二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731976950208.jpg-(12254 B)
12254 B24/11/19(火)09:42:30No.1254643205+ 12:18頃消えます
>人気出る要素全部詰め
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/19(火)09:47:41No.1254643973+
合体!変形!爆発!
224/11/19(火)09:48:16No.1254644067そうだねx5
電ノコいいよね
324/11/19(火)09:51:07No.1254644522+
剣モードとか盾強化とかいる?
424/11/19(火)09:55:10No.1254645161+
斧って人気要素なのかな...?
524/11/19(火)10:00:15No.1254645950+
4Gに戻せ
624/11/19(火)10:02:36No.1254646279+
スタン取れます!尻尾切れます!肉質無視出来ます!属性特化できます!心眼付いてます!ガード出来ます!SA持ってます!睡眠起き攻め出来ます!リーチ長いです!
724/11/19(火)10:03:22No.1254646387+
本当か?本当に最初からそうだったか?
824/11/19(火)10:03:32No.1254646419+
操作は複雑
924/11/19(火)10:04:20No.1254646558+
>スタン取れます!尻尾切れます!肉質無視出来ます!属性特化できます!心眼付いてます!ガード出来ます!SA持ってます!睡眠起き攻め出来ます!リーチ長いです!
だいたい片手剣だな…
1024/11/19(火)10:05:14No.1254646715そうだねx24
>>スタン取れます!尻尾切れます!肉質無視出来ます!属性特化できます!心眼付いてます!ガード出来ます!SA持ってます!睡眠起き攻め出来ます!リーチ長いです!
>だいたい片手剣だな…
お前の世界の片手剣強すぎだろ
1124/11/19(火)10:08:00No.1254647137+
剣と盾と爆弾で大体賄えるな…
リーチはラウンドフォースやシールドバンプで誤魔化すか
1224/11/19(火)10:09:02No.1254647290+
>リーチはラウンドフォースやシールドバンプで誤魔化すか
飛影が大概の武器よりリーチ長いからな…
1324/11/19(火)10:38:56No.1254652960+
ボックスステップが出来たり途中で空チャージを挟んでも剣撃エネルギーは記憶されたままだったり知ってる人がどれぐらいいるんだって仕様がわんさかある武器
1424/11/19(火)10:44:48No.1254654052+
>知ってる人がどれぐらいいるんだって仕様がわんさかある武器
機構に糸挟むと変形を無理やり止められるんですよ…!
1524/11/19(火)10:47:33No.1254654489+
剣モードを単独で使わせて欲しい
瓶溜めてバンテリンするか盾パイルで爆発させるか選べる重めの片手剣って感じにして
1624/11/19(火)10:48:14No.1254654613+
R+XとX+Rで出る技違かったのはほんとに正気じゃなかった
1724/11/19(火)10:50:18No.1254654964+
強さも詰めろ
1824/11/19(火)10:50:23No.1254654978+
実際剣モードの剣ってかなりデカい方だよな…
ソウルシリーズの大剣クラスのデカさを片手でブンブンしている
1924/11/19(火)10:53:52No.1254655623そうだねx1
4Gで完全に脳を焼かれてしまった…
2024/11/19(火)10:54:52No.1254655823+
XXチャアクが一番好き
2124/11/19(火)11:01:40No.1254657054+
書き込みをした人によって削除されました
2224/11/19(火)11:05:08No.1254657692+
毎度のごとく仕様変わってるけどそもそも求めるものが人によって差が大きそうだから答え出ることないだろうなって思ってる
2324/11/19(火)11:07:36No.1254658180+
ガッチャンガッチャン武器変形合体させながら戦うのカッコいいよね憧れる
俺が使うとうまく変形しない不良品になる…
2424/11/19(火)11:10:21No.1254658662+
なんか開発側もどう調整するか迷走してる感じがする
2524/11/19(火)11:11:23No.1254658842+
ギャリギャリしてるのはうおーかっこいいー!ってなるんだけど実際触るとお、俺は何をすればいいんだ…?って操作で躓く
2624/11/19(火)11:15:46No.1254659629+
剣元々デカかったけどワイルズの剣モードなんか長くね
2724/11/19(火)11:17:39No.1254659978+
IBとRISEは相当わかってる人が調整したと思う
神武器だった
2824/11/19(火)11:19:46No.1254660342+
ワールドの頃は複雑に見えて剣でチャージして斧でぶっぱしてればいい感じだったけどなんかコマンド増えたな…?
