二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731205333471.jpg-(30095 B)
30095 B24/11/10(日)11:22:13No.1251693609+ 13:14頃消えます
>悪い奴ではない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/10(日)11:27:42No.1251694821そうだねx12
まぁ良い奴でもない…
224/11/10(日)11:28:04No.1251694896そうだねx1
GO鬼塚いいよな…
いい…
って鬼塚を倒した連中は皆そう言う
324/11/10(日)11:29:55No.1251695334そうだねx16
>まぁ良い奴でもない…
ちょっと自分勝手すぎるきらいはある
それはそれとして2年目の鬼塚は惨めさ哀れさがすごい
424/11/10(日)11:32:21No.1251695861そうだねx1
良くも悪くも自己顕示欲の塊なんだよな
チヤホヤされたくて善行するタイプというか
524/11/10(日)11:36:46No.1251696888そうだねx1
作中の強キャラ達から大体高評価なのに本人が納得行ってない悲しいやつ
624/11/10(日)11:40:09No.1251697659そうだねx2
キャラデザは悪い
724/11/10(日)11:47:30No.1251699455+
人気なさすぎてスリーブ全然売れなかったと聞いた
824/11/10(日)11:50:48No.1251700256+
一年目はいいキャラしてたんすよ…
それ以降がね…
924/11/10(日)11:52:25No.1251700640+
最後は骨塚さんになったんだっけ?
1024/11/10(日)11:52:32No.1251700675そうだねx1
>人気なさすぎてスリーブ全然売れなかったと聞いた
単独で出したことないぞ鬼塚は
セットのランダム枠で1人だけ中古価格が底値だっただけだ
1124/11/10(日)11:52:46No.1251700736そうだねx6
>一年目はいいキャラしてたんすよ…
>それ以降がね…
俺は落ちぶれてく様も好きだったよ
好きだったけど尺取りすぎな上復帰には一切尺取らないの正気じゃねえよ
1224/11/10(日)11:53:50No.1251700988+
骨塚しつこすぎて嫌い
1324/11/10(日)11:54:28No.1251701137+
悪いやつでないけど全編通して良くも悪くも自分本位でしか行動してない男GO鬼塚
1424/11/10(日)11:55:21No.1251701344+
プレイメーカーを笑顔にさせたやつなのに…
1524/11/10(日)11:56:03No.1251701516+
そして俺自身もヒールターン!!!とかギャグでやってんだか真剣にロールやってんだかイマイチ読めない
1624/11/10(日)11:56:27No.1251701607+
>最後は骨塚さんになったんだっけ?
骨塚になったことにより最強クラスの力を得て遊作に実質勝利してたけどほぼインチキみたいな逆転の仕方されて負けた
その後は何の説明もなく味方に戻った
1724/11/10(日)11:56:40No.1251701667+
骨塚時代のキャラもデッキもブレブレだった時期は悲しい
1824/11/10(日)11:57:17No.1251701817そうだねx2
年齢と経歴考えれば仕方がないとこはある
1924/11/10(日)11:57:53No.1251701969+
復活のための布石として必要以上にじっくりやってるのかと思ったら復活はあっさり
尺がなくなったのは分かるけどさあ…
2024/11/10(日)11:58:35No.1251702152+
クラスで一番の人気者じゃないと気が済まない性格
2124/11/10(日)11:58:50No.1251702213そうだねx10
>年齢と経歴考えれば仕方がないとこはある
鬼塚にも悲しい過去…こいつガキの時から頭デケえな
2224/11/10(日)11:58:51No.1251702215そうだねx8
死の淵から戻った時に子供たちに囲まれてて大切なものを取り戻すことができたみたいな描写はあった気がする
