二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732235837376.jpg-(358693 B)
358693 B24/11/22(金)09:37:17No.1255563775+ 12:23頃消えます
当時初回クリアした後攻略サイトを見ると自分の戦い方とか育成が全然効率的じゃなかったんだなってなった
物理キャラは全員ブリガンド
例外はあれどほぼ全キャラアーチャー経由させろってしらねぇ!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/22(金)09:39:19No.1255564125そうだねx1
アーチャーが強いというか命中+20がね
224/11/22(金)09:40:09No.1255564260そうだねx17
初回プレイはそれでいいんだ
324/11/22(金)09:41:05No.1255564431+
マスタースキルは大体強いけどブリガンドとアーチャーは取り敢えず覚えさせたほうがいい
だから全キャラ斧持って敵の頭割る羽目になる
424/11/22(金)09:41:19No.1255564472そうだねx9
クリア出来たならそれで正解だよ
524/11/22(金)09:41:29No.1255564504そうだねx2
ノーマルで遊んだら難易度低すぎた
実質イージーだろ
624/11/22(金)09:42:26No.1255564693+
効率求めなくてもなんとでもなる難易度だからまあ
724/11/22(金)09:42:36No.1255564728+
カタコトの子がダメージ与えられなくなってから育成やらかしたことに気付いて最初からやり直した
824/11/22(金)09:42:41No.1255564734+
だから初回は皆その2つを目指すから中級パスは足りなくなるし上級職に下手すると慣れない
924/11/22(金)09:43:29No.1255564873+
なんならその二つさえあれば普通にクリアできるからな
あとリシテアみたいな子
1024/11/22(金)09:44:00No.1255564976+
物理はドラゴンと弓が強いゲーム
無双では両方弱くなったのでシナリオでも性能でも割を食うクロード
1124/11/22(金)09:45:39No.1255565286そうだねx1
今まで以上に自由度上げたからノーマルはどうやっても詰まないように調整してる感じはした
1224/11/22(金)09:49:52No.1255566129+
初見は馬に数人乗せてた。なんか移動しにくいな?と思っていた。
2周目で飛行を試したらもう戻れなくなった。
1324/11/22(金)09:49:54No.1255566138そうだねx10
正直従来のFEとスパロボとどっちのバランスに近いかと言われたらスパロボってくらいのザルだし
特に考えるようなゲームじゃない
1424/11/22(金)09:52:06No.1255566545+
だからこそ時間差でルナティック追加したのかなって気もする
完全初見でなしルナ始めたら割と序盤で詰んでたと思う
1524/11/22(金)09:52:17No.1255566583+
1周目時間かけすぎて2周目をやる気が消滅した
難易度カスにして育成とスカウト回りを最低限にすればそこまででもないのだろう
1624/11/22(金)09:52:33No.1255566641+
スレ画でハードでも楽だな…となったら次作が緩い雰囲気の割に普通に歯ごたえあってハードでも割と苦しんだ
1724/11/22(金)09:53:33No.1255566815+
エガちゃん竜に乗った方がめちゃくちゃ強かった
1824/11/22(金)09:54:21No.1255566978+
ブリガンドはともかくアーチャーはハードまでは必要ないと思う
1924/11/22(金)09:55:33No.1255567211+
ノーマルだと完全に腐るイグナーツの固有スキル
2024/11/22(金)09:56:10No.1255567319+
足回りが悪すぎてよく騎馬の機動性殺されるのひどい
2124/11/22(金)09:58:59No.1255567776+
>足回りが悪すぎてよく騎馬の機動性殺されるのひどい
速さ成長マイナスなのもよろしくない…
2224/11/22(金)09:59:13No.1255567822+
同じクラスばっかりで固めても飽きるしいいんだよ
2324/11/22(金)10:00:01No.1255567949+
初見赤ルートでキャライメージのままフェルディナントを馬にしたら足手まといになるの罠だろ
2424/11/22(金)10:01:17No.1255568150+
ドラマスの成長補正ズルい
2524/11/22(金)10:07:00No.1255569125+
難易度設定できるけどシリーズごとに同じ設定でも感覚違うよねFE
2624/11/22(金)10:07:07No.1255569140+
>当時初回クリアした後攻略サイトを見ると自分の戦い方とか育成が全然効率的じゃなかったんだなってなった
>物理キャラは全員ブリガンド
>例外はあれどほぼ全キャラアーチャー経由させろってしらねぇ!!