2924/11/19(火)11:19:57No.1254660385+
ブレイヴチャアクの時代は使ってた
あれ以上複雑になると無理
3024/11/19(火)11:20:29No.1254660480+
ゆるゆるジャスガ◯連打ピザカッターで気持ちよくなれるならワイルズで移行するかもしれん
3124/11/19(火)11:21:17No.1254660630+
書き込みをした人によって削除されました
3224/11/19(火)11:21:46No.1254660728+
方向指定タイプ1だと後ろ入れ解放難しそうだなーってみてる
3324/11/19(火)11:21:53No.1254660750+
>攻めながら防御できるところに惹かれたけどこれ元々太刀でやってたんだよな
3424/11/19(火)11:22:37No.1254660887+
ブレイヴ人気だけど溜め2連斬り素出し出来ないのが慣れなさすぎてほとんど使わずじまいだったんだよな
3524/11/19(火)11:23:25No.1254661048+
他の武器もまっことGPやカウンター増え申した
3624/11/19(火)11:23:28No.1254661059+
カウンター武器としての立場はランスが手数チャアクが一撃だった
今はそれぞれ太刀と大剣に取られた
3724/11/19(火)11:24:09No.1254661206+
ワイルズで前作のスラアクみたいになった
3824/11/19(火)11:25:28No.1254661479+
モーションの派生が複雑怪奇なのが特徴の一つだったけど他の武器も複雑化してきた
3924/11/19(火)11:25:55No.1254661557+
今アイスボーンで練習してるけど
立ち回り的に常にインファイトで合間合間に儀式しなくちゃいけなくて
長年ハンマーだった私には到底扱いきれない複雑さを感じる
4024/11/19(火)11:26:17No.1254661631+
剣で大技やらせろ
具体的に言うとエネルギーブレイド返せ
4124/11/19(火)11:26:23No.1254661653+
強化モードとかなくして
剣使うと剣の 斧使うと斧のゲージ溜まって
剣⇔斧の変形切りでゲージ消費しながら高DPS出ればいい
4224/11/19(火)11:26:30No.1254661674+
結局斧モードの基本モーションがイマイチなせいで剣でエネルギー溜めてパイル→超出ブッパマンになってしまう…
4324/11/19(火)11:27:51No.1254661908+
盾強化剣強化から更に斧強化を増やすという暴挙
4424/11/19(火)11:28:06No.1254661949+
ワイルズはだいぶ手触り良かった
4524/11/19(火)11:28:44No.1254662066+
>結局斧モードの基本モーションがイマイチなせいで剣でエネルギー溜めてパイル→超出ブッパマンになってしまう…
それはちゃんと斧強化維持出来てないからでは?
扱いにくさこそあれど火力は充分出せると思うけど
4624/11/19(火)11:29:28No.1254662212+
>盾強化剣強化斧強化から更にビン強化を増やすという暴挙
4724/11/19(火)11:29:36No.1254662239+
へぇ!かっこいいね!
初登場の4から人気だったんでしょ!
4824/11/19(火)11:30:19No.1254662373そうだねx2
>初登場の4から人気だったんでしょ!
>R+XとX+Rで出る技違かったのはほんとに正気じゃなかった
4924/11/19(火)11:31:54No.1254662685+
4チャアクは儀式ないけど火力も低い
5024/11/19(火)11:32:19No.1254662758そうだねx2
なんでサンブレイクの選択式からワイルズでノコギリ特化になっちまったんだろう…
5124/11/19(火)11:33:46No.1254663039+
書き込みをした人によって削除されました
5224/11/19(火)11:33:50No.1254663052+
他の武器みたいに弱くないからあんまゴネたくはないんだけど
傷口破壊しないと斧強化の恩恵がないってのがちょっと不安
5324/11/19(火)11:35:00No.1254663287+
>なんでサンブレイクの選択式からワイルズでノコギリ特化になっちまったんだろう…
ビンの倍率的に属性型は超高出撃ってかないと厳しいのもちょっと気になるよね
5424/11/19(火)11:35:09No.1254663309+
あんま言われないけど剣モードのモーションカッコいいから好きなんだ俺
5524/11/19(火)11:35:26No.1254663374+
>へぇ!かっこいいね!
