数十年ぶりに復帰してゆせそまで今やってるけどイマイチな使い勝手という印象しかないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
レベルアップで完全回復や薬草の上位もそうだけど敵への状態異常がすぐ切れるのなんなの
… | 124/11/21(木)00:04:40No.1255205674そうだねx3SFCには無かった山彦帽子が装備できないのいいよね |
… | 224/11/21(木)00:05:59No.1255206028そうだねx31え?可愛いから使うだけだろ? |
… | 324/11/21(木)00:07:08No.1255206345そうだねx4デバフどころかパフも短い |
… | 424/11/21(木)00:07:19No.1255206398そうだねx12しかしねえ…僧侶と賢者が似てる故の転職妄想は随一なのだから |
… | 524/11/21(木)00:08:01No.1255206593+4以降の僧侶はスカラスクルト使えるんだし魔法使いちゃんに譲ってもらおう |
… | 624/11/21(木)00:08:35No.1255206747そうだねx38>パフも短い |
… | 724/11/21(木)00:09:11No.1255206919そうだねx3ぱふぱふに行く野郎に背を向ける係が一番似合うからいいんだ |
… | 824/11/21(木)00:09:27No.1255206989+バイキルトもスクルトも無いから途中からバギマでMP消費しだす… |
… | 924/11/21(木)00:10:44No.1255207337+AIがクリフトみたいにザキザキやり始めるの勘弁してくれ |
… | 1024/11/21(木)00:11:59No.1255207657+脳内で賢者と姉妹設定にしてる |
… | 1124/11/21(木)00:12:42No.1255207839+職業によるマイナス補正がないからループするのに便利だよ |
… | 1224/11/21(木)00:13:11No.1255207969そうだねx3バギ強いじゃんバギ |
… | 1324/11/21(木)00:13:25No.1255208031そうだねx5もともと賢者の下位互換で不遇な職業だったよね |
… | 1424/11/21(木)00:13:45No.1255208115そうだねx2敵が平然と2回行動してくるから回復2枚体制はド安定じゃない? |
… | 1524/11/21(木)00:14:55No.1255208419+リメイク版って僧侶の武器増えてる? |
… | 1624/11/21(木)00:15:09No.1255208485そうだねx4>敵が平然と2回行動してくるから回復2枚体制はド安定じゃない? |
… | 1724/11/21(木)00:15:25No.1255208563+やられる前にぶちころせになるなった |
… | 1824/11/21(木)00:16:23No.1255208828そうだねx8>もともと賢者の下位互換で不遇な職業だったよね |
… | 1924/11/21(木)00:17:48No.1255209184そうだねx10普通のプレイっていうけどドラクエってメタル狩りするのが普通のプレイだろ… |
… | 2024/11/21(木)00:18:05No.1255209260そうだねx2>リメイク版って僧侶の武器増えてる? |
… | 2124/11/21(木)00:19:11No.1255209543+SCの頃から薬草あればいらん言われてたけど一人旅できるくらいには強かったよねスレ画ちゃん |
… | 2224/11/21(木)00:19:27No.1255209613+雑に落ちてるせいかゾンビキラーが弱すぎるんよ |
… | 2324/11/21(木)00:20:14No.1255209821+転職までは魔物使いがちょっとした回復できるから余計に立場ねえ |
… | 2424/11/21(木)00:21:44No.1255210241そうだねx7ゆせそまで始めて一番微妙なのは戦士だと思う |
… | 2524/11/21(木)00:22:00No.1255210311そうだねx4眠りが入った瞬間に目覚ましたりするの意味不明なんだけど |
… | 2624/11/21(木)00:22:09No.1255210353そうだねx4>転職までは魔物使いがちょっとした回復できるから余計に立場ねえ |
… | 2724/11/21(木)00:22:38No.1255210483+僧侶の呪文自体は使うけど後半からって感じだからもう賢者になれるしみたいな |
… | 2824/11/21(木)00:23:33No.1255210724そうだねx3戦士武道家は最初に選ぶのは微妙だなって感じ |
… | 2924/11/21(木)00:23:45No.1255210788+>ゆせそまで始めて一番微妙なのは戦士だと思う |
… | 3024/11/21(木)00:24:23No.1255210962そうだねx6僧侶はなんだかんだでいると安定するのは間違いない |
… | 3124/11/21(木)00:25:18No.1255211187+AI結構おバカだな?ってことがちょくちょくある |
… | 3224/11/21(木)00:25:37No.1255211261+リメイクは理力の杖の攻撃力がだいぶ上がってるから僧侶や賢者に殴らせるのも悪くないんだよな |
… | 3324/11/21(木)00:25:40No.1255211278+>ゆせそまで始めて一番微妙なのは戦士だと思う |
… | 3424/11/21(木)00:25:55No.1255211336そうだねx4スクルトルカニピオリムとかは複数回つかうものなの!とかダーマ神殿でいってるモブがいるが |
… | 3524/11/21(木)00:26:31No.1255211481+スクルトでどれぐらい固くなってるのかが過去一番わかりにくい |
… | 3624/11/21(木)00:26:34No.1255211492+戦士を魔物使いにしたパーティで始めてルカニマジックバリアフバーハで結構活躍してたからイマイチな評価になるんだってなった |
… | 3724/11/21(木)00:26:48No.1255211550+勇者のベホイミ習得がだいぶ早くなったのも逆風か |
… | 3824/11/21(木)00:27:24No.1255211695そうだねx7ガチガチビルドしなきゃいけないようなゲームでもないしね |
… | 3924/11/21(木)00:27:55No.1255211810+ベホイムやザオなんかは覚えておお!とはなったけどベホマラー止まりなのが終わりすぎてる |
… | 4024/11/21(木)00:28:18No.1255211905そうだねx2ダーマまで行くぐらいなら物足りなさはあれど詰むようなこともないし |
… | 4124/11/21(木)00:28:46No.1255212029+後半のザコ敵は星降る腕輪と山彦帽子でやられる前にやれ |
… | 4224/11/21(木)00:28:59No.1255212085+ボスが軒並みタフだから僧侶無しで回復が勇者一人と薬草頼みだと回復リソースがかなりカツカツでしんどいよ |
… | 4324/11/21(木)00:29:10No.1255212131+ボス戦も含めて全てAIのバッチリがんばれで突破してるけど |
… | 4424/11/21(木)00:30:14No.1255212417+魔法職なのにやまびこ装備できないのは逆風すぎる |
… | 4524/11/21(木)00:30:42No.1255212548+バギマをLv18で覚えてくれるのすんごいたすかる |
… | 4624/11/21(木)00:30:59No.1255212611+バギ効かない相手多くない? |
… | 4724/11/21(木)00:31:16No.1255212690+9では回復魔力アップとかベホマズン唯一覚えたりとか差別化上手だったけど賢者の下位互換として設定されてそうだからこうなるのもやむなしだったのかな |
… | 4824/11/21(木)00:31:22No.1255212721そうだねx1昔は僧侶フバーハ覚えてから転職魔法使いはバイキルト覚えてから転職とかやってた気がするな |
… | 4924/11/21(木)00:31:31No.1255212759そうだねx1レベル上がれば回復するしMP回復のアイテムも増えてるし |
… | 5024/11/21(木)00:31:36No.1255212780そうだねx1>ボスが軒並みタフだから僧侶無しで回復が勇者一人と薬草頼みだと回復リソースがかなりカツカツでしんどいよ |
… | 5124/11/21(木)00:31:54No.1255212859+やまびこ手にはいる段階でもう終盤だし別に… |
… | 5224/11/21(木)00:32:01No.1255212895+>レベル上がれば回復するしMP回復のアイテムも増えてるし |
… | 5324/11/21(木)00:32:31No.1255213043そうだねx1AI割とおバカだけどボス相手だとちゃんとバイキルト使ってくれるのは助かる |
… | 5424/11/21(木)00:32:52No.1255213155+>バギ効かない相手多くない? |
… | 5524/11/21(木)00:33:40No.1255213340+脳内ヒロインには僧侶してほしいしなぁ… |
… | 5624/11/21(木)00:33:55No.1255213425そうだねx2魔法使いは下手にバイキルト使わせるより本人のレベル上げて魔法で殴らせたほうが強いんだよな… |
… | 5724/11/21(木)00:35:06No.1255213686+>脳内ヒロインには僧侶してほしいしなぁ… |
… | 5824/11/21(木)00:35:11No.1255213712+バイキルト覚えたから十分だから転職とかしない方がいいよな今回 |
… | 5924/11/21(木)00:35:24No.1255213757そうだねx1うちの僧侶ちゃんがついに全呪文を覚え切ったので戦士に転職させた |
… | 6024/11/21(木)00:36:12No.1255213961そうだねx1>バギ効かない相手多くない? |
… | 6124/11/21(木)00:36:13No.1255213965そうだねx1弱点ついた時の攻撃魔法の爽快感はリメイクでいいところの一つだと思う |
… | 6224/11/21(木)00:36:15No.1255213974+賢者で僧侶と魔法使いの技両方覚えた旧作が悪い |
… | 6324/11/21(木)00:36:23No.1255214005+幼馴染枠として名乗りを上げてきたデカリボン魔法使いちゃん |
… | 6424/11/21(木)00:37:04No.1255214158そうだねx2はっきりいうと僧侶は今回弱い |
… | 6524/11/21(木)00:37:25No.1255214256そうだねx1そんな弱いかな |
… | 6624/11/21(木)00:37:27No.1255214271そうだねx2>戦士武道家は最初に選ぶのは微妙だなって感じ |
… | 6724/11/21(木)00:37:34No.1255214305そうだねx2風のブーメランが手に入る辺りからやたらバギ耐性がある敵が固められてくる |
… | 6824/11/21(木)00:37:37No.1255214318+>バギ効かない相手多くない? |
… | 6924/11/21(木)00:37:39No.1255214326そうだねx2僧侶はダーマ着いたらもう賢者にしていいくらいだと思う |
… | 7024/11/21(木)00:37:46No.1255214357+>はっきりいうと僧侶は今回弱い |
… | 7124/11/21(木)00:37:48No.1255214364そうだねx2同列なら一長一短でも良いけど条件がある上位職なんだからそこは強い方がいいよ |
… | 7224/11/21(木)00:38:14No.1255214490+>スクルトでどれぐらい固くなってるのかが過去一番わかりにくい |
… | 7324/11/21(木)00:38:22No.1255214522そうだねx2強いか弱いかで言ったら弱い方だと思う |
… | 7424/11/21(木)00:38:26No.1255214539そうだねx1>バイキルト覚えたから十分だから転職とかしない方がいいよな今回 |
… | 7524/11/21(木)00:38:34No.1255214576+ロマサガ2リメイクもだけどなぜかバフ効果時間を異様に短く設定したがるんだ最近のデザイナー |
… | 7624/11/21(木)00:39:03No.1255214683+モンスターの保護を真面目にやってると魔物呼びの火力が高いおかげでバイキルト不要になりがち |
… | 7724/11/21(木)00:39:49No.1255214890+バギ弱点持ちもっと多くて良かったと思う |
… | 7824/11/21(木)00:40:04No.1255214940そうだねx2りりょくの杖が強すぎて1択になってる |
… | 7924/11/21(木)00:40:30No.1255215037+>ロマサガ2リメイクもだけどなぜかバフ効果時間を異様に短く設定したがるんだ最近のデザイナー |
… | 8024/11/21(木)00:40:31No.1255215041+ゆせそまとか令和に聞くとは思わなくて感慨深い |
… | 8124/11/21(木)00:40:40No.1255215082+勇者と2人でニフラム連打して厄介なゾンビ系や物質系を完封できるのが偉い |
… | 8224/11/21(木)00:41:09No.1255215198+メンバー入れ替え可能で永続バフ基準のバランス調整はバフをクソ弱くするか入れ替えの幅を自ら締め付けるだけだからかな… |
… | 8324/11/21(木)00:41:32No.1255215315+賢者までの繋ぎだろ程度の職業なのに見た目のエロさで人気が高まりすぎたんだよ |
… | 8424/11/21(木)00:41:35No.1255215331そうだねx2ポケモンじゃないんだから少し上がった!とかじゃなく定量的に表示しろよルカニもスカラもよ! |
… | 8524/11/21(木)00:41:39No.1255215343+僧侶はどこまで育てて賢者にすればいいいんだろ |
… | 8624/11/21(木)00:41:53No.1255215393+魔物呼びもだし岩石落としがまた便利でね |
… | 8724/11/21(木)00:41:57No.1255215408そうだねx4バフが短いのはいい |
… | 8824/11/21(木)00:42:25No.1255215525+今回新職業使ってみたいからどうしてもリストラせざるを得なかった |
… | 8924/11/21(木)00:42:46No.1255215619+バランスは後からパッチ出せるから…ないかなあ |
… | 9024/11/21(木)00:42:58No.1255215670そうだねx2>ゆせそまとか令和に聞くとは思わなくて感慨深い |
