二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732713157943.jpg-(87203 B)
87203 B24/11/27(水)22:12:37No.1257426126+ 23:28頃消えます
しんりゅうまで:確かに魔物呼び強すぎだよなぁ…
試練の遺跡:何この容赦ない敵の火力………
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/27(水)22:13:55No.1257426643そうだねx3
物理職で育ててきた武闘家の爆裂拳より遥かにブースト魔物呼びが強い…
224/11/27(水)22:15:59No.1257427563そうだねx6
安心しろいずれ物理のほうが強くなる
その頃には倒す敵いなくなってるけど
324/11/27(水)22:16:41No.1257427868+
種強化じゃよ
424/11/27(水)22:18:27No.1257428650そうだねx6
魔物呼びでいいじゃんじゃなくて魔物呼びそのものが救済策なのでは…?
524/11/27(水)22:20:39No.1257429588そうだねx9
>安心しろいずれ物理のほうが強くなる
>その頃には倒す敵いなくなってるけど
それいずれっていわない!
624/11/27(水)22:22:03No.1257430179+
間違えてパンドラボックスを開けてしまう→バシルーラ効かないしどんどん仲間呼んでくるんですけお……………
なんとか倒したらトーガ落としたので結果オーライ
724/11/27(水)22:22:29No.1257430363+
>間違えてパンドラボックスを開けてしまう→バシルーラ効かないしどんどん仲間呼んでくるんですけお……………
>なんとか倒したらトーガ落としたので結果オーライ
トーガ落とすの!?
824/11/27(水)22:22:46No.1257430479+
fu4301834.jpg
やっぱりつええぜ…ロトのドラム!
924/11/27(水)22:23:53No.1257430955+
>トーガ落とすの!?
呼ばれた石像のほうが落とした
1024/11/27(水)22:24:25No.1257431172+
試練の連中は物量すごいからまもの呼び分散して役に立たんし…
勇者のギガデインに2人がかりでやまびこイオナズン足しても落としきれないけど…
1124/11/27(水)22:26:40No.1257432141そうだねx7
魔物よびは単体用で集団戦だと狙ってほしいのはそっちじゃねえが多発するよね
1224/11/27(水)22:26:51No.1257432214そうだねx1
伝統と知らなければ裏ボスがその辺の雑魚の色違いなのも結構厳しい目で見られそうだなとふと思ってしまった
1324/11/27(水)22:29:20No.1257433239+
というか勇者普通に火力あるよね…
ビーストややまびこ使えないから物足りないのかもしれんけど
1424/11/27(水)22:30:21No.1257433657+
🤖岩石落とせば全員攻撃できるのに…
1524/11/27(水)22:30:42No.1257433799+
>というか勇者普通に火力あるよね…
>ビーストややまびこ使えないから物足りないのかもしれんけど
雑魚相手に殲滅力は高いが単体火力で負ける
1624/11/27(水)22:31:33No.1257434136そうだねx7
>岩石落とせば全員攻撃できるのに…
当たらねえからやめろつってんだよ!
1724/11/27(水)22:31:37No.1257434159+
>🤖岩石落とせば全員攻撃できるのに…
耐性高い敵が混じると岩石落としばかりするようになる...
1824/11/27(水)22:31:46No.1257434224+
勇者に種厳選したらバイキルトWはやぶさでゾーマに1200出たけどしんりゅうは硬すぎてもうちょい上げないとだめだこりゃってなった
それ以上にしんりゅうのいてつく波動率高くね
1924/11/27(水)22:32:30No.1257434526+
単体火力自体ボス戦以外で使わないじゃん
2024/11/27(水)22:32:35No.1257434553+
>🤖せいけんづきあたれば倒せるのに…
2124/11/27(水)22:32:40No.1257434579そうだねx3
>それ以上にしんりゅうのいてつく波動率高くね
眠らせれば何もやってこないぞ!
2224/11/27(水)22:33:19No.1257434821+
AIくんは岩石属性が好きだなあ!
2324/11/27(水)22:33:36No.1257434926+
俺の勇者種全部食わせたけどゾーマ様にバイキルトWはやぶさで500-600だったよ…
2424/11/27(水)22:33:44No.1257434974そうだねx3
>単体火力自体ボス戦以外で使わないじゃん
だからボス戦だとベホマズン係になるんだろ
2524/11/27(水)22:33:46No.1257434991+
正拳突き覚えた武闘家はばくれつけん覚えるまで攻撃外し続けるようになるのどうにかなんないかな…
2624/11/27(水)22:33:47No.1257434999+
>🤖複数削るより会心必中で1体ずつ倒せるのに…
2724/11/27(水)22:34:29No.1257435328+
AIは人間さんいしつぶて好きだったろって覚えてくれているんだ
岩石ならもっと嬉しいだろうと
2824/11/27(水)22:34:47No.1257435445+
ウイングブロウはツメ技 つまり武道家では…?
2924/11/27(水)22:35:17No.1257435647そうだねx10
勇者が悪いっていうかビーストモードって技がそもそもおかしい単純に行動2回ってアホじゃねえの
3024/11/27(水)22:35:34No.1257435757+
諸刃切りし続ける戦士だって居るんですよ
3124/11/27(水)22:35:47No.1257435828+
試練の遺跡まできたけどヤバすぎない?
これ対応職業きっちり育てていかないと無理?
3224/11/27(水)22:36:11No.1257435973+
>試練の遺跡まできたけどヤバすぎない?
>これ対応職業きっちり育てていかないと無理?
先手取れるようになればどうとでもなる
3324/11/27(水)22:36:27No.1257436102+
>🤖ウイングブロー!ウイングブロー!
3424/11/27(水)22:36:57No.1257436314+
武道家が会心必中覚える前にゾーマ倒しちゃった…
3524/11/27(水)22:37:01No.1257436353+
>🤖りりょくのつえ!ウイングブロー!
3624/11/27(水)22:37:02No.1257436363+
試練のアホさに対してグランドラゴーンがしんりゅうに毛が生えた程度しかないのが…
3724/11/27(水)22:37:39No.1257436583+
🤖メタルがいるぞおおおお!!!!1
3824/11/27(水)22:37:49No.1257436647そうだねx2
まあ実際物理ダメージだと第2位の技だからなウィングブロウさん…
AIは間違ってなかった
3924/11/27(水)22:37:54No.1257436682そうだねx3
何なら魔物呼びがなかったところでビーストモードあるから
取り敢えずみんな魔物強いは経由しとけよになるの変わらねえもの
4024/11/27(水)22:37:55No.1257436691そうだねx1
>試練のアホさに対してグランドラゴーンがしんりゅうに毛が生えた程度しかないのが…
原作再現すぎる
4124/11/27(水)22:38:22No.1257436891+
>🤖メタルがいるぞおおおお!!!!1
即死技のザキを選択!
メタル系には効かないから横の奴に使用!
4224/11/27(水)22:38:32No.1257436944+
ベホマズンばらまきつつ隙を見てそれなりの火力で殴れるのは替えが効かんぞ
4324/11/27(水)22:38:55No.1257437103そうだねx2
本来は容易に連打できないようにゾーンとか条件付きで発動する奥義的なのなのにMPで使えるからね…
4424/11/27(水)22:38:59No.1257437138+
>🤖メタルがいるぞおおおお!!!!1
🤖ザラキ!ドラゴラム!
4524/11/27(水)22:39:04No.1257437167そうだねx1
>>🤖メタルがいるぞおおおお!!!!1
>即死技のザキを選択!
>メタル系には効かないから横の奴に使用!
ガンガンいこうぜならちゃんとメタル優先するから...
4624/11/27(水)22:39:58No.1257437514+
仕様上全体攻撃魔法を単体に使うと火力が上がるからボス相手にギガデイン撃つのも意味はある
回復役でいいけど
4724/11/27(水)22:40:09No.1257437586+
20まで上げるの余裕になったら魔物使い挟まない理由もないしな…
4824/11/27(水)22:40:10No.1257437596+
ドラゴラム期待値も大して高くもねえんだからやめろの!
4924/11/27(水)22:40:36No.1257437809そうだねx4
雑魚戦だとビーストモード使ってる暇ないから雑魚戦では勇者強いな
5024/11/27(水)22:41:25No.1257438141+
マジックバリアやフバーハはともかく
バイキルトやスクルトといったバフをこんなに頼れなくしたのに
なんでビーストモードはここまで盛大に狂ってるんだ
5124/11/27(水)22:41:25No.1257438142+
基本AIもメタル優先してくれるよね
普通のメタルにも確定会心使うなや!!!!111!11!!!
5224/11/27(水)22:41:28No.1257438170+
>雑魚戦だとビーストモード使ってる暇ないから雑魚戦では勇者強いな
強いって言うのはどの段階での強さか相手は雑魚かボスかでだいぶん事情は変わるからね
5324/11/27(水)22:41:29No.1257438174そうだねx3
ギガスラッシュもうちょっと威力上げてくれてよくない?
5424/11/27(水)22:41:59No.1257438373+
雑魚敵はリメイクにあたって鍛えなおしてきたのに節目のボス達はたるんどる
5524/11/27(水)22:42:02No.1257438384+
勇者せっかくラリホーあるのに四回ラリホー出来ないのも惜しい
5624/11/27(水)22:42:12No.1257438456そうだねx2
昔はドラゴラム結構狩れた記憶あるんだけどな…
今でも素早さ700だか800確保してはぐメタ8匹相手にドラゴラムならそこそこいけるのか?
5724/11/27(水)22:42:16No.1257438485+
試練はめんどくなって難易度下げて逃げまくった
許してくれるね
5824/11/27(水)22:42:19No.1257438505+
ほりいくんが魔物使い強くしたって…
5924/11/27(水)22:42:28No.1257438566+
まだ中盤だから魔物呼びがちょっと強すぎる気持ちを抱いた
二人も使えるのは現状やりすぎだなと思ってしまった
6024/11/27(水)22:42:51No.1257438729+
>ドラゴラム期待値も大して高くもねえんだからやめろの!
SFC版はドラゴラムピオリムピオリムで初手ターン逃げないやつは焼けたんだけどな…
6124/11/27(水)22:43:03No.1257438815+
>🤖戦士がマホトーンになった!賢者のマホリーで解除!
6224/11/27(水)22:43:37No.1257439043そうだねx1
>今でも素早さ700だか800確保してはぐメタ8匹相手にドラゴラムならそこそこいけるのか?
