>人気出る要素全部詰め込めばこうなるってTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/19(火)12:06:56No.1254670287そうだねx1立てといて何だけどシステム単位だとそんなんねぇなってなったのでシナリオとかキャラで話してもらったらいいと思いました |
… | 224/11/19(火)12:07:48No.1254670535+>人気出る要素全部詰め込めばこうなるってTRPG |
… | 324/11/19(火)12:11:20No.1254671590そうだねx2立ち絵をとりあえずデカパイにしとけば加点される |
… | 424/11/19(火)12:11:31No.1254671644+アルシャードか… |
… | 524/11/19(火)12:12:17No.1254671861+FEARが2000年代初頭に出したのはそういう面があったと思う |
… | 624/11/19(火)12:13:28No.1254672234そうだねx2>立ち絵をとりあえずデカパイにしとけば加点される |
… | 724/11/19(火)12:15:39No.1254672907+システム単位で人気出た要素の話するとCoCの運以外のあらゆる部分を後追いした数多のシステムの話することになるから…… |
… | 824/11/19(火)12:20:27No.1254674589+シナリオ単位だとアヴェルヌスがキャンペーンの分量と資料としての使い勝手の良さ両方を兼ね備えた全部入りなんだけどな… |
… | 924/11/19(火)12:21:36No.1254675007+まず人気出る要素ってなんだ? |
… | 1024/11/19(火)12:22:32No.1254675349そうだねx5>まず人気出る要素ってなんだ? |
… | 1124/11/19(火)12:22:36No.1254675383+>まず人気出る要素ってなんだ? |
… | 1224/11/19(火)12:23:59No.1254675892+>>まず人気出る要素ってなんだ? |
… | 1324/11/19(火)12:24:25No.1254676079そうだねx1人気があると思われた要素を詰め込んでは失敗した事例を見てるとコレが流行ってるからこういうの出せばウケるという安直な発想は結果的に失敗作を生み市場を萎縮させるだけなんだよな |
… | 1424/11/19(火)12:25:04No.1254676318そうだねx1>>まず人気出る要素ってなんだ? |
… | 1524/11/19(火)12:25:13No.1254676378そうだねx3現代ものがスタンダードなのはよくわからんな |
… | 1624/11/19(火)12:26:19No.1254676786そうだねx1>流行り物のソシャゲとか見てると地獄みたいな世界多いし荒廃した未来とか異世界の方がいいと思う |
… | 1724/11/19(火)12:27:05No.1254677089+>現代ものがスタンダードなのはよくわからんな |
… | 1824/11/19(火)12:27:28No.1254677241+現代編はスマホが便利 |
… | 1924/11/19(火)12:27:41No.1254677342そうだねx4>現代ものがスタンダードなのはよくわからんな |
… | 2024/11/19(火)12:27:41No.1254677343+ただ今本当に剣と魔法しかないTRPG出すのは勇気がいる気がする |
… | 2124/11/19(火)12:28:32No.1254677662そうだねx4>ただ今本当に剣と魔法しかないTRPG出すのは勇気がいる気がする |
… | 2224/11/19(火)12:28:37No.1254677698+現代は人大杉 |
… | 2324/11/19(火)12:28:49No.1254677767+>ただ今本当に剣と魔法しかないTRPG出すのは勇気がいる気がする |
… | 2424/11/19(火)12:29:02No.1254677852そうだねx5D&Dか国内ならSWあるし他のシステムが入り込む余地がない |
… | 2524/11/19(火)12:29:38No.1254678067+現代社会の裏側で超能力者や吸血鬼や魔術師がバトルする話ももう平成の遺物になったということか…… |
… | 2624/11/19(火)12:29:42No.1254678095+>現代は人大杉 |
… | 2724/11/19(火)12:30:13No.1254678285+>現代ものがスタンダードなのはよくわからんな |
… | 2824/11/19(火)12:30:17No.1254678314+やはり定期的なサプリとサポートが必要… |
