「闘士の記憶」を内包し、最大の腕力と防御力を備えたボディを生成するガイアメモリ。このスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんでメタルで記憶が闘士なんだろうねこれ
… | 124/11/12(火)00:58:29No.1252266138+製鉄というか金属の利用法が真っ先に兵士の武具に使われたとかじゃない? |
… | 224/11/12(火)00:59:04No.1252266276+鋼の筋肉的な… |
… | 324/11/12(火)00:59:35No.1252266396+金属の鎧とか武器とか…でもネジついてるなこれ |
… | 424/11/12(火)00:59:43No.1252266427+漢方みたいにいい感じの効果でるように色々混ぜたらそんな感じになったのかもしれん |
… | 524/11/12(火)01:01:11No.1252266707+勝負師、銃手、闘士 |
… | 624/11/12(火)01:01:16No.1252266724+ジョーカーも別に切り札じゃない |
… | 724/11/12(火)01:01:38No.1252266798+トリガーなんかは引き金や銃以外にも火薬や爆発物の記憶があるらしいがこっちはまぁわかる |
… | 824/11/12(火)01:02:55No.1252267075+それこそ鋼とか金属類がメインじゃないの!? |
… | 924/11/12(火)01:03:19No.1252267164+鋼の闘志とか鋼の闘士とか創作ものだとたまに見るからそれ由来だろうか? |
… | 1024/11/12(火)01:03:23No.1252267185そうだねx8ヘヴィメタルは戦士が奏でる音楽だからな… |
… | 1124/11/12(火)01:03:40No.1252267247+ヒートメタルの熱き闘士みたいな〇〇の〇〇表記にした時に鋼だとちょい変だからだと思うけどじゃあそもそもメモリをメタルにするなよ |
… | 1224/11/12(火)01:03:49No.1252267275そうだねx24銃撃フォームに銃そのもののガンとかを当てず引鉄のトリガーをチョイスしてるのめっちゃセンスいいなと昔から思ってる |
… | 1324/11/12(火)01:04:28No.1252267400+一騎当千が好きだったんじゃない多分 |
… | 1424/11/12(火)01:05:17No.1252267562+独特のチョイスだよな |
… | 1524/11/12(火)01:05:24No.1252267580+切り札で何で肉体強化なんだよ |
… | 1624/11/12(火)01:05:26No.1252267586+アクセルなんかは加速の記憶以外にもエンジンに関する記憶が内包されてて疑似メモリで効率的にエンジンに関する記憶を引き出してるとかあったな |
… | 1724/11/12(火)01:05:40No.1252267639そうだねx1>ジョーカーも別に切り札じゃない |
… | 1824/11/12(火)01:06:20No.1252267777+>ヒートメタルの熱き闘士みたいな〇〇の〇〇表記にした時に鋼だとちょい変だからだと思うけどじゃあそもそもメモリをメタルにするなよ |
… | 1924/11/12(火)01:07:11No.1252267922+>ヘヴィメタルは戦士が奏でる音楽だからな… |
… | 2024/11/12(火)01:07:30No.1252267982そうだねx5>>ヘヴィメタルは戦士が奏でる音楽だからな… |
… | 2124/11/12(火)01:08:25No.1252268161そうだねx13>>>ヘヴィメタルは戦士が奏でる音楽だからな… |
… | 2224/11/12(火)01:10:51No.1252268599そうだねx13もし今の自体にWしてたらフォーム用メモリが冗談抜きでA〜Zとか出てたかもしれないよね |
… | 2324/11/12(火)01:12:56No.1252268976+闘士の記憶に後付けでメタルって名前付けてるだけだから |
… | 2424/11/12(火)01:12:57No.1252268983+確かにダブルのメモリってどういうチョイスで作られたんだろ… |
… | 2524/11/12(火)01:13:20No.1252269052そうだねx9ガイアメモリはアルファベットのデザインが全部凄い… |
… | 2624/11/12(火)01:13:45No.1252269133+ルナティックのルナだから…多分 |
… | 2724/11/12(火)01:14:14No.1252269230+ルナティックは「狂人」だぞ |
… | 2824/11/12(火)01:14:36No.1252269305+作中の時代が少し違えばスピックメモリが作られていた |
… | 2924/11/12(火)01:14:49No.1252269354+>確かにダブルのメモリってどういうチョイスで作られたんだろ… |
… | 3024/11/12(火)01:15:11No.1252269408+>もし今の自体にWしてたらフォーム用メモリが冗談抜きでA〜Zとか出てたかもしれないよね |
… | 3124/11/12(火)01:15:37No.1252269497+https://www.kamen-rider-official.com/zukan/items/1984 |