ドラゴラムすると足も遅くなるよ
ここらの仕様は元からだけどね
あと火炎完全耐性とか付いたりする
6324/11/27(水)22:43:37No.1257439048+
中盤ならまもの呼ぶよりヒャダインが強い気がするが中盤も人によって認識が変わりそうだ
6424/11/27(水)22:43:38No.1257439055そうだねx1
>>ドラゴラム期待値も大して高くもねえんだからやめろの!
>SFC版はドラゴラムピオリムピオリムで初手ターン逃げないやつは焼けたんだけどな…
それでも逃げられまくるからな
逃げ率が単純にやばい
6524/11/27(水)22:43:41No.1257439069+
ドラゴンになったんだから超絶素早くなっても良さそうなのに…
6624/11/27(水)22:43:48No.1257439113+
アサシンアタックとかあるならそっちで良いまである
6724/11/27(水)22:43:54No.1257439146+
王者の剣は道具としてしか使わなかったな…
6824/11/27(水)22:44:01No.1257439187+
>🤖戦士がマホトーンになった!賢者のマホリーで解除!
マヌーサ草は使わないよね貴方
6924/11/27(水)22:44:28No.1257439375+
>中盤ならまもの呼ぶよりヒャダインが強い気がするが中盤も人によって認識が変わりそうだ
というかそれこそ用途が違う
ヒャダインが今回一番活躍したことに異論はないが
7024/11/27(水)22:44:31No.1257439403+
>>今でも素早さ700だか800確保してはぐメタ8匹相手にドラゴラムならそこそこいけるのか?
>ドラゴラムすると足も遅くなるよ
>ここらの仕様は元からだけどね
>あと火炎完全耐性とか付いたりする
状態異常耐性ガバガバになるけどな...
7124/11/27(水)22:44:32No.1257439410+
>王者の剣は道具としてしか使わなかったな…
メタルウィングでスバババンだもんな
7224/11/27(水)22:44:41No.1257439487そうだねx1
>中盤ならまもの呼ぶよりヒャダインが強い気がするが中盤も人によって認識が変わりそうだ
大概併用になると思う
ブメヒャダイン魔物呼びみたいな
7324/11/27(水)22:44:48No.1257439535+
トドメに使うのは過剰じゃないかいとAIくんに思うことは多々ある
7424/11/27(水)22:44:51No.1257439561+
>>>ドラゴラム期待値も大して高くもねえんだからやめろの!
>>SFC版はドラゴラムピオリムピオリムで初手ターン逃げないやつは焼けたんだけどな…
>それでも逃げられまくるからな
>逃げ率が単純にやばい
昔の5/8だから変わっては無いはず
昔と同じなのがダメって言われたらその通り
7524/11/27(水)22:45:03No.1257439643+
どっかでほしふるうでわ掘れないほるか…?
7624/11/27(水)22:45:06No.1257439665そうだねx3
兜がギガデイン強化なら剣にギガスラ強化くらいつけてくれていいじゃん…
7724/11/27(水)22:45:23No.1257439783+
バラモス倒すあたりまでは大体ブーメランヒャダインまもの呼び
7824/11/27(水)22:45:30No.1257439846+
>アサシンアタックとかあるならそっちで良いまである
覚えているならAIもドラゴラムよりそっち優先するからな
7924/11/27(水)22:45:31No.1257439854+
>>王者の剣は道具としてしか使わなかったな…
>メタルウィングでスバババンだもんな
はてんの月輪全然使ってないな…
8024/11/27(水)22:45:38No.1257439900+
バイキルトルカニWはやぶさやればしんりゅう相手でも勇者で1600位出るぞ!
バイキルトルカニビーストモード剣の舞だと3200位出るから比較すると火力は出ないが…
8124/11/27(水)22:45:57No.1257440038そうだねx3
キングヒドラ狩りが最高率になるぐらいならメタキンだしてくだち…
8224/11/27(水)22:45:57No.1257440041+
🤖とりあえずもろば
8324/11/27(水)22:46:07No.1257440107そうだねx3
しんりゅうはビーストモードまもの呼び×3の身も蓋もない戦法で突破した
固すぎる
8424/11/27(水)22:46:09No.1257440120+
🤖ベビーサタンだ!イオナズンとか怖い!マジックバリア!
8524/11/27(水)22:46:29No.1257440253そうだねx6
力カンスト前提の話をすんな異常者
8624/11/27(水)22:46:37No.1257440311+
>🤖とりあえずせいけんづき
8724/11/27(水)22:46:48No.1257440386+
どっちかいらなくなるのはもう仕方なくね
8824/11/27(水)22:46:49No.1257440392+
クリアしてそのまましんりゅう行くとマジ硬すぎて凄い
まあ魔物呼び持ち複数いたら普通に勝てちゃうんだけどな!!
8924/11/27(水)22:46:54No.1257440420+
ルカニ系が役に立つ日はくるの?
9024/11/27(水)22:46:57No.1257440435+
遊び人経由でようやく出来た賢者が覚えたヒャダルコですら相当強かった
9124/11/27(水)22:47:25No.1257440617+
>力カンスト前提の話をすんな異常者
攻撃力999がカンストじゃなくて攻撃力850が上限だとわかったから少し楽になったゾ!
9224/11/27(水)22:47:33No.1257440685そうだねx3
雑魚というか道中の敵が数と手数で押してくるから一気に殲滅させたい
魔法使いとギガデイン勇者はそこが偉い
9324/11/27(水)22:47:56No.1257440820+
>ルカニ系が役に立つ日はくるの?
既に大ダメージを与えられる状態なら強いからまあそういう状態まで鍛えれば…
9424/11/27(水)22:48:02No.1257440852そうだねx6
>力カンスト前提の話をすんな異常者
そこまでしないと魔法でいいじゃんってなるバランスにしたスクエニに言え
9524/11/27(水)22:48:14No.1257440926そうだねx2
序盤用のお助けグッズかと思いきやうんのよさブーストが便利すぎてずっとしあわせのくつが現役だ…
9624/11/27(水)22:48:30No.1257441034+
ぶっちゃけ試練の遺跡でこそ魔物呼びの有り難み感じるだろ
9724/11/27(水)22:48:38No.1257441094+
メラゾーマに悲しい現在…
9824/11/27(水)22:48:52No.1257441205+
あとまあ賢さと体力も500あればいい…
9924/11/27(水)22:49:04No.1257441291そうだねx3
オルテガの兜今からでも山彦の帽子ってことにならんか
10024/11/27(水)22:49:07No.1257441309+
しんりゅうは勇者外して1やまびこラリホーと3ビーストモードまもの呼びで8ターンだったから
もうこれでいいかなってなった
もっと短縮するなら力カンスト物理必要なんだろうけど
10124/11/27(水)22:49:08No.1257441318そうだねx2
剣にギガスラ強化!鎧でベホマズン消費2/3!
フル装備でグラフィック変化して更にブレイブモード追加!
これくらいやっても俺はいいよ…
10224/11/27(水)22:49:32No.1257441481+
グループ呪文/全体呪文を4体未満の敵に使用した場合、単一のターゲットに最大+25%のダメージ増加
この検証がされたからギガデインは結局強い
せっかく全体攻撃なのに呪文じゃないからこの効果が無いギガスラッシュさんは仕様に愛されなかった
10324/11/27(水)22:49:34No.1257441497+
魔法はヒャダルコから明確に強いよね
10424/11/27(水)22:49:41No.1257441549+
中盤あたりから雑魚戦が先手必勝すぎてドラクエってこんなやるかやられるかみたいなゲームだっけ…ってなってる
10524/11/27(水)22:49:51No.1257441601+
AIがバイキルトかけてくれるんだけどその彼魔物呼びばっか使うんだよね…
10624/11/27(水)22:49:51No.1257441604+
>メラゾーマに悲しい現在…
全体魔法は単体に使うと1.25倍なおかげで
優位性が消費MPだけになっちゃった…
あとメラ耐性持ち割といるのがなあ
10724/11/27(水)22:49:56No.1257441643+
>メラゾーマに悲しい現在…
しんりゅうとかにぶち込みたいのに耐性持ちだからちくしょう!
10824/11/27(水)22:49:59No.1257441653+
酒場で仲間つくって初戦闘で雑魚つえー!くぅ〜これこれ!ってなってる時が一番幸せだった
10924/11/27(水)22:50:00No.1257441657そうだねx2
なんでこんな変なダメージ計算式になってんだろ
11024/11/27(水)22:50:06No.1257441711+
うんのよさは400以降は意味がないとかつべで検証してる人が言ってたな
11124/11/27(水)22:50:09No.1257441738+
>あとまあ賢さと体力も500あればいい…
運も400あれば状態異常はひととおり防ぐみたいね
11224/11/27(水)22:50:24No.1257441838+
ギガデイン強化死ぬほど強いけど
でもまあ山彦の方が良いよな…
11324/11/27(水)22:50:27No.1257441856+
ルカニはすでに十分ダメージ出てるのを更にブーストするのがメインだから今までの硬くて攻撃が通り辛い相手を柔らかくするって今までの目的とは真逆なんよね
11424/11/27(水)22:50:28No.1257441860+
まあゾーマにはよく通るからメラゾーマ
11524/11/27(水)22:50:51No.1257442029+
正直最上位呪文で1番使わなかったかもしれんメラゾーマ
11624/11/27(水)22:51:19No.1257442201+
ベギラゴンでいいよねってなっちゃう
11724/11/27(水)22:51:24No.1257442244そうだねx2
流石に耐性同値だったら単体相手のにはメラゾーマ一番強くない?
11824/11/27(水)22:51:32No.1257442312+
戦士武道家が複数技習得遅いのも逆風だよな
戦士は鞭とか使えるやつもあるけど武道家は…
11924/11/27(水)22:51:33No.1257442317そうだねx2
勇者のグラはせめて盾だけでも変化してほしかった
なんだよあのマンホールみたいな意匠のプレート
12024/11/27(水)22:51:35No.1257442331+
試練は転職したら経験済みの職でもレベル1に戻るゲームで武器縛りは駄目でしょってなる
12124/11/27(水)22:51:37No.1257442347そうだねx2
この計算式でも攻撃力が守備力超えればダメージちゃんと出るので
悪いのは敵を頭悪い守備力にしたこと
12224/11/27(水)22:51:40No.1257442364そうだねx2
>なんでこんな変なダメージ計算式になってんだろ
おかげでみのまもり上げるとダメージめちゃ防げるからタンク戦士が化けたぞ!