もうちょっと尺は欲しかったよね
2324/11/10(日)11:59:35No.1251702404+
子供時代のキャラデザが面白すぎるのがダメ
2424/11/10(日)11:59:46No.1251702447そうだねx2
fu4230416.jpg
骨塚の最後はマジで好きなシーンなだけに復帰が画面外で済まされたのマジで許せない
2524/11/10(日)11:59:56No.1251702490そうだねx1
>クラスで一番の人気者じゃないと気が済まない性格
元々人気者だったやつがいきなり来た転校生に全てかっさらわれるようなもんだし…
2624/11/10(日)12:00:02No.1251702525+
強さを求めて企業の手先の強化人間、ホビーアニメ的にはギリギリの存在だよね
2724/11/10(日)12:01:08No.1251702818そうだねx6
諸々を見た上で酷い言い方すると骨塚とか貯めの時期とかやってないで1期でフェードアウトしてたほうが扱い良かった気はする
2824/11/10(日)12:03:03No.1251703283そうだねx5
すっげー私欲の暴走でアース殺した原因なわけだし悪いやつだよ
2924/11/10(日)12:03:59No.1251703502そうだねx3
>すっげー私欲の暴走でアース殺した原因なわけだし悪いやつだよ
加害者ではあるよね
3024/11/10(日)12:04:57No.1251703764そうだねx3
孤児がデュエルで伸し上がったんだからそれ失ったらアイデンティティが崩壊しかねないし…
3124/11/10(日)12:05:11No.1251703841+
もっと華のあるキャラデザにすれば良かったのにと思ったけど
VRAINSの雰囲気には馴染んでるか
3224/11/10(日)12:06:06No.1251704067+
なんというかものすごく迷惑な人ではある
3324/11/10(日)12:06:32No.1251704192+
2年目はガリガリになって見えちゃいけないものまで見えてたのによく健康体に戻れたよ
3424/11/10(日)12:07:50No.1251704546+
>なんというかものすごく迷惑な人ではある
まあ一連の事件とかなかったらここまで拗らせることもなかっただろうし…
3524/11/10(日)12:08:02No.1251704588そうだねx2
>諸々を見た上で酷い言い方すると骨塚とか貯めの時期とかやってないで1期でフェードアウトしてたほうが扱い良かった気はする
2期以降は結局イグニスの話だから関係者以外はほぼ蚊帳の外になっちゃうからね…
個人的には葵ちゃん共々フェードアウトさせてその枠にロスト事件被害者の子を入れた方がよかったと思う
3624/11/10(日)12:08:08No.1251704609+
少年時代のこいつ不細工すぎって「」が言ってて中々酷えなと思いました
3724/11/10(日)12:08:12No.1251704638+
デュエルの見応えは間違いなくあるんだけど噛ませ犬として丁度いい強さとしか言えないのが辛い
3824/11/10(日)12:08:47No.1251704799+
>少年時代のこいつ不細工すぎって「」が言ってて中々酷えなと思いました
いやまああれはかなりパンチあったし…
後にグロ塚が出てきたせいでインパクトが更新されたけど
3924/11/10(日)12:09:01No.1251704860そうだねx5
>デュエルの見応えは間違いなくあるんだけど噛ませ犬として丁度いい強さとしか言えないのが辛い
そのせいでお前とのデュエル楽しいぜ!って言われすぎて病んじゃった
4024/11/10(日)12:10:52No.1251705360+
今も十分不細工だろ
4124/11/10(日)12:12:13No.1251705718+
執拗にストームアクセス対策したらネオストームアクセスの隠された効果で刺されるの普通に気の毒
4224/11/10(日)12:12:22No.1251705758+
>>諸々を見た上で酷い言い方すると骨塚とか貯めの時期とかやってないで1期でフェードアウトしてたほうが扱い良かった気はする
