このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できないわけではない。このスレは古いので、もうすぐ消えます。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できないわけではない。
… | 124/11/16(土)00:23:48No.1253531577+自分もサーチ出来る |
… | 224/11/16(土)00:27:06No.1253532776+打点も1800ある |
… | 324/11/16(土)00:31:07No.1253534038+漫画だと攻撃力を半分にすることで相手プレイヤーに直接攻撃するとかいう効果だったのに… |
… | 424/11/16(土)00:34:48No.1253535328そうだねx1ガジェットみたいな使い方出来たの酷い気がする |
… | 524/11/16(土)00:36:04No.1253535720+>ガジェットみたいな使い方出来たの酷い気がする |
… | 624/11/16(土)00:36:07No.1253535734+>ガジェットみたいな使い方出来たの酷い気がする |
… | 724/11/16(土)00:36:41No.1253535912そうだねx14>クシャトリラフェンリルがこいつから何も学んでねぇとか言われてたな… |
… | 824/11/16(土)00:37:16No.1253536123+制限になってから緩和されるまで10年もかかってるという |
… | 924/11/16(土)00:37:17No.1253536132そうだねx3今でも通用する効果なのがすごい |
… | 1024/11/16(土)00:37:21No.1253536149+フェンリルもいずれ無制限になる時代が来ると思うと震える |
… | 1124/11/16(土)00:37:42No.1253536279+>クシャトリラフェンリルがこいつから何も学んでねぇとか言われてたな… |
… | 1224/11/16(土)00:38:22No.1253536488+現代のカードでも |
… | 1324/11/16(土)00:43:53No.1253538276+HEROがもっと強化されてエアーマンをもっと頻繁に連打できるようになったらヤバいと思う |
… | 1424/11/16(土)00:44:44No.1253538548+たぶん現代で作られたらATK1800も無いだろうなと思う |
… | 1524/11/16(土)00:44:55No.1253538596そうだねx3出た時期でもバカみたいな効果 |
… | 1624/11/16(土)00:45:07No.1253538661そうだねx2バック破壊素で忘れてて超融合とかぶっ壊されたりする |
… | 1724/11/16(土)00:46:48No.1253539238+>出た時期でもバカみたいな効果 |
… | 1824/11/16(土)00:46:54No.1253539275そうだねx3ただのバック除去じゃなくて対象取らないのも凄い |
… | 1924/11/16(土)00:48:53No.1253539903+2006年だからシンクロが出る直前くらいか |
… | 2024/11/16(土)00:51:33No.1253540764+ただのバック破壊じゃなくていわゆる対象に取らないパターンなのも先取りし過ぎてる |
… | 2124/11/16(土)00:52:46No.1253541142+>2006年だからシンクロが出る直前くらいか |
… | 2224/11/16(土)00:53:19No.1253541292+増援で呼べるすごいやつ |
… | 2324/11/16(土)00:53:31No.1253541352+>>2006年だからシンクロが出る直前くらいか |
… | 2424/11/16(土)00:53:37No.1253541377+>この時期ってまだ除去ガジェットとか強いころだよね? |
… | 2524/11/16(土)00:54:27No.1253541614そうだねx1登場当初は、デッキ内の同名カードを次々と手札に加え、《貪欲な壺》等で使い回すというガジェットのような使われ方をされた。 |
… | 2624/11/16(土)00:54:29No.1253541619+>増援で呼べるすごいやつ |
… | 2724/11/16(土)00:55:41No.1253541969+>漫画版GXそんな魔改造ばっかりだけど… |
… | 2824/11/16(土)00:56:00No.1253542051+オネスティさんの力を借りると戦闘耐性のないエース級なら打点で突破できる |
… | 2924/11/16(土)00:57:36No.1253542466+漫画オーシャンなんてHEROデッキじゃ効果発動できねえ |
… | 3024/11/16(土)00:57:38No.1253542479+>>クシャトリラフェンリルがこいつから何も学んでねぇとか言われてたな… |
… | 3124/11/16(土)00:58:19No.1253542671そうだねx2>①入れ忘れてますよ |
… | 3224/11/16(土)00:59:34No.1253542977+打点に関わる効果は漫画でわかりやすく展開に活かせるからな |
… | 3324/11/16(土)00:59:36No.1253542986+現代にエアーマン生まれていたらターン1のかわりにフェンリルかポプルスみたいな自己ss効果もあったかな |
… | 3424/11/16(土)01:02:24No.1253543728+手当たり次第特典カードをぶち込むだけで環境デッキが出来上がった時代 |
… | 3524/11/16(土)01:02:37No.1253543778+エアーマンが無かった遊戯王を想像できないけど |
… | 3624/11/16(土)01:02:39No.1253543783+忘れた頃にタイミングを逃す |
