二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731947498490.jpg-(24323 B)
24323 B24/11/19(火)01:31:38No.1254603072そうだねx13 08:37頃消えます
闇の神殿怖すぎて無理
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/19(火)01:34:48No.1254603581そうだねx31
井戸の底耐えられたんなら問題ない
224/11/19(火)01:36:56No.1254603885+
子供の頃はスタルチュラとリーデッドが怖すぎた
324/11/19(火)01:38:20No.1254604116そうだねx5
>井戸の底耐えられたんなら問題ない
壁の情報量が格段に増してない?
顔っぽいデザインが多すぎる
424/11/19(火)01:39:03No.1254604218そうだねx5
というか未来編もう全部怖くない?
524/11/19(火)01:42:04No.1254604661そうだねx2
全体的に画面が暗いんだよな…
水の神殿難しいって聞いてたけど比較的明るいから良かったわ
624/11/19(火)01:42:26No.1254604733そうだねx37
なんなら大人になってから時の神殿出た瞬間もう怖いよ
724/11/19(火)01:44:28No.1254605047+
>>井戸の底耐えられたんなら問題ない
>壁の情報量が格段に増してない?
>顔っぽいデザインが多すぎる
ホバーブーツのエリアはほぼ言い難いものを塗り固められて作ってそう
824/11/19(火)01:45:22No.1254605185+
DSリメイクだと船のとこのトンネルの壁に怨霊が渦巻いてる
924/11/19(火)01:46:22No.1254605340+
死とか心霊以上に悪意のある拷問とか処刑とかを匂わせてくるのが怖いよね
1024/11/19(火)01:47:36No.1254605532+
多分入り口見当たらないだけでカカリコ村の地下全部あんな感じだよね
1124/11/19(火)01:57:41No.1254606940+
神殿がホラーなのはまだ良いけど城下町が滅んでリーデットで溢れてるのは怖すぎた
1224/11/19(火)01:58:40No.1254607041そうだねx10
うわーっ城下町にリーデッドめっちゃいる!!!なんで!!!????やだ!!!!
俺…大人なんかになりたくないよ…
1324/11/19(火)02:03:55No.1254607581+
個人的に森の神殿も並ぶくらい怖い
1424/11/19(火)02:04:30No.1254607646+
墓守死んでユーレイになってるのも怖い
1524/11/19(火)02:07:56No.1254608035+
>個人的に森の神殿も並ぶくらい怖い
得体のしれない不気味さはこっち
明らかに人の手で建てられた屋敷の周りが謎の精霊や魔物が住み着く森になってるのもそうだし
屋敷の中は若草物語がお化けになってるし
あの屋敷の構造なんなんだ
1624/11/19(火)02:10:33No.1254608312そうだねx7
神殿は成り立ちとか考えるとうっすらとした不気味さがずっと残る
1724/11/19(火)02:15:59No.1254608884+
闇の神殿は怖さで判断力落ちるけどでも冷静に考えるとそれまでの神殿より難易度低めなんだ
そう思うと勇気出てくる
1824/11/19(火)02:16:15No.1254608918+
明らかに神殿として作られたっぽい炎と魂
人為的に作られたのが見て取れる建物な森と闇
水の神殿はゾーラの里の構造と比べても異質だしハイリア人があんなの建造できるとも思えないし結構不気味
あんな水の終点の湖に建ってるしダークリンクの部屋はバーチャル空間っぽいし
1924/11/19(火)02:19:26No.1254609245+
ボンゴボンゴがギロチンされた人間って最初はわかんなかったな…
言われて気づいた途端うわっ…てなった
2024/11/19(火)02:20:20No.1254609329+
>ボンゴボンゴがギロチンされた人間って最初はわかんなかったな…
>言われて気づいた途端うわっ…てなった
頭どこ行ったみたいな話で井戸の底のバブルがよく上げられてるけどむしろ手のないデドハンドがそれにあたりそう
2124/11/19(火)02:20:39No.1254609361+
大昔にそれぞれの部族が協力して建てたものだとは思うけど
だとするとカカリコ村は先住民族がいたはずなのでそれが闇の神殿の怨霊たちなのかな…
2224/11/19(火)02:21:43No.1254609465+
>水の神殿はゾーラの里の構造と比べても異質だしハイリア人があんなの建造できるとも思えないし結構不気味
みずうみ研究所なんてものが近くにあるんだからその施設の大部分じゃないか?
