暇だからみんなの考えた妄想の遊戯王テーマ語っていいよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺は旅行が好きだからコンタクト融合を使った旧国名テーマあったら面白そうだなって…備前と讃岐をコンタクトして香川をモチーフにしたモンスター出すとか!
… | 124/11/16(土)11:53:35No.1253628905そうだねx13>備前と讃岐をコンタクトして香川をモチーフにしたモンスター出すとか! |
… | 224/11/16(土)11:55:46No.1253629394+融合と相性がいい獣族テーマ |
… | 324/11/16(土)11:56:23No.1253629534そうだねx13欲しいテーマオリカならいくらでも思い付くんだがな… |
… | 424/11/16(土)11:56:34No.1253629575+ラッシュのコンタクト融合はターン終了後も融合体がデッキに戻らないんだっけ? |
… | 524/11/16(土)11:56:56No.1253629667+>欲しいテーマオリカならいくらでも思い付くんだがな… |
… | 624/11/16(土)11:57:07No.1253629706+コントロール奪取特化でエクストラにしかモンスターが入らないルーンみたいなの |
… | 724/11/16(土)11:57:37No.1253629815+デッキボトム2枚でデッキ融合するテーマ |
… | 824/11/16(土)11:58:20No.1253629985そうだねx11>ラッシュのコンタクト融合はターン終了後も融合体がデッキに戻らないんだっけ? |
… | 924/11/16(土)11:58:45No.1253630072+触れちゃいけない禁忌みたいな感じのテーマで全然場に何も出せないけど手札やデッキから相手に見せることで発動する効果で戦うやつ |
… | 1024/11/16(土)11:59:23No.1253630218+>欲しいテーマオリカならいくらでも思い付くんだがな… |
… | 1124/11/16(土)11:59:37No.1253630267+イカサマギャンブルデッキ |
… | 1224/11/16(土)12:00:03No.1253630373+47体の戦士族がテーマの斗導風剣 |
… | 1324/11/16(土)12:00:57No.1253630574そうだねx4墾田永年私財法のテーマ |
… | 1424/11/16(土)12:01:51No.1253630814そうだねx11夢で墾田永年私財法テーマが出てきてシェイレーンにimgなんて見ると駄目よされてた「」のスレは爆笑した |
… | 1524/11/16(土)12:01:58No.1253630842+両面あって条件満たすと裏面に進化する新しい召喚法 |
… | 1624/11/16(土)12:02:29No.1253630983+一種類のカードをデッキ手札墓地除外裏側除外魔法罠ゾーンありとあらゆる全ての領域に行っても引っ張り出せて過労死させ続けるやつ |
… | 1724/11/16(土)12:02:33No.1253631002+前にツイッターで見た特定条件下でEXから勝手に出てくるEX誘発ってのは面白そうだった |
… | 1824/11/16(土)12:03:21No.1253631204+俺はサイドデッキのカードで融合する!!!! |
… | 1924/11/16(土)12:03:23No.1253631210+除外するとクシャトリラ魔法罠サーチできるクシャトリラカウンター罠ください |
… | 2024/11/16(土)12:03:35No.1253631246+>前にツイッターで見た特定条件下でEXから勝手に出てくるEX誘発ってのは面白そうだった |
… | 2124/11/16(土)12:03:35No.1253631250+永続魔法で互いに手札誘発使えなくするカード |
… | 2224/11/16(土)12:03:55No.1253631334そうだねx2デュエル開始時にゲームの外から特殊召喚されるカード |
… | 2324/11/16(土)12:03:58No.1253631343+手札誘発はかーな |
… | 2424/11/16(土)12:04:08No.1253631384+E・HERO用のモルガナイト系ルール追加で相手ターンに融合E・HEROの効果が発動できる+ターン1で手札フィールドから融合魔法無しで融合できる+コンタクト体ネオス帰還時にネオスSSする奴なら欲しいなと思う |
… | 2524/11/16(土)12:04:21No.1253631439そうだねx2ふぅん旅行テーマデッキ嫌いじゃ無いわ |
… | 2624/11/16(土)12:05:10No.1253631633+どこかで見たデュエル開始時にデッキから見せつけてそのカードの種族属性レベル指定して帰っていくやつは何かに使えそうだと思った |
… | 2724/11/16(土)12:05:44No.1253631772+性能的に欲しいのは盤面が空の時に手札から使えるパーソナルスプーフィング |
… | 2824/11/16(土)12:05:51No.1253631805+俺だけ使えるリンク1のサロスください |
… | 2924/11/16(土)12:07:09No.1253632111+Pスケール参照してシンクロとかエクシーズするテーマ考えてるけど紙にしたらテキスト圧迫されて弱そう |
… | 3024/11/16(土)12:07:32No.1253632211+なんでもいい!かわいくてエロの女の子テーマ! |
… | 3124/11/16(土)12:07:40No.1253632230+相手ターンにしか動けない完全な反撃型デッキ |
… | 3224/11/16(土)12:07:42No.1253632235+自他のテキスト書き換えをメインに展開妨害するテーマとか |
… | 3324/11/16(土)12:07:52No.1253632284+ヴェノムなんたら 星1〜4 |
… | 3424/11/16(土)12:08:09No.1253632344+聖騎士=円卓、焔聖騎士=シャルルマーニュ |
… | 3524/11/16(土)12:08:46No.1253632502そうだねx1遊戯さんが半端に悪魔族でレベル4のグレムリン使ったせいで |
… | 3624/11/16(土)12:09:25No.1253632644+そろそろリンク6増えて欲しい |
… | 3724/11/16(土)12:09:32No.1253632668+縞模様テーマで表示形式で効果変わってEXはチェック柄なの |
… | 3824/11/16(土)12:10:40No.1253632955+トークン主体で戦闘しながら手札の魔法罠でサポートしていく勇者とルーン合わせた奴 |
… | 3924/11/16(土)12:10:46No.1253632971+そろそろ新しい召喚方法があってもいいとは思うんだ |
… | 4024/11/16(土)12:10:47No.1253632980+>なんでもいい!かわいくてエロの女の子テーマ! |
… | 4124/11/16(土)12:11:13No.1253633092+>そろそろ新しい召喚方法があってもいいとは思うんだ |
… | 4224/11/16(土)12:11:30No.1253633160+エースのコアロボにユニオンでパーツ増設していく合体ロボット |
… | 4324/11/16(土)12:11:38No.1253633191+エロくて一枚初動兼貫通札を複数もっていて自由枠広くてリソース回復量もあるケモノテーマください |
… | 4424/11/16(土)12:12:10No.1253633328+下級が全部手札誘発のテーマとか |
… | 4524/11/16(土)12:12:27No.1253633404+お互いに発動コストを積み上げ続けながら自分だけ最終的にアドを取る税金テーマ |
… | 4624/11/16(土)12:12:28No.1253633407+>そろそろ新しい召喚方法があってもいいとは思うんだ |
… | 4724/11/16(土)12:12:36No.1253633436+>>なんでもいい!かわいくてエロの女の子テーマ! |
… | 4824/11/16(土)12:12:44No.1253633462+世界大会で優勝したデッキがモチーフになってるテーマ |
… | 4924/11/16(土)12:12:48No.1253633482+>下級が全部手札誘発のテーマとか |
… | 5024/11/16(土)12:13:01No.1253633544+他のテーマと敵対してる勢力を出してもいいのに一向に出る気配がない |
… | 5124/11/16(土)12:13:11No.1253633580+アドバンス主体もっと増えていいよ |
… | 5224/11/16(土)12:13:11No.1253633581+EX上限を20枚にするカード作ろうぜ! |
… | 5324/11/16(土)12:13:13No.1253633590+>>そろそろ新しい召喚方法があってもいいとは思うんだ |
… | 5424/11/16(土)12:13:38No.1253633699+>>そろそろ新しい召喚方法があってもいいとは思うんだ |
… | 5524/11/16(土)12:13:42No.1253633717そうだねx1軍服でナチスモチーフ |
… | 5624/11/16(土)12:14:24No.1253633900そうだねx1じゃあ遠慮なく |
… | 5724/11/16(土)12:14:25No.1253633908+黄金の天道虫のバーンverの白銀の天道虫と |
… | 5824/11/16(土)12:14:27No.1253633920+>アドバンス主体もっと増えていいよ |
… | 5924/11/16(土)12:14:27No.1253633921+やはりアーマーモンスターみたいなのはほしいな |
… | 6024/11/16(土)12:14:42No.1253633978+>軍服でナチスモチーフ |
… | 6124/11/16(土)12:15:10No.1253634094+SuMoテーマ作るか…お互いエースモンスターを無条件で出せる! |
… | 6224/11/16(土)12:15:22No.1253634131+kozmoの新規いつ来るかな… |
… | 6324/11/16(土)12:15:22No.1253634134+TCGからユニオンとリンクを組み合わせてロボアセンするテーマが来ると睨んでる |
… | 6424/11/16(土)12:15:28No.1253634165そうだねx2光神機もアウト寄りだしセーフセーフ |
… | 6524/11/16(土)12:16:01No.1253634302+ダークソウルみたいなテーマ出たからエルデンリングかブラッドボーンみたいなテーマ |
… | 6624/11/16(土)12:16:11No.1253634344+>kozmoの新規いつ来るかな… |
… | 6724/11/16(土)12:16:10No.1253634345+やはりマキシマム召喚… |
… | 6824/11/16(土)12:16:18No.1253634373+夢の国モチーフテーマ |
… | 6924/11/16(土)12:16:38No.1253634455+装備したモンスターと装備されたモンスターが交互に入れ替わって戦うテーマ |
… | 7024/11/16(土)12:16:53No.1253634525そうだねx1ロボットエクシーズテーマ |
… | 7124/11/16(土)12:17:00No.1253634554+属性相性のテーマってそういやないなと思った |
… | 7224/11/16(土)12:17:19No.1253634645+>そろそろ新しい召喚方法があってもいいとは思うんだ |
… | 7324/11/16(土)12:17:20No.1253634647+新撰組モチーフの獣戦士テーマ |
… | 7424/11/16(土)12:17:24No.1253634661+征竜フィールド魔法 |
… | 7524/11/16(土)12:17:40No.1253634722+【パセリの塔】 |
… | 7624/11/16(土)12:17:42No.1253634735+>じゃあ遠慮なく |
… | 7724/11/16(土)12:17:48No.1253634756そうだねx1共通効果で魔法罠ゾーンにもモンスターとして特殊召喚して効果発動できる |
… | 7824/11/16(土)12:18:25No.1253634896そうだねx3>ロボットエクシーズテーマ |
… | 7924/11/16(土)12:18:45No.1253634977+攻撃宣言時手札のカードを特殊召喚して自身は手札に戻るカード |
… | 8024/11/16(土)12:18:54No.1253635006+>共通効果で魔法罠ゾーンにもモンスターとして特殊召喚して効果発動できる |
… | 8124/11/16(土)12:19:08No.1253635064+七つの大罪をモチーフとしたランク7テーマ |
… | 8224/11/16(土)12:19:16No.1253635089そうだねx2>攻撃宣言時手札のカードを特殊召喚して自身は手札に戻るカード |
… | 8324/11/16(土)12:19:19No.1253635104+フィールドの永続魔法をリンク素材にできる魔法使いテーマ |
… | 8424/11/16(土)12:19:34No.1253635160+こう見るとモチーフはともかくギミックはわりと既存テーマでしゃぶりまくっているな…… |
… | 8524/11/16(土)12:19:37No.1253635171+待ってくれ! |
… | 8624/11/16(土)12:19:41No.1253635194+相手フィールドにバッターを特殊召喚してLPを支払わせて迎撃させる野球テーマ |
… | 8724/11/16(土)12:19:47No.1253635218+レベル11モンスター使ったランク11のテーマとかまだ出てないよね? |
… | 8824/11/16(土)12:19:55No.1253635245+ヴェンデットのアンデット+儀式みたいに新機軸のテーマがいいよね |
… | 8924/11/16(土)12:19:58No.1253635264+テーマ内モンスター全部戦闘耐性持ちのアンデットテーマ |
… | 9024/11/16(土)12:20:02No.1253635278そうだねx2>>攻撃宣言時手札のカードを特殊召喚して自身は手札に戻るカード |
… | 9124/11/16(土)12:20:08No.1253635297+>フィールドの永続魔法をリンク素材にできる魔法使いテーマ |
… | 9224/11/16(土)12:20:12No.1253635315+>こう見るとモチーフはともかくギミックはわりと既存テーマでしゃぶりまくっているな…… |
… | 9324/11/16(土)12:20:15No.1253635327+タイラントドラゴンがテーマ化したリリースでアド取っていくデッキ |
… | 9424/11/16(土)12:20:18No.1253635336+>カウンターモンスター(EXデッキ) |
… | 9524/11/16(土)12:20:21No.1253635352+召喚方法はもう増やすの難しいんじゃないか |
… | 9624/11/16(土)12:20:43No.1253635450+戦闘機モチーフのテーマはあるけど戦艦モチーフのテーマってないよね? |
… | 9724/11/16(土)12:20:46No.1253635466+毎ターン2万ポイントぐらい回復してLO勝利を狙うテーマ |
… | 9824/11/16(土)12:21:03No.1253635536+>召喚方法はもう増やすの難しいんじゃないか |
… | 9924/11/16(土)12:21:10No.1253635572+炎+水で蒸気とか風+光で磁石とか融合召喚する汎用融合テーマ |
… | 10024/11/16(土)12:21:20No.1253635609そうだねx5>戦闘機モチーフのテーマはあるけど戦艦モチーフのテーマってないよね? |
… | 10124/11/16(土)12:21:28No.1253635655+デッキマスターカードでも作るか |
… | 10224/11/16(土)12:21:46No.1253635735+魔法をエクシーズ素材にするテーマ |
… | 10324/11/16(土)12:21:46No.1253635736+闇地炎の三属性でリソース補充が得意なテーマ |
… | 10424/11/16(土)12:21:48No.1253635748+身内で妄想テーマ発表会した時のPDFがあったから貼る |
… | 10524/11/16(土)12:21:52No.1253635768そうだねx1>>戦闘機モチーフのテーマはあるけど戦艦モチーフのテーマってないよね? |
… | 10624/11/16(土)12:21:54No.1253635773そうだねx2スキドレなどで効果が無効化されると真の力を発揮するタイプのモンスターテーマ |
… | 10724/11/16(土)12:22:02No.1253635795+【ゾンバイア】をテーマ化してみて欲しい |
… | 10824/11/16(土)12:22:09No.1253635822+地震モチーフでフィールドのカードをドンドン横にずらしていくテーマ |
… | 10924/11/16(土)12:22:36No.1253635942+好きな数値だけライフ減らせてライフのゾロ目で効果発動できるテーマとかどうだ |
… | 11024/11/16(土)12:22:52No.1253636000+闘茶モチーフでセットカード並べて当てる事で戦う闘死茶(バトルシティー) |
… | 11124/11/16(土)12:22:57No.1253636016+メデューサの石化みたいなイメージで相手モンスターをエンドフェイズまで除外したあとにトークンを送りつけるテーマ |
… | 11224/11/16(土)12:23:02No.1253636037+そろそろ来ると思うんですよ |
