二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732370054150.png-(151186 B)
151186 B24/11/23(土)22:54:14No.1256147193+ 00:16頃消えます
最近のポケモンって特性の変更や技追加で微妙ポケモンが救済されることがあるけどメガニウムって何をあげたら中堅くらいの強さになれるかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/23(土)22:54:42No.1256147387そうだねx11
キュワワーの回復技先制で撃てるやつ
224/11/23(土)22:54:46No.1256147417そうだねx1
メガ進化
324/11/23(土)22:55:21No.1256147687+
鋼タイプ
424/11/23(土)22:55:38No.1256147790+
ふしぎなまもり
524/11/23(土)22:56:04No.1256147939+
ドラゴンタイプとあついしぼう
624/11/23(土)22:57:22No.1256148415+
グラスメイカー
724/11/23(土)22:57:31No.1256148482+
ちからもち
824/11/23(土)22:58:11No.1256148723+
草毒厚い脂肪
924/11/23(土)22:58:26No.1256148806+
>ドラゴンタイプとあついしぼう
竜草って全く相性補い合ってなくて微妙じゃないかな
1024/11/23(土)22:58:27No.1256148810+
代償なく何か尖った性能出せる特性
1124/11/23(土)22:58:46No.1256148936そうだねx8
>草毒厚い脂肪
メガフシギバナだこれ!
1224/11/23(土)22:59:45No.1256149256そうだねx2
>グラスメイカー
ゴリラでいいじゃんってならない?
1324/11/23(土)23:00:03No.1256149374そうだねx1
あついしぼうあるとなんか太ましいファンアートが増えるからいいと思います
1424/11/23(土)23:00:09No.1256149410+
高性能専用技と強特性は欲しいな
1524/11/23(土)23:00:36No.1256149598+
いろめがね+何かの複合特性
1624/11/23(土)23:00:46No.1256149650+
特性版パワフルハーブ(回数制限無し)
1724/11/23(土)23:00:59No.1256149736+
リーフガードがあんまりにもあんまりすぎるんよ
1824/11/23(土)23:01:08No.1256149787+
やや耐久寄りって以外の特徴が無いから余程強烈なのが来ないと厳しい
1924/11/23(土)23:01:23No.1256149894+
回復に特化しよう
2024/11/23(土)23:01:28No.1256149923+
最低でも複合特性は欲しいな
すいほうの草版いくか
2124/11/23(土)23:01:41No.1256149997+
しぼうメイカー
2224/11/23(土)23:01:50No.1256150059+
>リーフガードがあんまりにもあんまりすぎるんよ
デメリットとか意味無し特性よりマシレベルの特性だと思う
2324/11/23(土)23:01:52No.1256150073+
個人的には火力方面よりサポート方面を伸ばして中堅にしたい
2424/11/23(土)23:01:55No.1256150096+
ばけのかわ
2524/11/23(土)23:01:59No.1256150120+
こいつにメガ進化が欲しかった
2624/11/23(土)23:02:00No.1256150128そうだねx1
諦めよう
対戦のことは考えるな
2724/11/23(土)23:02:01No.1256150139+
メガ
メガニウム
2824/11/23(土)23:02:04No.1256150175+
>回復に特化しよう
ドレイン技威力2倍
2924/11/23(土)23:02:19No.1256150278+
火傷無効&炎技半減に
おまけに草タイプの技威力が2倍になる感じのとか
3024/11/23(土)23:02:35No.1256150388+
壁といやしのはどうと誓いができるのが強みってどっかのブログで見た
使ったことないから何があれば嬉しいのかわかんない
3124/11/23(土)23:02:40No.1256150421+
ねむり粉を覚えて粉技必中の専用特性を付ける
3224/11/23(土)23:02:45No.1256150457+
脂肪に力吸いくらいは欲しい
3324/11/23(土)23:03:05No.1256150598+
草にも通る命中100の催眠技
3424/11/23(土)23:03:06No.1256150601+
>諦めよう
>対戦のことは考えるな
旅もかなりキツいよ…
3524/11/23(土)23:03:07No.1256150607+
収穫付けようぜ
3624/11/23(土)23:03:17No.1256150666そうだねx1
かないの声
3724/11/23(土)23:03:23No.1256150702+
ジャローダとか固くて早くて火力無いはずなのにあまのじゃくで火力出せるのずるいというかこれぐらいしないと戦えないというか
3824/11/23(土)23:03:26No.1256150724+
>火傷無効&炎技半減に
炎タイプ追加か…
3924/11/23(土)23:03:37No.1256150793+
回復技先制は強すぎだろ
4024/11/23(土)23:03:39No.1256150814そうだねx1
>>諦めよう
>>対戦のことは考えるな
>旅もかなりキツいよ…
もうメガニウムで旅をする機会もないだろ
4124/11/23(土)23:03:41No.1256150823そうだねx1
>火傷無効&炎技半減に
>おまけに草タイプの技威力が2倍になる感じのとか
ぶっちゃけこれがあって中堅直前くらいだと思う…
4224/11/23(土)23:03:48No.1256150875+
何か一つならキノコの胞子あれば下位互換から脱しつつかなり厄介になるんじゃね
4324/11/23(土)23:04:03No.1256150975+
>回復技先制は強すぎだろ
すでにそういう特性あるからなぁ
4424/11/23(土)23:04:18No.1256151076+
>もうメガニウムで旅をする機会もないだろ
レジェンズシリーズが展開される以上無いとも言い切れないのが…
4524/11/23(土)23:04:19No.1256151093+
>もうメガニウムで旅をする機会もないだろ
レジェンズで可能性0じゃないから
4624/11/23(土)23:04:36No.1256151204そうだねx1
>回復技先制は強すぎだろ
あってもやることねえんだよなこいつ
耐久も中途半端で草単だし
4724/11/23(土)23:04:42No.1256151250そうだねx1
>キュワワーの回復技先制で撃てるやつ
これに加えてちからをすいとるを与えよう
4824/11/23(土)23:04:54No.1256151345+
>>もうメガニウムで旅をする機会もないだろ
>レジェンズシリーズが展開される以上無いとも言い切れないのが…
レジェンズだと攻撃系の種族値ほぼ意味ないから...
4924/11/23(土)23:05:04No.1256151405+
毎ターンHP全回復
5024/11/23(土)23:05:23No.1256151538+
ノーガードとじわれ
5124/11/23(土)23:05:25No.1256151557+
威力80で追加効果で100%眠りの専用技だな
5224/11/23(土)23:05:28No.1256151578+
耐久寄りのせいで通常特性の意味が死んでるのがね
5324/11/23(土)23:05:32No.1256151610そうだねx1
まず草単で安定して活躍できるやつがどれだけいますかって話なの
5424/11/23(土)23:05:33No.1256151616+
こういうなんの取り柄も無いみたいなポケモンにこそぶっ壊れ技やぶっ壊れ特性渡しとけ
グラスメイカーとかひでりとか本来これくらいの子に適正だ
5524/11/23(土)23:05:33No.1256151618+
耐久型であんまり強い性能にすると対戦がクソ化するから難しい
5624/11/23(土)23:05:41No.1256151685+
内緒やで
ぶっちゃけダサいと思ってんねん
リュージョンや別の姿で救済した気になってんの
5724/11/23(土)23:05:43No.1256151694+
メガニウム修正案
種族値
134-64-151-135-140-114
新しい特性
あついしぼう
新しい技
シードフレア ジオコントロール アンコール あくび かえんのまもりコットンガード すなあつめ
5824/11/23(土)23:05:48No.1256151729そうだねx7
ゲームでなんかやるよりでっかいぬいぐるみでも出した方が満足度高そう
5924/11/23(土)23:05:51No.1256151748+
ターン終了時に状態異常解除
6024/11/23(土)23:06:03No.1256151855+
草版ルミナコリジョン
6124/11/23(土)23:06:10No.1256151916+
>ゲームでなんかやるよりでっかいぬいぐるみでも出した方が満足度高そう
ひらめいた
6224/11/23(土)23:06:24No.1256152010+
水タイプつけてはじまりのうみ
ルンパッパとゲンシカイオーガのハーフだ
6324/11/23(土)23:06:29No.1256152035+
なんか似合いそうだしジオコントロールでも渡してみる?
