二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732700421003.jpg-(23582 B)
23582 B24/11/27(水)18:40:21No.1257334205そうだねx15 20:05頃消えます
当時ほとんど雰囲気で遊んでたゲーム
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/27(水)18:42:09No.1257334779そうだねx13
カードゲームがまあまあ重要とか知らなかったそんなの
224/11/27(水)18:42:31No.1257334905+
ドロードロードロー
324/11/27(水)18:43:29No.1257335228そうだねx6
GFつええ!
このまま最後までGF無双だぜ!!
424/11/27(水)18:44:31No.1257335527そうだねx1
ポケステ持ってた兄がうらやましかった
524/11/27(水)18:45:10No.1257335736+
レベル上げるとキツくなるとか当時の俺のゲームという概念の破壊者だった
624/11/27(水)18:45:47No.1257335940+
>学園青春物なんだとか知らなかったそんなの
724/11/27(水)18:46:28No.1257336187+
精製はすべてを解決する
824/11/27(水)18:46:33No.1257336215+
>GFつええ!
>このまま最後までGF無双だぜ!!
ほっといたらGFが自分を強化するアビリティを覚えていく…
他に全体攻撃もできそうにないしGFを使いまくるゲームってことじゃん!
924/11/27(水)18:46:50No.1257336295そうだねx2
レベル上げてキツくなるのは精製縛ったらくらいじゃない?
基本的にドローできる魔法もドロップアイテムも良くなるんだし
そのドロップアイテムの活用法がほぼ手探りで動線が少なくて死蔵されてる…?
そうだね
1024/11/27(水)18:47:56No.1257336631+
当時はアルティミシア強すぎてクリア出来なかった
1124/11/27(水)18:48:31No.1257336824そうだねx17
レベル上げるほど〜は大体言葉が一人歩きしてるだけ
1224/11/27(水)18:48:46No.1257336891そうだねx2
リヴァイアサンを取り逃がしたことに気づいたときやめてしまった
1324/11/27(水)18:49:22No.1257337091+
GF使えば使うほど召喚速度上がって強くなるしな
1424/11/27(水)18:49:29No.1257337135+
低レベルにこだわる意味あんま無いよね
ボスを通常攻撃ワンパンとかしても別に楽しくないしな

ブラックウィドウをSEED試験で壊せる位システム理解すると楽しい
1524/11/27(水)18:49:57No.1257337304+
うっかりレベル100でアルテマウエポンに挑んだ
1624/11/27(水)18:50:11No.1257337386そうだねx4
>ほっといたらGFが自分を強化するアビリティを覚えていく…
これ以前はダメなところと思ってたんだけど
覚えるアビ自分で選ぶってところまでたどり着けずGFゴリ押しするパターンの救済って面はあるよなって思い直した
1724/11/27(水)18:50:49No.1257337613そうだねx4
GFのアビリティゴミスキルから覚えるのやめろ
1824/11/27(水)18:51:29No.1257337793+
アルティマニアとか解体真書とか無しでこの時期のスクウェアゲームってちゃんと遊べたんだろうか
自分は無理だった
1924/11/27(水)18:51:52No.1257337928そうだねx1
力60%UPとか大味なの多いよな
2024/11/27(水)18:52:06No.1257338004+
精製の導線が全然ないのがとにかくダメ
2124/11/27(水)18:52:39No.1257338183そうだねx4
>低レベルにこだわる意味あんま無いよね
むしろ低レベルでいようとする努力がダルい
2224/11/27(水)18:53:06No.1257338324そうだねx3
2ぐらいにはプレイヤーに優しくないシステムだと思う
2324/11/27(水)18:53:53No.1257338565+
とりあえず要らないスキル消してティンバーで基礎ステJに変えよう
2424/11/27(水)18:55:37No.1257339170+
言うて6もクソみたいな成長システムだったけど人気だぞ
2524/11/27(水)18:55:58No.1257339287+
雰囲気で遊んでいても気づく学園パートの短さ
2624/11/27(水)18:55:58No.1257339290+
うろ覚えだけどストーリーのボスはレベル上限あるんじゃなかったっけ
2724/11/27(水)18:56:05No.1257339322そうだねx3
>言うて6もクソみたいな成長システムだったけど人気だぞ
簡単だからなぁ
2824/11/27(水)18:56:07No.1257339332+
私のFF8はまず砂浜で横になるスコールを尻目にキスティス先生が魚をムチでしばきまくる事から始まる
カードとカード変化覚えたらデュエル開始ッ
2924/11/27(水)18:56:10No.1257339347+
敵のレベルが上がるとHPがばこすこ上がらなければなあ
倒すのが猛烈にダルくなる
3024/11/27(水)18:56:23No.1257339413+
ジャンクションしろ精製使え困ったらこうしろみたいな事
結構書いといてくれてはいるんだ
3124/11/27(水)18:56:30No.1257339459+
>リヴァイアサンを取り逃がしたことに気づいたときやめてしまった
俺もだ
バトル開始時は気にしてるけど中身までは気にしてなかったよ
3224/11/27(水)18:56:48No.1257339572そうだねx1
しっかり学んでシステムを理解すれば面白いゲーム
作中の導線はスカスカなので自分から学ぼうとする意欲のあるプレイヤー以外は脱落する
そんなとこまで学園風にするんじゃねえ!
3324/11/27(水)18:56:52No.1257339604+
アルティミシア戦はBGMのせいですっげえ記憶に残ってる
3424/11/27(水)18:57:00No.1257339653+
>カードとカード変化覚えたらデュエル開始ッ
トレードルール…
3524/11/27(水)18:57:01No.1257339654+
フォロカルより有名なフォロカルフェイク
3624/11/27(水)18:57:09No.1257339696+
ボスにはレベル上限が設定してあるから
レベル上げれば雑魚が強くてボスは強くないバランスだったっけ
3724/11/27(水)18:58:04No.1257339998+
>アルティマニアとか解体真書とか無しでこの時期のスクウェアゲームってちゃんと遊べたんだろうか
はっきり言うけど9と10よりはまだ遊びやすいよ8
3824/11/27(水)18:58:09No.1257340021+
このゲームの初心者誰もが通る糞なところ

シヴァとケツァルコアトルに気付かずにイフリート直行 なお倒せる模様
3924/11/27(水)18:58:16No.1257340064+
説明がほとんどチュートリアルやテストに丸投げしてる!
4024/11/27(水)18:58:36No.1257340188+
GF技で戦って途中でやめたがあのまま続けたら半詰みになってたようだ
4124/11/27(水)18:58:43No.1257340231+
>敵のレベルが上がるとHPがばこすこ上がらなければなあ
>倒すのが猛烈にダルくなる
ボスはストーリー進捗に合わせて上限決まってたから言うほど増えたか?
大型の雑魚は逃げたっていいし
4224/11/27(水)18:59:07No.1257340388そうだねx3
育成においては10はかなりのクソだと思う
ストーリーがめっちゃいいから許すが…
4324/11/27(水)18:59:15No.1257340433+
お給料がいきなり振り込まれたりするのはなんか好きだった
テストはまあ…
4424/11/27(水)18:59:50No.1257340630+
困ったら△ボタン連打
これで勝てる
4524/11/27(水)19:00:07No.1257340729+
>育成においては10はかなりのクソだと思う
クソだけどスフィア盤埋めるの楽しいよね…しんどいけど…あっこのルート失敗か?
4624/11/27(水)19:00:15No.1257340775そうだねx1
GFゴリ押しで辛かったのは宇宙船でいきなりエーリアン刈りさせられたあたり
4724/11/27(水)19:00:37No.1257340900+
あんま深く考えず撮り逃しもしまくって一回クリアした
その後アルティマニア入手してしっかりやり直した
4824/11/27(水)19:00:55No.1257341003そうだねx1
Disk4で飛空挺回収できるとか攻略本買うまで知らなかった
4924/11/27(水)19:01:14No.1257341102+
>育成においては10はかなりのクソだと思う
ストーリー範囲(だいたい個別ルート完遂)まではなかなか良くないか?
5024/11/27(水)19:01:25No.1257341162+
雰囲気でカードで遊んでたら世界中が地獄ルールになるのはお前酷いよ…
5124/11/27(水)19:01:29No.1257341180+
>クソだけどスフィア盤埋めるの楽しいよね…しんどいけど…
ユウナが雑魚戦でする事無いから育たなくてボス相手にヒーラーで出したら一撃でやられるの…俺だけかよ
5224/11/27(水)19:01:36No.1257341229+
>はっきり言うけど9と10よりはまだ遊びやすいよ8
!?
5324/11/27(水)19:01:59No.1257341364+
当時ポケステ持ってたけどほとんど意味なかったな
一番下のランクの個体引いて良いもの引く可能性すら無い
8割ぐらいのポケステは下2つのほとんど良いものが拾えないランクにいくんじゃなかったっけ
5424/11/27(水)19:02:20No.1257341477+
発売前のメディアが推していたのもあってとにかくドロードロードロー!!!って感じだった
魔法精製が効率的なんてずっと後になってから知った
5524/11/27(水)19:02:23No.1257341495+
>育成においては10はかなりのクソだと思う
普通に進めていけばそれで困るのはキマリくらいだからまあ…
5624/11/27(水)19:02:35No.1257341558+
>育成においては10はかなりのクソだと思う
キマリが魔法アタッカー目指す方が活路があるのが面白い 
使う盗むをつまみ食いしてW盗みとかね
5724/11/27(水)19:02:37No.1257341568+
>雰囲気でカードで遊んでたら世界中が地獄ルールになるのはお前酷いよ…
バラムの港でヤンキー座りしてるガーデン生がリセットスイッチなんて知らないよ!
5824/11/27(水)19:02:39No.1257341581+
ギルの代わりにドロップアイテムがあり店の代わりに精製があると気付くのにだいぶかかった
5924/11/27(水)19:02:59No.1257341703そうだねx4
ポケステのシリアルナンバーでランク付け(大概最低)はどうしようもないクソだったな
6024/11/27(水)19:03:03No.1257341734そうだねx3
>ストーリー範囲(だいたい個別ルート完遂)まではなかなか良くないか?
