二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731955925921.jpg-(52591 B)
52591 B24/11/19(火)03:52:05No.1254615530そうだねx6 09:59頃消えます
僧侶ってもしかしてザオリク覚えてから転職しないと損?
攻略サイトに書いてあるままボケーッとレベル23で転職させてから
あれザオリク覚えてないじゃんって気付いた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/19(火)03:54:57No.1254615666そうだねx12
そう思うならまた僧侶に転職すればよい
レベル20なんてそこらほっつき歩いてたらすぐだ
224/11/19(火)03:55:27No.1254615684+
転職でのステ上昇はバカにできないからザオリク覚えるまでのレベルアップにかかる時間を考えると別に妥協しても問題ない
はぐれメタル狩れるようになってるならザオリク覚えてからの方がいいけど
324/11/19(火)04:00:06No.1254615883+
なんか6と9と比べて転職しんどく感じる
先が見えないからか?
424/11/19(火)04:04:22No.1254616063そうだねx10
1回マスターしたらもういいからね6と9は
524/11/19(火)04:04:55No.1254616087そうだねx1
そこにしあわせの靴があるじゃろう?
624/11/19(火)04:06:26No.1254616133そうだねx21
>そこにしあわせの靴があるじゃろう?
もってないです…
724/11/19(火)04:08:12No.1254616185そうだねx2
最終的に戦士コースと武闘家コースどっちが良いんだろ
824/11/19(火)04:08:29No.1254616190+
覚えるのいくつだっけって調べたらレベル37!?
そんな先だっけ
924/11/19(火)04:09:09No.1254616205+
はぐれメタルいつ出会えるんだ
1024/11/19(火)04:10:04No.1254616238そうだねx9
わりと後先考えずに転職しちゃったけど別に問題ないなってなるくらいステ上昇つえー
1124/11/19(火)04:10:31No.1254616253+
>なんか6と9と比べて転職しんどく感じる
>先が見えないからか?
途中で辞めたら最初からなのしんどい
1224/11/19(火)04:10:44No.1254616260+
最初からMPバカみたいにあるのいいよね
1324/11/19(火)04:11:05No.1254616276+
>覚えるのいくつだっけって調べたらレベル37!?
>そんな先だっけ
もうクリア目前だな
1424/11/19(火)04:11:49No.1254616298+
>はぐれメタルいつ出会えるんだ
船手に入ったらすぐ会えるけどあんまり美味しくない
1524/11/19(火)04:12:01No.1254616304そうだねx5
最終パーティはやまびこ被る賢者1人
種盗む盗賊1人
高レベル会心で悦に浸る武闘家1人
1624/11/19(火)04:12:55No.1254616331そうだねx10
種は種集めるPT組んだ方が効率良くない?
1724/11/19(火)04:14:22No.1254616377+
山彦2個あるらしいから最終は魔法キャラ2枚か武闘家軍団か悩む
1824/11/19(火)04:18:13No.1254616502+
ベホマラー取って転職やと思ったけど思ったより弱くて悲しい
山彦前提な回復量
1924/11/19(火)04:19:20No.1254616528+
>船手に入ったらすぐ会えるけどあんまり美味しくない
マジかじゃあもういけるじゃん!
美味しくないの!?なんで!?
2024/11/19(火)04:20:18No.1254616562そうだねx8
見た目で使おうと思ったら魔法キャラなのに山彦かぶれないという致命的な欠陥があるという…
2124/11/19(火)04:23:27No.1254616662+
船手に入ってすぐにはぐれメタルに会える場所はあるけどそこは出現率低いからなあ…
2224/11/19(火)04:23:36No.1254616668+
>美味しくないの!?なんで!?
馬鹿ほど逃げやすくなったのと単純に経験値少ない
2324/11/19(火)04:24:21No.1254616704+
>船手に入ってすぐにはぐれメタルに会える場所はあるけどそこは出現率低いからなあ…
>馬鹿ほど逃げやすくなったのと単純に経験値少ない
今まで以上にか…そんな…
2424/11/19(火)04:24:40No.1254616713+
今回の僧侶は体力と身の守りが魔法使い並みになっててマジで弱い
2524/11/19(火)04:24:54No.1254616723+
3ってはぐれメタル以上いないんだっけ?
2624/11/19(火)04:25:22No.1254616735そうだねx3
はぐれメタルが経験値少ない…?
2724/11/19(火)04:28:00No.1254616815+
>3ってはぐれメタル以上いないんだっけ?
メタルキングいないのか!知らなかったそんなの
2824/11/19(火)04:30:00No.1254616878そうだねx8
>はぐれメタルが経験値少ない…?
今のドラクエ知らないならそう思うのかもね
1万じゃ全然たりないと思うよ
2924/11/19(火)04:30:25No.1254616891そうだねx3
今回体力低いは種で簡単に盛れるからそこはいいと思う
3024/11/19(火)04:31:16No.1254616921そうだねx9
メタルスライムの時点であれ?あんまり経験値ないな?ってなる
3124/11/19(火)04:31:35No.1254616930そうだねx6
逃げすぎて全く割に合わんよなはぐメタ
3224/11/19(火)04:32:38No.1254616954+
>メタルスライムの時点であれ?あんまり経験値ないな?ってなる
1500とか2000ぐらい貰えるイメージあったわ
3324/11/19(火)04:32:49No.1254616959そうだねx4
クリア後のやり込み段階ならともかくザオリク覚える覚えない言ってる段階なら1万は多いだろ
その段階だとはぐれメタル狩りしにくいから効率悪いっていうなら分かるが
3424/11/19(火)04:33:47No.1254616980+
もともと僧侶は賢者にしてこそなところはあった
3の呪文で2枚ほしいのは魔法使い系が多かったし
3524/11/19(火)04:35:33No.1254617026+
商人が強化貰ったのに僧侶はむしろ弱体化してるからなあ
3624/11/19(火)04:35:46No.1254617032+
2のメタルとか経験値あんま高くなかったよな
3724/11/19(火)04:36:00No.1254617039+
今回のはぐれメタルは75%の確率で逃げる行動するから先手取って会心叩き込めるようになるまではまともに倒せないんだ
3824/11/19(火)04:38:10No.1254617091+
マドハンドでうごくせきぞう呼ばせ続けた方が効率いいのかもしかして
3924/11/19(火)04:38:24No.1254617097そうだねx8
>今回のはぐれメタルは75%の確率で逃げる行動する
なそ
4024/11/19(火)04:38:41No.1254617105そうだねx4
ラスダンで雑魚倒した方が精神衛生上楽
4124/11/19(火)04:39:31No.1254617135+
>マドハンドでうごくせきぞう呼ばせ続けた方が効率いいのかもしかして
長時間戦うと強制的に戦闘敗北になる
4224/11/19(火)04:40:26No.1254617150+
オルテガの変な兜を強化してゾーマ城の最初のフロアでひたすらくちぶえギガデインだ
4324/11/19(火)04:41:20No.1254617173そうだねx5
自分のパーティで1ターンキルできるところが一番精神的にいい気がする
4424/11/19(火)04:43:20No.1254617221+
さっき始めて安定っぽい僧魔魔物で組んだんだがもしかしてスタートから失敗したか俺…?
4524/11/19(火)04:44:50No.1254617254そうだねx4
>さっき始めて安定っぽい僧魔魔物で組んだんだがもしかしてスタートから失敗したか俺…?
いいと思うよ
4624/11/19(火)04:45:02No.1254617255そうだねx2
船入手即はぐメタは遭遇率低いとこにしか行けないし行けても安定して倒せないからまだガルナでメタスラ倒した方がいい
4724/11/19(火)04:45:16No.1254617258+
稼ぎタイムだけらくちんモードにするのは女々か?
4824/11/19(火)04:45:21No.1254617259そうだねx8
遊遊遊とかじゃなけりゃ大体なんとかなる
4924/11/19(火)04:45:26No.1254617261そうだねx16
最善が必要なゲームじゃないしな
5024/11/19(火)04:45:55No.1254617275+
メタスラ倒しててもなかなかレベル上がらんな…ってなる
5124/11/19(火)04:46:14No.1254617284そうだねx15
>稼ぎタイムだけらくちんモードにするのは女々か?
名案にごつ
5224/11/19(火)04:46:26No.1254617292+
>さっき始めて安定っぽい僧魔魔物で組んだんだがもしかしてスタートから失敗したか俺…?
