二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732024204360.jpg-(9921 B)
9921 B24/11/19(火)22:50:04No.1254878284そうだねx3 00:14頃消えます
参戦速度とアビリティの問答無用ぶりが頼れる過ぎる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/19(火)22:51:30No.1254878899そうだねx6
最初辺りはまず体術が突き抜けて強い
厳密には気弾
224/11/19(火)22:53:19No.1254879677+
モンスター倒しちゃって仲間にならなかった
メンツってなんだよ
324/11/19(火)22:54:25No.1254880174そうだねx1
生半可な全体攻撃や流れ弾じゃ沈まない上に
沈んでもLPに余裕があるから後半も頼れるんだよな困ったことに
424/11/19(火)22:56:04No.1254880880+
格闘家ずっとスタメンだ
メンツすげえ
524/11/19(火)22:59:51No.1254882517そうだねx1
ステ的にも技能的にも体術やらせるしか選択肢がない
けどおかげで技術点が下手に分散せず体術が伸び続けて強い
624/11/19(火)23:01:27No.1254883235そうだねx1
今作はメンツ潰さない方が楽まであるな
724/11/19(火)23:02:54No.1254883836そうだねx1
千手観音最高火力は出ないけどタフ〜龍陣を継ぐ者〜なおかげでフォローが雑でいいのがでかい
824/11/19(火)23:04:00No.1254884256+
顔出せやオラッ
924/11/19(火)23:05:05No.1254884642+
加入直後は弱かったわ
気弾覚えるまで格闘弱点じゃない敵相手にはメンツが立たない
1024/11/19(火)23:06:41No.1254885291+
こいつで人魚イベントやったら絵面がシュールすぎた
1124/11/19(火)23:06:50No.1254885342そうだねx1
斬とか突とか打の属性ってリメイクだとない感じ?
1224/11/19(火)23:07:37No.1254885627そうだねx1
デカパイすぎて目のやり場に困る
1324/11/19(火)23:07:47No.1254885694そうだねx2
武器種そのものが属性になってる
1424/11/19(火)23:09:27No.1254886318+
気弾は序盤周りだとマジでアレぶっぱでかなりどうにかなる性能だよね
1524/11/19(火)23:11:57No.1254887332そうだねx2
スライム相手でも持ち技次第でメンツは保てる奴ら
1624/11/19(火)23:12:07No.1254887398そうだねx2
武器による攻撃力変動がない事を考慮した火力成長設計だからマジで雑に強い体術
1724/11/19(火)23:13:59No.1254888090+
>斬とか突とか打の属性ってリメイクだとない感じ?
その辺りごっそり仕様が変わったけど感覚的にはそこまで変わってない
ただイーリスはファイアストームを無効化する生物になった
1824/11/19(火)23:14:10No.1254888163+
龍の穴龍の穴うっせーわ!
1924/11/19(火)23:14:14No.1254888193+
あんまりカウンターとか使わなかったんだけどあれを使いこなせれば強かったんだろうか
2024/11/19(火)23:14:24No.1254888253+
うちのカール皇帝は人魚のおっぱいに面子が立たない事態になった
2124/11/19(火)23:15:39No.1254888717+
二週目以降で早々にヤウダ行く様になってから格闘家自体パーティーメンバーに入れる事は殆ど無くなったけど格闘家のアビリティはずっと活躍していたよ
2224/11/19(火)23:16:12No.1254888914そうだねx4
固そうな奴は棍棒と体術に弱いとか
植物は斧と火に弱いとか
ぱっと見で大体弱点分かるようになるしな
2324/11/19(火)23:20:10No.1254890345+
固有アビリティと陣形が両方クソ強いのに面子を感じる
2424/11/19(火)23:20:15No.1254890367+
忍者と格闘家で並んで使ってたら雑魚戦が滅茶苦茶楽だったわ
2524/11/19(火)23:21:39No.1254890854そうだねx3
スライム系は術全般に弱いけど地にだけは耐性あるとか地味だけどしっかり考えて作ってあるのが嬉しい
2624/11/19(火)23:21:42No.1254890874+
>あんまりカウンターとか使わなかったんだけどあれを使いこなせれば強かったんだろうか
クソザコ
成功率の基本が50%とかだから通しまくる
専用構成でヴリトラ相手とかならワンチャンあるかも位
2724/11/19(火)23:21:44No.1254890882+
>固有アビリティと陣形が両方クソ強いのに面子を感じる
陣形の話だとだいたい出てくる龍陣
2824/11/19(火)23:21:59No.1254890953+
最近初めたんだけど減ったLPも年代ジャンプで引き継ぐんぽ?
