二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731725562369.jpg-(848238 B)
848238 B24/11/16(土)11:52:42No.1253628721+ 13:45頃消えます
暇だからみんなの考えた妄想の遊戯王テーマ語っていいよ
俺は旅行が好きだからコンタクト融合を使った旧国名テーマあったら面白そうだなって…備前と讃岐をコンタクトして香川をモチーフにしたモンスター出すとか!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/16(土)11:53:35No.1253628905そうだねx13
>備前と讃岐をコンタクトして香川をモチーフにしたモンスター出すとか!
フライングうどんモンスター教が産まれそう
224/11/16(土)11:55:46No.1253629394+
融合と相性がいい獣族テーマ
キマイラに混ぜる
324/11/16(土)11:56:23No.1253629534そうだねx13
欲しいテーマオリカならいくらでも思い付くんだがな…
424/11/16(土)11:56:34No.1253629575+
ラッシュのコンタクト融合はターン終了後も融合体がデッキに戻らないんだっけ?
524/11/16(土)11:56:56No.1253629667+
>欲しいテーマオリカならいくらでも思い付くんだがな…
それでもいいよ!妄想を形にしよう
624/11/16(土)11:57:07No.1253629706+
コントロール奪取特化でエクストラにしかモンスターが入らないルーンみたいなの
724/11/16(土)11:57:37No.1253629815+
デッキボトム2枚でデッキ融合するテーマ
手札を一番下に置くゾンキャリみたいなのがいる
824/11/16(土)11:58:20No.1253629985そうだねx11
>ラッシュのコンタクト融合はターン終了後も融合体がデッキに戻らないんだっけ?
戻る方がおかしいだろ
924/11/16(土)11:58:45No.1253630072+
触れちゃいけない禁忌みたいな感じのテーマで全然場に何も出せないけど手札やデッキから相手に見せることで発動する効果で戦うやつ
1024/11/16(土)11:59:23No.1253630218+
>欲しいテーマオリカならいくらでも思い付くんだがな…
アンデット族一体で出せるリンク1が欲しい!
1124/11/16(土)11:59:37No.1253630267+
イカサマギャンブルデッキ
デッキトップカードがテーマモンスターなら特殊召喚できる効果だけどデッキトップ操作できるサポートカードが存在するみたいな
1224/11/16(土)12:00:03No.1253630373+
47体の戦士族がテーマの斗導風剣
1324/11/16(土)12:00:57No.1253630574そうだねx4
墾田永年私財法のテーマ
1424/11/16(土)12:01:51No.1253630814そうだねx11
夢で墾田永年私財法テーマが出てきてシェイレーンにimgなんて見ると駄目よされてた「」のスレは爆笑した
1524/11/16(土)12:01:58No.1253630842+
両面あって条件満たすと裏面に進化する新しい召喚法
1624/11/16(土)12:02:29No.1253630983+
一種類のカードをデッキ手札墓地除外裏側除外魔法罠ゾーンありとあらゆる全ての領域に行っても引っ張り出せて過労死させ続けるやつ
1724/11/16(土)12:02:33No.1253631002+
前にツイッターで見た特定条件下でEXから勝手に出てくるEX誘発ってのは面白そうだった
ライフが0になる攻撃を受けた時に出てきてライフ回復するモンスターみたいな
1824/11/16(土)12:03:21No.1253631204+
俺はサイドデッキのカードで融合する!!!!
1924/11/16(土)12:03:23No.1253631210+
除外するとクシャトリラ魔法罠サーチできるクシャトリラカウンター罠ください
2024/11/16(土)12:03:35No.1253631246+
>前にツイッターで見た特定条件下でEXから勝手に出てくるEX誘発ってのは面白そうだった
>ライフが0になる攻撃を受けた時に出てきてライフ回復するモンスターみたいな
アニメのヌメロンドラゴンがそんな感じの動きやってたな
2124/11/16(土)12:03:35No.1253631250+
永続魔法で互いに手札誘発使えなくするカード
2224/11/16(土)12:03:55No.1253631334そうだねx2
デュエル開始時にゲームの外から特殊召喚されるカード
2324/11/16(土)12:03:58No.1253631343+
手札誘発はかーな
2424/11/16(土)12:04:08No.1253631384+
E・HERO用のモルガナイト系ルール追加で相手ターンに融合E・HEROの効果が発動できる+ターン1で手札フィールドから融合魔法無しで融合できる+コンタクト体ネオス帰還時にネオスSSする奴なら欲しいなと思う

オリジナルテーマなら通常召喚扱い(召喚権は使う)で出てくるEXモンスター群とか面白そうだなと思ってた
当然全てSSできない縛りが付く
2524/11/16(土)12:04:21No.1253631439そうだねx2
ふぅん旅行テーマデッキ嫌いじゃ無いわ
融合で出たら地域ごとの協力なフィールド魔法出せるとかどうだ?
2624/11/16(土)12:05:10No.1253631633+
どこかで見たデュエル開始時にデッキから見せつけてそのカードの種族属性レベル指定して帰っていくやつは何かに使えそうだと思った
2724/11/16(土)12:05:44No.1253631772+
性能的に欲しいのは盤面が空の時に手札から使えるパーソナルスプーフィング
テーマとして欲しいのは宮沢賢治モチーフとか
2824/11/16(土)12:05:51No.1253631805+
俺だけ使えるリンク1のサロスください
2924/11/16(土)12:07:09No.1253632111+
Pスケール参照してシンクロとかエクシーズするテーマ考えてるけど紙にしたらテキスト圧迫されて弱そう
3024/11/16(土)12:07:32No.1253632211+
なんでもいい!かわいくてエロの女の子テーマ!
3124/11/16(土)12:07:40No.1253632230+
相手ターンにしか動けない完全な反撃型デッキ
基本的に泡影とか見たいな手札から場に出てだけどちゃんとセットして発動するとアドが取れる奴
3224/11/16(土)12:07:42No.1253632235+
自他のテキスト書き換えをメインに展開妨害するテーマとか
3324/11/16(土)12:07:52No.1253632284+
ヴェノムなんたら 星1〜4
・NS/SSした場合、デッキからこのカード名以外のヴェノムカウンターと記されたカード1枚を手札に加える
・ヴェノムモンスター1体をリリースして手札デッキ墓地からヴェノミノン1体を召喚条件を無視して特殊召喚する
相手フィールドにヴェノムカウンターが置かれたモンスターが存在する場合、代わりにそのモンスターをリリースできる
3424/11/16(土)12:08:09No.1253632344+
聖騎士=円卓、焔聖騎士=シャルルマーニュ
ってあるから水の聖騎士とか風の聖騎士とか欲しいフィオナ騎士団とか元ネタに使ってよ
3524/11/16(土)12:08:46No.1253632502そうだねx1
遊戯さんが半端に悪魔族でレベル4のグレムリン使ったせいで
爬虫類族ランク4グレムリンテーマを妄想する時えらい迷惑してるんですよ
3624/11/16(土)12:09:25No.1253632644+
そろそろリンク6増えて欲しい
なんならリンク8でもいい
3724/11/16(土)12:09:32No.1253632668+
縞模様テーマで表示形式で効果変わってEXはチェック柄なの
3824/11/16(土)12:10:40No.1253632955+
トークン主体で戦闘しながら手札の魔法罠でサポートしていく勇者とルーン合わせた奴
3924/11/16(土)12:10:46No.1253632971+
そろそろ新しい召喚方法があってもいいとは思うんだ
4024/11/16(土)12:10:47No.1253632980+
>なんでもいい!かわいくてエロの女の子テーマ!
サキュバスをテーマにして融合時デッキに戻る竿役モンスターと融合させまくるか
4124/11/16(土)12:11:13No.1253633092+
>そろそろ新しい召喚方法があってもいいとは思うんだ
OCGでもマキシマム召喚するか
4224/11/16(土)12:11:30No.1253633160+
エースのコアロボにユニオンでパーツ増設していく合体ロボット
4324/11/16(土)12:11:38No.1253633191+
エロくて一枚初動兼貫通札を複数もっていて自由枠広くてリソース回復量もあるケモノテーマください
4424/11/16(土)12:12:10No.1253633328+
下級が全部手札誘発のテーマとか
4524/11/16(土)12:12:27No.1253633404+
お互いに発動コストを積み上げ続けながら自分だけ最終的にアドを取る税金テーマ
4624/11/16(土)12:12:28No.1253633407+
>そろそろ新しい召喚方法があってもいいとは思うんだ
エクストラはもうキツキツなんだよね…
4724/11/16(土)12:12:36No.1253633436+
>>なんでもいい!かわいくてエロの女の子テーマ!
>サキュバスをテーマにして融合時デッキに戻る竿役モンスターと融合させまくるか
融合体が赤ちゃんなんだよね…
4824/11/16(土)12:12:44No.1253633462+
世界大会で優勝したデッキがモチーフになってるテーマ
エースは征竜
4924/11/16(土)12:12:48No.1253633482+
>下級が全部手札誘発のテーマとか
psyフレームがね…
5024/11/16(土)12:13:01No.1253633544+
他のテーマと敵対してる勢力を出してもいいのに一向に出る気配がない
5124/11/16(土)12:13:11No.1253633580+
アドバンス主体もっと増えていいよ
5224/11/16(土)12:13:11No.1253633581+
EX上限を20枚にするカード作ろうぜ!
5324/11/16(土)12:13:13No.1253633590+
>>そろそろ新しい召喚方法があってもいいとは思うんだ
>エクストラはもうキツキツなんだよね…
EXやメインの上限枚数を増やすカード…
5424/11/16(土)12:13:38No.1253633699+
>>そろそろ新しい召喚方法があってもいいとは思うんだ
>エクストラはもうキツキツなんだよね…
デュエマみたいに初めから表向いてて相手に公開するタイプの新しいEXデッキ的なの作るとか?
5524/11/16(土)12:13:42No.1253633717そうだねx1
軍服でナチスモチーフ
絶対無理
5624/11/16(土)12:14:24No.1253633900そうだねx1
じゃあ遠慮なく
【ボクタイ】
メインモンスターのジャンゴ(赤)、おてんこさまとシンクロしたソルジャンゴ(白)、EXモンスターがいる時重ねてエクシーズで出せるダークジャンゴ(黒)で戦う閃刀姫に近いテーマ
EXゾーンにカードがない(空が塞がっていない)時に赤と白が強化され黒は弱体化する
互いのモンスターの位置を移動したり大規模な除去を行ったりするなどとにかく永続魔法サポートが多い
【悪魔城】
闇属性・悪魔族/アンデット族混成テーマで【巨大戦艦】に近く、《ボスラッシュ》めいた効果を持つモンスターの「死神」が初動であり、とにかくそこにアクセスしないと始まらない。もちろんフィールド魔法の悪魔城も必須
歴代作品のボスが高レベルモンスターとして続々登場、墓地に枚数が貯まるとドラキュラやガラモスといった最強格の降臨が可能となる
特に他意はないが、その特性上《ヴァンパイア・キラー》一枚で詰みかねない
5724/11/16(土)12:14:25No.1253633908+
黄金の天道虫のバーンverの白銀の天道虫と
手札公開してる天道虫の枚数だけ攻守アップする青銅の天道虫
5824/11/16(土)12:14:27No.1253633920+
>アドバンス主体もっと増えていいよ
ふわんの完成度が高すぎてこれより上でも下でも設計が難しそう
5924/11/16(土)12:14:27No.1253633921+
やはりアーマーモンスターみたいなのはほしいな
6024/11/16(土)12:14:42No.1253633978+
>軍服でナチスモチーフ
>絶対無理
ふふふ…サイココマンダーの存在をしらない野蛮な「」がまだ居たとはね…
海外版で修正されてる?当然だよね…
6124/11/16(土)12:15:10No.1253634094+
SuMoテーマ作るか…お互いエースモンスターを無条件で出せる!
6224/11/16(土)12:15:22No.1253634131+
kozmoの新規いつ来るかな…
6324/11/16(土)12:15:22No.1253634134+
TCGからユニオンとリンクを組み合わせてロボアセンするテーマが来ると睨んでる
6424/11/16(土)12:15:28No.1253634165そうだねx2
光神機もアウト寄りだしセーフセーフ
6524/11/16(土)12:16:01No.1253634302+
ダークソウルみたいなテーマ出たからエルデンリングかブラッドボーンみたいなテーマ
6624/11/16(土)12:16:11No.1253634344+
>kozmoの新規いつ来るかな…
スターウォーズの新シリーズ作るらしいし期待できるな!!!
6724/11/16(土)12:16:10No.1253634345+
やはりマキシマム召喚…
6824/11/16(土)12:16:18No.1253634373+
夢の国モチーフテーマ
切り札はキーマウス3体融合
6924/11/16(土)12:16:38No.1253634455+
装備したモンスターと装備されたモンスターが交互に入れ替わって戦うテーマ
自分のターンは展開効果のあるやつがモンスターゾーンに行って相手ターンは妨害効果のあるやつがモンスターゾーンに行くみたいな
7024/11/16(土)12:16:53No.1253634525そうだねx1
ロボットエクシーズテーマ
胴体右腕左腕脚部に分かれたパーツモンスターがそれぞれを互いを特殊召喚できる
パーツにはX素材になってるとテーマXモンスターに効果を付与する
テーマXモンスターは素材を取り除いてその取り除いたパーツと同じ部位名称の別パーツを場手札デッキ墓地からX素材に加えるフリチェ共通効果を持ってるのでそれで耐性や効果を状況に応じて使い分けられる
7124/11/16(土)12:17:00No.1253634554+
属性相性のテーマってそういやないなと思った
炎属性モンスターには効果破壊されないけど水属性モンスターは効果で破壊できないとか
7224/11/16(土)12:17:19No.1253634645+
>そろそろ新しい召喚方法があってもいいとは思うんだ
カウンターモンスター(EXデッキ)
それぞれの召喚条件に合致した時にEXデッキからチェーン無しで出てくる。

召喚条件:相手が攻撃力3000以上のモンスターを特殊召喚した時。そのモンスターと同じ列に特殊召喚する。
①このカードが存在する限り相手の攻撃力3000以上のモンスターは効果を発動できない。
②このカードは戦闘では破壊されない。
闇 ATK2500 魔法使い族
7324/11/16(土)12:17:20No.1253634647+
新撰組モチーフの獣戦士テーマ
7424/11/16(土)12:17:24No.1253634661+
征竜フィールド魔法
発動時子征竜サーチ
手札からドラゴンが捨てられたらドロー
手札墓地からドラゴン除外されたらドロー
相手ターン発動出来るようになる
7524/11/16(土)12:17:40No.1253634722+
【パセリの塔】
フィールド魔法《パセリの塔》を参照するカード群で構成されたbeatmaniaデッキ
モンスターはそれぞれに定められた条件を満たすことでクリアカウンターが乗って強化され、クリアカウンターが乗ったモンスターが4体揃えば着地時全除外効果持ちのキュベリアが特殊召喚できる
何もかも遅いのでたぶん海外テーマ
7624/11/16(土)12:17:42No.1253634735+
>じゃあ遠慮なく
>【ボクタイ】
うお懐かし…そういえばKONAMIだったなこれ
7724/11/16(土)12:17:48No.1253634756そうだねx1
共通効果で魔法罠ゾーンにもモンスターとして特殊召喚して効果発動できる
7824/11/16(土)12:18:25No.1253634896そうだねx3
>ロボットエクシーズテーマ
>胴体右腕左腕脚部に分かれたパーツモンスターがそれぞれを互いを特殊召喚できる
>パーツにはX素材になってるとテーマXモンスターに効果を付与する
>テーマXモンスターは素材を取り除いてその取り除いたパーツと同じ部位名称の別パーツを場手札デッキ墓地からX素材に加えるフリチェ共通効果を持ってるのでそれで耐性や効果を状況に応じて使い分けられる
超量
7924/11/16(土)12:18:45No.1253634977+
攻撃宣言時手札のカードを特殊召喚して自身は手札に戻るカード
8024/11/16(土)12:18:54No.1253635006+
>共通効果で魔法罠ゾーンにもモンスターとして特殊召喚して効果発動できる
オレイカルコス内蔵テーマって感じか
8124/11/16(土)12:19:08No.1253635064+
七つの大罪をモチーフとしたランク7テーマ
メインモンスターはそれぞれ別の種族と属性でランク7のルシフェロは全属性&全種族を模倣してる
8224/11/16(土)12:19:16No.1253635089そうだねx2
>攻撃宣言時手札のカードを特殊召喚して自身は手札に戻るカード
団長は遊戯王に擦り寄るな
8324/11/16(土)12:19:19No.1253635104+
フィールドの永続魔法をリンク素材にできる魔法使いテーマ
相手のモンスターを永続魔法にして除去もできてぇ……とか考えてたらスネークアイが来た
8424/11/16(土)12:19:34No.1253635160+
こう見るとモチーフはともかくギミックはわりと既存テーマでしゃぶりまくっているな……
8524/11/16(土)12:19:37No.1253635171+
待ってくれ!
8624/11/16(土)12:19:41No.1253635194+
相手フィールドにバッターを特殊召喚してLPを支払わせて迎撃させる野球テーマ
8724/11/16(土)12:19:47No.1253635218+
レベル11モンスター使ったランク11のテーマとかまだ出てないよね?
そもそもランク11ってあんま思いつかないぞ…
8824/11/16(土)12:19:55No.1253635245+
ヴェンデットのアンデット+儀式みたいに新機軸のテーマがいいよね
8924/11/16(土)12:19:58No.1253635264+
テーマ内モンスター全部戦闘耐性持ちのアンデットテーマ
9024/11/16(土)12:20:02No.1253635278そうだねx2
>>攻撃宣言時手札のカードを特殊召喚して自身は手札に戻るカード
>団長は遊戯王に擦り寄るな
とにかく俺達はデッドネーターとは無関係だ
9124/11/16(土)12:20:08No.1253635297+
>フィールドの永続魔法をリンク素材にできる魔法使いテーマ
>相手のモンスターを永続魔法にして除去もできてぇ……とか考えてたらスネークアイが来た
天気は永続罠か…
9224/11/16(土)12:20:12No.1253635315+
>こう見るとモチーフはともかくギミックはわりと既存テーマでしゃぶりまくっているな……
新しい何かを追加しないとね
9324/11/16(土)12:20:15No.1253635327+
タイラントドラゴンがテーマ化したリリースでアド取っていくデッキ
相手リリースしたりで後手もやれるけどデメリットとして魔法罠をセットできない
9424/11/16(土)12:20:18No.1253635336+
>カウンターモンスター(EXデッキ)
ヴァンダルギオンリメイク決定!!!!!!!!
9524/11/16(土)12:20:21No.1253635352+
召喚方法はもう増やすの難しいんじゃないか
素材+魔法カードが必要だった儀式・融合→チューナーとモンスターが必要なシンクロ→チューナーすら必要ないエクシーズ→レベルを合わせる必要がないリンクとどんどん緩くなったから
ここに追加しようとなるともう無条件で出てくるぐらいになる
9624/11/16(土)12:20:43No.1253635450+
戦闘機モチーフのテーマはあるけど戦艦モチーフのテーマってないよね?
軍貫は毛色が違いすぎるし
9724/11/16(土)12:20:46No.1253635466+
毎ターン2万ポイントぐらい回復してLO勝利を狙うテーマ
9824/11/16(土)12:21:03No.1253635536+
>召喚方法はもう増やすの難しいんじゃないか
>素材+魔法カードが必要だった儀式・融合→チューナーとモンスターが必要なシンクロ→チューナーすら必要ないエクシーズ→レベルを合わせる必要がないリンクとどんどん緩くなったから
>ここに追加しようとなるともう無条件で出てくるぐらいになる
某所のオリカコンテストではMTGの統率者をちょっといじったような案を見た
9924/11/16(土)12:21:10No.1253635572+
炎+水で蒸気とか風+光で磁石とか融合召喚する汎用融合テーマ
10024/11/16(土)12:21:20No.1253635609そうだねx5
>戦闘機モチーフのテーマはあるけど戦艦モチーフのテーマってないよね?
>巨大戦艦
10124/11/16(土)12:21:28No.1253635655+
デッキマスターカードでも作るか
強力な効果があり無条件で出せるがフィールドから離れるとデュエルに敗北する
10224/11/16(土)12:21:46No.1253635735+
魔法をエクシーズ素材にするテーマ
Xモンスターは墓地なりのテーマ魔法を素材にX召喚できるモンスター
魔法カードはトークン(騎士トークン・商人トークンなど)をSSする効果とエクシーズ素材時に効果を付与する効果を持つ
Xモンスターが本表紙・魔法カードがページとなって自分だけのストーリーを組み上げよう!みたいな
10324/11/16(土)12:21:46No.1253635736+
闇地炎の三属性でリソース補充が得意なテーマ
10424/11/16(土)12:21:48No.1253635748+
身内で妄想テーマ発表会した時のPDFがあったから貼る
相手にめちゃくちゃドローさせるテーマ
fu4254845.pdf
10524/11/16(土)12:21:52No.1253635768そうだねx1
>>戦闘機モチーフのテーマはあるけど戦艦モチーフのテーマってないよね?