水位の調整システムあるし実際それでハイリア湖の水位下がりまくってたし
2324/11/19(火)02:22:07No.1254609514+
>大昔にそれぞれの部族が協力して建てたものだとは思うけど
>だとするとカカリコ村は先住民族がいたはずなのでそれが闇の神殿の怨霊たちなのかな…
ゲルドの男衆とかそいつらを連れてきたシーカー族の大半とかだったら怖い
2424/11/19(火)02:23:33No.1254609658+
>>水の神殿はゾーラの里の構造と比べても異質だしハイリア人があんなの建造できるとも思えないし結構不気味
>みずうみ研究所なんてものが近くにあるんだからその施設の大部分じゃないか?
>水位の調整システムあるし実際それでハイリア湖の水位下がりまくってたし
みずうみ研究所と技術力が違いすぎて多分あとからあの家建てたんじゃないかな
ハイラル自体がデカいダムの上に建ってたらあの水抜けるシステムにも納得いく
2524/11/19(火)02:25:25No.1254609830+
なんで水の神殿の呪い解いてもゾーラの里の氷溶けないんですか!
2624/11/19(火)02:27:02No.1254609987+
>なんで水の神殿の呪い解いてもゾーラの里の氷溶けないんですか!
もっと上流が冷えたままだったなそういえば
2724/11/19(火)02:36:06No.1254610825+
小学生時代はドドンゴが怖い!って言いながらやったし中ボス戦のあのBGMでキャパシティオーバーしたよ
2824/11/19(火)02:37:22No.1254610926そうだねx4
キースは敵
キースはゴミ
キースは💩
キース死ね
2924/11/19(火)02:38:04No.1254610985+
単純にポリゴンとかの解像度が悪くて余計に怖い時はある
綺麗に見れるとあんま怖くねえな…ともなる
3024/11/19(火)02:40:05No.1254611154+
言われてみると水の神殿って異質だな…よく考えると水の神殿ってなに祀ってんだろうな…
ハイリア湖って何も後ろ暗い設定ないし
3124/11/19(火)02:40:18No.1254611169+
リメイクはテクスチャ増えたりするからダンジョンの壁や扉見て回るの好きだった
3224/11/19(火)02:40:49No.1254611221+
闇の神殿中ボスがキモいんだよ…
3324/11/19(火)02:41:52No.1254611316+
>言われてみると水の神殿って異質だな…よく考えると水の神殿ってなに祀ってんだろうな…
>ハイリア湖って何も後ろ暗い設定ないし
モーファっていったい何の細胞だったんだろう
ギミックに連動して内装も動くあたりあれ神殿って言うより全体がまるごと水位調整システムっぽいよね
3424/11/19(火)02:42:01No.1254611333+
平原の夜の時点でなんかホラーっぽいしな
3524/11/19(火)02:42:13No.1254611347+
ムジュラのCMが今度のゼルダは怖さがあるってやつだった覚えがあるけど俺は時オカの森の神殿と闇の神殿の方が怖かった
3624/11/19(火)02:43:06No.1254611421+
コキリの森出てスタルベビー無限湧きで詰んだよ
ムジュラの仮面は鬼神リンクまでやり込んだ
3724/11/19(火)02:43:24No.1254611436+
時オカは全体的に雰囲気暗めな印象がある
3824/11/19(火)02:43:48No.1254611470+
森の神殿は森の聖域のボコブリンがわけわからなすぎて怖い
3924/11/19(火)02:45:34No.1254611599そうだねx3
森の神殿は美術の教科書にも載ってた捻ってある廊下のインパクトがすごい
4024/11/19(火)02:45:35No.1254611602+
闇の神殿のあの船はなんなの…
4124/11/19(火)02:45:56No.1254611624+
結構広い私有地だったっぽい後の森の神殿の廃墟周りに出所不明の子供や魔物うろついてるの怖い
