二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731742990718.jpg-(31913 B)
31913 B24/11/16(土)16:43:10No.1253704301そうだねx4 18:22頃消えます
薬草祭用に普通に戦闘する普通の短編ジーコを作るぜ!
意外と…設定することが多いな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/16(土)16:46:50No.1253705196+
ドラクエみたいなゲームでいいから!
224/11/16(土)16:48:49No.1253705670+
ロマサガみたいなジーコでもいいぞ!
324/11/16(土)16:48:57No.1253705714そうだねx1
敵キャラのパラメータ考えるの面倒くせえな…
424/11/16(土)16:49:33No.1253705858+
ようやく主人公のスキルが一段落だ
これを仲間とモンスターの数だけ…?
524/11/16(土)16:50:44No.1253706137+
>ロマサガみたいなジーコでもいいぞ!
当然のように閃きシステム追加プラグインはあるので出来なくは…?
624/11/16(土)16:53:37No.1253706861+
>ようやく主人公のスキルが一段落だ
>これを仲間とモンスターの数だけ…?
デフォルトでよくない?
724/11/16(土)16:55:07No.1253707282+
初代は熟練度システムだから閃きよりは楽だぞ
ただ隊列はある
824/11/16(土)16:55:16No.1253707328+
俺は普通じゃないゲームを作ってやるぜ!!
924/11/16(土)16:56:46No.1253707756+
>>ようやく主人公のスキルが一段落だ
>>これを仲間とモンスターの数だけ…?
>デフォルトでよくない?
こだわりがあるんだろうからよくないだろう
1024/11/16(土)16:58:34No.1253708276+
薬草祭やるの?
1124/11/16(土)16:58:43No.1253708325+
属性ごとに特色作るぜ!雷は先制!土は単体高威力!炎は…全体攻撃で…水…水…?
1224/11/16(土)16:59:08No.1253708429+
>薬草祭やるの?
1/11だからあと2ヶ月あるぞ!
1324/11/16(土)17:06:52No.1253710641+
>属性ごとに特色作るぜ!雷は先制!土は単体高威力!炎は…全体攻撃で…水…水…?
壺の2012紅白のtemple of shadows思い出して見直したら水は行動阻害と効果解除とバリアと毒とかだったな…
1424/11/16(土)17:07:52No.1253710933+
水はまあ…なんかデバフ…
1524/11/16(土)17:09:37No.1253711451+
全体攻撃はだいたいのゲーム的に必須すぎると思うから属性で仕様分かれると贔屓ができちゃって困るよね…
単体攻撃でも雷とか氷属性があればだいたい麻痺デバフか氷結デバフが強かったり
1624/11/16(土)17:11:29No.1253711973そうだねx1
全体攻撃あったら全体攻撃しか振らねーよな!
1724/11/16(土)17:11:50No.1253712080+
水は回復だろ!?
1824/11/16(土)17:12:09No.1253712187+
>全体攻撃あったら全体攻撃しか振らねーよな!
DQ8でブーメランにスキル振ったやつ少ないと思う
1924/11/16(土)17:13:14No.1253712490+
>>全体攻撃あったら全体攻撃しか振らねーよな!
>DQ8でブーメランにスキル振ったやつ少ないと思う
剣がまともに手に入らないのもあって事前知識なかった当時は普通に振ってたぞ
2024/11/16(土)17:15:06No.1253713069+
SFCのFFみたいに全体と単体分けられるのいいよねって思ったけどデフォ戦だと面倒だな
2124/11/16(土)17:15:44No.1253713258+
RPGじゃなくて漫画だけどマテリアルパズルで主人公のティトォが珍しい炎属性で活性化させて回復やバフかけるタイプだったな
2224/11/16(土)17:16:50No.1253713553+
>水は回復だろ!?
水属性の攻撃って意味だった
2324/11/16(土)17:19:27No.1253714275+
シコったら作るから…
2424/11/16(土)17:19:29No.1253714284+
水はたまに窒息とかいう行動禁止と継続ダメージ備えた状態異常になるよ
2524/11/16(土)17:20:24No.1253714569+
>RPGじゃなくて漫画だけどマテリアルパズルで主人公のティトォが珍しい炎属性で活性化させて回復やバフかけるタイプだったな
バフを体に染み込ませた後に内部から焼き殺すやつ
2624/11/16(土)17:22:36No.1253715195+
火は攻防一体の防御術とか蘇生術になったりする
2724/11/16(土)17:23:38No.1253715542+
BFだと水属性がネタ出しやすすぎる一方で土とか火とかが困ったりする
2824/11/16(土)17:26:57No.1253716562+
ボーイフレンド?
