二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732364280111.jpg-(58740 B)
58740 B24/11/23(土)21:18:00No.1256103662+ 22:24頃消えます
救援とかやってる時は凄くいつもの無双だけど
武将相手になると急に歯ごたえあるアクションゲームになる…
再戦システムがいつからやり直すか選べるのもいいね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/23(土)21:20:58No.1256104942+
まだ慣れてないからかもだけど、周囲の雑兵のタゲまで把握してらんない
もしかしてこれ無双5みたく全方位ガードがったりする?
224/11/23(土)21:22:16No.1256105536+
敵の戦意が高いとそうなるからこっちも兵士の突撃とか斉射とか使って散らしてから大将首狙いに行くんだ
324/11/23(土)21:24:46No.1256106619+
タイムライン見たらどのタイミングで誰が死ぬか見れるから戦況介入したい場合どうすれば良いのかも考えやすいね
無双ってこんな親切なゲームだったかな…いやチュートリアルとぼしすぎるのは不親切だな…
ジャスガとジャスト回避の説明無かったし
424/11/23(土)21:26:27No.1256107437+
呂布マジで勝てないんだけど
掴み技は馬で逃げて、オーラ技潰しの武技は射程長いものにして、横振りはジャンプで躱すのはなんとなくわかったけどガー不即死ビーム連射躱しようがなくない?
524/11/23(土)21:27:58No.1256108126+
>ジャスガとジャスト回避の説明無かったし
弾き返しだか寸前で回避するとゲージ貯まるとかの説明ならあったよ?
どうせならプレイ中の挿入とは別に読めるようにして欲しかった
体験版としての容量削減の為なんだろうけどさ
624/11/23(土)21:28:50No.1256108499+
>呂布マジで勝てないんだけど
>掴み技は馬で逃げて、オーラ技潰しの武技は射程長いものにして、横振りはジャンプで躱すのはなんとなくわかったけどガー不即死ビーム連射躱しようがなくない?
そこまで複雑なことしなくてもジャスト回避すればすり抜けられるよ
ブンブンビームも横に回り込みながら一回か二回回避すれば範囲外に出られるし
あと将剣なら構えからのカウンターのやつセットしとけばビーム以外は受けて返せる
724/11/23(土)21:28:53No.1256108518+
https://www.famitsu.com/article/202411/24666
https://www.4gamer.net/games/804/G080402/20241118024/
https://jp.ign.com/dynasty-warriors-origins/77398/preview/1-origins
ゲーム情報サイトのプレイレポ記事にも気になる情報あるなあ
824/11/23(土)21:29:23No.1256108747そうだねx1
>掴み技は馬で逃げて、オーラ技潰しの武技は射程長いものにして、横振りはジャンプで躱すのはなんとなくわかったけどガー不即死ビーム連射躱しようがなくない?
掴みは回避で簡単に避けれる
通常の攻撃系はほぼ全部直ガで潰せる
斬撃飛ばしは実は全部ガードできる
矢は2回回避しながら近づいて3発目打つ前の隙に発勁
地面から吹き出す赤オーラだけはまあ距離取った方がいいよ
924/11/23(土)21:29:56No.1256108980+
https://sm.ign.com/t/ign_jp/screenshot/default/14_w74r.960.jpg
ウワーッ、丘力居出てくるじゃん!これ張純の乱収録されてるかも
1024/11/23(土)21:30:23No.1256109192+
>どうせならプレイ中の挿入とは別に読めるようにして欲しかった
ヘルプのとこにチュートリアルある
1124/11/23(土)21:30:29No.1256109235+
>地面から吹き出す赤オーラだけはまあ距離取った方がいいよ
呂布ジャンプなら着地の衝撃も回避ですかせるから回避で飛び込んで赤いのが出る前に発勁も出来るぜ
1224/11/23(土)21:33:19No.1256110390+
雑魚戦の敵の数が多すぎて俺の敵今どこにいんのお!?ってなる
1324/11/23(土)21:33:46No.1256110580そうだねx1
https://www.4gamer.net/games/804/G080402/20241118024/SS/026.jpg
このグラすげえなあ…
1424/11/23(土)21:33:52No.1256110633+
>https://sm.ign.com/t/ign_jp/screenshot/default/14_w74r.960.jpg
>ウワーッ、丘力居出てくるじゃん!これ張純の乱収録されてるかも
劉虞VS公孫瓚もやる可能性あるのか…
1524/11/23(土)21:34:14No.1256110790そうだねx3
グラもいいけどサクサク動くってのが凄いな今回
1624/11/23(土)21:34:40No.1256110984+
敵本陣総攻撃する時がめちゃくちゃ盛り上がるな
1724/11/23(土)21:34:54No.1256111073+
回避もガードも滅茶苦茶強いからなんか上手くやれてる感が味わえていい
1824/11/23(土)21:34:56No.1256111093+
戦意ゲージで雑魚の手強さもだいぶ変わるからステージギミックにも意味があっていいね
今までゲージあってもそこまで変わらんかったからな…
1924/11/23(土)21:36:21No.1256111726+
2は士気クソ大事だし上げるのクソ大変だったぞ!