6424/11/23(土)23:06:33No.1256152065+
>メガニウム修正案
>種族値
>134-64-151-135-140-114
>新しい特性
>あついしぼう
>新しい技
>シードフレア ジオコントロール アンコール あくび かえんのまもりコットンガード すなあつめ
これいいな
6524/11/23(土)23:06:35No.1256152081+
草単で御三家種族値だと火力面でゴリラが無法
サポートだと起点作りのジャロかグラス貼れて対面操作効くゴリラがやっぱり強い
これらと差別化しようとすると受け寄りで回復サポートができると良さそう
剣盾とSVエアプだけど
6624/11/23(土)23:06:52No.1256152196+
草単で火力系だとフィールドと先制技の🦍に
あまのじゃくによる雪だるま式火力増の🐍がいるから
差別化がしんどそうだな
6724/11/23(土)23:06:59No.1256152244+
>耐久型であんまり強い性能にすると対戦がクソ化するから難しい
色んなポケモンがまとめて死ぬからな…
6824/11/23(土)23:07:00No.1256152252+
>メガニウム修正案
>種族値
>134-64-151-135-140-114
>新しい特性
>あついしぼう
>新しい技
>シードフレア ジオコントロール アンコール あくび かえんのまもりコットンガード すなあつめ
丁度いい塩梅
6924/11/23(土)23:07:04No.1256152285+
あついしぼうとちかすいあれば中堅下位くらいにはなると思う
7024/11/23(土)23:07:15No.1256152358+
旅が辛い仲間のジャローダは対戦で活躍してるのに...
7124/11/23(土)23:07:28No.1256152448+
>メガニウム修正案
>種族値
>134-64-151-135-140-114
>新しい特性
>あついしぼう
>新しい技
>シードフレア ジオコントロール アンコール あくび かえんのまもりコットンガード すなあつめ
Aもう少し低くてもいいかも
7224/11/23(土)23:07:37No.1256152520+
ちかすいあればかなりマシになる
7324/11/23(土)23:07:57No.1256152686+
メガニウムの専用技としてちからをすいとるの草版か
7424/11/23(土)23:08:06No.1256152750そうだねx2
>>メガニウム修正案
>>種族値
>>134-64-151-135-140-114
>>新しい特性
>>あついしぼう
>>新しい技
>>シードフレア ジオコントロール アンコール あくび かえんのまもりコットンガード すなあつめ
>Aもう少し低くてもいいかも
中堅にしたいっつってんだろ!
7524/11/23(土)23:08:12No.1256152798そうだねx2
御三家だからこうやって話題にしてもらえるけどその辺のポケモンだったらって考えるとさみしいものがあるな
同世代でドラゴンついてないんだ…感あるデンリュウかそれ以下のポジションだと思う
適当に比較しても二足歩行でパンチ系使えたりメガでドラゴンもらえてるデンリュウは恵まれてるな
7624/11/23(土)23:08:20No.1256152862+
まず普通のくさタイプが使える技くらい揃えてくれ
ねむりごなの事言ってるんだよ
7724/11/23(土)23:08:22No.1256152887+
ぶっちゃけ御三家の通常特性ってゲームとして微妙だよな
初心者にとっても発動してるか分かりづらいし発動させづらいし
7824/11/23(土)23:08:23No.1256152896+
正直本編で救済されるより
ポケマスやユナイトでなかなかの性能とコスチュームもらう方が嬉しい
7924/11/23(土)23:08:26No.1256152930+
>ターン終了時に状態異常解除
体力リードされたらメガニウムを一撃で倒さないと眠る連打で負けることになるけど大丈夫?
8024/11/23(土)23:08:44No.1256153078そうだねx1
>中堅にしたいっつってんだろ!
今のポケモンインフレしてるしこれぐらいなら中堅だよお!
8124/11/23(土)23:08:58No.1256153159+
いうて草ドラゴンはイマイチだってジュカインとカミツオロチが
8224/11/23(土)23:08:59No.1256153167+
>ぶっちゃけ御三家の通常特性ってゲームとして微妙だよな
>初心者にとっても発動してるか分かりづらいし発動させづらいし
足早くないと能動的に使えないしね
ゲッコウガぐらいでしか見たことないや
8324/11/23(土)23:09:01No.1256153182+
ジュカインでも中堅と言えないあたり草単はしんどいな
8424/11/23(土)23:09:05No.1256153212+
ヒーリングシフトを強いポケモンというか耐久できるポケモンに渡したら間違いなくクソ化する
そもそもそういうのをどうにか打開したいからてんねんを増やしたりアンコール配ってる感じはある
カイリューにアンコール渡すな
8524/11/23(土)23:09:06No.1256153213+
ぶっちゃけ直近ならポケポケの次の弾で強いカードにしてもらった方が話題になると思う
8624/11/23(土)23:09:06No.1256153216+
>>ターン終了時に状態異常解除
>体力リードされたらメガニウムを一撃で倒さないと眠る連打で負けることになるけど大丈夫?
無限戦法なんて他のやつらがいくらでもやってるからいいだろ
8724/11/23(土)23:09:21No.1256153301+
キュワワーが許されてるのはリフレクがなくて物理が薄いという欠点があるから
8824/11/23(土)23:09:26No.1256153334+
まず耐久型にするのかアタッカー型にするのか
8924/11/23(土)23:09:49No.1256153502+
新作の強化方向見るに物理型に寄せろということらしい
9024/11/23(土)23:10:04No.1256153605+
壁張れるヒーリングシフト持ちは許されないのか...
9124/11/23(土)23:10:05No.1256153614+
>まず耐久型にするのかアタッカー型にするのか
ガチグマのノマテラシルクブラム+ハイボを耐える程度の耐久は欲しい
9224/11/23(土)23:10:08No.1256153630+
一軍ではないけどパーティに入ってると警戒しちゃうくらいの強さが理想
9324/11/23(土)23:10:15No.1256153671+
>まず耐久型にするのかアタッカー型にするのか
どっちにするにも微妙な種族振られちゃってる悲しみ
9424/11/23(土)23:10:27No.1256153776そうだねx1
>まず耐久型にするのかアタッカー型にするのか
物理ゴリラ特殊ジャロの壁が辛いのでサポートが現実的だと思います
9524/11/23(土)23:10:28No.1256153791そうだねx1
粉技あるし草鋼でちかすいあればめちゃくちゃ便利だと思う
9624/11/23(土)23:10:53No.1256153969+
もうかげきりゅうしんりょくはピンチでs上昇なら強い
9724/11/23(土)23:11:16No.1256154126+
>メガニウム修正案
>種族値
>134-64-151-135-140-114
>新しい特性
>あついしぼう
>新しい技
>シードフレア ジオコントロール アンコール あくび かえんのまもりコットンガード すなあつめ
実際これぐらいやってもいいと思う
使用率34ぐらいになりそう
9824/11/23(土)23:11:21No.1256154160+
ダブルだと怒りの粉効かないいやしのはどう枠としてなんか出来たりしない?
9924/11/23(土)23:11:36No.1256154282+
粉塵だっけ?炎技不発にさせる技復活させてこいつに持たせようや
10024/11/23(土)23:11:40No.1256154311+
ヒーラー的な図鑑解説だしパーティ全体にしぜんかいふく付与するみたいな方向性で…
10124/11/23(土)23:11:45No.1256154351+
こいつポケカだとどうだったの?
10224/11/23(土)23:11:53No.1256154414+
>粉技あるし草鋼でちかすいあればめちゃくちゃ便利だと思う
メガニウムって毒粉しかもらえてないんじゃなかったっけ…
10324/11/23(土)23:12:11No.1256154540+
ちからをすいとるは確かにまあまあ強くできるか
10424/11/23(土)23:12:21No.1256154608+
A30のS70で残りをHCあたりに割り振るくらいでよくない?
10524/11/23(土)23:12:32No.1256154690+
ポケモンって後からのテコ入れで雑魚から一線級までのし上がった例あんの?
10624/11/23(土)23:12:44No.1256154778+
雑巾
10724/11/23(土)23:12:53No.1256154870そうだねx1
>ポケモンって後からのテコ入れで雑魚から一線級までのし上がった例あんの?
パルシェン
10824/11/23(土)23:12:54No.1256154872+
>ポケモンって後からのテコ入れで雑魚から一線級までのし上がった例あんの?
カイリューのマルスケとか
10924/11/23(土)23:12:55No.1256154876そうだねx1
>ポケモンって後からのテコ入れで雑魚から一線級までのし上がった例あんの?
マンボウ
11024/11/23(土)23:12:58No.1256154898+
晴れというお膳立てしてようやく状態異常無効程度なのが終わりすぎてる
11124/11/23(土)23:13:13No.1256154995+
>ポケモンって後からのテコ入れで雑魚から一線級までのし上がった例あんの?
いたずらごころやちからもちとかそんなのばっかりじゃないか?
