二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732716706498.jpg-(212931 B)
212931 B24/11/27(水)23:11:46No.1257449999そうだねx11 00:50頃消えます
いいふたなりの日なのでFutanariEcchiエンゲージなジーコ制作の更新です。
バレンヌ皇帝に即位するなどの諸事情もあり薬草祭から2ヶ月以上空いてしまいましたが
ユナカ氏のシュートシーンを追加したので公開します。
fu4302086.jpg

味方キャラクターが倒されてもロストもペナルティもないので気軽に遊んでください。
ユナカ氏のシュートシーンは5章クリア時点のソラネルで読めます。
シュートシーンだけ見たい時はニューゲームから「他の章」→「ソラネル」→「シーン回想」を選んでください。

https://xgf.nu/boK5V
pass:img
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/27(水)23:12:51No.1257450380そうだねx3
ゲーム部分の追加要素はない…と書くつもりでしたが
ずっとサボってたチキのエンゲージ武器(スマッシュテイル)を実装しています。
3章から使用可能です。
f176223.mp4

今日公開版の修正内容
・スマッシュテイルの追加:チキのエンゲージ武器。自ターン時、後攻になりますが攻撃が当たると相手をスマッシュします。
・スマッシュの実装:スマッシュされたユニットは1マス後ろにふっ飛ばされます。吹っ飛ぶ先のマスに移動できない時、代わりにブレイク状態になります。
・リベラシオンや一部のエンゲージ武器が武器指定スキルで使用できなかったのを解決しました
・リュールの技パラメータがほとんどのレベルで0(!)になっていたのを修正しました
・ソラネルでのえっち選択肢の表示をスイッチでオンオフできるようになりました。一度見たイベントはえっち選択肢から消えます。回想部屋からはいつでも何度でも見れます。
・ユナカのシュートシーンの追加(5章クリア以降)
224/11/27(水)23:13:26No.1257450602+
待ってたぜ
324/11/27(水)23:16:06No.1257451544そうだねx1
6章追加はいろいろメジャーアップデートが入って第2部突入みたいな予定なので年明けの薬草祭になるかも
代わりにそれよりも前のタイミングでできる限りの追加システム実装しつつアンナさんのシュートシーン追加をやりたい

牛歩開発ですまぬ…すまぬ…
NAIに登録して1年過ぎてました
竜の穴
424/11/27(水)23:33:27No.1257457790+
SRPGギア使いの間でもかなり使い方に違いが出てきているような気がする
524/11/27(水)23:41:55No.1257460554そうだねx3
牛歩でも一歩さ
624/11/27(水)23:43:00No.1257460865+
ついに来たかユナカ氏
724/11/27(水)23:43:59No.1257461150+
スマッシュ武器作れるんだすごいな
824/11/27(水)23:46:16No.1257461813+
続々と監督「」達からの進捗がお届けされてありがたい…
924/11/27(水)23:46:22No.1257461851+
>SRPGギア使いの間でもかなり使い方に違いが出てきているような気がする
jsから弄ってる人たちはすごいぜ
もう俺のSRPGギアとは中身から違う
1024/11/27(水)23:47:11No.1257462071そうだねx1
fu4302247.jpg
エンゲージキャラばっか追加したら被るな…と思いましたがこれなら問題ないなとなりました
ヴェイルのホコグラどうしよって思ってたのですがチン竜様はどうする予定か決めてる?
1124/11/27(水)23:48:42No.1257462470+
ユナカ氏はめちゃシコですからなー!
1224/11/27(水)23:50:17No.1257462894そうだねx1
>エンゲージキャラばっか追加したら被るな…と思いましたがこれなら問題ないなとなりました
>ヴェイルのホコグラどうしよって思ってたのですがチン竜様はどうする予定か決めてる?
邪リーヌ様ほんとこういうの似合うな…いいね…
基本的にはホコグラはもSVグラも全部ツクールの基本機能のジェネレータでやってますので
ヴェイルも多分それでつくることになるんじゃないでしょうか?
髪色混合キャラも二度とつくりたくない程度には面倒ですけどまあ…できなくはないことは最初に神竜様つくってわかったので…
fu4302261.jpg
1324/11/27(水)23:51:14No.1257463147+
エンゲージをベースに改変するちん龍様!
SFC〜GBAを意識して開発する雌邪竜!
SRPGギアプレーンで使いつつファンアートを有効活用するじゃない方!
1424/11/27(水)23:51:47No.1257463285+
そういや最初の最初がまず神竜様の再現ホコグラどうすんだだったっけ…
1524/11/27(水)23:53:48No.1257463863そうだねx3
>SRPGギアプレーンで使いつつファンアートを有効活用するじゃない方!
新作スクショに着せかえリンディス様人形いてダメだった
1624/11/27(水)23:54:38No.1257464073+
>邪リーヌ様ほんとこういうの似合うな…いいね…
いいよね…マゾ攻めまた増えてしまう問題があるけど仕方なし

