二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732029865599.jpg-(39468 B)
39468 B24/11/20(水)00:24:25No.1254910962そうだねx3 03:39頃消えます
この規模のFPSってなかなか現れないね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/20(水)00:24:45No.1254911075そうだねx6
痛みに耐えられないからな
224/11/20(水)00:26:41No.1254911655そうだねx10
Massive Action Gameは最新鋭のFPSゲームだ
324/11/20(水)00:28:01No.1254911986そうだねx7
タイムマシンが作れたらこれをやる為に過去に戻る
424/11/20(水)00:31:54No.1254913146そうだねx8
良くも悪くも大味な感じがいいよね
524/11/20(水)00:33:02No.1254913451そうだねx5
もっとやっとけばよかった
624/11/20(水)00:33:10No.1254913485+
今のうちに転職先を探しておくことだな
724/11/20(水)00:36:29No.1254914407+
ほぼ妨害しかやってなかったの後悔してる
824/11/20(水)00:38:10No.1254914935+
クラスター爆弾とか機銃掃射とかリス地点とアルファベットの間にぶち込むと面白いようにキル出来て面白かった
924/11/20(水)00:39:19No.1254915316そうだねx5
グレネードを投げるぞ!グレネードを投げるぞ!
1024/11/20(水)00:42:17No.1254916213+
当時めちゃくちゃ盛り上がってた気がする
俺はその時はFPS出来なかったから参加しなかった参加しとけばよかった
1124/11/20(水)00:42:53No.1254916385+
今でも2を待ってるよ…いや本当作って欲しい
1224/11/20(水)00:49:12No.1254918279+
これが初のオンラインゲームだった人多そう
1324/11/20(水)00:51:58No.1254919115+
モルヒネをくれぇ!
1424/11/20(水)00:52:05No.1254919152+
ジャングルの中でナイフ振り回してプレデターみたいに殺しまくるの楽しかった
1524/11/20(水)00:53:25No.1254919591そうだねx3
泥でも塗っとけ!
1624/11/20(水)00:54:57No.1254920087+
この子と亡くなったジッパーちゃんの為にもFPSをやめるわけにはいかないんだ
1724/11/20(水)00:55:28No.1254920244+
何か壊れるとどこからともなくバーナー片手に群がってくる
1824/11/20(水)00:56:30No.1254920511+
糞みたいなとこで対物で芋ってるアホを軽砂で殺しまくるのが楽しんだこれが
1924/11/20(水)00:56:55No.1254920598+
2回から扉を治す悪辣な半袖軍団
2024/11/20(水)00:58:13No.1254920962+
MAGフォロワーのゲームとか全然ありそうなのに未だ唯一無二の存在
2124/11/20(水)00:59:01No.1254921166そうだねx9
ソニーはライブサービスやりたいならこういうの作ればいいのにと思う
2224/11/20(水)00:59:34No.1254921303そうだねx3
スレ画の幻影を追いかけてBFやらデルタフォースやら渡り歩いてる
2324/11/20(水)01:00:01No.1254921403そうだねx2
正直あの時代だからこそ面白かったみたいなところないかこのゲーム
今2とか出て来てもそこまで盛り上がらなさそう
2424/11/20(水)01:01:32No.1254921775そうだねx3
当時も一過性の盛り上がりを見せてただけで発売1年には制圧も数試合とかしか回ってなかったし…
2524/11/20(水)01:02:02No.1254921877+
橋の真ん中でバイポ立てて突っ込むだけの奴らをなぎ倒すの楽しかった
2624/11/20(水)01:09:19No.1254923543+
配信者とかにやって欲しい
配信の号令聞きながらみんなで突撃すんの多分楽しい
2724/11/20(水)01:13:21No.1254924413+
>当時も一過性の盛り上がりを見せてただけで発売1年には制圧も数試合とかしか回ってなかったし…
マッチ規模的に数試合回ってるだけで上等だろう…
2824/11/20(水)01:13:42No.1254924487+
FPSなんだけど数の多さで責任感が薄まるのか好き勝手にロールプレイをやる余裕みたいなのがあったのがすごい空気良かった
2924/11/20(水)01:14:53No.1254924745+
>配信者とかにやって欲しい
>配信の号令聞きながらみんなで突撃すんの多分楽しい
当時でも結構な人が配信してた気がする
まだjustinTV時代だったなぁ
3024/11/20(水)01:16:27No.1254925039+
転身とか始まらなさすぎて勲章取れなかった
3124/11/20(水)01:23:38No.1254926523そうだねx2
これの前にも75vs75実現してたゲームで遊んでたけど
>数の多さで責任感が薄まるのか好き勝手にロールプレイをやる余裕みたいなのがあった
この醍醐味を延々求め続けているところはある
3224/11/20(水)01:25:26No.1254926875そうだねx3
PS3でできてたことがなんで今の技術でできないんですかー!
