23824/11/29(金)09:40:23No.1257820295+>いばらでゾーマまで倒してきたけど魔物使い使わなくてもそんなに難しくはなかったな |
… | 23924/11/29(金)09:40:25No.1257820304+>11の2dモードは苦行だった… |
… | 24024/11/29(金)09:40:29No.1257820323+>いばらでゾーマまで倒してきたけど魔物使い使わなくてもそんなに難しくはなかったな |
… | 24124/11/29(金)09:40:41No.1257820357+>いばらでゾーマまで倒してきたけど魔物使い使わなくてもそんなに難しくはなかったな |
… | 24224/11/29(金)09:40:59No.1257820406+>11の2dモードは苦行だった… |
… | 24324/11/29(金)09:41:07No.1257820436+>難しいのクリアして俺はやったぞと思いたい人 |
… | 24424/11/29(金)09:41:31No.1257820506そうだねx2>実際どっちモードが人気なんだろ11 |
… | 24524/11/29(金)09:41:50No.1257820573+>そういう実績あるゲームもあるし |
… | 24624/11/29(金)09:42:32No.1257820689+2人パーティーでスライム島30分籠もってレベル40行くからもうここでいいやってなってる |
… | 24724/11/29(金)09:42:33No.1257820690+11の2Dは異様にエンカ率高く感じた |
… | 24824/11/29(金)09:42:43No.1257820714+>>11の2dモードは苦行だった… |
… | 24924/11/29(金)09:42:50No.1257820731そうだねx3クリア後って基本的に延々自キャラ育成していってその成果を試す強敵が用意されてるというフォーマットだろ |
… | 25024/11/29(金)09:42:50No.1257820733そうだねx1>だったら難易度固定も自己満足じゃないか? |
… | 25124/11/29(金)09:43:52No.1257820904+>11の2Dは異様にエンカ率高く感じた |
… | 25224/11/29(金)09:43:56No.1257820913+>11の2Dは異様にエンカ率高く感じた |
… | 25324/11/29(金)09:44:03No.1257820936そうだねx1>クリア後って基本的に延々自キャラ育成していってその成果を試す強敵が用意されてるというフォーマットだろ |
… | 25424/11/29(金)09:44:05No.1257820940そうだねx3>>それ取れる頃にはレベリング終わってんじゃん |
… | 25524/11/29(金)09:44:49No.1257821044+>>11がちゃんと面白いの無視してこれが伝統のドラクエなんだよとか言うやつおすぎ |
… | 25624/11/29(金)09:45:01No.1257821084+レベル上げはともかくメダルとモンスター集めとかいう苦行を強いておいて出されたのがあのクソ試練は普通に文句言いたいよ |
… | 25724/11/29(金)09:45:15No.1257821120+クリア後にシナリオ用意されてないからホントにやる必要ねえんだよな |
… | 25824/11/29(金)09:45:32No.1257821161そうだねx7>最新のドラクエと旧作のリメイクを比べること自体ナンセンス |
… | 25924/11/29(金)09:45:39No.1257821180そうだねx4せっかくのリメイク版なんだしメタキンとか追加しとけばよかったのに誰も怒らんだろ |
… | 26024/11/29(金)09:45:47No.1257821205+レベル上げは本来楽しくない作業だけどDQ3の最初の時代はそれでも楽しいコンテンツだったんだよ |
… | 26124/11/29(金)09:46:08No.1257821270そうだねx3>最新のドラクエと旧作のリメイクを比べること自体ナンセンス |
… | 26224/11/29(金)09:46:17No.1257821295+>クリア後にシナリオ用意されてないからホントにやる必要ねえんだよな |
… | 26324/11/29(金)09:46:21No.1257821304+>>>11がちゃんと面白いの無視してこれが伝統のドラクエなんだよとか言うやつおすぎ |
… | 26424/11/29(金)09:46:27No.1257821319そうだねx2>シナリオのあるエピローグ的コンテンツの場合もあるな |
… | 26524/11/29(金)09:46:31No.1257821331+>>11の2Dは異様にエンカ率高く感じた |
… | 26624/11/29(金)09:47:06No.1257821427そうだねx3>レベル上げは本来楽しくない作業だけどDQ3の最初の時代はそれでも楽しいコンテンツだったんだよ |
… | 26724/11/29(金)09:47:34No.1257821500+ガルナの塔でメタル狩りして20になったら即転職して特技かき集めるのめっちゃ楽しい!つべで適当な動画見ながらやれるから苦にもならない |
… | 26824/11/29(金)09:47:44No.1257821523+ロマサガ2はSFCのゲームだからなー |
… | 26924/11/29(金)09:48:21No.1257821634+>レベル上げは本来楽しくない作業だけどDQ3の最初の時代はそれでも楽しいコンテンツだったんだよ |
… | 27024/11/29(金)09:48:46No.1257821694+クリア後の追加シナリオでギャグ時空に突入してラスボスぶちころすのドラクエどころかRPG界隈全体で見てもⅥのダークドレアムくらいな気がする |
… | 27124/11/29(金)09:48:55No.1257821722+>ロマサガ2はSFCのゲームだからなー |
… | 27224/11/29(金)09:49:52No.1257821910+>今回よドラクエ3は明らかにスーファミ版のリメイクだと思うしそもそも話の要旨がおかしい |
… | 27324/11/29(金)09:50:11No.1257821963+>>最新のドラクエと旧作のリメイクを比べること自体ナンセンス |
… | 27424/11/29(金)09:50:12No.1257821966そうだねx8ドラクエ3が足りないのは元がFCのゲームだからって理屈自体は理解できる |
… | 27524/11/29(金)09:50:26No.1257822008そうだねx1さっきからちょくちょくスクとエニの対立煽りが来てるな… |
… | 27624/11/29(金)09:50:46No.1257822089+>クリア後の追加シナリオでギャグ時空に突入してラスボスぶちころすのドラクエどころかRPG界隈全体で見てもYのダークドレアムくらいな気がする |
… | 27724/11/29(金)09:51:23No.1257822186+売った金で11S買うかな…なんかシコれるババア多いみたいだし |
… | 27824/11/29(金)09:51:42No.1257822230そうだねx1>ジャンルすら変わってるレベルで弄られてるやつとじゃ同じリメイクでも方向性違うって分からない? |
… | 27924/11/29(金)09:51:51No.1257822264そうだねx1>売った金で11S買うかな…なんかシコれるババア多いみたいだし |
… | 28024/11/29(金)09:51:53No.1257822269+>ジャンルすら変わってるレベルで弄られてるやつとじゃ同じリメイクでも方向性違うって分からない? |
… | 28124/11/29(金)09:52:09No.1257822324+>ドラクエ3が足りないのは元がFCのゲームだからって理屈自体は理解できる |
… | 28224/11/29(金)09:52:50No.1257822445+ペルソナもサイレントヒルもロマサガもジャンルは寧ろ変わってないでしょ |
… | 28324/11/29(金)09:52:54No.1257822449そうだねx1>売った金で11S買うかな…なんかシコれるババア多いみたいだし |
… | 28424/11/29(金)09:53:15No.1257822524そうだねx1>売った金で11S買うかな…なんかシコれるババア多いみたいだし |
… | 28524/11/29(金)09:53:34No.1257822577そうだねx5一応老人ばかりになってることや海外での弱さを問題意識としてるみたいなことを言ってた割に蓋を開けてみれば特にそこへの意識も感じられず伝統に甘んじてる部分が相変わらずだったみたいな印象 |
… | 28624/11/29(金)09:54:06No.1257822668そうだねx6どうもドラクエはシステム設計してる誰かが戦闘回数の多いRPGは魅力的なRPGと勘違いしてた時期があったんじゃないかと思うことがあってそれが567の辺りは顕著だったんだけど |
… | 28724/11/29(金)09:54:07No.1257822676+>一応老人ばかりになってることや海外での弱さを問題意識としてるみたいなことを言ってた割に蓋を開けてみれば特にそこへの意識も感じられず伝統に甘んじてる部分が相変わらずだったみたいな印象 |
… | 28824/11/29(金)09:54:14No.1257822702そうだねx1>ドラクエ3もロマサガ2も龍が如く1もサイレントヒル2も年齢層は寧ろ変わってないでしょ |
… | 28924/11/29(金)09:54:28No.1257822752+>マゾじゃないのに最高難易度を選ぶのはどんな人なんだ? |
… | 29024/11/29(金)09:54:54No.1257822820そうだねx3>>今回よドラクエ3は明らかにスーファミ版のリメイクだと思うしそもそも話の要旨がおかしい |
… | 29124/11/29(金)09:55:36No.1257822953そうだねx3>>売った金で11S買うかな…なんかシコれるババア多いみたいだし |
… | 29224/11/29(金)09:56:47No.1257823135+>>ドラクエ3もロマサガ2も龍が如く1もサイレントヒル2も年齢層は寧ろ変わってないでしょ |
… | 29324/11/29(金)09:56:49No.1257823142そうだねx2ドラクエ3をどう盛ろうががフレームそのままだとロマサガ2には絶対勝てねえ |