… | 9124/11/21(木)00:43:00No.1255215678+眠り弱くね?とかいうけどやまびこラリホーしてるとボスほとんど寝てるとかザラ |
… | 9224/11/21(木)00:43:17No.1255215733そうだねx1戦士は活躍させること自体はできるんだけど |
… | 9324/11/21(木)00:43:31No.1255215784+初期メンバーは盗賊魔物商人が初心者向けになりそうだ |
… | 9424/11/21(木)00:43:35No.1255215802+俺は難易度ノーマルでやってたから僧侶の回復をあまり必要としなかったけど |
… | 9524/11/21(木)00:43:49No.1255215850+デバフが超短いと感じるのはデバフしたい敵がどいつもこいつも複数回行動だから… |
… | 9624/11/21(木)00:43:54No.1255215872+性能とかどうにでもなるのであぶない水着のグラフィックなんとかして |
… | 9724/11/21(木)00:43:54No.1255215873そうだねx3>眠り弱くね?とかいうけどやまびこラリホーしてるとボスほとんど寝てるとかザラ |
… | 9824/11/21(木)00:44:04No.1255215908そうだねx1ボスにもデバフが効くってのが知れ渡った結果 |
… | 9924/11/21(木)00:44:06No.1255215920+眠りが全然持続しないせいでカンダタ2戦目が異常にだるかった |
… | 10024/11/21(木)00:44:08No.1255215935そうだねx1>僧侶はどこまで育てて賢者にすればいいいんだろ |
… | 10124/11/21(木)00:44:24No.1255216012+>風のブーメランが手に入る辺りからやたらバギ耐性がある敵が固められてくる |
… | 10224/11/21(木)00:44:38No.1255216069+水着はSFC版が無駄にエロすぎた落差が |
… | 10324/11/21(木)00:44:44No.1255216093そうだねx1早期にマジックバリアを修得するおかげでナイル戦では活躍しやすいと思う |
… | 10424/11/21(木)00:44:45No.1255216097+僧侶は攻撃呪文は少ないがある程度の剣や鎧も装備できるため物理攻撃も可能 |
… | 10524/11/21(木)00:44:55No.1255216131+>弱いと言われる辺りハードでも勇者と賢者の回復だけで足りちゃう感じなのかな |
… | 10624/11/21(木)00:45:06No.1255216172+>俺は難易度ノーマルでやってたから僧侶の回復をあまり必要としなかったけど |
… | 10724/11/21(木)00:45:28No.1255216266+範囲攻撃重要なのになかなかそういうの覚えないからな戦士…今盗賊やってもらってる |
… | 10824/11/21(木)00:45:29No.1255216273+>りりょくの杖が強すぎて1択になってる |
… | 10924/11/21(木)00:45:39No.1255216315+>僧侶は攻撃呪文は少ないがある程度の剣や鎧も装備できるため物理攻撃も可能 |
… | 11024/11/21(木)00:46:20No.1255216512+眠りとかデバフかけること前提にするなら僧侶なり賢者なりを出来るだけ最速行動出来るようにしないと |
… | 11124/11/21(木)00:46:24No.1255216532+戦士→魔物使い→商人→遊び人→武道家 |
… | 11224/11/21(木)00:46:32No.1255216570+成長率って魔僧賢のどれがいいの? |
… | 11324/11/21(木)00:46:39No.1255216593そうだねx7武闘家がレベル35でやっと回し蹴り覚えた…いや遅すぎるって |
… | 11424/11/21(木)00:47:15No.1255216758そうだねx1カンダタはしびれアタックでやったな |
… | 11524/11/21(木)00:47:20No.1255216779+>戦士→魔物使い→商人→遊び人→武道家 |
… | 11624/11/21(木)00:47:21No.1255216783+なんならレベル一桁で覚えろよってなるまわしげり |
… | 11724/11/21(木)00:47:38No.1255216849そうだねx1>僧侶は攻撃呪文は少ないがある程度の剣や鎧も装備できるため物理攻撃も可能 |
… | 11824/11/21(木)00:47:52No.1255216901+眠りもしびれも直るのが早すぎ |
… | 11924/11/21(木)00:48:00No.1255216930そうだねx3戦士や武闘家は範囲攻撃覚えるのが順当に育ててるとバラモス前後なのあまりにも遅すぎる |
… | 12024/11/21(木)00:48:00No.1255216932+冷静に考えてて輝く息使わないのでは?って思って転職しちゃった魔物使い |
… | 12124/11/21(木)00:48:31No.1255217072+>敵の後に行動とか最悪で眠らせる→ターン終了時即目覚めるではいクソってなるなった |
… | 12224/11/21(木)00:48:34No.1255217087+やまたのおろちは腕輪持ちの盗賊でマヒらせまくってて何もできてなかったな |
… | 12324/11/21(木)00:49:06No.1255217193+50匹集めるまでは転職することはならぬ |
… | 12424/11/21(木)00:49:07No.1255217199+まものつかいはステやとくぎよりまものあつめきるまでは一人はいないとめんどいのが最大の足枷 |
… | 12524/11/21(木)00:49:29No.1255217294+盗賊は新職業じゃないのに相変わらず強すぎるのなんで? |
… | 12624/11/21(木)00:49:31No.1255217304+魔物使いは魔物集まってから魔物呼びとビーストモードだけ貰ってそのまま20にしてさよならになりがち |
… | 12724/11/21(木)00:49:38No.1255217330そうだねx1目覚めてもそれで行動が潰せるのが強すぎるわ眠り |
… | 12824/11/21(木)00:49:49No.1255217382そうだねx4特技自体無かったんだから文句言うなってのを見かけたが |
… | 12924/11/21(木)00:50:11No.1255217468そうだねx2らせん打ち(武器種別を問わず減退しない範囲攻撃になる)いみわかんない |
… | 13024/11/21(木)00:50:36No.1255217554そうだねx1>目覚めてもそれで行動が潰せるのが強すぎるわ眠り |
… | 13124/11/21(木)00:50:56No.1255217643+いきなり全体攻撃が使えるんですか!?ってなる商人の株がそりゃ急上昇するわけだよ |
… | 13224/11/21(木)00:50:57No.1255217649+転職駆使していろんな特技拾ってくださいねってバランスなのかな |
… | 13324/11/21(木)00:51:26No.1255217778そうだねx3>何を思ってこのレベルに設定したか説明して欲しい |
… | 13424/11/21(木)00:51:36No.1255217820+>>弱いと言われる辺りハードでも勇者と賢者の回復だけで足りちゃう感じなのかな |
… | 13524/11/21(木)00:52:03No.1255217926+真面目な話遊び人から武道家になるのはあり |
… | 13624/11/21(木)00:52:12No.1255217969+>転職駆使していろんな特技拾ってくださいねってバランスなのかな |
… | 13724/11/21(木)00:52:21No.1255218011+商人のゴールド追加もばかにならない量入るから序盤に入れておく意味がだいぶでてきたな |
… | 13824/11/21(木)00:52:38No.1255218072+>序盤は商人たちが輝くようにして |
… | 13924/11/21(木)00:52:59No.1255218156+ゾンビキラー買えるあたりはくさったしたいやがいこつけんしも出るようになって |
… | 14024/11/21(木)00:53:02No.1255218168そうだねx3そもそもベホマズン使える勇者で回復間に合わない=1ターンで全滅する相手だから |
… | 14124/11/21(木)00:53:08No.1255218199そうだねx6>それってなんていうかレベル1に下がるタイプの転職でやるバランスじゃなくない? |
… | 14224/11/21(木)00:53:18No.1255218241そうだねx1>序盤は商人たちが輝くようにして |
… | 14324/11/21(木)00:53:25No.1255218273+居たら安定するけど転職を見据えるなら |
… | 14424/11/21(木)00:53:41No.1255218354+遊びだから…と自分に言い聞かせて魔物使いと盗賊と僧侶にしたけどまさかの大正解だったなんて… |
… | 14524/11/21(木)00:53:51No.1255218390+>盗賊は新職業じゃないのに相変わらず強すぎるのなんで? |
… | 14624/11/21(木)00:54:03No.1255218433そうだねx1商人のぶんまわしも優秀だよね |
… | 14724/11/21(木)00:54:10No.1255218472+>そもそもベホマズン使える勇者で回復間に合わない=1ターンで全滅する相手だから |
… | 14824/11/21(木)00:54:13No.1255218488+武器が潤沢に落ちてるから金が貯まる… |
… | 14924/11/21(木)00:54:56No.1255218681+>遊びだから…と自分に言い聞かせて魔物使いと盗賊と僧侶にしたけどまさかの大正解だったなんて… |
… | 15024/11/21(木)00:54:57No.1255218685そうだねx2魔物呼びが適当に魔物探してても早々に覚えられるのに |
… | 15124/11/21(木)00:55:09No.1255218750そうだねx1全体が大ダメージ受けて立て直しだって時にベホマラー回復量少ないな…となる |
… | 15224/11/21(木)00:55:24No.1255218809+>武器が潤沢に落ちてるから金が貯まる… |
… | 15324/11/21(木)00:55:25No.1255218815+とうぞくはLv30までにとくぎ覚えきるからなんか気持ち的に先にしておきたい |
… | 15424/11/21(木)00:55:39No.1255218865そうだねx1>全体が大ダメージ受けて立て直しだって時にベホマラー回復量少ないな…となる |
… | 15524/11/21(木)00:55:50No.1255218912そうだねx3魔物呼びと愛のムチの順番逆じゃない?ってなる |
… | 15624/11/21(木)00:55:50No.1255218915+いちいち店で買ってると金はカツカツだけど |
… | 15724/11/21(木)00:55:51No.1255218919そうだねx1>>盗賊は新職業じゃないのに相変わらず強すぎるのなんで? |
… | 15824/11/21(木)00:56:05No.1255218993+後半といっても会心必中でレベル上げを実用できるの多分裏ダン以降ぐらいだから |
… | 15924/11/21(木)00:56:17No.1255219034+戦士も武闘家もせめて弱めでいいから序盤の範囲攻撃欲しかったな… |
… | 16024/11/21(木)00:56:18No.1255219036そうだねx2>>全体が大ダメージ受けて立て直しだって時にベホマラー回復量少ないな…となる |
… | 16124/11/21(木)00:56:23No.1255219056+武はまあ最終的にメタル狩りの専門家だからまあ… |
… | 16224/11/21(木)00:56:43No.1255219141そうだねx1遠吠えですら最短で覚えるレベル考えたらちょっと威力がおかしい |
… | 16324/11/21(木)00:56:51No.1255219174そうだねx1つっても正攻法でやると状態異常で機能不全が頻発するからザオリク持ちは二人欲しい |
… | 16424/11/21(木)00:56:59No.1255219221そうだねx2>魔物呼びと愛のムチの順番逆じゃない?ってなる |
… | 16524/11/21(木)00:57:24No.1255219337+>つっても正攻法でやると状態異常で機能不全が頻発するからザオリク持ちは二人欲しい |
… | 16624/11/21(木)00:57:31No.1255219359そうだねx1盗賊のうまあじは戦闘終了後の盗んでましたで種盗むのが多くてステータスの下支えになってるのなんなの |
… | 16724/11/21(木)00:57:37No.1255219388そうだねx3旧作と較べてステータスのキャップが撤廃されてるから呪文や特技目当てに転職を繰り返してると味方強すぎ!ってなりがち |
… | 16824/11/21(木)00:57:59No.1255219472そうだねx3魔物呼びは相手の防御力無視なのも後半になるにつれてエグくなる… |
… | 16924/11/21(木)00:58:08No.1255219498+最初から連れてた生え抜き魔物使いを帰ってきたレベル1商人使うために抜いたから全特技呪文覚えるやつで残ったのが輝く息だった |
… | 17024/11/21(木)00:58:22No.1255219552+>つっても正攻法でやると状態異常で機能不全が頻発するからザオリク持ちは二人欲しい |
… | 17124/11/21(木)00:59:08No.1255219738+>盗賊のうまあじは戦闘終了後の盗んでましたで種盗むのが多くてステータスの下支えになってるのなんなの |
… | 17224/11/21(木)00:59:27No.1255219809そうだねx4>武はまあ最終的にメタル狩りの専門家だからまあ… |
… | 17324/11/21(木)01:00:03No.1255219931+>魔物呼びは相手の防御力無視なのも後半になるにつれてエグくなる… |
… | 17424/11/21(木)01:00:10No.1255219962+>らせん打ち(武器種別を問わず減退しない範囲攻撃になる)いみわかんない |
… | 17524/11/21(木)01:00:47No.1255220115+>>武はまあ最終的にメタル狩りの専門家だからまあ… |
… | 17624/11/21(木)01:01:09No.1255220204+>と言ってもそう活かせるようになるレベルって大半のプレイヤーはクリア後でやり込み用かよって |
… | 17724/11/21(木)01:01:25No.1255220262+魔物呼びはマヌーサの影響受けないのも便利でね… |