>なんでこんな変なダメージ計算式になってんだろ
12324/11/27(水)22:51:45No.1257442397+
>しんりゅうは勇者外して1やまびこラリホーと3ビーストモードまもの呼びで8ターンだったから
>もうこれでいいかなってなった
>もっと短縮するなら力カンスト物理必要なんだろうけど
カンストしてないけどビーストやまびこラリホーで眠らせて
ビーストはやぶさヒュプノスで5ターンだったな
12424/11/27(水)22:51:46No.1257442402+
チクショウ…メラガイヤーに…メラガイヤーにさえなれば…!!
12524/11/27(水)22:51:47No.1257442411+
ゾーマ城辺りのレベルでバラバラな編成来るとAIくんは好んでメラゾーマ撃つイメージある
12624/11/27(水)22:51:58No.1257442494+
なんか新規グラのボス敵追加されるかと思ったけどされなかった
12724/11/27(水)22:52:05No.1257442536+
>うんのよさは400以降は意味がないとかつべで検証してる人が言ってたな
与ダメと異常耐性はそこらへんで打ち止めだけど
会心率はまだまだ上がるぞ
そんなのいらない?そうだね…
12824/11/27(水)22:52:14No.1257442610+
ゾーマ相手はメラゾーマが一番火力出たように感じたからずっとメラゾーマだった
12924/11/27(水)22:52:16No.1257442633+
ギガスラって追加要素なのに弱いのか…
13024/11/27(水)22:52:18No.1257442646+
バイキルトゲーにしたくなかったのはわかる
13124/11/27(水)22:52:23No.1257442684+
>なんでこんな変なダメージ計算式になってんだろ
弱点属性や特技を入れるから敵のHPや守備上げよう→なんかバランス壊れちゃったから計算式を弄ってみよう→時間がないからそのままにしとこう
みたいな感じだと思う
開発会社変わってる辺り一度作ったもの全部ひっくり返してるだろうからとにかく時間はなさそう
13224/11/27(水)22:52:35No.1257442776+
>しんりゅうはビーストモードまもの呼び×3の身も蓋もない戦法で突破した
>固すぎる
しんりゅう到着時点でははじめからこいつ相手に照準あわせた育成してるのでもないかぎり
まともに攻撃通らんからな…
13324/11/27(水)22:52:40No.1257442815+
>ギガスラって追加要素なのに弱いのか…
マホカンタやマホトーンされても使えます!
13424/11/27(水)22:52:41No.1257442827そうだねx6
>バイキルトゲーにしたくなかったのはわかる
魔物呼びゲーよりまだ面白いわ
13524/11/27(水)22:52:42No.1257442842+
>ギガデイン強化死ぬほど強いけど
>でもまあ山彦の方が良いよな…
でもやまびこイオナズンの合計ダメージより強化ギガデインのほうが上のこと多くね?
13624/11/27(水)22:52:48No.1257442879そうだねx3
武器縛りってもっと武器とスキルが紐づくようなシステムのゲームでやるものじゃないの
13724/11/27(水)22:52:53No.1257442920+
>ベギラゴンでいいよねってなっちゃう
弱点持ちだと200位出るから習得から本編クリアまで結構長くお世話になった
雷神の剣でも使えるから使えない奴に持たせて延々ぶっぱとかもしたな…
13824/11/27(水)22:53:00No.1257442958そうだねx4
変更を加えた部分もいい所自体はあるんだけどね
それに伴う全体の調整は間違いなく間に合ってない
13924/11/27(水)22:53:04No.1257442971+
>ギガスラッシュもうちょっと威力上げてくれてよくない?
ギガデインの後に覚えるのに弱くね?ってなるのだいぶよろしくない
14024/11/27(水)22:53:04No.1257442972+
攻撃上限が850で隼の剣が55だから力は795まででいいんだよな
999に比べればイケる気がする!
14124/11/27(水)22:53:08No.1257442987+
>でもやまびこイオナズンの合計ダメージより強化ギガデインのほうが上のこと多くね?
だが勇者が山彦装備できれば…?
14224/11/27(水)22:53:29No.1257443138+
パンドラボックスの集団がベホマズン使いまくって一生終わらない気がしてきた
14324/11/27(水)22:53:31No.1257443149そうだねx3
戦士は計算式が明らかになってみのまもりの単価が上がったのと
クリア前ならドラゴン装備1式とイヤリングにおうだちでほんとに無敵の要塞化することが分かったから…
ダメージコントロールが楽すぎる
14424/11/27(水)22:53:34No.1257443169+
銀の竪琴ガライに渡せないんだけどこれ貰っちゃっていいの?
14524/11/27(水)22:53:34No.1257443172+
キガスラッシュ全盛期は7だったな
14624/11/27(水)22:53:35No.1257443177+
バイキルトも2倍でよかったのに
14724/11/27(水)22:53:38No.1257443198+
所謂攻撃は2上がれば1ダメ増える防御は4上げれば1ダメ減らせる昔の式は忘れたほうがいいんだね…
14824/11/27(水)22:53:38No.1257443199そうだねx4
>>ギガデイン強化死ぬほど強いけど
>>でもまあ山彦の方が良いよな…
>でもやまびこイオナズンの合計ダメージより強化ギガデインのほうが上のこと多くね?
やまびこギガデインできた方がよかったなあって話じゃねえかな
14924/11/27(水)22:53:40No.1257443208+
この計算にするなら攻撃の成長率も増やすべきだったなと
15024/11/27(水)22:53:44No.1257443238そうだねx2
ボス戦でもこれ隼剣隼斬りよりギガデインの方が強いなと思ったけど単体集中効果も乗ってたからか
15124/11/27(水)22:54:05No.1257443382そうだねx4
>武器縛りってもっと武器とスキルが紐づくようなシステムのゲームでやるものじゃないの
ちょっとした嫌がらせ以上の意味がない...
15224/11/27(水)22:54:18No.1257443468+
>銀の竪琴ガライに渡せないんだけどこれ貰っちゃっていいの?
姿を消したあとに各地に重要アイテム戻してるから問題ない
15324/11/27(水)22:54:25No.1257443512そうだねx1
守備力の価値は間違いなく上がってはいる
ちょっと極端すぎるだけで
15424/11/27(水)22:54:39No.1257443615+
この計算式で戦士は喜んでるからそこは良かったよ…
武闘家はなお辛いことになったが
15524/11/27(水)22:54:41No.1257443626+
いつも通りの武器の更新してるつもりで明らかに通りが悪くなるのも式が変わってるからなんだな…
15624/11/27(水)22:54:44No.1257443646そうだねx1
特技と弱点属性追加するから既存の計算式変えるしかないか

プロデューサーがまもの使い強くしろってうるせぇから魔物呼び固定ダメにするか

なんかまもの使い強すぎるな…敵のHP増やすか

まもの使いがいないとボスがダルいな…殆どにラリホー効くようにするか
15724/11/27(水)22:54:45No.1257443656+
>パンドラボックスの集団がベホマズン使いまくって一生終わらない気がしてきた
集団にはバシルーラが効く
15824/11/27(水)22:54:54No.1257443713そうだねx1
5の属性武器の仕様にして!!属性武器で無双したいよー!!
15924/11/27(水)22:55:12No.1257443841+
でもこれ割とやりたかったにおうだちできるぞ楽しい
16024/11/27(水)22:55:30No.1257443947そうだねx3
>変更を加えた部分もいい所自体はあるんだけどね
>それに伴う全体の調整は間違いなく間に合ってない
アイテム配置なんか本当におかしい
メダル拾うペースより早くキラキラに混じっていたり
16124/11/27(水)22:55:34No.1257443970そうだねx1
このゲームで一番バイキルトを使うのが上手いのはメタルスライムくんという結論に至った
16224/11/27(水)22:55:35No.1257443980+
攻撃力キャップ850のせいでやり込み勢にすら中指立ててるのが芸術点高すぎ
16324/11/27(水)22:55:45No.1257444047そうだねx1
感覚としては従来通りの計算式を想定して敵の守備力を設定したのに後から新しい計算式に変えて守備力はそのままにしたんじゃないかみたいな印象を抱いた
16424/11/27(水)22:55:52No.1257444091+
>パンドラボックスの集団がベホマズン使いまくって一生終わらない気がしてきた
安心しろ
一人になったらメガザルダンスしてほかが全員復活するのでお前の方が終わるまで続くし
楽ちんしてるなら死ねないのでオートセーブからやり直すしかない
あとネタバレだけどバシルーラして倒す相手であってまともに殺す相手ではない
16524/11/27(水)22:56:10No.1257444194そうだねx1
弱点属性つくとホイホイダメージが上がるのって全員何らかの属性スキルを持ってるのが前提だと思うんだ…
16624/11/27(水)22:56:12No.1257444215+
>クリアしてそのまましんりゅう行くとマジ硬すぎて凄い
>まあ魔物呼び持ち複数いたら普通に勝てちゃうんだけどな!!
初見ビースト魔物呼び×3で15ターン行けて
すばやさとか調整したら12ターンで行けた
16724/11/27(水)22:56:13No.1257444222そうだねx2
だからMODを入れる必要があったんですね
16824/11/27(水)22:56:14No.1257444228+
>パンドラボックスの集団がベホマズン使いまくって一生終わらない気がしてきた
冷静に考えると全体回復と全体蘇生をループする試練のボスというのはギミックで倒そうと言われてるようなもんなんだ
これがドラクエだから殴り倒そうとしてしまうだけなんだ…
16924/11/27(水)22:56:19No.1257444262そうだねx3
>攻撃力キャップ850のせいでやり込み勢にすら中指立ててるのが芸術点高すぎ
やり込み勢は計算関係なくカンストさせるでしょ
17024/11/27(水)22:56:25No.1257444294+
バシルーラとかニフラムでもせんれき登録されるんだっけ
17124/11/27(水)22:56:29No.1257444319そうだねx6
武器縛りは多分最初に登録した3人以外も作って使えよってことなんだろうけど
レベリング面倒な作品でやる事じゃないよね…
17224/11/27(水)22:56:36No.1257444365+
てつじん戦士が割とアホみたいな硬さになるな
まあよく寝るけど
17324/11/27(水)22:56:47No.1257444433そうだねx1
ラリホーラリホーとかルカニルカニが無法過ぎるから山彦装備出来ない呪文キャラは入らないし
ヒュプノヒュプノが無法すぎるから物理キャラはハヤブサ装備出来ないと話にならないんだよな
最終的には盗盗賢賢が最強パーティなので勇者は酒場で寝ててね
17424/11/27(水)22:56:58No.1257444503+
旧計算式だとなにがうまくいかなかったんだろうなあ
17524/11/27(水)22:57:18No.1257444620+
>弱点属性つくとホイホイダメージが上がるのって全員何らかの属性スキルを持ってるのが前提だと思うんだ…
まあ属性攻撃の効果付きの武器は結構あるから…
17624/11/27(水)22:57:26No.1257444682+
>最終的には盗盗賢賢が最強パーティなので勇者は酒場で寝ててね
商人が強いって話を聞いたが違ったのか
17724/11/27(水)22:57:28No.1257444696+
職業だけ変わってレベル維持するゲームでやるならまだ分かるが1に戻るシステムのゲームでやることではないよな…
17824/11/27(水)22:57:31No.1257444716そうだねx2
戦士固いのも確かだけど
やっぱ途中からは運上げ意識した方が良いと思う
敵が全体状態異常撒きすぎて本当にダルい
17924/11/27(水)22:57:31No.1257444718そうだねx1
>>パンドラボックスの集団がベホマズン使いまくって一生終わらない気がしてきた
>集団にはバシルーラが効く
マジかマジだありがとう!
