二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731863556861.jpg-(31892 B)
31892 B24/11/18(月)02:12:36No.1254285065そうだねx2 09:20頃消えます
オーブ巡りしてたら見たことない中ボスでてきたんだけど!?
延々仲間呼んでくるし二人転職しているから火力が足りないしで初めて全滅した
楽しくなってきた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
124/11/18(月)02:13:43No.1254285183そうだねx4
いったい何者なんだ…よみのばんにん…
224/11/18(月)02:15:16No.1254285343そうだねx2
大事なシーンだけど特にイベントありませんって場面には結構追加あるよね
えぇーなにこれ!?お前誰!?
ってなる
324/11/18(月)02:16:18No.1254285441+
逆に世界樹には何もないのに驚く
1枚葉っぱとって終わり?その辺にも落ちてるのに
424/11/18(月)02:16:49No.1254285486そうだねx8
レッドオーブにもなんか盛ってやればよかったのに
524/11/18(月)02:17:44No.1254285565+
ピラミッドの目玉も何なんだあれ
妙に固いし避けるし
624/11/18(月)02:18:08No.1254285596+
勇者僧侶遊び人戦士のパーティーで行ったら全滅した
もうさァッ 無理だよ手数足らないんだからさァッ
724/11/18(月)02:18:20No.1254285612+
>レッドオーブにもなんか盛ってやればよかったのに
石像の足元すごい光ってるから何かあるのかと警戒してたのに…
824/11/18(月)02:18:31No.1254285634+
2ターン以内に必ず仲間呼ぶし満月のリング貫通して麻痺るんだけど俺のドラクエだけバグってるのかな?
924/11/18(月)02:20:14No.1254285810そうだねx8
>レッドオーブにもなんか盛ってやればよかったのに
塞いでる石がかっこよくなったぞ
1024/11/18(月)02:20:50No.1254285858そうだねx12
耐性アクセは確率下げるだけで無効化ではない
…クソ仕様!
1124/11/18(月)02:21:10No.1254285900+
こっちがくちぶえで呼んでるのに魔物側の不意打ち扱いになるのおかしいとは思わなかったのか
1224/11/18(月)02:21:18No.1254285913そうだねx3
>>レッドオーブにもなんか盛ってやればよかったのに
>塞いでる石がかっこよくなったぞ
うおっなんかすげえ光ってる
1324/11/18(月)02:21:30No.1254285930そうだねx2
ドラクエ3と言えばナイルの悪魔ですよね
1424/11/18(月)02:21:54No.1254285962+
>こっちがくちぶえで呼んでるのに魔物側の不意打ち扱いになるのおかしいとは思わなかったのか
元からじゃん
1524/11/18(月)02:23:24No.1254286094そうだねx5
>レッドオーブにもなんか盛ってやればよかったのに
他ので追加されてるし海賊と腕試しに戦ったりするのかってちょっと期待したのに何もなかった
1624/11/18(月)02:23:36No.1254286109そうだねx7
まだ始めたばっかりだけどアリアハン中のありとあらゆるお爺ちゃんが俺を応援してくれて感動する
1724/11/18(月)02:23:57No.1254286138+
エルフの里って特になんか指示ないけどどうするんだここ
ガイドもピラミッド行けとしか出ない
1824/11/18(月)02:24:44No.1254286206+
>エルフの里って特になんか指示ないけどどうするんだここ
>ガイドもピラミッド行けとしか出ない
元から救っても救わなくてもいい村
1924/11/18(月)02:24:59No.1254286237+
勇者ジェラール
魔法使いエメラルド
盗賊キャッツ

だめだ後一人が思いつかない!!
2024/11/18(月)02:25:11No.1254286257そうだねx1
テドンで苦労したの俺だけじゃなくて安心する
2124/11/18(月)02:25:20No.1254286276そうだねx17
>勇者ジェラール
>魔法使いエメラルド
>盗賊キャッツ
>
>だめだ後一人が思いつかない!!
ぶとうか
龍の穴
2224/11/18(月)02:26:01No.1254286338+
>勇者ジェラール
>魔法使いエメラルド
>盗賊キャッツ
>
>だめだ後一人が思いつかない!!
魔物使いエイリーク
2324/11/18(月)02:26:23No.1254286370そうだねx8
オルテガの活躍が盛られエピソードも小分けにしてお出ししているせいかお母さんがより不憫に感じる
お母さん残してゾーマ倒さなきゃいけないの?ってなる
2424/11/18(月)02:26:32No.1254286386+
俺はテドンのことすっかり忘れてボストロールも倒した後だったので蹂躙することになった
マヒャドとイオナズンで消し飛べ!!
2524/11/18(月)02:26:48No.1254286418+
>盗賊キャッツ
>だめだ後一人が思いつかない!!
思いつかないのは結構だけどうっかりキャットの名前キャッツにしてたりしない?大丈夫?
2624/11/18(月)02:26:59No.1254286436+
ドラクエで雑魚敵のアルファベット一巡したの初めて見たよ…狂ったように仲間呼びやがって…
2724/11/18(月)02:27:05No.1254286448+
盗賊の宝サーチキラキラとかツボとかあしもととかも引っかかるのはともかくひとくいばこも勘定に入れんなよと思う
2824/11/18(月)02:27:15No.1254286463そうだねx1
カーチャンは隙あらば俺の性格を改変しようとしてくるの止めてほしい
2924/11/18(月)02:27:55No.1254286530+
>オルテガの活躍が盛られエピソードも小分けにしてお出ししているせいかお母さんがより不憫に感じる
オルテガ以前に性格診断の直後から本当は子どもを送り出したくない心情がっつり描いてくるじゃん……
3024/11/18(月)02:28:24No.1254286572そうだねx2
>>エルフの里って特になんか指示ないけどどうするんだここ
>>ガイドもピラミッド行けとしか出ない
>元から救っても救わなくてもいい村
そういう自由度あるのか
3124/11/18(月)02:28:52No.1254286622+
ランシールにもいるのかよ…
転職後のレベル上げにちょうどいいやって回復アイテム持たせず戦士で殴り込みに行っちゃった
メラミ連発でまた全滅した
再戦したらギリギリで勝てた
3224/11/18(月)02:29:53No.1254286729+
今更だけどオルテガなんで何にもイベントこなしてないんだよ
何年かかったんだこいつ
3324/11/18(月)02:29:59No.1254286738+
爪痕敵強すぎてめんどくせー
3424/11/18(月)02:30:02No.1254286748そうだねx1
サマンオサ南のキチガイ4連ミミックが1つ普通の宝箱になっててがっかりした
3524/11/18(月)02:30:13No.1254286760+
しんりゅうにオルテガ生き返らせたから息子は下の世界で暮らしても良いよね
むっつりスケベとかセクシーギャルとかいるし孫もそのうちできるよ
3624/11/18(月)02:30:14No.1254286764そうだねx1
最終的に勇者はボス戦はひたすら賢者の石とベホマズンを使い分ける男になった
3724/11/18(月)02:30:24No.1254286780+
クリア後小さなメダル探してたらロマリアで王冠を返すイベントが発生してしまった
完璧に忘れてた
3824/11/18(月)02:30:48No.1254286819+
大穴に落ちてからオルテガの兜を貰ったが数字だけ見るとあんま強くないね
3924/11/18(月)02:31:14No.1254286862+
オーブ回収してると多分推奨攻略順みたいなのあるんだろうな…と思いつつボスに蹂躙されたり逆に無双したりする
4024/11/18(月)02:31:19No.1254286870+
>爪痕敵強すぎてめんどくせー
帰る時にキメラの翼封じられてここで使えなかったらいつ使うんだよってなった
4124/11/18(月)02:31:39No.1254286907+
商人武闘家に転職させたんだけど
あれ今回武闘家ドラゴンキラー装備できる?
4224/11/18(月)02:32:14No.1254286967+
>あれ今回武闘家ドラゴンキラー装備できる?
旧デザインのドラゴンキラーの姿を思い出せるなら理由は明白だろ?
4324/11/18(月)02:32:26No.1254286987+
祈りの指輪がポンポン手に入るこのゲームではエルフの里で手に入るので価値が大幅に下がっている
ろくなアイテムもなにもないしエルフは感じ悪いしで余り行く必要ねえな
4424/11/18(月)02:33:01No.1254287032+
>大穴に落ちてからオルテガの兜を貰ったが数字だけ見るとあんま強くないね
実際は耐性がクソ強だからずっと被る価値はあるのいい塩梅よね
4524/11/18(月)02:33:12No.1254287057+
俺はまだピラミッドで兄貴はダーマ神殿行ったって言ってたからじゃあ船手に入ったんだって言ったらいやまだって言われた
...だいぶ記憶が曖昧だな?
4624/11/18(月)02:33:21No.1254287071そうだねx1
>祈りの指輪がポンポン手に入るこのゲームではエルフの里で手に入るので価値が大幅に下がっている
>ろくなアイテムもなにもないしエルフは感じ悪いしで余り行く必要ねえな
エルフの飲み薬が必要になるぞ
4724/11/18(月)02:33:37No.1254287095+
>商人武闘家に転職させたんだけど
>あれ今回武闘家ドラゴンキラー装備できる?
手にはめるカタール型の旧ドラゴンキラーなら武闘家こそ活かせるだろという発想
4824/11/18(月)02:34:00No.1254287128そうだねx2
>大穴に落ちてからオルテガの兜を貰ったが数字だけ見るとあんま強くないね
まあ最速ならもっとだいぶ早くから取れるものではあるからな…
4924/11/18(月)02:34:08No.1254287141+
なんか記憶より上の世界が狭い気がする
結構どこの大陸もスカスカだよね
5024/11/18(月)02:34:50No.1254287211+
ダーマはコショウのとこ行きすぎるとあるからなあ
5124/11/18(月)02:34:50No.1254287212そうだねx2
>祈りの指輪がポンポン手に入るこのゲームではエルフの里で手に入るので価値が大幅に下がっている
トータル10個以上あるし他のMP回復もあって全く貴重じゃないくせに毎回毎回テンテンテンテンテーン♪って無駄に時間取りやがって…
5224/11/18(月)02:34:51No.1254287213そうだねx3
>なんか記憶より上の世界が狭い気がする
>結構どこの大陸もスカスカだよね
でもキラキラに秘密の場所あるからかつてないほど上の世界を歩き回ってるぞ
5324/11/18(月)02:35:00No.1254287224+
>なんか記憶より上の世界が狭い気がする
>結構どこの大陸もスカスカだよね
アレフガルドも含めてもうちょっと盛られてると思ってた
5424/11/18(月)02:35:46No.1254287296+
ネクロゴンドのほこらにいる人って何で居るの?何なの?
あと姫って名前のNPCも意味深で気になる
バラモス城に元々住んでいた人達とか?
5524/11/18(月)02:35:52No.1254287307+
この時はまだ内海外界みたいな展開もないんだなーって思った
いやまあオリビアのアレはあるが
5624/11/18(月)02:36:01No.1254287319そうだねx8
>実際は耐性がクソ強だからずっと被る価値はあるのいい塩梅よね
耐性あったのかあれ…
令和に耐性マスクデータにしてんのどうかしてるぜ
5724/11/18(月)02:36:02No.1254287321+
船手に入れたあとってこんな自由だったっけ
世界旅して武器買うならどこがいいかチェックして回ってるわ
5824/11/18(月)02:36:37No.1254287369+
オルテガの兜とアクセ装備したらなんかの状態異常食らった時完全無効のメッセージ出てたな
5924/11/18(月)02:36:52No.1254287387+
職被りなしの完成パーティは武盗賢とか?
重装系の良い最終装備があって軽装系が取り合いになるなら戦士が入ったりするのかな
6024/11/18(月)02:37:02No.1254287397そうだねx5
最後の鍵入手までにボスが生えてないのは良心的
6124/11/18(月)02:37:26No.1254287437+
今までダンジョンで大した消耗はなかったんだが
流石にネクロゴンドの洞窟は一味違うな
普通にMPガス欠で初めてまほうのせいすいと祈りの指輪使いまくったわ
6224/11/18(月)02:37:46No.1254287462+
昔から設定はされてたんだよねオルテガの兜の耐性
SFC版は機能してなかったらしいが
6324/11/18(月)02:37:56No.1254287475+
>ネクロゴンドのほこらにいる人って何で居るの?何なの?
>あと姫って名前のNPCも意味深で気になる
>バラモス城に元々住んでいた人達とか?
ネクロゴンド王とかは11で盛られてたな
6424/11/18(月)02:38:02No.1254287484+
職業特性的に盗賊って他を経由して最終ジョブにするのがいいのかなって思って
初期スタメン盗賊どうしよって思ってたんだけど
盗賊→なんか他の職業→盗賊でゴールしていいのか
6524/11/18(月)02:38:10No.1254287492+
3のリメイクだからでやらないと選択したんだろうけど
シナリオ面もうちょい盛ってもいいのにって気はする
イシスの女王とか何もなさすぎてなんか寂しい…
ピラミッドからミイラ出てきて街が支配されてるので助けてくだち的なドラクエ定番のノリやるとかさ
6624/11/18(月)02:39:10No.1254287581+
アリアハンに住んでる限りそんな魔王を脅威に感じない気もするけどバラモスどれぐらい支配権伸ばしてたんだろうか
6724/11/18(月)02:39:11No.1254287582+
>職業特性的に盗賊って他を経由して最終ジョブにするのがいいのかなって思って
>初期スタメン盗賊どうしよって思ってたんだけど
>盗賊→なんか他の職業→盗賊でゴールしていいのか
賢者とかに行ってもいいんじゃないか足速いし
6824/11/18(月)02:39:16No.1254287588+
>昔から設定はされてたんだよねオルテガの兜の耐性
>SFC版は機能してなかったらしいが
【ラリホー】・【マヌーサ】・【ルカニ系】にかかりにくくなる
だっけ…攻略本に書いてあったのは
6924/11/18(月)02:40:38No.1254287703+
耐性あったのかオルテガの兜
それでまよけのすず付き勇者が状態異常一部無効化してたのか
7024/11/18(月)02:40:57No.1254287731+
>アリアハンに住んでる限りそんな魔王を脅威に感じない気もするけどバラモスどれぐらい支配権伸ばしてたんだろうか
アリアハンがエジンベアの連中の田舎者扱いを否定できないマジのクソ田舎なだけで大分手広いぞバラモス
7124/11/18(月)02:41:09No.1254287757そうだねx3
そもそもFC時代のドラクエが困ってる街を発見→救うみたいなノリでもないんだよね
王冠取り返してとか胡椒取ってこいとかどうでもいい内容ばっかで
なんというか空気感が今で言うオープンワールドあじある
7224/11/18(月)02:41:37No.1254287787+
ルビスの塔のてっぺんで穴掘りいいねこれ
ふしぎなぼうしと力スタミナ素早さかしこさの種が出た
7324/11/18(月)02:41:46No.1254287800+
バラモスさん魔物でリンチしてたら寝ちゃった
レヴナントの方が数倍強くないか?
7424/11/18(月)02:42:05No.1254287837+
おうごんのつめとったらあっさり出れてびっくり
7524/11/18(月)02:42:11No.1254287848+
アリアハン王は勇者がロマリア着く前にどうやってロマリア王に勇者の事伝えたのか…?
7624/11/18(月)02:42:27No.1254287874+
イシスの猫は完全に掌握されてた
なんか脅してくるし
7724/11/18(月)02:42:45No.1254287897+
王冠の奪還やさらわれた奥さん救助に比べると黒こしょうの仕入れがユルすぎる
ポルトガルモチーフの国で命がけの旅から黒こしょう仕入れて国の船を預けてもらう流れ自体はわかるんだが
7824/11/18(月)02:42:59No.1254287918+
>アリアハンがエジンベアの連中の田舎者扱いを否定できないマジのクソ田舎なだけで大分手広いぞバラモス
アリアハンて世界を支配してた歴史のある国なのに田舎っていうのは違和感しかないぞ
立地的に都会と言えるのロマリアだけだろ
サマンオサなんか完全に鎖国してるぞ
7924/11/18(月)02:43:06No.1254287929+
ひかりのかぶとの特殊効果も強力なのに書いてないしな
知らずに知力の兜使い続けていた人もいるんじゃないか
8024/11/18(月)02:43:09No.1254287937+
>オーブ巡りしてたら見たことない中ボスでてきたんだけど!?
>延々仲間呼んでくるし二人転職しているから火力が足りないしで初めて全滅した
うん
>楽しくなってきた
マジで楽しんでるな!いいことだ
8124/11/18(月)02:43:09No.1254287938+
やばいレヴナントで詰んだ
こいつ高火力全体攻撃3回行動とか無法過ぎない?
レベル上げしたくない...
8224/11/18(月)02:43:34No.1254287977+
今回ロマリア大分クソだな
王冠取り返さないと認めません通しません取り返しても扉開かないから通れませんてお前
8324/11/18(月)02:43:55No.1254288006そうだねx3
種の上がり幅固定化してくれ…
8424/11/18(月)02:44:17No.1254288033+
返信の杖って別個で手に入るのか?
8524/11/18(月)02:44:29No.1254288045+
>こいつ高火力全体攻撃3回行動とか無法過ぎない?
覚醒したらアストロン連発
8624/11/18(月)02:45:02No.1254288090+
>やばいレヴナントで詰んだ
>こいつ高火力全体攻撃3回行動とか無法過ぎない?
>レベル上げしたくない...
発狂モードになったらアストロンでMP切れにする
8724/11/18(月)02:45:13No.1254288105+
>やばいレヴナントで詰んだ
>こいつ高火力全体攻撃3回行動とか無法過ぎない?
>レベル上げしたくない...

アストロンでMP切れさせるとか抜け道めいた事は出来るんじゃなかったかな
8824/11/18(月)02:45:20No.1254288118+
グラフィックの進歩で街というか国ごとの特色があっていいね
バハラタはインドっぽさが増したしランシールとか思った以上にクソ田舎というより集落感があった
8924/11/18(月)02:45:23No.1254288124+
魔法使うやつはアストロン連打でMP切れ狙えるの救済措置みたいな面もあるよね
9024/11/18(月)02:45:45No.1254288152+
レヴナントはひたすら賢者2人が補助魔法撃って魔物呼びする簡単なお仕事だった
賢者2人いると安定感がすごい
9124/11/18(月)02:45:47No.1254288157+
>やばいレヴナントで詰んだ
>こいつ高火力全体攻撃3回行動とか無法過ぎない?
>レベル上げしたくない...
回復勇者しかいないパーティだけど勝てたぞ
まほうのよろいorドラゴンメイルとこおりの盾と氷のイヤリング持ってるだけ全員に着せるんだ
9224/11/18(月)02:45:51No.1254288164そうだねx2
>種の上がり幅固定化してくれ…
雑に手に入るからあまり気にしなくなってきたが1は勘弁してくれ
9324/11/18(月)02:46:12No.1254288193そうだねx2
>グラフィックの進歩で街というか国ごとの特色があっていいね
>バハラタはインドっぽさが増したしランシールとか思った以上にクソ田舎というより集落感があった
クソ田舎だろと思っていたエジンベアが思ったより豪華絢爛でおお…ってなった
9424/11/18(月)02:46:18No.1254288202+
マホカンタで跳ね返してもいいし氷のピアスなりで耐性上げて正面から受けてもいい
9524/11/18(月)02:46:32No.1254288223+
今回色々導線つけて親切なのに王者の剣の素材だけヒント無いの厳しくない?壊れた剣のほう
9624/11/18(月)02:47:03No.1254288262そうだねx1
装備ポロポロ落ちるしなんというか装備更新する楽しさみたいなのはちょっとSFCとかより落ちたね
9724/11/18(月)02:47:13No.1254288274+
>今回色々導線つけて親切なのに王者の剣の素材だけヒント無いの厳しくない?壊れた剣のほう
ヒント無いけど言われたとおりに回ったら自然と集まるようにはなってるし
9824/11/18(月)02:47:30No.1254288296+
今回ってレベルによるステータスのキャップって無い感じ?
種全部勇者につぎ込もうと思うんだけど賢さのたねとスタミナのたねといのちのきのみふしぎなきのみを全く同じタイミングであげちゃっても問題ないんだろうか
9924/11/18(月)02:47:40No.1254288310+
>今回色々導線つけて親切なのに王者の剣の素材だけヒント無いの厳しくない?壊れた剣のほう
地図にバツついてたし気にならなかったなぁ…
10024/11/18(月)02:47:47No.1254288318+
色々特技を使ってみたいけど魔物呼んだほうが早くねって心の中の堀井雄二が囁いてくる
10124/11/18(月)02:47:49No.1254288322+
そういやもう悟りの書落とすやついないんだな
10224/11/18(月)02:47:51No.1254288324+
ロマリアがめっちゃ綺麗な城になってて感動した
10324/11/18(月)02:47:57No.1254288329そうだねx1
>うん
>マジで楽しんでるな!いいことだ
棘でもぬるい感じがしてて完全に油断してたところにグサっと刺された気分だ
これを求めてたんだ
10424/11/18(月)02:48:08No.1254288350+
>装備ポロポロ落ちるしなんというか装備更新する楽しさみたいなのはちょっとSFCとかより落ちたね
キラキラで強装備ぽんぽん入ってくるから買い替えとは別の方向から装備更新の楽しみが出てきた
10524/11/18(月)02:48:14No.1254288357+
ポルトガの王様もさすが船ポンとくれるだけあるなっていう
気前のいい会話が増えてた気がする
10624/11/18(月)02:48:17No.1254288360+
>今回ってレベルによるステータスのキャップって無い感じ?
ない
10724/11/18(月)02:48:42No.1254288394+
瞑想ある勇者にマホカンタして倒した魔物使いとか居るとマホカンタしても回復楽なんだろうな
10824/11/18(月)02:49:11No.1254288427+
キャップはないけど勇者は中盤ぐらいから魔法ばっか撃つから力はいらない
10924/11/18(月)02:49:19No.1254288437そうだねx3
ザオってなんだ初めて聞いたぞこんな魔法
11024/11/18(月)02:49:36No.1254288469+
レヴナントはマホカンタあればクソ雑魚だろこいつ!ってわかりやすいボスでいいとおもう
11124/11/18(月)02:49:42No.1254288472+
転職後でHPMPはなんか露骨に伸びない時がある気はする
11224/11/18(月)02:49:43No.1254288475+
>今回ってレベルによるステータスのキャップって無い感じ?
レベルのキャップも職ごとのキャップもないから
転職し得だし種も全部勇者で無駄が出ない
11324/11/18(月)02:49:51No.1254288488+
マホカンタ付きの盾の存在忘れて敵にバフしちゃう賢者ちゃんがかわいいね
11424/11/18(月)02:50:22No.1254288536+
ポルトガあたりから敵の強さがグンと上がってくる
11524/11/18(月)02:50:38No.1254288563+
種は勇者に全部注ぎ込んでいいぞ
なんもせんと転職出来ない勇者が割と早い段階で足引っ張り出すから
11624/11/18(月)02:50:38No.1254288565+
>ザオってなんだ初めて聞いたぞこんな魔法
多分とっくに10年選手
11724/11/18(月)02:50:46No.1254288573そうだねx1
>キャップはないけど勇者は中盤ぐらいから魔法ばっか撃つから力はいらない
うちの勇者はブーメランが最後まで強かったな…
11824/11/18(月)02:50:46No.1254288575+
勇者魔法で補助しかしないしセクシーギャルが1番良さそう
男もギャルにさせろ
11924/11/18(月)02:50:47No.1254288576そうだねx1
ナイルのあくまの時はへー追加ボスいいねーって笑えてたけどよみのばんにん&ファントムでキレた
12024/11/18(月)02:51:22No.1254288630+
みかがみの耐性は相変わらず無しか
12124/11/18(月)02:51:30No.1254288641+
>>ザオってなんだ初めて聞いたぞこんな魔法
>多分とっくに10年選手
マジか
ドラクエは7までしかやってないから知らんかったわ
12224/11/18(月)02:51:31No.1254288642そうだねx1
>マホカンタ付きの盾の存在忘れて敵にバフしちゃう賢者ちゃんがかわいいね
味方に跳ね返らなかったっけ…?
