二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731680605613.png-(531746 B)
531746 B24/11/15(金)23:23:25No.1253508178+ 00:43頃消えます
ランクマ報酬まであと少しなんじゃああああ!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/15(金)23:29:47No.1253510886+
デルフィンちゃんのスキンはもう手に入れたも同然じゃ
224/11/15(金)23:38:17No.1253514321+
ランクマは諦めてトップガン観てたんじゃ
324/11/15(金)23:40:54No.1253515376+
まあまあやったけどNDプラチナ1止まりなんじゃ
デッゾ使ってたけどマナブースト系にはゼロフェニ着地前にもりもりマナ増やされるし赤バイクには速度勝負で勝てないからどうすれば勝てるのかよう分からん…
やっぱ資産不足を言い訳にリバイブホール2積みは良くないのかのう…
424/11/15(金)23:41:26No.1253515593+
今更じゃがランクマって報酬あったんじゃ…
524/11/15(金)23:41:47No.1253515726そうだねx4
>今更じゃがランクマって報酬あったんじゃ…
なきゃやってないんじゃ
624/11/15(金)23:41:56No.1253515775+
報酬無かったら誰もやらないんじゃ
724/11/15(金)23:42:33No.1253516050そうだねx2
あってもやらないんじゃ
欲しいシクカードがあるならこれからも課金だ!
824/11/15(金)23:45:02No.1253516974+
1シーズンで30
それが2ヶ月で60パック貰えるから資産に苦労せずにやれてるんじゃ
924/11/15(金)23:45:03No.1253516978+
AD駆け込みしようとしたけどブリザードにしばかれまくってプラチナ2でリタイアじゃ
1024/11/15(金)23:45:31No.1253517185+
フン!上位ランク上がるのも大変だし下位じゃ報酬少ないし割に合わねえだろ。
1124/11/15(金)23:46:03No.1253517379+
バランスもクソもないこのゲームで対人やるのって本当に暇な人だけじゃから…
1224/11/15(金)23:46:18No.1253517482+
>あってもやらないんじゃ
>欲しいシクカードがあるならこれからも課金だ!
オーナー!今1〜5弾(無天井)を出します!!
1324/11/15(金)23:47:26No.1253517975そうだねx4
>バランスもクソもないこのゲームで対人やるのって本当に暇な人だけじゃから…
バランスは割と保ててる方じゃろ
足切りラインは高いけど
1424/11/15(金)23:47:39No.1253518055+
このゲームのバランス感覚は初期でもなければ相当上澄みじゃろ
1524/11/15(金)23:48:01No.1253518190+
>フン!上位ランク上がるのも大変だし下位じゃ報酬少ないし割に合わねえだろ。
ワシは忙しくなってランクマ半引退状態なんじゃけど
星の減らないゴールド到達まででも8パック+800DMPだからまぁまぁ旨味はあるよ「」死郎
無理して登る必要は全く無いんじゃけどねログボ貰ってイベントこなせば資産貯まるし
1624/11/15(金)23:48:45No.1253518481+
>星の減らないゴールド到達まででも8パック+800DMPだからまぁまぁ旨味はあるよ「」死郎
ごめん間違えた4パックじゃった
1724/11/15(金)23:49:53No.1253518974+
ばとる!ばとるしよー!
1824/11/15(金)23:50:17No.1253519112+
バイクナーフしないと今のランクマはやる意義感じないんじゃ
1924/11/15(金)23:51:21No.1253519544+
バイク一強ってわけでもないのにバイクナーフは意味不明なんじゃ
2024/11/15(金)23:52:23No.1253519939+
どうせバイクもインフレの波に飲み込まれるんじゃ
2124/11/15(金)23:52:45No.1253520079+
ランクマの話になると長達の黒い部分が若干見えてくるんじゃ
ワシは試練の塔から高みの見物決め込むんじゃ
2224/11/15(金)23:53:43No.1253520496+
バイクは弱点も多いけど強いからよく使うんじゃ
すぐ飽きるんじゃ
2324/11/15(金)23:54:46No.1253520888+
わしは1試合が短いデッキならなんでも好きじゃ
リキピも楽しかったのう
2424/11/15(金)23:55:52No.1253521256+
ランクマする時はアルミホイル被ってるんじゃ
2524/11/15(金)23:58:18No.1253522132そうだねx3
ゴールドからは負けると星減るからやってて楽しくないんじゃあああ!!!