4224/11/19(火)02:46:29No.1254611668+
ゾンビ化した住民なのか制圧したから配置されただけなのか絶妙に分からない未来城下町のリーデッド
4324/11/19(火)02:46:30No.1254611670+
>闇の神殿のあの船はなんなの…
施設内移送用に見えて船ごと落ちるのなんだろう…
4424/11/19(火)02:47:50No.1254611788そうだねx3
>>闇の神殿のあの船はなんなの…
>施設内移送用に見えて船ごと落ちるのなんだろう…
地獄への手招き感あって怖い
4524/11/19(火)02:48:01No.1254611800+
デクの樹さまの時点で不気味な雰囲気醸し出してるよね
4624/11/19(火)02:48:47No.1254611854そうだねx4
闇の神殿はあれ侵入者用のトラップじゃないのほとんど
4724/11/19(火)02:48:52No.1254611865そうだねx1
個人的には
井戸底>>森>闇>水>炎魂
くらいの怖さなイメージ
4824/11/19(火)02:49:09No.1254611890+
そもそもゲーム全体の色調が重たいんだよ
4924/11/19(火)02:50:57No.1254612019+
大人になってから悲壮感のあるところしかねぇ…
5024/11/19(火)02:51:01No.1254612023+
あの奈落の底に落ちてく船が王家に伝わる歌で動くのなんか色々考えさせられる
5124/11/19(火)02:51:20No.1254612055+
闇の神殿ただでさえ地下にあるのにさらに結構広い奈落まであるの怖くない?
手彫りなのか自然の洞窟なのかわからないけどカカリコ村そのうち地盤沈下しそう
5224/11/19(火)02:52:19No.1254612130+
そういえば船沈むのなんでなんだろうね…ゲームのギミックとしか考えてなかったわ…
証拠の抹消とか?
5324/11/19(火)02:52:44No.1254612160+
あそこだけアングル特殊な演出入るのもいいよね
5424/11/19(火)02:53:15No.1254612198+
>そういえば船沈むのなんでなんだろうね…ゲームのギミックとしか考えてなかったわ…
>証拠の抹消とか?
統一戦争とかやってたみたいだし敵対勢力乗せて船ごととかかも
5524/11/19(火)02:53:46No.1254612244+
沈む船も処刑の一部と考えてもいいのでは?
5624/11/19(火)02:53:57No.1254612263+
64番だと船の先端鳥だったんだよな
ハイリアの盾にも刻まれてるハイラル王国のマークも鳥
5724/11/19(火)02:54:40No.1254612306+
>大人になってから悲壮感のあるところしかねぇ…
城下町から逃げてカカリコ村に行ったらカカリコ村もなんか壮絶なことになっててね…
デスマウンテンは噴火してるしコッコは減ってるし風車も壊れてるし…
風車壊したの俺じゃん
5824/11/19(火)02:55:17No.1254612358+
7年で人も様変わりしてるの見せ方がうまい
ポウ集めてるやつとか
5924/11/19(火)02:55:28No.1254612369+
ゼルダの子守唄で動くならハイラル王家の作った船の筈なんだよな
6024/11/19(火)02:55:37No.1254612380+
>7年で人も様変わりしてるの見せ方がうまい
>ポウ集めてるやつとか
子供時代にセリフで伏線あるんだよね
6124/11/19(火)02:55:41No.1254612384そうだねx4
時岡ムジュラと来て風タクは画風変わりすぎ
6224/11/19(火)02:55:55No.1254612404+
ディズニーのアトラクション感すごい闇の神殿クルーズ
6324/11/19(火)02:56:44No.1254612475そうだねx2
7年間キレっぱなしのグルグルさん…
6424/11/19(火)02:56:45No.1254612479+
>沈む船も処刑の一部と考えてもいいのでは?