雑魚戦でする事無いユウナとリュックとキマリが育たなくなりがちなのがって言うか
戦闘で何かしないと経験値無しってシステムがクソ
6124/11/27(水)19:03:13No.1257341799そうだねx7
歩いているうちに給料が振り込まれる→うれしい
いつの間にか給料が下がる→かなしい
6224/11/27(水)19:03:50No.1257342005+
横道逸れたりしなければキマリ以外育成ルート一本道だからむしろ鍛えれば誰でもクリアできるまで育つシステムだろう10
6324/11/27(水)19:03:50No.1257342010+
一旦相手に負けてカードを奪われることが新規カード取得の条件なんて気づけるわけがなかった
6424/11/27(水)19:03:53No.1257342030+
>戦闘で何かしないと経験値無しってシステムがクソ
まあ10はコレだよなあ
6524/11/27(水)19:04:02No.1257342070そうだねx1
容量問題でDISC4から街に入れなくなるのほんとどうかしてる
6624/11/27(水)19:04:30No.1257342220+
FFは6から始めたから7でも通じた脳筋法が8では通じなくて途中で詰んだ
精製を覚えてからやり直したらサクサクになった
6724/11/27(水)19:04:38No.1257342280+
ランプ開けたらエラいことになった苦い思い出リベンジには実に20年かかった
6824/11/27(水)19:04:45No.1257342312そうだねx2
いやあ理解してもバトルそんな面白くないよ…やれること自体少ないし…
6924/11/27(水)19:05:05No.1257342414+
>普通に進めていけばそれで困るのはキマリくらいだからまあ…
ユウナも…って言うか10全体的にHP低いからシーモアあたりから即死あるんだよなあ
7024/11/27(水)19:05:30No.1257342566そうだねx2
大人になって設定理解してからやるとなかなか沁みるストーリー
7124/11/27(水)19:05:30No.1257342571+
>容量問題でDISC4から街に入れなくなるのほんとどうかしてる
そこは当時の技術の限界だから仕方ない
7224/11/27(水)19:05:32No.1257342582+
戦闘は別に面白くないよな
それ以外のいろいろは面白いけど
7324/11/27(水)19:06:05No.1257342748そうだねx2
5と7が普通に育つ普通のゲームなのに何でそこから弄りたがるってなる
7424/11/27(水)19:06:17No.1257342819+
FF10はめんどいけど成長の導線はめちゃくちゃ丁寧じゃん
シナリオクリアくらいまでならちゃんと個性化できてる
7524/11/27(水)19:06:22No.1257342854そうだねx4
>大人になって設定理解してからやるとなかなか沁みるストーリー
マジで大人になってから改めてプレイして「これガキに理解できるわけないだろ!!」ってなった
まずスコールたちがガキだという認識が子供からしたら持てるわけがない
7624/11/27(水)19:06:37No.1257342948+
>リヴァイアサンを取り逃がしたことに気づいたときやめてしまった
分かる
あの頃は救済なんかなくてモチベーションがガタ落ちした
7724/11/27(水)19:06:48No.1257343009そうだねx3
取り返しのつかない要素が多すぎる…
7824/11/27(水)19:07:13No.1257343145+
>5と7が普通に育つ普通のゲームなのに何でそこから弄りたがるってなる
そんなんFF2から続く悪癖だし…
7924/11/27(水)19:07:21No.1257343185+
>FFは6から始めたから7でも通じた脳筋法が8では通じなくて途中で詰んだ
>精製を覚えてからやり直したらサクサクになった
力Jの連続剣が強いあたりはすぐ言われてたけどジャンクション用の魔法には精製が便利って発売から数年経ってようやくネット上に広まったくらいだからな
8024/11/27(水)19:07:22No.1257343192そうだねx3
>>大人になって設定理解してからやるとなかなか沁みるストーリー
>マジで大人になってから改めてプレイして「これガキに理解できるわけないだろ!!」ってなった
>まずスコールたちがガキだという認識が子供からしたら持てるわけがない
小中学生からしたら高校生は大人だよな…
8124/11/27(水)19:07:29No.1257343228そうだねx2
>5と7が普通に育つ普通のゲームなのに何でそこから弄りたがるってなる
過去作持ち出すなら2の時点で特殊な成長システムだからFFはそういうもんだろ
8224/11/27(水)19:07:31No.1257343244+
とりあえずジャンクションバクでオーラをジャンクションする
8324/11/27(水)19:07:48No.1257343347そうだねx4
>5と7が普通に育つ普通のゲームなのに何でそこから弄りたがるってなる
FFなんて毎回弄りまくってるシリーズじゃないですか
8424/11/27(水)19:08:01No.1257343416そうだねx2
戦闘システムが安定しないのなんてFFじゃいつものことだろ
8524/11/27(水)19:08:18No.1257343525そうだねx2
>取り返しのつかない要素が多すぎる…
GFの取り逃がしはきつい
8624/11/27(水)19:08:23No.1257343555+
8と9辺りは制作側がやり込みとか周回とかを認識して取り入れようと変なことになった要素が多いと思う
8724/11/27(水)19:08:30No.1257343594+
魔女や魔法の概念が若干めんどくさい感じなとこ好き
8824/11/27(水)19:08:31No.1257343604+
10は仲間と交代して防御で全員に経験値入れるようにしてた
8924/11/27(水)19:08:41No.1257343673+
システムとかストーリーを見れば見るほどなんで王道RPG面してるんだってなるシリーズ
9024/11/27(水)19:08:46No.1257343700+
>FFなんて毎回弄りまくってるシリーズじゃないですか
それは近年のイメージでFF1〜9で異様なの2と8くらいなんで…
9124/11/27(水)19:09:17No.1257343867そうだねx2
>一旦相手に負けてカードを奪われることが新規カード取得の条件なんて気づけるわけがなかった
あげるのが条件のときは何々が欲しいって言うから自分が読んでないだけじゃん
9224/11/27(水)19:09:23No.1257343910そうだねx2
FFでいちばん好きな戦闘システムネタ抜きに7リメイク系だわ
なんだったらリバースの戦闘は個人的にはRPGの戦闘の一つの到達点だと思ってる
9324/11/27(水)19:09:36No.1257343986+
7が割とわかりやすいシステムだったのに
スレ画以降は突然システムが複雑になった
9424/11/27(水)19:09:40No.1257344011+
システムに関しては当時は独自性出すためにひねったのも多かったしまぁ
9524/11/27(水)19:09:49No.1257344067そうだねx11
>それは近年のイメージでFF1〜9で異様なの2と8くらいなんで…
弄りまくってるのはずっとそうだろ…
9624/11/27(水)19:09:56No.1257344108+
>>取り返しのつかない要素が多すぎる…
>GFの取り逃がしはきつい
受動的に確定入手なのイフリートだけなのすごくない?
他はドローしたり探したり調べたりをしないと手に入らない
9724/11/27(水)19:10:27No.1257344280そうだねx2
結局はステ上げて殴るのが基本すぎるからな8
9824/11/27(水)19:10:46No.1257344390+
そういう意味で言うなら4が例外的にシンプルすぎるよねFF
デカントアビリティはしらない管轄外
9924/11/27(水)19:11:22No.1257344598+
>FFでいちばん好きな戦闘システムネタ抜きに7リメイク系だわ
>なんだったらリバースの戦闘は個人的にはRPGの戦闘の一つの到達点だと思ってる
あのバトルシステムでやりたいFF多いな
10024/11/27(水)19:11:31No.1257344644そうだねx6
>それは近年のイメージでFF1〜9で異様なの2と8くらいなんで…
そうか?
昔からFFはシステム弄りまくってたろ
10124/11/27(水)19:11:43No.1257344718+
>結局はステ上げて殴るのが基本すぎるからな8
単純にステの上げ方が面倒くなってるだけども捉えられるからな…
10224/11/27(水)19:11:46No.1257344734+
2のシステムは異様すぎ!!
10324/11/27(水)19:11:49No.1257344745+
今考えるとポケステ連動システムわりとめんどくせえなって...
10424/11/27(水)19:11:52No.1257344762+
力を上げて男子共で殴る!これで楽勝ってわけよ!
10524/11/27(水)19:11:57No.1257344787そうだねx3
ケツァとシヴァは初期品に入れとけって感じなんだけどな
10624/11/27(水)19:12:01No.1257344815+
ナンバリング間でストーリーのつながりもほぼないのシリーズとしてはかなり珍しい部類な気がしてきた
10724/11/27(水)19:12:15No.1257344903+
>結局はステ上げて殴るのが基本すぎるからな8
魔法使うと弱体化するのはほんとどうかと思う
10824/11/27(水)19:12:30No.1257344986+
ジャンクションの仕組みを理解してなくてスコール以外はGF召喚して戦ってた
10924/11/27(水)19:12:36No.1257345020+
説明書だけだと分かりづらい
11024/11/27(水)19:12:49No.1257345085そうだねx2
>今考えるとポケステ連動システムわりとめんどくせえなって...
当時の時点でもものすごく面倒だったよ…
11124/11/27(水)19:12:55No.1257345128+
>FFでいちばん好きな戦闘システムネタ抜きに7リメイク系だわ
>なんだったらリバースの戦闘は個人的にはRPGの戦闘の一つの到達点だと思ってる
開発時期考えたら実際FF最新作だしなリバース
16なんかはほぼ15と同時に作ってたらしいし
11224/11/27(水)19:13:09No.1257345204そうだねx2
リミット技がわりと無法だから
オーラ使って擦ってるだけでもなんとかなった
11324/11/27(水)19:13:10No.1257345213+
どんな相手にもメルトン
これね!
11424/11/27(水)19:13:21No.1257345280+
>ナンバリング間でストーリーのつながりもほぼないのシリーズとしてはかなり珍しい部類な気がしてきた
近年はそれがシンプルにシリーズの足枷になってるからな
「FFといえばこれ!」って要素が無さすぎてブランドのイメージが固まらなさすぎて顧客が分散してしまってる
11524/11/27(水)19:13:24No.1257345295+
魔法100個持ち大前提みたいなとこはしょうもない
11624/11/27(水)19:13:37No.1257345380+
FF8を初見でちゃんと進められるやつはちゃんと説明書読むタイプの人間
11724/11/27(水)19:13:44No.1257345422+
今見返すとキャラもストーリーも好きなんだが
当時はどの年齢層に売るつもりだったんですかエニックスさん
11824/11/27(水)19:13:48No.1257345449+
GF召喚は強いといえば強いから遊び方としては間違いでもない
効率と手間を考えるとHPと力を上げて瀕死にして△連打するゲームになるだけ
11924/11/27(水)19:14:27No.1257345655+
>どんな相手にもメルトン
>これね!