12324/11/18(月)02:51:34No.1254288647+
へそのボスは声が面白すぎてダメだった
12424/11/18(月)02:51:37No.1254288648+
うちの勇者は力800あるから今でも横一列薙ぎ払ってるよ
12524/11/18(月)02:52:07No.1254288683+
>ナイルのあくまの時はへー追加ボスいいねーって笑えてたけどよみのばんにん&ファントムでキレた
仲間を呼んだ
仲間を呼んだ
仲間を呼んだ
12624/11/18(月)02:52:10No.1254288689+
種の入手しやすさが今までと段違いだから性格はもう何でもいい気がする
12724/11/18(月)02:52:15No.1254288699+
>ナイルのあくまの時はへー追加ボスいいねーって笑えてたけどよみのばんにん&ファントムでキレた
よみのばんにん「仲間呼びまーす」
ファントム「俺も呼びまーす」
12824/11/18(月)02:52:27No.1254288717+
装備品が何かアレだな…最終的には身の守り999にして耐性の強さで選ぶ感じか?
12924/11/18(月)02:52:34No.1254288727+
シェアアアアアアア!!!って64リンクの叫び声出すよね勇者
13024/11/18(月)02:52:52No.1254288755+
多少守備力落ちても耐性のが大事なのは変わっとらん
13124/11/18(月)02:52:59No.1254288761+
ランシールのアレはまほうのよろいより防御力高いやつが道中で落ちてるのが罠だと思った
13224/11/18(月)02:53:06No.1254288774+
はぐれ50体集めたから一旦全員魔物使いになるか悩む
13324/11/18(月)02:53:12No.1254288779そうだねx1
>装備品が何かアレだな…最終的には身の守り999にして耐性の強さで選ぶ感じか?
極端な身の守りは置いといてドラクエはいつも耐性のほうが重要だろ
13424/11/18(月)02:53:14No.1254288783+
>シェアアアアアアア!!!って64リンクの叫び声出すよね勇者
同じ檜山さんだからな…
13524/11/18(月)02:53:23No.1254288792+
よみばんが一回仲間を呼ぶと堀井雄二の髪が10本抜ける呪いをかけた
13624/11/18(月)02:53:25No.1254288795+
苦戦したの夜の番人だけかもしれない
あいつだけ全滅したよ魔物呼びですらダメージ足りないの困るよ
13724/11/18(月)02:53:28No.1254288802+
棘でこれなら僧侶遊び人にして覚醒させて賢者にするか
って感じで回復役をあそびにんにしたら
中ボスに惨殺された
死にかけてるのに遊び出すこいつはなかなか狂ってた
13824/11/18(月)02:53:29No.1254288804+
終盤の装備でもあんま耐性付きのって多くはないなこの辺は勇者装備の強みか
13924/11/18(月)02:53:56No.1254288833+
ありがとう
ゾーマ戦前に溜まってた各種たねを勇者に注ぎ込んだら無事モンスターが生まれました
14024/11/18(月)02:54:09No.1254288842+
>味方に跳ね返らなかったっけ…?
補助はかけた相手に返ってたように見えた
自分が使ったのだと敵に行く
14124/11/18(月)02:54:12No.1254288845+
やっぱもうみんなオーブ集めか…
目標はクソ竜とクソトロールか
俺はさとりの書取れてうれしくなってる
行くぞジパング
14224/11/18(月)02:54:12No.1254288846そうだねx1
>勇者魔法で補助しかしないしセクシーギャルが1番良さそう
>男もギャルにさせろ
魔法で補助しかしないなら頭脳明晰じゃね
14324/11/18(月)02:54:23No.1254288864+
種たくさん手に入るのは「勇者はこれで強化しろ」ってことなんだろうな
14424/11/18(月)02:54:26No.1254288872+
船出してから探索が終わらねえだよ
あとほのおのツメ拾ったと思ったらバトルロードでドラゴンキラーもらえて
盗賊から転職した武闘家が一気にパワーアップした
14524/11/18(月)02:54:33No.1254288881+
>勇者ジェラール
>魔法使いエメラルド
>盗賊キャッツ
>だめだ後一人が思いつかない!!
ザ・ドラゴンの出番だな
14624/11/18(月)02:54:48No.1254288894そうだねx1
うーん…隠しボスの強さ考えると全員にベホマズン覚えさせたい…
14724/11/18(月)02:54:49No.1254288897+
ヴィクトールしか無いだろ…
14824/11/18(月)02:54:57No.1254288907+
強えボスが強すぎてやまたのおろちがキャラ薄い
14924/11/18(月)02:55:00No.1254288913+
ごうけつにしそびれた勇者は本当に魔法しか使わなくなりそう
15024/11/18(月)02:55:06No.1254288917+
ザ・ドラゴンバーク!
ココスみたいだ
15124/11/18(月)02:55:06No.1254288918+
ヒャダインこんなに強かったかなってくらい使ってる
15224/11/18(月)02:55:16No.1254288934+
>職被りなしの完成パーティは武盗賢とか?
>重装系の良い最終装備があって軽装系が取り合いになるなら戦士が入ったりするのかな
女パーティなら軽装職だらけでも光のドレスで割とごまかせる
15324/11/18(月)02:55:21No.1254288940+
今回防御も大事というか数値影響大きくて耐性だけ見て薄っぺらい防御だと物理でぶっ殺される場面結構あった
15424/11/18(月)02:55:39No.1254288966+
>>勇者魔法で補助しかしないしセクシーギャルが1番良さそう
>>男もギャルにさせろ
>魔法で補助しかしないなら頭脳明晰じゃね
運とかも欲しくない?
15524/11/18(月)02:55:46No.1254288974+
今回はダメージ計算式が少し違うのか素の防御力も結構大事ね
後衛の装備更新後回しにしてると流れ弾で瞬殺されたりする
15624/11/18(月)02:55:47No.1254288976+
商人の名前をごうよくにしたら酷い街名になってしまった…
15724/11/18(月)02:56:06No.1254288996+
今回ザッカーバーグの発展出入りするだけじゃなくなってる?
15824/11/18(月)02:56:25No.1254289014+
前以上にセクシーギャルが安定しすぎる
15924/11/18(月)02:56:33No.1254289025+
>今回ザッカーバーグの発展出入りするだけじゃなくなってる?
オーブの入手と連動してなかった?
16024/11/18(月)02:56:45No.1254289037+
商人ちゃんが酷いことされるシーンもっと盛れよ
16124/11/18(月)02:56:46No.1254289039+
>今回ザッカーバーグの発展出入りするだけじゃなくなってる?
会話フラグいるとこある
16224/11/18(月)02:56:48No.1254289044+
>よみばんが一回仲間を呼ぶと堀井雄二の髪が10本抜ける呪いをかけた
(髪が薄くなる「」)
16324/11/18(月)02:56:48No.1254289045+
>うーん…隠しボスの強さ考えると全員にベホマズン覚えさせたい…
回復がベホマズンじゃないと追いつかないタイミングが多すぎる…
16424/11/18(月)02:56:51No.1254289053そうだねx1
防御力200越えたかーと思ったらグリズリーにぶち殺されそうになった
16524/11/18(月)02:56:54No.1254289056+
>今回ザッカーバーグの発展出入りするだけじゃなくなってる?
アリアハンにルーラしたら見に行こうってなったから多分別の町に入ったらだと思う
16624/11/18(月)02:56:55No.1254289057+
>今回ザッカーバーグの発展出入りするだけじゃなくなってる?
ルーラしたらメッセージ出たからロード挟む必要あるかも
16724/11/18(月)02:56:57No.1254289059+
にこみハン
てごねハン
げんこつハン
16824/11/18(月)02:56:57No.1254289060+
なんかいのりの指輪多くない?
貴重品だと思ってたんだけ色んなとこに置いてある気がするありがたいけど
16924/11/18(月)02:57:06No.1254289067+
防御力って魔法ダメージも関係する?
17024/11/18(月)02:57:12No.1254289072+
>今回ザッカーバーグの発展出入りするだけじゃなくなってる?
オーブ入手がキーになってる
しかも段階に対応するオーブで進むからジパング後回しにすると一気に発展する
17124/11/18(月)02:57:14No.1254289074+
ボスは気を張ってるから全滅しないけど雑魚戦のシルエト6体で不意に全滅した
17224/11/18(月)02:57:15No.1254289076そうだねx2
やまびこのぼうしもう一個くれー!
17324/11/18(月)02:57:23No.1254289086+
>運とかも欲しくない?
異常耐性は気休め程度だしいらない
むしろ物理火力に微妙に影響する分のほうがでかく感じたな
17424/11/18(月)02:57:31No.1254289090+
女神の盾持たせないあと2人の盾がなかなか悩みどころだ
みかがみやミラーより炎の盾とか持たせるべきか
17524/11/18(月)02:57:35No.1254289094そうだねx4
>装備ポロポロ落ちるしなんというか装備更新する楽しさみたいなのはちょっとSFCとかより落ちたね
店売り品見てもワクワク出来んというか
この後拾うかも…ていうかたぶん拾う…ってなると何も買えねぇ…ってなる
17624/11/18(月)02:57:41No.1254289101+
ごうけつのくせに種を一粒一粒味わいやがって
一気に10個くらい食え!
17724/11/18(月)02:57:47No.1254289111そうだねx1
運の良さが会心とかにも影響するから武闘家はラッキーパーソンやセクシーギャルもありなのか?
17824/11/18(月)02:57:48No.1254289112そうだねx1
>なんかいのりの指輪多くない?
>貴重品だと思ってたんだけ色んなとこに置いてある気がするありがたいけど
なんなら魔法の聖水600円だしMPじゃんじゃん使えってことだと思う
17924/11/18(月)02:58:07No.1254289126そうだねx1
>強えボスが強すぎてやまたのおろちがキャラ薄い
あいつは消耗しきってから戦わされるのもあったから令和の仕様だとあんまり活きないね
18024/11/18(月)02:58:14No.1254289133+
3のはぐれメタルって他作品より逃げやすいんだっけ
武闘家育てて無かったからつらい
18124/11/18(月)02:58:30No.1254289148+
でもお金もガンガン増えるから拾うこと気にせず買えない?
18224/11/18(月)02:58:32No.1254289152+
買ったすぐあとに落ちてること多いよね…
18324/11/18(月)02:58:37No.1254289159そうだねx1
運は物理職の方が重要だから魔法メインなら捨てて良いぞ
どうせ状態異常耐性の運なんて遊び人レベルにカンストするまで上げて初めてある程度効果あるレベルだし
18424/11/18(月)02:58:50No.1254289177+
>運の良さが会心とかにも影響するから武闘家はラッキーパーソンやセクシーギャルもありなのか?
それやるなら遊び人のときにブルジョワにして上げられるだけ上げてから転職したほうがいいんじゃない?
18524/11/18(月)02:58:58No.1254289188そうだねx1
夜にイシスの女王様が命の指輪くれたんだがこんな良いもん貰えてたっけ!?
18624/11/18(月)02:59:07No.1254289199+
>強えボスが強すぎてやまたのおろちがキャラ薄い
激しい炎使うようにはなってるけどインフレにはついてこれてないね
オロチ弱かったからボストロールも弱そうだと思って挑んだボストロールは強かった
18724/11/18(月)02:59:11No.1254289205+
ドラゴラムでメタル狩れる?
18824/11/18(月)02:59:15No.1254289210+
耐性防具は数揃った方がいいだろうと思うからそれは買う
18924/11/18(月)02:59:17No.1254289213+
>やまびこのぼうしもう一個くれー!
あなほりしようぜ
19024/11/18(月)02:59:20No.1254289217+
>運の良さが会心とかにも影響するから武闘家はラッキーパーソンやセクシーギャルもありなのか?
ありよりのあり
19124/11/18(月)02:59:24No.1254289221+
狩れる
19224/11/18(月)02:59:26No.1254289227+
>防御力200越えたかーと思ったらグリズリーにぶち殺されそうになった
舐めて先に進むとそういう目に合う
19324/11/18(月)02:59:31No.1254289238+
ボストロールは流石にタフだったな…
19424/11/18(月)02:59:36No.1254289241+
拾えそうだから10ぐらい上がるけど買わなくていいかな…みたいなのが起きるよね
19524/11/18(月)02:59:38No.1254289244+
店で買うことホント無かった
あぶない水着興奮して買って次の街むかったら森の中に散乱しててクソァしたけど
19624/11/18(月)02:59:55No.1254289272そうだねx1
ボストロールはこいつどんだけHPあんねんってなった
19724/11/18(月)03:00:07No.1254289289+
大声で呼んでも宿屋来ない場所あるの怠慢じゃない?
19824/11/18(月)03:00:15No.1254289297+
状態異常付加率高くてまよけのすずが呪いみたいに外せないが運の良さある程度上がったら耐えられるのかな
19924/11/18(月)03:00:37No.1254289333+
勇者って性格で体力と賢さ盛らなくてもHPMP潤沢だし星降る腕輪が回ってくるようなメンバーだったら
勇者自身はセクギャルじゃないほうが欲しいパラメーター伸びる気がする
20024/11/18(月)03:00:41No.1254289337そうだねx2
今回その辺に落ちてるから最序盤と最終盤以外のメダルがマジで空気
20124/11/18(月)03:00:41No.1254289338+
ルカナン連発してきてスクルトが頼りにならない
20224/11/18(月)03:00:42No.1254289342+
>激しい炎使うようにはなってるけどインフレにはついてこれてないね
火か氷の1本で攻めてくるやつが耐性装備すると弱過ぎる…
よりにもよってラスボスまでそんなだし
20324/11/18(月)03:00:45No.1254289345+
はんにゃのめんに使い道が出来たのすげえな…
20424/11/18(月)03:00:55No.1254289360+
>3のはぐれメタルって他作品より逃げやすいんだっけ
>武闘家育てて無かったからつらい
運が高ければブーメランや鞭で会心狙い
20524/11/18(月)03:01:00No.1254289369+
装備品は拾ったもの縛りで進んだらいい感じにきつくて楽しかった
20624/11/18(月)03:01:07No.1254289376+
書き込みをした人によって削除されました
20724/11/18(月)03:01:10No.1254289378+
ヒャダイン覚えて転職した遊び人が何もかも消しとばしていく…あっちょっとマヒる
20824/11/18(月)03:01:35No.1254289398+
正直運で上がる状態異常耐性はあてにしないことにした
レベル70越えてようが序盤のカエルのラリホーでスヤスヤ寝る
20924/11/18(月)03:01:43No.1254289408+
ブーメランで会心って昔からでたっけ…
21024/11/18(月)03:01:45No.1254289411+
こっちからかけたデバフが妙に早く解ける気がする
21124/11/18(月)03:01:48No.1254289415そうだねx1
>今回その辺に落ちてるから最序盤と最終盤以外のメダルがマジで空気
ムチとやいばのブーメランがピーク過ぎた
21224/11/18(月)03:01:48No.1254289417+
なんか救済あるかと思って旅パの商人でバーク作ったけど何もなくて損した
21324/11/18(月)03:01:50No.1254289420+
巫女さん二人のASMR出してくれないかな
21424/11/18(月)03:01:52No.1254289421+
>火か氷の1本で攻めてくるやつが耐性装備すると弱過ぎる…
>よりにもよってラスボスまでそんなだし
でもあいつHP減ると魔力覚醒バギクロスしてきて1回負けた…
21524/11/18(月)03:01:53No.1254289426+
結局色々だるくなって雑魚は全部AI頼りだったけどなんとも言えな感じだ
21624/11/18(月)03:02:06No.1254289444+
やまたのおろちは3回攻撃くらいしてくるかなと警戒してたがかなりマイルドだったな
船取ってダーマから直行する人でもどうにかなる調整かな
21724/11/18(月)03:02:40No.1254289478+
>状態異常付加率高くてまよけのすずが呪いみたいに外せないが運の良さある程度上がったら耐えられるのかな
ほんとに気休め程度だよ運の異常耐性とか
21824/11/18(月)03:02:45No.1254289484そうだねx1
複数回動いたからその分ターン経過したことにするね…みたいな目の砂の取れ方やめてくれ!
21924/11/18(月)03:02:50No.1254289489+
>買ったすぐあとに落ちてること多いよね…
ぼったくり店で奮発してビーストウィップ買ってホクホクしたら
イシスのバトルロードの賞品に見つけた時はがっくりきた
まあRPGの定番の問題ではあるけど…
22024/11/18(月)03:02:59No.1254289496+
足払いがボストロールに効かなければ負けていた
22124/11/18(月)03:03:05No.1254289503+
オーブ関係はあの仲間呼ぶクソだけがめちゃくちゃ強くて他はそんなにだった
22224/11/18(月)03:03:10No.1254289514+
やっぱルカニ解けるの早いよな
22324/11/18(月)03:03:18No.1254289525+
まさか勇者にルイーダなんて言うヒロインが突然生えてくるとは思わなかった
22424/11/18(月)03:03:19No.1254289526+
>ボストロールは流石にタフだったな…
なにっ!
22524/11/18(月)03:03:37No.1254289541+
>ドラゴラムでメタル狩れる?
2ターン逃げなければ確定で倒せるぞ!
AIもメタル見ると確定でドラゴラムしやがる
22624/11/18(月)03:04:04No.1254289567+
よみのばんにんと火山のボスで全滅しちまった
22724/11/18(月)03:04:11No.1254289576+
運は会心率の方が如実に実感出来るよね
遊び人最初から連れまわしてたらこいつだけ無駄に会心出すなとなるし
22824/11/18(月)03:04:17No.1254289580+
補助魔法全般短く感じる
22924/11/18(月)03:04:23No.1254289584そうだねx1
>複数回動いたからその分ターン経過したことにするね…みたいな目の砂の取れ方やめてくれ!
まだそれなら許せたというか敵の行動の後に異常入れてターン終了時に効果切れることあって流石にふざけてる
23024/11/18(月)03:04:31No.1254289587+
マミーズアイとかいう何かキモイの出てきたけど多分新規モンスターだよね?
ナイルな悪魔なんてボスもいなかったし今回ピラミッドわりと盛られたな
23124/11/18(月)03:04:39No.1254289598+
一回休み技は結構有効だよね
ひゃくれつなめ強いけど魔物使いにこれやらせると魔物呼び出来ないのが悩ましい
23224/11/18(月)03:04:46No.1254289606+
相手のデバフはそのターンの終わりには解けると思ってる
このままでは小学生時代散々やったフルアタック攻略になってしまう
23324/11/18(月)03:04:48No.1254289610+
ルイーダさん
おかしら
ルビスの下っ端
好きなヒロインを選んでいいんだ
23424/11/18(月)03:04:49No.1254289611+
勇者は素早さも大事だな
ずっとセクシーギャルで育てて星降る腕輪つけても種で補正しないと裏ボス抜けない
23524/11/18(月)03:04:50No.1254289612+
はぐれメタル8匹が全員逃げた
なんかトロフィーくれ
23624/11/18(月)03:05:00No.1254289625+
オルテガの回想関係の音楽すっかりベロニカに上書きされてるけどそういえばオルテガのテーマでしたね
23724/11/18(月)03:05:03No.1254289632+
戦士ちゃんのAIもっと疾風づきバンバン使ってくれねぇかな
23824/11/18(月)03:05:04No.1254289635+
メタルと他の敵一緒にいるとそっちにザラキザキ連射マシーンになるAI
23924/11/18(月)03:05:08No.1254289641+
>今回その辺に落ちてるから最序盤と最終盤以外のメダルがマジで空気
しっぷうのバンダナとかは勿論のことしんぴのビキニすらもういいよそれ…ってなるなった
24024/11/18(月)03:05:20No.1254289656+
レブナントはひゃくれつなめで完封してすまない…
24124/11/18(月)03:05:22No.1254289660+
>ルビスの下っ端
あいつ最後の最後に勇者に粉かけていきやがった
24224/11/18(月)03:05:38No.1254289678+
完璧に一枚も逃さずメダル拾ってたらストーリー進行より早めの装備もらえてたのかもしれんけど無理だよな
24324/11/18(月)03:05:59No.1254289699そうだねx1
ねむりアタックは先手とって眠らせる分には有用
ヒュプノスハント?決まったことねえよ
24424/11/18(月)03:06:03No.1254289705+
まだバラモス城あたりなんだがレベルカンストぐんたいよびと魔物カンストまものよびって
威力は同じくらい?
24524/11/18(月)03:06:22No.1254289725+
今回抜け道で強い装備手に入れる要素が弱くてちょっと残念
やっぱりカジノくれ
24624/11/18(月)03:06:24No.1254289727+
>すなけむりがボストロールに効かなければ負けていた
24724/11/18(月)03:06:25No.1254289729+
盗賊が初期メンだったからメダル装備は割と恩恵受けてた
24824/11/18(月)03:06:26No.1254289730+
しあわせのくつ拾った
この段階で拾えるものを最初に貰えてたのか…
24924/11/18(月)03:06:39No.1254289744+
眠りは物理以外でも目覚めるようになったからさらに使いづらい感じがある
25024/11/18(月)03:06:44No.1254289746+
どっかの秘密の場所にある岩の後ろにあるメダルとかわかるわけねぇだろ!ってなった
25124/11/18(月)03:06:47No.1254289749そうだねx1
>あいつ最後の最後に勇者に粉かけていきやがった
大層なモーションのくせしてただの回復でお前マジ…ってなるの酷い
25224/11/18(月)03:06:48No.1254289751+
色々追加されたように見えて1&2に使いまわせる雑魚敵しかいない
いやレブナントだけお前何なん?
25324/11/18(月)03:06:57No.1254289758+
そういう動き止める特技が案外通るから知ってると楽だってモンスターは多くなった
呪文がキツイ連中には術禁止のフィールド貼るとか
25424/11/18(月)03:07:13No.1254289778+
レヴナントマホカンタしたら物理で殴られ息で焼かれるのですが...
メダパニとマヌーサで崩壊するのですが...
25524/11/18(月)03:07:17No.1254289780そうだねx3
おかしらはこの女尊男卑世界で男ってことにあぐらかくなとかツイフェミみたいなこと言ってくるからだめだ
25624/11/18(月)03:07:20No.1254289785+
しあわせのくつってはぐれからの泥アイテムだよね?
なんでそんなもんあんな序盤から
25724/11/18(月)03:07:40No.1254289807+
>今回抜け道で強い装備手に入れる要素が弱くてちょっと残念
キラキラがそれじゃないか?