… | 17824/11/21(木)01:01:26No.1255220270+>魔物呼びは相手の防御力無視なのも後半になるにつれてエグくなる… |
… | 17924/11/21(木)01:01:28No.1255220280+どんどん上がるまでの経験値増えていって47レベルまで上げるの本当にきついからな |
… | 18024/11/21(木)01:01:35No.1255220304そうだねx1転職繰り返して強いキャラを作ろうと作中でも言ってくるが |
… | 18124/11/21(木)01:01:39No.1255220320そうだねx3らせん打ちは力の弱い盗賊の貴重な火力源なんだろうが |
… | 18224/11/21(木)01:01:57No.1255220380そうだねx1>魔物呼びはマヌーサの影響受けないのも便利でね… |
… | 18324/11/21(木)01:02:17No.1255220450+種狩るのって何処がいいの? |
… | 18424/11/21(木)01:02:26No.1255220494+魔物呼びは敵の耐性0だから確定で入るのもすごいよな |
… | 18524/11/21(木)01:02:26No.1255220496そうだねx1武闘家はともかく戦士と遊び人のとくぎはもうちょいレベル低いうちに覚えてほしかったな |
… | 18624/11/21(木)01:02:29No.1255220507そうだねx5しんりゅうの願い事に勇者も転職がしたいが必要だったと思う |
… | 18724/11/21(木)01:02:35No.1255220531そうだねx1今回本当に戦闘バランスの圧倒的な調整不足感は残念だ |
… | 18824/11/21(木)01:03:27No.1255220722+>しんりゅうの願い事に勇者も転職がしたいが必要だったと思う |
… | 18924/11/21(木)01:03:34No.1255220752そうだねx2>魔物呼びが適当に魔物探してても早々に覚えられるのに |
… | 19024/11/21(木)01:03:50No.1255220817+さみだれ剣なんてあのレベルで覚えてもな… |
… | 19124/11/21(木)01:03:53No.1255220831そうだねx1>しんりゅうの願い事に勇者も転職がしたいが必要だったと思う |
… | 19224/11/21(木)01:04:10No.1255220892+中盤りりょくの杖らせんうちが一番火力出てた |
… | 19324/11/21(木)01:04:26No.1255220960そうだねx2おしゃれしたいが髪色変更だけってお前… |
… | 19424/11/21(木)01:04:35No.1255220996そうだねx1魔法使えない?じゃあ犬呼ぶわ魔物呼ぶわとなるピラミッドや爪痕 |
… | 19524/11/21(木)01:04:49No.1255221037そうだねx1>僧侶は攻撃呪文は少ないがある程度の剣や鎧も装備できるため物理攻撃も可能 |
… | 19624/11/21(木)01:04:58No.1255221070+僧侶魔法使い賢者の装備は共通にしてもよかったかもしれない |
… | 19724/11/21(木)01:06:33No.1255221402+>盗賊魔物ら新規組がバランスブレイカーなんだよ… |
… | 19824/11/21(木)01:06:41No.1255221426+>僧侶魔法使い賢者の装備は共通にしてもよかったかもしれない |
… | 19924/11/21(木)01:07:02No.1255221499そうだねx2>転職繰り返して強いキャラを作ろうと作中でも言ってくるが |
… | 20024/11/21(木)01:07:04No.1255221506+盗賊がムチブーメラン持てるのは当時の優遇点としてよく槍玉に上がってたけど |
… | 20124/11/21(木)01:07:18No.1255221551そうだねx2ウイングブロウは武闘家によこせやいばくだきは戦士によこせってなる |
… | 20224/11/21(木)01:07:24No.1255221579+かまいたちしんくうはも僧侶が覚えればまだ攻撃面も補強できたかもしれない |
… | 20324/11/21(木)01:07:46No.1255221670そうだねx1やり込むほどやまびこ帽子被れないデメリットに泣く |
… | 20424/11/21(木)01:08:42No.1255221878そうだねx3まものつかいは力は低めだからムチブーメランで打点出にくくはある |
… | 20524/11/21(木)01:08:47No.1255221902+魔法使いと賢者は最終的にはお好みになるけど僧侶はね‥ |
… | 20624/11/21(木)01:08:47No.1255221905+転職ってなんだよってなるけど同職に転職できる機能欲しかったな |
… | 20724/11/21(木)01:08:48No.1255221909+>例外なくもないが基本は防御よりの僧侶と攻撃よりの魔法使いで両方のを装備できる賢者とはなってる |
… | 20824/11/21(木)01:08:48No.1255221911+>転職繰り返して強いキャラを作ろうと作中でも言ってくるが |
… | 20924/11/21(木)01:09:09No.1255221988そうだねx1盗賊はSFCよりはステータス上の優位は多少低くなった感じだけどそれでも相変わらずステータスも装備も優秀だし特技は探索に必須クラスだし盗みはあるしでやっばおかしいわ… |
… | 21024/11/21(木)01:09:18No.1255222017そうだねx1ブーメランは今回全職持てるくらいで良かったと思う |
… | 21124/11/21(木)01:09:19No.1255222019そうだねx5今作関心な場所の調整を色んな場所で掛け違えてる印象 |
… | 21224/11/21(木)01:10:08No.1255222212+>ウイングブロウは武闘家によこせやいばくだきは戦士によこせってなる |
… | 21324/11/21(木)01:10:24No.1255222259そうだねx3出すか…ドラクエIIIリメイクS! |
… | 21424/11/21(木)01:10:28No.1255222274そうだねx6職の装備制限無視できる女贔屓ある時点で元からろくなバランスじゃねえんだ |
… | 21524/11/21(木)01:10:32No.1255222294そうだねx1剣とか槍沢山売ってるけどほぼ使わないからな… |
… | 21624/11/21(木)01:10:45No.1255222348そうだねx1仲間はどうとでもなるから |
… | 21724/11/21(木)01:10:51No.1255222365そうだねx4>ブーメランは今回全職持てるくらいで良かったと思う |
… | 21824/11/21(木)01:11:00No.1255222397そうだねx6デザイナーが変に原作のイメージに囚われてしまったのか何なのか分からんけども |
… | 21924/11/21(木)01:11:13No.1255222434+勇者がギガデイン覚えることで雑魚戦が全てそれで解決するようになるのはどうなんだ |
… | 22024/11/21(木)01:11:27No.1255222482+純まもの使いだとそもそも攻撃力低くてやいば砕きが入らねえ… |
… | 22124/11/21(木)01:11:34No.1255222511+魔物使い 盗賊 僧侶でパーティ組んでるけどバイキルト役居なくてその内苦労しそうだ… |
… | 22224/11/21(木)01:11:39No.1255222534+勇者の全体攻撃3つだけなのなんで |
… | 22324/11/21(木)01:11:47No.1255222561そうだねx7ぶっちゃけあんまプレイテストしてねえんじゃねえかなコレ |
… | 22424/11/21(木)01:12:18No.1255222676そうだねx2戦士はまだ豊富なHPと身の守りに仁王立ちがあるからいっそ攻撃棄てたタンクやれなくもない |
… | 22524/11/21(木)01:12:29No.1255222724そうだねx1性別格差は優秀な装備追加で大分緩和されたように見える |
… | 22624/11/21(木)01:12:40No.1255222765そうだねx1僧侶は序盤からバギが良く通るから攻め僧侶でいいぞ |
… | 22724/11/21(木)01:12:47No.1255222796+>勇者がギガデイン覚えることで雑魚戦が全てそれで解決するようになるのはどうなんだ |
… | 22824/11/21(木)01:12:51No.1255222813+武闘家は素早さも力も思ったほど高くないのもつらい |
… | 22924/11/21(木)01:12:59No.1255222841+>ぶっちゃけあんまプレイテストしてねえんじゃねえかなコレ |
… | 23024/11/21(木)01:13:17No.1255222907そうだねx1>魔物使い 盗賊 僧侶でパーティ組んでるけどバイキルト役居なくてその内苦労しそうだ… |
… | 23124/11/21(木)01:13:28No.1255222945+>魔法使えない?じゃあ犬呼ぶわ魔物呼ぶわとなるピラミッドや爪痕 |
… | 23224/11/21(木)01:13:39No.1255222975そうだねx1戦いのドラムすらあると聞いた |
… | 23324/11/21(木)01:13:42No.1255222989+>魔物使い 盗賊 僧侶でパーティ組んでるけどバイキルト役居なくてその内苦労しそうだ… |
… | 23424/11/21(木)01:13:43No.1255222992+ぶっちゃけ勇者以外はキャップ設けてその上で戦闘バランスを調整すべきだったんじゃね |
… | 23524/11/21(木)01:13:45No.1255223002+>性別格差は優秀な装備追加で大分緩和されたように見える |
… | 23624/11/21(木)01:13:46No.1255223007+武闘家は実はステータスにマイナス補正のない職だしレベル上げたら強いぞー |
… | 23724/11/21(木)01:13:47No.1255223013+UIとかも含めて戦闘周りはちょっと遊び心地が悪すぎる |
… | 23824/11/21(木)01:14:19No.1255223136+>戦士はまだ豊富なHPと身の守りに仁王立ちがあるからいっそ攻撃棄てたタンクやれなくもない |
… | 23924/11/21(木)01:14:20No.1255223143そうだねx3戦うのが嫌って言ってる魔物集めて戦わせるのなんなんだ… |
… | 24024/11/21(木)01:14:27No.1255223171+>>ブーメランは今回全職持てるくらいで良かったと思う |
… | 24124/11/21(木)01:14:29No.1255223182+むしろ固定ダメージのかまいたちこそ盗賊向きなんじゃと思う |
… | 24224/11/21(木)01:14:33No.1255223194+>>盗賊魔物ら新規組がバランスブレイカーなんだよ… |
… | 24324/11/21(木)01:14:57No.1255223278+>シンプルな攻撃呪文ない方が苦労すると思う |
… | 24424/11/21(木)01:15:01No.1255223286そうだねx1マホトーンがあんな体たらくだから転職前に覚えるマジックバリアがありがたい |
… | 24524/11/21(木)01:15:07No.1255223310+なんかやたら増えたよねブーメランとムチ… |
… | 24624/11/21(木)01:15:23No.1255223356そうだねx2>ぶっちゃけ勇者以外はキャップ設けてその上で戦闘バランスを調整すべきだったんじゃね |
… | 24724/11/21(木)01:15:56No.1255223461+誰が装備出来るのってなったチェーンクロス |
… | 24824/11/21(木)01:16:01No.1255223479そうだねx2>むしろ運が結構補正強めらしいので運が伸びない性格はクソみたいな話昼間ここで見かけたら |
… | 24924/11/21(木)01:16:12No.1255223511+スクエニはクリフトのザキ連打をユーザーにバカ受けの定番ギャグと思ってない? |
… | 25024/11/21(木)01:16:34No.1255223594+範囲攻撃ゲーなのは昔からなんだけど |
… | 25124/11/21(木)01:16:40No.1255223618+ダメージ計算が旧来とちょっと違うから |
… | 25224/11/21(木)01:16:49No.1255223653+>なんかやたら増えたよねブーメランとムチ… |
… | 25324/11/21(木)01:17:11No.1255223719+>誰が装備出来るのってなったチェーンクロス |
… | 25424/11/21(木)01:17:15No.1255223731そうだねx1>戦うのが嫌って言ってる魔物集めて戦わせるのなんなんだ… |
… | 25524/11/21(木)01:17:15No.1255223733+ヘナトスぐらい使えてもよかったんじゃないか僧侶 |
… | 25624/11/21(木)01:17:20No.1255223746そうだねx2>ダメージ計算が旧来とちょっと違うから |
… | 25724/11/21(木)01:17:58No.1255223874そうだねx2運については序盤はえげつない状態異常無いしブーメラン無双だからちから系の性格でいいよ |
… | 25824/11/21(木)01:18:15No.1255223944+リメイク前だとどんなパーティくむにせよ僧侶は必須 |
… | 25924/11/21(木)01:18:32No.1255224007+やられる前にやれってスタイルはサガ味があるのはそう |
… | 26024/11/21(木)01:18:38No.1255224024+ブーメラン強いだろ? |
… | 26124/11/21(木)01:18:45No.1255224050+今回重要なのはまず殲滅力っていうバランス |
… | 26224/11/21(木)01:19:05No.1255224124そうだねx2>ブーメラン強いだろ? |
… | 26324/11/21(木)01:19:09No.1255224143そうだねx1スーファミで戦士不遇になりすぎだろと言われてたからさすがにバランス取ってくると思ってた |
… | 26424/11/21(木)01:19:10No.1255224145そうだねx4いや実際後半戦は運が低いとキツいよ… |
… | 26524/11/21(木)01:19:19No.1255224180+バイキルミンがあるせいでシリーズ一影の薄いバイキルトだと思う |
… | 26624/11/21(木)01:19:28No.1255224205+バトルロードはHP0になった時退場とかじゃなくて普通に死んでる!?ってなった |