悪趣味過ぎる…
手間掛かり過ぎる…
6524/11/19(火)02:57:00No.1254612500+
裏ゼルダは闇の神殿中断して先に魂の神殿行っちゃった
明るい…音楽が荘厳だ…
6624/11/19(火)02:57:45No.1254612546+
>時岡ムジュラと来て風タクは画風変わりすぎ
でも神トラからの流れから言うとむしろこっちの方が妥当な展開というか時オカが暗すぎないかい
6724/11/19(火)02:58:09No.1254612573+
>>沈む船も処刑の一部と考えてもいいのでは?
>悪趣味過ぎる…
>手間掛かり過ぎる…
大量に詰めて殺せると考えたらまあ…
6824/11/19(火)02:58:47No.1254612618+
神トラに緑の服で青いオカリナ探してる幽霊居るけど後々意味が出来てしまったような
6924/11/19(火)02:59:04No.1254612630+
関わって仲間たちみんな賢者とかいう人柱にされるのお辛すぎない?
7024/11/19(火)02:59:19No.1254612647そうだねx1
シーカー族が作ったんだっけ闇の神殿
7124/11/19(火)02:59:56No.1254612688+
>関わって仲間たちみんな賢者とかいう人柱にされるのお辛すぎない?
多分元から居た賢者はトワプリよろしく倒されたんだろうな
7224/11/19(火)03:01:00No.1254612774+
>シーカー族が作ったんだっけ闇の神殿
入り口はシーカー族のマーク
井戸の底のあるカカリコ村はシーカー族の村
井戸の底と闇の神殿のギミック発動に必要なのは王家の歌
これは…
7324/11/19(火)03:02:03No.1254612850+
>関わって仲間たちみんな賢者とかいう人柱にされるのお辛すぎない?
やり直したら賢者になった時もでもリンクと戦えるからって悲壮感あるセリフあってびっくりしたよ
賢者に慣れてうれしーじゃないんだ
7424/11/19(火)03:03:34No.1254612945+
王家の詩をゼルダの子守唄って扱いにして柔らかくしてる部分はありそうです
アレを子守唄にするってアイツラちょっとロックすぎない?
7524/11/19(火)03:03:46No.1254612961+
太陽の唄…太陽の唄さえあればなんとかなる…
7624/11/19(火)03:05:01No.1254613052+
スカウォの曲が子守歌の逆再生なの好き
7724/11/19(火)03:05:22No.1254613074+
>太陽の唄…太陽の唄さえあればなんとかなる…
あそこまでが怖いんだよ…
まずはか壊す時のムービーが怖い
7824/11/19(火)03:06:18No.1254613145+
王家の墓にもリーデッド湧いてるのってちょっとまずいんじゃないの
7924/11/19(火)03:06:26No.1254613155+
>太陽の唄…太陽の唄さえあればなんとかなる…
取りに行くまでの道のりのリーデッドがトラウマ
8024/11/19(火)03:07:21No.1254613210+
ハイラル城下町のリーデッドはなんでかな縛られないんだろうと子供の頃から思ってる
8124/11/19(火)03:07:35No.1254613227そうだねx4
闇の神殿…
それはハイラルの血塗られた闇の歴史…
欲望と怨念の集まりし所…
8224/11/19(火)03:08:17No.1254613281+
>ハイラル城下町のリーデッドはなんでかな縛られないんだろうと子供の頃から思ってる
逆にガノン城の最後のあいつは確定で縛るんだっけ
8324/11/19(火)03:08:23No.1254613286+
もしかして発売記念日?