18024/11/27(水)22:57:32No.1257444723+
>感覚としては従来通りの計算式を想定して敵の守備力を設定したのに後から新しい計算式に変えて守備力はそのままにしたんじゃないかみたいな印象を抱いた
割とそんな気もする
俺のSFC版の記憶の半分ぐらいしか道中の的にダメージ入らなかった
18124/11/27(水)22:57:44No.1257444792そうだねx2
なんか途中から大幅な方針転換した名残みたいな突貫工事みたいな仕様が多くてなぁ…
ステータス関連はよくこれ通したなとは思う
18224/11/27(水)22:57:46No.1257444805そうだねx2
ドラクエってことであんまり意識してなかったけど今までの計算式ってうまくできてたんだなぁ
18324/11/27(水)22:57:47No.1257444819+
>バシルーラとかニフラムでもせんれき登録されるんだっけ
宝箱のはバシルーラ効かないから図鑑埋まらない心配はしなくていい
18424/11/27(水)22:57:57No.1257444877+
>商人が強いって話を聞いたが違ったのか
はやぶさ装備できればなんでもいいよ
18524/11/27(水)22:57:59No.1257444895そうだねx2
>でもこれ割とやりたかったにおうだちできるぞ楽しい
これまでのにおうだちはこの指とまれと同じでお前の変わりに俺が死んでやるって特技だったからな…
18624/11/27(水)22:58:05No.1257444924+
>楽ちんしてるなら死ねないのでオートセーブからやり直すしかない
これマジで笑った
18724/11/27(水)22:58:09No.1257444959そうだねx3
>アイテム配置なんか本当におかしい
>メダル拾うペースより早くキラキラに混じっていたり
あっちこっち探索して強い装備拾えるからキラキラ自体は好きなんだ
それはそれとして結果としてメダルのご褒美がしょっぱくなってるのはダメじゃないかというのはそう
18824/11/27(水)22:58:23No.1257445038+
>弱点属性つくとホイホイダメージが上がるのって全員何らかの属性スキルを持ってるのが前提だと思うんだ…
ここでも戦士が不遇なんだよな
18924/11/27(水)22:58:31No.1257445091そうだねx2
>武器縛りは多分最初に登録した3人以外も作って使えよってことなんだろうけど
>レベリング面倒な作品でやる事じゃないよね…
普通に考えて最初に雇った3人+商人しか使わん…
19024/11/27(水)22:58:37No.1257445132そうだねx1
>ドラクエってことであんまり意識してなかったけど今までの計算式ってうまくできてたんだなぁ
大雑把ではあるがその上で計算しやすい数値だった
なんだかんだドラクエっていつもバランスはいいんだよね
19124/11/27(水)22:58:58No.1257445255+
>バシルーラとかニフラムでもせんれき登録されるんだっけ
途中に出てくる宝箱擬態を倒して図鑑埋めればええ
19224/11/27(水)22:58:58No.1257445258+
数値関係から漂うβテスト感
別に急がなくていいからそのうちアプデしてほしいが…
19324/11/27(水)22:59:23No.1257445411+
レベリングがメインコンテンツ気分がまだ抜けてなかったんじゃね
19424/11/27(水)22:59:36No.1257445491+
>商人が強いって話を聞いたが違ったのか
どっちでも変わらないけど盗賊の方がえっちだし
19524/11/27(水)22:59:48No.1257445579+
スレッドを立てた人によって削除されました
非公式MODがマジで正義だよ
多分みんな入れてるだろうけど
19624/11/27(水)22:59:53No.1257445601+
知識があれば戦士仁王立ちとかマホカンタでテクいこと出来るのは良いよね
ただ今回知識があるとラリホーが強すぎる
なんだこれ
19724/11/27(水)23:00:02No.1257445659+
>あっちこっち探索して強い装備拾えるからキラキラ自体は好きなんだ
探索に報酬があるのはいいんだよね…
19824/11/27(水)23:00:09No.1257445711+
試練は6みたいな転職システムならともかく
1から育て直し&主人公は転職不可な3でやるべきではない
19924/11/27(水)23:00:11No.1257445726+
計算式に関しては従来通りだと守備力の影響が薄過ぎて物理攻撃相手は下手な鎧着るよりみかわしの服着た方がマシだわみたいになってたからな…
20024/11/27(水)23:00:19No.1257445779そうだねx1
やり込みYouTuber勢は大体ステータスの検証してるところでええ…みたいな雰囲気になっちゃってるしな
基本的にここを好意的に見てるのはいない
20124/11/27(水)23:00:20No.1257445788+
ブーメランやムチの会心判定がよく分からんのだけど敵1体1体に会心判定あるのか最初に会心判定出てからどれか1匹に会心が出るのどっちなんだろう
何が言いたいかっていうと運のよさ爆上げしたキャラにブーメラン投げさせて2体以上はぐメタ一度に狩るのは現実的なのかっていう話なんだけど
20224/11/27(水)23:00:34No.1257445888+
すげー地味なんだけどクリアまでだとたいりくの地図がせかいの地図より上に来るのが一番イラっとした
20324/11/27(水)23:00:35No.1257445894+
バラモスゾンビは戦士の仁王立ち無かったらクリア無理だったから俺は戦士好きだよ
20424/11/27(水)23:00:44No.1257445960+
>なんだかんだドラクエっていつもバランスはいいんだよね
だから困惑してるんだよね…
20524/11/27(水)23:00:47No.1257445982そうだねx4
>非公式MODがマジで正義だよ
>多分みんな入れてるだろうけど
このゲームのユーザーのおおよそ8割はSwitchだと思われる
20624/11/27(水)23:00:50No.1257446000+
>ラリホーラリホーとかルカニルカニが無法過ぎるから山彦装備出来ない呪文キャラは入らないし
>ヒュプノヒュプノが無法すぎるから物理キャラはハヤブサ装備出来ないと話にならないんだよな
>最終的には盗盗賢賢が最強パーティなので勇者は酒場で寝ててね
商人はすばやさ調整がしやすいのが良い
でもかわりにそうてんのトーガを装備できない
商人も盗賊もどっちも女神の盾装備できるから装備面で商人が上になれないのちょっと寂しい
20724/11/27(水)23:00:58No.1257446060+
>>最終的には盗盗賢賢が最強パーティなので勇者は酒場で寝ててね
>商人が強いって話を聞いたが違ったのか
はやぶさ装備できるから最終職候補とかいわれるけど同じはやぶさ装備できる盗賊と違って
職特性のお金ひろうがマジどうでもいいので…
20824/11/27(水)23:01:12No.1257446144+
そこいらのいちプレイヤーの方が開発よりゲームの事を深く理解できてるのはなんなの…
20924/11/27(水)23:01:19No.1257446187+
キラキラで落ちすぎてて店で買う必要ないっていうかどうせ拾うからで買い控えまでするのはどうなんだろうとは思う
21024/11/27(水)23:01:26No.1257446225+
>ブーメランやムチの会心判定がよく分からんのだけど敵1体1体に会心判定あるのか最初に会心判定出てからどれか1匹に会心が出るのどっちなんだろう
>何が言いたいかっていうと運のよさ爆上げしたキャラにブーメラン投げさせて2体以上はぐメタ一度に狩るのは現実的なのかっていう話なんだけど
複数体に会心出たことあるから個別
ただ会心率そのものは単体攻撃より範囲攻撃の方が少なくなってると思う
21124/11/27(水)23:01:41No.1257446314そうだねx1
敵がそんな固くなければこの計算式でもダメージ出るのも皆実感してると思うんだが…
事実として固いんだよなあ…特にクリア後
21224/11/27(水)23:01:54No.1257446389+
>ドラクエってことであんまり意識してなかったけど今までの計算式ってうまくできてたんだなぁ
というよりそれを前提にしたバランス調整が本当に綿密にやってたんだと思う
今回絶対まともにテストプレイしてないしクリア出来ない人いるなら楽チン使えばええやろぐらいの雑さを感じる
21324/11/27(水)23:01:55No.1257446397+
追加ボスで既プレイ勢の不意をついたところは面白かった
特にピラミッド
21424/11/27(水)23:01:57No.1257446411+
>そこいらのいちプレイヤーの方が開発よりゲームの事を深く理解できてるのはなんなの…
行動制限すら知らないような開発だぜ?
21524/11/27(水)23:02:04No.1257446444そうだねx1
>そこいらのいちプレイヤーの方が開発よりゲームの事を深く理解できてるのはなんなの…
納期という最大の敵と戦ってるからな
マジでもっとじっくりテストし続けてれば洗い出せる問題点ばかりだと思うよこのゲーム
21624/11/27(水)23:02:12No.1257446483+
>ブーメランやムチの会心判定がよく分からんのだけど敵1体1体に会心判定あるのか最初に会心判定出てからどれか1匹に会心が出るのどっちなんだろう
>何が言いたいかっていうと運のよさ爆上げしたキャラにブーメラン投げさせて2体以上はぐメタ一度に狩るのは現実的なのかっていう話なんだけど
メタルウィングなら割と出るよ2体会心
メタルウィングが会心出やすいからだけど
21724/11/27(水)23:02:15No.1257446496+
>キラキラで落ちすぎてて店で買う必要ないっていうかどうせ拾うからで買い控えまでするのはどうなんだろうとは思う
今時のゲームなら普通ですね…
21824/11/27(水)23:02:17No.1257446508+
>試練は6みたいな転職システムならともかく
>1から育て直し&主人公は転職不可な3でやるべきではない
勇者はどっちの試練もいけるぞ?
