二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731246357242.jpg-(204579 B)
204579 B24/11/10(日)22:45:57No.1251927430そうだねx24 00:08頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/10(日)22:47:30No.1251928065そうだねx9
正直使ってる側としても技名いちいち覚えてない
224/11/10(日)22:47:52No.1251928213+
ゲーム内での説明が不足しすぎだからな…
324/11/10(日)22:48:50No.1251928603そうだねx18
>正直使ってる側としても技名いちいち覚えてない
属性解放属性解放うるさいですね…
424/11/10(日)22:49:13No.1251928759+
もうさァッ無理だよ隙だらけのあの斧強化のガリガリ当てないと火力出ないとかさァッ
ってなったIB
524/11/10(日)22:49:52No.1251929022+
>>正直使ってる側としても技名いちいち覚えてない
>属性解放属性解放うるさいですね…
失礼な…回転回転変形変形うるさくもあるぞ…
624/11/10(日)22:50:45No.1251929361+
剣で斬ってエネルギー溜めてビンに変換して
変換したビンで盾強化して…だっけ
724/11/10(日)22:51:03No.1251929479+
使うと要はビン溜めて強化してもう一回ビン溜めてねってだけなんだけどね…
824/11/10(日)22:53:59No.1251930659+
ワイルズでチャージ押しっぱなしで盾強化を直接できるようになったのは大きい
ビンチャージした後高出力出さないと盾強化出来ないのはわかりにくいよ
924/11/10(日)22:54:16No.1251930755+
Wで完全に理解したらIBでよくわからなくなってRiseでさらによくわからなくなってSBでもう何もわからなくなった…
1024/11/10(日)22:54:18No.1251930766そうだねx1
見た目の割に回りくどいんだよ
1124/11/10(日)22:55:06No.1251931088+
エネルギーブレイド帰ってこい
1224/11/10(日)22:55:15No.1251931146+
ライズチャアクは控えめに言ってオモチャ
SBチャアク鬼強え!
1324/11/10(日)22:55:48No.1251931359+
エネルギー溜めて瓶にしてその状態でエネルギー溜めて瓶強化してエネルギー溜めて盾強化してエネルギー溜めて剣強化していい感じにガードして斧強化していつの間にか強化切れてるからまたエネルギー溜めて瓶にして…
1424/11/10(日)22:56:11No.1251931514そうだねx8
ワイルズで出るコマンド説明が説明になってないのはマジで何とかしろ
1524/11/10(日)22:56:50No.1251931763そうだねx12
もうさァッ無理だよゲーム内でチャアクの立ち回りを解説するのはさァッ!
ちゃんと動画とかで勉強しないとさァッ!
1624/11/10(日)22:57:51No.1251932126+
ちゃんと動画で見たら分かるみたいな嘘はやめろ
1724/11/10(日)22:57:56No.1251932157+
毎回ハンターガイドの武器指南役立たず過ぎる…
1824/11/10(日)23:00:20No.1251933061+
剣モードのモーション好きだけどさァッ!剣いらなくない?!
1924/11/10(日)23:01:25No.1251933442+
もうさァッ無理だよ斧モードメインで戦わせようとするのはさァッ
こんなクソすっとろい武器使ってられないからさァッ
2024/11/10(日)23:02:19No.1251933818+
盾強化したらまた強化しなきゃいけないの?
いつまで強化したらいいんだ
2124/11/10(日)23:03:44No.1251934323+
もうさァ!GPわかんないからッ!
2224/11/10(日)23:03:49No.1251934349+
もうさァッ無理だよ図にすると更に訳分からなくなるんだからさァッ!
2324/11/10(日)23:04:38No.1251934660+
この武器の使い方言葉で説明するの不可能だからさァッ
Wだけなら剣で斬ってゲージ貯めて超出ブッパするだけって言えるけど
2424/11/10(日)23:05:02No.1251934802+
>もうさァッ無理だよ隙だらけのあの斧強化のガリガリ当てないと火力出ないとかさァッ
>ってなったIB
角折キリンとラージャン抜けたら良くなるから……
2524/11/10(日)23:06:56No.1251935523+
>Wだけなら剣で斬ってゲージ貯めて超出ブッパするだけって言えるけど
そこまで理解した人なら後は超出せずに斧強化ガリガリするだけで終わりじゃん!
2624/11/10(日)23:09:24No.1251936425そうだねx11
これはダブルクロスの図だけど無理だよこれで理解するのはさァッ
fu4233295.jpg
2724/11/10(日)23:09:27No.1251936443+
盾強化しないと剣強化出来ないのやめろ!意味がわからん!
2824/11/10(日)23:09:42No.1251936552+
ダンテの魔剣でようやく仕組みがわかったくらいには謎の武器だった
ガンランスくらいシンプルにせぇ
2924/11/10(日)23:09:50No.1251936594+
>見た目の割に回りくどいんだよ
見た目通りの回りくどさだろ
3024/11/10(日)23:10:20No.1251936767+
もうさァッ武器そのもののややこしさはともかく作品ごとになんかシステム結構変わるのが意味わかんないからさァッ!
3124/11/10(日)23:10:43No.1251936889そうだねx2
瓶って何?なんで溜めなきゃいけないのってピンとこなさがすごい
3224/11/10(日)23:10:57No.1251936973そうだねx11
>これはダブルクロスの図だけど無理だよこれで理解するのはさァッ
>fu4233295.jpg
何々何の何!?
3324/11/10(日)23:11:29No.1251937180そうだねx2
なんで敵殴ったらビンが貯まるんだよ
3424/11/10(日)23:11:46No.1251937289そうだねx8
もうさァッ
無理だよ折角覚えても
次回作でまた仕様変わるん
だからさァッ
3524/11/10(日)23:11:48No.1251937300そうだねx3
通常攻撃使い続けるだけで弾かれるようになる武器なんてある!?
3624/11/10(日)23:12:38No.1251937588+
闘技場で初見の武器使うとまず「もうさァッ!」ってなる
3724/11/10(日)23:13:08No.1251937769そうだねx3
ありがとう
ハンマー
3824/11/10(日)23:13:50No.1251938011そうだねx5
>エネルギー溜めて瓶にしてその状態でエネルギー溜めて瓶強化してエネルギー溜めて盾強化してエネルギー溜めて剣強化していい感じにガードして斧強化していつの間にか強化切れてるからまたエネルギー溜めて瓶にして…
もうさァッ!無理なんだよ強化が多すぎるんだからさァッ!!
