二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731843735253.jpg-(95707 B)
95707 B24/11/17(日)20:42:15No.1254165102そうだねx2 21:43頃消えます
さっき体験版やったら面白くて製品版購入しちゃった!
味方がすぐ死んでlpどんどん無くなるんだけどこれって普通なのか?
俺のテレーズちゃんが
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/17(日)20:42:47No.1254165420そうだねx26
ぱい、ぱい
224/11/17(日)20:43:18No.1254165721そうだねx1
すぐに年代ジャンプするし酒場で交代できるし死んでも代わりはいるから気にしなくていいよ
324/11/17(日)20:43:26No.1254165805+
難易度オリジナルでやってるのか
424/11/17(日)20:43:44No.1254165959そうだねx6
死体蹴りされることはほぼなくなっただけありがたい
524/11/17(日)20:45:04No.1254166729+
オリジナル難易度でやると序盤死にまくってベアのLP枯渇したりはする
624/11/17(日)20:45:07No.1254166763そうだねx2
そうじゃそれが評議会の言う正しい初見プレイヤーの感想だ
724/11/17(日)20:45:24No.1254166922そうだねx1
LP不安になるよね
824/11/17(日)20:45:32No.1254167004そうだねx1
原作未経験なら大人しく難易度落とそう!
924/11/17(日)20:46:10No.1254167373+
難易度落とす必要はない
そのうち慣れるしできることも増えていく
1024/11/17(日)20:49:12No.1254168939そうだねx6
一応オリジナルでやってる!
なんか負けた気がして
1124/11/17(日)20:49:58No.1254169308+
オリジナルは序盤しんどいけど
こっち育ってくると割となんとかなる
1224/11/17(日)20:51:05No.1254169918+
テレーズが即死するのは普通
死んでも代わりがいる
1324/11/17(日)20:51:15No.1254170003そうだねx1
自分で難易度上げておいて愚痴は言わせないからな!
1424/11/17(日)20:51:19No.1254170032+
いいかとりあえずパリィさせてフェイントや影縫いでハメろ
序盤の雑魚はだいたいそれで対応できる
1524/11/17(日)20:51:50No.1254170273そうだねx4
一周目オリジナルの序盤が一番むずかしいと思う
ロマンシングあたりになるとシステム把握してるし
1624/11/17(日)20:52:24No.1254170561+
いいか「」ェラール
我々はインペリアルクロスという陣形で戦っている
前列のベアを活用するんだ
1724/11/17(日)20:52:36No.1254170655そうだねx10
オリジナルってオリジナルより難しくない?
1824/11/17(日)20:52:46No.1254170703そうだねx2
ジェラールがスレ画みたいに金ピカになってからようやくこっちの強化が追い付く感じなのでとりあえずそこまで進めてあとはいい装備をなんとか見つけて攻撃力を上げる
あとリソースはなるべくケチらない
ケチると逆に消耗するし連携は消費はタダなので積極的に使って数回す
ついでにライトボールとファイヤーボール投げて両方10ぐらいにする
1924/11/17(日)20:52:54No.1254170762+
アビリティ解放されるまではベアも自分でパリィしないといけないしね
2024/11/17(日)20:53:08No.1254170877+
アビリティが開放されるまではLPは割としんどい
パリィゲーが始まったらだいぶマシになる
2124/11/17(日)20:53:18No.1254170958そうだねx2
>オリジナルってオリジナルより難しくない?
人々の記憶の中のオリジナルに合わせたような難易度だからな…
2224/11/17(日)20:53:23No.1254170993+
よいか「」ェラール
陣形の配置は変えられる
防御力の低いテレーズは中央か後方に配置するのだ
2324/11/17(日)20:54:08No.1254171324+
序盤はインペリアルクロスで戦うことになるが横列や縦列攻撃には気をつけろ
2424/11/17(日)20:54:11No.1254171361そうだねx9
>オリジナルってオリジナルより難しくない?
難しい所もあれば簡単なところもある感じかな…
2524/11/17(日)20:54:22No.1254171435+
オリジナル最序盤はベア抜いてレオン様先頭かレオン様とテレーズの位置チェンジでだいたい安定する
あと控えメンバーから装備は剥く
2624/11/17(日)20:54:39No.1254171570+
俺の時はオリジナルは序盤乗り越えるとオリジナルより簡単に思えたよ
2724/11/17(日)20:54:54No.1254171663+
オリジナルどんどんLP減るよね
2824/11/17(日)20:55:08No.1254171780+
すぐ回線切ってネットから離れたほうがいいぞ
2924/11/17(日)20:55:13No.1254171822+
触手の強さはロマンシングがオリジナル
3024/11/17(日)20:55:25No.1254171905そうだねx2
>オリジナルどんどんLP減るよね
オリジナル通りじゃん
3124/11/17(日)20:55:34No.1254171981+
キャラ死なせるのは心にくるから3以下になったら隠居させよう
3224/11/17(日)20:55:40No.1254172029+
戴冠式まではエメラルドかアリエス入れてベアの代わりにレオン先頭で死んだらまたベア入れとけばええ!
3324/11/17(日)20:55:47No.1254172086+
仲間の入替え自由だから初期装備は剥いでレギュラーに回そう
3424/11/17(日)20:56:00No.1254172182+
オリジナルは本当に最初が辛くて途中からどんどん楽になる
状態異常とか術の効果把握できると別物みたいにもっと楽になる
3524/11/17(日)20:56:28No.1254172403+
仲間死なすのはどうせ下水送りで慣れるし…
3624/11/17(日)20:56:41No.1254172509+
ベコッ
1
3724/11/17(日)20:56:56No.1254172637そうだねx7
早めに「皇帝」が主人公というより
「帝国全体」が主人公だという認識でいたほうがいい
3824/11/17(日)20:57:00No.1254172669+
>戴冠式まではエメラルドかアリエス入れてベアの代わりにレオン先頭で死んだらまたベア入れとけばええ!