初回でそんなイカれたプレイやってたら流石に気持ち悪いからな…
2724/11/22(金)10:11:41No.1255569916そうだねx1
ルナでも詰み警戒しないといけないの夜明けの追討戦ぐらいだよ
あそこ以外は割とどうとでもなる
2824/11/22(金)10:12:26No.1255570049+
クラス自由で魔法の制限以外武器も好きなだけ
なんてなったらそら飛べるクラスに弓と近接だけになるよってなる
なった
それ抜きでも従来のFEみたいな成長補正と足回りしてる騎兵に対して全体的に強いし
2924/11/22(金)10:13:26No.1255570207+
好きなキャラ育成して楽しんでねタイプのゲームだから
3024/11/22(金)10:14:10No.1255570318+
ぬるいと手癖で全員育てようってなって毎回レベル低い順に出撃して遊んでてこれが結構面白い
あと近年のFE探索パート長いというかマップ広すぎて地味に時間かかるのよな
過去作みたいに章から章へで蒼炎暁みたいな拠点コマンドだけでいいのになと思う
せっかくの3Dキャラで自由に動かせるようになったからそういうのが用意できるのもわかるんだが
3124/11/22(金)10:15:34No.1255570546+
難易度高いとこれだけやれること多いのに結局定石に従わないと縛りプレイになるのかよってなるだろうし難しそうなところだ
3224/11/22(金)10:17:35No.1255570874+
そこから更にある程度慣れてくると(この攻略サイト結構ヌルいこと書いてあんな……)ってなる
3324/11/22(金)10:17:42No.1255570896+
本編がある程度育成要素に割り振ってた分灰狼はいい案配の難易度だったな
ユーリスが便利すぎるけど
3424/11/22(金)10:20:55No.1255571444+
始原の宝杯なしとコンスタンツェなしでルナティックやりたくねえ…
3524/11/22(金)10:21:43No.1255571575+
連撃使えるエーギルシルヴァンセテスあたりは槍の達人がある騎馬上級も充分選択肢に入るよ
セテスは初期馬Eで馬苦手だけどなぜか初期でソシアルになれるから副官稼ぎしていいなら直ぐにパラディンになれる
3624/11/22(金)10:22:21No.1255571691そうだねx1
ガルグマク広すぎ!!!こいつら落とし物しすぎ!!!
3724/11/22(金)10:22:34No.1255571724+
攻略サイトと言えばここ数日天馬騎士団見れなくなってるな
3824/11/22(金)10:23:26No.1255571861+
級長除く生徒最強はレオニーだと思う
3924/11/22(金)10:24:12No.1255571971そうだねx1
ヌルくないとやってられないネタプレイが出来るのは良き
fu4279062.jpg
4024/11/22(金)10:28:23No.1255572637+
初見ルナでグダグダのプレイしてたけどなんだかんだクリア出来た
攻略見たら全然強キャラスカウトできてなくて笑った
4124/11/22(金)10:32:25No.1255573267そうだねx1
なぜ人はグラップラーハンネマンに惹かれるのか
4224/11/22(金)10:38:47No.1255574304+
>なぜ人はグラップラーハンネマンに惹かれるのか
おじさんが築いてきたキャリアと一切関係ない無理させられてると嬉しい!
