バグの派手さとプレイヤーの技術介入度のバランスが良いRTAは面白いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/19(火)11:10:53No.1254658755+ロックマン2とかもいいぞ |
… | 224/11/19(火)11:13:12No.1254659170そうだねx30エンディング呼び出し系は冷める |
… | 324/11/19(火)11:14:42No.1254659438そうだねx32勝手に冷めてろ |
… | 424/11/19(火)11:14:56No.1254659495そうだねx1毎回フロアスキップだとなんだこれ感あるけど一ステージぐらいは派手なフロアスキップしてほしい気持ちがある |
… | 524/11/19(火)11:15:48No.1254659633そうだねx8エンディング呼び出し系はRTAと言うよりプログラミングの仕組みの解説で面白いみたいな所あるのはわかる |
… | 624/11/19(火)11:25:24No.1254661464そうだねx2マリオとゼルダのRTA大体面白い |
… | 724/11/19(火)11:27:15No.1254661809そうだねx1キャラゲーのRTAが来たら用心せい |
… | 824/11/19(火)11:28:18No.1254661981そうだねx8ちゃんとレギュレーション分けてグリッチありって明記して競技してるんだからケチつけるほどのものじゃないだろ |
… | 924/11/19(火)11:29:46No.1254662261+>マリオとゼルダのRTA大体面白い |
… | 1024/11/19(火)11:32:16No.1254662746そうだねx1>マリオとゼルダのRTA大体面白い |
… | 1124/11/19(火)11:35:19No.1254663349+3Dゼルダはほぼ毎回変な高速移動方法が編み出されてて笑う |
… | 1224/11/19(火)11:35:21No.1254663351+>個人的に一番好きなゼルダRTAは風タク |
… | 1324/11/19(火)11:40:41No.1254664487+>マリオとゼルダのRTA大体面白い |
… | 1424/11/19(火)11:41:20No.1254664621+>>個人的に一番好きなゼルダRTAは風タク |
… | 1524/11/19(火)11:44:13No.1254665198そうだねx1はえーこんなこともできるのねーって感心するために見る |
… | 1624/11/19(火)11:49:50No.1254666271そうだねx3高度に洗練されたAny%はハッキングと区別がつかない |
… | 1724/11/19(火)12:01:59No.1254668987+120RTAはともかくTASはもう完成しないだろこれ |
… | 1824/11/19(火)12:05:33No.1254669907+1フレームを何度も通すサイボーグ達の集うスーパードンキーコング界隈 |
… | 1924/11/19(火)12:07:28No.1254670440+自由度の高いロマサガ2RもRTA流行りそうな気はするけど |
… | 2024/11/19(火)12:10:23No.1254671296+>120RTAはともかくTASはもう完成しないだろこれ |
… | 2124/11/19(火)12:12:43No.1254672010+流石の任天堂もそこまで想定してないだろうって要素がどんどん出てくるし骨の髄までしゃぶられ尽くしてるなこのゲーム |
… | 2224/11/19(火)12:13:40No.1254672302+そのうちAIに新技を探させるようになりそう |
… | 2324/11/19(火)12:16:42No.1254673235そうだねx9>勝手に冷めてろ |
… | 2424/11/19(火)12:17:47No.1254673613+スレ画はATが余りにもカス… |
… | 2524/11/19(火)12:18:59No.1254674055そうだねx11>そうは言うけどエンディング召喚系はそれなんか違くね?ってカテゴリ別れるわけじゃん |
… | 2624/11/19(火)12:22:28No.1254675334+初代ロックマンのエンディング呼び出しはびっくりした |
… | 2724/11/19(火)12:22:38No.1254675399+古い話かもしれないけど今の初代カービィRTAは着地した時の星の出る向きを見て乱数調整してるんだね |
… | 2824/11/19(火)12:22:57No.1254675507+スマブラのお試しプレイで時オカクリアするRTA好き |
… | 2924/11/19(火)12:23:46No.1254675814+メトロイド系のRTA好き |
… | 3024/11/19(火)12:24:02No.1254675918+ハードに電流流したり火にかけたりするの(理屈は分かるけど)意味分かんなくて好き |
… | 3124/11/19(火)12:24:43No.1254676185+>メトロイド系のRTA好き |
… | 3224/11/19(火)12:25:14No.1254676381+スマブラのやつ制限時間こそあれど |
… | 3324/11/19(火)12:25:32No.1254676489+見えない壁の解説でだいぶ笑ってた |
… | 3424/11/19(火)12:27:12No.1254677148そうだねx1まず単純にマリオ64が面白すぎる |
… | 3524/11/19(火)12:28:49No.1254677766+スカウォのバグも派手で好きだったな |
… | 3624/11/19(火)12:30:07No.1254678251+16日前にまだ最速記録更新が起きてるのおかしいよこのゲーム…発売されて何年経ってんだよ |
… | 3724/11/19(火)12:31:30No.1254678740+BotWの盾で吹っ飛ぶやつみたいな見映えいいやつ好き |
… | 3824/11/19(火)12:31:32No.1254678751+エンディング呼び出し系は解説込みで面白い |
… | 3924/11/19(火)12:32:07No.1254678966+目隠しRTAは狂ってんのかってなる |
… | 4024/11/19(火)12:33:15No.1254679381+>スマブラのやつ制限時間こそあれど |
… | 4124/11/19(火)12:33:27No.1254679456+>3DゼルダのRTAどのシリーズも見栄えあるの出て来るのすげぇや |
… | 4224/11/19(火)12:35:34No.1254680200+マリオのフレームキックとかまるでRTAを楽しむこと前提で考えられてたような仕様があることの完成度の高さすごい |
… | 4324/11/19(火)12:40:22No.1254682009+>目隠しRTAは狂ってんのかってなる |
… | 4424/11/19(火)12:43:54No.1254683302そうだねx1乱数があるゲームに競技性なんかないからイベントとか目隠しとかでショーにするのは正しい |
… | 4524/11/19(火)12:44:53No.1254683654+一人二役のバランワンダーワールドRTAがすごく良かった |
… | 4624/11/19(火)12:45:49No.1254683983+120枚は今後どうなるかな |
… | 4724/11/19(火)12:46:16No.1254684120+バトラががんばる |
… | 4824/11/19(火)12:46:54No.1254684326+AI使ってデバッグやるなんて話もあるしそれこそAIでバグ見つけて短縮する時代もそう遠くはなさそう |
… | 4924/11/19(火)12:51:23No.1254685760+30年近く経ってもホットな名作 |