… | 2924/11/19(火)12:30:18No.1254678319そうだねx5>現代社会の裏側で超能力者や吸血鬼や魔術師がバトルする話ももう平成の遺物になったということか…… |
… | 3024/11/19(火)12:30:34No.1254678418+>現代は人大杉 |
… | 3124/11/19(火)12:30:42No.1254678461そうだねx4>やはり定期的なサプリとサポートが必要… |
… | 3224/11/19(火)12:31:02No.1254678586そうだねx1>現代は人大杉 |
… | 3324/11/19(火)12:31:15No.1254678655+>D&Dか国内ならSWあるし他のシステムが入り込む余地がない |
… | 3424/11/19(火)12:31:15No.1254678657そうだねx3>学園で異能者バトルする話ももう平成の遺物になったということか…… |
… | 3524/11/19(火)12:31:32No.1254678750+>>現代社会の裏側で超能力者や吸血鬼や魔術師がバトルする話ももう平成の遺物になったということか…… |
… | 3624/11/19(火)12:32:12No.1254678998そうだねx2>>現代社会の裏側で超能力者や吸血鬼や魔術師がバトルする話ももう平成の遺物になったということか…… |
… | 3724/11/19(火)12:32:12No.1254678999+当時オタクの基礎教養だったエロゲが現代主流だったからじゃないかと睨んでいる |
… | 3824/11/19(火)12:32:22No.1254679068そうだねx2>要素でいえば漫画雑誌でもラノベでもいくらでもあると思うよ? |
… | 3924/11/19(火)12:32:44No.1254679196+>>D&Dか国内ならSWあるし他のシステムが入り込む余地がない |
… | 4024/11/19(火)12:34:49No.1254679939+>SWはD&Dが売られている中殴り込んで成功したしアリアンもSWが強い時代に出て成功したので余地なんてものはいくらでもこじ開けられる |
… | 4124/11/19(火)12:34:51No.1254679946+>まあ方向性の違うファンタジーはふつうにイケるからな |
… | 4224/11/19(火)12:35:28No.1254680169そうだねx6>>まあ方向性の違うファンタジーはふつうにイケるからな |
… | 4324/11/19(火)12:37:05No.1254680779そうだねx1>データとキャラメイク重すぎ問題が… |
… | 4424/11/19(火)12:37:06No.1254680789そうだねx4>>まあ方向性の違うファンタジーはふつうにイケるからな |
… | 4524/11/19(火)12:37:09No.1254680799そうだねx3サンサーラのインド要素ネーミングくらいじゃない?! |
… | 4624/11/19(火)12:37:29No.1254680931そうだねx2>>まあ方向性の違うファンタジーはふつうにイケるからな |
… | 4724/11/19(火)12:38:40No.1254681364+データは全部使おうとしなければまあちょっと多めくらい |
… | 4824/11/19(火)12:39:42No.1254681747そうだねx2>データは多いしキャラメイクも時間かかるけど今の主流と大差ないと思うけどなあ… |
… | 4924/11/19(火)12:40:08No.1254681921+>当時オタクの基礎教養だったエロゲが現代主流だったからじゃないかと睨んでいる |
… | 5024/11/19(火)12:40:49No.1254682202そうだねx4>>当時オタクの基礎教養だったエロゲが現代主流だったからじゃないかと睨んでいる |
… | 5124/11/19(火)12:40:57No.1254682245+>サンサーラのインド要素ネーミングくらいじゃない?! |
… | 5224/11/19(火)12:41:04No.1254682283そうだねx3データ読み込んでキャラビルド!っていうのがもう主流じゃない感じする |
… | 5324/11/19(火)12:42:28No.1254682793+一時期は流行りのアニメやゲームのネタを再現できるシステムがいいなんて言われてたが… |
… | 5424/11/19(火)12:42:33No.1254682816+>>データとキャラメイク重すぎ問題が… |
… | 5524/11/19(火)12:43:38No.1254683205そうだねx1>装備品がさらにキャリア部分と同じくらい重くて計算方法別なのがネック……? |
… | 5624/11/19(火)12:44:01No.1254683345そうだねx2>一時期は流行りのアニメやゲームのネタを再現できるシステムがいいなんて言われてたが… |