効かねえ敵ほとんど居ないしな
6の使いにくいメルトンからよくあんな便利魔法になったもんだ
12024/11/27(水)19:14:33No.1257345684+
攻略本が説明書代わりになってる
12124/11/27(水)19:14:37No.1257345715+
精製して魔法つけて殴るだけ
12224/11/27(水)19:14:51No.1257345786+
おでかけチョコボはポケステの電池クソザコなのがきつすぎる
12324/11/27(水)19:14:52No.1257345793そうだねx2
>そういう意味で言うなら4が例外的にシンプルすぎるよねFF
ところがこいつ斬新なバトルシステムの実験作だったんだ
アクティブタイムバトルってやつ
12424/11/27(水)19:15:01No.1257345850+
12のガンビットもそうだけどちゃんと仕様を理解して使い込めば強くて便利なのにその仕様をあんまり説明してくれないの良くないと思う
12524/11/27(水)19:15:22No.1257345963そうだねx3
>FF8を初見でちゃんと進められるやつはちゃんと説明書読むタイプの人間
言うて作中でちゃんと説明あるっちゃあるんだよな
無視して進める人も多いけど
12624/11/27(水)19:15:34No.1257346030+
英雄?聖戦?の薬が強過ぎる
12724/11/27(水)19:15:45No.1257346087そうだねx6
>FF8を初見でちゃんと進められるやつはちゃんと説明書読むタイプの人間
読んでたって精製とカードがメインとは分からんでは
12824/11/27(水)19:16:13No.1257346246+
魔法の威力だらしなさすぎだし殴るしかねえ
12924/11/27(水)19:16:18No.1257346287+
>おでかけチョコボはポケステの電池クソザコなのがきつすぎる
ボタンも小さい上に妙に固いから指が痛くなる…
13024/11/27(水)19:16:31No.1257346367+
あとマップが見づらいのはいただけない
ティンバーにペットショップあるのなんて攻略サイト見てから知ったよ
13124/11/27(水)19:16:32No.1257346383そうだねx1
>12のガンビットもそうだけどちゃんと仕様を理解して使い込めば強くて便利なのにその仕様をあんまり説明してくれないの良くないと思う
そもそも王道RPGみたいな顔してお出しするシステムじゃないと思う
13224/11/27(水)19:16:36No.1257346399+
>ところがこいつ斬新なバトルシステムの実験作だったんだ
>アクティブタイムバトルってやつ
こいつはわりと長いこと採用されたな…
13324/11/27(水)19:16:41No.1257346434そうだねx4
魔法の威力がだらしないのは多分世界観的に仕様だからな…
13424/11/27(水)19:16:43No.1257346447+
固定のシステムがATBくらいしかなかったのはある意味いい面も悪い面もあったな
コマンド式RPGが古臭くなってきてからはアクションに近づける柔軟性があったけど
コレじゃなきゃダメだという固定客は作品毎に分散してしまった
13524/11/27(水)19:16:53No.1257346501そうだねx2
精製メインなんてことは無いよ
やっぱりメインはドローで一歩進んで精製
13624/11/27(水)19:16:58No.1257346533+
>英雄?聖戦?の薬が強過ぎる
英雄が単体で聖戦が全体無敵だもんな
ラグナかなんかのカード精製して聖戦作ってオメガウェポン倒したわ…
13724/11/27(水)19:16:59No.1257346540+
精製とカード変化禁止にしたらそれだけで別ゲーなるよねこれ
13824/11/27(水)19:16:59No.1257346541+
今だにゲーム開始から初任務までやり直したくなるくらいには好き
怒涛の展開すぎる
13924/11/27(水)19:17:00No.1257346551+
真面目にやるとやり過ぎてゲーム性が壊れるんだよな
14024/11/27(水)19:17:47No.1257346826+
ドローがなんの戦略性もないシステムで小学生でもこれ攻撃防御回復のチャンス失ってまでやるものなの?と思った
14124/11/27(水)19:17:50No.1257346844+
「シリーズもの」としての強みがほぼ無いんだよなFFって
毎回世界観もシステムもまったく違うから
14224/11/27(水)19:17:50No.1257346851そうだねx3
魔法の威力弱いのもちゃんと設定的に意味があるし…
それをゲームに昇華しきれてないのはそう
14324/11/27(水)19:17:55No.1257346883+
カードでの精製が強いって言えるのはあくまで攻略情報を知ってるからで
普通にプレイしてる人が気付けるような前提ではないと思う
14424/11/27(水)19:18:12No.1257346987そうだねx7
>読んでたって精製とカードがメインとは分からんでは
読んでても精製がメインとはわかりにくいのはそう
未だにカードがメインとか言ってるのはレベル上げちゃダメとか言ってるレベルでネットに毒されすぎ
14524/11/27(水)19:18:12No.1257346994+
ガンブレードのトリガー引くシステムかなり好きだった
14624/11/27(水)19:18:43No.1257347176+
>こいつはわりと長いこと採用されたな…
10やった後にATBのFFやったら待ち時間多くてちょっとイラつく問題
14724/11/27(水)19:18:49No.1257347204+
>ドローがなんの戦略性もないシステムで小学生でもこれ攻撃防御回復のチャンス失ってまでやるものなの?と思った
せめてドローしたら相手がその魔法使えなくなるとかで良かったのにとは思う
個数消費システムと相性悪くなるけど
14824/11/27(水)19:18:51No.1257347218+
おうえん◻︎
14924/11/27(水)19:18:51No.1257347219+
FF8はストーリーがびっくりするほどつまらなかった
あとムービーの拘束が苦痛流石にやりすぎ
ゲームシステムは面白いけどライトユーザーに死ぬほど叩かれてた
15024/11/27(水)19:19:01No.1257347277+
ガキの頃はコヨコヨぶっ殺して加速装置貰ったけど今やったらコンプ目当てでカードにするのかな
15124/11/27(水)19:19:39No.1257347534そうだねx2
△連打で特殊技使い放題なのは駄目でしょ
15224/11/27(水)19:19:45No.1257347570そうだねx2
レベルは100にした天国や地獄に1番近い島でたくさんドローした
15324/11/27(水)19:19:51No.1257347604+
ちゃんと魔力上げるとそれなりに使っていけるんだよねドロー
大抵低魔力で高位魔法ドローしようとして1個2個で使えね…ってなるんやけどなブヘヘ
15424/11/27(水)19:19:53No.1257347623+
>結局はステ上げて殴るのが基本すぎるからな8
精製とか駆使してやることはジャンクションして物理で殴るのペラいゲーム性という時点で名作には決して慣れない感じ
15524/11/27(水)19:19:54No.1257347633そうだねx5
FF8はレベリングしても言うほど困らな…途中のルブルムドラゴンは地獄を見る気がする
でもそういう例外を除けばレベル上がればドローとドロップアイテムが良くなる→ジャンクションや精製の効率上がるだから別にレベル上げちゃダメなゲームではない
15624/11/27(水)19:19:56No.1257347641+
>>こいつはわりと長いこと採用されたな…
>10やった後にATBのFFやったら待ち時間多くてちょっとイラつく問題
待ち時間はまだしもずっと敵ばっかターン回るな…ってのはシンプルにダルい
スリルはあるっちゃあるんだが
15724/11/27(水)19:19:58No.1257347655+
賢者の石
英雄の薬試作型
英雄の薬
聖戦の薬試作型
聖戦の薬
10個ずつで作る仕様作ったやつ頭おかしい
15824/11/27(水)19:20:10No.1257347727+
最後のアルティミシア戦のBGMトップクラスに好き
15924/11/27(水)19:20:36No.1257347886+
めっちゃレベル上げてアルテマウェポンと戦ったらまるで勝てなくてそういやこのゲーム敵のレベルはこっちの平均で決まるとか聞いたな…って全く使ってないキャラに魔法とGF移植させたら勝てたのでこのゲーム大事なのこっちだな?と気付いた
DISC3に入ってからの話である
16024/11/27(水)19:20:47No.1257347962そうだねx1
序盤の機械蜘蛛がめっちゃ印象に残ってる
16124/11/27(水)19:20:56No.1257348009そうだねx2
>コレじゃなきゃダメだという固定客は作品毎に分散してしまった
123の時点でコマンドRPGなことしかゲーム性に共通点無いくらいバラバラでは?
16224/11/27(水)19:21:11No.1257348106+
経験値1000固定で敵も成長するから
序盤のほうでも簡単にLv30とかLv50にできちまうよ
当然あとは無双になる
16324/11/27(水)19:21:25No.1257348183+
>>こいつはわりと長いこと採用されたな…
>10やった後にATBのFFやったら待ち時間多くてちょっとイラつく問題
昔はATBじゃないとかありえんみたいなこと言われてたのに時代は変わるんだな…
16424/11/27(水)19:21:27No.1257348193そうだねx1
>賢者の石
>英雄の薬試作型
>英雄の薬
>聖戦の薬試作型
>聖戦の薬
>10個ずつで作る仕様作ったやつ頭おかしい
なのでカードから直接作る
16524/11/27(水)19:21:46No.1257348302+
>どんな相手にもメルトン
>これね!
何考えてあんなどんぶり調整したのか謎すぎる
16624/11/27(水)19:21:49No.1257348312+
近所の年上のオタクなおねーちゃんがスレ画に齧りついてた記憶がある
16724/11/27(水)19:22:00No.1257348364そうだねx1
>>コレじゃなきゃダメだという固定客は作品毎に分散してしまった
>123の時点でコマンドRPGなことしかゲーム性に共通点無いくらいバラバラでは?