もっと真剣になる前ってメンバー入れ替えできるんだっけ
3924/11/17(日)20:57:05No.1254172707そうだねx2
オリジナルでもテレーズはポコッとやられて死体蹴りされて年代ジャンプまでに死ぬことが珍しくなかったからな
4024/11/17(日)20:57:19No.1254172828+
お前の負けンシー!!したあと普通に負けて目が点になるゲーム
4124/11/17(日)20:57:21No.1254172841+
原作(をプレイしててある程度知識ある人向け)難易度がオリジナルだから
4224/11/17(日)20:57:28No.1254172903+
>仲間死なすのはどうせ下水送りで慣れるし…
一人はルドンに行ってもらわないと実績が
4324/11/17(日)20:57:28No.1254172905+
>>戴冠式まではエメラルドかアリエス入れてベアの代わりにレオン先頭で死んだらまたベア入れとけばええ!
>もっと真剣になる前ってメンバー入れ替えできるんだっけ
フリファ達以外は差し替えられる
4424/11/17(日)20:57:36No.1254172982そうだねx1
>もっと真剣になる前ってメンバー入れ替えできるんだっけ
できる
酒場じゃなくてキャラに直接話す
4524/11/17(日)20:57:51No.1254173076そうだねx4
>「帝国全体」が主人公だという認識でいたほうがいい
レベル上げも個人ってよりは帝国のレベル上げよね
4624/11/17(日)20:57:55No.1254173103+
原作は死体蹴りが酷かったからLPもごりごり削れたな
4724/11/17(日)20:57:58No.1254173123+
我が帝国は最初のクジンシー撃破くらいまではオリジナルの方が難しくて後は楽だった感じだ
4824/11/17(日)20:58:04No.1254173155+
サーモン初侵攻の時点で入替え可能だよ
ヘンリーみたいな弓キャラとかオススメ
4924/11/17(日)20:58:35No.1254173386+
>お前の負けンシー!!したあと普通に負けて目が点になるゲーム
真ん中ジェラール様のままで殺される初心者は多い
5024/11/17(日)20:58:49No.1254173500そうだねx2
弓は序盤からでたらめが強くていいですよ!!
5124/11/17(日)20:58:54No.1254173542+
>アビリティ解放されるまではベアも自分でパリィしないといけないしね
挑発の構えがあるからなんならオートパリイ後も自分でパリイだ
5224/11/17(日)20:59:16No.1254173699そうだねx2
>酒場じゃなくてキャラに直接話す
酒場が便利すぎるから気づきづらいけどこの編成システムはずっと残ってるんだよね
ここでしか聞けないボイス・セリフとかも結構あるし
5324/11/17(日)20:59:37No.1254173866+
死んだやつターゲット殴りが霧隠れでもしてないと無いからその分の減りは遅いよね
5424/11/17(日)20:59:47No.1254173933+
>>戴冠式まではエメラルドかアリエス入れてベアの代わりにレオン先頭で死んだらまたベア入れとけばええ!
>もっと真剣になる前ってメンバー入れ替えできるんだっけ
ウオッチマン討伐からもう解禁されてるからとりあえず全員入れて外してまた入れる
5524/11/17(日)20:59:54No.1254173987+
テレーズアタッカーとしてはエメラルドと並んで序盤最強だからさあ
5624/11/17(日)21:00:15No.1254174126そうだねx1
ジェラール様は器用さが高いので弓を使いましょう!弓はいいですぞ!
5724/11/17(日)21:00:32No.1254174242+
初見で一周目オリジナルだったけど程良いタイミングで年代ジャンプが起きてパーティーで戦死した人はいなかったな
後から既プレイヤーのレス見たら謀殺というワードがあって色々察した
5824/11/17(日)21:00:40No.1254174305+
俺ペインとソウルスティールコンボで普通に死んだ
5924/11/17(日)21:00:51No.1254174387+
>ジェラール様は器用さが高いので弓を使いましょう!弓はいいですぞ!
うおおおおお弓技熱風!
6024/11/17(日)21:00:52No.1254174398+
オリジナルの一つ上の難易度でやってるけどLP回復が超貴重アイテムか年代ジャンプによるキャラ交代しなかないの辛すぎない
6124/11/17(日)21:01:17No.1254174585そうだねx4
>うおおおおお弓技熱風!
2周目のジェラール様来たな…
6224/11/17(日)21:01:20No.1254174605そうだねx2
実際ノーマルは最後まではかなり優しかったとは思った
6324/11/17(日)21:01:23No.1254174629+
ヘンリーううるせぇぞ!
6424/11/17(日)21:01:25No.1254174653+
戦闘数で敵が強化されるって知って無駄な戦闘さけるようになって楽になったけど
しらないで無駄に戦闘してると雑魚が強すぎる
6524/11/17(日)21:01:29No.1254174688+
LP回復なんている?
6624/11/17(日)21:02:11No.1254174984+
おっぱい大きい子がこのゲーム強いよ
6724/11/17(日)21:02:50No.1254175263+
>オリジナルの一つ上の難易度でやってるけどLP回復が超貴重アイテムか年代ジャンプによるキャラ交代しなかないの辛すぎない
キノコから奪えるぜ
6824/11/17(日)21:02:51No.1254175274+
>おっぱい大きい子がこのゲーム強いよ
自信満々の忍者
6924/11/17(日)21:02:53No.1254175288+
>おっぱい大きい子がこのゲーム強いよ
サイゴ族かな…
7024/11/17(日)21:02:55No.1254175295+
死なせてもいいけどつらいから死ぬ前に入れ替える
7124/11/17(日)21:02:57No.1254175306+
>オリジナルの一つ上の難易度でやってるけどLP回復が超貴重アイテムか年代ジャンプによるキャラ交代しなかないの辛すぎない
魔石の指輪をつけてベッドにしけこむと指輪したやつがつやつやになるぞ
7224/11/17(日)21:03:36No.1254175611+
>>うおおおおお弓技熱風!
>2周目のジェラール様来たな…
ウコム様にお返ししなかった鉾を使って回復もする
7324/11/17(日)21:04:17No.1254175918+
>ウコム様にお返ししなかった鉾を使って回復もする
サイクロンスクィーズでどうやって回復を…?