… | 5724/11/19(火)12:44:44No.1254683600そうだねx3>今のここ十年のはCOCが流行ったから以外の理由なんもない |
… | 5824/11/19(火)12:44:54No.1254683659そうだねx1転生系はどっちかって言うとチート付与とかが基本ウケるんであって主要人物皆チート持ちで自分が無双出来ないってなると転生系好きな人はあんまりそそられないんじゃないか |
… | 5924/11/19(火)12:45:02No.1254683710+>D&DもSWもそうでは? |
… | 6024/11/19(火)12:45:33No.1254683879そうだねx1>同じような要素を持ってるゲームなんて幾らでもあったしそもそもCoCだって古典システムの1種だったのが急に流行ったし |
… | 6124/11/19(火)12:45:41No.1254683933そうだねx1>>D&DもSWもそうでは? |
… | 6224/11/19(火)12:46:20No.1254684152そうだねx2重いから難しいんだけど流行ってほしい……流行ってほしいんだサンサーラ・バラッド! |
… | 6324/11/19(火)12:46:30No.1254684192そうだねx1>SWはD&Dが売られている中殴り込んで成功したしアリアンもSWが強い時代に出て成功したので余地なんてものはいくらでもこじ開けられる |
… | 6424/11/19(火)12:46:32No.1254684204そうだねx1>むしろチートやりたいなら朦朧撃とか撃ってた方が良いんじゃないか |
… | 6524/11/19(火)12:46:37No.1254684241+キャラビルドの難易度はSW位が丁度いいのかもしれんな… |
… | 6624/11/19(火)12:47:04No.1254684368そうだねx1>キャラビルドの難易度はSW位が丁度いいのかもしれんな… |
… | 6724/11/19(火)12:47:23No.1254684468そうだねx1>データ読み込んでキャラビルド!っていうのがもう主流じゃない感じする |
… | 6824/11/19(火)12:47:42No.1254684564そうだねx1>重いから難しいんだけど流行ってほしい……流行ってほしいんだサンサーラ・バラッド! |
… | 6924/11/19(火)12:47:46No.1254684580+>…もう少し戦闘特技多く取れてもよくない? |
… | 7024/11/19(火)12:47:50No.1254684608+>はい!もう1枠とれますよ(ニコニコ) |
… | 7124/11/19(火)12:48:23No.1254684816+今現在サポートが続いてるデータゲーっていうとやっぱりダブルクロスが一番なのかな |
… | 7224/11/19(火)12:49:21No.1254685115そうだねx1データ読み込むのが流行りじゃないならCoC並に色んな技能が取れるしやりたい放題出来て戦闘も最悪拳銃撃てれば十二分に参加出来るサイバーパンクREDが流行る筈なんだ |
… | 7324/11/19(火)12:49:35No.1254685193そうだねx1>>重いから難しいんだけど流行ってほしい……流行ってほしいんだサンサーラ・バラッド! |
… | 7424/11/19(火)12:49:49No.1254685263+「」が考える人気システムをメモ書き程度でいいのでまとめてみよう |
… | 7524/11/19(火)12:49:51No.1254685276そうだねx1というかTRPGとチートキャラの相性が悪いんだよ |
… | 7624/11/19(火)12:49:59No.1254685324+cocが流行ったから重いデータなんていらんかったんや!って思われてるが |
… | 7724/11/19(火)12:50:00No.1254685327+>戦闘もがっつり作りこんであって面白い分「この武器・スキルはどう強いのか?」がマジで慣れてないとわかりづらいから尚のこと時間がかかる |
… | 7824/11/19(火)12:50:05No.1254685346+一番かどうかはわからんがメタリックガーディアンやカオスフレアもデータは多いぞ |
… | 7924/11/19(火)12:50:45No.1254685546そうだねx1>今現在サポートが続いてるデータゲーっていうとやっぱりダブルクロスが一番なのかな |
… | 8024/11/19(火)12:51:08No.1254685668そうだねx3>というかTRPGとチートキャラの相性が悪いんだよ |
… | 8124/11/19(火)12:51:36No.1254685834そうだねx3>>戦闘もがっつり作りこんであって面白い分「この武器・スキルはどう強いのか?」がマジで慣れてないとわかりづらいから尚のこと時間がかかる |