昔と今じゃゲーム業界の事情違いすぎるから…
昔は良かったけど今はナンバリングごとにバラバラのスタイルが足枷になってるという話だ
16824/11/27(水)19:22:02No.1257348376+
今思うと実子差し置いてエレオノールが可哀想だろ!ばかり言ってるラグナお前さぁ…ってなる
16924/11/27(水)19:22:02No.1257348378+
セルフィとキスティスだけレベル上げたりする
17024/11/27(水)19:22:09No.1257348415そうだねx5
初見でラグナ編始まって何?何?ってなってるところにFFらしからぬ戦闘BGMで撃ち抜かれましたよ私は
17124/11/27(水)19:22:20No.1257348468+
>経験値1000固定で敵も成長するから
>序盤のほうでも簡単にLv30とかLv50にできちまうよ
>当然あとは無双になる
レベルで上がるステータスなんて微々たるものだ
無双になるには上げた後に更にドロー地獄が待ってる
17224/11/27(水)19:22:21No.1257348477+
学園が飛翔して別の学園と争いになるあたりはライブ感の塊すぎる
17324/11/27(水)19:22:22No.1257348481+
>10個ずつで作る仕様作ったやつ頭おかしい
強すぎるからそれでいいんだ
カードからすぐ作れるのがどうかしてるんだ
17424/11/27(水)19:22:46No.1257348614そうだねx3
システム理解したらしたで簡単すぎるからやっぱバランスは良くないと思う
17524/11/27(水)19:22:58No.1257348678+
>今思うと実子差し置いてエレオノールが可哀想だろ!ばかり言ってるラグナお前さぁ…ってなる
いやまああいつがスコール生まれたこと知ったのだいぶ後だし…
知った後もちょっと親としてはダメだけど
17624/11/27(水)19:23:00No.1257348685そうだねx1
なんかサガっぽいFF
17724/11/27(水)19:23:02No.1257348704+
>序盤の機械蜘蛛がめっちゃ印象に残ってる
体験版でもう何回戦ったかわからんよ…
17824/11/27(水)19:23:10No.1257348746+
>今思うと実子差し置いてエレオノールが可哀想だろ!ばかり言ってるラグナお前さぁ…ってなる
そもそも存在知らないし
17924/11/27(水)19:23:21No.1257348801そうだねx3
>>今思うと実子差し置いてエレオノールが可哀想だろ!ばかり言ってるラグナお前さぁ…ってなる
>そもそも存在知らないし
いや知った後もなんか…
18024/11/27(水)19:23:26No.1257348827そうだねx2
>今思うと実子差し置いてエレオノールが可哀想だろ!ばかり言ってるラグナお前さぁ…ってなる
多分スコール産まれたこと知らなかったよあいつ…
18124/11/27(水)19:23:33No.1257348868+
当時は登場キャラみんなずっと年上だったから途中で負けたり暴走したりで頼りにならねぇって感じたけど
今見ると本当に子供になんてひどいことを…ってなる
18224/11/27(水)19:23:34No.1257348871+
>今思うと実子差し置いてエレオノールが可哀想だろ!ばかり言ってるラグナお前さぁ…ってなる
(でもそれがラグナの良さなんだよな…)
18324/11/27(水)19:23:45No.1257348940+
>10やった後にATBのFFやったら待ち時間多くてちょっとイラつく問題
もともとSFCの性能低いからデータの展開に時間かかるが故の苦肉の策だったし
18424/11/27(水)19:23:56No.1257348999+
>123の時点でコマンドRPGなことしかゲーム性に共通点無いくらいバラバラでは?
2の成長システムが頭おかしいもんだっただけで戦闘自体は1・2・3全部同系統だろ
18524/11/27(水)19:24:01No.1257349029そうだねx7
エルオーネや!
18624/11/27(水)19:24:03No.1257349041+
ちゃんとやったらエンドオブハートでとんでもないダメージが出る
18724/11/27(水)19:24:09No.1257349075+
>レベルで上がるステータスなんて微々たるものだ
>無双になるには上げた後に更にドロー地獄が待ってる
強くなる実感があったから別に苦ではなかった
このあたりの感じ方は人によるな
18824/11/27(水)19:24:16No.1257349112+
スコールたちがエスタについた時には知ってたんだっけ?
18924/11/27(水)19:24:20No.1257349133+
>>>今思うと実子差し置いてエレオノールが可哀想だろ!ばかり言ってるラグナお前さぁ…ってなる
>>そもそも存在知らないし
>いや知った後もなんか…
何も知らないで独身謳歌してたのにいきなり息子いるからとか言われてもまあ自覚わかないと思う
19024/11/27(水)19:24:21No.1257349147そうだねx4
でも「The Man with the Machine Gun」は名曲だらけのFFのなかでもさらに屈指の名曲と言っても過言ではないと思う
19124/11/27(水)19:24:37No.1257349231そうだねx2
>ちゃんとやったらエンドオブハートでとんでもないダメージが出る
まずライオンハート作りが敷居高すぎだろ
19224/11/27(水)19:24:44No.1257349269+
普通にムービーの進歩やばいね
19324/11/27(水)19:24:49No.1257349302+
ミニゲーム中のそこら辺のモブ兵士>アルティミシア>スコールくらいの強さランキング
19424/11/27(水)19:25:03No.1257349381+
>エルオーネや!
誰も突っ込まずに話が進んでいく恐怖
19524/11/27(水)19:25:19No.1257349465+
(エルオーネです…)
19624/11/27(水)19:25:31No.1257349548そうだねx3
ガルバディアが徹頭徹尾ゴミカス国家すぎる…
19724/11/27(水)19:25:34No.1257349562+
武器の改造だか強化だかが素材足りなくて一度も出来なかった
クリア出来なかった
19824/11/27(水)19:25:48No.1257349657+
ムービーの中歩き回れるのは好き
19924/11/27(水)19:25:51No.1257349676そうだねx1
このゲームアルティミシア城からいきなり難易度跳ね上がらない?
20024/11/27(水)19:25:59No.1257349717そうだねx3
レベル上げすることでGFのアビリティ習得が進むし素材も溜まるから
総合的にはめちゃくちゃ楽になるんだよ
本当にレベル"だけ"上げたら苦労するけどそうなるようにプレイするほうが難しい
20124/11/27(水)19:26:04No.1257349739そうだねx1
>ガルバディアが徹頭徹尾ゴミカス国家すぎる…
大統領がゾンビだし…
20224/11/27(水)19:26:10No.1257349773+
>ガルバディアが徹頭徹尾ゴミカス国家すぎる…
エスタに対抗するために大国にならないといけなかったんだからしょうがなくねぇか?
20324/11/27(水)19:26:25No.1257349862+
エルオーネはL-ONEつまりLONE(孤独)という暗示をこめた名前なのかな
20424/11/27(水)19:26:31No.1257349911+
ディシディアで記憶飛ばした時の距離感がとても丁度いい親子
20524/11/27(水)19:26:34No.1257349935+
>このゲームアルティミシア城からいきなり難易度跳ね上がらない?
そこまでに何してたかによる
俺の友達はルナティックパンドラで詰まりかけてた
20624/11/27(水)19:26:37No.1257349959+
まあ今更俺が…って感じでラグナ自体スコールにどう向き合ったらいいか分からない感じだよね
20724/11/27(水)19:26:51No.1257350045そうだねx1
>学園が飛翔して別の学園と争いになるあたりはライブ感の塊すぎる
まさかの移動要塞だったって展開好きでしょ?
20824/11/27(水)19:26:54No.1257350064+
>武器の改造だか強化だかが素材足りなくて一度も出来なかった
>クリア出来なかった
武器改造してもちょっと攻撃力上がるだけだからあんまり重要じゃないんだ
20924/11/27(水)19:26:54No.1257350065+
7に比べてアビリティが面白くないよね
いや7が面白すぎるか…7より面白くなったのでなんだ?
21024/11/27(水)19:26:57No.1257350080+
多分ほとんどの人間がアデルで詰まったと思われる
21124/11/27(水)19:27:13No.1257350184+
けどあの世界で住むならガルバディア一択だよね
21224/11/27(水)19:27:20No.1257350230+
(頭の中が)うるさい!
21324/11/27(水)19:27:26No.1257350263+
>レベル上げすることでGFのアビリティ習得が進むし素材も溜まるから
>総合的にはめちゃくちゃ楽になるんだよ
>本当にレベル"だけ"上げたら苦労するけどそうなるようにプレイするほうが難しい
それこそ天国地獄島で100まで上げたりするならAPも相応に溜まるしな…
21424/11/27(水)19:27:41No.1257350348+
アルティミシア城は当時エデン取得のギミックがまるでわからなかった
21524/11/27(水)19:27:56No.1257350435+
>エルオーネはL-ONEつまりLONE(孤独)という暗示をこめた名前なのかな
LION(ライオン)のONE(お姉)ちゃん
21624/11/27(水)19:27:57No.1257350441そうだねx2
ST攻撃Jとか好き勝手いじくれるのは楽しいよ
21724/11/27(水)19:28:04No.1257350477そうだねx1
FF8のストーリー批判についてはこのゲームのメインキャラは子供でしかも記憶が一部失われてるってとこを全く勘定に入れてないところもある…ダメな大人も多いんだが
21824/11/27(水)19:28:09No.1257350508そうだねx1
>このゲームアルティミシア城からいきなり難易度跳ね上がらない?
システム系の封印は反則っすよ…
21924/11/27(水)19:28:10No.1257350517+
スコールがリノアにごんぶとビーム撃って殺した時は衝撃だった
22024/11/27(水)19:28:21No.1257350588+
1番の問題点は最も重要な魔法錬成のGFアビリティが全然説明薄くて初見だとわからないところだ
22124/11/27(水)19:28:34No.1257350674+
スコールそもそも何歳だっけ…
22224/11/27(水)19:28:38No.1257350702+
ATBは長いことターンスピードが違うだけで各ターンの行動はルーチンってことに気づいてなかった
22324/11/27(水)19:28:57No.1257350822+
>アルティミシア城は当時エデン取得のギミックがまるでわからなかった
エデンってアルテマウェポンからドローするだけでは?
アルティミシア城関係あったっけ?
22424/11/27(水)19:28:58No.1257350831+
ライオンハートの素材もレベル上げた方が確保しやすかったな
2週目低レベルでやろうとしてもうひと手間必要なんだってなった
22524/11/27(水)19:29:05No.1257350864そうだねx1
>アルティミシア城は当時エデン取得のギミックがまるでわからなかった
エデン取得は海洋探査人工島だよ!
22624/11/27(水)19:29:08No.1257350882そうだねx1
>7に比べてアビリティが面白くないよね
>いや7が面白すぎるか…7より面白くなったのでなんだ?
マテリア連結がちょっと面白すぎる
22724/11/27(水)19:29:15No.1257350913そうだねx1
>FF8のストーリー批判についてはこのゲームのメインキャラは子供でしかも記憶が一部失われてるってとこを全く勘定に入れてないところもある…ダメな大人も多いんだが
というよりマジで「子供に理解できるわけないストーリー」なんだよ
上でも書いたけどまず子供からしたらスコールたちがガキだという認識が持てるわけがない
22824/11/27(水)19:29:37No.1257351054そうだねx2
スコールは等身大のガキって感じで普通に好きだけどリノアは30のおっさんからすると魅力的だけど10代から見ると全く魅力的に見えなかった
22924/11/27(水)19:29:39No.1257351071+
>2の成長システムが頭おかしいもんだっただけで戦闘自体は1・2・3全部同系統だろ
同系統かどうかでいうと7までずっと同系統
23024/11/27(水)19:29:47No.1257351117+
>スコールそもそも何歳だっけ…
17才
23124/11/27(水)19:29:49No.1257351126+
>スコールそもそも何歳だっけ…
17歳だったと思う
当時の中学生目線では設定年齢21歳のクラウドより大人に感じた
23224/11/27(水)19:29:54No.1257351154+
>多分ほとんどの人間がアデルで詰まったと思われる
ブラスティングゾーンぶちこんだよ
23324/11/27(水)19:29:54No.1257351158そうだねx2
大体のプレイヤー層的にスコール達ずっと歳上だからな…
23424/11/27(水)19:30:22No.1257351324+
>>スコールそもそも何歳だっけ…
>17才
本当に8酷いはなしだな!?
