バトルの追加こねえな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
わりとナイスなカードタイプだと思うんだけどな
… | 124/11/18(月)17:24:57No.1254422068+統率者で出るとかないかね? |
… | 224/11/18(月)17:25:01No.1254422081そうだねx11まずバトル自体は大好評だったんだ |
… | 324/11/18(月)17:26:12No.1254422388+FFで狂って信じてる |
… | 424/11/18(月)17:26:13No.1254422390+まず気軽にバトルに飛ばせる火力をくれ |
… | 524/11/18(月)17:26:38No.1254422480+>FFで狂って信じてる |
… | 624/11/18(月)17:26:39No.1254422488+バトル出すならバトル除去れるカードもくれ |
… | 724/11/18(月)17:28:26No.1254422905+FFならいっぱいあるな |
… | 824/11/18(月)17:28:30No.1254422922+>バトル出すならバトル除去れるカードもくれ |
… | 924/11/18(月)17:31:46No.1254423671+ビッグブリッヂの死闘とか |
… | 1024/11/18(月)17:32:29No.1254423822+デザイン演説でも横向きで見にくいけどデザインとしては良かったってあるし再登場はあると思う |
… | 1124/11/18(月)17:33:37No.1254424080+バトルはリミテギミックとしては楽しかったんだけどなぁ |
… | 1224/11/18(月)17:33:58No.1254424147+PWは初登場から3セット挟んで常連になった |
… | 1324/11/18(月)17:34:47No.1254424340+ドミナリアで出た英雄譚もテーロス還魂記までだいぶ空いてるな |
… | 1424/11/18(月)17:35:11No.1254424432+スレ画ってまだ使ってるデッキある? |
… | 1524/11/18(月)17:37:34No.1254424990+活躍してないけどあんま惜しまれてない事件 |
… | 1624/11/18(月)17:38:43No.1254425253+ぱっと見統率者向けだとは思うんだけど組まれてすぐ壊されると貼られた人のターン回ってくる前にすぐデメリットになったり企業秘密みたいに二人でアド取ったりになりそうで難しいんだろうな |
… | 1724/11/18(月)17:43:01No.1254426257+>スレ画ってまだ使ってるデッキある? |
… | 1824/11/18(月)17:43:37No.1254426421+現状まだ使えるのに誰も採用してないのが答えじゃね |
… | 1924/11/18(月)17:43:41No.1254426436そうだねx7どこまでがバトルでどこまでが包囲戦なのか今一つ分かってないから包囲戦以外のバトルを見たい |
… | 2024/11/18(月)17:44:45No.1254426689+「失敗」メカニズムなのだった… |
… | 2124/11/18(月)17:45:40No.1254426891そうだねx52年かかるってマローも言ってたしもうちょっと待とうよ |
… | 2224/11/18(月)17:46:20No.1254427038+タルキールへの侵攻 |
… | 2324/11/18(月)17:46:47No.1254427152+>現状まだ使えるのに誰も採用してないのが答えじゃね |
… | 2424/11/18(月)17:46:50No.1254427166+ライフに0にする以外のマイルストーン作るのはわかるんだけど |
… | 2524/11/18(月)17:47:03No.1254427221+バトルは強くしすぎるとヤバい感じはある |
… | 2624/11/18(月)17:47:39No.1254427370+もう一声欲しいって感じ |
… | 2724/11/18(月)17:47:39No.1254427371+>ライフに0にする以外のマイルストーン作るのはわかるんだけど |
… | 2824/11/18(月)17:47:54No.1254427423+WotCはクリーチャー強化してネット配信映えさせたいんだ |
… | 2924/11/18(月)17:48:28No.1254427554+>活躍してないけどあんま惜しまれてない事件 |
… | 3024/11/18(月)17:48:30No.1254427564+>WotCはクリーチャー強化してネット配信映えさせたいんだ |
… | 3124/11/18(月)17:49:08No.1254427739そうだねx2バトルは既定路線だろ不評も聞かないし火力と他の除去の明確な差別化になるからな |
… | 3224/11/18(月)17:49:23No.1254427799そうだねx3初回の評判見てから2発目作るだろうからちょっと間が空くと思ってる |