バラモス前に山彦手に入るし
25824/11/18(月)03:07:54No.1254289822+
状態異常耐性が完全じゃなくても受けにくくなるだけでコマンド選択のターンRPGは効果でかいしな
特にドラクエは異常耐性ないと絶対に勝てないってバランスじゃないから25%でも50%でもあると強い
25924/11/18(月)03:07:57No.1254289827+
つってもしあわせの靴中盤終盤に貰ってもそんな嬉しくないだろ
26024/11/18(月)03:08:05No.1254289838そうだねx2
しいて言うならば序盤しか役に立たないからですかね…
26124/11/18(月)03:08:09No.1254289843+
>いやレブナントだけお前何なん?
来るか…HD2D6!
26224/11/18(月)03:08:17No.1254289853そうだねx2
>今回抜け道で強い装備手に入れる要素が弱くてちょっと残念
キラキラがそれだらけだろ…
26324/11/18(月)03:08:32No.1254289870+
>しあわせのくつってはぐれからの泥アイテムだよね?
>なんでそんなもんあんな序盤から
だがあれは序盤でこそ輝くアイテムなんだ
26424/11/18(月)03:08:33No.1254289871+
幸せの靴は運+50がメインみたいなとこあるから
26524/11/18(月)03:08:33No.1254289872+
ストーンゴーレムの出る場所考えろ
26624/11/18(月)03:08:39No.1254289875+
にゃーん?

はい
いいえ
26724/11/18(月)03:08:45No.1254289883+
キラキラはすげぇバランスブレイカーだと思う
26824/11/18(月)03:08:46No.1254289884+
しあわせの靴って最序盤以外で使って嬉しい要素無えな
26924/11/18(月)03:09:22No.1254289925+
>しあわせの靴って最序盤以外で使って嬉しい要素無えな
そりゃまぁ…必要経験値多すぎて焼け石に水だからな
27024/11/18(月)03:09:26No.1254289928+
しあわせのくつは最終的に武闘家がはくことになった
27124/11/18(月)03:09:27No.1254289929+
>ねむりアタックは先手とって眠らせる分には有用
>ヒュプノスハント?決まったことねえよ
11であれだけ猛威を振るったのに…
まああっちも分身込みでやろうとするとまあまあ地獄だったが
27224/11/18(月)03:09:51No.1254289950+
モンスター50匹って鏡取った時点で可?
後2匹がどうもみつからん
27324/11/18(月)03:10:03No.1254289962+
え…しあわせのくつって泥するのが凄いって事だと思ってたんだけど…
27424/11/18(月)03:10:09No.1254289971+
レヴナントはたまたま転職したばかりの魔物使いがいてAIで百裂舐め決めまくって楽勝だった…
27524/11/18(月)03:10:34No.1254290000+
野生の勘はフィールドで使うと近くのエリアにいる場合も反応するぞ
27624/11/18(月)03:10:45No.1254290012+
まあ今回はゾーマ様ですら寝るから…
すぐ起きるけど1回休み効果だと思えばそれなりに有用
27724/11/18(月)03:10:49No.1254290018+
ダーマ辺りで勇者がレベルは仲間と同じぐらいなのに経験値はかなり高くて序盤の靴効果でかいなって
27824/11/18(月)03:11:21No.1254290045+
ネクロゴンド入るあたりで50匹になったな仲間モンスター
攻略見るとこれでもかなり取り逃がしあるわ
27924/11/18(月)03:11:32No.1254290055+
フィールドの木とかにもいるからなただ鏡取る前でも50は取れたと思う
28024/11/18(月)03:11:34No.1254290059+
>モンスター50匹って鏡取った時点で可?
船もらったらもう50行ける
28124/11/18(月)03:11:41No.1254290067+
しのびあしないと探索しんどくて死んでたかもしれん
28224/11/18(月)03:12:08No.1254290081+
やっと遊び人が応援覚えたので賢者に転職しましたかわいい!つよい!
28324/11/18(月)03:12:24No.1254290108+
へその中にもはぐれ2匹いる
勇者だけで入ってると見逃しがち
28424/11/18(月)03:12:26No.1254290109+
>え…しあわせのくつって泥するのが凄いって事だと思ってたんだけど…
3は結局はぐれ狩りやることになるから結構拾えるんだ…
確率も1/64でそれほど高くないから昔のは最終的に20足とか持ってたよ
28524/11/18(月)03:12:30No.1254290113+
ねむりアタックはターン跨ぎ考えずロマサガのスタン感覚で使ってた
28624/11/18(月)03:13:12No.1254290153+
船貰ったらもうはぐメタ狩れるっぽい?
ずっとメタスラやってたわ
28724/11/18(月)03:13:31No.1254290163+
覚えるのも素早さ高い盗賊だし大分助かったよねむり攻撃
28824/11/18(月)03:14:08No.1254290192+
可愛さ余って憎さ百倍とは遊び人の事だよ
28924/11/18(月)03:14:43No.1254290214+
今回の遊び人は殺意が違うからな
明確に味方殺しに来てる
29024/11/18(月)03:15:07No.1254290233そうだねx1
レベル上がるとどんどん遊び確率増えるから20超えたあたりからほんとに邪魔になるんだよな遊び人
29124/11/18(月)03:15:09No.1254290236+
しびれアタックねむりアタックでバラモスもゾーマもなす術もなく死んでいった
29224/11/18(月)03:15:17No.1254290244+
賢者が悪いってより魔法使いが可愛すぎるという理由だけで
魔法使い→賢者→魔法使いという転職ルートを辿った
後悔はない
29324/11/18(月)03:15:29No.1254290254+
ここ見てるだけでもボスそこに耐性の穴あるんだって結構なるからナイルの悪魔なんか置かれてる場所的にもうガンメタ編成考えられてそう
29424/11/18(月)03:15:54No.1254290282そうだねx4
>レベル上がるとどんどん遊び確率増えるから20超えたあたりからほんとに邪魔になるんだよな遊び人
いい年過ぎて悟りも開けなかったやつは害悪になるしかないのか…
29524/11/18(月)03:15:55No.1254290283+
>今回の遊び人は殺意が違うからな
>明確に味方殺しに来てる
くしゃみがクソ強いんだってな
29624/11/18(月)03:15:58No.1254290286+
今回賢者のグラは前職の頭部にあの衣装パターン欲しかったなぁ
29724/11/18(月)03:15:58No.1254290287+
>賢者が悪いってより魔法使いが可愛すぎるという理由だけで
>魔法使い→賢者→魔法使いという転職ルートを辿った
>後悔はない
中継ぎ僧侶で良かったのでは…
29824/11/18(月)03:16:05No.1254290292+
でも全員遊び人をレベル45まで上げないと…
29924/11/18(月)03:16:22No.1254290308+
バラモスは原作から眠らせるのが攻略法のひとつだったよな
30024/11/18(月)03:16:27No.1254290316+
役に立たない超えて明確に邪魔になるのはちょっと違うんじゃねえかなって気もする遊び人
30124/11/18(月)03:16:35No.1254290322+
街ごとにグラフィック変えてんのマジでいいな
世界旅行した気分だよ
30224/11/18(月)03:16:46No.1254290333+
ミミックと遊び人がタッグを組むと強いって「」が言ってた
30324/11/18(月)03:16:59No.1254290341+
魔法使いはマントとか装備出来ないけどブーメランが使えるから追加ダンジョンで活躍したな
後衛は全員賢者でいいとはならない
30424/11/18(月)03:17:00No.1254290343+
軽い気持ちで遊び人を使ったけど流石に折れた
30524/11/18(月)03:17:10No.1254290350+
>街ごとにグラフィック変えてんのマジでいいな
>世界旅行した気分だよ
各国の城とかすげぇ変わっててびっくりした
30624/11/18(月)03:17:27No.1254290362+
遊びは完全に無意味な行動だったら当たりくらいに感じて来た
30724/11/18(月)03:17:46No.1254290383そうだねx4
>>賢者が悪いってより魔法使いが可愛すぎるという理由だけで
>>魔法使い→賢者→魔法使いという転職ルートを辿った
>>後悔はない
>中継ぎ僧侶で良かったのでは…
後悔はない
30824/11/18(月)03:17:54No.1254290389+
ダンジョンとか建築大変だったろうな…って思わせるレベルで精巧だったな
30924/11/18(月)03:17:57No.1254290392+
一人旅してるからクリア後は新キャラ迎えてやり込みする予定なんだけど
遊び人45→賢者40→魔物使い20→武闘家99でいいのかい
31024/11/18(月)03:18:00No.1254290394+
でも元から遊び人ってそんなもんだった気がする
31124/11/18(月)03:18:03No.1254290398+
>ミミックと遊び人がタッグを組むと強いって「」が言ってた
ミミックは逃げられないのがやばい
その上で遊び人が味方を行動不能にしてザラキが飛んでくる
31224/11/18(月)03:18:10No.1254290404+
トルネコぐらいまじめにやれ
31324/11/18(月)03:18:17No.1254290414+
僧侶はやまびこ装備できないから一番のハズレじゃないか
31424/11/18(月)03:18:19No.1254290415+
>バラモスは原作から眠らせるのが攻略法のひとつだったよな
RTAだとこいつの寝付きの良さで全てが決まる
31524/11/18(月)03:18:25No.1254290418+
グランドラゴーン25ターンもかかってしまった
これじゃだめなんだな…
31624/11/18(月)03:18:31No.1254290420+
塔とかへそみたいなダンジョンも建築に個性あっていいよね
31724/11/18(月)03:18:35No.1254290423+
>役に立たない超えて明確に邪魔になるのはちょっと違うんじゃねえかなって気もする遊び人
まあくしゃみと怪談は元からあるんよ
31824/11/18(月)03:19:08No.1254290452+
>賢者が悪いってより魔法使いが可愛すぎるという理由だけで
>魔法使い→賢者→魔法使いという転職ルートを辿った
>後悔はない
あんたみたいな人好きだよ
31924/11/18(月)03:19:15No.1254290460+
ドラゴンゾンビがうんごモンスター過ぎる
32024/11/18(月)03:19:16No.1254290461+
ベホマラーこんな弱かったっけ…
32124/11/18(月)03:19:54No.1254290481そうだねx6
夕方のランプが欲しい
32224/11/18(月)03:19:59No.1254290485+
ドラゴラムすると耐性も変わるっぽい?
異常対策は厚めにしてるんだけど変身するとほぼ素通しになる…
32324/11/18(月)03:20:06No.1254290492+
>一人旅してるからクリア後は新キャラ迎えてやり込みする予定なんだけど
>遊び人45→賢者40→魔物使い20→武闘家99でいいのかい
一人旅なら最終装備に選択肢が多い盗賊の方が向いていると思う
32424/11/18(月)03:20:09No.1254290497+
遊び人はダーマ付いたら即転職したな
魔力覚醒だのはどうせメタル狩りするからストーリークリア後でいいしってなったし
32524/11/18(月)03:20:11No.1254290498+
へその「引き返せ...」ってしつこすぎるだろ!って思ったけどアレギャグかなんか?
32624/11/18(月)03:20:41No.1254290527+
>ベホマラーこんな弱かったっけ…
山彦被ろうか…賢者で…
32724/11/18(月)03:20:48No.1254290532+
>ベホマラーこんな弱かったっけ…
味方が強くなりすぎて…
32824/11/18(月)03:21:00No.1254290545+
なんかバラモスよりレヴナントのほうが強かったような…
32924/11/18(月)03:21:06No.1254290549+
もしかしてボストロールは船手に入った直後に挑む相手ではないのか…!?
倒せたからジパング行ったけどヤマタノオロチが体力低くね?ってなった
33024/11/18(月)03:21:08No.1254290550+
はぐれモンスターは時間帯で出る出ないがあるのめちゃくちゃ面倒
33124/11/18(月)03:21:09No.1254290552+
炎のイヤリング2個付けてゾーマ戦に望んだら弱過ぎて悲しくなっちゃった
33224/11/18(月)03:21:21No.1254290563そうだねx2
闇のランプとか銀の竪琴もキーアイテムの方の袋に入ってくれないかな…
33324/11/18(月)03:21:26No.1254290568+
町なら宿屋で休めばいいけど秘密の場所とかで夕方待ちはしんどかった
33424/11/18(月)03:21:43No.1254290583+
>ベホマラーこんな弱かったっけ…
最大HPが圧倒的に増えてるからね…
33524/11/18(月)03:21:53No.1254290591そうだねx1
やまびこで回復するならベホマズンする
33624/11/18(月)03:21:55No.1254290595+
>軽い気持ちで遊び人を使ったけど流石に折れた
軽い気持ちで初期遊び人全部技覚えたら転職するかーってしてたらそのままゾーマ倒しても遊び人だったよ最後45だなんて思わなかったよちくせう…
33724/11/18(月)03:21:55No.1254290596+
6の遊びとかプラス効果の率もかなりあったのに
33824/11/18(月)03:22:05No.1254290604+
>へその「引き返せ...」ってしつこすぎるだろ!って思ったけどアレギャグかなんか?
原作からしつこかったけど今回演出が地味に長いよね
アイテム拾ったりモンスター拾ったりでも演出長い…
33924/11/18(月)03:22:18No.1254290615+
勇者豆知識
レヴナントにアストロンで耐久してると体力の高い雑魚になるぞ
34024/11/18(月)03:22:29No.1254290626+
買おうか迷ってたゾンビキラー拾っちゃった
買わなくてよかった〜〜
34124/11/18(月)03:22:40No.1254290640+
今回味方のHPもMPもアホほど増えてるから全然ガス欠にならねぇ
34224/11/18(月)03:22:45No.1254290646+
ひょっとしてはぐれモンスター昼と夜だけじゃないのか?
34324/11/18(月)03:22:51No.1254290651+
一応めちゃくちゃしつこいのはオーブとは逆の外れルート側だからギャグだとは思う
面白いかは別にして
34424/11/18(月)03:22:56No.1254290657+
やまびこのぼうしって2個しかてにはいらんのかな
34524/11/18(月)03:23:03No.1254290668+
バイキルトはやぶさ斬りで250ぐらいしかでねえって思ったけど魔物よびの威力がおかしいだけか…
でも魔物よびで殴らねえとボスかなりタフいよなこれ…
34624/11/18(月)03:23:17No.1254290679そうだねx3
>一応めちゃくちゃしつこいのはオーブとは逆の外れルート側だからギャグだとは思う
あれ実は後で来ることになるんだ…
34724/11/18(月)03:23:45No.1254290701+
スーの北でドラゴンテイルと竜のうろことルーズソックス拾えるんだけどこれはツインテギャル竜娘ちゃんの遺品ということでよろしいか?
34824/11/18(月)03:23:51No.1254290708+
正拳突きは岩石属性じゃなくなったのかな
岩投げてるのは当たるけど正拳突きはめっちゃ外す
34924/11/18(月)03:24:05No.1254290724+
僧侶ちゃんはりりょくの杖でブン殴っててね
35024/11/18(月)03:24:19No.1254290735そうだねx2
岩石おとしめっちゃ外さね?
35124/11/18(月)03:24:20No.1254290736そうだねx1
理力ぶんまわしや理力らせん打ちが強いのは
武器の強さはもちろん最低でも1回転職してるってのもあるんだろうなぁ
35224/11/18(月)03:24:21No.1254290737+
夕方限定のはぐれモンスターは記憶に残るね…
35324/11/18(月)03:25:27No.1254290784そうだねx2
みんな言っててほんとかー?って思ってたけど
まじでラーミアおっそ…
35424/11/18(月)03:25:38No.1254290789+
らせん打ちって説明見るに鞭技なんだよな
うちは武闘家が使ってるんだけどこれは…鞭打…
35524/11/18(月)03:25:41No.1254290791+
海でガーターベルトとうさ耳うさ尻尾のフルセット落ちてたけど
バニースーツ着た胴体はどうなったの…?
35624/11/18(月)03:25:41No.1254290792+
最終的に極めるなら性差は無くなった
ただ本編クリアまでならスタイルBが強い
35724/11/18(月)03:26:04No.1254290819+
どっかはぐれモンスター取り逃してると思ったらこのお城3匹も居たんか!ってなったところだ
35824/11/18(月)03:26:05No.1254290820+
大ぼうぎょとかいうこっちのMP浪費させるだけのクソ行動むかつく…
35924/11/18(月)03:26:10No.1254290824+
>みんな言っててほんとかー?って思ってたけど
>まじでラーミアおっそ…
加速しよ…スゥー↓↓
36024/11/18(月)03:26:17No.1254290831そうだねx3
南側の視界が狭くてストレス溜まる…
36124/11/18(月)03:27:04No.1254290868+
ミニデーモンくん君夜のベッドルームに出現するのやめな?薄い本出たいの?
36224/11/18(月)03:27:29No.1254290882+
ヤバいベッド入ったのにレベル上げしたくなってきた
36324/11/18(月)03:27:39No.1254290896+
ラーミアは高度高い時は速度倍でも良かったと思う
36424/11/18(月)03:27:43No.1254290902+
メダルとはぐれのフルコンプはもう諦めた…レーダーでもないとやる気が出ないわ
36524/11/18(月)03:27:45No.1254290904+
>南側の視界が狭くてストレス溜まる…
今回キャラが建物と被っても透過されないからマジで見えなくなる事多いよな
んで見えないところに調べるアイテム配置されてんの嫌だわぁ
36624/11/18(月)03:27:49No.1254290907+
ダーマ神殿でもルックスAからBにはなれないんだな
ピチピチギャルには今回もなれなかったな爺さん…
36724/11/18(月)03:27:51No.1254290908+
>うちは武闘家が使ってるんだけどこれは…鞭打…
うちは腰布を使ってる
36824/11/18(月)03:27:55No.1254290913そうだねx2
おっとダッシュを切り替え式にしてるから気づかぬうちに歩きになってたらしい
…………なってなかった
を5万回やってる
36924/11/18(月)03:27:56No.1254290915+
>海でガーターベルトとうさ耳うさ尻尾のフルセット落ちてたけど
>バニースーツ着た胴体はどうなったの…?
そりゃサメだろう
37024/11/18(月)03:28:19No.1254290940+
>最終的に極めるなら性差は無くなった
>ただ本編クリアまでならスタイルBが強い
光のドレスめちゃくちゃ強い気がするけど最終装備から外れるのかな
37124/11/18(月)03:28:54No.1254290972+
海賊のお頭の部屋にルーズソックスあるのたまらないよね…
37224/11/18(月)03:28:57No.1254290976+
ラーミアくん撮影してるカメラくんもっと上に行ってくれませんかね
37324/11/18(月)03:29:06No.1254290985そうだねx1
>うちは腰布を使ってる
マスターアジアが思い浮かんだ
37424/11/18(月)03:29:12No.1254290988そうだねx3
でも結局有用な男性用装備は増えなかったな
まずそこが改善されると思ってたんだけど
37524/11/18(月)03:29:17No.1254290993+
ルーラ死ぬほどやりまくって
特定の場所にだけ降りる用でしかなかったからラーミアの速度なんて気にしないけど
今回探索要素強いからな…
37624/11/18(月)03:29:29No.1254291002+
大海賊のコート防御たっけ
37724/11/18(月)03:29:40No.1254291018+
マヒャドのイントネーション坂戸と一緒なんだ…?
37824/11/18(月)03:29:49No.1254291023そうだねx1
今のは歩きでは無い....
ダッシュだ...
37924/11/18(月)03:29:56No.1254291032+
まさか光の鎧が一番謎の伝説の武具になるとは
38024/11/18(月)03:30:10No.1254291045+
ボス追加されてるって聞いて身構えてたのに普通の難易度で死にかけて勇者のお祈りザオしてたピラミッド
38124/11/18(月)03:30:16No.1254291052そうだねx1
今回カメラワーク周りは大分不満なところ多い
38224/11/18(月)03:30:28No.1254291066+
なんていうかドラクエのカメラなせいだよなあ
オクトラやライブアライブで見辛いと思ったことないし
ドラクエとカメラ回転させにくいHD2Dはあまり相性が良くなかったのでは?
38324/11/18(月)03:30:44No.1254291078+
ザオラルもポコチンとおんなじだとは思わなかった
38424/11/18(月)03:30:51No.1254291082+
>マヒャドのイントネーション坂戸と一緒なんだ…?
マヒャドとマヒャド両方あったような気もする
38524/11/18(月)03:30:52No.1254291083そうだねx1
>でも結局有用な男性用装備は増えなかったな
>まずそこが改善されると思ってたんだけど
堀井雄二はスケベなので
38624/11/18(月)03:31:02No.1254291096+
鎧とひかり被りするから兜は名前変えて欲しかった
38724/11/18(月)03:31:10No.1254291103+
>今回カメラワーク周りは大分不満なところ多い
建物裏とか探索してる時に無意識に右スティックいじってる時がある
38824/11/18(月)03:31:44No.1254291129+
フィールドマップは何度右スティックを倒して視点移動しようとしたかわからん…
回転できるようにしてくれよ…
38924/11/18(月)03:31:47No.1254291135そうだねx4
秘密スポットがないならラーミアの遅さやカメラの微妙さ許したんだけどさぁ…
秘密スポットが全ての癌?そうだね
39024/11/18(月)03:31:59No.1254291143そうだねx3
>なんていうかドラクエのカメラなせいだよなあ
>オクトラやライブアライブで見辛いと思ったことないし
>ドラクエとカメラ回転させにくいHD2Dはあまり相性が良くなかったのでは?
というかもうちょっと視点真上からにしてくれ
変に低い位置の斜め上からうつしてるから見づらいったらありゃしねぇ
39124/11/18(月)03:32:33No.1254291172+
耐性を女神の盾に任せて胴フリーにできる方が融通効くんだよな
ひかりのドレスで賄うしかない職はちょっと割を食う
39224/11/18(月)03:32:57No.1254291183+
秘密の場所は平面の1画面サイズにしておけばまだマシだったのにな
39324/11/18(月)03:33:04No.1254291188+
>鎧とひかり被りするから兜は名前変えて欲しかった
まあ結構前からひかりのかぶとってのはあるもんだから仕方なかったんだろう
39424/11/18(月)03:33:05No.1254291189+
レヴナントも強かったがウォーロックくんもマヌーサは聞いてねぇんだわ
39524/11/18(月)03:33:21No.1254291198+
回転できちゃったらHD-2Dって感じじゃなくなるし…
39624/11/18(月)03:33:24No.1254291202そうだねx1
>光のドレスめちゃくちゃ強い気がするけど最終装備から外れるのかな
防御力だけならたぶん外れるけど耐性重視なら3人のうち誰かは着ると思う
39724/11/18(月)03:33:25No.1254291203+
>今回カメラワーク周りは大分不満なところ多い
これと歩き速度と道具周りかなぁ個人的な不満点
道具な各キャラに持たせないと戦闘時使えないのはドラクエしてていいけど
道具あれこれ持たせたり袋に入れたりをワンボタンでやらせてくれ
39824/11/18(月)03:33:33No.1254291211+
はぐれもいない種もない微妙な装備だけの秘密スポットは削除してくれてもいいな…
39924/11/18(月)03:34:17No.1254291243+
地球のへそは魔物使いで挑んでね感をひしひしと感じた
40024/11/18(月)03:34:25No.1254291251+
ウォーロックのあの謎リジェネ何だったんだ
40124/11/18(月)03:34:33No.1254291259+
移動速度に関しては逆にマップが無駄に広すぎるんじゃねぇかと思ってる
城とか何も無い廊下長すぎない?