… | 11324/11/16(土)12:23:04No.1253636047+鍵と鍵穴テーマ |
… | 11424/11/16(土)12:23:18No.1253636105+女児アニメみたいな女の子とマスコットで変身する融合テーマがほしい 敵を倒すと宝石的なアイテムが手に入るやつ |
… | 11524/11/16(土)12:23:23No.1253636131+永続魔法化と合わせてリンクマーカー先にどんどんリンクされてって回路繋いで特殊勝利を目指す奴 |
… | 11624/11/16(土)12:23:55No.1253636266+名探偵モチーフのテーマとか欲しいな |
… | 11724/11/16(土)12:24:03No.1253636297そうだねx3>そろそろ来ると思うんですよ |
… | 11824/11/16(土)12:24:05No.1253636311そうだねx1【龍札】 |
… | 11924/11/16(土)12:24:05No.1253636316+モンスターゾーン中央とかEXゾーンをみんなで代わる代わる移動するアイドルユニットのテーマとか… |
… | 12024/11/16(土)12:24:14No.1253636356+何かと効果を受けない引きこもりをテーマにしようとした時ぶち当たった自分でもサーチやリクルートができない問題 |
… | 12124/11/16(土)12:24:17No.1253636373+>好きな数値だけライフ減らせてライフのゾロ目で効果発動できるテーマとかどうだ |
… | 12224/11/16(土)12:24:31No.1253636440+春夏秋冬のフィールド魔法を張り替えまくるテーマ |
… | 12324/11/16(土)12:24:38No.1253636479+>名探偵モチーフのテーマとか欲しいな |
… | 12424/11/16(土)12:24:50No.1253636535+>ふわんの完成度が高すぎてこれより上でも下でも設計が難しそう |
… | 12524/11/16(土)12:24:56No.1253636566+>【ゾンバイア】をテーマ化してみて欲しい |
… | 12624/11/16(土)12:25:13No.1253636642+魔法罠ゾーンにトークン出すテーマ |
… | 12724/11/16(土)12:25:23No.1253636682+【ドミナス】をテーマにしたら面白いと思うんだよな |
… | 12824/11/16(土)12:25:28No.1253636704+>春夏秋冬のフィールド魔法を張り替えまくるテーマ |
… | 12924/11/16(土)12:25:31No.1253636720そうだねx4テーマよりもそれを使うキャラクターの方が欲しいぞ |
… | 13024/11/16(土)12:25:43No.1253636760+そういえばネーミングが酒とかカクテル由来のテーマはいないな |
… | 13124/11/16(土)12:25:43No.1253636764+格ゲーやボードゲームのTCG化が出来たんだからチェスや将棋に囲碁もいずれ来そうではある |
… | 13224/11/16(土)12:25:59No.1253636828+ドローしたテーマカードを手札で公開し続けることでフィールドのエースモンスターにバフを付与するテーマ |
… | 13324/11/16(土)12:25:59No.1253636829+メインデッキのギミックでS召喚すると同名モンスターをEXデッキから特殊召喚するからX召喚できてORUを一回EXデッキに戻して特殊召喚してエクシーズ1体とシンクロ1体でL召喚してそこから何かしらのルートで融合して…みたいな感じでひたすら変形するエース |
… | 13424/11/16(土)12:26:03No.1253636847+>そういえばネーミングが酒とかカクテル由来のテーマはいないな |
… | 13524/11/16(土)12:26:19No.1253636904+チェス駒がモチーフの融合シンクロ混合テーマ |
… | 13624/11/16(土)12:26:36No.1253636987+ゲットライドを必須カードにするようなアムドライバーモチーフのテーマが欲しい |
… | 13724/11/16(土)12:26:46No.1253637041+美少女テーマって多いけど長身美女だらけのテーマって増えてくれないかな |
… | 13824/11/16(土)12:26:53No.1253637076+>メインデッキのギミックでS召喚すると同名モンスターをEXデッキから特殊召喚するからX召喚できてORUを一回EXデッキに戻して特殊召喚してエクシーズ1体とシンクロ1体でL召喚してそこから何かしらのルートで融合して…みたいな感じでひたすら変形するエース |
… | 13924/11/16(土)12:26:53No.1253637078+>フィールド魔法を張り替えまくるテーマ |
… | 14024/11/16(土)12:26:58No.1253637103+競馬テーマ |
… | 14124/11/16(土)12:27:00No.1253637113+レッドチェリーブラックチョコレートドラゴン |
… | 14224/11/16(土)12:27:01No.1253637121+もっと賭け感のあるギャンブルテーマがほしい ライフポイントをベットしたりできないか? |
… | 14324/11/16(土)12:27:20No.1253637211そうだねx4>>フィールド魔法を張り替えまくるテーマ |
… | 14424/11/16(土)12:27:20No.1253637216+バニラサポートと再度召喚効果、出し入れ効果を持ったフィールド魔法により |
… | 14524/11/16(土)12:27:23No.1253637226+メインデッキの戦士族が墓地に送られるとそれと同名のアンデット族がEXから出てくる |
… | 14624/11/16(土)12:27:39No.1253637292+>もっと賭け感のあるギャンブルテーマがほしい ライフポイントをベットしたりできないか? |
… | 14724/11/16(土)12:27:46No.1253637318+幻想魔族デッキみたいにパッと見全然関係ないカードの詰め合わせに見えるのにちゃんとシナジーあるテーマもっと増やして欲しい |
… | 14824/11/16(土)12:27:53No.1253637338+相手のモンスターと互いにコントロール転移出来るテーマ |
… | 14924/11/16(土)12:28:01No.1253637367+イケメンイケショタイケおじ×海産物の水属性テーマ |
… | 15024/11/16(土)12:28:03No.1253637377+アンデットワールドとドーハスーラの昆虫版でサーチカードの範囲に虫除けバリアとトゲトゲ神の殺虫剤も入るやつ |
… | 15124/11/16(土)12:28:06No.1253637393+サイドデッキ触るカードはそのうち出てくると思ってる |
… | 15224/11/16(土)12:28:08No.1253637410+>>>フィールド魔法を張り替えまくるテーマ |
… | 15324/11/16(土)12:28:15No.1253637438+>【龍札】 |
… | 15424/11/16(土)12:28:15No.1253637440+天魔神とかのテーマ化されてないカードをリメイクして欲しい懐古厨おじさんです |
… | 15524/11/16(土)12:28:18No.1253637461+>春夏秋冬のフィールド魔法を張り替えまくるテーマ |
… | 15624/11/16(土)12:28:19No.1253637470+>身内で妄想テーマ発表会した時のPDFがあったから貼る |
… | 15724/11/16(土)12:28:20No.1253637471+>美少女テーマって多いけど長身美女だらけのテーマって増えてくれないかな |
… | 15824/11/16(土)12:28:26No.1253637500+モンスター以外にもトークンとして生成できて良いと思うの |
… | 15924/11/16(土)12:28:46No.1253637596+寄生虫パラサイドリスペクトで相手のデッキにどんどん不純物混ぜるテーマやりたい |
… | 16024/11/16(土)12:29:01No.1253637680+当時は縦列や横列参照のカード少なかったせいでチャリオッツ飛車は飛車という名前と関係ない効果に… |
… | 16124/11/16(土)12:29:15No.1253637739+>メインモンスターゾーンを移動する共通効果あり(元いた位置には戻れない)で |
… | 16224/11/16(土)12:29:16No.1253637749+「フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外して発動できる。〜」が共通効果のテーマ |
… | 16324/11/16(土)12:29:17No.1253637757+破壊されるかエンドフェイズにデッキ墓地から次の季節になる |
… | 16424/11/16(土)12:29:31No.1253637813そうだねx9>「フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外して発動できる。〜」が共通効果のテーマ |
… | 16524/11/16(土)12:29:32No.1253637817+相手のコントロール奪取をメインにしたテーマ |
… | 16624/11/16(土)12:29:58No.1253637941+>相手のコントロール奪取をメインにしたテーマ |
… | 16724/11/16(土)12:30:06No.1253637977+>そういえばネーミングが酒とかカクテル由来のテーマはいないな |
… | 16824/11/16(土)12:30:12No.1253638012+>>メインモンスターゾーンを移動する共通効果あり(元いた位置には戻れない)で |
… | 16924/11/16(土)12:30:19No.1253638048+自分と相手のスタンバイフェイズに連鎖して展開しまくる |
… | 17024/11/16(土)12:30:23No.1253638069+足し算エクシーズがあってもいいと思うんだ |
… | 17124/11/16(土)12:30:24No.1253638075+古今東西の「中ボス感すごいな…」ってのを集めた感じのテーマ |
… | 17224/11/16(土)12:30:25No.1253638084+妖精伝姫を完全に一つのテーマで使ってみたいけど無法過ぎになりそう |
… | 17324/11/16(土)12:30:28No.1253638094+属性4つで数字とSとRとDと属性変更で手札1枚のときしかダイレクトアタックできないような感じのテーマ |
… | 17424/11/16(土)12:30:29No.1253638105そうだねx1>>相手のコントロール奪取をメインにしたテーマ |
… | 17524/11/16(土)12:30:37No.1253638133+闇属性かつ光属性としても扱うカオステーマ |
… | 17624/11/16(土)12:30:42No.1253638154+ex誘発テーマ |
… | 17724/11/16(土)12:30:43No.1253638162+相手の場のモンスターを破壊して発動するライフを1000失うみたいな効果とコストが逆なテーマが欲しい |
… | 17824/11/16(土)12:30:49No.1253638188+>相手のコントロール奪取をメインにしたテーマ |
… | 17924/11/16(土)12:30:49No.1253638191+>幻想魔族デッキみたいに |
… | 18024/11/16(土)12:30:49No.1253638192+相手とモンスターコントロールを交換しまくるテーマ |
… | 18124/11/16(土)12:30:54No.1253638218+>古今東西の「中ボス感すごいな…」ってのを集めた感じのテーマ |
… | 18224/11/16(土)12:31:03No.1253638252+テーマと言うか新アニメの新しいEX召喚方法として |
… | 18324/11/16(土)12:31:04No.1253638257+つまり席取をテーマ化すればいいってことだろ! |
… | 18424/11/16(土)12:31:05No.1253638268+【超古深海】 |
… | 18524/11/16(土)12:31:22No.1253638336+ドレスとか洋服から牙や口が見えてるイラストで |
… | 18624/11/16(土)12:31:22No.1253638337+1350テーマは正直ほしい |
… | 18724/11/16(土)12:31:30No.1253638371+そろそろ回復をしまくるテーマが出ても良いと思う |
… | 18824/11/16(土)12:31:37No.1253638406+融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターを問答無用でどの領域からも封じるテーマ |
… | 18924/11/16(土)12:31:41No.1253638428そうだねx1>>相手のコントロール奪取をメインにしたテーマ |
… | 19024/11/16(土)12:31:42No.1253638436そうだねx5>そろそろ回復をしまくるテーマが出ても良いと思う |
… | 19124/11/16(土)12:31:51No.1253638486+釣り人がモチーフのテーマ(テーマの動き自体が釣りという意味) |
… | 19224/11/16(土)12:31:54No.1253638497+蟲惑魔の本体がメインのテーマで蟲惑魔とシナジーがあるのが欲しい |
… | 19324/11/16(土)12:32:08No.1253638569+>>フィールド魔法を張り替えまくるテーマ |
… | 19424/11/16(土)12:32:09No.1253638573+>融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターを問答無用でどの領域からも封じるテーマ |
… | 19524/11/16(土)12:32:10No.1253638582+>足し算エクシーズがあってもいいと思うんだ |
… | 19624/11/16(土)12:32:13No.1253638596そうだねx3トラミッドもフィールド魔法張り替えるテーマだけど何とも言えない感じだったし |
… | 19724/11/16(土)12:32:20No.1253638624そうだねx2>融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターを問答無用でどの領域からも封じるテーマ |
… | 19824/11/16(土)12:32:21No.1253638633+>メインモンスターゾーンを移動する共通効果あり(元いた位置には戻れない)で |
… | 19924/11/16(土)12:32:29No.1253638678+戦国モチーフとか欲しいなぁとは思いつつ六武と被るから厳しいかなぁ |
… | 20024/11/16(土)12:32:37No.1253638704+相手デッキをめくって魔法罠を奪うテーマ |
… | 20124/11/16(土)12:32:39No.1253638716+>>>フィールド魔法を張り替えまくるテーマ |
… | 20224/11/16(土)12:32:44No.1253638736+>中…中かあ… |
… | 20324/11/16(土)12:32:48No.1253638759+MD初期から始めたけど今でも何そのテーマ!?ってのがでてくるから |
… | 20424/11/16(土)12:32:50No.1253638768+クリスティア全力サポート |
… | 20524/11/16(土)12:32:50No.1253638769+>トラミッドもフィールド魔法張り替えるテーマだけど何とも言えない感じだったし |
… | 20624/11/16(土)12:33:06No.1253638822そうだねx1>戦国モチーフとか欲しいなぁとは思いつつ六武と被るから厳しいかなぁ |
… | 20724/11/16(土)12:33:14No.1253638866+人型のマッチョゴキブリがモチーフ |
… | 20824/11/16(土)12:33:20No.1253638892+傭兵部隊とか部隊カードって結構あるからテーマ化してほしいな |
… | 20924/11/16(土)12:33:21No.1253638895+絶対出ねえし出たらめちゃくちゃめんどくせえことになりそうだけどエクスチェンジみたいな手札交換をしまくるテーマ |
… | 21024/11/16(土)12:33:23No.1253638903+>そういえばネーミングが酒とかカクテル由来のテーマはいないな |
… | 21124/11/16(土)12:33:27No.1253638919+>古今東西の「中ボス感すごいな…」ってのを集めた感じのテーマ |
… | 21224/11/16(土)12:33:38No.1253638970そうだねx2>>古今東西の「中ボス感すごいな…」ってのを集めた感じのテーマ |
… | 21324/11/16(土)12:33:43No.1253638995+>>融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターを問答無用でどの領域からも封じるテーマ |
… | 21424/11/16(土)12:33:52No.1253639052+>クリスティア全力サポート |
… | 21524/11/16(土)12:33:54No.1253639059+夢魔鏡見て自分が思いついた鏡テーマのデッキは |
… | 21624/11/16(土)12:33:54No.1253639063そうだねx3夢魔鏡はただ弱いだけで言うほどコンセプト失敗はしてないと思うけどなぁ |