>初登場の4から人気だったんでしょ!
ハッキリ言って未完成のゴミだったよ
5624/11/19(火)11:35:49No.1254663445+
>あんま言われないけど剣モードのモーションカッコいいから好きなんだ俺
すっかり儀式用の棒切れみたいな扱いになってるけどな…
5724/11/19(火)11:36:00No.1254663479+
サンブレでデビューしたので空飛ぶ武器だと思ってる
5824/11/19(火)11:36:33No.1254663585+
剣モードのサイズ感好きだから困る
なんで斧モードの前提でしかないのかな…
5924/11/19(火)11:36:41No.1254663617+
>なんでサンブレイクの選択式からワイルズでノコギリ特化になっちまったんだろう…
製品版で超出がアレな感じだったら違う武器に行くかもしれん
6024/11/19(火)11:37:37No.1254663828+
剣特化だってIBのナナとかで強かったじゃん
オバヒ剣強化で盾突きループするやつ
6124/11/19(火)11:37:44No.1254663856そうだねx2
剣モードはモーション遅いんだからせめて単発火力くらいは片手剣を上回ってくれ
6224/11/19(火)11:37:55No.1254663903+
>剣モードのサイズ感好きだから困る
>なんで斧モードの前提でしかないのかな…
チャージ【アックス】だから
6324/11/19(火)11:38:46No.1254664071+
チャアクは特に性能フルで発揮するために傷口破壊に依存してるから
マルチだと傷破壊の取り合いになりそう
6424/11/19(火)11:38:55No.1254664099そうだねx3
超出は必殺技であって欲しいのでそれに特化してひたすら撃つのもなんかなとはずっと思ってる
でも威力はしっかり欲しいしでもそうなると当然超出撃つことを狙うから…難しい
あんまり撃ちづらいのもアレだし
6524/11/19(火)11:40:04No.1254664344+
>超出は必殺技であって欲しいのでそれに特化してひたすら撃つのもなんかなとはずっと思ってる
>でも威力はしっかり欲しいしでもそうなると当然超出撃つことを狙うから…難しい
>あんまり撃ちづらいのもアレだし
もう過去作準拠の撃つと属性強化剥がれるでも全然いいと思うけどね
その代わりモーション値もう少しください
6624/11/19(火)11:41:53No.1254664741+
盾強化したら剣強化されてくださいよ!
6724/11/19(火)11:41:55No.1254664750+
>超出は必殺技であって欲しいのでそれに特化してひたすら撃つのもなんかなとはずっと思ってる
>でも威力はしっかり欲しいしでもそうなると当然超出撃つことを狙うから…難しい
>あんまり撃ちづらいのもアレだし
兄貴みたいに攻撃でゲージ貯めて強化状態に入って時間経過か超出打つと強化解除とか
そんな感じなら強化切れの最後っ屁に超出撃つムーブになりそうな気はする
6824/11/19(火)11:43:32No.1254665069+
>チャージ【アックス】だから
英語だとチャージブレードでどっちも主ですよみたいな名前のくせに…!
6924/11/19(火)11:43:38No.1254665089そうだねx4
>でも威力はしっかり欲しいしでもそうなると当然超出撃つことを狙うから…難しい
やはり4Gの頃のチャージアックスが理想か…
7024/11/19(火)11:44:06No.1254665174そうだねx2
基本剣盾で立ち回ってダウン取ったら変形合体で大技撃ちたい
7124/11/19(火)11:45:09No.1254665372+
>基本剣盾で立ち回ってダウン取ったら変形合体で大技撃ちたい
SBでもこんな感じの動きしてる
一生斧でいられるのはプロハンかエアダッシュマンだけだよ
7224/11/19(火)11:45:18No.1254665403+
>盾強化したら剣強化されてくださいよ!
斧強化もまとめとけ!
