二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732338007997.jpg-(16147 B)
16147 B24/11/23(土)14:00:07No.1255965214+ 15:54頃消えます
無双知識だけで遊んだら速攻死んだ
これはソウルライク…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/23(土)14:02:15No.1255965836そうだねx1
油断したら死ぬ初期の無双が帰ってきた
224/11/23(土)14:03:35No.1255966201+
りょ、りょりょりょ…
324/11/23(土)14:05:24No.1255966722そうだねx6
初期の無双ってことは格ゲーに!?
424/11/23(土)14:06:00No.1255966892+
どちらかと言うとチーニンっぽさがある無双
524/11/23(土)14:06:16No.1255966969+
ジャンプしてオレンジに光られるとどうすればいいのかわからない
624/11/23(土)14:06:51No.1255967147そうだねx1
キャラチェンしたら関羽さんつえーーー!!!ってなる
724/11/23(土)14:06:55No.1255967169+
fu4283958.jpg
人おすぎ
824/11/23(土)14:07:07No.1255967229+
護衛兵の使い所が分からない
924/11/23(土)14:07:40No.1255967376+
草刈りからの脱却がテーマの作品だからアクション性高いのも当然よね
1024/11/23(土)14:08:22No.1255967593そうだねx6
一応基本操作くらいはちゃんと教えてから戦場に出した方が評判は良くなると思うぞ…
1124/11/23(土)14:08:34No.1255967648+
ジャーンジャーン!リカクを止めろ!
…人多すぎ!
1224/11/23(土)14:09:08No.1255967830+
陣取りゲームと死にゲーの相性悪くない?!
1324/11/23(土)14:09:43No.1255967995+
一斉突撃した後が乱戦すぎてマジで見えねぇ
1424/11/23(土)14:09:54No.1255968039+
>fu4283958.jpg
戦って死ぬんじゃなくて周りに押しつぶされて死ぬ兵士が出そう
1524/11/23(土)14:10:28No.1255968185+
マジでりょ…呂布だーー!!!?!?!ってなる
1624/11/23(土)14:10:53No.1255968318+
オメガフォースが作ったウォーロン
1724/11/23(土)14:10:54No.1255968326+
もしかして護衛兵に戦法使わせると盾のゲージ削れる?
1824/11/23(土)14:11:21No.1255968436+
リトライ機能がいろんな地点から再開できてありがたい
1924/11/23(土)14:11:42No.1255968552そうだねx2
>一応基本操作くらいはちゃんと教えてから戦場に出した方が評判は良くなると思うぞ…
チーニンっぽさを感じたのこれだ!
2024/11/23(土)14:11:46No.1255968577+
発剄!発剄が窮地を救うのだ
2124/11/23(土)14:12:01No.1255968650そうだねx2
かなり気合入ってて良いね
味方と一緒に進んでる感じが昔の作品思い出してかなり好き
2224/11/23(土)14:12:21No.1255968761+
>一応基本操作くらいはちゃんと教えてから戦場に出した方が評判は良くなると思うぞ…
いつもの無双のノリで動くとマジで死ねる…
2324/11/23(土)14:12:40No.1255968852+
救援する意味があるの好感もてる
2424/11/23(土)14:13:01No.1255968952+
北西あたりまで来てようやくパリィと回避の存在にスレ見て気づいたぞ
2524/11/23(土)14:13:19No.1255969018+
何度呂布だーからの雑魚を1匹見せられたか分からない
それぐらい瞬殺される
2624/11/23(土)14:13:37No.1255969088+
一つ思うのはもう少し大きく喋れ俺
2724/11/23(土)14:13:51No.1255969159+
>fu4283958.jpg
これくらいの密度の細道だと両サイドに兵をおいて弓かけたいって思わせるわ
2824/11/23(土)14:13:58No.1255969192+
>ジャンプしてオレンジに光られるとどうすればいいのかわからない
回避にに徹してるけど上手い人なら何か出来るんだろうかあれ
2924/11/23(土)14:14:46No.1255969391+
>回避にに徹してるけど上手い人なら何か出来るんだろうかあれ
発動直後に発勁
飛ばれたら回避しつつ近づいて二段目の攻撃を発勁
3024/11/23(土)14:14:46No.1255969392+
最初の普通の剣が一番安定すんなこれ…
3124/11/23(土)14:14:52No.1255969416+
ゲーム的には無双じゃなくてどういうやつをイメージしたらいいんだ?
3224/11/23(土)14:15:05No.1255969469+
味方が暗い青で敵が黒だからパッと見で判別つきにくい…派手な色って重要だわ
3324/11/23(土)14:16:18No.1255969807+
>最初の普通の剣が一番安定すんなこれ…
まだ甘いな
朴刀は地面燃やすやつがつええのと火力高い
ワッカは投げと旋回の武芸組み合わせると大化けする
青龍偃月刀はドリブルが上手い
3424/11/23(土)14:16:25No.1255969835+
なぜ孫尚香が董卓と?
3524/11/23(土)14:17:52No.1255970284そうだねx8
まぁ才のある人間っぽいから曹操様が食いつくんだろなと思ったら
明らかに良くない目で見られててダメだった
3624/11/23(土)14:19:50No.1255970852+
シスイ関前の乱戦がキツ過ぎる
俺も袁紹も死にまくる
3724/11/23(土)14:21:37No.1255971346そうだねx2
偃月刀は範囲は広いけど遅いんだよね…タイマンだとイマイチ
敵に攻撃与え続けると強化されるが再戦のときにリセットされてるのもマイナス
しかし今回武器一個一個に特性があっておもしれぇ
3824/11/23(土)14:21:54No.1255971428+
>まぁ才のある人間っぽいから曹操様が食いつくんだろなと思ったら
>明らかに良くない目で見られててダメだった
(チンポのことだろうか…)
3924/11/23(土)14:22:35No.1255971624+
>>回避にに徹してるけど上手い人なら何か出来るんだろうかあれ
>発動直後に発勁
>飛ばれたら回避しつつ近づいて二段目の攻撃を発勁
ありがとう出来るのか…慣れるまで何度も死ぬくらいなら回避でいいような気もするけど発動直後の発勁くらいは狙ってみるか…
4024/11/23(土)14:23:01No.1255971767+
初期の無双ってつまり呂布解禁するのにリアル千人斬りいるやつか……
4124/11/23(土)14:23:32No.1255971917+
一応華雄のかませ三人以外は全員助けられるのよね
三方向突撃見れたのは感動したな
4224/11/23(土)14:24:03No.1255972077そうだねx5
fu4284004.jpg
見て…俺の頑張り見て…
4324/11/23(土)14:25:31No.1255972505+
>見て…俺の頑張り見て…
やるじゃん
呂布より大軍団のほうがきついよね
4424/11/23(土)14:25:52No.1255972607+
なんとか呂布に勝てたぜ…
4524/11/23(土)14:25:52No.1255972614+
剣はタイマン特化な感じあるな
とにかくカウンター蹴りが強くて頼もしい
4624/11/23(土)14:26:15No.1255972728+
>一つ思うのはもう少し大きく喋れ俺
<イイナガレダ
4724/11/23(土)14:26:20No.1255972746+
ボイス入ってないけど無名って名前変えられるのかな
4824/11/23(土)14:26:46No.1255972867+
俺は選択肢のセリフも喋れない屋根裏のゴミだから…
4924/11/23(土)14:26:58No.1255972922+
ユニークはある意味オーソドックスなアクションだけど雑魚戦はいまいち何をすればいいのかよくわからない
5024/11/23(土)14:26:59No.1255972925+
死んだから無名
5124/11/23(土)14:27:39No.1255973096そうだねx1
>ボイス入ってないけど無名って名前変えられるのかな
変えれるよ
その要素いる?って思うけど
5224/11/23(土)14:28:19No.1255973251+
体験版来てたのか
久しぶりに無双系のゲームを触りたいと思ってた所だった
5324/11/23(土)14:28:34No.1255973315+
雑魚戦は戦意による
敵の戦意が低いといきなり大将首狙いに行って速攻仕掛けられるけど
高いとオレンジ色に光りながら突っ込んでくるからこっちも計略使って周りの敵を引っ剥がしてやらないと横槍で死ぬ
5424/11/23(土)14:28:52No.1255973401そうだねx1
>体験版来てたのか
>久しぶりに無双系のゲームを触りたいと思ってた所だった
そう思って触ると!?ってなるなった
5524/11/23(土)14:29:28No.1255973571+
>高いとオレンジ色に光りながら突っ込んでくるからこっちも計略使って周りの敵を引っ剥がしてやらないと横槍で死ぬ
なるほど…
5624/11/23(土)14:31:00No.1255973993そうだねx1
今回単騎無双するだけじゃなく配下使って色々出来るの楽しいよね
特に拠点奪う時は数の暴力使った方が占領ゲージ一気に削れるし
5724/11/23(土)14:31:21No.1255974082+
キャラクリなしでCVも決まってるならもうちょい前面に押し出しても良いんじゃないかなと思わなくもない
一昔前の目隠れ系主人公みたいな感じにしたいのか…?
