だんだんウェーブシューターの方が理にかなってる気がしてきたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/12(火)06:52:49No.1252291961そうだねx32正直違いがわかってない |
… | 224/11/12(火)06:53:59No.1252292043+ゼータオマージュのムラサメもこっちの方式に近いし |
… | 324/11/12(火)06:55:28No.1252292138+でも大気圏突入出来ないし… |
… | 424/11/12(火)07:03:03No.1252292712そうだねx13大気圏突入ができるってすごいことなのはわかるけど一旦地球に降りたら関係ないよね |
… | 524/11/12(火)07:05:46No.1252292927そうだねx5大気圏突入はフライングアーマーでいいんじゃね? |
… | 624/11/12(火)07:09:12No.1252293205そうだねx2そんなに使用頻度の高い機能ではないんだからオプションでいいよ |
… | 724/11/12(火)07:15:20No.1252293707+追加ブースターつければ宇宙から地球のどこへでも行けるってのが特に求められた性能なので… |
… | 824/11/12(火)07:16:54No.1252293857+>アニメだって一回だけじゃないの |
… | 924/11/12(火)07:20:10No.1252294156+なんでライダーだと大気圏突入できてシューターだとできないのかわからん… |
… | 1024/11/12(火)07:21:05No.1252294248+Zプラスは突入できるのか? |
… | 1124/11/12(火)07:26:10No.1252294707+ゾアン戦のあとしたじゃん |
… | 1224/11/12(火)07:28:05No.1252294905+>なんでライダーだと大気圏突入できてシューターだとできないのかわからん… |
… | 1324/11/12(火)07:30:00No.1252295109+>Zプラスは突入できるのか? |
… | 1424/11/12(火)07:31:35No.1252295260そうだねx22Zにウェーブライダー機能が無かったらクワトロ大尉死んでたから… |
… | 1524/11/12(火)07:31:39No.1252295268+当時のアニメで地球に降りたあとは大気圏内用オプションに換装とかやってたらよかったね |
… | 1624/11/12(火)07:32:54No.1252295391+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1724/11/12(火)07:33:49No.1252295490そうだねx1>なんでライダーだと大気圏突入できてシューターだとできないのかわからん… |
… | 1824/11/12(火)07:34:10No.1252295528そうだねx2下から覗くと全然違うよね |
… | 1924/11/12(火)07:34:41No.1252295584+ZplusのWRモードは腕丸出しなのよね |
… | 2024/11/12(火)07:39:37No.1252296082+マクロスがヒットしていたから… |
… | 2124/11/12(火)07:39:41No.1252296090+ゼータと百式がキリマンジャロに降下したのも作戦とかじゃなくて |
… | 2224/11/12(火)07:41:30No.1252296314+不測の事態に備えましょう |
… | 2324/11/12(火)07:42:03No.1252296369+>ZplusのWRモードは腕丸出しなのよね |
… | 2424/11/12(火)07:43:59No.1252296608+>マクロスがヒットしていたから… |
… | 2524/11/12(火)07:46:44No.1252296918+>ZplusのWRモードは腕丸出しなのよね |
… | 2624/11/12(火)07:50:30No.1252297392+Zガンダム量産したいなぁ… |
… | 2724/11/12(火)07:52:16No.1252297604そうだねx1裏から見ると確かに大気圏には突入できそうにないな |
… | 2824/11/12(火)07:55:09No.1252297966+そもそもMSが大気圏突入する必要ないよね |
… | 2924/11/12(火)07:57:36No.1252298296+>そもそもMSが大気圏突入する必要ないよね |
… | 3024/11/12(火)07:59:19No.1252298531+>まあこの機能必要なのってテロリストとかだよね |
… | 3124/11/12(火)08:00:40No.1252298712+シューターはキット化にあたってのオリ形態でしか無いのに宇宙世紀的には次世代に伝わってるのはシューターの方という皮肉 |
… | 3224/11/12(火)08:01:31No.1252298835+衛星軌道巡回してる艦からちょっと地上の応援行ってきますってできるのは便利そう |
… | 3324/11/12(火)08:02:07No.1252298913+そこいくとガスとかラップで大気圏抜けられる初代すごいよね抜けたあと減速する機構ないからそのまま落っこちそうだけど |
… | 3424/11/12(火)08:02:14No.1252298930+メタスに大気圏突入能力付けるか… |
… | 3524/11/12(火)08:02:43No.1252298992+大気圏内におけるWRの運動性をどーのこーので前進翼のフライングアーマーでっちあげられないか |
… | 3624/11/12(火)08:02:48No.1252299001+突入直前の交戦に関してはルール明確にした方がいいと思う |
… | 3724/11/12(火)08:02:54No.1252299021+>衛星軌道巡回してる艦からちょっと地上の応援行ってきますってできるのは便利そう |
… | 3824/11/12(火)08:03:13No.1252299062+>シューターはキット化にあたってのオリ形態でしか無いのに宇宙世紀的には次世代に伝わってるのはシューターの方という皮肉 |