… | 29424/11/29(金)09:56:56No.1257823163+単純作業での水増しは昔は許されたからな |
… | 29524/11/29(金)09:57:29No.1257823252+ゲームバランス云々より移動面とかフィールド特技の不便さのほうがだいぶやる気削いだよ今作 |
… | 29624/11/29(金)09:57:32No.1257823259そうだねx3こんだけ転職強要する仕組みにするならメタルキング追加すんのは最低限だと思うんすよね |
… | 29724/11/29(金)09:57:59No.1257823331そうだねx3>単純作業での水増しは昔は許されたからな |
… | 29824/11/29(金)09:58:01No.1257823336そうだねx2ルックスABのごまかしはしょうもないなと思いながらもそれで男女格差が解消されるならと思っていたんだが… |
… | 29924/11/29(金)09:58:46No.1257823441+>ルックスABのごまかしはしょうもないなと思いながらもそれで男女格差が解消されるならと思っていたんだが… |
… | 30024/11/29(金)09:58:46No.1257823442+種多めにするのはいいんだけどそれ以外にも勇者に何か欲しかったな… |
… | 30124/11/29(金)09:58:55No.1257823476+>この理屈を適応してドラクエはそういうもんだから |
… | 30224/11/29(金)09:59:15No.1257823538+>どうもドラクエはシステム設計してる誰かが戦闘回数の多いRPGは魅力的なRPGと勘違いしてた時期があったんじゃないかと思うことがあってそれが567の辺りは顕著だったんだけど |
… | 30324/11/29(金)09:59:16No.1257823541そうだねx1>単純作業での水増しは昔は許されたからな |
… | 30424/11/29(金)09:59:32No.1257823579+実際問題初代どうするんだ… |
… | 30524/11/29(金)09:59:39No.1257823590そうだねx1DQ3だから久しぶりにやってるみたいな人は方々で何を言われてるのか本当に全くわからないだろうからある意味可哀想だと思う |
… | 30624/11/29(金)09:59:49No.1257823627+>不思議なのはこれ作ってるのが新人中心みたいなんだよな… |
… | 30724/11/29(金)10:00:15No.1257823692+トロコンまでやったけど盛り方が半端だったな…って印象だった |
… | 30824/11/29(金)10:00:32No.1257823735+絶対このままだと思うぞ |
… | 30924/11/29(金)10:00:40No.1257823760+魔物使いの40ぐらいで敵が逃げなくなる特技とか覚えたら嬉しかった |
… | 31024/11/29(金)10:00:40No.1257823763+>不思議なのはこれ作ってるのが新人中心みたいなんだよな… |
… | 31124/11/29(金)10:01:12No.1257823843+DQとFFは新人育成向けのタイトルってインタビュー記事あった気がする |
… | 31224/11/29(金)10:01:20No.1257823870+年明けくらいにアプデではぐれメタルの逃走率を半分にしました!とかやってもそれはそれで文句出そう |
… | 31324/11/29(金)10:01:27No.1257823892+>種多めにするのはいいんだけどそれ以外にも勇者に何か欲しかったな… |
… | 31424/11/29(金)10:01:42No.1257823939そうだねx1外注に納期と予算投げてるだけだから育成もクソもねえんすよ |
… | 31524/11/29(金)10:01:49No.1257823966そうだねx2根本的に作り直すつもりなら来年発売なんて出さないだろうし同じシステムでしょ |
… | 31624/11/29(金)10:01:58No.1257823983+>絶対このままだと思うぞ |
… | 31724/11/29(金)10:02:20No.1257824045+初代に関してはシステムが変わってなかったら |
… | 31824/11/29(金)10:02:30No.1257824073+1はオープンワールド的でレベル上げ含めて自キャラを強化することで冒険の範囲が広がっていくシステムだから |
… | 31924/11/29(金)10:03:26No.1257824209そうだねx3一番楽に面白くする余地があるのは3じゃなくてpt固定複数人の2では |
… | 32024/11/29(金)10:03:54No.1257824296+道中の追加ボス程度で大幅なストーリー追加とかもしてないからこの辺も踏襲だと思うんだよね |
… | 32124/11/29(金)10:04:24No.1257824372+>>絶対このままだと思うぞ |
… | 32224/11/29(金)10:05:03No.1257824475+>3はプレイヤーにキャラを作らせないくらいの決断ができないならシナリオが薄っぺらくなるのはもう見えてたでしょ |
… | 32324/11/29(金)10:05:31No.1257824561+2はキャラ固定だし喋ったりもするから |
… | 32424/11/29(金)10:05:51No.1257824609+>初代に関してはシステムが変わってなかったら |
… | 32524/11/29(金)10:06:09No.1257824666+>道中の追加ボス程度で大幅なストーリー追加とかもしてないからこの辺も踏襲だと思うんだよね |
… | 32624/11/29(金)10:06:17No.1257824685+2はメンバー固定だから1回クリアしたらもういいかってなりそうだけど何か手を加えるのかな |
… | 32724/11/29(金)10:06:25No.1257824706そうだねx5DQ3として見ると過去一作り込まれてると思うけど |
… | 32824/11/29(金)10:06:28No.1257824713そうだねx4結果的にリメイクになっただけで作ってる側はHD2Dリマスターの気分で作ったんだろうな |
… | 32924/11/29(金)10:06:32No.1257824722+1・2は3みたいなストレスのないものにしてほしいが難しいだろうなー |
… | 33024/11/29(金)10:06:45No.1257824767+1はやることレベル上げしかない単調の真髄だからなあ… |
… | 33124/11/29(金)10:06:57No.1257824811+◯◯ゲーになるのはいつものことだけどレベル20くらいから始まっちゃうのは大分早かったねぇ |
… | 33224/11/29(金)10:07:06No.1257824838そうだねx2今回もわざわざ勇者の声固定だからフルボイスで喋るのかと思ったら何も無かったし |
… | 33324/11/29(金)10:07:20No.1257824882+今作の面白い部分って大体元からあった部分だから追加の内容だけみると1&2も不安なんだよな |
… | 33424/11/29(金)10:07:23No.1257824889そうだねx1>2はメンバー固定だから1回クリアしたらもういいかってなりそうだけど何か手を加えるのかな |
… | 33524/11/29(金)10:07:32No.1257824910+新世界樹みたいにストーリー用のキャラ固定モードとオリジナル再現用の名無し4人編成モードがあればストーリーもうちょい盛れたんだろうけど… |
… | 33624/11/29(金)10:07:52No.1257824956そうだねx3くろいきり |
… | 33724/11/29(金)10:07:53No.1257824963+道中ボス追加はサプライズだったのに |
… | 33824/11/29(金)10:08:02No.1257824979+ドラクエ2こそ化石みたいなプレイしたい人にはヌルくしたらキレられそう |
… | 33924/11/29(金)10:08:20No.1257825022+ドラゴンクエスト1ブレスオブザワイルドぐらい変えていかないとフルプライスは無理だ |
… | 34024/11/29(金)10:08:23No.1257825034+>1はやることレベル上げしかない単調の真髄だからなあ… |
… | 34124/11/29(金)10:08:24No.1257825036+初手で竹竿か棍棒のどっちを買うか考えるような層向けだろうな |
… | 34224/11/29(金)10:08:35No.1257825051+>1はやることレベル上げしかない単調の真髄だからなあ… |
… | 34324/11/29(金)10:09:01No.1257825124そうだねx1化石みたいな人だがFCの2よりはSFCの2の方がやりやすくていいと思うぞ |
… | 34424/11/29(金)10:09:12No.1257825151+>初手で竹竿か棍棒のどっちを買うか考えるような層向けだろうな |
… | 34524/11/29(金)10:09:29No.1257825203+一人旅でプレイ時間10〜20時間は稼ぐなら大分しんどいよ |
… | 34624/11/29(金)10:10:03No.1257825282そうだねx11勇者はデフォでビーストモードでも発動してない限り回復しかしないターンみたいなのがどうしても発生しちゃうしな… |
… | 34724/11/29(金)10:10:17No.1257825321+>化石みたいな人だがFCの2よりはSFCの2の方がやりやすくていいと思うぞ |
… | 34824/11/29(金)10:10:17No.1257825323そうだねx6まずHD2Dがそれ用に最初から作られたマップではないなら向いてない事が今回証明された |
… | 34924/11/29(金)10:10:18No.1257825327+仲間増やすにも丁度いいのいるか? |
… | 35024/11/29(金)10:10:54No.1257825451+>仲間増やすにも丁度いいのいるか? |
… | 35124/11/29(金)10:11:17No.1257825519+>>仲間増やすにも丁度いいのいるか? |
… | 35224/11/29(金)10:11:40No.1257825572+>化石みたいな人だがFCの2よりはSFCの2の方がやりやすくていいと思うぞ |