5824/11/23(土)14:31:36No.1255974145そうだねx1
一番簡単なやつでも死んだんだけど…
5924/11/23(土)14:31:44No.1255974192そうだねx2
一番テンション上がったのは一騎打ち受けると聞いたことあるSEがなるとこです
6024/11/23(土)14:31:44No.1255974193+
味方が弱すぎる…
俺が救援する前にみんな死んでいく
6124/11/23(土)14:31:49No.1255974225+
七番テーブルお願いします!
6224/11/23(土)14:32:01No.1255974264+
呂布ジャンプは着地の瞬間にジャスト回避重ねて飛び込みながら次の攻撃に移る前に発勁叩き込んでる
失敗すると死ぬ
6324/11/23(土)14:32:31No.1255974397+
>七番テーブルお願いします!
誰か俺の後ろでサービスしてくれ…
6424/11/23(土)14:32:48No.1255974467+
>味方が弱すぎる…
>俺が救援する前にみんな死んでいく
孫堅助けて袁紹助けてってしてると気が付いたら劉備三兄弟が全滅してる…
6524/11/23(土)14:34:01No.1255974777+
剣のジャンプ強攻撃の不思議な推進力…
6624/11/23(土)14:34:15No.1255974828そうだねx2
無双にジャスガジャス避いらねえよなぁ!?
6724/11/23(土)14:34:27No.1255974883+
袁紹の援護誰か行けよ…
6824/11/23(土)14:34:41No.1255974947+
助かったもう大丈夫だ
うおおお突撃ー!
もはやこれまでか…
6924/11/23(土)14:34:45No.1255974958+
>袁紹の援護誰か行けよ…
(目を伏せる)
7024/11/23(土)14:35:15No.1255975073+
>袁紹の援護誰か行けよ…
これまでか…
7124/11/23(土)14:35:22No.1255975099+
孫堅が護衛兵送り込んでるのに死ぬ!
関羽選んだらまず死ぬじゃん!
7224/11/23(土)14:35:32No.1255975156+
トドメが収撃になると特殊フィニッシュになるのいいね
呂布お前武器を弾き飛ばされといて次は本気でやるぞはねえだろ
7324/11/23(土)14:35:52No.1255975242+
馬の呼び方が分からない
戦闘中になんか馬来て邪魔だけしてくんだけどなんだこれ
7424/11/23(土)14:36:12No.1255975341そうだねx5
>無双にジャスガジャス避いらねえよなぁ!?
えっ滅茶苦茶気持ちいい…
特にネームド相手にきまると凄く良い
7524/11/23(土)14:36:14No.1255975350+
主人公は記憶取り戻したら有名なあいつでしたとかやるのかな
7624/11/23(土)14:36:27No.1255975392そうだねx2
>馬の呼び方が分からない
>戦闘中になんか馬来て邪魔だけしてくんだけどなんだこれ
左スティック押し込みだ
定期的に暴発するから長押しに変えろと公式にはいいたい
7724/11/23(土)14:36:28No.1255975398+
本編だともうちょっとみんな落ち着いてくれるよね?
7824/11/23(土)14:36:35No.1255975434そうだねx1
武器はたきおとしてバッサリ斬る致命格好いいよね
7924/11/23(土)14:36:36No.1255975438そうだねx1
>馬の呼び方が分からない
>戦闘中になんか馬来て邪魔だけしてくんだけどなんだこれ
それ力入り過ぎてスティック押し込んでる
8024/11/23(土)14:36:49No.1255975492そうだねx8
>無双にジャスガジャス避いらねえよなぁ!?
いや…結構楽しいぞこれ…
8124/11/23(土)14:36:59No.1255975543+
>主人公は記憶取り戻したら有名なあいつでしたとかやるのかな
それはありませんとプロデューサーが言ってる
8224/11/23(土)14:37:08No.1255975573+
>馬要る?と公式にはいいたい
8324/11/23(土)14:37:23No.1255975621+
ジャスト回避連続で決まるとンホォ〜〜!!ってなるぞ!
8424/11/23(土)14:37:49No.1255975732+
なんか同じ服を着た謎の奴らが出てくるらしいからこれ暗部の特殊部隊じゃねえかな…
さては致死軍だな?
8524/11/23(土)14:37:49No.1255975735+
最近流行りのスタイリッシュアクション+無双ですげぇ楽しいよ
8624/11/23(土)14:37:52No.1255975749+
馬はいるだろ
8724/11/23(土)14:37:57No.1255975758+
馬なしで走りたくはない
馬の操作は別にしたくない
8824/11/23(土)14:38:17No.1255975840+
呂布の連続斬撃飛ばすやつって回避連続でできる?
毎回できないから諦めてガードして最後だけ回避してる
8924/11/23(土)14:38:19No.1255975852+
まだやれてないんだけど他のゲームでいうパリィとか超苦手なんだけど結構シビア?
9024/11/23(土)14:38:31No.1255975890+
おい…なんで総大将が最前線に突っ込んでる…
9124/11/23(土)14:38:32No.1255975894+
「」殿に続けー!
9224/11/23(土)14:38:40No.1255975925+
ゲーム性刷新した感じ?