11224/11/23(土)23:13:13No.1256154996+
>ポケモンって後からのテコ入れで雑魚から一線級までのし上がった例あんの?
一線級じゃなくて中堅ぐらいの強さでいいんだ
11324/11/23(土)23:13:17No.1256155025+
ヤミラミとかもいたずらごころ追加で使い出ができた
11424/11/23(土)23:13:26No.1256155096+
>ポケモンって後からのテコ入れで雑魚から一線級までのし上がった例あんの?
最近だとエルレイドとか
11524/11/23(土)23:13:30No.1256155120+
>>ポケモンって後からのテコ入れで雑魚から一線級までのし上がった例あんの?
>マンボウ
これが一番しっくりくる
他は元から一芸あった
11624/11/23(土)23:13:44No.1256155207+
>ヤミカラスとかもいたずらごころ追加で使い出ができた
11724/11/23(土)23:13:48No.1256155238+
フラージェスの特性あげてよあっちも持て余してるし
11824/11/23(土)23:13:58No.1256155316+
ひでり追加前のコータスとか何やってたか思い出せない
11924/11/23(土)23:14:08No.1256155373+
ママンボウは耐久あるだけだったのが対面操作できるようになって花開いたな
12024/11/23(土)23:14:09No.1256155377+
強そうで流行らなかった誓い技…
12124/11/23(土)23:14:21No.1256155455+
マンボウはテラスタルのせいで環境に電気ポケモンいなさすぎなのが妙に噛み合ってる
いてもミラコできるからまあぼちぼち強くは出られるけど
12224/11/23(土)23:14:32No.1256155523+
一芸でいいならママンボウはローテねがいごとで脚光を浴びてたぞ
12324/11/23(土)23:14:34No.1256155539+
ユナイトでlolのバードみたいなヒーラーにならんかな
12424/11/23(土)23:14:37No.1256155557+
バシャーモもテコ入れで相当頑張った部類だろう
12524/11/23(土)23:14:42No.1256155596+
>強そうで流行らなかった誓い技…
誓いパにしても他に適性高いポケモンいるのがね
12624/11/23(土)23:14:49No.1256155651そうだねx3
>>ポケモンって後からのテコ入れで雑魚から一線級までのし上がった例あんの?
ぺリッパー
12724/11/23(土)23:14:58No.1256155708+
>バシャーモもテコ入れで相当頑張った部類だろう
テコ入れ入る前の性能まあひどいもんだよな…
12824/11/23(土)23:15:04No.1256155763+
>強そうで流行らなかった誓い技…
守られたり猫だまし食らうだけで機能停止になるのはちょっと
12924/11/23(土)23:15:06No.1256155785+
>一芸でいいならママンボウはローテねがいごとで脚光を浴びてたぞ
ローテのレート経験者何人いるんだよ!
13024/11/23(土)23:15:13No.1256155835+
特性のゴミさもさることながら技レパートリーの酷さが凄いよメガニウム
調べたけどろくに変化技覚えないし攻撃も良いわけじゃないって
13124/11/23(土)23:15:16No.1256155865+
甲羅持ちは大体からやぶで救済されてる
13224/11/23(土)23:15:47No.1256156098+
いやマンボウは中の下から中の上に伸びた程度で大まかに見れば中から中で変わってないだろ
パルシェンやカイリューも昔の話すぎるしエルレイドも結局初期しか使われてないじゃん
13324/11/23(土)23:16:21No.1256156332+
マンボウ元から中あったかな??
13424/11/23(土)23:16:27No.1256156378+
>>バシャーモもテコ入れで相当頑張った部類だろう
>テコ入れ入る前の性能まあひどいもんだよな…
初出まで遡るならこらきしできるからそんなに悪くない
4世代は冬の時代
13524/11/23(土)23:16:30No.1256156392+
エルレイドただの環境変化じゃねーの?
13624/11/23(土)23:16:38No.1256156458+
エルレイド今強いけど
13724/11/23(土)23:16:41No.1256156477+
マンボウは上の上じゃないだろうか
13824/11/23(土)23:16:47No.1256156524+
>ポケモンって後からのテコ入れで雑魚から一線級までのし上がった例あんの?
ガラガラ
13924/11/23(土)23:16:54No.1256156563+
>特性のゴミさもさることながら技レパートリーの酷さが凄いよメガニウム
>調べたけどろくに変化技覚えないし攻撃も良いわけじゃないって
ボディプレ地震で単草にしてはいいほうだぞ
攻撃面の種族値が微妙なだけで
14024/11/23(土)23:17:02No.1256156628+
マンボウって元から中堅レベルだったの?
14124/11/23(土)23:17:15No.1256156711そうだねx9
>いやマンボウは中の下から中の上に伸びた程度で大まかに見れば中から中で変わってないだろ
エアプ
>パルシェンやカイリューも昔の話すぎるしエルレイドも結局初期しか使われてないじゃん
エアプ
14224/11/23(土)23:17:24No.1256156766+
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>マンボウ元から中あったかな??
あったよ
今を持て囃すために過去を改竄するやり方は褒められないな
それかてめえが強さを知らなかっただけかどっちかだよ
14324/11/23(土)23:17:28No.1256156790+
>エルレイドただの環境変化じゃねーの?
きれあじ貰う前と貰ってからで全然違う
剣士キャラなのにずっとインファ頼りだったのがデメリットなしで強い物理技繰り出せるようになった
14424/11/23(土)23:17:30No.1256156795そうだねx1
ママンボウは昔は何こいつ?ラブカスの進化系?くらいの認識だった
14524/11/23(土)23:17:31No.1256156802そうだねx5
そもそも昔の話じゃいけない理由ってなんだ…?
14624/11/23(土)23:17:39No.1256156844そうだねx1
ヒーリングシフト貰ったら積みアタッカーよりも
やどりぎ、みがわり、こうごうせいでクソ戦法仕掛けてくれるのが目に見える…
14724/11/23(土)23:17:53No.1256156937+
テコ入れというか環境が変わったからって奴のが多くない?
14824/11/23(土)23:17:53No.1256156938+
昔のマンボウ使ってたのインゲンだけだろ
14924/11/23(土)23:17:57No.1256156971+
>メガニウムって毒粉しかもらえてないんじゃなかったっけ…
流石にそんなことなかったでしょどっかで貰っただろ…と思ってチェックしたらマジで貰ってなかったわ…
s80でアンコと宿木に両壁も持ってるしちかすいあればまあまあ使えそうなんだけどな…
15024/11/23(土)23:18:01No.1256157001そうだねx2
ペリッパーとかじゃね?
雑魚から一線級なら
15124/11/23(土)23:18:11No.1256157087そうだねx2
時期指定されてたわけじゃないのに昔の話しちゃいけない理由 is 何
15224/11/23(土)23:18:35No.1256157261そうだねx6
なんか急に自分勝手なゴールポスト設置して話ズラしまくるキチガイいるよね
15324/11/23(土)23:18:40No.1256157305そうだねx3
>>マンボウ元から中あったかな??
>あったよ
>今を持て囃すために過去を改竄するやり方は褒められないな
>それかてめえが強さを知らなかっただけかどっちかだよ
ごめん強さわかんなかった方不勉強ですまない
おおまかでいいから代表的な使い方か世代とシーズン教えて貰えないだろうか
15424/11/23(土)23:18:48No.1256157355+
エルレイドはランク無視の135技を一致で打てたらそりゃ強いな…という感じ
15524/11/23(土)23:19:03No.1256157470+
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>そもそも昔の話じゃいけない理由ってなんだ…?
それアリにしたら物理特殊の区別とか特性という新要素の追加とかそんな昔の話まで遡る事になるじゃん
今のベースのシステムの土台が出来てからの話に絞るのは何もおかしい事ではないはずだが
15624/11/23(土)23:19:05No.1256157495+
>>エルレイドただの環境変化じゃねーの?
>きれあじ貰う前と貰ってからで全然違う
>剣士キャラなのにずっとインファ頼りだったのがデメリットなしで強い物理技繰り出せるようになった
ハバカミいた時全然見なかったけど
15724/11/23(土)23:19:19No.1256157571そうだねx1
>なんか急に自分勝手なゴールポスト設置して話ズラしまくるキチガイいるよね
どうみても構ってちゃんだからdelをプレゼントしてあげな
15824/11/23(土)23:19:24No.1256157610そうだねx1
ママンは五世代に雨パで水浸しにして毒入れて無限に眠ってたよ
15924/11/23(土)23:19:38No.1256157696+
天候操作特性の奴らは雑魚から一線級と言えるだろうな
16024/11/23(土)23:20:03No.1256157867+
首の周りに花咲いてるんだから眠り粉くらいくれてもいいだろ
16124/11/23(土)23:20:07No.1256157885そうだねx1
>今のベースのシステムの土台が出来てからの話に絞るのは何もおかしい事ではないはずだが
じゃあカイリューとパルシェンはセーフでは?