2924/11/19(火)23:22:27No.1254891124+
アビリティを忍者に付けたらちょっと無法すぎて吹く
3024/11/19(火)23:22:49No.1254891262+
気弾はずっとメインウェポンで使える
3124/11/19(火)23:23:03No.1254891345+
ふみつけをくらえー!
3224/11/19(火)23:23:19No.1254891449+
>最近初めたんだけど減ったLPも年代ジャンプで引き継ぐんぽ?
まず年代ジャンプまで進めろ
3324/11/19(火)23:23:41No.1254891562+
>最近初めたんだけど減ったLPも年代ジャンプで引き継ぐんぽ?
バグなのかクラスが1周したときに同名キャラが代替わり前の消耗したLPで出てくるときがある
3424/11/19(火)23:24:02No.1254891666+
気弾あれば耐性で通らないヤツまず居ないからなあ
3524/11/19(火)23:25:19No.1254892137+
お前らが散々忍者と比較してバカにするから格闘家が強くなっちまったじゃねえか
3624/11/19(火)23:25:32No.1254892210+
ダニのふみつけがたまらん
3724/11/19(火)23:25:59No.1254892348+
ダイナマイトさんはLP高過ぎない?
3824/11/19(火)23:26:18No.1254892463+
それにしても龍の穴って最高だよね
3924/11/19(火)23:27:10No.1254892785+
>バグなのかクラスが1周したときに同名キャラが代替わり前の消耗したLPで出てくるときがある
ニューゲーム+跨いでこれ起きた事ある
やり直したら正常な状態に戻ったけど発生する条件なんだったんだ
4024/11/19(火)23:27:32No.1254892905+
龍の穴はイケメン揃いだからね
4124/11/19(火)23:27:57No.1254893056+
>龍の穴はイケメン揃いだからね
マスク外せ
4224/11/19(火)23:28:46No.1254893302+
>最近初めたんだけど減ったLPも年代ジャンプで引き継ぐんぽ?
自決した
やけにLP少ない子いるなと思ったらそういう初期ステなだけだった
4324/11/19(火)23:28:53No.1254893338+
龍の穴に入門したくなってきた
4424/11/19(火)23:29:16No.1254893476+
>>龍の穴はイケメン揃いだからね
>マスク外せ
fu4270475.jpg
4524/11/19(火)23:30:14No.1254893827+
格闘家がいなくなっても龍陣は生き続ける
4624/11/19(火)23:30:33No.1254893953+
武器種2種類無いと弱点突き辛いのがな
皇帝にする分ならいいけど
4724/11/19(火)23:32:01No.1254894465+
原作のラピストとアマスト足して割らなかったみたいな性能してるよなリベサガの龍陣
4824/11/19(火)23:32:03No.1254894471+
気弾なんであんな強いの?
4924/11/19(火)23:32:18No.1254894552+
使い込むなら早めに皇帝にしでそのタイミングでちょっと武器使い込んで技術レベル稼いでおきたいね
5024/11/19(火)23:32:23No.1254894579+
気弾とマシンガンジャブある以上ゼラチナスマターに遅れは取らないのでは…?って思ってる
5124/11/19(火)23:32:58No.1254894791+
食ぅらえぃ!
