二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732518735956.jpg-(86810 B)
86810 B24/11/25(月)16:12:15No.1256695800+ 18:23頃消えます
お金が必要です...
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/25(月)16:22:05No.1256697619そうだねx4
だったら狂気をやたらめったら配るんじゃないよ!
224/11/25(月)16:44:42No.1256701783+
パス以外に課金する必要がねえんだよ…
324/11/25(月)16:45:30No.1256701923そうだねx3
一週間と言わずに1ヶ月くらい交換禁止期間を設けてもいいんだよ…?
424/11/25(月)17:12:19No.1256707262+
ジフン謹製の鏡が結構楽しみでそわそわしている
きっと初日は悲鳴が聞こえてくるんだろうな
524/11/25(月)17:19:59No.1256709003+
儲かってるから狂気バンバン配ったりグッズ販売ほどほどにしてるんじゃないのかよ!
624/11/25(月)17:21:16No.1256709312+
>儲かってるから狂気バンバン配ったりグッズ販売ほどほどにしてるんじゃないのかよ!
今までやっていなかったアニメを作ったりより豪華なエフェクトを付けたいと仰せだ
…これ以上?
724/11/25(月)17:45:28No.1256715323+
カケラ交換は一週間後解禁です…だけでもまあ大分進歩した感はある
824/11/25(月)17:46:15No.1256715527+
でも一週間交換出来ないの辛いだろうし…
924/11/25(月)17:47:19No.1256715804+
配信中も書いたんだけど新規入手した人格の鏡Dの休憩ゲージ最大にして欲しいよ
すぐ投入させてくだち
1024/11/25(月)17:47:51No.1256715938+
ガチャシステムの改悪(?)って普通なら炎上する気がするんだけどプレイヤーからここまで理解を得られてるのなんなんだろうね
1124/11/25(月)17:48:32No.1256716096+
そこそこやってたらパスだけでシーズンの人格全部揃うし…
1224/11/25(月)17:49:19No.1256716302+
まあ確かにプレイヤーが若干不利になるわけだけどもまあ1週間くらい待てるから…と思う程度には飼い慣らされてしまった
1324/11/25(月)17:49:25No.1256716331+
まあ即交換できなくなってもしょうがないか…えっ1週間?
1424/11/25(月)17:49:57No.1256716482+
一ヶ月交換不可だったらちょっと燃えてたと思う
1524/11/25(月)17:50:21No.1256716569+
最近韓国のクリエイター関連のイベントでキムジフンがやった講演の要約動画見たけど面白かったよ
各作品作ってる時のジフンの感情とそれがどうゲームに影響したかとか
幼少期から心理的ストレスの消化手段として文学作品を読んでて異邦人とかデミアンがその中にあったりとか
1624/11/25(月)17:51:26No.1256716874+
いいですよね図書館は赦しの物語なのにジフン本人は未だに親を赦せていないの
よくねえよ
1724/11/25(月)17:51:58No.1256717019+
これまでどう考えても富を得る仕組みになってなかった上に改定後も大して変わらないからな…
1824/11/25(月)17:52:25No.1256717122+
これから1周年ごとに1週間づつ伸びてくよ
1924/11/25(月)17:52:26No.1256717131+
富と名誉を眺めることしかできない
2024/11/25(月)17:53:17No.1256717358+
前は富超余裕あるよ〜って言ってたけどすぐ足りなくなったな
2124/11/25(月)17:53:30No.1256717431+
アニメツクリタイ…
2224/11/25(月)17:53:42No.1256717487+
やたらコストかかりそうなスキンなんてやるもんじゃないよ
2324/11/25(月)17:54:05No.1256717602そうだねx5
>これから1周年ごとに1週間づつ伸びてくよ
Project Moon結成から724,284日後─
2424/11/25(月)17:54:33No.1256717721+