… | 3324/11/18(月)17:49:40No.1254427889+クラスもフォーゴトンからだいぶ間が空いてんな |
… | 3424/11/18(月)17:49:45No.1254427907+バトルの破壊は一応緑だったかな |
… | 3524/11/18(月)17:50:07No.1254427988+>WotCはクリーチャー強化してネット配信映えさせたいんだ |
… | 3624/11/18(月)17:50:13No.1254428022+>初回の評判見てから2発目作るだろうからちょっと間が空くと思ってる |
… | 3724/11/18(月)17:50:55No.1254428169+>WotCはクリーチャー強化してネット配信映えさせたいんだ |
… | 3824/11/18(月)17:51:24No.1254428281+>クラスもフォーゴトンからだいぶ間が空いてんな |
… | 3924/11/18(月)17:51:28No.1254428298+本当の失敗メカニズムは一徹みたいなのを言うんだ |
… | 4024/11/18(月)17:51:35No.1254428326+>すでに選択できる攻撃対象としてPWがいてそのPWを減らしてのバトルだからよくわかんないや |
… | 4124/11/18(月)17:51:52No.1254428402+自分の場において相手が規定ターン数以内に削りきれないと破壊されて |
… | 4224/11/18(月)17:52:09No.1254428487+一徹はリミテ向けだし… |
… | 4324/11/18(月)17:52:21No.1254428540+>本当の失敗メカニズムは一徹みたいなのを言うんだ |
… | 4424/11/18(月)17:52:55No.1254428669+>真の失敗はパーティみたいなのを言うんだ |
… | 4524/11/18(月)17:52:59No.1254428685+長久とかなリミテじゃ強いがってのは多い |
… | 4624/11/18(月)17:53:05No.1254428708+パーティ好きだったよ… |
… | 4724/11/18(月)17:53:07No.1254428720+>真の失敗は大変異みたいなのを言うんだ |
… | 4824/11/18(月)17:53:58No.1254428949+へ…変装… |
… | 4924/11/18(月)17:54:17No.1254429021+部屋とかほぼリミテ専だけどなかなかいいメカニズムだった |
… | 5024/11/18(月)17:54:18No.1254429025そうだねx2ナンドロメダみたいなキッカー亜種からしか得られない栄養もある |
… | 5124/11/18(月)17:54:52No.1254429159そうだねx2>部屋とかほぼリミテ専だけどなかなかいいメカニズムだった |
… | 5224/11/18(月)17:54:54No.1254429167+>でもあいつスタン2022だと結構暴れてたな…Bo1しかなかったからだが |
… | 5324/11/18(月)17:54:59No.1254429194そうだねx1バトルは程よい調整で良かったけど |
… | 5424/11/18(月)17:55:03No.1254429216+部屋は使われてる方だろう |
… | 5524/11/18(月)17:55:05No.1254429221そうだねx2裏面に見知った顔が多かったのは嬉しかった |
… | 5624/11/18(月)17:55:55No.1254429454+開発室的にリミテの活躍の方が評価してるみたいだしなカードもメカニズムも |
… | 5724/11/18(月)17:56:03No.1254429488+>へ…変装… |
… | 5824/11/18(月)17:56:09No.1254429518+フィオーラとゼンディカーはリミテで助けられたし |
… | 5924/11/18(月)17:56:09No.1254429520+>>部屋とかほぼリミテ専だけどなかなかいいメカニズムだった |
… | 6024/11/18(月)17:56:17No.1254429546+スレ画とアモンケットの侵攻はずっと使ってる |
… | 6124/11/18(月)17:56:30No.1254429604+>バトルは程よい調整で良かったけど |
… | 6224/11/18(月)17:56:50No.1254429684+パーティはアリーナBO1で回られると結構厄介だったような… |
… | 6324/11/18(月)17:56:53No.1254429698+>初めて作るカードは装備品やPWみたいに強くして欲しい |
… | 6424/11/18(月)17:57:17No.1254429800+>初めて作るカードは装備品やPWみたいに強くして欲しい |
… | 6524/11/18(月)17:57:18No.1254429801+>>初めて作るカードは装備品やPWみたいに強くして欲しい |