… | 21724/11/16(土)12:33:56No.1253639073+アニメGXのラストで遊戯が使ったコードチェンジにならってカードテキストの参照を変更できる「コード」テーマが欲しい! |
… | 21824/11/16(土)12:33:59No.1253639086+世壊もフィールド魔法取っ替え引っ替え系かなと思ったが |
… | 21924/11/16(土)12:33:59No.1253639090+エンドフェイズまで除外とターンスキップを駆使してフィールドをガラ空きにするテーマ |
… | 22024/11/16(土)12:34:01No.1253639097そうだねx5>そろそろ回復をしまくるテーマが出ても良いと思う |
… | 22124/11/16(土)12:34:19No.1253639178そうだねx1>>>融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターを問答無用でどの領域からも封じるテーマ |
… | 22224/11/16(土)12:34:19No.1253639180+>サクリファイス、三幻魔、自縛神、紋章神、レッドアイズ、ヴァレット |
… | 22324/11/16(土)12:34:24No.1253639198+なんかこうエクシーズ素材だけどエクシーズモンスターを次々と使い倒して乗り移るテーマが見てみたい |
… | 22424/11/16(土)12:34:28No.1253639208+王宮をテーマにしてほしい |
… | 22524/11/16(土)12:34:38No.1253639250+>そういえばネーミングが酒とかカクテル由来のテーマはいないな |
… | 22624/11/16(土)12:35:00No.1253639352+>エンドフェイズまで除外とターンスキップを駆使してフィールドをガラ空きにするテーマ |
… | 22724/11/16(土)12:35:02No.1253639363+フィールド張り替えはトラミッドと漫画龍可があって |
… | 22824/11/16(土)12:35:22No.1253639432+自分のデッキをめくってモンスターだったらそれをリリースしてアドバンス召喚するテーマ |
… | 22924/11/16(土)12:35:29No.1253639465+ライフ回復で相手の削りを上回って特殊勝利目指すテーマはあってもいいかもね |
… | 23024/11/16(土)12:35:34No.1253639486そうだねx4サクリファイスは漫画調のデザイナーらしいともすればバカにしているような軽いノリのモンスター使う奴が奥の手として出してくるののがおどろおどろしい化け物なのがいいんだ |
… | 23124/11/16(土)12:35:39No.1253639514+相手フィールドのカードの名前種族属性レベルを書き換えるテーマほしい |
… | 23224/11/16(土)12:35:45No.1253639531そうだねx5>遊戯王では「攻撃して相手のライフを0にする」以外の勝利条件を目的としたテーマ作ると |
… | 23324/11/16(土)12:35:46No.1253639541+EXデッキから魔法とか罠が出てくるようなテーマが欲しい |
… | 23424/11/16(土)12:36:00No.1253639612そうだねx2>エグゾディアがクソって言いたいのかよ |
… | 23524/11/16(土)12:36:01No.1253639615そうだねx1中速のコントロール寄りのデッキが欲しいんだがそんなちんたらやってる余裕がねえんだよな… |
… | 23624/11/16(土)12:36:05No.1253639625+>>>>融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターを問答無用でどの領域からも封じるテーマ |
… | 23724/11/16(土)12:36:11No.1253639648そうだねx2>エグゾディアがクソって言いたいのかよ |
… | 23824/11/16(土)12:36:12No.1253639654そうだねx3>サクリファイスは漫画調のデザイナーらしいともすればバカにしているような軽いノリのモンスター使う奴が奥の手として出してくるののがおどろおどろしい化け物なのがいいんだ |
… | 23924/11/16(土)12:36:13No.1253639659+>はい |
… | 24024/11/16(土)12:36:17No.1253639685+BBSはテーマ化してもいいと思う |
… | 24124/11/16(土)12:36:17No.1253639686そうだねx1マッドドッグ犬飼の回復軸のスライムデッキ組みたいわちまちま回復するんじゃなくて一回で万単位回復し続けて相手の攻撃力より回復量の方が上回り続けるやつ |
… | 24224/11/16(土)12:36:19No.1253639697+じゃあライフが一定量超えるとそのライフ分の攻撃力のモンスターが出てきてビートダウンか |
… | 24324/11/16(土)12:36:26No.1253639726+あとラビュリンスの勇者ちゃんはラビュリンス罠が破壊若しくは使用された場合ドローとか敵破壊とか復活とかしてほしい |
… | 24424/11/16(土)12:36:30No.1253639740+キャッスルヴァニアをモチーフとかじゃなくてそのまま出してほしい |
… | 24524/11/16(土)12:36:34No.1253639756+堕天使がモチーフでランク12から始まり |
… | 24624/11/16(土)12:36:36No.1253639764+ライブラリーアウトとかも大真面目にテーマ化したらおぞましいテーマになったしな |
… | 24724/11/16(土)12:36:36No.1253639765+サイパニが怖いから相手のライフも自分のライフも超回復させたい |
… | 24824/11/16(土)12:36:37No.1253639770+>ズシンがクソって言いたいのかよ |
… | 24924/11/16(土)12:36:41No.1253639795+従来のエクゾディアがアレだからシモンモチーフで殴れる華やかなエクゾディアが来たところが… |
… | 25024/11/16(土)12:36:46No.1253639820+ペンデュラムで魔法と複合デザインあるのに罠複合デザインないのなんかもやもやするから出して欲しい |
… | 25124/11/16(土)12:36:53No.1253639849+>中速のコントロール寄りのデッキが欲しいんだがそんなちんたらやってる余裕がねえんだよな… |
… | 25224/11/16(土)12:36:57No.1253639864+>中速のコントロール寄りのデッキが欲しいんだがそんなちんたらやってる余裕がねえんだよな… |
… | 25324/11/16(土)12:37:05No.1253639899+M-HEROテーマ化 |
… | 25424/11/16(土)12:37:08No.1253639907+特殊勝利はあんま実用性あるのダメだからな… |
… | 25524/11/16(土)12:37:08No.1253639914+>キャッスルヴァニアをモチーフとかじゃなくてそのまま出してほしい |
… | 25624/11/16(土)12:37:28No.1253639977+>>足し算エクシーズがあってもいいと思うんだ |
… | 25724/11/16(土)12:37:29No.1253639980+エクソシスターの敵の悪魔とか個別のテーマになったらどんな効果なんだろう |
… | 25824/11/16(土)12:37:31No.1253639993そうだねx2KONAMIはZOEをテーマ化しろ |
… | 25924/11/16(土)12:37:32No.1253639998+ドラゴンメイドの対になるテーマでタイガーバニーをね |
… | 26024/11/16(土)12:37:42No.1253640031そうだねx1>中速のコントロール寄りのデッキが欲しいんだがそんなちんたらやってる余裕がねえんだよな… |
… | 26124/11/16(土)12:37:44No.1253640034+相手を縛りつつLOさせるテーマが許されるんだから耐えまくってLOを基本戦術にするテーマが出てもいいと思う |
… | 26224/11/16(土)12:37:44No.1253640035+壊獣やラヴァゴみたいに相手のモンスターをチェーン無しでリリースして展開していく後攻テーマ |
… | 26324/11/16(土)12:37:44No.1253640037+モンスターの効果を書き換える魔法が中心のテーマ |
… | 26424/11/16(土)12:37:54No.1253640087+SRPGみたいな攻撃を…スプリガンズがやってるか… |
… | 26524/11/16(土)12:37:56No.1253640097+毎ターン一万くらいライフ回復する代わりにモンスターは全部自壊するテーマ |
… | 26624/11/16(土)12:38:16No.1253640198+【サウザンド・アイズ・フィッシュ】 |
… | 26724/11/16(土)12:38:28No.1253640248+>エクソシスターの敵の悪魔とか個別のテーマになったらどんな効果なんだろう |
… | 26824/11/16(土)12:38:28No.1253640249+相手よりライフが16000多いとき自分はデュエルに勝利する |
… | 26924/11/16(土)12:38:33No.1253640271+ルールを改定してリンクモンスターが魔法罠ゾーンにいてもマーカー使えるようにしてリンクモンスターを押し込む効果盛ったペンデュラムテーマほしい |
… | 27024/11/16(土)12:38:42No.1253640311+フィールドに儀式FSXPL全部揃えて出したら特殊勝利できるリンク6つくろーぜ! |
… | 27124/11/16(土)12:38:46No.1253640335そうだねx1ルーンは「永続罠と相性が良すぎる」「そもそもデッキ削りがクソ」って部分に目を瞑れば中速コントロールのパーミッションデッキとして結構成功した部類のカードパワーだと思うんだよな |
… | 27224/11/16(土)12:38:56No.1253640372+>モンスターの効果を書き換える魔法が中心のテーマ |
… | 27324/11/16(土)12:39:14No.1253640462+>ドラゴンメイドの対になるテーマでタイガーバニーをね |
… | 27424/11/16(土)12:39:32No.1253640530+トークンとかはもう少し色々出来たはずなのに勇者君がやらかしましてねぇ! |
… | 27524/11/16(土)12:39:32No.1253640531+>自分のデッキをめくってモンスターだったらそれをリリースしてアドバンス召喚するテーマ |
… | 27624/11/16(土)12:39:34No.1253640538+>ペンデュラムで魔法と複合デザインあるのに罠複合デザインないのなんかもやもやするから出して欲しい |
… | 27724/11/16(土)12:39:43No.1253640595+>おっさんとおっさんのテーマか… |
… | 27824/11/16(土)12:39:46No.1253640607+下級が全員効果を受けない…バジェだなこれ |
… | 27924/11/16(土)12:39:53No.1253640632+ルーンは泉がドローだったのが駄目墓地回収にするべきだった |
… | 28024/11/16(土)12:40:18No.1253640746そうだねx4>ルーンは「永続罠と相性が良すぎる」「そもそもデッキ削りがクソ」って部分に目を瞑れば中速コントロールのパーミッションデッキとして結構成功した部類のカードパワーだと思うんだよな |
… | 28124/11/16(土)12:40:21No.1253640760+>フィールドに儀式FSXPL全部揃えて出したら特殊勝利できるリンク6つくろーぜ! |
… | 28224/11/16(土)12:40:23No.1253640773+>M-HEROテーマ化 |
… | 28324/11/16(土)12:40:30No.1253640798+もっと強そうなやつにしようぜ |
… | 28424/11/16(土)12:40:32No.1253640807+アルカナみたいにコイントスのテーマ増えてくれないかな |
… | 28524/11/16(土)12:40:48No.1253640881+>ルーンは「永続罠と相性が良すぎる」「そもそもデッキ削りがクソ」って部分に目を瞑れば中速コントロールのパーミッションデッキとして結構成功した部類のカードパワーだと思うんだよな |
… | 28624/11/16(土)12:40:48No.1253640886+>>エクソシスターの敵の悪魔とか個別のテーマになったらどんな効果なんだろう |
… | 28724/11/16(土)12:40:52No.1253640907+ダイアモンドガイ好きだからそんな感じの効果で構成されてるテーマ欲しい |
… | 28824/11/16(土)12:40:57No.1253640934+良い加減全部の召喚法使うテーマが出ても良いとは思う |
… | 28924/11/16(土)12:40:59No.1253640945+>フィールドに儀式FSXPL全部揃えて出したら特殊勝利できるリンク6つくろーぜ! |
… | 29024/11/16(土)12:41:00No.1253640951+>もっと強そうなやつにしようぜ |
… | 29124/11/16(土)12:41:00No.1253640954+>もっと強そうなやつにしようぜ |
… | 29224/11/16(土)12:41:00No.1253640957+>相手を縛りつつLOさせるテーマが許されるんだから耐えまくってLOを基本戦術にするテーマが出てもいいと思う |
… | 29324/11/16(土)12:41:09No.1253640992そうだねx3>ルーンは「永続罠と相性が良すぎる」「そもそもデッキ削りがクソ」って部分に目を瞑れば中速コントロールのパーミッションデッキとして結構成功した部類のカードパワーだと思うんだよな |
… | 29424/11/16(土)12:41:20No.1253641043+>もっと強そうなやつにしようぜ |
… | 29524/11/16(土)12:41:21No.1253641051+通常モンスターに完全耐性を与えるフィールド魔法でビートダウンするテーマとかどうかな |
… | 29624/11/16(土)12:41:29No.1253641089+>もっと強そうなやつにしようぜ |
… | 29724/11/16(土)12:41:30No.1253641093+>俺も思った |
… | 29824/11/16(土)12:41:31No.1253641103+>良い加減全部の召喚法使うテーマが出ても良いとは思う |
… | 29924/11/16(土)12:41:36No.1253641134+変な効果や変な戦術は使ってる側だけ楽しいってなるのは避けられない問題だからな… |
… | 30024/11/16(土)12:41:41No.1253641154+>墓地蘇生中心のテーマの中にシスターの効果を掻い潜る墓地にカードが落ちただけで場や手札から発動する効果を使ったり更にシスターメタを学習してきたり |
… | 30124/11/16(土)12:41:42No.1253641159+ロボットに乗り込み戦うテーマ…と思ったけどこれ海造賊だ |
… | 30224/11/16(土)12:41:48No.1253641190+>KONAMIはZOEをテーマ化しろ |
… | 30324/11/16(土)12:41:53No.1253641213+【白銀のスナイパー】! |
… | 30424/11/16(土)12:41:55No.1253641219+>ダイアモンドガイ好きだからそんな感じの効果で構成されてるテーマ欲しい |
… | 30524/11/16(土)12:42:04No.1253641254+ルーンは除外なのが嫌らしいから相手にドローさせよう |
… | 30624/11/16(土)12:42:10No.1253641279そうだねx2>ロボットに乗り込み戦うテーマ…と思ったけどこれ海造賊だ |
… | 30724/11/16(土)12:42:12No.1253641289+ボードゲームとか花札とか格ゲーとか結構それっぽい動きで調整してくれてるしなんか新しいゲームホビーモチーフのテーマ欲しいな |
… | 30824/11/16(土)12:42:13No.1253641299+トークンで戦うテーマがほしい |
… | 30924/11/16(土)12:42:31No.1253641370+>大体儀式とペンデュラムのどちらかがネックになりがち |
… | 31024/11/16(土)12:42:41No.1253641419+主にエクシーズとリンクを展開しつつ |
… | 31124/11/16(土)12:42:42No.1253641423そうだねx1さっきも超量みたいなの望んでるやついたぞ |
… | 31224/11/16(土)12:42:48No.1253641458そうだねx6>トークンで戦うテーマがほしい |
… | 31324/11/16(土)12:42:54No.1253641480+>トークンで戦うテーマがほしい |
… | 31424/11/16(土)12:42:58No.1253641495+>ボードゲームとか花札とか格ゲーとか結構それっぽい動きで調整してくれてるしなんか新しいゲームホビーモチーフのテーマ欲しいな |
… | 31524/11/16(土)12:43:00No.1253641501+ルーンやッチみたいなほぼソリティアしないコントロール系デッキが |
… | 31624/11/16(土)12:43:01No.1253641512そうだねx1P効果での儀式召喚はそろそろ出ていいと思う |
… | 31724/11/16(土)12:43:01No.1253641516+昔アニオリでリンクマーカーが逆に向いているダークリンクモンスターが出ると予想していたな…実際はリンクマジックだった |
