二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731904577671.png-(247706 B)
247706 B24/11/18(月)13:36:17No.1254373768そうだねx8 16:04頃消えます
そういえばメタキン初登場は4からで3だといないんだったな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/18(月)13:40:34No.1254374645そうだねx10
メタル狩りダルすぎてレベリングのやり方検索して漁ってたら楽ちんプレイでどくばりヒドラ殺害が早いとか出てきてもうなにがなんだか
224/11/18(月)13:43:24No.1254375267そうだねx3
会心必中三人に覚えさせて素早さ800以上にするだけですよ
324/11/18(月)13:44:45No.1254375546そうだねx24
だけ!?
424/11/18(月)13:45:37No.1254375734そうだねx13
はぐメタめっちゃ逃げる…
524/11/18(月)13:47:02No.1254376024そうだねx7
リメイクの良し悪しな部分ってあるよな…
624/11/18(月)13:48:13No.1254376274そうだねx2
メタルキメラとかいうやつがいた気がする
724/11/18(月)13:49:52No.1254376590+
>はぐメタめっちゃ逃げる…
メタスラの逃げなさを見習ってくれ
824/11/18(月)13:49:58No.1254376610+
>だけ!?
ごめんはぐれモンスター100体保護して不思議なボレロ手に入れて
不思議なきのみで三人MP999にして
氷河魔人とかから不思議な帽子3個ドロップさせる作業もある
924/11/18(月)13:51:06No.1254376816そうだねx2
メタルキメラは美味しくない
メタルハンドはどうなってるのかな?
1024/11/18(月)13:51:21No.1254376884そうだねx2
>氷河魔人とかから不思議な帽子3個ドロップさせる作業もある
穴掘れ
1124/11/18(月)13:51:32No.1254376916そうだねx2
絶対死なないなんて極端な仕様には驚いたけど頑なに逃走100%にしないし失敗したらみんなして反撃するのは変えないのはなんなんだろ
1224/11/18(月)13:52:47No.1254377159+
キングヒドラは鬼強だから安定して狩れるようになるまでが辛いだろ
1324/11/18(月)13:53:11No.1254377241そうだねx7
>絶対死なないなんて極端な仕様には驚いたけど頑なに逃走100%にしないし失敗したらみんなして反撃するのは変えないのはなんなんだろ
前者はライト層への救済処置では?
後者はドラクエってこうだよなーくぅーこれこれ!ってな層対応?
1424/11/18(月)13:54:00No.1254377411+
3のメタル系はドラゴラムで焼けた気がする
1524/11/18(月)13:54:04No.1254377431+
>頑なに逃走100%にしないし
むしろ逃走100%成功するRPGなんて初心者モードとしてもそんなにあるか…?
1624/11/18(月)13:54:47No.1254377563そうだねx11
>3のメタル系はドラゴラムで焼けた気がする
だが炎を吐くまでに2ターンかかる
それまでに逃げられる
1724/11/18(月)13:55:23No.1254377668そうだねx6
>むしろ逃走100%成功するRPGなんて初心者モードとしてもそんなにあるか…?
最近で低難易度実装してるやつなら大体あるんじゃ?
メガテンVVにもあった
1824/11/18(月)13:55:40No.1254377725+
MP軽減装備関係は多少の手間を許容すればおおごえで宿屋呼べば解決する
素早さ800以上の会心必中覚えたキャラ三人用意する手間はどうしようもない
1924/11/18(月)13:56:29No.1254377914そうだねx6
ドラゴラム足遅いせいでどうしても2T目後攻になるからなぁ
はぐれ8体出現でも1体2体倒せるかかどうかっていう…
2024/11/18(月)13:57:06No.1254378030+
会心必中揃うまではアサシンアタック急所突きドラゴラムだ
2124/11/18(月)13:57:47No.1254378146+
むかしはやっていたんですよ
2224/11/18(月)13:58:19No.1254378245そうだねx5
ネットの攻略ペースはやすぎない?