7424/11/17(日)21:04:21No.1254175955+
>戦闘数で敵が強化されるって知って無駄な戦闘さけるようになって楽になったけど
>しらないで無駄に戦闘してると雑魚が強すぎる
正直戦闘を避けることをあんまり意識しなくても変わらないというかこっちの強くなる速度のほうが早い気がする
7524/11/17(日)21:04:27No.1254176011+
>死なせてもいいけどつらいから死ぬ前に入れ替える
(候補が一周して戻って来る瀕死のキャラ)
7624/11/17(日)21:04:51No.1254176197+
>>ウコム様にお返ししなかった鉾を使って回復もする
>サイクロンスクィーズでどうやって回復を…?
大地の剣と間違えた…いい仕事に行ってくる
7724/11/17(日)21:05:00No.1254176266そうだねx1
敵ランク上がるのどっちかというと1地域終わったあとな気がする
7824/11/17(日)21:05:09No.1254176342+
ノーマルで400年経った辺りだけどLP0になった奴はいないな
オリジナルだとそんなにきついのか…
7924/11/17(日)21:05:20No.1254176423+
スペック心配だったけど体験版問題なく動いたから繁忙期終わったら買おう
8024/11/17(日)21:05:22No.1254176433そうだねx4
アビリティ開放のためにもガンガン戦闘したほうがいいよ
敵勢力レベルで強化されるよりもこっちが強化されるスピードのほうが早い
8124/11/17(日)21:05:33No.1254176517+
>ノーマルで400年経った辺りだけどLP0になった奴はいないな
>オリジナルだとそんなにきついのか…
敵の火力が明らかに違う
8224/11/17(日)21:05:47No.1254176638+
>戦闘数で敵が強化されるって知って無駄な戦闘さけるようになって楽になったけど
>しらないで無駄に戦闘してると雑魚が強すぎる
序盤戦闘しまくったけど逃げるとBP減るの見て逃げることだけはしなくなったな
8324/11/17(日)21:05:54No.1254176694+
敵が強くならないとこっち閃かないし
8424/11/17(日)21:05:58No.1254176720そうだねx6
ノーマルだとむしろ簡単すぎて
ノーマルとオリジナルの中間が欲しいって意見はたまに見る
8524/11/17(日)21:06:24No.1254176924そうだねx2
ベリハとロマンシングの中間の難易度が欲しい
8624/11/17(日)21:06:29No.1254176969そうだねx1
あまりにも入手技術点がしょぼいところで延々戦闘とかでもしない限りはあんま問題ないよね
8724/11/17(日)21:06:47No.1254177104そうだねx4
ロマサガシリーズってあんま戦っちゃいけないイメージあったけど
今作でむしろ思ったよりは戦っていいんだな…ってなった
8824/11/17(日)21:07:11No.1254177286+
オリジナルは序盤キツかった
七英雄まで行くとSFCより簡単に感じた
8924/11/17(日)21:07:22No.1254177372そうだねx4
わざと経験点激マズな敵と1000回バトルするような事でもしない限り基本的に敵とはどんどん戦って技閃いてアビリティ解放していった方が楽だよ
9024/11/17(日)21:07:24No.1254177393+
敵の落とすアイテムって強くなっても変わらないんだよね?
FF8みたいに強い程いい物落とす訳じゃないのか…
9124/11/17(日)21:07:31No.1254177443そうだねx1
戦闘避けても地域制圧していくと勢力レベル上がっていくから育ってないこっちが不利になるだけだ
9224/11/17(日)21:07:39No.1254177514+
HPは減ってもいいけどLPは減らしたらまずいことをキッズたちにテレーズで分からせる
LP全部取るソウルスティールがやばいことがわかる
9324/11/17(日)21:07:41No.1254177533そうだねx1
>ノーマルだとむしろ簡単すぎて
>ノーマルとオリジナルの中間が欲しいって意見はたまに見る
オリジナルのちょい下とオリジナルのちょい上は追加難易度として欲しい
9424/11/17(日)21:07:49No.1254177576+
今作だとエリアごとに強くなる上限みたいなのもあったはず
9524/11/17(日)21:07:53No.1254177614+
>アビリティ開放のためにもガンガン戦闘したほうがいいよ
>敵勢力レベルで強化されるよりもこっちが強化されるスピードのほうが早い
戦闘回数によるジャンプポイント貯まっで何らかの報告した瞬間意図しない年代ジャンプしないガンガン戦闘
最終皇帝なるまでは最低限って言われたけど
9624/11/17(日)21:07:55No.1254177637そうだねx3
俺はどんどん先に進みたいからカジュアルに楽しむ
スレ「」は負けた気がしてオリジナルで進める
そこに何の違いも無いんだよゲームなんだし
9724/11/17(日)21:07:59No.1254177678そうだねx1
>ロマサガシリーズってあんま戦っちゃいけないイメージあったけど
>今作でむしろ思ったよりは戦っていいんだな…ってなった
徹底して戦闘を避けるようなのはやりこみ勢とかだからなぁ
システム的に明確な目的があって戦闘回数を減らすタイプ
9824/11/17(日)21:08:01No.1254177697+
敵の気弾が弱くなったけど味方の気弾が鬼強い
9924/11/17(日)21:08:23No.1254177866+
>敵の落とすアイテムって強くなっても変わらないんだよね?
>FF8みたいに強い程いい物落とす訳じゃないのか…
変わらん
だからレア品落とすとこ早めに行ってドロップ厳選してもいい
10024/11/17(日)21:08:25No.1254177883+
ミンストはイベントなるべく多く回りたかったから
イベントポイントがたりないとき以外は本当に避けたな…
10124/11/17(日)21:08:34No.1254177937+
>敵の落とすアイテムって強くなっても変わらないんだよね?
>FF8みたいに強い程いい物落とす訳じゃないのか…
一部の七英雄にドロップ変わるやついるが
10224/11/17(日)21:08:48No.1254178037そうだねx3
>ロマサガシリーズってあんま戦っちゃいけないイメージあったけど
>今作でむしろ思ったよりは戦っていいんだな…ってなった
誇張されていた情報と正しかった情報とリメイクで変更されて役に立たなくなった情報が混在する感じ
10324/11/17(日)21:08:48No.1254178048+
ベアがパリイ閃かない
10424/11/17(日)21:08:56No.1254178117そうだねx6
サガって変なゲームのイメージあるけどマスクデータの多さとか詰みポイントとか癖強ポイントが取り払われると純粋にキャラクターの育成やカスタマイズが楽しい王道RPGだなと思った
10524/11/17(日)21:08:58No.1254178128そうだねx2
ワグナス!ワイリンガ湖にアルビオン先生がずっといる!