9324/11/23(土)14:38:45No.1255975946+
呂布の攻撃は大振りだからジャスト回避取りやすくて武芸連発出来るから超楽しい
9424/11/23(土)14:38:51No.1255975971そうだねx1
ボス戦はソウルライク意識なんだろうけど無双的にはたまにやってた格ゲーノリの再来みたいで嬉しい
9524/11/23(土)14:38:53No.1255975979そうだねx1
駄馬っぽいのに普通に速い馬
9624/11/23(土)14:39:02No.1255976014+
>呂布の連続斬撃飛ばすやつって回避連続でできる?
できるけど範囲外に抜けた方が楽だと思う
9724/11/23(土)14:39:06No.1255976035+
パリィ判定自体はかなり緩めな気がする
9824/11/23(土)14:39:28No.1255976111そうだねx6
>おい…なんで総大将が最前線に突っ込んでる…
伝統では?
9924/11/23(土)14:39:34No.1255976140+
>呂布の連続斬撃飛ばすやつって回避連続でできる?
>毎回できないから諦めてガードして最後だけ回避してる
出来るけど最良は横回避連打で範囲外に逃げながら発勁
10024/11/23(土)14:39:48No.1255976191+
>まだやれてないんだけど他のゲームでいうパリィとか超苦手なんだけど結構シビア?
超ユルユル
セキロみたいなチョン押しガードではダメだが判定自体は「」の肛門並みに緩い
10124/11/23(土)14:39:51No.1255976200+
回避の気持ちよさはベヨネッタを思い出す
10224/11/23(土)14:40:39No.1255976386+
パリィは難易度上げるとちょっとシビアな気がする
ノーマルだとボタン押してから後の判定が長いからジャストより手前で押しっぱにすると行ける感覚
10324/11/23(土)14:40:52No.1255976442+
プレイ次第で戦局がかなり変わるの楽しいな
大作戦も劉備生存で二方向になるし
10424/11/23(土)14:41:01No.1255976462+
黄色出た!発勁!って反射的にやってるせいで呂布の弓に穴だらけにされる
10524/11/23(土)14:41:26No.1255976569+
>黄色出た!発勁!って反射的にやってるせいで呂布の弓に穴だらけにされる
一発目を回避して二発目のタメのところにぶち込むんだ
10624/11/23(土)14:41:31No.1255976589+
呂布のディレイかけるガード崩し攻撃を何度も食らってしまって悔しい…でもその分パリィ出来るとすごく気持ちいい!
10724/11/23(土)14:41:40No.1255976628+
面白そうだから体験版は触らないでおくか
10824/11/23(土)14:42:08No.1255976721+
慣れるとああこれジャスガのおやつだってなる攻撃が多い
10924/11/23(土)14:42:12No.1255976734そうだねx4
>面白そうだから体験版は触らないでおくか
クソ強呂布と戦えるのは体験版だけだぜ
11024/11/23(土)14:42:16No.1255976761+
少なくとも8の時みたいな明らかな駄目さは感じない
11124/11/23(土)14:43:05No.1255976940+
汜水関に呂布が出てくるのはルール違反っすよね?
11224/11/23(土)14:43:38No.1255977095+
戦場の情報が多すぎる…!
俺は今何をやっているんだ!?
11324/11/23(土)14:43:40No.1255977110+
雑兵相手は蹴散らして
武将相手だとバチバチに打ち合って見切って発勁叩き込んでと
割と理想のバランスしてると思う
今まで攻防再現しようと色んなシステム試してたけど今回が一番良い
11424/11/23(土)14:43:45No.1255977128+
魏呉蜀に董卓の会合がくぅ〜これこれってなる
11524/11/23(土)14:43:55No.1255977162+
>汜水関に呂布が出てくるのはルール違反っすよね?
体験版のためにわざわざ来てくれたんだぞ
11624/11/23(土)14:44:45No.1255977367+
俺が武将相手に夢中になってる間に味方が総崩れになってるんだけどこれは一体…!?
11724/11/23(土)14:44:49No.1255977384+
呂布もなんだかんだで倒せる難易度だしな
11824/11/23(土)14:44:59No.1255977430そうだねx1
色々なノウハウを感じれてすげー進化してるってマジで思う
11924/11/23(土)14:45:51No.1255977659そうだねx1
まあ相当危機感あったんだろうなと思うシステムの練り具合だな
6以降は毎回版権無双以下のゲーム性だったから
12024/11/23(土)14:45:56No.1255977674+
忙しいから一戦一戦で消費するエネルギーが高え
12124/11/23(土)14:45:56No.1255977675+
>>馬の呼び方が分からない
>>戦闘中になんか馬来て邪魔だけしてくんだけどなんだこれ
>左スティック押し込みだ
>定期的に暴発するから長押しに変えろと公式にはいいたい
ありがとう
1番嫌なタイプの操作方法だった
12224/11/23(土)14:46:16No.1255977764+
泣いてる華雄だっているんですよ
12324/11/23(土)14:46:24No.1255977807+
サムライレムナントのノウハウも活かしてる気がする
武芸周りとか外功割りとか
あと呂布の武芸技全般とか…
12424/11/23(土)14:46:29No.1255977827そうだねx1
呂布と戦ってる最中に何度も馬呼んでる俺
12524/11/23(土)14:46:46No.1255977902+
馬呼び方向キー下にすると覚醒が気持ち悪い!
12624/11/23(土)14:47:07No.1255977989+
死にゲーって別に好きじゃないのよね
と思いつつ倒せるとやっぱり面白いと思ってしまう…うぅ仕方ない買うか
12724/11/23(土)14:47:27No.1255978082+
もしかしてダッシュって存在しない?
12824/11/23(土)14:48:08No.1255978235+
呂布戦慣れると超気持ちいいよね
12924/11/23(土)14:48:30No.1255978325+
>もしかしてダッシュって存在しない?
逆に考えよう
歩きがなくて常にダッシュなんだ
13024/11/23(土)14:48:34No.1255978338+
亜種無双いっぱいやった経験が活きるのはみんな嬉しいやつ
これで大集合系のお祭り無双もやってほしいけど
13124/11/23(土)14:48:42No.1255978376+
>6以降は毎回版権無双以下のゲーム性だったから
5のゲーム性を評価してる人初めて見たマジで
13224/11/23(土)14:49:09No.1255978494+
>歩きがなくて常にダッシュなんだ
吹っ飛んだ敵にもうちょっと飛びつけたらなー
13324/11/23(土)14:50:11No.1255978734+
>亜種無双いっぱいやった経験が活きるのはみんな嬉しいやつ
>これで大集合系のお祭り無双もやってほしいけど
このシステムでやったらいろんなキャラクターがいっぱい出せそうですげえ楽しいだろうな
13424/11/23(土)14:51:16No.1255979017+
6,7はぶっちゃけ戦国BASARAのシステムだったからなぁ
13524/11/23(土)14:51:22No.1255979039+
>5のゲーム性を評価してる人初めて見たマジで
次世代機になって規模感増したり5empがまあまあ面白かったから…
13624/11/23(土)14:51:51No.1255979148+
武器ごとにアクション全然違うせいで脳がついていけねぇ!