2324/11/18(月)13:58:41No.1254378309+
クリア前後だと幸運装備メタルウィングが1番いい気もする
2424/11/18(月)13:58:45No.1254378322+
>ドラゴラム足遅いせいでどうしても2T目後攻になるからなぁ
>はぐれ8体出現でも1体2体倒せるかかどうかっていう…
今回変身後のターンでメタルスライムより頻繁に先行するしはぐメタにも一度だけ先行できたし変身後のステータスがドラゴンと同じになる仕様無くなったと思ってた
2524/11/18(月)13:59:27No.1254378448そうだねx5
まあそりゃ大元は昔のゲームとそこまで変わってねえし…
2624/11/18(月)13:59:51No.1254378536+
>クリア前後だと幸運装備メタルウィングが1番いい気もする
段階的にメタル狩りのやり方更新してく感じだよね
2724/11/18(月)14:00:10No.1254378585+
>今回変身後のターンでメタルスライムより頻繁に先行するしはぐメタにも一度だけ先行できたし変身後のステータスがドラゴンと同じになる仕様無くなったと思ってた
腕輪装備で素早さ550ぐらいの武闘家のドラゴラムにピオリム足しても2T目最遅行動ばっかりだったから多分固定ステになってんじゃないかな?と思ってやってた
詳細は正直知らんが
2824/11/18(月)14:00:43No.1254378677そうだねx1
まあ思ったよりも会心出るから運の良さ高めて何も考えずブーメラン連打でも良いかもしれん…
2924/11/18(月)14:00:48No.1254378701そうだねx17
はぐれメタルたちが現れた!
はぐれメタルたちはこちらが身構える前に襲ってきた!
はぐれメタルたちは居なくなった…
なんなんだよこいつら!!!!!
3024/11/18(月)14:01:42No.1254378891+
高レベル武闘家に幸せの靴x2で破壊の鉄球装備だと会心率どのぐらいじゃろかー?
てか範囲武器でも会心出るのほんとありがたい…
3124/11/18(月)14:01:46No.1254378902そうだねx2
星降る腕輪が4個欲しいです…
3224/11/18(月)14:02:51No.1254379119そうだねx4
>なんなんだよこいつら!!!!!
4の2回行動するメタルキングよりマシだぜ
こちらに1発かまして即逃げは本当にイラついた
3324/11/18(月)14:03:20No.1254379213そうだねx2
メタルキングまでくると普通にこっちを始末しに来るイメージがある
あとメタルスライム→はぐれメタルに比べるとなんか経験値幅狭くてお得感が薄い
3424/11/18(月)14:04:20No.1254379394+
逃げない分らくらくでキングヒドラのがマシと言われたらまあそれは…そうなんですが…
3524/11/18(月)14:04:39No.1254379463+
2に使いまわせるマミーズアイとかよみのばんにんはともかくレブナントなんて出してきたんだからメタルキングくらい出してくれても良かったんじゃないか
3624/11/18(月)14:05:57No.1254379734そうだねx2
でもなあ昔からはぐメタで一気にレベル上がる感動は何物にも変えがたいしなあ
3724/11/18(月)14:06:06No.1254379757そうだねx2
らくらくにするとなんか負けた感じがする!
3824/11/18(月)14:06:19No.1254379797そうだねx5
>らくらくにするとなんか負けた感じがする!
しなければいい
3924/11/18(月)14:08:03No.1254380165+
メタル見るとレベル上げしたくなっちゃって困る
11とか魔王城でレベルカンストしてた
4024/11/18(月)14:09:05No.1254380333+
初めてのしんりゅうは66ターンでした
スーファミはもう半分くらいだった気がするんだが
4124/11/18(月)14:09:23No.1254380383そうだねx10
使える物を使わないのはまあ好きにしろとしか言えん…
4224/11/18(月)14:10:50No.1254380664そうだねx4
それこそメタルハンドを11みたいなやつにしてくれりゃよかったんだよ
4324/11/18(月)14:14:13No.1254381266+
>それこそメタルハンドを11みたいなやつにしてくれりゃよかったんだよ
頻繁にザキ撃ってくるようになるがいいのか?
