品質タグって最初に書いた方がいいの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
最後のがいいの?
… | 124/11/23(土)22:26:29No.1256134981+証拠って今のうちに消しといたほうがいいの? |
… | 224/11/23(土)22:28:51No.1256136055+どこに書いてもいい気がする |
… | 324/11/23(土)22:30:31No.1256136866+webuiのスタイル?ってやつで自動で入れるようにしてるから必ず最後になってるけど特に支障はない |
… | 424/11/23(土)22:31:09No.1256137115+ラフっぽいのを出したい時はむしろ消す |
… | 524/11/23(土)22:31:40No.1256137325+webuiってそんな機能あったの⋯? |
… | 624/11/23(土)22:32:39No.1256137763+品質タグ消すことでいい感じになることも稀にある |
… | 724/11/23(土)22:33:06No.1256137969+>webuiってそんな機能あったの⋯? |
… | 824/11/23(土)22:33:20No.1256138053+最近シードを固定して細かく調整することを覚えた |
… | 924/11/23(土)22:41:43No.1256141798+これ思ったけどこれからソシャゲの公式絵師は最初の10枚くらい描くのが仕事になってそれ以降どんどん新しいキャラ描いてくださいってなるかも… |
… | 1024/11/23(土)22:49:57No.1256145300+>これ思ったけどこれからソシャゲの公式絵師は最初の10枚くらい描くのが仕事になってそれ以降どんどん新しいキャラ描いてくださいってなるかも… |
… | 1124/11/23(土)22:50:28No.1256145534+CrystalDiskInfoでSSDの状態逐一監視してるけど |
… | 1224/11/23(土)22:53:52No.1256147033そうだねx1細かいパーツや頭身が毎回異なって安定しないしレイヤー分けもできないから完全な代替にはならないだろう |
… | 1324/11/23(土)22:54:00No.1256147078+>CrystalDiskInfoでSSDの状態逐一監視してるけど |
… | 1424/11/23(土)22:55:23No.1256147707+>CrystalDiskInfoでSSDの状態逐一監視してるけど |
… | 1524/11/23(土)22:55:42No.1256147804+>VRAM少ない環境での弊害だ受け入れろ |
… | 1624/11/23(土)22:56:39No.1256148138+>1日何枚生成してる? |
… | 1724/11/23(土)22:57:57No.1256148642+最近試行回数少なくてもちゃんとしたの出るから数がだいぶ減ってる気がする |
… | 1824/11/23(土)22:58:14No.1256148734+>webuiの起動設定でなんとかならない? |
… | 1924/11/23(土)22:58:43No.1256148913+50枚でそんだけいくのか…怖え |
… | 2024/11/23(土)22:59:09No.1256149058+>仮想メモリ切るか別のHDDに設定する |
… | 2124/11/23(土)23:00:23No.1256149512+自分の絵を学習させてみている |
… | 2224/11/23(土)23:01:55No.1256150097+VRAM少ないRAM少ないだと必然的に仮想メモリを食いまくるからそりゃSSDの書き込み数は増えるのでかなり足りないな環境じゃなければそうはならない |
… | 2324/11/23(土)23:02:22No.1256150297+>品質タグって最初に書いた方がいいの? |
… | 2424/11/23(土)23:03:02No.1256150568+1日100GBちょいの書き込み量なら寿命なんて気にしなくていいよ |
… | 2524/11/23(土)23:04:55No.1256151356そうだねx2生成したまま寝たり仕事行ったりしてるから多分俺もやばい |
… | 2624/11/23(土)23:07:31No.1256152469+>1日100GBちょいの書き込み量なら寿命なんて気にしなくていいよ |
… | 2724/11/23(土)23:07:47No.1256152596+全然平気だと思ったがカウント始まってる… |
… | 2824/11/23(土)23:08:22No.1256152884+>今少ないやつでもTBW300TBはあるしな… |
… | 2924/11/23(土)23:08:23No.1256152898+>生成したまま寝たり仕事行ったりしてるから多分俺もやばい |
… | 3024/11/23(土)23:09:04No.1256153203+>これ思ったけどこれからソシャゲの公式絵師は最初の10枚くらい描くのが仕事になってそれ以降どんどん新しいキャラ描いてくださいってなるかも… |
… | 3124/11/23(土)23:10:57No.1256154007+画像生成や学習ならグラボ70%のパワーでいいらしいから制限して寿命伸ばしてる |
… | 3224/11/23(土)23:12:01No.1256154476+前のグラボは10年持ったけど今回は3年くらいかなって思ってる |
… | 3324/11/23(土)23:12:24No.1256154634+気になってうちのSSDのTBW調べてみたら2400TBあった… |
… | 3424/11/23(土)23:12:31No.1256154682+出したいシチュエーションが思い浮かばなくなってきた |
… | 3524/11/23(土)23:13:10No.1256154980+>画像生成や学習ならグラボ70%のパワーでいいらしいから制限して寿命伸ばしてる |
… | 3624/11/23(土)23:13:28No.1256155107+>出したいシチュエーションが思い浮かばなくなってきた |
… | 3724/11/23(土)23:13:45No.1256155213+最近のSSDはTBWめちゃくちゃ進化してるから心配には及ばない気もする |
… | 3824/11/23(土)23:14:51No.1256155665+ゲームしたりアニメ見たりしてシコれるシチュ見つけたらまたガンガン生成すればええ |
… | 3924/11/23(土)23:15:48No.1256156102+>出したいシチュエーションが思い浮かばなくなってきた |
… | 4024/11/23(土)23:15:50No.1256156123+>最近のSSDはTBWめちゃくちゃ進化してるから心配には及ばない気もする |