… | 31824/11/16(土)12:43:09No.1253641549そうだねx1>トークンで戦うテーマがほしい |
… | 31924/11/16(土)12:43:09No.1253641552+「相手ターンのスタンバイフェイズに、ライフポイントを10000払って発動できる。このターンのエンドフェイズに自分のライフが2000以上であった場合、自分はデュエルに勝利する。」がエースモンスターの回復デッキ |
… | 32024/11/16(土)12:43:10No.1253641556+リンクモンスター出た頃はエクシーズやシンクロにもマーカー付きのやつ出てくる物だと思ってたからそう言うテーマ見てみたい |
… | 32124/11/16(土)12:43:11No.1253641560+>>ロボットに乗り込み戦うテーマ…と思ったけどこれ海造賊だ |
… | 32224/11/16(土)12:43:16No.1253641581+>大体儀式とペンデュラムのどちらかがネックになりがち |
… | 32324/11/16(土)12:43:25No.1253641620+普通に見た目がミリタリーそのものな戦闘機のテーマが欲しい… |
… | 32424/11/16(土)12:43:27No.1253641629+>良い加減全部の召喚法使うテーマが出ても良いとは思う |
… | 32524/11/16(土)12:43:32No.1253641650+えっ勇者ってそんなコンセプトだったんですか? |
… | 32624/11/16(土)12:43:52No.1253641738そうだねx1>>良い加減全部の召喚法使うテーマが出ても良いとは思う |
… | 32724/11/16(土)12:43:53No.1253641741+>えっ勇者ってそんなコンセプトだったんですか? |
… | 32824/11/16(土)12:43:53No.1253641743+>>大体儀式とペンデュラムのどちらかがネックになりがち |
… | 32924/11/16(土)12:43:53No.1253641744+>「相手ターンのスタンバイフェイズに、ライフポイントを10000払って発動できる。このターンのエンドフェイズに自分のライフが2000以上であった場合、自分はデュエルに勝利する。」がエースモンスターの回復デッキ |
… | 33024/11/16(土)12:43:55No.1253641755+【スイングバイ】 |
… | 33124/11/16(土)12:43:55No.1253641757+>ボードゲームとか花札とか格ゲーとか結構それっぽい動きで調整してくれてるしなんか新しいゲームホビーモチーフのテーマ欲しいな |
… | 33224/11/16(土)12:44:10No.1253641815+>良い加減全部の召喚法使うテーマが出ても良いとは思う |
… | 33324/11/16(土)12:44:12No.1253641827+>えっ勇者ってそんなコンセプトだったんですか? |
… | 33424/11/16(土)12:44:26No.1253641882+ZOEならメタトロン技術をギミックにして欲しい |
… | 33524/11/16(土)12:44:32No.1253641906+勇者の問題は大体害獣のせいだと思うの |
… | 33624/11/16(土)12:44:34No.1253641919+勇者がだいぶ妄想してるのと近かったんだがダメだった… |
… | 33724/11/16(土)12:44:35No.1253641921+トークン強化なら共闘闘君や暴走闘君があるのでテーマ化してみようぜー |
… | 33824/11/16(土)12:44:44No.1253641957+>えっ勇者ってそんなコンセプトだったんですか? |
… | 33924/11/16(土)12:44:57No.1253642022+遊戯王はライフゲインに厳しすぎる |
… | 34024/11/16(土)12:44:58No.1253642023+>>大体儀式とペンデュラムのどちらかがネックになりがち |
… | 34124/11/16(土)12:45:01No.1253642032+既存の聖剣が聖剣とは名ばかりのイマイチな連中ばっかだから派手な効果持ったやつが欲しい |
… | 34224/11/16(土)12:45:03No.1253642039そうだねx1>えっ勇者ってそんなコンセプトだったんですか? |
… | 34324/11/16(土)12:45:07No.1253642060+>>ボードゲームとか花札とか格ゲーとか結構それっぽい動きで調整してくれてるしなんか新しいゲームホビーモチーフのテーマ欲しいな |
… | 34424/11/16(土)12:45:14No.1253642081+純勇者ならそこそこ面白いトークンテーマだと思うんだけど |
… | 34524/11/16(土)12:45:21No.1253642101そうだねx1例えばピュアリィとかは紙でやると滅茶苦茶楽しいテーマだけどデジタルだと楽しくないテーマみたいな目の前で起きる事象をメインの動きにしてるやつって中々面白さの説明が難しい |
… | 34624/11/16(土)12:45:26No.1253642115+テーマではなくカードレベルだけど儀式魔法一枚でデッキからリリースやらしてデッキから儀式モンスター出すヤツ |
… | 34724/11/16(土)12:45:29No.1253642126+>普通に見た目がミリタリーそのものな戦闘機のテーマが欲しい… |
… | 34824/11/16(土)12:45:40No.1253642165+ラインモンスターは本腰入れて肉付けしてもらいたい |
… | 34924/11/16(土)12:45:44No.1253642181+>既存の聖剣が聖剣とは名ばかりのイマイチな連中ばっかだから派手な効果持ったやつが欲しい |
… | 35024/11/16(土)12:45:47No.1253642190+存在しないカードをサポートする効果と装備カードをそのカード名として扱わせる効果が一体になった群体生物テーマ |
… | 35124/11/16(土)12:45:47No.1253642192そうだねx1やっぱ適当にカードが繋がってグルグル回るよりコンセプトがあるデッキの方が好きだわ |
… | 35224/11/16(土)12:45:58No.1253642241+>>ルーンは「永続罠と相性が良すぎる」「そもそもデッキ削りがクソ」って部分に目を瞑れば中速コントロールのパーミッションデッキとして結構成功した部類のカードパワーだと思うんだよな |
… | 35324/11/16(土)12:46:01No.1253642255そうだねx2>ルーンやッチみたいなほぼソリティアしないコントロール系デッキが |
… | 35424/11/16(土)12:46:07No.1253642281そうだねx1>カテゴリ内にリンクいたっけ? |
… | 35524/11/16(土)12:46:07No.1253642284+カニとかエビみたいな甲殻類モチーフの水族テーマが欲しいわ |
… | 35624/11/16(土)12:46:13No.1253642304そうだねx1何だかんだ「○○みたいなテーマ」と言われたら結構な割合で(アレがそれっぽいかな…)とか言える程度には色々あるなって気持ちになる |
… | 35724/11/16(土)12:46:20No.1253642345+フリチェで装備化と分離が可能な『エビルナイト』モンスターが色んなとこから敵味方に取り憑いて盤面ひっちゃかめっちゃかにするテーマ |
… | 35824/11/16(土)12:46:31No.1253642393+まぁいうとしたら勇者はトークン自体を強化するんじゃなく仲間を連れて補強するタイプではある |
… | 35924/11/16(土)12:46:31No.1253642395+みんなイヤホンみたいに墓地に行った後装備できる効果持ってて最終的に大型出したらこれが絆の力だ!!って全合体できるやつ |
… | 36024/11/16(土)12:46:32No.1253642397+>ボードゲームとか花札とか格ゲーとか結構それっぽい動きで調整してくれてるしなんか新しいゲームホビーモチーフのテーマ欲しいな |
… | 36124/11/16(土)12:46:47No.1253642461+俺シャルルみたいな特定の条件で進化できるリンク1カードもっと欲しい!!!! |
… | 36224/11/16(土)12:46:48No.1253642465そうだねx2トークンは何使ってもいいってルールだから好きな勇者を盤面に出して戦おう!ってテーマよね勇者は紙のほうが楽しさわかりやすいやつ |
… | 36324/11/16(土)12:46:50No.1253642475+複数の条件を順番に達成することでエンディング(勝利)を迎えるギャルゲーにしよう |
… | 36424/11/16(土)12:47:06No.1253642549+>カニとかエビみたいな甲殻類モチーフの水族テーマが欲しいわ |
… | 36524/11/16(土)12:47:18No.1253642602+洋服テーマってあったっけ |
… | 36624/11/16(土)12:47:22No.1253642612+ペンデュラム儀式はP効果で儀式召喚する無難な方向かと思ってたら |
… | 36724/11/16(土)12:47:28No.1253642643+>やっぱ適当にカードが繋がってグルグル回るよりコンセプトがあるデッキの方が好きだわ |
… | 36824/11/16(土)12:47:29No.1253642648+相手のモンスターを捕まえてレベルを上げると条件を満たしたエクシーズを重ねて出せるテーマが欲しい |
… | 36924/11/16(土)12:47:33No.1253642667+>複数の条件を順番に達成することでエンディング(勝利)を迎えるギャルゲーにしよう |
… | 37024/11/16(土)12:47:35No.1253642675+>何だかんだ「○○みたいなテーマ」と言われたら結構な割合で(アレがそれっぽいかな…)とか言える程度には色々あるなって気持ちになる |
… | 37124/11/16(土)12:47:43No.1253642714+深淵より這い出るもの |
… | 37224/11/16(土)12:47:49No.1253642727+>みんなイヤホンみたいに墓地に行った後装備できる効果持ってて最終的に大型出したらこれが絆の力だ!!って全合体できるやつ |
… | 37324/11/16(土)12:47:52No.1253642741+逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう |
… | 37424/11/16(土)12:48:01No.1253642774+リンク4ぐらいのオッドアイズドラゴンほしいね |
… | 37524/11/16(土)12:48:19No.1253642846+>リンク4ぐらいのオッドアイズドラゴンほしいね |
… | 37624/11/16(土)12:48:26No.1253642889+エースカードのリンク1化はいい発想だと思ったんだけど |
… | 37724/11/16(土)12:48:36No.1253642932+マジンガーとグレンダイザーいるんだからゲッターモチーフのテーマ出してよ |
… | 37824/11/16(土)12:48:44No.1253642953そうだねx3遊戯王で格ゲーやりたいとかいう無茶なコンセプト実現させたVSは凄いと思う |
… | 37924/11/16(土)12:48:45No.1253642959+>>ルーンやッチみたいなほぼソリティアしないコントロール系デッキが |
… | 38024/11/16(土)12:48:46No.1253642966+ラッシュばっかり輸入されててずるいからOCGにもなんかくれ |
… | 38124/11/16(土)12:48:52No.1253642990+>洋服テーマってあったっけ |
… | 38224/11/16(土)12:48:55No.1253643002+>マジンガーとグレンダイザーいるんだからゲッターモチーフのテーマ出してよ |
… | 38324/11/16(土)12:48:58No.1253643022そうだねx1>逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう |
… | 38424/11/16(土)12:49:06No.1253643051+アイドルテーマ |
… | 38524/11/16(土)12:49:06No.1253643053+もうめんどくさいからグルグル回すんじゃなくて展開カードが手札場に揃ったらEXから展開途中カードと一緒に墓地に送って最終盤面をいきなり召喚するってカード作ろうぜ |
… | 38624/11/16(土)12:49:07No.1253643063+今時モンスターを守備表示で出して罠伏せてターンエンドとかしてた頃に戻されても面白いか? |
… | 38724/11/16(土)12:49:08No.1253643069+>逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう |
… | 38824/11/16(土)12:49:08No.1253643070+>ラッシュばっかり輸入されててずるいからOCGにもなんかくれ |
… | 38924/11/16(土)12:49:10No.1253643079+アルバスくんやヴィ様みたいな長期ストーリーの主人公として冴えない売れてない三下記者がスクープを求めて怪奇現象テーマや因習村テーマに首を突っ込んでいく |
… | 39024/11/16(土)12:49:11No.1253643087+>複数の条件を順番に達成することでエンディング(勝利)を迎えるギャルゲーにしよう |
… | 39124/11/16(土)12:49:13No.1253643090+儀式サポートのエクシーズが出るのだからエクシーズをいい感じに素材にできる儀式テーマが欲しい |
… | 39224/11/16(土)12:49:14No.1253643094+>マジンガーとグレンダイザーいるんだからゲッターモチーフのテーマ出してよ |
… | 39324/11/16(土)12:49:15No.1253643102+蠱毒モチーフのテーマってあるかな |
… | 39424/11/16(土)12:49:20No.1253643128+>逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう |
… | 39524/11/16(土)12:49:24No.1253643145+エクシーズ素材を使って展開する共通効果とエクシーズ素材を消費しない効果を併せ持つエクシーズテーマほしい |
… | 39624/11/16(土)12:49:25No.1253643148そうだねx3武装転生まだ? |
… | 39724/11/16(土)12:49:31No.1253643179そうだねx1>逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう |
… | 39824/11/16(土)12:49:39No.1253643218+>>ボードゲームとか花札とか格ゲーとか結構それっぽい動きで調整してくれてるしなんか新しいゲームホビーモチーフのテーマ欲しいな |
… | 39924/11/16(土)12:49:46No.1253643256+テーマじゃないけどこのターンお互いにEXデッキからモンスターを特殊召喚できなくなる罠とか欲しい |
… | 40024/11/16(土)12:49:52No.1253643284+相手場に壊獣いる時に強い効果を使えるウルトラマン欲しいと思ってたんだけどなんか微妙な方向性で似たやつが出てしまった |
… | 40124/11/16(土)12:49:55No.1253643301+イケメンモンスターたちが多めかつ装備や融合で強化されてく【乙女芸夢】 |
… | 40224/11/16(土)12:50:00No.1253643320+>逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう |
… | 40324/11/16(土)12:50:06No.1253643356+ダイスは運ゲーすぎてな… |
… | 40424/11/16(土)12:50:18No.1253643402そうだねx1>儀式サポートのエクシーズが出るのだからエクシーズをいい感じに素材にできる儀式テーマが欲しい |
… | 40524/11/16(土)12:50:22No.1253643430そうだねx2>イケメンモンスターたちが多めかつ装備や融合で強化されてく【乙女芸夢】 |
… | 40624/11/16(土)12:50:25No.1253643442+GXであったクイズデュエルする奴ほしい |
… | 40724/11/16(土)12:50:30No.1253643472+帝は何とかしてほしいけどもう新しい帝テーマ作ったほうが早そう |
… | 40824/11/16(土)12:50:36No.1253643489+>儀式サポートのエクシーズが出るのだからエクシーズをいい感じに素材にできる儀式テーマが欲しい |
… | 40924/11/16(土)12:50:38No.1253643499そうだねx6>破壊されながら展開したりとストーリー仕立てで巻き込まれていく |
… | 41024/11/16(土)12:50:40No.1253643513+ラッシュはダイスがちゃんとテーマ化しててズルい |
… | 41124/11/16(土)12:50:44No.1253643532+「ルール上通常モンスターとして扱うが、特定条件で効果を得るモンスター」「フリチェで手札フィールドから装備カード化できるモンスター」「反転召喚とセット時両方で効果が発動するモンスター」「エンドフェイズに墓地からだろうが除外からだろうが手札に戻るモンスター」…みたいな既存のカテゴリっぽいけど微妙に強くなった効果を持ってるモンスターの寄り合い所帯みたいなテーマ |