40224/11/18(月)03:34:34No.1254291261+
手前側にあるから視界遮るの多すぎなんだよな
木邪魔! 柱邪魔! って何度思ったか
40324/11/18(月)03:35:07No.1254291282+
律儀に消えてくれるシャンデリア君を見習って欲しい
40424/11/18(月)03:35:38No.1254291308+
SFCのDQ6や3やったときうお…街中の移動速すぎ…ってなったな
40524/11/18(月)03:35:52No.1254291318+
知ってたから取れたけどネクロゴンドの洞窟の見えない小さなメダルはふざけんなよテメー
40624/11/18(月)03:35:59No.1254291322+
ワンボタンほぼまんたん
とうぞくのはな自動化
ワンボタンレミラーマというかレミラーマの範囲強化
おくれ
40724/11/18(月)03:36:19No.1254291338+
性格診断の城パターンの時点でこれ見えねぇ!ってなったぜ
王妃の部屋に入ろうとしたら壁がキャラを遮って何も見えねぇのに扉は南側にあるから入れねぇ
40824/11/18(月)03:36:27No.1254291346そうだねx1
レミラーマしても回転できないせいでよく分かんねえのは参った
40924/11/18(月)03:37:09No.1254291374+
レミラーマはせめてどっち方向かだけでもわかりやすくして
41024/11/18(月)03:37:12No.1254291376そうだねx1
カザーブ向かう道中の眼下に広がる森林とか風景マジ良かったからそういう意味で2の世界も見てえなぁと思わせるリメイクだった
バトルは不安だ!
41124/11/18(月)03:37:59No.1254291413+
ラーミアまだだけどこんだけ言われてるとなると5天空城とかよりも遅いんだろうなあ
41224/11/18(月)03:38:00No.1254291414+
毎回盗賊の鼻使わせたりレミラーマが時間経過で消えたり
こういう意味もなく面倒な古臭い部分が残ってるのもよくない
他のゲームと違って数百回やる作業なんだからさ…
41324/11/18(月)03:38:24No.1254291430+
>ワンボタンほぼまんたん
メニュー開いて△長押しで済むから別にワンボタンまでいかんでも
41424/11/18(月)03:38:27No.1254291432+
探索をさせたいという意図は分かるがもや…ってする場面も多すぎる…
いや間違いなく楽しい場面もあるんだが
41524/11/18(月)03:38:34No.1254291441+
>ワンボタンほぼまんたん
メニュー開いてY長押し…いや長押し時間地味に長いわこれ
41624/11/18(月)03:38:49No.1254291454+
炎のブーメラン取ったから黄金の爪余裕で回収行こうと思ったらあやしいかげが
41724/11/18(月)03:38:55No.1254291459+
ていうか特技のショートカットキー欲しかったな
設定できるのは一個だけでもいいからさ
41824/11/18(月)03:39:30No.1254291482そうだねx1
裏でメダル必要になるし何もない地面に落ちてたりするしレミラーマ削除して常に光ってていいだろって思うよ
41924/11/18(月)03:39:36No.1254291484+
>ラーミアまだだけどこんだけ言われてるとなると5天空城とかよりも遅いんだろうなあ
体感的には徒歩に毛が生えたくらい
42024/11/18(月)03:39:38No.1254291486+
>移動速度に関しては逆にマップが無駄に広すぎるんじゃねぇかと思ってる
>城とか何も無い廊下長すぎない?
昔は簡略化してたけど実際はこんな豪華なんよって表現したかったのもあるだろうけどねぇ
42124/11/18(月)03:40:02No.1254291506+
>体感的には徒歩に毛が生えたくらい
比較対象がそこかあ…
42224/11/18(月)03:40:05No.1254291510+
11はワンぽちでほぼまんたんできたから快適だった
今作は長押しが地味にめんどい
42324/11/18(月)03:40:48No.1254291541そうだねx1
というか単純にキャラとマップやオブジェクトとの比率が合ってないと思う
42424/11/18(月)03:41:11No.1254291551+
長押しほぼ満タンはゾーマ倒した後に気付いたわ
42524/11/18(月)03:41:24No.1254291559そうだねx1
ラナルータ唱えるのにいちいち外出るのも積み重ねストレス!
42624/11/18(月)03:41:27No.1254291560+
生活感とか出したかったんだろうけれど衝立あるけどやっぱ丸見えじゃない?って風呂が多い気がする
42724/11/18(月)03:41:33No.1254291565+
>毎回盗賊の鼻使わせたりレミラーマが時間経過で消えたり
>こういう意味もなく面倒な古臭い部分が残ってるのもよくない
>他のゲームと違って数百回やる作業なんだからさ…
それ自体はそういう方針だというなら仕方ないけどせめてショートカットキー設定とか欲しかった
42824/11/18(月)03:41:36No.1254291569+
アイテム複数選択して纏め売りするの今作できない?
売るのめんどくさいんですけお!
42924/11/18(月)03:41:54No.1254291588そうだねx7
ユーザーライクに寄せたいところとオールドスタイルにしたいところで揺れてる感じはある
43024/11/18(月)03:42:25No.1254291610+
>裏でメダル必要になるし何もない地面に落ちてたりするしレミラーマ削除して常に光ってていいだろって思うよ
壺にも棚にもぶら下がった袋にもないけど盗賊の鼻はあると言っててなんだぁ…? したら
噴水の前に脈絡なくとか岩の裏とかてめぇ…ってなる
43124/11/18(月)03:42:27No.1254291611+
>アイテム複数選択して纏め売りするの今作できない?
>売るのめんどくさいんですけお!
出来ないんだよなぁこれ
43224/11/18(月)03:42:33No.1254291618+
あーうんのよさ低いせいで俺のザオラル成功率3割ですね
43324/11/18(月)03:42:36No.1254291622+
街中に無理に少額のゴールドとか終盤になっても初期の方の装備とか配置しなくて良いのに
壺樽は調べられる見た目のやつ全部に入れてるよねこれ
43424/11/18(月)03:43:08No.1254291642+
空のツボやミミックも全部宝扱い
43524/11/18(月)03:43:14No.1254291649+
作戦もいい加減単体重視と範囲重視とかにしてほしいなあ
2人で範囲攻撃で殲滅できるところをメラゾーマ撃たなくていいんだよ
43624/11/18(月)03:43:40No.1254291675+
メダルおじさんの報酬しょっぱくない?
だいたいその辺で拾えるやつばっかじゃないか
43724/11/18(月)03:43:42No.1254291679+
盗賊自体はめっちゃアイテム盗むのと高い速さからの状態異常アタックとかで仕事自体はあるから盗賊の鼻とレミラーマ以外の部分の付加価値を高めて鼻とレミラーマは削除する方向で良かったと思うんだよね
43824/11/18(月)03:43:53No.1254291687+
せめてレミラーマは勇者が使えるようにすべきだったなPT構成自由にできるのに盗賊いないと話にならんは正直どうかと思う
43924/11/18(月)03:44:06No.1254291695+
息の根を止めろとガッツを見せろが欲しかった
44024/11/18(月)03:44:12No.1254291701+
ちょっと良いアイテムの入手音楽とかモンスター仲間にしたときの音楽とかも飛ばせないし
何か見せたいものはわかるけどユーザーがどう思うかって部分欠けてるよなって…
44124/11/18(月)03:44:19No.1254291702+
布の服とか少額のゴールドとか違うんです生活感用品や生活費まで取りたいわけじゃないんですってなる
44224/11/18(月)03:44:30No.1254291709+
キャラの習得技にばらつき出なくなる2のAIはもうちょいバカではなくなってるかな
44324/11/18(月)03:44:40No.1254291721そうだねx5
売るも買うも道具の受け渡しも装備周りも
あのへんのUIはだいたい全部だめだめというか痒い所に手が届かなすぎる
今装備してるもの単体の攻撃力守備力見せてよ…
44424/11/18(月)03:44:42No.1254291723+
稲妻の剣入手して喜んでたら次の戦闘でいきなり吹雪の剣とか盗んでくる盗賊
44524/11/18(月)03:44:52No.1254291729+
はい!今回のドラクエ一番難しい難易度でも簡単ですよ!というから商盗遊で始めたけど
ピラミッドから殺意マシマシになってきてクリアできるか不安になってきた…
44624/11/18(月)03:45:19No.1254291753+
>はい!今回のドラクエ一番難しい難易度でも簡単ですよ!というから商盗遊で始めたけど
そんな事言ってる人見たこと無い
44724/11/18(月)03:45:33No.1254291763+
>布の服とか少額のゴールドとか違うんです生活感用品や生活費まで取りたいわけじゃないんですってなる
でもボストロールのタンスからこん棒出てくるのは笑った
44824/11/18(月)03:45:39No.1254291764+
>せめてレミラーマは勇者が使えるようにすべきだったなPT構成自由にできるのに盗賊いないと話にならんは正直どうかと思う
1のレミラーマは勇者が使えるのにな
って言おうとしたけどレミーラだったわ
44924/11/18(月)03:45:44No.1254291768+
ボスの耐久力はなんか設定間違えてないってくらい高いのが時々おる
45024/11/18(月)03:45:52No.1254291773+
そういえばマヌーハ草だけ見てマヌーハ見なかったな
僧侶が覚えるよね?
45124/11/18(月)03:45:59No.1254291779+
レヴナント倒した所だけど勇者くん盾兼回復係になってきた気がする
45224/11/18(月)03:46:04No.1254291782+
ルビスの塔で完全に油断してて全滅した
45324/11/18(月)03:46:09No.1254291786+
>>はい!今回のドラクエ一番難しい難易度でも簡単ですよ!というから商盗遊で始めたけど
>そんな事言ってる人見たこと無い
ロマリアまでの印象でそう言ってる人が結構…
45424/11/18(月)03:46:33No.1254291801+
>はい!今回のドラクエ一番難しい難易度でも簡単ですよ!というから商盗遊で始めたけど
>ピラミッドから殺意マシマシになってきてクリアできるか不安になってきた…
商盗まではほぼ最適解だからその構成で癌になってるのは遊だけなんでダーマ付いたら即賢者にすればすげぇ楽になるぞ
45524/11/18(月)03:46:47No.1254291811+
>あーうんのよさ低いせいで俺のザオラル成功率1割ですね
45624/11/18(月)03:47:11No.1254291823+
>布の服とか少額のゴールドとか違うんです生活感用品や生活費まで取りたいわけじゃないんですってなる
村人みんな寝てる村を深夜に家探ししてアイテムひろいまくったり
夜時間にして道具屋が寝てる隙に店の宝箱開けてると
俺これただの泥棒だな? ってなる
45724/11/18(月)03:47:19No.1254291827+
>レヴナント倒した所だけど勇者くん盾兼回復係になってきた気がする
俺の勇者ちゃんはゾーマ倒すまでそうだったよ!
いや神龍以降もベホマズン係だな…
45824/11/18(月)03:47:20No.1254291830+
>はい!今回のドラクエ一番難しい難易度でも簡単ですよ!というから商盗遊で始めたけど
>ピラミッドから殺意マシマシになってきてクリアできるか不安になってきた…
最序盤はメダルで棘の鞭とか刃のブーメランとかくれて敵の数は多いもののこっちもそれらをブンブンして俺TUEEE感出る
いざないの洞窟向かって魔法使いにメラ2連打されたあたりから風向きが怪しくなり始める
45924/11/18(月)03:47:36No.1254291839+
>はい!今回のドラクエ一番難しい難易度でも簡単ですよ!というから商盗遊で始めたけど
それは発売初日の午前の情報だ
46024/11/18(月)03:48:06No.1254291868+
>俺これただの泥棒だな? ってなる
盗賊バコタは人の家のタンスから勝手に物を取っていくらしいな!
46124/11/18(月)03:48:08No.1254291871+
今回バギクロス強いの中々珍しい気がする
46224/11/18(月)03:48:31No.1254291886+
やいばブ3人持ってりゃピラまでは楽勝だと思う
そっから力不足で効かないようになるやつが出始めて辛くなってくる
46324/11/18(月)03:48:35No.1254291887そうだねx1
お約束だからと宝箱を漁った後に毒針そんないらなかったな…って思った
46424/11/18(月)03:49:56No.1254291944+
どいつもこいつもマヌーサ常備しすぎ!
46524/11/18(月)03:50:52No.1254291979+
城の警備がある宝物庫に警備切れてる夜入り込んで宝箱漁るのは完全に泥棒の姿だったけどまぁいいか!
46624/11/18(月)03:50:54No.1254291981+
ギガデインが強いから雑魚戦は不自由しないけどボス戦はベホマと太陽の石とマヌーハ草する役目だった
手が空くとしょぼい攻撃しかすることがなくて困る
46724/11/18(月)03:51:00No.1254291986+
>お約束だからと宝箱を漁った後に毒針そんないらなかったな…って思った
毒針自体は使わなくはないけど盗賊が勝手に盗んできて気が付いたらいっぱいある…
46824/11/18(月)03:51:05No.1254291992+
レヴナント正攻法で倒す場合どうすりゃいいんだろ?
マホカンタ?
46924/11/18(月)03:51:08No.1254291996+
>お約束だからと宝箱を漁った後に毒針そんないらなかったな…って思った
すぐキラキラから出てきてなんか盗んだの申し訳なくなる
47024/11/18(月)03:51:23No.1254292009+
勇盗商でやいばのブーメラン投げてるとバハラタ辺りから勇者以外まともにダメージ出なくなるぞ
47124/11/18(月)03:51:27No.1254292012+
>レヴナント正攻法で倒す場合どうすりゃいいんだろ?
>マホカンタ?
マホトーン
47224/11/18(月)03:51:40No.1254292017+
マヌーサ食らってベホマ系勇者になってしまう
47324/11/18(月)03:51:48No.1254292021+
イシス周りで穴掘りまくってたら毒針めちゃくちゃ増えた
47424/11/18(月)03:51:54No.1254292025+
>今回バギクロス強いの中々珍しい気がする
なんでバラモスにこんな効くんだ
47524/11/18(月)03:51:59No.1254292027+
後半になるにつれて手間が累積してく感じなんだよねぇ
と言うか裏解禁は緩くしようぜマジで
47624/11/18(月)03:52:01No.1254292031+
アッサラームあたりから敵の火力グンと上がってそっからダーマまでが結構遠いんだよな
ダーマまで付いたら味方の強化が一段上がるんだけど
47724/11/18(月)03:52:07No.1254292040+
ベホイミもベホマも僧侶より早いからヒーラーだったわ勇者ちゃん
47824/11/18(月)03:52:17No.1254292045+
魔法のカギ取ったら
お城の宝物庫荒らしもするから
47924/11/18(月)03:52:28No.1254292049+
かぜのブーメランはあんなに防がれてるイメージなのにバギクロスは頼りになる
48024/11/18(月)03:52:31No.1254292051+
>お約束だからと宝箱を漁った後に毒針そんないらなかったな…って思った
でも取っておかないと鼻効かせた時のノイズになるし…
48124/11/18(月)03:52:51No.1254292064+
ラーミアさんてなんかあの…クソヒリみたいな見た目してたんすね
48224/11/18(月)03:52:52No.1254292065+
俺の親父いつも死にそうになってる
48324/11/18(月)03:52:54No.1254292067+
>勇盗商でやいばのブーメラン投げてるとバハラタ辺りから勇者以外まともにダメージ出なくなるぞ
盗賊のブーメランが一桁になり始めて限界感じたところに丁度ダーマがあってこれは…
48424/11/18(月)03:53:15No.1254292076+
俺の親父スカイリムみたいな攻略してる
48524/11/18(月)03:53:18No.1254292077+
俺の勇者ちゃんは特技はギガデインですで活躍してる
今回は魔法勇者が正解とみた
48624/11/18(月)03:53:21No.1254292081+
毒針がいっぱいあるのはどくイモムシのせいだろうなぁ
48724/11/18(月)03:53:23No.1254292083+
カンダタに殺されそうになって涙目でずっと砂かけてた盗賊ちゃん
48824/11/18(月)03:53:33No.1254292089+
>やいばブ3人持ってりゃピラまでは楽勝だと思う
ドラクエ界隈の定番かも知れんが略しすぎだろ…
ワンピのメリークリスマス並に略すじゃん
48924/11/18(月)03:53:33No.1254292090+
商人ちゃんのアイテム鑑定コメント好きだったけどやっぱ中盤以降は辛いなって
49024/11/18(月)03:53:57No.1254292104+
>ベホイミもベホマも僧侶より早いからヒーラーだったわ勇者ちゃん
さらにベホマラー覚える頃にはそれじゃ回復追いつかないしで僧侶がマジでいらない子になっとる
49124/11/18(月)03:53:58No.1254292105+
勇者のベホイミが僧侶より速いなんてことあるのか
49224/11/18(月)03:54:00No.1254292106+
勇者くんさぁ…魔法のボレロ着てみない?
49324/11/18(月)03:54:13No.1254292115+
>今回は魔法勇者が正解とみた
王者の剣不要論
49424/11/18(月)03:54:19No.1254292118+
>盗賊のブーメランが一桁になり始めて限界感じたところに丁度ダーマがあってこれは…
ダーマで新しいブーメランだ!すると死ぬィ〜〜
49524/11/18(月)03:54:35No.1254292126+
うちの勇者くんはゾーマ戦の前座のしもべ戦ではいなずま斬りorかえん斬りの通りがよくてアタッカーやってた
それ以降はずっと賢者の石振ってたまにベホマズンしてた
49624/11/18(月)03:54:39No.1254292129そうだねx1
>>今回は魔法勇者が正解とみた
>王者の剣不要論
王者のブーメランが欲しい
49724/11/18(月)03:54:57No.1254292143+
やっぱ中盤以降は戦士は一人は欲しいなって
49824/11/18(月)03:55:06No.1254292147+
ギガデイン覚えて遂にこれでツインスワロー卒業かぁと思うと感慨深い
でも消費重いからやっぱまだ使お
49924/11/18(月)03:55:08No.1254292149そうだねx1
最終職での適正がゼロなだけで道中いたら便利だよ僧侶
50024/11/18(月)03:55:08No.1254292150そうだねx2
令和最新版勇者はMP伸びてえらい
50124/11/18(月)03:55:14No.1254292159+
>王者の剣不要論
ぶっちゃけ王者の剣作ってくれる人が売ってるはやぶさのほうが…
50224/11/18(月)03:55:18No.1254292160+
>>>今回は魔法勇者が正解とみた
>>王者の剣不要論
>王者のブーメランが欲しい
ごめん何故か王者のブーメランパンツかと
50324/11/18(月)03:55:28No.1254292168+
勇者!いのちだいじに!
こんな日が来るとは思わなかった
50424/11/18(月)03:55:38No.1254292178そうだねx2
◯◯斬りは相変わらず自分よりAIに使ってもらったほうがいい働きしてくれる…
50524/11/18(月)03:56:14No.1254292200+
でもマジックバリアとフバーハは取っときたい…
50624/11/18(月)03:56:27No.1254292203+
俺は敵の耐性とかよくわかってないからバッチリがんばれが常態化している勇者
50724/11/18(月)03:56:30No.1254292205+
マジックバリアとフバーハなんでアイコンねえんだよ!
50824/11/18(月)03:56:39No.1254292208そうだねx1
必中会心手に入るとはぐれ相手にアサシンアタックする苦労から解放されて本当によく頑張ったなになる
50924/11/18(月)03:56:41No.1254292209そうだねx2
船の移動不快すぎないこれ?
加速が終わる前にエンカウントしてバトル後は停止した状態からまたゆっくり発進し始めるのアホだろ
51024/11/18(月)03:56:47No.1254292213+
勇者くんAIにしてて思ったけど全体HPピンチの時でもベホマでチマチマ回復するのに死者が1人でも出ると謎にベホマズンしだすのは何なんだろう…
51124/11/18(月)03:57:06No.1254292225そうだねx1
バッチリにするとギガデインばかり使うから女神の指輪が外せないようちのむっつりスケベ
51224/11/18(月)03:57:09No.1254292226+
ギガデインとMPが令和的になってるのはえらい
ライデインはもうすこしがんばりましょう
51324/11/18(月)03:57:16No.1254292229+
>船の移動不快すぎないこれ?
>加速が終わる前にエンカウントしてバトル後は停止した状態からまたゆっくり発進し始めるのアホだろ
さらにラーミアが待ってるから楽しみにしててくれ
51424/11/18(月)03:57:19No.1254292232+
船は降着もよくわからん挙動だよな…
51524/11/18(月)03:57:21No.1254292233+
バッチリでずっとやってたけど変に回復しだすようになってガンガンに移行するようになった
51624/11/18(月)03:57:22No.1254292234+
>船の移動不快すぎないこれ?
>加速が終わる前にエンカウントしてバトル後は停止した状態からまたゆっくり発進し始めるのアホだろ
フィールド周りは正直かなり言いたいことがある
51724/11/18(月)03:57:40No.1254292248そうだねx1
王者の剣の数値は結構良いんだけど隼斬りするならギガデインの方が強いからなあ
51824/11/18(月)03:57:42No.1254292250そうだねx2
>船の移動不快すぎないこれ?
>加速が終わる前にエンカウントしてバトル後は停止した状態からまたゆっくり発進し始めるのアホだろ
地図開くとまた加速するところからなのもつらい
51924/11/18(月)03:57:57No.1254292260+
結局賢者に呑み込まれていくのがもやもやするとこはあるんで
魔法使いと僧侶はなにか固有の特技覚えるとか欲しかったかも
52024/11/18(月)03:58:00No.1254292262+
バグなのか種の数が多過ぎるのか分からんが
レベル34でMP500超えてるうちの勇者は将来のベホマズンギガデイン係に向けてかなりよく準備できてる
52124/11/18(月)03:58:11No.1254292274+
加速はゆっくりなのに止まるのは一瞬
52224/11/18(月)03:58:28No.1254292277+
>マジックバリアとフバーハなんでアイコンねえんだよ!
キャラ見ればわかるから…
52324/11/18(月)03:58:34No.1254292282+
仕方ねえだろあの時代の船はエンジンなんて積んでねえんだから
52424/11/18(月)03:58:41No.1254292287+
今そいつ一人回復するより攻撃して敵の数減らした方がいいでしょってケースが結構ある
52524/11/18(月)03:58:48No.1254292291+
稲妻のブーメラン辺り欲しいな
52624/11/18(月)03:58:57No.1254292298+
敵が小さいって聞いてもテレビでやってたらそんなに違和感なかったけどswitch携帯でやると流石にこれは違和感すごいな
52724/11/18(月)03:59:08No.1254292307+
>>マジックバリアとフバーハなんでアイコンねえんだよ!
>キャラ見ればわかるから…
ビーストモードとフバーハとマジックバリア重なってどれが切れてるかわからな…
52824/11/18(月)03:59:08No.1254292308+
ルビスの剣がしんりゅうから貰えるようになったんだな
これで使う相手が居ない現象がついに解決されたんだな…
52924/11/18(月)03:59:19No.1254292314+
ラーミアは船と比べたらまだマシ
53024/11/18(月)03:59:26No.1254292316+
>加速はゆっくりなのに止まるのは一瞬
止まるのにもたついたり滑ったりされても困るし
53124/11/18(月)03:59:28No.1254292318+
メタル狩りめんどくせぇ〜
会心必中までの道が遠い〜〜
53224/11/18(月)03:59:36No.1254292321そうだねx1
殺したはぐりんをデビルウィザードがザオリクして復活させて逃がしても経験値入るんだな
53324/11/18(月)03:59:37No.1254292324そうだねx2
>ルビスの剣がしんりゅうから貰えるようになったんだな
>これで使う相手が居ない現象がついに解決されたんだな…
誤差じゃねーか!
