>疾風要素全部詰め込めばこうなるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/19(火)21:46:55No.1254850008+アクティブスキルは? |
… | 224/11/19(火)21:47:29No.1254850277+チェンジで |
… | 324/11/19(火)21:48:33No.1254850731+お前も疾風にならないか? |
… | 424/11/19(火)21:48:57No.1254850931そうだねx17美しい画像 |
… | 524/11/19(火)21:49:11No.1254851060+ペルソナ3のオロバスは疾風無効なのまで含めてなにもかも無駄な芸術品…いや一応ガードキルだけは無駄にならないのか? |
… | 624/11/19(火)21:49:21No.1254851147+何十時間無駄にしたんだろう |
… | 724/11/19(火)21:49:57No.1254851448+無効と反射と吸収はどれが効果出るんだ… |
… | 824/11/19(火)21:50:41No.1254851784そうだねx3>無効と反射と吸収はどれが効果出るんだ… |
… | 924/11/19(火)21:50:45No.1254851820+このポーズ取りながら寝ると回復してる感あってオススメ |
… | 1024/11/19(火)21:51:12No.1254852015そうだねx3並び順が美しい |
… | 1124/11/19(火)21:52:03No.1254852461+こんなの俺にはできない |
… | 1224/11/19(火)21:52:30No.1254852687そうだねx1カタ狂気と忍耐の産物 |
… | 1324/11/19(火)21:52:49No.1254852842+この時代にはスキルカードとか無いからひたすら〇×ゲームして作られた存在 |
… | 1424/11/19(火)21:56:47No.1254854524+これって並び順もランダム? |
… | 1524/11/19(火)21:58:11No.1254855140そうだねx4勿論ナラビはランダムだ |
… | 1624/11/19(火)21:58:16No.1254855175+風を司る魔術師オロバス |
… | 1724/11/19(火)22:00:06No.1254855948そうだねx6美しすぎるゴミ |
… | 1824/11/19(火)22:00:18No.1254856048+>1番上が優先なので半減 |
… | 1924/11/19(火)22:01:01No.1254856367+マルバツよりはスキル変化のほうがメイン |
… | 2024/11/19(火)22:05:50No.1254858537+ところで疾風属性?の攻撃スキルはどれ? |
… | 2124/11/19(火)22:06:42No.1254858918+耐性スキルは吸収が一番優先されるのでスキル順は関係ない |
… | 2224/11/19(火)22:08:11No.1254859551そうだねx2古の壺の合体すれは4時間⚪×とかわりとスナック感覚でやってた |
… | 2324/11/19(火)22:08:34No.1254859700+🧊≡ |
… | 2424/11/19(火)22:10:10No.1254860423+オロバスはモーションが面白いのにガードキルしか撃てないから一種類しか見れん |
… | 2524/11/19(火)22:10:37No.1254860629+>ところで疾風属性?の攻撃スキルはどれ? |
… | 2624/11/19(火)22:11:36No.1254861116+火力増強スキルは無駄かもしれんけど一応耐性系は敵から疾風属性喰らった時に効果あるから… |
… | 2724/11/19(火)22:16:33No.1254863382+こんなガビガビにされてたかな…でもこの美しさはされるかな… |
… | 2824/11/19(火)22:23:00No.1254866420+並びランダムどころかスキル継承の優先度が相当キツイ時代だから |
… | 2924/11/19(火)22:24:41No.1254867121+そろそろ20年か… |
… | 3024/11/19(火)22:36:28No.1254872188+これに似たようなペルソナをコエテクの偉い人が作ったことあるって聞いたことある |