僧侶が厳しくなってくるのは少し進んでからだし序盤はむしろいない方が大変
5324/11/19(火)04:47:02No.1254617308そうだねx8
>稼ぎタイムだけらくちんモードにするのは女々か?
それしたら最初かららくちんでええやんって気分になるから最後の砦として我慢してるわ
無駄な意地だけど
RPGでレベル上げ自体が無駄な時間だから多少はね…
5424/11/19(火)04:47:19No.1254617321+
>さっき始めて安定っぽい僧魔魔物で組んだんだがもしかしてスタートから失敗したか俺…?
問題はない
僧侶居る意味あんまねーなってなる可能性はある
5524/11/19(火)04:47:43No.1254617331そうだねx2
>最善が必要なゲームじゃないしな
クリア後のコンテンツ攻略はそりゃ強さ求めたほうがいだろうけどクリアまでは別にねえ
5624/11/19(火)04:47:52No.1254617334+
今回は回復より火力が重要だから相対的に僧侶の立場は落ちてる
5724/11/19(火)04:47:55No.1254617335+
ザオリクは心の安定感が段違いだから仕方ない
5824/11/19(火)04:47:58No.1254617338+
魔法使いはいるといないじゃかなり差がある
圧倒的に楽
魔物使いもまぁ必須
あとは自由枠だな
5924/11/19(火)04:48:37No.1254617347+
>今回は回復より火力が重要だから相対的に僧侶の立場は落ちてる
回復しなくてもいいから安心してバキする機械になれるという側面も…
6024/11/19(火)04:48:44No.1254617349そうだねx3
クリア後は心折れてらくちんにしてしまった…
転職必要な縛りプレイは無理だわ
6124/11/19(火)04:48:56No.1254617352そうだねx5
>最善が必要なゲームじゃないしな
これに尽きる
他のゲームに毒されちゃってるよ
6224/11/19(火)04:49:25No.1254617374+
上で不安になってた「」だけど安心した…ありがとう
後々僧侶が不要すらあるってマジか…想像付かねえな…
6324/11/19(火)04:50:07No.1254617393+
盗賊めちゃくちゃ初期メンにおすすめだよ
ブーメラン係で転職まで戦えるし20そこそこで欲しい技あらかた揃う
6424/11/19(火)04:50:21No.1254617398+
昔ほど僧侶が装備優遇されてる感も無くなったしなぁ
6524/11/19(火)04:50:28No.1254617403そうだねx1
楽ちんモードでキングヒドラ狩りつつ一緒に出るはぐれメタルも会心必中で倒すのがクリア後レベリングかな
6624/11/19(火)04:50:40No.1254617410+
>上で不安になってた「」だけど安心した…ありがとう
>後々僧侶が不要すらあるってマジか…想像付かねえな…
賢者が上位互換だから
回復枠はそりゃいる
6724/11/19(火)04:51:03No.1254617420そうだねx4
でもね僧侶はエッチなんですよ…
6824/11/19(火)04:51:48No.1254617435+
魔物使いってレベルどこまであげたら転職してよい?
6924/11/19(火)04:51:51No.1254617436+
回復役はダーマ行けるタイミングで誰か賢者になれば十分だと思う
7024/11/19(火)04:52:22No.1254617453+
見た目魔法使いめちゃくちゃ可愛いから賢者極めたら戻ろうと思ってる
俺のことは大魔導士と呼んでくれ
7124/11/19(火)04:53:25No.1254617479+
>遊遊遊とかじゃなけりゃ大体なんとかなる
坂田銘菓じゃん
7224/11/19(火)04:53:29No.1254617483+
魔法使いよりちょっと良い武器装備できるどうでも良さからしか得られない栄養
はとくに無い
7324/11/19(火)04:53:36No.1254617485そうだねx1
>魔物使いってレベルどこまであげたら転職してよい?
ビーストモード手に入ってから転職が理想
魔物50匹
個人的には20で一回他の職行ってもいいと思うけど
別のやつがまた魔物使いになってもらって
7424/11/19(火)04:55:15No.1254617523+
>今回は回復より火力が重要だから相対的に僧侶の立場は落ちてる
レベルアップ回復もあるし勇者のホイミでフィールド回復余裕
FCは勇者のMP管理きつくて僧侶に依存してたな
7524/11/19(火)04:56:13No.1254617542+
どんな職になっても魔物呼びで安定火力になれるのよね
盗賊とかになると足早くていい
7624/11/19(火)04:56:29No.1254617551+
>ビーストモード手に入ってから転職が理想
>魔物50匹
>個人的には20で一回他の職行ってもいいと思うけど
>別のやつがまた魔物使いになってもらって
サンキュー!
ビーストモードまでやるわ!
7724/11/19(火)04:56:51No.1254617560+
バギ系がけっこう通りやすいし…
7824/11/19(火)04:57:01No.1254617569+
上やくそうもあるしな!
7924/11/19(火)04:57:11No.1254617577そうだねx1
服の色とかも変えてぇ
8024/11/19(火)04:57:24No.1254617582+
商人そんなに強いの?
8124/11/19(火)04:57:40No.1254617589+
心の安定の為に勇者含め回復が三人欲しい
8224/11/19(火)04:58:00No.1254617600+
クリア後の追加ダンジョンは指定された装備してないと1000以上のダメージが普通に飛んでくるからな…
8324/11/19(火)04:58:56No.1254617631+
>1000以上
なそ
にん
8424/11/19(火)04:59:44No.1254617643+
>商人そんなに強いの?
早熟タイプって感じ
8524/11/19(火)04:59:45No.1254617644+
忘れられがちなのか魔物使いもペロペロ回復できるという事
8624/11/19(火)05:00:34No.1254617668+
初期パーティは盗賊入れてるならアイテム充実するから僧侶いなくてもわりと問題ない
そうじゃないなら勇者1人だとたまにギリギリになるから安定求めるなら僧侶も欲しくなる
ダーマ着いたら即転職だけど
8724/11/19(火)05:01:31No.1254617692+
>>1000以上
>なそ
>にん
雑魚のHPは3000くらいあって物理と呪文耐性持ちと常時みかわし状態のやつが群れででてくるところだ
8824/11/19(火)05:01:48No.1254617701+
>商人そんなに強いの?
素早さ以外のステータスが割と高水準でレベルが上がるのも早めでぶんまわしを比較的早く覚えるから戦士武闘家やる前についておくと便利かなぁ
8924/11/19(火)05:02:25No.1254617712そうだねx1
追加ダンジョンなんかFFみたいな数字飛ぶんだな…
9024/11/19(火)05:03:56No.1254617755そうだねx1
やばい11やりたくなってきた
9124/11/19(火)05:04:38No.1254617772+
剣の舞取ったら戦士を盗賊にしようと思ってんだけどどうなんだろ
なんか回避装備かなり性能いいみたいだから回避盾やれないかなって目論んでんだけど
9224/11/19(火)05:05:02No.1254617783そうだねx4
>追加ダンジョンなんかFFみたいな数字飛ぶんだな…
指定された装備してれば別に普通だよ
指定装備がブメ爪or斧杖って職を選ぶチョイスだからイラっとする
9324/11/19(火)05:06:04No.1254617813+
>商人そんなに強いの?