4424/11/18(月)14:14:44No.1254381348+
SFCのしんりゅうはHP7000くらいだったみたいだけど
今回倍くらいあるんじゃないかな
4524/11/18(月)14:18:51No.1254382059+
>頻繁にザキ撃ってくるようになるがいいのか?
殺る以上こっちだって殺られる覚悟は決めてるさ
4624/11/18(月)14:20:31No.1254382342+
>SFCのしんりゅうはHP7000くらいだったみたいだけど
>今回倍くらいあるんじゃないかな
こっちの火力もインフレしてるからそれはしゃーない
4724/11/18(月)14:22:26No.1254382680+
最近は確定逃走スキルとかあるイメージあるなRPG
4824/11/18(月)14:23:08No.1254382813+
>でもなあ昔からはぐメタで一気にレベル上がる感動は何物にも変えがたいしなあ
キングヒドラの方が経験値単価高いから一気にレベル上がるよ
4924/11/18(月)14:24:36No.1254383072+
どういう人間がらくらく使うんだろ
5024/11/18(月)14:25:48No.1254383247+
HP7000だと通常育成範囲でもビースト魔物呼び乱射で10Tかからずに行けるからな…
5124/11/18(月)14:26:25No.1254383344+
キングヒドラ3匹で一気にレベル上がるよろこび
5224/11/18(月)14:27:20No.1254383491そうだねx12
>どういう人間がらくらく使うんだろ
むしろ経験値稼ぎまで茨のままやる人ってどういう人間なのか考えた方が早いと思う
5324/11/18(月)14:27:28No.1254383521+
普通のヒドラでも3匹で3000くらい経験値くれないっけ
5424/11/18(月)14:28:55No.1254383794そうだねx3
>>どういう人間がらくらく使うんだろ
>むしろ経験値稼ぎまで茨のままやる人ってどういう人間なのか考えた方が早いと思う
とりあえずマゾなのはわかる
5524/11/18(月)14:31:15No.1254384214そうだねx1
裏ダンで居なかった上位敵出まくるんだからそこで出せばいいじゃん…
5624/11/18(月)14:31:19No.1254384228+
らくらく先制ギガデインしてた方が経験値入るの早い気がしてきた
5724/11/18(月)14:32:54No.1254384503+
メタキン未実装に加えてはぐメタの逃走率は何?
リメイクの癖して簡悔精神見せ付けてくるのやめな?
5824/11/18(月)14:33:55No.1254384697+
>>SFCのしんりゅうはHP7000くらいだったみたいだけど
>>今回倍くらいあるんじゃないかな
>こっちの火力もインフレしてるからそれはしゃーない
1人で2万ダメージとか出せるみたいだからな…
しんりゅう相手に何処まで出せるかはしらない
5924/11/18(月)14:34:51No.1254384852+
>むしろ逃走100%成功するRPGなんて初心者モードとしてもそんなにあるか…?
基本システムとして実装されてるパターンもある
名前出てこないが
6024/11/18(月)14:36:51No.1254385218そうだねx2
>はぐメタの逃走率は何?
いつものことです
6124/11/18(月)14:38:13No.1254385473そうだねx1
>とりあえずマゾなのはわかる
プレイ時間長くなるなら望むところでは無いのか!?
ゲームってそういう物だろ!?
6224/11/18(月)14:42:20No.1254386190そうだねx4
>>はぐメタの逃走率は何?
>いつものことです
むしろメタスラが逃げな過ぎな気がする
メラ乱射してきてちょっと怖いよこいつら…
6324/11/18(月)14:42:54No.1254386292そうだねx11
経験値稼ぎの時だけ難易度下げます!がモヤるのは理解できるが
茨が経験値下がるというおかしな仕様なのが悪い
6424/11/18(月)14:44:08No.1254386529+
ぜってえまじんぎり使える戦士の方が武闘家より使えるだろってやる前は思ってました…会心必中って…
6524/11/18(月)14:45:06No.1254386709そうだねx11
>プレイ時間長くなるなら望むところでは無いのか!?