8424/11/19(火)03:08:29No.1254613296+
>闇の神殿…
>それはハイラルの血塗られた闇の歴史…
>欲望と怨念の集まりし所…
何もやってないのに急に話しかけてくるのやめて…
8524/11/19(火)03:09:02No.1254613333+
>>太陽の唄…太陽の唄さえあればなんとかなる…
>取りに行くまでの道のりのリーデッドがトラウマ
俺は大人になってからリーデッドにフックショットぶっ刺して進むことにした
初めて刺した時はめちゃクソビビったけど
8624/11/19(火)03:09:04No.1254613334そうだねx3
神殿の壁の目光ってたり怖いけどなんか不思議な魅力ある造形してるの好き
8724/11/19(火)03:09:08No.1254613342+
こっちで別にそういう雰囲気意図してなくとも今の技術で3dやるとちょっと暗くて怖いよねからじゃあそっち特化してみようでムジュラができた感
8824/11/19(火)03:09:52No.1254613388+
墓地と処刑場を隣り合わせにしやがって…
誰の墓なんだよ
8924/11/19(火)03:10:05No.1254613403+
時オカのダンジョンについて考えるのも好きだしムジュラのも同じく好き
グレートベイとかあの世界の技術力どうなってんだ
9024/11/19(火)03:10:25No.1254613431+
墓地はまぁ普通の人の墓もあると思う
処刑したやつはそのまんま中に放置じゃないかな
9124/11/19(火)03:10:35No.1254613442+
当時は骨とか普通においてあってもああ置いてあるな…まあ骨くらいあるだろ…とか特に何も考えずにやってた
今考えるともうちょっと疑問を持てってなる
9224/11/19(火)03:10:49No.1254613457+
>墓地と処刑場を隣り合わせにしやがって…
>誰の墓なんだよ
表に見えてる分には一般人のだろうけど王家の墓の奥で封印してるとこは…
9324/11/19(火)03:11:15No.1254613486+
墓の中にちょっとした空間あり過ぎる…
9424/11/19(火)03:11:17No.1254613489+
神殿ともなると盗掘者とかは当然出てくるわけでそいつらがどうなろうと自業自得なんだ
どんどん亡霊の澱みが溜まっていく
9524/11/19(火)03:11:24No.1254613496+
>こっちで別にそういう雰囲気意図してなくとも今の技術で3dやるとちょっと暗くて怖いよね
>こっちで別にそういう雰囲気意図してなくとも
嘘つけ!
9624/11/19(火)03:11:39No.1254613513+
>当時は骨とか普通においてあってもああ置いてあるな…まあ骨くらいあるだろ…とか特に何も考えずにやってた
>今考えるともうちょっと疑問を持てってなる
神殿より井戸にあるのがやばい
生活用水だったはずなのに
あと井戸のあったとこに住んでたまことのめがねの持ち主どうなったんだろう
9724/11/19(火)03:11:41No.1254613516+
>時オカのダンジョンについて考えるのも好きだしムジュラのも同じく好き
>グレートベイとかあの世界の技術力どうなってんだ
グレートベイもだけど海が全体的に近代化されてるよな…
あの世界海周辺だけ妙に技術力高い謎
9824/11/19(火)03:11:50No.1254613522そうだねx6
>墓の中にちょっとした空間あり過ぎる…
ダンペイさんの墓おかしいよ…
9924/11/19(火)03:12:45No.1254613598+
>>時オカのダンジョンについて考えるのも好きだしムジュラのも同じく好き
>>グレートベイとかあの世界の技術力どうなってんだ
>グレートベイもだけど海が全体的に近代化されてるよな…
>あの世界海周辺だけ妙に技術力高い謎
海賊連中なんかモーターボート使ってるくさいしそれを理解して使ってるのも謎だ
10024/11/19(火)03:12:47No.1254613602+
>もしかして発売記念日?
明後日
11月21日に任天堂の目玉タイトルが出るってのもなんか懐かしいな…
10124/11/19(火)03:13:08No.1254613615そうだねx5
風車行かなかった人のための嵐の歌の導線とかなんだろうけどダンペイさんの墓から風車に出れるの意味わかんねえ
10224/11/19(火)03:13:27No.1254613631+
タルミナ自体おかしな世界だからなぁ…
10324/11/19(火)03:13:53No.1254613656+
太陽の歌の時間帯には起きないから地味に会うのが大変なダンペイさん
10424/11/19(火)03:15:16No.1254613746+
>嘘つけ!