3924/11/10(日)23:13:50No.1251938015+
>もうさァッ無理だよ隙だらけのあの斧強化のガリガリ当てないと火力出ないとかさァッ
>ってなったIB
瓶溜めて盾強化して斧強化して
あっ斧強化で瓶が減ってあっ盾強化貼り直してあっ斧強化またやり直さあっあっあっ
てなった
4024/11/10(日)23:13:58No.1251938068+
闘技場は武器練習する場だろ
4124/11/10(日)23:14:25No.1251938253+
属性解放キャンセル回転エネルギーブレード斬りを実装してくれ!
4224/11/10(日)23:15:14No.1251938554そうだねx3
なんで剣と盾と斧強化しないといけないんだ
百歩譲って剣は許すから斧と盾はまとめろ
4324/11/10(日)23:15:49No.1251938765+
複数の〜強化状態と攻撃キャンセルを基本動作にするな
これに尽きる
4424/11/10(日)23:15:58No.1251938811+
もうさァッ新モーション使わせたいがために超出ナーフするのやめてほしいからさァッ!
4524/11/10(日)23:16:05No.1251938848+
だから俺は考えるのをやめてぐるぐるするだけの独楽になった
4624/11/10(日)23:16:11No.1251938890+
もうさァッ超出力当てるの無理だよモンスター動き回るんだからさァッ
4724/11/10(日)23:16:32No.1251939023+
>通常攻撃使い続けるだけで弾かれるようになる武器なんてある!?
ガンランスが砲撃撃ち切ると空撃ちモーションになるのと同じだから…
4824/11/10(日)23:16:58No.1251939189+
>複数の〜強化状態と攻撃キャンセルを基本動作にするな
>これに尽きる
ワイルズだとキャンセル動作必要なの盾強化だけになったよやったね
4924/11/10(日)23:17:19No.1251939323+
斧強化ガリガリは相手が常に弱点を殴りやすい高さに置いておきつつ動かず攻撃せずそのままジッとしていてくれたらDPS最強って
そんなモンスターがどこにいるんだよお前って
5024/11/10(日)23:17:51No.1251939520そうだねx4
でもかっこいいのだった…
5124/11/10(日)23:18:01No.1251939573+
>そんなモンスターがどこにいるんだよお前って
いたよ!レ・ダウ!
5224/11/10(日)23:18:11No.1251939620+
>斧強化ガリガリは相手が常に弱点を殴りやすい高さに置いておきつつ動かず攻撃せずそのままジッとしていてくれたらDPS最強って
>そんなモンスターがどこにいるんだよお前って
超大型相手の実質壁殴り...?
5324/11/10(日)23:18:30No.1251939726+
斧モードの斧部分ってつまり盾なんだから別の強化にする意味が分からんよなぁ…?
5424/11/10(日)23:19:06No.1251939950+
リアルに考えると斧を下手に回転させるよりそのままちゃんと固定してぶん殴った方が強そうなのだった
5524/11/10(日)23:19:10No.1251939975+
というか超出力型にせよ斧ガリ型にせよどっちもスピード速いモンスター相手にはどんぐりの背比べレベルで不利じゃない?
5624/11/10(日)23:19:43No.1251940161+
どうせ上位までのタイトルなら無属性榴弾ビンが最強すぎてG級タイトルで榴弾がクソ弱くされて属性ビンまみれになるの見えてるからさァッ
5724/11/10(日)23:21:17No.1251940688+
攻撃してエネルギーを貯めて瓶をチャージはいい
瓶を消費して盾強化もまあいい
こっから更に盾を消費して剣強化と斧強化があるのは手間かかりすぎ
5824/11/10(日)23:21:26No.1251940742+
斧隙だらけの割に火力が…
5924/11/10(日)23:21:50No.1251940904+
まず素早く剣撃エネルギーを貯めるのに溜め2連斬りをちゃんと出せるようにならないといけない時点で難しい武器なのではないだろうか
6024/11/10(日)23:22:36No.1251941177+
GPウリにしてる割に使いにくいのさあ!
6124/11/10(日)23:23:40No.1251941549+
>まず素早く剣撃エネルギーを貯めるのに溜め2連斬りをちゃんと出せるようにならないといけない時点で難しい武器なのではないだろうか
あっ…(スティック入力してたから移動斬りに化けた)
6224/11/10(日)23:24:21No.1251941795+
>まず素早く剣撃エネルギーを貯めるのに溜め2連斬りをちゃんと出せるようにならないといけない時点で難しい武器なのではないだろうか
これに関してはホントにそう
なんで大剣でもないのにメインの攻撃で「丁度良く溜める」なんてしないといけないんだ
最低でも溜めすぎでの失敗はいらないだろ
6324/11/10(日)23:25:27No.1251942143+
>斧隙だらけの割に火力が…
斧メインで振るならいっそ大剣担いだ方がよくない?になるのがね…
逆に強すぎても今度は大剣の立場が無くなるからもうちょっとコンセプトレベルで棲み分けできるようにして欲しい…
6424/11/10(日)23:26:25No.1251942452+
俺がチャアクスラアクから逃げてガンランスにたどり着いた理由が
ゲージ管理が簡単だから
6524/11/10(日)23:27:25No.1251942775+
ゲージ(瓶)を貯めて特殊行動で強化モードに入る…
実質太刀だな!
6624/11/10(日)23:27:45No.1251942875+
β版だと溜め二連っていうか通常斬り後の入力受付フレームが狭すぎてボタン押してるのに溜め斬りにならなくて焦った
6724/11/10(日)23:28:07No.1251942982そうだねx2
とりあえずなんかビンをつける…
6824/11/10(日)23:29:11No.1251943329そうだねx3
剣強化すると溜めすぎても弾かれなくなりまぁす!最初からいらねえんだわ!
6924/11/10(日)23:29:20No.1251943387+
他の狩りゲーから最近になってモンハン触り始めたから
そもそも瓶ってなんだよ…蟲ってなんだよ…って気持ちが先にくる
7024/11/10(日)23:30:13No.1251943688+
>俺がチャアクスラアクから逃げてガンランスにたどり着いた理由が
>ゲージ管理が簡単だから
ガンランス…ゲージ…ウッ
7124/11/10(日)23:30:13No.1251943690+
斧使いというと脳筋イメージがあるのに
スラアクもチャアクも難しい…
7224/11/10(日)23:30:47No.1251943883+
>斧使いというと脳筋イメージがあるのに
>スラアクもチャアクも難しい…
どっちもエネルギーを貯めてぶっ放すだけだから簡単!