… | 35324/11/29(金)10:11:49No.1257825598そうだねx4ザオラルも未だに50%の確率で蘇生なのいらなくない?ランダム蘇生って戦術に組込みづらいよ |
… | 35424/11/29(金)10:11:49No.1257825600そうだねx2小さなメダルとかもうやめて良くないって思ってるよ |
… | 35524/11/29(金)10:12:06No.1257825643+わたし あなたについていっちゃおーっと!からの |
… | 35624/11/29(金)10:12:15No.1257825666+2の難所は3の仕様のままならアイテムと装備問題が全部消えるから |
… | 35724/11/29(金)10:12:45No.1257825747そうだねx2そもそも1と2でセットだから1本の作品で作ってくるんじゃないの? |
… | 35824/11/29(金)10:12:45No.1257825748+レベル上げの楽しさって話で思い直したけど |
… | 35924/11/29(金)10:13:15No.1257825834そうだねx2>まずHD2Dがそれ用に最初から作られたマップではないなら向いてない事が今回証明された |
… | 36024/11/29(金)10:13:28No.1257825860そうだねx1ドラクエはそのままが良いんだよ!っていう懐古勢を気にしてこんな出来になったとすると |
… | 36124/11/29(金)10:13:34No.1257825881+>それは化石になってないのでは! |
… | 36224/11/29(金)10:13:38No.1257825893+>小さなメダルとかもうやめて良くないって思ってるよ |
… | 36324/11/29(金)10:13:54No.1257825935そうだねx4ナジミの塔B1のクソ長い直線作った時点で |
… | 36424/11/29(金)10:14:00No.1257825959+>小さなメダルとかもうやめて良くないって思ってるよ |
… | 36524/11/29(金)10:14:27No.1257826020そうだねx1>ドラクエはレベルアップした瞬間はすごく印象に残るけどFF系は全然印象に残らなかったな |
… | 36624/11/29(金)10:14:32No.1257826035そうだねx1>ドラクエはそのままが良いんだよ!っていう懐古勢を気にしてこんな出来になったとすると |
… | 36724/11/29(金)10:14:57No.1257826099+>そもそも1と2でセットだから1本の作品で作ってくるんじゃないの? |
… | 36824/11/29(金)10:15:04No.1257826118そうだねx1最序盤とクリア御やりこみレベル除いて大体の賞品に魅力がないのと裏ダンでコンプ一歩手前が求められるっていうクソ要素がなければちいさなメダルは好きだよ |
… | 36924/11/29(金)10:15:05No.1257826125+メダル集めも魔物集めもやる内容は全く同じ事なのに同時にぶち込んでるしそれが楽しいかどうかを考えずプレイ時間の水増し優先して作ってるのがな |
… | 37024/11/29(金)10:15:19No.1257826169+>ナジミの塔B1のクソ長い直線作った時点で |
… | 37124/11/29(金)10:15:24No.1257826189そうだねx2時間変更系が町中で使えないのなんなんです? |
… | 37224/11/29(金)10:15:28No.1257826194そうだねx1メタルとかシリーズの象徴にして稼ぎを伝統みたいにしたから今こうなってるんだぞ… |
… | 37324/11/29(金)10:15:35No.1257826212そうだねx1今回のちいメダは賞品の魅力が半減してるからなぁ |
… | 37424/11/29(金)10:15:37No.1257826221そうだねx2振り返ると面白い部分って元から有った所で追加された分は割と苦行だったな… |
… | 37524/11/29(金)10:15:40No.1257826230+>レベル上げの楽しさって話で思い直したけど |
… | 37624/11/29(金)10:16:02No.1257826295そうだねx1ミミックとか箱系って倒したらメダルとかちょっといいもの落とした記憶あるけど今回戦ううまあじなんも無い? |
… | 37724/11/29(金)10:16:11No.1257826327そうだねx3原作の発売順としては逆になる3より小規模になった戦いの作品を後から出すのは割と挑戦的だよな |
… | 37824/11/29(金)10:16:17No.1257826346+>メダル集めも魔物集めもやる内容は全く同じ事なのに同時にぶち込んでるしそれが楽しいかどうかを考えずプレイ時間の水増し優先して作ってるのがな |
… | 37924/11/29(金)10:16:26No.1257826373+ドラクエはレベルアップでファンファーレ鳴るしアップした数字をいっぱい出すし |
… | 38024/11/29(金)10:16:28No.1257826385そうだねx2>>ドラクエはそのままが良いんだよ!っていう懐古勢を気にしてこんな出来になったとすると |
… | 38124/11/29(金)10:16:57No.1257826457+>時間変更系が町中で使えないのなんなんです? |
… | 38224/11/29(金)10:17:17No.1257826518+FFで経験値稼ぎレベル上げってあんまり聞かないしな |
… | 38324/11/29(金)10:17:40No.1257826579そうだねx1ちいさなメダルは敵からもドロップしてもいいんじゃないかと思うんですよ… |
… | 38424/11/29(金)10:17:51No.1257826613+>ちいさなメダルは敵からもドロップしてもいいんじゃないかと思うんですよ… |
… | 38524/11/29(金)10:17:56No.1257826627+>FFで経験値稼ぎレベル上げってあんまり聞かないしな |
… | 38624/11/29(金)10:17:57No.1257826634+>ミミックとか箱系って倒したらメダルとかちょっといいもの落とした記憶あるけど今回戦ううまあじなんも無い? |
… | 38724/11/29(金)10:18:02No.1257826645+>FFで経験値稼ぎレベル上げってあんまり聞かないしな |
… | 38824/11/29(金)10:18:03No.1257826648+DQはずっとレベル上げが大きなコンテンツであり続けたからその分印象に残るんでしょ |
… | 38924/11/29(金)10:18:33No.1257826736そうだねx3ユウガータの実装はマジで欲しかったね… |
… | 39024/11/29(金)10:18:36No.1257826742+>アイテムドロップ狙いはあるけど |
… | 39124/11/29(金)10:18:37No.1257826747そうだねx4レアアイテム獲得時の効果音 |
… | 39224/11/29(金)10:18:59No.1257826822そうだねx2>>メダル集めも魔物集めもやる内容は全く同じ事なのに同時にぶち込んでるしそれが楽しいかどうかを考えずプレイ時間の水増し優先して作ってるのがな |
… | 39324/11/29(金)10:19:01No.1257826827そうだねx1>DQはずっとレベル上げが大きなコンテンツであり続けたからその分印象に残るんでしょ |
… | 39424/11/29(金)10:19:08No.1257826848+>ちいさなメダルは敵からもドロップしてもいいんじゃないかと思うんですよ… |
… | 39524/11/29(金)10:19:49No.1257826958そうだねx2>ミミックとか箱系って倒したらメダルとかちょっといいもの落とした記憶あるけど今回戦ううまあじなんも無い? |
… | 39624/11/29(金)10:19:59No.1257826991+>ちいさなメダルは敵からもドロップしてもいいんじゃないかと思うんですよ… |
… | 39724/11/29(金)10:20:07No.1257827003そうだねx3>DQはずっとレベル上げが大きなコンテンツであり続けたからその分印象に残るんでしょ |
… | 39824/11/29(金)10:20:14No.1257827029+>まずHD2Dがそれ用に最初から作られたマップではないなら向いてない事が今回証明された |
… | 39924/11/29(金)10:20:30No.1257827066+それこそ最近は敵からメダル落ちて余るようにしてくれてたのになー |
… | 40024/11/29(金)10:20:41No.1257827089そうだねx1はぐれ収集要素がボロクソ言われてるけど個人的にはその先のバトルロードが一番クソだと思ってる |
… | 40124/11/29(金)10:20:58No.1257827139+進行度に応じてその進行度で出てくる普通の敵と10戦したら1LV上がる位が良いバランスと聞いた |
… | 40224/11/29(金)10:20:59No.1257827141+別に裏ダンなんだからちいさなメダルコンプしてこいでも良いけどよぉ |
… | 40324/11/29(金)10:21:09No.1257827166そうだねx4>戦闘スピード固定でおっそいし |
… | 40424/11/29(金)10:21:26No.1257827218+>戦闘スピード固定でおっそいし |
… | 40524/11/29(金)10:21:40No.1257827263+>>ちいさなメダルは敵からもドロップしてもいいんじゃないかと思うんですよ… |
… | 40624/11/29(金)10:21:48No.1257827294そうだねx2レベルアップ時のパパラパッパー♪は好きだけど |
… | 40724/11/29(金)10:21:58No.1257827326そうだねx6今回の悪いところって作りが古いからっていうより |
… | 40824/11/29(金)10:21:58No.1257827327+まともにゲーム画面すら見ないでで長文愚痴垂れ流してるの面白すぎるだろ |
… | 40924/11/29(金)10:21:59No.1257827329+>それなら拾ってないメダル一覧チェックリストみたいなの作って漠然とでも良いからヒントというか場所ぐらい表示しろよって思う |
… | 41024/11/29(金)10:22:05No.1257827353+それこそ11では敵から落ちるからなメダル |