>2期以降は結局イグニスの話だから関係者以外はほぼ蚊帳の外になっちゃうからね…
>個人的には葵ちゃん共々フェードアウトさせてその枠にロスト事件被害者の子を入れた方がよかったと思う
良くも悪くもロスト事件関係者かそうじゃないかで実力にかなり隔たりがあるっていうのはずっと一貫していた分他のキャラは立ち位置的にあまり良くなかったな
4324/11/10(日)12:12:33No.1251705808+
デッキはアニメ映えするよね
4424/11/10(日)12:13:21No.1251706043+
アニメのダイナレスラーってメタビみたいなデッキでいいんだっけ
まともにOCG化されてないからわからん…
4524/11/10(日)12:13:57No.1251706197+
>良くも悪くもロスト事件関係者かそうじゃないかで実力にかなり隔たりがあるっていうのはずっと一貫していた分他のキャラは立ち位置的にあまり良くなかったな
日常パートがほぼないのが一番痛いよな…
4624/11/10(日)12:14:27No.1251706331+
fu4230458.jpg
fu4230460.jpg
妖怪デュエルやっていけ
4724/11/10(日)12:15:04No.1251706525+
ヴァレルソードと殴り合いしてるところとかおおっ!ってなる展開は何度もあるんだけど
とにかくいい見せ場を作ったうえで負けるんだよね
4824/11/10(日)12:15:55No.1251706772そうだねx1
>ヴァレルソードと殴り合いしてるところとかおおっ!ってなる展開は何度もあるんだけど
>とにかくいい見せ場を作ったうえで負けるんだよね
ミラフォ食らってからの立て直しとかもすごいんだよね
まあだから相手にしてボコるの楽しい!ってポジションになったんだが…
4924/11/10(日)12:16:01No.1251706809+
メンヘラゴリラ
5024/11/10(日)12:16:03No.1251706826+
>妖怪デュエルやっていけ
もう呆れられてるじゃん…
5124/11/10(日)12:16:07No.1251706840+
ロスト事件で監禁されてた子達が強いのは説得力あるんだけどそれと同等の実力を持ってるリボルバーがよくわからないんだよな
贖罪の一環として自分も同じ目に遭ってたとか…?
5224/11/10(日)12:16:15No.1251706867+
ただでさえソウルバーナーが2期からいきなりのぽっと出なのに
1期からのメンツ全部なかったことにしてのロスト事件の新メンバー大量追加は難しかったろう
5324/11/10(日)12:17:23No.1251707162+
>>妖怪デュエルやっていけ
>もう呆れられてるじゃん…
だって相手からしたら粘着質なおじさんだし…
5424/11/10(日)12:17:33No.1251707216そうだねx3
剛鬼の動き面白かったのにダイナレスラーとか言うおもんないデッキになんで鞍替えしたんだよ
5524/11/10(日)12:17:38No.1251707233+
ブルーエンジェルもそうだが剛鬼からダイナレスラーにデッキ変えた時は困惑したよ
5624/11/10(日)12:18:47No.1251707515そうだねx3
ネオストームアクセスはあれふざけてんのか?ってなった
5724/11/10(日)12:20:11No.1251707918+
剛鬼→ダイナレスラーはまあ本人のキャラクター性の変化と合ったと思えばまあ…
そこからの復帰が無かったんでマジで何だったんだになったけど
5824/11/10(日)12:20:35No.1251708021+
>ミラフォ食らってからの立て直しとかもすごいんだよね
>まあだから相手にしてボコるの楽しい!ってポジションになったんだが…
対戦相手としては負けても楽しいくらい熱いデュエルのはずなのに作劇上負けちゃいけないせいで鬼塚がボコられるだけで終わるの本当に酷い
5924/11/10(日)12:20:36No.1251708026そうだねx2
だって剛鬼とトリスタ継続したらBFみたいにクソカードばっか渡さざるを得ない羽目になるし
6024/11/10(日)12:22:54 ID:VKbWOcJQNo.1251708689+
パンクラ以外のダイナレスラーも総じてクソカードやんけ!