7324/11/10(日)23:31:02No.1251943966+
剣強化による火力の増強はあまりにささやかなのだった
7424/11/10(日)23:31:06No.1251944001+
SBでキャンセルかけてガリガリ連発するの好きだった
それしかできないけど
7524/11/10(日)23:31:25No.1251944113+
強化段階が増すのならともかく強化が4種類あるってあたおかなんだわ…
7624/11/10(日)23:31:29No.1251944145そうだねx5
>他の狩りゲーから最近になってモンハン触り始めたから
>そもそも瓶ってなんだよ…蟲ってなんだよ…って気持ちが先にくる
なんなんだろうね...
7724/11/10(日)23:31:40No.1251944200+
ややこしいが格好いいを上回る武器カテゴリ
7824/11/10(日)23:31:42No.1251944209+
ヒートゲージは狩技がもっと消費軽かったら楽しかったんだろうけどなぁ
7924/11/10(日)23:32:05No.1251944339+
>他の狩りゲーから最近になってモンハン触り始めたから
>そもそも瓶ってなんだよ…蟲ってなんだよ…って気持ちが先にくる
儀式だからオカルトだよ
8024/11/10(日)23:32:22No.1251944466+
ワイルズベータでほぼ初めて触ったけど全然分からなかった
剣で切って赤くして盾強化して斧にして殴ればいいの?
8124/11/10(日)23:32:32No.1251944525+
双剣のスタミナ管理が精いっぱい
太刀とかのゲージ管理方式になってくるともう…ネ…
8224/11/10(日)23:32:52No.1251944631+
超と高の撃ち分けの仕方をよく忘れる…
8324/11/10(日)23:32:57No.1251944672そうだねx2
結局毎作仕様やら戦い方が変わるから
毎作初心者に戻されるような気分なのだった
8424/11/10(日)23:33:46No.1251944934そうだねx1
>他の狩りゲーから最近になってモンハン触り始めたから
>そもそも瓶ってなんだよ…蟲ってなんだよ…って気持ちが先にくる
なんだと思う?俺も分からん…
8524/11/10(日)23:33:50No.1251944963+
ビンで強化する何かを保存するスレ画もあれば太刀みたいに強化すると赤くなってるだけの物もある
8624/11/10(日)23:34:36No.1251945183+
今はダメージ表示あるからどのくらい効果でてるのかわかるけど表示がない時代はどうやって判定してたの?
8724/11/10(日)23:34:56No.1251945315+
>ワイルズベータでほぼ初めて触ったけど全然分からなかった
>剣で切って赤くして盾強化して斧にして殴ればいいの?
好きな戦い方にもよるけど結局は最終的に剣で殴るか斧で殴るか超出力ブッパするかだ
8824/11/10(日)23:34:59No.1251945329+
最初は瓶を溜めて使うというまだシンプルな武器だったのになんで強化を増やす方向に進んで行ったんだろう…?
強化増えて楽しいぜー!とか全く思わんのだが…
8924/11/10(日)23:35:07No.1251945383+
使いこなしたらなんか凄そう
9024/11/10(日)23:35:08No.1251945386+
>結局毎作仕様やら戦い方が変わるから
新規モーションはあんまなくても調整でどの技が強いのかとかはガラッと変わるしな
まぁたまに何が強いんだよってなる時もあるけど
9124/11/10(日)23:35:09No.1251945395+
色々触ってやっぱ片手剣が一番楽だな…ってなる
同じ剣盾でなんでこうまで違うんだよ
9224/11/10(日)23:35:11No.1251945407+
>今はダメージ表示あるからどのくらい効果でてるのかわかるけど表示がない時代はどうやって判定してたの?
ヒット回数からの逆算
9324/11/10(日)23:35:12No.1251945412+
スラアクもtryぶりに触ったら何も分からん
9424/11/10(日)23:35:23No.1251945479+
最初は太刀から始まった
友達と初めて共闘することになって武器被りたくないなってなって
友達に使ってる武器聞いてチャアクが良さそうって調べた
調べても調べてもマジで意味わからんなんだこの武器
今はメイン武器になり太刀を忘れた
ルールは今でも分からない
9524/11/10(日)23:35:27No.1251945501+
>今はダメージ表示あるからどのくらい効果でてるのかわかるけど表示がない時代はどうやって判定してたの?
モーション値を計算してた
9624/11/10(日)23:36:09No.1251945733そうだねx2
>今はダメージ表示あるからどのくらい効果でてるのかわかるけど表示がない時代はどうやって判定してたの?
小石100個当てて死ぬ敵を何回殴ったら倒せるか調べた
9724/11/10(日)23:36:22No.1251945818+
>今はダメージ表示あるからどのくらい効果でてるのかわかるけど表示がない時代はどうやって判定してたの?
怯みまでの殴った回数数えたりザコが何発で死ぬか殴って確認したり…
9824/11/10(日)23:36:34No.1251945894そうだねx2
瓶は意味不明だけど蟲は分かるだろ
モンスターのエキス取らせてハンター強化してんだよ
気持ち悪!
9924/11/10(日)23:36:39No.1251945931+
>>今はダメージ表示あるからどのくらい効果でてるのかわかるけど表示がない時代はどうやって判定してたの?
>小石100個当てて死ぬ敵を何回殴ったら倒せるか調べた
やってたなぁこれ…
10024/11/10(日)23:37:15No.1251946135+
虫棒のエキスこそビンに入れて持ち歩けばいいんじゃねえのと思わなくもない
10124/11/10(日)23:37:30No.1251946208+
>瓶は意味不明だけど蟲は分かるだろ
>モンスターのエキス取らせてハンター強化してんだよ
>気持ち悪!