… | 41124/11/29(金)10:22:16No.1257827377+バトルロードは楽々ちんちんにして流す作業だよ |
… | 41224/11/29(金)10:22:20No.1257827386+>はぐれ収集要素がボロクソ言われてるけど個人的にはその先のバトルロードが一番クソだと思ってる |
… | 41324/11/29(金)10:22:29No.1257827408そうだねx3バトルロードの戦闘スピードは設定でいじれる |
… | 41424/11/29(金)10:22:37No.1257827425+>はぐれ収集要素がボロクソ言われてるけど個人的にはその先のバトルロードが一番クソだと思ってる |
… | 41524/11/29(金)10:22:39No.1257827434+バトルロードは勝利後の演出も何も面白くなくて虚無すぎる |
… | 41624/11/29(金)10:22:43No.1257827446+バトルロードの戦闘スピードは分けた設定になってるだけだ |
… | 41724/11/29(金)10:22:49No.1257827463+個人的には物理攻撃は強くあって欲しかったなって… |
… | 41824/11/29(金)10:22:56No.1257827484そうだねx1>普通の戦闘みたいにバトル中に変えられないから気づかない人はいるだろうな |
… | 41924/11/29(金)10:23:04No.1257827508+戦闘とバトルロードのスピード設定は別項目だからな |
… | 42024/11/29(金)10:23:04No.1257827510+>バトルロードの戦闘スピードは設定でいじれる |
… | 42124/11/29(金)10:23:07No.1257827518+バトルロードがつまんないのは勝てる組み合わせまでPT組むだけなのがな… |
… | 42224/11/29(金)10:23:10No.1257827532そうだねx5ドラクエはそういうものだろという擁護が出るたびにコイツ11やってないんだな…ってエアプが炙り出されるのいいよね |
… | 42324/11/29(金)10:23:26No.1257827573+バトルロードは申し訳ないが難易度落とさせてもらった |
… | 42424/11/29(金)10:23:28No.1257827576+バトルロードは難易度とか速度変わるの気づかん人いるよね |
… | 42524/11/29(金)10:23:31No.1257827591+>個人的には物理攻撃は強くあって欲しかったなって… |
… | 42624/11/29(金)10:23:33No.1257827593+>ミミックとか箱系って倒したらメダルとかちょっといいもの落とした記憶あるけど今回戦ううまあじなんも無い? |
… | 42724/11/29(金)10:23:35No.1257827600そうだねx2俺もバトルロードの戦闘はおっせえなカスかよって思ってたので変えれるの気づかなかったそこは攻められない… |
… | 42824/11/29(金)10:23:36No.1257827608そうだねx2>バトルロードの戦闘スピードは設定でいじれる |
… | 42924/11/29(金)10:23:49No.1257827645+そもそも7も8ももっとレベル上げ楽だったし |
… | 43024/11/29(金)10:24:01No.1257827677そうだねx5バトルロード要素全部つまんねーというのだけはそう |
… | 43124/11/29(金)10:24:13No.1257827710+>俺もバトルロードの戦闘はおっせえなカスかよって思ってたので変えれるの気づかなかったそこは攻められない… |
… | 43224/11/29(金)10:24:15No.1257827715+>バトルロードの戦闘スピードは設定でいじれる |
… | 43324/11/29(金)10:24:25No.1257827740そうだねx1今回のバランス考えた奴カミュのことが好きすぎると思う |
… | 43424/11/29(金)10:24:31No.1257827761+バトルロードだけは一切擁護できん仕様すぎるわ |
… | 43524/11/29(金)10:24:32No.1257827763+>>バトルロードの戦闘スピードは設定でいじれる |
… | 43624/11/29(金)10:24:42No.1257827794+>やだなぁ強いじゃないですかヒュプノス |
… | 43724/11/29(金)10:24:53No.1257827833+8みたいに演出あって思い入れができるわけでもないから |
… | 43824/11/29(金)10:24:53No.1257827835+バトルロードの戦闘速度変えられたらの!? |
… | 43924/11/29(金)10:24:54No.1257827836+見てるだけなのは変わらんけど8の時は合体技とかあって編成時に考えることまだあったしな |
… | 44024/11/29(金)10:24:54No.1257827837+>俺もバトルロードの戦闘はおっせえなカスかよって思ってたので変えれるの気づかなかったそこは攻められない… |
… | 44124/11/29(金)10:25:06No.1257827873+>今回のバランス考えた奴カミュのことが好きすぎると思う |
… | 44224/11/29(金)10:25:09No.1257827880+ミミック倒してちいさなメダルゲットは5からだったかなあ |
… | 44324/11/29(金)10:25:12No.1257827891そうだねx2>表示出なかったから設定からしか変えられないと思ってた |
… | 44424/11/29(金)10:25:17No.1257827911+>個人的には物理攻撃は強くあって欲しかったなって… |
… | 44524/11/29(金)10:25:26No.1257827938+最後に神龍加入したからバトルロードまだSSS以上あるのかと思ったらなんもなくて…今更コンプ報酬貰ってもなんだこれみたいな… |
… | 44624/11/29(金)10:25:30No.1257827948そうだねx3そんな烈火の如く反応してエアプエアプ!って騒ぐほど大きなポカでもないだろおおむねは言ってる事分かるよ |
… | 44724/11/29(金)10:25:46No.1257827996+バトルロードはモンスター操作できればまだ面白みがあったと思う |
… | 44824/11/29(金)10:26:13No.1257828071+書き込みをした人によって削除されました |
… | 44924/11/29(金)10:26:14No.1257828072そうだねx4>バトルロードだけは一切擁護できん仕様すぎるわ |
… | 45024/11/29(金)10:26:30No.1257828114+今回はかなりスクエアって感じの味付けを感じる |
… | 45124/11/29(金)10:26:31No.1257828115+バトルロードの速度変えられない!って人はむしろ通常戦闘の速度変更どこで気がついんだんだよ!?ってなる |
… | 45224/11/29(金)10:26:32No.1257828124+順当に強いやつが蹂躙するの眺める以上のことがないからな… |
… | 45324/11/29(金)10:26:39No.1257828144そうだねx2いや8みたいな感じだったらよかったと思うよ |
… | 45424/11/29(金)10:26:39No.1257828148そうだねx1しんりゅうのターン制限のあとにまたドラコーンでターン制限やらせるのも大分あれじゃねぇか |
… | 45524/11/29(金)10:26:44No.1257828159+>ミミック倒してちいさなメダルゲットは5からだったかなあ |
… | 45624/11/29(金)10:26:47No.1257828168そうだねx1>マジで...? |
… | 45724/11/29(金)10:26:47No.1257828169+ホイミスライムのばくれつけん |
… | 45824/11/29(金)10:26:51No.1257828185+そういや通常戦闘中にどっかのボタン押したら勝手に速度遅くなった気がしたけどそれがバトルロードにも適用されるのか |
… | 45924/11/29(金)10:27:01No.1257828225+最近「」ってゲーマーとしては質が低いんじゃないかって気がしてきた |
… | 46024/11/29(金)10:27:05No.1257828233そうだねx1ターン制限=DPTチェックって簡単に難度上げられるからね |
… | 46124/11/29(金)10:27:25No.1257828291そうだねx1バトルロードは楽ちんにして粘り勝ちさせときゃいいんだよ |
… | 46224/11/29(金)10:27:27No.1257828296そうだねx1>最近「」ってゲーマーとしては質が低いんじゃないかって気がしてきた |
… | 46324/11/29(金)10:27:29No.1257828299+>バトルロードの速度変えられない!って人はむしろ通常戦闘の速度変更どこで気がついんだんだよ!?ってなる |
… | 46424/11/29(金)10:27:34No.1257828316+それでもボウガンアドベンチャーよりはマシと言われる |
… | 46524/11/29(金)10:27:34No.1257828318+うろ覚えで申し訳ないけど8だと集めたモンスター通常の戦闘で使えなかったっけ? |
… | 46624/11/29(金)10:27:52No.1257828356そうだねx2どうでもいいけどバッチリがんばれの違和感が未だにすごい |
… | 46724/11/29(金)10:27:58No.1257828376そうだねx1>それでもボウガンアドベンチャーよりはマシと言われる |
… | 46824/11/29(金)10:28:04No.1257828402+>最近「」ってゲーマーとしては質が低いんじゃないかって気がしてきた |
… | 46924/11/29(金)10:28:10No.1257828416+ターン制限が伝統みたいになってるの良くねえよなあ |
… | 47024/11/29(金)10:28:15No.1257828432そうだねx1>そんな烈火の如く反応してエアプエアプ!って騒ぐほど大きなポカでもないだろおおむねは言ってる事分かるよ |