2024/11/23(土)21:36:29No.1256111787+
今作も辺境と韓遂の乱やりそうだな…
2124/11/23(土)21:36:35No.1256111846+
パリィ程怯まないけど2ゲージのカウンター技も強い
苦手な攻撃に対処できる
2224/11/23(土)21:37:15No.1256112122そうだねx1
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/24666/a825ccc502b060194d3f9689e6fbbf391.jpg
(正直初めて聞いた戦いだ)
2324/11/23(土)21:37:51No.1256112416そうだねx4
> 貂蝉とも主人公は深い関わりを持つ。貂蝉との距離が縮まるほどに、「呂布に見つかったら大変だ……」と気が気でない。張飛からも「四兄弟でもう一回、桃園の誓いをやろう」と言われてしまい、しかし好かれれば好かれるほど、いつかどこかの勢力に属するかを決めなければいけないという現実に心から寂しくなる。
おお
2424/11/23(土)21:38:03No.1256112504+
そこそこ性能のPCでも高画質設定でSTEAM版軽快に動くから凄いよこれ
2524/11/23(土)21:38:32No.1256112726+
三国志(俺)やめろ
2624/11/23(土)21:39:37No.1256113207+
貂蝉NTRできんのかよ
キャラ削除とかよりも炎上の可能性すら出てくるある意味最大級の挑戦じゃねえか
2724/11/23(土)21:39:38No.1256113217そうだねx3
>主人公は姿形が決まっていて、自身の物語を持っている。バトル以外では無口系主人公で、自分の選んだ選択肢でのみセリフを発するようなタイプ。
>主人公なりの魅力は確かに感じられるのだが、そこまで個性が強いわけではない。だったら「キャラクタークリエイト方式でもよかったのでは?」と感じる部分も。
正直だな…俺もそう思ったわ…
固定主人公にするならバリバリ喋らせてくれ
2824/11/23(土)21:39:48No.1256113285+
もしかして第二章のラストって呂布や貂蝉と共に政変起こして董卓倒すのでは…
2924/11/23(土)21:41:04No.1256113799+
李傕は大将なのに一騎打ち挑んでくるのはなんなの?
頭孫策なの?