>ゲームってそういう物だろ!?
昭和の概念…!!
6624/11/18(月)14:47:36No.1254387200そうだねx11
>経験値稼ぎの時だけ難易度下げます!がモヤるのは理解できるが
>茨が経験値下がるというおかしな仕様なのが悪い
難易度で経験値弄る系は毎回違うだろってなる
6724/11/18(月)14:50:43No.1254387827そうだねx1
>難易度で経験値弄る系は毎回違うだろってなる
戦闘回数が決まってるないし戦闘回数がシステム面での時間経過と絡み合ってる系のシステムならこれわかるんだけどね…まだ
6824/11/18(月)14:52:09No.1254388108そうだねx5
難易度高いと経験値も増えるとか高難易度じゃないと手に入らないアイテムがあるとかは
高難易度でやるのが義務みたいになってそれも違うだろってなるからな
6924/11/18(月)14:53:27No.1254388384+
今回もしかして賢者そんなに万能じゃない?
いやメタルとかしんりゅう意識しなけりゃ十分強いと思うけど
7024/11/18(月)14:54:47No.1254388668+
>今回もしかして賢者そんなに万能じゃない?
>いやメタルとかしんりゅう意識しなけりゃ十分強いと思うけど
呪文覚え切ったら賢者のままでいる意味はあんまり無いかなって感じ
7124/11/18(月)14:56:53No.1254389126+
>呪文覚え切ったら賢者のままでいる意味はあんまり無いかなって感じ
やまびこ装備できるの魔法使いか賢者だけだし…
7224/11/18(月)14:57:38No.1254389263+
>やまびこ装備できるの魔法使いか賢者だけだし…
とくぎや呪文以外での個性あると嬉しいね
7324/11/18(月)14:58:04No.1254389340+
>はぐれメタルたちが現れた!
>はぐれメタルたちはこちらが身構える前に襲ってきた!
>はぐれメタルたちは居なくなった…
>なんなんだよこいつら!!!!!
くぅ〜これこれ!!これがドラクエ!
7424/11/18(月)14:59:08No.1254389581+
>難易度高いと経験値も増えるとか高難易度じゃないと手に入らないアイテムがあるとかは
>高難易度でやるのが義務みたいになってそれも違うだろってなるからな
というか高難易度なんて選ぶならレベルなんてギリギリまで切り詰めるもんだよな
7524/11/18(月)15:00:29No.1254389867+
RPGなんてレベリングでいくらでも難易度変えられるんだから高難易度選んだら経験値下がるは割と納得の仕様なんだよな
7624/11/18(月)15:01:20No.1254390027+
>というか高難易度なんて選ぶならレベルなんてギリギリまで切り詰めるもんだよな
…いやそうでもないな?
高難易度が設定でないから自分で縛って難易度上げてる時はそうだけど
7724/11/18(月)15:03:28No.1254390483+
>RPGなんてレベリングでいくらでも難易度変えられるんだから高難易度選んだら経験値下がるは割と納得の仕様なんだよな
戦闘したら自然とレベルあがってしまうつくりな以上は
あまり数値等を弄らないで難易度調整するなら手軽なのはめっちゃわかる
7824/11/18(月)15:03:30No.1254390497+
まずキングスライム系がいないからな3は…
7924/11/18(月)15:03:59No.1254390585+
>くぅ〜これこれ!!これがドラクエ!
メタル系の相手正面からすんな…
8024/11/18(月)15:04:47No.1254390761+
職業固有の能力って武闘家と商人と盗賊の3つ?
8124/11/18(月)15:05:42No.1254390972+
>職業固有の能力って武闘家と商人と盗賊の3つ?