… | 6624/11/18(月)17:57:59No.1254429990+PWはローウィンで出てモーニングタイドシャドムイーブンタイドを挟んでアラーラから増えた |
… | 6724/11/18(月)17:58:09No.1254430033+装備品一発目で石鍛冶が出てちょっとしたら殴打頭蓋を出したのは中々ロックだぜ |
… | 6824/11/18(月)17:58:48No.1254430242+パーティーは別に失敗じゃなかろ |
… | 6924/11/18(月)17:59:46No.1254430515そうだねx3メカニズムなんて1枚構築で使われればかなりの上澄みだよ |
… | 7024/11/18(月)18:00:11No.1254430628+予示は戦慄予示まで行ったら強かったな… |
… | 7124/11/18(月)18:00:31No.1254430729+>装備品一発目で石鍛冶が出てちょっとしたら殴打頭蓋を出したのは中々ロックだぜ |
… | 7224/11/18(月)18:00:59No.1254430875+>装備品一発目で石鍛冶が出てちょっとしたら殴打頭蓋を出したのは中々ロックだぜ |
… | 7324/11/18(月)18:01:01No.1254430887+>装備品一発目で石鍛冶が出てちょっとしたら殴打頭蓋を出したのは中々ロックだぜ |
… | 7424/11/18(月)18:01:08No.1254430931+新タルキールあたりならバトル来やすいかな |
… | 7524/11/18(月)18:01:38No.1254431065+>新タルキールあたりならバトル来やすいかな |
… | 7624/11/18(月)18:01:41No.1254431082+イコリアへの侵攻が故人的に好き |
… | 7724/11/18(月)18:02:00No.1254431160+リミテ専と構築専で意見変わりそうな気はする |
… | 7824/11/18(月)18:02:15No.1254431243そうだねx2>リミテすら高速すぎて3T目に2/2なんて出してたら死ぬクソメカニズム! |
… | 7924/11/18(月)18:02:34No.1254431346+>メカニズムなんて1枚構築で使われればかなりの上澄みだよ |
… | 8024/11/18(月)18:02:49No.1254431428+バトルってデザインはナイスだと思うけどバトルって名前はダサい |
… | 8124/11/18(月)18:02:57No.1254431469+こんなもんちょっとオシャレなエンチャント場やんけ |
… | 8224/11/18(月)18:03:19No.1254431584+今後のデザイン領域確保のためだろうけど今のバトルは全部包囲戦ってサブタイプ持ちだからもっと小規模な戦いを違うサブタイプで描けるといい感じなのかな |
… | 8324/11/18(月)18:03:33No.1254431650+>>メカニズムなんて1枚構築で使われればかなりの上澄みだよ |
… | 8424/11/18(月)18:04:07No.1254431808+事件ってなんだったんだろうな... |
… | 8524/11/18(月)18:04:14No.1254431840+>バトルってデザインはナイスだと思うけどバトルって名前はダサい |
… | 8624/11/18(月)18:04:32No.1254431935+PWってほんとワガママよな |
… | 8724/11/18(月)18:04:43No.1254431984+置いた時点で仕事しないと誰も使わないし |
… | 8824/11/18(月)18:04:52No.1254432018+バトルには隠された効果が多いので多分本格的におもちゃにし始めるとプレイヤーの脳が破壊される |
… | 8924/11/18(月)18:05:07No.1254432119+>事件ってなんだったんだろうな... |
… | 9024/11/18(月)18:05:51No.1254432325+>のであった |
… | 9124/11/18(月)18:05:58No.1254432376+現状のままだと統率者デッキに入れられないから包囲戦以外のバージョンが来ると予想 |
… | 9224/11/18(月)18:06:09No.1254432438そうだねx2侵略の始まりだ!テメェが侵略者な! |
… | 9324/11/18(月)18:06:09No.1254432444+>バトルには隠された効果が多いので多分本格的におもちゃにし始めるとプレイヤーの脳が破壊される |
… | 9424/11/18(月)18:06:40No.1254432608+戦闘に参加できないからすごいシンプルじゃなかったかバトルの生物化 |
… | 9524/11/18(月)18:06:44No.1254432634+>>事件ってなんだったんだろうな... |