こやし玉入れてるポーチに食べ物突っ込んでるし毒にはかなり強いよねハンターさん
10224/11/10(日)23:37:45No.1251946291+
>虫棒のエキスこそビンに入れて持ち歩けばいいんじゃねえのと思わなくもない
鮮度が落ちた体液とか飲みたくないし…
10324/11/10(日)23:37:48No.1251946314+
太刀が人気な理由わかったかもしれない
10424/11/10(日)23:37:49No.1251946320+
>使いこなしたらなんか凄そう
見た目は間違いなく派手
10524/11/10(日)23:37:56No.1251946354+
あるって事は
プレイヤー側の熱い需要はあるのだ
10624/11/10(日)23:38:01No.1251946387+
まぁ2ndの頃くらいにはもうすでに結構ネット普及してたからネット経由で〇〇 強い とかでググってた気がする
10724/11/10(日)23:38:05No.1251946406+
4のチャアクくらい簡単になって欲しい
10824/11/10(日)23:38:07No.1251946420+
一番意味わからんのは笛だよ
音楽で高揚するのはいいとしてもあのダメージゾーンは古龍以上の魔法だろ…
10924/11/10(日)23:38:27No.1251946549+
太刀はいいよな今回マジで初心者にも優しくなったから
11024/11/10(日)23:38:44No.1251946636+
>>虫棒のエキスこそビンに入れて持ち歩けばいいんじゃねえのと思わなくもない
>鮮度が落ちた体液とか飲みたくないし…
昔焼いたこんがり肉がそのままだしなんか冷蔵庫みたいなのあるだろ多分…
11124/11/10(日)23:38:58No.1251946709+
新鮮なモンスターエキスを蟲が注入してくれてるんだと思ってた
11224/11/10(日)23:39:13No.1251946784+
チャアクの剣撃エネルギーも生肉斬りつければ良いになっちゃうから儀式にあれこれ追求してはいけない
11324/11/10(日)23:39:23No.1251946843+
>4のチャアクくらい簡単
物は言いよう
11424/11/10(日)23:39:24No.1251946849+
とても人が使える武器とは思えない…
11524/11/10(日)23:39:35No.1251946899+
ワイルズβで最強の技出せなかった
仕様変えんなや!
11624/11/10(日)23:39:43No.1251946948+
使いこなせたら強いんだよね!
11724/11/10(日)23:39:43No.1251946949+
>一番意味わからんのは笛だよ
>音楽で高揚するのはいいとしてもあのダメージゾーンは古龍以上の魔法だろ…
昔から歌姫とか精霊の設定があって実際はかなりファンタジーに生きてるので…
11824/11/10(日)23:39:48No.1251946976そうだねx2
>太刀はいいよな今回マジで初心者にも優しくなったから
MHWとIBとサンブレイク挟んで
いい具合に正統進化しましたね
11924/11/10(日)23:39:54No.1251947011+
>>ワイルズベータでほぼ初めて触ったけど全然分からなかった
>>剣で切って赤くして盾強化して斧にして殴ればいいの?
>好きな戦い方にもよるけど結局は最終的に剣で殴るか斧で殴るか超出力ブッパするかだ
意外とやれること多くて懐深いのか…
一番強い行動繰り返すだけじゃないんだ…
12024/11/10(日)23:40:04No.1251947089+
ハンマー
12124/11/10(日)23:40:21No.1251947200そうだねx2
解説動画の人がどう見ても複雑な操作なのにこれすら理解できないとかありえないとか言ってたのを思い出す
12224/11/10(日)23:40:36No.1251947280+
ガンスは雑に移動砲撃からぶっぱすればいいのが好きでね…
12324/11/10(日)23:40:48No.1251947349+
抜刀大剣くらいシンプルなのしか使えない
12424/11/10(日)23:40:59No.1251947400+
剣で溜めて合体形態にモードチェンジして大技放つってぱっと見のコンセプトはかっこいい
…剣がマジで溜めるだけの役割なのもうちょっとなんとかならない?
12524/11/10(日)23:41:30No.1251947594+
>解説動画の人がどう見ても複雑な操作なのにこれすら理解できないとかありえないとか言ってたのを思い出す
前提として今までの作品分のパッチワークであるってこと忘れてる人いるよね
解説する側
12624/11/10(日)23:41:33No.1251947607+
つい最近色んな動画見ながらアイスボーンでソロミラついに成し遂げたけど
瓶維持苦手な俺には剛刃研磨より心眼の方が合ってた
12724/11/10(日)23:41:50No.1251947704+
スラアクもそうだけどさァッ!ビンって何なのさァッ!
12824/11/10(日)23:42:19No.1251947870+
>剣で溜めて合体形態にモードチェンジして大技放つってぱっと見のコンセプトはかっこいい
>…剣がマジで溜めるだけの役割なのもうちょっとなんとかならない?
高出力みたいなのとは別方向の剣強化技あればいいのにね
12924/11/10(日)23:42:33No.1251947934そうだねx4
下手な解説よりTA見た方がマシだと思う
真似はできないけど正解の動きではあるから
13024/11/10(日)23:43:50No.1251948376+
>剣で溜めて合体形態にモードチェンジして大技放つってぱっと見のコンセプトはかっこいい
>…剣がマジで溜めるだけの役割なのもうちょっとなんとかならない?
もうさァッ! 無理だよ兄上ですら剣と斧の使い分け出来てないんだからさァッ!!
13124/11/10(日)23:44:11No.1251948494+
ワイルズのTA見たけど全く同じ動きしかしてないな…
いやTAってそういうもんだけども!
13224/11/10(日)23:44:37No.1251948631+
使ってないハンターからすると未だにスラアクと混乱する
どっちが剣と斧に変形する方だっけ…
13324/11/10(日)23:44:54No.1251948737+
昔やっていた時はハンマーだった
殴ると貯めるだけで死ぬほど簡単だったなあ
13424/11/10(日)23:44:57No.1251948750+
>下手な解説よりTA見た方がマシだと思う
>真似はできないけど正解の動きではあるから
CFC超出力だけ当てればいいんだな…って鵜呑みにしてビンも髪の毛も0本になったカムラの俺
13524/11/10(日)23:45:09No.1251948811+
>スラアクもそうだけどさァッ!ビンって何なのさァッ!
弓もだけどステータスに備え付けてる属性や状態異常とは別の追加効果を一時的に付与するシステムをビンと総称してるだけだと思うので深く考えるな
13624/11/10(日)23:45:10No.1251948812+
システムがこうこうこうだから
ああしてこうしてそうしなさいって言われるより
コマンド方法の羅列と敵の予備モーションの方が
実際凄い為になる
なった
13724/11/10(日)23:45:57No.1251949093+
この複雑な操作でさァッ!モンスターの相手をするとか本当に無理だからさァッ!
13824/11/10(日)23:46:18No.1251949206+
>使ってないハンターからすると未だにスラアクと混乱する
>どっちが剣と斧に変形する方だっけ…
両方剣と斧に変形するよ!
