魂のカード貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/13(水)09:36:06No.1252622797そうだねx28お前の魂息苦しいよ |
… | 224/11/13(水)09:38:03No.1252623113そうだねx2せめてラブの方にしろ |
… | 324/11/13(水)09:41:07No.1252623599+単騎ラフルル |
… | 424/11/13(水)09:42:05No.1252623733そうだねx6>単騎ラフルル |
… | 524/11/13(水)09:45:19No.1252624259そうだねx3俺の切り札貼るな |
… | 624/11/13(水)09:45:54No.1252624356そうだねx3光文明を体現してるよねこいつ |
… | 724/11/13(水)09:47:49No.1252624673そうだねx2ドラシコとしても有名 |
… | 824/11/13(水)09:49:07No.1252624883+>光文明を体現してるよねこいつ |
… | 924/11/13(水)09:51:22No.1252625315そうだねx6許されるか! |
… | 1024/11/13(水)09:52:03No.1252625415そうだねx1>魂のカード貼る |
… | 1124/11/13(水)09:53:58No.1252625773+クソデカ単騎ラフルル |
… | 1224/11/13(水)09:54:32No.1252625868+>>魂のカード貼る |
… | 1324/11/13(水)09:58:16No.1252626505+>クソデカ単騎ラフルル |
… | 1424/11/13(水)10:00:02No.1252626823+いつ見ても5マナがジャアク |
… | 1524/11/13(水)10:07:37No.1252628127そうだねx1殿堂までに約2年でそっからプレ殿までにまた2年 |
… | 1624/11/13(水)10:08:16No.1252628243+6マナにしよう |
… | 1724/11/13(水)10:08:46No.1252628328+>ドラシコとしても有名 |
… | 1824/11/13(水)10:08:59No.1252628377そうだねx2ドレミ団の真のリーダー |
… | 1924/11/13(水)10:10:56No.1252628751+呪文が雑にゴミにされるゲーム |
… | 2024/11/13(水)10:12:30No.1252629006+作るか…マグナムとラフルルのディスペクター… |
… | 2124/11/13(水)10:13:46No.1252629229そうだねx2>作るか…マグナムとラフルルのディスペクター… |
… | 2224/11/13(水)10:14:17No.1252629304+>ドレミ団の真の黒幕 |
… | 2324/11/13(水)10:15:45No.1252629571+サッヴァーク2体のディスペクターとかいるからなんでもありな気も |
… | 2424/11/13(水)10:17:33No.1252629910+>呪文が雑にゴミにされるゲーム |
… | 2524/11/13(水)10:20:27No.1252630397+雑に使えなくするな! |
… | 2624/11/13(水)10:21:54No.1252630633+おっぱいでかいから好き |
… | 2724/11/13(水)10:22:33No.1252630752+白青赤だから混成カラーか… |
… | 2824/11/13(水)10:26:03No.1252631381+墓地やマナに落としても即回収してくるの酷い |
… | 2924/11/13(水)10:31:40No.1252632431+>墓地やマナに落としても即回収してくるの酷い |
… | 3024/11/13(水)10:34:16No.1252632924+ありがとうリンネビーナス |
… | 3124/11/13(水)10:35:50No.1252633212+アクメ団がまた革命軍と組んでる |
… | 3224/11/13(水)10:36:40No.1252633389+単騎に合わせて呪文1回だけ無効でデュエプレに来ちゃダメですか |
… | 3324/11/13(水)10:41:58No.1252634373+単騎もラフルルも封殺なんて女々しいことしてんじゃねえよ |
… | 3424/11/13(水)10:42:23No.1252634453+うっかり踏むとゲームエンド級のトリガー呪文に対して呪文封殺とか大味なメタゲームやってらんねぇよ |
… | 3524/11/13(水)10:43:32No.1252634665+雑に強い呪文と雑に強い封殺で環境回すのは息苦しすぎる |