… | 8224/11/19(火)12:51:46No.1254685877+>というかTRPGとチートキャラの相性が悪いんだよ |
… | 8324/11/19(火)12:52:23No.1254686064そうだねx1>cocが流行ったから重いデータなんていらんかったんや!って思われてるが |
… | 8424/11/19(火)12:52:34No.1254686120そうだねx4>データ読み込むのが流行りじゃないならCoC並に色んな技能が取れるしやりたい放題出来て戦闘も最悪拳銃撃てれば十二分に参加出来るサイバーパンクREDが流行る筈なんだ |
… | 8524/11/19(火)12:52:45No.1254686184+データ的に特別な伝説の剣をプレイヤーに持たせなくい問題を感じる |
… | 8624/11/19(火)12:52:46No.1254686197+>まあメタガは新クラスが増えるから既存キャラにはあまり影響なかったりするんだが |
… | 8724/11/19(火)12:53:11No.1254686336+>「」が考える人気システムをメモ書き程度でいいのでまとめてみよう |
… | 8824/11/19(火)12:54:11No.1254686628+>>「」が考える人気システムをメモ書き程度でいいのでまとめてみよう |
… | 8924/11/19(火)12:54:29No.1254686710そうだねx4>>>「」が考える人気システムをメモ書き程度でいいのでまとめてみよう |
… | 9024/11/19(火)12:54:37No.1254686754そうだねx3>でもダブクロでクトゥルフやるやつは古参の反発抜きにしても受け入れられたような印象受けないし下手に味の違うものを混ぜると失敗するんじゃないだろうか |
… | 9124/11/19(火)12:55:13No.1254686920+見たもの全部のデータを完全に把握する常時型のチートと1km以内の存在を全部知覚可能にする常時型の真法とで組み合わせて面白そうな事が出来そうだとか考える人にはめちゃ面白いゲームだと思うサンサーラ |
… | 9224/11/19(火)12:55:39No.1254687061+転生系はゲーム実況文化の文脈で楽しまれていると考察しているので需要を落とし込むなら縛り・特化プレイと有利環境の構築、“突飛な発想”あたりになるのかな |
… | 9324/11/19(火)12:57:16No.1254687544+>フレーバーやらを抜きに単純にゲームとしてみるなら具体的な内容はGMが決定するを連打したらお前もうデータ考えるのやめろってなるよ |
… | 9424/11/19(火)12:57:59No.1254687750そうだねx3>>フレーバーやらを抜きに単純にゲームとしてみるなら具体的な内容はGMが決定するを連打したらお前もうデータ考えるのやめろってなるよ |
… | 9524/11/19(火)12:58:31No.1254687923そうだねx3>転生系はゲーム実況文化の文脈で楽しまれていると考察しているので需要を落とし込むなら縛り・特化プレイと有利環境の構築、“突飛な発想”あたりになるのかな |
… | 9624/11/19(火)12:58:54No.1254688041+>昨今はお手軽な新規システムがよく出てくるけどどれも定着して流行る訳じゃないし相変わらず定番のデータゲーは遊ばれてるしな |
… | 9724/11/19(火)12:59:12No.1254688133そうだねx1>見たもの全部のデータを完全に把握する常時型のチートと1km以内の存在を全部知覚可能にする常時型の真法とで組み合わせて面白そうな事が出来そうだとか考える人にはめちゃ面白いゲームだと思うサンサーラ |
… | 9824/11/19(火)12:59:19No.1254688170+TRPGで一番楽しいことの一つがルールとデータに基づいたトンチが通ることだと思うからサンサーラバラッドは合うかもしれん… |
… | 9924/11/19(火)12:59:37No.1254688262そうだねx2>TRPGで一番楽しいことの一つがルールとデータに基づいたトンチが通ることだと思うからサンサーラバラッドは合うかもしれん… |
… | 10024/11/19(火)12:59:50No.1254688326そうだねx1>不用意にやったら脳が破裂しそうだな… |
… | 10124/11/19(火)13:00:08No.1254688410そうだねx1>だからってデータ部分を曖昧にされたら困るよ! |
… | 10224/11/19(火)13:00:16No.1254688453+>>見たもの全部のデータを完全に把握する常時型のチートと1km以内の存在を全部知覚可能にする常時型の真法とで組み合わせて面白そうな事が出来そうだとか考える人にはめちゃ面白いゲームだと思うサンサーラ |
