二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731458052347.jpg-(72596 B)
72596 B24/11/13(水)09:34:12No.1252622483そうだねx1 12:14頃消えます
魂のカード貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/13(水)09:36:06No.1252622797そうだねx28
お前の魂息苦しいよ
224/11/13(水)09:38:03No.1252623113そうだねx2
せめてラブの方にしろ
324/11/13(水)09:41:07No.1252623599+
単騎ラフルル
424/11/13(水)09:42:05No.1252623733そうだねx6
>単騎ラフルル
私の推しカプです
524/11/13(水)09:45:19No.1252624259そうだねx3
俺の切り札貼るな
624/11/13(水)09:45:54No.1252624356そうだねx3
光文明を体現してるよねこいつ
724/11/13(水)09:47:49No.1252624673そうだねx2
ドラシコとしても有名
824/11/13(水)09:49:07No.1252624883+
>光文明を体現してるよねこいつ
なんなら水要素無いから場に出た時に1ドローさせてほしい
924/11/13(水)09:51:22No.1252625315そうだねx6
許されるか!
1024/11/13(水)09:52:03No.1252625415そうだねx1
>魂のカード貼る
ロストソウルさせたい
1124/11/13(水)09:53:58No.1252625773+
クソデカ単騎ラフルル
1224/11/13(水)09:54:32No.1252625868+
>>魂のカード貼る
>ロストソウルさせたい
次のターンも呪文止めるね
1324/11/13(水)09:58:16No.1252626505+
>クソデカ単騎ラフルル
余計なもんが入ってる
1424/11/13(水)10:00:02No.1252626823+
いつ見ても5マナがジャアク
1524/11/13(水)10:07:37No.1252628127そうだねx1
殿堂までに約2年でそっからプレ殿までにまた2年
デュエプレに来れるかなぁ
1624/11/13(水)10:08:16No.1252628243+
6マナにしよう
1724/11/13(水)10:08:46No.1252628328+
>ドラシコとしても有名
可愛いもんな
1824/11/13(水)10:08:59No.1252628377そうだねx2
ドレミ団の真のリーダー
1924/11/13(水)10:10:56No.1252628751+
呪文が雑にゴミにされるゲーム
2024/11/13(水)10:12:30No.1252629006+
作るか…マグナムとラフルルのディスペクター…
2124/11/13(水)10:13:46No.1252629229そうだねx2
>作るか…マグナムとラフルルのディスペクター…
ベストカップルだからディスペクターにならないでしょ
2224/11/13(水)10:14:17No.1252629304+
>ドレミ団の真の黒幕
2324/11/13(水)10:15:45No.1252629571+
サッヴァーク2体のディスペクターとかいるからなんでもありな気も
2424/11/13(水)10:17:33No.1252629910+
>呪文が雑にゴミにされるゲーム
呪文強すぎるとロクなことないからね!!
2524/11/13(水)10:20:27No.1252630397+
雑に使えなくするな!
2624/11/13(水)10:21:54No.1252630633+
おっぱいでかいから好き
2724/11/13(水)10:22:33No.1252630752+
白青赤だから混成カラーか…
2824/11/13(水)10:26:03No.1252631381+
墓地やマナに落としても即回収してくるの酷い
2924/11/13(水)10:31:40No.1252632431+
>墓地やマナに落としても即回収してくるの酷い
団長はすげえからよ…
3024/11/13(水)10:34:16No.1252632924+
ありがとうリンネビーナス
3124/11/13(水)10:35:50No.1252633212+
アクメ団がまた革命軍と組んでる
3224/11/13(水)10:36:40No.1252633389+
単騎に合わせて呪文1回だけ無効でデュエプレに来ちゃダメですか
まあダメか
3324/11/13(水)10:41:58No.1252634373+
単騎もラフルルも封殺なんて女々しいことしてんじゃねえよ
漢なら焼却せんかい!
3424/11/13(水)10:42:23No.1252634453+
うっかり踏むとゲームエンド級のトリガー呪文に対して呪文封殺とか大味なメタゲームやってらんねぇよ
これからは無重力勝利!
3524/11/13(水)10:43:32No.1252634665+
雑に強い呪文と雑に強い封殺で環境回すのは息苦しすぎる
3624/11/13(水)10:43:38No.1252634685そうだねx4
>単騎もラフルルも封殺なんて女々しいことしてんじゃねえよ
そうだね
>漢なら焼却せんかい!
初対面だが
3724/11/13(水)10:50:41No.1252635932+
>うっかり踏むとゲームエンド級のトリガー呪文に対して呪文封殺とか大味なメタゲームやってらんねぇよ
>これからは無重力勝利!
この時代のトリガーとか天門かテック団かベルヘルレベルだろ!
3824/11/13(水)10:52:25No.1252636259そうだねx2
>単騎もラフルルも封殺なんて女々しいことしてんじゃねえよ
>漢ならループせんかい!