ずっと将剣使ってそう
13724/11/23(土)14:52:25No.1255979265+
>亜種無双いっぱいやった経験が活きるのはみんな嬉しいやつ
>これで大集合系のお祭り無双もやってほしいけど
OROCHIが無双版スマブラと化すのか
13824/11/23(土)14:53:03No.1255979457+
スターズ…うっ
13924/11/23(土)14:53:04No.1255979462そうだねx1
>OROCHIが無双版スマブラと化すのか
実際そんなオロチ2がめっちゃ面白かったしな…
14024/11/23(土)14:54:33No.1255979876+
ジャスガ出来ないと呂布に勝てる気がしない
出来ても勝てる気がしない
14124/11/23(土)14:54:58No.1255979977そうだねx1
システムに慣れるまでは難しい感じがあるけどこういうのやりたかったんだ
あと回避しようとしてジャンプしたり技出そうとしちゃう
14224/11/23(土)14:55:01No.1255979991+
ガー不とディレイ攻撃を交えながら即死級の攻撃がどんどん飛んで来る!
14324/11/23(土)14:55:02No.1255979999+
俺は…伏龍です!
14424/11/23(土)14:55:08No.1255980020そうだねx2
俺は頭の上のバーで敵か味方かを区別してることに気づいた
結構近づかないと出てこないからもっと早く出してほしい気もする
14524/11/23(土)14:55:30No.1255980119+
偃月刀範囲広くてザコ処理にいい
対武将はまだ慣れない
14624/11/23(土)14:55:37No.1255980148+
>ジャスガ出来ないと呂布に勝てる気がしない
>出来ても勝てる気がしない
ジャスガはボーナスとして考えてジャスト回避して攻撃の後隙にコンボフィニッシュからの武芸技入れてを繰り返しても勝てるよ
14724/11/23(土)14:56:00No.1255980230そうだねx3
ここで回避!(無双乱舞がでる)
14824/11/23(土)14:56:01No.1255980236+
武将戦で赤く光った時に発剄技で返せないと大ダメージもらいがち
14924/11/23(土)14:56:15No.1255980290+
カウンター技強いね
15024/11/23(土)14:56:22No.1255980318+
コンボ派生多すぎて逆に敵の浮かせ方がわからない…
15124/11/23(土)14:56:35No.1255980365+
まあ無双乱舞はメガクラッシュとしても使えるしそれはそれであり
15224/11/23(土)14:56:44No.1255980411+
無双乱舞が明後日の方向に飛んでいくんですけど
15324/11/23(土)14:56:58No.1255980466+
>コンボ派生多すぎて逆に敵の浮かせ方がわからない…
弱3範囲弱4打ち上げだけ覚えるくらいでもいい
15424/11/23(土)14:57:36No.1255980625+
袁紹!お前総大将なんだから後ろでもっとゆっくりしてて!
15524/11/23(土)14:58:00No.1255980728+
次次回作あたりで老趙雲使うの楽しみ
15624/11/23(土)14:58:19No.1255980811+
武器変えたらちゃんとメニューで操作確認しとけよ!
偃月刀の操作わかんなくてずっと無差別に弱と強繰り返してたからな俺!
15724/11/23(土)14:58:37No.1255980885+
チュートリアルないのは意識してだろうか…
一回ゲームオーバーしたらでいいいからチュートリアルつけてほしかった
15824/11/23(土)14:58:45No.1255980915そうだねx2
曹操若すぎるし孫堅老け過ぎ
15924/11/23(土)14:59:58No.1255981191+
孫堅助けにいかないとえらいことになる
16024/11/23(土)15:00:23No.1255981272+
>曹操若すぎるし孫堅老け過ぎ
肌艶は若いから!
髪は白髪じゃなくて銀髪的なやつだから!
16124/11/23(土)15:00:26No.1255981283+
斬撃来たから回避連打!
死んだ
16224/11/23(土)15:00:35No.1255981330+
ムービー初っぱなからこんなマニアックでいいのかってなった
16324/11/23(土)15:01:23No.1255981536+
曹操と孫堅が同い年に見えねえって!
16424/11/23(土)15:01:29No.1255981563そうだねx5
>ムービー初っぱなからこんなマニアックでいいのかってなった
王匡だの張楊だの言われても普通わかんねえよ!
16524/11/23(土)15:01:35No.1255981592+
こいつら士気ウンコすぎる…
16624/11/23(土)15:01:47No.1255981638そうだねx1
いいですかリアルタイムチュートリアルはやめてくださいね
回避とガードの操作方法を見逃しててジャンプしまくった私からのお願いです
16724/11/23(土)15:01:49No.1255981649+
袁術さぁ…ってなった
16824/11/23(土)15:02:03No.1255981704+
初手ハード選んだら速攻で死んで仕方なくノーマルにしたけど
ノーマルで一通りセオリー覚えてクリアしたらハードでも割と普通にクリア出来て
俺はまだやれる…!って気分になってきた
16924/11/23(土)15:02:05No.1255981708+
はよ棒が使いたい
17024/11/23(土)15:02:08No.1255981728+
孫堅は3くらいの若々しさでもいい気がしたけど白髪親父の時期が長すぎたか
17124/11/23(土)15:02:17No.1255981765そうだねx1
広大な中華を歩き回る要素は残しつつ戦場は専用マップでは8反省しつつ上手くやったな
17224/11/23(土)15:02:34No.1255981825そうだねx1
孫堅の救援を袁術がサボってる…はいはいいつものやつねって袁術のとこ行ってもあいつ頑として動かねえ
17324/11/23(土)15:02:49No.1255981888+
ゲームはめちゃくちゃ楽しいけど女武将で遊びたい
17424/11/23(土)15:03:04No.1255981969そうだねx1
公孫瓚さんはいつになったらモブから脱出できるのか
17524/11/23(土)15:03:10No.1255981995+
これは無双スターズ2も期待できそうだな…
17624/11/23(土)15:03:53No.1255982158そうだねx1
戦闘は割と楽しいので後はストーリーどれだけ仕上げてくれるか
デザイン見ても変にネタにいかなさそうだからあんまり心配してないけど
17724/11/23(土)15:04:02No.1255982204そうだねx2
製品とは違うのかもだけど普通にむずいな
17824/11/23(土)15:04:30No.1255982313そうだねx1
孫堅と劉備両方生かしたままクリアできるのかな
17924/11/23(土)15:04:31No.1255982323そうだねx1
>公孫瓚さんはいつになったらモブから脱出できるのか
あいつのゲスっぷりを面白くできるのか問題がある
18024/11/23(土)15:05:06No.1255982460+
>孫堅と劉備両方生かしたままクリアできるのかな
やろうとしたら袁紹が死んだ…
これ速攻で片付けないと駄目だな
18124/11/23(土)15:05:40No.1255982623+
>孫堅と劉備両方生かしたままクリアできるのかな
出来るしやったよ
曹操スタートして即孫堅
右上に流れていく中でちょこちょこ救援して劉備救援で突撃三連が出来る
18224/11/23(土)15:07:23No.1255983062+
未だに新規武将ゼロは思い切ったなとは思ってる
18324/11/23(土)15:07:34No.1255983107+
>>孫堅と劉備両方生かしたままクリアできるのかな
>出来るしやったよ
>曹操スタートして即孫堅
>右上に流れていく中でちょこちょこ救援して劉備救援で突撃三連が出来る
サンキューできるんだね
やり直してくる
18424/11/23(土)15:07:53No.1255983184+
エッチなキャラいる?
18524/11/23(土)15:07:56No.1255983196+
3060で動く?