13924/11/10(日)23:46:56No.1251949430+
>>スラアクもそうだけどさァッ!ビンって何なのさァッ!
>弓もだけどステータスに備え付けてる属性や状態異常とは別の追加効果を一時的に付与するシステムをビンと総称してるだけだと思うので深く考えるな
弓の瓶はちゃんと物理的な円筒がくっついてるよ!
そっから毒瓶で毒液とかを付与してるんだ
14024/11/10(日)23:47:04No.1251949474+
スラアクの方は剣がメイン火力チャアクは斧がメイン火力のはず…
14124/11/10(日)23:47:05No.1251949485+
狙ってGP防ぐの無理だよ
そもそもどこでGP出るかわかんないんだからさァッ
14224/11/10(日)23:47:07No.1251949491+
剣で溜めて斧で吐く方と斧で溜めて剣で吐く方というイメージ
14324/11/10(日)23:47:40No.1251949647+
>この複雑な操作でさァッ!モンスターの相手をするとか本当に無理だからさァッ!
始めたころ武器構え状態から回復に二度手間いる事に面食らったのが私だ
14424/11/10(日)23:47:48No.1251949705+
技名に属性ってつけてるのバカでしょ
14524/11/10(日)23:47:53No.1251949738+
>そもそもどこでGP出るかわかんないんだからさァッ
ワイルズに関してはピカピカに光って一応ここは分かりやすくしたんだな…って所はあるからさァッ!
14624/11/10(日)23:47:58No.1251949768+
>使ってないハンターからすると未だにスラアクと混乱する
>どっちが剣と斧に変形する方だっけ…
スラッシュソード
チャージブレード
だゾ!
14724/11/10(日)23:48:08No.1251949819+
でもそんな狩猟笛で攻撃強化以外の旋律使わない立ち回りみたいなことすんの嫌じゃん…だったらもうハンマーで良いんだからさ…
14824/11/10(日)23:48:14No.1251949866+
スラアクは最悪コンボルート覚えなくてもR2で変形、△◯で大技って覚えれば何とかなる
チャアクはコンボルート覚えないとまともに武器固有のシステム使えないのはとっつき辛いよ
14924/11/10(日)23:48:17No.1251949888+
>狙ってGP防ぐの無理だよ
>そもそもどこでGP出るかわかんないんだからさァッ
斧変形だ
斧変形は全てを解決する
俺は斧変形使いすぎてこれしかできなくなった
15024/11/10(日)23:48:20No.1251949905+
>剣で溜めて合体形態にモードチェンジして大技放つってぱっと見のコンセプトはかっこいい
>…剣がマジで溜めるだけの役割なのもうちょっとなんとかならない?
それは武器の差別化のために違法増築を繰り返してる開発側の発想だからやめたほうがいい
15124/11/10(日)23:48:21No.1251949909+
>もうさァッ! 無理だよ兄上ですら剣と斧の使い分け出来てないんだからさァッ!!
最大火力でるムーブが全モーションを差すタイミングで全部決める事ですって書くと
システムもプレイヤーの腕も両方バカ言ってんじゃないよとしかならんからな
15224/11/10(日)23:48:24No.1251949929+
ああーうあー回転回転回転回転くらいじゃないと使いこなせない
15324/11/10(日)23:48:29No.1251949952+
>使ってないハンターからすると未だにスラアクと混乱する
>どっちが剣と斧に変形する方だっけ…
刃を上下にスライドさせるだけで斧モードと剣モードだと言い張ってるのがスラアク
左右真っ二つに開閉する鞘付きのカッターを盾と言い張ってそれを回転させながら剣と合体させるのがチャアク
15424/11/10(日)23:48:42No.1251950033+
溜めすぎると弾かれて便に溜め込むことが出来るエネルギー…なんだよこれ!
15524/11/10(日)23:48:47No.1251950069+
近接武器になんでビンがあんだよ…
15624/11/10(日)23:48:55No.1251950121+
>>スラアクもそうだけどさァッ!ビンって何なのさァッ!
>弓もだけどステータスに備え付けてる属性や状態異常とは別の追加効果を一時的に付与するシステムをビンと総称してるだけだと思うので深く考えるな
チャックスのエネルギー貯められるなら双剣と太刀のゲージも貯めさせてくれよ!
15724/11/10(日)23:49:03No.1251950166+
>ワイルズのTA見たけど全く同じ動きしかしてないな…
>いやTAってそういうもんだけども!
砲撃スキルも装填数アップもないし…
15824/11/10(日)23:49:25No.1251950296そうだねx2
でもさァッ剣でチクチクするのも盾でガードするのも斧で大技当てるのも全部やりたいからさァッ
15924/11/10(日)23:49:26No.1251950305+
溜めすぎると使えませんの時点でもう手に取らなくなった
16024/11/10(日)23:49:27No.1251950307+
太刀はもう自前で溜まるようになったろ!
16124/11/10(日)23:49:37No.1251950385+
剣撃エネルギー溜め込むための瓶だろ?
そんな難しいか?
16224/11/10(日)23:49:41No.1251950403+
>近接武器になんでビンがあんだよ…
ビンがあるなら付け替えしてもいいよね
16324/11/10(日)23:50:02No.1251950572そうだねx1
殴ってると剣が熱くなってるように見えるからこう熱をビンに入れてるんじゃないか…?
16424/11/10(日)23:50:15No.1251950649+
3ぐらいのが丁度よかったからさァッ!
16524/11/10(日)23:50:16No.1251950650+
剣モードでもっと堅実に戦いたいのだけど剣の火力上がると斧モードの立ち位置が消滅するって言い分も分からんでもないのが歯痒い
16624/11/10(日)23:50:17No.1251950659+
ビンって表現は確かによくないけど他にないから…
16724/11/10(日)23:50:38No.1251950807+
集中モードがジャスガしないと斧強化できないとか知らなかったそんなの
無理だよルールわかんないんだからさァッ!
16824/11/10(日)23:50:45No.1251950853+
スラアクさんはワイルズで剣捨てた新武器アックスが誕生したから
16924/11/10(日)23:50:51No.1251950885そうだねx5
>ビンって表現は確かによくないけど他にないから…
エネルギーカートリッジみたいな…
17024/11/10(日)23:51:01No.1251950949+
熱を瓶に…入れる…?
17124/11/10(日)23:51:04No.1251950970+
>もうさァ!GPわかんないからッ!