… | 26724/11/21(木)01:19:37No.1255224222そうだねx4属性付きブーメラン…あなたはクソだ |
… | 26824/11/21(木)01:19:43No.1255224239+>リメイク前だとどんなパーティくむにせよ僧侶は必須 |
… | 26924/11/21(木)01:19:47No.1255224260+僧侶の強みはマジックバリア |
… | 27024/11/21(木)01:19:51No.1255224275そうだねx5魔法使いはゾーマまでずっと戦力になるのはいい調整だとおもう |
… | 27124/11/21(木)01:19:54No.1255224289そうだねx4どうでもいいけどこれ王道を行く計算式じゃないよな…? |
… | 27224/11/21(木)01:20:22No.1255224384+>リメイク前だとどんなパーティくむにせよ僧侶は必須 |
… | 27324/11/21(木)01:20:25No.1255224395そうだねx1序盤で戦士武闘家入れるぐらいなら僧侶の方がマシだと思う |
… | 27424/11/21(木)01:20:27No.1255224401そうだねx4賢を考えないとしてもラリホーだけで食えるし |
… | 27524/11/21(木)01:20:27No.1255224402そうだねx4バイキルトは今回みたいに適度に効果切れるくらいで丁度いいと思う |
… | 27624/11/21(木)01:20:47No.1255224469そうだねx3僧侶はラリホー使えるのがデカい |
… | 27724/11/21(木)01:20:48No.1255224473そうだねx1>属性付きブーメラン…あなたはクソだ |
… | 27824/11/21(木)01:21:00No.1255224520そうだねx8効果切れるなら凍てつく波動要らないよねとは思う |
… | 27924/11/21(木)01:21:01No.1255224522+ブーメラン種類なくて刷新できないとかにしとけばバランス良く使われたかな |
… | 28024/11/21(木)01:21:24No.1255224606そうだねx5僧侶はやまびこ装備出来ないのは致命傷と言っていい |
… | 28124/11/21(木)01:21:28No.1255224619+>まあなんかねむりの杖買わなくても何故か3本くらい持ってるんだけど |
… | 28224/11/21(木)01:21:28No.1255224620そうだねx2>ブーメラン種類なくて刷新できないとかにしとけばバランス良く使われたかな |
… | 28324/11/21(木)01:21:29No.1255224625+>どうでもいいけどこれ王道を行く計算式じゃないよな…? |
… | 28424/11/21(木)01:21:31No.1255224638+>属性付きブーメラン…あなたはクソだ |
… | 28524/11/21(木)01:21:37No.1255224658そうだねx4>いや実際後半戦は運が低いとキツいよ… |
… | 28624/11/21(木)01:21:40No.1255224663+魔法使いは仕様に愛されて最初からずっと強いね |
… | 28724/11/21(木)01:21:58No.1255224737そうだねx1何かこれも11Sみたいの出しそうで不安になる |
… | 28824/11/21(木)01:22:01No.1255224754+>マホトーンマヌーサは最低1ターンは維持しろよ! |
… | 28924/11/21(木)01:22:16No.1255224800+戦士武闘家より商人のほうが使える物理技覚えるの早い |
… | 29024/11/21(木)01:22:39No.1255224884+>僧侶はやまびこ装備出来ないのは致命傷と言っていい |
… | 29124/11/21(木)01:22:41No.1255224890+ダメージ計算式なんか大分複雑になってそうな感じがある |
… | 29224/11/21(木)01:22:45No.1255224908+>僧侶はやまびこ装備出来ないのは致命傷と言っていい |
… | 29324/11/21(木)01:22:48No.1255224923そうだねx3魔法使い成長速いしそういう意味でも原作より大分強い気がする |
… | 29424/11/21(木)01:23:02No.1255224960+僧侶はベホイミとベホマ覚えるのが早いってくらいしか元々アピールポイントないのだけど |
… | 29524/11/21(木)01:23:05No.1255224965そうだねx2>>僧侶はやまびこ装備出来ないのは致命傷と言っていい |
… | 29624/11/21(木)01:23:08No.1255224979+>スクエニはクリフトのザキ連打をユーザーにバカ受けの定番ギャグと思ってない? |
… | 29724/11/21(木)01:23:21No.1255225027+>やまびこ手に入る頃には転職自由自在だろ! |
… | 29824/11/21(木)01:23:33No.1255225068+やまびこあるとやまびこベホマラーやまびこバギクロスやまびこラリホー出来るんだよね |
… | 29924/11/21(木)01:23:40No.1255225087そうだねx1スーファミの5のAIはあんなに賢かったのに… |
… | 30024/11/21(木)01:23:41No.1255225090+僧侶の魔法使うにしても賢者か魔法使いに転職した方がいいんだもんね… |
… | 30124/11/21(木)01:23:45No.1255225103+勇者運が低いからすぐ眠りやがる! |
… | 30224/11/21(木)01:24:00No.1255225159そうだねx7攻撃呪文の威力高めるのはいいけど回復呪文の効果高めないのなんでだよ!ってなった |
… | 30324/11/21(木)01:24:02No.1255225167そうだねx1まあ回復ではなく攻撃にまわすんならそうてんのトーガ装備できる僧侶は使えるよ |
… | 30424/11/21(木)01:24:15No.1255225220+賢者が強すぎるのでは? |
… | 30524/11/21(木)01:24:16No.1255225222+ピオリムとラリホーある僧侶が弱いはやってないんじゃない? |
… | 30624/11/21(木)01:24:27No.1255225267+昔遊んだ時は賢者レベルアップ遅すぎて使いにくかったけど |
… | 30724/11/21(木)01:24:29No.1255225272そうだねx4>スーファミの5のAIはあんなに賢かったのに… |
… | 30824/11/21(木)01:24:52No.1255225357+敵もやたらザキ使ってくるけどオリジナルもこんなんだっけ… |
… | 30924/11/21(木)01:24:53No.1255225361そうだねx1おい大変だ |
… | 31024/11/21(木)01:24:58No.1255225384+クリア後の転職育成中とかでも覚えた呪文でやまびこ使えると便利だからな… |
… | 31124/11/21(木)01:25:13No.1255225432そうだねx1>僧侶はベホイミとベホマ覚えるのが早いってくらいしか元々アピールポイントないのだけど |
… | 31224/11/21(木)01:25:17No.1255225455+魔物使いと盗賊が確定だから残り一枠しかないし… |
… | 31324/11/21(木)01:25:20No.1255225470そうだねx6>賢者が強すぎるのでは? |
… | 31424/11/21(木)01:25:33No.1255225512+地味にコンシュマーのドラクエじゃ久しぶりに登場バグナウ型ドラゴンキラー |
… | 31524/11/21(木)01:25:38No.1255225527そうだねx1>スーファミの5のAIはあんなに賢かったのに… |
… | 31624/11/21(木)01:25:42No.1255225542+昔のゲームなんてバランスぶっ壊れてたんだよ |
… | 31724/11/21(木)01:25:53No.1255225576そうだねx1予約特典のしあわせの靴が序盤と転職直後のレベル上げ用だと思ったら |
… | 31824/11/21(木)01:25:54No.1255225580+ルカニは仕様変更されたので |
… | 31924/11/21(木)01:26:02No.1255225610+>ドラクエは意図的に味方のAIを弱く調整する傾向があるのはわかるんだけど |
… | 32024/11/21(木)01:26:15No.1255225651そうだねx1被害状況見て後出し回復してくれるだけでも |
… | 32124/11/21(木)01:26:33No.1255225694+>まあ回復ではなく攻撃にまわすんならそうてんのトーガ装備できる僧侶は使えるよ |
… | 32224/11/21(木)01:26:40No.1255225722+雑魚でも死が見えるバランスになったせいか |
… | 32324/11/21(木)01:26:43No.1255225734そうだねx1>おい大変だ |
… | 32424/11/21(木)01:26:55No.1255225775そうだねx2>賢者が強すぎるのでは? |
… | 32524/11/21(木)01:26:55No.1255225779+>昔遊んだ時は賢者レベルアップ遅すぎて使いにくかったけど |
… | 32624/11/21(木)01:27:00No.1255225798そうだねx6カタール型ドラゴンキラーに戻って武闘家が装備可能になったのは本当良い点と思う |
… | 32724/11/21(木)01:27:03No.1255225813+>昔遊んだ時は賢者レベルアップ遅すぎて使いにくかったけど |
… | 32824/11/21(木)01:27:05No.1255225820+でも賢者はどくばりを装備できないんだぜ! |
… | 32924/11/21(木)01:27:08No.1255225828+賢者は強くてもいいんだよ唯一の上級職だから |
… | 33024/11/21(木)01:27:29No.1255225898そうだねx1AIは割と賢くない? |
… | 33124/11/21(木)01:27:30No.1255225899+>被害状況見て後出し回復してくれるだけでも |
… | 33224/11/21(木)01:27:35No.1255225916そうだねx3やっぱりドラゴンキラーといえば手に嵌めるタイプよ |
… | 33324/11/21(木)01:28:10No.1255226016+賢者は初めから作成出来ない特別枠かつレベルも上がりにくいから強いのは当然 |
… | 33424/11/21(木)01:28:10No.1255226017そうだねx1もうモデリングに縛られるような時代でも無いだろうから |
… | 33524/11/21(木)01:28:16No.1255226028+おい寝るな遊び人 |
… | 33624/11/21(木)01:28:36No.1255226084+最初に弱い弱い言われた武闘家だけどラッキーパーソン武闘家とかで評価かなり変わってきてる |
… | 33724/11/21(木)01:28:37No.1255226087そうだねx1>昔遊んだ時は賢者レベルアップ遅すぎて使いにくかったけど |
… | 33824/11/21(木)01:28:39No.1255226093+さみだれけんを覚えた頃には岩石を投げなくなって賢くなった魔法ばかりだとたまに投げる |
… | 33924/11/21(木)01:28:39No.1255226094そうだねx3ドラゴンキラーのあとにドラゴンクロウ出てきてこれ要る?って気にはなった |
… | 34024/11/21(木)01:28:43No.1255226109+ハッスルダンスややすらぎの歌みたいなベホマラーの下位版はあるけどベホマラーより上がベホマズンしかないのがもう少しなんか欲しかった |
… | 34124/11/21(木)01:28:48No.1255226124+昔のAIって敵のマホカンタに引っかかったっけ? |
… | 34224/11/21(木)01:28:58No.1255226150+遊び人一人入れるだけでもきついな…出来ればバニーガーデンごっこしたかったけど茨の道だと流石に無理だわ |
… | 34324/11/21(木)01:29:01No.1255226156+ベホイミベホマの有用性がレベルアップで全快するようになった分下がったのはそう |
… | 34424/11/21(木)01:29:05No.1255226169+>でも賢者はどくばりを装備できないんだぜ! |
… | 34524/11/21(木)01:29:21No.1255226219+>むしろ呪文や特技覚え終わるのは早い部類 |
… | 34624/11/21(木)01:29:26No.1255226230+>ドラゴンキラーのあとにドラゴンクロウ出てきてこれ要る?って気にはなった |
… | 34724/11/21(木)01:29:30No.1255226244そうだねx2バギ系で序盤の火力に貢献しやすくなったし初期職業としては悪くないと思う僧侶 |
… | 34824/11/21(木)01:29:31No.1255226246+本当にどうでもいい状態異常とか無駄に回復しようとする |
… | 34924/11/21(木)01:29:40No.1255226278そうだねx2>おい寝るな遊び人 |
… | 35024/11/21(木)01:29:47No.1255226300+>スーファミの5のAIはあんなに賢かったのに… |
… | 35124/11/21(木)01:29:55No.1255226319そうだねx2おおばさみも装着型でほっこりした |
… | 35224/11/21(木)01:29:56No.1255226320+ていうかりりょくの杖これMP消費してんのかな? |
… | 35324/11/21(木)01:29:56No.1255226321+>バッチリは微妙 |
… | 35424/11/21(木)01:30:07No.1255226347+>ウィザードリィでいう所のビショップで上級職だから強くないとむしろ困る |
… | 35524/11/21(木)01:30:08No.1255226352そうだねx1びっくりするとマジで戦闘が破綻しはじめる |
… | 35624/11/21(木)01:30:25No.1255226389そうだねx1>本当にどうでもいい状態異常とか無駄に回復しようとする |
… | 35724/11/21(木)01:30:25No.1255226391+僧侶はベホマ覚えたら転職でもいいんじゃないかな |
… | 35824/11/21(木)01:30:27No.1255226394+>ていうかりりょくの杖これMP消費してんのかな? |
… | 35924/11/21(木)01:30:29No.1255226404+ベホイムは追加されたけどベホマラーは追いついていけてないからベホマズンとの間にもう一つ欲しかったね… |