… | 9624/11/18(月)18:07:03No.1254432722そうだねx1>>バトルには隠された効果が多いので多分本格的におもちゃにし始めるとプレイヤーの脳が破壊される |
… | 9724/11/18(月)18:07:07No.1254432742+紛争で思い出した |
… | 9824/11/18(月)18:07:32No.1254432878+>>バトルには隠された効果が多いので多分本格的におもちゃにし始めるとプレイヤーの脳が破壊される |
… | 9924/11/18(月)18:07:40No.1254432922+真紅の鼓動の事件好き |
… | 10024/11/18(月)18:07:40No.1254432926+>今後のデザイン領域確保のためだろうけど今のバトルは全部包囲戦ってサブタイプ持ちだからもっと小規模な戦いを違うサブタイプで描けるといい感じなのかな |
… | 10124/11/18(月)18:07:53No.1254432989+フレーバー的にも満点の門道急行あるしな |
… | 10224/11/18(月)18:07:56No.1254433010+オリエ…門道急行の事件大好き |
… | 10324/11/18(月)18:08:02No.1254433043+紛争は結局緑白のやつも使われるようになったしメカニズム自体はつええ |
… | 10424/11/18(月)18:08:20No.1254433139+>真紅の鼓動の事件好き |
… | 10524/11/18(月)18:08:35No.1254433215そうだねx1バトルってこっちが標的次元を決めてお前が守れよ!だから侵略側のメカニズムでいいんだよね? |
… | 10624/11/18(月)18:08:37No.1254433224+>侵略の始まりだ!テメェが侵略者な! |
… | 10724/11/18(月)18:09:04No.1254433364+なんだかんだで成功寄りだと思う発見 |
… | 10824/11/18(月)18:09:07No.1254433378+ライフゲイン事件かなり好き |
… | 10924/11/18(月)18:09:17No.1254433433+ライフゲインの事件とかオリエンタル急行は使ってる |
… | 11024/11/18(月)18:09:37No.1254433529+バトルを何かしらの方法でクリーチャー化してもバトルは戦闘できない性質を持つのでブロックもアタックもできないのよね |
… | 11124/11/18(月)18:09:42No.1254433570+>バトルってこっちが標的次元を決めてお前が守れよ!だから侵略側のメカニズムでいいんだよね? |
… | 11224/11/18(月)18:09:45No.1254433588+遊戯王やデュエマみたいにデッキ外から唱えられるカード作ろうぜ! |
… | 11324/11/18(月)18:10:45No.1254433915そうだねx1英雄譚は近年の大発明だと思う |
… | 11424/11/18(月)18:10:48No.1254433936そうだねx1スタンの相棒は楽しかったのにルール改定でゴミになった |
… | 11524/11/18(月)18:11:19No.1254434104+デザインはいいと思うけどフレーバーがいまだによく分からん |
… | 11624/11/18(月)18:11:19No.1254434105+一番びっくりしたのは乱動する渦置いた状態で相手がひっくり返したら5点くらって死んだこと |
… | 11724/11/18(月)18:11:22No.1254434127+>なんだかんだで成功寄りだと思う発見 |
… | 11824/11/18(月)18:11:26No.1254434144+クラスは結構暴れたけど前からあるやつ? |
… | 11924/11/18(月)18:11:39No.1254434205+>英雄譚は近年の大発明だと思う |
… | 12024/11/18(月)18:11:47No.1254434232+>英雄譚は近年の大発明だと思う |
… | 12124/11/18(月)18:12:23No.1254434434+>スタンの相棒は楽しかったのにルール改定でゴミになった |
… | 12224/11/18(月)18:12:26No.1254434453+>クラスは結構暴れたけど前からあるやつ? |
… | 12324/11/18(月)18:12:38No.1254434535+>クラスは結構暴れたけど前からあるやつ? |
… | 12424/11/18(月)18:12:59No.1254434666+>クラスは結構暴れたけど前からあるやつ? |
… | 12524/11/18(月)18:13:51No.1254434967そうだねx1>バトル |
… | 12624/11/18(月)18:13:52No.1254434985+前のクラスタで使われたのはレンジャーとバードくらいか |
… | 12724/11/18(月)18:14:49No.1254435267+変身はリミテでヤバすぎた記憶はある |