3024/11/23(土)21:41:14No.1256113874+
正史準拠だと黄巾の乱は波才VS皇甫嵩が特に激戦だったと聞いた
fu4285546.jpg
3124/11/23(土)21:41:30No.1256113977+
収撃とかで演出挟まるのテンポ悪いかと動画では思ってたけど実際やったら頭と手を休めるのに丁度良かった
3224/11/23(土)21:41:32No.1256113998+
びっくりするくらい難しくてびっくりした
いつもの感じでやってたら普通でもまるで勝てん
3324/11/23(土)21:41:44No.1256114085そうだねx2
音声でも自分では喋らないし他人からも「無名(名前)」とも呼ばれない
マジで名前も外見も自分で決められてよかったよなこれ
適当に仁王のキャラクリでも借りたりできなかったのか
3424/11/23(土)21:42:39No.1256114493+
本当に自己主張しないのか
ならキャラクリ入れろよな
3524/11/23(土)21:42:59No.1256114665+
>収撃とかで演出挟まるのテンポ悪いかと動画では思ってたけど実際やったら頭と手を休めるのに丁度良かった
バシバシ連打するのも一体感あっていいよな
VITAの無双NEXTで画面タップ連打するの思い出した
3624/11/23(土)21:43:04No.1256114706+
>びっくりするくらい難しくてびっくりした
>いつもの感じでやってたら普通でもまるで勝てん
頭の上に名前出てる奴は役職名だけのモブでも割と強いよね
ジャスガと発勁かなり大事だわ
3724/11/23(土)21:43:57No.1256115114+
情報画面で戦意の高い武将把握しておくのも大事だと思う
3824/11/23(土)21:44:22No.1256115288+
ギリギリまで社内でキャラメイク入れた方が良くないですかって議論あったみたいだからな
3924/11/23(土)21:44:26No.1256115322そうだねx1
これのPとDさん三国志ドラマのスリーキングダムかなり見てそう
まぁ三国志ナンバリング本編の方でコラボもしたけど
4024/11/23(土)21:44:43No.1256115468+
俺の知ってる無双は何も考えずに武器振り回してれば進めるやつだったはずだが…
4124/11/23(土)21:45:00No.1256115574+
無双3の進化系みたいな感じだな
4224/11/23(土)21:45:15No.1256115685そうだねx1
別にキャラメイク無しなら無しで
これが俺の理想のオリ主だ!って見せて欲しいよな
4324/11/23(土)21:45:16No.1256115694+
魏呉蜀以外の勢力の戦争も思ったより収録されてそうだね
4424/11/23(土)21:45:40No.1256115889+
>俺の知ってる無双は何も考えずに武器振り回してれば進めるやつだったはずだが…
今回はそういう草刈りをやめてアクション重視にする作品よ
4524/11/23(土)21:45:59No.1256116041そうだねx2
>俺の知ってる無双は何も考えずに武器振り回してれば進めるやつだったはずだが…
まあそれだけでずっとやってきたらマンネリを感じてたのは正直なところ本音だ
今回メチャクチャいいバランスになったと思う
4624/11/23(土)21:46:56No.1256116475+
タクティカルアクションってジャンルが本当にピッタリ来る
4724/11/23(土)21:47:33No.1256116746+
正直まだ護衛兵とか全然活かせて無くて呂布に殺されるだけの存在になってる
4824/11/23(土)21:48:57No.1256117373+
>正直まだ護衛兵とか全然活かせて無くて呂布に殺されるだけの存在になってる
護衛兵も呂布に矢を放てば5%くらいは削ってくれるし
突撃当てたら同じくらい削りながら浮かせて攻撃チャンス作ってくれるぞ
序盤に速攻で使わないと散らされて使えなくなるけど
4924/11/23(土)21:49:02No.1256117411そうだねx1
無双2は弓がプレイヤー仕留める係になってたけど猛批判うけて敵の火力全般アホみたいに上げる調整したままずっと続けてきたけど正直ただのオワタ式でしか無かったもんな
今回は敵武将の見るからにヤバい技貰うな、潰せ避けろと分かりやすい
5024/11/23(土)21:50:18No.1256117969そうだねx3
>李傕は大将なのに一騎打ち挑んでくるのはなんなの?
>頭孫策なの?
まあ…リカクだしいいか…
5124/11/23(土)21:50:49No.1256118175+
敵が雑兵だけなら前の無双っぽく戦えてる気がする
弓でチクチクされるのも含めて
5224/11/23(土)21:51:20No.1256118404そうだねx1
イージーでもボコボコにされたわ
製品版待つか…
5324/11/23(土)21:51:52No.1256118643+
拠点で戦うの大事だね
5424/11/23(土)21:52:47No.1256119026+
なあ、大変なことに気付いちまったんだ…
もしかしてこのゲーム、二人でプレイ出来ないんじゃないか…!?
5524/11/23(土)21:53:17No.1256119251+
>なあ、大変なことに気付いちまったんだ…
>もしかしてこのゲーム、二人でプレイ出来ないんじゃないか…!?
