ドラクエ3原作発売直後のファミマガNo.7に載っていたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
当時のユーザーの感想文を発掘しました
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絶賛してる人ばかりではないというのがちょっと意外でした
… | 124/11/17(日)00:42:47No.1253879554+上げるステを選びたいやつは生まれてくる時代を間違ったな… |
… | 224/11/17(日)00:47:02No.1253880694そうだねx9今の時代じゃこんな感じの感想文は載らないだろうな |
… | 324/11/17(日)00:47:36No.1253880838+28歳元ネタ当ててバラしててだめだった |
… | 424/11/17(日)00:52:56No.1253882293+ドラクエ1の評価の高さよ |
… | 524/11/17(日)00:56:02No.1253883140そうだねx14ウィザードリーに近づいてオリジナリティが落ちたはわかるがそこまでゲーム知識あってそのうえで1のが感動したってなかなかマニアックな |
… | 624/11/17(日)00:57:46No.1253883657+10代が多いがこれぐらいの年代が今 |
… | 724/11/17(日)00:59:28No.1253884136+当時のファンボーイが実権握って企画を動かして… |
… | 824/11/17(日)01:00:35No.1253884407そうだねx71と2の原理主義こんなにいたんだ…って |
… | 924/11/17(日)01:01:01No.1253884517そうだねx12全滅のデスペナが金半分がよくないと思いましたはいまだに俺もそうだねと思う |
… | 1024/11/17(日)01:04:05No.1253885334+そういやファミコンやスーファミの頃はゲームの容量めっちゃ気にしてたなって思い出した |
… | 1124/11/17(日)01:05:07No.1253885584そうだねx1>1と2の原理主義こんなにいたんだ…って |
… | 1224/11/17(日)01:06:07No.1253885859+>そういやファミコンやスーファミの頃はゲームの容量めっちゃ気にしてたなって思い出した |
… | 1324/11/17(日)01:06:23No.1253885943+奈良県の人の名前消すときに勢いあまって年齢まで消しちゃったかな? |
… | 1424/11/17(日)01:07:02No.1253886106+ハンソロエルシトマーリンの僕が考えた最強オールスターに触れてるのはないか |
… | 1524/11/17(日)01:08:30No.1253886540そうだねx122より3の方は簡単だった… |
… | 1624/11/17(日)01:09:17No.1253886777そうだねx2>全滅のデスペナが金半分がよくないと思いましたはいまだに俺もそうだねと思う |
… | 1724/11/17(日)01:09:21No.1253886789そうだねx92の難度は想定されたものじゃないからな… |
… | 1824/11/17(日)01:09:53No.1253886926+ぜんぜん関係ない話なんだけど |
… | 1924/11/17(日)01:11:27No.1253887304そうだねx1正直2が色々と滅茶苦茶でこりゃこのシリーズダメかもって思ってたから3は完成度高く感じて満足だったよ |
… | 2024/11/17(日)01:11:33No.1253887339そうだねx1おまけ |
… | 2124/11/17(日)01:12:01No.1253887474+ぼうけんの書が消えてしまった! |
… | 2224/11/17(日)01:12:52No.1253887671+当時デジカメもないしふっかつのじゅもんは本当に苦行だったからなあ… |
… | 2324/11/17(日)01:13:12No.1253887745そうだねx32の難易度がおかしすぎるだけだからな… |
… | 2424/11/17(日)01:13:55No.1253887952+2は塔で登って下ったところに宝あるのとふしぎなおどり妨害のダンジョンが複数続いて当時ですらこれネタ切れか?て思った |
… | 2524/11/17(日)01:14:30No.1253888082+ファミコンのドラクエ3、ロマリアまで進めるのでさえ一苦労だったんだよな。 |
… | 2624/11/17(日)01:14:36No.1253888116+まあその難易度に脳焼かれた層も割といそうである |
… | 2724/11/17(日)01:15:36No.1253888375+>2の難易度がおかしすぎるだけだからな… |
… | 2824/11/17(日)01:15:45No.1253888405+パーティの自由度が高いから魔法使い複数で固めてクソ難しいみたいなこともあっただろうが |
… | 2924/11/17(日)01:15:59No.1253888474+>ぜんぜん関係ない話なんだけど |
… | 3024/11/17(日)01:16:16No.1253888551+TVerで今見れるX年後の関係者たちって番組のドラクエ特集で |
… | 3124/11/17(日)01:17:17No.1253888803+>fu4258216.jpg |
… | 3224/11/17(日)01:17:23No.1253888828+2は何気にラスダン1Fの十字架の中心でじゃしんのぞうを掲げるのがノーヒントだった気がする |