10624/11/17(日)21:09:04No.1254178176そうだねx2
>ロマサガシリーズってあんま戦っちゃいけないイメージあったけど
戦わずに接触と退却を繰り返してると敵だけ強くなる昔の仕様が歪んで伝わってるだけよ
10724/11/17(日)21:09:15No.1254178265+
>ロマサガシリーズってあんま戦っちゃいけないイメージあったけど
>今作でむしろ思ったよりは戦っていいんだな…ってなった
原作2までは逃げると敵がどんどん強くなるから、エンカウント自体を避けるかちゃんと戦う(出来るだけ成長も意識して)必要がある
原作3以降はそうでもないけど
10824/11/17(日)21:09:16No.1254178279+
ミンサガは敵避けもしんどい…!
逃げでシンボル消せるのはいいことだけど
10924/11/17(日)21:09:29No.1254178365そうだねx2
>戦闘回数によるジャンプポイント貯まっで何らかの報告した瞬間意図しない年代ジャンプしないガンガン戦闘
>最終皇帝なるまでは最低限って言われたけど
正直そこまで神経質になるゲームではない
11024/11/17(日)21:09:46No.1254178501そうだねx2
>ミンストはイベントなるべく多く回りたかったから
>イベントポイントがたりないとき以外は本当に避けたな…
ミンサガはマジで避けないとイベント終わってしまうからな
11124/11/17(日)21:09:46No.1254178506+
>だからレア品落とすとこ早めに行ってドロップ厳選してもいい
ルドンの羽人間から怪力手袋かっぱらえたときは嬉しくなったな
あとなんも意図せずいつの間にかウィルガード持ってたとき
11224/11/17(日)21:10:09No.1254178676そうだねx1
>ベアがパリイ閃かない
クジンシー倒した後ならオートパリィ覚えるから閃か無くても無問題
11324/11/17(日)21:10:25No.1254178790そうだねx2
>ミンサガは敵避けもしんどい…!
>逃げでシンボル消せるのはいいことだけど
chain
11424/11/17(日)21:10:33No.1254178852+
ワグナス!ミミックが強い!
頼みのスタンも効かない!
11524/11/17(日)21:10:52No.1254179001+
ミミックは即死が通ったはず
11624/11/17(日)21:11:01No.1254179068+
サガ系を初めてプレイしたときになったけど道中のザコ戦もケチらず全力で戦うの最初は躊躇うよね…
11724/11/17(日)21:11:07No.1254179130+
難易度難しいのはわざわざ挑戦しないけど普通から易しいにするのはプライドが許さないタイプだからオリジナルで挑んだぜ
11824/11/17(日)21:11:28No.1254179313そうだねx2
>>ミンストはイベントなるべく多く回りたかったから
>>イベントポイントがたりないとき以外は本当に避けたな…
>ミンサガはマジで避けないとイベント終わってしまうからな
プレイし直すたびにシルバーおやびんをお迎えするために神経質になる
11924/11/17(日)21:11:42No.1254179421そうだねx5
普通じゃない遊び方をしてる一部の声でかい連中の言葉に踊らされて
楽しくもなんともないプレイスタイルを自分に強要するなんて勿体無いじゃないですか
12024/11/17(日)21:11:55No.1254179548そうだねx3
>サガ系を初めてプレイしたときになったけど道中のザコ戦もケチらず全力で戦うの最初は躊躇うよね…
今作はどうせボス戦前にBP全回復するから道中も全力でいいんだなとすぐにわかるのが親切
12124/11/17(日)21:12:14No.1254179672+
>ワグナス!ミミックが強い!
>頼みのスタンも効かない!
ミミックはエメラルド入れてファイアボールで焼け
余裕あるなら閃きに使ってもいい
12224/11/17(日)21:12:34No.1254179817そうだねx6
1周目は何も見ずに好きなようにプレイしてもらいたい
それがサガ
12324/11/17(日)21:12:36No.1254179833+
回復魔法も売るし火力もあるテレーズがまた倒された!
12424/11/17(日)21:12:50No.1254179956そうだねx4
サガにしては珍しいセーブポイント制だけど代わりに回復ポイントも付けてくれたからあんまり節約考えなくていい
実際はオートセーブもあるおかげで結構頻繁にセーブしてくれてるけど
12524/11/17(日)21:12:57No.1254180019+
ミミックくんは火と大剣に弱いのは覚えてる
12624/11/17(日)21:12:57No.1254180021そうだねx1
>今作はどうせボス戦前にBP全回復するから道中も全力でいいんだなとすぐにわかるのが親切
BP切れそう!ってタイミングで回復ポイントに着くのが絶妙な調整だと思う
12724/11/17(日)21:13:38No.1254180359+
ロマサガ2は七英雄コラ
ミンサガはナイトハルト殿下と母ちゃんくらいしか知識無かったのは俺だけではないはず
河津作品という括りだと一応FF2とFF12には触れていたけど
12824/11/17(日)21:13:50No.1254180441+
リソース管理うまくやって梅酒無しでギリギリ回復所に着けるかやるのが楽しい
12924/11/17(日)21:14:38No.1254180833そうだねx1
>>今作はどうせボス戦前にBP全回復するから道中も全力でいいんだなとすぐにわかるのが親切
>BP切れそう!ってタイミングで回復ポイントに着くのが絶妙な調整だと思う
酒飲んだ直後に回復ポイントを見つけた配信者の叫びから得られる栄養がある
13024/11/17(日)21:14:40No.1254180859+
変な感触のサガ感を一番感じるのは独特な先制攻撃のシステム
13124/11/17(日)21:14:42No.1254180878そうだねx2
>サガって変なゲームのイメージあるけどマスクデータの多さとか詰みポイントとか癖強ポイントが取り払われると純粋にキャラクターの育成やカスタマイズが楽しい王道RPGだなと思った
マスクデータの多さとかひらめきのルートの可視化とかイベント発生ポイントとか
正直分からんのはサガっぽさっていうよりかはRPGの発展途上過程の詰められてない箇所って感じがこれやってて思う
13224/11/17(日)21:14:49No.1254180950+
拾った武器が強いの嬉しい!