16224/11/23(土)23:20:30No.1256158032そうだねx1
カイリューパルシェンテコ入れの4から5世代とか今とゲームシステム変わらんはずだが
16324/11/23(土)23:20:41No.1256158107そうだねx1
>今のベースのシステムの土台が出来てからの話に絞るのは何もおかしい事ではないはずだが
五世代のパルカイリューはほぼ今と同じ土台だが…
16424/11/23(土)23:20:49No.1256158162+
眠り粉はあったからめちゃくちゃ強いかというよりあるのが最低ラインというか…
16524/11/23(土)23:20:50No.1256158172そうだねx2
赤緑→金銀で出世したやつ…
いたわガラガラ
16624/11/23(土)23:20:54No.1256158195そうだねx1
>ハバカミいた時全然見なかったけど
そういう話ならそもそもテコ入れされたからどうって話じゃないからまたズレてくるだろ
テコ入れされてからはハバカミいなけりゃそれなりに戦える性能になったよねって話をする話題じゃねえのこれ
16724/11/23(土)23:20:56No.1256158206そうだねx1
>ママンは五世代に雨パで水浸しにして毒入れて無限に眠ってたよ
陰湿…!
16824/11/23(土)23:20:56No.1256158208+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ごめん強さわかんなかった方不勉強ですまない
>おおまかでいいから代表的な使い方か世代とシーズン教えて貰えないだろうか
お前それハメ技のつもりだろうがそんなものに引っかかる奴いないからな今の時代
これで俺が頑張って理解してもらおうと長文書いたら長文とか必死すぎだろって責めて答えなかったら逃げた!エアプ!って責める気なんだろ
もうバレバレだから…もういいからそういうの
溜め息しか出ない
16924/11/23(土)23:21:04No.1256158242+
草単のライバルが多すぎる
水単の御三家にも言えるけどライバル多いと差別化は大変よ
17024/11/23(土)23:21:12No.1256158293+
最近のエルレイドは旅でも大戦でもそれなりにやれて偉い
17124/11/23(土)23:21:32No.1256158398+
ジャラランガも専用Zワザやソウルビートない時代はかなり酷かった
17224/11/23(土)23:21:33No.1256158404そうだねx1
>>グラスメイカー
>ゴリラでいいじゃんってならない?
ゴリラ不在でスレ画いるっている状況があんまり思いつかないのもな…
キレイハナならまだ…無理か
17324/11/23(土)23:21:37No.1256158434そうだねx3
言い訳すんなら消すね
17424/11/23(土)23:21:47No.1256158495そうだねx1
>赤緑→金銀で出世したやつ…
>いたわガラガラ
ガラガラから耐えられるだけでメガニウムも当時は存在価値あったらしいな
17524/11/23(土)23:21:58No.1256158582そうだねx1
>お前それハメ技のつもりだろうがそんなものに引っかかる奴いないからな今の時代
>これで俺が頑張って理解してもらおうと長文書いたら長文とか必死すぎだろって責めて答えなかったら逃げた!エアプ!って責める気なんだろ
>もうバレバレだから…もういいからそういうの
>溜め息しか出ない
そう言われるかもなと思ったから世代とシーズンだけでもいいよって書いたんだよ!
あと自分で調べるから!
17624/11/23(土)23:22:10No.1256158654+
>>赤緑→金銀で出世したやつ…
>>いたわガラガラ
>ガラガラから耐えられるだけでメガニウムも当時は存在価値あったらしいな
もうちょっと研究したら結局要らなくなったと聞くやつ
17724/11/23(土)23:22:14No.1256158685そうだねx5
テコ入れされて強くなったよねーって話なのにテコ入れと一緒に出てきた新ポケモンのハバカミの話になるの意味わからん
17824/11/23(土)23:22:27No.1256158756+
ヒスイみたいにやりすぎレベルで強い攻撃技適当に渡せばええ!
17924/11/23(土)23:22:31No.1256158782+
使用率100入ってても中堅なんて意識しないと全然みないレベルだからな…
18024/11/23(土)23:22:44No.1256158884+
初代→金銀ならカビゴンが一番かなと思ったけど初代のカビゴン全然知らんことに気づいた
18124/11/23(土)23:22:51No.1256158940+
ステはそこそこ高めだから何かぶっ壊れ技が特性得たら化けない事はない気がする
18224/11/23(土)23:23:00No.1256159000+
>使用率100入ってても中堅なんて意識しないと全然みないレベルだからな…
さすがに100入ってりゃ嫌でも見るよ!?
18324/11/23(土)23:23:05No.1256159035+
天候貰ってまあ強くなったけどライバル強すぎて採用理由薄いギガイアスに悲しき過去現在未来…
色違いは好き…
18424/11/23(土)23:23:10No.1256159064+
>陰湿…!
今もまあまあ陰険だよママン!
18524/11/23(土)23:23:14No.1256159085+
ある程度実力なきゃ環境変化したところで活躍できないよねえ
18624/11/23(土)23:23:31No.1256159191+
ドーブルはSVでがんせきアックスもらってかなり強化されたぜ!
18724/11/23(土)23:23:59No.1256159401+
環境に合わないとすぐに落第したりするしねぇ
18824/11/23(土)23:24:07No.1256159465+
>ドーブルはSVでがんせきアックスもらってかなり強化されたぜ!
元々そいつにしかできな仕事ある奴だろ!
18924/11/23(土)23:24:08No.1256159480+
>>陰湿…!
>今もまあまあ陰険だよママン!
そうかも
ただ無限天候時代で毒ハメされるのは形にハマったら詰みそうだしだいぶ頭にきそう
19024/11/23(土)23:24:18No.1256159543+
https://youtu.be/zcszN1JOXUA?si=s3uM9pcVivqltIEX
クイタン習得前のママンボウ使ってたのはこの人しか知らないしランクマでも習得前はマジで見たことない
19124/11/23(土)23:24:20No.1256159562+
>ドーブルはSVでがんせきアックスもらってかなり強化されたぜ!
そうなんだけどこいつに○○もらって強くなったって表現使いたくないっていうか….!
19224/11/23(土)23:24:20No.1256159564+
>さすがに100入ってりゃ嫌でも見るよ!?
マジで?上位30くらいまでしか調整しないの甘いかなやっぱ…
19324/11/23(土)23:24:33No.1256159676+
>天候貰ってまあ強くなったけどライバル強すぎて採用理由薄いギガイアスに悲しき過去現在未来…
一応自力退場できるのは利点
それだけと言っちゃそれだけだけど
19424/11/23(土)23:24:38No.1256159710+
>初代→金銀ならカビゴンが一番かなと思ったけど初代のカビゴン全然知らんことに気づいた
カビゴンは元から強いじゃん
19524/11/23(土)23:24:39No.1256159715+
ドーブルは元々唯一無二の仕事できるじゃねえか!
19624/11/23(土)23:24:42No.1256159736+
>初代→金銀ならカビゴンが一番かなと思ったけど初代のカビゴン全然知らんことに気づいた
レベル55でじわれ打ってたイメージがあるな…
19724/11/23(土)23:24:54No.1256159835+
内定してないのでバイバニラが雪の仕様変更でどこまで化けるか未知数
19824/11/23(土)23:25:14No.1256159955+
トビゴンを許すな
19924/11/23(土)23:25:23No.1256160004+
最近のドーブルはほっすりちえなみ岩石アックスとかで気軽に挑発打てなくて困る
20024/11/23(土)23:25:37No.1256160097+
とりあえず強みを伸ばして特定の型なら使えるくらいまで強化するなり特性渡すなりすればよくね
20124/11/23(土)23:25:43No.1256160130+
>>メガニウム修正案
>>種族値
>>134-64-151-135-140-114
>実際これぐらいやってもいいと思う
>使用率34ぐらいになりそう
ポケモンの種族値いつからこんなとんでもなくなったの?
20224/11/23(土)23:25:46No.1256160142+
>>さすがに100入ってりゃ嫌でも見るよ!?