2624/11/15(金)23:59:04No.1253522444+
>ランクマする時はアルミホイル被ってるんじゃ
最近はアルミ帽子何かが売ってるから使いやすく見た目も良くていいんじゃ
2724/11/15(金)23:59:36No.1253522666+
もはや意味もないのにこの時間のレートやってたら普通にタコられたんじゃ
最終的にドラゴ大王とデカパイデルフィンで終わったんじゃがカレイコいる状態で5C相手になんでワシシャッフで6宣言したんじゃろなマジで
2824/11/15(金)23:59:40No.1253522704+
スパーク大量に積んでるなら盾割ってしまえばいいのでは?
2924/11/16(土)00:00:05No.1253522878そうだねx1
デュエマは1つのデッキを調整するより環境読んでデッキそのものを握り変える方が大切みたいなところはあるけど逆に俺はこのデッキ1本でやるぜってスタイルだと苦手なデッキのヘイト溜まり続けて精神衛生にも悪いからのう
3024/11/16(土)00:02:05No.1253523711+
ランクマ終わったんじゃ
3124/11/16(土)00:02:17No.1253523791そうだねx4
ああああああああADの勝利数が規定に達してなかったんじゃあああああああああ!!!!!
ひィィーッ!!!ワシの報酬が消えていくぅぅ!!ぎゃあああああああ!!!!!
3224/11/16(土)00:02:33No.1253523906+
赤白バイク使ってる時に負けまくった赤黒バイクをMRCでカモれた時は楽しかったんじゃ
3324/11/16(土)00:03:02No.1253524077+
ランクマ報酬はデッドゾーン1枚じゃあああああああ!!!!
3424/11/16(土)00:03:31No.1253524245+
次ザゼットなんじゃなぁ
微妙に気乗りしないんじゃ
3524/11/16(土)00:03:37No.1253524283そうだねx1
タマファンデッキ長対ありじゃああ!!
行くぞ!まずは挨拶代わりのマルシアス召喚!!!
ワシにも覚えがある…白青のデッキ構成だとマルシアス結構除去しづらいんじゃよね
そしてガイアールゼロ召喚!アルカキッドは処理しつつ盾に攻撃じゃああ!!
…ひィィーッ!!!盾が!盾が厚い!!!!
けどどうにか最終的には突破じゃあああ!!!
しかし以前に対面した時も思ったがそのファンデッキ構成のバランスが良いのう
3624/11/16(土)00:05:25No.1253524951+
>次ザゼットなんじゃなぁ
>微妙に気乗りしないんじゃ
VRが欲しかったのう
3724/11/16(土)00:05:43No.1253525087+
>次ザゼットなんじゃなぁ
>微妙に気乗りしないんじゃ
ザゼット…女になれ…
3824/11/16(土)00:05:48No.1253525114+
下振れても耐え続けて上振れの波に乗れるのを狙うゲームだから少しの勝ち負けで一喜一憂するのが間違いなんだけど逆転多いゲーム性な分僧侶みたいなメンタル保つのも難しいんじゃ
3924/11/16(土)00:05:59No.1253525193+
両マスでもドキンダム出ねえんじゃあああああ!!!
これからは生成だ!!!
4024/11/16(土)00:06:11No.1253525277+
なんでもかんでも女にするのやめろ委員会のデッドゾーンです
革命軍殺す
4124/11/16(土)00:06:27No.1253525401+
30連でデルフィンとギュウジン丸じゃ
デッドゾーンかアダムスキー欲しかったのう
4224/11/16(土)00:06:38No.1253525480+
これでバイクの周辺パーツでPRかSec存在しないのがターボ3だけになるのう
4324/11/16(土)00:06:38No.1253525481+
両方プラ5で6パックは渋いのう…って思ったら片方勝利数に達してなかったんじゃな
何期かぶりにゴールドスタートじゃあああ!!!
4424/11/16(土)00:06:42No.1253525516+
>両マスでもドキンダム出ねえんじゃあああああ!!!
>これからは生成だ!!!