開発して量産化した武器が強いの嬉しい!!
13324/11/17(日)21:14:51No.1254180971+
>難易度難しいのはわざわざ挑戦しないけど普通から易しいにするのはプライドが許さないタイプだからオリジナルで挑んだぜ
難易度ノーマルがあるんですけど…
13424/11/17(日)21:14:57No.1254181012+
HP上がるのが早いから割と早い段階で傷薬だと物足りなくなる
13524/11/17(日)21:15:06No.1254181101+
>ミミックくんは火と大剣に弱いのは覚えてる
棍棒にも弱いぞ
拾ったやつをベアやライーザあたりのサブ武器にしておくといい火力が出る
13624/11/17(日)21:15:10No.1254181133+
序盤が一番難しいのは無印版と同じなのよね
13724/11/17(日)21:15:13No.1254181154+
>1周目は何も見ずに好きなようにプレイしてもらいたい
好きなようにやった結果…年代ジャンプして人魚イベント潰した!
まあ仲間になったネレイドが可愛かったから許すが…
13824/11/17(日)21:15:35No.1254181327そうだねx1
傷薬がさほど強くないことがノーマットのアビリティの不遇につながってる気がしてる
13924/11/17(日)21:15:51No.1254181483そうだねx1
傷薬系は素で倍くらい回復量あってよかったな
14024/11/17(日)21:15:58No.1254181540そうだねx3
>変な感触のサガ感を一番感じるのは独特な先制攻撃のシステム
剣さえ振れればどう見ても相手が接触しても先制確定なのはありがたい
14124/11/17(日)21:16:14No.1254181683そうだねx8
閃いた技が年代ジャンプで全員で共有できるようになってググッと底上げされて強くなったぜーって感じるのはこのゲーム独特だなと思う
14224/11/17(日)21:16:47No.1254181958そうだねx1
>変な感触のサガ感を一番感じるのは独特な先制攻撃のシステム
剣振る判定ポイントを視界内に収めないといけないの最初は戸惑った
でかいやつとか飛んでるやつとか
14324/11/17(日)21:16:49No.1254181978+
傷薬はたった2回しか使えないのびっくりしたよ
14424/11/17(日)21:16:52No.1254181995そうだねx2
回復以外にもバフデバフしたり連携ゲージ増やす薬とかあってもよかったんじゃないか思う
14524/11/17(日)21:17:03No.1254182089そうだねx1
>閃いた技が年代ジャンプで全員で共有できるようになってググッと底上げされて強くなったぜーって感じるのはこのゲーム独特だなと思う
国として強くなってる感じが良いよね…
14624/11/17(日)21:17:31No.1254182305そうだねx8
やればやるほどよく1993年にこんなシステム作ったなって感想になる
それでいて不親切なところは適度に令和ナイズされていてありがたい
14724/11/17(日)21:17:57No.1254182538+
ミミックのレアドロップ知らなくて3匹倒しちゃった…
14824/11/17(日)21:18:12No.1254182665+
金剛盾や妖精光思いっきり弱くしたのはちょっと許さない
14924/11/17(日)21:18:24No.1254182772+
>序盤が一番難しいのは無印版と同じなのよね
流石に序盤から雑魚でぶっ殺してくるのはいなかったと思う…
15024/11/17(日)21:18:26No.1254182785そうだねx1
>やればやるほどよく1993年にこんなシステム作ったなって感想になる
>それでいて不親切なところは適度に令和ナイズされていてありがたい
2は珍しく納期とか間に合ってるのでちゃんと完成してるのがデカい
15124/11/17(日)21:18:27No.1254182791そうだねx1
>オリジナルってオリジナルより難しくない?
オリジナル(を何周もした人が手応えを感じる難易度)だから
15224/11/17(日)21:18:35No.1254182846そうだねx3
>傷薬がさほど強くないことがノーマットのアビリティの不遇につながってる気がしてる
全体化するとかBP回復できるとか連携ゲージ増えるとか回復量以外の独自の特典がほしいところ
15324/11/17(日)21:18:49No.1254182957+
>ミミックのレアドロップ知らなくて3匹倒しちゃった…
なあにドロリンつけてあちこち回り出す頃には余…
いや金剛石は早めに数欲しいな…
15424/11/17(日)21:18:53No.1254182989そうだねx2
ほとんど見た目で選んでるけどフリーファイターがどっちも良いデザインで困る
15524/11/17(日)21:19:08No.1254183110そうだねx1
>ミミックのレアドロップ知らなくて3匹倒しちゃった…
あとあと街に置いてある宝箱から手に入るようなローブだしレアでもなんでもないんだよねぇ
15624/11/17(日)21:19:11No.1254183139そうだねx2
序盤最大の難所
4人でゴブリン迎撃
15724/11/17(日)21:19:31No.1254183309そうだねx3
基本的に戦闘しまくったほうが楽だよこのゲーム
同じところでひたすら稼ぐのはやらなくていいけど通り道で目についたやつ全員殴り倒すくらいが楽
15824/11/17(日)21:19:44No.1254183419そうだねx1
>普通じゃない遊び方をしてる一部の声でかい連中の言葉に踊らされて
>楽しくもなんともないプレイスタイルを自分に強要するなんて勿体無いじゃないですか
でも「これが一番楽だと思います」って言われてたし…!
15924/11/17(日)21:19:57No.1254183517+
>序盤最大の難所
>4人でゴブリン迎撃
このゲームにおいて4人で放り出されることが何を意味するのか分かってるのかヘクターめ!!