5224/11/19(火)23:33:00No.1254894804+
龍陣だけ貰って即退位したよ
5324/11/19(火)23:33:19No.1254894921+
とりあえず陣形は龍陣とインペリアルクロス(チャームドライブ)があれば十分まである
5424/11/19(火)23:35:51No.1254895846そうだねx1
行動順が読める陣形の強み
ありがたいですね
5524/11/19(火)23:36:14No.1254895976+
昔は脆いやつに集中しない程度にターゲット分散した方が都合良かったけど
壁役一人でなるべく引き受けた方が都合良いってなったのは今風な調整だな
5624/11/19(火)23:37:01No.1254896254+
今作マシンガンジャブがブヨブヨに効いちゃうようになっちゃった
5724/11/19(火)23:37:18No.1254896363+
今作はアビリティが超強い上に他キャラに装備できるからな…
5824/11/19(火)23:37:56No.1254896593+
格闘より斧とかこん棒振るって壁役やっていた方が遥かに強いベイダー
5924/11/19(火)23:38:09No.1254896665そうだねx1
メンツ潰した後に皇帝にして復帰させるとかやるより普通に仲間にできるほうがいいというか
こんだけ高性能だとこちらも礼を通したい
少なくとも序盤を支えてくれた恩義がある
6024/11/19(火)23:41:57No.1254897935そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
6124/11/19(火)23:42:27No.1254898128+
>気弾とマシンガンジャブある以上ゼラチナスマターに遅れは取らないのでは…?って思ってる
ヘルファイアだってサラマンダー焼き尽くせないんだ気にしてもしょうがない
6224/11/19(火)23:43:55No.1254898580+
うおおおおベルセルク!
6324/11/19(火)23:44:24No.1254898724そうだねx1
デザインは完全にプロレスラーだからね格闘家…
6424/11/19(火)23:44:42No.1254898814+
龍陣自体強くなったしその龍陣の先頭に置いてスピード確保しつつ体力とLPで受けてもらうのにちょうどいい男になった
6524/11/19(火)23:44:43No.1254898818+
マシンガンジャブはともかく気弾はオリジナル版からスライム系に刺さる属性だった
6624/11/19(火)23:46:00No.1254899218+
>デザインは完全にプロレスラーだからね格闘家…
名前も完全にプロレスラーだしな…
つまり凶器攻撃だ
6724/11/19(火)23:46:34No.1254899392+
集気砲もあるから殴り0ダメになるライン超えてれば勝てるじゃんってなってたけど有料集気法になってしまった
6824/11/19(火)23:46:36No.1254899406+
ダイナマイト帝から受け継いだアビリティと龍陣は生き続けるからよ…
6924/11/19(火)23:47:07No.1254899570+
クロウエクステンド以外で冥技と風技使えれば最強なのに!
7024/11/19(火)23:47:23No.1254899649+
>集気砲もあるから殴り0ダメになるライン超えてれば勝てるじゃんってなってたけど有料集気法になってしまった
>うおおおおベルセルク!
7124/11/19(火)23:48:29No.1254900005+
>>デザインは完全にプロレスラーだからね格闘家…
>名前も完全にプロレスラーだしな…
>つまり凶器攻撃だ
こっちも毒霧使わせてくれんか
7224/11/19(火)23:49:09No.1254900232+
ベルセルクの何がおかしいって耐性アクセ入手が早い
7324/11/19(火)23:49:31No.1254900352+
スライムどころかアンデッドや悪魔系にまで気弾効くからな
7424/11/19(火)23:49:55No.1254900481+
>クロウエクステンド以外で冥技と風技使えれば最強なのに!
凶器攻撃(ツバメ返し)
凶器攻撃(無無剣)
7524/11/19(火)23:51:09No.1254900910+
ベルセルクには超強化バフと回復ある代わりに狂化っていう凶悪なデメリットがあるからなー!