いや…まあ意図してるだろって部分めっちゃ多いけどそういうとこでなくてもなんか暗い感は全体としてあるじゃん?
10524/11/19(火)03:16:17No.1254613807+
>>墓の中にちょっとした空間あり過ぎる…
>ダンペイさんの墓おかしいよ…
これは王家が逃亡用に用意してた抜け穴の出口に風車が出来たと考えることにしてる
10624/11/19(火)03:17:08No.1254613860+
リーデッドが怖すぎて太陽の歌取らないまま大人になって時の神殿一歩出たら詰んだ幼き思い出
10724/11/19(火)03:17:51No.1254613914+
暗さはなんか作ってるうちに歯止めが効かなくなってった感がある
10824/11/19(火)03:18:28No.1254613947そうだねx4
>王家の詩をゼルダの子守唄って扱いにして柔らかくしてる部分はありそうです
>アレを子守唄にするってアイツラちょっとロックすぎない?
それでスヤスヤになる姫様サイドにも問題がある
10924/11/19(火)03:18:48No.1254613965+
ベータ版だともっと近世ヨーロッパな街のデザインしてたっぽいし炎の神殿のBGMやゲルド周りのマーク含めて意図的な気もする
11024/11/19(火)03:22:19No.1254614170+
森の神殿で詰まって先に炎の神殿クリアしたから炎の神殿は思い入れがある
11124/11/19(火)03:23:07No.1254614209+
>神殿より井戸にあるのがやばい
>生活用水だったはずなのに
>あと井戸のあったとこに住んでたまことのめがねの持ち主どうなったんだろう
昔は拷問部屋の一部だったけど入り口を封鎖して竪穴をそのまま井戸に再利用したとか
11224/11/19(火)03:27:02No.1254614412+
攻略本ボロボロになるまで読んでた
11324/11/19(火)03:37:45No.1254614917+
そういやハイラル城は広場が無くて城下町直結してるのが不自然みたいな話聞いたことあるな
11424/11/19(火)03:38:23No.1254614952+
子供時代の冒険ものから一気にハイラルの歴史に迫る史跡巡りミステリーみたいになっていく
11524/11/19(火)03:40:13No.1254615044+
設定的にはコキリ族は森に逃げてきたハイリア人らしいけど後々コログになるの柔軟性ありすぎる
トワプリの影のあいつらも元ハイリア人でも驚かないぞ
11624/11/19(火)03:50:39No.1254615481+
◯ーランが不気味すぎて炎が1番嫌だった
11724/11/19(火)04:09:20No.1254616210+
ピーハットに遭遇した時点でもう怖い
11824/11/19(火)04:28:34No.1254616839+
気になって行ってみたらやっぱこえーよ
よくこんな怖いのやってたな
11924/11/19(火)04:30:14No.1254616888+
>設定的にはコキリ族は森に逃げてきたハイリア人らしいけど後々コログになるの柔軟性ありすぎる
大人にならない種族に変化して
そこからさらに小さい種族へ…
12024/11/19(火)04:33:47No.1254616981+
なんならこの頃の任天堂作品スタフォ64も暗めだしなんならマリオですら手放しに明るいとは到底言い難い
12124/11/19(火)04:45:32No.1254617265+
思えば64ゼルダシリーズって薄暗かったな
12224/11/19(火)04:49:38No.1254617380+
64版も死ぬほどやったけどGC版入手してからは裏ゼルダばっかりやってたからオンラインで久しぶりに64版やったな
でも難しさそんなに変わらんような…ゲルドの修練場とかオリジナルの方が難しい感じあるし
12324/11/19(火)05:49:39No.1254618901+
3DS版の裏はダメージ2倍がヤバかった
デクの樹さまの大デクババにワンパンされる…
12424/11/19(火)06:10:27No.1254619536+
神殿ってもっと古めかしい遺跡をイメージしてたら
森の神殿とかふつうの屋敷ぽいの意味分からんくて怖かった
12524/11/19(火)06:19:32No.1254619844+
>>関わって仲間たちみんな賢者とかいう人柱にされるのお辛すぎない?