16024/11/17(日)21:20:21No.1254183723+
金剛盾は土術の最後のやつなのにナーフされすぎて悲しいことになったな…
16124/11/17(日)21:20:28No.1254183769そうだねx2
>流石に序盤から雑魚でぶっ殺してくるのはいなかったと思う…
俺はタータラとかボーンバイターとかにテレーズのLP減らされまくってたよ
そりゃ全滅までは行かないが
16224/11/17(日)21:20:49No.1254183937+
>ミミックのレアドロップ知らなくて3匹倒しちゃった…
序盤の防具としてはかなり優秀だけどリセマラするほどの物じゃない
16324/11/17(日)21:21:01No.1254184042そうだねx3
3なら3人でも4人でも陣形は組めたがこれ2だからね…
16424/11/17(日)21:21:15No.1254184151+
敵に混乱かけても普通にシバかれるからあまり頼れねぇ
16524/11/17(日)21:21:39No.1254184311+
>このゲームにおいて4人で放り出されることが何を意味するのか分かってるのかヘクターめ!!
奴を攻めることはできまい…
暇してる宮廷魔術師を入れずに出発したのは俺達だ…
16624/11/17(日)21:21:47No.1254184358そうだねx1
SFCより序盤ボスの火力は明らかに過剰気味なのでスタン麻痺睡眠使えよってことなのだとは思う
16724/11/17(日)21:21:56No.1254184442+
敵勢力レベルLv.16のためにワイリンガ湖でひたすらアルビオン狩るの楽しいよなぁ!
16824/11/17(日)21:21:56No.1254184443+
原作はゴブリン襲撃時にヘクター以外を連れていけたというのに!
16924/11/17(日)21:22:10No.1254184559+
>>ミミックのレアドロップ知らなくて3匹倒しちゃった…
>あとあと街に置いてある宝箱から手に入るようなローブだしレアでもなんでもないんだよねぇ
戦える回数が限定される敵のドロップで有用なのってデストロイヤーくらいだと思ってる
17024/11/17(日)21:23:10No.1254185058そうだねx1
今までサガシリーズ=戦っちゃいけないゲームっていう先入観で食わず嫌いしてたから
今作でサガシリーズの楽しさを知れたのが個人的によかった
デカパイ感謝
17124/11/17(日)21:23:20No.1254185137+
>敵勢力レベルLv.16のためにワイリンガ湖でひたすらアルビオン狩るの楽しいよなぁ!
その程度なら遺跡マラソンした方がいい
17224/11/17(日)21:23:24No.1254185173+
>普通じゃない遊び方をしてる一部の声でかい連中の言葉に踊らされて
>楽しくもなんともないプレイスタイルを自分に強要するなんて勿体無いじゃないですか
声でかい連中に絡まれたらシャンクスだと思うようにしてる
17324/11/17(日)21:23:30No.1254185217+
パイロレクスがあんまり強くなかった気がする
火炎って当たれば即死くらいの威力なかったかな…
17424/11/17(日)21:23:33No.1254185250+
>>楽しくもなんともないプレイスタイルを自分に強要するなんて勿体無いじゃないですか
>でも「これが一番楽だと思います」って言われてたし…!
おやつの楽してプレイはOPで余計な一言を言うやつのせいですべてが苦行になるやつだから…
17524/11/17(日)21:23:37No.1254185274そうだねx1
>SFCより序盤ボスの火力は明らかに過剰気味なのでスタン麻痺睡眠使えよってことなのだとは思う
タイムラインで危険行動わかるようになったしな
17624/11/17(日)21:24:03No.1254185483+
アルビオンって何かいい点あるの?
17724/11/17(日)21:24:06No.1254185495そうだねx3
>今までサガシリーズ=戦っちゃいけないゲームっていう先入観で食わず嫌いしてたから
>今作でサガシリーズの楽しさを知れたのが個人的によかった
>デカパイ感謝
ほんとに先入観と言うかガチで戦闘回数考えなきゃいけないのミンサガぐらいだと思う
17824/11/17(日)21:24:14No.1254185553+
2周目の(知識だけ)強くてニューゲームオリジナル難易度引継ぎ無しだとテレーズ族とフリーメイジのおばば連れて行くだけで龍陣+フェイントと足がらめ+追加麻痺で状態異常ボスノーダメ勝利できて楽しい
17924/11/17(日)21:24:23No.1254185621+
>>このゲームにおいて4人で放り出されることが何を意味するのか分かってるのかヘクターめ!!
>奴を攻めることはできまい…
>暇してる宮廷魔術師を入れずに出発したのは俺達だ…
ご出陣!ご出陣!って送り出されたから気まずくて城に戻れない…
18024/11/17(日)21:24:31No.1254185670+
パイロレクスは昔ガリッってやられただけで死んでたよ
18124/11/17(日)21:24:33No.1254185687そうだねx1
戦闘回数稼ぐなら遺跡でチャリオット探しの旅がいいぞ
18224/11/17(日)21:24:44No.1254185758+
ローブは月影と宵闇を落とす敵がやたら多いから体感すぐドロップするよ
布素材あればすぐ強化すればいいし
18324/11/17(日)21:24:50No.1254185810+
>アルビオンって何かいい点あるの?
序盤から戦えて閃きレベルが七英雄並みに高い雑魚敵
18424/11/17(日)21:25:13No.1254185969+
>アルビオンって何かいい点あるの?
良アクセス
いいひらめきレベル
ある程度ハメれる
18524/11/17(日)21:25:47No.1254186239+
オリジナルで一番びびったのはダンターグのぶちかまし
18624/11/17(日)21:25:52No.1254186288そうだねx2
スタンが効くボス好き
18724/11/17(日)21:26:13No.1254186434+
初期メンでジェイムズさんだけ外したのがなんか申し訳なくなってきた
18824/11/17(日)21:26:15No.1254186450そうだねx3
せんせいだ
せんせいは絶対探すんだ
18924/11/17(日)21:26:26No.1254186536+
コッペリアの最後が悲しすぎる
19024/11/17(日)21:26:27No.1254186542+
今更リマスター版やってるけど凄い敵が無慈悲だよね
19124/11/17(日)21:27:09No.1254186879+
>オリジナルで一番びびったのはダンターグのぶちかまし
ベリハ以上も高難易度とかいいながら大したことねえじゃんって思ったら壊滅するぶちかましとグランドスラム
19224/11/17(日)21:27:10No.1254186886そうだねx1
>初期メンでジェイムズさんだけ外したのがなんか申し訳なくなってきた
序盤の大剣と槍のぱっとしなさはやばいからな
初手南下してリザードレディからランサー入手すると返り咲けるんだけど
19324/11/17(日)21:27:34No.1254187068+
今回の仕様で全体したい殴りあるとLPの減り方が原作の比じゃなくなるから調整したと思われる
19424/11/17(日)21:27:42No.1254187132+
ダンターグがなんか急に戦闘中に形態変化してきて死んだんですけど…
19524/11/17(日)21:28:11No.1254187360+
大剣と槍は属性技揃ってからが本番なんだけどどちらも中盤以降だからね…
19624/11/17(日)21:28:15No.1254187393+
序盤はマジで武器が弱くてスキルレベル育っても本来あるべき火力が出せないのが死活問題
19724/11/17(日)21:28:40No.1254187584+
ノーマルでも敵のふみつけとかくらうと即死しがちだけど今作でも体力ステータス依存なのかな
19824/11/17(日)21:28:46No.1254187633+
北バレンぬ→運河→カンバーと進んでいくとそれだけルドンの槍が遅れる形になる…!!