レベル5で覚える石つぶてがイオ並の火力
昔のイオはレベル11で覚えるって考えるとマジ強い
ピラミッドあたりからしばらく微妙
9424/11/19(火)05:06:45No.1254617831+
商人のスキルだとおおごえが好き
けど大声で呼んでるところ想像したら笑ってしまう
9524/11/19(火)05:12:12No.1254617962+
種食わせたらどんなステでも無理やりなんとかできるから好きな戦い方できるのはいいね
頼むから固定値にしてくれ
9624/11/19(火)05:14:55No.1254618034+
レベルアップ回復があるからおおごえがイマイチ使い所なくなった気もするけどボス前とかにはいいか
9724/11/19(火)05:16:00No.1254618058そうだねx1
ギガデインとか消費重くてレベルアップに追いつかんから…
9824/11/19(火)05:17:54No.1254618096そうだねx7
なんと言うかその数値や制限はどんな基準で設定したんです?って要素が山ほどある
9924/11/19(火)05:19:06No.1254618122+
最初から難易度をいばらの道にするんでもなければ別に遊び人三人と旅に出てもどうとでもなるなった
10024/11/19(火)05:23:27No.1254618220そうだねx1
遊び人3人とか雑魚戦ですら一生行動出来なさそう
10124/11/19(火)05:23:47No.1254618223+
>なんと言うかその数値や制限はどんな基準で設定したんです?って要素が山ほどある
船取った後に会える敵のステータスは勇者は種食ってて仲間は1回は転職してる前提みたいな感じする
転職なし種無しで進んでた時は中盤からもう物理攻撃がたいして通らなかった
10224/11/19(火)05:26:50No.1254618294そうだねx5
>遊び人3人とか雑魚戦ですら一生行動出来なさそう
味方邪魔するのマジでクソ
10324/11/19(火)05:27:58No.1254618318そうだねx1
魔力覚醒凄そうって最初思ったけどこれビーストモードでいいっすよね…って遊び人かかえてバラモス倒した今思ってます
10424/11/19(火)05:28:40No.1254618330そうだねx9
いばらGはわかるが経験値減らすのは違うだろって
10524/11/19(火)05:28:45No.1254618333+
呪文が強いというか物理が弱いな…
耐性持ちが多いからだろうけど
逆に魔物呼びは耐性持ちがいないのかめちゃくちゃ入る感じする
10624/11/19(火)05:30:02No.1254618368そうだねx4
>いばらGはわかるが経験値減らすのは違うだろって
難しいじゃなくてただめんどくさいだけよな
そこ履き違えないで欲しい
10724/11/19(火)05:30:10No.1254618372+
🐢🦀が堅いのは元からだがそういう次元の話じゃないからな〜
10824/11/19(火)05:30:12No.1254618373そうだねx8
>いばらGはわかるが経験値減らすのは違うだろって
絶対不死身モード
ノーマルモード
経験値とゴールド減るモード
の3段階って凄い調整の仕方してるよな…
10924/11/19(火)05:32:20No.1254618426そうだねx7
成長速度下げるのって本当にただの時間稼ぎでしかないからなぁ
11024/11/19(火)05:32:44No.1254618438そうだねx3
弱点ついても大してダメージ伸びないけど耐性ある奴には露骨に効かないの腹立つ
11124/11/19(火)05:33:00No.1254618444+
>の3段階って凄い調整の仕方してるよな…
普通ノーマルの上下にもう一段階くらい刻むよな
11224/11/19(火)05:33:43No.1254618463+
>いばらGはわかるが経験値減らすのは違うだろって
メガテン3とかの最高難易度なんかと同じダルい間違え方しやがって…
あっちは消耗品から重要アイテムまで全部要求金額3倍とかいうふざけた調整だったが
11324/11/19(火)05:34:14No.1254618469+
>指定装備がブメ爪or斧杖って職を選ぶチョイスだからイラっとする
あの説明してくれるNPCが入った所からちょっと離れた所に居るのもひどい
戻ろうとしてエンカウントすると死ぬ
死んだ
11424/11/19(火)05:34:59No.1254618497+
>弱点ついても大してダメージ伸びないけど耐性ある奴には露骨に効かないの腹立つ
属性ブーメランが残念な理由
11524/11/19(火)05:35:05No.1254618503そうだねx14
と言っても経験値減るモード搭載してるゲーム自体結構多くないか?
「そいつら全員難易度の意味を履き違えやがって」って?そうだね…
11624/11/19(火)05:37:34No.1254618573+
>と言っても経験値減るモード搭載してるゲーム自体結構多くないか?
>「そいつら全員難易度の意味を履き違えやがって」って?そうだね…
根付いた悪習はなかなか脱却出来ないものなのだ…
11724/11/19(火)05:37:47No.1254618578+
わかりました
高難易度は種禁止転職1回までですってされたら嬉しい?
11824/11/19(火)05:38:52No.1254618600そうだねx1
11sみたいな弱い敵から経験値なしとかならよかったのか?ってか11sの敵が強い縛りは絶妙な調整に感じた
11924/11/19(火)05:39:06No.1254618607+
もともと追加ダンジョンは雑魚にバラモスクラス(常時2回行動かつ2体同時出現)がいるって感じなので割り切った対策した方がいいよって感じだから…
12024/11/19(火)05:39:22No.1254618611そうだねx8
>わかりました
>高難易度は種禁止転職1回までですってされたら嬉しい?
敵を強くしろ
こっちの出来ることを縛るな
12124/11/19(火)05:41:00No.1254618650+
転職ってレベル20で繰り返したほうが最終の基本ステ多くなったりするん?
例えば魔物40から武闘家より遊び人挟んでからの方がHPMP運が高まって使い勝手良くなるとか?
12224/11/19(火)05:41:03No.1254618652そうだねx1
>遊び人3人とか雑魚戦ですら一生行動出来なさそう
女勇者にスカートめくり3連発とか見たら全部許せちゃいそうだぜ俺は
12324/11/19(火)05:41:16No.1254618655そうだねx5
楽ちんモードに苦言呈してる人がそこそこいてびっくりする
FFの移植版なんてレベル99モードが最初からついてるぜ
12424/11/19(火)05:41:46No.1254618667そうだねx2
>転職ってレベル20で繰り返したほうが最終の基本ステ多くなったりするん?
>例えば魔物40から武闘家より遊び人挟んでからの方がHPMP運が高まって使い勝手良くなるとか?
タネ食わした方が早い
12524/11/19(火)05:42:14No.1254618681そうだねx3
ドラクエに限らずレベル上げ時だけイージーにすると戻した時なんでわざわざ道中で戻す意味あるのかな…みたいな気持ちになってしまう
12624/11/19(火)05:42:39No.1254618691+
そもそも最高効率でやるようなゲームじゃないだろこれ
12724/11/19(火)05:43:02No.1254618698そうだねx3
高難易度を求めてるのにレベルを上げて楽しようとしてる
人間って不思議だね
12824/11/19(火)05:43:20No.1254618703そうだねx1
>楽ちんモードに苦言呈してる人がそこそこいてびっくりする
>FFの移植版なんてレベル99モードが最初からついてるぜ
死なないだけで戦闘は普通にやらされるのがダルい
どうせ絶対無敵なんだから超火力で殲滅したりそもそもエンカウントした時点で勝ったりしてほしい
12924/11/19(火)05:44:32No.1254618739+
まだ僧侶28くらいだけど賢者にしちゃったほうがいいのだろうか
呪文は覚えるし
13024/11/19(火)05:44:45No.1254618748+
練り上げた力で敵を屈服させるのが楽しいんだ
バーン様理論
13124/11/19(火)05:44:51No.1254618755+
スレッドを立てた人によって削除されました
今回僧侶の価値0だよな
13224/11/19(火)05:45:30No.1254618769+
>高難易度を求めてるのにレベルを上げて楽しようとしてる
>人間って不思議だね
限られた手札で頭悩ませて突破するから楽しいのに楽にレベル上げさせろとか言ってる時点で根本的に高難易度モードに求めるべきものを勘違いしすぎてる
13324/11/19(火)05:45:46No.1254618777+
アクションゲームでもなきゃ難易度の調整はそういうことするしかないのかもしれない
13424/11/19(火)05:45:52No.1254618781そうだねx1
>まだ僧侶28くらいだけど賢者にしちゃったほうがいいのだろうか
>呪文は覚えるし
けんじゃにするなら20になった時すぐ変えるのがベター
13524/11/19(火)05:45:58No.1254618783+
>まだ僧侶28くらいだけど賢者にしちゃったほうがいいのだろうか
>呪文は覚えるし
魔物使いのがいいかも
僧侶や魔法使いから賢者は半分旨味消えてるし
どうせビースト欲しいから魔物使いは魔法使いキャラもせなあかん
13624/11/19(火)05:48:04No.1254618847そうだねx1
ヒャダイン有る無しでだいぶ快適さ違うからさっさと覚えたい
13724/11/19(火)05:48:18No.1254618858そうだねx1
ノアニールにやせいのかんすると近くにいる!ってなるのに朝昼夕晩どこで探しても見つからない
これストーリー進めないと出てこないような今保護出来ないモンスターでもこういう表示になったりする?
13824/11/19(火)05:49:27No.1254618899そうだねx3
>これストーリー進めないと出てこないような今保護出来ないモンスターでもこういう表示になったりする?