>>巨大戦艦
それもジャンルが違うというか…
10624/11/16(土)12:21:54No.1253635773そうだねx2
スキドレなどで効果が無効化されると真の力を発揮するタイプのモンスターテーマ
@このモンスターの攻撃宣言時に相手のLPは半分になる
この効果は無効化されない
Aこのモンスターは攻撃できない
みたいな
10724/11/16(土)12:22:02No.1253635795+
【ゾンバイア】をテーマ化してみて欲しい
10824/11/16(土)12:22:09No.1253635822+
地震モチーフでフィールドのカードをドンドン横にずらしていくテーマ
フィールド端まで行くか動かせないと破壊される
大型はメガロックドラゴンとギガストーンオメガとガイアプレートのリメイク
10924/11/16(土)12:22:36No.1253635942+
好きな数値だけライフ減らせてライフのゾロ目で効果発動できるテーマとかどうだ
11024/11/16(土)12:22:52No.1253636000+
闘茶モチーフでセットカード並べて当てる事で戦う闘死茶(バトルシティー)
11124/11/16(土)12:22:57No.1253636016+
メデューサの石化みたいなイメージで相手モンスターをエンドフェイズまで除外したあとにトークンを送りつけるテーマ
11224/11/16(土)12:23:02No.1253636037+
そろそろ来ると思うんですよ
リンク将棋テーマ
11324/11/16(土)12:23:04No.1253636047+
鍵と鍵穴テーマ
永続魔法や永続トラップ含めて裏にしたりセットされたカードをピーピングできる
ペンデュラムは死ぬ
11424/11/16(土)12:23:18No.1253636105+
女児アニメみたいな女の子とマスコットで変身する融合テーマがほしい 敵を倒すと宝石的なアイテムが手に入るやつ
11524/11/16(土)12:23:23No.1253636131+
永続魔法化と合わせてリンクマーカー先にどんどんリンクされてって回路繋いで特殊勝利を目指す奴
11624/11/16(土)12:23:55No.1253636266+
名探偵モチーフのテーマとか欲しいな
名推理がキーカードになったりしてさ
11724/11/16(土)12:24:03No.1253636297そうだねx3
>そろそろ来ると思うんですよ
>リンク将棋テーマ
ラインモンスターにリンク追加するか…!
11824/11/16(土)12:24:05No.1253636311そうだねx1
【龍札】
各属性の幻竜族テーマ
11924/11/16(土)12:24:05No.1253636316+
モンスターゾーン中央とかEXゾーンをみんなで代わる代わる移動するアイドルユニットのテーマとか…
12024/11/16(土)12:24:14No.1253636356+
何かと効果を受けない引きこもりをテーマにしようとした時ぶち当たった自分でもサーチやリクルートができない問題
12124/11/16(土)12:24:17No.1253636373+
>好きな数値だけライフ減らせてライフのゾロ目で効果発動できるテーマとかどうだ
それで思い出した
変な数字を参照する闇のプレイヤーキラーテーマ
12224/11/16(土)12:24:31No.1253636440+
春夏秋冬のフィールド魔法を張り替えまくるテーマ
12324/11/16(土)12:24:38No.1253636479+
>名探偵モチーフのテーマとか欲しいな
>名推理がキーカードになったりしてさ
既存カードが突然キーカードに抜擢される例はポールポジションとかであるからな…
12424/11/16(土)12:24:50No.1253636535+
>ふわんの完成度が高すぎてこれより上でも下でも設計が難しそう
泡影やヴェーラーに弱いって弱点があったしリリース要員を罠モンスターにしよう
12524/11/16(土)12:24:56No.1253636566+
>【ゾンバイア】をテーマ化してみて欲しい
花咲モチーフのレベル1~2くらいの下級が出てくるのはわかる
プリズマーみたいに条件付きでゾンバイア名称を得るのもわかる
12624/11/16(土)12:25:13No.1253636642+
魔法罠ゾーンにトークン出すテーマ
12724/11/16(土)12:25:23No.1253636682+
【ドミナス】をテーマにしたら面白いと思うんだよな
モンスターは全員強制効果で発動するデメリットと強力な永続効果や召喚ルール効果を兼ね備えててさ
12824/11/16(土)12:25:28No.1253636704+
>春夏秋冬のフィールド魔法を張り替えまくるテーマ
これ好き
12924/11/16(土)12:25:31No.1253636720そうだねx4
テーマよりもそれを使うキャラクターの方が欲しいぞ
アニメもなくなって久しい
13024/11/16(土)12:25:43No.1253636760+
そういえばネーミングが酒とかカクテル由来のテーマはいないな
流石に子供もやるカードゲームでそれはまずいか
13124/11/16(土)12:25:43No.1253636764+
格ゲーやボードゲームのTCG化が出来たんだからチェスや将棋に囲碁もいずれ来そうではある
バーン持ちのカードを互いに押し付け合うババ抜きテーマとかやってみてほしい
13224/11/16(土)12:25:59No.1253636828+
ドローしたテーマカードを手札で公開し続けることでフィールドのエースモンスターにバフを付与するテーマ
13324/11/16(土)12:25:59No.1253636829+
メインデッキのギミックでS召喚すると同名モンスターをEXデッキから特殊召喚するからX召喚できてORUを一回EXデッキに戻して特殊召喚してエクシーズ1体とシンクロ1体でL召喚してそこから何かしらのルートで融合して…みたいな感じでひたすら変形するエース
13424/11/16(土)12:26:03No.1253636847+
>そういえばネーミングが酒とかカクテル由来のテーマはいないな
>流石に子供もやるカードゲームでそれはまずいか
【メダロット】するか…
13524/11/16(土)12:26:19No.1253636904+
チェス駒がモチーフの融合シンクロ混合テーマ
13624/11/16(土)12:26:36No.1253636987+
ゲットライドを必須カードにするようなアムドライバーモチーフのテーマが欲しい
セットしたゲットライドを墓地送りでデッキから特殊召喚されるテーマ初動とかそんな感じで頼む
13724/11/16(土)12:26:46No.1253637041+
美少女テーマって多いけど長身美女だらけのテーマって増えてくれないかな
出来れば妖眼の相剣師みたいな
13824/11/16(土)12:26:53No.1253637076+
>メインデッキのギミックでS召喚すると同名モンスターをEXデッキから特殊召喚するからX召喚できてORUを一回EXデッキに戻して特殊召喚してエクシーズ1体とシンクロ1体でL召喚してそこから何かしらのルートで融合して…みたいな感じでひたすら変形するエース
旧神古神外神でやりたい動き来たな…
13924/11/16(土)12:26:53No.1253637078+
>フィールド魔法を張り替えまくるテーマ
何かそんなテーマいた気がするけど思い出せないからいないも同然だな!
14024/11/16(土)12:26:58No.1253637103+
競馬テーマ
メインモンスターゾーンを移動する共通効果あり(元いた位置には戻れない)で
移動する度にメリットかつ4回移動できた場合無茶苦茶強い効果発生
14124/11/16(土)12:27:00No.1253637113+
レッドチェリーブラックチョコレートドラゴン
ブルーベリーホワイトクリームドラゴン
14224/11/16(土)12:27:01No.1253637121+
もっと賭け感のあるギャンブルテーマがほしい ライフポイントをベットしたりできないか?
14324/11/16(土)12:27:20No.1253637211そうだねx4
>>フィールド魔法を張り替えまくるテーマ
>何かそんなテーマいた気がするけど思い出せないからいないも同然だな!
なんでそんな扱いになるかっていうと組みづらい使いづらいからなんだよね
夢魔鏡とF.A.
14424/11/16(土)12:27:20No.1253637216+
バニラサポートと再度召喚効果、出し入れ効果を持ったフィールド魔法により
デュアルモンスターをバニラモードと効果モンスターモードのどちらで闘うか選ぶ
14524/11/16(土)12:27:23No.1253637226+
メインデッキの戦士族が墓地に送られるとそれと同名のアンデット族がEXから出てくる
墓地からの特殊召喚はもはや特徴じゃないからこういうフレーバー面でアンデット族らしさが欲しい
14624/11/16(土)12:27:39No.1253637292+
>もっと賭け感のあるギャンブルテーマがほしい ライフポイントをベットしたりできないか?
最初期のサイキックがそんな感じだった
14724/11/16(土)12:27:46No.1253637318+
幻想魔族デッキみたいにパッと見全然関係ないカードの詰め合わせに見えるのにちゃんとシナジーあるテーマもっと増やして欲しい
強いテーマカードの混合軍なGSの事ではなく
14824/11/16(土)12:27:53No.1253637338+
相手のモンスターと互いにコントロール転移出来るテーマ
14924/11/16(土)12:28:01No.1253637367+
イケメンイケショタイケおじ×海産物の水属性テーマ
15024/11/16(土)12:28:03No.1253637377+
アンデットワールドとドーハスーラの昆虫版でサーチカードの範囲に虫除けバリアとトゲトゲ神の殺虫剤も入るやつ
15124/11/16(土)12:28:06No.1253637393+
サイドデッキ触るカードはそのうち出てくると思ってる
15224/11/16(土)12:28:08No.1253637410+
>>>フィールド魔法を張り替えまくるテーマ
>>何かそんなテーマいた気がするけど思い出せないからいないも同然だな!
>なんでそんな扱いになるかっていうと組みづらい使いづらいからなんだよね
>夢魔鏡とF.A.
フィールド魔法が1枚でかなり動けるとかじゃないと張り替えってきつそう
墓地でも発動出来る効果とか欲しくなりそうだし
15324/11/16(土)12:28:15No.1253637438+
>【龍札】
>各属性の幻竜族テーマ
てんぱいりゅう!
15424/11/16(土)12:28:15No.1253637440+
天魔神とかのテーマ化されてないカードをリメイクして欲しい懐古厨おじさんです
15524/11/16(土)12:28:18No.1253637461+
>春夏秋冬のフィールド魔法を張り替えまくるテーマ
春と夏の間にデュエル終わりそう…
15624/11/16(土)12:28:19No.1253637470+
>身内で妄想テーマ発表会した時のPDFがあったから貼る
>相手にめちゃくちゃドローさせるテーマ
>fu4254845.pdf
演劇をする自動人形達が相手の手札と言う名の観客をどんどん集めて行くんですわ
15724/11/16(土)12:28:20No.1253637471+
>美少女テーマって多いけど長身美女だらけのテーマって増えてくれないかな
フォーチュンレディみたいなものか
>出来れば妖眼の相剣師みたいな
そっちかー
15824/11/16(土)12:28:26No.1253637500+
モンスター以外にもトークンとして生成できて良いと思うの
上にあるのとかだと永続魔法から春夏秋冬のフィールド魔法トークンを生成出来るようにするとか
15924/11/16(土)12:28:46No.1253637596+
寄生虫パラサイドリスペクトで相手のデッキにどんどん不純物混ぜるテーマやりたい
16024/11/16(土)12:29:01No.1253637680+
当時は縦列や横列参照のカード少なかったせいでチャリオッツ飛車は飛車という名前と関係ない効果に…
16124/11/16(土)12:29:15No.1253637739+
>メインモンスターゾーンを移動する共通効果あり(元いた位置には戻れない)で
左から1位〜5位でそれぞれ順位で効果が変動するレーステーマは考えたことある
16224/11/16(土)12:29:16No.1253637749+
「フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外して発動できる。〜」が共通効果のテーマ
16324/11/16(土)12:29:17No.1253637757+
破壊されるかエンドフェイズにデッキ墓地から次の季節になる
あとなんか強い効果
こんな感じか
16424/11/16(土)12:29:31No.1253637813そうだねx9
>「フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外して発動できる。〜」が共通効果のテーマ
天気…?
16524/11/16(土)12:29:32No.1253637817+
相手のコントロール奪取をメインにしたテーマ
16624/11/16(土)12:29:58No.1253637941+
>相手のコントロール奪取をメインにしたテーマ
エーリアンとグレイドルとヴァンパイアと
他になんかいたかな
16724/11/16(土)12:30:06No.1253637977+
>そういえばネーミングが酒とかカクテル由来のテーマはいないな
>流石に子供もやるカードゲームでそれはまずいか
バグースカの例見ると厳しかろうな…フルーツでミックスジュースとかが関の山か
16824/11/16(土)12:30:12No.1253638012+
>>メインモンスターゾーンを移動する共通効果あり(元いた位置には戻れない)で
>左から1位~5位でそれぞれ順位で効果が変動するレーステーマは考えたことある
エクストラゾーンをどちら使うかで2位と4位どっちかで並走してるバトルが発生するとか?
16924/11/16(土)12:30:19No.1253638048+
自分と相手のスタンバイフェイズに連鎖して展開しまくる
自分のメインフェイズはスキップされる
妨害の質があったら強過ぎるからテーマ内の手数メインで
17024/11/16(土)12:30:23No.1253638069+
足し算エクシーズがあってもいいと思うんだ
ランク4で召喚条件がレベル1モンスター1体+レベル3モンスター1体みたいな
17124/11/16(土)12:30:24No.1253638075+
古今東西の「中ボス感すごいな…」ってのを集めた感じのテーマ
17224/11/16(土)12:30:25No.1253638084+
妖精伝姫を完全に一つのテーマで使ってみたいけど無法過ぎになりそう
17324/11/16(土)12:30:28No.1253638094+
属性4つで数字とSとRとDと属性変更で手札1枚のときしかダイレクトアタックできないような感じのテーマ
17424/11/16(土)12:30:29No.1253638105そうだねx1
>>相手のコントロール奪取をメインにしたテーマ
>エーリアンとグレイドルとヴァンパイアと
>他になんかいたかな
デ、デーモン……
17524/11/16(土)12:30:37No.1253638133+
闇属性かつ光属性としても扱うカオステーマ
17624/11/16(土)12:30:42No.1253638154+
ex誘発テーマ
17724/11/16(土)12:30:43No.1253638162+
相手の場のモンスターを破壊して発動するライフを1000失うみたいな効果とコストが逆なテーマが欲しい
17824/11/16(土)12:30:49No.1253638188+
>相手のコントロール奪取をメインにしたテーマ
相手のコントロール奪って強化する悪堕ちテーマほしい
17924/11/16(土)12:30:49No.1253638191+
>幻想魔族デッキみたいに
なあそれ種族デッキじゃないか…?
18024/11/16(土)12:30:49No.1253638192+
相手とモンスターコントロールを交換しまくるテーマ
18124/11/16(土)12:30:54No.1253638218+
>古今東西の「中ボス感すごいな…」ってのを集めた感じのテーマ
中…中かあ…
18224/11/16(土)12:31:03No.1253638252+
テーマと言うか新アニメの新しいEX召喚方法として
手札誘発みたいに「特定の行動に反応してチェーンしてEXデッキから特殊召喚される」ってEXモンスターカテゴリーを妄想してる
復讐者系主人公が使う「自分モンスターが破壊された場合」に反応するカテゴリーとか
騎士系ライバルが使う「相手モンスターが攻撃した時」に反応するカテゴリーとか
守銭奴系ヒロインが使う「ドローフェイズ以外で相手がカードを手札に加えた場合」に反応するカテゴリーとか
クソ餓鬼キャラが使う「相手が◯◯召喚した場合」に反応するカテゴリーとか
18324/11/16(土)12:31:04No.1253638257+
つまり席取をテーマ化すればいいってことだろ!
18424/11/16(土)12:31:05No.1253638268+
【超古深海】
メインは魚族下級で墓地に送られた場合テーマサポート効果が色々発動するのと墓地除外で対象に取らない効果に対する効果を色々発動できる
メインエンジンはリンク1でリンク先にテーマモンスターSS効果と相手が自分フィールド上の一番攻撃力の高いモンスターしか対象に取れなくなる擬似耐性
エースモンスターは勿論アイツ
18524/11/16(土)12:31:22No.1253638336+
ドレスとか洋服から牙や口が見えてるイラストで
モンスターになる装備魔法が中心のテーマ
お化けクローゼットがエクシーズモンスターでいて
素材として吐き出したドレスを相手モンスターとか
送りつけたマネキンに装備させるのが基本の動き
羽箒で全滅する
18624/11/16(土)12:31:22No.1253638337+
1350テーマは正直ほしい
せっかくプレイマットも出る事だしな
18724/11/16(土)12:31:30No.1253638371+
そろそろ回復をしまくるテーマが出ても良いと思う
そしてライフが10万を超えると特殊勝利する
18824/11/16(土)12:31:37No.1253638406+
融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターを問答無用でどの領域からも封じるテーマ
18924/11/16(土)12:31:41No.1253638428そうだねx1
>>相手のコントロール奪取をメインにしたテーマ
>エーリアンとグレイドルとヴァンパイアと
>他になんかいたかな
グレイドルはそろそろ強化来て…
もう水属性イヤーが終わっちゃうよ…
19024/11/16(土)12:31:42No.1253638436そうだねx5
>そろそろ回復をしまくるテーマが出ても良いと思う
アロマ
19124/11/16(土)12:31:51No.1253638486+
釣り人がモチーフのテーマ(テーマの動き自体が釣りという意味)
モンスターが釣り人でルアーやロッドを模った魔法カードで相手や自分のデッキ墓地手札etc…からカードを釣り上げて色々やる感じ
19224/11/16(土)12:31:54No.1253638497+
蟲惑魔の本体がメインのテーマで蟲惑魔とシナジーがあるのが欲しい
19324/11/16(土)12:32:08No.1253638569+
>>フィールド魔法を張り替えまくるテーマ
>何かそんなテーマいた気がするけど思い出せないからいないも同然だな!
漫画版ルカだな
次のPPで来るとか
19424/11/16(土)12:32:09No.1253638573+
>融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターを問答無用でどの領域からも封じるテーマ
帝がいるじゃない
19524/11/16(土)12:32:10No.1253638582+
>足し算エクシーズがあってもいいと思うんだ
>ランク4で召喚条件がレベル1モンスター1体+レベル3モンスター1体みたいな
素直にシンクロしろよ
19624/11/16(土)12:32:13No.1253638596そうだねx3
トラミッドもフィールド魔法張り替えるテーマだけど何とも言えない感じだったし
成立して強くするの相当難しいんだろうなフィールド魔法テーマ
19724/11/16(土)12:32:20No.1253638624そうだねx2
>融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターを問答無用でどの領域からも封じるテーマ
儀式儀式!こいつ儀式する儀式!
19824/11/16(土)12:32:21No.1253638633+
>メインモンスターゾーンを移動する共通効果あり(元いた位置には戻れない)で
これって機塊がちょっと近い?
あと未OCG化だけどDスケイルってのもいたな
19924/11/16(土)12:32:29No.1253638678+
戦国モチーフとか欲しいなぁとは思いつつ六武と被るから厳しいかなぁ
20024/11/16(土)12:32:37No.1253638704+
相手デッキをめくって魔法罠を奪うテーマ
20124/11/16(土)12:32:39No.1253638716+
>>>フィールド魔法を張り替えまくるテーマ
>>何かそんなテーマいた気がするけど思い出せないからいないも同然だな!
>なんでそんな扱いになるかっていうと組みづらい使いづらいからなんだよね
>夢魔鏡とF.A.
更に言うとトラミッドがそういうテーマの走りだと思うけど本当に影が薄い
20224/11/16(土)12:32:44No.1253638736+
>中…中かあ…
フルプレートメイルの鉄球騎士とか翼生えてないドラゴンとか多脚ロボとか…
20324/11/16(土)12:32:48No.1253638759+
MD初期から始めたけど今でも何そのテーマ!?ってのがでてくるから
この中のやついくつか当てはまってるのがあるんだろうな
20424/11/16(土)12:32:50No.1253638768+
クリスティア全力サポート
20524/11/16(土)12:32:50No.1253638769+
>トラミッドもフィールド魔法張り替えるテーマだけど何とも言えない感じだったし
>成立して強くするの相当難しいんだろうなフィールド魔法テーマ
張替えで墓地行った場合の効果がアリなら強くなりそうだけど
ギアタウンに恨まれそう
20624/11/16(土)12:33:06No.1253638822そうだねx1
>戦国モチーフとか欲しいなぁとは思いつつ六武と被るから厳しいかなぁ
今は武田信玄と上杉謙信も増えたぞ
20724/11/16(土)12:33:14No.1253638866+
人型のマッチョゴキブリがモチーフ
相手モンスターの効果をコピーする
20824/11/16(土)12:33:20No.1253638892+
傭兵部隊とか部隊カードって結構あるからテーマ化してほしいな
傭兵部隊補給部隊弩弓部隊ゴブリン系部隊
結構ある
20924/11/16(土)12:33:21No.1253638895+
絶対出ねえし出たらめちゃくちゃめんどくせえことになりそうだけどエクスチェンジみたいな手札交換をしまくるテーマ
21024/11/16(土)12:33:23No.1253638903+
>そういえばネーミングが酒とかカクテル由来のテーマはいないな
>流石に子供もやるカードゲームでそれはまずいか
同じコナミでオレカバトルがあるから効果全く関係なかったらやれそう
21124/11/16(土)12:33:27No.1253638919+
>古今東西の「中ボス感すごいな…」ってのを集めた感じのテーマ
サクリファイス、三幻魔、自縛神、紋章神、レッドアイズ、ヴァレット
こんな感じだろうか
21224/11/16(土)12:33:38No.1253638970そうだねx2
>>古今東西の「中ボス感すごいな…」ってのを集めた感じのテーマ
>サクリファイス、三幻魔、自縛神、紋章神、レッドアイズ、ヴァレット
>こんな感じだろうか
…Sin?