18624/11/23(土)15:08:24No.1255983321+
>ゲームはめちゃくちゃ楽しいけど女武将で遊びたい
護衛兵でハーレムとかできそう?今までの女兵士降板やオリジンの硬派な感じ的に無理っぽい気がするけどそこのところどうなのかな
18724/11/23(土)15:09:07No.1255983509そうだねx8
>未だに新規武将ゼロは思い切ったなとは思ってる
もう多すぎるから…
18824/11/23(土)15:09:23No.1255983579そうだねx1
惇兄の武器種強すぎ
ハード呂布も楽勝だったよ
18924/11/23(土)15:09:27No.1255983602+
護衛兵は割と簡単に死ぬからエディットとか無いとか言ってたから個性の方も期待はできない
19024/11/23(土)15:09:31No.1255983614そうだねx2
兵士をみんなビキニアーマーの女性にできるMODがあればすごいエロいと思う
19124/11/23(土)15:10:05No.1255983736+
>護衛兵でハーレムとかできそう?今までの女兵士降板やオリジンの硬派な感じ的に無理っぽい気がするけどそこのところどうなのかな
仕様わかんないっす
護衛兵こそ名前つけたいんだがな
19224/11/23(土)15:10:23No.1255983800+
三国志前半を描くなら簡雍とか孫乾とか出して欲しかった…
いや無双武将か?って言われたらアレなんだけども
19324/11/23(土)15:10:47No.1255983912+
そろそろ王平くらい…とは思ってた
19424/11/23(土)15:11:15No.1255984007+
王平出てくるまでいかねえから!
19524/11/23(土)15:11:39No.1255984083+
于禁いた?
19624/11/23(土)15:12:54No.1255984391そうだねx1
>王平出てくるまでいかねえから!
そんな…初期の無双では何故か序盤にいたのに…!
19724/11/23(土)15:13:20No.1255984497+
陳寿を待ってるんだけど今回は無理そうっすね…
19824/11/23(土)15:13:28No.1255984530+
汜水関に于禁は出てないな…
鮑信殿はしっかり出てた
19924/11/23(土)15:13:31No.1255984541+
赤壁完結だから主要面子死ぬまでいかないんだよな
20024/11/23(土)15:13:37No.1255984574そうだねx2
孫尚香を同行武将にできる!と思ったらだいぶ声がキツくて…
20124/11/23(土)15:13:50No.1255984611+
無名の将軍なのは進撃の巨人2からのインスパイアか
20224/11/23(土)15:14:17No.1255984717+
オリキャラストーリーがなんか…夢女子なルートに行きそうなのが怖い
20324/11/23(土)15:14:17No.1255984718そうだねx1
キャラクリ要素ないんだからもうちょっと自己主張して?
20424/11/23(土)15:14:25No.1255984746+
戦闘は面白く感じたけど主人公はキャラクリで作りたかった…
べらべら喋るわけでもないし
20524/11/23(土)15:14:33No.1255984778+
pro買ってよかったかもしれん
20624/11/23(土)15:14:46No.1255984832+
孫尚香は黄巾の乱から出すのやめようよもう!
20724/11/23(土)15:14:46No.1255984833+
無双知識古いけど敵将戦がしっかり敵将と戦ってるって感じがする
20824/11/23(土)15:15:22No.1255984985+
そもそもこの時点の孫尚香何歳だよ!
孫権の1歳下くらいだと仮定しても無理があるって!
20924/11/23(土)15:15:24No.1255984997+
>戦闘は面白く感じたけど主人公はキャラクリで作りたかった…
>べらべら喋るわけでもないし
無双オリジンempiresに期待だな…
21024/11/23(土)15:15:26No.1255985005+
将軍って兵士を率いてるんだからそりゃ強いよなぁって
21124/11/23(土)15:15:28No.1255985011+
趙雲がヤングじゃなくなったのは声きついからなのかな
21224/11/23(土)15:15:40No.1255985065そうだねx1
>公孫瓚さんはいつになったらモブから脱出できるのか
あいつ曹孫劉のどれとも敵対しないのが一番扱いづらい気がするんだよな
21324/11/23(土)15:15:45No.1255985090+
オリキャラ主人公好きだけどキャラクリ無いのか…
21424/11/23(土)15:17:09No.1255985443+
>そもそもこの時点の孫尚香何歳だよ!
>孫権の1歳下くらいだと仮定しても無理があるって!
曹操劉備孫堅董卓が一緒に会議してる時点でリアリティラインはゆるい
21524/11/23(土)15:17:14No.1255985466+
弓腰姫変わってないからマシなのか?と思ったらなんでかえなかったの?ってレベルでキツいです
21624/11/23(土)15:17:41No.1255985589そうだねx3
鮑信
孔融
劉岱
王匡
橋瑁
韓馥
張邈
張楊
孔伷
みんな出てきて驚いた
出てないのは陶謙と馬騰パパと張超ぐらい
21724/11/23(土)15:18:03No.1255985683そうだねx5
>オリキャラ主人公好きだけどキャラクリ無いのか…
無いなら無いでいいんだけど
全く喋らないからそれキャラクリ主人公と同じじゃねえか!ってなっちゃう
21824/11/23(土)15:18:14No.1255985722+
変えてる部分と残してる部分のバランスがいいな
戦国もこうやってほしかった
21924/11/23(土)15:18:24No.1255985766+
公孫瓚出したとしても大体劉備とちょっと関わった後に劉虞相手にゲスムーブし続けるの見せられるくらいだし反応に困りそうで
22024/11/23(土)15:18:34No.1255985813+
久しぶりに呂布に負けて良かった
最近の三國無双の呂布あんまり強くなかったから…
22124/11/23(土)15:19:11No.1255985983+
自分の操作でいっぱいいっぱいだから護衛兵の指示何もしてない…
22224/11/23(土)15:19:11No.1255985984+
なんか声優変更にあんま納得感がないな…劉関張は揃って続投で良かったろって思うし
22324/11/23(土)15:19:22No.1255986025+
>弓腰姫変わってないからマシなのか?と思ったらなんでかえなかったの?ってレベルでキツいです
尚香よりクリア時の武将一言ボイスで勝利の味たまりませんわっていう甄姫の台詞がもっとおばさんでビックリするぞ
22424/11/23(土)15:19:45No.1255986133+
プレイレポ動画見てると黄巾の乱で黄巾党側に廖化いて芸コマだった
22524/11/23(土)15:19:49No.1255986148+
スタッフ違うだろうけど最近のワイハとかも含めて
結構ガッチガチのアクションに振り切ってる所あるねω
あえてチーニンと差別化させてると思ってたけど
22624/11/23(土)15:20:24No.1255986307+
そもそも劉備のキャラが変わってるぽいよね
22724/11/23(土)15:21:42No.1255986653+
先行プレイのvs張角で
浮きながら岩ブンブン投げてくる張角が
今までの無双と一線画してて今回の呂布といい
ボス戦は死にゲー路線で演出するみたいね
22824/11/23(土)15:21:43No.1255986660+
ちゃんと無双なんだけど攻撃に重さが感じられて気持ちがいいし武将との一対一もちゃんと楽しい
アクション周りの出来が今までと比べて格段にいいわ
22924/11/23(土)15:21:58No.1255986735+
距離離れてても追ってくれるし上手く△追撃につながってくれると気持ちいいな
23024/11/23(土)15:22:52No.1255986966+
