>人気出る要素全部詰めこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/19(火)09:47:41No.1254643973+合体!変形!爆発! |
… | 224/11/19(火)09:48:16No.1254644067そうだねx5電ノコいいよね |
… | 324/11/19(火)09:51:07No.1254644522+剣モードとか盾強化とかいる? |
… | 424/11/19(火)09:55:10No.1254645161+斧って人気要素なのかな...? |
… | 524/11/19(火)10:00:15No.1254645950+4Gに戻せ |
… | 624/11/19(火)10:02:36No.1254646279+スタン取れます!尻尾切れます!肉質無視出来ます!属性特化できます!心眼付いてます!ガード出来ます!SA持ってます!睡眠起き攻め出来ます!リーチ長いです! |
… | 724/11/19(火)10:03:22No.1254646387+本当か?本当に最初からそうだったか? |
… | 824/11/19(火)10:03:32No.1254646419+操作は複雑 |
… | 924/11/19(火)10:04:20No.1254646558+>スタン取れます!尻尾切れます!肉質無視出来ます!属性特化できます!心眼付いてます!ガード出来ます!SA持ってます!睡眠起き攻め出来ます!リーチ長いです! |
… | 1024/11/19(火)10:05:14No.1254646715そうだねx24>>スタン取れます!尻尾切れます!肉質無視出来ます!属性特化できます!心眼付いてます!ガード出来ます!SA持ってます!睡眠起き攻め出来ます!リーチ長いです! |
… | 1124/11/19(火)10:08:00No.1254647137+剣と盾と爆弾で大体賄えるな… |
… | 1224/11/19(火)10:09:02No.1254647290+>リーチはラウンドフォースやシールドバンプで誤魔化すか |
… | 1324/11/19(火)10:38:56No.1254652960+ボックスステップが出来たり途中で空チャージを挟んでも剣撃エネルギーは記憶されたままだったり知ってる人がどれぐらいいるんだって仕様がわんさかある武器 |
… | 1424/11/19(火)10:44:48No.1254654052+>知ってる人がどれぐらいいるんだって仕様がわんさかある武器 |
… | 1524/11/19(火)10:47:33No.1254654489+剣モードを単独で使わせて欲しい |
… | 1624/11/19(火)10:48:14No.1254654613+R+XとX+Rで出る技違かったのはほんとに正気じゃなかった |
… | 1724/11/19(火)10:50:18No.1254654964+強さも詰めろ |
… | 1824/11/19(火)10:50:23No.1254654978+実際剣モードの剣ってかなりデカい方だよな… |
… | 1924/11/19(火)10:53:52No.1254655623そうだねx14Gで完全に脳を焼かれてしまった… |
… | 2024/11/19(火)10:54:52No.1254655823+XXチャアクが一番好き |
… | 2124/11/19(火)11:01:40No.1254657054+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2224/11/19(火)11:05:08No.1254657692+毎度のごとく仕様変わってるけどそもそも求めるものが人によって差が大きそうだから答え出ることないだろうなって思ってる |
… | 2324/11/19(火)11:07:36No.1254658180+ガッチャンガッチャン武器変形合体させながら戦うのカッコいいよね憧れる |
… | 2424/11/19(火)11:10:21No.1254658662+なんか開発側もどう調整するか迷走してる感じがする |
… | 2524/11/19(火)11:11:23No.1254658842+ギャリギャリしてるのはうおーかっこいいー!ってなるんだけど実際触るとお、俺は何をすればいいんだ…?って操作で躓く |
… | 2624/11/19(火)11:15:46No.1254659629+剣元々デカかったけどワイルズの剣モードなんか長くね |
… | 2724/11/19(火)11:17:39No.1254659978+IBとRISEは相当わかってる人が調整したと思う |
… | 2824/11/19(火)11:19:46No.1254660342+ワールドの頃は複雑に見えて剣でチャージして斧でぶっぱしてればいい感じだったけどなんかコマンド増えたな…? |