4324/11/22(金)10:41:30No.1255574751+
ウォーマスターハンネマンになるとなんか違うってなる贅沢
4424/11/22(金)10:42:45No.1255574934+
fu4279087.jpg
4524/11/22(金)10:49:49No.1255576043+
かわいそうなやつ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240523-294457/
4624/11/22(金)10:50:14No.1255576121+
なしルナ割と大変だったな
4724/11/22(金)10:51:06No.1255576254+
>初回でそんなイカれたプレイやってたら流石に気持ち悪いからな…
全員ブリガンドはやった気がする
4824/11/22(金)10:52:14No.1255576449+
弓と射程3魔法とパンチと飛行と回避盾が強いイメージ
馬とアーマーは初回プレイしか使わなかった
4924/11/22(金)10:53:35No.1255576660そうだねx2
なしルナで諸々やろうとすると安定するマップでは上限の99ターンまで武器振って武器レベル上げする羽目になる
5024/11/22(金)10:54:52No.1255576842+
なしルナはめんどうだからカジュアルで雑プレイした
5124/11/22(金)10:56:05No.1255577054+
>ノーマルだと完全に腐るイグナーツの固有スキル
ルナだと輝いて見えるぜ…
5224/11/22(金)10:56:18No.1255577085+
周回で育成した成果を実質引き継げるからいろいろ遊べて楽しかった
リシテアの天才は神
5324/11/22(金)10:57:44No.1255577274+
>>ノーマルだと完全に腐るイグナーツの固有スキル
>ルナだと輝いて見えるぜ…
なぜ計略の命中率まで上がるのか
5424/11/22(金)10:58:24No.1255577385+
スレ画は難易度めちゃ易しい部類だから効率プレイ拘る意味が限りなく薄い
自分の好きにやるのが一番いいよ
5524/11/22(金)10:59:40No.1255577598+
攻略サイトとか見ないから割と4周しててもスレで話してる事がよくわからんかったりする
5624/11/22(金)10:59:47No.1255577616+
ルナだと速低いユニットやクラスが普通に活躍できたり
逆に斧が火力高くても当たらなければ意味ねえわってお荷物になったりする
5724/11/22(金)10:59:56No.1255577646そうだねx2
わざわざ敷居高くする必要無いしユーザー側で好きに縛って遊んでねってバランスすごい好きだわ
5824/11/22(金)11:00:00No.1255577653そうだねx2
なしルナは釣りとか畑とか釣りとか諸々の稼ぎプレイが面倒くさすぎて1回やったらもういいかなって…
5924/11/22(金)11:00:05No.1255577670+
>スレ画は難易度めちゃ易しい部類だから効率プレイ拘る意味が限りなく薄い
>自分の好きにやるのが一番いいよ
1回やったから言えることではある
6024/11/22(金)11:00:11No.1255577691+
全員壊れた斧持って99ターン振らせて
ドラマスかウォーマスのパワーでなしルナをゴリ押したのが
俺の攻略法だ
6124/11/22(金)11:00:31No.1255577737+
何周もしてると変な事したくなるよね…
6224/11/22(金)11:01:01No.1255577820+
ルナだと擬似的に三すくみ再現してるからみんなで斧持ってりゃいいってならないのは好き
6324/11/22(金)11:01:18No.1255577863+
>なしルナは釣りとか畑とか釣りとか諸々の稼ぎプレイが面倒くさすぎて1回やったらもういいかなって…
釣りも面倒だしどれだけ岩ゴボウ量産できるかゲームも面倒
6424/11/22(金)11:01:36No.1255577910+
>ルナだと擬似的に三すくみ再現してるからみんなで斧持ってりゃいいってならないのは好き
みんなハンターボレーでいいか…
6524/11/22(金)11:02:09No.1255578030+
ハードで適度に縛って遊ぶのが一番好き
6624/11/22(金)11:02:55No.1255578144+
>>ルナだと擬似的に三すくみ再現してるからみんなで斧持ってりゃいいってならないのは好き
>みんなハンターボレーでいいか…
ドラゴンで曲射しつつ移動系戦技で逃げるみたいな事してた
6724/11/22(金)11:03:39No.1255578273+
余裕あるなら巻き戻して成長ある程度吟味できるの好き
4ピンしなかったらその戦闘ではレベルアップしないようにするとか
6824/11/22(金)11:06:04No.1255578677+
ぶっちゃけ難易度はシリーズでもだいぶ低い方だから好きに育成して良いよ
ここまで神器系の武器雑に使える作品覚醒とif除けばこれくらいだし
6924/11/22(金)11:07:05No.1255578841そうだねx1
斧はともかく拳具は流石に強すぎるだろって思う