魔物使いいると人に気付いて逃げるはぐれモンスターが逃げなくなる
8224/11/18(月)15:05:48No.1254390991+
ドラクエ3は昔から難易度上げたかったら人数減らせってゲームで
人数減らすと経験値と金が余るからそこを減らそうねってのが高難易度の意義だよ
8324/11/18(月)15:07:00No.1254391225+
遊び人の戦闘中遊ぶのと賢者に悟りの書不要も固有能力って言っていいかも
8424/11/18(月)15:07:10No.1254391253+
小さなメダル毎回攻略サイトとにらめっこしてそれでも半分程度であきらめてたのに同じくらいの数のはぐれモンスターにも報酬があってワシは心底しびれたよ
8524/11/18(月)15:08:19No.1254391513そうだねx2
はぐれモンスターは何がいないかから場所だいぶ絞れるから攻略サイト見るなら思ったより楽
攻略サイト見て逐一チェックしてたのに小さなメダルが1個足りねえ…
8624/11/18(月)15:09:03No.1254391694+
武闘家の会心アップ
8724/11/18(月)15:09:10No.1254391723そうだねx1
>小さなメダル毎回攻略サイトとにらめっこしてそれでも半分程度であきらめてたのに同じくらいの数のはぐれモンスターにも報酬があってワシは心底しびれたよ
この手の要素って探しに行くと勝手に戦闘起きてレベルが上がるからそれ込みでの救済処置なんだよね
取りに行くって時点で救済処置を使ってることになる
8824/11/18(月)15:10:35No.1254392015+
遊び人の遊びってレベルで増えてる?
くしゃみされたことが一度もないんだが
8924/11/18(月)15:10:42No.1254392038そうだねx1
低難易度の側もノーマルの下がいきなり不死身モードだから調整する余裕はなかったと思われる
9024/11/18(月)15:10:56No.1254392086+
DQウィキのスーファミキングヒドラは裏ダンまでくるとタフなだけで他にもっと厄介なのいるから放置しとこうってあるのに今回めちゃくちゃちゅよい…
9124/11/18(月)15:10:59No.1254392100+
>ドラクエ3は昔から難易度上げたかったら人数減らせってゲームで
>人数減らすと経験値と金が余るからそこを減らそうねってのが高難易度の意義だよ
なるほどなー
9224/11/18(月)15:11:45No.1254392237+
しらべたら運の良さって状態異常被弾率と会心率以外にも物理攻撃ダメージ乱数上振れにも寄与するって書いてあってへーってなった
…ラッキーパーソン最重要じゃねぇかこれ
9324/11/18(月)15:12:35No.1254392421そうだねx3
でもロトのくちばしよりロトのガーターベルトの方が良い…!
9424/11/18(月)15:12:49No.1254392469+
ふしぎなぼうしのあなほりナーフされてない?
全然出ない
9524/11/18(月)15:14:47No.1254392898そうだねx3
>ドラクエ3は昔から難易度上げたかったら人数減らせってゲームで
>人数減らすと経験値と金が余るからそこを減らそうねってのが高難易度の意義だよ
あと6や7と同じで転職繰り返して強くするゲーム設計だから
転職すると温くなるっていうのも各々勝手に縛れって話でしか無いという
9624/11/18(月)15:15:48No.1254393130+
オリジナルだと確かこごえる吹雪と激しい炎とまりで今回もう一段上追加されてるのね
9724/11/18(月)15:15:51No.1254393144+
転職あるんだし11くらいレベル上げしやすくてま良かったと思う
9824/11/18(月)15:16:03No.1254393176+
今回は難易度上げたかったら遊び人増やそうねに変わったね
9924/11/18(月)15:16:11No.1254393192+
>低難易度の側もノーマルの下がいきなり不死身モードだから調整する余裕はなかったと思われる
難しいと思ったら雑魚を狩れがドラクエだからそれすら嫌なら不死身モードかワンパンモードしかないと思う
10024/11/18(月)15:16:59No.1254393352+
>しらべたら運の良さって状態異常被弾率と会心率以外にも物理攻撃ダメージ乱数上振れにも寄与するって書いてあってへーってなった
>…ラッキーパーソン最重要じゃねぇかこれ
しかもこいつ低下能力なくて素早さ補正があるからかなり付け得
10124/11/18(月)15:19:42No.1254393947そうだねx1
ごうけつがはずれだったなんて