… | 36024/11/21(木)01:30:35No.1255226422+>ていうかりりょくの杖これMP消費してんのかな? |
… | 36124/11/21(木)01:30:44No.1255226441+魔法使いは今作はケチらないで魔法を使わせていくってのを意識しておけばAIでもかなり仕事をしてくれるし序盤から頼れていい感じの調整だと思う |
… | 36224/11/21(木)01:30:44No.1255226445+>ていうかりりょくの杖これMP消費してんのかな? |
… | 36324/11/21(木)01:30:46No.1255226447+>昔のAIって敵のマホカンタに引っかかったっけ? |
… | 36424/11/21(木)01:30:53No.1255226464そうだねx1序盤はバギ耐性ない敵多くて割と強いんだよね |
… | 36524/11/21(木)01:31:28No.1255226550+>序盤はバギ耐性ない敵多くて割と強いんだよね |
… | 36624/11/21(木)01:31:28No.1255226552そうだねx3ひとつひとつ見れば良いとこもたくさんあるし面白かったんだよ |
… | 36724/11/21(木)01:31:37No.1255226575+>ベホイミベホマの有用性がレベルアップで全快するようになった分下がったのはそう |
… | 36824/11/21(木)01:31:46No.1255226611そうだねx2ああやっぱ特技の時は消費無かりりょくの杖… |
… | 36924/11/21(木)01:31:50No.1255226630そうだねx1賢者は僧侶の上位互換だから魔法使いはまた立ち位置が違うんだよな |
… | 37024/11/21(木)01:31:51No.1255226631+中盤妙に多いよねバギ耐性 |
… | 37124/11/21(木)01:32:17No.1255226692+>ていうかりりょくの杖これMP消費してんのかな? |
… | 37224/11/21(木)01:32:17No.1255226693+敵のバギマやかまいたちはずっと痛いのに… |
… | 37324/11/21(木)01:32:17No.1255226694+>中盤妙に多いよねバギ耐性 |
… | 37424/11/21(木)01:32:31No.1255226740+不思議な帽子を装備して理力の杖を持ってらせん打ち |
… | 37524/11/21(木)01:32:45No.1255226789そうだねx1バトルロードはいのちをだいじにでバフ優先してくれるのが分かると勝ちやすくなったな… |
… | 37624/11/21(木)01:32:55No.1255226811+バギ耐性持ち多いのはシリーズ通してのような気がする |
… | 37724/11/21(木)01:32:58No.1255226818+賢者は前よりは成長早くなった気がする |
… | 37824/11/21(木)01:33:08No.1255226852そうだねx2中盤はヒャダインの天下すぎる |
… | 37924/11/21(木)01:33:18No.1255226893+満タンを2ボタンでできるようになったのは本当にありがたい |
… | 38024/11/21(木)01:33:19No.1255226894+おおばさみも例のアレでいいよね… |
… | 38124/11/21(木)01:33:20No.1255226898+ヒャダインやたら強いよね… |
… | 38224/11/21(木)01:33:48No.1255226978+ボス級でも異常効果よく効く |
… | 38324/11/21(木)01:34:04No.1255227034そうだねx2むしろなんか確率で打ち消される事もあった昔のバギと比べると耐性持ちにもダメージ通る分強くなってはいるよね |
… | 38424/11/21(木)01:34:05No.1255227036+今回戦士使ってるならおおばさみ店売りしはじめたら購入するの全然ありだ |
… | 38524/11/21(木)01:34:08No.1255227044そうだねx1ギガデイン覚えたら道中は勇者の時代が来たよ |
… | 38624/11/21(木)01:34:16No.1255227063そうだねx1ヒャダインの演出SFCのをそのまま3Dにした感じですごく好き |
… | 38724/11/21(木)01:34:26No.1255227090+バトルロードはモンスター成長しないから結局どれだけ優秀な人材を集められたかによる |
… | 38824/11/21(木)01:34:28No.1255227096+元の3だと比較的通りは良かったんだよねバギ系 |
… | 38924/11/21(木)01:34:29No.1255227099+ぶんまわしのメリットはもうちょっとあった方が良かったんじゃないか |
… | 39024/11/21(木)01:34:32No.1255227107+AIにはヒャダインとイオラを適当に撃ち分けてもらう |
… | 39124/11/21(木)01:35:18No.1255227246+>ギガデイン覚えたら道中は勇者の時代が来たよ |
… | 39224/11/21(木)01:35:25No.1255227272+>ぶんまわしのメリットはもうちょっとあった方が良かったんじゃないか |
… | 39324/11/21(木)01:35:32No.1255227288+ビーストやまびこラリホーが無法すぎる |
… | 39424/11/21(木)01:35:43No.1255227310+他の魔法と比べても耐性がある敵が少ない気がするヒャド系 |
… | 39524/11/21(木)01:35:46No.1255227322そうだねx2バトルロードはとりあえずSまでクリアしたが |
… | 39624/11/21(木)01:36:18No.1255227419+ギガデインは感動するくらい強い |
… | 39724/11/21(木)01:36:20No.1255227430そうだねx2強い呪文特技揃うとマジでつえーなーとか思いながらちょっとやりすぎないようにしたほうが良いかなくらいに思ってたんだけど |
… | 39824/11/21(木)01:36:26No.1255227451+スライムつむりにお世話になるマスターは多い |
… | 39924/11/21(木)01:36:35No.1255227478そうだねx1かぶとの追加とギガデイン強化は良かった |
… | 40024/11/21(木)01:36:45No.1255227512そうだねx3>ギガデインは感動するくらい強い |
… | 40124/11/21(木)01:36:57No.1255227544そうだねx6>ギガデインは感動するくらい強い |
… | 40224/11/21(木)01:37:13No.1255227587+王者の剣にギガスラッシュ強化の効果あってほしかった |
… | 40324/11/21(木)01:37:14No.1255227591+中盤はイオラがなんか絶妙に通り悪い敵が多いのもヒャダインばっか使う理由になる |
… | 40424/11/21(木)01:37:17No.1255227602そうだねx3面白いけど戦闘面での荒さのHD2D |
… | 40524/11/21(木)01:37:20No.1255227609そうだねx2ギガスラッシュも力とか装備で威力上がってもいいじゃんとは思った |
… | 40624/11/21(木)01:37:23No.1255227617+デイン系耐性持ってる敵でも通るよギガスラッシュ |
… | 40724/11/21(木)01:37:59No.1255227709+ベギラゴン演出はカッコよくて好きだよ |
… | 40824/11/21(木)01:38:01No.1255227714そうだねx4ギガスラは普通に攻撃力が乗って欲しかった |
… | 40924/11/21(木)01:38:07No.1255227730+今からでもちょちょいと加工してこれ王者のブーメランにならんか? |
… | 41024/11/21(木)01:38:07No.1255227736+マジで力が最序盤としんりゅうやり込みくらいでしかいらない |
… | 41124/11/21(木)01:38:12No.1255227750+ラスボスにも隠しボスにもラリホーが効くとは… |
… | 41224/11/21(木)01:38:22No.1255227776+発売前はこれまで通りやまびこメラゾーマが最強だといわれてたからビーストモードがあって逆に良かったよ |
… | 41324/11/21(木)01:38:31No.1255227805+>デイン系耐性持ってる敵でも通るよギガスラッシュ |
… | 41424/11/21(木)01:38:54No.1255227877+なんか新規イベントを追加した割には待遇が悪い王者の剣 |
… | 41524/11/21(木)01:38:55No.1255227882+このゲームのラリホーはラリラリラリラリホーだからな… |
… | 41624/11/21(木)01:39:00No.1255227905+>ベギラゴン演出はカッコよくて好きだよ |
… | 41724/11/21(木)01:39:11No.1255227937そうだねx1なんか今回のレベリングははぐれメタル追いかけるよりゾーマ城でギガデインしてる方が精神衛生上楽な気がする… |
… | 41824/11/21(木)01:39:23No.1255227973+ちから伸ばした勇者ははやぶさはやぶさ斬りが強い! |
… | 41924/11/21(木)01:39:24No.1255227976+でも稲妻の剣とか雷神の剣僧侶に持たせて攻撃補強するの楽しいよ |
… | 42024/11/21(木)01:39:29No.1255227992そうだねx2そういえば勇者がベギラゴンまで使えるのは結構ありがたかった |
… | 42124/11/21(木)01:39:29No.1255227993+まぁこの王者の剣も2の時代になると錆びて型落ちするし… |
… | 42224/11/21(木)01:39:34No.1255228005+隠しダンジョンではデイン系9割カットみたいなのがわんさか出るから… |
… | 42324/11/21(木)01:39:44No.1255228033そうだねx1クリア後はサクサクのレベリング場所とかあるの? |
… | 42424/11/21(木)01:39:45No.1255228037+クリア後道中の元ボスみてえな連中も異常耐性ないからしびれアタックでずっとマヒしてくれる |
… | 42524/11/21(木)01:39:51No.1255228057+はやぶさのけんがロトのつるぎになりがち |
… | 42624/11/21(木)01:39:55No.1255228067+>なんか今回のレベリングははぐれメタル追いかけるよりゾーマ城でギガデインしてる方が精神衛生上楽な気がする… |
… | 42724/11/21(木)01:39:58No.1255228080そうだねx3え?じゃあ理力の杖装備して螺旋打ち強いじゃん! |
… | 42824/11/21(木)01:40:18No.1255228141+ようやくダーマ来てテンション上がってるんだけどこれ安直に転職しちゃって大丈夫なやつ?取り返し付かない要素とかは無いよね? |
… | 42924/11/21(木)01:40:27No.1255228171+>クリア後はサクサクのレベリング場所とかあるの? |
… | 43024/11/21(木)01:40:43No.1255228232+茨は物理が本当に通らない |
… | 43124/11/21(木)01:40:47No.1255228237+相変わらずメラゾーマとベギラゴンはなんかパッとしないな… |
… | 43224/11/21(木)01:40:57No.1255228269+ギガデインもギガスラッシュもどっちも全体攻撃なのは作ってて何か思わなかったのか |
… | 43324/11/21(木)01:40:58No.1255228273+バギ耐性弱いとAIがよっしゃグランドクロス撃つってなっちゃうからね |
… | 43424/11/21(木)01:41:00No.1255228279そうだねx1一回もルカニ使わないままクリアしてしまった |
… | 43524/11/21(木)01:41:01No.1255228284そうだねx1>ようやくダーマ来てテンション上がってるんだけどこれ安直に転職しちゃって大丈夫なやつ?取り返し付かない要素とかは無いよね? |
… | 43624/11/21(木)01:41:08No.1255228305+船連射コン放置で懐かしい気持ちになろう |
… | 43724/11/21(木)01:41:13No.1255228321+>>なんか今回のレベリングははぐれメタル追いかけるよりゾーマ城でギガデインしてる方が精神衛生上楽な気がする… |
… | 43824/11/21(木)01:41:22No.1255228348+>え?じゃあ理力の杖装備して螺旋打ち強いじゃん! |
… | 43924/11/21(木)01:41:27No.1255228357+>ようやくダーマ来てテンション上がってるんだけどこれ安直に転職しちゃって大丈夫なやつ?取り返し付かない要素とかは無いよね? |
… | 44024/11/21(木)01:41:35No.1255228377+>え?じゃあ理力の杖装備して螺旋打ち強いじゃん! |
… | 44124/11/21(木)01:41:36No.1255228380+むしろバッチリがんばれ勇者がベギラゴン連打してMP繰りに困ってるよ |
… | 44224/11/21(木)01:42:01No.1255228450+>ようやくダーマ来てテンション上がってるんだけどこれ安直に転職しちゃって大丈夫なやつ?取り返し付かない要素とかは無いよね? |
… | 44324/11/21(木)01:42:06No.1255228466+>無いよどんどん変えよう |
… | 44424/11/21(木)01:42:21No.1255228506+>一回もルカニ使わないままクリアしてしまった |
… | 44524/11/21(木)01:42:21No.1255228508そうだねx2賢者の無駄に伸びる力が如何無く発揮されている |
… | 44624/11/21(木)01:42:38No.1255228556そうだねx1うぁぁぁゆ…勇者がギガデインばら撒きながらゾーマ城を練り歩いてる |
… | 44724/11/21(木)01:42:44No.1255228580そうだねx5転職時に種ブースト分は半分にならないの令和最新版って感じする |
… | 44824/11/21(木)01:42:48No.1255228588そうだねx1魔力と弱点依存になったのでほんと久しぶりにギラ系が輝いてる |
… | 44924/11/21(木)01:42:49No.1255228590そうだねx1>面白いけど戦闘面での荒さのHD2D |
… | 45024/11/21(木)01:42:57No.1255228608そうだねx1>>無いよどんどん変えよう |