7024/11/22(金)11:07:35No.1255578918+
武器の差よりもどれだけ力盛れたかっていう差のがでかすぎる
7124/11/22(金)11:08:41No.1255579114+
格闘装備の師が全てを薙ぎ払う
天帝の拳だった
7224/11/22(金)11:10:16No.1255579410+
物理をあげて殴れが最適解のゲーム
7324/11/22(金)11:15:09No.1255580263+
そもそも効率プレイするような難易度でもない
ルナでも各キャライメージ通りの職でもなんとかなる
7424/11/22(金)11:20:03No.1255581141+
シリーズでも低い方どころか普通にダントツで低いよ
これより低いと言い張れるのはフェニックスにしたifくらいだ
ifがこれより簡単とかいう寝言を言う奴はいないだろうけど
7524/11/22(金)11:24:04No.1255581875+
>なしルナで諸々やろうとすると安定するマップでは上限の99ターンまで武器振って武器レベル上げする羽目になる
引き続き無しルナはフリーで回復持ちの敵ユニットを森に誘き出してから武器を壊れさせてから錆びた武器や壊れた武器を素振りしまくるゲームと化してたな
7624/11/22(金)11:25:43No.1255582191+
>物理はドラゴンと弓が強いゲーム
>無双では両方弱くなったのでシナリオでも性能でも割を食うクロード
ただしボウナイトは別
無双だと成長率が改善されてるので尚更便利になるなった
7724/11/22(金)11:26:07No.1255582268+
どっちかというとユニット育成より支援とかスカウト進捗をパズルみたいに進める部分がメインだと思って遊んでた
7824/11/22(金)11:30:26No.1255583039+
全速力でゴボウの収穫に向かう先生
7924/11/22(金)11:31:14No.1255583182+
>シリーズでも低い方どころか普通にダントツで低いよ
>これより低いと言い張れるのはフェニックスにしたifくらいだ
>ifがこれより簡単とかいう寝言を言う奴はいないだろうけど
覚醒のカジュアルの方が簡単だろ
アレフルオートにしてるだけで全クリ出来るんだぞ
8024/11/22(金)11:35:08No.1255583850+
>ノーマルで遊んだら難易度低すぎた
>実質イージーだろ
慣れてない人でもクリアできるように難易度イージー作ってるのにイージーって名前にすると意地張ってやろうとしないんだもん
8124/11/22(金)11:38:33No.1255584454+
フリーマップで稼ぎ放題だとどうやったって難易度下がる
エンゲージみたいにフリーマップの殺意高すぎて気軽に使えないぐらいにしない限りは
8224/11/22(金)11:38:35No.1255584459+
RTAだと先生と級長以外いらんってなってたなノーマル…
8324/11/22(金)11:40:07No.1255584716+
>>ノーマルで遊んだら難易度低すぎた
>>実質イージーだろ
>慣れてない人でもクリアできるように難易度イージー作ってるのにイージーって名前にすると意地張ってやろうとしないんだもん
ああなんとなくわかる
初心者におすすめって言われたら伊右衛門を馬鹿にしやがってってなる
8424/11/22(金)11:40:28No.1255584779+
移動後攻撃の射程4マスくらいあってしかも攻撃した後に移動出来てしまうのは
スパロボでも見たことないような無法だなってなる
なった
8524/11/22(金)11:40:47No.1255584831+
書き込みをした人によって削除されました
8624/11/22(金)11:41:00No.1255584870+
>フリーマップで稼ぎ放題だとどうやったって難易度下がる
>エンゲージみたいにフリーマップの殺意高すぎて気軽に使えないぐらいにしない限りは
ルナで出来ないんだからもっとゆるくしてもいいのにってなった所
効率悪くてもいいからちょっと敵弱くするとか…
8724/11/22(金)11:41:23No.1255584929+
>移動後攻撃の射程4マスくらいあってしかも攻撃した後に移動出来てしまうのは
>スパロボでも見たことないような無法だなってなる
>なった
攻撃後に行動はまぁ…見ないな…
8824/11/22(金)11:41:43No.1255584998+
>移動後攻撃の射程4マスくらいあってしかも攻撃した後に移動出来てしまうのは
>スパロボでも見たことないような無法だなってなる
言いたいことはわかるがスパロボが移動後射程5とか6とか当たり前になって10年以上たってないか?
8924/11/22(金)11:42:48No.1255585208+
エンゲージも初心者バイバイなフリーマップにしてたしなんでみんな初心者に気持ちよくプレーさせたがらないんだか
9024/11/22(金)11:42:57No.1255585236+
生徒達は最低保証あるしどうやっても詰みようがないレベルで緩いからなノーマル
9124/11/22(金)11:43:10No.1255585272そうだねx1
>初心者におすすめって言われたら伊右衛門を馬鹿にしやがってってなる
イージーモード
イーエーモーン
…なるほど!