21324/11/16(土)12:33:43No.1253638995+
>>融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターを問答無用でどの領域からも封じるテーマ
>帝がいるじゃない
特殊召喚できないは生ぬるいすでにいるヤツもダメで墓地や除外からの発動も封じるヤツがいいんだ
21424/11/16(土)12:33:52No.1253639052+
>クリスティア全力サポート
今はアバオアクゥー増えたし駄目じゃないかな
21524/11/16(土)12:33:54No.1253639059+
夢魔鏡見て自分が思いついた鏡テーマのデッキは
相手フィールド上のカードと同じラインにしかSSや発動ができないモンスター・永続魔法罠群でフィールドから離れると対応する列の相手カードにも影響が出るっていうザ・呪いの鏡的なテーマ
21624/11/16(土)12:33:54No.1253639063そうだねx3
夢魔鏡はただ弱いだけで言うほどコンセプト失敗はしてないと思うけどなぁ
フィールド押し付けって意味ではヴァリアンツよりよっぽどまともに運用してる
本当にただカードパワー弱いだけで
21724/11/16(土)12:33:56No.1253639073+
アニメGXのラストで遊戯が使ったコードチェンジにならってカードテキストの参照を変更できる「コード」テーマが欲しい!
絶対めちゃくちゃなことになるからできないだろうけど!
Aテーマ+Bテーマ素材の融合不要融合体出してCテーマサーチとか!
21824/11/16(土)12:33:59No.1253639086+
世壊もフィールド魔法取っ替え引っ替え系かなと思ったが
旅してサーチするのが主軸だからこう言うトークとはまたちょっとジャンル違うか
21924/11/16(土)12:33:59No.1253639090+
エンドフェイズまで除外とターンスキップを駆使してフィールドをガラ空きにするテーマ
22024/11/16(土)12:34:01No.1253639097そうだねx5
>そろそろ回復をしまくるテーマが出ても良いと思う
>そしてライフが10万を超えると特殊勝利する
遊戯王では「攻撃して相手のライフを0にする」以外の勝利条件を目的としたテーマ作ると
机上の空論レベルの弱テーマ化するか信じられないくらいクソテーマ化するかの二極化は確実だぜ
22124/11/16(土)12:34:19No.1253639178そうだねx1
>>>融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターを問答無用でどの領域からも封じるテーマ
>>帝がいるじゃない
>特殊召喚できないは生ぬるいすでにいるヤツもダメで墓地や除外からの発動も封じるヤツがいいんだ
なあそれゲーム成立するのか?
22224/11/16(土)12:34:19No.1253639180+
>サクリファイス、三幻魔、自縛神、紋章神、レッドアイズ、ヴァレット
サクリファイスは章ボスの奥の手じゃねぇか!?三幻魔も章ボスだし紋章も章ボスだもっと角が低いやつだよ
22324/11/16(土)12:34:24No.1253639198+
なんかこうエクシーズ素材だけどエクシーズモンスターを次々と使い倒して乗り移るテーマが見てみたい
22424/11/16(土)12:34:28No.1253639208+
王宮をテーマにしてほしい
22524/11/16(土)12:34:38No.1253639250+
>そういえばネーミングが酒とかカクテル由来のテーマはいないな
>流石に子供もやるカードゲームでそれはまずいか
デュエマがやってるからそう言う問題じゃないと思う
22624/11/16(土)12:35:00No.1253639352+
>エンドフェイズまで除外とターンスキップを駆使してフィールドをガラ空きにするテーマ
そのものではないんだけどPSYフレームと被ってない?
22724/11/16(土)12:35:02No.1253639363+
フィールド張り替えはトラミッドと漫画龍可があって
後者はやっと漫画モンスター来るから期待してる
22824/11/16(土)12:35:22No.1253639432+
自分のデッキをめくってモンスターだったらそれをリリースしてアドバンス召喚するテーマ
22924/11/16(土)12:35:29No.1253639465+
ライフ回復で相手の削りを上回って特殊勝利目指すテーマはあってもいいかもね
23024/11/16(土)12:35:34No.1253639486そうだねx4
サクリファイスは漫画調のデザイナーらしいともすればバカにしているような軽いノリのモンスター使う奴が奥の手として出してくるののがおどろおどろしい化け物なのがいいんだ
23124/11/16(土)12:35:39No.1253639514+
相手フィールドのカードの名前種族属性レベルを書き換えるテーマほしい
ゲノムへリターが使いたいだけだが
23224/11/16(土)12:35:45No.1253639531そうだねx5
>遊戯王では「攻撃して相手のライフを0にする」以外の勝利条件を目的としたテーマ作ると
>机上の空論レベルの弱テーマ化するか信じられないくらいクソテーマ化するかの二極化は確実だぜ
エグゾディアがクソって言いたいのかよ
23324/11/16(土)12:35:46No.1253639541+
EXデッキから魔法とか罠が出てくるようなテーマが欲しい
23424/11/16(土)12:36:00No.1253639612そうだねx2
>エグゾディアがクソって言いたいのかよ
はい
23524/11/16(土)12:36:01No.1253639615そうだねx1
中速のコントロール寄りのデッキが欲しいんだがそんなちんたらやってる余裕がねえんだよな…
スピード抑えつけようとすると魔鍾洞みたいになるし
23624/11/16(土)12:36:05No.1253639625+
>>>>融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターを問答無用でどの領域からも封じるテーマ
>>>帝がいるじゃない
>>特殊召喚できないは生ぬるいすでにいるヤツもダメで墓地や除外からの発動も封じるヤツがいいんだ
>なあそれゲーム成立するのか?
別にメインモンスターの効果や魔法罠効かなくしてほしいわけじゃないし妄想でしかないから許して
23724/11/16(土)12:36:11No.1253639648そうだねx2
>エグゾディアがクソって言いたいのかよ
クソすぎて原作本編からして物理的に消されただろ
23824/11/16(土)12:36:12No.1253639654そうだねx3
>サクリファイスは漫画調のデザイナーらしいともすればバカにしているような軽いノリのモンスター使う奴が奥の手として出してくるののがおどろおどろしい化け物なのがいいんだ
あの落差がいいよな
実際あそこから闇のゲーム本番だし
23924/11/16(土)12:36:13No.1253639659+
>はい
海馬のレス
24024/11/16(土)12:36:17No.1253639685+
BBSはテーマ化してもいいと思う
荒らしとか広告とかいくらでも引っ張れるモチーフがあるだろう
24124/11/16(土)12:36:17No.1253639686そうだねx1
マッドドッグ犬飼の回復軸のスライムデッキ組みたいわちまちま回復するんじゃなくて一回で万単位回復し続けて相手の攻撃力より回復量の方が上回り続けるやつ
24224/11/16(土)12:36:19No.1253639697+
じゃあライフが一定量超えるとそのライフ分の攻撃力のモンスターが出てきてビートダウンか
24324/11/16(土)12:36:26No.1253639726+
あとラビュリンスの勇者ちゃんはラビュリンス罠が破壊若しくは使用された場合ドローとか敵破壊とか復活とかしてほしい
24424/11/16(土)12:36:30No.1253639740+
キャッスルヴァニアをモチーフとかじゃなくてそのまま出してほしい
一撃必殺居合ドロー見たいに完全ロマン目的で
城が崩壊する演出の速攻魔法もつけて
24524/11/16(土)12:36:34No.1253639756+
堕天使がモチーフでランク12から始まり
専用のRDM等でランクダウンしていくテーマ
24624/11/16(土)12:36:36No.1253639764+
ライブラリーアウトとかも大真面目にテーマ化したらおぞましいテーマになったしな
24724/11/16(土)12:36:36No.1253639765+
サイパニが怖いから相手のライフも自分のライフも超回復させたい
24824/11/16(土)12:36:37No.1253639770+
>ズシンがクソって言いたいのかよ
24924/11/16(土)12:36:41No.1253639795+
従来のエクゾディアがアレだからシモンモチーフで殴れる華やかなエクゾディアが来たところが…
25024/11/16(土)12:36:46No.1253639820+
ペンデュラムで魔法と複合デザインあるのに罠複合デザインないのなんかもやもやするから出して欲しい
25124/11/16(土)12:36:53No.1253639849+
>中速のコントロール寄りのデッキが欲しいんだがそんなちんたらやってる余裕がねえんだよな…
>スピード抑えつけようとすると魔鍾洞みたいになるし
結局展開遅くする系のカードって不快だしなって問題はあるよねぇ
25224/11/16(土)12:36:57No.1253639864+
>中速のコントロール寄りのデッキが欲しいんだがそんなちんたらやってる余裕がねえんだよな…
>スピード抑えつけようとすると魔鍾洞みたいになるし
VSに強化さえくれば
25324/11/16(土)12:37:05No.1253639899+
M-HEROテーマ化
25424/11/16(土)12:37:08No.1253639907+
特殊勝利はあんま実用性あるのダメだからな…
25524/11/16(土)12:37:08No.1253639914+
>キャッスルヴァニアをモチーフとかじゃなくてそのまま出してほしい
>一撃必殺居合ドロー見たいに完全ロマン目的で
>城が崩壊する演出の速攻魔法もつけて
そんなあらゆる領域を1ターンの間に行ったり来たりするマクシームだなんて
25624/11/16(土)12:37:28No.1253639977+
>>足し算エクシーズがあってもいいと思うんだ
>>ランク4で召喚条件がレベル1モンスター1体+レベル3モンスター1体みたいな
>素直にシンクロしろよ
因みに既存の裁定でエクシーズモンスターをチューナー化する事は可能なんだよね
だから素材指定を「チューナーXモンスター+チューナー以外のXモンスター1体以上 このカードをX召喚する場合、素材のランクの合計が(このカードのランクと同じ数)になるようにエクシーズ素材にしなければならない」ってすればエクシーズシンクロできるぞ!
25724/11/16(土)12:37:29No.1253639980+
エクソシスターの敵の悪魔とか個別のテーマになったらどんな効果なんだろう
25824/11/16(土)12:37:31No.1253639993そうだねx2
KONAMIはZOEをテーマ化しろ
25924/11/16(土)12:37:32No.1253639998+
ドラゴンメイドの対になるテーマでタイガーバニーをね
26024/11/16(土)12:37:42No.1253640031そうだねx1
>中速のコントロール寄りのデッキが欲しいんだがそんなちんたらやってる余裕がねえんだよな…
魔弾と言いたいが現実は厳しい
26124/11/16(土)12:37:44No.1253640034+
相手を縛りつつLOさせるテーマが許されるんだから耐えまくってLOを基本戦術にするテーマが出てもいいと思う
26224/11/16(土)12:37:44No.1253640035+
壊獣やラヴァゴみたいに相手のモンスターをチェーン無しでリリースして展開していく後攻テーマ
26324/11/16(土)12:37:44No.1253640037+
モンスターの効果を書き換える魔法が中心のテーマ
自分のトークンとかを強力な効果モンスターに仕立て上げたり
相手のモンスターを弱体化させたり同士討ちさせたりして戦う
コントロール奪取はしないのがミソ
26424/11/16(土)12:37:54No.1253640087+
SRPGみたいな攻撃を…スプリガンズがやってるか…
26524/11/16(土)12:37:56No.1253640097+
毎ターン一万くらいライフ回復する代わりにモンスターは全部自壊するテーマ
26624/11/16(土)12:38:16No.1253640198+
【サウザンド・アイズ・フィッシュ】
相手のフィールドにサウザンド・アイズ・フィッシュを送り付けるのが前提のテーマで、相手に公開されている時に強力な能力を発動できる手札バウンスによる妨害を軸とするテーマ
エースモンスターのテン・サウザンド・アイズ・フィッシュは相手の手札にあるカード名称を言い当てた数×1000ポイントのダメージを相手に与える
26724/11/16(土)12:38:28No.1253640248+
>エクソシスターの敵の悪魔とか個別のテーマになったらどんな効果なんだろう
とりあえず墓地から蘇るのはわかる
エクソシスターが墓地メタだし
26824/11/16(土)12:38:28No.1253640249+
相手よりライフが16000多いとき自分はデュエルに勝利する
26924/11/16(土)12:38:33No.1253640271+
ルールを改定してリンクモンスターが魔法罠ゾーンにいてもマーカー使えるようにしてリンクモンスターを押し込む効果盛ったペンデュラムテーマほしい
27024/11/16(土)12:38:42No.1253640311+
フィールドに儀式FSXPL全部揃えて出したら特殊勝利できるリンク6つくろーぜ!
27124/11/16(土)12:38:46No.1253640335そうだねx1
ルーンは「永続罠と相性が良すぎる」「そもそもデッキ削りがクソ」って部分に目を瞑れば中速コントロールのパーミッションデッキとして結構成功した部類のカードパワーだと思うんだよな
あくまでカードパワーの話よ?
27224/11/16(土)12:38:56No.1253640372+
>モンスターの効果を書き換える魔法が中心のテーマ
>自分のトークンとかを強力な効果モンスターに仕立て上げたり
>相手のモンスターを弱体化させたり同士討ちさせたりして戦う
>コントロール奪取はしないのがミソ
面白いが説明文が凄いことになりそう
今更だが
27324/11/16(土)12:39:14No.1253640462+
>ドラゴンメイドの対になるテーマでタイガーバニーをね
おっさんとイケメンのテーマか…
27424/11/16(土)12:39:32No.1253640530+
トークンとかはもう少し色々出来たはずなのに勇者君がやらかしましてねぇ!
27524/11/16(土)12:39:32No.1253640531+
>自分のデッキをめくってモンスターだったらそれをリリースしてアドバンス召喚するテーマ
ボルドギかな
27624/11/16(土)12:39:34No.1253640538+
>ペンデュラムで魔法と複合デザインあるのに罠複合デザインないのなんかもやもやするから出して欲しい
俺も思った
でもこれ挙動が…手札から魔法罠としてセットできるモンスターでできてはいるんだよな
27724/11/16(土)12:39:43No.1253640595+
>おっさんとおっさんのテーマか…
27824/11/16(土)12:39:46No.1253640607+
下級が全員効果を受けない…バジェだなこれ
27924/11/16(土)12:39:53No.1253640632+
ルーンは泉がドローだったのが駄目墓地回収にするべきだった
28024/11/16(土)12:40:18No.1253640746そうだねx4
>ルーンは「永続罠と相性が良すぎる」「そもそもデッキ削りがクソ」って部分に目を瞑れば中速コントロールのパーミッションデッキとして結構成功した部類のカードパワーだと思うんだよな
>あくまでカードパワーの話よ?
ルーン自体はかなり面白いテーマだよ自分が面白くても対戦相手も楽しんでくれるかは別の話なだけで…
28124/11/16(土)12:40:21No.1253640760+
>フィールドに儀式FSXPL全部揃えて出したら特殊勝利できるリンク6つくろーぜ!
大体そっぴーだな…
28224/11/16(土)12:40:23No.1253640773+
>M-HEROテーマ化
いい加減下級くれてもいいと思うんだよね…
28324/11/16(土)12:40:30No.1253640798+
もっと強そうなやつにしようぜ
共通効果で対象耐性持ってるとか
28424/11/16(土)12:40:32No.1253640807+
アルカナみたいにコイントスのテーマ増えてくれないかな
ダイスでもいい
28524/11/16(土)12:40:48No.1253640881+
>ルーンは「永続罠と相性が良すぎる」「そもそもデッキ削りがクソ」って部分に目を瞑れば中速コントロールのパーミッションデッキとして結構成功した部類のカードパワーだと思うんだよな
>あくまでカードパワーの話よ?
じゃあデッキ削りなくす代わりにコントロール力強化して自然とLOさせるテーマにするか!
28624/11/16(土)12:40:48No.1253640886+
>>エクソシスターの敵の悪魔とか個別のテーマになったらどんな効果なんだろう
>とりあえず墓地から蘇るのはわかる
>エクソシスターが墓地メタだし
墓地蘇生中心のテーマの中にシスターの効果を掻い潜る墓地にカードが落ちただけで場や手札から発動する効果を使ったり更にシスターメタを学習してきたり
28724/11/16(土)12:40:52No.1253640907+
ダイアモンドガイ好きだからそんな感じの効果で構成されてるテーマ欲しい
デッキトップめくってその効果適用するみたいな
28824/11/16(土)12:40:57No.1253640934+
良い加減全部の召喚法使うテーマが出ても良いとは思う
28924/11/16(土)12:40:59No.1253640945+
>フィールドに儀式FSXPL全部揃えて出したら特殊勝利できるリンク6つくろーぜ!
そろそろテーマ名称持ちでそこら辺をコンプリートしたテーマは欲しい
29024/11/16(土)12:41:00No.1253640951+
>もっと強そうなやつにしようぜ
>共通効果で効果を受けない持ってるとか
29124/11/16(土)12:41:00No.1253640954+
>もっと強そうなやつにしようぜ
>共通効果で対象耐性持ってるとか
ああ!それってヘイズやマジェ?
29224/11/16(土)12:41:00No.1253640957+
>相手を縛りつつLOさせるテーマが許されるんだから耐えまくってLOを基本戦術にするテーマが出てもいいと思う
大会で全体の進行に100%迷惑かけながら1本目のエクストラターンで実質マッチキルする
みたいな塩過ぎるデッキになるからダメ
29324/11/16(土)12:41:09No.1253640992そうだねx3
>ルーンは「永続罠と相性が良すぎる」「そもそもデッキ削りがクソ」って部分に目を瞑れば中速コントロールのパーミッションデッキとして結構成功した部類のカードパワーだと思うんだよな
>あくまでカードパワーの話よ?
【ルーン】の問題は既存のクソロックカードだからルーンそのものはまあ適正でいいと思うよ
29424/11/16(土)12:41:20No.1253641043+
>もっと強そうなやつにしようぜ
>共通効果で対象耐性持ってるとか
半kozmo
まぁあれは乗り継ぎが最大の特徴だけども
29524/11/16(土)12:41:21No.1253641051+
通常モンスターに完全耐性を与えるフィールド魔法でビートダウンするテーマとかどうかな
29624/11/16(土)12:41:29No.1253641089+
>もっと強そうなやつにしようぜ
>共通効果で対象耐性持ってるとか
それマジェスペクター
29724/11/16(土)12:41:30No.1253641093+
>俺も思った
>でもこれ挙動が…手札から魔法罠としてセットできるモンスターでできてはいるんだよな
罠が遅いから壊れか未使用の二択になってるしそのうちモンスターとしても罠としてもどっちも使えるとかありそう
29824/11/16(土)12:41:31No.1253641103+
>良い加減全部の召喚法使うテーマが出ても良いとは思う
大体儀式とペンデュラムのどちらかがネックになりがち
29924/11/16(土)12:41:36No.1253641134+
変な効果や変な戦術は使ってる側だけ楽しいってなるのは避けられない問題だからな…
30024/11/16(土)12:41:41No.1253641154+
>墓地蘇生中心のテーマの中にシスターの効果を掻い潜る墓地にカードが落ちただけで場や手札から発動する効果を使ったり更にシスターメタを学習してきたり
最終的には相手のモンスターをコントロール奪取してほしい
30124/11/16(土)12:41:42No.1253641159+
ロボットに乗り込み戦うテーマ…と思ったけどこれ海造賊だ
30224/11/16(土)12:41:48No.1253641190+
>KONAMIはZOEをテーマ化しろ
【ZOE】
下級LEVと上級OFで固めたテーマ
AIチューナーとシンクロしたシンクロOFが2体(テスタメントとアヌビス)存在する以外はメインモンスターが主戦力となる
LEVは耐性とリクルートでの場持ち重視、OFはスピリットかテメーってくらいすぐ消えるが全ての効果がチェーン不可で暴れ放題
なんか場違いな超時空戦闘機もいるけどそっちは別軸でデッキ組んだ方が強い
30324/11/16(土)12:41:53No.1253641213+
【白銀のスナイパー】!
30424/11/16(土)12:41:55No.1253641219+
>ダイアモンドガイ好きだからそんな感じの効果で構成されてるテーマ欲しい
>デッキトップめくってその効果適用するみたいな
森羅とは違う感じ?
30524/11/16(土)12:42:04No.1253641254+
ルーンは除外なのが嫌らしいから相手にドローさせよう
30624/11/16(土)12:42:10No.1253641279そうだねx2
>ロボットに乗り込み戦うテーマ…と思ったけどこれ海造賊だ
超量超量超量!
超量もっと使え遊戯!
30724/11/16(土)12:42:12No.1253641289+
ボードゲームとか花札とか格ゲーとか結構それっぽい動きで調整してくれてるしなんか新しいゲームホビーモチーフのテーマ欲しいな
30824/11/16(土)12:42:13No.1253641299+
トークンで戦うテーマがほしい
トークン強化して殴りに行くような
30924/11/16(土)12:42:31No.1253641370+
>大体儀式とペンデュラムのどちらかがネックになりがち
ペンデュラム魔法で儀式召喚しよう
31024/11/16(土)12:42:41No.1253641419+
主にエクシーズとリンクを展開しつつ
ランクとリンクマーカーをレベル扱いにして最終的に大型シンクロするデッキ
31124/11/16(土)12:42:42No.1253641423そうだねx1
さっきも超量みたいなの望んでるやついたぞ
31224/11/16(土)12:42:48No.1253641458そうだねx6
>トークンで戦うテーマがほしい
>トークン強化して殴りに行くような
【勇者】がモロそんなコンセプトだよ
だったよ…
31324/11/16(土)12:42:54No.1253641480+
>トークンで戦うテーマがほしい
>トークン強化して殴りに行くような
大体勇者
まあ大失敗したんだけど
31424/11/16(土)12:42:58No.1253641495+
>ボードゲームとか花札とか格ゲーとか結構それっぽい動きで調整してくれてるしなんか新しいゲームホビーモチーフのテーマ欲しいな
コマでも回す?