6124/11/10(日)12:23:14No.1251708791そうだねx3
>fu4230458.jpg
>fu4230460.jpg
>妖怪デュエルやっていけ
すごい遊戯王って感じの会話だ…
6224/11/10(日)12:25:11No.1251709344+
本気出さなきゃ勝てない相手でかつギリギリまで粘ってくるから相手からしたらそりゃ楽しい
6324/11/10(日)12:26:26No.1251709695そうだねx1
>やんけ
6424/11/10(日)12:26:30No.1251709716+
>すごい遊戯王って感じの会話だ…
デュエルリンクスはここのところずっとこんな感じにいいシナリオ見せてくれるからな
直近のユーリとかもいい解釈を見せてもらった
6524/11/10(日)12:28:02No.1251710153+
>本気出さなきゃ勝てない相手でかつギリギリまで粘ってくるから相手からしたらそりゃ楽しい
接戦で勝つなんてPvPゲーやってる奴の大半が気持ちよくなれるシチュだからな
接戦で負けるのも1回だけならいいけど何度も何度も続くとどんどん病んでくる
6624/11/10(日)12:28:59No.1251710410そうだねx2
>ネオストームアクセスはあれふざけてんのか?ってなった
あれは描写の仕方が悪いと思う
Aiが忘れてたんじゃなくて奥の手として追加効果を用意しておいたとかならまだ良かったんだけども
6724/11/10(日)12:30:36No.1251710876+
頭弄って脳の思考領域を拡張して常人を超えたデュエルを可能にするとか言ってた割にやる事がチートスキル使うってなんだよって感じだった
もっとこう…人間じゃ真似できないようなレベルのソリティアし出すとかそう言うのじゃねぇのかよ!
6824/11/10(日)12:32:10No.1251711319+
2期の敵の数足りなさすぎるからって話の都合で敵サイドに回されたとしか思えないんだよな鬼塚
キャラ足りてないなら風や水の子もちゃんと登場させてあげればよかったのに…
かろうじて出てきた美優ちゃんはともかく死んだことにされた風の子マジでかわいそう
6924/11/10(日)12:32:53No.1251711525+
コアラや鉄男といいこの手のキャラの扱いはフェードアウトするか扱いがひどくなるかのどっちかだからなぁ
7024/11/10(日)12:32:57No.1251711550+
>fu4230416.jpg
>骨塚の最後はマジで好きなシーンなだけに復帰が画面外で済まされたのマジで許せない
打ち切りの為の巻きになったのが悪いよ〜
7124/11/10(日)12:35:51No.1251712378+
>Aiが忘れてたんじゃなくて奥の手として追加効果を用意しておいたとかならまだ良かったんだけども
一期までのあんまり遊作を信用してないAiちゃんなら「忘れてた」で済んだんだけどね
二期はもう相棒してたからな…
7224/11/10(日)12:36:31No.1251712593+
>デュエルリンクスはここのところずっとこんな感じにいいシナリオ見せてくれるからな
>直近のユーリとかもいい解釈を見せてもらった
本編なぞるワールドと最終回後のワールドでシナリオに明確に差がでるのつらい
どうせみんな内容知ってるんだからZEXALセブンスゴーラッシュもオリジナルシナリオでやって欲しい
7324/11/10(日)12:36:52No.1251712699+
恐竜族のリンクの未来を閉ざした極悪人
7424/11/10(日)12:37:24No.1251712859+
骨塚は「どうせ負けるだろ」って思われてたのか負けたら発動するプレメ捕獲トラップ仕掛けられてたのがマジで酷い
7524/11/10(日)12:38:11No.1251713068そうだねx7
>キャラデザは悪い
正直それに関してはVRAINSのキャラの殆どに言えるというか…
7624/11/10(日)12:39:00No.1251713306+
剛鬼強化そろそろください…放送中に強化途切れました…
7724/11/10(日)12:41:20No.1251713981+
作風がなんか暗いしスッキリしないんだよVRAINS
7824/11/10(日)12:42:21No.1251714255+
>作風がなんか暗いしスッキリしないんだよVRAINS
いや作風に関しては別に良いだろ狙ってるんだろうし
単純に消化不足なんだよ
7924/11/10(日)12:44:24No.1251714871+
剛鬼の当時はかなり強かったんだろうなこいつら…感はすごい
8024/11/10(日)12:45:07No.1251715074+
2年目以降にリボルバーと再戦して和解させてやれよとは思った
8124/11/10(日)12:45:13No.1251715107+
でもGoForwardはブレインズの中でも上位3位に入るOPだし…
8224/11/10(日)12:45:24No.1251715160+
葵ちゃんはマリンセス使い続けるのに鬼塚はダイナレスラー捨てるのがね…
8324/11/10(日)12:45:24No.1251715161そうだねx2
>剛鬼の当時はかなり強かったんだろうなこいつら…感はすごい
トロイメアに吸収されてエンジンにされただけで別に強かった気がしない…なんならそのせいでその後強いカード貰えなくなった…
8424/11/10(日)12:46:43No.1251715525+
剛鬼の共通効果もインフレ進んだ今なら普通に許されると思うんだよ
8524/11/10(日)12:47:13No.1251715681そうだねx2
迷走具合が言われるけどもその辺は葵ちゃんのほうが酷い
こっちは骨時代がひたすら惨めなほうがきつい
8624/11/10(日)12:48:06No.1251715946そうだねx1
>頭弄って脳の思考領域を拡張して常人を超えたデュエルを可能にするとか言ってた割にやる事がチートスキル使うってなんだよって感じだった
>もっとこう…人間じゃ真似できないようなレベルのソリティアし出すとかそう言うのじゃねぇのかよ!