… | 3324/11/17(日)01:18:33No.1253889105+ドラクエとFFは3で自由度広がったよね |
… | 3424/11/17(日)01:18:48No.1253889166そうだねx8同じ魔法が多すぎるってのは系統のことだろうか? |
… | 3524/11/17(日)01:18:51No.1253889178+>2は何気にラスダン1Fの十字架の中心でじゃしんのぞうを掲げるのがノーヒントだった気がする |
… | 3624/11/17(日)01:19:52No.1253889455+>TVerで今見れるX年後の関係者たちって番組のドラクエ特集で |
… | 3724/11/17(日)01:19:56No.1253889474そうだねx32は開発期間短すぎて驚くからな |
… | 3824/11/17(日)01:20:37No.1253889629+確かロンダルキア以降は殆どテストらしきものしてないはず |
… | 3924/11/17(日)01:20:40No.1253889647そうだねx1>TVerで今見れるX年後の関係者たちって番組のドラクエ特集で |
… | 4024/11/17(日)01:21:07No.1253889768そうだねx5ファミコン時代のゲーム開発超スピードすぎてビビるよね… |
… | 4124/11/17(日)01:21:07No.1253889769+>同じ魔法が多すぎるってのは系統のことだろうか? |
… | 4224/11/17(日)01:22:11No.1253890009+>同じ魔法が多すぎるってのは系統のことだろうか? |
… | 4324/11/17(日)01:22:30No.1253890096+ウルティマとウィザードリィってDQ3発売時点でFC移植版出てたのか |
… | 4424/11/17(日)01:22:31No.1253890103そうだねx1攻略サイトや本で情報知って進めてるとこ多いけど |
… | 4524/11/17(日)01:22:55No.1253890187+まだ属性魔法みたいな概念なかったんだろうなユーザー側に |
… | 4624/11/17(日)01:23:16No.1253890274そうだねx2>ファミコン時代のゲーム開発超スピードすぎてビビるよね… |
… | 4724/11/17(日)01:24:20No.1253890526+今でもインディーズ系は一人で作るのは珍しくないし… |
… | 4824/11/17(日)01:24:58No.1253890682そうだねx4つっても2のときにすでに攻撃魔法種類あったから3で言われるのはよく判らんな |
… | 4924/11/17(日)01:25:50No.1253890858+みんな缶詰でずーっと開発してた時代ですからね… |
… | 5024/11/17(日)01:25:53No.1253890873+>ウルティマとウィザードリィってDQ3発売時点でFC移植版出てたのか |
… | 5124/11/17(日)01:26:25No.1253890971+まだメインプログラマ1人の頭の中に全プログラムとメモリマップが入るくらいの時代だから |
… | 5224/11/17(日)01:26:43No.1253891036そうだねx1実際のとこ炎系とか氷系とか弱点設定されてたの? |
… | 5324/11/17(日)01:26:45No.1253891042+容量の大事さはツクールやデザエモンで知ってる |
… | 5424/11/17(日)01:26:45No.1253891043+1は攻撃呪文ギラとベギラマしかなかったもんな |
… | 5524/11/17(日)01:26:53No.1253891077+>2の難易度がおかしすぎるだけだからな… |
… | 5624/11/17(日)01:27:15No.1253891137+>実際のとこ炎系とか氷系とか弱点設定されてたの? |
… | 5724/11/17(日)01:27:29No.1253891186そうだねx3ドラクエ自体も属性の概念を長いことうまく扱えてなかったしな |
… | 5824/11/17(日)01:27:57No.1253891285そうだねx6弱点に関する設定はFFのほうが早かったね |
… | 5924/11/17(日)01:28:27No.1253891383+当時のファンボーイ(ガール)が会社のそこそこの地位について自分の欲望を叶えようとしてるのはボーボボで見た |
… | 6024/11/17(日)01:29:27No.1253891578+火炎(メラギライオ)、ヒャド、バギ、デインで耐性は別だったはず |
… | 6124/11/17(日)01:30:18No.1253891733そうだねx31枚目の13歳の文章上手くない? |
… | 6224/11/17(日)01:30:41No.1253891804そうだねx51のフィールド曲が孤独な一人旅によく合ったいい曲なのは同意する |
… | 6324/11/17(日)01:30:57No.1253891861+確かに単体グループ全体と使い分けてはいるんだけど |
… | 6424/11/17(日)01:31:52No.1253892108+2の太陽の紋章はなんであんなところに… |
… | 6524/11/17(日)01:32:06No.1253892145+>おまけ |
… | 6624/11/17(日)01:32:16No.1253892196+>1のフィールド曲が孤独な一人旅によく合ったいい曲なのは同意する |