ソロプレイ限定だよ
5624/11/23(土)21:53:31No.1256119343+
反董卓連合軍に参加してる君主が今作だとほぼ揃ってる光景すごいな
ボロボロにされるけど
5724/11/23(土)21:55:00No.1256119910+
>もしかしてこのゲーム、二人でプレイ出来ないんじゃないか…!?
fu4285622.jpg
5824/11/23(土)21:55:10No.1256119984+
1人プレイしか出来ないなら強い2Pでユニーク武器取ったり出来ないじゃん
5924/11/23(土)21:56:01No.1256120367+
2以来にやってみたけど情報量が多くて大変
袁紹ちゃんすぐ前に出ちゃって負けちゃう
6024/11/23(土)21:56:05No.1256120392+
雑魚草刈りも武将との戦いも楽しめるの今作凄い楽しみになってきた
6124/11/23(土)21:56:16No.1256120480そうだねx2
三国志のシミュレーションゲームのほうなら目にしたことあるけど無双だと目にしない武将が今作でだいぶ出てきそうだな…
張楊や王匡ら出るんだ…とムービーシーンで驚いたし
丘力居出てくるの確定なんだな
6224/11/23(土)21:56:39No.1256120623+
大軍勢に無双武将で無双ぶっぱすると敵が消し飛んでくれて楽しいね
6324/11/23(土)21:56:40No.1256120628+
三国志の後半までやる大河ドラマとして作るなら固定主人公の方がいいって意見と
シリーズの命運がかかってるから最初から出し惜しみするべきじゃないって意見がギリギリまでもつれたんじゃないか
6424/11/23(土)21:57:18No.1256120864+
雑魚の大軍相手にするなら単騎で暴れるよりも配下の計略で範囲攻撃した方が早いんだよな
拠点ゲージの減り方とかエグい
6524/11/23(土)21:58:19No.1256121312+
試しに敵武将相手に兵士で突撃やらせたら思ったより効果あってビビった
6624/11/23(土)21:58:33No.1256121402+
李傕の突撃防ぐとき味方の士気がMAXだとものすごい勢いで撃破数伸びていくの気持ちいいぞ
6724/11/23(土)21:59:33No.1256121847+
なんで株主優待割引なのPS5だけなん…
三国志8リメイクとか太閤立志伝はPC版も割引あるじゃん
6824/11/23(土)21:59:50No.1256121969+
早く製品版欲しい
もっといろいろやりたい
6924/11/23(土)21:59:59No.1256122025+
ソウルライクというかどっしりしたアクション作ったノウハウがキッチリ活かされてるのがかなり印象良い
7024/11/23(土)22:00:36No.1256122314+
アーリーアクセスって何日早くプレイ出来るのかな
7124/11/23(土)22:01:04No.1256122509そうだねx1
赤壁の火計とかエグい効果になってそうだ
7224/11/23(土)22:01:10No.1256122548+
適度に難易度高くて何度もリトライしたくなるゲーム性でたまらないな
ボリューム予想以上にありそうだし
7324/11/23(土)22:01:24No.1256122655+
回復が…回復がきつい!
7424/11/23(土)22:01:28No.1256122677+
>張楊や王匡ら出るんだ…とムービーシーンで驚いたし
王匡は3だか4だかのエンパとかにもいた気がする
エンパだとわりとお前いたんだ?みたいなやつ出てる
7524/11/23(土)22:01:37No.1256122755+
>赤壁の火計とかエグい効果になってそうだ
曹操軍でやるときはラストステージにふさわしい難易度になりそうだな…
7624/11/23(土)22:01:38No.1256122769+
>アーリーアクセスって何日早くプレイ出来るのかな
72時間
7724/11/23(土)22:01:45No.1256122821そうだねx1
地味に軍議中に武将の配置調べる時に簡易的だけど列伝も表示出来るんだよね
7824/11/23(土)22:01:46No.1256122831+
呂布だけコレでそれ以降は李傕程度の強さだったりして
7924/11/23(土)22:01:55No.1256122915+
過去作みたいにムービーに切り替えずに視点移動だけで「一斉攻撃開始!」とか「城を攻めろ」とか示してくれるの臨場感そのままにテンポよくなってて地味に嬉しいわ
こういう細かい部分の積み重ねがプレイフィールの良さに繋がるんだよな
8024/11/23(土)22:02:16No.1256123058+
>>アーリーアクセスって何日早くプレイ出来るのかな
>72時間
ありがとう楽しみだわ
8124/11/23(土)22:02:37No.1256123246+
>三国志の後半までやる大河ドラマとして作るなら固定主人公の方がいいって意見と
>シリーズの命運がかかってるから最初から出し惜しみするべきじゃないって意見がギリギリまでもつれたんじゃないか
後半って言っても今回赤壁までじゃないっけ
8224/11/23(土)22:02:41No.1256123271+
>地味に軍議中に武将の配置調べる時に簡易的だけど列伝も表示出来るんだよね
まさか情報画面から辞典みたいなもの見れるようになるとは思わなかったな
そこも驚いた
8324/11/23(土)22:02:51No.1256123375+
一騎打ちとか3でクソだった要素やん!って思ったけどこっちの一対一の性能が遥かに上がってるから普通に楽しいし有利取れていいなこれ…
8424/11/23(土)22:03:30No.1256123768+
一騎打ちシステムいい改変になったね
8524/11/23(土)22:03:37No.1256123819+
最後の乱戦っぷりが凄くて興奮した
8624/11/23(土)22:03:41No.1256123849そうだねx2
>回復が…回復がきつい!