23524/11/27(水)19:30:32No.1257351393そうだねx1
システムとしては単純なマテリアの7よりぶっ壊せる8の方が好きだったわ
23624/11/27(水)19:30:36No.1257351414+
>>FF8のストーリー批判についてはこのゲームのメインキャラは子供でしかも記憶が一部失われてるってとこを全く勘定に入れてないところもある…ダメな大人も多いんだが
>というよりマジで「子供に理解できるわけないストーリー」なんだよ
>上でも書いたけどまず子供からしたらスコールたちがガキだという認識が持てるわけがない
見た目は大人とそう変わらんからな…
今考えたら18前後の子供達に何やらせてんだクソ学園長となる
23724/11/27(水)19:30:40No.1257351443そうだねx1
エルオーネは魔女でもないのになんであんな力が
23824/11/27(水)19:30:51No.1257351512+
>>スコールそもそも何歳だっけ…
>17歳だったと思う
>当時の中学生目線では設定年齢21歳のクラウドより大人に感じた
まあクラウド実質16歳だしな…
23924/11/27(水)19:30:53No.1257351520+
ノーグのせいでもあるけどバラムもかなりあくらつだからなあ…
24024/11/27(水)19:31:08No.1257351608そうだねx1
よくダメな大人と言われるシド学園長もあの境遇でよく折れずにいたなと思うよ…
24124/11/27(水)19:31:14No.1257351646そうだねx1
>大体のプレイヤー層的にスコール達ずっと歳上だからな…
いい歳した兄ちゃんたちがなんかうだうだしてる…って個人的なイメージはかなりこれのせいだ
24224/11/27(水)19:31:20No.1257351688そうだねx1
>スコールは等身大のガキって感じで普通に好きだけどリノアは30のおっさんからすると魅力的だけど10代から見ると全く魅力的に見えなかった
歳とってから見ると悪く思えないあたりやっぱキャバ嬢ぽく見えるところはある
24324/11/27(水)19:31:45No.1257351827+
>よくダメな大人と言われるシド学園長もあの境遇でよく折れずにいたなと思うよ…
ダメと思う時点でシナリオ読み込めてないのもある
24424/11/27(水)19:31:46No.1257351834+
ちなみにディシディアで仲良かったジタンが16のバッツが20
精神年齢と実年齢が大体反比例してる
24524/11/27(水)19:31:48No.1257351848+
スコールがこんな目にあってるのが半分くらいスコールのせいなのひどくない?
24624/11/27(水)19:32:04No.1257351949+
友達もみんな変なシステムのゲームという認識で
今でもたまにあれ変だったよなぁ敵のレベルも上がるしさぁとか話題にする
24724/11/27(水)19:32:26No.1257352082そうだねx2
>スコールがこんな目にあってるのが半分くらいスコールのせいなのひどくない?
(シード式敬礼)
24824/11/27(水)19:32:37No.1257352148そうだねx3
シドなんてまさにおっさんじゃないと理解できないキャラだからな
あんな造詣のキャラ子供が理解できるわけない
24924/11/27(水)19:32:49No.1257352221+
ストーリー分かったところで結局あれなんだったのみたいなの多いしな
元は周回ゲーにする気だった名残がストーリーに残ってんだろうし
25024/11/27(水)19:32:50No.1257352228そうだねx2
>スコールがこんな目にあってるのが半分くらいスコールのせいなのひどくない?
後の半分はアルティミシアが時間圧縮実行したせい
壮大な後始末だったな…
25124/11/27(水)19:33:13No.1257352367+
リノアも単に世間知らずのワガママとか甘えたがりなだけで
リアルの同年代女子の底意地の悪いイヤミとか言ってこないし全然いい子だよ…
25224/11/27(水)19:33:14No.1257352377+
白いSEEDってなんなんだよ!
25324/11/27(水)19:33:22No.1257352426+
今となってはシドもまあ急に魔女の騎士やる事になって大変だったんだろうなとはなる
アイツの仕事の大半って騎士スコールのお膳立てでゲーム開始前に大体済んじゃってるんだよな
25424/11/27(水)19:33:29No.1257352459+
魔女システムがクソゲーすぎる
25524/11/27(水)19:33:41No.1257352528そうだねx2
>>スコールがこんな目にあってるのが半分くらいスコールのせいなのひどくない?
>後の半分はアルティミシアが時間圧縮実行したせい
>壮大な後始末だったな…
半分というか全部アルティミシアのせいではあるよ!?
スコールは巻き込まれた側だろ一応
25624/11/27(水)19:33:58No.1257352640+
シナリオ的にはFF5くらいシンプルな方が子供にはとっつきやすいよ
シナリオ複雑にするのはFFの本当に悪い癖
聞いてるのかFF12とFF15
25724/11/27(水)19:34:00No.1257352661そうだねx1
>ストーリー分かったところで結局あれなんだったのみたいなの多いしな
>元は周回ゲーにする気だった名残がストーリーに残ってんだろうし
ちゃんと世界中探索したら回答があるんだけどね
そういうところも好きなんだけどやっぱそういう作りなところも全く万人向けじゃないよな
25824/11/27(水)19:34:03No.1257352687そうだねx1
>リノアも単に世間知らずのワガママとか甘えたがりなだけで
>リアルの同年代女子の底意地の悪いイヤミとか言ってこないし全然いい子だよ…
いい子とかじゃなくリノアより下の世代から見ると魅力的に見えないって話では?
25924/11/27(水)19:34:10No.1257352733+
サイファーのカード持ってるのがね
ふかあじ
26024/11/27(水)19:34:38No.1257352907+
>まあ今更俺が…って感じでラグナ自体スコールにどう向き合ったらいいか分からない感じだよね
今にして思うとこういうキャラの心理描写がFFシリーズは結構うまいと思う
26124/11/27(水)19:34:40No.1257352915+
>元は周回ゲーにする気だった名残がストーリーに残ってんだろうし
ループ構造ってやっぱそういう名残なの?
26224/11/27(水)19:34:52No.1257352998+
本番外のアルティミシア見ると割と理性的で最終決戦時は相当ブチギレてたのが分かる
26324/11/27(水)19:34:52No.1257353001そうだねx1
>シナリオ的にはFF5くらいシンプルな方が子供にはとっつきやすいよ
>シナリオ複雑にするのはFFの本当に悪い癖
>聞いてるのかFF12とFF15
15は話自体は結構シンプルなんだけどな…
26424/11/27(水)19:34:57No.1257353031そうだねx1
>半分というか全部アルティミシアのせいではあるよ!?
>スコールは巻き込まれた側だろ一応
でもそうなったのは伝説のSEEDスコールが歴史に刻まれてアルティミシアに意識されたりママ先生に目撃されたからで…
堂々巡り
26524/11/27(水)19:35:00No.1257353054+
結局リノアアルテミシア説はどうなん
26624/11/27(水)19:35:07No.1257353098+
>いい子とかじゃなくリノアより下の世代から見ると魅力的に見えないって話では?
まぁ子供からしたら足引っ張る女ってだけで鬱陶しいのはあるだろうな
26724/11/27(水)19:35:17No.1257353159+
>レベル上げるほど〜は大体言葉が一人歩きしてるだけ
システムわからないままレベル上げるとめんどくぜー
26824/11/27(水)19:35:18No.1257353171+
撃て!
26924/11/27(水)19:35:20No.1257353189+
>半分というか全部アルティミシアのせいではあるよ!?
>スコールは巻き込まれた側だろ一応
リノアのためにはアルティミシアと戦うしかなくて戦ったらガンブレードのSEEDの存在をママ先生に伝えることになるからそういう因果だな
27024/11/27(水)19:35:29No.1257353237+
リノアはなんというか子供からみた頼れるお姉ちゃん感ないのが子供ウケ悪いとこだと思う
27124/11/27(水)19:35:29No.1257353238+
>聞いてるのかFF12とFF15
そこは複雑というかちゃんと語られてないだけというか…
27224/11/27(水)19:35:52No.1257353376そうだねx1
>結局リノアアルテミシア説はどうなん
公式が否定してる
27324/11/27(水)19:35:52No.1257353379+
FF12はそんな難しい話じゃないだろう
FF15は開発経緯の時点でぐっちゃぐちゃなんでまとまる訳がない
27424/11/27(水)19:35:58No.1257353416そうだねx4
話はよくわからなかったけどエンディングのビデオ映像だけで全部許せる
27524/11/27(水)19:36:07No.1257353476+
>本番外のアルティミシア見ると割と理性的で最終決戦時は相当ブチギレてたのが分かる
時間圧縮始まってこれで全部解決!
の段階でおあずけ食らった上殴り込まれたからな
27624/11/27(水)19:36:08No.1257353481+
ラグナがあんなに憧れだったジュリアよりレインに心底惚れたのは大人になってから深く染みた
27724/11/27(水)19:36:10No.1257353491+
エスタだけなんかおかしいな?