… | 3624/11/13(水)10:43:38No.1252634685そうだねx4>単騎もラフルルも封殺なんて女々しいことしてんじゃねえよ |
… | 3724/11/13(水)10:50:41No.1252635932+>うっかり踏むとゲームエンド級のトリガー呪文に対して呪文封殺とか大味なメタゲームやってらんねぇよ |
… | 3824/11/13(水)10:52:25No.1252636259そうだねx2>単騎もラフルルも封殺なんて女々しいことしてんじゃねえよ |
… | 3924/11/13(水)10:53:29No.1252636453+ラフルル使ってた時代って流石にドン吸い使われなくなってた頃だっけ |
… | 4024/11/13(水)10:53:55No.1252636536+>ラフルル使ってた時代って流石にドン吸い使われなくなってた頃だっけ |
… | 4124/11/13(水)10:55:06No.1252636735+>うっかり踏むとゲームエンド級のトリガー呪文に対して呪文封殺とか大味なメタゲームやってらんねぇよ |
… | 4224/11/13(水)10:57:14No.1252637126+デュエプレだと単騎はターン1制限になって来たけど |
… | 4324/11/13(水)10:57:29No.1252637166+>>うっかり踏むとゲームエンド級のトリガー呪文に対して呪文封殺とか大味なメタゲームやってらんねぇよ |
… | 4424/11/13(水)10:58:22No.1252637327+デュエマはいい加減プレイできない系のカード作るのやめればいいのに |
… | 4524/11/13(水)10:59:30No.1252637530+>デュエマはいい加減プレイできない系のカード作るのやめればいいのに |
… | 4624/11/13(水)10:59:44No.1252637583そうだねx6>デュエマはいい加減プレイできない系のカード作るのやめればいいのに |
… | 4724/11/13(水)11:00:26No.1252637692+>>うっかり踏むとゲームエンド級のトリガー呪文に対して呪文封殺とか大味なメタゲームやってらんねぇよ |
… | 4824/11/13(水)11:00:28No.1252637701+逆転のチャンスは暗闇の中に必ず存在するからな… |
… | 4924/11/13(水)11:01:41No.1252637932+>デュエマはいい加減プレイできない系のカード作るのやめればいいのに |
… | 5024/11/13(水)11:02:07No.1252638005+>デュエマはいい加減プレイできない系のカード作るのやめればいいのに |
… | 5124/11/13(水)11:02:35No.1252638086そうだねx2クロックはデュエマ終わるまで最強のトリガーかと思ってたけど最近凋落気味なのかなしい |
… | 5224/11/13(水)11:03:17No.1252638221+ロックカードなんて他のTCGにも普通にあるだろうに |
… | 5324/11/13(水)11:05:02No.1252638526+ロックカードはいいんだけど耐性持ちロックカード出すのはやめろ |
… | 5424/11/13(水)11:05:06No.1252638538+ゲームエンドの一つとしての雑な封殺は好き |
… | 5524/11/13(水)11:06:13No.1252638726+受けカードも順調にインフレしてるからな |
… | 5624/11/13(水)11:06:48No.1252638813+>ゲームエンドの一つとしての雑な封殺は好き |
… | 5724/11/13(水)11:07:33No.1252638953そうだねx2>クロックはデュエマ終わるまで最強のトリガーかと思ってたけど最近凋落気味なのかなしい |
… | 5824/11/13(水)11:08:24No.1252639106そうだねx1MTGからするとデュエマはヘイトベアというかメタクリだの封殺だの対応する除去札無いと詰むカードが凄く多く見える |
… | 5924/11/13(水)11:08:48No.1252639180そうだねx1逆転を封じるのも逆転だからな |
… | 6024/11/13(水)11:09:25No.1252639289+>>クロックはデュエマ終わるまで最強のトリガーかと思ってたけど最近凋落気味なのかなしい |
… | 6124/11/13(水)11:09:52No.1252639382+クロックはシャコの墓地リセットをキャンセルしたり蘇生から相手ターン潰すのには唯一無二だから… |
… | 6224/11/13(水)11:10:56No.1252639583そうだねx1>逆転を封じるのも逆転だからな |