7324/11/19(火)11:46:40No.1254665657+
斧モードを何が何でも使わせたいという運営のクソみたいな拘りのせいでどんどん悪くなってる武器
7424/11/19(火)11:47:30No.1254665808+
>斧モードを何が何でも使わせたいという運営のクソみたいな拘りのせいでどんどん悪くなってる武器
じゃあスラアクさんみたいに両方強要されたいか?
7524/11/19(火)11:47:30No.1254665810+
W初期のチャアクも良かった
属性ビン弱めなのはともかくエフェクトが最高でそのためだけに全属性強化した
7624/11/19(火)11:47:59No.1254665895+
4Gは強属性のエフェクトも最高にかっこいいんだよな…
7724/11/19(火)11:48:01No.1254665900そうだねx4
>じゃあスラアクさんみたいに両方強要されたいか?
みたいもなにも今が両方強要されてる状態だろ!
7824/11/19(火)11:48:07No.1254665920+
>>斧モードを何が何でも使わせたいという運営のクソみたいな拘りのせいでどんどん悪くなってる武器
>じゃあスラアクさんみたいに両方強要されたいか?
されたい
7924/11/19(火)11:48:43No.1254666033+
>じゃあスラアクさんみたいに両方強要されたいか?
SBは変形っていう初期のコンセプトをきちんと扱えてたから…
8024/11/19(火)11:48:50No.1254666059+
>>じゃあスラアクさんみたいに両方強要されたいか?
>みたいもなにも今が両方強要されてる状態だろ!
別に剣強化必要ないじゃん
やるに越したことはないけど自分のキャパオーバーしてるなと感じたらやらなくても問題なく回せる武器じゃない?
8124/11/19(火)11:49:51No.1254666278+
ただでさえ隙だらけの斧状態を多段ヒット系に強化させてさらにヒットストップの隙をでかくしていく謎判断
斧強化実装したので素の斧のモーション倍率は下げていく隙を生じぬ二段構え
8224/11/19(火)11:49:59No.1254666304+
そもそも剣で溜めて斧で放つのがコンセプトなんだから斧を使わされるのはむしろ自然なのでは
8324/11/19(火)11:50:33No.1254666423+
>そもそも剣で溜めて斧で放つのがコンセプトなんだから斧を使わされるのはむしろ自然なのでは
斧強化の維持を考えると常時斧であるのを強いられるのが問題点だと思う
8424/11/19(火)11:50:43No.1254666454+
>そもそも剣で溜めて斧で放つのがコンセプトなんだから斧を使わされるのはむしろ自然なのでは
盾突き→超高出力に直接繋げられないようになった事を言ってるんですよ
8524/11/19(火)11:50:44No.1254666460+
タイトル毎に操作感毎回ガラッと変わってるよなチャージアックス
8624/11/19(火)11:53:36No.1254667045+
>タイトル毎に操作感毎回ガラッと変わってるよなチャージアックス
コンボルート変更と新要素以外の倍率ナーフが常態化してるのがね…
8724/11/19(火)11:53:52No.1254667095+
別に超高出力が自由に出せない大技扱いなのは全然違和感ないけど剣状態が要らない子になってるのは思うところあるよ
8824/11/19(火)11:57:08No.1254667859そうだねx2
剣も斧も機動性上げてくんねえかなって思う
ていうか斧で立ち回らせたいならせめてカウンター技よこすか斧のGPタイミング早くしろ
8924/11/19(火)11:58:10No.1254668081そうだねx1
>剣も斧も機動性上げてくんねえかなって思う
>ていうか斧で立ち回らせたいならせめてカウンター技よこすか斧のGPタイミング早くしろ
斧→剣の反撃重視変形斬りと形態変化前身は全シリーズに引き継げ
9024/11/19(火)11:58:15No.1254668102+
開発にチャージアックス好きがいないのでは…?と思う今日この頃
9124/11/19(火)12:00:57No.1254668729+
ワイルズはむしろ4GとXXの合わさったような感じだと思ったけどね
斧状態に回避能力含めた防御性能がないからよほど突き詰めるでもなければ斧強化での張り付き前提ってこともない印象だった
9224/11/19(火)12:01:20No.1254668829+
瓶だのエキスだのワケわからんもんばっか使い倒しやがって
9324/11/19(火)12:01:40No.1254668900+
チャージアックスは大好きだけど