53424/11/18(月)03:59:45No.1254292331+
>結局賢者に呑み込まれていくのがもやもやするとこはあるんで
>魔法使いと僧侶はなにか固有の特技覚えるとか欲しかったかも
一応専用装備があるがまぁ誤差にもならんな
53524/11/18(月)04:00:00No.1254292345+
>ラーミアは船と比べたらまだマシ
ホバリングできる点は褒めたい
53624/11/18(月)04:00:25No.1254292361+
>バグなのか種の数が多過ぎるのか分からんが
>レベル34でMP500超えてるうちの勇者は将来のベホマズンギガデイン係に向けてかなりよく準備できてる
命の木の実とかで直接増やした分がレベルアップ時にまた上がるらしい
53724/11/18(月)04:00:38No.1254292368+
逆にザオリクで復活したやつを再度倒しても経験値は最初の一体分しか入らなくなっちまったな
53824/11/18(月)04:00:42No.1254292371+
書き込みをした人によって削除されました
53924/11/18(月)04:01:17No.1254292403+
ラーミアの速度なんとかならんかったのか
船みたいに加速できるボタン探しちゃったよ
54024/11/18(月)04:01:22No.1254292406+
りりょくのつえが強すぎんか?
これほんとに魔法使いの火力か?
54124/11/18(月)04:01:25No.1254292408そうだねx6
>ホバリングできる点は褒めたい
むしろずっとスティック倒し続けるのがめんどい
SFCはオートで進んでくれてたじゃん
54224/11/18(月)04:01:43No.1254292423+
別にこれだけに限らないけど
めいれいだとターン最初に全て決定なのにAIは直前に何を行動するか判断するのずるくない?
痛恨食らって死んだ直後にザオリクはありがたいがプログラム上で有利なところ見せられると自分で戦う意味が無くなる
54324/11/18(月)04:02:25No.1254292445+
自分のような世代の人以外の完全新規の子はどういう感想なのか気になる
54424/11/18(月)04:02:29No.1254292449そうだねx3
>別にこれだけに限らないけど
>めいれいだとターン最初に全て決定なのにAIは直前に何を行動するか判断するのずるくない?
>痛恨食らって死んだ直後にザオリクはありがたいがプログラム上で有利なところ見せられると自分で戦う意味が無くなる
融通が利かない代わりに行動時に判断するのがAIの利点なので
54524/11/18(月)04:02:32No.1254292451+
ビーストもやまびこもスルーしてそんなに火力ないパーティだったからバラモスゾンビが自動回復370とかしたの見て370!?!?!?!?!?ってなっちゃった
54624/11/18(月)04:02:50No.1254292461+
>別にこれだけに限らないけど
>めいれいだとターン最初に全て決定なのにAIは直前に何を行動するか判断するのずるくない?
>痛恨食らって死んだ直後にザオリクはありがたいがプログラム上で有利なところ見せられると自分で戦う意味が無くなる
いや自分で行動選べる超デカいメリットと引き換えだからそのくらいないと…
54724/11/18(月)04:02:52No.1254292463そうだねx2
俺が考えるよりもAIの方が頭良くて助かる
54824/11/18(月)04:02:54No.1254292464+
>めいれいだとターン最初に全て決定なのにAIは直前に何を行動するか判断するのずるくない?
>痛恨食らって死んだ直後にザオリクはありがたいがプログラム上で有利なところ見せられると自分で戦う意味が無くなる
今作のAIのバカさ加減見せられたらそんな感想出なくなると思うが…
54924/11/18(月)04:03:16No.1254292476+
>別にこれだけに限らないけど
>めいれいだとターン最初に全て決定なのにAIは直前に何を行動するか判断するのずるくない?
その分連携みたいな作戦行動は苦手だよ
55024/11/18(月)04:03:17No.1254292478+
レベル上げ嫌いだからバラモスLv31ゾーマLv36で倒した!
そのまま神龍いったらのしかかりがどうしようもなくて無理だ!!
ここからはレベル上げしなきゃダメかあ
55124/11/18(月)04:03:18No.1254292479+
言うほどラーミアじゃないと行けない秘密がないことが
ラーミア操作が不便なことの不幸中の幸いか
55224/11/18(月)04:03:28No.1254292486そうだねx1
でもビーストモードはAI使わんし…
ヒーラー役だけAIとかで楽しんでたよ
勇者!いのちだいじに!
55324/11/18(月)04:03:46No.1254292495+
>加速はゆっくりなのに止まるのは一瞬
わかりました2では減速旋回にも時間かかるようにします
55424/11/18(月)04:03:48No.1254292499そうだねx1
むしろ置いてくれないとAIの利点ほぼねえぞ
55524/11/18(月)04:03:54No.1254292505+
AIは特技呪文が増えるたびに馬鹿になっていくのはどうしようもないのかな
55624/11/18(月)04:04:11No.1254292515+
イージーモードがイージーすぎるだろ
絶対に死なないって調整放棄してないか
55724/11/18(月)04:04:18No.1254292522+
任意回復しようとしたらAIが先行回復して無駄回復になることもある
55824/11/18(月)04:04:29No.1254292529+
>AIは特技呪文が増えるたびに馬鹿になっていくのはどうしようもないのかな
個別の特技呪文オフにできればいいだけ
今どきケムコRPGでもできるのに
55924/11/18(月)04:04:35No.1254292533+
もう不自由さが味とか言ってる時代じゃないからな
良くできるところは良くしてほしいものだ
56024/11/18(月)04:04:45No.1254292538+
ラーミアは特別に遅いわけじゃないんだ
アプリ版を除けば従来のシリーズと同じくキャラのフィールド移動速度と同じ
見せ方が悪いのと今回フィールドが広いから高速歩行でも遅く感じるのが悪い
56124/11/18(月)04:04:51No.1254292540そうだねx2
>絶対に死なないって調整放棄してないか
調整放棄はドラクエの華だろ
56224/11/18(月)04:05:10No.1254292549+
山彦の帽子により更に影が薄くなった不思議な帽子
56324/11/18(月)04:05:24No.1254292555そうだねx1
はぐれメタルが混在してるとザキ好きになったり時々トチ狂うのなんなんだ
56424/11/18(月)04:05:37No.1254292563+
ラーミアは上方向なら着地範囲広いから下から上に移動するようにすれば目的地にスムーズになるよ
56524/11/18(月)04:05:57No.1254292576+
>山彦の帽子により更に影が薄くなった不思議な帽子
潤沢なMPのせいだよ
56624/11/18(月)04:06:02No.1254292581+
世界樹ピクニックも事実上死なないようなもんだからそういう方向って考えるしかないよ難易度は
56724/11/18(月)04:06:09No.1254292585+
なんで着地ポインタ左右にしか動かないんです…
56824/11/18(月)04:06:14No.1254292587+
AIはこの後に他のメンバーが動くことや他のメンバーに何ができるかは判断しないからな
56924/11/18(月)04:06:19No.1254292589+
良い装備がほいほい拾えすぎて金稼ぐ必要が無いのは良いのか悪いのか
57024/11/18(月)04:06:27No.1254292592+
>見せ方が悪いのと今回フィールドが広いから高速歩行でも遅く感じるのが悪い
あと今回は探索要素強いからな
57124/11/18(月)04:06:33No.1254292598+
魔物使いの歌封印させてくれ
後半に20ぽっちの回復するアホがどこにいるんだ
57224/11/18(月)04:06:51No.1254292612+
会話スキップできないの地味にだるいな
57324/11/18(月)04:06:51No.1254292614+
ラーミアで海洋調査して船で回収行く
ラーミア泳いでくれ!
57424/11/18(月)04:07:05No.1254292621+
ノーマルの下でイージー的なの挟まないで即不死身モードなのは結構珍しいとは思う
57524/11/18(月)04:07:38No.1254292637+
>>絶対に死なないって調整放棄してないか
>調整放棄はドラクエの華だろ
いや流石にそんなことはないわ
初期はともかく4〜11まで色々あるけどそこまでバランス悪い作品ねーよ
57624/11/18(月)04:07:41No.1254292640+
世界樹のピクニックもだけど最低難易度と普通の中間あたりほしい人もそこそこいそう
57724/11/18(月)04:07:46No.1254292645+
>会話スキップできないの地味にだるいな
表示速度一瞬にしてると方向キーガチャで送れる
今何拾ったか見逃したわ俺
57824/11/18(月)04:07:58No.1254292650+
会心必中にさえたどり着けば武闘家はまばゆく輝く
57924/11/18(月)04:08:19No.1254292665+
>山彦の帽子により更に影が薄くなった不思議な帽子
忍び足レミラーマ係ちゃんに女神の指輪とセットで装備させとくと常にMP満タンでちょっとお得
58024/11/18(月)04:08:22No.1254292667+
>>会話スキップできないの地味にだるいな
>表示速度一瞬にしてると方向キーガチャで送れる
>今何拾ったか見逃したわ俺
そんなテクニックがあったか…
58124/11/18(月)04:08:23No.1254292668+
>>会話スキップできないの地味にだるいな
>表示速度一瞬にしてると方向キーガチャで送れる
>今何拾ったか見逃したわ俺
ムービーのことでしょ
シーン自体スキップするか全部セリフ読み終わるかしかない
58224/11/18(月)04:08:58No.1254292689+
消費アイテム買い込んでもいちいちもたせるのがめんどくさすぎて
結局使わんかったな
58324/11/18(月)04:09:29No.1254292705+
魔法の聖水もやたら手に入るからガンガン行ってもMPに悩んだことがない
58424/11/18(月)04:09:35No.1254292708そうだねx4
マリンスライムとかしびれくらげをいかずちの杖で焼いてるとドラクエ3やってる気持ちになるな
58524/11/18(月)04:10:12No.1254292731+
残数ヒヤヒヤした消耗品は命の石かな…
58624/11/18(月)04:10:15No.1254292733+
害獣ガメゴンロードも魔物呼びで瞬殺するの見ると時代は変わったって思う
58724/11/18(月)04:10:23No.1254292738+
マヌーハ草だけは常に持たせておかないと不意のボス戦で苦戦することになるぜ
58824/11/18(月)04:10:31No.1254292741+
>消費アイテム買い込んでもいちいちもたせるのがめんどくさすぎて
>結局使わんかったな
さらに道具整理したら回収されるんだよね
薬草の挙動それでいいのかな…
58924/11/18(月)04:10:42No.1254292744+
大防御やめてください
59024/11/18(月)04:10:51No.1254292750+
セリフといえばカンダタ子分が青い石の事一回しか喋らないのなかなか罠だな
再度話しかけたら違うこと喋るから場所読み飛ばすと危ない
59124/11/18(月)04:11:28No.1254292769+
>大防御やめてください
3匹現れて3匹とも大防御する熊はどこが豪傑なんだ
59224/11/18(月)04:11:51No.1254292777+
そんな不思議な帽子を粘ってたらなかなか出なくてボストロール前にベホマズンまで覚えちゃった俺がバカみたいじゃないですか
最終的に盗賊二人新規に作ってそこから100体くらい追加で狩る羽目になったわ
59324/11/18(月)04:12:08No.1254292787そうだねx1
バラモスショトカとゾーマショトカつくってしんりゅうショトカ用意しないの
意味わからへん…こっちのほうが使い道ある……
59424/11/18(月)04:12:20No.1254292792+
>セリフといえばカンダタ子分が青い石の事一回しか喋らないのなかなか罠だな
青い石…?
59524/11/18(月)04:12:22No.1254292793+
>セリフといえばカンダタ子分が青い石の事一回しか喋らないのなかなか罠だな
>再度話しかけたら違うこと喋るから場所読み飛ばすと危ない
場所は左のやつがずっと言ってるよ
59624/11/18(月)04:12:23No.1254292794そうだねx10
もう少しなんとかならんかったか?という部分が歯石のように積み上がっていく
59724/11/18(月)04:12:41No.1254292806そうだねx2
敵の物理防御バランスミスってないこれ?
59824/11/18(月)04:12:44No.1254292809+
>青い石…?
進めなさい
59924/11/18(月)04:12:51No.1254292815そうだねx4
大防御するやつ出たら逃げるだけになるんだよな
今作こういうセンスのないところがたまに出る
追加ダンジョンのクソ面倒なとこの宝箱にやくそういれておくとか
60024/11/18(月)04:13:02No.1254292820+
魔物呼びが無法すぎてバイキルト王者の剣も武闘家会心も余裕で超えていく魔物呼びが無法すぎる
メタル狩りにも便利って何だお前
60124/11/18(月)04:13:10No.1254292826+
オーブ集めの途中まで僧侶もまものつかいもいなかった(転職して入れた)から草は結構食べたわ
へんげの杖は特上の草を買い込むのに使った
60224/11/18(月)04:13:34No.1254292838+
>敵の物理防御バランスミスってないこれ?
貫通力みたいなシステム取り入れてんじゃないの
60324/11/18(月)04:13:43No.1254292847+
取り敢えずグランドラゴーンの条件がアホすぎて一旦止めるまでやったけどこれで最近出たロマサガ2やFF7リバースと同じ価格を取ってくるのは信じられん
不便さをあえて残してんだろうけどフィールド移動の不便さとかクオリティの低さとかアレフガルドとか後半の戦闘バランスがアホ
60424/11/18(月)04:13:50No.1254292853+
>セリフといえばカンダタ子分が青い石の事一回しか喋らないのなかなか罠だな
>再度話しかけたら違うこと喋るから場所読み飛ばすと危ない
すぐ隣の子分が地名は喋るから2人の言ってること合わせると一応わかる
60524/11/18(月)04:14:09No.1254292859そうだねx7
本当総合的には間違いなく楽しんでいるんだが細かい点の引っかかりが多くて評価が難しい
60624/11/18(月)04:14:37No.1254292872そうだねx1
>すぐ隣の子分が地名は喋るから2人の言ってること合わせると一応わかる
あれ?言ってたっけ?
片方に判定吸われてただけか…
60724/11/18(月)04:14:55No.1254292881そうだねx1
魔物使い経由するとAIが攻撃に魔物呼びしか使わなくなる…実際正解なんだけどなんか釈然としない
60824/11/18(月)04:15:08No.1254292890+
>敵の物理防御バランスミスってないこれ?
マヌーサとかやいば砕き使ってくるの多いから物理は使えないって教えてくれてる
60924/11/18(月)04:15:09No.1254292891+
>これで最近出たロマサガ2やFF7リバースと同じ価格を取ってくるのは信じられん
直近に完璧なリメイクのロマサガ2出たのはハードル上がったというか目線厳しくなったよね
61024/11/18(月)04:15:35No.1254292906+
>敵の物理防御バランスミスってないこれ?
相当に力補正かけない限り物理は魔法に敵わないよ
最終的に戦士なんて青字で70しか出ない雷神の剣泣きながら振るしかなくなる
61124/11/18(月)04:15:53No.1254292918そうだねx3
>本当総合的には間違いなく楽しんでいるんだが細かい点の引っかかりが多くて評価が難しい
思い出補正Sでそれだからな
61224/11/18(月)04:16:15No.1254292932+
フィールド上に役に立たないもの落ちていてもそこで果てた者の遺物だからと説明がつくがダンジョン宝箱はなんの言い訳も立たないからな
何だよ終盤にねむりの杖って
61324/11/18(月)04:16:26No.1254292945そうだねx2
防御の計算値かなりアホなことになってるよねこれ
物理終わってる
61424/11/18(月)04:17:06No.1254292967+
やりこみレベルでやらんと物理が悲しいのはちょい辛いとこあるな
61524/11/18(月)04:17:07No.1254292968+
単独で見ればまあ…と処理できるんだがめんどくさい要素とめんどくさい要素が絡んでることが多くてあれぇ?ってなってくるのが難点
遊べるんだけど減点方式だと厳しいゲームだ
61624/11/18(月)04:17:20No.1254292975+
私の力は戻り切ってないので勇者がゾーマを討つのです
勇者が負けたとしても弱り切ったゾーマを私が討つので問題ない二段構えの作戦なのです
ってコトですかルビス様…
61724/11/18(月)04:17:20No.1254292976+
これどう評価するかは既プレイか初めて触れるかの思い入れとかでもめちゃくちゃ割れるだろうからなんとも難しいタイトルだと思う
どうあがいても文句出るってよくあるけど更にそれが極端そうというか
61824/11/18(月)04:17:56No.1254292994+
アープの塔ってどのタイミングで行くの想定なんだろ
敵の強さの割りに拾えるものがツインスワロー以外ショボい…
61924/11/18(月)04:18:18No.1254293007+
演出面はよかったんだけどちょっと期待しすぎた感はあるねぇ
直近のロマサガ2が凄くいい感じに調整してくれたのを見たせいで余計に細かい難点が気にかかる
62024/11/18(月)04:18:21No.1254293010そうだねx2
ここまでパンドラボックスがいやになるドラクエは初めてだ!
62124/11/18(月)04:18:38No.1254293018+
通常攻撃なんて今どき流行りませんよ!
62224/11/18(月)04:18:47No.1254293022そうだねx2
>アープの塔ってどのタイミングで行くの想定なんだろ
>敵の強さの割りに拾えるものがツインスワロー以外ショボい…
船とってすぐじゃない?
62324/11/18(月)04:18:56No.1254293027+
>ノーマルの下でイージー的なの挟まないで即不死身モードなのは結構珍しいとは思う
ストーリーだけ楽しみたい人用
カジュアル
ノーマル
ハード
みたいなのが多いな最近は
62424/11/18(月)04:19:03No.1254293033+
>アープの塔ってどのタイミングで行くの想定なんだろ
やまびこのふえが拾えるから船もらってすぐかな…
62524/11/18(月)04:19:04No.1254293035+
後半のボスの異常火力ちょっとおかしくない…?
62624/11/18(月)04:19:16No.1254293045そうだねx1
>そんな不思議な帽子を粘ってたらなかなか出なくてボストロール前にベホマズンまで覚えちゃった俺がバカみたいじゃないですか
俺は商人が掘り当てた
62724/11/18(月)04:19:20No.1254293047+
最近のゲームをやってる人ならかなりキツく感じるだろうし逆に昔やった人ならそのまんますぎて追加要素が微妙でイマイチだし思い出補正のない新規の若い子には終わってるだろうし
ドラクエ3故に色々昔からのしがらみあって変えれなくて一番楽しめる層がかなり限られる気がする
62824/11/18(月)04:19:23No.1254293049+
カンダタ2回目で全滅したから先にダーマ行って遊び人を賢者にした
うお…りりょくのつえ強すぎ…
62924/11/18(月)04:19:29No.1254293053+
オクトラスタッフというかチーム浅野は戦闘システムが評判良く
その要素取り入れていたリベサガは戦闘の楽しさが評価されてるのにな
ドラクエの要素とドラクエの伝統と食い合わせが悪いのか
63024/11/18(月)04:19:34No.1254293056そうだねx2
思い入れありすぎる上に知りすぎてるから評価が俺には無理だ
63124/11/18(月)04:20:03No.1254293073+
ベホマズンとかゾーマ倒した後だわ覚えたの…
63224/11/18(月)04:20:15No.1254293081+
普段からゲームやってるかどうかでもだいぶ感じ方違うだろうしなぁ…
まあ確かに減点法にすると物凄くいろいろ言えちゃうくらいには気になるとこあるけど楽しんでるのは確かなんだ
63324/11/18(月)04:20:21No.1254293088+
裏ダンの宝箱も型落ち装備だらけだし
もうちょっと喜ばせて欲しい
63424/11/18(月)04:20:26No.1254293092+
物理攻撃弱すぎて武器の攻撃力がただのフレーバーテキストだな…
破壊の鉄球すら使わないなんて
63524/11/18(月)04:20:49No.1254293109そうだねx2
物理が終わっているというか魔法が歴代で断トツレベルに凄まじいアッパー調整されてるというか
低くない基本火力+賢さ補正、アホみたいに上がるMP、MP回復手段潤沢、それに加えて物理と違って軽減手段を敵が取らないんだもん
63624/11/18(月)04:21:11No.1254293119+
マーカーがデフォで付いてたからやまびこの笛がただの笛になってしまった
63724/11/18(月)04:21:17No.1254293124そうだねx1
物理極めたらビーストまもの呼びにDPS勝てるの?
63824/11/18(月)04:22:17No.1254293163そうだねx1
しんりゅうが仲間モンスターになったけどこれ使う相手もういないよ…
63924/11/18(月)04:22:36No.1254293174+
>マーカーがデフォで付いてたからやまびこの笛がただの笛になってしまった
そういや一回も使ってないしイエローオーブとる前に記念に使っとくかしようとしたらうっかり忘れてな…
64024/11/18(月)04:22:41No.1254293177+
弱点補正がデカいわりに物理はどんな武器でも物理だから本当融通が利かない
64124/11/18(月)04:22:47No.1254293181そうだねx1
魔物使いに関しては物理魔法とかそういう話じゃないというか
64224/11/18(月)04:23:00No.1254293187そうだねx2
普通なら残念だった次回は改善できるよう要望出そうで済むのだが
問題はおそらく並行して作ってる1・2も同じような感じだろうということだ…
64324/11/18(月)04:23:03No.1254293189+
バトルロードでワンチャン狙いでザキ連打してくるまおうのかげとかいうカスを許すな
64424/11/18(月)04:23:13No.1254293192+
>マーカーがデフォで付いてたからやまびこの笛がただの笛になってしまった
殲滅後に吹いて天候を晴れにする
64524/11/18(月)04:23:16No.1254293195+
>物理極めたらビーストまもの呼びにDPS勝てるの?
ビースト部分は同じ事すれば一応勝てるらしい
64624/11/18(月)04:23:39No.1254293206+
>ここまでパンドラボックスがいやになるドラクエは初めてだ!
あいつバシルーラが効くぜ
64724/11/18(月)04:23:39No.1254293207そうだねx1
なんかもう冒険の旅と祠の切ない曲と荒野を行くが流れるともうそれだけで許されちゃう気すらするから
俺にはこのゲーム評価できねぇ
64824/11/18(月)04:23:49No.1254293215+
アバカムとリレミトどっちが不遇かな…
64924/11/18(月)04:23:50No.1254293216そうだねx1
商人強化はいいとして戦士武闘家がしばらくキツキツなバランス取りしてくるとはちょっと思ってなかったのはある
65024/11/18(月)04:24:32No.1254293236+
>うお…りりょくのつえ強すぎ…
理力の杖の数値おかしいだろあの段階で90越えとかさ
65124/11/18(月)04:24:41No.1254293242+
>商人強化はいいとして戦士武闘家がしばらくキツキツなバランス取りしてくるとはちょっと思ってなかったのはある
つっても商人の強化部分なんてピラミッドあたりで消費されつくされんか
65224/11/18(月)04:24:42No.1254293245+
リメイク新職はまあ弱いよりは強い方が全然いいんだがな
65324/11/18(月)04:24:43No.1254293246+
>>ここまでパンドラボックスがいやになるドラクエは初めてだ!