… | 6724/11/17(日)01:32:56No.1253892345+>将軍のリメイクとドラクエ3のリメイクがそれぞれ同時期に出てくるのなんか数奇だな |
… | 6824/11/17(日)01:33:08No.1253892384そうだねx7気まぐれでこういうの見せてくれる人がいるからネット好き |
… | 6924/11/17(日)01:33:42No.1253892528そうだねx2>>1のフィールド曲が孤独な一人旅によく合ったいい曲なのは同意する |
… | 7024/11/17(日)01:34:27No.1253892712+>海外のゲームの移植なのかね? |
… | 7124/11/17(日)01:34:46No.1253892775+ビルダーズで2のフィールドBGM流れた時は悲壮感と使命感が強くて好きだったな |
… | 7224/11/17(日)01:35:21No.1253892900+>3はなんか…ドラクエはそういうのじゃないんだよなあ… |
… | 7324/11/17(日)01:36:13No.1253893079+>つまりこの時点では、ゲームとしてのバランスがまだとれていなかったのだ。もっとわかりやすくいうと、自分のキャラクターの強さとモンスター側の強さのバランスが×だったというわけ。勿論プレイヤーのレベル設定やモンスターの強さの設定データは、いいかげんに作製したのではない。中村くんのほうから戦闘シミュレータをもらい、それでいちいち確かめながらプレイヤーのレベル設定やモンスターデータを作製していったのだ。そこまでやってデータを作製したのに、実際にゲームとしてあがってきて遊んでみるとバランスが取れていなかった。それは何故か?理由は2つある。まず、シミュレータは1回毎の戦闘シミュレーションで、それで以て毎回緊張感のある戦いを、というようなデータの作り方をしてしまったため、実際にゲームになり移勤しながら連続的に戦ってみると、非常にキツイものであったこと。さらに同じモンスターでも、出現匹数により予想以上の結果の違いがあったこと。この2つである。このため、最初に出来てきたものはとても遊べたものではなかったのだ。とにかく、すぐ死んでしまう。とても2人目の王子を見つけるまでいかない。 |
… | 7424/11/17(日)01:36:31No.1253893144+>4大特集にビー・バップ・ハイスクールを…? |
… | 7524/11/17(日)01:36:32No.1253893147+まあでも結局少数派の意見だから気にすることもない |
… | 7624/11/17(日)01:38:52No.1253893666そうだねx1テーマは同じ魔王を倒すだけど微妙に内容違うからBGMが違うのも当たり前ではある |
… | 7724/11/17(日)01:41:58No.1253894510+あの3人仲良さそうだからな |
… | 7824/11/17(日)01:44:29No.1253895090そうだねx1誰か死ぬとまたあの過酷な旅を感じるBGMに戻るのいいじゃん |
… | 7924/11/17(日)01:45:14No.1253895270+3が圧倒的に人気ってわけじゃないのか当時は |
… | 8024/11/17(日)01:46:14No.1253895535+ちゃんと賛否両論を並べてえらい! |
… | 8124/11/17(日)01:48:22No.1253896016そうだねx1多数の感想文の中から選りすぐられたものとはいえ |
… | 8224/11/17(日)01:48:58No.1253896165+ネットと違って編集者が完全に場を管理できるんだから色々意見載せてみるものありだよ |
… | 8324/11/17(日)01:49:44No.1253896316そうだねx2街と外の境目とか何も無い壁を調べるのはむしろDQ1に多い仕掛けじゃねえかな… |
… | 8424/11/17(日)01:54:19No.1253897334そうだねx2貴重な資料だなあ |
… | 8524/11/17(日)01:55:25No.1253897563そうだねx4>>実際のとこ炎系とか氷系とか弱点設定されてたの? |
… | 8624/11/17(日)01:56:04No.1253897702そうだねx23枚目の期待外れって言ってる感想はまあ確かにそうだな…って問題点が挙げられてんな… |
… | 8724/11/17(日)01:56:30No.1253897802そうだねx3ギラとメラの属性的な違いはいまだにわからん |
… | 8824/11/17(日)01:57:05No.1253897907そうだねx3著名人の著作はいつまでも残るけど時代の空気感っていうか一般人がどう思ってたかってなかなか残らないよね |
… | 8924/11/17(日)01:59:47No.1253898376+>ギラとメラの属性的な違いはいまだにわからん |
… | 9024/11/17(日)02:02:07No.1253898814そうだねx1>ギラとメラの属性的な違いはいまだにわからん |
… | 9124/11/17(日)02:04:07No.1253899231+なんで15分しかプレイしてないのに道具の種類が多すぎるとか言ってるんだ…? |
… | 9224/11/17(日)02:04:25No.1253899293+小説版のギラがオンオン唱えながら電撃出すのはちょっと好きだった |
… | 9324/11/17(日)02:05:17No.1253899495+15分しかプレイしてない奴の感想なんか載せんな!!! |
… | 9424/11/17(日)02:05:33No.1253899557+ファミマガで検索しても出ないからスレ「」が本当に発掘してくれたのか… |
