薬草祭り!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
薬草祭り準備スレです!!!
告知が遅くなりましたが『1月11日〜13日』にサラサラ祭り開催予定です
… | 124/11/24(日)22:50:27No.1256523596+【QゥアンダAェ!】 |
… | 224/11/24(日)22:52:20No.1256524364そうだねx1今回は試験的に投稿作品の感想フォームを制作しました |
… | 324/11/24(日)22:54:41No.1256525296そうだねx3薬草祭もハイテクになったもんじゃのう |
… | 424/11/24(日)22:57:40No.1256526476そうだねx4もうあと1か月しかねぇ! |
… | 524/11/24(日)22:59:57No.1256527360+年明けが楽しみだ |
… | 624/11/24(日)23:00:36No.1256527586そうだねx3間に合うかな…間に合わないかも… |
… | 724/11/24(日)23:03:54No.1256528831そうだねx2あと2か月あるなら凝ったもの作ろうと思って進捗2パーセントぐらいです |
… | 824/11/24(日)23:07:17No.1256530163+システムをガラッと変えるプラグインをお試しして二週間 |
… | 924/11/24(日)23:08:02No.1256530438+以前作ったもののおまけシナリオ完成させてスタックから外そうと思ってたんだけど予想以上に忙しいし予想以上に体調崩れるの… |
… | 1024/11/24(日)23:13:08No.1256532434+>システムをガラッと変えるプラグインをお試しして二週間 |
… | 1124/11/24(日)23:26:14No.1256537249+視界プラグイン使えば露出徘徊モノのスニークジーコ作れるかな |
… | 1224/11/24(日)23:30:36No.1256538737+モチベが死にかけている |
… | 1324/11/24(日)23:31:25No.1256539053そうだねx1【QゥアンダAェ!】 |
… | 1424/11/24(日)23:37:42No.1256541210+進捗やばいです |
… | 1524/11/24(日)23:38:49No.1256541590+>なんてプラグインだい? |
… | 1624/11/24(日)23:40:05No.1256542002そうだねx4>自機と一部敵の8方向キャラチップ自作 |
… | 1724/11/24(日)23:42:07No.1256542651+今回はたっぷり準備期間があったからな |
… | 1824/11/24(日)23:42:46No.1256542891+1個作りながら別のを作ろうとするのは体力気力共に厳しい… |
… | 1924/11/24(日)23:42:49No.1256542905そうだねx1>感想投稿フォーム |
… | 2024/11/24(日)23:45:26No.1256543747+ゲーム作ってる場合かよく悩むけどゲームの完成を通して人間的に成長してやる! |
… | 2124/11/24(日)23:46:35No.1256544176+フォームよくわからないけど便利そうだな |
… | 2224/11/24(日)23:47:04No.1256544334+スプレッドシートってこんなこともできるんだ… |
… | 2324/11/24(日)23:49:14No.1256545140そうだねx1ローグライクの投げる処理で詰まって放置してたけどアイテムとエネミーの接触判定作るよりに10マス先までにエネミーがいるかどうかの判定作ってイベント分岐処理させれば楽に実装出来ると気付いてしまった |
… | 2424/11/24(日)23:51:29No.1256545976+海外プラグインとかどうやって探してるんだ… |
… | 2524/11/24(日)23:52:00No.1256546161+>ローグライクの投げる処理で詰まって放置してたけどアイテムとエネミーの接触判定作るよりに10マス先までにエネミーがいるかどうかの判定作ってイベント分岐処理させれば楽に実装出来ると気付いてしまった |
… | 2624/11/24(日)23:52:57No.1256546508+今日音楽入れようと思ったら昔買った素材集がストアから削除されてた… |
… | 2724/11/24(日)23:53:19No.1256546629そうだねx1>海外プラグインとかどうやって探してるんだ… |
… | 2824/11/24(日)23:53:22No.1256546643そうだねx4原作の絶対後攻+スマッシュ武器のシステムを再現するので1日潰れてしまった… |
… | 2924/11/24(日)23:53:26No.1256546665+>ローグライクの投げる処理で詰まって放置してたけどアイテムとエネミーの接触判定作るよりに10マス先までにエネミーがいるかどうかの判定作ってイベント分岐処理させれば楽に実装出来ると気付いてしまった |
… | 3024/11/24(日)23:55:05No.1256547233+>原作の絶対後攻+スマッシュ武器のシステムを再現するので1日潰れてしまった… |
… | 3124/11/24(日)23:55:35No.1256547414そうだねx1>海外プラグインとかどうやって探してるんだ… |
… | 3224/11/24(日)23:57:25No.1256548075+>今日音楽入れようと思ったら昔買った素材集がストアから削除されてた… |
… | 3324/11/25(月)00:03:31No.1256550250+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3424/11/25(月)00:04:06No.1256550462+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3524/11/25(月)00:04:36No.1256550637そうだねx2>>原作の絶対後攻+スマッシュ武器のシステムを再現するので1日潰れてしまった… |
… | 3624/11/25(月)00:05:08No.1256550817+次ターンじゃない…自ターン |
… | 3724/11/25(月)00:06:17No.1256551258+>他の人が使えるかわからないけどSRPG_core_MZ.jsの該当箇所だけ抜粋しておきます |
… | 3824/11/25(月)00:06:30No.1256551340+>>今日音楽入れようと思ったら昔買った素材集がストアから削除されてた… |
… | 3924/11/25(月)00:07:38No.1256551765+>アセットマネージャーのボタンが浅黒くなってたから無理っぽかった |
… | 4024/11/25(月)00:10:22No.1256552735+>アセットマネージャーのボタンが浅黒くなってたから無理っぽかった |
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