19924/11/17(日)21:28:59No.1254187746+
フラッシュファイア鬼つええ!これから逆らう奴ら全員スタンさせて行こうぜ!
20024/11/17(日)21:29:00No.1254187760そうだねx1
斧が原作同様ずっと頼りになる
アクスボンバーが外せない
20124/11/17(日)21:29:10No.1254187843+
>序盤はマジで武器が弱くてスキルレベル育っても本来あるべき火力が出せないのが死活問題
武器界発周りは結構不便だよね
制圧地域進めなきゃいくつかの武器は雑魚のまんま進む羽目になるし
20224/11/17(日)21:29:15No.1254187877そうだねx2
>序盤はマジで武器が弱くてスキルレベル育っても本来あるべき火力が出せないのが死活問題
だから体術が強いんだよな
気弾ひらめいたらエースアタッカーだし
20324/11/17(日)21:29:21No.1254187919+
>序盤はマジで武器が弱くてスキルレベル育っても本来あるべき火力が出せないのが死活問題
武器がいらない攻撃がありますよね!
20424/11/17(日)21:29:31No.1254188000+
カイザーアントめ!
しれっと即死耐性を付けるなど!
20524/11/17(日)21:29:45No.1254188119そうだねx3
格闘家のメンツは保たれた…
20624/11/17(日)21:29:52No.1254188168+
盾って結局100%防御出来る訳じゃないしガーダーの方がいいのでは?って思ってるけどどうなの?
20724/11/17(日)21:29:59No.1254188224+
>斧が原作同様ずっと頼りになる
>アクスボンバーが外せない
でも開発進めないとずっと弱い斧で戦うハメになる
20824/11/17(日)21:30:10No.1254188310+
戦っちゃいけないは多分ロマサガ1系であって2や3はかなりソフトになってる
1は本当に戦闘数によるイベントの進み具合が半端ない
20924/11/17(日)21:30:16No.1254188367+
自分はずっとガーダー使ってるな
21024/11/17(日)21:30:27No.1254188459+
>斧が原作同様ずっと頼りになる
>アクスボンバーが外せない
ヨーヨーが消費5の強さではない
21124/11/17(日)21:30:43No.1254188590+
すぐヒールでふみつけしてくれるアバロンのダニが頼りになる
21224/11/17(日)21:30:49No.1254188650+
>格闘家のメンツは保たれた…
超タフで最大威力は望めないだけである程度の体術火力はあるから素直に強ぇ
21324/11/17(日)21:30:52No.1254188672+
>格闘家のメンツは保たれた…
龍陣もやたら強いしな
21424/11/17(日)21:30:54No.1254188682+
>>斧が原作同様ずっと頼りになる
>>アクスボンバーが外せない
>ヨーヨーが消費5の強さではない
あれって最大何回攻撃までいくの?
21524/11/17(日)21:30:56No.1254188703+
メンツどころか運営と寝たか寝技かけたレベルだろもう
21624/11/17(日)21:30:59No.1254188719+
片手武器としてはびっくりするぐらい火力高いからな斧
21724/11/17(日)21:31:01No.1254188738そうだねx1
>ダンターグがなんか急に戦闘中に形態変化してきて死んだんですけど…
初戦なら見逃してくれるからセーフ
むしろちょっと後回しにした方がドロップが美味しい
21824/11/17(日)21:31:08No.1254188801+
>盾って結局100%防御出来る訳じゃないしガーダーの方がいいのでは?って思ってるけどどうなの?
難易度が上がるにつれて盾のメンツは潰れていく
21924/11/17(日)21:31:11No.1254188827+
>盾って結局100%防御出来る訳じゃないしガーダーの方がいいのでは?って思ってるけどどうなの?
ガーダーの方が人気高いかな
22024/11/17(日)21:31:13No.1254188844+
>盾って結局100%防御出来る訳じゃないしガーダーの方がいいのでは?って思ってるけどどうなの?
最終的にそこに落ち付きます
22124/11/17(日)21:31:15No.1254188855+
>盾って結局100%防御出来る訳じゃないしガーダーの方がいいのでは?って思ってるけどどうなの?
難易度上がるほどガーダーというかウィルガードかアースガードでよくなる
22224/11/17(日)21:31:28No.1254188978そうだねx1
>すぐヒールでふみつけしてくれるアバロンのダニが頼りになる
二周目以降はレオン帝がヒールで跳び上がる光景がよく見られる
22324/11/17(日)21:31:38No.1254189050+
BP5以下で使えるコスパ良い技あると使いやすいね…
22424/11/17(日)21:31:47No.1254189126+
>盾って結局100%防御出来る訳じゃないしガーダーの方がいいのでは?って思ってるけどどうなの?
実際今回は大分ガーダー有利なバランスなのでそこはちょっと不満点
22524/11/17(日)21:31:57No.1254189215+
>あれって最大何回攻撃までいくの?