31524/11/16(土)12:43:00No.1253641501+
ルーンやッチみたいなほぼソリティアしないコントロール系デッキが
他TCGみたいに環境デッキ全体の3割〜5割ぐらい占める程度には居て欲しいかな…とは思う
基本環境だと0〜1割しか居ないのが現代遊戯王の常だし…
31624/11/16(土)12:43:01No.1253641512そうだねx1
P効果での儀式召喚はそろそろ出ていいと思う
31724/11/16(土)12:43:01No.1253641516+
昔アニオリでリンクマーカーが逆に向いているダークリンクモンスターが出ると予想していたな…実際はリンクマジックだった
31824/11/16(土)12:43:09No.1253641549そうだねx1
>トークンで戦うテーマがほしい
>トークン強化して殴りに行くような
やはり勇者か…!?
31924/11/16(土)12:43:09No.1253641552+
「相手ターンのスタンバイフェイズに、ライフポイントを10000払って発動できる。このターンのエンドフェイズに自分のライフが2000以上であった場合、自分はデュエルに勝利する。」がエースモンスターの回復デッキ
相手に殴って特殊勝利を妨害する余地があればそこまでクソ化はせんやろ…という想定
32024/11/16(土)12:43:10No.1253641556+
リンクモンスター出た頃はエクシーズやシンクロにもマーカー付きのやつ出てくる物だと思ってたからそう言うテーマ見てみたい
リンク先にPモンスターは出せないテキスト付きで
32124/11/16(土)12:43:11No.1253641560+
>>ロボットに乗り込み戦うテーマ…と思ったけどこれ海造賊だ
>超量超量超量!
>超量もっと使え遊戯!
あれはエクシーズ素材がパイロットなんだっけ
もっと強化来てほしいわあれ
32224/11/16(土)12:43:16No.1253641581+
>大体儀式とペンデュラムのどちらかがネックになりがち
と言うかオッドアイズが全召喚使う
32324/11/16(土)12:43:25No.1253641620+
普通に見た目がミリタリーそのものな戦闘機のテーマが欲しい…
動きは相手の動きに対して反復横跳びして正面を撃破and正面のモンスター以外からは攻撃されない
32424/11/16(土)12:43:27No.1253641629+
>良い加減全部の召喚法使うテーマが出ても良いとは思う
DDD…
32524/11/16(土)12:43:32No.1253641650+
えっ勇者ってそんなコンセプトだったんですか?
32624/11/16(土)12:43:52No.1253641738そうだねx1
>>良い加減全部の召喚法使うテーマが出ても良いとは思う
>DDD…
儀式は使わん
32724/11/16(土)12:43:53No.1253641741+
>えっ勇者ってそんなコンセプトだったんですか?
他に何があんだよ
32824/11/16(土)12:43:53No.1253641743+
>>大体儀式とペンデュラムのどちらかがネックになりがち
>ペンデュラム魔法で儀式召喚しよう
ペンデュラム儀式モンスター増えたけどこれ全然いないんだよな
32924/11/16(土)12:43:53No.1253641744+
>「相手ターンのスタンバイフェイズに、ライフポイントを10000払って発動できる。このターンのエンドフェイズに自分のライフが2000以上であった場合、自分はデュエルに勝利する。」がエースモンスターの回復デッキ
>相手に殴って特殊勝利を妨害する余地があればそこまでクソ化はせんやろ…という想定
和睦の使者
33024/11/16(土)12:43:55No.1253641755+
【スイングバイ】
Pゾーン、EXゾーン、モンスターゾーン、墓地を行き来する効果を持つのが特徴的なPテーマ
4つのゾーンを回転するように移動しながらアドを増していく動きがスイングバイ航法に見立てられている
テーマモンスターの名前は架空・実在の宇宙船や探査機から取られている
例:スイングバイ・ボイジャー

昔コンセプトだけ考えたけど俺の脳でカードデザイン考えるのは不可能だったやつ
33124/11/16(土)12:43:55No.1253641757+
>ボードゲームとか花札とか格ゲーとか結構それっぽい動きで調整してくれてるしなんか新しいゲームホビーモチーフのテーマ欲しいな
音ゲーか…
連続発動でチェーン組むとでコンボが発動する
33224/11/16(土)12:44:10No.1253641815+
>良い加減全部の召喚法使うテーマが出ても良いとは思う
リンクがないのがオッドアイズ
儀式がないのがDDD
全部あるのがデーモン
33324/11/16(土)12:44:12No.1253641827+
>えっ勇者ってそんなコンセプトだったんですか?
ステージが2つしかないのにリセマラゲーです
33424/11/16(土)12:44:26No.1253641882+
ZOEならメタトロン技術をギミックにして欲しい
ベクタートラップとかウーレンベックカタパルトとか
33524/11/16(土)12:44:32No.1253641906+
勇者の問題は大体害獣のせいだと思うの
33624/11/16(土)12:44:34No.1253641919+
勇者がだいぶ妄想してるのと近かったんだがダメだった…
33724/11/16(土)12:44:35No.1253641921+
トークン強化なら共闘闘君や暴走闘君があるのでテーマ化してみようぜー
33824/11/16(土)12:44:44No.1253641957+
>えっ勇者ってそんなコンセプトだったんですか?
先行はグリフォンで妨害して後攻を勇者と勇者と勇者と勇者わ並べる
33924/11/16(土)12:44:57No.1253642022+
遊戯王はライフゲインに厳しすぎる
34024/11/16(土)12:44:58No.1253642023+
>>大体儀式とペンデュラムのどちらかがネックになりがち
>と言うかオッドアイズが全召喚使う
カテゴリ内にリンクいたっけ?
34124/11/16(土)12:45:01No.1253642032+
既存の聖剣が聖剣とは名ばかりのイマイチな連中ばっかだから派手な効果持ったやつが欲しい
34224/11/16(土)12:45:03No.1253642039そうだねx1
>えっ勇者ってそんなコンセプトだったんですか?
ネタじゃないならマジレスすると旅の仲間たちで勇者トークンをサポートして勇者用の装備魔法で勇者を強化して戦おうぜ!ってコンセプトだよ
まぁ…結果はアレだけど…
34324/11/16(土)12:45:07No.1253642060+
>>ボードゲームとか花札とか格ゲーとか結構それっぽい動きで調整してくれてるしなんか新しいゲームホビーモチーフのテーマ欲しいな
>音ゲーか…
>連続発動でチェーン組むとでコンボが発動する
チェーン2以降封じとかは面白そう
34424/11/16(土)12:45:14No.1253642081+
純勇者ならそこそこ面白いトークンテーマだと思うんだけど
同時にあれはトークンテーマかな?ってシコりが残る
34524/11/16(土)12:45:21No.1253642101そうだねx1
例えばピュアリィとかは紙でやると滅茶苦茶楽しいテーマだけどデジタルだと楽しくないテーマみたいな目の前で起きる事象をメインの動きにしてるやつって中々面白さの説明が難しい
34624/11/16(土)12:45:26No.1253642115+
テーマではなくカードレベルだけど儀式魔法一枚でデッキからリリースやらしてデッキから儀式モンスター出すヤツ
34724/11/16(土)12:45:29No.1253642126+
>普通に見た目がミリタリーそのものな戦闘機のテーマが欲しい…
>動きは相手の動きに対して反復横跳びして正面を撃破and正面のモンスター以外からは攻撃されない
幻獣機かなりミリタリーな見た目だけど不満か?
まぁ純粋なって意味なら俺も陸海空欲しいとは思う
34824/11/16(土)12:45:40No.1253642165+
ラインモンスターは本腰入れて肉付けしてもらいたい
34924/11/16(土)12:45:44No.1253642181+
>既存の聖剣が聖剣とは名ばかりのイマイチな連中ばっかだから派手な効果持ったやつが欲しい
ショボい剣と価値のないフィールド魔法が酷い
35024/11/16(土)12:45:47No.1253642190+
存在しないカードをサポートする効果と装備カードをそのカード名として扱わせる効果が一体になった群体生物テーマ
装備されるモンスター及び装備カードが一塊になって存在しないはずの架空のモンスターが形成される…って感じで
35124/11/16(土)12:45:47No.1253642192そうだねx1
やっぱ適当にカードが繋がってグルグル回るよりコンセプトがあるデッキの方が好きだわ
怪獣とか閃刀姫とか使ってて楽しい
35224/11/16(土)12:45:58No.1253642241+
>>ルーンは「永続罠と相性が良すぎる」「そもそもデッキ削りがクソ」って部分に目を瞑れば中速コントロールのパーミッションデッキとして結構成功した部類のカードパワーだと思うんだよな
>>あくまでカードパワーの話よ?
>【ルーン】の問題は既存のクソロックカードだからルーンそのものはまあ適正でいいと思うよ
と言うか普通に当時のOCGやMDもダントツトップって訳じゃなく
実際の環境トップデッキは別にあったあたり永続込みでも普通にデッキパワー自体は適正ではあったとと思う
ソリティア合戦以外やりたくないってプレイヤーからは不快だっただけで
35324/11/16(土)12:46:01No.1253642255そうだねx2
>ルーンやッチみたいなほぼソリティアしないコントロール系デッキが
>他TCGみたいに環境デッキ全体の3割~5割ぐらい占める程度には居て欲しいかな…とは思う
>基本環境だと0~1割しか居ないのが現代遊戯王の常だし…
他TCGじゃなくてあえて遊戯王を競技レベルで取り組んでる人は
1〜2ターン目から激しい誘発格闘戦が始まる独特のスピード感に魅力を感じてプレイしてる節があるから
今から中速路線に軌道修正すると逆にプレイヤー離れる気もしないでもない
35424/11/16(土)12:46:07No.1253642281そうだねx1
>カテゴリ内にリンクいたっけ?
全召喚使うのとカテゴリ内に全召喚方が揃ってるのは別の話
魔術師モチーフのビヨペンがいるから定義によっては普通に揃ってるでいいとは思う
35524/11/16(土)12:46:07No.1253642284+
カニとかエビみたいな甲殻類モチーフの水族テーマが欲しいわ
バージェストマはちょっと違う
35624/11/16(土)12:46:13No.1253642304そうだねx1
何だかんだ「○○みたいなテーマ」と言われたら結構な割合で(アレがそれっぽいかな…)とか言える程度には色々あるなって気持ちになる
35724/11/16(土)12:46:20No.1253642345+
フリチェで装備化と分離が可能な『エビルナイト』モンスターが色んなとこから敵味方に取り憑いて盤面ひっちゃかめっちゃかにするテーマ
35824/11/16(土)12:46:31No.1253642393+
まぁいうとしたら勇者はトークン自体を強化するんじゃなく仲間を連れて補強するタイプではある
でもトークン主体で戦うっていうコンセプトはあったんだよ…
>まあ大失敗したんだけど
35924/11/16(土)12:46:31No.1253642395+
みんなイヤホンみたいに墓地に行った後装備できる効果持ってて最終的に大型出したらこれが絆の力だ!!って全合体できるやつ
欲を言えば遊星デッキでワンショットブースターとかアームズエイドとかジャンクウォリアーに装備したい
36024/11/16(土)12:46:32No.1253642397+
>ボードゲームとか花札とか格ゲーとか結構それっぽい動きで調整してくれてるしなんか新しいゲームホビーモチーフのテーマ欲しいな
TRPGモチーフで戦闘を行う度にダイスロールさせよう
1がクリティカルで6がファンブルで
36124/11/16(土)12:46:47No.1253642461+
俺シャルルみたいな特定の条件で進化できるリンク1カードもっと欲しい!!!!
36224/11/16(土)12:46:48No.1253642465そうだねx2
トークンは何使ってもいいってルールだから好きな勇者を盤面に出して戦おう!ってテーマよね勇者は紙のほうが楽しさわかりやすいやつ
36324/11/16(土)12:46:50No.1253642475+
複数の条件を順番に達成することでエンディング(勝利)を迎えるギャルゲーにしよう
36424/11/16(土)12:47:06No.1253642549+
>カニとかエビみたいな甲殻類モチーフの水族テーマが欲しいわ
>バージェストマはちょっと違う
確かにあいつら現代の甲殻類じゃないよね
36524/11/16(土)12:47:18No.1253642602+
洋服テーマってあったっけ
洋服系装備カード付け替えてなんかするみたいな
36624/11/16(土)12:47:22No.1253642612+
ペンデュラム儀式はP効果で儀式召喚する無難な方向かと思ってたら
P召喚やモンスター効果で特殊召喚と別の方法でも召喚できる系ばっか増えてく
36724/11/16(土)12:47:28No.1253642643+
>やっぱ適当にカードが繋がってグルグル回るよりコンセプトがあるデッキの方が好きだわ
>怪獣とか閃刀姫とか使ってて楽しい
この辺好きだわ
たださすがにメインエンジン部分に時代遅れ感ある
36824/11/16(土)12:47:29No.1253642648+
相手のモンスターを捕まえてレベルを上げると条件を満たしたエクシーズを重ねて出せるテーマが欲しい
36924/11/16(土)12:47:33No.1253642667+
>複数の条件を順番に達成することでエンディング(勝利)を迎えるギャルゲーにしよう
レースゲースポーツゲーはあるからな
37024/11/16(土)12:47:35No.1253642675+
>何だかんだ「○○みたいなテーマ」と言われたら結構な割合で(アレがそれっぽいかな…)とか言える程度には色々あるなって気持ちになる
伊達に20年以上続いてないもんね
レスした中でも該当するテーマがいくつかあるし
37124/11/16(土)12:47:43No.1253642714+
深淵より這い出るもの
Xモンスター《深淵の封印蓋》を、デッキの「深淵より這い出る」モンスター4体をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚し、テーマの魔法・罠の効果によってエクシーズ素材3枚を除去することで最後に残った「深淵より這い出る」モンスターが《深淵の封印蓋》を破壊しながらフィールドに出てくる
37224/11/16(土)12:47:49No.1253642727+
>みんなイヤホンみたいに墓地に行った後装備できる効果持ってて最終的に大型出したらこれが絆の力だ!!って全合体できるやつ
了解!異次元ジェットアイアン号!
37324/11/16(土)12:47:52No.1253642741+
逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう
37424/11/16(土)12:48:01No.1253642774+
リンク4ぐらいのオッドアイズドラゴンほしいね
37524/11/16(土)12:48:19No.1253642846+
>リンク4ぐらいのオッドアイズドラゴンほしいね
デュエルリンクドラゴン!
37624/11/16(土)12:48:26No.1253642889+
エースカードのリンク1化はいい発想だと思ったんだけど
シャルルだけで音沙汰無しになるとは…
37724/11/16(土)12:48:36No.1253642932+
マジンガーとグレンダイザーいるんだからゲッターモチーフのテーマ出してよ
37824/11/16(土)12:48:44No.1253642953そうだねx3
遊戯王で格ゲーやりたいとかいう無茶なコンセプト実現させたVSは凄いと思う
一見何が格ゲーだよってなるけど実際に動かすと「なんかそれっぽいな…」ってなるのがよく出来てる
37924/11/16(土)12:48:45No.1253642959+
>>ルーンやッチみたいなほぼソリティアしないコントロール系デッキが
>>他TCGみたいに環境デッキ全体の3割~5割ぐらい占める程度には居て欲しいかな…とは思う
>>基本環境だと0~1割しか居ないのが現代遊戯王の常だし…
>他TCGじゃなくてあえて遊戯王を競技レベルで取り組んでる人は
>1~2ターン目から激しい誘発格闘戦が始まる独特のスピード感に魅力を感じてプレイしてる節があるから
>今から中速路線に軌道修正すると逆にプレイヤー離れる気もしないでもない
遊戯王の競技勢人口は他TCGと比べてもかなり少ないっぽいし
ガチでやってる人はその程度で離れる人でも無いだろうからそこまで問題でも無いと思う
むしろその点で言えばティアラ環境とかデモンスミス環境とかライゼオル環境みたいな完全一強環境になる方がモチベ下がりそうだし
38024/11/16(土)12:48:46No.1253642966+
ラッシュばっかり輸入されててずるいからOCGにもなんかくれ
38124/11/16(土)12:48:52No.1253642990+
>洋服テーマってあったっけ
>洋服系装備カード付け替えてなんかするみたいな
EXゾーンをランウェイに見立てて行ったり来たりしそうで楽しそう
38224/11/16(土)12:48:55No.1253643002+
>マジンガーとグレンダイザーいるんだからゲッターモチーフのテーマ出してよ
ロイドに…いややめとこう
38324/11/16(土)12:48:58No.1253643022そうだねx1
>逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう
攻撃力が一気に増加するカードだと思う
視覚的にわかりやすいから
38424/11/16(土)12:49:06No.1253643051+
アイドルテーマ
…ユニットがXになるぐらいしか浮かばない
38524/11/16(土)12:49:06No.1253643053+
もうめんどくさいからグルグル回すんじゃなくて展開カードが手札場に揃ったらEXから展開途中カードと一緒に墓地に送って最終盤面をいきなり召喚するってカード作ろうぜ
覚えなくていいから楽!
38624/11/16(土)12:49:07No.1253643063+
今時モンスターを守備表示で出して罠伏せてターンエンドとかしてた頃に戻されても面白いか?
38724/11/16(土)12:49:08No.1253643069+
>逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう
デジタルだからこそ処理のしやすいレベル攻守変動とかになるんだろうか
38824/11/16(土)12:49:08No.1253643070+
>ラッシュばっかり輸入されててずるいからOCGにもなんかくれ
エロ野郎だぜ?
38924/11/16(土)12:49:10No.1253643079+
アルバスくんやヴィ様みたいな長期ストーリーの主人公として冴えない売れてない三下記者がスクープを求めて怪奇現象テーマや因習村テーマに首を突っ込んでいく
主人公は通常Pカードとしてフレーバーテキスト盛り盛りでPゾーンから事態を伺うんだけど絡むテーマによってはPゾーンのカードをSSしたり破壊されながら展開したりとストーリー仕立てで巻き込まれていく
39024/11/16(土)12:49:11No.1253643087+
>複数の条件を順番に達成することでエンディング(勝利)を迎えるギャルゲーにしよう
特殊勝利はほぼ確実にその条件達成できる余裕あるなら普通に殴って終われるわってなるのがな…
39124/11/16(土)12:49:13No.1253643090+
儀式サポートのエクシーズが出るのだからエクシーズをいい感じに素材にできる儀式テーマが欲しい
どうサポートしたらいいのか全然思いつかない…
39224/11/16(土)12:49:14No.1253643094+
>マジンガーとグレンダイザーいるんだからゲッターモチーフのテーマ出してよ
了解!ソリッドロイド!
39324/11/16(土)12:49:15No.1253643102+
蠱毒モチーフのテーマってあるかな
39424/11/16(土)12:49:20No.1253643128+
>逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう
魔力カウンターとか?
いやカウンタージャラジャラさせるのもまた楽しいか…ポケカのダメカン乗せまくるのアホみたいで面白かったし
39524/11/16(土)12:49:24No.1253643145+
エクシーズ素材を使って展開する共通効果とエクシーズ素材を消費しない効果を併せ持つエクシーズテーマほしい
39624/11/16(土)12:49:25No.1253643148そうだねx3
武装転生まだ?
39724/11/16(土)12:49:31No.1253643179そうだねx1
>逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう
エンディミオン
ピピピピピピ
ピッピッピッ
39824/11/16(土)12:49:39No.1253643218+
>>ボードゲームとか花札とか格ゲーとか結構それっぽい動きで調整してくれてるしなんか新しいゲームホビーモチーフのテーマ欲しいな
>TRPGモチーフで戦闘を行う度にダイスロールさせよう
>1がクリティカルで6がファンブルで
MTGでそんなのあったな
1だと爆アド 2〜5だと普通 6だと0アドとかはあってもいいかもね
39924/11/16(土)12:49:46No.1253643256+
テーマじゃないけどこのターンお互いにEXデッキからモンスターを特殊召喚できなくなる罠とか欲しい
40024/11/16(土)12:49:52No.1253643284+
相手場に壊獣いる時に強い効果を使えるウルトラマン欲しいと思ってたんだけどなんか微妙な方向性で似たやつが出てしまった
40124/11/16(土)12:49:55No.1253643301+
イケメンモンスターたちが多めかつ装備や融合で強化されてく【乙女芸夢】
40224/11/16(土)12:50:00No.1253643320+
>逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう
ティアラメンツ!
40324/11/16(土)12:50:06No.1253643356+
ダイスは運ゲーすぎてな…
40424/11/16(土)12:50:18No.1253643402そうだねx1
>儀式サポートのエクシーズが出るのだからエクシーズをいい感じに素材にできる儀式テーマが欲しい
>どうサポートしたらいいのか全然思いつかない…
ファフμβみたいにエクシーズ素材を儀式素材にできるとか
40524/11/16(土)12:50:22No.1253643430そうだねx2
>イケメンモンスターたちが多めかつ装備や融合で強化されてく【乙女芸夢】
焔聖騎士では…?