スッ(ジャスガ)
17224/11/10(日)23:51:19No.1251951053+
スラアクもリロードって何をリロードしてるんだ?
17324/11/10(日)23:51:22No.1251951077+
コンボルートはもちろんだけど回避がローリングじゃなくてスライドなのが何よりもしっくりこない
17424/11/10(日)23:51:24No.1251951090+
>ビンって表現は確かによくないけど他にないから…
いっそケンエネルギ鉱石みたいなファンタジーかましてくれたら方が飲み込みやすいかもしれん
17524/11/10(日)23:51:29No.1251951120+
ランスぐらいわかりやすくして♥
17624/11/10(日)23:51:39No.1251951185+
>無理だよルールわかんないんだからさァッ!
乗りフィニッシュと鍔迫り合いからもできますよ!
17724/11/10(日)23:51:44No.1251951207そうだねx2
変形合体分解機械的なギミックなんか爆発するエネルギー
浪漫が詰まった玩具
17824/11/10(日)23:51:51No.1251951248+
>熱を瓶に…入れる…?
スチームボール!
17924/11/10(日)23:51:51No.1251951250+
スラアクの強撃強属性滅龍麻痺毒減気を1つの言葉でシステム全部まとめてくださいと言われたらビンとしか思いつかねえし…
18024/11/10(日)23:52:20No.1251951408+
ランスは最高クラスのガード性能を持っているのだった
18124/11/10(日)23:52:28No.1251951451そうだねx2
>熱を瓶に…入れる…?
熱燗…?
18224/11/10(日)23:52:29No.1251951459+
>左右真っ二つに開閉する鞘付きのカッターを盾と言い張ってそれを回転させながら剣と合体させるのがチャアク
とても盾として扱える物とは思えない…
18324/11/10(日)23:52:41No.1251951525そうだねx2
とりあえず儀式終えれば脳死で楽しめるサンブレのエアダッシュはある種正解ではあると思う
18424/11/10(日)23:52:50No.1251951574+
>スラアクの強撃強属性滅龍麻痺毒減気を1つの言葉でシステム全部まとめてくださいと言われたらビンとしか思いつかねえし…
言いたい事はわかるけどなんで瓶なんだ…
18524/11/10(日)23:53:03No.1251951652+
弓の瓶は矢に塗ってるって事でいいの?
18624/11/10(日)23:53:03No.1251951653そうだねx6
でもガチャガチャやってる時のなんかカッコいい感は「最強」なのであった
18724/11/10(日)23:53:05No.1251951669そうだねx2
ランスは特に変なゲージとか変なバフとかないのが最後に残った良いところなのでそれまで奪わないであげてほしい
18824/11/10(日)23:53:23No.1251951781+
瓶ゲージとかリロードとかよくわからん理屈と機構で運用してる横で
シンプルに強化ゲージついてる太刀とかある世界観がわかんないんですよ
18924/11/10(日)23:53:24No.1251951786そうだねx1

「最強」なのだった
19024/11/10(日)23:53:32No.1251951824+
武器に追加効果を与える消耗品をまとめてビンとしている
というかその連想でスラアクがビンになった後スラアクの発展設計であるチャアクにも引き続きビンが使われてる感じ
19124/11/10(日)23:53:44No.1251951886そうだねx1
サンブレの永遠にエアダッシュで最後までクリアできたし正直楽しかったけど絶対に二度と同じものは来ないと確認できる技だった
19224/11/10(日)23:54:05No.1251952028そうだねx1
現状のアホみたいな溜め時間要求されるならしょっぱい高圧斬りじゃなくてエネルギーブレイド+5くらい出してみてほしい剣強化
19324/11/10(日)23:54:08No.1251952042+
>集中モードがジャスガしないと斧強化できないとか知らなかったそんなの
集中モードで斬ってたら勝手に変形して強化しなかった?今回は自分で斧強化出来ないけど簡単になったなーって思って振ってた
19424/11/10(日)23:54:22No.1251952136+
4の時からずっとこのラッタになってる
トリスタンイゾルデとか見た目すごく好みではあるんだけど
19524/11/10(日)23:54:27No.1251952165+
太刀みたく必殺技の為のゲージにしたらいいのになんで儀式武器になるんだ
19624/11/10(日)23:54:30No.1251952183+
>弓の瓶は矢に塗ってるって事でいいの?
よく見たらビンの先にハケみたいなの付いてるのではい
19724/11/10(日)23:54:31No.1251952189+
カートリッジがダメな理由としてはあれは満タンのものを使い切って捨てる方式で
溜めるものではないから
19824/11/10(日)23:54:34No.1251952200そうだねx1
>ガンランスが砲撃撃ち切ると空撃ちモーションになるのと同じだから…
それワイルズだと無くなってるんスよ
19924/11/10(日)23:54:35No.1251952206+
正直エアダ連打とかはネタ戦法だけどCFCは「最強」なのだった
20024/11/10(日)23:54:58No.1251952337+
鎌型で切ったモンスの血を吸いますならまだ理解しやすかった
斧でビンでつまり何?
20124/11/10(日)23:54:58No.1251952339+
https://img.gamewith.jp/common_movies/6a79e610710b73b05600fbf318429334.mp4#t=0.001
なにしてるかわかんね!!!!
20224/11/10(日)23:55:18No.1251952440+
モンハンのバフがデバフ解除扱いされる風潮は加速していくのだった
20324/11/10(日)23:55:29No.1251952493+
ガンスの自動リロード導入とリロードにガード機能付いたことに
俺は…大喜びした
20424/11/10(日)23:55:34No.1251952518+
言うて太刀もゲージ上げるの儀式的だった時代もある
20524/11/10(日)23:55:36No.1251952539+
>サンブレの永遠にエアダッシュで最後までクリアできたし正直楽しかったけど絶対に二度と同じものは来ないと確認できる技だった
エアダエアダエアダ即妙即妙最強だった
20624/11/10(日)23:55:46No.1251952601そうだねx1
>現状のアホみたいな溜め時間要求されるならしょっぱい高圧斬りじゃなくてエネルギーブレイド+5くらい出してみてほしい剣強化
剣強化は旧時代のままの遅さだしモーション値で溜め二連と盾突きが低くなったしオバヒ剣の仕様もついに消えたから剣スタイルはもうどうしようもない弱さだね…
20724/11/10(日)23:55:46No.1251952602+
火力出すための儀式なんて多くて2つまでだよ
儀式終わった頃には怒りに移行してスキ潰されて火力も出す前に強化も終わってるしさあ
20824/11/10(日)23:55:51No.1251952627+
俺から見たチャックス使いは何やら武器をガチャガチャガチャガチャ変形させいつの間にかダメージ出してる連中だ
20924/11/10(日)23:56:10No.1251952739+
見た目が好きなチャックスはワールドのDMCコラボかな…
21024/11/10(日)23:56:27No.1251952860+
>ガンスの自動リロード導入とリロードにガード機能付いたことに
>俺は…大喜びした
どうせならスレ画のリロードにもガード機能欲しいんですけお!