アンチスキルもそうだけどカード効果も利用して遊作完封してただろ
俺だって宇宙展開できる能力より相手の手札に誘発がある確率とかどこがマスカンかを教えてくれるA欲しいわ
8724/11/10(日)12:48:51No.1251716163+
>頭弄って脳の思考領域を拡張して常人を超えたデュエルを可能にするとか言ってた割にやる事がチートスキル使うってなんだよって感じだった
>もっとこう…人間じゃ真似できないようなレベルのソリティアし出すとかそう言うのじゃねぇのかよ!
この辺に関してはそもそもストームアクセスが何だよそれって感じだし…
8824/11/10(日)12:49:23No.1251716320そうだねx1
>葵ちゃんはマリンセス使い続けるのに鬼塚はダイナレスラー捨てるのがね…
ダイナレスラーは負の象徴みたいなとこあるし…
元に戻ったなら剛鬼の方が似合ってると思う
8924/11/10(日)12:49:42No.1251716426+
>アンチスキルもそうだけどカード効果も利用して遊作完封してただろ
>俺だって宇宙展開できる能力より相手の手札に誘発がある確率とかどこがマスカンかを教えてくれるA欲しいわ
スキル以外の理由で脳弄る意味ある…?
9024/11/10(日)12:50:08No.1251716552+
尺の都合なのは理解した上で言うけど骨→鬼の過程もっとしっかり見せろや!
9124/11/10(日)12:53:05No.1251717489そうだねx1
3年目は最後にアイと一戦やらせて貰えただけまだ恵まれてる方ではあるんだよな
9224/11/10(日)12:53:42No.1251717667+
鬼塚を高評価してた奴が骨塚にお前そんな奴じゃなかったろ!って言うの酷いよね
そもそもそこまで知ってるような関係じゃないだろ
9324/11/10(日)12:54:28No.1251717900+
作中鬼塚ファン多いな…
9424/11/10(日)12:55:02No.1251718061+
>3年目は最後にアイと一戦やらせて貰えただけまだ恵まれてる方ではあるんだよな
(ひっそりとナレ死するスペクター)
9524/11/10(日)12:55:12No.1251718120そうだねx3
よりにもよって俺を負かした奴らが皆理想の俺を押し付けてくる(最悪)
9624/11/10(日)12:55:35No.1251718239+
>スキル以外の理由で脳弄る意味ある…?