… | 45124/11/21(木)01:43:18No.1255228663+取り返しのつかない要素は思い出と商人の街の名前くらい |
… | 45224/11/21(木)01:43:20No.1255228672そうだねx1転職とレベル上げ楽しすぎてバラモス倒してないのに勇者が40レベルになっちゃった |
… | 45324/11/21(木)01:43:23No.1255228685そうだねx1僧侶と比べると魔法使いは序盤中盤とわりとお仕事あるな |
… | 45424/11/21(木)01:43:24No.1255228686+>魔力と弱点依存になったのでほんと久しぶりにギラ系が輝いてる |
… | 45524/11/21(木)01:43:29No.1255228700+転職と種の相関を知りたい |
… | 45624/11/21(木)01:43:32No.1255228706+特技はぶっ壊れだけどステータス的にはあんまりだね魔物使い |
… | 45724/11/21(木)01:44:09No.1255228827そうだねx1>転職時に種ブースト分は半分にならないの令和最新版って感じする |
… | 45824/11/21(木)01:44:16No.1255228849+ゾーマ城の玄関口で口笛吹き続けるのが適度にはぐれメタルも出るし狩場としてはまずまず |
… | 45924/11/21(木)01:44:22No.1255228867+魔法使いはずっと強いよ |
… | 46024/11/21(木)01:44:27No.1255228879そうだねx2悟りの書は有限だから気をつけて! |
… | 46124/11/21(木)01:44:31No.1255228893+>転職とレベル上げ楽しすぎてバラモス倒してないのに勇者が40レベルになっちゃった |
… | 46224/11/21(木)01:44:39No.1255228916そうだねx1>転職と種の相関を知りたい |
… | 46324/11/21(木)01:44:45No.1255228933+>転職とレベル上げ楽しすぎてバラモス倒してないのに勇者が40レベルになっちゃった |
… | 46424/11/21(木)01:44:50No.1255228942+すごろくはすごろくで完結しててアイテム掘りの要素があったのが良かったと思う |
… | 46524/11/21(木)01:44:52No.1255228947そうだねx2>悟りの書は有限だから気をつけて! |
… | 46624/11/21(木)01:44:56No.1255228958+いのちのきのみとふしぎなきのみはバグっていて使ったあとレベルアップでもう一回上昇する |
… | 46724/11/21(木)01:45:29No.1255229042+>いのちのきのみとふしぎなきのみはバグっていて使ったあとレベルアップでもう一回上昇する |
… | 46824/11/21(木)01:45:33No.1255229057+いのちのきのみとふしぎなきのみは実質効果2倍バグがあるから修正されるまで強い |
… | 46924/11/21(木)01:45:37No.1255229067そうだねx1>悟りの書は有限だから気をつけて! |
… | 47024/11/21(木)01:45:38No.1255229072そうだねx2やり込んだら最後の職業なんて割と何とでもなるのが良い所 |
… | 47124/11/21(木)01:45:53No.1255229114+悟りの書賢者は運が死ぬから金のクチバシ付けて育てた遊び人経由しないと… |
… | 47224/11/21(木)01:46:00No.1255229128+魔物使いが特技覚えきったんだが転職先に悩む… |
… | 47324/11/21(木)01:46:05No.1255229149そうだねx2>というか種は先使わないと損…いや損とまでは言わないが温存する意味は無くなった |
… | 47424/11/21(木)01:46:08No.1255229157そうだねx1>俺は盗賊と魔物使いで各地の宝とモンスターを集め続けてたらいつの間にかそんな感じに… |
… | 47524/11/21(木)01:46:10No.1255229167そうだねx1いや半分にはなってるぞ |
… | 47624/11/21(木)01:46:47No.1255229265+>魔物使いが特技覚えきったんだが転職先に悩む… |
… | 47724/11/21(木)01:46:50No.1255229272+2倍バグヤバイかと思ったけど単に昔より種の上昇量が倍になっただけだと思うことにしよう |
… | 47824/11/21(木)01:46:51No.1255229275+放置で力HPMPの種は簡単に集まるからそれ以外を高めたいところ |
… | 47924/11/21(木)01:46:57No.1255229282+ひとの城の入り口で口笛吹ながらギガデインばら撒いてアイテム回収していくのが正しい勇者の姿 |
… | 48024/11/21(木)01:47:03No.1255229300+パーティーメンバー賢者にする前に魔力覚醒とるぜー! |
… | 48124/11/21(木)01:47:19No.1255229334+>いのちのきのみとふしぎなきのみは実質効果2倍バグがあるから修正されるまで強い |
… | 48224/11/21(木)01:47:32No.1255229361+すごくエッチな本で賢者モード突入! |
… | 48324/11/21(木)01:47:37No.1255229373+ルビスはもっと部下の教育してほしい |
… | 48424/11/21(木)01:47:45No.1255229398+欲を言えば転職システムは6とか7とかのにしてほしかったです! |
… | 48524/11/21(木)01:47:58No.1255229428+>ルビスはもっと部下の教育してほしい |
… | 48624/11/21(木)01:48:19No.1255229476+魔力覚醒は使う機会がなかった |
… | 48724/11/21(木)01:48:40No.1255229533+ところでラーミア困難だった?もっと真っ白じゃなかった? |
… | 48824/11/21(木)01:48:43No.1255229542そうだねx2>欲を言えば転職システムは6とか7とかのにしてほしかったです! |
… | 48924/11/21(木)01:48:48No.1255229558+最強呪文ラリホー |
… | 49024/11/21(木)01:48:56No.1255229582+めっちゃ鬼電かけてくるルビスの使い |
… | 49124/11/21(木)01:49:16No.1255229630+溜めてた種全ツッパしたあと1レベル上がると具体的にはこうなるのが種バグ |
… | 49224/11/21(木)01:49:28No.1255229669そうだねx5バランスより令和のゲームなんだから便利さをこう…もうちょい… |
… | 49324/11/21(木)01:50:19No.1255229795そうだねx1>バランスより令和のゲームなんだから便利さをこう…もうちょい… |
… | 49424/11/21(木)01:50:46No.1255229849+船とかの移動がクソおせーのなんとかしてくれ |
… | 49524/11/21(木)01:51:14No.1255229914そうだねx3カメラ移動ないならないでいいけど見えないところに隠すのやめてほしい |
… | 49624/11/21(木)01:51:14No.1255229916+>ラーミアとかの移動がクソおせーのなんとかしてくれ |
… | 49724/11/21(木)01:51:29No.1255229954そうだねx2同じところ2回探さなくていいように探索済みかどうかを地図に表示するのを法律で義務付けてほしい |
… | 49824/11/21(木)01:51:30No.1255229956そうだねx3>欲を言えば転職システムは6とか7とかのにしてほしかったです! |
… | 49924/11/21(木)01:51:41No.1255229978そうだねx1細かいところ突くとマジでキリがないくらい言いたいこと出てくるんだけどまあ楽しくもあったから少し困る |
… | 50024/11/21(木)01:51:45No.1255229984+どおりでタネ打ち込みまくってる勇者のHPMPが高いわけだ |
… | 50124/11/21(木)01:52:17No.1255230050そうだねx2一番の問題は1・2への不安が凄い事になってる所だと思う |
… | 50224/11/21(木)01:52:20No.1255230058そうだねx1ラーミアが原典の鳳凰スタイルに戻った |
… | 50324/11/21(木)01:52:27No.1255230078+>>欲を言えば転職システムは6とか7とかのにしてほしかったです! |
… | 50424/11/21(木)01:52:42No.1255230110+街中でマップ回転させたいって結構思ってしまった |
… | 50524/11/21(木)01:52:47No.1255230123そうだねx1便利さとドラクエっぽさの境で迷った雰囲気はある |
… | 50624/11/21(木)01:52:48No.1255230125そうだねx1>ところでラーミア困難だった?もっと真っ白じゃなかった? |
… | 50724/11/21(木)01:52:49No.1255230126+パワーベルトでタフネスにして戦士レベル60もいかないうちにHP999行った子が |
… | 50824/11/21(木)01:53:19No.1255230194+試練あれ縛りのクソさで目立ってないけど地味にあそこの雑魚敵強すぎひんか |
… | 50924/11/21(木)01:53:24No.1255230208そうだねx2>細かいところ突くとマジでキリがないくらい言いたいこと出てくるんだけどまあ楽しくもあったから少し困る |
… | 51024/11/21(木)01:53:41No.1255230239+全体的にかなり親切なんだけどここまでフィールドが広くて地図へのアクセスも良いとオートランも欲しいなってなった |
… | 51124/11/21(木)01:53:45No.1255230248そうだねx3>一番の問題は1・2への不安が凄い事になってる所だと思う |
… | 51224/11/21(木)01:53:56No.1255230271そうだねx2>便利さとドラクエっぽさの境で迷った雰囲気はある |
… | 51324/11/21(木)01:53:57No.1255230273そうだねx1>便利さとドラクエっぽさの境で迷った雰囲気はある |
… | 51424/11/21(木)01:54:12No.1255230321そうだねx1つまんなくはない |
… | 51524/11/21(木)01:54:23No.1255230348そうだねx1>オリジナルの10倍くらい上がったよ!? |
… | 51624/11/21(木)01:54:36No.1255230377そうだねx1ゾーマが「光あるところに闇はある…その兆しはすでに生まれている…!」 |
… | 51724/11/21(木)01:54:43No.1255230392+>試練あれ縛りのクソさで目立ってないけど地味にあそこの雑魚敵強すぎひんか |
… | 51824/11/21(木)01:54:59No.1255230428そうだねx1りりょくの杖買ってしまった... |
… | 51924/11/21(木)01:55:00No.1255230432+武器縛りがあるせいでブーメラン装備できる魔法使いがまたより輝くという |
… | 52024/11/21(木)01:55:14No.1255230465そうだねx1ギガデイン砲になるのは実は歴代ドラクエ3みんなそう |
… | 52124/11/21(木)01:55:27No.1255230496そうだねx1惜しいってのはある |
… | 52224/11/21(木)01:55:32No.1255230507+>一番の問題は1・2への不安が凄い事になってる所だと思う |
… | 52324/11/21(木)01:55:35No.1255230518そうだねx3女性呪文ボイスが大体全部好き |
… | 52424/11/21(木)01:55:59No.1255230563+>そっちは11とかの延長で会話要素やスキルシステム乗せるだろうから問題ないんじゃね |
… | 52524/11/21(木)01:56:07No.1255230586+>惜しいってのはある |
… | 52624/11/21(木)01:56:14No.1255230608そうだねx2人によってはゾーマまでとしんりゅうまでは諸々の不満より楽しいのが上回ると思う |
… | 52724/11/21(木)01:56:18No.1255230626+テンタクルスのらせん打ちで混乱した勇者が味方にギガデイン |
… | 52824/11/21(木)01:56:36No.1255230668+>そっちは11とかの延長で会話要素やスキルシステム乗せるだろうから問題ないんじゃね |
… | 52924/11/21(木)01:56:51No.1255230694+>便利さとドラクエっぽさの境で迷った雰囲気はある |
… | 53024/11/21(木)01:56:55No.1255230707+アプデがあるなら未所持の小さなメダルの場所を教えてくれる人をください |
… | 53124/11/21(木)01:57:15No.1255230745そうだねx3>117個で止まってるんです |
… | 53224/11/21(木)01:57:17No.1255230752+ドラゴラムのブレスではぐれメタル即死は原典再現でふふってなった |
… | 53324/11/21(木)01:57:17No.1255230753+あの卵が将来アレになるんだよなぁ…というのは旧作でも思ったけどT・Uリメイクでその辺も補完されそうね |
… | 53424/11/21(木)01:57:24No.1255230773+戦闘にボイスも呪文特技演出もスキップするくらいの超超はやいとか追加して欲しい |
… | 53524/11/21(木)01:57:30No.1255230790+らせん撃ち考えた人回し蹴りのことどう思ってるのか小一時間問いただしたい |
… | 53624/11/21(木)01:57:30No.1255230791+>117個で止まってるんです |
… | 53724/11/21(木)01:57:35No.1255230800+とりあえず僧侶はやまびこ装備できないのはマジで致命的 |
… | 53824/11/21(木)01:57:53No.1255230832+>基本は今回のと同じシステムにする気もするけどそんな追加するかな… |
… | 53924/11/21(木)01:57:57No.1255230844+>>117個で止まってるんです |
… | 54024/11/21(木)01:58:08No.1255230863+>>そっちは11とかの延長で会話要素やスキルシステム乗せるだろうから問題ないんじゃね |