拠点の隅っこに壺があって肉まん入ってるから消耗したら略奪しにいけ
8724/11/23(土)22:04:17No.1256124168+
味方と一緒に進軍するの楽しいけどこれ有利な戦場は味方に任せて不利な戦場にさっさと移動しないと味方がガンガン死ぬな!
三兄弟気付いたら右上で敗走してる
8824/11/23(土)22:04:20No.1256124200+
カウンターが強すぎる
8924/11/23(土)22:04:24No.1256124219+
偃月刀は首乗せてグルグル技がなんかカッコ悪い!
9024/11/23(土)22:04:31No.1256124287+
ジャスガと当身と発勁で大体何とかなったんだけど回避っていつ使うの?
9124/11/23(土)22:04:46No.1256124408+
書き込みをした人によって削除されました
9224/11/23(土)22:04:57No.1256124493+
>ジャスガと当身と発勁で大体何とかなったんだけど回避っていつ使うの?
相手が赤オーラ(ガー不)出した時
9324/11/23(土)22:05:03No.1256124540+
個人的に1月やりたいゲーム多くてつらあじ
9424/11/23(土)22:05:11No.1256124597+
>後半って言っても今回赤壁までじゃないっけ
実際三国志の決戦となるとやっぱりそこだしなあ
戦国BASARA3でも関ケ原の戦いに向けて色々やる内容だったし
あんな感じでプレイヤーの介入次第で赤壁に呂布生存して連合軍か曹操軍に加わったり逆に劉備が曹操についたりとか出来るんじゃね
9524/11/23(土)22:05:34No.1256124753+
ジャスト回避するとゲージモリモリ貯まるから武芸使いまくれる
9624/11/23(土)22:05:34No.1256124758+
>一騎打ちシステムいい改変になったね
最後武器弾いてからの蹴り飛ばしが気持ちいい
9724/11/23(土)22:05:53No.1256124909そうだねx1
>偃月刀は首乗せてグルグル技がなんかカッコ悪い!
中国武術っぽくていいじゃん!
9824/11/23(土)22:05:57No.1256124941+
水関は劉備ルートだけ難易度高くない?
9924/11/23(土)22:06:51No.1256125393+
>拠点の隅っこに壺があって肉まん入ってるから消耗したら略奪しにいけ
むしろここまでシステム一新したのにまだ肉まん傷口に塗るのか…
10024/11/23(土)22:07:21No.1256125651+
もう発売したの?体験版?
10124/11/23(土)22:07:34No.1256125732+
体験版
10224/11/23(土)22:07:41No.1256125791+
使うボタンの数が多いからすげえ押し間違えるぜ!
10324/11/23(土)22:07:44No.1256125808そうだねx1
一騎打ち承諾したり呂布登場前に聞き慣れたSEが流れてくぅ〜これこれ!ってなった
10424/11/23(土)22:07:53No.1256125882+
人妻だらけなのはわかるんだけど恋愛要素入れてくだち
10524/11/23(土)22:07:56No.1256125914+
>>拠点の隅っこに壺があって肉まん入ってるから消耗したら略奪しにいけ
>むしろここまでシステム一新したのにまだ肉まん傷口に塗るのか…
なんと肉まんをすぐに食べずにふところに入れる知恵を持ったぞ!
10624/11/23(土)22:08:04No.1256125986そうだねx1
ボス戦というか呂布戦が正直合わねえ
俺はウォーロンやりたいわけではない…
草刈り部分はかなり好きなのでつらい
10724/11/23(土)22:08:07No.1256126007+
操作が忙しいよね
違う!今は馬に乗りたいんじゃない!