無双シリーズなのに強敵が硬いだけじゃなくてちゃんと手強いの凄い新鮮
23124/11/23(土)15:22:58No.1255986988+
コンボを繋げる楽しさが結構ちゃんと導線組まれてて好印象
馬降りてからぐるぐる楽しい
23224/11/23(土)15:23:17No.1255987068+
三国志の作品に触れる度にこんな奴いたんだ…みたいな知らない名前を見てる気がしてる
23324/11/23(土)15:23:21No.1255987090+
その辺の雑魚と拠点兵にちょっとでも気を持っていかれるとすぐ味方が死ぬの弱すぎだろ寄せ集め軍
23424/11/23(土)15:23:22No.1255987091+
顔良文醜は今更出しても…ってなるのかな
23524/11/23(土)15:23:44No.1255987190+
呂布にジャスガ弾きしたらジャスガ返しされて
それをジャスガ返し返しするの気持ちいい…
23624/11/23(土)15:24:06No.1255987254そうだねx3
>その辺の雑魚と拠点兵にちょっとでも気を持っていかれるとすぐ味方が死ぬの弱すぎだろ寄せ集め軍
寄せ集めだからな…
23724/11/23(土)15:24:22No.1255987335+
味方武将はもうちょっと強くても良かったかなとは思う
23824/11/23(土)15:24:25No.1255987345そうだねx3
連合と言えば聞こえがいいが割と烏合の衆である
23924/11/23(土)15:24:41No.1255987432そうだねx3
草刈り求めてる人がこれじゃないってなるのは解るけどゲームとしてはこっちの方向性の方が格段に面白いな…
24024/11/23(土)15:24:45No.1255987455+
>そもそも劉備のキャラが変わってるぽいよね
来るか…昨今当たり前になってる侠客系劉備
24124/11/23(土)15:25:08No.1255987550+
>顔良文醜は今更出しても…ってなるのかな
ほぼ官渡しか出番ないからな
まあ華雄とかはどうなんだって話ではあるが
24224/11/23(土)15:25:20No.1255987592+
敵も味方もめちゃくちゃ交わるし戦法もどんどん使ってくるからすげー
24324/11/23(土)15:25:23No.1255987602+
回避をR1ボタンに変更した
ガードがL1だったからなんかおさまり悪くて…
24424/11/23(土)15:25:25No.1255987611+
流石にちょっと気持ちよくないレベルで味方が弱い
介護に走り回るのは微妙
24524/11/23(土)15:25:33No.1255987642+
今回の黄巾の乱は討伐軍視点で董卓が自軍にいて新鮮味を感じる
過去のシリーズで黄巾の乱で董卓出てくるときはだいたい張角側でやってないと出てこない
24624/11/23(土)15:25:43No.1255987692+
>草刈り求めてる人がこれじゃないってなるのは解るけどゲームとしてはこっちの方向性の方が格段に面白いな…
アクションのトレンドとしては確実にこっちだからなあ…
草刈りゲーはそれこそ版権に任せた方が
24724/11/23(土)15:25:46No.1255987702+
リトライが途中からできるのマジでありがたいというか今までの無双でできなかったのわりとストレス要素だったんだなと理解した
24824/11/23(土)15:25:55No.1255987733+
初期の序盤呂布は硬い痛い肉まん連打でまず倒せなかったからな…
浮かせたままなら倒せなくはなかったけど増援多いからまず横槍はいって
着地した瞬間乱舞で反撃もらって即死もよくあった
24924/11/23(土)15:26:13No.1255987823+
回避R2はやりにくくて〇と交換したな
無双乱舞ってそんな何度も推す物じゃないから〇に置くもんでもないだろ…
いやまあシリーズ通して基本はこうだけどさ
25024/11/23(土)15:26:31No.1255987898+
ジャンプの使い道があんまりないし一気に距離詰める方法が少ないから過去作みたいに軽功使えるようにして欲しい
25124/11/23(土)15:27:01No.1255988055+
もっと周回したいけど呂布倒せねぇ!
25224/11/23(土)15:27:02No.1255988064+
>連合と言えば聞こえがいいが割と烏合の衆である
知れば知るほどまともに動いてねえってなるのひどい
特にやる気あったのが曹操と孫堅ぐらい(袁術も一応入るかな?)
25324/11/23(土)15:27:13No.1255988121+
プレイに熱が入るとL3が暴発して馬に乗っちゃう…
25424/11/23(土)15:27:14No.1255988125+
呂布にボコられてる時に思ったけど再戦はもうちょっと画面の移行スピード速くしてポンポン進んでほしいかも
まあ製品版だとあんなに死に続ける事多分無いが
25524/11/23(土)15:27:29No.1255988209+
庄Pが携わったゲームがどれもアクション性強いのばっかりだったし
5の失敗から順調に進化させてる様子は見れる
DQH1.2両方楽しかった
25624/11/23(土)15:27:51No.1255988305+
ふっ飛ばして距離開いた後の詰め方がちょっと足りない感じあるね
製品版でなんらかの手段出るのかもしれんけど
25724/11/23(土)15:28:27No.1255988455+
武芸で距離詰めるタイプのがそれぞれ出てくる感じかな
25824/11/23(土)15:28:30No.1255988470+
距離詰める技はあるけどその為だけにスロット一か所使うのもなぁ
25924/11/23(土)15:28:57No.1255988584+
弓兵が厄介な頃の無双を思い出した
流石に一撃で吹っ飛ばされたりはしないけど
26024/11/23(土)15:28:59No.1255988597+
俺はなんやかんやでR2回避が一番楽だった
他の操作しながらでもトリガーに添える指は基本フリーでとっさに回避できるし
26124/11/23(土)15:29:12No.1255988650+
発勁とカウンターでもう2枠埋まっちまった!
26224/11/23(土)15:29:14No.1255988664+
武器切り換えはメニューからだけなんかな
昔みたいにワンボタン切り換えほしい
26324/11/23(土)15:29:17No.1255988679+
普段がダッシュなの分かるけどさらに速く走りたい
馬じゃなく
26424/11/23(土)15:29:19No.1255988691+
今までのお腐れファンにこの難易度はキツくねーか?
26524/11/23(土)15:29:35No.1255988774+
>>そもそも劉備のキャラが変わってるぽいよね
>来るか…昨今当たり前になってる侠客系劉備
IGNの先行プレイで劉備の手紙があるんだけど一人称や言葉遣いが侠客系っぽくなってたりしてる
26624/11/23(土)15:29:49No.1255988830+
武器によっては△△が突進になってるのもあるんじゃねえかな
26724/11/23(土)15:30:05No.1255988893+
>今までのお腐れファンにこの難易度はキツくねーか?
イージーでなんとか
というか多分両方とももう1段階あるんじゃないかな
26824/11/23(土)15:30:16No.1255988931+
雑魚戦と武将戦でさっと武器切り替えたくはあるな
L2からの方向キーとかでやれんもんか
26924/11/23(土)15:30:22No.1255988963+
味方も陣営によって一般兵の服の色違うのいいよね
27024/11/23(土)15:30:27No.1255988987+
1ゲージで距離詰める蹴り技はロックオンしてても追従性能低くてすげぇスカる…
27124/11/23(土)15:30:40No.1255989045+
反董卓連合ってグダグダになっていつの間にか呂布に董卓殺されてるイメージ
27224/11/23(土)15:31:52No.1255989343+
呂布と戦ってる時味方が生き残ってると見辛かったり呂布の攻撃のタイミングがズレて戦いにくい!