21924/11/27(水)23:02:21No.1257446533そうだねx6
ルカニが従来のまんまなだけで全然違うと思うんだがな…
22024/11/27(水)23:02:24No.1257446556+
装備はぼったくりの店で2個目のやいばのブーメラン買ったぐらいしか記憶にない
22124/11/27(水)23:02:25No.1257446561+
属性に関しては昔5でやらかしてから以降ついてると耐性で軽減されちゃうものってイメージになっちゃったな
9でフォース出てから特化するとそこそこにはなったが
22224/11/27(水)23:02:29No.1257446589+
俺は火山であいつと戦えたのはわりと良かったと思ってるよ
ちょっと死にかけたけど
22324/11/27(水)23:02:36No.1257446635+
まあゾーマ倒すまではそんな考える必要ないしバラモス倒すまでは意外とバランスは良いと思うんだけど
22424/11/27(水)23:02:41No.1257446660+
>>ブーメランやムチの会心判定がよく分からんのだけど敵1体1体に会心判定あるのか最初に会心判定出てからどれか1匹に会心が出るのどっちなんだろう
>>何が言いたいかっていうと運のよさ爆上げしたキャラにブーメラン投げさせて2体以上はぐメタ一度に狩るのは現実的なのかっていう話なんだけど
>複数体に会心出たことあるから個別
>ただ会心率そのものは単体攻撃より範囲攻撃の方が少なくなってると思う
そんなぁ…
22524/11/27(水)23:02:42No.1257446662+
ムオルで風の帽子を買って即オルテガの兜になった勇者です
22624/11/27(水)23:02:46No.1257446685+
軍隊呼びがレベルで強くなるらしいけど本人が商人である必要ないもんな
22724/11/27(水)23:02:51No.1257446728そうだねx3
バイキルトがダメージ2倍はまぁいいとしてルカニは敵の守備力を下げろよ!
22824/11/27(水)23:02:55No.1257446753+
スレッドを立てた人によって削除されました
まず開発チームがやるべきことは今配布されているMODを全面的に許可することだよね
22924/11/27(水)23:02:59No.1257446774+
テストプレイしてないって2かよ…
23024/11/27(水)23:03:09No.1257446835+
金の使い道がないのでエルフののみぐすりを大量に要求する
23124/11/27(水)23:03:10No.1257446842+
まだオーブ集めてる段階だけど店売りが高くても1万とかだしちまちま買いつつ15万貯まったよ
これは噂に聞く下の世界まで貯めといていい奴だよね?それとも何かいい所見逃してる?
23224/11/27(水)23:03:11No.1257446853+
>行動制限すら知らないような開発だぜ?
これはなんなんだろう…
SFCのリメイクでは一応あったよね?確か
23324/11/27(水)23:03:13No.1257446861そうだねx2
開発時間足りないのはユーザーは知ったことでは無いからな
発表から3年待ってるのは事実なんだし
23424/11/27(水)23:03:20No.1257446903+
そもそもステータス関連検証するまでもなく体力が500以上上がるのはまともに設計してないだろ…って思う
23524/11/27(水)23:03:28No.1257446954+
>>そこいらのいちプレイヤーの方が開発よりゲームの事を深く理解できてるのはなんなの…
>行動制限すら知らないような開発だぜ?
いいですよねキングヒドラ*3
23624/11/27(水)23:03:28No.1257446956+
船手に入れるまではよかったけど
そっから先がバランス調整ぐだぐだになってる
23724/11/27(水)23:03:28No.1257446958+
今時店売り武器できっちり更新してくださいみたいなバランスにしたら今の比じゃない辛辣な声が飛んできたと思うぞ
23824/11/27(水)23:03:53No.1257447117+
火山のボスSFCの見返したら全然見た目違うな!?
23924/11/27(水)23:04:00No.1257447161+
>テストプレイしてないって2かよ…
それでいて完成度は2に遥かに及ばない
もう開発チーム解体してほしい
24024/11/27(水)23:04:10No.1257447224そうだねx4
>今時店売り武器できっちり更新してくださいみたいなバランスにしたら今の比じゃない辛辣な声が飛んできたと思うぞ
いやガチガチに全部買えなんて言ってないよ
一個も買う必要ないじゃんになるのがどうなのというだけで
24124/11/27(水)23:04:20No.1257447297そうだねx7
>それでいて完成度は2に遥かに及ばない
テメー2やったことねーな
24224/11/27(水)23:04:23No.1257447311+
単体攻撃より範囲攻撃(あと複数回攻撃)のほうが会心率にマイナス補正入るよ
単体攻撃だと武闘家の会心率30%近くになるけど剣の舞で検証した人は10%とか寂しい数値になってたはず
24324/11/27(水)23:04:30No.1257447354+
>今時店売り武器できっちり更新してくださいみたいなバランスにしたら今の比じゃない辛辣な声が飛んできたと思うぞ
店売り装備ロクに買わないのもそれはそれでどうかと思うから極端すぎると言うか…
24424/11/27(水)23:04:57No.1257447518+
りりょくのつえは買ったほうがいいですよ!
24524/11/27(水)23:04:58No.1257447523+
というかキラキラのおかげでなんなら道具だってクリアまで買わんで良かった
便利だけど流石にやりすぎ
24624/11/27(水)23:04:59No.1257447529+
最初から最後までやられる前にやれってバランスだから序盤か終盤かはあんま関係ない
24724/11/27(水)23:05:05No.1257447563+
>テメー2やったことねーな
あの2以下ってことだが?
24824/11/27(水)23:05:10No.1257447598そうだねx1
>今時店売り武器できっちり更新してくださいみたいなバランスにしたら今の比じゃない辛辣な声が飛んできたと思うぞ
次に控えてる1・2がまさにそういう作りなんだけども
24924/11/27(水)23:05:12No.1257447604+
買い物も稼ぎもしないし宿屋も言うほど泊まらないから街の印象がめちゃくちゃ薄い
25024/11/27(水)23:05:14No.1257447618+
SFCの頃の記憶があったからボストロールやオロチに戦士でまともにダメージ入らないのがすごい違和感だったんだけどリメイクで初めてやる人はいかにもダメージソースみたいな顔した戦士がクソザコダメージしか出せないのどう思ったんだろう
25124/11/27(水)23:05:17No.1257447638+
まぁ早く出せ出せみたいに言ったプレイヤー側も悪いのかも知れないけどさ…
25224/11/27(水)23:05:18No.1257447642+
ゆせせせにしたら流石に装備買った方がいいかってなりそう
25324/11/27(水)23:05:24No.1257447680+
2周目一切買い物せずにバラモス前まで来たけど普通プレイ時の装備とほぼ変わらない
これ買い物禁止縛りとか縛りにならないな
25424/11/27(水)23:05:46No.1257447808+
>りりょくのつえは買ったほうがいいですよ!
バトルロードで入手します
25524/11/27(水)23:05:47No.1257447820+
試練の武器縛りが種類が少ないのは勇者基準だからか
25624/11/27(水)23:05:49No.1257447836+
>りりょくのつえは買ったほうがいいですよ!
物理職が真顔になる火力出るのなんなんだよ!
25724/11/27(水)23:05:54No.1257447863そうだねx4
俺はまあまあ店で装備買ってるな
不要なプレイは可能だけど別に買うことが無駄レベルにまでは行ってないしこれは問題ないと思う
25824/11/27(水)23:05:56No.1257447878+
勇者はギガデインが雑魚散らしに優秀だから後からギガスラッシュ覚えてもなあ
ボス用に単体のギガブレイクみたいなのがあれば良かったのに
25924/11/27(水)23:06:00No.1257447914+
散々使い込んだりりょくのつえ終盤になって袋に放り込んだらデーモンスピアと攻撃力同値で笑っちゃったわ
26024/11/27(水)23:06:05No.1257447952+
1、2が控えてるって話だと戦闘画面も気になる
タイマンバトルの初代をこの画面でやったら空白広すぎてショボいどころではないぞ…
26124/11/27(水)23:06:09No.1257447980+
4年で駄目なら8年ぐらいかけたらいい感じに調整できたかな
26224/11/27(水)23:06:11No.1257447998そうだねx3
>あの2以下ってことだが?
流石にそれはないかな
26324/11/27(水)23:06:16No.1257448037+
>なんでこんな変なダメージ計算式になってんだろ
>まぁ早く出せ出せみたいに言ったプレイヤー側も悪いのかも知れないけどさ…
いや単純にSwitch次世代機出る前のクリスマス商戦に間に合わせるのが必須だっただけだと思う
完全にスクエニ側の都合
26424/11/27(水)23:06:24No.1257448080そうだねx2
>まぁ早く出せ出せみたいに言ったプレイヤー側も悪いのかも知れないけどさ…
それも延期しまくった方が全面的に悪い
今回プレイヤー側に非は一切無いよ
26524/11/27(水)23:06:28No.1257448115そうだねx1
新計算式は攻撃力850以上にすると与えるダメージが減ってしまう計算になるので攻撃力850キャップを付けました!
という本末転倒っぷりがもう
26624/11/27(水)23:06:29No.1257448121+
俺はゴミだよ
レヴナントに勝てないゴミ勇者だよ
26724/11/27(水)23:06:39No.1257448177そうだねx1
理力の杖も買った覚えないけど2本くらい持ってるな
26824/11/27(水)23:06:49No.1257448242+
>りりょくのつえは買ったほうがいいですよ!
キラキラでまにあってる
26924/11/27(水)23:06:52No.1257448268+
メダルおじさんが100枚超えるまで拾えるものばかり渡してくる
いや最初のムチは助かったけど
27024/11/27(水)23:06:57No.1257448298+
はやぶさだけは買ったほうがいいか
27124/11/27(水)23:07:01No.1257448319+
スレッドを立てた人によって削除されました
やはりMOD…MODは全てを解決する…!