9224/11/22(金)11:43:54No.1255585409+
>言いたいことはわかるがスパロボが移動後射程5とか6とか当たり前になって10年以上たってないか?
完全にFEのスレで立ってるスレだから引っ張るけど
たくさんにユニットが移動後射程3とか4とか見えてくるのでもスパロボみてえだ…ってなれるくらいインパクトあったのに
さらにFEな訳だから攻撃後に移動が…これ自体はそれこそその10年以上よりもずっと前からある要素だけど組み合わさってさ
ものすごい挙動するようになったなって……面白かった
9324/11/22(金)11:44:52No.1255585564+
>引き続き無しルナはフリーで回復持ちの敵ユニットを森に誘き出してから武器を壊れさせてから錆びた武器や壊れた武器を素振りしまくるゲームと化してたな
俺はアッシュの養父をターン限界ギリギリまで弓チクして命中20を配ったなしルナ先生…
9424/11/22(金)11:46:04No.1255585776そうだねx4
>覚醒のカジュアルの方が簡単だろ
>アレフルオートにしてるだけで全クリ出来るんだぞ
カジュアルがどんな設定か知ってるかい
キャラロストがないというだけの設定だぞ
9524/11/22(金)11:47:39No.1255586081+
ifのノーマルをイージーって呼ぼうぜ!
9624/11/22(金)11:50:33No.1255586622+
イージーって表記にすると本当に慣れてない人が意地はるからノーマルってした
ってのはいつの発言だったか
9724/11/22(金)11:53:30No.1255587210+
新紋章あたりだったような気がする
9824/11/22(金)11:54:04No.1255587327+
出た…ドラゴンナイト…
9924/11/22(金)11:54:57No.1255587479+
命中20ってノーマルくらいならそこまで気にしなくてもいいんじゃね
ルナあたりだと必須だが
10024/11/22(金)11:55:55No.1255587654+
特にエムブレマーという生き物はそうする
10124/11/22(金)11:56:26No.1255587769そうだねx2
>命中20ってノーマルくらいならそこまで気にしなくてもいいんじゃね
>ルナあたりだと必須だが
なのでノーマルだとほぼ死にスキルと化しててルナになると崇められるイグナーツの固有
10224/11/22(金)12:03:15No.1255589067+
完全初見DLCなし引き継ぎなしルナ青で普段のFEの初見ハードノーリセくらいの難易度だったな
最後のほうは先生以外まともに敵を倒せない有り様だったけど
FEとしていい出来だったと思う
巻き戻しのおかげで援軍即行動が低ストレスだし職と生徒選択の余地広くて周回楽しいし
10324/11/22(金)12:06:57No.1255589880+
>ぶっちゃけ難易度はシリーズでもだいぶ低い方だから好きに育成して良いよ
>ここまで神器系の武器雑に使える作品覚醒とif除けばこれくらいだし
聖戦とテリウス2作も神器雑に使える方じゃね
10424/11/22(金)12:08:54No.1255590355+
イグナーツのスキルは計略の命中まで上がるのがインフラすぎる
10524/11/22(金)12:10:59No.1255590883+
ルナは初見だと前半相手のステ高すぎて詰将棋やってる感じだった
10624/11/22(金)12:12:23No.1255591273+
普通にフェニックスifより覚醒の方が簡単な気がする
そのレベルで下手なプレイヤーなら暗夜10章で防衛戦突破されて数敗しそうだし
10724/11/22(金)12:12:58No.1255591433+
>ルナは初見だと前半相手のステ高すぎて詰将棋やってる感じだった
最高難度の序盤は割と毎回そうなる印象
10824/11/22(金)12:13:30No.1255591581そうだねx1
強職分かっちゃうとルナでも難しく無いから序盤が一番楽しい
でも当然の権利のようにすり抜け蛇毒持ってるのはやめて欲しかった
10924/11/22(金)12:16:09No.1255592329そうだねx1
なんか覚醒を簡単にしたいみたいだけど何をどう考えてもこれの方が簡単だよ…
11024/11/22(金)12:18:31No.1255593015+
>なんか覚醒を簡単にしたいみたいだけど何をどう考えてもこれの方が簡単だよ…
どっちがよりヌルいかって言われても
どっちもヌルいすぎて違いわからねぇ…ってなる


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