27324/11/23(土)15:31:53No.1255989347そうだねx1
一騎討ち始まるとその場にいるやつがそのまま囲い作るのか袁術が最前列で観戦してて駄目だった
27424/11/23(土)15:31:59No.1255989372+
回避パリィあるだけでんほぉーたまんねぇーってなるからいる
27524/11/23(土)15:32:32No.1255989512そうだねx2
ソウルライク無双
無双要素は史実武将に切り替えた時
27624/11/23(土)15:32:36No.1255989528+
難しいのは全然良いんだけど
それはそれとしてしっかりキャラ強化もできて暴れられるようにもして欲しい
27724/11/23(土)15:32:44No.1255989555+
学生時分に遊んでた三國無双だとその場面のボス倒したら
急に話変わるな…って事多かったから
幕間の話もっと詰めてほしいな
張角倒したら急にデブ倒す話になっとる!ってなったし
27824/11/23(土)15:32:46No.1255989569そうだねx1
>一騎討ち始まるとその場にいるやつがそのまま囲い作るのか袁術が最前列で観戦してて駄目だった
これ面白いよね
曹操が最前列彼氏面してるのとか
27924/11/23(土)15:32:47No.1255989573+
雑兵多すぎて俺がどこにいるか分からなくなるときがある
俺の髪七色に光ってくれないかな…
28024/11/23(土)15:33:00No.1255989629+
逆境は難易度高い代わりに経験値も増えるって調整なの好き
28124/11/23(土)15:33:32No.1255989754+
>難しいのは全然良いんだけど
>それはそれとしてしっかりキャラ強化もできて暴れられるようにもして欲しい
キャラ強化はスキルツリー形式で色々あるみたいだぞ
28224/11/23(土)15:33:35No.1255989766+
>ソウルライク無双
>無双要素は史実武将に切り替えた時
つえー関羽つえー
1000KO
28324/11/23(土)15:33:49No.1255989839+
もともと女性人気あるゲームシリーズなんだし
いまの主人公の扱いなら普通に女子主人公あってよかったんじゃないかな…
28424/11/23(土)15:33:59No.1255989877そうだねx5
一騎討ちはHPも別枠になるしやり得じゃないか?
28524/11/23(土)15:34:56No.1255990154+
仁王でいう形写しはありそうな気がするんだけどなあ
課金要素あるっぽいけどそこら辺もどうなんだろう衣装とか?
28624/11/23(土)15:35:07No.1255990197+
ウォーロンよりちょっとサムレムをかんじるんだけど最近やったからかな
28724/11/23(土)15:35:32No.1255990330そうだねx2
>一騎討ちはHPも別枠になるしやり得じゃないか?
これは3の不満点ちゃんと改善できてるね
敵武将は可哀想だけど
28824/11/23(土)15:35:41No.1255990372+
>一騎討ちはHPも別枠になるしやり得じゃないか?
あの体力ゲージ見てワールドヒーローズ2のデスマッチモード思い出した
28924/11/23(土)15:36:02No.1255990457+
>ウォーロンよりちょっとサムレムをかんじるんだけど最近やったからかな
庄Pの直近がサムレムだからそれはあるかもしれない
29024/11/23(土)15:36:04No.1255990465+
>仁王でいう形写しはありそうな気がするんだけどなあ
>課金要素あるっぽいけどそこら辺もどうなんだろう衣装とか?
衣装はやるかもだけど昔やってたチアリーダーとかそういうのはやらんといい切ってる
29124/11/23(土)15:36:06No.1255990471+
>もともと女性人気あるゲームシリーズなんだし
>いまの主人公の扱いなら普通に女子主人公あってよかったんじゃないかな…
歴史の裏で活躍する私を三国志の武将たちが取り合う乙女ゲーになるしな
29224/11/23(土)15:36:13No.1255990488+
本編だと無名ちゃんとかキャラクリ出来るの?
29324/11/23(土)15:36:29No.1255990541+
3の一騎打ちは断ると自軍の士気減って
一騎打ち勝つこと前提なところあってね…
29424/11/23(土)15:36:46No.1255990608+
>本編だと無名ちゃんとかキャラクリ出来るの?
それはないってはっきり言ってる
29524/11/23(土)15:37:06No.1255990695+
>本編だと無名ちゃんとかキャラクリ出来るの?
キャラクリは諦めて!服装変更も諦めて!
29624/11/23(土)15:37:12No.1255990725+
>3の一騎打ちは断ると自軍の士気減って
>一騎打ち勝つこと前提なところあってね…
家康焚き付ける三河武士かおめえらは
29724/11/23(土)15:37:17No.1255990742+
>ウォーロンよりちょっとサムレムをかんじるんだけど最近やったからかな
ゲージ技使って殻を割るシステムはサムレムだな
29824/11/23(土)15:37:45No.1255990859+
ウォーロンの衣装はあるぞ
29924/11/23(土)15:37:47No.1255990864+
戦法どんどん使った方がいい?なんかここぞという時に使うけどゲージ回復早いのに気づいた
30024/11/23(土)15:37:50No.1255990878+
>衣装はやるかもだけど昔やってたチアリーダーとかそういうのはやらんといい切ってる
あれ戦場で浮いててダサかったからな…
30124/11/23(土)15:38:15No.1255990992+
無いならないで良し!
もう体験版で若干イメージ固まったし
30224/11/23(土)15:38:19No.1255991005+
ここまでガッツリアクションさせてくるとは思わなかった
配信とか反応見ててもアクション勢にも評価高い辺り
30324/11/23(土)15:38:30No.1255991047+
史実も好きだし裏ではこんな事が!みたいな創作も好きだからいっぱいやってほしい
30424/11/23(土)15:38:57No.1255991137+
>戦法どんどん使った方がいい?なんかここぞという時に使うけどゲージ回復早いのに気づいた
体幹削りにもってこいだから
まだ残数残ってる間に呂布に突貫させるのもいい
30524/11/23(土)15:39:21No.1255991228そうだねx4
死ねるんだけど楽しい!って難易度で素敵だと思う
30624/11/23(土)15:39:34No.1255991278+
えっ!最近まで田畑を耕してた俺が突っ込むんですか!?呂布ですよ!?