27824/11/27(水)19:36:18No.1257353538そうだねx1
なんだかんだ言ってスコールみたいな奴はリノアじゃないと駄目だなってなる
27924/11/27(水)19:36:33No.1257353619そうだねx1
>>結局リノアアルテミシア説はどうなん
>公式が否定してる
なおディシディアでは好き勝手に匂わせまくる
28024/11/27(水)19:36:36No.1257353640+
>シナリオ的にはFF5くらいシンプルな方が子供にはとっつきやすいよ
5は世界観の設定的にはいろいろあるにせよわかりやすい目的が常に目の前にあったからな…
28124/11/27(水)19:36:37No.1257353645そうだねx1
>リノアはなんというか子供からみた頼れるお姉ちゃん感ないのが子供ウケ悪いとこだと思う
変に甘えてくる女もウケ悪い
28224/11/27(水)19:36:45No.1257353682+
>結局リノアアルテミシア説はどうなん
まぁいまだにお好きに考えてくださいって感じ
ただし少なくともディレクターの一人はそんなつもりで作ってはいないけど脚本家や野村がどういうつもりだっかは知らんと言ってる
28324/11/27(水)19:36:58No.1257353765+
でもラグナの息子とジュリアの娘がくっつくんだよね…
28424/11/27(水)19:37:05No.1257353802+
ラスボス倒したあとのムービー初見じゃ意味わかんねえってアレ
28524/11/27(水)19:37:16No.1257353875+
FF12はシナリオはあれでシンプルなんだけど群像劇風なのと主人公の立ち位置がちょっと外にいるのが分かりにくい要因だと思う
28624/11/27(水)19:37:18No.1257353890+
アルティミシアはゼルだろ…
28724/11/27(水)19:37:19No.1257353895+
>>結局リノアアルテミシア説はどうなん
>公式が否定してる
結局否定はしてないぞそれ
いまだにはぐらかし続けてるから永遠にはぐらかした方がおいしいと公式も多分思ってると思う
28824/11/27(水)19:37:30No.1257353950+
野村センスの一番絶妙な塩梅なのが8
28924/11/27(水)19:37:37No.1257353998そうだねx6
普通にリノアヒロインとして受け入れてたからネットでめちゃくちゃに叩かれてるのみてビックリしたな
中学生ぐらいだったからよく言われてるテロの心構えが〜とかもそんな難しいことわからんし
29024/11/27(水)19:37:44No.1257354036+
>>FF8のストーリー批判についてはこのゲームのメインキャラは子供でしかも記憶が一部失われてるってとこを全く勘定に入れてないところもある…ダメな大人も多いんだが
>というよりマジで「子供に理解できるわけないストーリー」なんだよ
>上でも書いたけどまず子供からしたらスコールたちがガキだという認識が持てるわけがない
行動が子供なんだか大人なんだか
微妙な年頃ってことで納得してくれという話なんだろうけど
プレイヤーがついて行けなかった原因だろうな
29124/11/27(水)19:38:08No.1257354176+
10代から見たらリノア全然魅力的じゃないからな
30以上ならあんな甘えてくれる女が可愛いってなるのはわかるけど
29224/11/27(水)19:38:09No.1257354180そうだねx1
>でもラグナの息子とジュリアの娘がくっつくんだよね…
それはそれでいいんだよ
スコールにとってはリノアが必要だったんだから
29324/11/27(水)19:38:14No.1257354207+
>>結局リノアアルテミシア説はどうなん
>まぁいまだにお好きに考えてくださいって感じ
>ただし少なくともディレクターの一人はそんなつもりで作ってはいないけど脚本家や野村がどういうつもりだっかは知らんと言ってる
ディレクターでも脚本家でもない野村はなんなんだ…?
29424/11/27(水)19:38:22No.1257354255+
FF12はなんか話だけ聞いてるとシドに肩入れしたくなる
29524/11/27(水)19:38:27No.1257354283+
>野村センスの一番絶妙な塩梅なのが8
ぶっちゃけ当時はスコールのファッションとか髪型めっちゃカッコいいと思っていた
今でも嫌いじゃないよ
29624/11/27(水)19:38:33No.1257354317+
>>>結局リノアアルテミシア説はどうなん
>>まぁいまだにお好きに考えてくださいって感じ
>>ただし少なくともディレクターの一人はそんなつもりで作ってはいないけど脚本家や野村がどういうつもりだっかは知らんと言ってる
>ディレクターでも脚本家でもない野村はなんなんだ…?
プロデューサー
29724/11/27(水)19:38:38No.1257354349+
>話はよくわからなかったけどエンディングのビデオ映像だけで全部許せる
あそこのBGMだけでああFFプレイしてたんだな…ってなるのはずるいよ…
29824/11/27(水)19:39:00No.1257354484+
>FF12はなんか話だけ聞いてるとシドに肩入れしたくなる
12はどう見てもストーリー空中分解してね?ってなる
29924/11/27(水)19:39:01No.1257354493そうだねx1
>10代から見たらリノア全然魅力的じゃないからな
>30以上ならあんな甘えてくれる女が可愛いってなるのはわかるけど
変な甘え方になってしまったキスティスも可愛い
スコールが
仕事
疲れ
状態なのもよくわかる…
30024/11/27(水)19:39:10No.1257354551+
FFストーリー好評だったの5までだから…
10で盛り返したように思えるけどネタ人気が多すぎで曖昧な感じ
30124/11/27(水)19:39:17No.1257354594そうだねx1
当時子どもプレイヤーとしては共感は出来てないけど面白かった
大人になったらストーリーというかキャラが可愛いってなって二度プレイしてお得!
30224/11/27(水)19:39:29No.1257354665+
おれの友人はリノアにぞっこんでこんな彼女欲しいって言ってたな…
まぁ好き嫌いが分かれるキャラではあるだろう
30324/11/27(水)19:39:31No.1257354677そうだねx9
>FFストーリー好評だったの5までだから…
>10で盛り返したように思えるけどネタ人気が多すぎで曖昧な感じ
10がネタ人気って本気で言ってる?
30424/11/27(水)19:39:51No.1257354789+
時間制限があるイベント多くない?
30524/11/27(水)19:39:57No.1257354813+
>FF12はなんか話だけ聞いてるとシドに肩入れしたくなる
FF12のシドはまさに政治家なので
というか設定的にはFF12の本編はシドが編纂したとかそんな感じじゃなかったっけ?
30624/11/27(水)19:40:12No.1257354919+
>おれの友人はリノアにぞっこんでこんな彼女欲しいって言ってたな…
>まぁ好き嫌いが分かれるキャラではあるだろう
彼女が欲しい年代なら好き嫌い分かれるだろうな
30724/11/27(水)19:40:13No.1257354922+
一度情報なしでプレイしただけじゃストーリーもシステムもわからん
一度やったあと解説見たりしてやり直すと味が出る
30824/11/27(水)19:40:16No.1257354942+
>FFストーリー好評だったの5までだから…
>10で盛り返したように思えるけどネタ人気が多すぎで曖昧な感じ
流石に老害というか記憶喪失だろそれは
初期のFFは別にストーリー評価されてなくて一皮向けたのがFF4だ
そこから確変入ったのが7であとは10が評価されてるってだけ
30924/11/27(水)19:40:19No.1257354959+
>10代から見たらリノア全然魅力的じゃないからな
>30以上ならあんな甘えてくれる女が可愛いってなるのはわかるけど
さっきからその30以上ってのはなんなん?
31024/11/27(水)19:40:41No.1257355107そうだねx3
10がネタ人気は流石にここ10年くらいのebon juに毒され過ぎだろ…
31124/11/27(水)19:40:41No.1257355109+
そういやこの子も年相応にガキだったんだよな度でいえばキスティス先生
大人びた見た目とガーデンのあくらつなシステムのせいで…
31224/11/27(水)19:40:54No.1257355200+
FF10がネタ人気だと思ってるのここだけだよ
FF10はひいき目抜きに音楽システムキャラシナリオが凄い完成度たけえよ
31324/11/27(水)19:40:55No.1257355205そうだねx5
>FFストーリー好評だったの5までだから…
>10で盛り返したように思えるけどネタ人気が多すぎで曖昧な感じ
5までが評価されてたってギャグだろ
1も2も3も別にストーリーは評価されてねーよ
4が評価されただけ
31424/11/27(水)19:41:11No.1257355296そうだねx1
>FFストーリー好評だったの5までだから…
>10で盛り返したように思えるけどネタ人気が多すぎで曖昧な感じ
7や9のこと忘れてる時点でもうだいぶ脳の老化だろ
31524/11/27(水)19:41:12No.1257355305+
>10がネタ人気は流石にここ10年くらいのebon juに毒され過ぎだろ…
というか一切プレイした事ないんだろうとしか思わん
31624/11/27(水)19:41:20No.1257355353+
もうしゃべるな!撃て!
31724/11/27(水)19:41:24No.1257355374+
>そういやこの子も年相応にガキだったんだよな度でいえばキスティス先生
>大人びた見た目とガーデンのあくらつなシステムのせいで…
こう言っちゃ悪いけど初見で30代ぐらいのウーマンだと思ってました
31824/11/27(水)19:41:39No.1257355462+
アデルに勝てなくてライオンハート作ったら瞬殺できてなんじゃこりゃってなった
31924/11/27(水)19:41:40No.1257355482+
5は話好きだけど4と6はそんなに好きになれねえ
32024/11/27(水)19:41:41No.1257355490そうだねx3
そもそもとして初期のFFがストーリー評価されてたわけじゃないし
32124/11/27(水)19:41:46No.1257355514そうだねx1
>10がネタ人気って本気で言ってる?
ネタ人気も多いだろ
一番頼れる戦力なのにワッカがおもちゃにされてる…
32224/11/27(水)19:41:58No.1257355605そうだねx2
まずそもそも5ってストーリー人気だったか?
5は面白いけど当時ストーリーがいい!って褒められてた記憶ないぞ
32324/11/27(水)19:42:04No.1257355640+
ネタ人気なら総選挙でFFの代名詞の7超えて1位にならねえよ
32424/11/27(水)19:42:14No.1257355695+
>そういやこの子も年相応にガキだったんだよな度でいえばキスティス先生
>大人びた見た目とガーデンのあくらつなシステムのせいで…
ゼルやセルフィはちゃんと年相応に見えるからうだうだしてんな…って思うのはスコールとキスティスを年齢以上に大人に見えてるからかもしれんな
32524/11/27(水)19:42:25No.1257355761そうだねx3
>まずそもそも5ってストーリー人気だったか?