… | 3224/11/12(火)01:16:21No.1252269633+>https://www.kamen-rider-official.com/zukan/items/1984 |
… | 3324/11/12(火)01:16:26No.1252269642+鉄の記憶じゃない謎 |
… | 3424/11/12(火)01:16:39No.1252269687そうだねx5ダブルが26のガイアメモリを使うライダーだったら |
… | 3524/11/12(火)01:17:46No.1252269872+>もし今の自体にWしてたらフォーム用メモリが冗談抜きでA〜Zとか出てたかもしれないよね |
… | 3624/11/12(火)01:18:00No.1252269914+バットやスパイダーあたりのギジメモリも全部A〜Zから割り振られてそうだな |
… | 3724/11/12(火)01:18:09No.1252269943+神秘の力(ゴム) |
… | 3824/11/12(火)01:18:24No.1252269995+>鉄の記憶 |
… | 3924/11/12(火)01:18:29No.1252270005そうだねx1>鉄の記憶じゃない謎 |
… | 4024/11/12(火)01:18:38No.1252270028+風都探偵でサイクロンエンジンブレードみたいなバリエーションも見たい |
… | 4124/11/12(火)01:18:49No.1252270066+後多分メモリの文字を集めて何か名前を構成して技にしてたと思う |
… | 4224/11/12(火)01:19:03No.1252270108+>ダブルが26のガイアメモリを使うライダーだったら |
… | 4324/11/12(火)01:19:53No.1252270234+>切り札で何で肉体強化なんだよ |
… | 4424/11/12(火)01:20:34No.1252270332+エクストリームも試作段階だとエクストリームメモリの試作品に6本のメモリを全部差し込むのもあったと言う… |
… | 4524/11/12(火)01:21:07No.1252270429+>エクストリームも試作段階だとエクストリームメモリの試作品に6本のメモリを全部差し込むのもあったと言う… |
… | 4624/11/12(火)01:21:29No.1252270486そうだねx8>エクストリームも試作段階だとエクストリームメモリの試作品に6本のメモリを全部差し込むのもあったと言う… |
… | 4724/11/12(火)01:21:48No.1252270529+そういやムーンじゃなくルナなんだな |
… | 4824/11/12(火)01:21:50No.1252270541+>切り札で何で肉体強化なんだよ |
… | 4924/11/12(火)01:23:31No.1252270794そうだねx8解釈によって色々できるって意味でも明確化するよりちょっと濁した方が扱いやすいのは能力ものあるあるだよね |
… | 5024/11/12(火)01:23:45No.1252270830+>>切り札で何で肉体強化なんだよ |
… | 5124/11/12(火)01:24:06No.1252270891+強さは自分の中に〜 |
… | 5224/11/12(火)01:24:40No.1252270968そうだねx1風が教えている/強さは自分の中に だからサイクロン/ジョーカーなのかもしれん… |
… | 5324/11/12(火)01:25:07No.1252271036+>>切り札で何で肉体強化なんだよ |
… | 5424/11/12(火)01:25:19No.1252271063+さらっと理論上核の爆心地においても耐えうる強度をもつって書いてあって驚いたやつ |
… | 5524/11/12(火)01:25:44No.1252271118+融合係数みたいな能力あるしなジョーカーメモリ |
… | 5624/11/12(火)01:25:45No.1252271121そうだねx7>ガイアメモリはアルファベットのデザインが全部凄い… |
… | 5724/11/12(火)01:26:33No.1252271223+ファングちゃんこれ凄くいい子じゃない? |
… | 5824/11/12(火)01:26:57No.1252271281そうだねx2>ガイアメモリはアルファベットのデザインが全部凄い… |
… | 5924/11/12(火)01:27:17No.1252271325+ジョーカーメモリはその気になったらその時不思議なことが起こったができると思うから… |
… | 6024/11/12(火)01:27:59No.1252271430+今だったらエターナルの26連メモリスロットがダブル用に転用されてエクストリームにAtoZ26本差した究極フォームも出そう |
… | 6124/11/12(火)01:28:19No.1252271474+風要素は1号の時代からあるだろ! |
… | 6224/11/12(火)01:28:26No.1252271496+ジュエルとかちょっと雑なのもあると思う |
… | 6324/11/12(火)01:28:33No.1252271506+ガイアメモリ全体的にデザイン秀逸なんだけどユニコーンだけは適当すぎてダメだった |