30724/11/23(土)15:39:40No.1255991302+
衣装はなんか設定にも関わる話らしいからな…
30824/11/23(土)15:39:50No.1255991344+
HPミリ残りでヤベーって思ってたら一騎打ちで体力モリっと増えてそこからラストキメるとめっちゃ気持ちいいね
30924/11/23(土)15:39:52No.1255991352そうだねx1
>死ねるんだけど楽しい!って難易度で素敵だと思う
トライ&エラーが楽しいゲームはいいゲーム
31024/11/23(土)15:40:09No.1255991419そうだねx1
>死ねるんだけど楽しい!って難易度で素敵だと思う
理不尽に突っ込むでもないいやこれ行けるな…って感じで再戦が余裕のバランスってやっぱ楽しいわ
31124/11/23(土)15:40:17No.1255991459+
仙人なのかなあ無名くん
予想がつかん
31224/11/23(土)15:40:26No.1255991495+
>学生時分に遊んでた三國無双だとその場面のボス倒したら
>急に話変わるな…って事多かったから
>幕間の話もっと詰めてほしいな
>張角倒したら急にデブ倒す話になっとる!ってなったし
今回は1ステージ1章じゃないからそこらへんもボリューム増えてる
レポみるに黄巾の時点でステージ複数あるし
31324/11/23(土)15:40:32No.1255991522そうだねx2
ゲームオーバー時の呂布と言うか直前のところから再戦はワンボタンでやらせて欲しいよね
31424/11/23(土)15:40:33No.1255991526+
>えっ!最近まで田畑を耕してた俺が突っ込むんですか!?呂布ですよ!?
包囲陣形だ
31524/11/23(土)15:40:34No.1255991530+
>えっ!最近まで田畑を耕してた俺が突っ込むんですか!?呂布ですよ!?
もうさぁッ
31624/11/23(土)15:40:37No.1255991542+
自重せよ!
自重せよつってんだろ!
31724/11/23(土)15:40:55No.1255991623そうだねx1
リトライ機能が複数の時点からやり直しできるのいい機能だと思う
31824/11/23(土)15:41:00No.1255991658+
武器ごとの独自システムが結構大きくて驚いたわ
飛圏が難しい
31924/11/23(土)15:41:06No.1255991689+
>3060で動く?
3060tiではFHDで動いてる
ちょい設定下げればなんとかなるんじゃね
32024/11/23(土)15:41:07No.1255991693+
咄嗟にR1○がでない俺は駄目よ…
32124/11/23(土)15:41:22No.1255991750+
>ゲームオーバー時の呂布と言うか直前のところから再戦はワンボタンでやらせて欲しいよね
即再戦を作って初期選択にして戦況分析はその次でいいと思う
32224/11/23(土)15:41:26No.1255991762+
デフォ名の名前呼びくらいは欲しかったなーと思わんでもない
32324/11/23(土)15:41:31No.1255991788+
農民突っ込ませれば呂布の体力1割削れるんだから美味しいよ
32424/11/23(土)15:41:36No.1255991803+
事前動画だとあんま爽快感感じられなかったけどバリバリアクションゲーで楽しかった
32524/11/23(土)15:41:51No.1255991878そうだねx1
サムレムの戦闘もこんな感じなのか
今回の体験版だいぶツボだったしちょっと興味あったし買おうかな
32624/11/23(土)15:42:09No.1255991958そうだねx1
>事前動画だとあんま爽快感感じられなかったけどバリバリアクションゲーで楽しかった
まあ無双は実際やってみないと面白さがわかりづらいゲームではあると思う
32724/11/23(土)15:42:11No.1255991967そうだねx2
よくよく考えると黄巾の乱を1ステージで終わらせるの物凄い圧縮だよな…
32824/11/23(土)15:42:11No.1255991974そうだねx1
というか無双は動画映えまったくしないからな…
ソウルライク要素がついてようやくよ
遊んでる側は楽しいんだけどね
32924/11/23(土)15:42:13No.1255991981+
名前は自分で決めるだろうからあえて固定してないのかな
33024/11/23(土)15:42:47No.1255992111+
俺は無双でずっと回避欲しいと思ってたので今回かなり好き
33124/11/23(土)15:42:52No.1255992129+
紫鸞が異名になるみたいだからストーリー進めたらそれで呼ばれるんじゃない?
名付けの意味無いけど
33224/11/23(土)15:43:06No.1255992192+
フロムとかソウルライクとか
モンハンの世界的なヒットとか
一昔前より高難易度ゲーやる層が確実に増えてるから
実際今の方向性は英断だと思う
そもそもコエテクが近年一番ヒットさせた自前IPが仁王だし
33324/11/23(土)15:43:27No.1255992270+
PS5proの恩恵受けるために8万くらいの4Kゲーミングモニター買ったけど最高
120fpsのおかげでなんか呂布の行動に対処しやすいぞ!
33424/11/23(土)15:43:30No.1255992286+
自分の記憶もないってやつなのに名前だけ変えられてもさ…
33524/11/23(土)15:43:57No.1255992421+
自分がどう動いて誰を助けるかは死んで覚えるゲーム性っぽいけどステージの途中からスタートできるからわりとリスタートが辛くないのめちゃくちゃいいね
33624/11/23(土)15:44:17No.1255992543+
曹の性格はどんなだろう
蒼天っぽいのかな
33724/11/23(土)15:44:50No.1255992716+
コーエーの中で顔のいい修羅を主人公にするブームでも起きてんのか
33824/11/23(土)15:45:16No.1255992842+
>というか無双は動画映えまったくしないからな…
>ソウルライク要素がついてようやくよ
>遊んでる側は楽しいんだけどね
オリジンのノーダメ動画とかわかりやすく動画映えしてるから
宣伝効果もちゃんとあると思う
33924/11/23(土)15:45:38No.1255992954そうだねx3
まぁ従来の草刈り無双やりたければ過去作やればいいしな
34024/11/23(土)15:45:44No.1255992980+
黄巾から五丈原までぶち込んでたからまぁ黄巾に限らず全体的にダイジェストあじ
34124/11/23(土)15:45:59No.1255993052+
オリジンのキャラクリないのはウォーロンとの差別化かなと思ったりもする
34224/11/23(土)15:46:44No.1255993254+
>よくよく考えると汜水関と虎牢関をセットにして1ステージで終わらせてたの物凄い圧縮だよな…
34324/11/23(土)15:47:00No.1255993314そうだねx1
>まぁ従来の草刈り無双やりたければ過去作やればいいしな
キャラゲーifゲーの決定版は7withがあるからなあ…
34424/11/23(土)15:47:01No.1255993319+
個人的にはウォーロンでセリフ無しにこりて欲しかったな
34524/11/23(土)15:48:25No.1255993690+
戦国無双4で雑賀攻めやってたと思ったら信貴山城の戦いに移行したりもしてるからな無双シリーズって
34624/11/23(土)15:48:42No.1255993767+
>>まぁ従来の草刈り無双やりたければ過去作やればいいしな
>キャラゲーifゲーの決定版は7withがあるからなあ…
あれマジで名作だったよね…
ある程度極まるとなんかみんな投げナイフかドリルか竪琴になっていくけど…
34724/11/23(土)15:49:38No.1255994015そうだねx1
草刈り路線でも無双7本当に楽しかった
今でもお気に入り
34824/11/23(土)15:51:26No.1255994476そうだねx1
みんなで一緒に目標に移動してるときの一体感すごい
34924/11/23(土)15:52:30No.1255994747そうだねx1
>みんなで一緒に目標に移動してるときの一体感すごい
(なんかどっか行く俺)
35024/11/23(土)15:52:53No.1255994862+
>(なんかどっか行く俺)
それはそれで無双してる感ある
35124/11/23(土)15:52:57No.1255994878+
体験版に呂布入れ込んだのはうまい
高難易度ノーダメ動画結構アップされてて宣伝にもなるでしょこれ


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