… | 47124/11/29(金)10:28:30No.1257828476+>どうでもいいけどバッチリがんばれの違和感が未だにすごい |
… | 47224/11/29(金)10:28:31No.1257828479+>>バトルロードの速度変えられない!って人はむしろ通常戦闘の速度変更どこで気がついんだんだよ!?ってなる |
… | 47324/11/29(金)10:28:35No.1257828496+>ターン制限が伝統みたいになってるの良くねえよなあ |
… | 47424/11/29(金)10:28:51No.1257828542そうだねx2>それでもボウガンアドベンチャーよりはマシと言われる |
… | 47524/11/29(金)10:28:57No.1257828563+まあ通常戦闘とバトルロードで速度別枠にしてるのはよくわからない点ではある |
… | 47624/11/29(金)10:28:57No.1257828564+まあなぜか連動してなくて通常戦闘は加速しててもバトルロードだと戻るから固定と勘違いしやすいとは思う |
… | 47724/11/29(金)10:29:17No.1257828621+>質が高いレスしてみて |
… | 47824/11/29(金)10:29:20No.1257828632そうだねx4あれこれ縛れるほどシステムに複雑さがないもの |
… | 47924/11/29(金)10:29:24No.1257828640そうだねx1>バトルロードは楽ちんにして粘り勝ちさせときゃいいんだよ |
… | 48024/11/29(金)10:29:25No.1257828649+じゃあ11みたいにフル3Dリメイクと2D版を同時発売すれば良かったんじゃないですか!? |
… | 48124/11/29(金)10:29:30No.1257828663+>うろ覚えで申し訳ないけど8だと集めたモンスター通常の戦闘で使えなかったっけ? |
… | 48224/11/29(金)10:29:36No.1257828683+>まあ通常戦闘とバトルロードで速度別枠にしてるのはよくわからない点ではある |
… | 48324/11/29(金)10:29:50No.1257828719+>>個人的には物理攻撃は強くあって欲しかったなって… |
… | 48424/11/29(金)10:29:50No.1257828721+>>質が高いレスしてみて |
… | 48524/11/29(金)10:29:57No.1257828743そうだねx6>じゃあ11みたいにフル3Dリメイクと2D版を同時発売すれば良かったんじゃないですか!? |
… | 48624/11/29(金)10:30:11No.1257828787+>>それでもボウガンアドベンチャーよりはマシと言われる |
… | 48724/11/29(金)10:30:12No.1257828797そうだねx1バトル速度今の最速の2倍はあっていいよねそもそも |
… | 48824/11/29(金)10:30:31No.1257828833そうだねx6>はぐれ収集要素がボロクソ言われてるけど個人的にはその先のバトルロードが一番クソだと思ってる |
… | 48924/11/29(金)10:30:37No.1257828852そうだねx1外野が予算語ることほど胡散臭いものはない |
… | 49024/11/29(金)10:30:50No.1257828893+>バトル速度今の最速の2倍はあっていいよねそもそも |
… | 49124/11/29(金)10:31:00No.1257828919そうだねx2普通の戦闘速度だと遅すぎてストレスしかないけどこれ普通の速度で最後までやった人いるのかな? |
… | 49224/11/29(金)10:31:00No.1257828921そうだねx2まぁここでもかなりの数の人がバトルロードでもスピード変えられるの気付いてなかったし |
… | 49324/11/29(金)10:31:10No.1257828947+>復活しても一切エッチじゃなくなってそう |
… | 49424/11/29(金)10:31:28No.1257828990+>バトル速度今の最速の2倍はあっていいよねそもそも |
… | 49524/11/29(金)10:31:30No.1257828996+>じゃあ11みたいにフル3Dリメイクと2D版を同時発売すれば良かったんじゃないですか!? |
… | 49624/11/29(金)10:32:02No.1257829074そうだねx1>外野が予算語ることほど胡散臭いものはない |
… | 49724/11/29(金)10:32:09No.1257829092+っても11Sかなり売れたし |
… | 49824/11/29(金)10:32:17No.1257829118+エッチな下着やめます |
… | 49924/11/29(金)10:32:17No.1257829119そうだねx2今回の戦士専用鎧でようやく強いなと思う |
… | 50024/11/29(金)10:32:19No.1257829123+あんまり早いとメインの年齢層がきついだろうって配慮じゃないの |
… | 50124/11/29(金)10:32:20No.1257829130+>>バトル速度今の最速の2倍はあっていいよねそもそも |
… | 50224/11/29(金)10:32:24No.1257829141+>>うろ覚えで申し訳ないけど8だと集めたモンスター通常の戦闘で使えなかったっけ? |
… | 50324/11/29(金)10:32:48No.1257829204そうだねx2そんなバトルロードで速度調整できないって思い込むもんかね |
… | 50424/11/29(金)10:32:50No.1257829209+そういや賢さって結局魔法の威力にどれくらい関係してんの? |
… | 50524/11/29(金)10:32:56No.1257829221+>チーム呼びがあればまだモンスターを集める意味生まれると思うけどどうなんだろうとは思う |
… | 50624/11/29(金)10:33:14No.1257829274そうだねx1>あんまり早いとメインの年齢層がきついだろうって配慮じゃないの |
… | 50724/11/29(金)10:33:21No.1257829293+>>>うろ覚えで申し訳ないけど8だと集めたモンスター通常の戦闘で使えなかったっけ? |
… | 50824/11/29(金)10:33:22No.1257829296そうだねx2>そんなバトルロードで速度調整できないって思い込むもんかね |
… | 50924/11/29(金)10:33:35No.1257829328+年食ってる奴ほど時間がないんだからとにかく早くするべき説 |
… | 51024/11/29(金)10:33:35No.1257829329そうだねx2正直70代の爺さんにゲーム作らせるならリメイクにあんまり時間は掛けさせないと思う |
… | 51124/11/29(金)10:33:39No.1257829343+ソシャゲの周回で虚無作業に慣れてしまった… |
… | 51224/11/29(金)10:33:51No.1257829382+>外野が予算語ることほど胡散臭いものはない |
… | 51324/11/29(金)10:34:06No.1257829420+>そういや賢さって結局魔法の威力にどれくらい関係してんの? |
… | 51424/11/29(金)10:34:07No.1257829426+>エッチな下着やめます |
… | 51524/11/29(金)10:34:10No.1257829441+>>>個人的には物理攻撃は強くあって欲しかったなって… |
… | 51624/11/29(金)10:34:20No.1257829462そうだねx1>そんなバトルロードで速度調整できないって思い込むもんかね |
… | 51724/11/29(金)10:34:29No.1257829485そうだねx2>あんまり早いとメインの年齢層がきついだろうって配慮じゃないの |
… | 51824/11/29(金)10:34:30No.1257829486+>あんまり早いとメインの年齢層がきついだろうって配慮じゃないの |
… | 51924/11/29(金)10:34:45No.1257829520そうだねx2今作のUIUXのおかしさ言い出したらきりがねえよ |
… | 52024/11/29(金)10:35:25No.1257829613そうだねx2>って何やねんそこは強さでいいだろ |
… | 52124/11/29(金)10:35:40No.1257829654そうだねx1ドラクエ12はプレイできても13はもう無理ってファン結構いるだろうな |
… | 52224/11/29(金)10:35:53No.1257829686+>>エッチな下着やめます |
… | 52324/11/29(金)10:36:09No.1257829737+>ドラクエはそういうものだろという擁護が出るたびにコイツ11やってないんだな…ってエアプが炙り出されるのいいよね |
… | 52424/11/29(金)10:36:16No.1257829747そうだねx2ショートカット…ショートカットください… |
… | 52524/11/29(金)10:36:23No.1257829764+ドラテンでも特技並び替えと頻繁に使う特技の登録あるのに |
… | 52624/11/29(金)10:36:26No.1257829774+>リソース管理させない作りといいユーザーの事を舐め腐ってると思う |
… | 52724/11/29(金)10:36:46No.1257829837そうだねx3ドラクエ3リメイクは開発変えてちゃぶ台返ししてる上で5年かけてるから |
… | 52824/11/29(金)10:37:14No.1257829907+戦闘中の味方のステが右端に縦に小さく表示とかバフデバフアイコンの分かり難さとか堀井監修してないだろこれ |
… | 52924/11/29(金)10:37:18No.1257829917そうだねx1>ショートカット…ショートカットください… |
… | 53024/11/29(金)10:37:44No.1257829984+5年のうち123三作と思えば意外となんとかなるんじゃね |
… | 53124/11/29(金)10:37:45No.1257829988+スクルトルカニが被ダメ割合減少だなんて! |
… | 53224/11/29(金)10:38:14No.1257830057+バイキルトって普通に割合増加の方が長かったよね |