7624/11/19(火)23:51:21No.1254900973+
>気弾はオリジナル版から皇帝が即死する威力だった
7724/11/19(火)23:52:40No.1254901396+
ポーカーフェイスからのベルセルクが無法すぎる
7824/11/19(火)23:52:43No.1254901409+
ドラゴンみたいな見るからにでかい強敵が軒並み体術弱点だから他の攻撃手段なくても割と何とかなってしまう
7924/11/19(火)23:54:11No.1254901847+
体術弱点が多いから道中はソバットか気弾でコスパがめっちゃいいのも強い
8024/11/19(火)23:54:45No.1254902025+
パイロヒドラ相手だと流石に何か構えとかないときついのでカウンターさせてた
8124/11/19(火)23:54:56No.1254902081+
キックも最序盤にタダで擦れて助かったぞ
8224/11/19(火)23:55:01No.1254902110+
活殺破邪法がヴィクトール兄さんに特効なのが地味に面白かった
いや確かにアンデッドだけども!
8324/11/19(火)23:55:17No.1254902202+
ベルセルクこれで効果ターンがもう少し長かったら無法だった
8424/11/19(火)23:55:18No.1254902209+
カポエラキック!何故か麻痺る!
8524/11/19(火)23:55:21No.1254902223+
体術はまずこのゲームの武器開発に難があるという点がいちばん強い
武器によっては更新が遅すぎる
8624/11/19(火)23:56:03No.1254902425+
気弾weakなやつ多すぎ
8724/11/19(火)23:56:09No.1254902454+
>カポエラキック!何故かビーム飛ばす!
8824/11/19(火)23:56:19No.1254902503+
体術は腕力と行動速度参照になったんだっけ?
8924/11/19(火)23:56:24No.1254902536+
ベルセルクって耐性アクセ付けて強化集気法みたいに使うものなのか
9024/11/19(火)23:56:53No.1254902680+
マシンガンジャブが燃えるようになってマジで隙が無い
9124/11/19(火)23:57:34No.1254902862+
>体術はまずこのゲームの武器開発に難があるという点がいちばん強い
>武器によっては更新が遅すぎる
その点オノってすげぇよな
ダンターグからカツアゲすれば無双だもん
9224/11/20(水)00:00:03No.1254903598そうだねx6
>ダンターグからカツアゲすれば無双だもん
初遭遇で反射的に倒しちゃったから持ってない!
9324/11/20(水)00:00:05No.1254903607+
>ベルセルクって耐性アクセ付けて強化集気法みたいに使うものなのか
そう
体力回復出来る上にダメージが数ターン2倍ぐらいになるからマジ強いよ
9424/11/20(水)00:00:33No.1254903770+
無無剣とかのランダム技使う敵に全員でカウンター仕込めば被弾してないキャラも反応するよ
その影響で被弾してないキャラがカウンター閃いて(閃いてないけど)突然カウンター技使うバグがあるよ
閃いてない処理になるから技リストにも登録されず再利用可能
9524/11/20(水)00:02:00No.1254904212+
適当に洞窟探索してたら何故かいる初見殺しのダンターグ
9624/11/20(水)00:03:21No.1254904585+
スレ画の髪型がね…
ちゃんと短髪もいるんだけど
9724/11/20(水)00:04:05No.1254904817+
>スレ画の髪型がね…
>ちゃんと短髪もいるんだけど
やだ…
9824/11/20(水)00:04:40No.1254904991+
デストロイヤーはレアドロ一品物とは言え最速でこの時期にこんな武器いいの〜?ってなる性能過ぎる
他武器はそんなのねぇぞ!
9924/11/20(水)00:09:34No.1254906522そうだねx1
>厳密には気弾
なんでぶよぶよに勝てなかったんだ?
10024/11/20(水)00:09:46No.1254906587+
慣れるとヤウダニも早いのがな…
ドロップリングとフラッシュファイアのおまけもあるし
10124/11/20(水)00:10:28No.1254906780+
>マシンガンジャブが燃えるようになってマジで隙が無い
見てて気持ち良いから雑に選んじゃう…


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