>マジで?上位30くらいまでしか調整しないの甘いかなやっぱ…
まあ見る見ないと勝てる勝てないは別の話だから
上位30くらいまでに勝てるようにしておいたら残りの下位70相手にもなんとかできる構成になってはいると思うよ
20324/11/23(土)23:25:49No.1256160156+
ジオコンなくなったけどいいんかドーブル
20424/11/23(土)23:26:00No.1256160223+
>とりあえず強みを伸ばして特定の型なら使えるくらいまで強化するなり特性渡すなりすればよくね
なるほど...メガニウムの強みって何だろう
20524/11/23(土)23:26:23No.1256160350+
草技を必中かつ優先度+1かつ全体化する専用特性でダブルで中堅になってもらおう
20624/11/23(土)23:26:23No.1256160353+
>>とりあえず強みを伸ばして特定の型なら使えるくらいまで強化するなり特性渡すなりすればよくね
>なるほど...メガニウムの強みって何だろう
壁+癒しの波動持ち+粉技効かない
あとわかんね
20724/11/23(土)23:26:27No.1256160380+
>>とりあえず強みを伸ばして特定の型なら使えるくらいまで強化するなり特性渡すなりすればよくね
>なるほど...メガニウムの強みって何だろう
可愛さ
20824/11/23(土)23:26:32No.1256160409+
>>とりあえず強みを伸ばして特定の型なら使えるくらいまで強化するなり特性渡すなりすればよくね
>なるほど...メガニウムの強みって何だろう
そりゃもうくさぶえと影分身よ
20924/11/23(土)23:26:54No.1256160569そうだねx1
ドーブルは元から中堅以上はずっとあるだろ
21024/11/23(土)23:27:07No.1256160658+
上のやつが強すぎて30〜50位くらいのやつらはあんまり見ないなとは思う
上位だけで組んだスタンがクソ強いから
21124/11/23(土)23:27:19No.1256160752+
対戦の強さなんかよりメガニウムとイチャイチャできるソフトが出る方が現実的じゃないか
21224/11/23(土)23:27:53No.1256160970+
ヒーリングシフトメガニウムは割と真面目に見てみたい
ちかすいは流石にライン超えだけど
21324/11/23(土)23:28:03No.1256161027+
>対戦の強さなんかよりメガニウムとイチャイチャできるソフトが出る方が現実的じゃないか
そういう方面でいうとポケスナのメガニウムはめちゃくちゃよかったな
21424/11/23(土)23:28:04No.1256161032+
>対戦の強さなんかよりメガニウムとイチャイチャできるソフトが出る方が現実的じゃないか
メガニウムげんきでウム?
21524/11/23(土)23:28:29No.1256161169そうだねx4
>ヒーリングシフトメガニウムは割と真面目に見てみたい
>ちかすいは流石にライン超えだけど
ライン超えられるかなぁ…
21624/11/23(土)23:28:43No.1256161249+
ベイリーフの方が可愛い
21724/11/23(土)23:28:57No.1256161325+
可愛さが取り柄なんだよな本当…
ネプテューヌのゲームに面白い?って聞くと可愛いよって返ってくる時みたいになってるけど
21824/11/23(土)23:29:04No.1256161366+
ヒーリングシフト+ちかすいはなんかすげえヘイト買いそう
21924/11/23(土)23:29:10No.1256161406+
>竜草って全く相性補い合ってなくて微妙じゃないかな
強い相手に強くて苦手な相手には無理なく引けるのがいいポケモンだし
相性補い合うって元が耐性おばけで穴埋めすれば強い鋼でもない限り微妙だよ
ユレイドルとかね
22024/11/23(土)23:29:25No.1256161491そうだねx1
>可愛さが取り柄なんだよな本当…
>ネプテューヌのゲームに面白い?って聞くと可愛いよって返ってくる時みたいになってるけど
ポケモンにとって可愛さは大事な要素だ
22124/11/23(土)23:30:13No.1256161773+
ポケモンスナップはボスポジションだから生態とか見れないファン的には微妙な扱いだったような
ハガネールくらいまでド派手になるとあれはあれで魅力あったけど
22224/11/23(土)23:30:41No.1256161935+
四つん這いのカイリューじゃのお
22324/11/23(土)23:30:42No.1256161941+
ユレイドルは技がもうちょいマシになれば面白いタイプ相性だと思うんだよね…
22424/11/23(土)23:31:08No.1256162088+
弱すぎる技がリストラされたのと同じようにいずれ弱い特性もリストラされるかもしれない
22524/11/23(土)23:31:48No.1256162325+
>四つん這いのカイリューじゃのお
マルチスケイルつける?
22624/11/23(土)23:31:56No.1256162371+
可愛いだけのポケモンはあって良いと思うけど立ち場と比較して度を超えて弱いやつはな…
石使ってあの弱さのエネコロロとか
22724/11/23(土)23:32:02No.1256162425+
上から30匹くらいがほとんどにならないゲームがもしあったら要は運任せのギャンブルだから面白くないしメタゲーム成り立たせるためにそれはそれでいいんだよ
好きなキャラにピンポイントで使おうと思えば使える強みがあれば
22824/11/23(土)23:32:05No.1256162440+
リーフィアあたりに負けてるのが絶望感ある
22924/11/23(土)23:32:19No.1256162519+
メガニウムの種族値でちかすいあれば舐めてたら詰みに持っていける程度のマイナー上位にはなれると思う
23024/11/23(土)23:33:11No.1256162793+
>可愛いだけのポケモンはあって良いと思うけど立ち場と比較して度を超えて弱いやつはな…
>石使ってあの弱さのエネコロロとか
とりあえずノーマルスキン仲間づくりさえ持たせてもらえればコンボ好きが目をつけるくらいの立ち位置になれるから早くしてほしい
クソキャラになるからファン的には微妙かもしれないけど
23124/11/23(土)23:33:15No.1256162822そうだねx2
>>可愛さが取り柄なんだよな本当…
>>ネプテューヌのゲームに面白い?って聞くと可愛いよって返ってくる時みたいになってるけど
>ポケモンにとって可愛さは大事な要素だ
対戦だけで考えたら価値がないポケモンが1000種近くいるからな
23224/11/23(土)23:33:59No.1256163055+
ちかすいとすくすくボンバーと眠り粉貰えたらどっかで活躍してくれるだろ
23324/11/23(土)23:34:16No.1256163153+
対戦が全てではないとはいえ後から進化前追加して追加進化の道潰したベビィポケモンは悪しき文化だったと思う
23424/11/23(土)23:34:40No.1256163273+
やどりぎのタネ 、みがわり 、かげぶんしん 、くさぶえ@たべのこし
23524/11/23(土)23:34:42No.1256163287+
ユレイドルはよびみずあるからまあ
岩オーガポンをゆるすな
23624/11/23(土)23:34:50No.1256163337+
対戦考えたら価値ないポケモンばっかりといいつつ
シングル・ダブル、レギュ合わせたら各シーズントップ100の構築に一度も顔出してないポケモンなんて少ないだろうし方向性はこのままでいいんだよ
23724/11/23(土)23:35:08No.1256163431+
今は育成コストもだいぶ下がったし対戦ルール側が多様化するべきだと思う
23824/11/23(土)23:35:27No.1256163530+
弱くても可愛いから許すをされ続けて苦境立たされた素ヌメを見てみろよ
23924/11/23(土)23:35:30No.1256163540+
アンコール持ってるし下手にちかすいあげれないのかな…
24024/11/23(土)23:35:36No.1256163572+
>今は育成コストもだいぶ下がったし対戦ルール側が多様化するべきだと思う
人口分散するとつまんないからなあ
24124/11/23(土)23:35:43No.1256163601+
コータスとかモロゴリ押しテコ入れじゃない?
24224/11/23(土)23:35:52No.1256163666+
SVは育成難易度はかなり緩和されたがテラピースの入手性で全てが台無しだった
24324/11/23(土)23:36:16No.1256163784+
>コータスとかモロゴリ押しテコ入れじゃない?
そこまでしてコータスをゴリ押しだ理由なんだよ!
24424/11/23(土)23:36:34No.1256163887+
>弱くても可愛いから許すをされ続けて苦境立たされた素ヌメを見てみろよ
ヒスイの方も正直ブリジュラスでいいかなってなるから困る
24524/11/23(土)23:37:12No.1256164100+
対戦よりグッズが売れる方が大事だからな株ポケにとっては
24624/11/23(土)23:37:12No.1256164101+
>そこまでしてコータスをゴリ押しだ理由なんだよ!