… | 12824/11/18(月)18:14:56No.1254435298+>>クラスは結構暴れたけど前からあるやつ? |
… | 12924/11/18(月)18:15:13No.1254435388+>>バトル |
… | 13024/11/18(月)18:15:14No.1254435393+パラディンクラスとかウォーロッククラスもちょろっと使われた |
… | 13124/11/18(月)18:15:35No.1254435520+>前のクラスタで使われたのはレンジャーとバードくらいか |
… | 13224/11/18(月)18:16:12No.1254435722+ルール変更前の相棒は8/10くらい使われてたから大当たりギミック |
… | 13324/11/18(月)18:16:30No.1254435823+>>>クラスは結構暴れたけど前からあるやつ? |
… | 13424/11/18(月)18:17:28No.1254436132+ルールスが悪いよルールスが |
… | 13524/11/18(月)18:18:12No.1254436389+>ルールスが悪いよルールスが |
… | 13624/11/18(月)18:18:19No.1254436422+大当たりっていうか…ぶっ壊れっていうか… |
… | 13724/11/18(月)18:18:24No.1254436445+>ルールスが悪いよルールスが |
… | 13824/11/18(月)18:18:37No.1254436515そうだねx4>俺今攻め込んでんの?反撃してんの? |
… | 13924/11/18(月)18:18:39No.1254436530+パラディンは結構良かったよな |
… | 14024/11/18(月)18:19:42No.1254436948+ガーディアンオヴフェイスくん帰ってきて!! |
… | 14124/11/18(月)18:20:37No.1254437224+◯◯への侵攻じゃなく奪還のほうがルールに合ってる |
… | 14224/11/18(月)18:21:23No.1254437481+結局程よい強さのカードがあれば成功メカニズムになれる |
… | 14324/11/18(月)18:21:45No.1254437603+>◯◯への侵攻じゃなく奪還のほうがルールに合ってる |
… | 14424/11/18(月)18:22:15No.1254437766+バトルはフレーバーはハースストーンのクエストに近い感じに思うけど翻訳難しいね |
… | 14524/11/18(月)18:22:16No.1254437770+>結局程よい強さのカードがあれば成功メカニズムになれる |
… | 14624/11/18(月)18:22:26No.1254437824+攻撃する側がφなのかその次元の住人なのか結局よくわからなかった |
… | 14724/11/18(月)18:24:06No.1254438375+ゼンディカーとかゴバカーンは使われたんだし失敗って言い切るほどではないと思う |
… | 14824/11/18(月)18:26:03No.1254439091+機体は初登場でかっ飛ばしすぎてその後しばらく念入りに去勢されたのしか渡されんかったな… |
… | 14924/11/18(月)18:26:22No.1254439206+そもそも紙での両面カードの扱いが面倒くさくてバトルあんまり好きじゃない |
… | 15024/11/18(月)18:26:56No.1254439353+スクーナー船は令和のコプターだと思ったんだけど |
… | 15124/11/18(月)18:27:24No.1254439478+>機体は初登場でかっ飛ばしすぎてその後しばらく念入りに去勢されたのしか渡されんかったな… |
… | 15224/11/18(月)18:27:34No.1254439542+両面面倒だから5枚目買ってる |
… | 15324/11/18(月)18:30:13No.1254440479+>猫戦車と銀行破りは白眉でございました |
… | 15424/11/18(月)18:30:35No.1254440595+マッドネス復活しねえかな |
… | 15524/11/18(月)18:30:47No.1254440671+>マッドネス復活しねえかな |
… | 15624/11/18(月)18:31:03No.1254440781+>マッドネス復活しねえかな |
… | 15724/11/18(月)18:32:29No.1254441240+スレッショルドくんはなんかぬるっと帰ってきたね… |
… | 15824/11/18(月)18:33:12No.1254441483+マッドネス好きが本当に求めているのは不可思議という説がある |
… | 15924/11/18(月)18:34:16No.1254441873+野生の雑種犬帰って…いやなんか悪い事しそうだな |
… | 16024/11/18(月)18:34:59No.1254442102+ワームの咆哮と日を浴びるルートワラもほしいよ |