だってパスさえ買えばキャラEGOコンプ余裕だし課金する必要があまり無い…
2524/11/25(月)17:55:58No.1256718099+
サンチョのイラストがお父様に槍ぶっ刺してるシーンっぽくてこれは…尊厳破壊…
2624/11/25(月)17:57:48No.1256718594+
富を得るという観点では疑問があるとか言い出した時は3万人全員がそうだね…という心で一つになっていたと思う
2724/11/25(月)17:57:51No.1256718607+
常に全部欠片で取ろうとするとパス買っててもかつかつ!になるから人格の必要分とおはガチャとワルプルでやりくりしてる
何だかんだおはガチャでEGO出てくれるから有り難い…
2824/11/25(月)17:57:58No.1256718643+
黒字ではあるけどより良いものを作る為にもっと欲しいんだろう多分…
2924/11/25(月)17:59:07No.1256718954+
新規が古参に追いつくには課金しないとかなりの時間が必要なぐらいだな
3024/11/25(月)18:00:40No.1256719382+
https://store.steampowered.com/news/app/1973530/view/4481739601737681176
新しい鏡の告知来たよー
3124/11/25(月)18:00:47No.1256719423+
まあコンプ目的じゃなきゃ別に取らなくていいのも多いし水袋配布の今なら追いつくのもそう難しくもないと思う
3224/11/25(月)18:02:27No.1256719879+
最近始めたフレンドを見るに人格は割と揃ってるがやっぱEGOが水袋ぐらいでスカスカだな
3324/11/25(月)18:02:30No.1256719889+
今週からなのか…
3424/11/25(月)18:02:48No.1256719980+
最速性能動画を上げたがる動画投稿主だけを殺す仕様変更
金ある所から巻き上げて利益増やすってのは凄い賢いやり方だ
3524/11/25(月)18:03:28No.1256720168そうだねx3
鏡更新のときに出来るウィークリーの二重取り今回もできる?
3624/11/25(月)18:03:29No.1256720173+
鏡更新で2周分報酬受け取りできるからやりたい人は忘れずにね
メンテ前に忘れずに受け取るんだよ
3724/11/25(月)18:03:54No.1256720282+
サンチョの取得も一週間待たないとダメなんだろうか
3824/11/25(月)18:04:10No.1256720352+
富を得てリンバスにも日本語版出してくれ…
3924/11/25(月)18:04:21No.1256720405+
>鏡更新のときに出来るウィークリーの二重取り今回もできる?
>鏡ダンジョンの主要システムの一部変更は、定期アップデート終了後から適用されます。これにより、12時のアップデート終了を基点に鏡ダンジョンのウィークリーボーナス回数、進行中の鏡ダンジョンのプレイ記録がリセットされます。
出来る。
4024/11/25(月)18:04:40No.1256720491+
>出来る。
感・謝
4124/11/25(月)18:05:11No.1256720639そうだねx10
正直次シーズンまで自販機に来ませんくらいでやっと普通のソシャゲ基準だよ
4224/11/25(月)18:06:07No.1256720912+
夢心地なり…
4324/11/25(月)18:07:09No.1256721190+
えっ!?片鱗の調整なし!?
4424/11/25(月)18:07:24No.1256721261+
今更だけど増援方式でやってく事になるとWaveに意味はあるんだろうか
4524/11/25(月)18:07:26No.1256721272+
アクティブ50万だからな…
4624/11/25(月)18:07:28No.1256721281+
現状ちゃんとやれば初心者に水袋とにぎらんもタダでくれるからなこのゲーム
なんで…?
4724/11/25(月)18:07:37No.1256721313+
>えっ!?片鱗の調整なし!?
火傷人格が限られているからまぁいいんじゃないかな
4824/11/25(月)18:08:35No.1256721586+
ほいほい追加されるバトルはアリだと思う
現状強くなるのに時間かかる人格がちょっと可哀想だし
4924/11/25(月)18:08:36No.1256721597+
うん…?つまり途中からハードにも突入出来るって事かこれ…?