いくら考えても理由が思いつかない
内部にコータス好きなやつでもいたのか
24724/11/23(土)23:37:15No.1256164114+
でも良く考えたら御三家がほとんど実用圏内or強キャラなのってごく最近の事だよな
対戦的にはかなり弱いとか3人ともまともに使えない奴とかザラだったし
24824/11/23(土)23:37:55No.1256164343+
>でも良く考えたら御三家がほとんど実用圏内or強キャラなのってごく最近の事だよな
>対戦的にはかなり弱いとか3人ともまともに使えない奴とかザラだったし
リザードンがよく言われてたがカメックスも相当酷かった
24924/11/23(土)23:38:04No.1256164392+
>SVは育成難易度はかなり緩和されたがテラピースの入手性で全てが台無しだった
そんな四六時中育成してる奴なんて少ないんだから
トータルで育成にかかる時間なんかよりふとやる気が出た一日に頑張って育成しきれることが大事だよね
継続的にやってないとダルすぎるし剣盾よりトータル劣化だと思うわ
25024/11/23(土)23:38:10No.1256164423+
>SVは育成難易度はかなり緩和されたがテラピースの入手性で全てが台無しだった
そっちはテラレイドの意味を持たせるためのもんだから本当に難しい話だ
25124/11/23(土)23:38:28No.1256164506+
>>コータスとかモロゴリ押しテコ入れじゃない?
>そこまでしてコータスをゴリ押しだ理由なんだよ!
第七世代で追加された天候特性とかみんな何でコイツが?ってチョイスだったし
25224/11/23(土)23:38:34No.1256164543+
>でも良く考えたら御三家がほとんど実用圏内or強キャラなのってごく最近の事だよな
>対戦的にはかなり弱いとか3人ともまともに使えない奴とかザラだったし
足減らす進化はよくない
25324/11/23(土)23:38:36No.1256164554+
>>コータスとかモロゴリ押しテコ入れじゃない?
>そこまでしてコータスをゴリ押しだ理由なんだよ!
サトシの手持ち…
ダメだこれスレ画に帰ってくるわ
25424/11/23(土)23:38:59No.1256164673+
>対戦的にはかなり弱いとか3人ともまともに使えない奴とかザラだったし
高種族値で高性能専用技持ち確定してるのが強みだなあ
25524/11/23(土)23:39:12No.1256164738+
>そっちはテラレイドの意味を持たせるためのもんだから本当に難しい話だ
テラピース集めなんかレイドせずソロだろ
最強ならともかく
25624/11/23(土)23:39:41No.1256164869+
剣盾は最悪アメをやらなくてもダイマは出来たしなあ
25724/11/23(土)23:39:53No.1256164937+
>>SVは育成難易度はかなり緩和されたがテラピースの入手性で全てが台無しだった
>そっちはテラレイドの意味を持たせるためのもんだから本当に難しい話だ
レイドさせるのはいいとして50は要求数多すぎる
プリンターあって事実上困らない今でさえ要求量なんか多いな…って感じる
25824/11/23(土)23:39:57No.1256164954そうだねx1
DLCで緩和されただろ
25924/11/23(土)23:40:13No.1256165033+
ペリッパーとか水上に出てくる鬱陶しいやつのイメージだったのにずいぶん鍛え直したな
26024/11/23(土)23:40:35No.1256165153+
天候の影響強すぎる...
26124/11/23(土)23:40:45No.1256165206+
>剣盾は最悪アメをやらなくてもダイマは出来たしなあ
それよりは一致テラスのが数倍マシでしょ
まあダイマアメはそもそも入手性だいぶマシなんだが
26224/11/23(土)23:40:55No.1256165250+
〇〇メイカーはもっと雑に配っていいよね
26324/11/23(土)23:41:13No.1256165343+
一回変えたテラスは選択制にして欲しいかな
26424/11/23(土)23:41:51No.1256165553+
>〇〇メイカーはもっと雑に配っていいよね
初手から準伝説に配って倍率ナーフされたのは雑すぎ
26524/11/23(土)23:42:02No.1256165619+
うにでいいことしたい…
26624/11/23(土)23:42:09No.1256165656+
金銀流出で
「チコリータのプレイ環境がよろしくない」
「チコリータを主人公にすると序盤の離脱率が著しく高まると思うので変更するべき」
とかマリオクラブと開発スタッフから50件書かれてたのに全部スルーしてたのが判明したから意図的だよ
26724/11/23(土)23:42:18No.1256165709+
>〇〇メイカーはもっと雑に配っていいよね
少ないから対策が成り立つからなあ
増えたら本当に圧倒的な強特性になっちゃう
26824/11/23(土)23:42:36No.1256165825+
せめて自分の元々のタイプには好きに切り替えてさせて欲しいなテラスは
26924/11/23(土)23:42:37No.1256165826+
>金銀流出で
>「チコリータのプレイ環境がよろしくない」
>「チコリータを主人公にすると序盤の離脱率が著しく高まると思うので変更するべき」
>とかマリオクラブと開発スタッフから50件書かれてたのに全部スルーしてたのが判明したから意図的だよ
なんで無視したの...
27024/11/23(土)23:42:47No.1256165879+
>天候の影響強すぎる...
もっと言うと相性含めた威力補正が今や雑すぎる
対NPCがダルくなるだろうから変えるならレジェンズ方式だろうけど
27124/11/23(土)23:42:56No.1256165927+
>金銀流出で
>「チコリータのプレイ環境がよろしくない」
>「チコリータを主人公にすると序盤の離脱率が著しく高まると思うので変更するべき」
>とかマリオクラブと開発スタッフから50件書かれてたのに全部スルーしてたのが判明したから意図的だよ
まあ納期がね・・・
27224/11/23(土)23:43:18No.1256166033そうだねx2
>>金銀流出で
>>「チコリータのプレイ環境がよろしくない」
>>「チコリータを主人公にすると序盤の離脱率が著しく高まると思うので変更するべき」
>>とかマリオクラブと開発スタッフから50件書かれてたのに全部スルーしてたのが判明したから意図的だよ
>まあ納期がね・・・
ただでさえ延期しまくりだったからなあ
27324/11/23(土)23:43:34No.1256166123そうだねx1
マダツボミに勝てない 今からでもくさ/エスパーにすべきでは?
とかも書かれてたな
27424/11/23(土)23:43:36No.1256166132+
>なんで無視したの...
離脱率そんなだったかな…
27524/11/23(土)23:44:26No.1256166383そうだねx1
>もっと言うと相性含めた威力補正が今や雑すぎる
>対NPCがダルくなるだろうから変えるならレジェンズ方式だろうけど
レジェンズなんてソロRPG用の調整すぎて対戦に持ってきたらどうしようもないだろあんなん
一見よく見えるだけ
27624/11/23(土)23:44:57No.1256166540そうだねx2
まぁせめてねむりごなくらいは与えても良かったとは思うわ
27724/11/23(土)23:45:06No.1256166581+
>離脱率そんなだったかな…
ガキプレイやるとマダツボミの塔がめちゃくちゃ辛いから離脱率高いと思うよ
27824/11/23(土)23:45:38No.1256166771+
>まぁせめてねむりごなくらいは与えても良かったとは思うわ
自分でも寝そう
27924/11/23(土)23:45:55No.1256166855そうだねx3
変にバランス取るよりこうやって語り草になる方が強いし
ポケモンっていう離脱を止める友人パワーが発揮できるIPがあるから出来ることだけど
28024/11/23(土)23:46:06No.1256166906+
ワニノコはかみつくで虐殺できるからなマダツボミの塔
28124/11/23(土)23:46:25No.1256167024+
ポケモンなら周りとの会話についていけなくなるから離脱しないから許されるんだよね
28224/11/23(土)23:46:26No.1256167025+
種族値いじったりリージョン増やすのはなんか違う気がする
28324/11/23(土)23:47:17No.1256167325+
リージョンも噴火しかできないバクフーンくん
28424/11/23(土)23:48:31No.1256167731そうだねx2
まあ結果的に離脱する子供は少なかったけどパーティからチコリータが離脱したパターンは結構多かったかもしれない
28524/11/23(土)23:48:42No.1256167773+
ポケモン間のバランスがよくて許されるのなんてストーリーだけなんだよね
バランス悪くないとメタゲーム形成されないから
28624/11/23(土)23:48:48No.1256167812+
マタツボミの塔→ハヤト→ツクシ→以外と難しくないアカネ→マツバ
って感じでかなり苦行が続くからなチコリータは
しかも毒と毒飛行だけのロケット団がかなり出てくる
28724/11/23(土)23:48:52No.1256167827+
>リージョンも噴火しかできないバクフーンくん
別に猛火大文字とかしてもいいんだぞ
噴火してた方が圧倒的にこれぞバクフーン!って気持ちよさを得られるから推奨されてるだけで
28824/11/23(土)23:49:02No.1256167893+
両壁持ってて催眠もってたらそれだけでそれなりに食ってけそうだもんな
28924/11/23(土)23:49:25No.1256168034そうだねx1
>ポケモン間のバランスがよくて許されるのなんてストーリーだけなんだよね
>バランス悪くないとメタゲーム形成されないから
メタゲームに絡むキャラが多すぎると選出の時点で運ゲーになるからなあ
29024/11/23(土)23:49:25No.1256168035+
>リージョンも噴火しかできないバクフーンくん
それでレギュHダブルなら一線級なんだからまあいいだろ
29124/11/23(土)23:50:09No.1256168280+
>まぁせめてねむりごなくらいは与えても良かったとは思うわ
コイツ眠り粉すらねえのか…
29224/11/23(土)23:50:20No.1256168336+
>リージョンも噴火しかできないバクフーンくん
ゴーストで猫だまし無効でお見通しで相手のスカーフ判別出来るから噴火に特化してると言ってくれ
29324/11/23(土)23:50:47No.1256168485+
ポケモンスリープだとこいつは必須級に強いとされてるのに
29424/11/23(土)23:50:54No.1256168517+
オーダイルくんは最近何してんの
29524/11/23(土)23:50:56No.1256168533+
トップメタにはしなくていいんだよ!地雷枠になれる程度でいいから!