… | 10324/11/19(火)13:01:16No.1254688720そうだねx1困ったプレイで場をかき回して混乱させたりマウント取りたいという欲求は俺はかなりあるぞ |
… | 10424/11/19(火)13:01:19No.1254688728+>>フレーバーやらを抜きに単純にゲームとしてみるなら具体的な内容はGMが決定するを連打したらお前もうデータ考えるのやめろってなるよ |
… | 10524/11/19(火)13:03:35No.1254689339そうだねx3>ダブルクロスのユーザーはそのバトルを求めてるふしがあると思う |
… | 10624/11/19(火)13:04:32No.1254689598そうだねx2っていうかもう今はなろうは女性向けにどんどん侵食されてて異世界でチートで無双とか古いんじゃなかったか |
… | 10724/11/19(火)13:05:52No.1254689923+>っていうかもう今はなろうは女性向けにどんどん侵食されてて異世界でチートで無双とか古いんじゃなかったか |
… | 10824/11/19(火)13:06:05No.1254689974+>っていうかもう今はなろうは女性向けにどんどん侵食されてて異世界でチートで無双とか古いんじゃなかったか |
… | 10924/11/19(火)13:06:30No.1254690078+今は聖女や悪役令嬢や追放された令嬢の時代ですわ〜〜! |
… | 11024/11/19(火)13:06:31No.1254690085+女性向けも転生して異世界でモテモテ無双だから大して変わらない |
… | 11124/11/19(火)13:07:19No.1254690312そうだねx1>マルチクラスが出来ないゲームにしたのは英断だった |
… | 11224/11/19(火)13:07:36No.1254690381そうだねx1カルトな人気があるのは分かる程度に変な作りこみされてて面白いよサンサーラ |
… | 11324/11/19(火)13:08:10No.1254690534そうだねx1>どっちかというと困ったプレイで世界観をブチ壊す楽しさを求めてる気がする |
… | 11424/11/19(火)13:08:23No.1254690600そうだねx2>巨大剣って書いてフルブレードってルビ振ってるのこのゲームしか見たことない |
… | 11524/11/19(火)13:08:47No.1254690696+>>どっちかというと困ったプレイで世界観をブチ壊す楽しさを求めてる気がする |
… | 11624/11/19(火)13:10:02No.1254691015そうだねx1>今は聖女や悪役令嬢や追放された令嬢の時代ですわ〜〜! |
… | 11724/11/19(火)13:10:47No.1254691212そうだねx2圧倒的パワーで無双する事の楽しさはTRPGが捨ててきたものの中にあるから今更拾ってくるのは難しかろう |
… | 11824/11/19(火)13:10:58No.1254691267+>サンサーラバラッド、3つくらいのシステム合体させたみたいな重さしてるけどその分細かいディテールに対応してるところは強いんだよな |
… | 11924/11/19(火)13:13:03No.1254691837そうだねx1>>>どっちかというと困ったプレイで世界観をブチ壊す楽しさを求めてる気がする |
… | 12024/11/19(火)13:13:19No.1254691914そうだねx2>パーティー全員で突出してたらもう蹂躙になってシステム要らねぇなりチャで良いやになるし |
… | 12124/11/19(火)13:13:55No.1254692092+>ところどころ冒企みたいなネタの突っ込み方してくる… |
… | 12224/11/19(火)13:14:41No.1254692289そうだねx1>こういうのってサンサーラバラッドで出来るんだろうか? |
… | 12324/11/19(火)13:15:34No.1254692552+>圧倒的パワーで無双する事の楽しさはTRPGが捨ててきたものの中にあるから今更拾ってくるのは難しかろう |
… | 12424/11/19(火)13:15:51No.1254692641+>サンサーラのチートってデータ的には判定抜きで確定ダメージ与えたり普通の攻撃に威力足したりなのでまあ死と同じくらいの威力が出ればできる |
… | 12524/11/19(火)13:17:21No.1254693037+チートスレイヤー的な各作品の主人公そっくりな強キャラをそれ以上の強さで叩きのめしていくTRPGは考えたことある |