保護するために必要なアイテム持ってなくてもなったりする
13924/11/19(火)05:49:34No.1254618900+
>もともと追加ダンジョンは雑魚にバラモスクラス(常時2回行動かつ2体同時出現)がいるって感じなので割り切った対策した方がいいよって感じだから…
しかも長い
14024/11/19(火)05:49:44No.1254618903+
ラーの鏡ないと無理な奴もいる
14124/11/19(火)05:49:52No.1254618907+
>ノアニールにやせいのかんすると近くにいる!ってなるのに朝昼夕晩どこで探しても見つからない
>これストーリー進めないと出てこないような今保護出来ないモンスターでもこういう表示になったりする?
変身してるだけ
14224/11/19(火)05:50:14No.1254618918そうだねx1
最終的にRPGの難易度ってなんだ?という答えのでない話になってしまうぜ
14324/11/19(火)05:51:17No.1254618953+
不親切なところは多いけどファミコンのゲームだしな…って感じ
14424/11/19(火)05:51:57No.1254618968そうだねx10
夕方しかいないってパターン考えた奴殴りたい
これこそプレイヤーのこと考えてない
14524/11/19(火)05:54:21No.1254619030そうだねx4
>不親切なところは多いけどファミコンのゲームだしな…って感じ
画面の見にくさとか歩行距離の長さとかはファミコンより悪くなってる気がしてならない
14624/11/19(火)05:54:22No.1254619031そうだねx1
もうボス以外はイージーでいいかなって…
14724/11/19(火)05:56:00No.1254619078そうだねx6
>画面の見にくさとか歩行距離の長さとかはファミコンより悪くなってる気がしてならない
下手に3Dにした癖に視点変えられんからムカつく
あと距離長い割に移動が遅すぎる…
14824/11/19(火)05:57:46No.1254619133+
やるとしても日中か夜かだけで十分だな
14924/11/19(火)05:58:23No.1254619161そうだねx2
>夕方しかいないってパターン考えた奴殴りたい
>これこそプレイヤーのこと考えてない
魔物使い無しでやろうと思うと毎度町や秘密の場所行くたびに昼と夜と夕方試さなきゃいけないってことだもんなぁ
15024/11/19(火)05:58:26No.1254619162+
>保護するために必要なアイテム持ってなくてもなったりする
>変身してるだけ
あー!そういうのもあるのか!
15124/11/19(火)05:59:01No.1254619183+
夕方を追加したからには夕方だけの何かが欲しいですよね!
みたいな気持ちは分かるが…
15224/11/19(火)05:59:10No.1254619194+
夕夜はわかるけと朝と昼は同じ扱いでいいの?
15324/11/19(火)05:59:11No.1254619196+
本編普通にプレイしたらぬるくなりすぎてデータ作り直した
いばらの道で魔物使いと種とメタル狩りと転職と鞭ブーメラン禁止でとりあえず頑張るクリア後は知らん
15424/11/19(火)06:00:08No.1254619221そうだねx7
>夕方を追加したからには夕方だけの何かが欲しいですよね!
>みたいな気持ちは分かるが…
魔法でも夕方選べたなら許した
15524/11/19(火)06:01:01No.1254619252+
ちいさなメダルもほぼ盗賊必須だし多少はね…
15624/11/19(火)06:01:09No.1254619257そうだねx5
>夕方を追加したからには夕方だけの何かが欲しいですよね!
>みたいな気持ちは分かるが…
新要素がこの精神で溢れてるの嫌
やるかやらんかは自由にさせてくれ…
15724/11/19(火)06:04:17No.1254619350そうだねx4
アプデでラーミアは速くしてもいいよ
最初Bで加速出来ると思ったもん…
15824/11/19(火)06:04:49No.1254619367そうだねx2
なんと言うかその程度自分で実際にやって調べたが早いよ?みたいなこと聞くのは本当にいるんだな
15924/11/19(火)06:05:26No.1254619383+
FF3の飛行船並に早く飛んでラーミア
16024/11/19(火)06:06:44No.1254619424+
ラーミアはBGMに合わせてるんじゃないかな
あのゆったりしたBGMで高速移動されるのもなんか違う気がする……けどやっぱ遅いよ…
16124/11/19(火)06:06:45No.1254619425+
8のレティスぐらいの速度感欲しい
16224/11/19(火)06:07:04No.1254619431+
ラーミアは徒歩と同じ遅さじゃないと嫌だ
ってフェチの人が開発にいたのだろう
16324/11/19(火)06:08:00No.1254619466+
ケトスだってあの荘厳な音楽の中をグングン進んでたぞ
16424/11/19(火)06:10:40No.1254619542そうだねx4
今作はグラフィック見てくださいって言いたげな雰囲気出てるよね
16524/11/19(火)06:10:52No.1254619550そうだねx11
楽しんでんだけど随所にイラっとするポイントがある
16624/11/19(火)06:11:31No.1254619566+
僧侶は最終職業だよ
見た目かわいいしか売りがないんだから転職しちゃ駄目じゃない
16724/11/19(火)06:12:31No.1254619592そうだねx2
なんで魔法職なのに山彦かぶれないですか…
16824/11/19(火)06:13:41No.1254619628+
やまびこのぼうし装備できないから最終でもなる価値が見た目がどうしても好きくらいしかない僧侶
16924/11/19(火)06:14:34No.1254619661そうだねx1
レイアムランドの古来の建造物感は凄い
ハシゴ上っててすっげ…って声出た
17024/11/19(火)06:17:35No.1254619768そうだねx5
俺も船に乗った時は「遅…」って声出たな…
ラーミアの時は声も出なかった
17124/11/19(火)06:19:21No.1254619835+
船はエンカして止まるとまた加速するのに遅くてストレス
17224/11/19(火)06:19:32No.1254619845そうだねx1
船は移動遅いのにしのびあしきれる速度は早い気がする
17324/11/19(火)06:20:28No.1254619882そうだねx5
>船は移動遅いのにしのびあしきれる速度は早い気がする
わかる
めちゃくちゃかけ直すハメになる
17424/11/19(火)06:20:35No.1254619886そうだねx2
世界観ビジュアルは本当に良い
人間だけ浮いてる
17524/11/19(火)06:20:53No.1254619901+
>アプデでラーミアは速くしてもいいよ
>最初Bで加速出来ると思ったもん…
普通の走る速度ももう1段階あげてほしい
17624/11/19(火)06:21:11No.1254619910そうだねx1
>船はしのびあしして止まるとまた加速するのに遅くてストレス
17724/11/19(火)06:21:45No.1254619947+
レベルアップの際に種の効果が重複する問題を修正しました
17824/11/19(火)06:22:24No.1254619975そうだねx2
相対的に勇者がつまらん
17924/11/19(火)06:24:19No.1254620041+
オクトラ2でめっちゃ良いなと思った光の表現の技術がそのまま活きてる感じある
18024/11/19(火)06:26:25No.1254620123そうだねx4
風景より戦闘画面拘ってくれ
小さいモンスターがずらずら並ぶのダサい
18124/11/19(火)06:26:52No.1254620150+
>オクトラ2でめっちゃ良いなと思った光の表現の技術がそのまま活きてる感じある
ドットのキャラクターに光源からの当たり方で影出来たりすごいなーってなった
あと早朝の雰囲気とかめちゃいい…町でも戦闘画面でも
18224/11/19(火)06:30:11No.1254620271そうだねx3
マップの表現はいいんだよなぁ…
でも探索しづらかったりでトータルだとマイナスだな…
18324/11/19(火)06:35:35No.1254620533そうだねx2
ラーミアのヒューヒュー音がウザすぎてついに環境音オフにした
あのノロさで風切る音追加は一種の煽りだろもう
18424/11/19(火)06:38:14No.1254620684+
僧侶は一回盗賊にしてらせん打ち覚えてから賢者にすればよかったってちょっと後悔してる
出戻りってまたさとりの書いるよね?
18524/11/19(火)06:38:57No.1254620725+
>僧侶は一回盗賊にしてらせん打ち覚えてから賢者にすればよかったってちょっと後悔してる
>出戻りってまたさとりの書いるよね?
遊び人かまさないとダメだな
18624/11/19(火)06:40:52No.1254620829+
もしかして強いおおくちばしみたいな奴って今回さとりのしょドロップしない?