🤖アークカードにしておけばいいのにガチ…
4524/11/16(土)00:07:00No.1253525654そうだねx3
アダムスキーの天然プレミアム三枚目が出てビビってるんじゃ
これワシの魂のカードなんじゃないか?
4624/11/16(土)00:07:16No.1253525749+
>これでバイクの周辺パーツでPRかSec存在しないのがターボ3だけになるのう
お前ちょっとバイク好きすぎるな運営
4724/11/16(土)00:07:22No.1253525804+
最初の20パックSR無しでラスト10パックでデュエランド×2じゃああああ!!!!!
使い方わからないんじゃああああ!!!!!
4824/11/16(土)00:07:26No.1253525836そうだねx2
>>両マスでもドキンダム出ねえんじゃあああああ!!!
>>これからは生成だ!!!
>🤖アークカードにしておけばいいのにガチ…
分解不可能で2枚目以降負債になるドキンダムと交換するのは一番の無駄じゃああああああ!!!!!
4924/11/16(土)00:08:30No.1253526267そうだねx2
>下振れても耐え続けて上振れの波に乗れるのを狙うゲーム
あまりこれに共感できないんじゃ
そりゃ事故や轢き殺されることはあっても基本は構築とプレイングが勝率のほとんどを占めるゲームじゃろ
今までのアリーナ決勝とか見ててもこんな意見出るのがよくわからないんじゃ
5024/11/16(土)00:08:40No.1253526319+
THE ENDをアークカードで交換してしまったのはわしの後悔の一つじゃ
生成して砕けば良かった…
5124/11/16(土)00:08:58No.1253526421+
30でデッゾとマッドでまぁまぁなんじゃ
いつぞやのアリーナで好きにデッキ組める時いつも使ってるドロマーにデッゾサイコ入れたらなんとも言い難い結果だったから正直今から入れるの躊躇われるんじゃあ…
5224/11/16(土)00:09:18No.1253526533そうだねx1
ぐりーんほわいとたいようさんばとるありがとー!
すぱーく18まいいれてアルカキッドもいれてアガピトス!ライフバーストもいっぱいできる!!
アガピトスいっかいだせなかった…あまりならべられてないからバランスわるいのかな?
マルシアスがアップしててもこうげきできるのつよい!アルカディアしかたいこうしゅだんない…
こればとるしないでどんどんけずらないといけなかった…すぱーくもっとうちたい!!
5324/11/16(土)00:09:28No.1253526597+
あっ禁断引けたんじゃ
生成しなくてよかったんじゃ
5424/11/16(土)00:09:46No.1253526692+
30パックでSR以上がギュウジン丸1枚…
苦節30日…、私のランクマは…一体何だったのだ…
5524/11/16(土)00:09:50No.1253526731+
>>下振れても耐え続けて上振れの波に乗れるのを狙うゲーム
>あまりこれに共感できないんじゃ
>そりゃ事故や轢き殺されることはあっても基本は構築とプレイングが勝率のほとんどを占めるゲームじゃろ
>今までのアリーナ決勝とか見ててもこんな意見出るのがよくわからないんじゃ
運が全てとは言わんが運要素は極めて大きいのがカードゲームじゃろう
環境読みやプレイングはあくまで運ゲーの分を良くする要素でしかないんじゃ
5624/11/16(土)00:09:58No.1253526786+
>>これでバイクの周辺パーツでPRかSec存在しないのがターボ3だけになるのう
>お前ちょっとバイク好きすぎるな運営
紙の製作班のほうが好きですよピカさん
5724/11/16(土)00:10:09No.1253526850+
実はアークカードの仕様よくわかってないから使った事ないんじゃよね
5824/11/16(土)00:10:44No.1253527029+
>>下振れても耐え続けて上振れの波に乗れるのを狙うゲーム
>あまりこれに共感できないんじゃ
>そりゃ事故や轢き殺されることはあっても基本は構築とプレイングが勝率のほとんどを占めるゲームじゃろ
>今までのアリーナ決勝とか見ててもこんな意見出るのがよくわからないんじゃ
負けたら終わりの大会シーン前提じゃなくて一般ユーザーが遊ぶランクマの話じゃよ
5924/11/16(土)00:10:46No.1253527044+
今更じゃがレジェンドバトルの右側ってこれNACさんじゃないか?