… | 6324/11/13(水)11:15:51No.1252640443+クリーチャーなのが強いよねクロック |
… | 6424/11/13(水)11:17:46No.1252640767+こんなカード使うと強くなれないよ |
… | 6524/11/13(水)11:19:19No.1252641044+まぁ基本使えないからな… |
… | 6624/11/13(水)11:20:17No.1252641229+単騎ラフルルは1ターンで封殺しきってくるのも悪い |
… | 6724/11/13(水)11:22:06No.1252641531+クロックはコスト5以下なのがなぁ…6ならもっと強かった |
… | 6824/11/13(水)11:23:55No.1252641899+トリガー仕込んで殴りかかるのは最古の逆転封じだからな |
… | 6924/11/13(水)11:25:28No.1252642191+>トリガー仕込んで殴りかかるのは最古の逆転封じだからな |
… | 7024/11/13(水)11:25:54No.1252642280+ガレックから釣ってそのまま生存確定できるのもいいよねクロック |
… | 7124/11/13(水)11:26:48No.1252642465そうだねx2受け札構えて殴れば勝ち!は他ゲーでも変わらんよね |
… | 7224/11/13(水)11:28:46No.1252642866+クロックはガレックと仲良しだから |
… | 7324/11/13(水)11:29:54No.1252643088+逆アポロとかいうシールドプリズンの厄介さを見ると逆転封じって大事だよねってなる |
… | 7424/11/13(水)11:32:28No.1252643650+うるせー!しらねー!革命0トリガー!好き |
… | 7524/11/13(水)11:34:15No.1252644020+スレ画改めて見るとチェンジ条件ガバガバ過ぎてビビる |
… | 7624/11/13(水)11:36:39No.1252644548+口を慎め |
… | 7724/11/13(水)11:39:35No.1252645144+>うるせー!しらねー!革命0トリガー!好き |
… | 7824/11/13(水)11:42:29No.1252645734+まあなんで青と緑に0トリガードラゴンくれないんだとは思う |
… | 7924/11/13(水)11:47:27No.1252646756+デュエマやってないけどこのカードでシコったことはある |
… | 8024/11/13(水)11:52:03No.1252647787そうだねx1>口を慎め |
… | 8124/11/13(水)11:53:25No.1252648112そうだねx2後発のTCGがシールドトリガー能力を弱体化させまくって攻防調整してるの見るとデュエマのトリガーはやり過ぎなのを感じる |
… | 8224/11/13(水)11:56:06No.1252648698+デュエマ以外だと攻め手をトリガー系能力で凌がれて負けるってのは割とよくあるけど下手に攻め入ったせいでデカいの出されて負けるってのはあんまりない印象 |
… | 8324/11/13(水)11:56:06No.1252648699そうだねx1でもデュエマが単調な殴りゲーじゃなくなってるのは間違いなくトリガーの存在によるものだし… |
… | 8424/11/13(水)11:58:43No.1252649318+>後発のTCGがシールドトリガー能力を弱体化させまくって攻防調整してるの見るとデュエマのトリガーはやり過ぎなのを感じる |
… | 8524/11/13(水)11:59:36No.1252649512+>でもデュエマが単調な殴りゲーじゃなくなってるのは間違いなくトリガーの存在によるものだし… |
… | 8624/11/13(水)12:00:27No.1252649705そうだねx5トリガー踏んでループ入られた時は俺のアタックステップなのに一体何を見せられてるんだコレはってなる |
… | 8724/11/13(水)12:01:05No.1252649846+盾殴らずに勝つデッキがいるのも環境の多様性だから... |
… | 8824/11/13(水)12:01:56No.1252650031+クラジャで殴りに行く時が一番トリガーのリスクと通れば勝ちの均衡を感じてヒリヒリする |
… | 8924/11/13(水)12:02:49No.1252650247+>>デュエマはいい加減プレイできない系のカード作るのやめればいいのに |
… | 9024/11/13(水)12:04:29No.1252650626そうだねx1通常TCGだとループコンボは無条件で潰される印象だけどデュエマはビート<受け<ループ<ビートって三竦みが基本になるようにデザインされてると感じる |