… | 41224/11/16(土)12:50:45No.1253643540+夢女子テーマ |
… | 41324/11/16(土)12:50:47No.1253643552+>>逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう |
… | 41424/11/16(土)12:50:52No.1253643571+>もうめんどくさいからグルグル回すんじゃなくて展開カードが手札場に揃ったらEXから展開途中カードと一緒に墓地に送って最終盤面をいきなり召喚するってカード作ろうぜ |
… | 41524/11/16(土)12:51:01No.1253643608+>帝は何とかしてほしいけどもう新しい帝テーマ作ったほうが早そう |
… | 41624/11/16(土)12:51:08No.1253643635+>ダイスは運ゲーすぎてな… |
… | 41724/11/16(土)12:51:11No.1253643650+>ティアラメンツ! |
… | 41824/11/16(土)12:51:11No.1253643651+相手モンスターを素材として食って成長していく化け物エクシーズテーマって言おうとしたけどなんかこれピュアリィっぽいな… |
… | 41924/11/16(土)12:51:14No.1253643675+>>イケメンモンスターたちが多めかつ装備や融合で強化されてく【乙女芸夢】 |
… | 42024/11/16(土)12:51:23No.1253643716+帝は2400/1000、2800/1000でサーチ対応にしたのに3000出したの馬鹿じゃないですか |
… | 42124/11/16(土)12:51:24No.1253643722+>もうめんどくさいからグルグル回すんじゃなくて展開カードが手札場に揃ったらEXから展開途中カードと一緒に墓地に送って最終盤面をいきなり召喚するってカード作ろうぜ |
… | 42224/11/16(土)12:51:35No.1253643768+>「ルール上通常モンスターとして扱うが、特定条件で効果を得るモンスター」「フリチェで手札フィールドから装備カード化できるモンスター」「反転召喚とセット時両方で効果が発動するモンスター」「エンドフェイズに墓地からだろうが除外からだろうが手札に戻るモンスター」…みたいな既存のカテゴリっぽいけど微妙に強くなった効果を持ってるモンスターの寄り合い所帯みたいなテーマ |
… | 42324/11/16(土)12:51:38No.1253643781そうだねx6>夢女子テーマ |
… | 42424/11/16(土)12:51:41No.1253643805+ターン終了時にデッキから別のフィールド魔法が張り替えられる(強制) |
… | 42524/11/16(土)12:51:43No.1253643818そうだねx1テーマと言うか芝刈りはデジタルのほうが面倒がなくていいと思う |
… | 42624/11/16(土)12:51:45No.1253643826+オソロシーズン |
… | 42724/11/16(土)12:51:48No.1253643836+アルトリウス聖騎士が子孫みたいなノリでアニメ顔美少女騎士にリメイクされて復権するといっぱいシコれる |
… | 42824/11/16(土)12:52:04No.1253643903+>夢女子テーマ |
… | 42924/11/16(土)12:52:17No.1253643951+花札あるんだからポーカーがテーマ…って調べたらある気がするな |
… | 43024/11/16(土)12:52:17No.1253643953+そろそろディアバウンドテーマ化してくれんか… |
… | 43124/11/16(土)12:52:21No.1253643962+自分と相手の手札でババ抜きしようぜ |
… | 43224/11/16(土)12:52:26No.1253643983+>帝は何とかしてほしいけどもう新しい帝テーマ作ったほうが早そう |
… | 43324/11/16(土)12:52:30No.1253644005+モチーフを用意してそれを再現するってだけならいくらでも思いつくんだけど |
… | 43424/11/16(土)12:52:32No.1253644013+>音ゲーか… |
… | 43524/11/16(土)12:52:34No.1253644020+>ミスターとしあき!!!何かお忘れではないかな!!! |
… | 43624/11/16(土)12:52:36No.1253644033+祠で思ったけどネットである怖い話系合わせたテーマありかも |
… | 43724/11/16(土)12:52:36No.1253644037そうだねx1>ターン終了時にデッキから別のフィールド魔法が張り替えられる(強制) |
… | 43824/11/16(土)12:52:36No.1253644040+>花札あるんだからポーカーがテーマ…って調べたらある気がするな |
… | 43924/11/16(土)12:52:39No.1253644050そうだねx2ネムレリアはかなり新しいギミックだった |
… | 44024/11/16(土)12:52:45No.1253644077+俺はもうド直球にテーマ内でイケメン美少女ドラゴンロボが並ぶオールスターデッキ欲しいよ |
… | 44124/11/16(土)12:52:45No.1253644078+>ラッシュばっかり輸入されててずるいからOCGにもなんかくれ |
… | 44224/11/16(土)12:52:52No.1253644098+今年に入って注目したけど永続罠モンスターはもっと力入れても良いと思う |
… | 44324/11/16(土)12:52:52No.1253644100+>カニとかエビみたいな甲殻類モチーフの水族テーマが欲しいわ |
… | 44424/11/16(土)12:52:59No.1253644131+麻雀モチーフにしたオリテーマをなんとなく考えてたら本家に先を越された |
… | 44524/11/16(土)12:53:08No.1253644170+>>普通に見た目がミリタリーそのものな戦闘機のテーマが欲しい… |
… | 44624/11/16(土)12:53:10No.1253644179+熱血少年が女の子を武器として装備して戦うテーマでお願いします |
… | 44724/11/16(土)12:53:15No.1253644206+>相手モンスターを素材として食って成長していく化け物エクシーズテーマって言おうとしたけどなんかこれピュアリィっぽいな… |
… | 44824/11/16(土)12:53:28No.1253644257+絶対ありえないけどジーコモチーフのテーマとか出て欲しい |
… | 44924/11/16(土)12:53:29No.1253644260+>俺はもうド直球にテーマ内でイケメン美少女ドラゴンロボが並ぶオールスターデッキ欲しいよ |
… | 45024/11/16(土)12:53:31No.1253644270+相手のモンスター奪ってサイボーグ族にするテーマ欲しい |
… | 45124/11/16(土)12:53:43No.1253644331+>俺はもうド直球にテーマ内でイケメン美少女ドラゴンロボが並ぶオールスターデッキ欲しいよ |
… | 45224/11/16(土)12:53:44No.1253644338そうだねx3>麻雀モチーフにしたオリテーマをなんとなく考えてたら本家に先を越された |
… | 45324/11/16(土)12:53:50No.1253644364+モンスターのスペルスピードが全て3のテーマ刷ろうぜ |
… | 45424/11/16(土)12:53:52No.1253644375+例えばWCって雑魚扱いされてるけど紙だとちょっと遊び方違うんだよね |
… | 45524/11/16(土)12:54:01No.1253644415+>俺はもうド直球にテーマ内でイケメン美少女ドラゴンロボが並ぶオールスターデッキ欲しいよ |
… | 45624/11/16(土)12:54:05No.1253644434+>今年に入って注目したけど永続罠モンスターはもっと力入れても良いと思う |
… | 45724/11/16(土)12:54:15No.1253644475+>アドバンス召喚済み2体分にできて3体リリースだと効果が強くなるレベル10のさらに強力な帝って触れ込みで来そうではある |
… | 45824/11/16(土)12:54:16No.1253644479そうだねx2>俺はもうド直球にテーマ内でイケメン美少女ドラゴンロボが並ぶオールスターデッキ欲しいよ |
… | 45924/11/16(土)12:54:19No.1253644492+接着剤テーマ |
… | 46024/11/16(土)12:54:23No.1253644508+斬リ番ちゃんもっとでてくれないかな |
… | 46124/11/16(土)12:54:29No.1253644537+>祠で思ったけどネットである怖い話系合わせたテーマありかも |
… | 46224/11/16(土)12:54:35No.1253644568+>そろそろディアバウンドテーマ化してくれんか… |
… | 46324/11/16(土)12:54:50No.1253644639+都市伝説テーマか… |
… | 46424/11/16(土)12:54:55No.1253644669+まだ白發中しか出てないんだから国士無双テーマとかいけるって |
… | 46524/11/16(土)12:55:01No.1253644695+デリシャス規制されてるの痛いし |
… | 46624/11/16(土)12:55:05No.1253644715+OCGオールスターズみたいなのをセフィラみたいな形でやって欲しい気持ちあったけど人選で荒れそうな気しかしない |
… | 46724/11/16(土)12:55:05No.1253644716そうだねx1勇者はあんないかにもなフレーバーで森と神殿しかフィールドないの終わってる |
… | 46824/11/16(土)12:55:08No.1253644724そうだねx1>相手のモンスター奪ってサイボーグ族にするテーマ欲しい |
… | 46924/11/16(土)12:55:10No.1253644737+>>麻雀モチーフにしたオリテーマをなんとなく考えてたら本家に先を越された |
… | 47024/11/16(土)12:55:17No.1253644766+「このカードは宣言したテーマのカードとして扱うことができる」みたいなカードでないかなと思ったけどかなり調整難しそう |
… | 47124/11/16(土)12:55:21No.1253644779+迷惑系youtuberの女の子が先々で怪異だのなんだのに遭遇して |
… | 47224/11/16(土)12:55:27No.1253644810そうだねx6あの祠壊したっティ〜〜〜〜!? |
… | 47324/11/16(土)12:55:28No.1253644820+>モンスターのスペルスピードが全て3のテーマ刷ろうぜ |
… | 47424/11/16(土)12:55:37No.1253644859+新撰組モチーフって実はまだ無い? |
… | 47524/11/16(土)12:55:41No.1253644877+幽霊っぽいやつを降臨させる儀式テーマ |
… | 47624/11/16(土)12:55:49No.1253644917そうだねx4>あの祠壊したっティ〜〜〜〜!? |
… | 47724/11/16(土)12:55:56No.1253644943+戦闘機が正面との戦闘で戦車が正面以外の遠方との戦闘が強いミリタリー色のあるテーマは確かに欲しい |
… | 47824/11/16(土)12:56:03No.1253644982+>OCGオールスターズみたいなのをセフィラみたいな形でやって欲しい気持ちあったけど人選で荒れそうな気しかしない |
… | 47924/11/16(土)12:56:04No.1253644983+>都市伝説テーマか… |
… | 48024/11/16(土)12:56:08No.1253645006+>勇者はあんないかにもなフレーバーで森と神殿しかフィールドないの終わってる |
… | 48124/11/16(土)12:56:09No.1253645014+【エリアスチール】テーマ化しない? |
… | 48224/11/16(土)12:56:20No.1253645058+天盃は雀荘の1枚ツモって捨てるぐらいしか麻雀っぽさがない |
… | 48324/11/16(土)12:56:24No.1253645074+>リシドに期待って感じ?もう詳細出てたっけ? |
… | 48424/11/16(土)12:56:25No.1253645078+間違いなく麻雀モチーフではあるんだけど |
… | 48524/11/16(土)12:56:29No.1253645094+新鮮グミで植物族テーマにしよう |
… | 48624/11/16(土)12:56:32No.1253645106そうだねx1>メメント! |
… | 48724/11/16(土)12:56:34No.1253645120+>「このカードは宣言したテーマのカードとして扱うことができる」みたいなカードでないかなと思ったけどかなり調整難しそう |
… | 48824/11/16(土)12:56:39No.1253645131+>【エリアスチール】テーマ化しない? |
… | 48924/11/16(土)12:56:55No.1253645202+本当に麻雀をモチーフにしたなら手札で揃えて「役完成!!」みたいなことさせて欲しいよね |
… | 49024/11/16(土)12:57:05No.1253645237+勇者はもうちょっと強かったら他ゲーのカードをトークンにして異世界転生ネタとかやれそうなのにな |
… | 49124/11/16(土)12:57:08No.1253645252そうだねx5>本当に麻雀をモチーフにしたなら手札で揃えて「役完成!!」みたいなことさせて欲しいよね |
… | 49224/11/16(土)12:57:11No.1253645266+割とほしいのは仮面テーマのリメイクかな |
… | 49324/11/16(土)12:57:17No.1253645297+>>祠で思ったけどネットである怖い話系合わせたテーマありかも |
… | 49424/11/16(土)12:57:22No.1253645321+デュアルの進化形で三回召喚することで超強力な効果を使えるトリプルモンスター!! |
… | 49524/11/16(土)12:57:25No.1253645336+【ダイソン・スフィア】 |
… | 49624/11/16(土)12:57:30No.1253645352+>本当に麻雀をモチーフにしたなら手札で揃えて「役完成!!」みたいなことさせて欲しいよね |
… | 49724/11/16(土)12:57:37No.1253645382+表の顔と裏の顔を使い分けるアイドルテーマ |
… | 49824/11/16(土)12:57:43No.1253645408+色がテーマで赤(炎)+青(水)を融合して紫(闇)になったり |
… | 49924/11/16(土)12:57:44No.1253645417そうだねx1>【エリアスチール】テーマ化しない? |
… | 50024/11/16(土)12:57:47No.1253645428+>デュアルの進化形で三回召喚することで超強力な効果を使えるトリプルモンスター!! |
… | 50124/11/16(土)12:57:53No.1253645464+プラネットシリーズなんとかしてくれないかなあ |
… | 50224/11/16(土)12:57:55No.1253645470+リーフフェアリーとか負の知名度モンスター集めてテーマ組むか |
… | 50324/11/16(土)12:58:15No.1253645547+アルカナフォースが既にあるからあれだけど |
… | 50424/11/16(土)12:58:24No.1253645590そうだねx2>リーフフェアリーとか負の知名度モンスター集めてテーマ組むか |
… | 50524/11/16(土)12:58:35No.1253645630+>>OCGオールスターズみたいなのをセフィラみたいな形でやって欲しい気持ちあったけど人選で荒れそうな気しかしない |
… | 50624/11/16(土)12:58:35No.1253645633+>デュアルの進化形で三回召喚することで超強力な効果を使えるトリプルモンスター!! |
… | 50724/11/16(土)12:58:39No.1253645651+干支モチーフでランク1からランク12まで存在して最初に出したランクからどんどん重ねてランクアップしてランク12はランク1にランクダウンする感じのテーマとか |
… | 50824/11/16(土)12:58:45No.1253645686+儀式を行うことでフィールド魔法に封じられてた邪神が復活! |
… | 50924/11/16(土)12:58:51No.1253645715+フィールドを河に見立てて手札で役を作るテーマは絶対コナミ側も一度検討して諦めてる |
… | 51024/11/16(土)12:58:52No.1253645725+>OCGオールスターズみたいなのをセフィラみたいな形でやって欲しい気持ちあったけど人選で荒れそうな気しかしない |
… | 51124/11/16(土)12:58:52No.1253645727+夢魔境の世界観と動きは凄く好きなんだけどなぁ… |
… | 51224/11/16(土)12:59:07No.1253645797+ガチで麻雀再現するなら |
… | 51324/11/16(土)12:59:15No.1253645838+>表の顔と裏の顔を使い分けるアイドルテーマ |
… | 51424/11/16(土)12:59:22No.1253645859+>干支モチーフでランク1からランク12まで存在して最初に出したランクからどんどん重ねてランクアップしてランク12はランク1にランクダウンする感じのテーマとか |