6024/11/16(土)00:11:00No.1253527117+
牛次郎並みに天才的なプレイヤーはわからんが一般プレイヤーのわしにはランクマ周回は運ゲーじゃのう
不利対面を覆す神の一手なんて出ん
6124/11/16(土)00:11:36No.1253527337+
相性のいい対面でも3割ぐらいの確率で負けるからのう
誰にでも勝ちの目があるのがカードゲームのいいところじゃ
6224/11/16(土)00:11:41No.1253527363そうだねx1
勝てる人は不利対面でも勝てるから知識やプレイングの側面は絶対あると思うんじゃ
6324/11/16(土)00:12:30No.1253527656+
シーズン切り替わったけどちょっとNDは今最高にしんどい環境だから新パックまで待つんじゃ…
6424/11/16(土)00:12:50No.1253527770+
>そりゃ事故や轢き殺されることはあっても基本は構築とプレイングが勝率のほとんどを占めるゲームじゃろ
>今までのアリーナ決勝とか見ててもこんな意見出るのがよくわからないんじゃ
ランク上げは連勝ボーナス重ねるのが一番の近道なんじゃ
勝率では勝ち越しでも勝った負けた繰り返してたら何戦するつもりじゃ?
6524/11/16(土)00:13:09No.1253527896+
ランクマ報酬受け取ろうとしたけど無限通信エラーで起動できないから寝るんじゃ
6624/11/16(土)00:13:13No.1253527924そうだねx3
リプレイ見返すと割とプレミしてる事に気づくんじゃ
6724/11/16(土)00:13:29No.1253528017そうだねx1
ワシは毎回あそこでああすりゃよかったなってなるんじゃ
手なりプレイはよくないのもあるんじゃがどうしてものう…
6824/11/16(土)00:13:58No.1253528179+
運の要素は絶対に避けられないけど運を言い訳にできるほどプレイングで試合落としてないプレイヤーなんてほとんどいないと思うんじゃ
6924/11/16(土)00:14:01No.1253528199そうだねx1
そこの君!カードゲームは全て運だぞ!!カイトビーム!!!!1!1
7024/11/16(土)00:14:11No.1253528288そうだねx2
>勝てる人は不利対面でも勝てるから知識やプレイングの側面は絶対あると思うんじゃ
トップギアから最速侵略やブン回り鰤はどうしても捨てないといけないってデッキも多いし流石にそれは主語デカイじゃろう
相手の動き遅れたところから勝ち筋作れるのはプレイングによるものじゃが
7124/11/16(土)00:14:48No.1253528505+
ワシは余程新弾の引きが良くないと新デッキ作れんから新パック前までにはランク上げときたいんじゃ
バイクで走っとればまあ何とかなるじゃろう
7224/11/16(土)00:15:10No.1253528620+
人のプレミにはすぐ気づけるじゃろ
ワシの配信はよく略ワシは弱い…
7324/11/16(土)00:15:55No.1253528856+
>ワシは毎回あそこでああすりゃよかったな
クヨクヨタイムなんて5秒で充分なんじゃ
7424/11/16(土)00:16:39No.1253529121そうだねx1
>マルシアスがアップしててもこうげきできるのつよい!アルカディアしかたいこうしゅだんない…
ベリーレアだからちょっと生成コスト重いしワシも実際まだ作ってないんじゃけど
魂と記憶の盾ってカードがあるんじゃ
>相手の進化でないクリーチャー1体をシールド化する。そのクリーチャーのコストが3以下なら、カードを1枚引く。
引用じゃけどこんな効果のカードじゃ
これならマルシアス除去出来るしそのデッキとの相性は良いと思う大型対策にもなるし
でもワシの個人的意見じゃからあくまで選択肢の一つとして頭に入れておく程度でお願いじゃ
もっと相性の良いカードあるかもしれないしのう
上にも書いたがそのデッキ今のままでもバランス良いと思うし方向性崩さず突き進んでほしいのう
7524/11/16(土)00:16:47No.1253529149そうだねx1
基本的に上手い人が絶対負けないゲームではないしランクマの勝率も6割前後に収束するものじゃからな
7624/11/16(土)00:17:20No.1253529305+
まぁプレミに気が付けると言う事はまだまだ伸びしろがあると言う事じゃ
共に上手くなっていくんじゃあああ!わし?万年シルバーだが?