… | 6424/11/12(火)01:29:50No.1252271708+そんなユニコーンに適当な印象なかったけどほんとだよく見たらUの字作るの先行しすぎてわけわからん絵柄になってる… |
… | 6524/11/12(火)01:29:59No.1252271725+サイクロンって風がよく吹く風都が1番恩恵受けられるメモリだよね |
… | 6624/11/12(火)01:31:22No.1252271964そうだねx2>ユートピアが本当に秀逸 |
… | 6724/11/12(火)01:34:55No.1252272507+イエスタディメモリとか使い方難しすぎる |
… | 6824/11/12(火)01:35:47No.1252272617+>風都探偵でサイクロンエンジンブレードみたいなバリエーションも見たい |
… | 6924/11/12(火)01:35:56No.1252272637+風都探偵でジョーカーに焦点が当たってるけど |
… | 7024/11/12(火)01:36:26No.1252272718+>イエスタディメモリとか使い方難しすぎる |
… | 7124/11/12(火)01:37:50No.1252272911+風都探偵でメモリ増えるかとおもってたけど全然そんなことなかった |
… | 7224/11/12(火)01:39:49No.1252273194+どんな能力なのかいまいちよく分からなくても結局メモリ自体が力の塊みたいなものなので破壊活動という点一つだけでも厄介なんだよな… |
… | 7324/11/12(火)01:41:14No.1252273395+コックローチメモリが有能すぎる |
… | 7424/11/12(火)01:42:03No.1252273521+使用者個々で形状も能力も千差万別になる特性というのは面白いけどどのへんが禁忌かはよく分からないタブー |
… | 7524/11/12(火)01:42:21No.1252273577+>コックローチメモリが有能すぎる |
… | 7624/11/12(火)01:43:43No.1252273783+>風都探偵でメモリ増えるかとおもってたけど全然そんなことなかった |
… | 7724/11/12(火)01:43:48No.1252273797+>コックローチメモリが有能すぎる |
… | 7824/11/12(火)01:44:11No.1252273857+>風都探偵でメモリ増えるかとおもってたけど全然そんなことなかった |
… | 7924/11/12(火)01:45:30No.1252274043+>使用者個々で形状も能力も千差万別になる特性というのは面白いけどどのへんが禁忌かはよく分からないタブー |
… | 8024/11/12(火)01:45:42No.1252274078+意味が被ってるメモリでも電気や蒸気や色んな動力機関の力のエンジンに対し超高熱一点のリアクターとかの差別化が面白い |
… | 8124/11/12(火)01:45:45No.1252274089+>>コックローチメモリが有能すぎる |
… | 8224/11/12(火)01:47:17No.1252274286+>ゴールドクラスの中でも頭抜けてしょぼすぎる |
… | 8324/11/12(火)01:47:25No.1252274306+語感でワードを決めてて能力に合わせる気はないよね |
… | 8424/11/12(火)01:48:01No.1252274399+>>使用者個々で形状も能力も千差万別になる特性というのは面白いけどどのへんが禁忌かはよく分からないタブー |
… | 8524/11/12(火)01:48:21No.1252274454+パズルはハイドープ能力抜きだと本当になんだあれ |
… | 8624/11/12(火)01:48:47No.1252274538+>さらっと理論上核の爆心地においても耐えうる強度をもつって書いてあって驚いたやつ |
… | 8724/11/12(火)01:49:26No.1252274630+>ファングちゃんこれ凄くいい子じゃない? |
… | 8824/11/12(火)01:49:41No.1252274670+ユートピアを数発で変身解除に追い込んだり |
… | 8924/11/12(火)01:50:14No.1252274726+>>>使用者個々で形状も能力も千差万別になる特性というのは面白いけどどのへんが禁忌かはよく分からないタブー |
… | 9024/11/12(火)01:50:49No.1252274808+性能面でいえばエターナルがぶっちぎりで狂ってるから… |
… | 9124/11/12(火)01:50:57No.1252274828+仮面ライダージョーカーは男の子すぎる |
… | 9224/11/12(火)01:51:04No.1252274849+>コックローチメモリが有能すぎる |
… | 9324/11/12(火)01:51:10No.1252274867+>ユートピアを数発で変身解除に追い込んだり |
… | 9424/11/12(火)01:52:03No.1252274988+>>コックローチメモリが有能すぎる |
… | 9524/11/12(火)01:52:06No.1252275000+>性能面でいえばエターナルがぶっちぎりで狂ってるから… |