21124/11/10(日)23:56:36No.1251952925+
太刀の儀式はライズでさっさと簡略化できたのが大きい
21224/11/10(日)23:56:41No.1251952946+
弾かれるようになるシステムいる?
21324/11/10(日)23:56:48No.1251952988そうだねx2
>集中モードがジャスガしないと斧強化できないとか知らなかったそんなの
落ち着けジャスガもしくは傷破壊で斧強化だ
この仕様のままだとマルチで傷破壊を他武器に取られたらおもむろに小樽を置くチャアクさんが見れるまであと4ヶ月だゾ
21424/11/10(日)23:56:56No.1251953029そうだねx2
>弾かれるようになるシステムいる?
いらない
21524/11/10(日)23:57:01No.1251953055+
剣でペチペチしながらGPで捌いてる時が生を実感する
21624/11/10(日)23:57:04No.1251953073+
SBの無属性チャアクの人権はどんどん剥奪されていくのだった
21724/11/10(日)23:57:08No.1251953113+
ガチャガチャするついでに攻撃してるまである
21824/11/10(日)23:57:14No.1251953169+
せめてオーバーヒートだけなくしてくれねぇかな…純粋に不快
21924/11/10(日)23:57:26No.1251953235+
チャアクは剣で戦うスタイルだけは絶対にやらせないという熱い意志を感じる
22024/11/10(日)23:57:36No.1251953303+
>弾かれるようになるシステムいる?
いらない
22124/11/10(日)23:57:42No.1251953335+
武器ごとに担当違うんだっけモンハンって
22224/11/10(日)23:57:43No.1251953343そうだねx4
>他人から見た俺は何やら武器をガチャガチャガチャガチャ変形させいつの間にか超開放を外している奴だ
22324/11/10(日)23:57:44No.1251953358+
>弾かれるようになるシステムいる?
ずっと弱い剣モード使い続けないようにするために必要だから…
22424/11/10(日)23:57:45No.1251953361そうだねx1
>弾かれるようになるシステムいる?
ずっと剣で殴ってわがんない!かりょくでない!!って人のためのチュートリアル
22524/11/10(日)23:57:50No.1251953383+
基本4Gの仕様で超出撃ち放題が理想
22624/11/10(日)23:57:50No.1251953385+
ビンさえあれば攻撃当てなくても強化できるのが助かってた
それを加味したって強化モーションの隙がデカすぎるだろ
22724/11/10(日)23:58:07No.1251953482そうだねx1
>ずっと剣で殴ってわがんない!かりょくでない!!って人のためのチュートリアル
いらない
22824/11/10(日)23:58:11No.1251953505+
ガードのエネルギーを攻撃に転化する言わばシールドアックスということか
22924/11/10(日)23:58:22No.1251953571そうだねx5
むしろオーバーヒートが剣強化状態ってことにすればいいのに…
23024/11/10(日)23:58:39No.1251953657+
>SBの無属性チャアクの人権はどんどん剥奪されていくのだった
大剣でもないと属性が強すぎる
その大剣も火力目当てに担がれるものは副産物で属性や状態異常ついてたりするけど…
23124/11/10(日)23:58:44No.1251953689+
>SBの無属性チャアクの人権はどんどん剥奪されていくのだった
SBは無属性自体罰ゲームだから…
榴弾の人権がないのはそう
23224/11/10(日)23:58:48No.1251953715+
>火力出すための儀式なんて多くて2つまでだよ
>儀式終わった頃には怒りに移行してスキ潰されて火力も出す前に強化も終わってるしさあ
まあそこは他の剣士ゲージ武器と違ってビンとエネルギーは時間経過で減らないから…
23324/11/10(日)23:59:07No.1251953818そうだねx4
>>どっちが剣と斧に変形する方だっけ…
>両方剣と斧に変形するよ!
なんなんだよお前ら!!
23424/11/10(日)23:59:12No.1251953848+
オーバーヒートして剣強化するとヒットストップ掛からなくなってスパスパ斬れるとはいうが
今回ヒットストップ薄い感あるからそういう意味でもあんまり恩恵なさそう
というかそういう無駄に役割持たせてるから消せないんじゃないのあの無駄熱
23524/11/10(日)23:59:20No.1251953896そうだねx1
剣モードだとGP瞬時に出せて斧モードだとほぼ使い物にならないけど逆だろってずっと思ってる
剣には元から盾があんだからガードも出来ねえ足も遅い斧モードにこそ瞬時に出せるGPよこせや
23624/11/10(日)23:59:44No.1251954036+
一応フォローしておくとSBのチャアクの榴弾ビンさんは倍率自体は昔より高いんですよ!!
属性ビンが11.25倍とかいうバグみたいな数値で来るからさぁ!
23724/11/10(日)23:59:46No.1251954041そうだねx2
説明書で説明し切れないような物作るんじゃない
23824/11/10(日)23:59:59No.1251954108+
それはバグ利用みたいなもんでそんな役割を持たせてはいない
…はず
23924/11/11(月)00:00:01No.1251954123そうだねx4
チャアクとスラアクは統合するかどっちか削除しろ
24024/11/11(月)00:00:24No.1251954297+
動画やってる人は俺は○○使いだってチャンネルとアイデンティティに縛られるから凡人の感覚失ってるんだよな
24124/11/11(月)00:00:25No.1251954300+
スキルがインフレすると属性環境になるのは必然だから
それとは別に開発が物理一辺倒嫌がってMRの物理全体的に弱めにしたから二重に猛烈な逆風が吹いたわけなんだけど
24224/11/11(月)00:00:30No.1251954331そうだねx2
むしろ初心者こそ殴ってたら弾かれるようになった…なんで?キモ…で逃げると思う
24324/11/11(月)00:00:30No.1251954333+
高出力の後隙消滅したのは大きな一歩ではあるんだけどそれでもまだ隙そこそこ大きいよと思ってしまう
欲望は尽きないのであった
24424/11/11(月)00:00:34No.1251954363+
>属性ビンが11.25倍とかいうバグみたいな数値で来るからさぁ!