… | 9524/11/17(日)02:08:27No.1253900240+メラギラ最近だと炎系範囲と単体で分けてるイメージ |
… | 9624/11/17(日)02:08:37No.1253900278+実にオタクという感じだ |
… | 9724/11/17(日)02:08:57No.1253900343そうだねx3>なんで15分しかプレイしてないのに道具の種類が多すぎるとか言ってるんだ…? |
… | 9824/11/17(日)02:09:50No.1253900504+13歳の文章とは思えないくらいしっかりしてるな |
… | 9924/11/17(日)02:10:32No.1253900653そうだねx3>13歳の文章とは思えないくらいしっかりしてるな |
… | 10024/11/17(日)02:11:01No.1253900751+すげー良い資料見れて良かった |
… | 10124/11/17(日)02:11:11No.1253900788そうだねx4>>13歳の文章とは思えないくらいしっかりしてるな |
… | 10224/11/17(日)02:11:42No.1253900878そうだねx1絶賛意見だけよりもこっちの方が真摯に思えるわ実際 |
… | 10324/11/17(日)02:11:54No.1253900916+>>>13歳の文章とは思えないくらいしっかりしてるな |
… | 10424/11/17(日)02:12:11No.1253900981+>ね?今もしっかりしてないんだわ |
… | 10524/11/17(日)02:15:21No.1253901707+今みたいに記事の内容で炎上とかしないもんなあ |
… | 10624/11/17(日)02:15:23No.1253901721+ラーのかがみ |
… | 10724/11/17(日)02:16:12No.1253901892そうだねx2>絶賛意見だけよりもこっちの方が真摯に思えるわ実際 |
… | 10824/11/17(日)02:17:38No.1253902162そうだねx6多分本当に口汚い感想文は弾いてる |
… | 10924/11/17(日)02:18:29No.1253902313+俺はドラクエ3出た時幼稚園児だったけど |
… | 11024/11/17(日)02:19:38No.1253902505+今も昔も感想文なんて不人気要素満載の行為を子供が自発的にやるんだからそれだけドラクエ3は凄かったんだなと思える |
… | 11124/11/17(日)02:20:05No.1253902593そうだねx1>多分本当に口汚い感想文は弾いてる |
… | 11224/11/17(日)02:20:55No.1253902752そうだねx1>3が圧倒的に人気ってわけじゃないのか当時は |
… | 11324/11/17(日)02:21:45No.1253902921+>>fu4258216.jpg |
… | 11424/11/17(日)02:22:12No.1253903026そうだねx2>>多分本当に口汚い感想文は弾いてる |
… | 11524/11/17(日)02:26:35No.1253903874そうだねx1>>>fu4258216.jpg |
… | 11624/11/17(日)02:27:12No.1253903971+今だと特集記事で絶賛意見ばかりのほうが目当てで読む人には好まれるだろうな |
… | 11724/11/17(日)02:28:15No.1253904125+武論尊監修で原作後を描いた北斗の拳のRPGとかあったよね |
… | 11824/11/17(日)02:35:16No.1253905087+>(いつものカイロソフトにあの版権被せただけだ…!) |
… | 11924/11/17(日)02:35:18No.1253905092+これより昔のゲームって作法が決まってない分自由度が高いと言うか野放図なタイトル結構あるからね |
… | 12024/11/17(日)02:35:48No.1253905144+imgでも88点くらいの評価でも怒る人やアンチの発言なんて言う人いるし |
… | 12124/11/17(日)02:36:43No.1253905249+大作発売当時の反応が見れるなんて面白いね |
… | 12224/11/17(日)02:36:44No.1253905257+名作じゃないと言ったら囲んで棒で叩かれるレベルの作品でも当時の通には評価あんま高くないみたいなのはよくある |
… | 12324/11/17(日)02:38:02No.1253905436+そういやぼうけんのしょ消えるトラウマの原点ここか |
… | 12424/11/17(日)02:38:19No.1253905465+28歳の人はこの後も子供と一緒にドラクエ遊んだのかな…そうだといいなぁ |
… | 12524/11/17(日)02:43:53No.1253906058+大昔でも加点式か減点式かによるね |
… | 12624/11/17(日)02:46:09No.1253906330+28歳だと今64歳くらいか… |
… | 12724/11/17(日)02:54:26No.1253907275+真面目に大衆文化史としての資料になりそうなのでスレ「」はえらい |
… | 12824/11/17(日)02:55:44No.1253907419+>真面目に大衆文化史としての資料になりそうなのでスレ「」はえらい |
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