… | 2924/11/19(火)11:19:57No.1254660385+ブレイヴチャアクの時代は使ってた |
… | 3024/11/19(火)11:20:29No.1254660480+ゆるゆるジャスガ◯連打ピザカッターで気持ちよくなれるならワイルズで移行するかもしれん |
… | 3124/11/19(火)11:21:17No.1254660630+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3224/11/19(火)11:21:46No.1254660728+方向指定タイプ1だと後ろ入れ解放難しそうだなーってみてる |
… | 3324/11/19(火)11:21:53No.1254660750+>攻めながら防御できるところに惹かれたけどこれ元々太刀でやってたんだよな |
… | 3424/11/19(火)11:22:37No.1254660887+ブレイヴ人気だけど溜め2連斬り素出し出来ないのが慣れなさすぎてほとんど使わずじまいだったんだよな |
… | 3524/11/19(火)11:23:25No.1254661048+他の武器もまっことGPやカウンター増え申した |
… | 3624/11/19(火)11:23:28No.1254661059+カウンター武器としての立場はランスが手数チャアクが一撃だった |
… | 3724/11/19(火)11:24:09No.1254661206+ワイルズで前作のスラアクみたいになった |
… | 3824/11/19(火)11:25:28No.1254661479+モーションの派生が複雑怪奇なのが特徴の一つだったけど他の武器も複雑化してきた |
… | 3924/11/19(火)11:25:55No.1254661557+今アイスボーンで練習してるけど |
… | 4024/11/19(火)11:26:17No.1254661631+剣で大技やらせろ |
… | 4124/11/19(火)11:26:23No.1254661653+強化モードとかなくして |
… | 4224/11/19(火)11:26:30No.1254661674+結局斧モードの基本モーションがイマイチなせいで剣でエネルギー溜めてパイル→超出ブッパマンになってしまう… |
… | 4324/11/19(火)11:27:51No.1254661908+盾強化剣強化から更に斧強化を増やすという暴挙 |
… | 4424/11/19(火)11:28:06No.1254661949+ワイルズはだいぶ手触り良かった |
… | 4524/11/19(火)11:28:44No.1254662066+>結局斧モードの基本モーションがイマイチなせいで剣でエネルギー溜めてパイル→超出ブッパマンになってしまう… |
… | 4624/11/19(火)11:29:28No.1254662212+>盾強化剣強化斧強化から更にビン強化を増やすという暴挙 |
… | 4724/11/19(火)11:29:36No.1254662239+へぇ!かっこいいね! |
… | 4824/11/19(火)11:30:19No.1254662373そうだねx2>初登場の4から人気だったんでしょ! |
… | 4924/11/19(火)11:31:54No.1254662685+4チャアクは儀式ないけど火力も低い |
… | 5024/11/19(火)11:32:19No.1254662758そうだねx2なんでサンブレイクの選択式からワイルズでノコギリ特化になっちまったんだろう… |
… | 5124/11/19(火)11:33:46No.1254663039+書き込みをした人によって削除されました |
… | 5224/11/19(火)11:33:50No.1254663052+他の武器みたいに弱くないからあんまゴネたくはないんだけど |
… | 5324/11/19(火)11:35:00No.1254663287+>なんでサンブレイクの選択式からワイルズでノコギリ特化になっちまったんだろう… |
… | 5424/11/19(火)11:35:09No.1254663309+あんま言われないけど剣モードのモーションカッコいいから好きなんだ俺 |
… | 5524/11/19(火)11:35:26No.1254663374+>へぇ!かっこいいね! |
… | 5624/11/19(火)11:35:49No.1254663445+>あんま言われないけど剣モードのモーションカッコいいから好きなんだ俺 |
… | 5724/11/19(火)11:36:00No.1254663479+サンブレでデビューしたので空飛ぶ武器だと思ってる |