3324/11/20(水)01:25:38No.1254926907+
>糞みたいなとこで対物で芋ってるアホを軽砂で殺しまくるのが楽しんだこれが
軽スナ突スナ強かった猫のゲーム
3424/11/20(水)01:29:07No.1254927539+
これ遊んでた頃に描いた未来図は256vs256とか512vs512とか余裕で実現していた筈だったのに現実は48人とかで精一杯とか言いやがる
3524/11/20(水)01:30:28No.1254927776+
人数多ければ楽しいわけじゃないからな
スレ画も結局流行らず死んだわけだし
3624/11/20(水)01:37:24No.1254928953+
ポービー!ポービー!ってオブジェクトに爆弾仕掛けたりした時のアラート音は今も覚えてる
3724/11/20(水)01:50:50No.1254931021+
>人数多ければ楽しいわけじゃないからな
>スレ画も結局流行らず死んだわけだし
当時の発売時期的なライバルが確かBO1やBF3な時期だった気がするからかなり頑張った方だと思いたい…
3824/11/20(水)01:52:45No.1254931294+
>PS3でできてたことがなんで今の技術でできないんですかー!
良くも悪くもあらゆる処理が複雑になりすぎた…
3924/11/20(水)01:53:10No.1254931355+
>これ遊んでた頃に描いた未来図は256vs256とか512vs512とか余裕で実現していた筈だったのに現実は48人とかで精一杯とか言いやがる
まず大規模マップをうまくデザインできる人がいないんだろうな
とBF2042の128人コンクエをやりながら思ってる
4024/11/20(水)01:57:58No.1254931984+
>>人数多ければ楽しいわけじゃないからな
>>スレ画も結局流行らず死んだわけだし
>当時の発売時期的なライバルが確かBO1やBF3な時期だった気がするからかなり頑張った方だと思いたい…
健闘した方だとは思うけど定着はしなかったし一過性のものだったから人数が面白さに起因する部分はかなり少ないんだなって
4124/11/20(水)01:59:06No.1254932124そうだねx2
>これ遊んでた頃に描いた未来図は256vs256とか512vs512とか余裕で実現していた筈だったのに現実は48人とかで精一杯とか言いやがる
どうしてもゲームを始めるためのプレイヤー人数がネックになっちゃうから256人級は制作側にかなりの覚悟必要になると思う
プラネットサイド2みたいなタイプだったらともかく
4224/11/20(水)02:00:38No.1254932305+
覇権ゲーム以外は即過疎ってゲーム自体できなくなるからなぁ
AIをこの分野でも進歩させて過疎ってもまるで対人してるみたいなBOTつくってくれ
4324/11/20(水)02:03:54No.1254932764そうだねx1
前線に出ず何人かで迫撃砲チーム組んで釣瓶撃ちしてるだけでも支援になってたり1人がキル数に凝っても大した貢献にならなかったりで数ならではの面白さはあったよ
まあグダグダなカオスを楽しむのに近いけど
4424/11/20(水)02:06:49No.1254933178+
うぐぁ…!!痛みに耐えられない…!!
4524/11/20(水)02:16:13No.1254934350+
気楽で賑やかで楽しいFPSを求めている…
4624/11/20(水)02:16:26No.1254934377+
実は俺達が思ってるより流行ってなかったのかもしれん…
4724/11/20(水)02:52:01No.1254937872+
BF2042で128人対戦出来ると聞いて期待したらすげえ移動移動アンド移動で現場に到着したら芋に殺されてリスポーンしたらまた移動…みたいになったからマジでガッカリした
4824/11/20(水)02:54:08No.1254938043+
レイブンの拠点だけ屋根がなくて不利だったな
4924/11/20(水)02:59:51No.1254938528+
国内でFPS・TPSがカジュアルになる手前だったから許されてたゲームバランスだったと思う
対物ライフルが末端にかすったら死ぬなんて今じゃ出来ない
5024/11/20(水)03:00:07No.1254938547+
俺の所属してたクランがネットで「数だけ多いカスチーム」として有名だったのを末期頃に知った
5124/11/20(水)03:02:03No.1254938707+
まずマッシブアクションゲームって名前がバカ丸出しで最高だよな
だから売れなかったんだろうけど…
5224/11/20(水)03:05:46No.1254938967+
>国内でFPS・TPSがカジュアルになる手前だったから許されてたゲームバランスだったと思う
>対物ライフルが末端にかすったら死ぬなんて今じゃ出来ない
リアル追求のバランスは今のみんな凄まじい当て感してる今の環境だと絶対できん
スキルリセットして基礎命中精度が大幅に下がるVRでもないと無理
5324/11/20(水)03:14:48No.1254939555+
弾当たるほうがたのしいからゲームシステム側が当たりやすくしてる
手ブレとか即着弾しないとか当たらなくしまくればいいけど人集まらないだろうな


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