… | 54124/11/21(木)01:58:12No.1255230872+王女の愛で王女と会話するくらいしかねえか |
… | 54224/11/21(木)01:58:20No.1255230887+見つけた秘密の場所とちいさなメダルをマップなりリストなりに表示して欲しい |
… | 54324/11/21(木)01:58:30No.1255230908+>とりあえず僧侶はやまびこ装備できないのはマジで致命的 |
… | 54424/11/21(木)01:59:03No.1255230977そうだねx3全部取り切った秘密の場所は消え去ってほしい |
… | 54524/11/21(木)01:59:13No.1255230999+>アプデがあるなら未所持の小さなメダルの場所を教えてくれる人をください |
… | 54624/11/21(木)01:59:13No.1255231001+あと竜の女王が体白いわ卵の色も金ぴかだわ |
… | 54724/11/21(木)01:59:23No.1255231025そうだねx2>>そっちは11とかの延長で会話要素やスキルシステム乗せるだろうから問題ないんじゃね |
… | 54824/11/21(木)01:59:36No.1255231049+秘密の場所せめてみつけたところは地図にのせてくだち |
… | 54924/11/21(木)01:59:52No.1255231079そうだねx1こういう令和のRPGリメイク作品遊ぶのは初めてなんだけど |
… | 55024/11/21(木)02:00:20No.1255231150そうだねx3>細かいところ突くとマジでキリがないくらい言いたいこと出てくるんだけどまあ楽しくもあったから少し困る |
… | 55124/11/21(木)02:00:23No.1255231154+ラーミアあれでも徒歩より速いって聞いたけど流石に嘘だよね? |
… | 55224/11/21(木)02:00:29No.1255231163+王者の剣手に入れたけど物理弱いしあんまり意味ねえなこれ |
… | 55324/11/21(木)02:00:32No.1255231169そうだねx3単純に船の遅さとラーミアの遅さと後半のバランスの悪さはテストプレイ本当にした?っていいたくなる誰でも2回行動するからテンポくそすぎる |
… | 55424/11/21(木)02:00:53No.1255231208そうだねx1別に魔物呼びが強過ぎるのは一種の救済措置で別にいいと思うバフの長さもぶっちゃけそこまで短いとは思わなかったそれより物理が弱過ぎるとかデバフの持続時間とかは何とかして欲しい |
… | 55524/11/21(木)02:00:56No.1255231219+>全部取り切った秘密の場所は消え去ってほしい |
… | 55624/11/21(木)02:01:12No.1255231257+キャラメイク要素を強化したのは英断だったと思うけど実際にプレイしてるともっと細かく弄りたくなった |
… | 55724/11/21(木)02:01:20No.1255231280+オルテガからバギクロスとかベホマとか使う描写が一切なくなってて |
… | 55824/11/21(木)02:01:20No.1255231281+攻略サイト見たら秘密の場所102ヶ所とか書かれててたまげた |
… | 55924/11/21(木)02:01:35No.1255231310+>王者の剣手に入れたけど物理弱いしあんまり意味ねえなこれ |
… | 56024/11/21(木)02:01:40No.1255231321+今回性格や種の与え方によってはお荷物勇者爆誕するから |
… | 56124/11/21(木)02:01:50No.1255231341そうだねx1正直戦闘バランス大味で微妙だと思う |
… | 56224/11/21(木)02:01:59No.1255231358そうだねx2そんなに金かけてなくてもいいから11やロマサガ2みたいなリメイクが見たかった |
… | 56324/11/21(木)02:02:19No.1255231417そうだねx1>こういう令和のRPGリメイク作品遊ぶのは初めてなんだけど |
… | 56424/11/21(木)02:02:19No.1255231418+もしや意味ねえじゃんって消したタカの目は今こそ必要だったのでは |
… | 56524/11/21(木)02:02:24No.1255231429+1・2は同梱だしいじられるとしてもそんな遊びごたえが増すほど奥深いようなものはないだろうなと思ってる |
… | 56624/11/21(木)02:02:36No.1255231456+>オルテガからバギクロスとかベホマとか使う描写が一切なくなってて |
… | 56724/11/21(木)02:02:39No.1255231464+>今回性格や種の与え方によってはお荷物勇者爆誕するから |
… | 56824/11/21(木)02:02:49No.1255231475+>単純に船の遅さとラーミアの遅さと後半のバランスの悪さはテストプレイ本当にした?っていいたくなる誰でも2回行動するからテンポくそすぎる |
… | 56924/11/21(木)02:02:52No.1255231481+ルビス様の見た目も今は羽根の生えたひとなんだね |
… | 57024/11/21(木)02:02:53No.1255231482+オルテガはむしろ斧一本であんだけの魔物相手にソロで無双してきたのが凄すぎる |
… | 57124/11/21(木)02:03:08No.1255231515+1ってひたすらお使いして竜王の城行くだけだから今だと割と虚無い気がする… |
… | 57224/11/21(木)02:03:09No.1255231518そうだねx2>正直戦闘バランス大味で微妙だと思う |
… | 57324/11/21(木)02:03:29No.1255231565そうだねx33とシステム使いまわすことで1年後にすぐ出せるようにしてる訳でベースはは同じになるんじゃないかな |
… | 57424/11/21(木)02:03:32No.1255231571+バフの長さはうんのよさ説出てるな… |
… | 57524/11/21(木)02:03:50No.1255231606+斧の扱いが巧みな男と呼ばれる親父よ… |
… | 57624/11/21(木)02:03:52No.1255231610+オノ無双だよ |
… | 57724/11/21(木)02:03:55No.1255231618そうだねx11勇者のソロ志向とローレシアの王子の脳筋っぷりはオルテガの血脈だとは思う |
… | 57824/11/21(木)02:04:17No.1255231669+>もしや意味ねえじゃんって消したタカの目は今こそ必要だったのでは |
… | 57924/11/21(木)02:04:18No.1255231675+SFCの時ベホマとか使えなかったっけオルテガ |
… | 58024/11/21(木)02:04:22No.1255231683+>1ってひたすらお使いして竜王の城行くだけだから今だと割と虚無い気がする… |
… | 58124/11/21(木)02:04:22No.1255231684+ラーミア使ってキラキラや秘密の場所を探すデザインなのはわかるだけに何故遅いのかが分からない |
… | 58224/11/21(木)02:04:22No.1255231685そうだねx3>>正直戦闘バランス大味で微妙だと思う |
… | 58324/11/21(木)02:04:34No.1255231723+バイキルト弱いと思ったけどさすがにドラムはつえーや |
… | 58424/11/21(木)02:04:38No.1255231740そうだねx3少なくともここまで運重要なドラクエ他にないと思う |
… | 58524/11/21(木)02:04:41No.1255231744そうだねx1ドラクエ1は正直そうでもないんだが2はロンダルギアのバランスどうなるかはちょっと楽しみだな… |
… | 58624/11/21(木)02:04:48No.1255231764+結局ドラクエは呪文と特技のバランス取るのってもう諦めたんか? |
… | 58724/11/21(木)02:04:55No.1255231786+アレフガルドの地形とかラダトームとかそのまんま使う気だよねさすがに |
… | 58824/11/21(木)02:05:00No.1255231801そうだねx4ロマサガ2リメイクが良すぎたのは割とドラクエ3の微妙な評価に繋がってる気がする |
… | 58924/11/21(木)02:05:01No.1255231805そうだねx4そこらへん考えていくと強技ぶっぱや最強戦法決まってないドラクエの数を数え始めることになるな… |
… | 59024/11/21(木)02:05:18No.1255231828+1は戦術も何もなくて回復して殴るだけだしな… |
… | 59124/11/21(木)02:05:33No.1255231864+>ドラクエ1は正直そうでもないんだが2はロンダルギアのバランスどうなるかはちょっと楽しみだな… |
… | 59224/11/21(木)02:05:36No.1255231875+これお助けキャラ使うと一品物も人数分揃えた最強PTできるかな |
… | 59324/11/21(木)02:05:41No.1255231883そうだねx32は3人固定メンツだし会話追加して欲しい |
… | 59424/11/21(木)02:05:47No.1255231897+ドラムして殴るのが最強のドラクエ5は精緻なバランスしてたよな |
… | 59524/11/21(木)02:05:54No.1255231912そうだねx3元々がスクルトルカニバイキルトゲーだったから露骨な調整ではある |
… | 59624/11/21(木)02:06:12No.1255231956+会話は正直めっちゃ増やして欲しかった |
… | 59724/11/21(木)02:06:18No.1255231972+>少なくとも2回行動はこんなにない |
… | 59824/11/21(木)02:06:29No.1255231999+2はいっぱい追加あってもいいとは思うんだけどどうなるかな… |
… | 59924/11/21(木)02:06:31No.1255232003+>少なくともここまで運重要なドラクエ他にないと思う |
… | 60024/11/21(木)02:06:38No.1255232015+10オンライン含めてメインナンバリングは大体やってるけど |
… | 60124/11/21(木)02:06:39No.1255232018+DQ2のリメイク後のザラキはマジで成功率低いただのフレーバー魔法と化してる |
… | 60224/11/21(木)02:06:41No.1255232026+>結局ドラクエは呪文と特技のバランス取るのってもう諦めたんか? |
… | 60324/11/21(木)02:06:44No.1255232035+>>こういう令和のRPGリメイク作品遊ぶのは初めてなんだけど |
… | 60424/11/21(木)02:06:47No.1255232040+>会話は正直めっちゃ増やして欲しかった |
… | 60524/11/21(木)02:06:59No.1255232062そうだねx2便利にしたらドラクエじゃないみたいに言われても11だいぶ便利にしてたような… |
… | 60624/11/21(木)02:07:18No.1255232097+だいぼうぎょすんのが一番許せない… |
… | 60724/11/21(木)02:07:22No.1255232105そうだねx8というか7年前に出たドラクエ11より大分劣化してるのは普通にダメだろ |
… | 60824/11/21(木)02:07:40No.1255232146そうだねx1>会話は正直めっちゃ増やして欲しかった |
… | 60924/11/21(木)02:07:41No.1255232147+>ロマサガ2リメイクが良すぎたのは割とドラクエ3の微妙な評価に繋がってる気がする |
… | 61024/11/21(木)02:07:44No.1255232155+2は型落ちロトの剣に強化イベント入るのかいっそいなずまの剣の方をなんか盛るのか |
… | 61124/11/21(木)02:08:02No.1255232198+ドラクエのブランドと大味な戦闘バランスは分かちがたいのかなと思った |
… | 61224/11/21(木)02:08:04No.1255232202+>おおがらすとかその辺の意味不明なモンスターすら2回行動してたよ |
… | 61324/11/21(木)02:08:07No.1255232210そうだねx1最近11sやったから余計粗が目立つ気がする |
… | 61424/11/21(木)02:08:10No.1255232215+>というか7年前に出たドラクエ11より大分劣化してるのは普通にダメだろ |
… | 61524/11/21(木)02:08:10No.1255232219そうだねx2キャラメイクに性格込みで会話乗せるのは無理だよ… |
… | 61624/11/21(木)02:08:15No.1255232234+2も以前のリメイクの時点で各地にルーラできるからだいぶ楽というか自在にルーラできないFC版がおかしかったというか |
… | 61724/11/21(木)02:08:15No.1255232237+>>会話は正直めっちゃ増やして欲しかった |
… | 61824/11/21(木)02:08:33No.1255232281そうだねx2少なくとも通しプレイしてたらレミラーマの頻度のおかしさには気付いたはずなんだが… |
… | 61924/11/21(木)02:09:19No.1255232394そうだねx1ヒャド系は歴代でも最強クラスじゃねえかなここまで頼りになったマヒャドなかったと思う |
… | 62024/11/21(木)02:09:22No.1255232400+このままだと1リメイクはどうなるんだろう |
… | 62124/11/21(木)02:09:22No.1255232401+1の話にも今回追加されたエンディングのあいつが絡んでくるんだろうか |
… | 62224/11/21(木)02:09:31No.1255232420そうだねx1いわゆる敵の制限行動が今回ないか相当ゆるゆるとは思うぞ |
… | 62324/11/21(木)02:09:36No.1255232430そうだねx1戦闘バランスはまだしも利便性は普通に上げてくれ |
… | 62424/11/21(木)02:09:46No.1255232448+裏ボス周りとかは今回なんだかんだで過去リメイクにいたやつだから1、2はどうするのかは楽しみ |
… | 62524/11/21(木)02:09:56No.1255232469+とりあえずなんでこんなに天使のローブとけいこぎは落ちてんだ |
… | 62624/11/21(木)02:10:03No.1255232484+>だいぼうぎょすんのが一番許せない… |
… | 62724/11/21(木)02:10:08No.1255232496+>2も以前のリメイクの時点で各地にルーラできるからだいぶ楽というか自在にルーラできないFC版がおかしかったというか |