… | 16124/11/18(月)18:35:21No.1254442222そうだねx3>野生の雑種犬帰って…いやなんか悪い事しそうだな |
… | 16224/11/18(月)18:36:07No.1254442480そうだねx1野生の雑種犬でパワーが足りないならカエルくん呼ぼうぜー! |
… | 16324/11/18(月)18:37:12No.1254442844+雑種犬の色変え能力も今だとほぼインクの染みだな |
… | 16424/11/18(月)18:37:44No.1254443013+>>野生の雑種犬帰って…いやなんか悪い事しそうだな |
… | 16524/11/18(月)18:38:16No.1254443199+ファウンデ〜ションに罪はないんだが…やっぱ新規メカニズムがないと寂しいな |
… | 16624/11/18(月)18:38:18No.1254443210+包囲戦以外のバトル出ないかな |
… | 16724/11/18(月)18:41:37No.1254444427+>包囲戦以外のバトル出ないかな |
… | 16824/11/18(月)18:42:00No.1254444545+>スタンの相棒は楽しかったのにルール改定でゴミになった |
… | 16924/11/18(月)18:42:10No.1254444607そうだねx2>包囲戦以外のバトル出ないかな |
… | 17024/11/18(月)18:42:17No.1254444646そうだねx2包囲戦が相手に守らせるルール持ってるだけで自分が守るバトルも出来そうだよね |
… | 17124/11/18(月)18:44:13No.1254445333+でも俺…相棒でMTG2.0になったのが凄くワクワクしたんだ… |
… | 17224/11/18(月)18:44:29No.1254445420+リミテで面白くないデザインにはできないからそんなにバリエーション作れないだろうな |
… | 17324/11/18(月)18:45:54No.1254445872+裏返すのは包囲戦の効果なんだよな |
… | 17424/11/18(月)18:46:03No.1254445926+相棒はまず相手が相棒ルール守ってるのか確認する手段がないのがカス |
… | 17524/11/18(月)18:46:26No.1254446076+>スタンでも糞だろ |
… | 17624/11/18(月)18:46:33No.1254446123+リミテだと地上戦主体になるだろうしお前が攻めな!は十分成り立ちそう |
… | 17724/11/18(月)18:47:56No.1254446621そうだねx1>包囲戦が相手に守らせるルール持ってるだけで自分が守るバトルも出来そうだよね |
… | 17824/11/18(月)18:49:26No.1254447179+バトルを狙えるインスータントもソーサーリーもほぼ無いのに |
… | 17924/11/18(月)18:49:30No.1254447200+起動型持たせたらだいたいPWだし |
… | 18024/11/18(月)18:51:05No.1254447707+>包囲戦が相手に守らせるルール持ってるだけで自分が守るバトルも出来そうだよね |
… | 18124/11/18(月)18:51:08No.1254447720+守ってるだけで勝てるカードってリミテマジでつまらなくするからなぁ |
… | 18224/11/18(月)18:51:43No.1254447916+>起動型持たせたらだいたいPWだし |
… | 18324/11/18(月)18:54:13No.1254448919+>俺のまわりでは競って相棒デッキ組み上げてたのもあって過去一の多様性で楽しかった |
… | 18424/11/18(月)18:54:58No.1254449156+殴られると破壊されるデメリットある代わりに軽いエンチャントって壊れそう |
… | 18524/11/18(月)18:55:30No.1254449360+エンチャント破壊とかクリーチャー破壊で割れるようにしてくれないと |
… | 18624/11/18(月)18:56:02No.1254449526+砦の持久戦 白白2 |
… | 18724/11/18(月)18:56:04No.1254449539+イメージとしては異次元ポータル開いてちょっくら略奪に行くぜ!って感じで良いのかな |
… | 18824/11/18(月)18:56:20No.1254449643+現状のバトルはETBでなにかするタイプだから別に破壊する必要はない感じではある |
… | 18924/11/18(月)18:56:23No.1254449657+>多様性があったら創案は死ななかったんだよなあ… |
… | 19024/11/18(月)18:57:14No.1254449966+何故か創案の火はまだヒストリックでお仕置きくらってるな… |
… | 19124/11/18(月)18:57:32No.1254450051+ファイヤーズってバリエーションめっちゃあったよ… |