… | 9624/11/12(火)01:52:37No.1252275074+>仮面ライダージョーカーは男の子すぎる |
… | 9724/11/12(火)01:52:53No.1252275115+ゴールド版マスカレードメモリなんだ |
… | 9824/11/12(火)01:53:29No.1252275190+>性能面でいえばエターナルがぶっちぎりで狂ってるから… |
… | 9924/11/12(火)01:53:48No.1252275236+ジョーカードーパントが翔太郎のジョーカーを遥かに超えて強力すぎる… |
… | 10024/11/12(火)01:53:56No.1252275256そうだねx1エターナルはメモリメタ特化かと思ったらシンプルに世界破壊出来るのなんなの… |
… | 10124/11/12(火)01:55:05No.1252275416+ある程度メモリの純正化もされてるから闘士の部分を強く残したんじゃないか |
… | 10224/11/12(火)01:55:24No.1252275456そうだねx8>エターナルはメモリメタ特化かと思ったらシンプルに世界破壊出来るのなんなの… |
… | 10324/11/12(火)01:55:26No.1252275465+>ジョーカードーパントが翔太郎のジョーカーを遥かに超えて強力すぎる… |
… | 10424/11/12(火)01:55:41No.1252275510+ゲイシャとか京都はどんな能力を持ったメモリなんだろう |
… | 10524/11/12(火)01:57:25No.1252275707+こういう属性詰め込みましたよって所から他のメモリは始まってるけどエターナルはやりたい事明確に決まって作ってるなって |
… | 10624/11/12(火)01:58:16No.1252275819+エターナルはマントからして性能がおかしいだろあれ |
… | 10724/11/12(火)01:58:17No.1252275823+やりたい放題感なら小説版に出てきたZOOとZEROも大概だなって… |
… | 10824/11/12(火)01:58:37No.1252275866+地球はロードをなんだと思ってるの |
… | 10924/11/12(火)01:59:17No.1252275951+>こういう属性詰め込みましたよって所から他のメモリは始まってるけどエターナルはやりたい事明確に決まって作ってるなって |
… | 11024/11/12(火)01:59:26No.1252275980+>ある程度メモリの純正化もされてるから闘士の部分を強く残したんじゃないか |
… | 11124/11/12(火)01:59:47No.1252276022+そのやりたい放題なエターナルを真正面から叩き潰せる |
… | 11224/11/12(火)01:59:50No.1252276029+>地球はロードをなんだと思ってるの |
… | 11324/11/12(火)02:01:33No.1252276244+カツ丼の記憶… |
… | 11424/11/12(火)02:01:53No.1252276298+>>ジョーカードーパントが翔太郎のジョーカーを遥かに超えて強力すぎる… |
… | 11524/11/12(火)02:02:30No.1252276384+エターナルは使い手と相性良すぎて試作のでもついブルーフレアに至ったから |
… | 11624/11/12(火)02:03:21No.1252276495+lドライバーとwドライバーはスロット付きの武器が生成されるのいいよね |
… | 11724/11/12(火)02:04:48No.1252276693+>やりたい放題感なら小説版に出てきたZOOとZEROも大概だなって… |
… | 11824/11/12(火)02:05:55No.1252276835+仮面ライダージョーカー調べたけどスペックが低すぎてなんでジョーカードーパントあんなに強いんだって思ってしまう |
… | 11924/11/12(火)02:06:34No.1252276923+ユニコーンの記憶ってアリなの |
… | 12024/11/12(火)02:07:11No.1252277012+>仮面ライダージョーカー調べたけどスペックが低すぎてなんでジョーカードーパントあんなに強いんだって思ってしまう |
… | 12124/11/12(火)02:07:13No.1252277018+>ユニコーンの記憶ってアリなの |
… | 12224/11/12(火)02:08:47No.1252277215+>ユニコーンの記憶ってアリなの |
… | 12324/11/12(火)02:08:59No.1252277235+メモリーメモリがOKなんだから何でもありだろ |
… | 12424/11/12(火)02:09:06No.1252277250+>親子丼の記憶… |
… | 12524/11/12(火)02:09:20No.1252277271+永遠の記憶が何故メモリ封じに |
… | 12624/11/12(火)02:09:22No.1252277276そうだねx2概念のメモリがあるんだから幻獣の記憶くらい普通にアリでしょ |
… | 12724/11/12(火)02:09:48No.1252277326+ドラキュアメモリやゾンビメモリやヘルメモリだってあるので今更 |