>やり直したら賢者になった時もでもリンクと戦えるからって悲壮感あるセリフあってびっくりしたよ
>賢者に慣れてうれしーじゃないんだ
EDで喜ぶみんなの輪に加わらず離れたところで寂しげにしてるミドとキングゾーラがね…
12624/11/19(火)06:19:49No.1254619854+
>神殿ってもっと古めかしい遺跡をイメージしてたら
>森の神殿とかふつうの屋敷ぽいの意味分からんくて怖かった
これ戦争前に使ってた時の神殿立てる前の旧聖地の入り口っぽいんだよな
12724/11/19(火)06:25:23No.1254620082+
時オカとムジュラでゼルダは怖いゲームだってイメージが付いてたな
俺は海洋恐怖症の気もあるから風タクもヤバかった
12824/11/19(火)06:25:38No.1254620095+
当時の64の演算能力を考えてフル3Dゲーは暗く狭くしないと動かないっていうのはもちろんあったんだろう
そこに任天堂特有の発想の転換が加わり暗く狭いを有効活用した結果が時オカになったと解釈してる
12924/11/19(火)06:28:59No.1254620238+
>当時の64の演算能力を考えてフル3Dゲーは暗く狭くしないと動かないっていうのはもちろんあったんだろう
>そこに任天堂特有の発想の転換が加わり暗く狭いを有効活用した結果が時オカになったと解釈してる
というかゼルダの伝説3Dは開発が進むにつれてだんだん狭くなっていってる
スペースワールド97流出版ROMの中身見れば解る
13024/11/19(火)06:32:27No.1254620376+
64のスペックでも広いフィールド自体は描写できたがそこに同時存在させられるオブジェクト数がクソ少なかったので
違和感なくゲーム体験させるためにリリース版のデザインに落とし込んでいったんだろう
オブジェクト数制限の話はムジュラ開発期のインタビューでも言ってる
そのへん少しでもマシにするためにムジュラはメモリ拡張必須にした
13124/11/19(火)06:42:14No.1254620899+
こういうリアルな怖さをブレワイ系にも入れて欲しい
13224/11/19(火)06:52:14No.1254621466そうだねx1
クリエイター的には妥協と最適化の産物かもしれないけど
これくらいの練られたものだけが高密度に存在してるのが一番だよ
広いのとかリッチになるってそんな嬉しくない
結局根幹となるゲームシステムを鮮度高く味わえる期間は限られてる
13324/11/19(火)06:58:45No.1254621871+
>こういうリアルな怖さをブレワイ系にも入れて欲しい
俺ティアキンのプロローグはなんかそんな感じだと思ってた
13424/11/19(火)07:07:41No.1254622514+
当時はブラウン管のテレビでやってたから余計暗くて怖かった
13524/11/19(火)07:12:11No.1254622843+
闇の神殿は怖いんだけど
デカい鎌がグルグルしてる地獄メリーゴーランドとかはちょっとギャグ入ってると思う
13624/11/19(火)07:17:28No.1254623231+
ハッピーエンド…?ハッピーエンドかなこれって雰囲気が拭えないけど長く苦しい戦いを乗り越えた印象は強い
13724/11/19(火)07:32:37No.1254624444+
ダンジョンダンジョンまたダンジョンなゼルダの方が好きだな
知恵かりみたいな2Dゼルダは継続して作っていくと言われてるが…3Dも出して❤️
13824/11/19(火)07:38:35No.1254625014+
ロックビル周りの設定いつか明かしてほしい
あとムジュラと鬼神と婚礼の面周り
元がゼルダじゃない別の企画だったらしいから設定レベルでは作りこんでたはずなんだよな
13924/11/19(火)07:40:45No.1254625234+
>元がゼルダじゃない別の企画だったらしい
これ初めて聞いたけどソースどこなの?