… | 3724/11/16(土)01:02:48No.1253543821+アサイカリエアゴーズで今でもたまに見るのスレ画くらいか |
… | 3824/11/16(土)01:03:04No.1253543877+>現代にエアーマン生まれていたらターン1のかわりにフェンリルかポプルスみたいな自己ss効果もあったかな |
… | 3924/11/16(土)01:04:32No.1253544232+HEROビートいいよね |
… | 4024/11/16(土)01:05:08No.1253544385+3体並べてジーランティス気持ちいいよ |
… | 4124/11/16(土)01:05:09No.1253544390+>光デュアルいいよね |
… | 4224/11/16(土)01:05:49No.1253544565+>忘れた頃にタイミングを逃す |
… | 4324/11/16(土)01:06:26No.1253544720+>手当たり次第特典カードをぶち込むだけで環境デッキが出来上がった時代 |
… | 4424/11/16(土)01:08:01No.1253545119+>今でも特典で三枚ほしい強カード付けたりするの悪い風習だと思う |
… | 4524/11/16(土)01:08:37No.1253545272+光デュアルのエアーマンそんなに強くなかった印象ある |
… | 4624/11/16(土)01:09:47No.1253545538+反転召喚じゃなくて特殊召喚に対応してるのが未来を見過ぎてる |
… | 4724/11/16(土)01:11:42No.1253546015+>光デュアルのエアーマンそんなに強くなかった印象ある |
… | 4824/11/16(土)01:13:17No.1253546399+バック破壊は対象をとらない |
… | 4924/11/16(土)01:13:52No.1253546532そうだねx4光デュアルのミラクルフュージョン必殺技感があって好きだった |
… | 5024/11/16(土)01:16:13No.1253547048+光デュアルってなんならヒロビに変貌するまでエアーマンなんか入ってなかった記憶がある |
… | 5124/11/16(土)01:18:07No.1253547471+エアーマンじゃライオウに対処できないしね |
… | 5224/11/16(土)01:18:30No.1253547546そうだねx1>光デュアルってなんならヒロビに変貌するまでエアーマンなんか入ってなかった記憶がある |
… | 5324/11/16(土)01:18:34No.1253547563そうだねx1>光デュアルってなんならヒロビに変貌するまでエアーマンなんか入ってなかった記憶がある |
… | 5424/11/16(土)01:21:09No.1253548113+こいつなんで隠された効果まて持ってるんだ |
… | 5524/11/16(土)01:21:35No.1253548205+初代仮面ライダーとかウルトラマンレベルでずっとHEROの代表みたいなツラしてる奴 |
… | 5624/11/16(土)01:24:35No.1253548859+>初代仮面ライダーとかウルトラマンレベルでずっとHEROの代表みたいなツラしてる奴 |
… | 5724/11/16(土)01:26:17No.1253549210+こいつを十代のエース扱いにしてもそれっぽい話作れそうで |
… | 5824/11/16(土)01:27:28No.1253549419+こいつメインの融合体が欲しい位にはお世話になってきた |
… | 5924/11/16(土)01:28:01No.1253549540+まぁ何だかんだHEROの屋台骨を支え過ぎて制限カードにはなっていただけの事はあるよエアーマン |
… | 6024/11/16(土)01:29:24No.1253549808そうだねx2何よりE・HERO指定じゃなくてHERO指定なのがね… |
… | 6124/11/16(土)01:30:14No.1253549957そうだねx1>まぁ何だかんだHEROの屋台骨を支え過ぎて制限カードにはなっていただけの事はあるよエアーマン |
… | 6224/11/16(土)01:31:07No.1253550130+>本だからまだマシ |
… | 6324/11/16(土)01:33:09No.1253550472+>こいつの制限はHEROを支えてたというより一人でガジェットになっていたからだが… |
… | 6424/11/16(土)01:33:14No.1253550487+次元幽閉がないからこのリアクティブアーマーで妥協するしかない… |
… | 6524/11/16(土)01:33:26No.1253550518+heroデッキはこれとかのお陰で極限まで削られてたイメージが強い |
… | 6624/11/16(土)01:33:39No.1253550566+>次元幽閉がないからこのリアクティブアーマーで妥協するしかない… |
… | 6724/11/16(土)01:36:20No.1253551059+高すぎて必須パーツ扱いできなかったDDアサイラント |
… | 6824/11/16(土)01:36:27No.1253551080+>>次元幽閉がないからこのリアクティブアーマーで妥協するしかない… |
… | 6924/11/16(土)01:37:24No.1253551279+今でもこのテーマにエアーマン効果でいいからくれないかな…ってなる… |
… | 7024/11/16(土)01:39:39No.1253551699+>今でもこのテーマにエアーマン効果でいいからくれないかな…ってなる… |
… | 7124/11/16(土)01:41:25No.1253551994+>高すぎて必須パーツ扱いできなかったDDアサイラント |
… | 7224/11/16(土)01:44:17No.1253552491+>エアーマン3体+αとかいう投入されてたからな |