27224/11/27(水)23:07:05No.1257448339そうだねx2
>今時店売り武器できっちり更新してくださいみたいなバランスにしたら今の比じゃない辛辣な声が飛んできたと思うぞ
いや毎回完全に更新してから進む人そういないだろ
武器か防具どっちに金使うか悩むのも楽しみだったのに
27324/11/27(水)23:07:09No.1257448359+
新しい街で新しい装備買い物するの楽しいからな…
27424/11/27(水)23:07:18No.1257448414+
>それも延期しまくった方が全面的に悪い
開発は延期したつもりは一切ないので
開発期間も3年ちょっとだから今のゲームのレベルだよこれ
27524/11/27(水)23:07:20No.1257448430+
僧侶ちゃんが装備できる武器の攻撃力ランキング3位がりりょくのつえだぞ!あがめろ!
27624/11/27(水)23:07:22No.1257448446+
下手に難易度調整入れたおかげでテストプレイに影響出たんじゃない
27724/11/27(水)23:07:30No.1257448483+
1のリメイクはいっそ1人称視点にするというのはどうだろう
まるで自分で剣を振っているかのような戦闘で臨場感抜群になるぞ
27824/11/27(水)23:07:39No.1257448526+
勇者の性能について「」となんか話が合わないと思ったら
甘えん坊って下から数えた方が早い奴だったんだな…
27924/11/27(水)23:07:39No.1257448530そうだねx3
そこら辺で手に入る落とし物で十分賄えちゃうのは正直良くないとは思う
高い装備を買ってもすぐそこに落ちてたとかはたまになら良いけど頻繁に起こったらそりゃ気分良くはないよ
28024/11/27(水)23:08:03No.1257448699+
>俺はゴミだよ
>レヴナントに勝てないゴミ勇者だよ
勇者よアストロンを使いなさい
状態異常全解除効果あるしモンスターのMP切れが狙えます
28124/11/27(水)23:08:04No.1257448702そうだねx2
なんか強い盾売ってるから買ったろって装備したらボス戦でベホマズン跳ね返し始めた
28224/11/27(水)23:08:06No.1257448716+
>1のリメイクはいっそ1人称視点にするというのはどうだろう
>まるで自分で剣を振っているかのような戦闘で臨場感抜群になるぞ
剣神ドラゴンクエストでもやってろ!
28324/11/27(水)23:08:11No.1257448738+
良いもの拾えるのが悪いって言いたいわけじゃねえんだ
なんぼなんでもやり過ぎじゃねえ?ってだけなんだ…
なんならメダルおじさんとか可哀想まである
28424/11/27(水)23:08:14No.1257448758そうだねx2
とにかく調整が下手
放棄とかじゃなくてしっかりやっててこれだよ
28524/11/27(水)23:08:15No.1257448769そうだねx3
多分最初の開発の所がすげえグダグダしてアートディンクに投げたんだろうなと思うけど
ユーザーとしては考慮する所ではない
28624/11/27(水)23:08:26No.1257448828+
>>それも延期しまくった方が全面的に悪い
>開発は延期したつもりは一切ないので
>開発期間も3年ちょっとだから今のゲームのレベルだよこれ
ユーザー向けの初報から開発始めたと思ってるバカ初めて見た
28724/11/27(水)23:08:30No.1257448853そうだねx3
従来のドラクエシリーズの感覚で武器更新のために今ある武器売ろうとすると売値の安さにおどろく
28824/11/27(水)23:08:32No.1257448866そうだねx4
拾ったぬいぐるみがやたら頑丈でなんだこれ!とかなるのもいいよね
というかあのへんはなにやっても楽しいか
28924/11/27(水)23:08:54No.1257448983+
2はFC版準拠にしてほしい
29024/11/27(水)23:09:02No.1257449026+
昔のドラクエ3もそんなに装備買わなかったな
まったく買わなかったってことはなかったけどなんか買ったばかりの装備がすぐ宝箱から出て来るのがくやしくて…
29124/11/27(水)23:09:08No.1257449071+
>タイマンバトルの初代をこの画面でやったら空白広すぎてショボいどころではないぞ…
拡大率が3倍くらいになるかもしれない
29224/11/27(水)23:09:10No.1257449093そうだねx1
>2はFC版準拠にしてほしい
絶対にやめろ
29324/11/27(水)23:09:12No.1257449108そうだねx1
剣神のローラ姫は結構可愛いよね
29424/11/27(水)23:09:13No.1257449111+
>剣神ドラゴンクエストでもやってろ!
なんでベロリンマンがいるんですかね…
29524/11/27(水)23:09:16No.1257449124+
ちゃんと作り始めたのマジで最近なんだろうなっていうバランス
29624/11/27(水)23:09:26No.1257449195+
頑丈なぬいぐるみすき
ただし転職したときに突然クマになる
29724/11/27(水)23:09:39No.1257449276+
このフォーマットでT・Uリメイクすると即クリアして終わりそうな気がするんだけど
それがちょっと心配
29824/11/27(水)23:09:45No.1257449309+
>俺はゴミだよ
>レヴナントに勝てないゴミ勇者だよ
星降る腕輪付けて先に動いて眠りの杖かラリホーする催眠アプリ戦術か
アストロン延々唱えて三回行動するレヴナントがしかしMPが足りない!するまでずっと待つというクソ戦術しろ
29924/11/27(水)23:09:49No.1257449333そうだねx1
>2はFC版準拠にしてほしい
ちゃんと通しでテストプレイしてバランス調整した上にしてくんねぇかな!!
30024/11/27(水)23:09:50No.1257449337+
初代はタイマンである限り面白くなりようが無いと思う…
どうやってもレベル上げるゲームになる他ねえ
30124/11/27(水)23:09:56No.1257449377+
堀井雄二に好きにやらせてたら次世代機見えてきたからさすがに当然のように尻蹴っただけでは
30224/11/27(水)23:09:56No.1257449378そうだねx2
>ユーザー向けの初報から開発始めたと思ってるバカ初めて見た
https://x.com/BDFF_OFFICIAL/status/1803099073488269340
ほらよ
30324/11/27(水)23:10:00No.1257449393+
今回売却値が全体的に低くなっている分武器の買い控え起こしやすいのも余計に…
30424/11/27(水)23:10:06No.1257449418そうだねx1
ドラクエ1リメイク出るって聞いたから現代に合わせるならブレワイとかダクソ的なアクションRPGとか面白そうだなあとか妄想してたけど
1&2はHD-2Dで出ると書いてあって全ての希望を失くした
30524/11/27(水)23:10:07No.1257449420+
>頑丈なぬいぐるみすき
>ただし転職したときに突然クマになる
猫じゃなく熊だったの!?
30624/11/27(水)23:10:15No.1257449473そうだねx5
クリアまでなら2以下ってこたない
クリア後はンーンン…
30724/11/27(水)23:10:26No.1257449527そうだねx2
性格に関しては一長一短どころじゃなく数字的に良さそうな性格が数えるほどしかないからな
30824/11/27(水)23:10:32No.1257449565+
ローレが特技覚えてついにMP獲得しそう
30924/11/27(水)23:10:39No.1257449603+
露骨なギミックボスといい極端なバランスといいどうも調整がソシャゲライクな感じする
31024/11/27(水)23:10:40No.1257449605+
>このフォーマットでT・Uリメイクすると即クリアして終わりそうな気がするんだけど
>それがちょっと心配
2つ合わせたら今回と同じ3〜50時間ぐらいじゃないかな
そこは多分大して変わんないと思う
31124/11/27(水)23:10:57No.1257449712+
耐性装備やらマジックバリアやら盛り盛りにすると無効化できるようになるの気持ちよすぎる
31224/11/27(水)23:11:06No.1257449765そうだねx1
転職あるからってとこもあるかな
固定キャラ固定職最終ステ固定の1・2ならそこらはうまく調整してくれ…るかなぁ
なんならリメイク1・2は種も有限でいい
31324/11/27(水)23:11:09No.1257449781+
>ローレが特技覚えてついにMP獲得しそう
使わなくなったWPの名前でも貰うか?
31424/11/27(水)23:11:14No.1257449816そうだねx2
>>ユーザー向けの初報から開発始めたと思ってるバカ初めて見た
>https://x.com/BDFF_OFFICIAL/status/1803099073488269340
>ほらよ
3年で開発なんてどこに書いてあるのよ
31524/11/27(水)23:11:15No.1257449825+
合間の追加は居たけど結局ゾーマ後の完全新規の追加ストーリーとかは無いし
1,2も大胆に変える大幅な追加とか出来なそうな気がするけどどうするんだろうな
31624/11/27(水)23:11:18No.1257449841そうだねx1
>性格に関しては一長一短どころじゃなく数字的に良さそうな性格が数えるほどしかないからな
これはSFC版からほとんど変わってないからな
そして評価されるステータスが一部から全部に変わったおかげで総ステータス上昇値が大幅に見直される事になった
31724/11/27(水)23:11:26No.1257449882+
試練の遺跡はこれおたすけ使えってことなのかな…
31824/11/27(水)23:11:28No.1257449895+
よみのばんにんも楽ちんで火力不足だとリセット案件になりそう
31924/11/27(水)23:11:32No.1257449928そうだねx3
>ローレが特技覚えてついにMP獲得しそう
これはいいというかさすがに今の時代にこうげきぼうぎょしか選べないのはつまらない…
32024/11/27(水)23:11:47No.1257450009+
>このフォーマットでT・Uリメイクすると即クリアして終わりそうな気がするんだけど
>それがちょっと心配
今回の1・2はハーゴンを軸にいわば前半後半って扱いになると思う
これまでの2作抱き合わせではなく2つで1つの物語
32124/11/27(水)23:11:57No.1257450062+
元々そんなに長くない1・2がリメイクで盛られてもそれはそれでダルいだろ
32224/11/27(水)23:12:07No.1257450115+
なんならセクシーギャルなんてステ上昇の恩恵的には強化されてる始末
32324/11/27(水)23:12:10No.1257450130そうだねx1
>転職あるからってとこもあるかな
ダーマ来たらみんな転職しますよね?みたいなバランス感覚してそうだし
その転職いれるかどうかでステ段違いなのが
32424/11/27(水)23:12:11No.1257450145+
このめちゃくちゃなバランスでのRTAはどうなるんだろう
32524/11/27(水)23:12:39No.1257450298+
3が知らない親父の回想盛り盛りだったみたいに2はハーゴンの回想盛り盛りになるよ
32624/11/27(水)23:12:40No.1257450302+
>このめちゃくちゃなバランスでのRTAはどうなるんだろう
いくつか来てるね
戦士入ってるのが熱い
32724/11/27(水)23:12:41No.1257450309そうだねx2
>性格に関しては一長一短どころじゃなく数字的に良さそうな性格が数えるほどしかないからな
うんのよさが死にステ扱いから重要パラメータになったことでセクシーギャルがより最強になったのはちょっと…
32824/11/27(水)23:12:44No.1257450328そうだねx2
>このめちゃくちゃなバランスでのRTAはどうなるんだろう
バランスがどんだけ狂っていようが走る連中だからそのゲームに合わせたセットアップをするだけだぞ
32924/11/27(水)23:12:46No.1257450343+
初報が3年半前だから開発期間はそれより長いことになるわな
33024/11/27(水)23:12:47No.1257450348+
12に続く!のかなあ
33124/11/27(水)23:13:03No.1257450442そうだねx1
>>このめちゃくちゃなバランスでのRTAはどうなるんだろう
>いくつか来てるね
>戦士入ってるのが熱い
やっぱにおうだちなんかね
33224/11/27(水)23:13:05No.1257450457+
>試練の遺跡はこれおたすけ使えってことなのかな…
ネットの海からお助けキャラ借りられるなら楽しかったかもね…
でも自分のゲームの中のセーブデータから借りられるだけなので
33324/11/27(水)23:13:12No.1257450510+
SFC版は運がそんなに重要じゃなかったから運は成長しないけど他が伸びる性格が強かったけど今作だとだいぶ使いにくくなったな
33424/11/27(水)23:13:18No.1257450544+
親父の回想盛り盛りだけど絶対必要な回想だったと思う
ハーゴンの回想はまぁ
33524/11/27(水)23:13:22No.1257450582+
ローレシアに特技が付くのは今回の戦士武闘家でほぼ内定だと思う
1勇者のソロ旅がどう調整してもつまらんから仲間増やすとかのメスが入るかは保守派と改革派で大論争になりそう
33624/11/27(水)23:13:31No.1257450638+
体力ってHP上がりやすくなる以外に効果あんの?