10224/11/18(月)15:19:54No.1254393999+
>しかもこいつ低下能力なくて素早さ補正があるからかなり付け得
体力MP素早さある程度確保したら一生ラキパソで良さそう
10324/11/18(月)15:21:52No.1254394424+
今回の勇者全然通常攻撃できないな
敵の数多めだし武器高いしバイキルトなんてしようもんなら即飛んでくる状態異常の嵐
10424/11/18(月)15:24:14No.1254394960+
>今回の勇者全然通常攻撃できないな
>敵の数多めだし武器高いしバイキルトなんてしようもんなら即飛んでくる状態異常の嵐
力の種リセマラするとブーメランで仕事できるけど
逆に言うと種でがっつりゲタ履かせないと呪文が命綱
10524/11/18(月)15:24:20No.1254394983+
>今回の勇者全然通常攻撃できないな
>敵の数多めだし武器高いしバイキルトなんてしようもんなら即飛んでくる状態異常の嵐
ベホマズン連打する姿にドラクエ8を思い出したよ
10624/11/18(月)15:26:44No.1254395526+
>どういう人間がらくらく使うんだろ
バトルロードをサクサククリアしたいとか
10724/11/18(月)15:28:09No.1254395802そうだねx3
神竜もサクサクでいいかなって…
10824/11/18(月)15:29:07No.1254396021+
今作ガッツリ難易度上がってるからまぁ難しくてクリアできないって人はいるだろう
10924/11/18(月)15:29:35No.1254396114+
運の良さ軽視ビルドしてる奴らだけ異様に状態異常引っかかるし今回運の良さは軽視しちゃダメだな
というわけでどっかのタイミングでラッキーパーソンかセクシーギャルにしたいけど今回どっちもかなりなりやすくて助かる
11024/11/18(月)15:30:06No.1254396211+
>バトルロードをサクサククリアしたいとか
え…あれも死ななくなるの?
11124/11/18(月)15:32:21No.1254396696+
ダーマに来たが今回の転職の仕様勘違いして転職前のステ半分加算かと思ってて
やべーな激強じゃんしてたけどシンプルに現在のステータスの半分になるんだから
無制限に増えてくってわけでもないんだな…
そう考えると転職どう進ませるべきかまたちょっと難しいな…
11224/11/18(月)15:32:29No.1254396719そうだねx1
>今作ガッツリ難易度上がってるからまぁ難しくてクリアできないって人はいるだろう
そこで投げるなら楽チン使えとは思う
11324/11/18(月)15:33:08No.1254396857+
>>バトルロードをサクサククリアしたいとか
>え…あれも死ななくなるの?
死なないよ!スライムでも根気あればクリアできるかもね
11424/11/18(月)15:34:22No.1254397149+
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>>今作ガッツリ難易度上がってるからまぁ難しくてクリアできないって人はいるだろう
>そこで投げるなら楽チン使えとは思う
ゲーム性完全に投げ捨ててるからそれは…
ていうかそれ使ってまでクリアしたいと思わせられなかったって話だから
使えって言ってるのも変な話だ
11524/11/18(月)15:35:19No.1254397371そうだねx4
>ていうかそれ使ってまでクリアしたいと思わせられなかったって話だから
>使えって言ってるのも変な話だ
ちょっと何言ってるか分かりませんね…
11624/11/18(月)15:36:31No.1254397628+
今回星降りの腕輪2個手に入るからコピー助っ人キャラ使えば星降りメタル狩り3人編成簡単に作れるね
11724/11/18(月)15:37:09No.1254397754+
散々言われてるけどせめて
ハード・ノーマル・イージー・不死身の四段階なら良かったのにね
11824/11/18(月)15:37:48No.1254397912+
まあドラクエだと違うんだよ気持ち難易度高めね!不死身とかそういうんじゃないんだよ!みたいなオッサン多そう
11924/11/18(月)15:37:53No.1254397937+
「バッチリ以上の難易度で詰むなら適宜楽ちん使った方がいいよね」って話がなんで
「楽ちんなんて絶対に使わないけど積んだからゲームやめる!ゲームが悪い!」って話になるんだ
12024/11/18(月)15:38:52No.1254398172+
不死身ってのは発売前公開されてたん?