… | 7324/11/16(土)01:45:17No.1253552661そうだねx2>>本だからまだマシ |
… | 7424/11/16(土)01:47:08No.1253552959+wcs2007くらいでしか当時のエアーマン3枚の超パワーを知れる場所はないけどあの速度で早すぎた埋葬が18打点2枚+サイクロンになるのはおかしい |
… | 7524/11/16(土)01:47:24No.1253553013+思い返すと何で融合したフレイムウイングマンが適当に出てくるサイドラと攻撃力同じなんだろうな… |
… | 7624/11/16(土)01:48:06No.1253553123+>いうほどNS/SS関係なくカテゴリ名モンスターサーチする打点ありレベル4モンスター欲しいテーマあるか? |
… | 7724/11/16(土)01:50:06No.1253553468+定期購読で強かったのグリーンバブーンとスペルビアとガイアとブルーセイリオスぐらいだったと思うけどとりあえずファイルに入れると見栄え良かった |
… | 7824/11/16(土)01:51:43No.1253553739+>定期購読で強かったのグリーンバブーンとスペルビアとガイアとブルーセイリオスぐらいだったと思うけどとりあえずファイルに入れると見栄え良かった |
… | 7924/11/16(土)01:52:49No.1253553920+いいよねデュエルディスク付属のプリズマー… |
… | 8024/11/16(土)01:53:00No.1253553955+光デュアルこの前のMDのトライアルで初めて当たったけどミラクルフュージョンでシャイニング出てくるの普通に強かったな |
… | 8124/11/16(土)01:54:14No.1253554166+>いいよねデュエルディスク付属のプリズマー… |
… | 8224/11/16(土)02:04:11No.1253555674+フレイムウイングマンもリメイクで強くなったし同じ攻撃力のサイバードラゴンもリメイクして |
… | 8324/11/16(土)02:05:16No.1253555847+スパークマンとエッジマンの融合体のの打率の高さ |
… | 8424/11/16(土)02:05:53No.1253555947+>思い返すと何で融合したフレイムウイングマンが適当に出てくるサイドラと攻撃力同じなんだろうな… |
… | 8524/11/16(土)02:05:57No.1253555954+>フレイムウイングマンもリメイクで強くなったし同じ攻撃力のサイバードラゴンもリメイクして |
… | 8624/11/16(土)02:07:23No.1253556181+破壊かサーチか未確定だからスタダ棒立ちになるのは俺に難しかった |
… | 8724/11/16(土)02:07:24No.1253556184+アブZeroとブリザードウォリアー |
… | 8824/11/16(土)02:07:28No.1253556198+>順番が逆…という意味ではなさそう |
… | 8924/11/16(土)02:09:02No.1253556404そうだねx1フレイムウィングマンはアニメ時空なら通ればLP半分持ってく最強モンスターだから |
… | 9024/11/16(土)02:09:15No.1253556434+>アブZeroとブリザードウォリアー |
… | 9124/11/16(土)02:10:25No.1253556610そうだねx1サイドラはOCGでSSになったのが強くて以降アニメもそれに合わせただけで |
… | 9224/11/16(土)02:11:21No.1253556730+サイドラは先攻絶対有利を是正する正義のカードだった…… |
… | 9324/11/16(土)02:11:32No.1253556757+古代のカードゆえターン1はなく古代のカードゆえタイミングを逃す |
… | 9424/11/16(土)02:11:54No.1253556796+書き込みをした人によって削除されました |
… | 9524/11/16(土)02:13:18No.1253556989+>>今でもこのテーマにエアーマン効果でいいからくれないかな…ってなる… |
… | 9624/11/16(土)02:14:10No.1253557105+>スパークマンとエッジマンの融合体のの打率の高さ |
… | 9724/11/16(土)02:19:21No.1253557797そうだねx1やっぱり強ぇぜサイカリエアゴーズ |
… | 9824/11/16(土)02:20:25No.1253557951+フェニックスブレードと次元融合も合わせて使った記憶あるけど何の時だったかな |
… | 9924/11/16(土)02:21:14No.1253558066+>いうほどNS/SS関係なくカテゴリ名モンスターサーチする打点ありレベル4モンスター欲しいテーマあるか? |
… | 10024/11/16(土)02:24:05No.1253558476+融合HEROよええって感じだったけど融合素材をサーチできるので狙った融合体を出せる時点でテーマの概念もろくにないあの時代ではかなり画期的な部類だった思い出 |
… | 10124/11/16(土)02:24:21No.1253558500そうだねx1本当にHERO指定なのが偉すぎる |
… | 10224/11/16(土)02:25:28No.1253558644+今のスレ画はアライブから出てくる貫通手段なイメージが強い |
… | 10324/11/16(土)02:26:09No.1253558746+>サイドラはOCGでSSになったのが強くて以降アニメもそれに合わせただけで |
… | 10424/11/16(土)02:26:58No.1253558865+>フレイムウィングマンはアニメ時空なら通ればLP半分持ってく最強モンスターだから |
… | 10524/11/16(土)02:32:03No.1253559466+>やっぱり強ぇぜサイカリエアゴーズ |