… | 51524/11/16(土)12:59:23No.1253645870+>儀式を行うことでフィールド魔法に封じられてた邪神が復活! |
… | 51624/11/16(土)12:59:28No.1253645883+>戦闘機が正面との戦闘で戦車が正面以外の遠方との戦闘が強いミリタリー色のあるテーマは確かに欲しい |
… | 51724/11/16(土)12:59:41No.1253645943そうだねx4>干支モチーフでランク1からランク12まで存在して最初に出したランクからどんどん重ねてランクアップしてランク12はランク1にランクダウンする感じのテーマとか |
… | 51824/11/16(土)12:59:46No.1253645965+元禁止カード達のリメイクで結成されたチーム犯罪者はありだね |
… | 51924/11/16(土)12:59:56No.1253646006そうだねx1>新鮮グミで植物族テーマにしよう |
… | 52024/11/16(土)12:59:57No.1253646007+>干支エクシーズはもうガッツリ十二がやっちゃったから... |
… | 52124/11/16(土)12:59:59No.1253646025+【オーシャンズ・オーパー】作ってほしい |
… | 52224/11/16(土)13:00:08No.1253646061+天盃龍はモチーフとしては正直かなりうまい方だからな…ゲーム性の再現って感じではないだろうが |
… | 52324/11/16(土)13:00:14No.1253646096+星風狼ウォルフライエ |
… | 52424/11/16(土)13:00:15No.1253646100+ユニオンどうにかして救えないかなと思ったけど思いつくのが特定のカードを装備してると進化できるシャルル系メインモンスターしか思いつかなかった |
… | 52524/11/16(土)13:00:34No.1253646179+ミリタリーモチーフのテーマは沢山居るけどどれもスッと出てそれ以降新規無しが多いよ |
… | 52624/11/16(土)13:00:41No.1253646205+西遊記のテーマまだかな |
… | 52724/11/16(土)13:00:42No.1253646209+>デュアルの進化形で三回召喚することで超強力な効果を使えるトリプルモンスター!! |
… | 52824/11/16(土)13:00:49No.1253646239+自分相手フィールドに爆弾置いて爆発したら十字のライン上のカードを破壊するみたいな【ボンバーマン】考えてたけど既にGPのおっさんが似たようなことやってた |
… | 52924/11/16(土)13:00:58No.1253646274+長編テーマカードの主役級が全員高校生みたいな格好してる学パロテーマとかいうギャグをふと考えた事がある |
… | 53024/11/16(土)13:00:59No.1253646278+>>デュアルの進化形で三回召喚することで超強力な効果を使えるトリプルモンスター!! |
… | 53124/11/16(土)13:01:06No.1253646316+戦闘機とは違うがドローン早くOCG化しねぇかな |
… | 53224/11/16(土)13:01:10No.1253646334+>ミリタリーモチーフのテーマは沢山居るけどどれもスッと出てそれ以降新規無しが多いよ |
… | 53324/11/16(土)13:01:16No.1253646371そうだねx1別にアルカナフォースと魔導みたいに大元が被っていてもいいんだ |
… | 53424/11/16(土)13:01:17No.1253646376+>ユニオンどうにかして救えないかなと思ったけど思いつくのが特定のカードを装備してると進化できるシャルル系メインモンスターしか思いつかなかった |
… | 53524/11/16(土)13:01:25No.1253646404+>元禁止カード達のリメイクで結成されたチーム犯罪者はありだね |
… | 53624/11/16(土)13:01:28No.1253646415+モンスター装備テーマはそこそこいるのにユニオンだけが何か失敗してるイメージをそろそろ払拭してほしい |
… | 53724/11/16(土)13:01:29No.1253646423+そろそろポッドで戦わせて欲しい…【令和版三原式】でいいよ |
… | 53824/11/16(土)13:01:30No.1253646426+パワプロクンはなんでテーマにしないんだ |
… | 53924/11/16(土)13:01:39No.1253646474+>長編テーマカードの主役級が全員高校生みたいな格好してる学パロテーマとかいうギャグをふと考えた事がある |
… | 54024/11/16(土)13:01:39No.1253646475+>西遊記のテーマまだかな |
… | 54124/11/16(土)13:01:47No.1253646499+>自分相手フィールドに爆弾置いて爆発したら十字のライン上のカードを破壊するみたいな【ボンバーマン】考えてたけど既にGPのおっさんが似たようなことやってた |
… | 54224/11/16(土)13:01:56No.1253646551+封神演義テーマ |
… | 54324/11/16(土)13:02:07No.1253646603+落とし穴でテーマ作れたんだから |
… | 54424/11/16(土)13:02:14No.1253646644+>パワプロクンはなんでテーマにしないんだ |
… | 54524/11/16(土)13:02:15No.1253646648+テーマの妄想してる時 |
… | 54624/11/16(土)13:02:18No.1253646670+>そろそろポッドで戦わせて欲しい…【令和版三原式】でいいよ |
… | 54724/11/16(土)13:02:24No.1253646698+モチーフはいくらでも用意できるけどそのモチーフで他にない動き出来るテーマ考えられるか?って問題がね… |
… | 54824/11/16(土)13:02:33No.1253646737+>落とし穴でテーマ作れたんだから |
… | 54924/11/16(土)13:02:35No.1253646744+ハリポタがモチーフの魔法主軸のテーマ |
… | 55024/11/16(土)13:02:35No.1253646748+>長編テーマカードの主役級が全員高校生みたいな格好してる学パロテーマとかいうギャグをふと考えた事がある |
… | 55124/11/16(土)13:02:58No.1253646850+>ハリポタがモチーフの魔法主軸のテーマ |
… | 55224/11/16(土)13:03:03No.1253646870そうだねx1>落とし穴でテーマ作れたんだから |
… | 55324/11/16(土)13:03:15No.1253646940+核戦争モチーフ |
… | 55424/11/16(土)13:03:20No.1253646962+相手のモンスターの名前を「ナナシ」にする。って妨害はできたりしないかなと思ってる |
… | 55524/11/16(土)13:03:21No.1253646965+>炎水地風の四つの寮でモンスターが分けられる |
… | 55624/11/16(土)13:03:29No.1253647001+>落とし穴でテーマ作れたんだから |
… | 55724/11/16(土)13:03:29No.1253647004+>テーマの妄想してる時 |
… | 55824/11/16(土)13:03:36No.1253647047+四獣神印はなんであんな召喚士とかいうしょうもない使い方してしまったんだ |
… | 55924/11/16(土)13:03:41No.1253647065そうだねx1>ハリポタがモチーフの魔法主軸のテーマ |
… | 56024/11/16(土)13:03:41No.1253647068+こうみると閃刀姫ってよう出来てるテーマだなと感じる |
… | 56124/11/16(土)13:03:41No.1253647069+>ハリポタがモチーフの魔法主軸のテーマ |
… | 56224/11/16(土)13:03:45No.1253647094+レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ |
… | 56324/11/16(土)13:03:51No.1253647127そうだねx1>相手のモンスターの名前を「ナナシ」にする。って妨害はできたりしないかなと思ってる |
… | 56424/11/16(土)13:03:53No.1253647134+わけわからん動きはOCGの方が先にやりがちだよね |
… | 56524/11/16(土)13:03:54No.1253647138そうだねx1>相手のモンスターの名前を「ナナシ」にする。って妨害はできたりしないかなと思ってる |
… | 56624/11/16(土)13:04:00No.1253647162そうだねx3>相手のモンスターの名前を「ナナシ」にする。って妨害はできたりしないかなと思ってる |
… | 56724/11/16(土)13:04:14No.1253647238+>潜入工作員とスネークもそう |
… | 56824/11/16(土)13:04:26No.1253647308+ネクロマンサーモチーフの魔法使い族デッキで |
… | 56924/11/16(土)13:04:39No.1253647358+>レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ |
… | 57024/11/16(土)13:04:40No.1253647364+【「」】 |
… | 57124/11/16(土)13:04:53No.1253647424+分類学のドメイン界門綱目科属種モチーフのテーマ |
… | 57224/11/16(土)13:04:56No.1253647438+名前潰しはトロンとゅぅゃがやったけどどっちも再現されなかったな… |
… | 57324/11/16(土)13:04:57No.1253647446+学パロっていうか学園モチーフは実際欲しい |
… | 57424/11/16(土)13:04:59No.1253647452+>ヴェノム・スネークって名前そのまんまのがいるんだけどな… |
… | 57524/11/16(土)13:05:07No.1253647481そうだねx3>レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ |
… | 57624/11/16(土)13:05:28No.1253647586+>学パロっていうか学園モチーフは実際欲しい |
… | 57724/11/16(土)13:05:44No.1253647658+スパイ要素がオマケでほぼただのガン回しデッキになってるスパイラル勿体ね〜って思う |
… | 57824/11/16(土)13:05:46No.1253647674+>>レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ |
… | 57924/11/16(土)13:05:48No.1253647688+フィールド魔法ガガガ学園が何時来るんです!? |
… | 58024/11/16(土)13:05:51No.1253647701+>わけわからん動きはOCGの方が先にやりがちだよね |
… | 58124/11/16(土)13:05:51No.1253647702そうだねx1大体ガガガコートでは? |
… | 58224/11/16(土)13:05:56No.1253647728+ヴァレットのテーマ内に時空のペンデュラムグラフ持ちのヴァレルモンスターが欲しい |
… | 58324/11/16(土)13:06:03No.1253647767+【ボーボボ】 |
… | 58424/11/16(土)13:06:04No.1253647776+強烈な強制効果とコストを要求する普通な効果のいずれかターン1を持ってるカード達を |
… | 58524/11/16(土)13:06:13No.1253647822+フィールド魔法テーマとかはどうだろう何種類かフィールド入ってて張り替えて行くんじゃなくて10種類とかデッキの8割位フィールド入ってるような盤面ガラ空きで戦うテーマ |
… | 58624/11/16(土)13:06:20No.1253647856+>レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ |
… | 58724/11/16(土)13:06:26No.1253647884+ライブポイントが特定の数字の時だけ強力な効果を発揮するって効果で数学モチーフは行けるかもしれないな |
… | 58824/11/16(土)13:06:35No.1253647922+>フィールド魔法テーマとかはどうだろう何種類かフィールド入ってて張り替えて行くんじゃなくて10種類とかデッキの8割位フィールド入ってるような盤面ガラ空きで戦うテーマ |
… | 58924/11/16(土)13:06:38No.1253647952+遊園地テーマってある? |
… | 59024/11/16(土)13:06:42No.1253647971+>>レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ |
… | 59124/11/16(土)13:06:43No.1253647975+>フィールド魔法テーマとかはどうだろう何種類かフィールド入ってて張り替えて行くんじゃなくて10種類とかデッキの8割位フィールド入ってるような盤面ガラ空きで戦うテーマ |
… | 59224/11/16(土)13:06:58No.1253648042そうだねx2>遊園地テーマってある? |
… | 59324/11/16(土)13:06:59No.1253648052そうだねx2>遊園地テーマってある? |
… | 59424/11/16(土)13:07:02No.1253648065そうだねx3>遊園地テーマってある? |
… | 59524/11/16(土)13:07:06No.1253648081+Exデッキに戻った場合に効果を発動するモンスターをコストにしたりデッキに戻したりするテーマ |
… | 59624/11/16(土)13:07:08No.1253648095+>ライブポイントが特定の数字の時だけ強力な効果を発揮するって効果で数学モチーフは行けるかもしれないな |
… | 59724/11/16(土)13:07:09No.1253648096そうだねx1>遊園地テーマってある? |
… | 59824/11/16(土)13:07:15No.1253648120+>レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ |
… | 59924/11/16(土)13:07:24No.1253648163そうだねx3うるせえぞ支配人! |
… | 60024/11/16(土)13:07:32No.1253648194+>わけわからん動きはOCGの方が先にやりがちだよね |
… | 60124/11/16(土)13:07:33No.1253648195+うるさいですよ支配人 |
… | 60224/11/16(土)13:07:37No.1253648216+>【ボーボボ】 |
… | 60324/11/16(土)13:07:40No.1253648228+>強烈な強制効果とコストを要求する普通な効果のいずれかターン1を持ってるカード達を |
… | 60424/11/16(土)13:07:40No.1253648231+>遊園地テーマってある? |
… | 60524/11/16(土)13:07:41No.1253648234+支配人が2体…来るぞ遊馬! |
… | 60624/11/16(土)13:07:46No.1253648261+エルデンリングみたいなテーマは律の通常魔法カードの効果がデュエル中永続して律でのみ上書きでもすればいいんだろうか |
… | 60724/11/16(土)13:07:50No.1253648280+遊戯王でモノポリーしようぜ |
… | 60824/11/16(土)13:08:10No.1253648389+>フィールド魔法テーマとかはどうだろう何種類かフィールド入ってて張り替えて行くんじゃなくて10種類とかデッキの8割位フィールド入ってるような盤面ガラ空きで戦うテーマ |
… | 60924/11/16(土)13:08:16No.1253648412+デュアル踏み倒すならもう12回召喚して効果モンスターになるぐらいでいいな |
… | 61024/11/16(土)13:08:24No.1253648452+ライフを増やして戦うモノポリーテーマ |
… | 61124/11/16(土)13:08:47No.1253648571+紋章は正にボスって感じで面白かったからそろそろ強化して欲しい所だ |
… | 61224/11/16(土)13:09:09No.1253648689+レベル10/神属性/創造神族が居ると強力な効果を発揮するフィールド・永続・装備魔法があるんだけどそんなモンスターが存在するわけもないので1人のレベル1/光属性/魔法使い族の依代の少女をテーマカードの効果でレベル属性種族を変更していき神に近づけていくテーマ |
… | 61324/11/16(土)13:09:10No.1253648697+>紋章は正にボスって感じで面白かったからそろそろ強化して欲しい所だ |
… | 61424/11/16(土)13:09:15No.1253648733+>紋章は正にボスって感じで面白かったからそろそろ強化して欲しい所だ |
… | 61524/11/16(土)13:09:24No.1253648765+戦士族の狩人が相手モンスター狩り進めてたら獣戦士族とか獣族に変貌していくテーマ…! |
… | 61624/11/16(土)13:09:27No.1253648782+>あと強力な効果を使う為にアドを生み出すカードが禁止行きになりそう |
… | 61724/11/16(土)13:09:33No.1253648803+モルガナイトみたいにルールに干渉して独自の動きするテーマあってもいいかもね |