… | 53324/11/29(金)10:38:26No.1257830086+スマホで出すべきだったか… |
… | 53424/11/29(金)10:38:27No.1257830091そうだねx111で結構海外にドラクエファンができたみたいで |
… | 53524/11/29(金)10:38:30No.1257830100そうだねx1キラキラとかも素材がないから道具や装備とあと端金置くしか無くなって |
… | 53624/11/29(金)10:38:49No.1257830142+>戦闘中の味方のステが右端に縦に小さく表示とかバフデバフアイコンの分かり難さとか堀井監修してないだろこれ |
… | 53724/11/29(金)10:38:54No.1257830153+バラモスにねむりの杖なんて昔からある戦法だしな |
… | 53824/11/29(金)10:39:10No.1257830197+>バイキルトって普通に割合増加の方が長かったよね |
… | 53924/11/29(金)10:39:25No.1257830234そうだねx3>スマホで出すべきだったか… |
… | 54024/11/29(金)10:39:34No.1257830267そうだねx3でも今の物理計算とスクルトルカニの仕様はかなり相性悪いと思うぞ |
… | 54124/11/29(金)10:39:36No.1257830272+5はクリア後とはいえドラムまであるもんな |
… | 54224/11/29(金)10:39:46No.1257830295+近年ゴミばっかり拾わせるめちゃくちゃ売れたゲームがあったからいけると思ったんじゃね |
… | 54324/11/29(金)10:39:58No.1257830333そうだねx1バトルロードの速度変更可能なのに気づかなかった理由分かった |
… | 54424/11/29(金)10:39:58No.1257830335+>バラモスにねむりの杖なんて昔からある戦法だしな |
… | 54524/11/29(金)10:40:10No.1257830361そうだねx2バイキルトって攻撃力2倍じゃないのか? |
… | 54624/11/29(金)10:40:19No.1257830376+>5はクリア後とはいえドラムまであるもんな |
… | 54724/11/29(金)10:40:34No.1257830433そうだねx5>ある程度進んだセーブデータでは同じメニューでバトルロードの速度も変更できるからおそらくバトルロード解禁時点でこのメニューに追加される仕様 |
… | 54824/11/29(金)10:40:36No.1257830440+初しんりゅうにバイキルトヒュプノスかまして300ダメージだったのは唖然としましたね |
… | 54924/11/29(金)10:40:45No.1257830459そうだねx2敵が固くなり過ぎたけどまものよびと呪文あるからいっかっていう感じの調整 |
… | 55024/11/29(金)10:40:51No.1257830469+>バイキルトって攻撃力2倍じゃないのか? |
… | 55124/11/29(金)10:41:22No.1257830550そうだねx1まあ自バフはビーストモードしか使わんのだが |
… | 55224/11/29(金)10:41:35No.1257830571そうだねx1>バイキルトって攻撃力2倍じゃないのか? |
… | 55324/11/29(金)10:41:36No.1257830573そうだねx6バトルロードの戦闘速度が固定なのはクソ過ぎる |
… | 55424/11/29(金)10:41:41No.1257830581そうだねx2国内のオールドファンのみにほぼ限定された売り上げのIPってかなり閉じコンだから |
… | 55524/11/29(金)10:41:48No.1257830596+マホトーンとかとの使い分けもなく全部眠りなのもドラクエの伝統だな |
… | 55624/11/29(金)10:41:58No.1257830628そうだねx1>バイキルトって攻撃力2倍じゃないのか? |
… | 55724/11/29(金)10:42:59No.1257830794+一番強い状態異常が通るなら当然使われるだろう |
… | 55824/11/29(金)10:43:11No.1257830831そうだねx3まあ倍キルト言うとるから倍って思うよ普通 |
… | 55924/11/29(金)10:43:11No.1257830832+5はファイト一発まであるバイキルト全盛期 |
… | 56024/11/29(金)10:43:20No.1257830850+>>バイキルトって攻撃力2倍じゃないのか? |
… | 56124/11/29(金)10:43:25No.1257830858そうだねx1使ってないL2R2に特技セット出来るようにしてくれワンボタンでくちぶえ吹いたり穴掘りしたい |
… | 56224/11/29(金)10:43:44No.1257830912そうだねx1>まあ倍キルト言うとるから倍って思うよ普通 |
… | 56324/11/29(金)10:43:44No.1257830914そうだねx1なんだかんだで楽しめたけどコレでフルプライスかぁ…という気分は残るそんなゲーム |
… | 56424/11/29(金)10:43:45No.1257830915+>敵が固くなり過ぎたけどまものよびと呪文あるからいっかっていう感じの調整 |
… | 56524/11/29(金)10:43:47No.1257830922+>なので5のバイキルトだけ無茶苦茶強いんですね |
… | 56624/11/29(金)10:43:59No.1257830955そうだねx2テストプレイ本当にしたのかって要素が多すぎる |
… | 56724/11/29(金)10:44:12No.1257830986+>まあ倍キルト言うとるから倍って思うよ普通 |
… | 56824/11/29(金)10:44:32No.1257831043+ねむりに関してはそれ一本で攻略できちゃうのがイマイチ面白くないと思う |
… | 56924/11/29(金)10:44:33No.1257831047そうだねx1というかこんな仕様なら物理耐性なんて要らないんだよ |
… | 57024/11/29(金)10:44:38No.1257831063+>使ってないL2R2に特技セット出来るようにしてくれワンボタンでくちぶえ吹いたり穴掘りしたい |
… | 57124/11/29(金)10:44:42No.1257831081そうだねx1何が混乱させるって9や11は「攻撃力」を1.5倍なんだよバイキルト |
… | 57224/11/29(金)10:45:09No.1257831159+PS2版のゼシカ並みに破廉恥な格好で乳揺らしてたらフルプライスでも満足できたかな… |
… | 57324/11/29(金)10:45:10No.1257831162そうだねx1>使ってないL2R2に特技セット出来るようにしてくれワンボタンでくちぶえ吹いたり穴掘りしたい |
… | 57424/11/29(金)10:45:11No.1257831164+まだプレイしてないけど呪文や特技をAI使用禁止にしたり選択画面で非表示にする機能ある? |
… | 57524/11/29(金)10:45:24No.1257831204そうだねx2>PS2版のゼシカ並みに破廉恥な格好で乳揺らしてたらフルプライスでも満足できたかな… |
… | 57624/11/29(金)10:45:42No.1257831252そうだねx1>まだプレイしてないけど呪文や特技をAI使用禁止にしたり選択画面で非表示にする機能ある? |
… | 57724/11/29(金)10:45:49No.1257831272+ドラクエ5やってないのにバイキルトは倍だと思ってた… |
… | 57824/11/29(金)10:45:51No.1257831280そうだねx23・4・6・7・8:与ダメージ2倍 |
… | 57924/11/29(金)10:45:53No.1257831285+>まだプレイしてないけど呪文や特技をAI使用禁止にしたり選択画面で非表示にする機能ある? |
… | 58024/11/29(金)10:46:05No.1257831316そうだねx1>なんだかんだで楽しめたけどコレでフルプライスかぁ…という気分は残るそんなゲーム |
… | 58124/11/29(金)10:46:06No.1257831320+キャラがエロい程度でゲームの評判が良くなることはあまりないかな… |
… | 58224/11/29(金)10:46:13No.1257831343+>テストプレイ本当にしたのかって要素が多すぎる |
… | 58324/11/29(金)10:46:19No.1257831360そうだねx2特定の技使わせないみたいなRPGツクールでもあるような機能がないとなんか複雑な気持ちになるな |
… | 58424/11/29(金)10:46:21No.1257831362+>まだプレイしてないけど呪文や特技をAI使用禁止にしたり選択画面で非表示にする機能ある? |
… | 58524/11/29(金)10:46:37No.1257831404+時間なかった時間なかったと言われてるFC2のが尖ってるとはいえバランス取れてるからなこれ |
… | 58624/11/29(金)10:46:48No.1257831441+転職しても髪色引き継ぐの嬉しいついでにヘアスタイルも引き継いでくれたらもっと嬉しかった |
… | 58724/11/29(金)10:46:49No.1257831445+>>使ってないL2R2に特技セット出来るようにしてくれワンボタンでくちぶえ吹いたり穴掘りしたい |
… | 58824/11/29(金)10:47:02No.1257831467そうだねx2エアプ連呼マンはドラクエ博士以外エアプ扱いになる変な基準作ってることに気付いて |
… | 58924/11/29(金)10:47:04No.1257831473+転職回数増えると呪文特技増えすぎて選ぶのめんどくせえんだよな |
… | 59024/11/29(金)10:47:05No.1257831476そうだねx1>時間なかった時間なかったと言われてるFC2のが尖ってるとはいえバランス取れてるからなこれ |
… | 59124/11/29(金)10:47:13No.1257831492+更に7からはターン経過で解除があるし |
… | 59224/11/29(金)10:47:20No.1257831508そうだねx2>FC2のが尖ってる |