水でタネが出るってそういう…
2924/11/16(土)17:28:00No.1253716905+
バトルファック!
3024/11/16(土)17:28:10No.1253716963+
新作ゲームが発売するまでに一旦完成させる!で駆け足で作成
で今遊び終わって久々に作成再開したんだけど色々突貫工事すぎて唖然としてる
取り敢えずテキストは全部見直しレベルだなこれは…
3124/11/16(土)17:28:48No.1253717184+
>BFだと水属性がネタ出しやすすぎる一方で土とか火とかが困ったりする
潮が使いやすすぎる…火は…SMか…?その趣味ないとあんまりだな…
土ってなんだよ…
BFはBF用の専用の属性考えた方がいいんじゃないかな…?
3224/11/16(土)17:31:24No.1253717974+
土そのものではなく硬質化とか概念でイメージ固めていけばいい
3324/11/16(土)17:34:25No.1253718936そうだねx1
>土そのものではなく硬質化とか概念でイメージ固めていけばいい
(チンポの話だろうか…)
3424/11/16(土)17:37:17No.1253719852+
メインキャラのパラメーター設定はまだいいんだけど敵キャラが本当にめんどいな!
3524/11/16(土)17:42:02No.1253721357+
仲間の設定はしないでいいようにヒロイン一人旅だ
敵の設定はデフォルトでいいか…
3624/11/16(土)17:45:15No.1253722382+
>仲間の設定はしないでいいようにヒロイン一人旅だ
>敵の設定はデフォルトでいいか…
こっちの命中率は基本100%にして欲しいね…
3724/11/16(土)17:49:19No.1253723712+
実際一人旅にしたら何変えるんだろ
3824/11/16(土)17:53:47No.1253725138+
>実際一人旅にしたら何変えるんだろ
まず根本的にツクールデフォ戦闘はDQバランス想定=4人パーティなんで
命中率やら状態異常やら軒並み設定の調整が要る
特に状態異常は行動不能=死とほぼ同義なんでかなり念入りに調整要る
3924/11/16(土)17:54:21No.1253725305+
告知日から製作開始したのに未だにOPすら終わらなくて唖然としてる…
4024/11/16(土)17:54:21No.1253725306+
>仲間の設定はしないでいいようにヒロイン一人旅だ
>敵の設定はデフォルトでいいか…
要の無い敵は回避5%切っておくのオススメ!
4124/11/16(土)17:55:41No.1253725796+
一人旅ゲーは幾つも知ってるけど基本的に必要な要素は局限してるよね
それでいて選択肢の多い一人旅ゲ憧れる…
4224/11/16(土)17:56:25No.1253726047+
>まず根本的にツクールデフォ戦闘はDQバランス想定=4人パーティなんで
>命中率やら状態異常やら軒並み設定の調整が要る
>特に状態異常は行動不能=死とほぼ同義なんでかなり念入りに調整要る
マジか…
ちょっと攻撃痛いけど敗北エッチ入れるならこれぐらいでもいいかと思ってたけど
もうちょっと敵弱くするか
4324/11/16(土)17:56:35No.1253726103+
戦闘バランスわかんね…
そもそも俺のゲーム面白いのかわかんね…
4424/11/16(土)17:56:41No.1253726139+
回避率の高いエネミー自体は居てもいいけど雑魚は基本回避ゼロがいいなぁ
個人的に逃走成功率も100%ないし素早さが上回っていたら確定くらいでいいと思ってるよ…
4524/11/16(土)17:58:00No.1253726560+
ジーコ作るのかフリゲ作るのかで違うとは思うけど自分が遊びたいと思うのを作る以上は何かしらのインパクトを与えたい
4624/11/16(土)17:58:10No.1253726627+
この場面ならこんな素材が欲しいな
って素材集めばかりしてて何時までたってもツクり始めらんない
何で探したら大抵の素材出てくるの…!?