… | 4124/11/23(土)23:16:01No.1256156195+>出したいシチュエーションが思い浮かばなくなってきた |
… | 4224/11/23(土)23:17:35No.1256156824+さっき一年ぶりくらいにローカルでやったけどやっぱ環境構築大変だね |
… | 4324/11/23(土)23:18:14No.1256157108+>さっき一年ぶりくらいにローカルでやったけどやっぱ環境構築大変だね |
… | 4424/11/23(土)23:18:43No.1256157323そうだねx5>さっき一年ぶりくらいにローカルでやったけどやっぱ環境構築大変だね |
… | 4524/11/23(土)23:18:50No.1256157362そうだねx1stability matrixさんには足向けて寝られない |
… | 4624/11/23(土)23:18:57No.1256157421+>さっき一年ぶりくらいにローカルでやったけどやっぱ環境構築大変だね |
… | 4724/11/23(土)23:19:02No.1256157463そうだねx4半年前くらいの情報が古かったりするからな |
… | 4824/11/23(土)23:19:26No.1256157621+📦で学習してる都合でnetorareとかcheatingみたいなシチュエーションがまんま出たりするの楽しい |
… | 4924/11/23(土)23:20:50No.1256158171+やりたい事はあるんだけど上手く行かなくて結局シコ絵を出して終わっている |
… | 5024/11/23(土)23:21:09No.1256158269+俺は男女女男の出力に細かい指定が面倒でorgyを使い倒すマン |
… | 5124/11/23(土)23:22:12No.1256158669+何も考えずにポチポチ押すだけでとりあえずレムの画像が出て来るeasyreforge |
… | 5224/11/23(土)23:22:25No.1256158749+eazyreforge使ってて作業時間は1.5のときの1/10だった!!!scipyを再インストールする作業以外ワンクリックですごい簡単で助かるわ |
… | 5324/11/23(土)23:22:34No.1256158799そうだねx1ponyのデフォ絵柄が好みすぎて |
… | 5424/11/23(土)23:23:03No.1256159025+>📦で学習してる都合でnetorareとかcheatingみたいなシチュエーションがまんま出たりするの楽しい |
… | 5524/11/23(土)23:23:21No.1256159141+>ponyのデフォ絵柄が好みすぎて |
… | 5624/11/23(土)23:23:35No.1256159227+>ponyのデフォ絵柄が好みすぎて |
… | 5724/11/23(土)23:23:53No.1256159362そうだねx4>ponyのデフォ絵柄が好みすぎて |
… | 5824/11/23(土)23:24:35No.1256159690+>双方のマージモデルめちゃくちゃ出てるから探すとか… |
… | 5924/11/23(土)23:24:41No.1256159731+eazyreforgeのデフォ設定ステップ数4ってなに???? |
… | 6024/11/23(土)23:25:30No.1256160064+>eazyreforgeのデフォ設定ステップ数4ってなに???? |
… | 6124/11/23(土)23:25:34No.1256160083+おそらくLCMマージしてるかなんか |
… | 6224/11/23(土)23:25:56No.1256160198+>ponyのデフォ絵柄が好みすぎて |
… | 6324/11/23(土)23:26:02No.1256160233+>eazyreforgeのデフォ設定ステップ数4ってなに???? |
… | 6424/11/23(土)23:26:09No.1256160265+ヤバいよなPonyのデフォ |
… | 6524/11/23(土)23:26:10No.1256160270+基本キャラ名だけではっきり分かれてくれるんだけど双子キャラとか名前だけじゃまず混ざり放題になるな… |
… | 6624/11/23(土)23:26:19No.1256160332+>>eazyreforgeのデフォ設定ステップ数4ってなに???? |
… | 6724/11/23(土)23:26:59No.1256160601+V予測ってなんじゃって感じだがすごいわ |
… | 6824/11/23(土)23:27:04No.1256160637+eazyreforgeで爆速で画像生成されるのはしゅごい…ってなったよ |
… | 6924/11/23(土)23:27:12No.1256160706+1.5用に組んでた環境消してもいいかな |
… | 7024/11/23(土)23:27:33No.1256160855+>基本キャラ名だけではっきり分かれてくれるんだけど双子キャラとか名前だけじゃまず混ざり放題になるな… |
… | 7124/11/23(土)23:28:06No.1256161041+インターネットって技術革命だね… |
… | 7224/11/23(土)23:28:13No.1256161086+そんなにいいなら再構築するかなー |
… | 7324/11/23(土)23:28:45No.1256161268+いらすとやさん系はおちくび…が適当なのなんとかしてほしい |
… | 7424/11/23(土)23:29:09No.1256161400+>1.5用に組んでた環境消してもいいかな |
… | 7524/11/23(土)23:29:24No.1256161484+>そんなにいいなら再構築するかなー |
… | 7624/11/23(土)23:29:43No.1256161597+>いらすとやさん系はおちくび…が適当なのなんとかしてほしい |
… | 7724/11/23(土)23:30:03No.1256161713+>いらすとやさん系はおちくび…が適当なのなんとかしてほしい |
… | 7824/11/23(土)23:31:00No.1256162043+>1.5用に組んでた環境消してもいいかな |
… | 7924/11/23(土)23:31:33No.1256162237+>いらすとやさん系はおちくび…が適当なのなんとかしてほしい |
… | 8024/11/23(土)23:31:52No.1256162350+魔人の塗りとponyの絵柄といらすとやさんのキャラをあわせた最強のマージモデル…!(出来上がるゴミ) |
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