18724/11/19(火)06:41:49No.1254620873+
公式は個数限定だって言ってる
18824/11/19(火)06:42:36No.1254620920+
ぐえー
18924/11/19(火)06:42:46No.1254620929+
賢者は呪文全部覚えたらもう転職しちゃっていいよね
19024/11/19(火)06:43:15No.1254620963+
暇にあかせて無限賢者は無理か
19124/11/19(火)06:43:21No.1254620971+
転職繰り返すゲーム設計なのに個数限定とかイカれてるぜ
19224/11/19(火)06:43:54No.1254621008+
どうせ遊び人20にすればいいだけだし間に20ならメタル狩りしてたら一瞬だし…
19324/11/19(火)06:44:00No.1254621011そうだねx2
>賢者は呪文全部覚えたらもう転職しちゃっていいよね
山彦かぶれるの賢者と魔法使いだけだからそこだけ分かってるなら
19424/11/19(火)06:44:07No.1254621016+
アカイライちゃんはスーファミの時点で書物剥がされてるわよ
19524/11/19(火)06:44:37No.1254621036+
遊び人から無限に作れるでしょ
19624/11/19(火)06:45:03No.1254621065+
>アカイライちゃんはスーファミの時点で書物剥がされてるわよ
そし
んら
19724/11/19(火)06:47:00No.1254621181+
一応しんりゅう倒しまくると賢者になり放題になれる
19824/11/19(火)06:50:29No.1254621368+
俺には気の遠くなる話だ…
19924/11/19(火)06:56:20No.1254621699+
>と言っても経験値減るモード搭載してるゲーム自体結構多くないか?
>「そいつら全員難易度の意味を履き違えやがって」って?そうだね…
なんなら経験値は減らす金も減らすこっちの与ダメには0.n倍の補正かける敵のステータスは全部鬼のように上げる
ってクソみたいな調整ザラにあるしな
20024/11/19(火)07:21:36No.1254623566+
>なんなら経験値は減らす金も減らすこっちの与ダメには0.n倍の補正かける敵のステータスは全部鬼のように上げる
FEのルナティックモードやアトラスゲー全般これ
20124/11/19(火)07:25:46No.1254623876+
ラーミアは画面の奥側への移動はめっちゃ早いよ
手前側への移動は死ぬほど苦手だけど
20224/11/19(火)07:27:41No.1254624042+
なんか元々複数回じゃなかったよくわかんないやつの複数回行動
元々イバラの調整用だった気もすんだよね
20324/11/19(火)07:27:48No.1254624051+
種集めは盗賊複数の方が効率良いの?
20424/11/19(火)07:32:28No.1254624433そうだねx2
FEは経験値は下げないぞそもそも相手の数固定なんだし
20524/11/19(火)07:34:27No.1254624586+
>種集めは盗賊複数の方が効率良いの?
多ければ多いほど
レベル高ければ高いほどいい
20624/11/19(火)07:35:32No.1254624694+
ロマサガばりにやられる前にやれって戦いになってくる
20724/11/19(火)07:50:38No.1254626272そうだねx2
>もしかして強いおおくちばしみたいな奴って今回さとりのしょドロップしない?
今回っていうかファミコン版だけだよ
20824/11/19(火)07:53:48No.1254626615そうだねx1
僧侶はかわいいからな
20924/11/19(火)08:12:15No.1254629135+
カバとかラリホーなしだとだいぶレベル上げないときつそうねあれ
21024/11/19(火)08:13:13No.1254629288+
転職はステ上げが第一だ
21124/11/19(火)08:13:20No.1254629304そうだねx3
なんか物理あんまり効かないやつ多くない
21224/11/19(火)08:16:10No.1254629765+
今回終盤ほど物理耐性持ちが増えたり身の守りが馬鹿みたいな数値になってたりするからな
神竜なんか身の守り600とか言う話だし
だけど最終的には物理が最強なのだと言う
21324/11/19(火)08:16:41No.1254629839+
大ぼうぎょ連発するガメゴン許さねえぞ…
21424/11/19(火)08:17:29No.1254629978+
もうシステム的にこれが限界なんじゃね
21524/11/19(火)08:18:13No.1254630086+
2はPT固定だからいばらだとかなりきつくなりそうな気がしている
21624/11/19(火)08:19:36No.1254630299+
最終的にビーストモード魔物呼びだし盗賊一人と硬さ目的に戦士二人がいい気はする
もうなんでもいいかここまできたら
21724/11/19(火)08:19:50No.1254630329+
大岩を投げる武道家
21824/11/19(火)08:19:54No.1254630343+
見た目いじれるからこそ見た目維持した転職もしたい
21924/11/19(火)08:20:07No.1254630373+
技で会心発生しないのがかなり物理の立場を悪くしてない?
22024/11/19(火)08:20:10No.1254630391+
12は固定パーティだし仲間モンスターかスキル性にして育成要素だしたりとかかな
22124/11/19(火)08:21:38No.1254630610+
3人PT窮屈なのと1の1人PTがなんもおもんなくないのはそのままお出しされんのかな
22224/11/19(火)08:22:16No.1254630712+
>技で会心発生しないのがかなり物理の立場を悪くしてない?
勇者のはやぶさで会心出た覚えがあるけど見間違いだろうか
22324/11/19(火)08:23:13No.1254630863+
>こっちの出来ることを縛るな
イバラは別に縛ってないでしょ
エンドコンテンツダンジョンのこと言ってんか
22424/11/19(火)08:23:14No.1254630872+
>夕方しかいないってパターン考えた奴殴りたい
>これこそプレイヤーのこと考えてない
オクトラ2でもふざけんなクソって思ったなこれ
あっちは夜からの早朝パターンもある
22524/11/19(火)08:23:39No.1254630946+
>FEは経験値は下げないぞそもそも相手の数固定なんだし
if以降は経験値減少する仕様になってるよ
エンゲージなんかは経験値稼ぎ出来るフリーバトルの出現率すら絞られてる
22624/11/19(火)08:23:59No.1254631004+
できることを縛るなよはおおごえ使えないダンジョンでちょっと感じだろ
現役味わって欲しかったんだろうけど
22724/11/19(火)08:24:27No.1254631063+
戦闘は耐性強すぎてドラクエウォークやってるみたい
22824/11/19(火)08:25:14No.1254631184+
やっぱ見た目って大事
魔物使いは見た目が好きじゃなかった
22924/11/19(火)08:25:29No.1254631218+
>>技で会心発生しないのがかなり物理の立場を悪くしてない?
>勇者のはやぶさで会心出た覚えがあるけど見間違いだろうか
出るよ
運の良さでの会心率上昇も結構高いのではやぶさヒュプノスハントが発見されるまでは
武闘家につるぎのまいさせるのが最高火力とされていた
23024/11/19(火)08:25:58No.1254631286+
秘密の場所もナンバー振ってルーラ登録して
23124/11/19(火)08:26:18No.1254631336+
>>FEは経験値は下げないぞそもそも相手の数固定なんだし
>if以降は経験値減少する仕様になってるよ
>エンゲージなんかは経験値稼ぎ出来るフリーバトルの出現率すら絞られてる
エンゲージはそもそもフリーバトルの仕様がクソ過ぎて出現したところでまもとに稼げたもんじゃないので経験値割り振りキツかったなぁ
23224/11/19(火)08:27:36No.1254631555+
エンゲージの初回ルナは後から出てきたキャラにどんどん乗り換えろって言う割と身も蓋もない作りだから
23324/11/19(火)08:28:56No.1254631783+
>>もしかして強いおおくちばしみたいな奴って今回さとりのしょドロップしない?
>今回っていうかファミコン版だけだよ
ファミコンから後はドロップしないのか…
んても一冊ありゃ普通は探さんか
23424/11/19(火)08:30:51No.1254632079+
うんのよさつよ...って初めてなったかもしれん
23524/11/19(火)08:31:59No.1254632242+
状態耐性アクセがまるで信用できないがひどい
23624/11/19(火)08:32:11No.1254632271+
>んても一冊ありゃ普通は探さんか
SFCで探した事あるからその気持ちはわかる
今回ははじめから確定で手に入る箇所が2つ以上あるってのは言われてたので
23724/11/19(火)08:32:35No.1254632330+
かしこさで結構攻撃魔法の威力変わるから回復量も変わると思ったら関係ないのか
23824/11/19(火)08:34:41No.1254632646+
けんじゃから転職してまたけんじゃになるのにはさとりの書いるの
23924/11/19(火)08:36:43No.1254632970+
>うんのよさつよ...って初めてなったかもしれん
勝負は時の運だ!