これで最強グループに入らないんだもん狂ってるよ
24524/11/11(月)00:00:46No.1251954441+
>チャアクとスラアクは統合するかどっちか削除しろ
統合!!?
24624/11/11(月)00:00:49No.1251954451+
>オーバーヒートして剣強化するとヒットストップ掛からなくなってスパスパ斬れるとはいうが
>今回ヒットストップ薄い感あるからそういう意味でもあんまり恩恵なさそう
>というかそういう無駄に役割持たせてるから消せないんじゃないのあの無駄熱
いやワイルズで無くなったよオバヒ剣の仕様
誰も興味なかったから無くなったの広がってないだけで
24724/11/11(月)00:00:51No.1251954468+
両手剣と斧と片手&盾に変形する武器か
24824/11/11(月)00:00:53No.1251954484+
説明不足なようでそうでもないやっぱり説明不足な武器やる事が・・・やる事が多い・・・!
24924/11/11(月)00:00:58No.1251954503+
>チャアクとスラアクは統合するかどっちか削除しろ
暴論過ぎるけどどっちも変形斧って被り過ぎだろとも思う
25024/11/11(月)00:01:10No.1251954566+
スラアクは変形しても動きや振りが機敏になる説得力一切なくて最初から気に入らなかった
25124/11/11(月)00:01:11No.1251954574+
素人意見だけど一回チャアクとスラアクはまっさらして仕様スリムにしても
文句あんまでないと思うけど古強者の人らにはやっぱりこの手触りでないと駄目な感じ?
25224/11/11(月)00:01:17No.1251954613+
>チャアクとスラアクは統合するかどっちか削除しろ
それランスとガンランスを統合か削除っていってるのと同じだぞ
25324/11/11(月)00:01:30No.1251954692+
>>チャアクとスラアクは統合するかどっちか削除しろ
>それランスとガンランスを統合か削除っていってるのと同じだぞ
まあそれは…
25424/11/11(月)00:01:33No.1251954704そうだねx3
削除とは言わんけどなんで斧が二つもあってどっちとも変形するんだとは思う
25524/11/11(月)00:01:41No.1251954747+
>属性ビンが11.25倍とかいうバグみたいな数値で来るからさぁ!
超出属性ビン1発単位で1000ダメ超えるとか気持ち良すぎるからさァッ!
25624/11/11(月)00:01:46No.1251954778そうだねx3
儀式が増えるの喜んでるやつはそんなにいないと思う
25724/11/11(月)00:02:10No.1251954917+
>文句あんまでないと思うけど古強者の人らにはやっぱりこの手触りでないと駄目な感じ?
ワイルズで少し簡単になったけど退屈に感じている俺に驚いた
25824/11/11(月)00:02:16No.1251954941そうだねx1
使い続けてる側から言わせてもらうと手触りは毎作違うのでよくわかんない
25924/11/11(月)00:02:22No.1251954981そうだねx5
現状ランスが火力の出ないガンスみたいになってるから実質的な削除みたいなもんだが
26024/11/11(月)00:02:27No.1251955008+
斧を新武器にしようとしたら大剣を脅かすか斬ハンマーにしかならんからな…
26124/11/11(月)00:02:35No.1251955049そうだねx1
ガチャガチャするのは好きなんすよ・・・
26224/11/11(月)00:02:47No.1251955116+
時間制限強化を三種類もよこすなら持続時間をそれぞれ3倍くらいにしろ
ビンも倍貯められるようにしてチャージ効率も倍にしろ
26324/11/11(月)00:02:59No.1251955186+
オーバーヒート剣強化でヒットストップ消えるのが無くなったってベータ初日から言ってる人スレにいたのに誰も返答も確認もせず真実かどうかすらわからないのほんと笑う
26424/11/11(月)00:03:12No.1251955254+
>現状ランスが火力の出ないガンスみたいになってるから実質的な削除みたいなもんだが
飛び込み突きを…
26524/11/11(月)00:03:21No.1251955309そうだねx3
>使い続けてる側から言わせてもらうと手触りは毎作違うのでよくわかんない
新技はともかくコンボルート消えたり戻ったりするのマジやめて…
26624/11/11(月)00:03:38No.1251955399+
チャアクは超出したりはたまた即妙開放Uループしたり作品ごとにやることがだいぶ違う…
26724/11/11(月)00:03:51No.1251955472+
スラアクもチャアクも毎回調整が極端で使い勝手が変わる…
そろそろ完成形になってもいい
26824/11/11(月)00:03:56No.1251955525+
ランスとガンランスはライズでめっちゃ違う武器だったのになぁ
26924/11/11(月)00:04:22No.1251955699+
わからない…
俺は解説動画のおすすめコンボを擦るだけの仕事をしている…
27024/11/11(月)00:04:31No.1251955746そうだねx1
斧主体はβならちゃんと通用したし気分良いモーションだったぞ
ただこれ敵が弱いうちまで通用するいつもの斧のままだわ
27124/11/11(月)00:04:34No.1251955762+
>ランスとガンランスはライズでめっちゃ違う武器だったのになぁ
替え技の恩恵が少なかったとも言う
27224/11/11(月)00:04:59No.1251955945+
強化まとめてやれるようにしてくんない?
一個一個強化させるのイカれてんだろ…
27324/11/11(月)00:05:29No.1251956111+
>ずっと剣で殴ってわがんない!かりょくでない!!って人のためのチュートリアル
これはまあ理解できるけどそこから変形させるのが普通に分かりにくいんだよね
意義じゃなくて方法が
27424/11/11(月)00:05:38No.1251956163+
盾強化がわかりやすくなっただけ1歩前進したから・・・
27524/11/11(月)00:05:46No.1251956217+
>強化まとめてやれるようにしてくんない?
>一個一個強化させるのイカれてんだろ…
ワイルズは実質一つみたいなもんだからさ
弓が居なければ
27624/11/11(月)00:05:46No.1251956221+
オバヒ剣強化とか正直裏技もいいとこな戦法だったしチャアク使いたくて使ってる人でそんな確認したがる人滅多に居ないだろう…
27724/11/11(月)00:06:00No.1251956317+
剣が放熱したら斧に自動変形でよくない?


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