33724/11/27(水)23:13:32No.1257450647+
>このめちゃくちゃなバランスでのRTAはどうなるんだろう
4時間ぐらいのやつはビースト魔物呼びしてたよ
あんま目新しいことはなかった
33824/11/27(水)23:13:35No.1257450663そうだねx4
上を目指すなら転職必須ではあっても道中で転職しないと戦力外みたいなゲームじゃなかったよね?
33924/11/27(水)23:13:35No.1257450664そうだねx2
>耐性装備やらマジックバリアやら盛り盛りにすると無効化できるようになるの気持ちよすぎる
運上げて状態異常に対して「耐性が高くて効果が無さそうだ」のメッセージ出せた時も気持ちいい
運の良さの効果を大きくしたのは個人的には結構好きな調整だ
34024/11/27(水)23:13:40No.1257450690+
運低いと本当に眠りや麻痺がだーーーるい
34124/11/27(水)23:13:41No.1257450697そうだねx2
お前ハーゴンなのかよ…
34224/11/27(水)23:14:03No.1257450840+
>合間の追加は居たけど結局ゾーマ後の完全新規の追加ストーリーとかは無いし
>1,2も大胆に変える大幅な追加とか出来なそうな気がするけどどうするんだろうな
わざわざ3にハーゴン出してきたからあいつが呼んだシドーが一体なんなのか掘り下げて欲しい
34324/11/27(水)23:14:13No.1257450893+
>お前ハーゴンなのかよ…
急に聞いたことある声で喋り出してたし…
34424/11/27(水)23:14:23No.1257450964+
>上を目指すなら転職必須ではあっても道中で転職しないと戦力外みたいなゲームじゃなかったよね?
戦力外なのはずっと遊び人だけだからな
34524/11/27(水)23:14:31No.1257451000+
仲間いたら姫とおたのしめないだろ!
34624/11/27(水)23:14:45No.1257451076+
りゅうおうに悲しき過去…
ハーゴンに悲しき過去…
34724/11/27(水)23:14:55No.1257451130そうだねx1
>ドラクエ1リメイク出るって聞いたから現代に合わせるならブレワイとかダクソ的なアクションRPGとか面白そうだなあとか妄想してたけど
>1&2はHD-2Dで出ると書いてあって全ての希望を失くした
ドラクエがそんなことするわけないじゃん
34824/11/27(水)23:15:05No.1257451190+
>仲間いたら姫とおたのしめないだろ!
おともスライムとかなら…
34924/11/27(水)23:15:06No.1257451199+
>上を目指すなら転職必須ではあっても道中で転職しないと戦力外みたいなゲームじゃなかったよね?
ある程度のステ上限に収まる仕様だったからねえ
35024/11/27(水)23:15:18No.1257451265+
>上を目指すなら転職必須ではあっても道中で転職しないと戦力外みたいなゲームじゃなかったよね?
種めちゃ多いんだから道中で転職しないってやってもめっちゃ救済されてるゾ
35124/11/27(水)23:15:19No.1257451277+
>お前ハーゴンなのかよ…
ハーゴンいるのかなと思ったら本人で吹いた
35224/11/27(水)23:15:31No.1257451348+
ドラクエ3に悲しき現在…
35324/11/27(水)23:15:31No.1257451349+
ローレはみなごろしとか覚えそう…
35424/11/27(水)23:15:46No.1257451429+
戦士の指輪がなんか効果あるようになってるかもなあ
フレーバーアイテムなんてドラクエだとあんまウケ良くないし
35524/11/27(水)23:15:57No.1257451496+
Ⅱはスキル振り分けとかで差別化できそうだけどね(8とか)
35624/11/27(水)23:16:04No.1257451528そうだねx4
するわけないじゃんって言うけど
流石に初代は大幅に変えても老害だって文句言わねえと思うよ俺…
いやマジでそのままじゃ面白くするの無理だって
35724/11/27(水)23:16:06No.1257451542+
サマルは魔法剣なのかな
メガンテソード!!
35824/11/27(水)23:16:14No.1257451594そうだねx1
>ドラクエ1リメイク出るって聞いたから現代に合わせるならブレワイとかダクソ的なアクションRPGとか面白そうだなあとか妄想してたけど
剣神「それ言うならちゃんと俺買ったんだよね?」
35924/11/27(水)23:16:31No.1257451704そうだねx1
>剣神「それ言うならちゃんと俺買ったんだよね?」
俺は買ったぞ!
36024/11/27(水)23:16:32No.1257451706そうだねx2
なんかよくクレヨンしんちゃんみたいな語尾の人いるけどなんかのキャラエミュなの?
36124/11/27(水)23:16:32No.1257451710+
>>お前ハーゴンなのかよ…
>急に聞いたことある声で喋り出してたし…
俺ハーゴンのcv知らないわ…ドラマCDあたりか?
36224/11/27(水)23:16:50No.1257451812+
>フレーバーアイテムなんてドラクエだとあんまウケ良くないし
指輪なんかして女みたいな奴だぜ!って言われるから
やはりセクシーギャル化か…
36324/11/27(水)23:16:56No.1257451853+
そもそも3の使い回しですぐ発売する戦略なんだし大幅に新システム追加とかは無いだろう
36424/11/27(水)23:17:04No.1257451897+
モモたんも殺したしギガッシュも撃ったぞ
36524/11/27(水)23:17:07No.1257451907+
剣神は独自ハードなの思い切り良すぎる…
36624/11/27(水)23:17:10No.1257451924+
2のあとってどうなるんだ…?
36724/11/27(水)23:17:10No.1257451928そうだねx5
>いやマジでそのままじゃ面白くするの無理だって
理解したくないんだけど面白くするんじゃなくてそのまま出すのを是とする層が一定数いるのがな…
36824/11/27(水)23:17:10No.1257451930+
神竜やグラン用に愛着も何もないメンバー育ててるとなんか虚無感がすごい…
36924/11/27(水)23:17:15No.1257451951そうだねx1
1・2の内容だとRPGよりARPGにしたほうが相性いいよな
ボリューム問題も解決できる
37024/11/27(水)23:17:16No.1257451962そうだねx3
>>>お前ハーゴンなのかよ…
>>急に聞いたことある声で喋り出してたし…
>俺ハーゴンのcv知らないわ…ドラマCDあたりか?
ライバルズ
37124/11/27(水)23:17:36No.1257452060+
>上を目指すなら転職必須ではあっても道中で転職しないと戦力外みたいなゲームじゃなかったよね?
個人的にはクリアまでなら転職した方が楽だけどしなくてもまあ別にって所だった
クリア後は転職しないとキツイっす
37224/11/27(水)23:17:45No.1257452121+
>2のあとってどうなるんだ…?
12があるじゃないか
37324/11/27(水)23:17:49No.1257452150そうだねx3
種を多くしてるのが救済のつもりだったら
数値のブレ無くそうよ
11でやってたじゃねえかよそれ
37424/11/27(水)23:17:53No.1257452171+
>サマルは魔法剣なのかな
魔法剣士ですね
フォースゲー始まりますよ
37524/11/27(水)23:17:54No.1257452174そうだねx1
>2のあとってどうなるんだ…?
正史だとその先は何もないからな
堀井次第だ
37624/11/27(水)23:17:56No.1257452188+
>するわけないじゃんって言うけど
>流石に初代は大幅に変えても老害だって文句言わねえと思うよ俺…
>いやマジでそのままじゃ面白くするの無理だって
じゃあローラ姫プレイアブルにするか
37724/11/27(水)23:18:01No.1257452204+
竜の女王の子供が後のりゅうおうなのは何となく解るけど
1にハーゴン出る訳じゃないしその辺り盛ってくるのか
そうすると何で2でシドーなんて生み出すのか
37824/11/27(水)23:18:03No.1257452214そうだねx1
>>上を目指すなら転職必須ではあっても道中で転職しないと戦力外みたいなゲームじゃなかったよね?
>種めちゃ多いんだから道中で転職しないってやってもめっちゃ救済されてるゾ
転職できない勇者に投げ込むので精一杯というか…
ブーメラン投げる時期終わったら力捨てていいだろっていうとそうなんだけども
37924/11/27(水)23:18:14No.1257452286そうだねx1
ライバルズくんほそぼそとでも生きててくれたらドラクエ熱が高まったときに遊べたのにな
38024/11/27(水)23:18:16No.1257452300+
Ⅰは鍵とか松明とか今やるとひたすらに面倒なシステムも多い…
38124/11/27(水)23:18:19No.1257452317+
>2のあとってどうなるんだ…?