14024/11/19(火)07:42:46No.1254625440+
これとブレワイと神トラ面白すぎたなぁ
大好き
14124/11/19(火)07:43:46No.1254625537そうだねx2
>>元がゼルダじゃない別の企画だったらしい
>これ初めて聞いたけどソースどこなの?
1年で作れのところ
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ajrj/vol1/index.html
14224/11/19(火)07:50:31No.1254626261+
>>>元がゼルダじゃない別の企画だったらしい
>>これ初めて聞いたけどソースどこなの?
>1年で作れのところ
>https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ajrj/vol1/index.html
ロックビルが別ゲーからなんてどこにも書いてねえじゃねえか!!!
繰り返しシステムが別用に開発してたものなのは知ってるよ!!!!!
14324/11/19(火)07:51:15No.1254626343そうだねx1
別にロックビルに限定してはいないだろ
14424/11/19(火)07:51:33No.1254626372+
>ハイラル城下町のリーデッドはなんでかな縛られないんだろうと子供の頃から思ってる
もたもたしてると普通に縛ってくるよアイツ
14524/11/19(火)07:53:14No.1254626558+
時オカのダンジョンて
クリアするとぐったりする
14624/11/19(火)07:53:53No.1254626628+
婚礼の儀は元のやつの時点で構想あったかも知れないけど鬼神とかダンジョンとかはゼルダ用のものだと思うよ
鬼神なんて元データは大人リンクだし
14724/11/19(火)07:57:30No.1254627038そうだねx1
森の震電の時点でもう怖い
なにあのBGM
14824/11/19(火)07:59:39No.1254627291+
魂の神殿の邪神像ってあれゲルドの神様をハイリア側が一方的に邪神扱いしてるんだよね
王家の連中クソじゃない?
14924/11/19(火)08:00:10No.1254627381+
>魂の神殿の邪神像ってあれゲルドの神様をハイリア側が一方的に邪神扱いしてるんだよね
>王家の連中クソじゃない?
これ元々はディンの女神なんだよな
15024/11/19(火)08:02:34No.1254627706+
森の神殿は森要素が少なくて幽霊四姉妹やファントムガノン考えると闇か魂だろと言いたくなる
魂の神殿の魂要素はよくわからん
15124/11/19(火)08:03:59No.1254627893+
>魂の神殿の魂要素はよくわからん
どう見ても処刑場だしそもそも墓場にあるしかなり魂してない?
15224/11/19(火)08:08:31No.1254628601+
>>魂の神殿の魂要素はよくわからん
>どう見ても処刑場だしそもそも墓場にあるしかなり魂してない?
そっちは闇の神殿だ
魂の神殿は砂漠を越えた先の邪神像の方
15324/11/19(火)08:09:01No.1254628675+
>>>魂の神殿の魂要素はよくわからん
>>どう見ても処刑場だしそもそも墓場にあるしかなり魂してない?
>そっちは闇の神殿だ
>魂の神殿は砂漠を越えた先の邪神像の方
ごめん
15424/11/19(火)08:12:04No.1254629112+
魂の神殿のほうは魂って日本語のニュアンスとよりSpiritのほうが近いのかも
神祀ってるし魂のメダルは元々妖精化用のメダルだし
15524/11/19(火)08:18:15No.1254630096+
魂の神殿のダンジョンとしてのコンセプトはミラーだとは思う
ミラーシールドも光反射もそうだし構造も概ね左右対称だし
アヌビスというリンクと鏡映しに移動するキャラもいて極めつけにボスが双子で逆属性跳ね返しで倒すし
15624/11/19(火)08:21:36No.1254630604+
開発段階のエグいデカさの水の神殿とかデクの樹ダンジョンも遊んでみたかった…


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