… | 12824/11/12(火)02:14:06No.1252277763+風の記憶で実体が形成されるのお得 |
… | 12924/11/12(火)02:14:26No.1252277799+ナスカメモリはどういう記憶なのか今でもわかんない |
… | 13024/11/12(火)02:15:11No.1252277903+地球に存在してる物しか地球の本棚に無いらしいけど創作がありなら天国(創作)のメモリとかもあるんだろうな |
… | 13124/11/12(火)02:16:30No.1252278061+理論上はガイアメモリメモリもあるのかな… |
… | 13224/11/12(火)02:16:44No.1252278087+ゴールドメモリの基準もイマイチわからん |
… | 13324/11/12(火)02:17:25No.1252278170そうだねx2>ナスカメモリはどういう記憶なのか今でもわかんない |
… | 13424/11/12(火)02:18:40No.1252278296+>ゴールドメモリの基準もイマイチわからん |
… | 13524/11/12(火)02:19:32No.1252278386+ゴールドメモリってなんか出力が強いから外装変えたくらいのやつじゃないの? |
… | 13624/11/12(火)02:21:09No.1252278537+実際メモリの色ってどうやって決まるんだろうな |
… | 13724/11/12(火)02:22:32No.1252278677+>概念のメモリがあるんだから幻獣の記憶くらい普通にアリでしょ |
… | 13824/11/12(火)02:22:54No.1252278709+ブラキオサウルスの記憶ってケツに挿入されてそうでなんとなく嫌 |
… | 13924/11/12(火)02:23:29No.1252278770+死神博士みたいな個人メモリが他にもあるんかな |
… | 14024/11/12(火)02:26:38No.1252279075+直刺しコネクタの位置が各人バラバラなのはどうして… |
… | 14124/11/12(火)02:27:18No.1252279150+>直刺しコネクタの位置が各人バラバラなのはどうして… |
… | 14224/11/12(火)02:27:35No.1252279174そうだねx3>直刺しコネクタの位置が各人バラバラなのはどうして… |
… | 14324/11/12(火)02:32:48No.1252279684+人類の歴史は闘いすなわち金属器…みたいな |
… | 14424/11/12(火)02:35:15No.1252279922+>実際メモリの色ってどうやって決まるんだろうな |
… | 14524/11/12(火)02:36:45No.1252280069+メモリ封印よりゾンビ兵化の方がエターナル感あるのは皮肉なのかな |
… | 14624/11/12(火)02:48:51No.1252281143+なんかスレ画バイオレンスと被ってる気がする |
… | 14724/11/12(火)03:21:55No.1252283494+メモリは内包された記憶で勝手に色がついて幹部級はあとからコーティング |
… | 14824/11/12(火)03:53:41No.1252284999+タブーってなんか能力に名前の要素反映されてる? |
… | 14924/11/12(火)04:05:23No.1252285497+コネクタの位置選べるなら手のひらがいいな… |
… | 15024/11/12(火)04:19:58No.1252286006+フォームチェンジで色変えとおもちゃの武器案が最初にあって |
… | 15124/11/12(火)04:20:36No.1252286031+闘士の部分謎って言われてるけど鉄腕と鉄人とか鋼の肉体とかの記憶も内包してるんじゃねえかな |
… | 15224/11/12(火)05:04:09No.1252287822+風都探偵で出たファングメタルマジで好き |
… | 15324/11/12(火)05:07:34No.1252287942+>切り札で何で肉体強化なんだよ |
… | 15424/11/12(火)05:12:04No.1252288086+風都探偵で普通に金コネクタ相手撃破してて驚いたけど本編から幹部連中とも結構やり合えてたな… |
… | 15524/11/12(火)05:32:56No.1252288758+そう言えばフィリップは属性翔太郎は物理みたいな分類だけどファングはどうなんだ |
… | 15624/11/12(火)05:39:37No.1252288956+雑過ぎてエモバズだよね |
… | 15724/11/12(火)06:08:25No.1252289893+>「闘士の記憶」を内包し、最大の腕力と防御力を備えたボディを生成するガイアメモリ。 |
… | 15824/11/12(火)06:09:59No.1252289963+ジョーカーが勝負の決まり手だからって常にクリティカル補正つくってなんだよ… |
… | 15924/11/12(火)06:48:02No.1252291681+一応フィリップのボディが属性で左のボディが身体に関わる感じでふんわり分けてるからこそのメタルチョイスだったんだろう |
… | 16024/11/12(火)07:06:53No.1252293011そうだねx1Wの半分でLにするの割とナイスデザインだよね |