4回が上限
22624/11/17(日)21:32:22No.1254189419+
>メンツどころか運営と寝たか寝技かけたレベルだろもう
本当に宮殿の寝室で寝てるのは受けの最終候補でも残れるベア族
22724/11/17(日)21:32:22No.1254189420そうだねx1
ベア一族がマジで頼りになるわ
22824/11/17(日)21:32:40No.1254189537+
盾発動時の防御アップもっと高くてもいいよね…
22924/11/17(日)21:32:52No.1254189624+
対応技の範囲の問題でウィルガードが完全上位互換の盾として君臨しちゃってるからなぁ
23024/11/17(日)21:32:59No.1254189675+
>ヨーヨーが消費5の強さではない
>あれって最大何回攻撃までいくの?
攻撃力28
高速ナブラの次点なのでさすがにスカイドライブの面目躍如
23124/11/17(日)21:33:33No.1254189966+
ベア族は真面目に壁役をベア族以外から選ぶなら好み優先と言っていいくらい盾として最適化されてる
23224/11/17(日)21:33:51No.1254190091+
数字インフレしていくとやはりそこまで調整はしてないって部分は大きくなっていくのよね
23324/11/17(日)21:33:53No.1254190106そうだねx2
>フラッシュファイア鬼つええ!これから逆らう奴ら全員スタンさせて行こうぜ!
見た目かっこいいし演出すぐ終わるし全体攻撃だし後半ダンジョンにたくさんいるアンデッド特攻だし…最高の攻撃術だ
23424/11/17(日)21:34:05No.1254190192+
星くずは改にすれば月影や太陽のローブ入手まで現役な気がした
23524/11/17(日)21:34:13No.1254190256+
ウィルガードもはじく内容知らなかったら
30%のガーターね…ふーんで終わってた
全属性40%(改)はとんだチートじゃねえか!!
23624/11/17(日)21:34:20No.1254190321そうだねx1
細かい調整とかUI改善とかのアプデ欲しいけど来ないかな…
サガエメも大したアプデ来ないままだったし放置だろうか
23724/11/17(日)21:35:00No.1254190664+
ヴェイカーつええ
その生命の水をやめろ
23824/11/17(日)21:35:09No.1254190742+
こんだけ完成度高いならアプデなしでも文句はないかな
23924/11/17(日)21:35:19No.1254190832そうだねx3
>こんだけ完成度高いならアプデなしでも文句はないかな
いや…
24024/11/17(日)21:35:22No.1254190870+
風無効地面無効高いマタドール適正のイーリス盾運用は変態の発想すぎる
24124/11/17(日)21:35:54No.1254191134そうだねx5
>こんだけ完成度高いならアプデなしでも文句はないかな
野生の変な継承のバグくらいは治して!!
24224/11/17(日)21:36:02No.1254191207そうだねx2
調整はともかくバグはさすがに直して…
24324/11/17(日)21:36:32No.1254191452そうだねx1
リマスターでもなぜか無かったけどやっぱりソフリセは欲しい
あと技選択の時に左右で複数行スクロールみたいな機能も欲しいなってなる
技数増えてくると上下1行ずつで選ぶのめんどくない?
24424/11/17(日)21:36:50No.1254191591そうだねx1
高難易度で防御力が足りないのはもうしょうがないけど水鏡改とか龍鱗改は防御率60か70くらいあっても許されたと思う
24524/11/17(日)21:36:59No.1254191644+
アプデこないと主張する人はハゲ皇帝すぐ対応されたの忘れてるんか
次はアイテム増殖対応だろ
24624/11/17(日)21:37:30No.1254191867+
>風無効地面無効高いマタドール適正のイーリス盾運用は変態の発想すぎる
水火無効のアビリティ付ければ無敵じゃん!と思ったけどそれ以外で死ぬから諦めたやつ
そうかマタドールがあったか
24724/11/17(日)21:37:33No.1254191890+
修正は来るでしょ
俺は調整が欲しい!
24824/11/17(日)21:37:44No.1254191973+
ベアが全くパリイ覚えてくれなくてお前はなんのためにベアしてるんだと憤慨して先にパリイ覚えたアンドロマケーを盾役にしたらあっという間にLP1まで減って消滅前にあえなく引退となった
オリジナル難しすぎる
24924/11/17(日)21:37:48No.1254192022+
皇帝以外のスキルレベル引き継ぎが仕様かバグかわからん…
25024/11/17(日)21:38:13No.1254192229+
海女をもっとえっちにしました
25124/11/17(日)21:38:29No.1254192341+
>風無効地面無効高いマタドール適正のイーリス盾運用は変態の発想すぎる
攻撃を喰らわなければ体力が低かろうがLPが少なかろうが関係ないぜ!的な極端な運用だよね
25224/11/17(日)21:38:38No.1254192413+
BPは戦闘後回復しないの辛くないこれ?
25324/11/17(日)21:39:00No.1254192619+
>BPは戦闘後回復しないの辛くないこれ?
サガスカやサガエメはいいぞ
25424/11/17(日)21:39:14No.1254192725+
>リマスターでもなぜか無かったけどやっぱりソフリセは欲しい
全滅したとしてもそれも帝国史の1ページなんで…ってことだと思ってる
利便性だけ考えたら付けない理由ないもんな
25524/11/17(日)21:39:18No.1254192755+
>BPは戦闘後回復しないの辛くないこれ?
尽きる直前か尽きたくらいでだいたい回復ポイントおいてあるよ
25624/11/17(日)21:39:18No.1254192758+
>>風無効地面無効高いマタドール適正のイーリス盾運用は変態の発想すぎる
>水火無効のアビリティ付ければ無敵じゃん!と思ったけどそれ以外で死ぬから諦めたやつ
>そうかマタドールがあったか
物理対策ならレイスフォームとかもあるけどイーリスLPひっくいから相性最悪なんだよね…
25724/11/17(日)21:40:13No.1254193223そうだねx1
>BPは戦闘後回復しないの辛くないこれ?
BP回復アイテムはケチらず使え
25824/11/17(日)21:40:58No.1254193600+
レイスフォームは完封する盤面もあるからなかなか夢がある
25924/11/17(日)21:40:59No.1254193613+
シャドサ普通に使うだけでもだいたいバグるのは達成感という意味では台無し
26024/11/17(日)21:41:00No.1254193625+
常時ダニのアビつけてドロップリング要員も置いといたら酒があまり出したので酒浸りになってる


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