7724/11/16(土)00:17:33No.1253529379そうだねx3
引き運盾運対面運と運要素だらけな中で少しでも分の良い運ゲーにしようと試行錯誤する事を実力と呼ぶべきだと思うんじゃ
7824/11/16(土)00:17:49No.1253529471+
少なくともシールドトリガーである程度運要素持たせられるからのう
7924/11/16(土)00:18:11No.1253529594+
侵略が爽快すぎてこのレンタルデッキばっかり使ってしまうんじゃ
ワシがやってた時にはなかった快感なんじゃああああ!!
8024/11/16(土)00:18:17No.1253529642そうだねx1
>トップギアから最速侵略やブン回り鰤はどうしても捨てないといけないってデッキも多いし流石にそれは主語デカイじゃろう
>相手の動き遅れたところから勝ち筋作れるのはプレイングによるものじゃが
不利対面の勝ちを拾えるかどうかの話してるのにピンポイントな上振れ下振れの話はズレてないかのう
8124/11/16(土)00:19:10No.1253529956+
エターナルガードは盾に封じ込めれるってのが強いのう
盾は最も再利用されにくい場所じゃ
8224/11/16(土)00:19:11No.1253529963+
速攻は相手がどんなに上手くても2〜3割勝てるって聞いたんじゃ
ああよかノートリじゃ!
8324/11/16(土)00:19:36No.1253530104+
fu4253195.jpg
チケット使って四枚目を養殖するか迷うのう…
8424/11/16(土)00:19:40No.1253530132そうだねx1
不利対面相手に勝つ場面なんて自分の上振れか相手の下振れが殆どじゃろ
8524/11/16(土)00:19:41No.1253530134+
>魂と記憶の盾ってカードがあるんじゃ
追記じゃが白が多いならシールドレイユの方が良いかもしれんのう
とにかく青白ならシールド化は除去として結構使いやすいと思うんじゃ
8624/11/16(土)00:20:02No.1253530247+
ここの配信だとズリキチとかランクマ配信でもプレマ配信でも盾強かったが、見直してみると「盾が強かったら逆転できるように」直前にちゃんと動いてるのがわかるんじゃ
無理に盤面とらないで横並べ・盾詰めしておいてスパーククロック期待の動きとか、そういう細かいとこが強さにつながるんじゃなあと感心するんじゃ ワシどうしても目先の驚異を除去するのにやっきになってそのままジリ貧で死んでしまうんじゃ
8724/11/16(土)00:20:05No.1253530265+
ゴールドで買えるデッキとかにもエタガ入ってるから何枚かは持っとるんじゃ
エターナル呪文はやはり強力じゃな
8824/11/16(土)00:20:37No.1253530425+
カードゲームはどこまで行っても不確定要素のゲームじゃ
実力だけで決まるゲームがしたいなら将棋とか囲碁とかそっちになるんじゃ
8924/11/16(土)00:21:00No.1253530542そうだねx1
>基本的に上手い人が絶対負けないゲームではないしランクマの勝率も6割前後に収束するものじゃからな
勝率6割に落ち着くのは上位レート同士で競るからであって上位陣とそれ以外の層だと明確に差がつくと思うんじゃ
そりゃ上振れで負けることももちろんあるじゃろうけど
9024/11/16(土)00:21:03No.1253530564+
カイト…お前の言うことは正しかったぜ…
9124/11/16(土)00:22:15No.1253531019+
>エターナル呪文はやはり強力じゃな
サンクチュアリィィィ!!このろくでなしがあああ!サイクルの恥め!!!