>5は面白いけど当時ストーリーがいい!って褒められてた記憶ないぞ
当時からバトルのFF5だったね
記憶喪失してそう
32624/11/27(水)19:42:36No.1257355837そうだねx3
7が面白すぎたから8が一番売れたんじゃん評価されてない事あるか
32724/11/27(水)19:42:48No.1257355913+
最近のFFはストーリーがとかいうやつはFCSFC時代のやり直してストーリー読み直してこい
32824/11/27(水)19:43:29No.1257356159+
むしろFFがガチでストーリーで売り出したのって7からだろ
32924/11/27(水)19:43:29No.1257356162そうだねx1
ストーリーだと7と10の一騎打ちだろうな
個人的には14の漆黒にもあげたいけど流石に大衆人気が違うし
33024/11/27(水)19:43:34No.1257356189そうだねx1
ゲーム性の奇数とストーリーの偶数みたいなこと言われてたっけ6ぐらいまで
33124/11/27(水)19:43:53No.1257356294+
セルフィはたまにパンツ見せてくれるから好き
33224/11/27(水)19:44:04No.1257356365+
>そういやこの子も年相応にガキだったんだよな度でいえばキスティス先生
ガキみたいな行動っていうか
ただ話を転がすために理に適わない事をやらせるホラー映画的な手法なんだよな
33324/11/27(水)19:44:09No.1257356400+
>ストーリーだと7と10の一騎打ちだろうな
>個人的には14の漆黒にもあげたいけど流石に大衆人気が違うし
14はオンゲーってのがあるしな…
全体的に面白いとは思う
33424/11/27(水)19:44:10No.1257356409+
5のストーリはよくも悪くも王道の勧善懲悪なのでダメにも傑作にもなりづらい
ただ周回しまくることを考えるとあれくらい癖のないシナリオの方がよかったからFF5の評価としてはシナリオは傑作だと思ってる
33524/11/27(水)19:44:12No.1257356425そうだねx3
ストーリーだけなら7と9が好き
33624/11/27(水)19:44:14No.1257356437+
>ゲーム性の奇数とストーリーの偶数みたいなこと言われてたっけ6ぐらいまで
言われてた言われてた
2がいちばんストーリーいいとか言われてた記憶がある
33724/11/27(水)19:44:55No.1257356678+
漆黒は辿り着くまでちょっとタメが長すぎる
そこまでもおおよそ悪くはないんだけど
33824/11/27(水)19:45:12No.1257356784+
>ストーリーだと7と10の一騎打ちだろうな
>個人的には14の漆黒にもあげたいけど流石に大衆人気が違うし
14そんなにいいんだ…
33924/11/27(水)19:45:12No.1257356794+
>ただ話を転がすために理に適わない事をやらせるホラー映画的な手法なんだよな
見た目が老けてるからそう見えるけどキスティスの行動自体は年齢や背景からもまあそうなるよなだよ
34024/11/27(水)19:45:41No.1257356958+
5はすぐメインテーマ流して雑展開をゴリ押ししてくる
34124/11/27(水)19:45:42No.1257356968+
>14そんなにいいんだ…
全体として当たり外れはあるけど漆黒は本当に感動する
34224/11/27(水)19:45:49No.1257357021+
>>ストーリーだと7と10の一騎打ちだろうな
>>個人的には14の漆黒にもあげたいけど流石に大衆人気が違うし
>14そんなにいいんだ…
14は脚本家によって良し悪しの差がすごい
特定の脚本家の時のシナリオはマジで最高
34324/11/27(水)19:45:52No.1257357038+
ワッカでネタ人気で曖昧なんて言うなら他のナンバリングどうすんだよ
34424/11/27(水)19:46:06No.1257357129+
6までは偶数作品はメニュー画面が顔グラだったはず
34524/11/27(水)19:46:15No.1257357185+
風のようすが変なのだ…から行き当たりばったりで大冒険したら変なのだに乗じた悪い奴見つけたから倒しにいくために各地でおつかい
良くも悪くもないテンプレートそのものだな
34624/11/27(水)19:46:21No.1257357227+
セルフィ初登場の露骨なエロムービーは8だけ
34724/11/27(水)19:46:33No.1257357294+
>5はすぐメインテーマ流して雑展開をゴリ押ししてくる
バッツが雑な性格って言った?
34824/11/27(水)19:46:39No.1257357335+
>ワッカでネタ人気で曖昧なんて言うなら他のナンバリングどうすんだよ
こっちへ来なさい…
34924/11/27(水)19:46:49No.1257357397そうだねx2
>当時からバトルのFF5だったね
>記憶喪失してそう
それは後年ネットのやり込みだけ見て言ってるだろ
ここでギルガメッシュ人気すぎて他の作品に出たりしてんのに無理ありすぎ
35024/11/27(水)19:47:11No.1257357559+
>>5はすぐメインテーマ流して雑展開をゴリ押ししてくる
>バッツが雑な性格って言った?
バッツだけじゃないし…
35124/11/27(水)19:47:22No.1257357619+
8は世間の評価と比べて楽しんだ方だと思うけどラスボス第2形態のショックインパルサーの威力だけは擁護できない
それまでのボスはそうでもないのに急に火力のラインが上がりすぎてマバリア張らないとただの初見殺しでしかないんよね
ラスボスの大技は対策なしで8割くらい削ってきて裏ボスの大技が対策なしでワンパン全滅くらいが適正だと思う
35224/11/27(水)19:47:25No.1257357641そうだねx6
>>当時からバトルのFF5だったね
>>記憶喪失してそう
>それは後年ネットのやり込みだけ見て言ってるだろ
>ここでギルガメッシュ人気すぎて他の作品に出たりしてんのに無理ありすぎ
いや当時からめちゃくちゃやり込まれまくってバトルのFF5って言われてたぞ何言ってんだ
35324/11/27(水)19:47:27No.1257357649そうだねx6
>ここでギルガメッシュ人気すぎて他の作品に出たりしてんのに無理ありすぎ
それこそネタ人気じゃねーか!
35424/11/27(水)19:47:27No.1257357656+
>>ただ話を転がすために理に適わない事をやらせるホラー映画的な手法なんだよな
>見た目が老けてるからそう見えるけどキスティスの行動自体は年齢や背景からもまあそうなるよなだよ
リノアのために勝手にエスタ行き決めるのも封印装置壊すのもぽかーんとしながら見てた
全体的にそうやって進むストーリー
35524/11/27(水)19:47:43No.1257357739+
8は適度にやっててもジャンクションしてないとかじゃなければクリアできるよ
35624/11/27(水)19:47:49No.1257357778そうだねx2
7リメイクとリバースやってて思ったけど7はやっぱキャラや世界観がダントツでいい
敵にも魅力的なの多い
35724/11/27(水)19:48:03No.1257357869+
漆黒の完成度は真面目に全シリーズ含めて一二を争うレベルではある
ただやっぱ長すぎるからすこし人には勧めづらい
35824/11/27(水)19:48:09No.1257357900+
>セルフィ初登場の露骨なエロムービーは8だけ
エロというならせめて見せろ!
35924/11/27(水)19:48:17No.1257357944+
>7リメイクとリバースやってて思ったけど7はやっぱキャラや世界観がダントツでいい
>敵にも魅力的なの多い
でも8にはベルヘルメルヘルがいるぞ
36024/11/27(水)19:48:20No.1257357969+
ライブラ
36124/11/27(水)19:48:21No.1257357970+
ストーリーなら7.9.10.16が好き
一言だけ言わせてもらいたいのがクソみたいな世界ばかり作りすぎじゃねえかなあ!?ってこと
もうちょっと穏やかな世界で物語を作れませんかね
36224/11/27(水)19:48:22No.1257357972+
>7リメイクとリバースやってて思ったけど7はやっぱキャラや世界観がダントツでいい
>敵にも魅力的なの多い
スチームパンクとファンタジーの融合感がすごいいいよな7の世界
36324/11/27(水)19:48:26No.1257357997+
>7リメイクとリバースやってて思ったけど7はやっぱキャラや世界観がダントツでいい
>敵にも魅力的なの多い
クックック…楽しめクラウド…
36424/11/27(水)19:48:54No.1257358170そうだねx4
>ストーリーなら7.9.10.16が好き
>一言だけ言わせてもらいたいのがクソみたいな世界ばかり作りすぎじゃねえかなあ!?ってこと
>もうちょっと穏やかな世界で物語を作れませんかね
穏やかだと世界救えないじゃん!