5024/11/25(月)18:08:42No.1256721631+
>富を得てリンバスにも日本語版出してくれ…
声優のギャラが段違いだから…
5124/11/25(月)18:09:09No.1256721760そうだねx2
ギフト抜きにしたら正直火傷パ弱いし
5224/11/25(月)18:09:21No.1256721810+
とうとう血の霧が粛清されるのか…
5324/11/25(月)18:09:36No.1256721901+
片鱗取るまでが大変だからな
5424/11/25(月)18:10:18No.1256722084+
通常火傷だと毎ターン与えるダメージ少なすぎ問題だしな
5524/11/25(月)18:11:07No.1256722308そうだねx3
シーズンだけが取得するのに一週間遅くなるのであって今週のヂェーヴィチシンクレアは普通に取れるんでしょ?
5624/11/25(月)18:11:25No.1256722392+
血の霧作りづらくなる上に下方修正されるっぽいか
5724/11/25(月)18:11:50No.1256722516+
血の霧はどう考えても性能狂ってたからな…
5824/11/25(月)18:11:52No.1256722526+
まあ血の霧は取れたらクリア確定だったからな…
周回コンテンツだからクリア確定でいいんだよジフン!ジフン血の霧とってても死者出してたじゃねーかジフン!
5924/11/25(月)18:11:57No.1256722545+
血の霧は強すぎた
てか出血パはキズモドキも十分に強いしね
6024/11/25(月)18:12:09No.1256722601+
重複取得で難易度上がる予感しかしない
6124/11/25(月)18:12:20No.1256722666+
血の霧は出血パなのに出血する前に死ぬからな…
6224/11/25(月)18:12:39No.1256722760+
>通常火傷だと毎ターン与えるダメージ少なすぎ問題だしな
火傷をダメージソースでなくスキル強化のトリガーとして見ても火傷が付与されてない雑魚敵相手には素の性能で戦わないといけないのキツイ
はやくシャオ人格来て火傷ばら撒いてくれ
6324/11/25(月)18:12:58No.1256722848+
強すぎなのは分かる気持ちと作業部分はどれだけ楽にしてもいいよって気持ち両方ある
6424/11/25(月)18:13:15No.1256722920+
ネームドで出してもオッケーな火傷人格ってファイアーバットちゃんあたり?
6524/11/25(月)18:13:19No.1256722941+
そもそもほぼ無条件みたいなもんでベースの威力増えんのおかしいから血の霧…
6624/11/25(月)18:13:36No.1256723024+
サンチョが来る前に出血パナーフされて切ない
6724/11/25(月)18:14:02No.1256723145そうだねx1
1.通常戦闘の時の敵の数が増えるよ
2.階層数が4階層から5階層になるよ
3.敵の数が増えるから階層每のステージ数調整するよ
4.階層数が増える代わりに敵の体力も調整するよ
だけど3の影響モロに受けるのは多分ヘルチキとかイベントマス復数踏みたいところだろうなぁ
今まで普通に2マス運良くて3マス踏めたところが1〜2マスになりそう
6824/11/25(月)18:14:04No.1256723158+
赤い霧イメージだけど強すぎてつまんないから修正はゲーム運営としてえらいぞ
6924/11/25(月)18:14:08No.1256723176+
ファイヤーバット人格は旬を逃したかと思ってたけどイサンサン人格がこれから来るあたりタイミングはそこまで関係ないみたいだね
7024/11/25(月)18:14:20No.1256723237そうだねx1
変更点
・星明かり関係のシステム全削除 代わりにスタート時に休息ボーナス分バフを選ぶ形に
・全部の戦闘が控えから出てくる連続戦闘に
・戦闘数が減って1回の戦闘で出てくる敵が増える ノーマルも5階層になるが敵の体力は調整される
・死んだ囚人は階層移動で復活
・開始ギフトから斬貫打が無くなる
・幻想体との戦闘マスが追加 ただし既存の集中戦闘マスが無くなるわけではない
・ショップと憩いの場が統合
・ギフトの追加と合成系ギフトの調整
こんなもん?
7124/11/25(月)18:14:26No.1256723268+
星明り削除関連の話は一回でいいよ!