9224/11/16(土)00:22:48No.1253531213+
ランクマはマスターまで何回3連勝以上できるかが鍵じゃ
2連勝1敗を2回行うより4連勝2連敗を目指したいんじゃがそれができるかは時の運にもよると思うんじゃよね
9324/11/16(土)00:22:58No.1253531259+
プレイングと運が両方あるのは間違いないしその比率は使うデッキや環境で千差万別じゃろうから細かく話しても得るものはないんじゃないかのう
9424/11/16(土)00:23:41No.1253531524+
ニコルボーラスで一つネタ考えてるが基本の軽減踏み倒し特化かガンダムにするかで迷うんじゃ
ここでもアスランがうるさいし…
9524/11/16(土)00:23:48No.1253531573+
ここまでカードパワーインフレすると不利対面をプレイで覆すもかなり夢物語だけどその不利対面との遭遇減らす環境読みもプレイングの一環とは言えるんじゃ
9624/11/16(土)00:23:50No.1253531588+
あまり大きな声じゃ言えないけどサイクリカ嫌いじゃあああ!!!!!!!!
9724/11/16(土)00:24:30No.1253531855そうだねx1
>あまり大きな声じゃ言えないけどサイクリカ嫌いじゃあああ!!!!!!!!
もっと大きな声で言うんじゃああああああああ!!!!!
サイクリカが嫌いで嫌いで嫌いで嫌いでしかたなかったんじゃあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
9824/11/16(土)00:25:06No.1253532072+
サイクリカ一族の長…
9924/11/16(土)00:25:13No.1253532118+
一応紙よりは弱体化したからのう…
1ターンに2回も3回もサイクリカ出さないしそんなのガチャデッキだけ?そうじゃのう…
10024/11/16(土)00:25:17No.1253532132そうだねx1
>無理に盤面とらないで横並べ・盾詰めしておいてスパーククロック期待の動きとか、そういう細かいとこが強さにつながるんじゃなあと感心するんじゃ ワシどうしても目先の驚異を除去するのにやっきになってそのままジリ貧で死んでしまうんじゃ
もはや相手に対応しきれない時は、ザ・クロックがS・トリガーする前提で行動するのが勝利に結びつくことがあります。「運に頼る」ことを嫌うのではなく、運も戦略に組み込みましょう
10124/11/16(土)00:25:43No.1253532289+
蒼龍の大地が8とか実に愚かですね
10224/11/16(土)00:26:14No.1253532463そうだねx1
あと色んなタイプの環境デッキを使うのも重要だと思うんじゃ
そのデッキのやりたい事やられたくない事が理解できるしのう
10324/11/16(土)00:26:38No.1253532591+
ワシはこう思う!貴様はこう思う!はい終わり!で済む話じゃないのかのう…
そんな話より新たなマルシアスデッキのネタを探すんじゃ
10424/11/16(土)00:27:52No.1253532992そうだねx1
この前初めてバトルアリーナやって2ndまでとFINALで対面のプレイング違うのう…となったんじゃ
まあワシが地雷気味のデッキ使ってたせいもあるんじゃろうけど…
10524/11/16(土)00:28:00No.1253533039そうだねx3
わしが勝つのは実力で負けるのは運じゃけどキサマは?
10624/11/16(土)00:28:29No.1253533188+
嫌なデッキの対策は自分で握って対面に教えてもらうのが一番じゃ
勝てるならそれで勝ち続けりゃいいだけの話じゃ
10724/11/16(土)00:29:00No.1253533365+
>あと色んなタイプの環境デッキを使うのも重要だと思うんじゃ
>そのデッキのやりたい事やられたくない事が理解できるしのう
相手の立場に立って考える
人の嫌がる事を進んでやる
道徳もデュエマも同じなんじゃあああああああ!!!
10824/11/16(土)00:29:05No.1253533394+
>わしが勝つのは実力で負けるのは運じゃけどキサマは?
キサマ!?ワシはなんで勝てたんじゃって事が稀にあるんじゃ…
ワシはふんいきでデッキを回している…
10924/11/16(土)00:29:12No.1253533437+
>ワシはこう思う!貴様はこう思う!はい終わり!で済む話じゃないのかのう…
ワシもそう思うのう
どちらの意見も頷けるところがあるし
>わしが勝つのは実力で負けるのは運じゃけどキサマは?