3924/11/13(水)10:53:29No.1252636453+
ラフルル使ってた時代って流石にドン吸い使われなくなってた頃だっけ
4024/11/13(水)10:53:55No.1252636536+
>ラフルル使ってた時代って流石にドン吸い使われなくなってた頃だっけ
割と入ってた
ドギ剣サーチとかで
4124/11/13(水)10:55:06No.1252636735+
>うっかり踏むとゲームエンド級のトリガー呪文に対して呪文封殺とか大味なメタゲームやってらんねぇよ
>これからは無重力勝利!
一番めんどくせえ!
4224/11/13(水)10:57:14No.1252637126+
デュエプレだと単騎はターン1制限になって来たけど
こいつはそもそも来れるのか?
4324/11/13(水)10:57:29No.1252637166+
>>うっかり踏むとゲームエンド級のトリガー呪文に対して呪文封殺とか大味なメタゲームやってらんねぇよ
>>これからは無重力勝利!
>一番めんどくせえ!
悠久弾幕使えば勝てるぜ!
4424/11/13(水)10:58:22No.1252637327+
デュエマはいい加減プレイできない系のカード作るのやめればいいのに
4524/11/13(水)10:59:30No.1252637530+
>デュエマはいい加減プレイできない系のカード作るのやめればいいのに
大味な封殺が魅力の一つだからなぁ
4624/11/13(水)10:59:44No.1252637583そうだねx6
>デュエマはいい加減プレイできない系のカード作るのやめればいいのに
逆転を封じることもカードゲームだぞ
4724/11/13(水)11:00:26No.1252637692+
>>うっかり踏むとゲームエンド級のトリガー呪文に対して呪文封殺とか大味なメタゲームやってらんねぇよ
>>これからは無重力勝利!
>この時代のトリガーとか天門かテック団かベルヘルレベルだろ!
この時代でも既にトリガーから割と詰むな…やはりトリガー封殺は必要
4824/11/13(水)11:00:28No.1252637701+
逆転のチャンスは暗闇の中に必ず存在するからな…
4924/11/13(水)11:01:41No.1252637932+
>デュエマはいい加減プレイできない系のカード作るのやめればいいのに
プレイ出来ない効果を無視するのは身も蓋も無くて好き
いやちょっと嫌い
5024/11/13(水)11:02:07No.1252638005+
>デュエマはいい加減プレイできない系のカード作るのやめればいいのに
大抵プレイする側のカードも凶悪だからバランスは取れてる
5124/11/13(水)11:02:35No.1252638086そうだねx2
クロックはデュエマ終わるまで最強のトリガーかと思ってたけど最近凋落気味なのかなしい
5224/11/13(水)11:03:17No.1252638221+
ロックカードなんて他のTCGにも普通にあるだろうに
5324/11/13(水)11:05:02No.1252638526+
ロックカードはいいんだけど耐性持ちロックカード出すのはやめろ
除去は素直にさせろ
5424/11/13(水)11:05:06No.1252638538+
ゲームエンドの一つとしての雑な封殺は好き
速攻並みのキルターンで封殺まで雑に折り込むのは嫌い
5524/11/13(水)11:06:13No.1252638726+
受けカードも順調にインフレしてるからな
5624/11/13(水)11:06:48No.1252638813+
>ゲームエンドの一つとしての雑な封殺は好き
>速攻並みのキルターンで封殺まで雑に折り込むのは嫌い
最低だなレッドゾーンの召喚制限
5724/11/13(水)11:07:33No.1252638953そうだねx2
>クロックはデュエマ終わるまで最強のトリガーかと思ってたけど最近凋落気味なのかなしい
でもなんやかんやで頼りになるから…
5824/11/13(水)11:08:24No.1252639106そうだねx1
MTGからするとデュエマはヘイトベアというかメタクリだの封殺だの対応する除去札無いと詰むカードが凄く多く見える
しかもサイドボード無しでやってるんだから尚のこと苛烈
5924/11/13(水)11:08:48No.1252639180そうだねx1
逆転を封じるのも逆転だからな
6024/11/13(水)11:09:25No.1252639289+
>>クロックはデュエマ終わるまで最強のトリガーかと思ってたけど最近凋落気味なのかなしい
>でもなんやかんやで頼りになるから…
ターン飛ばす効果で悪さしてること結構多いなこいつ…
6124/11/13(水)11:09:52No.1252639382+
クロックはシャコの墓地リセットをキャンセルしたり蘇生から相手ターン潰すのには唯一無二だから…
6224/11/13(水)11:10:56No.1252639583そうだねx1
>逆転を封じるのも逆転だからな
逆転がそのまま勝ちに繋がる位インフレしてるから確かに逆転を封じたら逆転ではあるのか…?