40624/11/16(土)12:50:25No.1253643442+
GXであったクイズデュエルする奴ほしい
40724/11/16(土)12:50:30No.1253643472+
帝は何とかしてほしいけどもう新しい帝テーマ作ったほうが早そう
40824/11/16(土)12:50:36No.1253643489+
>儀式サポートのエクシーズが出るのだからエクシーズをいい感じに素材にできる儀式テーマが欲しい
>どうサポートしたらいいのか全然思いつかない…
攻撃力の合計が儀式召喚するモンスターの攻撃力以上になるように
40924/11/16(土)12:50:38No.1253643499そうだねx6
>破壊されながら展開したりとストーリー仕立てで巻き込まれていく
お前あの祠カード壊したんか!?
41024/11/16(土)12:50:40No.1253643513+
ラッシュはダイスがちゃんとテーマ化しててズルい
悪魔族は座っててくれ今真面目な話をしてるんだ
41124/11/16(土)12:50:44No.1253643532+
「ルール上通常モンスターとして扱うが、特定条件で効果を得るモンスター」「フリチェで手札フィールドから装備カード化できるモンスター」「反転召喚とセット時両方で効果が発動するモンスター」「エンドフェイズに墓地からだろうが除外からだろうが手札に戻るモンスター」…みたいな既存のカテゴリっぽいけど微妙に強くなった効果を持ってるモンスターの寄り合い所帯みたいなテーマ
41224/11/16(土)12:50:45No.1253643540+
夢女子テーマ
いやネムレリアじゃなくて
41324/11/16(土)12:50:47No.1253643552+
>>逆にMDだからこそ魅力が増すテーマってどんなんだろう
>エンディミオン
>ピピピピピピ
>ピッピッピッ
紙だとカウンターがね…
41424/11/16(土)12:50:52No.1253643571+
>もうめんどくさいからグルグル回すんじゃなくて展開カードが手札場に揃ったらEXから展開途中カードと一緒に墓地に送って最終盤面をいきなり召喚するってカード作ろうぜ
>覚えなくていいから楽!
…ファントムオブユベルがだいたいそんな感じ?
ちょい違うか
41524/11/16(土)12:51:01No.1253643608+
>帝は何とかしてほしいけどもう新しい帝テーマ作ったほうが早そう
ラッシュの方でギャラクシー帝とか新しいカード出ちゃったし厳しそう…
41624/11/16(土)12:51:08No.1253643635+
>ダイスは運ゲーすぎてな…
MDのギャンブルカードレアリティ高杉
41724/11/16(土)12:51:11No.1253643650+
>ティアラメンツ!
規制状況や発動確認の話じゃねぇんじゃねぇかな…
41824/11/16(土)12:51:11No.1253643651+
相手モンスターを素材として食って成長していく化け物エクシーズテーマって言おうとしたけどなんかこれピュアリィっぽいな…
41924/11/16(土)12:51:14No.1253643675+
>>イケメンモンスターたちが多めかつ装備や融合で強化されてく【乙女芸夢】
>焔聖騎士では…?
あいつらはイケメン同士でも繋がるからな…
42024/11/16(土)12:51:23No.1253643716+
帝は2400/1000、2800/1000でサーチ対応にしたのに3000出したの馬鹿じゃないですか
42124/11/16(土)12:51:24No.1253643722+
>もうめんどくさいからグルグル回すんじゃなくて展開カードが手札場に揃ったらEXから展開途中カードと一緒に墓地に送って最終盤面をいきなり召喚するってカード作ろうぜ
>覚えなくていいから楽!
そのいきなり召喚できるカードを持ってくるためにこのカードを採用して
更にそのカードを持ってくるためにこっちを採用してそいつを出すためにあのカードを…
42224/11/16(土)12:51:35No.1253643768+
>「ルール上通常モンスターとして扱うが、特定条件で効果を得るモンスター」「フリチェで手札フィールドから装備カード化できるモンスター」「反転召喚とセット時両方で効果が発動するモンスター」「エンドフェイズに墓地からだろうが除外からだろうが手札に戻るモンスター」…みたいな既存のカテゴリっぽいけど微妙に強くなった効果を持ってるモンスターの寄り合い所帯みたいなテーマ
ミスターとしあき!!!何かお忘れではないかな!!!
42324/11/16(土)12:51:38No.1253643781そうだねx6
>夢女子テーマ
>いやネムレリアじゃなくて
fu4254961.jpg
42424/11/16(土)12:51:41No.1253643805+
ターン終了時にデッキから別のフィールド魔法が張り替えられる(強制)
それに合わせて自分のモンスター達の属性が変わる四季デッキ
42524/11/16(土)12:51:43No.1253643818そうだねx1
テーマと言うか芝刈りはデジタルのほうが面倒がなくていいと思う
42624/11/16(土)12:51:45No.1253643826+
オソロシーズン
【怖暦】
クソ弱いステータスだけど共通効果で強制攻撃表示、破壊・除外できない
LVモンスターみたく規定ターン経過したモンスターをリリースして次のモンスターを出していく
42724/11/16(土)12:51:48No.1253643836+
アルトリウス聖騎士が子孫みたいなノリでアニメ顔美少女騎士にリメイクされて復権するといっぱいシコれる
42824/11/16(土)12:52:04No.1253643903+
>夢女子テーマ
>いやネムレリアじゃなくて
世界の命運を選ぶ私…
42924/11/16(土)12:52:17No.1253643951+
花札あるんだからポーカーがテーマ…って調べたらある気がするな
43024/11/16(土)12:52:17No.1253643953+
そろそろディアバウンドテーマ化してくれんか…
43124/11/16(土)12:52:21No.1253643962+
自分と相手の手札でババ抜きしようぜ
43224/11/16(土)12:52:26No.1253643983+
>帝は何とかしてほしいけどもう新しい帝テーマ作ったほうが早そう
アドバンス召喚済み2体分にできて3体リリースだと効果が強くなるレベル10のさらに強力な帝って触れ込みで来そうではある
43324/11/16(土)12:52:30No.1253644005+
モチーフを用意してそれを再現するってだけならいくらでも思いつくんだけど
じゃあそれを今の遊戯王環境で成立するぐらいの性能にしてくださいって言われると難しい
43424/11/16(土)12:52:32No.1253644013+
>音ゲーか…
コナミは音ゲーが多すぎてどれにしたものか
【リフレク】
場をがら空きにしてターンを渡すのが基本戦術
テーマ内モンスターは攻撃・効果発動したモンスターの正面ゾーンに着地することで効果を発揮し、自分スタンバイフェイズに全リリースしてさらに別の効果が発動する
自分から攻めるのは苦手なのでフィニッシャーが欲しければどうにかして汎用リンクなどを出す必要がある
【ボルテ】
Pテーマ、スケールの数値2つが特定の組み合わせである場合に特殊召喚できる共通効果を持ち、P効果側は名称ターン1で自由にスケール変更可能(ただしクリフォート式の縛りがかかっている)
また、そのターンのスケール変化幅が大きいほど攻撃力が上がったりとかのアドバンテージが得られる
43524/11/16(土)12:52:34No.1253644020+
>ミスターとしあき!!!何かお忘れではないかな!!!
>みたいな既存のカテゴリっぽいけど微妙に強くなった効果を持ってる
>強くなった効果を持ってる
43624/11/16(土)12:52:36No.1253644033+
祠で思ったけどネットである怖い話系合わせたテーマありかも
43724/11/16(土)12:52:36No.1253644037そうだねx1
>ターン終了時にデッキから別のフィールド魔法が張り替えられる(強制)
>それに合わせて自分のモンスター達の属性が変わる四季デッキ
……天気と被る上にデッキスピードが10年前や!
43824/11/16(土)12:52:36No.1253644040+
>花札あるんだからポーカーがテーマ…って調べたらある気がするな
絵札の三銃士かな?
43924/11/16(土)12:52:39No.1253644050そうだねx2
ネムレリアはかなり新しいギミックだった
なんだよEXが布団って
44024/11/16(土)12:52:45No.1253644077+
俺はもうド直球にテーマ内でイケメン美少女ドラゴンロボが並ぶオールスターデッキ欲しいよ
種族バラバラデッキはたまにあるけど本当に世界観滅茶苦茶なのは意外とあんまないんだよね
44124/11/16(土)12:52:45No.1253644078+
>ラッシュばっかり輸入されててずるいからOCGにもなんかくれ
ラヴとかアビスカイトとかほしい
44224/11/16(土)12:52:52No.1253644098+
今年に入って注目したけど永続罠モンスターはもっと力入れても良いと思う
44324/11/16(土)12:52:52No.1253644100+
>カニとかエビみたいな甲殻類モチーフの水族テーマが欲しいわ
>バージェストマはちょっと違う
カーシニゼーションをモチーフにテーマは作れそう
ヤドカリなどの下級モンスターも最終的にエースのカニになる
44424/11/16(土)12:52:59No.1253644131+
麻雀モチーフにしたオリテーマをなんとなく考えてたら本家に先を越された
44524/11/16(土)12:53:08No.1253644170+
>>普通に見た目がミリタリーそのものな戦闘機のテーマが欲しい…
>>動きは相手の動きに対して反復横跳びして正面を撃破and正面のモンスター以外からは攻撃されない
>幻獣機かなりミリタリーな見た目だけど不満か?
>まぁ純粋なって意味なら俺も陸海空欲しいとは思う
バグロステーマ化するか
44624/11/16(土)12:53:10No.1253644179+
熱血少年が女の子を武器として装備して戦うテーマでお願いします
44724/11/16(土)12:53:15No.1253644206+
>相手モンスターを素材として食って成長していく化け物エクシーズテーマって言おうとしたけどなんかこれピュアリィっぽいな…
自分の魔法/相手のモンスターって違いや先行/後攻の違いはあるし結構別モノだと思う
と言うかそれ言ったら現代遊戯王なんてどいつもこいつも似たようなソリティアしかやらねぇ!!!って感じだし
44824/11/16(土)12:53:28No.1253644257+
絶対ありえないけどジーコモチーフのテーマとか出て欲しい
相手プレイヤーをジーコ主人公に見立てて相手プレイヤーに対するデバフをテーマカードにしてまともに行動できなくするような感じのテーマで
44924/11/16(土)12:53:29No.1253644260+
>俺はもうド直球にテーマ内でイケメン美少女ドラゴンロボが並ぶオールスターデッキ欲しいよ
>種族バラバラデッキはたまにあるけど本当に世界観滅茶苦茶なのは意外とあんまないんだよね
それはもうテーマ混ぜたら大体並ぶし…
45024/11/16(土)12:53:31No.1253644270+
相手のモンスター奪ってサイボーグ族にするテーマ欲しい
奪ったモンスターをそのテーマとして扱ってそれ以外の名称参照する効果を受けないとかあるともっといい
45124/11/16(土)12:53:43No.1253644331+
>俺はもうド直球にテーマ内でイケメン美少女ドラゴンロボが並ぶオールスターデッキ欲しいよ
>種族バラバラデッキはたまにあるけど本当に世界観滅茶苦茶なのは意外とあんまないんだよね
世界観を揃えた上で雰囲気違うチームが対戦してるのがVVか
45224/11/16(土)12:53:44No.1253644338そうだねx3
>麻雀モチーフにしたオリテーマをなんとなく考えてたら本家に先を越された
あれを麻雀だと認めたくない気持ちがある〜
45324/11/16(土)12:53:50No.1253644364+
モンスターのスペルスピードが全て3のテーマ刷ろうぜ
45424/11/16(土)12:53:52No.1253644375+
例えばWCって雑魚扱いされてるけど紙だとちょっと遊び方違うんだよね
手札を扇子のように前でヒラヒラさせてフッフッフッ…ってやるおもしろテーマなんだし本来
45524/11/16(土)12:54:01No.1253644415+
>俺はもうド直球にテーマ内でイケメン美少女ドラゴンロボが並ぶオールスターデッキ欲しいよ
>種族バラバラデッキはたまにあるけど本当に世界観滅茶苦茶なのは意外とあんまないんだよね
遊戯王世界って端末とストーリー系意外ごっちゃじゃなかった?
45624/11/16(土)12:54:05No.1253644434+
>今年に入って注目したけど永続罠モンスターはもっと力入れても良いと思う
リシドに期待って感じ?もう詳細出てたっけ?
45724/11/16(土)12:54:15No.1253644475+
>アドバンス召喚済み2体分にできて3体リリースだと効果が強くなるレベル10のさらに強力な帝って触れ込みで来そうではある
10帝は相手のモンスター1体と自身のアドバンスしたの1体で出せる変なテスタロスもう出ちゃったから...
45824/11/16(土)12:54:16No.1253644479そうだねx2
>俺はもうド直球にテーマ内でイケメン美少女ドラゴンロボが並ぶオールスターデッキ欲しいよ
>種族バラバラデッキはたまにあるけど本当に世界観滅茶苦茶なのは意外とあんまないんだよね
VSとか正にそんな感じじゃない?
いや世界観はむしろ統一されてるけど…
45924/11/16(土)12:54:19No.1253644492+
接着剤テーマ
素材にできなくしたり表示形式変更できなくしたりとにかく場に貼り付ける
46024/11/16(土)12:54:23No.1253644508+
斬リ番ちゃんもっとでてくれないかな
46124/11/16(土)12:54:29No.1253644537+
>祠で思ったけどネットである怖い話系合わせたテーマありかも
鮫島事件の関連カードは強いのに肝心の鮫島事件カードは攻撃力300アップするだけのカードみたいな
46224/11/16(土)12:54:35No.1253644568+
>そろそろディアバウンドテーマ化してくれんか…
カーネルなんかじゃなくて精霊獣を寄越せ
46324/11/16(土)12:54:50No.1253644639+
都市伝説テーマか…
46424/11/16(土)12:54:55No.1253644669+
まだ白發中しか出てないんだから国士無双テーマとかいけるって
46524/11/16(土)12:55:01No.1253644695+
デリシャス規制されてるの痛いし
素材の数だけ攻守上がるランク2の炎属性ピュアリィください
46624/11/16(土)12:55:05No.1253644715+
OCGオールスターズみたいなのをセフィラみたいな形でやって欲しい気持ちあったけど人選で荒れそうな気しかしない
46724/11/16(土)12:55:05No.1253644716そうだねx1
勇者はあんないかにもなフレーバーで森と神殿しかフィールドないの終わってる
46824/11/16(土)12:55:08No.1253644724そうだねx1
>相手のモンスター奪ってサイボーグ族にするテーマ欲しい
>奪ったモンスターをそのテーマとして扱ってそれ以外の名称参照する効果を受けないとかあるともっといい
サイファー!
46924/11/16(土)12:55:10No.1253644737+
>>麻雀モチーフにしたオリテーマをなんとなく考えてたら本家に先を越された
>あれを麻雀だと認めたくない気持ちがある〜
手札で白中発がダブって対子か暗刻になると舌打ちしたくなるのはなんかな…
47024/11/16(土)12:55:17No.1253644766+
「このカードは宣言したテーマのカードとして扱うことができる」みたいなカードでないかなと思ったけどかなり調整難しそう
47124/11/16(土)12:55:21No.1253644779+
迷惑系youtuberの女の子が先々で怪異だのなんだのに遭遇して
トラブルに巻き込まれ破壊されて相手プレイヤーにダメージを与えるテーマ
47224/11/16(土)12:55:27No.1253644810そうだねx6
あの祠壊したっティ〜〜〜〜!?
47324/11/16(土)12:55:28No.1253644820+
>モンスターのスペルスピードが全て3のテーマ刷ろうぜ
まずアニメのマジックサンクチュアリOCG化しよーぜ
47424/11/16(土)12:55:37No.1253644859+
新撰組モチーフって実はまだ無い?
47524/11/16(土)12:55:41No.1253644877+
幽霊っぽいやつを降臨させる儀式テーマ
47624/11/16(土)12:55:49No.1253644917そうだねx4
>あの祠壊したっティ〜〜〜〜!?
守れって言ったよな?
47724/11/16(土)12:55:56No.1253644943+
戦闘機が正面との戦闘で戦車が正面以外の遠方との戦闘が強いミリタリー色のあるテーマは確かに欲しい
47824/11/16(土)12:56:03No.1253644982+
>OCGオールスターズみたいなのをセフィラみたいな形でやって欲しい気持ちあったけど人選で荒れそうな気しかしない
メメント!
47924/11/16(土)12:56:04No.1253644983+
>都市伝説テーマか…
学校に集まる花子さんやテケテケ
ゴーストリックかな
48024/11/16(土)12:56:08No.1253645006+
>勇者はあんないかにもなフレーバーで森と神殿しかフィールドないの終わってる
ドラコバックフィールドがないとか展開カードが結局旅路しかないとか今でも勇者使いたいのに悲しい面が出てくる…
48124/11/16(土)12:56:09No.1253645014+
【エリアスチール】テーマ化しない?
48224/11/16(土)12:56:20No.1253645058+
天盃は雀荘の1枚ツモって捨てるぐらいしか麻雀っぽさがない
48324/11/16(土)12:56:24No.1253645074+
>リシドに期待って感じ?もう詳細出てたっけ?
詳細不明だけど期待してる
それだけじゃなくて永続罠モンスターのシンクロ召喚や融合
48424/11/16(土)12:56:25No.1253645078+
間違いなく麻雀モチーフではあるんだけど
麻雀ってゲームをモチーフにして遊戯王に落とし込んだテーマではないんだよな
48524/11/16(土)12:56:29No.1253645094+
新鮮グミで植物族テーマにしよう
48624/11/16(土)12:56:32No.1253645106そうだねx1
>メメント!
不人気と古いカード寄せ集めだこれ!
48724/11/16(土)12:56:34No.1253645120+
>「このカードは宣言したテーマのカードとして扱うことができる」みたいなカードでないかなと思ったけどかなり調整難しそう
俺は十二獣なのでブルホーンを重ねさせてもらうぞ…
48824/11/16(土)12:56:39No.1253645131+
>【エリアスチール】テーマ化しない?
クシャトリラ・シャングリラ...
48924/11/16(土)12:56:55No.1253645202+
本当に麻雀をモチーフにしたなら手札で揃えて「役完成!!」みたいなことさせて欲しいよね
1枚初動から点数出して殺せるのは違うだろぉ?
49024/11/16(土)12:57:05No.1253645237+
勇者はもうちょっと強かったら他ゲーのカードをトークンにして異世界転生ネタとかやれそうなのにな
49124/11/16(土)12:57:08No.1253645252そうだねx5
>本当に麻雀をモチーフにしたなら手札で揃えて「役完成!!」みたいなことさせて欲しいよね
>1枚初動から点数出して殺せるのは違うだろぉ?
花札やってろ!
49224/11/16(土)12:57:11No.1253645266+
割とほしいのは仮面テーマのリメイクかな
49324/11/16(土)12:57:17No.1253645297+
>>祠で思ったけどネットである怖い話系合わせたテーマありかも
>鮫島事件の関連カードは強いのに肝心の鮫島事件カードは攻撃力300アップするだけのカードみたいな
「相手は(テーマ名)カードに記された効果によっては勝利しない」フィールド魔法と
ちょっとしたはずみで相手が特殊勝利しそうになる代わりにめちゃくちゃ強い上級モンスター軍団
というテーマは考えたことがある
49424/11/16(土)12:57:22No.1253645321+
デュアルの進化形で三回召喚することで超強力な効果を使えるトリプルモンスター!!
49524/11/16(土)12:57:25No.1253645336+
【ダイソン・スフィア】
惑星探査車で発見した惑星フィールド魔法を敢えてダイソンスフィアがエクシーズ素材として取り込む事で
フィールド魔法すら取り込むダイソン球と言う壮大さを表現
49624/11/16(土)12:57:30No.1253645352+
>本当に麻雀をモチーフにしたなら手札で揃えて「役完成!!」みたいなことさせて欲しいよね
>1枚初動から点数出して殺せるのは違うだろぉ?
手札に揃えたらデュエルに勝利するくらい欲しいよね
49724/11/16(土)12:57:37No.1253645382+
表の顔と裏の顔を使い分けるアイドルテーマ
相手ターンだけ華やかなエースが立っていて欲しい
49824/11/16(土)12:57:43No.1253645408+
色がテーマで赤(炎)+青(水)を融合して紫(闇)になったり
赤+青+黄(光)のエクシーズで黒(地)になるテーマ
49924/11/16(土)12:57:44No.1253645417そうだねx1
>【エリアスチール】テーマ化しない?
おジャマじゃん
50024/11/16(土)12:57:47No.1253645428+
>デュアルの進化形で三回召喚することで超強力な効果を使えるトリプルモンスター!!
時代遅れに時代遅れを重ねるな!
50124/11/16(土)12:57:53No.1253645464+
プラネットシリーズなんとかしてくれないかなあ
50224/11/16(土)12:57:55No.1253645470+
リーフフェアリーとか負の知名度モンスター集めてテーマ組むか
50324/11/16(土)12:58:15No.1253645547+
アルカナフォースが既にあるからあれだけど
コイントスをする事自体に反応してアドを稼ぐ効果・コイントスの結果次第で正位置カウンター/逆位置カウンターのいずれかを置く効果・それぞれのカウンターを消費して発動する効果がセットになってるタロットテーマ
コイントス行為そのものを起点に動くから展開自体は比較的安定するのとカウンターを経由する事で「運の使い所」を自分である程度決められるのがポイント
50424/11/16(土)12:58:24No.1253645590そうだねx2
>リーフフェアリーとか負の知名度モンスター集めてテーマ組むか
だいたいメメントだこれ
50524/11/16(土)12:58:35No.1253645630+
>>OCGオールスターズみたいなのをセフィラみたいな形でやって欲しい気持ちあったけど人選で荒れそうな気しかしない
>メメント!