… | 5824/11/19(火)11:36:33No.1254663585+剣モードのサイズ感好きだから困る |
… | 5924/11/19(火)11:36:41No.1254663617+>なんでサンブレイクの選択式からワイルズでノコギリ特化になっちまったんだろう… |
… | 6024/11/19(火)11:37:37No.1254663828+剣特化だってIBのナナとかで強かったじゃん |
… | 6124/11/19(火)11:37:44No.1254663856そうだねx2剣モードはモーション遅いんだからせめて単発火力くらいは片手剣を上回ってくれ |
… | 6224/11/19(火)11:37:55No.1254663903+>剣モードのサイズ感好きだから困る |
… | 6324/11/19(火)11:38:46No.1254664071+チャアクは特に性能フルで発揮するために傷口破壊に依存してるから |
… | 6424/11/19(火)11:38:55No.1254664099そうだねx3超出は必殺技であって欲しいのでそれに特化してひたすら撃つのもなんかなとはずっと思ってる |
… | 6524/11/19(火)11:40:04No.1254664344+>超出は必殺技であって欲しいのでそれに特化してひたすら撃つのもなんかなとはずっと思ってる |
… | 6624/11/19(火)11:41:53No.1254664741+盾強化したら剣強化されてくださいよ! |
… | 6724/11/19(火)11:41:55No.1254664750+>超出は必殺技であって欲しいのでそれに特化してひたすら撃つのもなんかなとはずっと思ってる |
… | 6824/11/19(火)11:43:32No.1254665069+>チャージ【アックス】だから |
… | 6924/11/19(火)11:43:38No.1254665089そうだねx4>でも威力はしっかり欲しいしでもそうなると当然超出撃つことを狙うから…難しい |
… | 7024/11/19(火)11:44:06No.1254665174そうだねx2基本剣盾で立ち回ってダウン取ったら変形合体で大技撃ちたい |
… | 7124/11/19(火)11:45:09No.1254665372+>基本剣盾で立ち回ってダウン取ったら変形合体で大技撃ちたい |
… | 7224/11/19(火)11:45:18No.1254665403+>盾強化したら剣強化されてくださいよ! |
… | 7324/11/19(火)11:46:40No.1254665657+斧モードを何が何でも使わせたいという運営のクソみたいな拘りのせいでどんどん悪くなってる武器 |
… | 7424/11/19(火)11:47:30No.1254665808+>斧モードを何が何でも使わせたいという運営のクソみたいな拘りのせいでどんどん悪くなってる武器 |
… | 7524/11/19(火)11:47:30No.1254665810+W初期のチャアクも良かった |
… | 7624/11/19(火)11:47:59No.1254665895+4Gは強属性のエフェクトも最高にかっこいいんだよな… |
… | 7724/11/19(火)11:48:01No.1254665900そうだねx4>じゃあスラアクさんみたいに両方強要されたいか? |
… | 7824/11/19(火)11:48:07No.1254665920+>>斧モードを何が何でも使わせたいという運営のクソみたいな拘りのせいでどんどん悪くなってる武器 |
… | 7924/11/19(火)11:48:43No.1254666033+>じゃあスラアクさんみたいに両方強要されたいか? |
… | 8024/11/19(火)11:48:50No.1254666059+>>じゃあスラアクさんみたいに両方強要されたいか? |
… | 8124/11/19(火)11:49:51No.1254666278+ただでさえ隙だらけの斧状態を多段ヒット系に強化させてさらにヒットストップの隙をでかくしていく謎判断 |
… | 8224/11/19(火)11:49:59No.1254666304+そもそも剣で溜めて斧で放つのがコンセプトなんだから斧を使わされるのはむしろ自然なのでは |
… | 8324/11/19(火)11:50:33No.1254666423+>そもそも剣で溜めて斧で放つのがコンセプトなんだから斧を使わされるのはむしろ自然なのでは |
… | 8424/11/19(火)11:50:43No.1254666454+>そもそも剣で溜めて斧で放つのがコンセプトなんだから斧を使わされるのはむしろ自然なのでは |
… | 8524/11/19(火)11:50:44No.1254666460+タイトル毎に操作感毎回ガラッと変わってるよなチャージアックス |