こいつのせいで新武器はもう期待できねぇな感が酷い事になってるとも思う
9424/11/19(火)12:02:28No.1254669113+
穿龍棍来たら起こして…
9524/11/19(火)12:03:01No.1254669239そうだねx1
>>剣も斧も機動性上げてくんねえかなって思う
>>ていうか斧で立ち回らせたいならせめてカウンター技よこすか斧のGPタイミング早くしろ
>斧→剣の反撃重視変形斬りと形態変化前身は全シリーズに引き継げ
即妙も寄越せ
でもSBの斧強化はビン回収できるのはちょっとやりすぎだから強化解除の仕様と合わせてそこだけは見直していい
9624/11/19(火)12:03:15No.1254669302+
>斧状態に回避能力含めた防御性能がないからよほど突き詰めるでもなければ斧強化での張り付き前提ってこともない印象だった
集中攻撃で気軽に剣に戻れるから使いこなせたら大きそうだな…って感じた
9724/11/19(火)12:04:08No.1254669531そうだねx2
>開発にチャージアックス好きがいないのでは…?と思う今日この頃
ワイルズで属性圧縮中の追加入力必須じゃなくしてコマンド分かりやすくしようとしてるし識者はいるんじゃない
分かりづらいくて説明も面倒なのあのキャンセル行動が必須スキルみたいになってたとこあるし
9824/11/19(火)12:04:15No.1254669555+
変形そのものをワンテンポ速くしてみるか
9924/11/19(火)12:04:55No.1254669743そうだねx1
>即妙も寄越せ
>でもSBの斧強化はビン回収できるのはちょっとやりすぎだから強化解除の仕様と合わせてそこだけは見直していい
お前にならチャアクの未来を託せる気がする
カプコン入社してきて
10024/11/19(火)12:05:21No.1254669845+
チャアクのコンボルートってそんな毎回変わってたっけ
斧強化の仕様は毎回大きく変わってて正気じゃなさそうだけど
10124/11/19(火)12:06:37No.1254670206+
カッコいいとは思っても何をやってるのか何もわかってないぞ俺
10224/11/19(火)12:06:42No.1254670219+
そこそこ好きなんで毎作品メイン武器に飽きてくるとチャージアックスを振り回すんだが毎回前作と操作感が違う!違和感凄えって言ってる記憶ある
10324/11/19(火)12:07:11No.1254670366そうだねx1
>変形そのものをワンテンポ速くしてみるか
高速変形の恩恵がフレーム単位でしか影響しなかったこの武器にそんな調整が来たらたまげるぜHAHAHA
10424/11/19(火)12:08:20No.1254670690+
>>変形そのものをワンテンポ速くしてみるか
>高速変形の恩恵がフレーム単位でしか影響しなかったこの武器にそんな調整が来たらたまげるぜHAHAHA
まだ恨んでるよ俺
10524/11/19(火)12:08:35No.1254670768+
高速変形って厳密にはガチャってる間に発生したダメージに倍率が乗るスキルだから追撃高出力の1段目全部乗りそうじゃない?
10624/11/19(火)12:08:54No.1254670856+
X系がめちゃめちゃ異質だったからXから触り始めた人にとっては大変だろうなと思う
10724/11/19(火)12:09:44No.1254671116+
儀式と隙のデカさと難解さも人気の出る要素?
10824/11/19(火)12:09:45No.1254671125+
Xはチャアクに限らず全く違う動きできるものが多すぎる…
10924/11/19(火)12:10:36No.1254671362+
スライディングが一生慣れない気がする
11024/11/19(火)12:11:26No.1254671623+
高出力からじゃないと超高出力撃てなくなったのこれ何の意味があんの?
11124/11/19(火)12:12:55No.1254672064+
移動切りは暴発しやすい癖にGPでるフレームがあまりにも遅いのなんなの…
一応コンボルートとしてそこそこ優秀なのと始点と終点で2回も方向操作受け付けがあるのはいいと思うけど
11224/11/19(火)12:14:13No.1254672452+
移動斬りは1.3倍くらいモーション速くなれ
すっとろすぎる
11324/11/19(火)12:14:45No.1254672602+
>スライディングが一生慣れない気がする
ワールドライズとやって慣れてきたら集中モードで誤爆するする


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