どうって11から続くロトシリーズはそこで現状終わってるし12がロトシリーズじゃなけりゃそのままでしょう
38224/11/27(水)23:18:30No.1257452398+
>2のあとってどうなるんだ…?
アレフガルドの物語は完結
38324/11/27(水)23:18:30No.1257452401+
11→3→1→2→12
なるほど…
38424/11/27(水)23:18:34No.1257452427そうだねx1
HD2Dの時点で無謀な期待だ
38524/11/27(水)23:18:36No.1257452438+
1のアクションRPGとか今度はビルダーズとかち合うからな…
38624/11/27(水)23:18:39No.1257452456+
>うんのよさが死にステ扱いから重要パラメータになったことでセクシーギャルがより最強になったのはちょっと…
男勇者なら一匹狼だろやっぱ!で開始した俺は予約特典の幸せの靴で誤魔化してたけど
運の低さがびっくりするくらいだったので海賊の女お頭に頼んでセクシーギャル男にしてもらったよ…
くちばしでラッキーパーソンにしてもよかったのだろうが一度きりのチャンスは生かしたかった
38724/11/27(水)23:18:39No.1257452461+
3は新しい街やダンジョンはほぼ無かったし2もこんな感じなのかね
もっと色々追加してくれてると思ってたのにな
38824/11/27(水)23:18:41No.1257452467+
きたに話すドラクエ一度やってみたい
38924/11/27(水)23:18:48No.1257452520+
ギガスラッシュが魔王の爪痕攻略時の魔法使用不可状況でしか活躍の場が無い…
39024/11/27(水)23:18:52No.1257452552+
その頃王女は…みたいな回想盛られそう
39124/11/27(水)23:19:01No.1257452617そうだねx1
遊び人連れたままガイアの剣放り込むとこまで行ったら知らないボスが出てきて酷い目にあった
39224/11/27(水)23:19:02No.1257452622+
キャ…キャラバンハート…
39324/11/27(水)23:19:12No.1257452689+
クリアした後に子孫を残せワシは待っとるぞとか言ってる爺さんとか
もしかして3から1ってそんな経ってないのか
39424/11/27(水)23:19:20No.1257452739+
ファミコン版とスーファミ版をそのまま遊べるのを出したうえで
ガラッと変えたリメイクを出すのが一番理想だったんだけどな
なんでスマホ版移植しかないんだ?
39524/11/27(水)23:19:30No.1257452809+
>クリアした後に子孫を残せワシは待っとるぞとか言ってる爺さんとか
>もしかして3から1ってそんな経ってないのか
100年か50年かどっちだっけ
39624/11/27(水)23:19:36No.1257452839+
>竜の女王の子供が後のりゅうおうなのは何となく解るけど
>1にハーゴン出る訳じゃないしその辺り盛ってくるのか
>そうすると何で2でシドーなんて生み出すのか
その発端を描いたのが今作じゃないか
ロトの物語は同時にハーゴンとの戦いになったんだ
39724/11/27(水)23:19:40No.1257452864そうだねx2
>その頃王女は…みたいな回想盛られそう
すげえジーコみたいだ…
39824/11/27(水)23:19:49No.1257452913+
>キャ…キャラバンハート…
リソース管理がすっげえカツカツって聞いた
39924/11/27(水)23:19:50No.1257452918+
バトルがタイマンのRPGって過去作で何か面白いのあるのかな
ポケモンみたいに交代できるの除いて
40024/11/27(水)23:20:03No.1257453001+
>ローレはみなごろしとか覚えそう…
戦士が渾身斬り止まりなのは全身全霊斬りがローレ用だからと予想
40124/11/27(水)23:20:04No.1257453010+
キャラバンハートのあれこれって公式なんだっけ?
パラレルかどうかも覚えてない
40224/11/27(水)23:20:06No.1257453023+
1はナビ妖精と二人旅からスタートしそう
40324/11/27(水)23:20:08No.1257453036+
>遊び人連れたままガイアの剣放り込むとこまで行ったら知らないボスが出てきて酷い目にあった
火山を舐めるな
40424/11/27(水)23:20:12No.1257453067+
>キャ…キャラバンハート…
リメイクするか…
40524/11/27(水)23:20:14No.1257453091そうだねx2
正直ムービーシーンのテンポクソ悪かったんであんまりシナリオ盛られてもなと思ってしまった
40624/11/27(水)23:20:20No.1257453128+
>なんでスマホ版移植しかないんだ?
ドラクエは完全移植とかほぼしないから
過去例を見ても1,2回しかやってないよ
40724/11/27(水)23:20:30No.1257453194+
アクションでゼロから作り直したら発売また5年後ぐらいじゃない?
40824/11/27(水)23:20:33No.1257453214+
>キャ…キャラバンハート…
モンスターズは全部外伝であって正史じゃない
40924/11/27(水)23:20:55No.1257453341そうだねx2
>ファミコン版とスーファミ版をそのまま遊べるのを出したうえで
>ガラッと変えたリメイクを出すのが一番理想だったんだけどな
>なんでスマホ版移植しかないんだ?
どうしてスマホ版がGBC基準の移植じゃないんだ?って所から疑問が始まる
41024/11/27(水)23:21:01No.1257453379+
ビーストモードにやまびこ装備でも
メ・ラ・ゾ・ー・マ…五指爆炎弾!!ができねえー!!
41124/11/27(水)23:21:15No.1257453477+
>ロトの物語は同時にハーゴンとの戦いになったんだ
2の最終盤に3の上の世界に殴り込み行って追いかけるとかしたいなー
41224/11/27(水)23:21:22No.1257453517+
3から100年後なのはロト紋
1→2は100年でよかったはず
41324/11/27(水)23:21:28No.1257453565そうだねx2
つーかボイス付きも台詞送り出来るようにせんかい
41424/11/27(水)23:21:34No.1257453607+
いやアクションドラクエは9のときにみんながだめだ!!ってやって丸々潰しただろ…
絶対当時叩いてたやつここにもいるだろ今更言うのはちょっと
41524/11/27(水)23:21:34No.1257453610+
ムーンブルクの髪色変えられれば俺はとりあえず文句言わない
41624/11/27(水)23:21:39No.1257453645+
1,2は面子固定だし11みたいなスキル取得システムでプレイヤーによる違い出すようにするんかな
41724/11/27(水)23:21:42No.1257453670そうだねx3
シナリオ盛るのはいいけどボイスはワンボタンで飛ばせるようにしてくれ…
41824/11/27(水)23:21:44No.1257453681+
開発期間的にはFF7リメイクのあとのFF7リバースに匹敵する大作
41924/11/27(水)23:22:00No.1257453771+
>正直ムービーシーンのテンポクソ悪かったんであんまりシナリオ盛られてもなと思ってしまった
なんで音声スキップできないのよ…って絶望した
42024/11/27(水)23:22:14No.1257453848+
ドラゴラムの炎がはぐメタに効いて魔物使いの炎が効かないの
ゲームバランス以外に説明してくれ
42124/11/27(水)23:22:20No.1257453883+
>ムーンブルクの髪色変えられれば俺はとりあえず文句言わない
ムーンは紫一択だろ
42224/11/27(水)23:22:27No.1257453923そうだねx3
>いやアクションドラクエは9のときにみんながだめだ!!ってやって丸々潰しただろ…
>絶対当時叩いてたやつここにもいるだろ今更言うのはちょっと
ヒーローズとかもあるのに何いってんの
42324/11/27(水)23:22:47No.1257454052そうだねx2
>ドラゴラムの炎がはぐメタに効いて魔物使いの炎が効かないの
>ゲームバランス以外に説明してくれ
すまんこれについてはドラゴラムの炎が通るのを残してくれただけ嬉しい
42424/11/27(水)23:22:51No.1257454069+
>>ムーンブルクの髪色変えられれば俺はとりあえず文句言わない
>ムーンは紫一択だろ
そう
だから金でお出しされた場合の措置が欲しい
42524/11/27(水)23:22:56No.1257454107+
>開発期間的にはFF7リメイクのあとのFF7リバースに匹敵する大作
向こうもしょうもなかったし…どうなってるんだ
42624/11/27(水)23:23:00No.1257454117+
原典をソウルライクのアクションゲーム化したといえばFFオリジンがあるけど面白かったのかな
42724/11/27(水)23:23:04No.1257454146そうだねx1
SO2のリメイクをお手本にした方が良いと思うわ
旧作の戦闘システムにちょっと手を加えただけで雰囲気はそのままなのに滅茶苦茶丁度いい塩梅に仕上がってたし
旧作で出来てたことは殆どできるわ快適さが段違いで上がってたわで文句のつけようがなかった
42824/11/27(水)23:23:38No.1257454344+
紫と金で雌犬二匹に増やせばいいんじゃねえか?
42924/11/27(水)23:23:41No.1257454363そうだねx2
>ヒーローズとかもあるのに何いってんの
メインナンバリングと外伝はとてつもない違いがあるよ
販売本数見てもわかるけど今回3ってだけで余裕でミリオン生きそうな勢いだし
圧倒的にプレイする層が違う
43024/11/27(水)23:23:51No.1257454410+
>そう
>だから金でお出しされた場合の措置が欲しい
今の開発だと金で出して救済措置しなさそうだな…
43124/11/27(水)23:23:53No.1257454421+
ゲームバランス的に全体ブレスがメタル系に効いていいわけないだろ!
43224/11/27(水)23:23:55No.1257454430+
DQ3でラルス1世がDQ1でラルス15世
15代空いてるからなんか早死にとかしないかぎり結構空いてそうだけど
43324/11/27(水)23:23:56No.1257454432+
>原典をソウルライクのアクションゲーム化したといえばFFオリジンがあるけど面白かったのかな
厳密にはそういうゲームじゃないけど面白いよ
43424/11/27(水)23:24:21No.1257454605+
>原典をソウルライクのアクションゲーム化したといえばFFオリジンがあるけど面白かったのかな
なんかエルデンと同時期にひっそり出て碌に話題にならなかったゲームって印象だ
43524/11/27(水)23:24:37No.1257454700+
>>開発期間的にはFF7リメイクのあとのFF7リバースに匹敵する大作
>向こうもしょうもなかったし…どうなってるんだ
いや分割がクソなだけでFF7Rは面白いっつーの
43624/11/27(水)23:24:46No.1257454746+
ソウルライクというより仁王だなオリジンは
なかなか面白かったよ


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