… | 3924/11/12(火)08:03:32No.1252299115+ビームシールド完成してからはサクサクできるようになったから |
… | 4024/11/12(火)08:04:27No.1252299252+テロ組織にZ取られるの怖いな |
… | 4124/11/12(火)08:05:30No.1252299401+バリュートは早く開いてしまってその間やられまくったからウェイブライダー以上に流行らんかった |
… | 4224/11/12(火)08:05:35No.1252299422+>衛星軌道巡回してる艦からちょっと地上の応援行ってきますってできるのは便利そう |
… | 4324/11/12(火)08:05:56No.1252299462+>ビームシールド完成してからはサクサクできるようになったから |
… | 4424/11/12(火)08:06:03No.1252299483+バリュートのが確実って言われたらそうなんだけどラップとガス使う後輩いないな |
… | 4524/11/12(火)08:06:13No.1252299513+大気圏突入用ってことは断熱材盛々なわけで |
… | 4624/11/12(火)08:07:22No.1252299711+>バリュートのが確実って言われたらそうなんだけどラップとガス使う後輩いないな |
… | 4724/11/12(火)08:07:23No.1252299712+>そこいくとガスとかラップで大気圏抜けられる初代すごいよね抜けたあと減速する機構ないからそのまま落っこちそうだけど |
… | 4824/11/12(火)08:07:29No.1252299723+>バリュートのが確実って言われたらそうなんだけどラップとガス使う後輩いないな |
… | 4924/11/12(火)08:07:49No.1252299769+UCまで降っても大気圏突入であたふたしてる |
… | 5024/11/12(火)08:08:48No.1252299935+大気圏突入ってノルマみたいなところあるけどそういえば水星ではやってない? |
… | 5124/11/12(火)08:10:18No.1252300151そうだねx1>ラップはマジで奇跡って扱いなので… |
… | 5224/11/12(火)08:10:42No.1252300201そうだねx1>>そもそもMSが大気圏突入する必要ないよね |
… | 5324/11/12(火)08:11:04No.1252300267+ラップのがまだマシという結構悪くない方法なんだけど |
… | 5424/11/12(火)08:11:35No.1252300349+>シューターはキット化にあたってのオリ形態でしか無いのに宇宙世紀的には次世代に伝わってるのはシューターの方という皮肉 |
… | 5524/11/12(火)08:11:44No.1252300370そうだねx2シールド前に構えて突入よりラップのほうがまだ理論上マシだけどラップのほうが奇跡扱いされてるという |
… | 5624/11/12(火)08:13:05No.1252300610+>>シューターはキット化にあたってのオリ形態でしか無いのに宇宙世紀的には次世代に伝わってるのはシューターの方という皮肉 |
… | 5724/11/12(火)08:14:14No.1252300794そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5824/11/12(火)08:18:04No.1252301398+解散するな |
… | 5924/11/12(火)08:19:37No.1252301609そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6024/11/12(火)08:22:10No.1252301948+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6124/11/12(火)08:22:43No.1252302016+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6224/11/12(火)08:24:26No.1252302259+>…? |
… | 6324/11/12(火)08:25:27No.1252302399+きも… |
… | 6424/11/12(火)08:26:18No.1252302518そうだねx3>スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6524/11/12(火)08:29:22No.1252302988+Zのプラモデルってどれがいいの? |
… | 6624/11/12(火)08:29:38No.1252303033+Zプラスはフレーム自体が改良されて強度あがったのと特殊塗装で大気圏突入がなんとか可能になった |
… | 6724/11/12(火)08:29:41No.1252303037+うわぁ |
… | 6824/11/12(火)08:29:51No.1252303054+>だって急にZ+がどうとか意味わからんこと言ってくるし… |
… | 6924/11/12(火)08:30:56No.1252303198+>Zのプラモデルってどれがいいの? |
… | 7024/11/12(火)08:32:40No.1252303454+リバイヴくらいしか店頭で余ってるプラも見ないしそれで |
… | 7124/11/12(火)08:34:06No.1252303663+これ作画ブレのひとつなのをガンプラ側で勝手なことしたのかと思ってたけど本編にもいたの…? |
… | 7224/11/12(火)08:34:58No.1252303759そうだねx2何を言っているの |
… | 7324/11/12(火)08:37:39No.1252304115そうだねx3>これ作画ブレのひとつなのをガンプラ側で勝手なことしたのかと思ってたけど本編にもいたの…? |
… | 7424/11/12(火)08:41:13No.1252304655そうだねx4ゼータプラスで方式変えて何とか変形させられたのを逆輸入しただけだからね |