4724/11/16(土)17:59:06No.1253726963+
俺ならばだけど…敗北エロアリ一人旅ジーコならば
固有エロ持ちの敵に要溜めターンある即死攻撃搭載するかな
普通に戦うなら状態異常や妨害スキルでチャンスタイム
漫然とたたかう連打なら即死攻撃食らってしまっ…あじ出せるかもしれん
4824/11/16(土)17:59:51No.1253727204+
>この場面ならこんな素材が欲しいな
>って素材集めばかりしてて何時までたってもツクり始めらんない
>何で探したら大抵の素材出てくるの…!?
そういう時は逆の考えだ
まずtkってから素材探すのだ
4924/11/16(土)18:00:14No.1253727349+
>ちょっと攻撃痛いけど敗北エッチ入れるならこれぐらいでもいいかと思ってたけど
>もうちょっと敵弱くするか
RPGの仲間の一員でしかないトルネコを女の子に置き換えてローグライク主人公になって
複数敵に囲まれて状態異常になった時のハメられ感をエロとみれるかどうかだな…
5024/11/16(土)18:01:25No.1253727724+
戦闘はなしにしよう
接触したら負けてレイプシーン
5124/11/16(土)18:01:35No.1253727797+
俺はデフォ戦面白くしたいマンなので面白いデフォ戦ジーコ決定版を教えて欲しい!
5224/11/16(土)18:02:10No.1253727973+
>戦闘はなしにしよう
>接触したら負けてレイプシーン
配置敵速度はロマサガくらいなんだよね…
5324/11/16(土)18:04:18No.1253728665+
>俺はデフォ戦面白くしたいマンなので面白いデフォ戦ジーコ決定版を教えて欲しい!
純粋なデフォ戦面白くしたいなら全年齢含めていいし戦闘エロをバトルイベントで入れていいならそれはデフォ戦に限定する理由もなくなると思う…
5424/11/16(土)18:04:36No.1253728783+
俺はサキュバスクエストみたいな面倒臭いバトルシステムが好きだよ
ドリームランドとかテイテイも良かったよ
でも多分ここでお出ししたらボロクソ叩かれるからやめた方がいいかなって思うよ
5524/11/16(土)18:05:13No.1253728962+
ツクールデフォデータベース使ってるなら全部デフォ戦だろ?
5624/11/16(土)18:06:32No.1253729481+
3枚のおふだをデフォ戦って言っていい?みたいな所あるし…
5724/11/16(土)18:07:05No.1253729706+
しまった…状態異常のこと考えてなかったゾ…!
5824/11/16(土)18:08:09No.1253730072+
>俺はデフォ戦面白くしたいマンなので面白いデフォ戦ジーコ決定版を教えて欲しい!
詳しくないけどたくさんの人の脳焼いてるBLACKSOULSとか長期シリーズでファンも多いSEQUELあたりかな…
5924/11/16(土)18:08:29No.1253730174+
デフォルト戦闘でできるなら全部デフォ戦ってエロい人がBF初めたんだ
6024/11/16(土)18:09:18No.1253730462+
サキュバスクエストフォロー作品ツクりてえ〜
やること多すぎる…
6124/11/16(土)18:10:15No.1253730773+
進攻管理めどい…
6224/11/16(土)18:10:50No.1253730967+
勝つまでに数回はシュートするバランスでLP削られるからエロの意味でもSQDTのバランスは結構よくできてるんだよなあ…
6324/11/16(土)18:11:17No.1253731092+
>進攻管理めどい…
俺は信仰管理変数一個置いてあとはスイッチ処理のした!
6424/11/16(土)18:16:22No.1253732633+
戦闘そのものを面白くするって正直かなりの難題よね
6524/11/16(土)18:17:40No.1253733012+
>でも多分ここでお出ししたらボロクソ叩かれるからやめた方がいいかなって思うよ
このスレ見る限り「」にもファン多いしちゃんとバランス良ければ大丈夫なんじゃないかな…
いやまあ俺もSQ絵はいいけど合わないなって積んじゃったし勧めるのも無責任か
6624/11/16(土)18:17:51No.1253733064+
>戦闘そのものを面白くするって正直かなりの難題よね
戦闘そのものが面白いゲームはいくらでもあるけど
それをジーコで再現?ムリ!ってなる…


1731742990718.jpg