マイナーカードばっかじゃねぇかな
50624/11/16(土)12:58:35No.1253645633+
>デュアルの進化形で三回召喚することで超強力な効果を使えるトリプルモンスター!!
その内本当にやってなんであんなことした?って言われるタイプのデッキじゃん
50724/11/16(土)12:58:39No.1253645651+
干支モチーフでランク1からランク12まで存在して最初に出したランクからどんどん重ねてランクアップしてランク12はランク1にランクダウンする感じのテーマとか
50824/11/16(土)12:58:45No.1253645686+
儀式を行うことでフィールド魔法に封じられてた邪神が復活!
ってここまで考えて地縛神だわ…ってなった
50924/11/16(土)12:58:51No.1253645715+
フィールドを河に見立てて手札で役を作るテーマは絶対コナミ側も一度検討して諦めてる
51024/11/16(土)12:58:52No.1253645725+
>OCGオールスターズみたいなのをセフィラみたいな形でやって欲しい気持ちあったけど人選で荒れそうな気しかしない
素直に主人公だけ集めよう
ラスターPとアウラムとアルバスとヴィサスとディアベルスター!
DT枠は議論が始まりそうなので除外
51124/11/16(土)12:58:52No.1253645727+
夢魔境の世界観と動きは凄く好きなんだけどなぁ…
51224/11/16(土)12:59:07No.1253645797+
ガチで麻雀再現するなら
場に麻雀カード出しまくって特定の札が揃ったらバーン効果発生とかかなぁ…
51324/11/16(土)12:59:15No.1253645838+
>表の顔と裏の顔を使い分けるアイドルテーマ
>相手ターンだけ華やかなエースが立っていて欲しい
イビルツインでいいだろ
51424/11/16(土)12:59:22No.1253645859+
>干支モチーフでランク1からランク12まで存在して最初に出したランクからどんどん重ねてランクアップしてランク12はランク1にランクダウンする感じのテーマとか
干支エクシーズはもうガッツリ十二がやっちゃったから...
51524/11/16(土)12:59:23No.1253645870+
>儀式を行うことでフィールド魔法に封じられてた邪神が復活!
>ってここまで考えて地縛神だわ…ってなった
なんだかんだ牢の方も封じるだけだし
そのコンセプト自体の話で行くとティスティナの方が近い
51624/11/16(土)12:59:28No.1253645883+
>戦闘機が正面との戦闘で戦車が正面以外の遠方との戦闘が強いミリタリー色のあるテーマは確かに欲しい
じゃあ幻獣機を強化でまともなデッキにしろよ
51724/11/16(土)12:59:41No.1253645943そうだねx4
>干支モチーフでランク1からランク12まで存在して最初に出したランクからどんどん重ねてランクアップしてランク12はランク1にランクダウンする感じのテーマとか
マジで言ってるのか判断つかんな…
51824/11/16(土)12:59:46No.1253645965+
元禁止カード達のリメイクで結成されたチーム犯罪者はありだね
51924/11/16(土)12:59:56No.1253646006そうだねx1
>新鮮グミで植物族テーマにしよう
ジューシー!
52024/11/16(土)12:59:57No.1253646007+
>干支エクシーズはもうガッツリ十二がやっちゃったから...
はやく丑返して
52124/11/16(土)12:59:59No.1253646025+
【オーシャンズ・オーパー】作ってほしい
52224/11/16(土)13:00:08No.1253646061+
天盃龍はモチーフとしては正直かなりうまい方だからな…ゲーム性の再現って感じではないだろうが
52324/11/16(土)13:00:14No.1253646096+
星風狼ウォルフライエ
エニグマスター・パックビット
と、あからさまにロックマン意識してるカードはあるんだよな…どっちもシンクロなのもそれっぽさ更に出てる
52424/11/16(土)13:00:15No.1253646100+
ユニオンどうにかして救えないかなと思ったけど思いつくのが特定のカードを装備してると進化できるシャルル系メインモンスターしか思いつかなかった
あとどうしても展開がデッキから直接テーマ内ユニオンを装備するしか思いつかなくてうらら避けみたいな嫌なカードデザインになった…
52524/11/16(土)13:00:34No.1253646179+
ミリタリーモチーフのテーマは沢山居るけどどれもスッと出てそれ以降新規無しが多いよ
じゃあ神機カテゴリ化しろよ
52624/11/16(土)13:00:41No.1253646205+
西遊記のテーマまだかな
52724/11/16(土)13:00:42No.1253646209+
>デュアルの進化形で三回召喚することで超強力な効果を使えるトリプルモンスター!!
このモンスターは召喚に成功したとき三回召喚に成功したとして扱う
52824/11/16(土)13:00:49No.1253646239+
自分相手フィールドに爆弾置いて爆発したら十字のライン上のカードを破壊するみたいな【ボンバーマン】考えてたけど既にGPのおっさんが似たようなことやってた
52924/11/16(土)13:00:58No.1253646274+
長編テーマカードの主役級が全員高校生みたいな格好してる学パロテーマとかいうギャグをふと考えた事がある
53024/11/16(土)13:00:59No.1253646278+
>>デュアルの進化形で三回召喚することで超強力な効果を使えるトリプルモンスター!!
>このモンスターは召喚に成功したとき三回召喚に成功したとして扱う
台無しだよ
53124/11/16(土)13:01:06No.1253646316+
戦闘機とは違うがドローン早くOCG化しねぇかな
ちゃんと8000ライフ用に数値は調整して
53224/11/16(土)13:01:10No.1253646334+
>ミリタリーモチーフのテーマは沢山居るけどどれもスッと出てそれ以降新規無しが多いよ
>じゃあ神機カテゴリ化しろよ
閃刀姫を乗せるか…
53324/11/16(土)13:01:16No.1253646371そうだねx1
別にアルカナフォースと魔導みたいに大元が被っていてもいいんだ
53424/11/16(土)13:01:17No.1253646376+
>ユニオンどうにかして救えないかなと思ったけど思いつくのが特定のカードを装備してると進化できるシャルル系メインモンスターしか思いつかなかった
>あとどうしても展開がデッキから直接テーマ内ユニオンを装備するしか思いつかなくてうらら避けみたいな嫌なカードデザインになった…
それこそXYZのリメイクみたいに使い回すのとかになるのかな
53524/11/16(土)13:01:25No.1253646404+
>元禁止カード達のリメイクで結成されたチーム犯罪者はありだね
相乗りの奴らがテーマ化するみたいな感じか
53624/11/16(土)13:01:28No.1253646415+
モンスター装備テーマはそこそこいるのにユニオンだけが何か失敗してるイメージをそろそろ払拭してほしい
53724/11/16(土)13:01:29No.1253646423+
そろそろポッドで戦わせて欲しい…【令和版三原式】でいいよ
53824/11/16(土)13:01:30No.1253646426+
パワプロクンはなんでテーマにしないんだ
53924/11/16(土)13:01:39No.1253646474+
>長編テーマカードの主役級が全員高校生みたいな格好してる学パロテーマとかいうギャグをふと考えた事がある
ガガガが行けるから学パロテーマもいけますぜ!
多分
54024/11/16(土)13:01:39No.1253646475+
>西遊記のテーマまだかな
昔話モチーフとかが意外と無いよね(妖精伝姫は有るが)
単発のスイッチヒーローみたいなカードじゃない桃太郎テーマ欲しい
54124/11/16(土)13:01:47No.1253646499+
>自分相手フィールドに爆弾置いて爆発したら十字のライン上のカードを破壊するみたいな【ボンバーマン】考えてたけど既にGPのおっさんが似たようなことやってた
スプリガンズにもいるよ!
54224/11/16(土)13:01:56No.1253646551+
封神演義テーマ
54324/11/16(土)13:02:07No.1253646603+
落とし穴でテーマ作れたんだから
【壺】も現代遊戯王できるくらいのパワーのテーマほしい
54424/11/16(土)13:02:14No.1253646644+
>パワプロクンはなんでテーマにしないんだ
超熱血球児は言うほどパワプロくんに似てないと思う
潜入工作員とスネークもそう
54524/11/16(土)13:02:15No.1253646648+
テーマの妄想してる時
Xの重ねるって動きが何かの比喩にするにあたって便利すぎてXテーマばっかになるみたいな事ない?
54624/11/16(土)13:02:18No.1253646670+
>そろそろポッドで戦わせて欲しい…【令和版三原式】でいいよ
ミミグル来たら送りつけでやれないかな
54724/11/16(土)13:02:24No.1253646698+
モチーフはいくらでも用意できるけどそのモチーフで他にない動き出来るテーマ考えられるか?って問題がね…
54824/11/16(土)13:02:33No.1253646737+
>落とし穴でテーマ作れたんだから
>【壺】も現代遊戯王できるくらいのパワーのテーマほしい
【壺と瓶】か…
54924/11/16(土)13:02:35No.1253646744+
ハリポタがモチーフの魔法主軸のテーマ
炎水地風の四つの寮でモンスターが分けられる
55024/11/16(土)13:02:35No.1253646748+
>長編テーマカードの主役級が全員高校生みたいな格好してる学パロテーマとかいうギャグをふと考えた事がある
【影霊衣】が頭に浮かんだ
55124/11/16(土)13:02:58No.1253646850+
>ハリポタがモチーフの魔法主軸のテーマ
>炎水地風の四つの寮でモンスターが分けられる
闇はアズカバンか…
55224/11/16(土)13:03:03No.1253646870そうだねx1
>落とし穴でテーマ作れたんだから
>【壺】も現代遊戯王できるくらいのパワーのテーマほしい
壺そのものが規制カード盛り沢山なのに寝言言うな!
55324/11/16(土)13:03:15No.1253646940+
核戦争モチーフ
毎ターン互いの場をリセットする
55424/11/16(土)13:03:20No.1253646962+
相手のモンスターの名前を「ナナシ」にする。って妨害はできたりしないかなと思ってる
55524/11/16(土)13:03:21No.1253646965+
>炎水地風の四つの寮でモンスターが分けられる
何?スリザリンは闇ではないのか!?
55624/11/16(土)13:03:29No.1253647001+
>落とし穴でテーマ作れたんだから
>【壺】も現代遊戯王できるくらいのパワーのテーマほしい
このテーマ禁止制限ばっかじゃのう
55724/11/16(土)13:03:29No.1253647004+
>テーマの妄想してる時
>Xの重ねるって動きが何かの比喩にするにあたって便利すぎてXテーマばっかになるみたいな事ない?
シンクロと違ってマジで直接出せるっていうのも大きい
いや融合も似たことはやるが
55824/11/16(土)13:03:36No.1253647047+
四獣神印はなんであんな召喚士とかいうしょうもない使い方してしまったんだ
55924/11/16(土)13:03:41No.1253647065そうだねx1
>ハリポタがモチーフの魔法主軸のテーマ
>炎水地風の四つの寮でモンスターが分けられる
どうしても霊使いがチラつくな…
56024/11/16(土)13:03:41No.1253647068+
こうみると閃刀姫ってよう出来てるテーマだなと感じる
56124/11/16(土)13:03:41No.1253647069+
>ハリポタがモチーフの魔法主軸のテーマ
>炎水地風の四つの寮でモンスターが分けられる
魔法主軸のテーマ欲しいな確かにと思ったけど神碑が似たようなことやってるの思い出してそっと心にしまった
56224/11/16(土)13:03:45No.1253647094+
レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ
56324/11/16(土)13:03:51No.1253647127そうだねx1
>相手のモンスターの名前を「ナナシ」にする。って妨害はできたりしないかなと思ってる
本来の紋章ですねえ
56424/11/16(土)13:03:53No.1253647134+
わけわからん動きはOCGの方が先にやりがちだよね
56524/11/16(土)13:03:54No.1253647138そうだねx1
>相手のモンスターの名前を「ナナシ」にする。って妨害はできたりしないかなと思ってる
《ななし》
永続罠
@:フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、
その対象のカードのカード名は「ななし」として扱う。
また、そのカードがフィールドから離れた場合、このカードを破壊する。
A:魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。
ターン終了時まで、相手フィールドの全ての表側表示モンスターのカード名は「ななし」として扱う。
56624/11/16(土)13:04:00No.1253647162そうだねx3
>相手のモンスターの名前を「ナナシ」にする。って妨害はできたりしないかなと思ってる
ナナシさん潰れちゃいな!
56724/11/16(土)13:04:14No.1253647238+
>潜入工作員とスネークもそう
ヴェノム・スネークって名前そのまんまのがいるんだけどな…
56824/11/16(土)13:04:26No.1253647308+
ネクロマンサーモチーフの魔法使い族デッキで
・墓地から特殊召喚されるとアンデット族になる
・召喚・特殊召喚時に自身の種族(魔法使いorアンデット)に応じた効果を発動する
・サポート魔法カードで墓地から容易に特殊召喚できる
みたいなテーマください
56924/11/16(土)13:04:39No.1253647358+
>レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ
√2の発見で特殊敗北するんだ…
57024/11/16(土)13:04:40No.1253647364+
【「」】
57124/11/16(土)13:04:53No.1253647424+
分類学のドメイン界門綱目科属種モチーフのテーマ
ネメシスで保全生態学とかやってたしこういうのも欲しい
57224/11/16(土)13:04:56No.1253647438+
名前潰しはトロンとゅぅゃがやったけどどっちも再現されなかったな…
57324/11/16(土)13:04:57No.1253647446+
学パロっていうか学園モチーフは実際欲しい
進級すればするほど強くなるんだけど最上級生になるとエンドフェイズに卒業して除外されちゃうみたいな
57424/11/16(土)13:04:59No.1253647452+
>ヴェノム・スネークって名前そのまんまのがいるんだけどな…
>2007年5月12日発売
無関係の爬虫類じゃねえか!
57524/11/16(土)13:05:07No.1253647481そうだねx3
>レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ
壱時砲固定式で限界だった遊戯王のテキストを酷使するな
57624/11/16(土)13:05:28No.1253647586+
>学パロっていうか学園モチーフは実際欲しい
>進級すればするほど強くなるんだけど最上級生になるとエンドフェイズに卒業して除外されちゃうみたいな
あるとすればガガガかなぁ
57724/11/16(土)13:05:44No.1253647658+
スパイ要素がオマケでほぼただのガン回しデッキになってるスパイラル勿体ね〜って思う
57824/11/16(土)13:05:46No.1253647674+
>>レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ
>壱時砲固定式で限界だった遊戯王のテキストを酷使するな
ホントに再現するやつがあるか!って案件だしあれ…
57924/11/16(土)13:05:48No.1253647688+
フィールド魔法ガガガ学園が何時来るんです!?
58024/11/16(土)13:05:51No.1253647701+
>わけわからん動きはOCGの方が先にやりがちだよね
モンスター魔法罠が共通認識で存在するだけでどのテーマも動きがわけわからん
58124/11/16(土)13:05:51No.1253647702そうだねx1
大体ガガガコートでは?
58224/11/16(土)13:05:56No.1253647728+
ヴァレットのテーマ内に時空のペンデュラムグラフ持ちのヴァレルモンスターが欲しい
58324/11/16(土)13:06:03No.1253647767+
【ボーボボ】
融合主体
3体分のリリースにできる
なんかギャンブルじゃないけど効果が豪快で自分が不利になったり逆にワンキル防ぎ切ったりする
58424/11/16(土)13:06:04No.1253647776+
強烈な強制効果とコストを要求する普通な効果のいずれかターン1を持ってるカード達を
コストをなんとかやりくりしたり時には意図的に強制効果を発動して状況を動かしたりして戦う
SCPテーマデッキ
58524/11/16(土)13:06:13No.1253647822+
フィールド魔法テーマとかはどうだろう何種類かフィールド入ってて張り替えて行くんじゃなくて10種類とかデッキの8割位フィールド入ってるような盤面ガラ空きで戦うテーマ
58624/11/16(土)13:06:20No.1253647856+
>レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ
一次砲固定式と連立砲固定式をまたやるつもりか?
58724/11/16(土)13:06:26No.1253647884+
ライブポイントが特定の数字の時だけ強力な効果を発揮するって効果で数学モチーフは行けるかもしれないな
58824/11/16(土)13:06:35No.1253647922+
>フィールド魔法テーマとかはどうだろう何種類かフィールド入ってて張り替えて行くんじゃなくて10種類とかデッキの8割位フィールド入ってるような盤面ガラ空きで戦うテーマ
絶対陰湿テーマじゃん
58924/11/16(土)13:06:38No.1253647952+
遊園地テーマってある?
59024/11/16(土)13:06:42No.1253647971+
>>レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ
>壱時砲固定式で限界だった遊戯王のテキストを酷使するな
なんなんですか連慄砲固定式じゃ物足りないっていうんですか
59124/11/16(土)13:06:43No.1253647975+
>フィールド魔法テーマとかはどうだろう何種類かフィールド入ってて張り替えて行くんじゃなくて10種類とかデッキの8割位フィールド入ってるような盤面ガラ空きで戦うテーマ
ルーンの道を辿りそう
59224/11/16(土)13:06:58No.1253648042そうだねx2
>遊園地テーマってある?
アメイズメント!
59324/11/16(土)13:06:59No.1253648052そうだねx2
>遊園地テーマってある?
アメイズメント
59424/11/16(土)13:07:02No.1253648065そうだねx3
>遊園地テーマってある?
ミスターとしあき!
59524/11/16(土)13:07:06No.1253648081+
Exデッキに戻った場合に効果を発動するモンスターをコストにしたりデッキに戻したりするテーマ
モチーフは切り裂きジャック
59624/11/16(土)13:07:08No.1253648095+
>ライブポイントが特定の数字の時だけ強力な効果を発揮するって効果で数学モチーフは行けるかもしれないな
ライブポイントとはどんな効果だ?いつ発動する?
59724/11/16(土)13:07:09No.1253648096そうだねx1
>遊園地テーマってある?
ミスターとしあき!!!!!!!
59824/11/16(土)13:07:15No.1253648120+
>レベル操作や参照する数学者モチーフのデッキ
一応斬機は数学モチーフなんだっけ
59924/11/16(土)13:07:24No.1253648163そうだねx3
うるせえぞ支配人!
60024/11/16(土)13:07:32No.1253648194+
>わけわからん動きはOCGの方が先にやりがちだよね
だってOCGする際に効果消すじゃん
60124/11/16(土)13:07:33No.1253648195+
うるさいですよ支配人
60224/11/16(土)13:07:37No.1253648216+
>【ボーボボ】
ムキムキの男がいきなり魚雷の女の子になるのは確かに遊戯王感ある
60324/11/16(土)13:07:40No.1253648228+
>強烈な強制効果とコストを要求する普通な効果のいずれかターン1を持ってるカード達を
>コストをなんとかやりくりしたり時には意図的に強制効果を発動して状況を動かしたりして戦う
>SCPテーマデッキ
ミュートリアと被る…
あと強力な効果を使う為にアドを生み出すカードが禁止行きになりそう
60424/11/16(土)13:07:40No.1253648231+
>遊園地テーマってある?
あいつの遊園地独りよがりで面白くないって悪口やめろ
60524/11/16(土)13:07:41No.1253648234+
支配人が2体…来るぞ遊馬!
60624/11/16(土)13:07:46No.1253648261+
エルデンリングみたいなテーマは律の通常魔法カードの効果がデュエル中永続して律でのみ上書きでもすればいいんだろうか
でもゲーム中はあんまり意識しなくて戦技で全てを破壊してたな
60724/11/16(土)13:07:50No.1253648280+
遊戯王でモノポリーしようぜ
60824/11/16(土)13:08:10No.1253648389+
>フィールド魔法テーマとかはどうだろう何種類かフィールド入ってて張り替えて行くんじゃなくて10種類とかデッキの8割位フィールド入ってるような盤面ガラ空きで戦うテーマ
そこまで極端じゃないけどトラミッドが似たような感じだな
60924/11/16(土)13:08:16No.1253648412+
デュアル踏み倒すならもう12回召喚して効果モンスターになるぐらいでいいな
61024/11/16(土)13:08:24No.1253648452+
ライフを増やして戦うモノポリーテーマ
61124/11/16(土)13:08:47No.1253648571+
紋章は正にボスって感じで面白かったからそろそろ強化して欲しい所だ
61224/11/16(土)13:09:09No.1253648689+
レベル10/神属性/創造神族が居ると強力な効果を発揮するフィールド・永続・装備魔法があるんだけどそんなモンスターが存在するわけもないので1人のレベル1/光属性/魔法使い族の依代の少女をテーマカードの効果でレベル属性種族を変更していき神に近づけていくテーマ
もちろん他のレベル属性種族も宣言できるのでカスタムして他のテーマと絡めることも可能
61324/11/16(土)13:09:10No.1253648697+
>紋章は正にボスって感じで面白かったからそろそろ強化して欲しい所だ
カード効果丸められまくったのが辛い
61424/11/16(土)13:09:15No.1253648733+
>紋章は正にボスって感じで面白かったからそろそろ強化して欲しい所だ
プレインコート禁止!
61524/11/16(土)13:09:24No.1253648765+
戦士族の狩人が相手モンスター狩り進めてたら獣戦士族とか獣族に変貌していくテーマ…!