個人的にはこの考えが精神衛生上一番良いと思うんじゃ
11024/11/16(土)00:30:21No.1253533797そうだねx2
運要素がほとんどのゲームなら海軍大将があんなことになってないんじゃ
11124/11/16(土)00:30:46No.1253533933+
>ワシはこう思う!貴様はこう思う!はい終わり!で済む話じゃないのかのう…
>そんな話より新たなマルシアスデッキのネタを探すんじゃ
わかりやすく便利なのはチキチキジェットサーキットじゃな
全体無条件SA化があるとマルシアスの常識が変わるんじゃ
11224/11/16(土)00:32:02No.1253534341+
理不尽なトリガーで勝つと脳内で本田圭佑のじゃんけんCMが脳内再生されるんじゃ
11324/11/16(土)00:32:08No.1253534379そうだねx2
マルシアス4体を素早く出してドルバロムで破壊するのが最高にエクスタシーだと思うわ
対面の長が泣き叫んでくれるわ!
11424/11/16(土)00:32:33No.1253534533+
マナか場の染色効果使ってマルシアスを蒼龍で出してバトルさせるとか出来ないかのう
流石に無理じゃろうか
11524/11/16(土)00:33:41No.1253534935+
>マナか場の染色効果使ってマルシアスを蒼龍で出してバトルさせるとか出来ないかのう
>流石に無理じゃろうか
多分マナの方でいけるんじゃ
11624/11/16(土)00:33:57No.1253535021+
>マルシアス4体を素早く出してドルバロムで破壊するのが最高にエクスタシーだと思うわ
>対面の長が泣き叫んでくれるわ!
何の意味がある。
11724/11/16(土)00:34:30No.1253535211+
>マナか場の染色効果使ってマルシアスを蒼龍で出してバトルさせるとか出来ないかのう
>流石に無理じゃろうか
場に出た時点で染色が解除されるから場の染色が出来るパラスキングでないとバトル効果の起動は難しいと思うんじゃ
11824/11/16(土)00:34:56No.1253535374+
>マルシアス4体を素早く出してドルバロムで破壊するのが最高にエクスタシーだと思うわ
>対面の長が泣き叫んでくれるわ!
ワシがキサマを殺してやる。
11924/11/16(土)00:35:31No.1253535534+
>マナか場の染色効果使ってマルシアスを蒼龍で出してバトルさせるとか出来ないかのう
>流石に無理じゃろうか
コートニー+パラスキング居るならいけるかもしれんのう
12024/11/16(土)00:36:01No.1253535701+
>わしが勝つのは実力で負けるのは運じゃけどキサマは?
ワシが勝てたのは運が良かったからで負けた時は運が悪かったじゃ
バイクミラーだと先行ギア出来たらほぼ勝ちみたいなものじゃし
12124/11/16(土)00:36:03No.1253535713+
なんで赤か緑だけなんじゃろうな
バトルが映えるのは白じゃろ白
12224/11/16(土)00:37:21No.1253536148そうだねx1
白といえばばとるー!
12324/11/16(土)00:37:29No.1253536190+
強制バトルって能力が赤と緑の色の役割だからかのう
カラーの特色は兄貴分のMTGでもだいじにしてるからのう
12424/11/16(土)00:38:42No.1253536611+
カラーの特色ガン無視のリュウセイ・カイザーとかいうカスを
殺せ。
12524/11/16(土)00:38:45No.1253536627+
>強制バトルって能力が赤と緑の色の役割だからかのう
>カラーの特色は兄貴分のMTGでもだいじにしてるからのう
ところでこの永遠リュウのタップインは
12624/11/16(土)00:38:57No.1253536676+
アカシックサードが旧仕様なら…
って思ったけどなおさらマルシアス出す意味ないのう
12724/11/16(土)00:38:59No.1253536689+
強制バトルといえば復活と激突の呪印って不思議なカードだなって使ってて思うんじゃ
12824/11/16(土)00:39:20No.1253536803そうだねx1
>強制バトルといえば復活と激突の呪印って不思議なカードだなって使ってて思うんじゃ
復活効果と激突効果同時に使わせて欲しいんじゃ
12924/11/16(土)00:40:22No.1253537130+
アガピ赤緑バトル祭りか…運命の選択も使いつつゴアラやモルトとかでいけるか?
13024/11/16(土)00:40:46No.1253537245+
>復活効果と激突効果同時に使わせて欲しいんじゃ
強すぎるんじゃ


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