ついてる奴が勝つんだよ
24024/11/19(火)08:37:17No.1254633053+
>けんじゃから転職してまたけんじゃになるのにはさとりの書いるの
もろちん
24124/11/19(火)08:38:01No.1254633165+
>けんじゃから転職してまたけんじゃになるのにはさとりの書いるの
その時は悟り開いてたけどその後悟りとなんの関係もない仕事についたりしたからな
24224/11/19(火)08:38:22No.1254633213+
多少デザインアレンジしてもよかったのに
なんでまるっと昔の絵使ったんだろ
24324/11/19(火)08:38:29No.1254633234そうだねx1
>>けんじゃから転職してまたけんじゃになるのにはさとりの書いるの
>もろちん
ルックスBです…
24424/11/19(火)08:40:20No.1254633531+
ふくろの装備つける時にアイテム欄いっぱいだと整理しますか?になるのはいらっとしました
24524/11/19(火)08:41:01No.1254633638+
>>>けんじゃから転職してまたけんじゃになるのにはさとりの書いるの
>>もろちん
>ルックスBです…
もろちん!!
24624/11/19(火)08:41:13No.1254633679+
遊び人とかこんなに長く育てる職じゃねぇだろ!
24724/11/19(火)08:41:52No.1254633775+
遊び人は20で即賢者にしないと敵になるよ
24824/11/19(火)08:42:05No.1254633814+
>遊び人とかこんなに長く育てる職じゃねぇだろ!
LV20まででツッコミとくちぶえで最低限の特技は覚えるから
24924/11/19(火)08:43:02No.1254633979+
まるで二十歳超えたら追い出さないと敵になる無職みたいな言い方をする…
25024/11/19(火)08:43:50No.1254634083+
遊びが利敵行為すぎる
25124/11/19(火)08:44:01No.1254634116+
盗賊は33でとくぎ出揃うから大体このラインに合わせて欲しかったな
25224/11/19(火)08:44:16No.1254634159+
>盗賊は33でとくぎ出揃うから大体このラインに合わせて欲しかったな
盗賊そんな早熟なの!?
25324/11/19(火)08:44:59No.1254634270+
今回の遊びまじでやばいよなぁ
何考えてんの?ってちょっと思っちゃった
25424/11/19(火)08:46:32No.1254634509+
>>盗賊は33でとくぎ出揃うから大体このラインに合わせて欲しかったな
>盗賊そんな早熟なの!?
しかもレベルも上がりやすく
レミラーマまでなら20くらいで揃うぞ!
なんか一人だけ頭抜けて便利だよステもバランスいいし
25524/11/19(火)08:47:50No.1254634719+
11はどの場面で誰がいてどれくらいの特技が使えてって想定できるけど3はどの職でPT組んでどれくらいで転職してってのが千差万別だから難易度調整が途方もないところがあるよね…
25624/11/19(火)08:48:32No.1254634826+
遊び人が弱すぎるって文句はそっかとしかならんだろ
25724/11/19(火)08:49:08No.1254634931+
>11はどの場面で誰がいてどれくらいの特技が使えてって想定できるけど3はどの職でPT組んでどれくらいで転職してってのが千差万別だから難易度調整が途方もないところがあるよね…
まぁそこは割り切ってとりあえずボス強くしとくか!にしてくれたのはありがたかった
杖とかやくそう使えば大体どうにかなるし
25824/11/19(火)08:49:53No.1254635045+
今回の遊び人は弱いとかじゃなくて敵だぞ
25924/11/19(火)08:50:49No.1254635189+
まだ初めの方だけど今回そんなに転職何度もするほどのエンドコンテンツあんの?
26024/11/19(火)08:51:10No.1254635243+
アレフガルド入ると捏造ボス減るのが寂しい
26124/11/19(火)08:51:14No.1254635259+
>今回の遊び人は弱いとかじゃなくて敵だぞ
じゅうぶんにつよくなってから しゃれのつもりでなかまにするといいぞ
26224/11/19(火)08:51:55No.1254635380+
正直そんなに効率的にやらないとクリアできないようなバランスのゲームじゃないから好きにやっていいと思う
26324/11/19(火)08:53:17No.1254635603+
>>今回の遊び人は弱いとかじゃなくて敵だぞ
>じゅうぶんにつよくなってから しゃれのつもりでなかまにするといいぞ
あそび人も一人前になれば単なるあそび人ではなくなるだろう
26424/11/19(火)08:54:04No.1254635731+
アリアハンから遊び人連れてってもダーマまでそこまで苦労した記憶なかったから今回それやってかなり後悔した
26524/11/19(火)08:55:15No.1254635943+
遊び人というより敵の間者なのでは……
ふざけて利敵行為するのはもはやいいとしても味方に有利になる遊びがなさすぎないか
26624/11/19(火)08:56:31No.1254636175+
>遊び人というより敵の間者なのでは……
>ふざけて利敵行為するのはもはやいいとしても味方に有利になる遊びがなさすぎないか
バフが失敗するとマイナスあるのちょっと笑っちゃった
26724/11/19(火)08:58:54No.1254636585+
盗賊はなにげに装備強いから最終職向けでもある
26824/11/19(火)08:59:54No.1254636756+
遊び人の最後の特技いつ覚えるのこれ
あとAIだと全然ハッスルダンスしてくれないな
26924/11/19(火)09:00:24No.1254636848そうだねx1
世界樹とか他のキャラメイクするゲームでも糞強いのとどうしようもないのといたし
自由にジョブ組み合わせるゲームだと出てくる問題なのかもしれん
27024/11/19(火)09:01:24No.1254637005+
うんのよさが意味あるって
んじゃラッキーパーソン強いん?
27124/11/19(火)09:01:36No.1254637038+
最終は色々経由した武闘家か盗賊になる
バイキルト自前武闘家!
27224/11/19(火)09:06:53No.1254637847+
メタファーでも感じたけど難易度上げた時に経験値の取得量減らすのやめてほしい
レベル上げ時間が無意味に増えるだけで結局稼いでる間は難易度下げるって無駄な手間増える
27324/11/19(火)09:08:05No.1254638047+
開発の立場からしたら自分で難易度上げてんのにレベル上げなんぞしてんじゃねぇよってことなんじゃない?
27424/11/19(火)09:08:31No.1254638100+
最終着地をビジュアル重視で僧侶にしようと思ってたけど賢者と比べて単純になんか装備が弱いね
水の羽衣着れてもいいと思うんだけど
27524/11/19(火)09:09:26No.1254638239+
>開発の立場からしたら自分で難易度上げてんのにレベル上げなんぞしてんじゃねぇよってことなんじゃない?
これ結局モード切り替え自由自在のせいな気はするね
高難易度選んだら変更不可にしときゃいいのに
27624/11/19(火)09:09:47No.1254638302+
>開発の立場からしたら自分で難易度上げてんのにレベル上げなんぞしてんじゃねぇよってことなんじゃない?
そもそもレベル上げが難易度下げるための救済要素みたいなもんだから
27724/11/19(火)09:10:30No.1254638415+
>最終着地をビジュアル重視で僧侶にしようと思ってたけど賢者と比べて単純になんか装備が弱いね
>水の羽衣着れてもいいと思うんだけど
今回羽衣はバラモスまでに2つもとれるのに装備者絞りすぎだよなぁあれ
もったいね
27824/11/19(火)09:11:12No.1254638537+
>最終的に戦士コースと武闘家コースどっちが良いんだろ
戦士にメリット無くね?
27924/11/19(火)09:11:48No.1254638625そうだねx1
>開発の立場からしたら自分で難易度上げてんのにレベル上げなんぞしてんじゃねぇよってことなんじゃない?
勝てないからレベル上げるんだしそこの邪魔しても仕方なくない?
28024/11/19(火)09:13:24No.1254638865+
>>最終的に戦士コースと武闘家コースどっちが良いんだろ
>戦士にメリット無くね?
装備自体はかなり強いから好みの差かなあ
28124/11/19(火)09:13:56No.1254638950+
ザオリクなんて滅多に使わんでしょ
世界樹の葉がボロボロ落ちるからそれでいいよ
28224/11/19(火)09:14:33No.1254639050+
今作の女神の盾って硬いだけ?