61624/11/16(土)13:09:27No.1253648782+
>あと強力な効果を使う為にアドを生み出すカードが禁止行きになりそう
コストに関してはDクラス職員をモチーフにした職員カウンターみたいなのでいいと思ってる
でカードによってはライフコストなりを支払って職員カウンター増やせる奴がいるみたいなね
ミュートリアは正直モチーフとしてはパニック映画的なものが近くてあんま特殊な物品を管理するって雰囲気じゃないのよなあ
61724/11/16(土)13:09:33No.1253648803+
モルガナイトみたいにルールに干渉して独自の動きするテーマあってもいいかもね
61824/11/16(土)13:09:35No.1253648812+
ランク1のホープとランク12のホープでエクシーズする事で真の極大ランクアップを果たしたランク13ホープを出す
61924/11/16(土)13:09:37No.1253648822+
>遊戯王でモノポリーしようぜ
カウンター使えばできそう
相手の置いてるカウンターの倍置いたら効果を使えるとか
62024/11/16(土)13:09:38No.1253648829+
>デュアル踏み倒すならもう12回召喚して効果モンスターになるぐらいでいいな
再召喚時に召喚権増やして同時に別の効果が発動するモンスターで揃えればいいんだ
62124/11/16(土)13:09:40No.1253648838+
exゾーンを含めた盤面をモノポリーに見立ててくるくる回るのか…
62224/11/16(土)13:09:47No.1253648874+
他TCGで評判良いのといえば両面、分割、合体、デッキ構築縛ってると使えるとかかな
62324/11/16(土)13:09:51No.1253648896+
永続魔法の一般人黒髪黒セーラーな女の子とそれを守る妖怪モンスター達の群れなテーマ
切り札はイケメン妖狐…だと魔妖と被るからたぬきにするか…
62424/11/16(土)13:09:57No.1253648928+
ライフを減らしまくって効果使うカジノデッキとかは考えた
賭けたライフの分だけうまく行く確率が上がるんだけどしくじったらひどいことになる
でもうまくいけばライフが倍になって戻ってくるみたいな
62524/11/16(土)13:10:04No.1253648964そうだねx1
紋章神は69の上に重ねてX召喚なり変形したイラストでアニメ効果再現とかやると思ってるよ
62624/11/16(土)13:10:14No.1253649016+
>ランク1のホープとランク12のホープでエクシーズする事で真の極大ランクアップを果たしたランク13ホープを出す
ニューオーダー思想やめろ
62724/11/16(土)13:10:19No.1253649035+
アニメボステーマは新規が来ないのやテーマ自体が実装されてないテーマより半端にエースだけが書籍特典とかでなんとも言えない効果で出てしまってるパターンが一番辛いよねオレイカルコスシュノロスとか
62824/11/16(土)13:10:20No.1253649042+
紋章は紋章なのかメダリオンなのか統一しろ
62924/11/16(土)13:10:27No.1253649068+
紋章獣は最近流行りのリンクスでキャラ実装スキルでテストOCG化の流れに完全に乗り遅れてるのがネック
いや本当なんでトロン飛ばしたんだろうね…
63024/11/16(土)13:10:34No.1253649107+
>永続魔法の一般人黒髪黒セーラーな女の子とそれを守る妖怪モンスター達の群れなテーマ
>切り札はイケメン妖狐…だと魔妖と被るからたぬきにするか…
リブロマンサー…か…?
63124/11/16(土)13:10:34No.1253649111+
>ライフを減らしまくって効果使うカジノデッキとかは考えた
>賭けたライフの分だけうまく行く確率が上がるんだけどしくじったらひどいことになる
>でもうまくいけばライフが倍になって戻ってくるみたいな
そういやギャンブルモチーフはいねえな…
いや海外展開でダメか
63224/11/16(土)13:10:39No.1253649131+
>他TCGで評判良いのといえば両面、分割、合体、デッキ構築縛ってると使えるとかかな
両面てデッキシャッフルどうするの
63324/11/16(土)13:10:45No.1253649167+
>ランク1のホープとランク12のホープでエクシーズする事で真の極大ランクアップを果たしたランク13ホープを出す
相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン相手は効果を発動できない。
ヨシ!
63424/11/16(土)13:10:55No.1253649211+
>>ライフを減らしまくって効果使うカジノデッキとかは考えた
>>賭けたライフの分だけうまく行く確率が上がるんだけどしくじったらひどいことになる
>>でもうまくいけばライフが倍になって戻ってくるみたいな
>そういやギャンブルモチーフはいねえな…
>いや海外展開でダメか
ラッシュだけどサイコロテーマがある
63524/11/16(土)13:11:16No.1253649319そうだねx3
ぶっちゃけRRにランク13渡すならホープでやってくれと思いましたよ私は
63624/11/16(土)13:11:20No.1253649341+
>>他TCGで評判良いのといえば両面、分割、合体、デッキ構築縛ってると使えるとかかな
>両面てデッキシャッフルどうするの
スリーブ…
63724/11/16(土)13:11:34No.1253649417+
もう新しい召喚法はでないのかな
63824/11/16(土)13:11:39No.1253649444+
分割はPが実質分割だしな…
63924/11/16(土)13:11:39No.1253649445+
>そういやギャンブルモチーフはいねえな…
>いや海外展開でダメか
単独のカードなら昔たくさん出たんだけどテーマとしてまとまってるのはないね
アルカナ周りがコイントスするカードでまとめられてるからその余波でギャンブルの一部も括られてはいるんだが
64024/11/16(土)13:11:45No.1253649467+
美少女運動会テーマ
なぜかUAと相性が良い
64124/11/16(土)13:12:15No.1253649607+
>分割はPが実質分割だしな…
誰かARC-Vの剣闘獣のアレ貼っといて
64224/11/16(土)13:12:15No.1253649608そうだねx2
>もう新しい召喚法はでないのかな
まあアニメが出ない事にはじゃない?
どっちかっていうとアニメに合わせて召喚方法増やしてた気がするし
64324/11/16(土)13:12:21No.1253649636そうだねx5
>美少女運動会テーマ
>なぜかUAと相性が良い
まさに最近そんなのが出たじゃねぇか!
64424/11/16(土)13:12:23No.1253649641+
>>ランク1のホープとランク12のホープでエクシーズする事で真の極大ランクアップを果たしたランク13ホープを出す
>相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン相手は効果を発動できない。
>ヨシ!
やめろって言ってんだろ!
64524/11/16(土)13:12:27No.1253649646+
>>他TCGで評判良いのといえば両面、分割、合体、デッキ構築縛ってると使えるとかかな
>両面てデッキシャッフルどうするの
mtgは公式ルールでスリーブ有前提
もちろんゲーム中にスリーブから出して裏返す
64624/11/16(土)13:12:32No.1253649685そうだねx2
>>分割はPが実質分割だしな…
>誰かARC-Vの剣闘獣のアレ貼っといて
─────────────────
64724/11/16(土)13:12:33No.1253649689+
>ぶっちゃけRRにランク13渡すならホープでやってくれと思いましたよ私は
そういう話してなーい
64824/11/16(土)13:12:35No.1253649702+
確定サーチを欲しがるデュエリストが大半の遊戯王においてギャンブルテーマは無理でしょう
64924/11/16(土)13:12:38No.1253649710+
バンダイ版とラッシュにはあったのにカード同士の合体は来ないな
65024/11/16(土)13:12:56No.1253649792+
>切り札はイケメン妖狐…だと魔妖と被るからたぬきにするか…
ポン太!
65124/11/16(土)13:13:21No.1253649930+
>確定サーチを欲しがるデュエリストが大半の遊戯王においてギャンブルテーマは無理でしょう
ほら
アルカナフォースみたいな塩梅でさ…
65224/11/16(土)13:13:24No.1253649944+
>>ぶっちゃけRRにランク13渡すならホープでやってくれと思いましたよ私は
>そういう話してなーい
急にリゼに絡まれたみたいでアステーリャむかつくの
65324/11/16(土)13:13:26No.1253649955+
>確定サーチを欲しがるデュエリストが大半の遊戯王においてギャンブルテーマは無理でしょう
デッキの上から5000枚確認し!そのカードが存在すれば手札に加える!!
65424/11/16(土)13:13:28No.1253649964+
光の結界みたいな確定カードないとギャンブルはきついぜ
65524/11/16(土)13:13:30No.1253649971+
まあ正直リンク召喚で来るところまできた感じはあるぜ
65624/11/16(土)13:13:41No.1253650030+
重機…はもうあるから
色んな架空の世界からロボットが集合するテーマがほしい
65724/11/16(土)13:13:48No.1253650066+
>もう新しい召喚法はでないのかな
既に脱法EX召喚が流行ってるから無理に増やすまでもない気もする
なんで墓地リソースから融合モンスターが出てくるんだ
65824/11/16(土)13:13:52No.1253650085+
>もう新しい召喚法はでないのかな
リンク以上のゆるゆる召喚法を出したら流石にヤバいわ
65924/11/16(土)13:13:52No.1253650087そうだねx2
>>美少女運動会テーマ
>>なぜかUAと相性が良い
>まさに最近そんなのが出たじゃねぇか!
(UAとは別に相性よくない)
66024/11/16(土)13:13:57No.1253650113+
天変地異をうまく新テーマに絡められないかな
MDには実装しません
66124/11/16(土)13:14:06No.1253650157+
>両面てデッキシャッフルどうするの
デュエマは公開情報のエクストラデッキから特定のカードの効果で出てくる
条件を満たすと装備がモンスターに裏返ったりする
66224/11/16(土)13:14:16No.1253650196+
>天変地異をうまく新テーマに絡められないかな
>MDには実装しません
マアトテーマ化するか
66324/11/16(土)13:14:23No.1253650231+
>>もう新しい召喚法はでないのかな
>リンク以上のゆるゆる召喚法を出したら流石にヤバいわ
デュエル開始時に出すしかない
66424/11/16(土)13:14:38No.1253650303+
リンクマーカー使って水道管ゲームやるテーマとかはやってる側だけ楽しいやつか…
66524/11/16(土)13:14:47No.1253650352+
デッキからカード見せて融合召喚出来たんだしデッキのカード見せて特殊召喚とかもっと増えないかな
66624/11/16(土)13:14:47No.1253650355+
両面はエクストラだけにすれば問題ない
66724/11/16(土)13:15:12No.1253650477+
一周回ってEXのモンスターを素材にEXから出てくるモンスターって枠圧迫の都合で許される可能性ないだろうか
66824/11/16(土)13:15:14No.1253650489+
>リンクマーカー使って水道管ゲームやるテーマとかはやってる側だけ楽しいやつか…
露骨にマーカー回してたらカウンター食らったり回す過程でニビルされたりの駆け引きはあると思う
66924/11/16(土)13:15:28No.1253650554+
>デッキの上から5000枚確認し!そのカードが存在すれば手札に加える!!
ジャッジー
67024/11/16(土)13:15:29No.1253650556+
>>もう新しい召喚法はでないのかな
>リンク以上のゆるゆる召喚法を出したら流石にヤバいわ
外部装置でスロット回すか
67124/11/16(土)13:15:45No.1253650634+
>一周回ってEXのモンスターを素材にEXから出てくるモンスターって枠圧迫の都合で許される可能性ないだろうか
旧神古神外神の話した?
67224/11/16(土)13:15:46No.1253650641+
コンセプト重視と展開ってあんまり相性良くないな
結局どんなテーマでもデッキから呼んできて特殊召喚してみたいになるし
67324/11/16(土)13:15:58No.1253650690+
>天変地異をうまく新テーマに絡められないかな
>MDには実装しません
天変地異って裁定は大丈夫なの?
効果適用中はデッキトップや底に戻すカードとかどっちからドローするとか大丈夫なの?
67424/11/16(土)13:16:18No.1253650797+
>>>もう新しい召喚法はでないのかな
>>リンク以上のゆるゆる召喚法を出したら流石にヤバいわ
>デュエル開始時に出すしかない
やはり相棒や偶数奇数みたいな大体のゲームで失敗したと言われているやつに行き着くよな
67524/11/16(土)13:16:27No.1253650833+
じゃあデッキ外から手札に加える!
67624/11/16(土)13:16:27No.1253650834そうだねx1
>コンセプト重視と展開ってあんまり相性良くないな
>結局どんなテーマでもデッキから呼んできて特殊召喚してみたいになるし
まあそのほうが強いのは事実だしねこのゲーム
どんなに独創的なテーマでもあんま強くなかったらやっぱ楽しくない
67724/11/16(土)13:16:28No.1253650841+
クイズみたいに墓地のボトムかその1枚上を参照するようなのもっとあっていいと思う
67824/11/16(土)13:16:55No.1253650947+
アルカナフォースは今回の強化で組んだけど思ったよりギャンブルしなかった…
当然正位置ィ!する方が圧倒的に多い
67924/11/16(土)13:16:58No.1253650960+
>>リンクマーカー使って水道管ゲームやるテーマとかはやってる側だけ楽しいやつか…
>露骨にマーカー回してたらカウンター食らったり回す過程でニビルされたりの駆け引きはあると思う
エクストラリンクしたり相手の場に自分のリンクモンスターLSしたりとか流石に無法すぎるかな…って
68024/11/16(土)13:17:05No.1253650989+
テーマのモンスター・魔法・罠すべてに「ダイスを2回振る」効果があるギャンブルデッキ
出目にほぼ意味はないがピンゾロか6ゾロが出た時だけEXからクソ強いモンスターを召喚条件無視して出せる
68124/11/16(土)13:17:16No.1253651053+
超越融合!
68224/11/16(土)13:17:26No.1253651094そうだねx1
>アルカナフォースは今回の強化で組んだけど思ったよりギャンブルしなかった…
>当然正位置ィ!する方が圧倒的に多い
元々使い手からして別にギャンブルはしてないので正しいデッキの形ではある
68324/11/16(土)13:17:37No.1253651150+
>>>リンクマーカー使って水道管ゲームやるテーマとかはやってる側だけ楽しいやつか…
>>露骨にマーカー回してたらカウンター食らったり回す過程でニビルされたりの駆け引きはあると思う
>エクストラリンクしたり相手の場に自分のリンクモンスターLSしたりとか流石に無法すぎるかな…って
相手の場まで使うのはそりゃうn…
68424/11/16(土)13:17:45No.1253651185+
>コンセプト重視と展開ってあんまり相性良くないな
>結局どんなテーマでもデッキから呼んできて特殊召喚してみたいになるし
最近って程でもないがモンスター数枚しか無いテーマって多くないか?
エルドとかルーンとかそんな感じの
68524/11/16(土)13:18:18No.1253651345+
>テーマのモンスター・魔法・罠すべてに「ダイスを2回振る」効果があるギャンブルデッキ
>出目にほぼ意味はないがピンゾロか6ゾロが出た時だけEXからクソ強いモンスターを召喚条件無視して出せる
(成功したら強すぎるから普通の効果弱めにしておくか…)
68624/11/16(土)13:18:31No.1253651400+
>コンセプト重視と展開ってあんまり相性良くないな
>結局どんなテーマでもデッキから呼んできて特殊召喚してみたいになるし
コンセプトの為に効果抑えると結局そのコンセプト無視したりしたカードで強化とかになっちゃったりするしね
68724/11/16(土)13:18:35No.1253651416+
>アルカナフォースは今回の強化で組んだけど思ったよりギャンブルしなかった…
>当然正位置ィ!する方が圧倒的に多い
使い手みたいに運を極められたらいいんだけどどうやるんだという現実がね…
68824/11/16(土)13:18:35No.1253651417+
>アルカナフォースは今回の強化で組んだけど思ったよりギャンブルしなかった…
>当然正位置ィ!する方が圧倒的に多い
元々そう言うテーマだぞ
68924/11/16(土)13:18:53No.1253651514+
>>天変地異をうまく新テーマに絡められないかな
>>MDには実装しません
>天変地異って裁定は大丈夫なの?
>効果適用中はデッキトップや底に戻すカードとかどっちからドローするとか大丈夫なの?
そのくらいの裁定は出てる
69024/11/16(土)13:19:03No.1253651570+
到底発動出来ない条件の魔法のコストを踏み倒していく感じの魔法使い族テーマ
69124/11/16(土)13:19:24No.1253651681+
新聞紙と神の合体で真文神
69224/11/16(土)13:19:29No.1253651701+
>到底発動出来ない条件の魔法のコストを踏み倒していく感じの魔法使い族テーマ
(イメチェンしたダイヤモンドガイがしれっといる)
69324/11/16(土)13:19:30No.1253651705+
畑永続魔法からお米トークンが出てお米トークンから特定種族と融合してお料理モンスターが出てくる農業デッキ
専用超融合持ち
69424/11/16(土)13:19:41No.1253651748そうだねx1
>到底発動出来ない条件の魔法のコストを踏み倒していく感じの魔法使い族テーマ
他の奴で見たけど最終的に規制される奴だこれ
69524/11/16(土)13:19:43No.1253651765+
正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う
69624/11/16(土)13:19:45No.1253651773+
>新聞紙と神の合体で真文神
英訳で頭抱えるやつ
69724/11/16(土)13:20:12No.1253651891+
>畑永続魔法からお米トークンが出てお米トークンから特定種族と融合してお料理モンスターが出てくる農業デッキ
>専用超融合持ち
墾田永年私財法テーマなんて流行らんよ
69824/11/16(土)13:20:28No.1253651967+
>正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う
EXデッキから「特殊召喚」するぜ!
69924/11/16(土)13:20:32No.1253651978+
>正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う
エクシーズと枠が被った!
70024/11/16(土)13:20:39No.1253652024+
現代版JK出ないかな最近列意識してないデュエリスト多いし
70124/11/16(土)13:20:47No.1253652059+
>正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う
ベアルクティいるけど汎用カードで居てもいいのではというのはあるかもしれない
70224/11/16(土)13:20:47No.1253652064+
>畑永続魔法から割り箸トークンが出て割り箸トークンから特定種族と融合して遊園地モンスターが出てくる農業デッキ
>専用超融合持ち
70324/11/16(土)13:21:01No.1253652132そうだねx2
昔から懐かしいおもちゃをモンスターにしたのは考えてたから
SR見たときはとてもとても嬉しかったです
70424/11/16(土)13:21:01No.1253652135+
>正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う
別にシンクロから大して動き変わってないから何ともなんだよな
70524/11/16(土)13:21:02No.1253652137+
>>新聞紙と神の合体で真文神
>英訳で頭抱えるやつ
ゴッドニュースペーパー!
70624/11/16(土)13:21:05No.1253652152+
>現代版JK出ないかな最近列意識してないデュエリスト多いし
泡影警戒は欠かしてないけど
70724/11/16(土)13:21:29No.1253652279+
【悪魔族の中でベスト5に名を連ねるモンスター】組ませろ
70824/11/16(土)13:21:32No.1253652294そうだねx1
ダークシンクロは別にシンクロで良くないか?感は実際あるからな
70924/11/16(土)13:21:34No.1253652302+
>>正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う
>エクシーズと枠が被った!
灰色だぞダークシンクロは
どっちにしろトークンと被るが
71024/11/16(土)13:21:38No.1253652319+
ちっちゃいマスコットロボが大きいロボになるのは鉄板だから既存で幾つか例があるな
71124/11/16(土)13:21:49No.1253652379+
うまくいったら強い系のカードって調整めんどいんだろうな…
71224/11/16(土)13:21:50No.1253652384+
>コンセプト重視と展開ってあんまり相性良くないな
>結局どんなテーマでもデッキから呼んできて特殊召喚してみたいになるし
最近の流れだと一周回って展開なんかせず直でつえーの出してもいいんじゃないか感もある
71324/11/16(土)13:21:59No.1253652429+
逆に行を意識…してもどうしようもないな
71424/11/16(土)13:22:06No.1253652464+
>うまくいったら強い系のカードって調整めんどいんだろうな…
運ゲーとしか言いようがない…
71524/11/16(土)13:22:15No.1253652503+
>正式にダークシンクロ実装しようぜ!って思う
ああ!それってベアルクティ?