29624/11/23(土)23:50:59No.1256168551そうだねx3
マリオクラブの苦情メールはまあまあ切実な内容で何個も送ってるのに結局調整入れてないのが面白い
29724/11/23(土)23:51:03No.1256168578+
>メタゲームに絡むキャラが多すぎると選出の時点で運ゲーになるからなあ
基本は絡まないからこそ急にパチリスみたいなのが飛んでくる面白さもあるしね
後から振り返れば電気無効の指要員とかそりゃお強いんだけど
29824/11/23(土)23:51:33No.1256168751+
作る側としてもある程度の差別化考えるの大変そうな感じがする
29924/11/23(土)23:51:53No.1256168874そうだねx1
>ポケモンスリープだとこいつは必須級に強いとされてるのに
そりゃ本編でもバトル以外の特徴を活かすコンテンツ作ろうと頑張るよね
今はスピンオフすればいいって感じだけど
30024/11/23(土)23:52:02No.1256168927+
>オーダイルくんは最近何してんの
スリープだとまぁまぁ強いって聞いたけど
30124/11/23(土)23:52:23No.1256169042+
当時の基準だとGBで開発期間3年は相当かかってるな
30224/11/23(土)23:52:57No.1256169239+
金銀御三家全員に言えるけど
やれること単調すぎる
30324/11/23(土)23:53:04No.1256169280+
昔は本編の中でコンテストとか組み込んでたけど今はアプリとかがその枠になってるのか
30424/11/23(土)23:53:08No.1256169304+
とりあえずふしぎなまもりかちからもち持たせればいいんじゃねぇの?
30524/11/23(土)23:53:40No.1256169446+
特性版ひかりのねんどくらいもらってもいい
30624/11/23(土)23:54:12No.1256169645+
もう単タイプにアタッカーさせるには盛りに盛らないと無理
30724/11/23(土)23:54:25No.1256169705そうだねx1
リーフガードを別にするとかじゃなくてリーフガードを精神力みたいに別物にするのはどうだ
今ならグラスフィールドにも対応して特定の技無効化とか弱点減らすとかそう言うのあってもいいだろう所持ポケにヤバそうなの居ないし
30824/11/23(土)23:54:52No.1256169862そうだねx1
〇〇与えても誰かの劣化だろってよく言うけど無理にそいつにしか出来ない事強引に捻り出すよりよっぽど良いと思う
だからグラスメイカー与えてやれ
30924/11/23(土)23:54:56No.1256169885そうだねx1
金銀旅パの時点だとのしかかりがゴースト以外には普通に使えるからそんなに苦労しねえ
ジム戦で不利なのは間違いないけど努力値の仕様が違ったから今とはかなり体感違うし
31024/11/23(土)23:55:11No.1256169966そうだねx1
>昔は本編の中でコンテストとか組み込んでたけど今はアプリとかがその枠になってるのか
というかあの頃はもっとポケモンの見せ方を研究しようって時期だったと思うし
展開手段に苦労しなくなってきてるから今はアプリでもっと生活に根付こうとしてる段階だとおもう
それこそGOもスリープもそうだし
31124/11/23(土)23:55:57No.1256170209+
単タイプ自体が攻撃面で不利防御面でも不利になりやすいからな…
水とか一部のやつは単タイプの方が受けやすかったりもするが
31224/11/23(土)23:56:19No.1256170326+
リーフガードを拡大解釈してどうにか出来るかな…
まず状態異常にならないって特性として見てもあんま強くない気が
31324/11/23(土)23:56:40No.1256170419+
>リーフガードを別にするとかじゃなくてリーフガードを精神力みたいに別物にするのはどうだ
りんぷんの互換特性になっていいよ
31424/11/23(土)23:56:56No.1256170495+
>〇〇与えても誰かの劣化だろってよく言うけど無理にそいつにしか出来ない事強引に捻り出すよりよっぽど良いと思う
>だからグラスメイカー与えてやれ
強くあって欲しい人より面白くあってほしい人のほうが多いんじゃない?
31524/11/23(土)23:57:34No.1256170692+
>リーフガードを拡大解釈してどうにか出来るかな…
>まず状態異常にならないって特性として見てもあんま強くない気が
おんみつマント効果くらい盛ってもいい
31624/11/23(土)23:57:44No.1256170748+
>もう単タイプにアタッカーさせるには盛りに盛らないと無理
単タイプでアタッカーやってる奴ってゴリラとウサギくらいか
31724/11/23(土)23:57:48No.1256170770+
とりあえず晴れ下でおうごんのからだくらいまで持ってこう
31824/11/23(土)23:57:59No.1256170829そうだねx1
今の種族値をいじらずに大きく強化したいなら力を吸い取るとヒーリングシフトはアリだと思う
大分相手したくない性能になると思う
31924/11/23(土)23:58:10No.1256170885+
>まず状態異常にならないって特性として見てもあんま強くない気が
物理アタッカーならやけどで半減しないとかサイクルできるのならどくどくで崩壊しないとか
速攻アタッカーなら麻痺で速度落ちないとかあるけど草単タの耐久よりだとね…
32024/11/23(土)23:58:21No.1256170961+
>金銀旅パの時点だとのしかかりがゴースト以外には普通に使えるからそんなに苦労しねえ
>ジム戦で不利なのは間違いないけど努力値の仕様が違ったから今とはかなり体感違うし
きりさくで戦ってるリザードが強い以上にちょっと苦しいと思う
あっちは最悪あなをほる(威力100)も使えたしほぼ確定急所はなんだかんだ未進化雑魚くらいはワンパンできる火力はあったし
32124/11/23(土)23:58:23No.1256170970+
HGSSで難易度悪化してるのが酷い
周りは強くなったのに一個もテコ入れ無いから
32224/11/23(土)23:58:37No.1256171032+
完全上位互換作って下位互換になった奴はそのまま放置、ってのが本当に良くないわ
こんな調子じゃSV勢もどうせそのうち下位互換の産廃にされるんだろう
32324/11/23(土)23:58:38No.1256171040そうだねx4
>まず状態異常にならないって特性として見てもあんま強くない気が
状態異常にならないのは強い
条件つきなのが弱い
32424/11/23(土)23:58:46No.1256171074そうだねx2
くさタイプに晴れ時に搦め手対策効果搭載したところで燃やされて終わりだろうに
32524/11/23(土)23:59:00No.1256171153+
>物理アタッカーならやけどで半減しないとかサイクルできるのならどくどくで崩壊しないとか
>速攻アタッカーなら麻痺で速度落ちないとかあるけど草単タの耐久よりだとね…
晴れ前提だからそもそもそんなチンタラやれないんだよね…
32624/11/23(土)23:59:13No.1256171225そうだねx3
ラムしゅうかくしたほうがマシ
32724/11/23(土)23:59:46No.1256171396+
じゃあ晴れ以外でも状態異常無効にするか
32824/11/24(日)00:00:24No.1256171604+
書き込みをした人によって削除されました
32924/11/24(日)00:00:26No.1256171612+
リフガに晴れ効果もプラスする
33024/11/24(日)00:00:26No.1256171614そうだねx4
>完全上位互換作って下位互換になった奴はそのまま放置、ってのが本当に良くないわ
>こんな調子じゃSV勢もどうせそのうち下位互換の産廃にされるんだろう
別にいいだろ文句言うだけで気にしてる奴大していないし
そもそも本当に下位互換なケースがほとんど無いのにそんなこと言う時点で興味ない奴だし
33124/11/24(日)00:00:44No.1256171721+
活躍させるポケモン増やすことだけ考えるなら弱点ダメージは体力の1/8固定ダメージ追加とかの方が行動回数増えて幅は増えそうではある
バランス悪い方がいいってのはそうだからやっぱむずいだろうけど
33224/11/24(日)00:00:51No.1256171767そうだねx2
>じゃあ晴れ以外でも状態異常無効にするか