7224/11/25(月)18:14:55No.1256723408そうだねx1
>サンチョが来る前に出血パナーフされて切ない
どうせナーフされても暴れまくるやつすぎる…
7324/11/25(月)18:15:04No.1256723450そうだねx1
血の霧とったら神父叔父がなんかえらいことになるの好き
死んだ
7424/11/25(月)18:15:05No.1256723458+
絵画君は調整されないんだ…
7524/11/25(月)18:15:14No.1256723519+
>ネームドで出してもオッケーな火傷人格ってファイアーバットちゃんあたり?
サンがもうオメェスキンでしか出せねぇよと言われてたからファイアーバットちゃんも素の性能では無理です…
マスくんは伊達に芸術コアじゃないから復活した後に成長してる可能性ありそう
7624/11/25(月)18:15:28No.1256723582+
一戦闘長くなる分血鬼パは輝きやすくなるか
7724/11/25(月)18:15:51No.1256723692+
https://store.steampowered.com/news/app/1973530/view/4481739601737681178
もう落ちるけどアプデ告知も来てたから貼っておく
7824/11/25(月)18:16:21No.1256723860+
>一戦闘長くなる分血鬼パは輝きやすくなるか
現状の戦闘だとボス戦ですらフィナーレ見る事なく死んでるからな…
7924/11/25(月)18:16:34No.1256723917+
現状の出血ギフトと血鬼って地味に相性悪いというかパッとしないところあったから新規ギフトで色々追加してくれると嬉しい
8024/11/25(月)18:16:45No.1256723973+
戦闘長くなっちゃうとヂェーヴィチのリスク踏み倒しが出来なく…
8124/11/25(月)18:17:19No.1256724132+
神父にもギフト効果適用される仕様は流石に直して欲しい
8224/11/25(月)18:17:55No.1256724317+
火傷は維持が楽だから人格揃えばギフト無しのストーリーとかでだいぶ強そう
8324/11/25(月)18:18:00No.1256724350+
スキン作るのは良いけどガチャ形式はやめてくれ
有料交換なら良いぞ!
8424/11/25(月)18:18:31No.1256724517+
>戦闘長くなっちゃうとヂェーヴィチのリスク踏み倒しが出来なく…
逃げてしまえばいい
8524/11/25(月)18:18:59No.1256724657+
>血の霧とったら神父叔父がなんかえらいことになるの好き
>死んだ
あれで血の霧って自分にも影響出るんだ…ってはじめて知った
8624/11/25(月)18:19:07No.1256724700+
今のうちに神父の爆発四散を堪能しておくか…
8724/11/25(月)18:19:18No.1256724758+
戦闘長くなっても採光より長いってことはないだろ
そして採光ならDVロージャのデメリットはまず出ない
8824/11/25(月)18:19:39No.1256724871+
毎回血の霧パ使ってたけどオートでも神父が自滅したことないんだよな…
どういう運用したら自滅するんだ?
8924/11/25(月)18:19:58No.1256724950そうだねx3
https://store.steampowered.com/news/app/1973530/view/4481739601737681180?l=japanese
お問い合わせ先が公開されましたぞ!!!!
というか今までもしかして問い合わせ先全部一緒だった?
9024/11/25(月)18:20:08No.1256724992+
デメリットが出るなら素直に下げるか死ぬまで戦わせるかすればいいし
9124/11/25(月)18:21:20No.1256725374+
全マス連続戦闘で5層は頭おかしいだろ…
お便り送るわ
9224/11/25(月)18:21:29No.1256725415+
今回ボーナス初期化は流石にやるかな?
また朝6時に鏡ハードやらないと…
9324/11/25(月)18:21:46No.1256725501+
せっかくの血鬼パなのに一部の戦闘以外仮面被る前に敵が死ぬこと多くてちょっと気になってた
血賛ギフト欲しい
9424/11/25(月)18:21:49No.1256725515+
>今回ボーナス初期化は流石にやるかな?
>また朝6時に鏡ハードやらないと…
ス・中・読
9524/11/25(月)18:22:18No.1256725647+
死んでもどうせ次の階層で復活するなら自傷ダメもあってないようなもんだ
ちゃんと囚人の死に抵抗が無くなるようになってるな…


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