… | 61824/11/16(土)13:09:35No.1253648812+ランク1のホープとランク12のホープでエクシーズする事で真の極大ランクアップを果たしたランク13ホープを出す |
… | 61924/11/16(土)13:09:37No.1253648822+>遊戯王でモノポリーしようぜ |
… | 62024/11/16(土)13:09:38No.1253648829+>デュアル踏み倒すならもう12回召喚して効果モンスターになるぐらいでいいな |
… | 62124/11/16(土)13:09:40No.1253648838+exゾーンを含めた盤面をモノポリーに見立ててくるくる回るのか… |
… | 62224/11/16(土)13:09:47No.1253648874+他TCGで評判良いのといえば両面、分割、合体、デッキ構築縛ってると使えるとかかな |
… | 62324/11/16(土)13:09:51No.1253648896+永続魔法の一般人黒髪黒セーラーな女の子とそれを守る妖怪モンスター達の群れなテーマ |
… | 62424/11/16(土)13:09:57No.1253648928+ライフを減らしまくって効果使うカジノデッキとかは考えた |
… | 62524/11/16(土)13:10:04No.1253648964そうだねx1紋章神は69の上に重ねてX召喚なり変形したイラストでアニメ効果再現とかやると思ってるよ |
… | 62624/11/16(土)13:10:14No.1253649016+>ランク1のホープとランク12のホープでエクシーズする事で真の極大ランクアップを果たしたランク13ホープを出す |
… | 62724/11/16(土)13:10:19No.1253649035+アニメボステーマは新規が来ないのやテーマ自体が実装されてないテーマより半端にエースだけが書籍特典とかでなんとも言えない効果で出てしまってるパターンが一番辛いよねオレイカルコスシュノロスとか |
… | 62824/11/16(土)13:10:20No.1253649042+紋章は紋章なのかメダリオンなのか統一しろ |
… | 62924/11/16(土)13:10:27No.1253649068+紋章獣は最近流行りのリンクスでキャラ実装スキルでテストOCG化の流れに完全に乗り遅れてるのがネック |
… | 63024/11/16(土)13:10:34No.1253649107+>永続魔法の一般人黒髪黒セーラーな女の子とそれを守る妖怪モンスター達の群れなテーマ |
… | 63124/11/16(土)13:10:34No.1253649111+>ライフを減らしまくって効果使うカジノデッキとかは考えた |
… | 63224/11/16(土)13:10:39No.1253649131+>他TCGで評判良いのといえば両面、分割、合体、デッキ構築縛ってると使えるとかかな |
… | 63324/11/16(土)13:10:45No.1253649167+>ランク1のホープとランク12のホープでエクシーズする事で真の極大ランクアップを果たしたランク13ホープを出す |
… | 63424/11/16(土)13:10:55No.1253649211+>>ライフを減らしまくって効果使うカジノデッキとかは考えた |
… | 63524/11/16(土)13:11:16No.1253649319そうだねx3ぶっちゃけRRにランク13渡すならホープでやってくれと思いましたよ私は |
… | 63624/11/16(土)13:11:20No.1253649341+>>他TCGで評判良いのといえば両面、分割、合体、デッキ構築縛ってると使えるとかかな |
… | 63724/11/16(土)13:11:34No.1253649417+もう新しい召喚法はでないのかな |
… | 63824/11/16(土)13:11:39No.1253649444+分割はPが実質分割だしな… |
… | 63924/11/16(土)13:11:39No.1253649445+>そういやギャンブルモチーフはいねえな… |
… | 64024/11/16(土)13:11:45No.1253649467+美少女運動会テーマ |
… | 64124/11/16(土)13:12:15No.1253649607+>分割はPが実質分割だしな… |
… | 64224/11/16(土)13:12:15No.1253649608そうだねx2>もう新しい召喚法はでないのかな |
… | 64324/11/16(土)13:12:21No.1253649636そうだねx5>美少女運動会テーマ |
… | 64424/11/16(土)13:12:23No.1253649641+>>ランク1のホープとランク12のホープでエクシーズする事で真の極大ランクアップを果たしたランク13ホープを出す |
… | 64524/11/16(土)13:12:27No.1253649646+>>他TCGで評判良いのといえば両面、分割、合体、デッキ構築縛ってると使えるとかかな |
… | 64624/11/16(土)13:12:32No.1253649685そうだねx2>>分割はPが実質分割だしな… |
… | 64724/11/16(土)13:12:33No.1253649689+>ぶっちゃけRRにランク13渡すならホープでやってくれと思いましたよ私は |
… | 64824/11/16(土)13:12:35No.1253649702+確定サーチを欲しがるデュエリストが大半の遊戯王においてギャンブルテーマは無理でしょう |
… | 64924/11/16(土)13:12:38No.1253649710+バンダイ版とラッシュにはあったのにカード同士の合体は来ないな |
… | 65024/11/16(土)13:12:56No.1253649792+>切り札はイケメン妖狐…だと魔妖と被るからたぬきにするか… |
… | 65124/11/16(土)13:13:21No.1253649930+>確定サーチを欲しがるデュエリストが大半の遊戯王においてギャンブルテーマは無理でしょう |
… | 65224/11/16(土)13:13:24No.1253649944+>>ぶっちゃけRRにランク13渡すならホープでやってくれと思いましたよ私は |
… | 65324/11/16(土)13:13:26No.1253649955+>確定サーチを欲しがるデュエリストが大半の遊戯王においてギャンブルテーマは無理でしょう |
… | 65424/11/16(土)13:13:28No.1253649964+光の結界みたいな確定カードないとギャンブルはきついぜ |
… | 65524/11/16(土)13:13:30No.1253649971+まあ正直リンク召喚で来るところまできた感じはあるぜ |
… | 65624/11/16(土)13:13:41No.1253650030+重機…はもうあるから |
… | 65724/11/16(土)13:13:48No.1253650066+>もう新しい召喚法はでないのかな |
… | 65824/11/16(土)13:13:52No.1253650085+>もう新しい召喚法はでないのかな |
… | 65924/11/16(土)13:13:52No.1253650087そうだねx2>>美少女運動会テーマ |
… | 66024/11/16(土)13:13:57No.1253650113+天変地異をうまく新テーマに絡められないかな |
… | 66124/11/16(土)13:14:06No.1253650157+>両面てデッキシャッフルどうするの |
… | 66224/11/16(土)13:14:16No.1253650196+>天変地異をうまく新テーマに絡められないかな |
… | 66324/11/16(土)13:14:23No.1253650231+>>もう新しい召喚法はでないのかな |
… | 66424/11/16(土)13:14:38No.1253650303+リンクマーカー使って水道管ゲームやるテーマとかはやってる側だけ楽しいやつか… |
… | 66524/11/16(土)13:14:47No.1253650352+デッキからカード見せて融合召喚出来たんだしデッキのカード見せて特殊召喚とかもっと増えないかな |
… | 66624/11/16(土)13:14:47No.1253650355+両面はエクストラだけにすれば問題ない |
… | 66724/11/16(土)13:15:12No.1253650477+一周回ってEXのモンスターを素材にEXから出てくるモンスターって枠圧迫の都合で許される可能性ないだろうか |
… | 66824/11/16(土)13:15:14No.1253650489+>リンクマーカー使って水道管ゲームやるテーマとかはやってる側だけ楽しいやつか… |
… | 66924/11/16(土)13:15:28No.1253650554+>デッキの上から5000枚確認し!そのカードが存在すれば手札に加える!! |
… | 67024/11/16(土)13:15:29No.1253650556+>>もう新しい召喚法はでないのかな |
… | 67124/11/16(土)13:15:45No.1253650634+>一周回ってEXのモンスターを素材にEXから出てくるモンスターって枠圧迫の都合で許される可能性ないだろうか |
… | 67224/11/16(土)13:15:46No.1253650641+コンセプト重視と展開ってあんまり相性良くないな |
… | 67324/11/16(土)13:15:58No.1253650690+>天変地異をうまく新テーマに絡められないかな |
… | 67424/11/16(土)13:16:18No.1253650797+>>>もう新しい召喚法はでないのかな |
… | 67524/11/16(土)13:16:27No.1253650833+じゃあデッキ外から手札に加える! |
… | 67624/11/16(土)13:16:27No.1253650834そうだねx1>コンセプト重視と展開ってあんまり相性良くないな |
… | 67724/11/16(土)13:16:28No.1253650841+クイズみたいに墓地のボトムかその1枚上を参照するようなのもっとあっていいと思う |
… | 67824/11/16(土)13:16:55No.1253650947+アルカナフォースは今回の強化で組んだけど思ったよりギャンブルしなかった… |
… | 67924/11/16(土)13:16:58No.1253650960+>>リンクマーカー使って水道管ゲームやるテーマとかはやってる側だけ楽しいやつか… |
… | 68024/11/16(土)13:17:05No.1253650989+テーマのモンスター・魔法・罠すべてに「ダイスを2回振る」効果があるギャンブルデッキ |
… | 68124/11/16(土)13:17:16No.1253651053+超越融合! |
… | 68224/11/16(土)13:17:26No.1253651094そうだねx1>アルカナフォースは今回の強化で組んだけど思ったよりギャンブルしなかった… |
… | 68324/11/16(土)13:17:37No.1253651150+>>>リンクマーカー使って水道管ゲームやるテーマとかはやってる側だけ楽しいやつか… |
… | 68424/11/16(土)13:17:45No.1253651185+>コンセプト重視と展開ってあんまり相性良くないな |
… | 68524/11/16(土)13:18:18No.1253651345+>テーマのモンスター・魔法・罠すべてに「ダイスを2回振る」効果があるギャンブルデッキ |
… | 68624/11/16(土)13:18:31No.1253651400+>コンセプト重視と展開ってあんまり相性良くないな |
… | 68724/11/16(土)13:18:35No.1253651416+>アルカナフォースは今回の強化で組んだけど思ったよりギャンブルしなかった… |
… | 68824/11/16(土)13:18:35No.1253651417+>アルカナフォースは今回の強化で組んだけど思ったよりギャンブルしなかった… |
… | 68924/11/16(土)13:18:53No.1253651514+>>天変地異をうまく新テーマに絡められないかな |
… | 69024/11/16(土)13:19:03No.1253651570+到底発動出来ない条件の魔法のコストを踏み倒していく感じの魔法使い族テーマ |
… | 69124/11/16(土)13:19:24No.1253651681+新聞紙と神の合体で真文神 |
… | 69224/11/16(土)13:19:29No.1253651701+>到底発動出来ない条件の魔法のコストを踏み倒していく感じの魔法使い族テーマ |
… | 69324/11/16(土)13:19:30No.1253651705+畑永続魔法からお米トークンが出てお米トークンから特定種族と融合してお料理モンスターが出てくる農業デッキ |
… | 69424/11/16(土)13:19:41No.1253651748そうだねx1>到底発動出来ない条件の魔法のコストを踏み倒していく感じの魔法使い族テーマ |
… | 69524/11/16(土)13:19:43No.1253651765+正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う |
… | 69624/11/16(土)13:19:45No.1253651773+>新聞紙と神の合体で真文神 |
… | 69724/11/16(土)13:20:12No.1253651891+>畑永続魔法からお米トークンが出てお米トークンから特定種族と融合してお料理モンスターが出てくる農業デッキ |
… | 69824/11/16(土)13:20:28No.1253651967+>正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う |
… | 69924/11/16(土)13:20:32No.1253651978+>正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う |
… | 70024/11/16(土)13:20:39No.1253652024+現代版JK出ないかな最近列意識してないデュエリスト多いし |
… | 70124/11/16(土)13:20:47No.1253652059+>正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う |
… | 70224/11/16(土)13:20:47No.1253652064+>畑永続魔法から割り箸トークンが出て割り箸トークンから特定種族と融合して遊園地モンスターが出てくる農業デッキ |
… | 70324/11/16(土)13:21:01No.1253652132そうだねx2昔から懐かしいおもちゃをモンスターにしたのは考えてたから |
… | 70424/11/16(土)13:21:01No.1253652135+>正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う |
… | 70524/11/16(土)13:21:02No.1253652137+>>新聞紙と神の合体で真文神 |
… | 70624/11/16(土)13:21:05No.1253652152+>現代版JK出ないかな最近列意識してないデュエリスト多いし |
… | 70724/11/16(土)13:21:29No.1253652279+【悪魔族の中でベスト5に名を連ねるモンスター】組ませろ |
… | 70824/11/16(土)13:21:32No.1253652294そうだねx1ダークシンクロは別にシンクロで良くないか?感は実際あるからな |
… | 70924/11/16(土)13:21:34No.1253652302+>>正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う |
… | 71024/11/16(土)13:21:38No.1253652319+ちっちゃいマスコットロボが大きいロボになるのは鉄板だから既存で幾つか例があるな |
… | 71124/11/16(土)13:21:49No.1253652379+うまくいったら強い系のカードって調整めんどいんだろうな… |
… | 71224/11/16(土)13:21:50No.1253652384+>コンセプト重視と展開ってあんまり相性良くないな |
… | 71324/11/16(土)13:21:59No.1253652429+逆に行を意識…してもどうしようもないな |
… | 71424/11/16(土)13:22:06No.1253652464+>うまくいったら強い系のカードって調整めんどいんだろうな… |
… | 71524/11/16(土)13:22:15No.1253652503+>正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う |
… | 71624/11/16(土)13:22:21No.1253652533+席取六双丸をリメイクしよう |
… | 71724/11/16(土)13:22:49No.1253652641+アルカナフォースはGX未視聴の人がギャンブルテーマ期待して組んだら「いや違うけど…」って梯子外されるのかわいそうだけど面白すぎる |
… | 71824/11/16(土)13:22:50No.1253652645+>最近の流れだと一周回って展開なんかせず直でつえーの出してもいいんじゃないか感もある |
… | 71924/11/16(土)13:22:55No.1253652674+エクシーズ融合のテーマとか |
… | 72024/11/16(土)13:23:07No.1253652729+>うまくいったら強い系のカードって調整めんどいんだろうな… |
… | 72124/11/16(土)13:23:08No.1253652732+>>コンセプト重視と展開ってあんまり相性良くないな |