正直全く問題ないと思うよ俺
33324/11/24(日)00:01:20No.1256171938+
>リーフガードを拡大解釈してどうにか出来るかな…
>まず状態異常にならないって特性として見てもあんま強くない気が
能力低下とメロメロ混乱とかのメンタル系バステもまとめて無効で
33424/11/24(日)00:01:27No.1256171995+
ジョウト御三家はメガもなんもないしそこそこ使い方上手ければ選択肢に余裕で入るような調整してくれないかな
それができたら苦労しないか
33524/11/24(日)00:01:28No.1256171998そうだねx1
>じゃあ晴れ以外でも状態異常無効にするか
草単で技もパッとしない連中なんかそれでようやく土俵に上がれるくらいだよね
33624/11/24(日)00:01:31No.1256172017+
そもそも弱い特性と強い特性の差が激しすぎるからな…
33724/11/24(日)00:01:31No.1256172021そうだねx1
>>まず状態異常にならないって特性として見てもあんま強くない気が
>物理アタッカーならやけどで半減しないとかサイクルできるのならどくどくで崩壊しないとか
>速攻アタッカーなら麻痺で速度落ちないとかあるけど草単タの耐久よりだとね…
状態異常にならないって文面だけはどんなポケモンであっても強いよ
晴らさなきゃいけないってのが問題であって
下準備必要前提だと守りより攻撃寄りのが使い勝手いいし
33824/11/24(日)00:01:31No.1256172022+
まあ言ってしまえば新しいポケモンを強くして目立たせたいんだろうし
33924/11/24(日)00:02:06No.1256172212+
リーフガードを強化するなら常時異常無効はやってもいいんじゃね
他の同特性の奴も腐ってるし
そのうえでさらに晴れで付加価値を付けたい
34024/11/24(日)00:02:24No.1256172310+
ドードリオ活躍させてる奴がいるんだから本気で文句言うならもっと頭捻ってから言えよって感じだな
34124/11/24(日)00:02:53No.1256172468+
晴れと草タイプの相性が雨と水タイプと違ってあんまり良くないからな…
34224/11/24(日)00:02:56No.1256172487+
>そもそも弱い特性と強い特性の差が激しすぎるからな…
はとむねとかちどりあししかない子を助けて
34324/11/24(日)00:03:14No.1256172583+
>ドードリオ活躍させてる奴がいるんだから本気で文句言うならもっと頭捻ってから言えよって感じだな
飛び蹴りなくなったのは残念
鋼殴るのならドリルライナーあるんだっけ
34424/11/24(日)00:03:17No.1256172594そうだねx10
>ドードリオ活躍させてる奴がいるんだから本気で文句言うならもっと頭捻ってから言えよって感じだな
お前いつも他人の出した結果に乗っかるだけで自分じゃ何もしないよな
34524/11/24(日)00:04:12No.1256172882+
つまんないネタなんだろうけど捻ってどうにかなるもんじゃねえよこいつは
34624/11/24(日)00:04:59No.1256173105+
>晴れと草タイプの相性が雨と水タイプと違ってあんまり良くないからな…
リスクリターン考えるなら晴れの方が正しかったと思う
すいすい勢雨乞いが実質ACS1段階アップでリスクが雷必中くらいだし
34724/11/24(日)00:05:41No.1256173317+
すいすいのS上昇は2段階アップだったわ
34824/11/24(日)00:05:56No.1256173388+
話題にされてるだけまだ愛されてるからマシなだけある
ガチのやつは話題にもされない
34924/11/24(日)00:06:04No.1256173438+
技一つでも追加して変わるやつは元からポテンシャルあるからな
ちからをすいとる習得は妄想はするけどそれでも厳しいと思うわ
35024/11/24(日)00:06:19No.1256173506+
はとむねはバルジーナで鉄壁毒殺詰めするときには現状のままでも採用候補になる
35124/11/24(日)00:06:23No.1256173522+
草の強さは攻撃も耐久も複合してこそだよな
単タイプでやれてるゴリラがオカシイだけ
35224/11/24(日)00:06:46No.1256173639+
>リスクリターン考えるなら晴れの方が正しかったと思う
>すいすい勢雨乞いが実質ACS1段階アップでリスクが雷必中くらいだし
そもそも天候要員とか活かせるポケモンをセットで選出することがリスクなんだから
天候にしたうえでのリスクなんていらないんだよ
35324/11/24(日)00:07:19No.1256173848+
>技一つでも追加して変わるやつは元からポテンシャルあるからな
>ちからをすいとる習得は妄想はするけどそれでも厳しいと思うわ
ヒーリングシフトも一緒にあるとするなら大分話変わるんじゃね
元からギガドレイン光合成宿り木のタネがあるし
35424/11/24(日)00:07:21No.1256173858+
いっそ晴れ+グラスフィールド下限定で物理特殊変化全部無効ぐらい尖った特性にしたらどう
35524/11/24(日)00:08:07No.1256174107+
フェアリー付けて特性をヒーリングシフトにしてちからをすいとるあげるくらいすればなんとかなる
35624/11/24(日)00:08:11No.1256174124そうだねx2
>いっそ晴れ+グラスフィールド下限定で物理特殊変化全部無効ぐらい尖った特性にしたらどう
その条件を整えるのが面倒くさいから逆に使われないやつじゃない?
35724/11/24(日)00:08:23No.1256174197+
草の晴れパは弱点の炎が2倍になるのがほんとネック
今はテラスあるからまだマシになってるとはいえ
35824/11/24(日)00:08:43No.1256174309+
>その条件を整えるのが面倒くさいから逆に使われないやつじゃない?
どうせ環境上位になんてならないんだから
面倒臭くても面白い性能持ってればそれでいいや
35924/11/24(日)00:09:19No.1256174500+
弱くても尖りまくったポケモンって必死でお膳立てしてやれば一発芸できるんだけど
平坦で特性も技もタイプも微妙な子ってそれも難しいよなー
36024/11/24(日)00:09:44No.1256174628+
雨は雨パ使ったことないとわかりにくいけど構築単位で雨に依存した攻撃一辺倒になりがちで天候取られたら一気にガタガタになるのがリスク
36124/11/24(日)00:10:25No.1256174865+
天候パのアタッカーなんて活かそうと思ったら速攻型にならざるを得ないし
耐久型は雨パでもナットみたいな半減を活かせるタイプだし
草が炎四倍になって困ること本当にあるか?
36224/11/24(日)00:11:14No.1256175126そうだねx1
天候取られたらリスクなのは雨以外の天候パの時点で変わらねえよ
36324/11/24(日)00:11:52No.1256175314+
別に炎が更に痛くなることなんて大したリスクじゃないよなあ
葉緑素が一致炎を基本的に打てない攻撃面の噛み合わなさならわかるけどさ
36424/11/24(日)00:13:03No.1256175696+
草単かつスレ画より貧弱な技構成かつスレ画より低い種族値でもグラードンの隣に置かれることがあるチェリムを見習っていこう
36524/11/24(日)00:13:05No.1256175714+
>天候取られたらリスクなのは雨以外の天候パの時点で変わらねえよ
砂とか大したリスク無いだろ
晴れも大したシナジーがなくて単体性能とかブエナで食ってるから雨に比べたら
36624/11/24(日)00:13:07No.1256175730そうだねx1
キュワワーの種族値でもヒーリングシフトかなり強いからこいつが持ってたらだいぶ理不尽だと思う
36724/11/24(日)00:13:11No.1256175749+
草の晴れは葉緑素で素早さは上げれても火力にもならんし相手のほのおタイプ強化になるしだからな…
36824/11/24(日)00:13:12No.1256175754+
晴れ下の草が攻撃面での強みをあまり見いだせない
草炎で葉緑素はスコヴィランがいるが元の能力がなんとも言えなさ過ぎないか?


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