>あいつバシルーラが効くぜ
もうちょっと早く知りたかった…
65424/11/18(月)04:24:44No.1254293247+
物理って変な補正掛かってるよね
攻撃力100の味方の攻撃だと50ダメージ通るけど攻撃力70の味方だと1ダメージも通らない感じになってる気がするわ
65524/11/18(月)04:24:52No.1254293249+
カジュアルに攻略する分には火力は全部魔物呼びでいいからな…
65624/11/18(月)04:24:57No.1254293255+
魔物使い20になったら転職した方がいいのかな成長遅すぎる
65724/11/18(月)04:25:07No.1254293258+
>>ここまでパンドラボックスがいやになるドラクエは初めてだ!
>あいつバシルーラが効くぜ
やまびこビーストバシルーラ!
65824/11/18(月)04:25:10No.1254293261+
神龍まで行ったけどぶっちゃけドラクエ1・2はスルーでいいかな‥って思うってしまうぐらいの出来
これでフルプライスかぁ…
65924/11/18(月)04:25:35No.1254293272+
>アバカムとリレミトどっちが不遇かな…
アバカムは救済だから
66024/11/18(月)04:25:41No.1254293280+
勇者の挑戦はRPG史に残る名曲だからな…
でもオーケストラ版は散々擦られすぎて新鮮味ないな…
66124/11/18(月)04:25:46No.1254293287+
リレミトの存在意義が会社の俺ぐらいない
66224/11/18(月)04:26:17No.1254293306+
>魔物使い20になったら転職した方がいいのかな成長遅すぎる
全然いいぞ
はぐれ集めて覚える特技はもう壊れレベルだけど魔物使い自身のステはしょぼいし
66324/11/18(月)04:26:39No.1254293318+
>物理って変な補正掛かってるよね
>攻撃力100の味方の攻撃だと50ダメージ通るけど攻撃力70の味方だと1ダメージも通らない感じになってる気がするわ
アルテリオス計算式に近いことになってそう
66424/11/18(月)04:26:43No.1254293320+
>アバカムは救済だから
きちんと鍵入手しないと該当する扉の前にNPCが居て先に進めない仕様らしいな
66524/11/18(月)04:26:44No.1254293323そうだねx1
リレミトは街に飛ばずダンジョンの外に出て移動したい用…とか思ったらダンジョンに細かくルーラ出来る!
66624/11/18(月)04:26:54No.1254293333そうだねx1
理力はむしろ原作が使い物にならんレベルだったから盛るのはよい
66724/11/18(月)04:26:57No.1254293338そうだねx2
やっぱカメラ回転欲しいわ
66824/11/18(月)04:27:01No.1254293344そうだねx2
>商人強化はいいとして戦士武闘家がしばらくキツキツなバランス取りしてくるとはちょっと思ってなかったのはある
せめてさみだれ斬りと回し蹴りもぶんまわしと同じくらいの時期にくれんか…
66924/11/18(月)04:27:05No.1254293346+
本作がフルプライスなのは別に不満ってほどではない
でもまあ1と2は多分様子見しちゃうわ…
67024/11/18(月)04:27:11No.1254293353+
レムオルも覚える頃にはもうきえさり草買えるしな…
67124/11/18(月)04:27:19No.1254293355+
水鉄砲も欲しい
67224/11/18(月)04:27:45No.1254293365+
クソ細かいルーラ先増えてるのにメダルおじさんのとこに飛べないのはなんでなんだよ!
67324/11/18(月)04:27:50No.1254293367+
>理力はむしろ原作が使い物にならんレベルだったから盛るのはよい
FC版であえて使うなら極楽狩りくらい?
67424/11/18(月)04:28:02No.1254293375+
>物理極めたらビーストまもの呼びにDPS勝てるの?
ばくれつけんの一段毎に改心判定があるから極まった武闘家は余裕で超えていくと思われる
レベル50ちから300程度の武闘家でも四回中一回改心しただけで121匹魔物呼びとダメージが並ぶ
67524/11/18(月)04:28:28No.1254293391そうだねx2
せっかく最近のドラクエシリーズにスキルポイント制があるんだし3にも導入すればよかったのになあ
67624/11/18(月)04:28:31No.1254293396+
まわしげりとかとびひざはもっとえげつないイメージだったんだけど
ずいぶん短小になったもんだよ
67724/11/18(月)04:29:01No.1254293411+
俺は貰ったからあんま不満なく楽しめてるけど正規の値段だったらまた意見変わったかもしれんなあ
67824/11/18(月)04:29:06No.1254293413+
素早さ=防御は別に取り払わなくて良かったんじゃないか
武闘家装備できるものさらに増やしたかったんだろうが逆に個性死んでるぞ
装備品は少ないがその分お金もかからずレベルを上げると会心が出やすくなるって面が全く感じられない
67924/11/18(月)04:29:24No.1254293418そうだねx1
個人的にRPGだと魔法職絶対使う派だから魔法使いで攻略中蹴散らしていけるのは凄い楽しかったよ
68024/11/18(月)04:29:30No.1254293422そうだねx4
>本作がフルプライスなのは別に不満ってほどではない
お金どうこうじゃなくこのクオリティでDQ11やロマサガ2とかよりたけーのかよって気持ちが出てくる
68124/11/18(月)04:29:52No.1254293439+
まものががぶがぶして100個出してる時に武道家が70とかで悲しくなっちゃったよ
68224/11/18(月)04:29:53No.1254293441そうだねx1
>勇者の挑戦はRPG史に残る名曲だからな…
>でもオーケストラ版は散々擦られすぎて新鮮味ないな…
時代と共にテンポ遅くするのやめろ
68324/11/18(月)04:30:27No.1254293460+
>>本作がフルプライスなのは別に不満ってほどではない
>お金どうこうじゃなくこのクオリティでDQ11やロマサガ2とかよりたけーのかよって気持ちが出てくる
最近の大作ゲームと比べたらまあキツいわな
68424/11/18(月)04:30:32No.1254293465+
>>魔物使い20になったら転職した方がいいのかな成長遅すぎる
>全然いいぞ
>はぐれ集めて覚える特技はもう壊れレベルだけど魔物使い自身のステはしょぼいし
dそうこうしてる内に21になってしまったから火炎に息を覚えたら転職するわ
68524/11/18(月)04:30:37No.1254293471+
まもの呼びはAI君も強いと理解してるから
一度でもまもの使い経るとまもの呼びbotになってしまう
68624/11/18(月)04:31:07No.1254293487+
武闘家さらにあんま早くないのなんなの
68724/11/18(月)04:31:10No.1254293489+
>最近の大作ゲームと比べたらまあキツいわな
ドラクエ11はもう7年前だぞ!しっかりいたせ!
68824/11/18(月)04:31:40No.1254293511+
俺は画像上げるなってネタバレ禁止部分に過度な期待をしすぎてた
公開すんなって言ってるのはSFCGBC既プレイヤーからすりゃまたかみたいなとこではなくあの一シーンのみの事だろうし
68924/11/18(月)04:31:58No.1254293521+
スライムの丘やら島やら追加されても
やっぱり俺が帰って来るところはリムルダール周辺なんだなぁ…
69024/11/18(月)04:32:15No.1254293531+
スタイルAやスタイルBという割にふつうに息子とか言うんだけど何の意味があったんだこれ…
69124/11/18(月)04:32:18No.1254293535+
今回素早さは敵の先手取れりゃいいし…
69224/11/18(月)04:32:35No.1254293542+
せんしとぶとうかはつよわざを覚える時期がなあ
クリアとスキル取得のかみ合わせが悪すぎる
このレベルデザインした人はマジでやばすぎる…
69324/11/18(月)04:32:40No.1254293546+
レベル上がって全回復の仕様がかなりつまんねーんだよなぁ
69424/11/18(月)04:32:45No.1254293550+
>まもの呼びはAI君も強いと理解してるから
>一度でもまもの使い経るとまもの呼びbotになってしまう
AI君安定してダメージ出せるの優先するからな…
69524/11/18(月)04:33:14No.1254293564そうだねx6
>レベル上がって全回復の仕様がかなりつまんねーんだよなぁ
むしろそこは明確にメリットだわ今回のバランスだと
69624/11/18(月)04:33:27No.1254293570+
>まもの呼びはAI君も強いと理解してるから
>一度でもまもの使い経るとまもの呼びbotになってしまう
山彦被せたら大体攻撃魔法使ってくれるぜ!
69724/11/18(月)04:33:33No.1254293572+
まもの使いの特技見てこれ後半物足りなくなる商人系職だなと思ってたが魔物呼びだけで全て蹂躙するバランスブレイカーだった
69824/11/18(月)04:33:49No.1254293579+
比較対象として恐らく一番デカいのがSFC版だと思うんだけどじゃあお前は一生そっちやってろっての承知の上で俺はあっちでいいかなって感じだった
1&2はSFC版もそこまでじゃなかったからそんなハードル上がらないんだが
69924/11/18(月)04:33:57No.1254293583そうだねx1
ストーリークリアなら40とかもうクリア適正レベルなのに30後半で特技覚えられてもね
70024/11/18(月)04:34:04No.1254293586そうだねx2
>せんしとぶとうかはつよわざを覚える時期がなあ
>クリアとスキル取得のかみ合わせが悪すぎる
>このレベルデザインした人はマジでやばすぎる…
全般的にレベルデザインやばいよねかなりの部分が破綻してると思う
70124/11/18(月)04:34:07No.1254293588+
攻略中のレベルに関してはここ見てるだけでも物凄い差がありそうだからぶっちゃけ参考もクソもない気がする
特に経験者はそりゃ低くなるだろうし
70224/11/18(月)04:34:25No.1254293600+
魔法気軽にぶっぱしてえなぁってのはいいけど魔法使わせるために物理不遇にするのはワカラナイ
70324/11/18(月)04:34:34No.1254293607そうだねx1
そういえばスライム島って攻略見ちゃったけどどこかで教えてもらえたのかな?
はやく強くなれる場所があるっていうのとスライムの楽園があるよっていう情報から探すしかない?
70424/11/18(月)04:34:35No.1254293608+
序盤に全体回復つけるのは流石にやりすぎでは…
70524/11/18(月)04:34:54No.1254293615+
クリア後追加要素まで公式がバンバン公開してくるロマサガ2とマジで対照的だな…
70624/11/18(月)04:35:06No.1254293619そうだねx1
ポルトガいかないでピラミッドのほういったけど
なんでこのイモ虫は2回火吐いてくるんですか
70724/11/18(月)04:35:15No.1254293622+
各職に付いてるときだけの専用特技とか欲しかったな
70824/11/18(月)04:35:22No.1254293627+
木の実バグは困ったな…
食った分は諦めるしかないが
70924/11/18(月)04:35:28No.1254293632そうだねx2
ファミコン時代に一度だけドラクエ3をクリアしてその後しばらくゲームから離れてて子供のswitchで「懐かしいな・・・久々にやってみるか」という層だけに限定して作ったように思える
そんなしがらみとクオリティ
71024/11/18(月)04:35:29No.1254293633そうだねx2
>序盤に全体回復つけるのは流石にやりすぎでは…
あんなもんすぐ雀の涙になるし
71124/11/18(月)04:35:58No.1254293650+
はぐれメタルの逃走率がメタルのそれよりだいぶ高く感じる
狩れねえ
71224/11/18(月)04:36:00No.1254293651そうだねx2
逆に凄い邪魔だぞあの全体回復
71324/11/18(月)04:36:21No.1254293673+
>ファミコン時代に一度だけドラクエ3をクリアしてその後しばらくゲームから離れてて子供のswitchで「懐かしいな・・・久々にやってみるか」という層だけに限定して作ったように思える
>そんなしがらみとクオリティ
リメイク何個かやってたり最近のゲームやってると悪いところが如実に分かっちゃうからね…
71424/11/18(月)04:36:23No.1254293674+
20回復程度だし全体技の頻度的に堀井さんが歌うのはむしろ歓迎要素
71524/11/18(月)04:36:25No.1254293675そうだねx1
やすらぎの歌とか最序盤のほんの一瞬役に立つだけで後半は毛づくろいともどもAI操作時のクソ行動と化すからな
71624/11/18(月)04:36:26No.1254293676+
武闘家はともかく戦士は単純な威力で勝負せにゃならんのに装甲抜けないからマジで悲惨だぞ
71724/11/18(月)04:36:28No.1254293680そうだねx4
戦士武闘家は修得レベルもう10下げてくれ
71824/11/18(月)04:36:47No.1254293693+
MP高くないし回復量低いし移動中使えないしで基本的にやすらぎの歌はすぐ使わなくなります
71924/11/18(月)04:37:21No.1254293712+
キングヒドラ逃げないしこっちで頑張ってるよ
メタル逃げすぎる
72024/11/18(月)04:38:09No.1254293736そうだねx2
ドラクエという名前故の柵が察せてしまう部分は割と多い
でも多分これを求めてる層も確実に存在するんだろうな…
72124/11/18(月)04:38:21No.1254293740そうだねx1
多分だけどこの習得レベルの無駄な高さと敵のタフさはこの高いエンカ率でしのびあしとかする事なく馬鹿正直にやってたらこのぐらいのレベルになるって想定かもしれん
公式の公表してるストーリークリアのプレイ時間が平均35時間とやたらなげーしら
72224/11/18(月)04:38:38No.1254293748そうだねx2
いやーほんとつまんなかったわけじゃないんだよね
楽しむのは楽しんだ
だからこそ余計に言いたくなるのだ
72324/11/18(月)04:38:41No.1254293752+
歌うな毛繕いすんなHP400近いのにそんなものが効くか
72424/11/18(月)04:39:34No.1254293782+
祈りの指輪 技術革新でもあったの…って笑っちゃった
72524/11/18(月)04:39:34No.1254293783+
レベリングさせたいっぽいのにはぐりんの逃走率あげてるし
ちぐはぐ感は否めん
もう塔で雑にポチポチできるようになったからいいけどさ
72624/11/18(月)04:39:47No.1254293789そうだねx1
>ドラクエという名前故の柵が察せてしまう部分は割と多い
>でも多分これを求めてる層も確実に存在するんだろうな…
どうなんだろうな
ドラクエ8や11路線のロマサガ2みたいなリメイクしてもキレる人じゃなくて感動する層が多そうだと思うんだけどなぁ
72724/11/18(月)04:40:54No.1254293821+
>多分だけどこの習得レベルの無駄な高さと敵のタフさはこの高いエンカ率でしのびあしとかする事なく馬鹿正直にやってたらこのぐらいのレベルになるって想定かもしれん
>公式の公表してるストーリークリアのプレイ時間が平均35時間とやたらなげーしら
今の時代にこの高エンカとクソ遅い移動が相まって言いたくない言葉が出そうになる
72824/11/18(月)04:41:06No.1254293829+
試練クリアしたら追加ストーリーあるかと思ったらお前かよ自分のプレイで初めてみたわ!
でもドラクエってリメイク追加は基本こんなんだったな…
72924/11/18(月)04:41:11No.1254293832+
たまに出てくる謎の2回行動は本当何なんだ
デスフラッターやがいこつ剣士などの2回行動有りモンスターの個性が死んだぞ
73024/11/18(月)04:41:26No.1254293841+
スレ前半と後半の空気感差ありすぎじゃない?
73124/11/18(月)04:41:31No.1254293847そうだねx3
>どうなんだろうな
>ドラクエ8や11路線のロマサガ2みたいなリメイクしてもキレる人じゃなくて感動する層が多そうだと思うんだけどなぁ
やりてー
73224/11/18(月)04:41:39No.1254293853+
>たまに出てくる謎の2回行動は本当何なんだ
>デスフラッターやがいこつ剣士などの2回行動有りモンスターの個性が死んだぞ
謎どころか後半はみんな2回行動当たり前だぞ今回
73324/11/18(月)04:41:52No.1254293857そうだねx2
>ドラクエ8や11路線のロマサガ2みたいなリメイクしてもキレる人じゃなくて感動する層が多そうだと思うんだけどなぁ
ドラクエ8やったときにこんな感じでドラクエ3やりたいなぁって思ったんだよな…
町の雰囲気とか目茶苦茶よかったから3Dであれ歩きたかったな
73424/11/18(月)04:42:49No.1254293889+
最近のスクエニだし過度な期待はしてなかったけどこれをフルプラで出すか〜って感覚は拭い難い
比較的自由の効く作品なんだからこそバランス調整頑張れ
73524/11/18(月)04:43:11No.1254293900そうだねx1
レヴナントくんちょっと火力ヤケクソすぎない?
ビーストモード魔物呼びで毎ターン600とか700とか出してたのに捲られそうになったんだけど
73624/11/18(月)04:43:27No.1254293906そうだねx4
楽しんではいるけど不満無いわけじゃあ…みたいな人が大半を占めてるとは思ってるよ
73724/11/18(月)04:43:31No.1254293908そうだねx1
火炎斬りとかその辺の特技は戦士にあげて良かったと思う
73824/11/18(月)04:43:33No.1254293910そうだねx2
ドラクエ3じゃなく4や他のタイトルなら8や11路線のリメイクも出来たんだろうけど元々保守的なドラクエでかつ一番神聖視されてる3だからこそそういうフルリメイクは出来なかったのを感じる
73924/11/18(月)04:43:56No.1254293917+
もうレベル上げしなくていいレベルでレベル上げに便利な技貰ってもな
昔からまじん斬りの後にメタル斬りとかやられてたけどさ
74024/11/18(月)04:44:04No.1254293922+
>どうなんだろうな
>ドラクエ8や11路線のロマサガ2みたいなリメイクしてもキレる人じゃなくて感動する層が多そうだと思うんだけどなぁ
いや自分もそっちのが多いとは思うんだけどそうじゃない人が無視出来ない故の「柵」というか
74124/11/18(月)04:44:19No.1254293929そうだねx3
>最近のスクエニだし過度な期待はしてなかったけどこれをフルプラで出すか〜って感覚は拭い難い
>比較的自由の効く作品なんだからこそバランス調整頑張れ
最近のスクエニってむしろFF7リバースにロマサガ2にとかなりリメイクに関しては評価高くねーか?
74224/11/18(月)04:44:19No.1254293930+
3勇者をバトルロード的な等身で見たかったのはあるな…
74324/11/18(月)04:44:27No.1254293933+
スーファミより難易度上がってない?
74424/11/18(月)04:45:07No.1254293949+
>スーファミより難易度上がってない?
難易度ノーマルならすっげぇ温いと思う
74524/11/18(月)04:45:34No.1254293963+
難易度に関してはセーブの仕様上確実に下がってはいるんじゃ?
74624/11/18(月)04:45:36No.1254293964そうだねx3
楽しんでなかったらこんな時間までここでこんなめんどくさい絡み方してないよ
74724/11/18(月)04:45:39No.1254293965そうだねx3
>スーファミより難易度上がってない?
序盤の一番楽しい頃は簡単すぎて楽しめず後半からは雑魚が強すぎてダルいだから単純に難易度高いというよりバランスがうんこ
74824/11/18(月)04:45:48No.1254293967+
SFCの1,2は5を流用してるはずなのに5より劣化してる謎仕様だったからな
6→リメ3で異様にクオリティ上がってる例とは逆だからHD2Dの是非を置いといても価値がある
でもボス戦のピシッは入れてくれないんだろうな
テスターのフィードバック満足に働いてないだろこれ
74924/11/18(月)04:45:48No.1254293968そうだねx4
一通り遊んだけどこれをドラクエ3決定版にするには少しなぁ…ってライン
75024/11/18(月)04:46:06No.1254293977+
追加ボスたちは結構強いね
75124/11/18(月)04:46:29No.1254293985+
ロマサガ2は利便性の向上やマスクデータなくすのに相当苦心していたしなあ
ドラクエ3ももっと現代におけるリメイクの意味合いと向き合うべきだったんじゃないのか
75224/11/18(月)04:46:30No.1254293987そうだねx2
回し蹴りとかさみだれ斬りはさっさとよこせってなる
75324/11/18(月)04:46:36No.1254293992+
>スーファミより難易度上がってない?
全滅対策とかこれだけ手厚くされててもその感想になるんか
75424/11/18(月)04:46:50No.1254293995+
ドラクエ3って35年位前だけど当時10歳でもまだ45だし当時バリバリゲームやってた20前後でも60になってないだろうしそこの思い出を無視できないというか…
75524/11/18(月)04:46:55No.1254293998そうだねx1
けど今回の3の開発期間的に下手なフルリメイクよりかかってるだろうしなんなら8路線の方が安く作れてそう
75624/11/18(月)04:46:57No.1254294000+
強いというかうざいというか…
75724/11/18(月)04:47:07No.1254294003+
>いや自分もそっちのが多いとは思うんだけどそうじゃない人が無視出来ない故の「柵」というか
そういう人はアプリ版でもやっててもらおう
75824/11/18(月)04:47:08No.1254294005+
>回し蹴りとかさみだれ斬りはさっさとよこせってなる
これのせいで本当に使いにくいからな戦武は
75924/11/18(月)04:47:31No.1254294019+
>レッドオーブにもなんか盛ってやればよかったのに
イベント完全に忘れてたから邪悪な海賊皆殺しにするつもりできたらめっちゃ気さくで駄目だった
76024/11/18(月)04:47:40No.1254294024そうだねx2
>けど今回の3の開発期間的に下手なフルリメイクよりかかってるだろうしなんなら8路線の方が安く作れてそう
金かけてるのは分かるからこそもうちょい出来なかったのかって気持ちが余計に無限に湧いてくるんだ
76124/11/18(月)04:47:43No.1254294026+
もう船手に入ったあたりからずっとしのびあし使ってたわ…
76224/11/18(月)04:47:56No.1254294028+
回し蹴りとか真空波とかよりやるの楽そうなのになんであんな遅いんだ
76324/11/18(月)04:48:19No.1254294043そうだねx1
>序盤の一番楽しい頃は簡単すぎて楽しめず後半からは雑魚が強すぎてダルいだから単純に難易度高いというよりバランスがうんこ
これだわ
序盤ぬるすぎるな〜って思って遊んでたら後半は雑魚多いし強いしで面倒
とくぎの習得レベルも高すぎておかしいしバランス調整チームが戦犯やね
76424/11/18(月)04:48:28No.1254294045そうだねx1
つまんねーーーよこれ!!!
って一言で済ませられればどんなに楽なことか…
76524/11/18(月)04:48:29No.1254294046そうだねx2
おろちに比べてボストロールがつええ
こんな格差あったっけ
76624/11/18(月)04:48:30No.1254294048+
ある程度戦法がバレてるとは言えバラモスが壁を果たせてないのは失敗してると思う
76724/11/18(月)04:48:32No.1254294049+
小さな不満の積み重ねはむしろ金あんまり部分じゃないってのがなあ
76824/11/18(月)04:48:37No.1254294056そうだねx5
敵の大ぼうぎょ考えたやつただちに退職してくれ
76924/11/18(月)04:48:38No.1254294057そうだねx1
>追加ボスたちは結構強いね
一生仲間読んでくる奴が一番強かった気がする
77024/11/18(月)04:48:39No.1254294059そうだねx4
直近でスクエニがロマザカ2が完璧なリメイクの回答出したから余計にね…
77124/11/18(月)04:48:40No.1254294060+
戦闘難易度ってだけ言ったらまあ上がってる部分はあるだろう主に雑魚との物量差というか
77224/11/18(月)04:48:56No.1254294066+
>スーファミより難易度上がってない?