… | 62824/11/21(木)02:10:11No.1255232502+>いわゆる敵の制限行動が今回ないか相当ゆるゆるとは思うぞ |
… | 62924/11/21(木)02:10:14No.1255232507+おおがらす二回行動してたっけ? |
… | 63024/11/21(木)02:10:15No.1255232510+>このままだと1リメイクはどうなるんだろう |
… | 63124/11/21(木)02:10:15No.1255232513そうだねx1じゃあなんですかあんなに開発に時間かけたのにろくな調整もなく開発の余裕もないから親切機能も不十分ってことですか |
… | 63224/11/21(木)02:10:20No.1255232518そうだねx1キャラにちゃんと立ち位置のある2リメイクはパーティ会話沢山増えると信じてる |
… | 63324/11/21(木)02:10:28No.1255232529+メニュー→盗賊の鼻→メニュー→レミラーマ→移動→メニュー→レミラーマとかやってると何してるんだろって気分になる |
… | 63424/11/21(木)02:10:30No.1255232536+>少なくとも通しプレイしてたらレミラーマの頻度のおかしさには気付いたはずなんだが… |
… | 63524/11/21(木)02:10:57No.1255232596+>ヒャド系は歴代でも最強クラスじゃねえかなここまで頼りになったマヒャドなかったと思う |
… | 63624/11/21(木)02:11:01No.1255232601そうだねx1>じゃあなんですかあんなに開発に時間かけたのにろくな調整もなく開発の余裕もないから親切機能も不十分ってことですか |
… | 63724/11/21(木)02:11:09No.1255232608+>メニュー→盗賊の鼻→メニュー→レミラーマ→移動→メニュー→レミラーマとかやってると何してるんだろって気分になる |
… | 63824/11/21(木)02:11:14No.1255232618+某あいつの祖先をイメージして魔法使いをキャラメイクしたら本人出てきてビビったよ |
… | 63924/11/21(木)02:11:14No.1255232620+>裏ボス周りとかは今回なんだかんだで過去リメイクにいたやつだから1、2はどうするのかは楽しみ |
… | 64024/11/21(木)02:11:20No.1255232631+>じゃあなんですかあんなに開発に時間かけたのにろくな調整もなく開発の余裕もないから親切機能も不十分ってことですか |
… | 64124/11/21(木)02:11:49No.1255232689+ブクマした特技呪文のショトカ一覧くらいはつけれるだろってなるなった |
… | 64224/11/21(木)02:11:50No.1255232695そうだねx1赤字だからな雑に叩きたいやつが出てきたな |
… | 64324/11/21(木)02:12:01No.1255232710+レミラーマでみつけても15Gとかカスみたいなの多くて腹たら |
… | 64424/11/21(木)02:12:30No.1255232774+まさか呪文より特技を使う事が多いとは |
… | 64524/11/21(木)02:12:34No.1255232778+まほうの盾最強すぎるのであんま他の盾いらんのも… |
… | 64624/11/21(木)02:13:11No.1255232835+>じゃあなんですかあんなに開発に時間かけたのにろくな調整もなく開発の余裕もないから親切機能も不十分ってことですか |
… | 64724/11/21(木)02:13:17No.1255232850そうだねx3正直ドラクエの持ち味とか気にせず普通に令和ナイズしたほうがよかったと思う |
… | 64824/11/21(木)02:13:30No.1255232882+魔法使いから転職して僧侶の魔法を覚えようとしたんだけど |
… | 64924/11/21(木)02:13:51No.1255232921+正直もうドラクエをブランド化しないで気軽に遊ばせてほしい気はしてる |
… | 65024/11/21(木)02:13:55No.1255232931そうだねx4>赤字だからな雑に叩きたいやつが出てきたな |
… | 65124/11/21(木)02:14:06No.1255232946+>魔法使いから転職して僧侶の魔法を覚えようとしたんだけど |
… | 65224/11/21(木)02:14:23No.1255232972+だが守備力も今回は無いと辛い所ではあるからずっと魔法の盾も考え物 |
… | 65324/11/21(木)02:14:56No.1255233036+>魔法使いから転職して僧侶の魔法を覚えようとしたんだけど |
… | 65424/11/21(木)02:14:57No.1255233037そうだねx6良くも悪くも変えたら叩かれるからって意識して大分ひよってるのは感じる |
… | 65524/11/21(木)02:15:33No.1255233097そうだねx1スクエニは懐古作品をトーセとアルテアピッツァに作らせるのやめろ |
… | 65624/11/21(木)02:15:42No.1255233121そうだねx1まあDQらしい文章や配置をなるべく完全再現し続けたのが今回のリマスターで |
… | 65724/11/21(木)02:16:08No.1255233155そうだねx1昔はもっとレベル差ついた気がしたけど元より賢者のレベル上がりやすくなってるのかな? |
… | 65824/11/21(木)02:16:21No.1255233175そうだねx1>良くも悪くも変えたら叩かれるからって意識して大分ひよってるのは感じる |
… | 65924/11/21(木)02:17:20No.1255233263+>良くも悪くも変えたら叩かれるからって意識して大分ひよってるのは感じる |
… | 66024/11/21(木)02:17:31No.1255233283+苦労して覚えたばくれつけんや剣の舞が魔物呼びに遠く及ばないのバグだろ |
… | 66124/11/21(木)02:17:51No.1255233321そうだねx1昔ながらのこんな感じがいいんだって変えてない部分とシリーズを重ねて追加されていったスキルや魔法と新たに増やした強い新ジョブを使ってねー!って部分が混在しすぎて |
… | 66224/11/21(木)02:18:09No.1255233350そうだねx4DQのリメイクにしては追加シナリオは悪くなかったと思う基本余計なことしがちだから |
… | 66324/11/21(木)02:18:25No.1255233376+>昔ながらのこんな感じがいいんだって変えてない部分とシリーズを重ねて追加されていったスキルや魔法と新たに増やした強い新ジョブを使ってねー!って部分が混在しすぎて |
… | 66424/11/21(木)02:18:28No.1255233379そうだねx1それはそうとSFC以降は盗賊がインフラ過ぎて辛い |
… | 66524/11/21(木)02:18:33No.1255233387+>苦労して覚えたばくれつけんや剣の舞が魔物呼びに遠く及ばないのバグだろ |
… | 66624/11/21(木)02:18:42No.1255233400そうだねx4少なくとも夕方という概念は消すかフレーバーレベルにしてほしかった |
… | 66724/11/21(木)02:18:43No.1255233403+>苦労して覚えたばくれつけんや剣の舞が魔物呼びに遠く及ばないのバグだろ |
… | 66824/11/21(木)02:19:11No.1255233443+>スクエニは昔からDQとFFの懐古ファンを大切にしたいのと金蔓にしたいのとが同時に現れてるのかしらんがリメイクやリマスターに関しては昔から舐めてる |
… | 66924/11/21(木)02:19:28No.1255233474+ちから600でようやくまもの呼びに並ぶのが見えてきた |
… | 67024/11/21(木)02:19:38No.1255233497+魔物使いは勇者が兼ねた方がよくね? |
… | 67124/11/21(木)02:19:43No.1255233508+少なくとも回し蹴りここまで高レベル習得にする必要ねえよ |
… | 67224/11/21(木)02:20:01No.1255233535そうだねx3>それはそうとSFC以降は盗賊がインフラ過ぎて辛い |
… | 67324/11/21(木)02:20:39No.1255233582+>何なら魔物使いもほぼ必須だから2/3が確定であと1枠しかない |
… | 67424/11/21(木)02:21:56No.1255233717+初期パに魔物使いは必須じゃないけど魔物使い初期で選んで転職で一人も入れない状態にするのはやめたほうが良い |
… | 67524/11/21(木)02:22:36No.1255233782+>魔物使いは勇者が兼ねた方がよくね? |
… | 67624/11/21(木)02:23:13No.1255233843+序盤だけ使える全体回復もあってマジで初期パーティに魔物使いが推奨されてる感 |
… | 67724/11/21(木)02:23:46No.1255233901そうだねx3キャラ編成するゲームでそういう必須スキル作ったらそいつ入れる以外無くなるじゃんってのは気づいて欲しいよね |
… | 67824/11/21(木)02:23:47No.1255233906そうだねx1>初期パに魔物使いは必須じゃないけど魔物使い初期で選んで転職で一人も入れない状態にするのはやめたほうが良い |
… | 67924/11/21(木)02:23:50No.1255233911+固定値が正義な状態になるのにデインある勇者が賢者の石とベホマズンやってるの凄いよね… |
… | 68024/11/21(木)02:24:20No.1255233952+ルーラの気の利きっぷり見ると古く調整したってより |
… | 68124/11/21(木)02:24:56No.1255234019+ルーラの仕様は11に合わせたんだろ同じ効果だし |
… | 68224/11/21(木)02:25:27No.1255234087+魔物使い強すぎ勇者弱すぎで俺はなんのゲームやってんだ?と思いました |
… | 68324/11/21(木)02:25:48No.1255234127そうだねx1>固定値が正義な状態になるのにデインある勇者が賢者の石とベホマズンやってるの凄いよね… |
… | 68424/11/21(木)02:26:20No.1255234190そうだねx2>ルーラの気の利きっぷり見ると古く調整したってより |
… | 68524/11/21(木)02:26:35No.1255234219そうだねx1>キャラ編成するゲームでそういう必須スキル作ったらそいつ入れる以外無くなるじゃんってのは気づいて欲しいよね |
… | 68624/11/21(木)02:27:06No.1255234283そうだねx2勇者弱すぎとは全く思わなかったわ |
… | 68724/11/21(木)02:27:22No.1255234318+>良くも悪くも変えたら叩かれるからって意識して大分ひよってるのは感じる |
… | 68824/11/21(木)02:27:22No.1255234319そうだねx2>固定値が正義な状態になるのにデインある勇者が賢者の石とベホマズンやってるの凄いよね… |
… | 68924/11/21(木)02:27:34No.1255234333そうだねx1>5年かけてその言い訳は通用しないんだわ |
… | 69024/11/21(木)02:27:37No.1255234336+>>ルーラの気の利きっぷり見ると古く調整したってより |
… | 69124/11/21(木)02:27:41No.1255234349そうだねx2勇者に関してはぶっちゃけ元より活躍できてると思う |
… | 69224/11/21(木)02:27:42No.1255234354そうだねx1勇者弱すぎは絶対無い |
… | 69324/11/21(木)02:27:46No.1255234369+デイン系は消費MP重いまんまだからなあ… |
… | 69424/11/21(木)02:28:03No.1255234397+>勇者弱すぎとは全く思わなかったわ |
… | 69524/11/21(木)02:28:24No.1255234439+>ずっと職業やスキルポイントの振り方に後で後悔させる作り |
… | 69624/11/21(木)02:28:32No.1255234460+うちの勇者まだゾーマ倒す前だけどよえええ |
… | 69724/11/21(木)02:28:42No.1255234485+開幕ギガデイン全体500戦闘終了の勇者が弱いわけないだろ |
… | 69824/11/21(木)02:28:55No.1255234504+>デイン系は消費MP重いまんまだからなあ… |
… | 69924/11/21(木)02:29:04No.1255234518+勇者はブーメラン投げて回復してたまにデイン系使うだけで強いだろ |
… | 70024/11/21(木)02:29:20No.1255234542そうだねx1勇者のMPじゃギガデインとベホマズン両立できないだろ |
… | 70124/11/21(木)02:29:54No.1255234590+こいつ剣使うことねーなってなるだけで勇者は強いよ |
… | 70224/11/21(木)02:29:59No.1255234600+言うほどギガデイン連発できるかなあ… |
… | 70324/11/21(木)02:30:10No.1255234621そうだねx35年かけてこれ…?とはなる |
… | 70424/11/21(木)02:30:36No.1255234668そうだねx1女神の指輪つけるだけで道中ギガデイン連発できるよ |
… | 70524/11/21(木)02:30:37No.1255234670そうだねx1ダイパリメイクを思い出す出来ではあった |
… | 70624/11/21(木)02:31:12No.1255234725そうだねx2>ダイパリメイクを思い出す出来ではあった |
… | 70724/11/21(木)02:31:23No.1255234751+>勇者のMPじゃギガデインとベホマズン両立できないだろ |
… | 70824/11/21(木)02:31:40No.1255234780+>こいつ剣使うことねーなってなるだけで勇者は強いよ |
… | 70924/11/21(木)02:31:56No.1255234808+ゲームバランスと開発効率能力に関してはRPGツクール2000からやり直した方がいいレベル |
… | 71024/11/21(木)02:32:52No.1255234889+ダブルブーメラン強いからマジで盗賊は最初からいた方がいい |
… | 71124/11/21(木)02:33:37No.1255234961+魔物使いの鞭も添えて |
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