… | 59324/11/29(金)10:47:36No.1257831540そうだねx2ザラキとかギガスラとか使用禁止にさせるボタンは絶対あっていいよな |
… | 59424/11/29(金)10:47:53No.1257831587そうだねx1バイキルト中は会心出たり出なかったりさえ作品によってマチマチなのもムカつく |
… | 59524/11/29(金)10:48:00No.1257831602+>転職回数増えると呪文特技増えすぎて選ぶのめんどくせえんだよな |
… | 59624/11/29(金)10:48:14No.1257831631+>特定の技使わせないみたいなRPGツクールでもあるような機能がないとなんか複雑な気持ちになるな |
… | 59724/11/29(金)10:48:51No.1257831736そうだねx1ダッシュはホールドと切り替えじゃなくてダッシュ固定を作ってください |
… | 59824/11/29(金)10:48:52No.1257831741+>バイキルト中は会心出たり出なかったりさえ作品によってマチマチなのもムカつく |
… | 59924/11/29(金)10:48:55No.1257831750そうだねx3>DQ3じゃないって批判されちゃうじゃん |
… | 60024/11/29(金)10:48:56No.1257831757+>テイルズオブファンタジアやスターオーシャン初代には既にあったぞこんなん |
… | 60124/11/29(金)10:49:01No.1257831768+>>特定の技使わせないみたいなRPGツクールでもあるような機能がないとなんか複雑な気持ちになるな |
… | 60224/11/29(金)10:49:07No.1257831777そうだねx1スーファミ時代より遥かにAIバカになってんの理解できねえよな |
… | 60324/11/29(金)10:49:08No.1257831778+技使用頻度調整はモンスターズではあるからナンバリングには不要と判断してるやつがいる |
… | 60424/11/29(金)10:49:14No.1257831793+>ダッシュはホールドと切り替えじゃなくてダッシュ固定を作ってください |
… | 60524/11/29(金)10:49:15No.1257831797そうだねx1>エアプ連呼マンはドラクエ博士以外エアプ扱いになる変な基準作ってることに気付いて |
… | 60624/11/29(金)10:49:26No.1257831823そうだねx3>転職回数増えると呪文特技増えすぎて選ぶのめんどくせえんだよな |
… | 60724/11/29(金)10:49:44No.1257831877+多分こここうしたらドラクエじゃないって批判…ほぼ誰もせんと思う |
… | 60824/11/29(金)10:49:55No.1257831904+AIくん岩石属性大好きなのほんとやめてくれねーかな… |
… | 60924/11/29(金)10:50:12No.1257831934そうだねx1>多分こここうしたらドラクエじゃないって批判…ほぼ誰もせんと思う |
… | 61024/11/29(金)10:50:27No.1257831970+>エアプ連呼マンはドラクエ博士以外エアプ扱いになる変な基準作ってることに気付いて |
… | 61124/11/29(金)10:50:29No.1257831973+>>テストプレイ本当にしたのかって要素が多すぎる |
… | 61224/11/29(金)10:50:35No.1257831990+>エアプ連呼マンはドラクエ博士以外エアプ扱いになる変な基準作ってることに気付いて |
… | 61324/11/29(金)10:50:43No.1257832007+>FC2のが尖ってるとはいえバランス取れてる |
… | 61424/11/29(金)10:50:47No.1257832018+>>テストプレイ本当にしたのかって要素が多すぎる |
… | 61524/11/29(金)10:50:55No.1257832031そうだねx2新作RPGとしてじゃなくてDQ3リメイクとして作ったのが大きい問題を抱えさせている気がする |
… | 61624/11/29(金)10:51:08No.1257832073そうだねx3老人の批判気にしてるにしては根本的なとこ変えまくってるからそういうわけでもねぇと思う |
… | 61724/11/29(金)10:51:10No.1257832081+AIはどうでもいい戦闘を任せるものだからか |
… | 61824/11/29(金)10:51:20No.1257832102そうだねx1俺もバトルロードの速度変えられるのわりと途中まで気付かなかったわ |
… | 61924/11/29(金)10:51:36No.1257832150そうだねx1スキルのオンオフってくにおくんの時代劇(FC)ではもう生まれてたシステムだ |
… | 62024/11/29(金)10:51:43No.1257832172そうだねx1>多分こここうしたらドラクエじゃないって批判…ほぼ誰もせんと思う |
… | 62124/11/29(金)10:52:09No.1257832239そうだねx3>ダッシュはホールドと切り替えじゃなくてダッシュ固定を作ってください |
… | 62224/11/29(金)10:52:22No.1257832264+ボスが寝るなんてドラクエじゃねぇ!みたいなレスも結構見た |
… | 62324/11/29(金)10:52:42No.1257832296そうだねx1>新作RPGとしてじゃなくてDQ3リメイクとして作ったのが大きい問題を抱えさせている気がする |
… | 62424/11/29(金)10:52:59No.1257832333+>ボスが寝るなんてドラクエじゃねぇ!みたいなレスも結構見た |
… | 62524/11/29(金)10:53:05No.1257832350そうだねx3便利にしましたから買わないなんて層は多分元々買わないから気にせんでいいと思う |
… | 62624/11/29(金)10:53:13No.1257832377+>老人の批判気にしてるにしては根本的なとこ変えまくってるからそういうわけでもねぇと思う |
… | 62724/11/29(金)10:53:30No.1257832418+>>ボスが寝るなんてドラクエじゃねぇ!みたいなレスも結構見た |
… | 62824/11/29(金)10:53:33No.1257832425+バラモスとエスタークが寝るのは有名だけど他に眠りが有効なボスどのくらいいたっけ? |
… | 62924/11/29(金)10:53:40No.1257832443そうだねx1ルカニは実際今回の仕様考えると変更がかなり謎 |
… | 63024/11/29(金)10:53:51No.1257832472そうだねx2ボスが寝ないわけじゃないが9割ぐらいのボスが寝るのはまあ初めてかもしれんな… |
… | 63124/11/29(金)10:53:58No.1257832491+>>ボスが寝るなんてドラクエじゃねぇ!みたいなレスも結構見た |
… | 63224/11/29(金)10:54:01No.1257832500そうだねx5マホトーンとマヌーサがかけたターンで切れてなんの意味もないことがあるのを見て最低継続ターン数設定しようと提案するやつがいなかったことに絶望するわ |
… | 63324/11/29(金)10:54:29No.1257832565+大した敵も居ないのに鍛えてどうするの? |
… | 63424/11/29(金)10:54:31No.1257832573そうだねx1ボス寝まくりで温くなってるじゃん!ヒュプノス配慮か?ってレスならOK? |
… | 63524/11/29(金)10:54:42No.1257832595+>ルカニは実際今回の仕様考えると変更がかなり謎 |
… | 63624/11/29(金)10:54:47No.1257832607+便乗してともかく叩きたいだけのやつがよく使っているフレーズだよこんなのドラクエじゃない |
… | 63724/11/29(金)10:55:01No.1257832642+デバフが切れるまでの時間って敵毎に個別に設定されてんのかな |
… | 63824/11/29(金)10:55:02No.1257832645そうだねx3いやボスが寝ること自体はあったけど |
… | 63924/11/29(金)10:55:09No.1257832667そうだねx2どうせみんな眠らせるからそんなのどうでも良くねってなったんじゃね |
… | 64024/11/29(金)10:55:39No.1257832744そうだねx1まぁ状態異常がボスに通るとは思わんよね… |
… | 64124/11/29(金)10:56:08No.1257832819+ラリホー唱えるよりもねむりアタック係とヒュプノス係で分担させてるだけのほうが効率いい |
… | 64224/11/29(金)10:56:09No.1257832828+逆に寝ないゾンビがすげえ珍しいってなるからな |
… | 64324/11/29(金)10:56:16No.1257832841+ルカニの仕様変更で硬い奴に使うの意味なくなる事に気付かなかったか |
… | 64424/11/29(金)10:56:29No.1257832866+寝るのはいいとして複数回行動全部消費になるのは意味わからん |
… | 64524/11/29(金)10:56:30No.1257832867+>ラリホー唱えるよりもねむりアタック係とヒュプノス係で分担させてるだけのほうが効率いい |
… | 64624/11/29(金)10:56:32No.1257832872+>バラモスとエスタークが寝るのは有名だけど他に眠りが有効なボスどのくらいいたっけ? |
… | 64724/11/29(金)10:56:45No.1257832905+>>>ボスが寝るなんてドラクエじゃねぇ!みたいなレスも結構見た |
… | 64824/11/29(金)10:56:52No.1257832922+まものよびがわかりやすいからあれこれ言われるし頼られるが |
… | 64924/11/29(金)10:57:03No.1257832949+>いやボスが寝ること自体はあったけど |
… | 65024/11/29(金)10:57:12No.1257832974+エスタークは眠った方が強かったり雑魚だったりややこしいなこいつ… |
… | 65124/11/29(金)10:57:28No.1257833015+RTA見てないからエアプはちょっと過激な発言すぎると思うよ… |