いやこんだけ全体攻撃全体武器用意されてそれはないわ
火炎ムカデで「ざけんな!」ってなったけどその後も焦ったのスカイドラゴンぐらいだし
77324/11/18(月)04:49:01No.1254294070+
終始魔物呼びでゴリ押したが勇戦僧魔の基本に忠実な編成で行くと死ぬほど苦戦しそうだな
何よりもまずこのパーティでしっかり不便なく進められる仕様にするべきだったろうに
77424/11/18(月)04:49:50No.1254294090そうだねx1
>おろちに比べてボストロールがつええ
>こんな格差あったっけ
あいつ元から真っ向から行くと強いぞ
おろちは行動に遊びあるから
77524/11/18(月)04:49:50No.1254294091+
>敵の大ぼうぎょ考えたやつただちに退職してくれ
2回行動で大防御から攻撃やってきたのはアホかと思った
77624/11/18(月)04:50:04No.1254294094+
>勇戦僧魔
これマジでキツそうだよね
77724/11/18(月)04:50:11No.1254294099+
雑魚の雑な二回攻撃は茨の道で解禁でよかったと思う
77824/11/18(月)04:50:28No.1254294106+
>>追加ボスたちは結構強いね
>一生仲間読んでくる奴が一番強かった気がする
あいつら物量もやばいのに状態異常まであるのマジで💩
77924/11/18(月)04:50:39No.1254294108+
戦闘画面に関してはレトロ調リメイクとしてはいい出来だと思う
キャラ一瞬しか映らないから地味度がヤバいけど
78024/11/18(月)04:50:49No.1254294115+
もともとざっくばらんな難易度だったけど
お互い全体とグループドカドカうちまくる感じになんというかねー…
78124/11/18(月)04:50:58No.1254294119+
ラーの洞窟のミミックを魔物呼びで全部潰してるときに
これ勇戦僧魔でどうやってやるんだろって思いながらやってた
78224/11/18(月)04:51:20No.1254294132+
>敵の大ぼうぎょ考えたやつただちに退職してくれ
こっちの大防御は別に持ち出すまでもないのがな
まああれ通常プレイで持ち出すレベルになることってドラクエ全体でもほぼないんだけど全くない訳ではない
78324/11/18(月)04:51:21No.1254294134+
>>>追加ボスたちは結構強いね
>>一生仲間読んでくる奴が一番強かった気がする
>あいつら物量もやばいのに状態異常まであるのマジで💩
耐性装備が100%じゃないのも追加💩
78424/11/18(月)04:51:22No.1254294136+
僧侶はマジックバリアあるし魔法使いは言うまでも無いしで
中盤まで戦士がすることなんもないくらいで別に苦労せん
78524/11/18(月)04:51:28No.1254294137+
搦め手増えてるのに解除早すぎて出番なくすのはなんだかよくわかりませんでした
78624/11/18(月)04:51:31No.1254294139そうだねx2
SFC版ドラクエ3が長いことリメイクの見本のように言われてるほどだったから期待してたところもあるから余計このバランスの悪さが引っかかる
78724/11/18(月)04:51:33No.1254294141そうだねx1
>ラーの洞窟のミミックを魔物呼びで全部潰してるときに
>これ勇戦僧魔でどうやってやるんだろって思いながらやってた
魔法使いいるならインパスで戦闘避ける…
78824/11/18(月)04:51:39No.1254294143+
加点方式なら褒められるポイントそれなりにあるけど
減点方式だとちょっとここはどうなのってなるバランスや移動速度やその他あれこれで
調整をもっとやっていてくれていれば不満点はかなり減るんだけど
78924/11/18(月)04:51:52No.1254294147+
一通りやったけど3からやることに意味をもたせる改変してくるかと思ったがそうでもなかったのがちょっとショック
79024/11/18(月)04:52:18No.1254294156そうだねx3
ばんにんは殲滅力足りないとお話にならない上にザキまで撃ってくるから結構ライン越えてるボスなきがする
79124/11/18(月)04:52:35No.1254294166+
>けど今回の3の開発期間的に下手なフルリメイクよりかかってるだろうしなんなら8路線の方が安く作れてそう
現代だと3Dよりドット調のフルリメイクの方がよっぽど手間暇かかるからな
79224/11/18(月)04:52:36No.1254294167+
後半の敵は火力もイカれてるし何より甘い息とかおたけびみたいな不快行動を2回行動で繰り出してくるし
ボスだけならともかく雑魚ですらこれやってくるから本当にバランスうんこだよ
79324/11/18(月)04:52:52No.1254294180+
敵の大防御は初登場の6からずっとただの遅延行為なのに一向に消えない
79424/11/18(月)04:53:03No.1254294189そうだねx2
>一通りやったけど3からやることに意味をもたせる改変してくるかと思ったがそうでもなかったのがちょっとショック
そこの評価は1&2の後でいいんじゃないか
79524/11/18(月)04:53:08No.1254294195+
3は売れただろうけど1と2の売上には多少影響しそう
79624/11/18(月)04:53:11No.1254294199+
>一通りやったけど3からやることに意味をもたせる改変してくるかと思ったがそうでもなかったのがちょっとショック
多少意味はない?
2のラスボスがアレだからこそ
79724/11/18(月)04:53:15No.1254294201+
減点方式にしちゃうと赤点にせざるを得ないタイプのゲームではある
それでバッサリ切って捨てられない部分がそこそこ以上にあるから悩ましいんだよ
79824/11/18(月)04:53:29No.1254294211+
HD2Dってクソ面倒な作りしてるよね
79924/11/18(月)04:53:38No.1254294214+
茨の経験値金減衰モードからって耳にしたときからちょっとは嫌な予感してた
80024/11/18(月)04:53:42No.1254294217+
1はいっそアクションゲームにしてくれ!
80124/11/18(月)04:53:46No.1254294221そうだねx1
敵の2回行動はなんとなくクリアできちゃってるからそういうもんかってなってるけど想定された挙動か怪しい感じがする
1回行動の敵と2回行動の敵のモンスターとしてのキャラクター性に意味が見出せないし
逆にどういう思考回路でデザインしたらムカデに2回ブレス吐かせて難易度調整しようってなるのか聞いてみたい
80224/11/18(月)04:53:56No.1254294227+
>1はいっそアクションゲームにしてくれ!
超かっこいい!
80324/11/18(月)04:54:17No.1254294238+
>一通りやったけど3からやることに意味をもたせる改変してくるかと思ったがそうでもなかったのがちょっとショック
1.2が大幅改変されるだろうあの引きだと
80424/11/18(月)04:54:25No.1254294245そうだねx4
>減点方式にしちゃうと赤点にせざるを得ないタイプのゲームではある
>それでバッサリ切って捨てられない部分がそこそこ以上にあるから悩ましいんだよ
ただその加点部分が思い出補正の特大の塊だからドラクエ3っていう名前がなくて初めてこのゲームやったらボッタクリのクソゲー扱いしそう
80524/11/18(月)04:54:27No.1254294246+
バラモス辺りまでは割るとゆるゆる感あったけどこれからヤバそうな感じか...
80624/11/18(月)04:54:37No.1254294252+
1の世界のアレフガルドに物語の後半で降り立つとか
1で語られてたロトの勇者が俺だった!とか
123の順番でやるからこそのストーリーだったのよなあ…
というかエンディングで俺がゾーマ倒したのに俺の名前じゃなくてロトの名前が語られていくだろう!って言われてちょっと待ってくれって思っちゃった
80724/11/18(月)04:55:14No.1254294272そうだねx1
発表から3年半かけてこれかという気持ちしかない
80824/11/18(月)04:55:16No.1254294274そうだねx2
>1はいっそアクションゲームにしてくれ!
よし剣神ドラゴンクエストを…
80924/11/18(月)04:55:24No.1254294278そうだねx1
ボストロールは戦法自体は昔と大差ないけどこっちの補助が相対的に弱くなってるのもあって結構大変な感じがした
81024/11/18(月)04:55:38No.1254294280+
>3は売れただろうけど1と2の売上には多少影響しそう
むしろこれを踏まえて1&2どうしてくるんだという興味はかなり湧いてる
シナリオもバランスも
81124/11/18(月)04:55:48No.1254294291+
防御攻撃はデスタムーアですらそうそうやらねえぞお前!?となるやつ
81224/11/18(月)04:55:51No.1254294295+
地下世界のボスのほうがどちらかというと…
81324/11/18(月)04:55:57No.1254294299そうだねx1
>発表から3年半かけてこれかという気持ちしかない
そういえばそうだったな…
81424/11/18(月)04:56:29No.1254294315そうだねx2
複数回行動で出しちゃダメだろって火力を雑魚が集団でやってくるのを高難易度と呼びたくない…
81524/11/18(月)04:56:36No.1254294319+
下手にこだわらずに11みたいなリメイクが見たかったよ
81624/11/18(月)04:56:40No.1254294323そうだねx2
ワールドに盆地とか台場みたいなのつくった人のボーナスもかなりカットしてほしい
81724/11/18(月)04:56:52No.1254294329+
>防御攻撃はデスタムーアですらそうそうやらねえぞお前!?となるやつ
ファミコン版ではゆうしゃ達がやってたしセルフパロディ的な?
81824/11/18(月)04:57:26No.1254294350+
どうせオートセーブあるしヤケクソに二回行動で雑魚強くしたろ
みたいな舐めた態度が透けてんだよ
81924/11/18(月)04:57:35No.1254294356そうだねx1
>下手にこだわらずに11みたいなリメイクが見たかったよ
けど最初ビジュアル出た時にこれこそがドラクエ!今のドラクエなんかとは違う!って割とみんな絶賛したこと覚えてるからなんも言えねー
82024/11/18(月)04:58:01No.1254294365+
>ワールドに盆地とか台場みたいなのつくった人のボーナスもかなりカットしてほしい
ボーナスカットどころか罷免でいいよ
82124/11/18(月)04:58:35No.1254294377そうだねx1
>バラモス辺りまでは割るとゆるゆる感あったけどこれからヤバそうな感じか...
正直ゾーマくらいまでならそんなかな?って俺は感じる
追加ボスはそりゃ強いけどそれ以外は味方の強化幅に敵が追いついてる場面なかったし
ゾーマ以降はまだしらん
82224/11/18(月)04:58:46No.1254294381+
ずっとぬいぐるみ着てたんだけどさすがにオルテガとの再会シーンではぬいぐるみ脱ぐんだな…
82324/11/18(月)04:58:51No.1254294388+
>どうせオートセーブあるしヤケクソに二回行動で雑魚強くしたろ
>みたいな舐めた態度が透けてんだよ
いや一番不快なのはみんな2回行動でやたら数でてエンカ率たけーからモタモタするのがだるい
2回行動じゃなく火力2倍1回行動のほうがはるかにマシだった
82424/11/18(月)04:58:52No.1254294389そうだねx2
なんていうかマジで細かいことなんだけど
単純に移動中にダッシュするのにボタン押させる必要ある?って感じた
設定で切り替えモードにもできるけどそもそもの話として遅くなる歩きモード必要か?って
気付いたらなんか遅くて歩きモードになってたりしてめちゃくちゃ面倒だよ
例えば移動モード切り替えが存在せず常時ダッシュ中の速度の仕様で発売されてたとしても
それが理由で「歩くのが早いからクソゲー!」なんて不満がプレイヤーから出てくることってまず無いと思うんだ
製作者の中に「歩き」と「ダッシュ」という2種類の移動速度を「なんのために」用意したのか説明できる人いるの?って思う
たくさんの人が関わってたくさんの時間をかけて作られたゲームなのにそういう誰でも気付くような部分が放置されて発売されてることがちょっと心配なんだよね
82524/11/18(月)04:58:53No.1254294391+
>ワールドに盆地とか台場みたいなのつくった人のボーナスもかなりカットしてほしい
あれは一応後半になったらいけるようになるから楽しみにしとけ枠だろ!
いやまあ多いしあからさまだしハズレもそこそこ多いとかそういうとこはアレだけど
82624/11/18(月)04:59:11No.1254294397+
2DHDのビジュアルはマジで良いんだよビジュアルは…
82724/11/18(月)04:59:14No.1254294404そうだねx1
個人的には2が本命だから不満点浚ってなんとかしてほしい
82824/11/18(月)04:59:41No.1254294415そうだねx5
>けど最初ビジュアル出た時にこれこそがドラクエ!今のドラクエなんかとは違う!って割とみんな絶賛したこと覚えてるからなんも言えねー
制作発表の時には令和にこれで行くのか…!?って結構言われてたような…
82924/11/18(月)04:59:54No.1254294421+
街でても視点固定…!?と気づいた時は割と衝撃だった
83024/11/18(月)05:00:44No.1254294457+
マジクソだったのはパンドラボックスぐらいだな
バシルーラに気付くまで相当に苦戦した
83124/11/18(月)05:00:53No.1254294465+
>なんていうかマジで細かいことなんだけど
>単純に移動中にダッシュするのにボタン押させる必要ある?って感じた
>設定で切り替えモードにもできるけどそもそもの話として遅くなる歩きモード必要か?って
>気付いたらなんか遅くて歩きモードになってたりしてめちゃくちゃ面倒だよ
>例えば移動モード切り替えが存在せず常時ダッシュ中の速度の仕様で発売されてたとしても
>それが理由で「歩くのが早いからクソゲー!」なんて不満がプレイヤーから出てくることってまず無いと思うんだ
>製作者の中に「歩き」と「ダッシュ」という2種類の移動速度を「なんのために」用意したのか説明できる人いるの?って思う
>たくさんの人が関わってたくさんの時間をかけて作られたゲームなのにそういう誰でも気付くような部分が放置されて発売されてることがちょっと心配なんだよね
今回のダッシュ速度なら俺は歩きがなかったらダッシュがない糞ゲーって俺は言ってる間違いなく
83224/11/18(月)05:01:30No.1254294486+
もったいない要素がプレイにかなり響いてくるのが非常に厄介な所だと思うわね
83324/11/18(月)05:01:40No.1254294491+
ダッシュ用のボタンだけはアホみたいに割り当てられてるのマジで笑ってしまう
83424/11/18(月)05:01:45No.1254294494そうだねx2
マホトーン!マホトーン解除!呪文使用!はもうなんか搦め手使わせる気無いな…って思った
83524/11/18(月)05:01:47No.1254294496+
>>バラモス辺りまでは割るとゆるゆる感あったけどこれからヤバそうな感じか...
>正直ゾーマくらいまでならそんなかな?って俺は感じる
>追加ボスはそりゃ強いけどそれ以外は味方の強化幅に敵が追いついてる場面なかったし
>ゾーマ以降はまだしらん
裏ダン攻略のためのレベリング足りなかったかもなとは正直思った
83624/11/18(月)05:01:53No.1254294500+
ドラクエ11みたいなフル3Dで見たかったなぁって声もあったし話盛ってんだろ
83724/11/18(月)05:02:05No.1254294503そうだねx3
テストプレイしてた人ってみんな「ドラクエ3だから」で不便さを納得できる人しかいなかったのかなあって思う
83824/11/18(月)05:02:09No.1254294506+
パンドラ2体のあれまともに倒せるのかな
あそこだけメタルハンドとか緩いの呼ばないみたいだしノーマルでも20分くらい戦ってHP黄色にもなかなかった
83924/11/18(月)05:02:24No.1254294515+
>個人的には2が本命だから不満点浚ってなんとかしてほしい
とりあえずスカスカアレフガルドに知らない街とか施設とかダンジョンは増えなさそうだなこの感じだと
戦闘バランスがどうなるのかマジで気になるわ
84024/11/18(月)05:02:28No.1254294518+
1.2は来年だから今からそんな大幅に調整は無理だろ
84124/11/18(月)05:02:34No.1254294520+
2回行動は行動の制御してなさを見るに
本当に味方強化したから敵を強くしようとしてとりあえずでやったって感じしかしないな…
84224/11/18(月)05:02:58No.1254294533+
>1.2は来年だから今からそんな大幅に調整は無理だろ
現実的に考えるとそうだよね…
84324/11/18(月)05:03:19No.1254294541そうだねx1
ダッシュ関連は本当に謎だった
ていうかキャンセルボタンと同じところに割り当てんじゃねえよ
店出る時に連打するだろ普通
84424/11/18(月)05:03:19No.1254294542+
>なんていうかマジで細かいことなんだけど
>単純に移動中にダッシュするのにボタン押させる必要ある?って感じた
>設定で切り替えモードにもできるけどそもそもの話として遅くなる歩きモード必要か?って
>気付いたらなんか遅くて歩きモードになってたりしてめちゃくちゃ面倒だよ
>例えば移動モード切り替えが存在せず常時ダッシュ中の速度の仕様で発売されてたとしても
>それが理由で「歩くのが早いからクソゲー!」なんて不満がプレイヤーから出てくることってまず無いと思うんだ
>製作者の中に「歩き」と「ダッシュ」という2種類の移動速度を「なんのために」用意したのか説明できる人いるの?って思う
>たくさんの人が関わってたくさんの時間をかけて作られたゲームなのにそういう誰でも気付くような部分が放置されて発売されてることがちょっと心配なんだよね
でも今のダッシュの移動速度デフォにしてダッシュ無くしたバージョンが発売された世界線では「なんでダッシュできないの?」って言われてたよ
84524/11/18(月)05:03:32No.1254294547+
ステ上げる目的で転職繰り返すなら20ですぐやらずにもっと上げたほうが良いのかな
84624/11/18(月)05:03:34No.1254294549+
>2DHDのビジュアルはマジで良いんだよビジュアルは…
町とダンジョンのビジュアルはマジで完璧
だからこそ戦闘と職業のバランスさえもっと調整してくれていればな…
84724/11/18(月)05:03:38No.1254294551+
3発売と同時に1&2発売日出してくるかなと思ったけど多分これ来年までは待たされるな発売日の発表も
84824/11/18(月)05:04:23No.1254294575+
というかダッシュを普通の速度で今の2倍の速度のダッシュをつけて欲しい
84924/11/18(月)05:04:28No.1254294581そうだねx1
ドラクエ3らしさとして残すものと今に合わせて変えるもの
なんて何やっても正解が無さそうな問いだろうなとは思う
85024/11/18(月)05:04:32No.1254294584+
ダッシュは今の仕様のまま常時ダッシュがあれば良かったと思う
85124/11/18(月)05:04:33No.1254294585そうだねx1
いや歩きとダッシュの区別はあった方が良いんじゃないかな…
ダンジョンとかまあまあ滑って落ちたし
個人的には歩きとダッシュの速度差を付けて欲しかった
85224/11/18(月)05:05:02No.1254294598+
星降りの腕輪で素早さ800以上にした必中会心覚えたキャラをお助けキャラに設定するだけでメタル狩りは一気に楽になる
85324/11/18(月)05:05:06No.1254294600そうだねx2
これをつまんねーよって言えなかった開発体制きついなぁ
85424/11/18(月)05:05:14No.1254294603+
ラーミアもダッシュが欲しいけどまあすぐ使わなくなるから別にいい気もする
85524/11/18(月)05:05:15No.1254294604+
神龍はゾーマ倒した流れで惰性でクリア出来ると思う
その先は結構クソが煮詰まってると思う…モンスターメダル集めよりはいいだろうけどさぁ…
85624/11/18(月)05:05:52No.1254294622そうだねx3
>ドラクエ3らしさとして残すものと今に合わせて変えるもの
>なんて何やっても正解が無さそうな問いだろうなとは思う
正直これに関しては製作者の上司もめんどそうで絶対自分なら開発に関わりたくねーなって気持ちが強い
85724/11/18(月)05:06:25No.1254294639+
>ダッシュは今の仕様のまま常時ダッシュがあれば良かったと思う
常時ダッシュあるだろ!?
85824/11/18(月)05:06:34No.1254294645+
悪い意味で日本会社の嫌なところ濃縮してそうな気配を感じる
85924/11/18(月)05:06:42No.1254294653+
>ステ上げる目的で転職繰り返すなら20ですぐやらずにもっと上げたほうが良いのかな
めぼしい特技呪文取ったら転職していいよ
86024/11/18(月)05:07:04No.1254294663+
ダッシュボタンが歩きボタンの時代になって何10年経ったと思ってるんだろう
86124/11/18(月)05:07:08No.1254294666そうだねx1
FC版で完成してたゲームだから仕方ねえとは思うよ
どんだけリメイクしても矛盾は無くせないもの
86224/11/18(月)05:07:15No.1254294671そうだねx3
発売直後の熱狂からちょっと冷めて今は失望期だからまた一か月とかに冷静に話したい
86324/11/18(月)05:07:16No.1254294674+
>常時ダッシュあるだろ!?
ボタン切り替えじゃなく常時って事じゃね
なんかたまにボタン押してていつの間にかダッシュ解除されてることあるし
86424/11/18(月)05:07:28No.1254294682+
1のリメイクとか精々火炎斬り覚えたりするくらいだろ
旅の仲間が湧いてきたらびっくりするけど
86524/11/18(月)05:07:28No.1254294684+
俺は楽ちんプレイが死なないという雑過ぎる調整で良かったなぁとクリア後のダンジョン探索やってて実感したよ
キングヒドラ3体とかまともに相手出来るかよ
86624/11/18(月)05:07:37No.1254294687+
ダッシュ時の走るグラフィックぐらい作っても良かったんじゃないのとは思わんでもない
86724/11/18(月)05:07:37No.1254294688そうだねx3
初めてプレイしてダッシュした時にダッシュ…?ってなったからやっぱ遅いよ…
86824/11/18(月)05:07:38No.1254294690+
>常時ダッシュあるだろ!?
切り替えなら何か変なタイミングで歩きになるじゃん
あれ地味にストレスなんよ
86924/11/18(月)05:07:58No.1254294701+
全スキルとったキャラいちおうつくったけど
めいれいだすときスキル多すぎてむしろ邪魔なんだよね
すごくない?
87024/11/18(月)05:08:02No.1254294702+
海のキラキラはウィッチャー3思い出す
ラーミアから回収させて
87124/11/18(月)05:08:41No.1254294727そうだねx1
>ダッシュ時の走るグラフィックぐらい作っても良かったんじゃないのとは思わんでもない
若い社員が斜め歩きや移動の遅さを指摘提案しても上に却下される図が容易に想像できてなんか勝手に辛くなってきた
87224/11/18(月)05:08:58No.1254294737+
やることなくてとりあえずでダッシュ機能を放り込まれたであろうR2L2が邪魔…!
この辺にレミラーマとかをワンボタンでショートカット設定できるようにしててくれればドラクエ的UIを残しつつ快適さも出せて良いと思うんだけどなぁ
87324/11/18(月)05:09:11No.1254294742+
戦士の特技って全部取る必要ないのかな…
87424/11/18(月)05:09:18No.1254294745+
昭和の頃の敵と令和最新の敵がいるから分からなくなるね
87524/11/18(月)05:09:24No.1254294749+
>星降りの腕輪で素早さ800以上
どんな前提だよ
87624/11/18(月)05:09:33No.1254294750そうだねx4
>>ダッシュ時の走るグラフィックぐらい作っても良かったんじゃないのとは思わんでもない
>若い社員が斜め歩きや移動の遅さを指摘提案しても上に却下される図が容易に想像できてなんか勝手に辛くなってきた
お前さぁ 疲れてんだよ
87724/11/18(月)05:09:41No.1254294753+
>全スキルとったキャラいちおうつくったけど
>めいれいだすときスキル多すぎてむしろ邪魔なんだよね
>すごくない?