… | 8624/11/19(火)11:53:36No.1254667045+>タイトル毎に操作感毎回ガラッと変わってるよなチャージアックス |
… | 8724/11/19(火)11:53:52No.1254667095+別に超高出力が自由に出せない大技扱いなのは全然違和感ないけど剣状態が要らない子になってるのは思うところあるよ |
… | 8824/11/19(火)11:57:08No.1254667859そうだねx2剣も斧も機動性上げてくんねえかなって思う |
… | 8924/11/19(火)11:58:10No.1254668081そうだねx1>剣も斧も機動性上げてくんねえかなって思う |
… | 9024/11/19(火)11:58:15No.1254668102+開発にチャージアックス好きがいないのでは…?と思う今日この頃 |
… | 9124/11/19(火)12:00:57No.1254668729+ワイルズはむしろ4GとXXの合わさったような感じだと思ったけどね |
… | 9224/11/19(火)12:01:20No.1254668829+瓶だのエキスだのワケわからんもんばっか使い倒しやがって |
… | 9324/11/19(火)12:01:40No.1254668900+チャージアックスは大好きだけど |
… | 9424/11/19(火)12:02:28No.1254669113+穿龍棍来たら起こして… |
… | 9524/11/19(火)12:03:01No.1254669239そうだねx1>>剣も斧も機動性上げてくんねえかなって思う |
… | 9624/11/19(火)12:03:15No.1254669302+>斧状態に回避能力含めた防御性能がないからよほど突き詰めるでもなければ斧強化での張り付き前提ってこともない印象だった |
… | 9724/11/19(火)12:04:08No.1254669531そうだねx2>開発にチャージアックス好きがいないのでは…?と思う今日この頃 |
… | 9824/11/19(火)12:04:15No.1254669555+変形そのものをワンテンポ速くしてみるか |
… | 9924/11/19(火)12:04:55No.1254669743そうだねx1>即妙も寄越せ |
… | 10024/11/19(火)12:05:21No.1254669845+チャアクのコンボルートってそんな毎回変わってたっけ |
… | 10124/11/19(火)12:06:37No.1254670206+カッコいいとは思っても何をやってるのか何もわかってないぞ俺 |
… | 10224/11/19(火)12:06:42No.1254670219+そこそこ好きなんで毎作品メイン武器に飽きてくるとチャージアックスを振り回すんだが毎回前作と操作感が違う!違和感凄えって言ってる記憶ある |
… | 10324/11/19(火)12:07:11No.1254670366そうだねx1>変形そのものをワンテンポ速くしてみるか |
… | 10424/11/19(火)12:08:20No.1254670690+>>変形そのものをワンテンポ速くしてみるか |
… | 10524/11/19(火)12:08:35No.1254670768+高速変形って厳密にはガチャってる間に発生したダメージに倍率が乗るスキルだから追撃高出力の1段目全部乗りそうじゃない? |
… | 10624/11/19(火)12:08:54No.1254670856+X系がめちゃめちゃ異質だったからXから触り始めた人にとっては大変だろうなと思う |
… | 10724/11/19(火)12:09:44No.1254671116+儀式と隙のデカさと難解さも人気の出る要素? |
… | 10824/11/19(火)12:09:45No.1254671125+Xはチャアクに限らず全く違う動きできるものが多すぎる… |
… | 10924/11/19(火)12:10:36No.1254671362+スライディングが一生慣れない気がする |
… | 11024/11/19(火)12:11:26No.1254671623+高出力からじゃないと超高出力撃てなくなったのこれ何の意味があんの? |
… | 11124/11/19(火)12:12:55No.1254672064+移動切りは暴発しやすい癖にGPでるフレームがあまりにも遅いのなんなの… |
… | 11224/11/19(火)12:14:13No.1254672452+移動斬りは1.3倍くらいモーション速くなれ |
… | 11324/11/19(火)12:14:45No.1254672602+>スライディングが一生慣れない気がする |