… | 7524/11/12(火)08:48:17No.1252305736+旧HGがゼータプラスより先だと思ってた |
… | 7624/11/12(火)08:49:16No.1252305898+Z-plusのパクリだぞ旧HG |
… | 7724/11/12(火)08:51:04No.1252306186+fu4238157.jpg |
… | 7824/11/12(火)08:51:12No.1252306205+この姿のほうが速いと思わせておいてアニメだとこの形態になると捕まえられるフラグ立つほど遅いのひどいと思う富野 |
… | 7924/11/12(火)08:51:36No.1252306253+>突入直前の交戦に関してはルール明確にした方がいいと思う |
… | 8024/11/12(火)08:53:20No.1252306522+戦争を知らないGレコの奴らだって大気圏突入は流石に両者攻撃やめてるのに感じカミーユはさぁ… |
… | 8124/11/12(火)08:54:15No.1252306650そうだねx2Zの立体化に苦労するバンダイには同情しなくもないけどウェイブシューターは強引な手段すぎる |
… | 8224/11/12(火)08:55:09No.1252306811+>正直違いがわかってない |
… | 8324/11/12(火)08:55:11No.1252306812+Z立体化の機会がちょっと増えたので俺によし |
… | 8424/11/12(火)08:56:19No.1252306984+>なんでライダーだと大気圏突入できてシューターだとできないのかわからん… |
… | 8524/11/12(火)08:57:01No.1252307077+おっちゃんなら耐熱フィルム1枚で大気圏突入出来る(TV版) |
… | 8624/11/12(火)08:57:08No.1252307086+>Z立体化の機会がちょっと増えたので俺によし |
… | 8724/11/12(火)08:57:34No.1252307152+センチネルアンチか? |
… | 8824/11/12(火)08:57:45No.1252307178+ビームシールド1枚で大気圏突入するキンケドゥが一番やばいから… |
… | 8924/11/12(火)08:58:17No.1252307251そうだねx1>>Z立体化の機会がちょっと増えたので俺によし |
… | 9024/11/12(火)08:58:47No.1252307328+プラモ化なんてなんぼされてもいいですからね |
… | 9124/11/12(火)08:58:57No.1252307359+メガランチャーをくるくる回って煽り避けしてるように見えるメッサーラとかいるしアニメの速さの表現下手だしな… |
… | 9224/11/12(火)08:59:21No.1252307432+ライダーで降下してシューターで空戦してMS形態で地上戦する想定だったのかな |
… | 9324/11/12(火)08:59:54No.1252307508+>そこいくとガスとかラップで大気圏抜けられる初代すごいよね抜けたあと減速する機構ないからそのまま落っこちそうだけど |
… | 9424/11/12(火)09:00:09No.1252307553+形状寄せられないから新設定にしちまえはだいぶストロングスタイル |
… | 9524/11/12(火)09:03:11No.1252308025+旧HGもどうせ差し替えなんだから |
… | 9624/11/12(火)09:03:32No.1252308073+むしろアニメ基準だとこいつの衝角の強度性能のほうが話題になるべきな気がする |
… | 9724/11/12(火)09:09:00No.1252308956+>戦争を知らないGレコの奴らだって大気圏突入は流石に両者攻撃やめてるのに感じカミーユはさぁ… |
… | 9824/11/12(火)09:11:15No.1252309323+>>ラップはマジで奇跡って扱いなので… |
… | 9924/11/12(火)09:13:23No.1252309647そうだねx1>原理上はバリュートとかわらんしな |
… | 10024/11/12(火)09:22:34No.1252311073+初代のラップはラップ職人が死んでしまって技術が喪失したんだろ |
… | 10124/11/12(火)09:24:15No.1252311362+>形状寄せられないから新設定にしちまえはだいぶストロングスタイル |
… | 10224/11/12(火)09:26:18No.1252311690+>形状寄せられないから新設定にしちまえはだいぶストロングスタイル |
… | 10324/11/12(火)09:27:38No.1252311884+そもそも戦闘機が諸々の理由で使い物にならなくてより細かい動き出来るMSのが良いよねが基盤にある世界だからMA強いのはおかしくなるんだ |
… | 10424/11/12(火)09:29:20No.1252312151+>プラモの都合で設定変えるはまぁわりと伝統にはなったね |
… | 10524/11/12(火)09:29:34No.1252312188+おっちゃんのサランラップはともかく減速ってどうやってたんだっけ |
… | 10624/11/12(火)09:30:35No.1252312342+デルタプラスの裏面スカスカさに比べたらウェーブシューターは十分突入できる気がする |
… | 10724/11/12(火)09:34:47No.1252313036+>プラモの都合で設定変えるはまぁわりと伝統にはなったね |
… | 10824/11/12(火)09:38:20No.1252313627+>ジョニーザクもこのカラーリングが公式になります |
… | 10924/11/12(火)09:45:58No.1252315028+ZプラスC1の大気圏突入はフライングアーマーみたいに自由に動くことはできないんだろうと思う |
… | 11024/11/12(火)09:50:06No.1252315787+>おっちゃんのサランラップはともかく減速ってどうやってたんだっけ |
… | 11124/11/12(火)09:56:41No.1252316915+キット発売の歴史の話と世界観の話がごっちゃになってる |
1731360276826.jpg fu4238157.jpg