それはまあ割とRPGあるあるな気がする
きちんとスキル付け替え出来るゲームでも付け替えする時山程出てうってなったり
87824/11/18(月)05:09:45No.1254294756+
マップ開いてそのままルーラは出来るからショートカット割当ほしかったなあ
87924/11/18(月)05:09:48No.1254294761そうだねx3
>全スキルとったキャラいちおうつくったけど
>めいれいだすときスキル多すぎてむしろ邪魔なんだよね
>すごくない?
転職あるドラクエ全部そうだし今更すぎじゃない?
88024/11/18(月)05:10:08No.1254294772+
ゾーマ以降配信禁止にするほどの追加要素全くなかったな
88124/11/18(月)05:10:13No.1254294774+
>FC版で完成してたゲームだから仕方ねえとは思うよ
>どんだけリメイクしても矛盾は無くせないもの
すごろくを廃止したSFC版が理想
88224/11/18(月)05:10:16No.1254294775そうだねx9
>若い社員が斜め歩きや移動の遅さを指摘提案しても上に却下される図が容易に想像できてなんか勝手に辛くなってきた
流石に妄想し過ぎでキモい
88324/11/18(月)05:10:17No.1254294776+
FC版だと呪文選択に僧侶と魔法使いのどっちの呪文を使うかの選択があったのに(システム的な制限もあるけど)
攻撃回復補助くらいで分けてくれればよかったものを
88424/11/18(月)05:10:26No.1254294781+
もしかして追加された敵ってメドゥーサボール系だけ?
88524/11/18(月)05:10:33No.1254294786+
オクトラもライブアライブもナナメ歩きグラ無いからね
ただドラクエと違って横向きのグラが完全に向いてないからナナメに移動しても違和感が少ない
88624/11/18(月)05:10:54No.1254294800+
口直しにセンター分けの勇者かビルダーズ2やるか…ってなった
88724/11/18(月)05:11:03No.1254294803+
>全スキルとったキャラいちおうつくったけど
>めいれいだすときスキル多すぎてむしろ邪魔なんだよね
>すごくない?
ドラクエに限らず昔からのゲームあるあるじゃねぇか
未だに残ってるってことはそれだけ難問だ
88824/11/18(月)05:11:11No.1254294805+
>すごろくを廃止したSFC版が理想
アプリ版やろうぜ!Switchとかでも買えるぜ!
88924/11/18(月)05:11:15No.1254294807+
というか呪文選ぶときに7あたりから攻撃・回復・補助に分かれてて整理されてたはずなんだけどあれなんでなくなったの…?
89024/11/18(月)05:11:21No.1254294809+
fu4263790.jpeg
クリアしてから見るとひでーなこの記事
89124/11/18(月)05:11:27No.1254294813+
今思うと11って神ゲーだったな
Sやってないからやろうかな
89224/11/18(月)05:11:47No.1254294822そうだねx2
てかドラクエって戦闘中に使う特技オフ選択とかできなかったっけ何かで…
89324/11/18(月)05:12:05No.1254294838+
たまーにスキル整理できるゲームもあるけどまあ少数だからな...
スキル取り過ぎて面倒問題はしょうがないっちゃしょうがないかも...
89424/11/18(月)05:12:11No.1254294842+
>正直これに関しては製作者の上司もめんどそうで絶対自分なら開発に関わりたくねーなって気持ちが強い
プロデューサーがキャラメイクつけようってスタッフに言ったらいらないでしょって言われたらしいし下も割と…
89524/11/18(月)05:12:29No.1254294854+
今だと力ためから2回行動でシームレスに殴ってくるなくらいの不満がかわいいレベルだった
89624/11/18(月)05:12:32No.1254294855+
追加ボスはいいんだけど従来のボス弱いな
取り巻きもなしの単品の時点で何かもう
89724/11/18(月)05:12:53No.1254294860そうだねx2
AI使う技のオンオフは単純にテイルズ形式から初めてくれ
89824/11/18(月)05:12:57No.1254294861+
スキル整理はDQ10のオンラインくらいしかしらない
89924/11/18(月)05:13:22No.1254294874+
SO2Rはマップ上だと12方向あるんだよな地味に
90024/11/18(月)05:14:04No.1254294890+
ラナルータも欲しいがレミラーマ持ってる人がいないとタルいな
覚えるの盗賊と賢者だっけ
90124/11/18(月)05:14:11No.1254294893+
LALリメイクがHD2Dで求められていること全盛りだった分失望が大きい
90224/11/18(月)05:14:20No.1254294901+
特定特技の自動使用封印は昔からずっと熱望されてる
90324/11/18(月)05:14:24No.1254294903+
>今思うと11って神ゲーだったな
>Sやってないからやろうかな
敵が強い縛りと弱い敵から経験値なし縛りでやるといいよ
90424/11/18(月)05:14:34No.1254294910+
テイルズは割と古くからやってたよね使用スキルオンオフ
90524/11/18(月)05:14:38No.1254294913+
いやボストロールとバラモスゾンビは結構えぐいと思う…
90624/11/18(月)05:14:44No.1254294915+
>てかドラクエって戦闘中に使う特技オフ選択とかできなかったっけ何かで…
モンスターズは出来るな
90724/11/18(月)05:14:55No.1254294924+
光の玉使わなくてもゾーマ余裕で勝てるからな
90824/11/18(月)05:15:31No.1254294939そうだねx1
>プロデューサーがキャラメイクつけようってスタッフに言ったらいらないでしょって言われたらしいし下も割と…
まあキャラメイクは欲しいがこの出来だともっと他のとこに工数かけてちゃんと調整しろと言いたくはなる
90924/11/18(月)05:15:48No.1254294948そうだねx1
良かったところ
・キャラメイク
・戦闘のテンポ(超はやい前提)
・レベルアップ全回復
・セリフスキップ
悪かったところ
・魔物使い関連
・ゲームバランス
・船とラーミアの移動速度と挙動
91024/11/18(月)05:16:21No.1254294964そうだねx1
あのボリュームでさらに2Dモードで遊べる11がバケモンみたいな出来だな…
91124/11/18(月)05:16:48No.1254294977+
バラモス前まできたけど結局ナイル戦が一番歯ごたえあった転職なしの勇戦僧魔でやり直そうかな魔物使いはダメだ強すぎる
91224/11/18(月)05:17:04No.1254294986+
発売前の不安なんて勇者はキャラメイクできないのくらいなもんだったんだが
91324/11/18(月)05:18:12No.1254295017+
賢者っていう上位互換がある僧侶は置いといて
戦士が使い道がない気がする
91424/11/18(月)05:18:13No.1254295019+
闇ゾーマは随分貧弱になられてしまった
昔のお前はもっと輝い…どす黒かったぞ
91524/11/18(月)05:18:33No.1254295032+
オクトパストラベラーでもライブアライブでもダッシュモーションはある
これだけ無い謎に無いしかも遅い
91624/11/18(月)05:18:36No.1254295035+
>あのボリュームでさらに2Dモードで遊べる11がバケモンみたいな出来だな…
さらに過去作に触れられるイベントもあってとてもよかった
でも不満もあって7のシナリオでキーファが二回もしゃしゃり出てくるところ
こっちはお前じゃなくてマリベルの顔見たいんだよ!!
91724/11/18(月)05:19:25No.1254295055そうだねx5
結構たくさん不満レス書いちゃったけど
でも別につまらなかったわけじゃないんだ
久しぶりにドラクエ3が遊べて本当に嬉しいし楽しい!
ただ細かい部分が気になったから来年のドラクエ1&2で活かして改良して欲しい
ドラクエ1&2もめちゃくちゃ楽しみだし絶対買うから!
91824/11/18(月)05:19:35No.1254295060+
ミニマップの無いひみつの場所にレミラーマしても見えない宝箱置いた奴は性格悪すぎだろ…
91924/11/18(月)05:19:56No.1254295073+
3でこれだから1なんてどうなっちまうんだという期待?はあります
92024/11/18(月)05:20:41No.1254295096+
>さらに過去作に触れられるイベントもあってとてもよかった
3DSの方はDQ2世界がSFCの1・2グラフィックでこだわりを感じた
11Sはなんでああしちゃったんだろうなぁ…
92124/11/18(月)05:20:53No.1254295102+
>結構たくさん不満レス書いちゃったけど
>でも別につまらなかったわけじゃないんだ
これちゃんと思い入れある奴はわかってるから安心して良いと思う
俺もだし
92224/11/18(月)05:21:07No.1254295110+
>3でこれだから1なんてどうなっちまうんだという期待?はあります
ぶっちゃけ3だからこそしがらみで色々出来なかったのも感じる
92324/11/18(月)05:22:10No.1254295136そうだねx3
1なんていきなりアクションRPGにしても誰も文句言わないだろ
92424/11/18(月)05:22:40No.1254295143+
>1なんていきなりアクションRPGにしても誰も文句言わないだろ
俺はそれを望んでいる
92524/11/18(月)05:22:57No.1254295149+
やったからこその不満はそれこそLALやリベサガでも相当数あがってきてるもんだ
ドラクエ3の不満点はプレイフィールへの影響がデカイんだよね
92624/11/18(月)05:23:08No.1254295155+
聖剣だって元々FF外伝だろ!アクションにしよーぜ!!
92724/11/18(月)05:23:37No.1254295169+
個人的には良かった点を打ち消しかねないレベルの不満を覚えたのも確かなので評価しにくい…
92824/11/18(月)05:23:42No.1254295170+
全体的にみてダメっていうかほんのちょっと考えれば治せるだろってところにダメなとこが集約されてるのがほんとダメ
テストプレイ一回でもしてこれでいいと思ったの? って思うことが最近のゲームで多くなってる気がする
92924/11/18(月)05:23:51No.1254295172+
サマルめちゃくちゃ強くなるんだろうな…
93024/11/18(月)05:24:10No.1254295178そうだねx1
1や2の方が面子が固定な分調整しやすいだろうからまともにされていると良いんだけど…
93124/11/18(月)05:24:14No.1254295179そうだねx1
総合的にはそれは良かったと堂々と言えるよ
ただ良い点と不満点列挙したら不満点のほうが圧倒的に多くなる
93224/11/18(月)05:25:03No.1254295204+
>サマルめちゃくちゃ強くなるんだろうな…
スーファミで強すぎてナーフされてる側だからどうだろうね?
93324/11/18(月)05:25:12No.1254295210+
>賢者っていう上位互換がある僧侶は置いといて
>戦士が使い道がない気がする
かばうにおうだちは無二ではある
火力で押せというのはそれはそうなのだが……
93424/11/18(月)05:25:16No.1254295213+
アプデでバランス調整されることを期待する
でもエルデンみたいなナーフはやめてくれ
93524/11/18(月)05:25:22No.1254295215+
>サマルめちゃくちゃ強くなるんだろうな…
SFC版の時点で割と強かったからな
93624/11/18(月)05:25:39No.1254295219そうだねx5
>やったからこその不満はそれこそLALやリベサガでも相当数あがってきてるもんだ
>ドラクエ3の不満点はプレイフィールへの影響がデカイんだよね
リベサガはほとんど見てない気がする…
93724/11/18(月)05:26:51No.1254295245+
要求されたからとはいえ小さなメダルをほぼコンプしたのは何気に初めてだわ
93824/11/18(月)05:26:56No.1254295246+
直近スクエニからでてきたサガがプレイフィール良すぎたのも
対比みたいになっちゃっていて…
93924/11/18(月)05:29:26No.1254295310+
攻略本売るしバランスのパッチは望み薄だな
船くらいは改良してほしいが
94024/11/18(月)05:30:22No.1254295336+
名前決めるの苦手過ぎる
皆どう決めてるの
94124/11/18(月)05:30:45No.1254295344そうだねx2
面白い部分は原作で面白かった部分だからな
94224/11/18(月)05:31:27No.1254295360+
>名前決めるの苦手過ぎる
>皆どう決めてるの
アニメとか漫画からパクる
94324/11/18(月)05:31:48No.1254295368+
>リベサガはほとんど見てない気がする…
リベサガはくぅ〜これこれ!!って素直に楽しめた
ドラクエ3も最初はそんな感じだったけどずっとプレイしてたら細かいとこのストレスが気になり始めた
94424/11/18(月)05:32:16No.1254295386+
リベサガはメニュー画面見ただけで作り手のセンスの良さがわかる
94524/11/18(月)05:32:17No.1254295387+
仕方ないけどボス戦BGMないのやっぱきついな
94624/11/18(月)05:32:18No.1254295388+
>名前決めるの苦手過ぎる
>皆どう決めてるの
自分の名前と好きな女の子達の名前
94724/11/18(月)05:33:52No.1254295422そうだねx1
スクエニのHD2Dと考えれば比較は2年前のLALリメイクとなると思う
そう考えてもかなり劣るのが問題なんだけど
94824/11/18(月)05:34:04No.1254295427+
>仕方ないけどボス戦BGMないのやっぱきついな
通常戦闘曲のちょっとしたアレンジでもいいのにね
94924/11/18(月)05:34:25No.1254295435+
最初の自分の名前入れて下さいのとこに好きなマイナー作家の名前入れたの忘れててスタッフロールの最後にデカく表示されたときにえ!?あの人関わってたの!!って驚いたアホだよ俺は
95024/11/18(月)05:35:43No.1254295462+
そこまで鍛えてないのにゾーマが圧倒的になるのがもったいないきがした
もっと強くしていいのにそれか裏にでもアスラゾーマおいとくか
ビーストまもの呼び使ってないのに
95124/11/18(月)05:35:59No.1254295466+
噂のパンドラボックスまで来たけど2匹倒した後に4匹来るのはさすがにおかしくねえか!?!?
95224/11/18(月)05:36:09No.1254295470+
カンダタ退治以降一気に粗が増えてくる
広報は上手くやったな
テストプレイ配信とかもだいたいこの辺りだし
95324/11/18(月)05:36:40No.1254295482そうだねx1
>噂のパンドラボックスまで来たけど2匹倒した後に4匹来るのはさすがにおかしくねえか!?!?
おかしいから噂のパンドラボックスくんなんだよ!
95424/11/18(月)05:37:01No.1254295487+
>噂のパンドラボックスまで来たけど2匹倒した後に4匹来るのはさすがにおかしくねえか!?!?
いいだろ?試練だぜ?
95524/11/18(月)05:37:26No.1254295500そうだねx1
リベサガは補助の半分くらいや全身鎧の大半が死んでたり周回プレイの調整はしてねぇなという所かな
ファストトラベルが過保護レベルで増えててプレイしやすさは原作の比にならない
95624/11/18(月)05:38:31No.1254295525+
パンドラボックスってバシルーラ効くらしいが知らなくてクソ真面目に戦ってたよ
ベホマズンとメガザルダンスやめろ殺すぞ殺された
95724/11/18(月)05:38:37No.1254295529+
リベサガはサガ慣れしてるかどうかかなぁ
他のサガやってると細かい不満がかなり出てくる
95824/11/18(月)05:39:15No.1254295542+
しんりゅういてつく波動使いまくってくるからビーストモード即解除されるじゃん
95924/11/18(月)05:39:17No.1254295543そうだねx4
武器縛りならともかくこのシステムで職業縛ってくるのはもう試練とかじゃないだろ
96024/11/18(月)05:39:22No.1254295548+
ボス戦BGM無いのなんか理由あんの?
96124/11/18(月)05:40:10No.1254295570そうだねx1
>ボス戦BGM無いのなんか理由あんの?
ファミコン版に無かったから
96224/11/18(月)05:40:43No.1254295587+
試練はアイテム集めのチョイスも何…?なんか3詳しいと意味があるやつなの?
96324/11/18(月)05:41:23No.1254295606+
外伝作品とかもそうだけどいつまで既存曲の流用やアレンジで食いつなぐ気だ
今後もシリーズ継続するならいい加減後継者育てなきゃいけないんだぞ
96424/11/18(月)05:41:31No.1254295611そうだねx1
>>ボス戦BGM無いのなんか理由あんの?
>ファミコン版に無かったから
悪い意味で伝統を尊重しちゃった感じだな
96524/11/18(月)05:42:00No.1254295621そうだねx5
クリア後のモードって基本的にそこまで鍛え上げて集め続けてきたものを活かせるものだと思ってた
ここに来て縛られても…つらい…
96624/11/18(月)05:43:35No.1254295647+
武器縛り勇者どうすんだよ抜けってかと思ったらその場に鉄の斧が落ちてた
嘘だろ…
96724/11/18(月)05:43:42No.1254295651そうだねx4
無駄にオーケストラ版のイントロをそのまま盛り込まないでくれ
あくまでゲームBGMとして編曲してくれ
96824/11/18(月)05:44:13No.1254295667+
人数制限があって職の依存が大きいのがだいぶのし掛かってくる
96924/11/18(月)05:45:21No.1254295691+
なんで勇者に氷の属性斬りつけてくれないんですかね…
97024/11/18(月)05:45:45No.1254295705+
武器縛りのところ面倒だから楽ちんモードで処理しちゃった…
97124/11/18(月)05:46:41No.1254295730+
汎用ボス曲増えたのって4くらい?
97224/11/18(月)05:46:51No.1254295733+
音楽に関してはすぎやまこういちの意思が強いだろう
音楽を変えようと思ったら今までの曲全て捨てないといけない
97324/11/18(月)05:47:20No.1254295752そうだねx2
爪・ブーメラン縛りは流石に?
97424/11/18(月)05:48:19No.1254295790+
だからってなあ
リメイクでしかもアレンジや編曲を使ってるのに全部聞いたことがあるって異常だぜ…
97524/11/18(月)05:48:38No.1254295800そうだねx4
昨今のリメイクなのにオリジナルとBGM選択出来ないのは悪い意味で珍しいな
バラモス戦とか相当するBGMのないFC版はともかくSFC版とは選べても良かったんじゃないか
97624/11/18(月)05:48:42No.1254295805そうだねx3
後半になると物理耐性とかすぐ解けるデバフのせいで高火力の呪文を連打するだけになるからな
誰が相手でも同じコマンド選び続けるだけだし真面目にしんりゅうと戦うのもダルい
97724/11/18(月)05:48:45No.1254295808そうだねx1
fu4263803.jpeg
Amazonの星5レビュー見たけどこういう層がやっぱ結構いるから8路線のリメイクは難しいよな
97824/11/18(月)05:49:41No.1254295834そうだねx1
正直バトルロードあんま面白くないね
97924/11/18(月)05:49:42No.1254295835+
>Amazonの星5レビュー見たけどこういう層がやっぱ結構いるから8路線のリメイクは難しいよな
リアルタイムでFC版プレイした人の想いとかすごいだろうしな…
98024/11/18(月)05:49:58No.1254295842+
>fu4263803.jpeg
>Amazonの星5レビュー見たけどこういう層がやっぱ結構いるから8路線のリメイクは難しいよな
思い出補正ってほんとうに強いからな
98124/11/18(月)05:50:31No.1254295859そうだねx4
>fu4263803.jpeg
>Amazonの星5レビュー見たけどこういう層がやっぱ結構いるから8路線のリメイクは難しいよな
中年の総意みたいなのほんときつい
98224/11/18(月)05:50:46No.1254295867+
>正直バトルロードあんま面白くないね
スゴロクの代わりにねじ込んだとしたらこんなものだろう…
面白くは無い
98324/11/18(月)05:50:47No.1254295871+
>武器縛りのところ面倒だから楽ちんモードで処理しちゃった…
今までの職で対応出来なかったから育て直しは面倒すぎて俺も楽ちんにしちゃった…全回復多くて時間かかってたけど神鳥の鎧で通常攻撃跳ね返して900ダメとかでてて笑った
なんか武器によるギミックでもあったんかな
98424/11/18(月)05:51:06No.1254295879そうだねx1
俺はFC版の思い入れ補正が強すぎてマジでクソ!もっと攻めろや!って立場
同じゲーム作ってどうすんだよ
98524/11/18(月)05:51:39No.1254295894+
ピクリマも後追いしたくらい選択BGMは近年の基本装備クラスになってきてたからな
98624/11/18(月)05:51:58No.1254295905+
同じゲームにすらなってねぇのが問題なんだけど
98724/11/18(月)05:53:24No.1254295937+
ナイルの悪魔やらからすると4あたりまでやるつもりでいるぞ!という意思表示なのかなとかアホなこと考える
98824/11/18(月)05:53:38No.1254295942+
fu4263805.jpeg
旧PVだとフィールドこれだからこの3年間で開発揉めまくったのをうっすら感じる
98924/11/18(月)05:54:09No.1254295952そうだねx7
>fu4263803.jpeg
>Amazonの星5レビュー見たけどこういう層がやっぱ結構いるから8路線のリメイクは難しいよな
きっつ…
子供かわいそう
99024/11/18(月)05:54:39No.1254295964+
武器縛りボスが行動ルーチンちょっと違うけどどっちもパンドラなのが悲しいもうちょっとなんかあったろ…せめて試練の事を話すとかしてくれよ
99124/11/18(月)05:55:17No.1254295981+
14日のレビューだろ?
あれって思い出すのは中盤以降だからさ
99224/11/18(月)05:55:22No.1254295984そうだねx2
途中で開発メーカー自体が変わってるから色々あったことはあったんだろう
客側で気にしてやることじゃないと言われたらそれもそう
99324/11/18(月)05:55:27No.1254295986+
3Dのリアルさがどうのこうのいう化石みたいなやつ
99424/11/18(月)05:55:29No.1254295987+
>旧PVだとフィールドこれだからこの3年間で開発揉めまくったのをうっすら感じる
ほぼ全ての進捗をひっくり返した上のリビルドしてる感じなので時間はまぁなかったんだろうな
99524/11/18(月)05:55:32No.1254295990そうだねx5
変わらないのがいいって言われても変わらなすぎも困る
99624/11/18(月)05:55:38No.1254295995+
>爪・ブーメラン縛りは流石に?
丁度その時魔物使い2と武闘家を育成の都合で連れてたから斧杖縛りがヤバかった
99724/11/18(月)05:57:04No.1254296037そうだねx4
変わらないのがいいならオリジナル遊べって話だからな
99824/11/18(月)05:57:21No.1254296052そうだねx4
>fu4263803.jpeg
>Amazonの星5レビュー見たけどこういう層がやっぱ結構いるから8路線のリメイクは難しいよな
古臭い路線から変えても大半はなんだかんだ受け入れられるだろうし
こんなのはさっさと切り捨てて欲しい…
99924/11/18(月)05:57:43No.1254296060そうだねx1
リアリティと面白さは両立するのを知らないのだけは可哀そうだなとは思う
100024/11/18(月)05:58:06No.1254296069そうだねx5
>正直バトルロードあんま面白くないね
まずバトルロード本家の思い出ありきだしバトルロードにあった演出はもちろん全くないうえに勝って強いモンス引いてとかでもないからな
マジでとってつけたおまけ要素


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