… | 72224/11/16(土)13:23:30No.1253652825そうだねx1Evil★Twin ミリオネア・キスキル=リィラ |
… | 72324/11/16(土)13:23:44No.1253652887+すっと出て強いのはある意味ッチやルーンでの永続魔法罠に近いのかしら |
… | 72424/11/16(土)13:23:44No.1253652888+寿司リンクと寿司融合くれ |
… | 72524/11/16(土)13:23:56No.1253652951+>ジェネレイドが王の舞台でメインデッキの大型を直接引っ張り出してきたりU.A.がサーチしてきた大型をそのまま手札からSSしたりするの結構好き |
… | 72624/11/16(土)13:24:17No.1253653049+今までに無い水属性炎族で構成された液体燃料でできた生命体のテーマ |
… | 72724/11/16(土)13:24:33No.1253653119+通常モンスターのフレーバーテキストの文を参照するテーマとかあってもいいと思う |
… | 72824/11/16(土)13:24:44No.1253653172+ダンシングフェアリーリメイクと合わせてダンスモチーフテーマはありだと思う |
… | 72924/11/16(土)13:25:10No.1253653300+>寿司リンクと寿司融合くれ |
… | 73024/11/16(土)13:25:16No.1253653324そうだねx1せっかくだし征竜強化して欲しい |
… | 73124/11/16(土)13:25:23No.1253653358+>寿司リンクと寿司融合くれ |
… | 73224/11/16(土)13:25:28No.1253653376+>Evil★Twin ミリオネア・キスキル=リィラ |
… | 73324/11/16(土)13:25:35No.1253653410+砦を守るカテゴリー化 |
… | 73424/11/16(土)13:25:43No.1253653449+ライフが払われることを重点した配信者テーマ |
… | 73524/11/16(土)13:25:45No.1253653465+ボンバーマンテーマ欲しいのに既に効果持ってる奴らがいるのが悲しいぜー! |
… | 73624/11/16(土)13:25:50No.1253653484+>砦を守るカテゴリー化 |
… | 73724/11/16(土)13:25:53No.1253653504+ルーンのコンセプト自体はめちゃくちゃすきなんだけどな…なんか陰湿永続と相性良すぎたけど |
… | 73824/11/16(土)13:26:10No.1253653591+>砦を守るカテゴリー化 |
… | 73924/11/16(土)13:26:23No.1253653643+>ライフが払われることを重点した配信者テーマ |
… | 74024/11/16(土)13:26:26No.1253653648+相手側にこちらの効果発動だけ強制無効するモンスターを置いて |
… | 74124/11/16(土)13:26:27No.1253653655+>>砦を守るカテゴリー化 |
… | 74224/11/16(土)13:26:33No.1253653680+>>砦を守るカテゴリー化 |
… | 74324/11/16(土)13:26:36No.1253653695そうだねx1>ライフが払われることを重点した配信者テーマ |
… | 74424/11/16(土)13:26:51No.1253653767+>ヴァンパイアだこれ |
… | 74524/11/16(土)13:26:57No.1253653792+赤と青のカードを混ぜて紫の融合を出すみたいな絵の具テーマ |
… | 74624/11/16(土)13:27:13No.1253653860+>>ライフが払われることを重点した配信者テーマ |
… | 74724/11/16(土)13:27:32No.1253653957+>通常モンスターのフレーバーテキストの文を参照するテーマとかあってもいいと思う |
… | 74824/11/16(土)13:27:35No.1253653970+>赤と青のカードを混ぜて紫の融合を出すみたいな絵の具テーマ |
… | 74924/11/16(土)13:27:38No.1253653982+素直に【エルフ】テーマ化して欲しい原作であった実はエルフの剣士はかなり強いカードだったって要素も拾ってもらった感じの |
… | 75024/11/16(土)13:27:46No.1253654030+小学生の図工をモチーフとしたチューナー指定シンクロテーマ |
… | 75124/11/16(土)13:28:07No.1253654113+>赤と青のカードを混ぜて紫の融合を出すみたいな絵の具テーマ |
… | 75224/11/16(土)13:28:07No.1253654114+エルフはなんかエルフで戦うデッキ自体はあったか |
… | 75324/11/16(土)13:28:18No.1253654160+>小学生の図工をモチーフとしたチューナー指定シンクロテーマ |
… | 75424/11/16(土)13:28:21No.1253654169そうだねx1>ルーンのコンセプト自体はめちゃくちゃすきなんだけどな…なんか陰湿永続と相性良すぎたけど |
… | 75524/11/16(土)13:28:30No.1253654216+ガイアをさらに贔屓にしたい |
… | 75624/11/16(土)13:28:59No.1253654348+>ガイアをさらに贔屓にしたい |
… | 75724/11/16(土)13:29:08No.1253654403+エルフの剣士はカテゴリになったけどその後追加はないよ |
… | 75824/11/16(土)13:29:09No.1253654406+ガイアナイトを…カテゴリーに… |
… | 75924/11/16(土)13:29:10No.1253654407+そろそろ作れよ【ランドスター】 |
… | 76024/11/16(土)13:29:10No.1253654414+らくがき獣強化くれ |
… | 76124/11/16(土)13:29:26No.1253654497+黄金櫃関連じゃなくても良いけど映画のAIBOがモチーフとなったテーマは欲しい |
… | 76224/11/16(土)13:29:48No.1253654613そうだねx1三国志はテーマ化したのに戦国時代はテーマないのかと思ってたけど六武衆がそんな感じだった |
… | 76324/11/16(土)13:29:58No.1253654664+墓地送りでライブラリアウト |
… | 76424/11/16(土)13:30:19No.1253654746+フィールドに〇〇カウンターがあったりカウンター罠によって強力な反撃効果を発揮するテーブルや計数機のテーマ |
… | 76524/11/16(土)13:30:42No.1253654845+>黄金櫃関連じゃなくても良いけど映画のAIBOがモチーフとなったテーマは欲しい |
… | 76624/11/16(土)13:31:05No.1253654961+>>黄金櫃関連じゃなくても良いけど映画のAIBOがモチーフとなったテーマは欲しい |
… | 76724/11/16(土)13:31:10No.1253654987+フィールド魔法の枠に召喚できるフィールドモンスターってのはどうだ |
… | 76824/11/16(土)13:31:16No.1253655014+>墓地送りでライブラリアウト |
… | 76924/11/16(土)13:31:19No.1253655038+三幻神のサポートカードって豪快ではあるけどあんまり実用性ないよな |
… | 77024/11/16(土)13:31:23No.1253655060+>暇だからみんなの考えた妄想の遊戯王テーマ語っていいよ |
… | 77124/11/16(土)13:31:38No.1253655136そうだねx2>三幻神のサポートカードって豪快ではあるけどあんまり実用性ないよな |
… | 77224/11/16(土)13:31:42No.1253655155+包焼蒸騎 |
… | 77324/11/16(土)13:32:00No.1253655254+>包焼蒸騎 |
… | 77424/11/16(土)13:32:18No.1253655327+そういうテーマじゃないだろって言われそうだけどガジェットが |
… | 77524/11/16(土)13:32:23No.1253655355+音ゲーテーマとか…? |
… | 77624/11/16(土)13:32:27No.1253655370+現代遊戯王出来るくらいの強化ほしいアマゾネスとハーピー |
… | 77724/11/16(土)13:32:29No.1253655379+>逆にお互いにデッキを引き切るけど効果でデッキに戻して自分のライブラリアウトを回避するテーマで行こう |
… | 77824/11/16(土)13:32:31No.1253655386+>三幻神のサポートカードって豪快ではあるけどあんまり実用性ないよな |
… | 77924/11/16(土)13:32:32No.1253655389+>>ついでにマジシャンガールテーマ強化してくれないかな |
… | 78024/11/16(土)13:32:39No.1253655428+食い物系は流石に四番煎じくらいか… |
… | 78124/11/16(土)13:32:56No.1253655518そうだねx1>>>ついでにマジシャンガールテーマ強化してくれないかな |
… | 78224/11/16(土)13:33:06No.1253655570そうだねx2>食い物系は流石に四番煎じくらいか… |
… | 78324/11/16(土)13:33:19No.1253655633+>三幻神のサポートカードって豪快ではあるけどあんまり実用性ないよな |
… | 78424/11/16(土)13:33:25No.1253655660+>食い物系は流石に四番煎じくらいか… |
… | 78524/11/16(土)13:33:36No.1253655718+中華料理テーマでテーブルぐるぐる回すやつやりたい |
… | 78624/11/16(土)13:33:36No.1253655720+KONAMIは自社ブランドをカード化してテーマ化しろ |
… | 78724/11/16(土)13:33:44No.1253655750+>包焼蒸騎 |
… | 78824/11/16(土)13:33:44No.1253655753+墓地テーマ |
… | 78924/11/16(土)13:34:04No.1253655846+>音ゲーテーマとか…? |
… | 79024/11/16(土)13:34:08No.1253655864そうだねx2>KONAMIは自社ブランドをカード化してテーマ化しろ |
… | 79124/11/16(土)13:34:11No.1253655880そうだねx2>>食い物系は流石に四番煎じくらいか… |
… | 79224/11/16(土)13:34:13No.1253655890+>現代遊戯王出来るくらいの強化ほしいアマゾネスとハーピー |
… | 79324/11/16(土)13:34:14No.1253655894+>KONAMIは自社ブランドをカード化してテーマ化しろ |
… | 79424/11/16(土)13:34:25No.1253655947+悪堕ち魔法少女テーマを考えてたことある |
… | 79524/11/16(土)13:34:43No.1253656033そうだねx1>…そいつらの頭文字を並べるとBLACKになるって話なんだけど |
… | 79624/11/16(土)13:35:07No.1253656113+指定した場所に爆弾トークン置いて十字に破壊していったりするボンバーガール |
… | 79724/11/16(土)13:35:35No.1253656235+>悪堕ち魔法少女テーマを考えてたことある |
… | 79824/11/16(土)13:35:52No.1253656315+>悪堕ち魔法少女テーマを考えてたことある |
… | 79924/11/16(土)13:35:58No.1253656337+>指定した場所に爆弾トークン置いて十字に破壊していったりするボンバーガール |
… | 80024/11/16(土)13:36:12No.1253656401+神といえばまだラーとプレイヤーの融合体ってなかったっけモンスター枠で |
… | 80124/11/16(土)13:36:17No.1253656421+テーマといっていいのか怪しいけどアニメの海馬みたいな敵味方問わず除外を活用する次元龍的なものはほしいかも |
… | 80224/11/16(土)13:36:27No.1253656474そうだねx2>悪堕ち魔法少女テーマを考えてたことある |
… | 80324/11/16(土)13:36:28No.1253656479+【マジシャンガール】はなんかテーマの効果が全体的に「えっそういう感じ…?」ってなるんだよな… |
… | 80424/11/16(土)13:36:35No.1253656513+相手ターンに融合・S・X・L・儀式をするギミックを組み込んでるテーマはあるのにペンデュラムだけないのはおかしいから作ってほしい |
… | 80524/11/16(土)13:36:43No.1253656538+>神といえばまだラーとプレイヤーの融合体ってなかったっけモンスター枠で |
… | 80624/11/16(土)13:36:44No.1253656540+The Supremacy Sunというかトラゴエディアテーマ化してくれないかな |
… | 80724/11/16(土)13:37:01No.1253656615+>The Supremacy Sunというかトラゴエディアテーマ化してくれないかな |
… | 80824/11/16(土)13:37:07No.1253656642+相手の効果をノーツに見立てて |
… | 80924/11/16(土)13:38:19No.1253656946+攻撃力1単位で設定されてる計算クソめんどくさいだけのテーマだそうぜ |
… | 81024/11/16(土)13:38:34No.1253657017+>【マジシャンガール】はなんかテーマの効果が全体的に「えっそういう感じ…?」ってなるんだよな… |
… | 81124/11/16(土)13:38:56No.1253657111+>攻撃力1単位で設定されてる計算クソめんどくさいだけのテーマだそうぜ |
… | 81224/11/16(土)13:39:01No.1253657135そうだねx2>攻撃力1単位で設定されてる計算クソめんどくさいだけのテーマだそうぜ |
… | 81324/11/16(土)13:39:27No.1253657270+>攻撃力1単位で設定されてる計算クソめんどくさいだけのテーマだそうぜ |
… | 81424/11/16(土)13:39:50No.1253657354+そういや闇のPK7はまだリメイクされてないな… |
… | 81524/11/16(土)13:40:33No.1253657547+>神といえばまだラーとプレイヤーの融合体ってなかったっけモンスター枠で |
… | 81624/11/16(土)13:40:36No.1253657561+1月の新テーマやリメイク何来るんだろうね |
… | 81724/11/16(土)13:40:54No.1253657652+ローちゃんより弱いカード出たら盛り上がるだろうな… |
… | 81824/11/16(土)13:40:54No.1253657653+攻撃力の下二桁の合計が100になるようにデッキのモンスターを選んで特殊召喚するとかやるテーマは欲しい |
… | 81924/11/16(土)13:41:06No.1253657709+別の遊びを再現する系のテーマとして大富豪をモチーフにして手札に同じのが揃うと墓地に送って色々アドが取れるやつとか |
… | 82024/11/16(土)13:41:08No.1253657713+>>神といえばまだラーとプレイヤーの融合体ってなかったっけモンスター枠で |
… | 82124/11/16(土)13:41:26No.1253657799そうだねx2>ローちゃんより弱いカード出たら盛り上がるだろうな… |
… | 82224/11/16(土)13:41:48No.1253657896+>別の遊びを再現する系のテーマとして大富豪をモチーフにして手札に同じのが揃うと墓地に送って色々アドが取れるやつとか |
… | 82324/11/16(土)13:41:51No.1253657907+>>>神といえばまだラーとプレイヤーの融合体ってなかったっけモンスター枠で |
… | 82424/11/16(土)13:41:56No.1253657930+>>ローちゃんより弱いカード出たら盛り上がるだろうな… |
… | 82524/11/16(土)13:42:06No.1253657976+>>別の遊びを再現する系のテーマとして大富豪をモチーフにして手札に同じのが揃うと墓地に送って色々アドが取れるやつとか |
… | 82624/11/16(土)13:42:10No.1253657993+>永続魔法の太陽は来たね |
… | 82724/11/16(土)13:42:16No.1253658021+>>ローちゃんより弱いカード出たら盛り上がるだろうな… |
… | 82824/11/16(土)13:42:24No.1253658057+civモチーフの土地と文明を発達させるテーマ |
… | 82924/11/16(土)13:42:31No.1253658083+リバーシ |
… | 83024/11/16(土)13:42:46No.1253658160+>リバーシ |
… | 83124/11/16(土)13:42:51No.1253658182+無千ジャミングテーマか… |
… | 83224/11/16(土)13:42:52No.1253658185+無千ジャミングさんそんなに採用されたいんですか? |
fu4254845.pdf fu4254961.jpg 1731725562369.jpg