相手の手札の内容をDBから計算して推測するとか重ね引きでケアできる確率が一番低いカードを考えて誘発投げるとかその辺を完全に人間の脳でこなせるならいいが
9724/11/10(日)12:56:45No.1251718582+
ちゃんと強いから戦った相手からは評価される奴
でも本人は人並みには功名心強めなのでもっと周りからの評価が欲しい
9824/11/10(日)12:57:13No.1251718720+
>ダイナレスラーは負の象徴みたいなとこあるし…
>元に戻ったなら剛鬼の方が似合ってると思う
負の象徴だからこそ使い続けてほしかったよ…
ただ剛鬼に戻すだけだと汚点をなかったことにしたいだけにしか見えない
9924/11/10(日)12:57:21No.1251718751+
>相手の手札の内容をDBから計算して推測するとか重ね引きでケアできる確率が一番低いカードを考えて誘発投げるとかその辺を完全に人間の脳でこなせるならいいが
そうじゃなくてそもそも自分の思考を強化するんじゃなくサポートとして運用するならその辺脳に移植しなくてもサポートAIとして使えば良かったんじゃね
10024/11/10(日)12:57:36No.1251718820そうだねx2
つか剛鬼のほうが試合見てて楽しいんだよ
10124/11/10(日)12:57:43No.1251718855そうだねx2
プレメのアンチスキルメタも鬼塚が読み切ってたけどネオストームアクセスで負けってなんだよ
ならもうアンチスキルメタって勝ちましたで良かっただろ
10224/11/10(日)12:59:16No.1251719355そうだねx1
デュエルに忌避感を持つロスト事件被害者にとって楽しいデュエルをさせて(見せて)くれる鬼塚は光なんだ
けど鬼塚はそんなこと知らねぇんだ
10324/11/10(日)12:59:53No.1251719557そうだねx3
3期鬼塚は【剛鬼ダイナレスラー】になってれば完璧だったんだが
10424/11/10(日)13:00:45No.1251719834+
遊作からの好感度だいぶ高かったよな
10524/11/10(日)13:00:53No.1251719871そうだねx1
私もお前のような男は嫌いではない(私もお前のような男は嫌いではない)
10624/11/10(日)13:00:59No.1251719908そうだねx1
>そうじゃなくてそもそも自分の思考を強化するんじゃなくサポートとして運用するならその辺脳に移植しなくてもサポートAIとして使えば良かったんじゃね
AIを自身に取り込むことで実力の一部として扱って自分の力でプレメに勝った感出したかったんじゃない
10724/11/10(日)13:01:00No.1251719913+
フェイスターンで破壊できる魔法罠の剛鬼カードを増やせ
10824/11/10(日)13:03:27No.1251720629+
>そうじゃなくてそもそも自分の思考を強化するんじゃなくサポートとして運用するならその辺脳に移植しなくてもサポートAIとして使えば良かったんじゃね
デュエルなら聞けば答えてくれるやつより自然に頭に浮かぶ方が機能として向いてるだろう
10924/11/10(日)13:03:38No.1251720686+
作中のメイン連中事件でメンタルやられてる奴らばかりだから強くなりてぇ勝ちてぇ目立ちてぇってスタンスの方が浮くという
そいつらはみんな鬼塚いいよね…してくる
11024/11/10(日)13:03:55No.1251720780そうだねx3
周りからの評価が高いからといって自信持てるかは別という好例
11124/11/10(日)13:05:22No.1251721199+
>周りからの評価が高いからといって自信持てるかは別という好例
強者から褒められてるからそれで納得しろよは凄い傲慢な意見だよね
特に上昇志向の強い奴からしたら惨めでしかない
11224/11/10(日)13:05:56No.1251721359+
>AIを自身に取り込むことで実力の一部として扱って自分の力でプレメに勝った感出したかったんじゃない
これならなんとなく納得できるな2期鬼塚のメンタリティ的にも
11324/11/10(日)13:06:10No.1251721449+
勝てなくても面白いデュエルという遊矢に必要だったもの
11424/11/10(日)13:06:42No.1251721598+
メディアからボロクソ言われてさらに子供達の心が離れていかなければな…
11524/11/10(日)13:06:51No.1251721656+
>周りからの評価が高いからといって自信持てるかは別という好例
俺を評価するやつが全員俺より強い…
11624/11/10(日)13:07:36No.1251721871+
>勝てなくても面白いデュエルという遊矢に必要だったもの
エンターテイナーなのに負けまくると不機嫌になるんだからどっちも大差ねえよ!
11724/11/10(日)13:08:22No.1251722105+
負けてばっかで嫌にならない?だって惨めだもんなぁ!
11824/11/10(日)13:09:40No.1251722512+
鬼塚も遊矢というか元々のズァーク的ポジションが欲しかっただろうし…


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