71624/11/16(土)13:22:21No.1253652533+
席取六双丸をリメイクしよう
71724/11/16(土)13:22:49No.1253652641+
アルカナフォースはGX未視聴の人がギャンブルテーマ期待して組んだら「いや違うけど…」って梯子外されるのかわいそうだけど面白すぎる
71824/11/16(土)13:22:50No.1253652645+
>最近の流れだと一周回って展開なんかせず直でつえーの出してもいいんじゃないか感もある
ティフォンみたいに強くて一発で出せるけどそれ出したら終わりな!されるモンスターで古の遊戯王に立ち返る
71924/11/16(土)13:22:55No.1253652674+
エクシーズ融合のテーマとか
72024/11/16(土)13:23:07No.1253652729+
>うまくいったら強い系のカードって調整めんどいんだろうな…
うまくいかなかったら弱いんじゃ使われないもんな
72124/11/16(土)13:23:08No.1253652732+
>>コンセプト重視と展開ってあんまり相性良くないな
>>結局どんなテーマでもデッキから呼んできて特殊召喚してみたいになるし
>最近の流れだと一周回って展開なんかせず直でつえーの出してもいいんじゃないか感もある
ジェネレイドが王の舞台でメインデッキの大型を直接引っ張り出してきたりU.A.がサーチしてきた大型をそのまま手札からSSしたりするの結構好き
72224/11/16(土)13:23:30No.1253652825そうだねx1
Evil★Twin ミリオネア・キスキル=リィラ
リンク4闇属性悪魔族 攻3400
リンクマーカー上下左右
「イビルツイン」モンスターを含むモンスター2体以上
このカードはイビルツインモンスター2体を素材にした場合のみ相手ターンにリンク召喚できる。
1ターンに1度相手がカードの効果を発動した場合に発動できる。その効果を無効にし除外する。
墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスターと「リィラ」モンスターをそれぞれ1体まで特殊召喚する。
72324/11/16(土)13:23:44No.1253652887+
すっと出て強いのはある意味ッチやルーンでの永続魔法罠に近いのかしら
規制されたが
72424/11/16(土)13:23:44No.1253652888+
寿司リンクと寿司融合くれ
チューナーのシャリも
72524/11/16(土)13:23:56No.1253652951+
>ジェネレイドが王の舞台でメインデッキの大型を直接引っ張り出してきたりU.A.がサーチしてきた大型をそのまま手札からSSしたりするの結構好き
大型と交代するためのフォワードが足りねえ!のがUA
いやまさか下級増えるとは思わなんだ…
72624/11/16(土)13:24:17No.1253653049+
今までに無い水属性炎族で構成された液体燃料でできた生命体のテーマ
炎上カウンターを主体として展開し炎上してるカードの隣接した位置に召喚されると自分と自分に隣接してるカードに更にカウンターをばら撒いて延焼していく
72724/11/16(土)13:24:33No.1253653119+
通常モンスターのフレーバーテキストの文を参照するテーマとかあってもいいと思う
テキストに「最強」が記載されたモンスターとか
72824/11/16(土)13:24:44No.1253653172+
ダンシングフェアリーリメイクと合わせてダンスモチーフテーマはありだと思う
72924/11/16(土)13:25:10No.1253653300+
>寿司リンクと寿司融合くれ
>チューナーのシャリも
ちらし寿司と巻物?
73024/11/16(土)13:25:16No.1253653324そうだねx1
せっかくだし征竜強化して欲しい
メインに何が必要かはわからないが
73124/11/16(土)13:25:23No.1253653358+
>寿司リンクと寿司融合くれ
>チューナーのシャリも
EXデッキから直接X素材に突っ込まれて効果を付与する「ムラサキ(醤油)」
73224/11/16(土)13:25:28No.1253653376+
>Evil★Twin ミリオネア・キスキル=リィラ
>リンク4闇属性悪魔族 攻3400
まあリンク4は実際ほしい
73324/11/16(土)13:25:35No.1253653410+
砦を守るカテゴリー化
73424/11/16(土)13:25:43No.1253653449+
ライフが払われることを重点した配信者テーマ
回数とか払った数値とかでバリエーションもたせる
73524/11/16(土)13:25:45No.1253653465+
ボンバーマンテーマ欲しいのに既に効果持ってる奴らがいるのが悲しいぜー!
73624/11/16(土)13:25:50No.1253653484+
>砦を守るカテゴリー化
知らない砦が出てきそう
73724/11/16(土)13:25:53No.1253653504+
ルーンのコンセプト自体はめちゃくちゃすきなんだけどな…なんか陰湿永続と相性良すぎたけど
73824/11/16(土)13:26:10No.1253653591+
>砦を守るカテゴリー化
35%回避とかどうやって再現するんだよ
73924/11/16(土)13:26:23No.1253653643+
>ライフが払われることを重点した配信者テーマ
>回数とか払った数値とかでバリエーションもたせる
アイドル系は金(ライフ)払わせるの好きすぎる…
74024/11/16(土)13:26:26No.1253653648+
相手側にこちらの効果発動だけ強制無効するモンスターを置いて
致命的なデメリット強制効果を打ち消しながら戦うとか
発動しない効果使ったり無効をトリガーに動いたりする
74124/11/16(土)13:26:27No.1253653655+
>>砦を守るカテゴリー化
>35%回避とかどうやって再現するんだよ
だいたい1/3だからダイスで
74224/11/16(土)13:26:33No.1253653680+
>>砦を守るカテゴリー化
>35%回避とかどうやって再現するんだよ
まあダイスとか?
74324/11/16(土)13:26:36No.1253653695そうだねx1
>ライフが払われることを重点した配信者テーマ
>回数とか払った数値とかでバリエーションもたせる
イビルツインだこれ
74424/11/16(土)13:26:51No.1253653767+
>ヴァンパイアだこれ
74524/11/16(土)13:26:57No.1253653792+
赤と青のカードを混ぜて紫の融合を出すみたいな絵の具テーマ
74624/11/16(土)13:27:13No.1253653860+
>>ライフが払われることを重点した配信者テーマ
>>回数とか払った数値とかでバリエーションもたせる
>イビルツインだこれ
イビルツインよりもさらにスパチャに特化した守銭奴配信者デッキが欲しいみたいな感じなんじゃね?
74724/11/16(土)13:27:32No.1253653957+
>通常モンスターのフレーバーテキストの文を参照するテーマとかあってもいいと思う
>テキストに「最強」が記載されたモンスターとか
通常カオスソルジャー必須テーマ来たな…
74824/11/16(土)13:27:35No.1253653970+
>赤と青のカードを混ぜて紫の融合を出すみたいな絵の具テーマ
双天かな?
74924/11/16(土)13:27:38No.1253653982+
素直に【エルフ】テーマ化して欲しい原作であった実はエルフの剣士はかなり強いカードだったって要素も拾ってもらった感じの
魔法適正があって剣士のクラスなので魔剣が装備できるって隠し効果あるのに…
75024/11/16(土)13:27:46No.1253654030+
小学生の図工をモチーフとしたチューナー指定シンクロテーマ
75124/11/16(土)13:28:07No.1253654113+
>赤と青のカードを混ぜて紫の融合を出すみたいな絵の具テーマ
醤油とプリンでウニ!
75224/11/16(土)13:28:07No.1253654114+
エルフはなんかエルフで戦うデッキ自体はあったか
75324/11/16(土)13:28:18No.1253654160+
>小学生の図工をモチーフとしたチューナー指定シンクロテーマ
らくがきじゅうはまとまった枚数出て欲しいよね
あと雰囲気近いところはラッシュのジョインテックか?
75424/11/16(土)13:28:21No.1253654169そうだねx1
>ルーンのコンセプト自体はめちゃくちゃすきなんだけどな…なんか陰湿永続と相性良すぎたけど
いや…除外してライブラリアウトを狙うテーマなんだから必然だな…
75524/11/16(土)13:28:30No.1253654216+
ガイアをさらに贔屓にしたい
75624/11/16(土)13:28:59No.1253654348+
>ガイアをさらに贔屓にしたい
ちゃんとサイバースになったリンクガイア!
75724/11/16(土)13:29:08No.1253654403+
エルフの剣士はカテゴリになったけどその後追加はないよ
75824/11/16(土)13:29:09No.1253654406+
ガイアナイトを…カテゴリーに…
75924/11/16(土)13:29:10No.1253654407+
そろそろ作れよ【ランドスター】
76024/11/16(土)13:29:10No.1253654414+
らくがき獣強化くれ
76124/11/16(土)13:29:26No.1253654497+
黄金櫃関連じゃなくても良いけど映画のAIBOがモチーフとなったテーマは欲しい
76224/11/16(土)13:29:48No.1253654613そうだねx1
三国志はテーマ化したのに戦国時代はテーマないのかと思ってたけど六武衆がそんな感じだった
76324/11/16(土)13:29:58No.1253654664+
墓地送りでライブラリアウト
除外でライブラリアウト
ならハイリスクだけどドローでライブラリアウト…一部のテーマが既にできなくもないな
76424/11/16(土)13:30:19No.1253654746+
フィールドに〇〇カウンターがあったりカウンター罠によって強力な反撃効果を発揮するテーブルや計数機のテーマ
76524/11/16(土)13:30:42No.1253654845+
>黄金櫃関連じゃなくても良いけど映画のAIBOがモチーフとなったテーマは欲しい
ついでにマジシャンガールテーマ強化してくれないかな
76624/11/16(土)13:31:05No.1253654961+
>>黄金櫃関連じゃなくても良いけど映画のAIBOがモチーフとなったテーマは欲しい
>ついでにマジシャンガールテーマ強化してくれないかな
頭文字BLACKの方?
76724/11/16(土)13:31:10No.1253654987+
フィールド魔法の枠に召喚できるフィールドモンスターってのはどうだ
76824/11/16(土)13:31:16No.1253655014+
>墓地送りでライブラリアウト
>除外でライブラリアウト
>ならハイリスクだけどドローでライブラリアウト…一部のテーマが既にできなくもないな
逆にお互いにデッキを引き切るけど効果でデッキに戻して自分のライブラリアウトを回避するテーマで行こう
76924/11/16(土)13:31:19No.1253655038+
三幻神のサポートカードって豪快ではあるけどあんまり実用性ないよな
77024/11/16(土)13:31:23No.1253655060+
>暇だからみんなの考えた妄想の遊戯王テーマ語っていいよ
77124/11/16(土)13:31:38No.1253655136そうだねx2
>三幻神のサポートカードって豪快ではあるけどあんまり実用性ないよな
えっ
77224/11/16(土)13:31:42No.1253655155+
包焼蒸騎
77324/11/16(土)13:32:00No.1253655254+
>包焼蒸騎
プロモ入手オンリーのテーマか…燃えるな…
77424/11/16(土)13:32:18No.1253655327+
そういうテーマじゃないだろって言われそうだけどガジェットが
各召喚法に対応した色の新規下級ガジェットとEXガジェット来ないかなって妄想してる
77524/11/16(土)13:32:23No.1253655355+
音ゲーテーマとか…?
部門違うし仲良いのか知らんけども
77624/11/16(土)13:32:27No.1253655370+
現代遊戯王出来るくらいの強化ほしいアマゾネスとハーピー
77724/11/16(土)13:32:29No.1253655379+
>逆にお互いにデッキを引き切るけど効果でデッキに戻して自分のライブラリアウトを回避するテーマで行こう
エムラ入りメガパーミか何か?
77824/11/16(土)13:32:31No.1253655386+
>三幻神のサポートカードって豪快ではあるけどあんまり実用性ないよな
あれ無いとラーはマジで悲惨だぞ
77924/11/16(土)13:32:32No.1253655389+
>>ついでにマジシャンガールテーマ強化してくれないかな
>頭文字BLACKの方?
いやレモンマジャンガールとかベリーマジシャンガールとかの方
78024/11/16(土)13:32:39No.1253655428+
食い物系は流石に四番煎じくらいか…
78124/11/16(土)13:32:56No.1253655518そうだねx1
>>>ついでにマジシャンガールテーマ強化してくれないかな
>>頭文字BLACKの方?
>いやレモンマジャンガールとかベリーマジシャンガールとかの方
…そいつらの頭文字を並べるとBLACKになるって話なんだけど
78224/11/16(土)13:33:06No.1253655570そうだねx2
>食い物系は流石に四番煎じくらいか…
いくらあっても良いだろ
78324/11/16(土)13:33:19No.1253655633+
>三幻神のサポートカードって豪快ではあるけどあんまり実用性ないよな
多分オシリスのレス
78424/11/16(土)13:33:25No.1253655660+
>食い物系は流石に四番煎じくらいか…
スイーツテーマないよなって話はこないだここで見たね
78524/11/16(土)13:33:36No.1253655718+
中華料理テーマでテーブルぐるぐる回すやつやりたい
78624/11/16(土)13:33:36No.1253655720+
KONAMIは自社ブランドをカード化してテーマ化しろ
巨大戦艦だけで良いと思うなよ
78724/11/16(土)13:33:44No.1253655750+
>包焼蒸騎
流石に特定の店舗に行かないと組めないデッキはちょっと…
特定の外食チェーンに通い詰めると作れるテーマとかは頭童実野町かなって…
78824/11/16(土)13:33:44No.1253655753+
墓地テーマ
墓地のモンスターを蘇生しながら戦っていくテーマ
フリチェで相手墓地から蘇生できたら妨害にもなるので強い
78924/11/16(土)13:34:04No.1253655846+
>音ゲーテーマとか…?
>部門違うし仲良いのか知らんけども
盤面だけ見たら音ゲーぽいしカードはノーツとして扱う列テーマ辺り?
79024/11/16(土)13:34:08No.1253655864そうだねx2
>KONAMIは自社ブランドをカード化してテーマ化しろ
>巨大戦艦だけで良いと思うなよ
なんで巨大戦艦だけあんなにドストレートなんだろうな…
79124/11/16(土)13:34:11No.1253655880そうだねx2
>>食い物系は流石に四番煎じくらいか…
>スイーツテーマないよなって話はこないだここで見たね
マドルチェは?
79224/11/16(土)13:34:13No.1253655890+
>現代遊戯王出来るくらいの強化ほしいアマゾネスとハーピー
ハーピーはUnityとPrideで再録されてたから強化来るとは言われてたけどいつ来るんだろうね
79324/11/16(土)13:34:14No.1253655894+
>KONAMIは自社ブランドをカード化してテーマ化しろ
>巨大戦艦だけで良いと思うなよ
>【ジャンゴ】
>【悪魔城】
>【ZOE】
>【パセリの塔】
>【リフレク】
>【ボルテ】
79424/11/16(土)13:34:25No.1253655947+
悪堕ち魔法少女テーマを考えてたことある
敵フィールドに魔法少女を特殊召喚してそれを融合とかで素材にして悪堕ち魔法少女をこっち側に出すみたいな自作自演悪堕ち
79524/11/16(土)13:34:43No.1253656033そうだねx1
>…そいつらの頭文字を並べるとBLACKになるって話なんだけど
本当だ知らなかった
79624/11/16(土)13:35:07No.1253656113+
指定した場所に爆弾トークン置いて十字に破壊していったりするボンバーガール
79724/11/16(土)13:35:35No.1253656235+
>悪堕ち魔法少女テーマを考えてたことある
>敵フィールドに魔法少女を特殊召喚してそれを融合とかで素材にして悪堕ち魔法少女をこっち側に出すみたいな自作自演悪堕ち
勇者ギミックができたんだから行けそうだな
79824/11/16(土)13:35:52No.1253656315+
>悪堕ち魔法少女テーマを考えてたことある
>敵フィールドに魔法少女を特殊召喚してそれを融合とかで素材にして悪堕ち魔法少女をこっち側に出すみたいな自作自演悪堕ち
リンク1の淫獣マスコットが碌でもない効果してそう
79924/11/16(土)13:35:58No.1253656337+
>指定した場所に爆弾トークン置いて十字に破壊していったりするボンバーガール
Nヘッドきたな…
80024/11/16(土)13:36:12No.1253656401+
神といえばまだラーとプレイヤーの融合体ってなかったっけモンスター枠で
魔法罠で写ってた気がするけど
80124/11/16(土)13:36:17No.1253656421+
テーマといっていいのか怪しいけどアニメの海馬みたいな敵味方問わず除外を活用する次元龍的なものはほしいかも
…サンドラかこれ?
80224/11/16(土)13:36:27No.1253656474そうだねx2
>悪堕ち魔法少女テーマを考えてたことある
>敵フィールドに魔法少女を特殊召喚してそれを融合とかで素材にして悪堕ち魔法少女をこっち側に出すみたいな自作自演悪堕ち
悪堕ち融合失敗して「やめろニビルトークン!お前を産んだのは俺だぞ!!」するんだ…
80324/11/16(土)13:36:28No.1253656479+
【マジシャンガール】はなんかテーマの効果が全体的に「えっそういう感じ…?」ってなるんだよな…
流石に今の遊戯王でこのコンセプトは無理でしょ…
80424/11/16(土)13:36:35No.1253656513+
相手ターンに融合・S・X・L・儀式をするギミックを組み込んでるテーマはあるのにペンデュラムだけないのはおかしいから作ってほしい
80524/11/16(土)13:36:43No.1253656538+
>神といえばまだラーとプレイヤーの融合体ってなかったっけモンスター枠で
>魔法罠で写ってた気がするけど
ライフ支払いの合体・合体解除自体は再現済
80624/11/16(土)13:36:44No.1253656540+
The Supremacy Sunというかトラゴエディアテーマ化してくれないかな
ちょっと魔法罠が強過ぎる気もするが
80724/11/16(土)13:37:01No.1253656615+
>The Supremacy Sunというかトラゴエディアテーマ化してくれないかな
>ちょっと魔法罠が強過ぎる気もするが
永続魔法の太陽は来たね
80824/11/16(土)13:37:07No.1253656642+
相手の効果をノーツに見立てて
チェーンを積み上げて一つ一つに対処する度に効果が強力になっていく感じにするか音ゲーテーマ
80924/11/16(土)13:38:19No.1253656946+
攻撃力1単位で設定されてる計算クソめんどくさいだけのテーマだそうぜ
81024/11/16(土)13:38:34No.1253657017+
>【マジシャンガール】はなんかテーマの効果が全体的に「えっそういう感じ…?」ってなるんだよな…
>流石に今の遊戯王でこのコンセプトは無理でしょ…
元の効果を思い出せ
81124/11/16(土)13:38:56No.1253657111+
>攻撃力1単位で設定されてる計算クソめんどくさいだけのテーマだそうぜ
【闇のプレイヤーキラー】テーマ化して欲しいってこと?
81224/11/16(土)13:39:01No.1253657135そうだねx2
>攻撃力1単位で設定されてる計算クソめんどくさいだけのテーマだそうぜ
ホープONEでさえ1じゃなくて10なんだぞ
81324/11/16(土)13:39:27No.1253657270+
>攻撃力1単位で設定されてる計算クソめんどくさいだけのテーマだそうぜ
ダイノルフィアのライフ計算がめんどうって?
そうだね…
81424/11/16(土)13:39:50No.1253657354+
そういや闇のPK7はまだリメイクされてないな…
81524/11/16(土)13:40:33No.1253657547+
>神といえばまだラーとプレイヤーの融合体ってなかったっけモンスター枠で
>魔法罠で写ってた気がするけど
まずプレイヤーと融合ってどう処理するんだよ
81624/11/16(土)13:40:36No.1253657561+
1月の新テーマやリメイク何来るんだろうね
81724/11/16(土)13:40:54No.1253657652+
ローちゃんより弱いカード出たら盛り上がるだろうな…
81824/11/16(土)13:40:54No.1253657653+
攻撃力の下二桁の合計が100になるようにデッキのモンスターを選んで特殊召喚するとかやるテーマは欲しい
>計算クソめんどくさいだけのテーマだそうぜ
81924/11/16(土)13:41:06No.1253657709+
別の遊びを再現する系のテーマとして大富豪をモチーフにして手札に同じのが揃うと墓地に送って色々アドが取れるやつとか
82024/11/16(土)13:41:08No.1253657713+
>>神といえばまだラーとプレイヤーの融合体ってなかったっけモンスター枠で
>>魔法罠で写ってた気がするけど
>まずプレイヤーと融合ってどう処理するんだよ
プレイヤーの直接攻撃が直接攻撃になる
82124/11/16(土)13:41:26No.1253657799そうだねx2
>ローちゃんより弱いカード出たら盛り上がるだろうな…
攻撃力0なんて幾らでもいるだろ
82224/11/16(土)13:41:48No.1253657896+
>別の遊びを再現する系のテーマとして大富豪をモチーフにして手札に同じのが揃うと墓地に送って色々アドが取れるやつとか
似たようなところでポーカーもアリかもな
82324/11/16(土)13:41:51No.1253657907+
>>>神といえばまだラーとプレイヤーの融合体ってなかったっけモンスター枠で
>>>魔法罠で写ってた気がするけど
>>まずプレイヤーと融合ってどう処理するんだよ
>プレイヤーの直接攻撃が直接攻撃になる
アーマーモンスターってこと?
82424/11/16(土)13:41:56No.1253657930+
>>ローちゃんより弱いカード出たら盛り上がるだろうな…
>攻撃力0なんて幾らでもいるだろ
10の事だと思う
82524/11/16(土)13:42:06No.1253657976+
>>別の遊びを再現する系のテーマとして大富豪をモチーフにして手札に同じのが揃うと墓地に送って色々アドが取れるやつとか
>似たようなところでポーカーもアリかもな
絵札の三銃士!
82624/11/16(土)13:42:10No.1253657993+
>永続魔法の太陽は来たね
他もどんどんカード化してもいいよ
奈落への導きとか
82724/11/16(土)13:42:16No.1253658021+
>>ローちゃんより弱いカード出たら盛り上がるだろうな…
>攻撃力0なんて幾らでもいるだろ
0はなんか違うじゃんGXの井戸じゃあるまいし
82824/11/16(土)13:42:24No.1253658057+
civモチーフの土地と文明を発達させるテーマ
82924/11/16(土)13:42:31No.1253658083+
リバーシ
シンクロとエクシーズで挟むと反転もといEXに戻して新たに呼び出す
83024/11/16(土)13:42:46No.1253658160+
>リバーシ
>シンクロとエクシーズで挟むと反転もといEXに戻して新たに呼び出す
シロクロイダーってのがいてぇ…
83124/11/16(土)13:42:51No.1253658182+
無千ジャミングテーマか…
83224/11/16(土)13:42:52No.1253658185+
無千ジャミングさんそんなに採用されたいんですか?


fu4254845.pdf fu4254961.jpg 1731725562369.jpg