… | 12624/11/19(火)13:18:10No.1254693263そうだねx1>>ホラーは理解できないことが重要だからエフェクト名や魔術名をみただけでコイツはこういうことをしてくるタイプだとわかってしまうとただのバトルにしかならなくなるのだ |
… | 12724/11/19(火)13:20:08No.1254693747そうだねx2一応まあ他のゲームでもこういう能力をこういう発想で使うとこんなビックリ効果起きない? |
… | 12824/11/19(火)13:21:36No.1254694144そうだねx3逆説的にはだからTRPGはメガヒット飛ばないんだよという事も言えるだろう |
… | 12924/11/19(火)13:23:31No.1254694674そうだねx3やべえ何言ってんだかわかんねえ |
… | 13024/11/19(火)13:23:53No.1254694767+サンサーラバラッドは流行らないだろうなぁという話しか出てこない |
… | 13124/11/19(火)13:24:40No.1254694983そうだねx4>サンサーラバラッドは流行らないだろうなぁという話しか出てこない |
… | 13224/11/19(火)13:25:17No.1254695143+あとチートの最大出力とチート以外の面での戦闘能力にかけられるコストがトレードオフになってて |
… | 13324/11/19(火)13:26:05No.1254695351+>あとチートの最大出力とチート以外の面での戦闘能力にかけられるコストがトレードオフになってて |
… | 13424/11/19(火)13:26:41No.1254695507そうだねx4>>サンサーラバラッドは流行らないだろうなぁという話しか出てこない |
… | 13524/11/19(火)13:26:59No.1254695586そうだねx3>やべえ何言ってんだかわかんねえ |
… | 13624/11/19(火)13:28:27No.1254695994+>人外の異常者で殺すしかない世界の敵 |
… | 13724/11/19(火)13:29:10No.1254696167+>>人外の異常者で殺すしかない世界の敵 |
… | 13824/11/19(火)13:29:30No.1254696250+>やべえ何言ってんだかわかんねえ |
… | 13924/11/19(火)13:33:15No.1254697202そうだねx1>逆説的にはだからTRPGはメガヒット飛ばないんだよという事も言えるだろう |
… | 14024/11/19(火)13:33:54No.1254697359+>>逆説的にはだからTRPGはメガヒット飛ばないんだよという事も言えるだろう |
… | 14124/11/19(火)13:34:00No.1254697391+>D&Dは150万部だが? |
… | 14224/11/19(火)13:34:46No.1254697593+>>D&Dは150万部だが? |
… | 14324/11/19(火)13:34:57No.1254697641そうだねx2TRPGは大なり小なりクリエイター気質が求められるからキツイんだよ!! |
… | 14424/11/19(火)13:36:42No.1254698087+>D&Dは150万部だが? |
… | 14524/11/19(火)13:37:50No.1254698382+D&D beyondが日本語化されたら最強なんだけどウィッシュ呪文でも通りそうにない |
… | 14624/11/19(火)13:37:58No.1254698419そうだねx1>>D&Dは150万部だが? |
… | 14724/11/19(火)13:38:28No.1254698545そうだねx2>D&Dでさえそのへんなのか… |
… | 14824/11/19(火)13:39:12No.1254698746そうだねx1>TRPGは大なり小なりクリエイター気質が求められるからキツイんだよ!! |
… | 14924/11/19(火)13:40:14No.1254699013そうだねx2クリエイター気質ってどんなののことをいってるんだろ |
… | 15024/11/19(火)13:40:40No.1254699120+まあBG3開発元は大量レイオフされてるんだけどね… |
… | 15124/11/19(火)13:40:51No.1254699177そうだねx1>クリエイター気質ってどんなののことをいってるんだろ |
… | 15224/11/19(火)13:41:01No.1254699221そうだねx1ロールプレイが恥ずかしくなる時がある |
… | 15324/11/19(火)13:41:56No.1254699469+俺はゴミだよ…基本的にはありものの組み合わせだ… |
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