10824/11/23(土)22:08:29No.1256126183+
ガードのつもりで眼を使っちゃう
10924/11/23(土)22:08:31No.1256126197+
>人妻だらけなのはわかるんだけど恋愛要素入れてくだち
四人で桃園の誓いもっかいやろうぜ❤
11024/11/23(土)22:08:44No.1256126308+
三国2猛将伝だと袁紹vs曹操の赤壁決戦あったな
11124/11/23(土)22:08:52No.1256126366+
ファミ通プレイレポ動画見たら張角との決着で
体力減らすと黄巾党の兵士や武将が駆けつけてくるの熱いなお前ら…とテンションあがった
11224/11/23(土)22:09:09No.1256126507+
DLCは何くるだろ
てかズンパスないのか今んとこ
11324/11/23(土)22:09:35No.1256126699+
>ファミ通プレイレポ動画見たら張角との決着で
>体力減らすと黄巾党の兵士や武将が駆けつけてくるの熱いなお前ら…とテンションあがった
そりゃ超覚悟しないとな!
11424/11/23(土)22:09:44No.1256126761そうだねx4
正直草刈りやりたいなら過去作やるしか無いというか
ここでシステム刷新しないともうできる事がないって判断だからな
11524/11/23(土)22:09:59No.1256126873+
昔の三国無双って士気めっちゃ大事だったよなと思いながらやってる
11624/11/23(土)22:10:40No.1256127140+
>人妻だらけなのはわかるんだけど
最高だよな
11724/11/23(土)22:10:43No.1256127169+
>一騎打ち承諾したり呂布登場前に聞き慣れたSEが流れてくぅ〜これこれ!ってなった
ああ
真の一作目から聞いたSEだ…
武将と遭遇したりイベント発生すると聞けるやつ!
11824/11/23(土)22:10:52No.1256127231そうだねx2
滅茶苦茶面白いんだけど最初に操作方法のチュートリアルを簡易的なやつでも良いから挟んでおいた方がいいんじゃねえかなって思った
11924/11/23(土)22:11:00No.1256127280+
総攻撃がわちゃわちゃしてすげえ!ってなったけど何が何だか分からなくなるタイミングもしばしばあった
12024/11/23(土)22:11:13No.1256127388そうだねx1
扉壊す時は破城槌でせーのっ!って地味に壊すの好き
12124/11/23(土)22:11:50No.1256127684そうだねx1
>滅茶苦茶面白いんだけど最初に操作方法のチュートリアルを簡易的なやつでも良いから挟んでおいた方がいいんじゃねえかなって思った
体験版なので…
12224/11/23(土)22:11:58No.1256127733+
凄い細かいけど劉備と孫堅は主軍が最後突撃したら合わせて突撃してくれよ!ってなった
12324/11/23(土)22:12:00No.1256127749そうだねx1
なんやかんや武将戦はボス格として雑魚とは違う楽しみ方にしようってのはずっと続けられてた取り組みではあるし
ガチアクションに近いレベルにしてきたのは驚きではあるけど
12424/11/23(土)22:12:09No.1256127814そうだねx1
>>人妻だらけなのはわかるんだけど恋愛要素入れてくだち
>四人で桃園の誓いもっかいやろうぜ❤
4P!?
12524/11/23(土)22:12:17No.1256127882+
これがヒットしたら戦国無双オリジ…クロニクルだこれ!
12624/11/23(土)22:12:25No.1256127941+
>扉壊す時は破城槌でせーのっ!って地味に壊すの好き
あれマップによっては潜入ルートあって少数で飛び込んで閂壊すとか出来るらしい
12724/11/23(土)22:12:25No.1256127946そうだねx1
PV見るに赤壁で劉備とタイマンするみたいだから
魏ルート行ったらラスボスは劉備か
12824/11/23(土)22:12:31No.1256127992そうだねx1
>>滅茶苦茶面白いんだけど最初に操作方法のチュートリアルを簡易的なやつでも良いから挟んでおいた方がいいんじゃねえかなって思った
>体験版なので…
まあ製品版なら黄巾でやるだろうしなその辺
12924/11/23(土)22:13:02No.1256128269+
>なあ、大変なことに気付いちまったんだ…
>もしかしてこのゲーム、二人でプレイ出来ないんじゃないか…!?