12124/11/18(月)15:39:19No.1254398291そうだねx1
>「バッチリ以上の難易度で詰むなら適宜楽ちん使った方がいいよね」って話がなんで
>「楽ちんなんて絶対に使わないけど積んだからゲームやめる!ゲームが悪い!」って話になるんだ
ゲームは下手だけどプライドだけは馬鹿高い人が世の中にそんなにいるとは思えないよね
12224/11/18(月)15:39:29No.1254398322そうだねx1
>散々言われてるけどせめて
>ハード・ノーマル・イージー・不死身の四段階なら良かったのにね
文句言うやつは何がどうあろうと文句言うし自分じゃ選ばないのに弱者を代弁して開発を叩き始めるから全部無視するに限るぜー!
12324/11/18(月)15:42:37No.1254399022+
ドラクエなんてRPGなんだから自分で成長を決めるものなのに難易度選択でどうにかしてもらおうとかいうのが今の駄目老人なんだなって
その点経験値減らすって茨モードはかなりいいセンスしてるわ自分で稼ぎに行くか考える余地が増える
12424/11/18(月)15:45:50No.1254399722+
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真のゲーマーならイバラ一択で他でやったりしないよな
12524/11/18(月)15:48:39No.1254400375そうだねx1
難易度を上げると経験値が下がるからレベル上げが面倒くさいというのも本末転倒な考えだよな
戦闘で苦労したいのかい楽に倒したいのかいどっちなんだい
12624/11/18(月)15:48:50No.1254400419そうだねx1
fu4264942.mp4
12724/11/18(月)15:49:11No.1254400489+
>キングヒドラは鬼強だから安定して狩れるようになるまでが辛いだろ
ドラクエのイージーモードは不死身なんで
12824/11/18(月)15:49:29No.1254400549+
面白いのそれ?
もうゲームやる必要すらないんじゃない
12924/11/18(月)15:50:21No.1254400709そうだねx1
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>面白いのそれ?
>もうゲームやる必要すらないんじゃない
お前よりは面白いよ
13024/11/18(月)15:50:48No.1254400821そうだねx1
他人の遊び方にケチつけるのウザがられるだけだからやめたほうがいいよ
13124/11/18(月)15:51:07No.1254400891+
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そもそも稼ぎプレイとかいうゲームバランス破壊行動自体がつまんねえよな
13224/11/18(月)15:52:45No.1254401252+
>神竜もサクサクでいいかなって…
多分どっかのラインからこうなると思うわ俺
13324/11/18(月)15:54:11No.1254401552+
>>神竜もサクサクでいいかなって…
>多分どっかのラインからこうなると思うわ俺
>面白いのそれ?
>もうゲームやる必要すらないんじゃない
13424/11/18(月)15:54:27No.1254401626+
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いばらでクリアしてもロマサガ2リメイクのロマンシングみたいな達成感は一切無さそうだなこのゲーム
13524/11/18(月)15:54:40No.1254401671+
キングヒドラ野良で出るの?
13624/11/18(月)15:54:53No.1254401729+
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まさかスクエニの本命だったであろうドラクエ3がこんなクソリメイクになるだなんて
13724/11/18(月)15:58:29No.1254402575+
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途中で難易度変えられるのがナンセンスだしそもそもトロフィーすらないのがな
13824/11/18(月)15:59:37No.1254402822+
途中で難易度変えられるのなんて別に珍しくもなかろうに


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