耐性なんもないの
28324/11/19(火)09:14:34No.1254639054+
運カンストの武闘家ってどれだけ急所出るんだろう
28424/11/19(火)09:14:40No.1254639069+
はぐれメタルになぜか魔物呼びしないで通常攻撃はじめるとか
なーんか他にも変な挙動多いんだよなAI
28524/11/19(火)09:14:48No.1254639090+
>今回は回復より火力が重要だから相対的に僧侶の立場は落ちてる
物理弱めだからバギ無双よ
28624/11/19(火)09:15:16No.1254639160+
ベホマズン無くてベホマラーだと回復足りないのも向かい風
28724/11/19(火)09:15:16No.1254639162+
遊び人はハッスルダンス覚えるまでは使うぜ!ってやったら習得滅茶苦茶遅い上に回復量ショボくて酷い目にあった…
28824/11/19(火)09:16:12No.1254639308+
>遊び人はハッスルダンス覚えるまでは使うぜ!ってやったら習得滅茶苦茶遅い上に回復量ショボくて酷い目にあった…
一応あるとバラモス相手にする時にマホカンつかえるってメリットはある
28924/11/19(火)09:16:23No.1254639336+
>運カンストの武闘家ってどれだけ急所出るんだろう
運カンストで3割くらい
武闘家の仕様が旧作と同様ならLv99で4割くらい
合わせて7割位ですかね
29024/11/19(火)09:16:50No.1254639396+
>はぐれメタルになぜか魔物呼びしないで通常攻撃はじめるとか
>なーんか他にも変な挙動多いんだよなAI
急所突きとかアサシンアタックはメタル系に撃ってくれるから魔物呼びの内部評価がおかしいんだろう
おかしいのは性能のほうかもしれないけど
29124/11/19(火)09:16:52No.1254639400+
まどうしのつえとかさばきのつえはロマリアくらいで手に入ってもいいと思う
29224/11/19(火)09:17:20No.1254639472+
>遊び人はハッスルダンス覚えるまでは使うぜ!ってやったら習得滅茶苦茶遅い上に回復量ショボくて酷い目にあった…
遊び人は割と賢者用と割り切らないとしんどいと思う
結局魔力覚醒あるからでずっと使うとあまりのしんどさに泣いちゃうし
29324/11/19(火)09:17:47No.1254639546+
>まどうしのつえとかさばきのつえはロマリアくらいで手に入ってもいいと思う
まどうしはそのくらいに秘密の場所で拾えた気がする
29424/11/19(火)09:17:59No.1254639579+
魔力覚醒もそんな強くないしな
ビーストモードつかうね
29524/11/19(火)09:18:07No.1254639597+
>まどうしのつえとかさばきのつえはロマリアくらいで手に入ってもいいと思う
まどうしのつえは拾えた
29624/11/19(火)09:18:14No.1254639623+
AIがバカになったのドラクエ4のリメイクあたりから
SFCの5と6が的確過ぎて強すぎたからナーフされた説もある
29724/11/19(火)09:18:19No.1254639638+
僧侶→魔物使い→遊び人→賢者にするか
遊び人の前に素早さの為にぶとうかか盗賊入れるか悩む
29824/11/19(火)09:18:58No.1254639734+
そろそろゾーマくらいの進捗だけど不気味な光や応援はちょこちょこ使う
29924/11/19(火)09:19:02No.1254639742+
>遊び人の前に素早さの為にぶとうかか盗賊入れるか悩む
種使え
30024/11/19(火)09:19:32No.1254639809+
怖い話する様になった辺りからの利敵行為酷すぎる
30124/11/19(火)09:19:38No.1254639825+
あそびにんで早さは勝手に上がるでしょ
30224/11/19(火)09:19:43No.1254639837+
>僧侶→魔物使い→遊び人→賢者にするか
>遊び人の前に素早さの為にぶとうかか盗賊入れるか悩む
魔物使いは魔法使いに習わせちゃったな
僧侶は遊び人から賢者でもいいと思う
30324/11/19(火)09:19:53No.1254639858+
AIって諸々見てから行動してるからあんまり的確だとプレイヤー要らなくなりそう
30424/11/19(火)09:20:24No.1254639925+
>怖い話する様になった辺りからの利敵行為酷すぎる
いいですよね
くしゃみで味方全員スタン
30524/11/19(火)09:20:51No.1254639999+
>怖い話する様になった辺りからの利敵行為酷すぎる
操作きかないだけで今まで十分なデメリットだったのに今回随分アクセル踏んできたよね
30624/11/19(火)09:21:18No.1254640072+
魔物使いはとりあえず経由して良いけどある程度仲間増やしてからにした方が良いかも
30724/11/19(火)09:21:48No.1254640152+
AIなアホさはバトルロードまで影響しちゃってるからなぁ
30824/11/19(火)09:22:30No.1254640249そうだねx1
とりあえず絶対使うなって技は設定させろ
30924/11/19(火)09:22:58No.1254640322+
命の指輪っていつから戦闘中の自動回復機能なくなったの?
31024/11/19(火)09:23:33No.1254640412+
魔物使い→遊び人でいくわ

>>僧侶→魔物使い→遊び人→賢者にするか
>>遊び人の前に素早さの為にぶとうかか盗賊入れるか悩む
>魔物使いは魔法使いに習わせちゃったな
>僧侶は遊び人から賢者でもいいと思う
ビーストモードやまびこでメラゾーマ×4したい
31124/11/19(火)09:23:47No.1254640454+
道中行けないところにあるキラキラは後で行くもの?ダーマまで定番で来たけど職業によって行けるなら考えないと
31224/11/19(火)09:24:25No.1254640546+
>道中行けないところにあるキラキラは後で行くもの?ダーマまで定番で来たけど職業によって行けるなら考えないと
船とかラーミア後
31324/11/19(火)09:24:38No.1254640575+
移動中のHP回復機能役に立つことある?
31424/11/19(火)09:25:35No.1254640711+
キラキラはしょうもないものからめっちゃ役に立つものまで幅が広すぎる
31524/11/19(火)09:25:42No.1254640727そうだねx1
>移動中のHP回復機能役に立つことある?
俺は役に立つ場面なかったな...
31624/11/19(火)09:25:46No.1254640733+
船はともかくラーミア後キラキラはもっと内容盛って欲しかった
やまびこでお釣りがくるレベルだけども
31724/11/19(火)09:26:01No.1254640766+
うおおおホイミン爆裂拳!
31824/11/19(火)09:26:51No.1254640891+
メダル交換品がボロボロ秘密の場所に落ちてんのはちょっと嫌だった
特別感薄れる〜
31924/11/19(火)09:27:07No.1254640927+
ドラゴンテイル拾えちゃったのはびっくりしたわ
32024/11/19(火)09:27:24No.1254640966+
僧侶にやまびこつけたかった
32124/11/19(火)09:27:36No.1254640991+
ずっとフィールド歩いて見せられて高台にあるアイテムしょぼいよね…
やまびこもそれと違う山に囲われた土地とかにあっだ気がするし
32224/11/19(火)09:27:37No.1254640994+
>>移動中のHP回復機能役に立つことある?
>俺は役に立つ場面なかったな...
ほぼ満タンから歩いて満タンにできるっていうとちょっとした嬉しさなんだけど
ちょっとしすぎてて誤差
32324/11/19(火)09:27:58No.1254641040+
鞭と刃もらえた時はメダルありがたみがあったのに
32424/11/19(火)09:29:09No.1254641211+
キラキラは本当は錬金とか鍛治素材の予定だったんじゃ...
32524/11/19(火)09:29:35No.1254641267+
ひょっとしてニフラムってすごい便利なんじゃないか
32624/11/19(火)09:29:58No.1254641313+
神秘のビキニと危ない水着と魔法のビキニのグラ全部分けて
32724/11/19(火)09:30:30No.1254641390+
やはり武器強化をアップデートで実装するしか
32824/11/19(火)09:31:17No.1254641504+
ほしふる腕輪3個手に入るというのを見たんだが
2個しかないんですけお
32924/11/19(火)09:31:25No.1254641522+
あそび人の遊びが今回の仕様になった意図はものすごく聞いてみたい
33024/11/19(火)09:31:31No.1254641541+
>ひょっとしてニフラムってすごい便利なんじゃないか
ニフラム!ニフラム!
33124/11/19(火)09:31:47No.1254641588+
>船とかラーミア後
ありがとう絶対場所忘れそうだ
33224/11/19(火)09:31:48No.1254641590+
>あそび人の遊びが今回の仕様になった意図はものすごく聞いてみたい
面白いと思ったんだろう
33324/11/19(火)09:32:51No.1254641719+
ニフラム全盛期はドラクエ5
33424/11/19(火)09:32:55No.1254641734+
僧侶の装備ゾーマまでだとこんな感じかな…?