>基本的にはホコグラはもSVグラも全部ツクールの基本機能のジェネレータでやってますので
>ヴェイルも多分それでつくることになるんじゃないでしょうか?
>髪色混合キャラも二度とつくりたくない程度には面倒ですけどまあ…できなくはないことは最初に神竜様つくってわかったので…
多分同じ方法で作ることになるのでデフォ素材の改変からそれらしいのをもし作れたら共有するよ
頑張って
1724/11/27(水)23:55:43No.1257464409+
この髪の色からして全部伏線だから再現しないわけにもいかないのがひどい
1824/11/27(水)23:55:56No.1257464465+
>多分同じ方法で作ることになるのでデフォ素材の改変からそれらしいのをもし作れたら共有するよ
>頑張って
まじか!!!ありがてえ!!!
1924/11/27(水)23:56:12No.1257464527+
思ったんだけどよォ…コレどうせドット打つならジェネレータ素材化した方が早かったんじゃないかな…
今さら言うのかって感じですまない
2024/11/27(水)23:56:21No.1257464580そうだねx5
月一で更新したいと言ったのに11月が終わりそう…
ステージできたからあと手付かずのシュートシーンのみ…
…あとちょっと頑張る
fu4302276.jpg
2124/11/27(水)23:56:27No.1257464605そうだねx1
cienでも存続してる着せ替えリンちゃん様人形はなんなんだろうね…
2224/11/27(水)23:59:11No.1257465369+
>>多分同じ方法で作ることになるのでデフォ素材の改変からそれらしいのをもし作れたら共有するよ
>>頑張って
>まじか!!!ありがてえ!!!
出来は期待しないでくれよな!
そこから更に改変してもいいし1から自分でやっても構わない
ただ使えそうだなと思ったらどうぞ
2324/11/28(木)00:03:25No.1257466637+
薬草祭始まるくらいまでは11月だと思う
2424/11/28(木)00:03:59No.1257466819+
制作の手が止まってたけど監督たちからの進捗を見て俺もやらなきゃってなってきたよ
やっぱりお披露目できる場があるのはありがたいな…
2524/11/28(木)00:06:18No.1257467483+
久々にSRPGギア立ち上げたら戦闘マップの作り方忘れた!
助けてチン竜様
2624/11/28(木)00:06:53No.1257467655+
>久々にSRPGギア立ち上げたら戦闘マップの作り方忘れた!
>助けてチン竜様
わからない…私はすべて原作の丸パクリで済ませて楽してるから…
2724/11/28(木)00:09:45No.1257468425そうだねx3
だいぶ古くなったけど基本システムはこれでいける
リハビリ頑張って
f176228.pdf
2824/11/28(木)00:10:47No.1257468713そうだねx1
社内資料きたな…
2924/11/28(木)00:10:52No.1257468733+
「」たちからサンプルとプラグイン頂いて跳ね橋だの壁破壊だのできるようになってテンション上がってきた
3024/11/28(木)00:11:10No.1257468818+
社内資料来たな
3124/11/28(木)00:14:35No.1257469730そうだねx1
社内資料呼ばわりされてるものも近い内に書き直しておくね…最新版だと壊れる壁とか無限増援とかイリュージョンとかワープバサークメサイアあたりは簡単に実装できるようになってるのでそのへんのコマンド解説入れとくよ
3224/11/28(木)00:16:00No.1257470129+
そういえばSRPGギアのアプデあったのは知ってるけど内容全然確認してないや…
3324/11/28(木)00:16:27No.1257470248+
>社内資料呼ばわりされてるものも近い内に書き直しておくね…最新版だと壊れる壁とか無限増援とかイリュージョンとかワープバサークメサイアあたりは簡単に実装できるようになってるのでそのへんのコマンド解説入れとくよ
ありがたい…
3424/11/28(木)00:16:44No.1257470335+
地形効果が実装されたぞ!
まだどう動くのかは確認していない!
3524/11/28(木)00:17:30No.1257470543+
変な不具合が出ないか怖くて更新できない!
3624/11/28(木)00:17:37No.1257470562+
世界一のSRPGギアファンサイトとまでは言わないけどやる気に満ちたエムブレマーが沢山生息してていいですね
3724/11/28(木)00:17:44No.1257470594+
自分も次のメジャーアップデートで地形効果入れなきゃなあ
たぶんやりだしたらシンプルな作業だとは思うんだけど
3824/11/28(木)00:18:52No.1257470899+
俺も他のプラグインの解説チマチマ書いてるけど社内資料レベルですらない駄文になってるぜ!
…ちゃんと清書しなきゃなぁ
3924/11/28(木)00:20:17No.1257471278+
地形効果もそうだけど敵のスキルの説明とかもUIで表示するようにしたいんですよね
プラグインが必要になるだろうけどそこらへんがゲームデータそのものの実装よりもたぶんめんどくさくてちょっと腰が重い
4024/11/28(木)00:21:17No.1257471565+
>世界一のSRPGギアファンサイトとまでは言わないけどやる気に満ちたエムブレマーが沢山生息してていいですね
ファンサイトではないけどSRPGギアの解析と改変素材は世界一だと自信を持って言える
ツクールフォーラムは作品数こそ多いが大体プレーンなんだよな
4124/11/28(木)00:23:08No.1257472120+
>地形効果もそうだけど敵のスキルの説明とかもUIで表示するようにしたいんですよね
コレできればツクール自体にも欲しい機能なやつ〜
本当ならエネミー図鑑なんかにも実装したいんだけどね…すげえ手間よね…
4224/11/28(木)00:23:30No.1257472224+
個人的にはニノちゃん版が使い勝手よくて地形効果関連だけそっちを使い続けてるな…
移動コストとかも実装するとなると何処かで切り替える必要が出るかもしれんが…
4324/11/28(木)00:24:54No.1257472604+
>地形効果もそうだけど敵のスキルの説明とかもUIで表示するようにしたいんですよね
>プラグインが必要になるだろうけどそこらへんがゲームデータそのものの実装よりもたぶんめんどくさくてちょっと腰が重い
これ多分がんばれば作れる気がする
基本ステータスと武器と所持スキルが確認出来るようにすれば良いんだよね?
4424/11/28(木)00:26:38No.1257473134+
支援効果があればそっちも補足要りそうだけど現状誰も実装してないんだっけ
4524/11/28(木)00:29:05No.1257473780+
>これ多分がんばれば作れる気がする
>基本ステータスと武器と所持スキルが確認出来るようにすれば良いんだよね?
スキルというかステートかな…?
スタイル効果なりバフ・デバフなりの読ませたい効果はだいたいそこに書いてる気がするので
いやなんかすごい気軽に言ってるけど大丈夫…?