小中学生のとき友達とか兄弟と画面分割してやってたの思い出した
当時だったら大問題だけど今は一人だから関係ねえや
13024/11/23(土)22:13:18No.1256128392+
今回の黄巾はついに董卓と共闘できるからな…
13124/11/23(土)22:13:37No.1256128553+
推定独身なの貂蝉くらいしかいなくね?
13224/11/23(土)22:14:01No.1256128735+
>これがヒットしたら戦国無双オリジ…クロニクルだこれ!
戦国のほうのクロニクルの発展として今作のようなやつやってほしいな…
色んな大名家の合戦を体験したい
13324/11/23(土)22:14:03No.1256128750そうだねx2
>これがヒットしたら戦国無双オリジ…クロニクルだこれ!
むしろナンバリングよりクロニクルみたく勢力渡り歩く方が合ってると思うんよ戦国は
13424/11/23(土)22:14:10No.1256128810+
未だに肉まんなのは笑った
13524/11/23(土)22:14:15No.1256128841+
>ガチアクションに近いレベルにしてきたのは驚きではあるけど
長い年月でソウルライクとか、自社製品でも仁王とか大分受けたしそっち路線で出してもイケるって判断かね
13624/11/23(土)22:15:12No.1256129251+
書き込みをした人によって削除されました
13724/11/23(土)22:15:14No.1256129272+
これが真の三国志だ
13824/11/23(土)22:15:16No.1256129282+
つーか貂蝉は史実に居ないし演義でも役目を終えたら自刃するので
NTRもクソもないんだよな実は
13924/11/23(土)22:15:26No.1256129373+
>ボス戦というか呂布戦が正直合わねえ
>俺はウォーロンやりたいわけではない…
>草刈り部分はかなり好きなのでつらい
俺もそっち寄りだ
脳みそ空っぽでやりたいからあんなに難しいタイマンみたいなのはつらい
14024/11/23(土)22:15:30No.1256129403+
>>ガチアクションに近いレベルにしてきたのは驚きではあるけど
>長い年月でソウルライクとか、自社製品でも仁王とか大分受けたしそっち路線で出してもイケるって判断かね
サムレムの名前もいつだったかインタビューで名前出してた
呂布戦で血筋を感じた
14124/11/23(土)22:15:39No.1256129475+
>今回の黄巾はついに董卓と共闘できるからな…
過去の無双だと黄巾の乱って張角側でやると董卓が討伐軍として登場することあったけど
討伐軍シナリオで董卓出てくることなかったから感慨深いものある
華雄いる光景にびっくりした
14224/11/23(土)22:15:41No.1256129502+
>つーか貂蝉は史実に居ないし演義でも役目を終えたら自刃するので
>NTRもクソもないんだよな実は
だが光栄はこれが本当の三国志だって……
14324/11/23(土)22:15:49No.1256129559+
まあ呂布はオマケで入れただけで本来スルーしていいやつだろうし…
14424/11/23(土)22:15:53No.1256129593+
呂布だけフロム世界にいるからな
帰ってきて
14524/11/23(土)22:16:13No.1256129772そうだねx2
>ボス戦というか呂布戦が正直合わねえ
まぁ今回の呂布戦は体験版用で普通のプレイなら抜け道あるタイプじゃないかな…たぶん
14624/11/23(土)22:16:16No.1256129801+
スレッドを立てた人によって削除されました
>当時だったら大問題だけど今は一人だから関係ねえや
fu4285746.jpg
14724/11/23(土)22:16:28No.1256129901+
割と体験版楽しめたんで期待はしている
14824/11/23(土)22:16:50No.1256130069+
>未だに肉まんなのは笑った
まあわざわざ変える必要もないだろうし
定番なものがあるのは良いことだ
14924/11/23(土)22:17:02No.1256130200+
アクションのテコ入れは無双シリーズが20年近く悩み続けてた課題だからな
仁王やウォーロンでノウハウ積んで無双に落とし込む勝算が立った印象がある
15024/11/23(土)22:17:04No.1256130211+
製品版でも操作キャラ主人公だけなのか
交代出来るキャラも9キャラだけっぽいし今までのシリーズみたいに色んな武将使いたかったな
15124/11/23(土)22:17:31No.1256130440+
>つーか貂蝉は史実に居ないし演義でも役目を終えたら自刃するので