36524/11/27(水)19:49:05No.1257358233そうだねx2
適当にやってるとアルティミシアて詰む
長過ぎる
36624/11/27(水)19:49:27No.1257358371+
本当に欲しいのはクリスタルクロニクルの続編
36724/11/27(水)19:49:30No.1257358391+
>漆黒の完成度は真面目に全シリーズ含めて一二を争うレベルではある
>ただやっぱ長すぎるからすこし人には勧めづら今漆黒の部分まで辿り着くまでに200時間で行けるかなあ…
36824/11/27(水)19:49:42No.1257358470+
>いや当時からめちゃくちゃやり込まれまくってバトルのFF5って言われてたぞ何言ってんだ
〜のFFて言われ方がまずされてない
36924/11/27(水)19:49:45No.1257358489+
>7リメイクとリバースやってて思ったけど7はやっぱキャラや世界観がダントツでいい
>敵にも魅力的なの多い
ライフストリームの設定がいいよね
エアリスがそれと関係してるから主人公のクラウドの秘密についてもプレイヤーに匂わせてくるし
みんながみんな言えないことを抱えてるけどそれが主題じゃなくて主題に絡みつつの物語が今でも刺さってる
37024/11/27(水)19:49:49No.1257358524そうだねx1
アルティミシア戦の何がつらいって戦闘不能のキャラが消滅していくところ
37124/11/27(水)19:49:56No.1257358572+
>7リメイクとリバースやってて思ったけど7はやっぱキャラや世界観がダントツでいい
>敵にも魅力的なの多い
印象に残るネームドキャラが多すぎる…
そしてRシリーズで増やされる印象的なネームドキャラたち
37224/11/27(水)19:49:58No.1257358585+
詰んでる世界が多い
37324/11/27(水)19:50:06No.1257358637+
>でも8にはベルヘルメルヘルがいるぞ
7にはキキキアチョやグランガランがいる
37424/11/27(水)19:50:08No.1257358665+
子供の頃の記憶だと奇数のナンバリングは複雑なシステム
偶数は凝ったストーリーって言われてた
8くらいからあんまり言われなくなった
37524/11/27(水)19:50:21No.1257358736+
ギルガメとオーディンはせめてONOFF選ばせてほしかったな…
37624/11/27(水)19:50:38No.1257358854+
7と言えばインヤンだろ
37724/11/27(水)19:50:40No.1257358858そうだねx1
>子供の頃の記憶だと奇数のナンバリングは複雑なシステム
>偶数は凝ったストーリーって言われてた
>8くらいからあんまり言われなくなった
まず7がその前提覆したからな
37824/11/27(水)19:50:46No.1257358902+
>詰んでる世界が多い
まあRPGなんかだいたい終わりかけてる世界をひっくり返してなんぼみたいなとこはある
37924/11/27(水)19:50:48No.1257358911+
偶数作はストーリー奇数作はバトルに力入れられてるとか言ってる人達は昔はいた
38024/11/27(水)19:51:00No.1257358985+
13はLRまでやると名作なんだけどシステム的にもシナリオ的にも2が挟まるのがなあ
実際綺麗に売上も半分になっていくし知名度なさ過ぎる
その割にライトニングさんはやけに人気あるけど
38124/11/27(水)19:51:26No.1257359147+
>7と言えばインヤンだろ
Rで遅延行為しなくなったから許すよ
38224/11/27(水)19:51:42No.1257359250+
>適当にやってるとアルティミシアて詰む
>長過ぎる
ラスボスとしては結構強い方だからなあいつ
言われてる通りショックウェーブパルサーがマジで痛いので精神ジャンクションなんも付けてないと死ぬ
精神はとにかくいい数字付ければ半減ぐらいは出来るはずだからあとはHPで耐えるだけだ
38324/11/27(水)19:51:51No.1257359317+
レッドの種族も下手したらモンスター扱いだったのかな…
38424/11/27(水)19:51:53No.1257359336+
>13はLRまでやると名作なんだけどシステム的にもシナリオ的にも2が挟まるのがなあ
>実際綺麗に売上も半分になっていくし知名度なさ過ぎる
>その割にライトニングさんはやけに人気あるけど
13-2マジでおもんないよな…
13も単体だとストーリー微妙だからマジで勧めにくい三部作だ…
38524/11/27(水)19:51:56No.1257359358+
>偶数作はストーリー奇数作はバトルに力入れられてるとか言ってる人達は昔はいた
当時も思ったけど正直2のバトルシステム凝りすぎてて既に破綻してる理論な感じがある
38624/11/27(水)19:52:02No.1257359390+
よくわかんないまま遊んでよくわかんないまま速攻終わったゲーム
38724/11/27(水)19:52:05No.1257359410+
>>7と言えばインヤンだろ
>Rで遅延行為しなくなったから許すよ
俺のケットシー殺しまくったから許さない
38824/11/27(水)19:52:10No.1257359450+
6だって5に比べてストーリーもシステムもどっちもいい気がするけどなぁ
38924/11/27(水)19:52:13No.1257359479+
たぶん初めて触れた学園RPG
もっと学園要素欲しかった
39024/11/27(水)19:52:20No.1257359526+
ドローとジャンクションシステムを理解したらだいぶ楽しくなった
カードもセイム以外は楽しかった
リノアそんなアレなキャラと認識されてるのあんま知らなかった
39124/11/27(水)19:52:24No.1257359551+
>子供の頃の記憶だと奇数のナンバリングは複雑なシステム
>偶数は凝ったストーリーって言われてた
>8くらいからあんまり言われなくなった
偶数奇数は顔グラありなしが1番言われてたな
39224/11/27(水)19:52:28No.1257359577+
>俺のケットシー殺しまくったから許さない
ケットシーは俺のだが…
39324/11/27(水)19:52:34No.1257359617+
>6だって5に比べてストーリーもシステムもどっちもいい気がするけどなぁ
流石にシステムは5の方が好きだわ
39424/11/27(水)19:52:44No.1257359670そうだねx1
ラグナ編にしか出ない貴重な波動弾の材料を盗めるインビンシブルくんを忘れるな
39524/11/27(水)19:53:21No.1257359920+
>6だって5に比べてストーリーもシステムもどっちもいい気がするけどなぁ
いまだに破壊され続けているもんな…
39624/11/27(水)19:53:26No.1257359958+
仮に13トリロジーリマスター出たら買うとは思うけど13の戦闘システムに必要な要素が揃ってない序盤と13-2がしんどいだろうなぁ…
39724/11/27(水)19:53:33No.1257360019そうだねx4
アーヴァインのこれがずっと好き

「ほら、よく言うだろ~?
人生には無限の可能性があるってさ~。
僕はそんなの信じてないんだ。
いつだって選べる道は少なかった。時には道は1本しかなかった。
その、少なかった可能性の中から自分で選んだ結果が僕をここまで連れてきた。だからこそ僕はその選んだ道を……選ばなくちゃならなかった道を大切にしたい」
39824/11/27(水)19:53:37No.1257360047+
>当時はラスダンの縛りプレイ強要で投げた
39924/11/27(水)19:54:15No.1257360321+
>いまだに破壊され続けているもんな…
もう破壊されすぎてて学問になってるからな6は…
40024/11/27(水)19:54:38No.1257360444+
>流石にシステムは5の方が好きだわ
好きか嫌いかじゃなくて6はシステムも凝ってる作りじゃない?って思うわけ
40124/11/27(水)19:54:56No.1257360575+
7R基本的には楽しんでるんだけどキャラのバックボーンが深まってティファの辛気臭さが爆増した結果昔より気軽にシコれなくなった
原作のステータス画面や設定画みたいな良い笑顔してるところ全然見ないし
40224/11/27(水)19:55:31No.1257360801+
>7R基本的には楽しんでるんだけどキャラのバックボーンが深まってティファの辛気臭さが爆増した結果昔より気軽にシコれなくなった
>原作のステータス画面や設定画みたいな良い笑顔してるところ全然見ないし
リメイクは何だったらエアリスの方がシコれる
40324/11/27(水)19:56:02No.1257361005+
>初見でラグナ編始まって何?何?ってなってるところにFFらしからぬ戦闘BGMで撃ち抜かれましたよ私は
正直BGM補正と少女とおっさんの絡みに弱いからラグナ編は毎回楽しみだった
40424/11/27(水)19:56:05No.1257361029そうだねx1
FF7はやっぱユフィがかわいいなって
40524/11/27(水)19:56:06No.1257361044+
>6だって5に比べてストーリーもシステムもどっちもいい気がするけどなぁ
6は崩壊後が投げっぱなしすぎてな
ラスボスも今までの世界系と比べて個人にまでダウンしたしケフカ倒してやったーハッピーエンド完みたいな雰囲気でもない
40624/11/27(水)19:56:08No.1257361050+
コーラのおまけが豪華だった頃
40724/11/27(水)19:56:09No.1257361054+
6と8は研究し続ける芸人が目立ちすぎる
40824/11/27(水)19:56:13No.1257361091+
5と6はその時スーファミでやれる限界みたいに無理矢理詰め込みまくってるせいで変なことすると訳の分からない挙動することが多過ぎる…
40924/11/27(水)19:56:15No.1257361105+
9が原点回帰みたいな面して癖のあるシステムと要素だらけだったな…
41024/11/27(水)19:56:33No.1257361226+
言うほどドローしませんでした
41124/11/27(水)19:56:47No.1257361320+
当時アルティマニア売りたいがために色々と不親切にしてるんじゃないかと思ってたわ
41224/11/27(水)19:57:08No.1257361437そうだねx1
エアリスは重要な存在と思ってるが魔光漬けになって廃人のクラウドを見つけてライフストリームに落ちたクラウドを追いかけたティファが俺にとってヒロイン
41324/11/27(水)19:57:15No.1257361487+
ゲーム内容は覚えてるけどあんまり場所とか土地を覚えてないな8は…
41424/11/27(水)19:57:17No.1257361500+
6は建前上10人以上主人公用意しといて実際にフィーチャーされるのは数人だったしキャラ性能格差も結構大きかったのは残念ポイントだったかもしれない
本編ストーリー自体はよく出来てたと思う
41524/11/27(水)19:57:20No.1257361527+
ん?……ついてる?
41624/11/27(水)19:57:25No.1257361557+
14はこれはもう仕方ないんだけどストーリーバトルが単調なのよね
41724/11/27(水)19:57:34No.1257361624+
>9が原点回帰みたいな面して癖のあるシステムと要素だらけだったな…
世界観そのものは王道ファンタジーではあるんだが…
41824/11/27(水)19:57:51No.1257361721+
>当時アルティマニア売りたいがために色々と不親切にしてるんじゃないかと思ってたわ
それはむしろアルティマニアとっとと欲しかった9でかなり後になるまで出さなかったあたりあんまり可能性としては高くない
41924/11/27(水)19:57:57No.1257361761+
バトルで評価されているFFといえば12が思いつく
俺は召喚獣の設定も厨二心くすぐられて好きだが
42024/11/27(水)19:58:08No.1257361835+
6は魔石で魔法覚えるシステムくらいだから単純じゃない?
コマンド入力で必殺技とかゴゴのものまねとかトランスとかユニークな部分も当然あるけど
42124/11/27(水)19:58:14No.1257361857+
>>流石にシステムは5の方が好きだわ
>好きか嫌いかじゃなくて6はシステムも凝ってる作りじゃない?って思うわけ
キャラに個性がある方が好きだけど6のシステムが5より凝ってるかというと…どうだろう
9はリアルタイムでは誰も掘り返さなかったぐらい無闇に凝ってたけど
42224/11/27(水)19:58:30No.1257361947+
>バトルで評価されているFFといえば12が思いつく
>俺は召喚獣の設定も厨二心くすぐられて好きだが
ガンビットは未だにこれ採用しろよって色んなRPGで擦られてるからな…
42324/11/27(水)19:58:33No.1257361965+
>9が原点回帰みたいな面して癖のあるシステムと要素だらけだったな…
武器にアビリティが付いてるのはちょっと好きだった
GUIも独特よね
42424/11/27(水)19:58:35No.1257361975+
デジキューブ解説動画見てたからタイムリー
42524/11/27(水)19:58:35No.1257361977+
ニブルヘイムの村人頑丈すぎ
42624/11/27(水)19:58:37No.1257361996そうだねx1
>バトルで評価されているFFといえば12が思いつく
>俺は召喚獣の設定も厨二心くすぐられて好きだが
FF12はそれこそアルティマニアの有無で評価が大きく違うから
42724/11/27(水)19:59:19No.1257362239+
>FF7はやっぱシスネがかわいいなって
42824/11/27(水)19:59:44No.1257362383+
>それはむしろアルティマニアとっとと欲しかった9でかなり後になるまで出さなかったあたりあんまり可能性としては高くない
いやそれはデジキューブがごたついてたからだから…
42924/11/27(水)19:59:50No.1257362427+
9は8の後でPS2で発売されるXの前っていう立ち位置だったのがちょっと不遇すぎた
43024/11/27(水)19:59:53No.1257362449+
9の攻略本は出しません体制はなんだったんだろう
その結果同人攻略本が本屋で売ってた
43124/11/27(水)20:00:00No.1257362503+
>キャラに個性がある方が好きだけど6のシステムが5より凝ってるかというと…どうだろう
方がって話ではないと思う
6自体は中身メチャクチャ凝って作ってると思う
ただこっちのやる事はわりとシンプルというかプレイフィールは地味目


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