>支援効果があればそっちも補足要りそうだけど現状誰も実装してないんだっけ
1マップでリセット前提の邪竜の章式システムなので自分はやる予定ないかなあ
最後の最後に添い遂げたい相手決めてその子だけ強化みたいなのはあってもいいかもねって今考えました
4624/11/28(木)00:30:28No.1257474151そうだねx5
fu4302415.jpg
そういや地形効果頑張って実装したなーどんな風にやってたかなーって自分でやり直してみたらダークファンタジーっぽくしたUIと死ぬほどミスマッチで腹抱えて笑ったことをご報告いたします
4724/11/28(木)00:31:25No.1257474439+
>支援効果があればそっちも補足要りそうだけど現状誰も実装してないんだっけ
SRPGAuraで実装出来ないか一時期頑張ってみたけどその時は失敗した
恐らくオーラの範囲内かつ相手が特定のユニットならステートを付与するみたいな処理で実装自体は出来るはず
4824/11/28(木)00:32:03No.1257474638+
スレッドを立てた人によって削除されました
AIか…
4924/11/28(木)00:32:15No.1257474696+
唐突なエロ宗教で耐えられなかった
5024/11/28(木)00:32:32No.1257474795+
じゃないじゃないか!姑息にもタイトル考え中にしやがって…
5124/11/28(木)00:33:18No.1257475037+
>fu4302415.jpg
フォントも変えていたら即死だった
相変わらずテキストセンスが尋常じゃない
5224/11/28(木)00:34:09No.1257475260+
プロリーグに行くのにフィメールエッチヒュプノシスはダメだからな…
5324/11/28(木)00:34:35No.1257475384+
久々にエンゲージしてる気がする
5424/11/28(木)00:35:20No.1257475626+
バレンヌ皇帝になったり勇者になったりみんな忙しかったからな…
5524/11/28(木)00:37:38No.1257476296+
ダウンロードしたから明日やるね…
5624/11/28(木)00:43:10No.1257477817+
>>fu4302415.jpg
>フォントも変えていたら即死だった
>相変わらずテキストセンスが尋常じゃない
フォント!そういうのもあるのか!
ありがとう
5724/11/28(木)00:47:37No.1257479024+
そういえば生成から背景切り抜きまで一気にやってる人はいるのかな?
最近stable diffusionを弄るようになったんだが…単色背景を出したあと編集するしか無いんだろうか


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