… | 65224/11/29(金)10:57:34No.1257833042+>何度もプレイしたけど知らなかったってだけの人もいるだろうし単純に無知でいいと思う |
… | 65324/11/29(金)10:57:47No.1257833071そうだねx1RTA見てもエアプじゃねえか!! |
… | 65424/11/29(金)10:58:08No.1257833130+じゃあ他のバステは有効かと言うと上にもあるように即解除されて糞の役にも立たなかったりするから |
… | 65524/11/29(金)10:58:10No.1257833136そうだねx1>何度もプレイしたけど知らなかったってだけの人もいるだろうし単純に無知でいいと思う |
… | 65624/11/29(金)10:58:16No.1257833148そうだねx1>RTA見てもエアプじゃねえか!! |
… | 65724/11/29(金)10:58:26No.1257833173そうだねx1>RTA見てないからエアプはちょっと過激な発言すぎると思うよ… |
… | 65824/11/29(金)10:58:27No.1257833175そうだねx1今回のディレクションや設計した人が何も考えてないだけのことを |
… | 65924/11/29(金)10:58:30No.1257833182そうだねx2オクトラだのサガだので弱点1度ついたら敵選ぶときに表示されてたシステムあったのに何でそのノウハウすら投げ捨ててんだよ |
… | 66024/11/29(金)10:58:45No.1257833216+なんならボスによってはマヌーサが有効だってのも知らん人は知らんしねえ |
… | 66124/11/29(金)10:58:47No.1257833221+>いやボスが寝ること自体はあったけど |
… | 66224/11/29(金)10:58:49No.1257833226そうだねx2バラモスに眠りは別にRTAだけの戦術じゃねぇ! |
… | 66324/11/29(金)10:59:02No.1257833255+RTAって曲芸の類だろ |
… | 66424/11/29(金)10:59:10No.1257833281+>オクトラだのサガだので弱点1度ついたら敵選ぶときに表示されてたシステムあったのに何でそのノウハウすら投げ捨ててんだよ |
… | 66524/11/29(金)10:59:16No.1257833304そうだねx1すぐ起きるだけで昔から効いてたよね |
… | 66624/11/29(金)10:59:20No.1257833312+毎回開発委託してるとノウハウの蓄積とか無いんじゃない |
… | 66724/11/29(金)10:59:52No.1257833392そうだねx1「RTAでも使われている戦術だしな」 |
… | 66824/11/29(金)10:59:53No.1257833395+3で敵に通るデバフって防御ダウンと睡眠と混乱と呪文封じくらい? |
… | 66924/11/29(金)11:00:00No.1257833407+ドラクエ3のリメイクっていうか素人の考えたアレンジレシピって感じなんだよな |
… | 67024/11/29(金)11:00:03No.1257833419+2だと悪霊の神々には通らなかったな |
… | 67124/11/29(金)11:00:06No.1257833426+状態異常といえばさ |
… | 67224/11/29(金)11:00:06No.1257833429そうだねx1>なんならボスによってはマヌーサが有効だってのも知らん人は知らんしねえ |
… | 67324/11/29(金)11:00:08No.1257833439そうだねx1本当にドラクエらしくないって文句言う奴いても無視してくれよスクエニ |
… | 67424/11/29(金)11:00:18No.1257833470+>毎回開発委託してるとノウハウの蓄積とか無いんじゃない |
… | 67524/11/29(金)11:00:21No.1257833477そうだねx1>DQらしくないって言われそう |
… | 67624/11/29(金)11:00:35No.1257833505+>すぐ起きるだけで昔から効いてたよね |
… | 67724/11/29(金)11:00:36No.1257833510+>>何度もプレイしたけど知らなかったってだけの人もいるだろうし単純に無知でいいと思う |
… | 67824/11/29(金)11:01:10No.1257833598+全てのRPGはバフとデバフの残りターンを常に確認できるようにしろ委員会の者です |
… | 67924/11/29(金)11:01:20No.1257833621+竜王ってラリホー通るんだ… |
… | 68024/11/29(金)11:01:56No.1257833710+もともとバラモスにはラリホーマホトーンマヌーサルカニが効いた |
… | 68124/11/29(金)11:02:04No.1257833726+世界樹だと誰にどんなバフ・デバフが掛かっていて |
… | 68224/11/29(金)11:02:23No.1257833773そうだねx1>ゲーム内で知る術のないシステムとしてやってきてるんだからそうなるでしょ |
… | 68324/11/29(金)11:02:25No.1257833779+昔は友達同士で攻略情報を教え合うってコンセプトのゲームだったからな |
… | 68424/11/29(金)11:02:26No.1257833781そうだねx1なんなら攻略見ても確率で効くかも…みたいなシステムだったりするシリーズだし知らんやつは知らんというか気づくわけがない |
… | 68524/11/29(金)11:02:33No.1257833795そうだねx1>竜王ってラリホー通るんだ… |
… | 68624/11/29(金)11:02:40No.1257833812そうだねx6そうやってしょうもない喧嘩に執着すんのまじでみっともないよドラクエの歴史語れるやつなんてみんないい歳してんだからよ |
… | 68724/11/29(金)11:03:11No.1257833890+ライブラとかやってるFFの30年くらい後ろ歩いてんじゃね |
… | 68824/11/29(金)11:03:27No.1257833929+>昔は友達同士で攻略情報を教え合うってコンセプトのゲームだったからな |
… | 68924/11/29(金)11:03:46No.1257833982+マホカンタ状態が味方の補助回復も跳ね返すクソ仕様いる? |
… | 69024/11/29(金)11:03:53No.1257834001+ダメージ表記で赤色とか青色とかで弱点と耐性教えてくれるなら常時表示してくれとは思う |
… | 69124/11/29(金)11:03:56No.1257834016+有用性はともかくFCの竜王にもリメイクのシドーにもラリホーは効いていたからな… |
… | 69224/11/29(金)11:04:12No.1257834060+>マホカンタ状態が味方の補助回復も跳ね返すクソ仕様いる? |
… | 69324/11/29(金)11:04:20No.1257834079+戦闘バランス以前にUIが酷いんだよな |
… | 69424/11/29(金)11:04:49No.1257834155+>マホカンタ状態が味方の補助回復も跳ね返すクソ仕様いる? |
… | 69524/11/29(金)11:05:11No.1257834215+今回もじゅもんや特技は最低取得レベルからズレるタイプか… |
… | 69624/11/29(金)11:05:15No.1257834227そうだねx2>戦闘バランス以前にUIが酷いんだよな |
… | 69724/11/29(金)11:05:22No.1257834243そうだねx1戦闘スピード云々を抜きにしてもバトルロードの仕様が虚無寄りなのはうん…そうだね… |
… | 69824/11/29(金)11:05:30No.1257834254+>マホカンタ状態が味方の補助回復も跳ね返すクソ仕様いる? |
… | 69924/11/29(金)11:06:05No.1257834355そうだねx1光のドレスが反射しまくってたのは昔の4だっけ… |
… | 70024/11/29(金)11:06:06No.1257834357+ミラーシールドさんは残念ながらご縁が無かったということで |
… | 70124/11/29(金)11:06:09No.1257834364+AIに使ってほしくない呪文や特技を設定できるようにして欲しかったな |
… | 70224/11/29(金)11:06:30No.1257834411+>戦闘バランス以前にUIが酷いんだよな |
… | 70324/11/29(金)11:06:32No.1257834419そうだねx1単純に「ボスに眠りが効くことすら知らないのかよエアプか」って先に馬鹿にしてくる奴がいたらそいつがキチガイなだけだけど |
… | 70424/11/29(金)11:06:53No.1257834483+ベホマ反射してボス全回復してるの見かけて笑った |
… | 70524/11/29(金)11:06:56No.1257834490+>ミラーシールドさんは残念ながらご縁が無かったということで |
… | 70624/11/29(金)11:07:46No.1257834634+初めてやったDQ3がGBC版だったせいでラーミアの遅さに特に堪え難いものがある… |
… | 70724/11/29(金)11:07:51No.1257834654+>今までも普通にあった仕様なのに「こんなのドラクエじゃない!」って言い出す奴がいたらソイツが馬鹿なだけだろ |
… | 70824/11/29(金)11:07:56No.1257834663+フィールドで使えない特技や呪文もずらずら一覧に表示するのもだいぶ終わってる |
… | 70924/11/29(金)11:08:17No.1257834722そうだねx1大防御するのやめろ |
… | 71024/11/29(金)11:08:27No.1257834752そうだねx1もう誰もその話してないのにまだキレてるし自分に自分でレスしてる |
… | 71124/11/29(金)11:08:38No.1257834785+>DQ3リメイクのスレだとともかく聞きかじりの知識で叩きたいだけの馬鹿が割といるからこれが目立つって感じ |
… | 71224/11/29(金)11:08:58No.1257834832+>大防御するのやめろ |
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