理力の杖
水鏡の盾
知力の兜
光のドレスorドラゴンローブ
33524/11/19(火)09:33:14No.1254641779+
>>船とかラーミア後
>ありがとう絶対場所忘れそうだ
ラーミアも船も地図見れば大体わかるから平気
33624/11/19(火)09:33:38No.1254641839+
>ほしふる腕輪3個手に入るというのを見たんだが
>2個しかないんですけお
どこで見たのか知らないけどそれお助けキャラの話含めてしてなかった?
33724/11/19(火)09:33:43No.1254641847+
遊び人とか見えてる地雷だからさぁ
自己責任ってワケ
33824/11/19(火)09:33:43No.1254641848+
遊び人ってもともと味方の邪魔する職ではあるが
33924/11/19(火)09:33:57No.1254641894+
理力の杖を本気で使わせたいと感じる入手タイミングとかは好き
34024/11/19(火)09:34:19No.1254641940そうだねx1
30すぎてあそびにんやってる人
ダメ人間です
34124/11/19(火)09:35:27No.1254642100+
>30すぎてあそびにんやってる人
>ダメ人間です
メガザルダンスからムーンサルトまでの空白期間...
34224/11/19(火)09:35:52No.1254642164+
遊び人45歳
職歴 あり
呪文 あり
特技 あり
行動 なし
34324/11/19(火)09:36:41No.1254642281+
>>ひょっとしてニフラムってすごい便利なんじゃないか
>ニフラム!ニフラム!
経験値いらないからゾンビマスターとシャドーは消えてくれ
34424/11/19(火)09:36:58No.1254642320+
魔力覚醒を遊び人以外で覚えればなあ
34524/11/19(火)09:37:41No.1254642439+
ニフラムはガルナの塔でスカイドラゴンにサヨナラバイバイしたとき最大の輝きを放っていた
34624/11/19(火)09:37:45No.1254642455+
盗賊めっちゃ盗むから地味に商人の小銭拾いも食っちゃってる気がする
34724/11/19(火)09:38:00No.1254642489+
がいこつけんし系のモンスターの殺意高すぎない?
34824/11/19(火)09:38:09No.1254642513そうだねx1
>ニフラムはガルナの塔でスカイドラゴンにサヨナラバイバイしたとき最大の輝きを放っていた
なんで効くの…
34924/11/19(火)09:38:43No.1254642613+
>盗賊めっちゃ盗むから地味に商人の小銭拾いも食っちゃってる気がする
マヌーハ草とか序盤は地味に稼げる
35024/11/19(火)09:39:41No.1254642770+
お金いっぱいあるけど使い道がねえ!
35124/11/19(火)09:40:11No.1254642833+
商人明らかに早熟コンセプトっぽいのになんで最後の特技40近いんだろ
35224/11/19(火)09:40:16No.1254642848+
ニフラムはレベリングは他の所でやると割り切ればこんなに便利なものはない
35324/11/19(火)09:40:45No.1254642940+
戦士の特技内容と習得レベルは調整ミスってると思う
35424/11/19(火)09:40:57No.1254642973+
>お金いっぱいあるけど使い道がねえ!
絶対に使うなよ!
裏クリアするまで絶対に使うんじゃねぇぞ!
35524/11/19(火)09:41:14No.1254643018+
サマンオサのバトルロードやるまではいい感じの金欠なんだけど
あそこの賞金がやたら高いんだよね
35624/11/19(火)09:41:21No.1254643038+
遊び人さぁ
お前なんで45まで上げる必要あるんだよ
35724/11/19(火)09:41:59No.1254643136+
穴掘りの余波で3回くらい資金半分追加引けててよかった
35824/11/19(火)09:42:19No.1254643178+
>>お金いっぱいあるけど使い道がねえ!
>絶対に使うなよ!
>裏クリアするまで絶対に使うんじゃねぇぞ!
エルフの飲み薬とか雑に買っちゃダメ?
35924/11/19(火)09:42:30No.1254643204+
「」にニフラム使ったら消えそう
36024/11/19(火)09:42:32No.1254643210そうだねx1
あそび人はなんなら25くらいから露骨に経験値テーブル上がるからな
本当なんなんだよ!
36124/11/19(火)09:43:00No.1254643281+
>エルフの飲み薬とか雑に買っちゃダメ?
エルフの飲み薬25個キープしてるなら問題ないよ
36224/11/19(火)09:43:28No.1254643351+
いうて魔力覚醒強くないけどな
やまびこメラゾーマでもショボイ
36324/11/19(火)09:45:22No.1254643634+
どうせ魔法ダメージ上げるなら不気味な光で良い説
36424/11/19(火)09:45:35No.1254643665+
みかがみの盾っていつから軽減消えたの?
36524/11/19(火)09:48:07No.1254644043+
何か使えないとクリアできないなんて要素はたぶんないからすべては自己満足
36624/11/19(火)09:48:31No.1254644108+
>「」にニフラム使ったら消えそう
まあ別にゾンビを消す魔法じゃなく
人系にも効く奴いるから
36724/11/19(火)09:48:42No.1254644130+
賢者の利点=僧侶と魔法使いの特技ならよお
僧侶がザオリク覚えた時点で魔法使いに転職すれば同じじゃねぇか?
36824/11/19(火)09:49:39No.1254644288+
ステの伸びやすさとか装備もあるんで…
36924/11/19(火)09:49:48No.1254644307+
転職した方がステ伸びるから今回に関しては本当にそう
37024/11/19(火)09:50:02No.1254644345+
僧侶魔法使い賢者は最終的に装備で選ぶことになりそう
そもそも武闘家か盗賊になるかもしれないが
37124/11/19(火)09:50:59No.1254644498+
魔法職はやまびこが装備できるかどうかくらいで好きに選べば良い
37224/11/19(火)09:51:05No.1254644517+
堀井も調整下手になったもんだな
37324/11/19(火)09:51:39No.1254644596そうだねx1
商人の鑑定で装備対象行ってくれないの地味に不便だねって言うか
書いといてよ
37424/11/19(火)09:52:00No.1254644646+
魔法使いと賢者って装備差ある?
37524/11/19(火)09:52:23No.1254644713+
魔力覚醒正直苦労と見合ってないよな
おうえんみたいに他人にかけれたら良かったんだが
37624/11/19(火)09:52:51No.1254644784+
>遊び人が弱すぎるって文句はそっかとしかならんだろ
弱すぎる以上に遊び過ぎて迷惑すぎるんだよ
立ち位置としては正しい
37724/11/19(火)09:53:38No.1254644900+
>転職した方がステ伸びるから今回に関しては本当にそう
不遇とされがちな戦士だけど
ステの伸び方がマジストロング
37824/11/19(火)09:53:39No.1254644904+
弱い分には文句ない
他人邪魔しだしたらクソ
37924/11/19(火)09:53:50No.1254644928+
いいかい若いの
レベルをあげて物理で殴るんだよ
38024/11/19(火)09:54:18No.1254645015+
>いいかい若いの
>魔物集めて魔物で殴るんだよ
38124/11/19(火)09:54:19No.1254645020+
将来を嘱望されたエリート魔法使いのお姉さんを45までバニーガールとして酷使してやったらなんか見えないものが見えてしまったらしくて…
38224/11/19(火)09:55:08No.1254645157+
>弱い分には文句ない
>他人邪魔しだしたらクソ
20を超えて遊び人を育ててる人
そう言うのが好きな人です
38324/11/19(火)09:55:43No.1254645263+
45っていうともうゾーマ倒すあたりだから
45という設定自体はわざとなんだろうな
38424/11/19(火)09:56:19No.1254645360+
>魔法使いと賢者って装備差ある?
僧侶は持てて魔法使いは持てない
魔法使いは持てて僧侶は持てないと言う装備の全てを賢者は装備できる
38524/11/19(火)09:56:22No.1254645369+
>>弱い分には文句ない
>>他人邪魔しだしたらクソ
>20を超えて遊び人を育ててる人
>そう言うのが好きな人です
そんな...何を覚えるかみたかっただけなのに...
38624/11/19(火)09:56:24No.1254645378+
遊び人が邪魔だとか弱いとか言われても最初からそういう職だし
それを高レベルまで使ってるんだから当然だろうとしか
38724/11/19(火)09:56:32No.1254645397+
45はさすがに無いけど31の応援くらいは拾っていいだろと思ってたら25からが長くて…


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