6324/11/13(水)11:15:51No.1252640443+
クリーチャーなのが強いよねクロック
6424/11/13(水)11:17:46No.1252640767+
こんなカード使うと強くなれないよ
6524/11/13(水)11:19:19No.1252641044+
まぁ基本使えないからな…
6624/11/13(水)11:20:17No.1252641229+
単騎ラフルルは1ターンで封殺しきってくるのも悪い
6724/11/13(水)11:22:06No.1252641531+
クロックはコスト5以下なのがなぁ…6ならもっと強かった
6824/11/13(水)11:23:55No.1252641899+
トリガー仕込んで殴りかかるのは最古の逆転封じだからな
6924/11/13(水)11:25:28No.1252642191+
>トリガー仕込んで殴りかかるのは最古の逆転封じだからな
ボルメテウスで焼きたい
7024/11/13(水)11:25:54No.1252642280+
ガレックから釣ってそのまま生存確定できるのもいいよねクロック
ミュートは手打ちが強いけど柔軟性が足りん
7124/11/13(水)11:26:48No.1252642465そうだねx2
受け札構えて殴れば勝ち!は他ゲーでも変わらんよね
7224/11/13(水)11:28:46No.1252642866+
クロックはガレックと仲良しだから
7324/11/13(水)11:29:54No.1252643088+
逆アポロとかいうシールドプリズンの厄介さを見ると逆転封じって大事だよねってなる
7424/11/13(水)11:32:28No.1252643650+
うるせー!しらねー!革命0トリガー!好き
緑の使いやすいカードちょうだい♡
7524/11/13(水)11:34:15No.1252644020+
スレ画改めて見るとチェンジ条件ガバガバ過ぎてビビる
7624/11/13(水)11:36:39No.1252644548+
口を慎め
ヒロインの擬竜化だぞ
7724/11/13(水)11:39:35No.1252645144+
>うるせー!しらねー!革命0トリガー!好き
>緑の使いやすいカードちょうだい♡
緑はマッハファイター来てから本番だろう
7824/11/13(水)11:42:29No.1252645734+
まあなんで青と緑に0トリガードラゴンくれないんだとは思う
デドダムがいるからか
7924/11/13(水)11:47:27No.1252646756+
デュエマやってないけどこのカードでシコったことはある
8024/11/13(水)11:52:03No.1252647787そうだねx1
>口を慎め
>ヒロインの擬竜化だぞ
何?るるちゃんの擬竜化はデコデッコデコリアーヌピッカピカV世ではないのか!?
8124/11/13(水)11:53:25No.1252648112そうだねx2
後発のTCGがシールドトリガー能力を弱体化させまくって攻防調整してるの見るとデュエマのトリガーはやり過ぎなのを感じる
でも俺はコレに脳を焼かれてしまったんだ
8224/11/13(水)11:56:06No.1252648698+
デュエマ以外だと攻め手をトリガー系能力で凌がれて負けるってのは割とよくあるけど下手に攻め入ったせいでデカいの出されて負けるってのはあんまりない印象
8324/11/13(水)11:56:06No.1252648699そうだねx1
でもデュエマが単調な殴りゲーじゃなくなってるのは間違いなくトリガーの存在によるものだし…
8424/11/13(水)11:58:43No.1252649318+
>後発のTCGがシールドトリガー能力を弱体化させまくって攻防調整してるの見るとデュエマのトリガーはやり過ぎなのを感じる
>でも俺はコレに脳を焼かれてしまったんだ
ターン返したら多分死ぬって状況でワンチャンノートリでジャスキル通した時のひりつく感覚はたまらん
8524/11/13(水)11:59:36No.1252649512+
>でもデュエマが単調な殴りゲーじゃなくなってるのは間違いなくトリガーの存在によるものだし…
いいよねトリガーカウンター
8624/11/13(水)12:00:27No.1252649705そうだねx5
トリガー踏んでループ入られた時は俺のアタックステップなのに一体何を見せられてるんだコレはってなる
8724/11/13(水)12:01:05No.1252649846+
盾殴らずに勝つデッキがいるのも環境の多様性だから...
なんだかんだ盾殴る方が主流だし
8824/11/13(水)12:01:56No.1252650031+
クラジャで殴りに行く時が一番トリガーのリスクと通れば勝ちの均衡を感じてヒリヒリする
8924/11/13(水)12:02:49No.1252650247+
>>デュエマはいい加減プレイできない系のカード作るのやめればいいのに
>逆転を封じることもカードゲームだぞ
泥仕合で封殺できずにSTがないことを祈りながら殴ることでしか得られない感情がある
9024/11/13(水)12:04:29No.1252650626そうだねx1
通常TCGだとループコンボは無条件で潰される印象だけどデュエマはビート<受け<ループ<ビートって三竦みが基本になるようにデザインされてると感じる
だから速くて受けが硬いマーシャルは許されない


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