>NTRもクソもないんだよな実は
貂蟬は演義成立前だと董卓死後呂布じゃなくて劉備や関羽に近付くパターンもあるから自由度高いし創作のし甲斐があるのだ
15224/11/23(土)22:17:57No.1256130661+
華佗膏とかいう謎薬今回もあるのかな
15324/11/23(土)22:18:01No.1256130693+
>製品版でも操作キャラ主人公だけなのか
>交代出来るキャラも9キャラだけっぽいし今までのシリーズみたいに色んな武将使いたかったな
それやるとキャラ一人一人の作り込みが浅くなって結局キャラ数誇るだけになるのに行き詰まりを感じた結果こうなった
15424/11/23(土)22:18:38No.1256131018+
>むしろナンバリングよりクロニクルみたく勢力渡り歩く方が合ってると思うんよ戦国は
色んな勢力の戦争見てえ…ってなるとこの無双Origin形式が合うよね
15524/11/23(土)22:18:56No.1256131160+
ていうか一騎打ちの前のテーレーSEが懐かしすぎてちょっと涙腺に来たよ
15624/11/23(土)22:19:09No.1256131245+
前までの無双はマジで見た目違うだけで誰使っても同じようなプレイ感覚だったからな…
15724/11/23(土)22:19:10No.1256131250+
>それやるとキャラ一人一人の作り込みが浅くなって結局キャラ数誇るだけになるのに行き詰まりを感じた結果こうなった
というか今までも既に武器で技決めるシステムになった時点でキャラ性能の差別化とかあってないようなもんだったし
15824/11/23(土)22:19:11No.1256131264+
今は無名だけど名前変えられるっぽいから「」って付ける事も出来るな
15924/11/23(土)22:19:56No.1256131616そうだねx1
主人公が無名って達人伝のウーミンみたいだな
16024/11/23(土)22:20:00No.1256131642+
>阿斗とかいう謎アイテム今回もあるのかな
16124/11/23(土)22:20:00No.1256131648+
>今は無名だけど名前変えられるっぽいから「」って付ける事も出来るな
三国時代の「」はCV.福山潤のイケメンだったのか
16224/11/23(土)22:20:02No.1256131666+
なんなら最近全滅とかあんましなかったから全滅BGMでウワー!いつものだー!ってなったよ
16324/11/23(土)22:20:03No.1256131669そうだねx1
>今は無名だけど名前変えられるっぽいから「」って付ける事も出来るな
結局無名じゃね〜か
16424/11/23(土)22:20:22No.1256131831そうだねx1
>>それやるとキャラ一人一人の作り込みが浅くなって結局キャラ数誇るだけになるのに行き詰まりを感じた結果こうなった
>というか今までも既に武器で技決めるシステムになった時点でキャラ性能の差別化とかあってないようなもんだったし
だからそうなってからキャラを増やす事でしかアピール出来なくなってアクション面が弱くなってたのを仕切り直すためって語ってる
16524/11/23(土)22:20:43No.1256132004+
スレッドを立てた人によって削除されました
主人公しか使えないってゲーム買った後に気づいた人がぶーたれる未来が見える
16624/11/23(土)22:20:58No.1256132136+
>主人公が無名ってFate extraの無銘みたいだな
16724/11/23(土)22:21:08No.1256132216+
カクの武器が圏なのはちょっと…
16824/11/23(土)22:21:43No.1256132474+
>カクの武器が圏なのはちょっと…
この武器モーションわからなくか嫌い
16924/11/23(土)22:22:06No.1256132667+
>>主人公が無名ってHEROという映画の主人公みたいだな
17024/11/23(土)22:22:10No.1256132698+
武器九種しかない時点で他のキャラたくさん使えてもコンパチがーって言われるだけだわな
17124/11/23(土)22:22:27No.1256132837+
まだ体験版やってないからこのまま製品版まで待って新鮮さ味わうのもありだと思ってるけど
伝え聞こえてくる体験版の感想が大変良いのでなんかやりたくなってくる
すげー迷う
17224/11/23(土)22:22:39No.1256132938+
スレッドを立てた人によって削除されました
それで消すとか変な「」だな・・・


fu4285622.jpg 1732364280111.jpg fu4285746.jpg fu4285546.jpg